>>4548762 Ты в тредах недавно? ОП - серьёзно больной на голову, у него много личин. Жукофоб, жукодрочер, клеткодебил, костыледаун (один из, второй ещё и консолух, не могущий в игры без прокачки), гвакомудак, эллиотошизик - это всё точно он. Насчёт читуха ещё не уверен, мне кажется, что это его новое развлечение. Больно стиль похож.
>>4548836 Так и есть. Но я не понимаю нахуя это тащить в тред, это же даже не околорилейтед типа конуса, слизнекота или клеток. Всё равно что какие-нибудь гоночки тут рекламировать.
Копирайт с прошлого тредика Блять, кстати Стоит отметить уёбищные прыжки во втором дарк саси Вот почему нахуй я не могу ПРОСТО)))) взять и прыгнуть? Хули меня заставляют бегать? Ну типа ладно Но есть дохуя мест, где шибко не разбежишься, а прыгать-то надо, если хочешь забрать лут Или блять, прыгнешь такой и попадаешь на нужное место с благословением Аллаха, но из-за кувырка после приземления ты падаешь в пропасть с неодобрения Бабаха Кстати, хочу высказаться насчёт солей Я сначала играл в соли, а уже потом в дарк саси И знаете что? У меня нехуёвое чувство дежавю, соли спиздили всё, что могли И блять, они не могли другую валюту придумать, кроме как СОЛИ НАХУЙ НАРКОМАНЫ ЕБАННЫЕ ЕЩЁ Б ГАШИШ НАХУЙ БЫЛ БЫ
>>4548815 Проиграл с подливой Завязка пиздец смешная, но жизненная Вот бывает, сидишь такой за ПеКарней и рядом с тобой падает пистолет, ну и ты такой "ну хули мне, двачеру" И пошёл шмалять в ментов
>>4549603 Ну как сказать Соли слишком много чего впитали от дарк саси, чтоб называться самобытным Либо я нуб, либо там перекаты немного всратые, отчего битвы с боссами становятся некомфортными не сложными, а именно некомфортными и неприятными Там только 1 босс реально поджёг мне задницу ебучая ведьма, что шотает тебя любым спеллом и чёткого паттерна у неё не наблюдается А вот в дарк соулсе таких боссов явно больше, что заставляют реально попотеть А так да, есть там своя атмосфера с ворами, дураками и безумцами
>>4549920 Пиздец, кошмар эпилептика, опять глаза вытекают. Почему от Golden axe или Contra Hard corps, сделанных миллион лет назад глаза не вытекают, а в наше время, с современными технологиями и возможностями посмотреть на хороший и плохой дизайн из прошлого и сделать выводы, некоторые не могут не вырвиглазную графику под старину сделать?
>>4550259 Да, у меня до сих пор жопа горит от проебанных вместе с трупом гео. Хотя чувствую, что если жука не дропну, то дальше меня будет совсем пиздец ждать со злобным платформингом.
>>4548689 (OP) Поиграл в тауерхантера. Трешак сферический, это такой очередной бюджетный плагиат на блядьстонет. Переодевание и перекрашивание волос нагло спизжено оттуда. Но там еще и башня, типа вавилонской из демоняки. Плюс героиня заметно похожа на фрозеновскую Эльзу и тоже владеет магией льда. Даже имя и прикид у ней подозрительно похожие. Враги крайне всраты, с них можно ржать, особенно с инсектойдов, выглядящих как карнавальные костюмы. Русик вообще словно промтовский, выглядит так, как на пиратках 15-летней давности. Ляпы даже в меню, коряв даже англюсик! Многие фразы вообще фиг поймешь, пока не переключишься на инглиш. Прокачка очень долгое, хоть я и читанул кристаллы, но все пункты надо прокачивать минут 15. Там кристаллы поштучно жертвуются туда, вот же пипец! Особенно повеселил эффект разлетающейся пыли при приземлении,, он двумерный и нарисованный вручную. С 2.5D просто не стыкуется. Холлонайт тоже унижается игрой тем, что героиня носит бант с черепушкой, весьма похожий на маску полого рыцаря. В демоняке же еще веселей - на платформах куча жуков, которых надо давить. Жукошизики негодуэ.
>>4550435 А с читами гео не проебываются вообще, неосиляторчик. Просто ору с твоих унижений и слезливых постов. Или ты на сосоли играешь, где читов не завезли? Нет никого тупее коркорных задротов, что наворачивают соулслайки без читов.
>>4550514 Нет. Я же не такой как вы, неосиляторчики! Это ж вы и в читы не можете, и без них часто сосете. Я хорошо помню, сколько визгов сложна! было в жукотредах. Это ж только потом лицемерные питурды закукарекали, что почти все в жуке легко.
Outbuddies пока производят ОЧЕНЬ приятное впечатление, скорее всего повторится история с Альфой, где все удачные метроидные находки были реализованы на более интересном уровне. Тут очень годная идея с дроном-помощником, который может облететь всю пещерку и просканировать ландшафт на предмет разрушаемых кубов и спалить врагов, а также подвигать большие ящики (тут не очень разобрался с направлением, у меня "толкать" и "тянуть" будто меняются произвольно). Еще нетипично мало возможностей есть с самого начала: толчки от стен, дэш/кувырок, можно удобно шмалять с лестницы и тд. Чуть дальше получаем мины, которые не валятся вертикально вниз, а их можно прикрепить к потолку и стенам. В туториале было сказано, что и к врагам можно, но не понял - это из положения сидя или лежа надо делать. Место действия - подводный комплекс древней цивилизации, похожей на ацтеков. Довольно много сеций с водой и хищными стаями пираний, которые нападают только в группе.
>>4550859 Зачем тратить часы своей жизни на ненужный геймплей, когда хочешь навернуть сюжета? Стимодебилов не предлагать. Местные долбоебы не могут заткнуть свой ебаный вареник ни на секунду, тем самым не давая погрузиться в лор, и даже зачастую портя весь свой стрим своими охуительными высокоинтеллектуальными шутейками.
>>4551010 >Вот именно для этого и существуют летсплеи на ютубе. Я о них и писал под спойлером, просто букву р проебал. Алсо, помимо вышеперечисленной хуйни, стримодебилы бывают еще редчайшими затупками, которые будут аутировать на легчайшей хуйне, растягивая свои похождения. В пример могу привести одного очкастого бумера-инцела, любителя симулирования криков в хоррорах, а также мастера проебать\не заметить\забыть\втупить на какой нибудь квестовой хуйне.
>>4550859 Смыслов и кайфа оче много. Но я сомневаюсь, что местные упоротые читофобы и говноеды смогут понять. Также и хв-дебилов невозможно вылечить от говноедства и ламеризма.
>>4550734 Greenpath, местность по соседству с минибоссом-moss charger-ом. Вроде легко, но комбинация из узких платформ над кислотой + стреляющий цветок, которого не достать делают достаточно неудобную местность для боя. А потом примерно там же, но где надо попрыгать над кислотой между электрожуков.
>>4550859 Ну мне в ГТА когда - то доставляло вводить чит на все оружие и стрелять по полиции. Или саммонить машинки в эйдж оф эмпайрз. Или играть в вар3 тфт с whosyourdaddy. Это было лет в 12, чтобы вы представляли уровень развития местной вниманиебляди.
>>4552323 Ну это ещё ладно Чисто прикола ради в гта сан андреас читануть Но, блять, в других играх-то нахуя читерить, если в этом даже нет фана? Я никогда этого не пойму Я вот только что завалил древнего дракона в дарк саси 2 Я мог бы использовать баг или фантомов, чтоб битва была в пару раз легче Но нет, я матерился и проклинал его неожиданные взлёты с последующим возгоранием жёппы, но всё же одолел его, выучив паттерн Я даже истерично поржал после победы, а с читами такой радости не было бы и в помине
>>4551594 >Я о них и писал Я видел, что ты писал. Ютуб большой. Если не можешь найти прохождение интересующей игры без комментов, то это уже инвалидность какая-то, можно идти документы на пенсию подавать. >стримодебилы бывают еще редчайшими затупками, которые будут аутировать на легчайшей хуйне Ты не поверишь, но специально для этого, видос можно мотать в любую сторону, скипая не интересные моменты. С читами хуй ты что проскипаешь.
>>4552323 >Ну мне в ГТА когда - то доставляло вводить чит на все оружие и стрелять по полиции.Или саммонить машинки в эйдж оф эмпайрз. Или играть в вар3 тфт с whosyourdaddy. А мне это всегда доставляло. Без читов я вообще бы не играл в сложные игры. Я кайфовал от читерства и 20 лет назад, и 10, и сейчас кайфую.
>>4552330 Обоссал диванного вангователя. Я вообще-то выпускник физфака, и мне похуй на школотронов, которые тут самоутверждаются только прохождением коркора без читов. Ведь больше ни на что не способны.
