>>205739767 Норм. Сюжет не слишком закручен, конечно (по сравнению с FF9, например). Так, средний. Но атмосфера "реальный мир в 1915 году, в котором существует магия", доставляет. Антураж китайских деревень и чешских городов тоже доставляет. Ну и монстры тоже. Ну и для любителя крипоты большинство сюжета ляжет бальзамом на душу. Такие-то кровавые ритуалы, проклятия и прочая хуйня, в стиле сплава крипипаст и ужасов Лавкрафта.
>>205738316 Да пошол вы нахуй, самая нестрашная блять. Идешь такой по городу, там какое-то хуйло вылазиет и к тебе идет, а у тебя нихуя. Еще пирамидхед этот ебаный, страшнее чем если тебя Абу забанит. Самая нестрашная блять.
>>205745374 Не поверишь, но я ее спокойно прошел. Вот когда играл во вторую, постоянно эта атмосфера давила. Реально было некомфортно в нее играть. А четвертая так себе.
>>205745489 А я в детстве не дошел до караблика, убивали когда погоня была где шкафы двигать надо было, я от страха не мог их быстро двигать, а там окно маленькое по времени
>>205737435 Охуенная. Помню в пиздючестве с братом купили диск на новогодние праздники, в итоге играл днем, потому что ночью просто дичайше обсирался от скримаков в этой игре
>>205745464 Конечно не поверю. Храбришься. Забавно, что именно ощущения из второй части что ты испытал, у меня были в четвертой, хотя третья была по ним самая сильная. Никуда деться нельзя - домой приходишь - алкаши из стен лезут, свечки ставишь, молишься, дверь закрыта, только в дырку эту ебаную лезь в надежде что-то поменять, а там кошмар. И постоянно переживаешь за бабу, она тупая что пиздец, а помочь надо, она единственный живой вокруг человек.
Есть теория, что разные части давят на разные фобии. В "Комнате" это клаустрофобия, боязнь остаться одному, страх генетических уродств. Вторая - чувство вины, боязнь утонуть, сексофобия (манекены и Пирамидыч). Вот и получается, что каждая давит на что-то свое. Но этот теория.
>>205745745 Я во второй жутко срался уже в отеле. Звуковое сопровождение у игры до сих пор на недосягаемом уровне. И нет, четвертая меня не напугала от слова совсем.
>>205745859 Я тя умоляю. У нее демка была криповая, да, вот там страшно. А когда игру полную выпустили, там оказалось говно.
Девочка идет -> почти подошла, ух бля! -> пропала -> спецназовцы -> покрошил -> бля, лаборатория, почитаю записи как ее ебали в жёппу -> за спиной девочка - > почти подошла -> пропала -> спецназовцы
Никогда не проходил хорроры, так как очень трусливый (я в обсервер чуть не построил кирпичный завод). Думаю начать вкатываться. Ужастики тоже не смотрю, только сюжеты читаю.
>>205745871 Двачую. Бодрый шутан с охуенной атмосферой пострелушек по заброшкам и ламповым офисам. Но хоррора я там не видел что будучи школотроном, что сейчас
>>205746014 > я в обсервер чуть не построил кирпичный завод Ну вообще очень странно. Обсервер в первую очередь это охуенный киберпунк-симулятор хотьбы, за который в принципе блуберам надо бы дать какой-нибудь игровой оскар
>>205746258 Да у меня постоянно было ощущение, что рядом сидит этот убийца и он может выскочить в любой момент. Особенно когда нужно было спуститься в подвал. А сами монстры не страшные, но атмосфера пробирает.
>>205746202 Я играл еще в демку, которая была криповая очень, в отличие от полной игры. Там был момент когда залезаешь на лестницу и перед ебалом сразу появляется девочка. Я такой - АААААБЛЯЯЯЯ! Она пропала, я вылез и смотрю вправо, в коридор надо идти. И тут - ЧПОК - в доме темнота. Пошел в сортир со свечкой и слушал каждый шорох пока свет не включили.
>>205736409 (OP) Мне первая Пенумбра стрёмной казалась особенно до того момента, когда с ГГ связывается шизик по рации. Атмосфера заброшенных и забытых всеми лютейших ебеней и жопы, в которую приходится пролезать всё глубже за неимением другого выбора.
>>205746303 Это да, он охуительнейший именно по атмосфере, и из за того, что они смогли в принципе сделать целую игру с самобытным интересным сюжетом из обычной бродилки по зданию блять. Ну и там реально гениальнейшие атмосферные решения в плане режиссуры и геймдизайна, чего стоит только одна коротенькая сцена-разговор с секс-роботом из за двери.
>>205746360 Так в этом и суть, лол. Страшно впервую очередь за себя, потому что тебе надо найти какую-то хуйню на карте ( мимо которой ты 100 раз пробегал, и котору юты хуй заметишь), при этом у тебя нихуя нет патронов. Но вишенкой на торе естно является ЕБАНЫЙ БЛЯДЬ НЕМЕЗИС, которому тупо похуй на это. Он тупо идет драть тебя в анал.
Мне кстати третья доставляет больше чем вторая, мне кажется именно третья лучшая в серии, разве что не хватает дополнительных сценариев и выбора героя.
>>205736409 (OP) Бля, раньше игры-хорроры были более криповые и атмосферные - это правда. Я вот, например, не могу назвать ни одного хорошего современного хорорра.
>>205750485 Какая же жиза. Единственная игра, которая реально смогла заставить высрать кирпичи. До сих пор не понимаю, как это сработало, ничего вроде особенного в ней нет.
>>205736409 (OP) > Криповых старых игр. Носферату Срал под себя от одного интро, второй раз срал когда заходил в первую часть замка, потом уже вырубал игру. Сейчас на похуе смотрю любые ужастики и хоррор игры, но вот в нее все равно стрёмно играть, звуковая составляющая там на все 11/10
>>205749839 На самом деле унылая, эти ебаки к середине игры заебывают, из-за лютого экшена не удается насладится атмосферой игры. А такой сеттинг и боевая система, просто заебись. В конце телку жалку, имбовой бабой была
Как раз прохожу пикрил, уже дошел до этой бабы призрака, еле пригвоздил мечом. Еще комната перестала лечить и всякая хуйня творится, часы тикают как бешеные, окна гремят, из крана кровь приходится тратить свечи.
>>205738335 О, я даже помню место на третьем пике. Это рядом с баром Neely's небольшая комнатка, там ещё лежит карта с пометками, что надо идти в конец Martin st., где лежит трупак и там ключ от апартаментов
>>205750928 Блядь, ну и тупая селедка. Зашла в комнату, там в зеркале паранормальные явления происходят и ТЫ кровью в отражении покрываешься, а потом вообще отражение реагировать перестает и комнату кровью и лимфатической жидкостью заполняет, а ты стоишь как ебланша и смотришь - ой блядь, а что же это такое происходит?
ТНН
Алсо до сих пор поражает как кропотливо сделаны спецэффекты. Господи, это невероятный уровень проработки для того времени, и до сих пор смотрится хорошо