>>4552548 >Но, блять, в других играх-то нахуя читерить, если в этом даже нет фана? Я никогда этого не пойму. Ну и дебил. Ты в курсе, что фан - понятие индивидуальное?
>Но нет, я матерился и проклинал его неожиданные взлёты с последующим возгоранием жёппы, но всё же одолел его, выучив паттерн Ты ссаный мазохист и можешь закончить реальным бдсмом. Тбфу на тебя, опущ.
>с читами такой радости не было бы и в помине Идиотия неосиляторов уже даже не смешит. Даже реальные спортсмены часто сидят на допинге.
Эта маня не может пройти игру САМ и всем кричит "неасилядары!!!" Не удивлюсь, что твою бабу будет ебать негр, ведь ты САМ не сможешь её удовлетворить Будешь потом кукарекать, что это мы неосиляторы и ты вовсе не каколд Отныне ты каколд
>>4553562 Ты - настолько тупой, что не понимаешь даже по-русски? Такие пернатые, как ты, сами часто читерят, когда сливают игру, но ссут признаться даже анонимно в интернетах. А я же крут настолько, что и в реале не скрывал, что обожаю читы.
>>4553537 >тут самоутверждаются только прохождением коркора без читов. Лол, блядь. Ты один тут ведешь счет пройденным играм. А нам просто нравится в них играть. Заметь, играть, а не проходить.
>>4553713 >Ты один тут ведешь счет пройденным играм. Не веду. Это же у вас, стиморабы, все купленное для показухи гордо в профилях, чтоб одноклассники завидовали.
>А нам просто нравится в них играть. Без читов можно лишь задротить и превозмогать, а не играть.
>>4553721 >Без читов можно лишь задротить и превозмогать, а не играть. Только если ты инвалид. Здоровый человек не испытывает таких трудностей как ты.
Сама суть игры, это получать удовольствие от игрового процесса. Тебе нравится игровой процесс - ты в игру играешь. Тебе не нравится игровой процесс - ты в игру не играешь. Тебе нравится игровой процесс с читами - на здоровье.
Но если тебе не нравится игровой процесс, и ты ставишь читы только для того, чтобы записать игру себе в счетчик пройденных, то это уже долбоебизм.
>>4553787 >записать игру в счетчик пройденных Лол, рили, я ньюкек этих тредов, думал, что читух просто неосилятор сам по себе как читоинвалид из лоботомии треда, этот калека даже с читами на небо, на аллаха дальше 30 дня пройти не смог, за что был закономерно обоссан всем тредом, а он оказывается манчкин. Бывает, шо.
Петух оправдывается тем, что читерят все, но он у нас смелый петушок и не стесняется этого Представляю, как ты будешь маняврировать словами "да, я сосу хуй, но ведь все сосут иногда, а я крутой и не стесняюсь этого!!!" Каколд, можно потоньше? Ты не только каколд, но и пидорас явный
>>4553787 >Только если ты инвалид.Здоровый человек не испытывает таких трудностей как ты. Забавно это слышать от дауна, который может только в видеоигры и развивает лишь рефлексы. Почему же ты реальным спортом не занимаешься, неинвалид?
>>4553814 Ну привет, подгорелый лободаун. Как сосется после выпила ваших токсичных шизотредов, м-м-м?
>даже с читами на небо, на аллаха дальше 30 дня пройти не смог Уебок, я вашу парашу давно прошел до конца и удалил. Хуле ты пиздишь, говноедина?
>>4553787 >Но если тебе не нравится игровой процесс, и ты ставишь читы только для того, чтобы записать игру себе в счетчик пройденных, то это уже долбоебизм. Найс проекции неосиляторобыдла! Если игра мне не нравится, я ее быстро дропаю, а сомнительные вообще не качаю. И никаких счетчиков не веду, не помню даже сколько за пару месяцев игр поимел с читами.
>>4553852 >Если игра мне не нравится, я ее быстро дропаю >>4553841 >я вашу парашу прошел до конца Каколд такой тупой, что уже перешел на визги с явными противоречиями самому себе
>>4553841 Дарова нахуй, а я думал, что тот спермотоксикозный порватыш и ты два разных человека, будем знакомы. Хотя мне стоило начать подозревать что-то подобное, читая прошлые треды.
Насколько великолепный визуал в Блазфимозе (его вроде какой-то русский рисовал, не?), такой же фимозный платформинг. Ну боёвка же неплохая и сайды интересные. Вот убери разрабы шипы ваншотящие или лучше добавь парение-двойной прыжок, хотя бы и невысокий, было бы 10/10. А так недавно убил троих первых главбоссов, чтобы пройти через врата и уже физически заебался. Печально будет бросать такую сочную визуально игру.
>>4553934 А, я думал он с ума сходит и скрины с ахиней постит как доказательство своих ''побед', как ОП. Ну на скринах в принципе типичное поведение читопетуха, по методичке хуярит
> Как-раз рисую и анимирую эту игру, и весь день бью себя по рукам, чтоб не начать отвечать на подобные вопросы. Сама тема 2д-или-3д дико интересная, и если начать, боюсь, времени на работу сегодня не останется. > Но человек слаб, так что пару строк окровавленными руками набью ) > Тут несколько моментов. Во-первых, да, изометрия в несколько раз дороже. Во-вторых, двухмерные механики просто подходят многим жанрам лучше. Изометрия дает больше направлений для дэшей и возможность кружить среди врагов; вид сбоку - прыжки, те же дэши в прыжке, зацепы за уступы, атаки сверху, и вообще платформенная составляющая и завязанные на нее в том числе и боевые механики правильно работают при двухмерном геймплее, и отвратительно - в изометрии или полном 3д. > Ну и в целом - кому-то дьябло милее, а кто-то скучает по кастлевании. Коммент Анрей Гогия здесь: https://disgustingmen.com/games/blasphemous
>>4553938 Как раз локации со сложным платформингом - украшение игры. Снежные пики (сложность уровня Ниндзя Гейден) и колокол гораздо интереснее какой-нибудь библиотеки, где считай голые коридоры с врагами. На это надо было упор делать, и врагов можно было делать слабыми, как в первых Кастлах, но с подвыподвертом (в принципе, располовиненные из колокола как раз соответствуют скелетам и рыцарям с топорами-бумерангами).
>>4554064 В снежном пике нет сложности, есть только занудство. Занудно ждешь, пока ветер будет дуть в нужную тебе сторону. Если хочется платформинга, лучше в The messenger зарубиться.
>>4554059 А тебе нужно, чтобы на игре стоял знак "Сделоно только в Россюшке", чудик? Ку-ку 2к19-ый заканчивается! Интернеты уже даже в Барнаул провели и там Warm lamp games Beholder-а третьего пилят.
>>4554059 > Жаль что вот ни одного подобного отечественного проекта чтобы реализоваться Емнип, даже сраный яндекс сейчас юридически в Нидерландах. Никто не будет вкладываться в проект, которых будет окупаться дольше, чем мобилоговно или обмазанный донатом корейский ммо-клон.
>>4553870 Ебанько, чтоб пройти лобопарашу, достаточно разблочить консоль и вводить код на победу в начале каждого дня. А опциональных боссов можно ванщотить другим кодом, там что ноу проблемс. Я так быстро порвал всех сефир, неосилятородаун.
друк посоветовал бласфемос. купил, накатил, даже гейпад достал, хоть держал в руках три раза в жизни.
хочу вкатиться, но опять поиграл может минут сорок, тренинг-босса одолел, в грязюке походил и закрыл. такая же хуйня была с душами, но там просто дико боёвка раздражала.
пиксели нравятся очень, ведь я бумер со справкой. дизайн интересный тоже. как втянуться? хочу шоб цепляло. в скроллеры и аркады играл в предсосничестве только, на денде. потом не.
Как же я горю с видеорелейтеда: походу игру делал фанат Опасного Дэйва, и не того что с дробовиком. Я уж было предположил, что нужно проходить с каким-нибудь продвинутым скафандром или ботами, но похоже что нет - надо преодолеть вот этот длинный коридор с двумя выпирающими из потолка кубами (джетпак запускается только находясь в воздухе, доля секунды - и перс вместо этого делает кувырок вперед).
До этого тоже попадались сложные челленджи, но там было хоть очевидно, что ловкость рук все решит. Например аналог метроидовской высокой шахты, где надо было замораживать врагов и выбираться по ним. Здесь это место было обыграно по-горизонтали и летучие враги в меня еще стреляли.
Но это прямо выше моих сил - ладно бы еще ползучих гадов было больше и они были быстрее.
>>4554328 >такая же хуйня была с душами, но там просто дико боёвка раздражала. Ничего у тебя не получится. Такова жизнь, кто-то просто может играть, а кто-то жалкий укупок и его бесят души.
>>4555077 Я давно понял, что альтернативно одаренные читофобы не могут в фотошоп. Но того, что даже в пейнте им понадобиться несколько часов на такую простую и унылую переделку, не ожидал. Поздравляю с пробитием очередного дна!
>>4554383 Ух, кислотный коридор, слава богу, проходится нахождением супер-скафандра, который позволяет кататься без урона. Находится в споровой локации справа от начальной. Там получил какой-то апгрейд даблджампа, но не понял в чем его фича - при кувырке враги просто получают хилый урон и всё, а по описанию думал, что смогу сделать таких кувырков воздухе несколько.
Я прошёл оригинальную историю дарк саси 2 Осталось пройти длц, но... Из-за ёбанной катсцены и титров аж играть перехотелось Нет, я не разочарован Скорее, подавлен Вот я долбоёб, нахуй я пошёл пиздить последнего босса Сначала прошёл бы длц, а потом отпиздил эту хуйню Я был слишком перекачен, видать, раз без тактики и с первого раза её прошёл Знаю котаны, к вам вопрос: стоит ли допроходить длц или лучше забить на это дело и переключиться на другую игру?
>>4556155 Да я знаю, что там сэр Аллон и дымный рыцарь И я хочу с ними сразиться, шоб отжать меч у одного и самурайские доспехи у другого Но я сейчас прохожу первое длц, которая кажется не мрачной, а тусклой и неинтересной по сравнению с другими длц Андеграунд хуле
Прогресс за сегодня: открыл новую максимально полезную абилку в стиле второго метроида - примагнититься к любой поверхности и скользить по ней в любую сторону. Стал копать большую зону в восточной части, которая как раз на такой сложный мувмент рассчитана. К сожалению, словил баг: провалился за пределы экрана и это даже не засчитали как смерть - пропал прогресс с ближайшего чекпоинта за последние 10 минут (если игру не вырубать, то автосейвы на входе в каждую комнату) - обидно, но хоть разведал на будущее.
Походу, все главные абилки собрал, осталось невыясненным, что делать с охранными дронами в красной шахте - я их вроде как дамажу тем же новообретенным сальто-дэшем, но вроде и не умирают от этого. Непись говорил, что их можно отключить, думал после босса какого-нибудь будет панель управления.
>>4556226 Ты никак не уймешься, говнофорсер? Я не собираюсь наворачивать эту парашу с читами даже для того, чтобы опустить ее. Конченность этой поделки очевидна, даже найфбой няшнее и оригинальней.
>>4554579 >>4554328 Средняя в богохульнике боевка, есть гораздо хуже. А тебе лично советую искать еще хобби или как минимум забить на он-лайн сессионки(если играешь). И вообще: а что ты ожидал то? К слову BoD, конечно, доставляет и сейчас но по факту он даже более деревянный чем души, которые меня удивили как вторая Готика годы назад. Было так интересно что пробежал с читами до середины, потом смог себя пересилить и сразу же начинал новую игру, по завершению старой. Что в готике, что в душах. Так что дело в тебе, пора взрослеть, лул.
>>4556236 Забавно, что именно с этой игрой Бандикам взбесился, записав без спросу 40 роликов, причем ренднрил их даже после выключения и его, и игры. Все ролики начинались с входа в комнаты - видимо здесь автор что-то намудрил с подгрузкой и запись сбивалась.
>>4556929 Не обращай внимание Это так, местный петух-каколд Он сам ничего не может, уверен, что за него капчует его мамка, а он лишь кричит "МАМ НУ СКАЖИ ИМ ЧТО ОНИ НЕОСИЛЯТОРЫ НУ СКАЖИ ЧТО ОНИ НЕ ПРАВЫ МАМ НУ СКАЖИ"
>>4557005 Меня по началу не очень зацепило, но потом когда понял как прокачиваться - залип. Внешне очень интересно все, но на боссах немного застреваю, они мне кажутся жирными.например голова
Классный босс. После этого открывается тоннель в самую нижнюю локацию, видимо, финальную. Не знаю, стоит ли закрыть все гештальты на пройденных локациях, могут понадобиться и доп. ракеты, и артефакты, с помощью которых освобождаешь пленников.
Попробовал двинуться по одной ветке вниз и попал в странную ситуацию: игра требует вернуться назад по вертикальному тоннелю, по которому летят вниз фаерболы. То ли нужна какая-то особая защита в воздухе, то ли я не понял описания предпоследней абилки, которая обещала восстановение энергии во время сальто(?) и возможность каких-то комбо в воздухе(??) - походу придется вернуться к тому постаменту и прочесть еще раз.
>>4558145 Ну вот и всё. Чтож, выходные пролетели незаметно, в игру хотелось возвращаться, несмотря на пару косяков, из-за которых прохождение прерывал: кое-где после прохождения сложной локации вместо минимальной награды получал тупик (в эту сложную локацию предполагалось падать сверху), кое-где не понял решения (как выбраться из колодца, в который плотно падают фаерболы), один раз словил баг, из-за которого пришлось бы повторно зачищать довольно потный сегмент, но в результате он оказался необязательным.
По итогу крепкие 8/10, на голову выше Аксиомы и чуть поинтереснее Альфы (тут от ваших личных вкусов все зависит). Как часто бывает в таких играх, сам процесс исследования и поступательного приручения мира куда интереснее финала - последние локации тут более обширные, но пустоватые и полагаются больше на злоебучесть врагов, чем на сложный эксплоринг (можно было мини-квест по отключению дронов в шахте вставить, и я так и не понял как с ними совладать).
К середине почему-то исчезли милые паззлы по левитации блоков с помощью дрона - а ими ведь можно врагов убивать. Туда же ушли потыренный из Аксиомы хакинг врагов - когда персонаж уже йоба с джетпаком и скольжением по стенам и потолку, автор, видимо, не придумал что с этим еще делать. А я ожидал, что с прокачкой дрона смогу хакать все больше типов врагов с новыми результатами, которые, может, полностью поменяют представление о старых локациях. Еще локации ближе к концу становятся менее интерконнектными, а больше напоминают данженкроулер с не самым сложным лабиринтом.
И враги, и боссы в целом удались. Враги разделены на мелочевку и рыбо/медузо/утконосов-качков, которые в одиночку могут надрать зад если замешкаешься или неправильно займешь позицию. Тут неплохо сработала и система трех ударов - никаких метроидовскох гриндов сотен единиц здоровья, все четко и быстро отнимают и восстанавливают (доп. причина не чизить врагов ракетами - рискуешь остаться с одним хп на длинный сложный коридор). Босс больше всего понравился предпоследний: надо использовать бег по стенам и потолку, а также оружие, посылающее электрический разряд по любой поверхности - так надо активировать кнопки на платформах разной формы, которые еще и рандомно генерируются. Интересная "соулсовская" система помощи - чем больше пленников освобождаешь по игре, тем больше из них тебе принесут лечилку прямо на поле боя. Можно также заплатить челикам перед боссами и получить возможность возрождения сразу после смерти, но я ни разу не пользовался.
Не знаю, есть ли условия для другой концовки если освободить всех в игре - может выясни в следующее прохождение, как раз автор пару патчей выпустит.
>>4558313 Давно заметил, что тут почему-то принято хейтить прикольные гуакарамельки. Притом, что говноедов, говнофорсеров и коркородебилов пруд пруди, но вот почему-то реальный треш, типа даста и момодоры, не лошат. Наверное, дело в том, что гуалкамелии и с читами очень сложные, местами просто пипец. А без них и вовсе не проходимы, поэтому у неосиляторам так некомфортно. Даже на паде там часто болят пальцы, комбо бывают очень длинные и едва выполнимые и со спидхаком. Или это потому, что в гаучках много пернатых родственников читофобов? Не могущие в читы дауны сосут постоянно, можно считать, что не выпускают хуйцы изо рта. Поэтому их по Фрейду и прорывает частенько, как и на тему гомоебли и даже инцеста с батей. Не удивительно, что у них столько шизы и комплексов. Неосиляторчики, вы сегодня какие-то унылые и побитые, словно с похмелья. Тьфу на вас в овер9000-й раз. А мне же пора заняться размножением гепардов и потом заснуть. Пятнистая няша уже ждет, продолжайте мне завидовать!
>>4559416 >Наверное, дело в том, что гуалкамелии и с читами очень сложные, местами просто пипец. А без них и вовсе не проходимы Кек, в прошлом треде парень без читов прошел быстрее, чем ты с читами.
>>4559387 >на голову выше Аксиомы и чуть поинтереснее Альфы да лан, аксиома очень зашла и альфа тоже, хоть последнюю не прошёл из за сложности outbuddies, на твоих вебках выглядит как-то на сегмент ниже или проще, движения чтоль какие-то более рваные, не могу понять
>>4559830 Аксиома управлялась как Контра скорее, а эта - как Метроид, но с большей мобильностью (и тупо много движений доступно сразу, типа дэш-ролла), Альфа чуть по-другому воспринималась из-за мелкоты. https://youtu.be/UtXXU6tAwnM
>>4560584 Стики придумали для трехмерных игр ради кручения камеры. В платформерах где у тебя четко горизонтально/вертикальное движение и направления ударов дпад часто удобнее. Не говоря уж о старых играх, где из-за стика перс может вести себя не так как задумано.
>>4560584 >в чем профит д-пада по сравнению с клавой С падом удобнее сидеть расслабившись в кресле. Но клава конечно же выигрывает по отзывчивости управления, ибо на паде ты двигаешься одним большим пальцем левой руки, а на клаве тремя пальцами правой. Да и вообще в управлении с клавы обычно задействовано больше пальцев = точнее ввод. Собственно из-за этого потные катлеты играют файтинги не на падах, а на досках.
>>4559856 >ни единого упоминания rain world Ты снова всплыл из канализации, слизнедаун? Хочешь повторить?
>>4559906 Точнее, все признаки провального шизогамна.
>>4560584 Если ты играл в дивашки только на клаве, то можно сказать, ходил на голове. Лох. Оказывается, что неосилятородауны, хоть и воняют на репачки, не могут себе позволить даже игровой контроллер.
>>4561372 Ключевой элемент ваний - открытый (или частично открытый) мир, с локациями доступ к которым получаешь по средствам приобретения новых активных абилок.
Таким образом например недавний конус ванией фактически не является, ибо проходится без реликов вовсе, и сами релики в свою очередь являются пассивными абилками. Так же с клетками, да в игре есть активные абилки, да они доют доступ к недоступным локациям, НО для прохождения не нужны. Плюс в клетках нету бектрекинга как такового, только рестарт. не говоря уже о процедурной генерации.
>>4561400 >Ключевой элемент ваний - открытый (или частично открытый) мир, с локациями доступ к которым получаешь по средствам приобретения новых активных абилок. А цветные ключи — ключевой элемент стрелялок, ага. Потому что в Думе были. В первом нелинейном платформере с цельным миром подбираемые способности были — значит, должны быть в каждом.
>>4559387 Поздравлю тебя, обоссав, говноедище. Я тут повидал много дегродов, но только ты догадался хвастаться тем, что нашел абилку и смог с ней пройти в какую-то локацию. Даже школогеймеры на пг до такого не опускались. А ты еще форсишь гамно вырвиглазными скринами плюс еще и видосами, как червепидор. Даже месседжер с таким же 8-битным некрографером получше будет. Добавил название этой параши в австоскрытие куклоскрипта.
>>4559539 Кому ты пиздишь? Там без читов прохождение займет минимум в два раза больше.
>>4561400 >недавний конус ванией фактически не является, ибо проходится без реликов вовсе, и сами релики в свою очередь являются пассивными абилками. Проорал с дегенерата. Конус - отличная соулслайковая дивания, там даже голые сиськи есть.
>>4561490 Ключевой элемент стрелялок - стрельба. Шах и мат, копротивленец.
И я не понимаю суть твоей борьбы. То, что игра не является ванией, не делает её плохой. Так как и не делает её хорошей факт принадлежности к ваниям.
Я же не называю клетки слешером из-за того, что там есть разные виды оружия с разными мувсерами. Я не называю глетки битемапом из-за того, что там есть комнаты, которые не откроются пока не запиздишь всех врагов.
Ключевой элемент клеток - роуглайт. И по этому клетки роуглайт, а не метроидвания, слешер или шутер.
>>4561661 Борюсь за незашоренность. Просто жанра "нелинейный платформер" как бы и не существует, а "метроидвании" есть, с причитающимся грузом условностей. Я не то что бы против них, но хотелось бы более смелых опытов. > Ключевой элемент клеток - роуглайт. И по этому клетки роуглайт Тут-то вы, сударь, обосрались. "Рогулайт" ничего не говорит про непосредственное игровое занятие. Со случайной генерацией и пермасмертью что угодно может быть, даже симулятор свиданий.
>>4561804 У читолоха мозгов бы не хватило для такой многоходовочки. Так что вбросивший кота, и читолох - разные люди. Я вам гарантирую это. Да, и не думаю, что опхуй один из этих людей. Ну, котовбрасывателем он ещё и может быть, но уж точно не скудоумным читолохом. Он хоть и шизофреник отбитый наглухо, но может быть тонким, когда захочет, чего нельзя сказать о скудоумном малолетнем каколде.
>>4561982 У него хватает мозгов на ориджинал контент как минимум. И он таки периодически грамотно жонглирует тонкотой и толстотой. Я один раз даже чай пролил от его пассажа.
Собрался поиграть в слизнекота, но увидел что разрабы водят хуем по еблу пк-игроков уже год, так и не выпустив 1.7. С таким отношением даже не торрент.
Поиграл демоняку пол-часа. Какая же ссанина. В этой игре хуёво всё. Это не игра даже, а идея, при чем совершенно не реализованная. Видно, что разрабы задумали сделать спрайтовую игру про тёлку с сиськами которая будет пиздить врагов руками и ногами, всё, дальше никакого развития ни в каком направлении, только это запилили и кое-как обмазали игровыми элементами. Я играл в порноподелки исполненные на голову качественнее этого высера. Я даже не знаю каким каложером надо быть, чтобы добровольно жрать это говнище. Я мог бы детально расписать по каждому уёбищному аспекту этого уёбищного высера, но эта пародия на игру того не стоит совершенно.
Вот реально уровень этого поделия равен буллет реквиему, а найт оф ревенж уже на две головы выше даже в текущем виде.
>>4562653 >Поиграл демоняку пол-часа. А я прошел и неплохо удовлетворен ей. Знаю много метродивашек, которые были гораздо хуже, и я их дропнул.
>Это не игра даже, а идея, при чем совершенно не реализованная. Однако она не крашится, а первые билды жука делали это оче часто, притом еще и лагали.
>разрабы задумали сделать спрайтовую игру про тёлку с сиськами которая будет пиздить врагов руками и ногами. У них это получилось. Был бы и бюджет, как у блядьстонет, было бы вообще круто. Но и так сиськи удались.
>Я играл в порноподелки исполненные на голову качественнее этого высера. Я тоже. И что это доказывает?
>Я даже не знаю каким каложером надо быть, чтобы добровольно жрать это говнище. >Я мог бы детально расписать по каждому уёбищному аспекту этого уёбищного высера, но эта пародия на игру того не стоит совершенно. Описал слизнекота и его фанбоев.
>>4560063 вроде и интересно, но внешний вид как-то отпугивает и ещё в аксиоме и альфе встречаются локации совершенно разные по виду, типа огненный сектор/водный/лес и тд, а тут, судя по скринам все локи очень похожи по стилю
>>4562881 какое-то месиво, трудно разобрать кто по кому стреляет, этож боевик явно какой-то во всяких аксиомах и альфах ходишь/исследуешь находишь девайсы разные и секретки, а тут только дыщдыщдыщ
>>4562868 >огненный сектор/водный/лес Собственно, ты локации в этой игре описал. В первой секции больше воды, в шахтах лава и падающие сверху раскаленные сгустки магмы (катаются еще, суки), потом более обширные гроты с снегом, который на самом деле споры
Короче начал я играть в Аутленд за который вчера спрашивал. В целом по первым ощущениям аутленд после демонетки как глоток свежего воздуха после глотка несвежего говна. Простая, но не заёбывающая боевка. Очень приятное управление. Интересный платформинг, да и стилистика нормальная. Удивило, что убики раскошелились даже на русскую озвучку. НО чёт не цепляет. Отпугивают пустые пространства напоминающие самолетные ангары, хотя и персонаж прыгает выше головы в пять раз где-то. По мне было бы лучше, если бы прыжки с бегом сделали в два раза меньше, ужав при этом размер локаций в два раза. Я понимаю, что после жука глупо ждать чего-то нового от жанра, но вот например та же грис подкупила визуализацией, хотя это и бродилка, а не вания. Наверное удалю к хуям и попробую КАЗМ, хотя его все хулят хуями.
>>4564514 Ну, так любителям метроида на закусь. Любишь метроиды - зайдет и аксиома с этим поделием. Не любишь метроиды - нахуй идешь. Вообще все предельно просто.
>>4566677 >долбоёб, пихавший Готику и Души в данный жанр? Это ОП, общеизвестно, что он шизик. Если кто-то скажет тебе, что ОП - не шизик, значит это и есть ОП в одной из своих личин Я не ОП
>>4568738 На то они и долбоебы. Точнее, скорее всего это один шизик, который диваниями считает даже души, секиро и ссаный рекор. Но есть и его антипод - даун, который не относит к диваниям даже колпака из-за того, что типа для прохождения ачивки не обязательны. Ведь в его шизойдном манямирке метродивашки должны обязательно требовать от игрока получения ачивок для продвижения по сюжету. Проигрываю с обоих шизиков, причем второй еще недавно всплывал тут. Он еще кукарекал, что стимовские теги нужно игнорить. Читобоги вообще могут часто получить бесконечные прыжки и без ачивок и быстро пройти даже "тру"-дивании. По его шизологике от этого они должны переставать быть тру, так как читобоги - тоже игроки. Точнее, их илита.
>>4569056 Кто же виноват, что остальные современные вании выглядят как ссанина? Лично меня не удивляет высокая оценка ори. Там хоть и слабый геймплей, зато визуальный ряд с лихвой его компенсирует и даст пососать любому представителю жанра выходившему за последние 10 лет, да и тем что выйдут в течении ближайших пяти наверное тоже на клык накинет.
Первое ДЛЦ для дарк саси 2 -- абсолютное говно по всем аспектам Унылые боссы, ужасный дизайн локаций (он не мрачный, а сука унылый), просто мудацкое звуковое сопровождение (всратое пение) Другие две ДЛЦ сразу дают тебе понять, что это ГОДНОТА Ты уже знаешь, что ты будешь получать удовольствие от изучения локаций и кайфовать от внешнего вида врагов А там что блять? УРОДСКИЕ ПСЕВДО ТИРАНОЗАВРЫ, ЧТО ВЪЕБАЛИ ГОВНА, УРОДСКИЕ ЫЫЫЫЫ АНДЕАДЫ, ЫЫЫ ЖРИЦЫ ТЬМЫ Тьфу блять Ну за что это говно самое первое длц по хронологии...
>>4569687 А ещё был рофл, когда я первой начал проходить последнее ДЛЦ (где ледяные пейзажи) И самый первый босс мне неистово накидывал пиздюлей И я не понимал, почему он настолько жёсткий (глаз жрицы был при мне, если что) Я его кое-как с 2 помощниками завалил Знал бы, что это последняя локация -- вообще бы не лез туда со своими 100 лвл
>>4570156 Нет, я хочу увидеть вижул лучше, чем в ори. За свою жизнь я игрой красивее могу назвать только принца персии 2008 года. Ещё из всежего в грис с вижуалом все хорошо, он там как минимум лаконичен.
А вот в блядь стонет визуальный ряд просто говно говна, говнее только порноподелки.
>>4570164 >А вот в блядь стонет визуальный ряд просто говно говна, говнее только порноподелки Бесспорно. >Грис Ой, бля, не начинай про винишку на палочках. Короче, Ори — совершенно бездушная мазня, выдроченнная до предела мультяшноватая цифровая живопись, от которой ArtStation ломится, но за которой не стоит ни малейшей мысли. Да на Untitled Story глядеть интереснее, чем на это. Будь тамошний маляр чуть менее прилежен — получился бы Torchlight или Hob, прости Господи.
>>4570249 Сначала такой. >Ой, бля, не начинай про винишку на палочках. А потом такой сразу. >но за которой не стоит ни малейшей мысли. Ясно.
То тебе слишком дохуя СПГС, то слишком нихуя. А я тебе говорю, что ори была, есть и будет самой красивой игрой выходившей за последние 10 лет. А вложил туда кто-то невъебенно глубокий смысл в задники или нет - меня не ебёт. Мне хватает того, что на картинку очень приятно смотреть.
>>4570346 Я тебе сказал, что ори в визуальном плане лучшая игра десятилетия. А ты мне начал затирать, что там мало спгс в задники запихнули. Ты понимаешь, что ты поехавший?
>>4569687 Слизнешизик отзалуплен и слился, аутбадипидр накормлен гамном, но тут новый поциент сбежал из дурдома. Он - душедебил, притом еще и червепидор-двушкерс. И только причем здесь дивании? Уж не расчехлить ли мне снова фотошоп? Это же неосилятородауны в него не могут, кек.
>>4570769 Слишком толсто, ориподсос. Ори лубочен, как детский мультик, а вот жук реально шедеврален. Хоть я и не любитель излишней мрачности и соуллайковой шизы.
>>4570323 >То тебе слишком дохуя СПГС, то слишком нихуя. Ну как бы да, СПГС != ГС. Испанец этот считает, что заложил смысла да в самые глубины, а у самого предел воображения — томная барышня, ничего, кроме томных барышень, он в жизни не рисовал.
>>4571629 вот я раньше недооценивал Деда, но после попытки игры в десяток аналогов переосмыслил, насколько же Дед отполирован до мелочей в плане геймплея почти во всех других хуинди играх даже элементарные передвижения-прыжки сделаны ужасно (и кстати олдскул классика с нинтенды-сеги на порядок лучше в этом плане, а многие современные говноделы копируют форму, часто рисуют неплохой арт, но механику и управление довести до ума почему-то не способны)
>>4572030 Хуйню написал. Вообще полную. Клетки на фоне других ролагиков как раз довольно таки жалко смотрятся, ибо однообразные до пиздецов. Суть рогаликов это ебаный рандом, и во всяких исааках с ганжонами и подобным, у тебя не может быть двух одинаковых прохождений, ибо от выпавшего дерьма меняется стиль игры. В клетках же, у тебя два стула - ренж и щит. От милишки вообще практически нихуя не меняется, да мувсеты разные, но враги убиваются почти одинаково. Тактический инвентарь вносить каплю разнообразия, но в океане уныния и с полутораминутными кулдаунами почти не ощущается. Мутаторы тоже дают такой мизер, что их почти не чувствуешь. Да, первые часов 10 игра очень доставляет, но дальше просто устаешь от однообразия, а однообразие это именно то, чего в рогалике быть не должно в принципе.
А ещё в клетках дизайн врагов чисто анимешное цг по качеству.
>>4572355 во первых читай, прежде чем отвечать, я говорил про отполированность самых базовых механик и управления во-вторых разнообразия билдов и стилей игры там достаточно (а где еще столько?) и ребалансилось и улучшалось все 10 раз а относительное однообразие только в уровнях, если сравнивать с играми с рандомной генерацией
>>4572412 > отполированность Это когда игра сама в себя играет? Там такие поблажки, прям читать противно было: "если игрок махнул мечом влево, а враг справа стоял, то пусть удар направо перекинется, чтоб игрок думал, что он офигенный, и игру не дай бог не заподозрил в упущенных нажатиях."
>>4572412 >во первых читай, прежде чем отвечать, я говорил про отполированность самых базовых механик и управления Во-первых геймплей это не только мувмент. И я не спорю что мувмент в клетках хорошо исполнен, но опять же, его надо сравнивать со слешерами, а не с хуинди играми. >во-вторых разнообразия билдов и стилей игры там достаточно (а где еще столько?) Буквально любой другой рогалик. > и ребалансилось и улучшалось все 10 раз Ну, я клетки дропнул когда там ещё было анальное скалирование и не было никакого смысла качать не бруталити, ибо враги били тебя по проценту хп, а не по чистовым значениям. >а относительное однообразие только в уровнях, если сравнивать с играми с рандомной генерацией Да, ты на одних и тех же уровнях пиздишься с одними и теми же врагами. Используешь при этом разное оружие, но так получилось, что стиль избиения врагов не меняется вообще. Т.е. разнообразия чистый ноль в остатке. А ещё горе тебе, если вкинешь клеки в анлок какого-нибудь говна, типа сандалей, и твой и без того уёбищный пулл оружия будет ещё и щедро разбавлен говном. Да, это как бы суть рогаликов уметь вертеться с тем что дали, но обычно тебя не засыпают таким количеством абсолютно бесполезного говна. Хуй знает, может сейчас с этим и получше, но проверять я конечно не буду.
>>4572504 Ты топдаун, лол. ASCII-арт/тайловый графен, безумный уровень детализации, одновременный пошаг - вот рогалик. Caves of Qud, ADOM, Dwarf Fortress, вот это вот. Пермасмерть + экшн + перманентная прогрессия + прокген - это роуглайт.
>>4572554 >подразумевая что рогалайт это не сорт рогаликов Да, а экономические стратегии это не стратегии. А шутеры от третьего лица, это не шутеры. А аркадные гоночки, это не гоночки.
>>4572566 >подразумевая что рогалайт это не сорт рогаликов Не. Не сорт. Рогулайт это такой маркенговый ход, что бы свою инди парашу выставить под типа "илитный" жанр рогаликов, для даунов-неосиляторов, которые не могут даже в изи-тир рогалики типа dcss. А параша что ты перечислил это банальные аркадки.
>>4572566 Хуёвые аналогии, ОПчик. Да, ОПчик, блядь, мне похуй, что ты не он, вы оба ебанаты. Разница между ADOM и Binding of Isaac такая же, как между Age of Decadance и Diablo. Это разные жанры. Совершенно по-разному играются.
>>4572355 Двачую, играл в Клетки, сначала было круто, потом заебало. А в ганжен до сих пор могу пару забегов устроить, если делать нечего и всегда увлекательно
>>4572576 >>4572577 Тем не менее, ебаные буквоеды, это совершенно не меняет сути написанного. И мысль моя предельно ясна, хоть и поджигает жопы факт того, что я роглайты рогаликами назвал.
>>4571348 Для казуалов (быдла и нормальных людей) - жук.
Для задротов-гейткиперов: или какое-то говно мамонта, в которое они даже толком не играли, но ведь "раньше было лучше", или обскурная парша, которую они любят именно за то, что о ней знают полторы калеки.
>>4573946 ESA. Легко играть в Души, когда на каждом углу трубят о том, какой Души шедевр. Вот чтобы решиться запустить ESA — нужно победить противопиксельное предубеждение, нужно наплевать на общественное мнение — нужно иметь мозг не казула, но исследователя.
>>4574148 Ой-ёй, что ж это за игра такая — гномья крепость, никогда не слышал, но выглядит страшно, наверное, нужно быть аутистом в третьем колене, чтоб только подумать такую установить. Есть что пострашнее, щегол?
>>4573179 Дошел до финального вроде как босса. Не знаю, не пропустил ли чего - на пути попадались развилки, в том числе рядом с этой комнатой был лифт сверху.
>>4572554 Малограмотный прокген-дебил снова всплыл из канализации.
>>4572566 Кредо типичного закомплексованного школохоркорщика, который боиться выйти на улицу, зато задрачивает десятки и сотни часов в гамно, чтоб в интернете лошить нормальных игроков как "казуалов".
>>4572603 Это ты тот говноед, который недавно форсил убожество с 8-битными пикселями? Поссал на тебя снова.
>>4573875 В казуальности нет ничего плохого и стыдного, как и в читах. Лет через десять сложных игр просто не будет. И это хорошо, и это замечательно. Пусть превозмогатели пиздуют в реальный спорт и добиваются успехов там.
>>4573946 И души слишком сложные даже с читами, и жук. Но вполне проходимые, достаточно просто юзать большой читерский арсенал и смотреть летсплеи в сложных местах.
>>4575656 Застрял вот на этом этапе. Судя по всему нужна абилка для раскрытия бутонов, что растут на ветках. Без понятия куда идти, все миссии вне досягаемости. Особенно раздражает, что возле почты нельзя чуть-чуть подняться на соседний дом.
>>4548689 (OP) Роах выйдет аж через месяц, сомнительный инмост - вообще точно не ясно когда. Поэтому я пока отдохну от жанра и скоро порву с читами аутер ворлдс и рдр 2! А вы, неосиляторы, продолжайте жрать уродливое восьмибитное гамнецо.
>>4576223 >Лет через десять сложных игр просто не будет Такое может говорить только зумер, что кинца поколения пс3 не видел, вот там был пиздец, но сразу же подтянули соусы, ай вонна би зе боши, митбой и ещё тысячи неизвестных с жопоразрывающей сложностью.
>>4575870 Не устану орошать тупые рыла даунов, которые сравнивают прохождение с читами с просмотром летсплея на диване. Но просто неосилятородаунам больше нечем крыть, кроме как этим жирнейшим вскукареком.
>>4576223 >Забавные маняфантазии. У тебя самого, зумеродаун. Я начинал играть еще в 90-х, и хорошо помню реально сложные досовские игры. Где не было подсказок и указателей цели, мини-карты, а часто и вообще карты. Зато обычно были встроенные чит-коды, а трейнеры были редкостью. В нулевых игры заметно опопсели, но это к лучшему. А читы стали отдельными из-за того, что почти все стало портироваться на говноконсоли. Где клавиатур нет. Индустрия читов (даже сингловых) растет с каждым годом. Постоянно появляются новые барыги, как клянчащие донаты, так и делающие платные трейнеры с анальной защитой. Шитхеппенс процветает, и него есть и конкуренты. На патреоне уже полно трейнероделов и таблицеделов, за донат они обычно и реквесты выполняют. Покуда местные отсталые уебки воняют на читы, игроки на реддите и форчке не скрывают, что часто читерят. И покупатели игр не жадничают платить за читы к ним, даже сингловые. В самостоятельый взлом может лишь илита, вроде меня, а местные читофобы не способны даже пользоваться готовыми читами. Соулайковые высеры уже вышли из моды, колпак, вероятно, последний яркий представитель жанры. Оное задротское гамно взлетело только из-за японских дегродов-ноулайферов, которым нормальные игры на мыловарни стали казаться простыми. Уебки, не верящие в мои прогнозы, могут сразу ставить очко. Хв-дебилы тоже пробовали, и позорно проспорили. Теперь при моем появлении зарываются под землю от стыда и унижения.
>>4576276 Зумер у тебя в зеркале, мутант с лишними хромосомами. Местный плебс разбирается в играх также "хорошо", как хв-питурды в железе.
>>4576384 А кто про диван что-то говрил? Я только изумился тому, что у тебя даже прохождение с читами вызывает трудности, что как бы говорит патологиях. >Я начинал играть еще в 90-х Как ты мог играть до того как родился? >реально сложные досовские игры. Где не было подсказок и указателей цели, мини-карты, а часто и вообще карты. Зато обычно были встроенные чит-коды Ах, вот как. Никак. >Индустрия читов (даже сингловых) растет с каждым годом. Постоянно появляются новые барыги, как клянчащие донаты, так и делающие платные трейнеры с анальной защитой. Шитхеппенс процветает, и него есть и конкуренты. На патреоне уже полно трейнероделов и таблицеделов, за донат они обычно и реквесты выполняют. Покуда местные отсталые уебки воняют на читы, игроки на реддите и форчке не скрывают, что часто читерят. Ну, так мы и говорим о малолетних неосиляторах, не умеющих играть, и для которых уже в каждой игре запиливают подсказку в самом начал "нажмите А чтобы прыгнуть". Естественно такие дегроды даже по прямой пройти не могут не сдохнув, вот и клянчат читы. >В самостоятельый взлом может лишь илита, вроде меня Внеси ясность, под самостоятельным взломом ты же подразумеваешь два раза в читенжине кнопку нажать, верно? Воистину невъебенное достижение. Собственно чего и следовало ожидать от самой настоящей ошибки аборта. >Соулайковые высеры уже вышли из моды Ну, это тупо кек.
Пиздец, как же ты горишь, маня. Любо дорого смотреть.
>>4576384 Не устану орошать тупое рыло дауна, которые сравнивает прохождение с читами с игрой в игру. Но просто неосилятородаун на самом деле осознаёт свою ущербность, что злит его ещё сильнее, от чего он высерает очередную простыню переполненную болью и страданиями.
>>4576458 >у тебя даже прохождение с читами вызывает трудности, что как бы говорит патологиях. Патологии как раз у неосиляторов, у них вообще двузначный айкью. А я могу и без читов проходить получше, чем вы, но просто не хочу. Ведь у меня игровой стаж 20 лет.
>Как ты мог играть до того как родился? Я родился в 1989-м, еще в СССР. Поэтому я здесь илита, зумеродауны. Можешь сколько угодно исходить на говно, но правда от этого не изменится. Даже хв-дебилы поняли, что я действительно олдфаг.
>под самостоятельным взломом ты же подразумеваешь два раза в читенжине кнопку нажать, верно? Воистину невъебенное достижение. Но вы не сможете даже ломануть нешифрованное значение, неосиляторское быдло. Для вас же пека - сложна, а консоль - самое то.
>кудах, ошибка аборта. Забавно видеть баребух у скама, который появился на свет только потому, что его мамке-алкашке не хватило на аборт. Зумеродауны не знают, что начиная с 90-х ответственные люди вообще не заводят детей в СНГ. Поэтому-то на двощах так много токсичных малолетних дегенератов.
>>4576845 Всегда проигрываю, когда тупые школодауны вякают на выпускника физфака. Мне даже не надо постоянно доказывать, что я умный, задротя в игры и выебываясь в интернетах, как вы. Не сомневаюсь, что 90% местных хуйлитариев в принципе не способны поступить на физфак или мехмат.
>>4578954 >Патологии как раз у неосиляторов, у них вообще двузначный айкью. Так я об этом и говорю. >А я могу и без читов проходить получше, чем вы >И души слишком сложные даже с читами, и жук. Ты в показаниях не путайся. >но просто не хочу. Лиса и виноград. >Ведь у меня игровой стаж 20 лет. И как ты наиграл больше, чем живешь? С читами год за два идет? >Я родился в 1989-м, еще в СССР. Сказал бы в 1999, я бы ещё поверил (не очень). Но человек 1989 года, должен быть просто клиническим долбоёбом, чтобы писать такую хуйню. >Поэтому я здесь илита, зумеродауны. >Я СТАРШЕ, А ЗНАЧИТ ЛУЧШЕ Палишься! Пиздец как палишься! Протип - взрослому зрелому человеку на возраст вообще похуй. Это только малолетки спорят кто из них зумер, а кто бумер. >я действительно олдфаг. Туда же. >Но вы не сможете даже ломануть нешифрованное значение, неосиляторское быдло. Для вас же пека - сложна, а консоль - самое то. То есть - да. Ты хвастаешься тем, что умеешь нажимать две кнопки в читенжине. >Всегда проигрываю, когда тупые школодауны вякают на выпускника физфака. Всегда проигрываю, когда тупой школьник придумывает себе физфак, чтобы его слова казались более весомыми. Сорян, не кажется. Ты себе хоть докторскую степень нафантазируй, пока ты пишешь как малолетний дегенерат, тебя и воспринимать будут как малолетнего дегенерата. >Мне даже не надо постоянно доказывать, что я умный, задротя в игры и выебываясь в интернетах, как вы. Да, ты постоянно пытаешься доказать, что ты осилятор проходя игры с читами, хотя всем вообще похуй кто сколько игр прошел и с какой скоростью. Но ты почему-то считаешь, что приобретаешь какой-то авторитет проходя игру. Сорян. Нет.
>>4578990 Найс маневр подгорелого быдла. В 2000-м у меня появился домашний комп, а играть периодически я начал с середины 90-х. Еще на некропеках с чистым досом и пятидюймовыми флопаками.
>>4579037 >слишком сложные даже с читами Что в этом удивительного, ебанько? Читы не означают - нажал на кнопку, получил экран игра пройдена и титры.
>Сказал бы в 1999, я бы ещё поверил (не очень). Мне абсолютно посрать на мнение уебков и интернетах.
>взрослому зрелому человеку на возраст вообще похуй Презабавнейший перл от дауна, который сам все сводит на возраст. А мой стиль в интернетах не меняется и меняться не будут. Хв-питурдов я так шатаю с 2011-года, и даже они давно прекратили детектить во мне школоту.
>когда тупой школьник придумывает себе физфак Какой подрыв тупого школьника, который может поступить лишь во взяточную шарагу!
>Перельман выглядит как фрик, значит, он тупой . Зумерологика, хуле.
>о ты почему-то считаешь, что приобретаешь какой-то авторитет проходя игру. Начались проекции диванного вангователя.
>>4579108 >Что в этом удивительного, ебанько? Удивительно то, что ты дышать умеешь без подсказок. В жуке с читами сложного нет ровным счётом нихуя. Читы включил - и от челенжа в игре вообще ничего не остается. >Мне абсолютно посрать на мнение уебков и интернетах. Посрать простынями. Мы заметили. >Презабавнейший перл от дауна, который сам все сводит на возраст. Возраст не при чем, мы говорим о твоем развитии. >А мой стиль в интернетах не меняется и меняться не будут. Что напрямую говорит о твоей отсталости. Тут нечем гордиться. >Какой подрыв тупого школьника, который может поступить лишь во взяточную шарагу! Ну, хоть какие-то планы на будущее составил. не все потеряно. >Перельман выглядит как фрик, значит, он тупой . Ты опять ничего не понял в силу соей отсталости. Похуй как выглядит. Главное как ведет себя. Если бы Перельман вел себя как дегенерат, его бы все считали дегенератом. >Начались проекции диванного вангователя. Сказал читолох хвастающийся тем как много игр он прошел с читами.
Если ты ещё не понял, тебя весь тред вовсе не за читы стебёт.
>>4579135 Обоссал уебка. Некропеки с чистым досом, которые не потянут даже 95-ю винду, встречались все 90-е. Так что ты обсорался, зумероублюдок. Если ты - лузер и биомусор, родившийся в нулевых, то не кукарекай на олдфажные темы. Я читерил уже тогда, когда местные неосиляторы еще памперсы носили. И знаю о досе, нортоне и денди не из говнолурки и педивикии.
>>4579390 >Некропеки с чистым досом, которые не потянут даже 95-ю винду, встречались все 90-е. Кто-нибудь, остановите этого ушлёпка! Он же стрёт прямо под себя!
>>4574994 >Лет через десять сложных игр просто не будет. Их десять лет назад не было. А потом появились. А потом снова исчезнут. А потом снова появятся. Не понимать этого может только человек нулевого года, искренне считающий, что история началась с момента его рождения.
>>4579696 Для него жук с читами трудная игра, на этом фоне его вангования это чистой воды пердёж в лужу. Он читы будет качать даже для хуйни с "пресс Х ту вин".
>>4579476 Ты - ссаный зумеродаун, тупой и неграмотный. Который, наверное, думает, что в 90-х были только первые и вторые пни. Но их стало немало лишь к их концу, а до того часто встречалась некрота. Типа 386-486-го, где 2-4 метра памяти и хард на 20-40 Мб. Если ты, петушара, сможешь установить на него 95-й и загрузить его, то флаг тебе в руки. Такие некропека часто стояли в бюджетных организациях и использовались для баз данных, созданных в конце 80-х и начале 90-х. И даже попадались в рабочем состоянии еще в первой половине нулевых. Были они и в компьютерных кружках, где на них учили нортону и бейсику, а также играли в досовские игры. Но ты же, малолетний ублюдок, знаешь о 90-х только по песням Монеточки и фильмам "Брат". Притом смеешь вонять на лучшего эксперта с хв, который в два раза тебя старше.
>>4579678 Сначала вынь кое-что изо рта, а потом кукарекай.
>>4580213 Поссал на лицемерного петуховена. Я прекрасно помню, сколько было визгов в жукотредах, что сложна и про непобедимых боссов. Но просто тут много скама, который читерит, когда сливает игру, но просто не признается.
>>4580238 вот я не играю в хардкор платформеры вообще - нет терпения надрачивать, и даже для меня жуки несложные, и там все очень оказулено: буквально ТУПО отходишь в угл, ничего доджить не надо, везде расставлены мобы, от которых ты отхиливаешься
вайнить про это могут только совсем безрукие казуалы, это показывает уровень аудитории (небось не прочухали, что нужно кнопку удерживать, чтоб вылечиться), игра как раз легкая про исследования мира, а не хардкорную боевку или платформинг
>>4580229 >Типа 386-486-го, где 2-4 метра памяти и хард на 20-40 Мб. Так то твой батя селюк тебе и рассказывал, какие компы у них в селах были. Нормальные люди как раз в девяностых и пересаживались с 486х на пеньки.
Чего игре не хватает - нормального дневника (или я его не нашел?), в инвентаре написана общая информация, а перечитать диалог не дают.
Выполняю квест гриба, который ищет новое место для роста, дошел до варианта с пляжем, после чего он попросил подыскать что-то менее светлое. Проследовал в красные пещеры рядом с водоемом, но там мульча неактивна - и хер знает где искать еще.
Еще не понял как попасть к пчелиной королеве - говорят, нужна жилетка, но где ее взять - хз.
Мандрагоры становятся плохо доступными. Одного мне дал один из кроликов, с которым уже общался по почтовому квесту - если и остальных придется искать, триггеря всех подряд, то пизда.
Еще вроде основной квест не указывается. Вроде как надо посетить всех стражей, чтобы они помогли центральному осьминогоподобному, но не знаю где искать.
>>4581867 Да, надо было идти к чувакам на космический корабль, я забыл про них.
Собственно, игра пройдена, но можно довыполнить квесты. Вот сейчас взял доставить посылку чуваку на летающем острове слева, но он дверь не открывает - как быть?
А еще как проскочить по тоннелям внутри статуи обезьяны? Думал с помощью взрывающихся слизней, но их вроде нет рядом.
Прошел Конуса наконец-то. Отличная игра, на мой взгляд не хуже Bloodstained. Не знаю кто там жаловался на злоебучий платформинг. По-моему его там минимум, по крайней мере в сравнении с жуком. И уж точно ничего подобного секции с колючками в жуке тут нет. Бои, кстати, архипростые, а удар с дэшем - тупо чит, который сносит все живое на мощности Меа Кульпы 4+. При этом есть неплохие боссы, но больше 5 попыток на каждого у вас вряд ли уйдет, даже если не использовать помощь Веридианы.
>>4582114 Просто в богохульном слишком строгий платформинг не дающий второго шанса. Зона для перепрыгиваний пропастей с шипами слишком фиксированная, особенно на движущихся платформах, за которые еще и ухватится нельзя. Еще и ебанутая хит зона у лезвий-маятников. Не сразу доходит осознание того, что урон наносит исключительно только лезвия, а не эфес с креплениями.
>>4582998 Потому, что в них нормально не поиграешь, на самом деле. >>4583032-кун выдумал себе какой-то другой тред, >>4583731-кун кроме жука ни во что не играл, их не слушай. Реальная причина в том, что недостаточно людей в них поиграли. Всё-таки не многим заходит эмуляция, а поскольку нинтендодебилы - жадные как свиньи, мы их игр не увидим.
>>4584162 >Потому, что в них нормально не поиграешь >Всё-таки не многим заходит эмуляция Шта. Первый прайм я прошел лет 5 назад. Уже тогда можно было скачать игру, настроить управление и играть без пердолинга настрек. Dolphin вообще чуть ли не самый простой в использовании эмулятор. Недавно играл во вторую часть, но она у меня на одном и том же месте фризит, обидно.
>>4584187 >мне зашло значит всем зашло Ты идиот, анон. Я говорил про саму идею что-то эмулировать и вообще использовать лончер для игр. Я не за тем пирачу игры, блядь, чтоб потом запускать их из другой программы, будто ссаный стимодаун или какой-то юбилох. Кроме того, пердолиться с настройкой управления мне тоже совершенно не хочется. Как не ебись, нентендоуправление не будет нормально чувствоваться на ПК. В конце концов, это действительно не такое уж упущение. Игры неплохие, но анон ничего не теряет, пропустив их.
>>4584162 Ой, не выдумывай. Просто потому что в 3д невозможно сделать метроидванию с таким же разнообразием и хулиардом комнат, как в 2д. Это слишком сложно.
>>4584205 Ты какой то упоротый. >мне зашло значит всем зашло Я этого не писал. >лончер сложна >управление сложна > Как не ебись, нентендоуправление не будет нормально чувствоваться на ПК. Там нечего ебаться, геймкуб отлично управляется с любого современного геймпада.
>>4584222 >лончер сложна Ты и правда дурак. Кто сказал, что сложно? Мерзко, отвратительно и идеологически неверно. >управление сложна >гейпад кококо Ясно. Пошёл нахуй, соснулепетух латентный.
>>4584328 Ага. Им надо бы сделать более живых хуманов, а то поедание болванчиков с 1 аудиотреком крика и 2мя мувсетами как основа геймплея выглядит хуевой затеей.
>>4584483 да дело не в дрочений у меня дрочить контента огого а в геймплее понимаешь не японцы ещё не смогли сделать нормальную боёвку и сюжет за 20 лет существования игр я сомневаюсь что жукойды исключение
>>4586135 Общий стиль просто скучный, в котором что ни делай, будет однообразно. Даже у бэкеров поживее получилось, в духе Саморостов и Ежиков в тумане.
>>4587108 Не, ну тащемта многие чармы очень ситуативны. Тот же дип фокус хорошо работает в белом дворце, а пчелы на некоторых боссах. Это не делает их бесполезными, но есть в игре чармы, которые хороши практически всегда, вроде шаманского камня.
>>4587143 Ну тогда да, от стиля игрока зависит. Я люблю больше с руки бить, поэтому вообще им не пользуюсь, зато хрупкую силу ношу практически не снимая.
>>4587347 Нет ну покупать и собирать амулеты в любом случае есть смысл, чтобы открывать возможность купить дополнительные ячейки под амулеты. Фармить для этого конечно особого смысла нет, в начале главное на фонарь накопить.
Правда при перепрохождении понимаешь, какие амулеты реально есть смысл купить побыстрее, а какие почти бесполезны и их стоит купить позже, чисто для ячеек, когда уже дохуя гео будет
>>4587143 Напоминаю, что читобоги могут использовать хоть все чармы сразу. Начинайте беситься и кукарекать, что так играть низзя, неосилятородауны! Жаль, что в колпаке нельзя все реликвии заюзать одновременно, три - маловато как-то.
>>4587347 >даже специально голду фармил Обоссал опущенца. Даже не помню, когда я вообще играл без бесконечных денег.
>>4589396 >Напоминаю, что читобоги могут использовать хоть все чармы сразу. Начинайте беситься и кукарекать, что так играть низзя, неосилятородауны! Жаль, что в колпаке нельзя все реликвии заюзать одновременно, три - маловато как-то. >Обоссал опущенца. Даже не помню, когда я вообще играл без бесконечных денег.
>>4590319 1. ГГ является кляксой/шаром/каплей 2. В ролике на странице игры половина геймплея - прыжки между шипами 3. В ролике играет второсортная симфоническая хуета, как две капли воды похожая на саундтрек Ори Когда вижу вышеперечисленных факта сразу же ставлю на странице Стима "не интересно" и всем советую, игра в 99% случаев будет проходным мусором.
Короче классная игра. Но отложу до следующей недели, там я куплю себе йоба моник и попробую поиграть в неё на высокой частоте, а то другие игры у меня ПК не потянет с высоким ФПС, а эта вроде не требовательная.
>>4590359 >Когда вижу вышеперечисленных факта сразу же ставлю на странице Стима "не интересно" и всем советую, игра в 99% случаев будет проходным мусором. Маня, если ты пользуешься стимом, ты уже по дефолту говноед и хайпожор.
>>4590359 >1. ГГ является кляксой/шаром/каплей >2. В ролике на странице игры половина геймплея - прыжки между шипами >3. В ролике играет второсортная симфоническая хуета, как две капли воды похожая на саундтрек Ори Уже по дефолту лучше чем ори.
>>4591660 Кто бы кукарекал. Трудно найти говноедов хуже, чем слизнефорсер и его собратья, любящие убердонный графен.
>>4591806 Перекаты для читеров не обязательны. Я и в самих душах шел напролом и ваншотил всех. Чит no collisons очень полезен, тогда враги не могут прервать атаку и бросить на землю. В Секиро тоже самое.
>>4591840 >Перекаты для читеров не обязательны. Я и в самих душах шел напролом и ваншотил всех. Чит no collisons очень полезен, тогда враги не могут прервать атаку и бросить на землю. В Секиро тоже самое.
>>4590593 Сейчас не время покупать видуху. Её нужно как минимум в конце следующего года брать когда ПС5 релизнется и выйдут полноценные видухи способные протянуть некст ген а сейчас даже самые топовые говно.
>>4593217 К тому же в спайро2 были анлокаемые активные абилки открывающие ранее закрытые пути, не обязательные для прохождения, что делает его не ванией.
>>4591834 Перестань жопой кодировать, из всех вебмок в браузере запустилась только та, что с Ada. Они, кстати, собрали деньжат во второй раз или снова соснули? Хотя какая разница, игру всё равно не сделают.
>>4548689 (OP) Пора подвести итоги снова. Бездарные читофобы снова эпично пробили дно и доказали, что не могут даже в фотошоп. Вообще никак, что автоматически означает, что они не в праве считать себя анонимусами! Ленивые попытки откопать протухшие готовые боевые картиночки и переделать в пейнте одну мою жабу лишь подчеркнули убогость и тупость неосиляторов. Совершенно не удивительно, что не осилившие читы не смогут в фотошоп, который наверняка покажется им дико сложным. Даже хв-дебилы пытались иногда пилить на меня жабы, но все равно соснули в итоге. В оригинальный контент унылые бездари-читофобы, тем более, не могут. Теперь читофобные дауны эпично унижены и слиты мною в их собственных тредах. Что весьма доставляет, ведь мои давние зоонаблюдения за разделом показали, что в нормальных тредах нередко всплывают читеры, и к ним терпимо относятся. А постоянно бомбят от читов только метрошкоодауны.
...да и хрен с ним с шипами и смертями на них. Вы лучше объясните мне, как потом достать эту ебенячью вину после того, как разобьешь все статуи где можно замаливать грехи? И такое происходило не раз. Так и дропнул, оставив одну статую и не открыв норм концовку. А музыка и вызуалка в игри хорошие. И всё, блджад, остальное это бесполезный высер слона. >inb4 стать читоебом Есть и те, кто играет без читов. Им стыдно за читы в начале своего геймерского пути и они хотят быть честными игроками. Нужно быть пиздюком-неосилятором, чтоб юзать читы. Какой нафиг тогда смысл играть в игры.
>>4597762 >Вы лучше объясните мне, как потом достать эту ебенячью вину после того, как разобьешь все статуи За убийства боссов вина восстанавливается полностью. >Так и дропнул, оставив одну статую и не открыв норм концовку. Ну, правильно. Оставляешь одну статую и открываешь баденд. Грузишься, ломаешь последнюю и открываешь гуденд.
>>4576228 Меня она люто заебала в том уровне, где колокола. Надоела прыгать в неизвестность и дохнуть. А ещё сюжет - ссанига с мертвым лором. Но в целом, играть можно.
>>4582998 Никто не играл в них сотому что. Я года 3 назад прошел первый Прайм. С точки зрения именно исследования мира, двери на клыка вообще всему, что выходило в жилом жанре. Но местным петухам насрать. Будут и дальше кричать, что игр нет, вместо того, что бы пройти лучшую ванию эвар.
Нихуя не метроидвания, просто годный платформер с абилками. Атмосферой похож на слизнекота. Пиксели не парашные. Даже забавный сюжет присутствует. Советую ознакомиться на торрентах.
Честно, заебал уже пизданутый платформинг везде "пытайся по 60 раз попасть в пиксель и точнейший тайминг" нет в этом ничего интересного, только портит всю атмосферу и впечатления от игры, когда ты 50% времени зардачиваешь моторику, а не исследуешь мир или пиздишь врагов.