На днях известный инсайдер и датамайнер Тайлер МакВикер, который ни разу не был замечен в распространении заведомо ложной информации опубликовал новое видео, в котором поделился всей известной ему информацией о Half-Life VR. • Игра будет анонсирована до конца 2019 года и выйдет в этот же день. • Half-Life VR - очень крупный AAA-проект, на который Valve не жалеет денег. Разработчик хочет выпустить лучшую VR-игру, который выведет данный жанр компьютерных развлечений на совершенно иной уровень. • Игра мы будем за Алекс Вэнс, а история развернется во временном периоде между событиями первой и второй части. • Алекс будет вооружена перчатками захвата Grabbity Gloves. Это своеобразный аналог гравитационной пушки, который позволит притягивать предмет на расстоянии.
• У персонажа будут не только руки, как в большинстве современных VR-игр, но и тело. • Игрокам позволят свободно перемещаться по уровням. Впрочем, возможно будет и возможность опционально включить телепортирование по точкам. • В игре будет продвинутая физика. • Разработка ведется на Source 2. • Геймплей Half-Life: VR рассчитан на 12-16 часов.
Как полагает ютубер, игра во вселенной Half-Life это именно тот флагманский проект для Index, гарнитуры виртуальной реальности Valve, что упоминался Гейбом Ньюэллом. В Valve ожидают, что выпуск такого проекта подстегнет продажи Index.
По словам МакВикера, разработка игры ведется даже дольше, чем предполагается — порядка четырех лет. Сейчас проект близок к релизу, причем, утверждает ютубер, безымянную игру могут выпустить практически сразу после анонса.
Игра представляет собой линейный шутер с видом от первого лица. Главным героем проекта станет не Гордон Фримен, а Аликс Вэнс, события игры будут происходить до начала Half-Life 2, но после первой части; вероятно, Гордон в игре вообще не появится.
Первоначально в игре не было свободного перемещения: игроки могли телепортироваться с точки на точку. Затем, утверждает Тайлер, телепорты все-таки убрали, но дизайн уровней остался прежним — сложно сказать, как он сочетается с новой механикой.
Помимо стандартного снаряжения Аликс Вэнс вроде мультитула в игре могут появиться гравитационные перчатки. Вероятно, полагает МакВикер, эти перчатки заменят собой гравипушку из второй части Half-Life и будут обладать сопоставимыми возможностями.
В целом игра была разработана так, чтобы максимально показать преимущества виртуальной реальности и современных технологий. По словам Тайлера, Half-Life VR это «как если бы Vertigo 2, Doom VFR и Budget Cuts завели ребенка — с самым большим бюджетом, который только выделялся на игры для VR».
Релиз проекта, считает Тайлер, состоится до конца 2019 года.
>>4546741 (OP) Валв, конечно, знатно так подсели на этот ебаный виар. Но все чего Валв коснется будет проклято их фамильным недугом - Valve Time. Сами гляньте - Black Mesa Source 15 лет в разработке, последние пару лет обещали Xen выпустить, в последний раз в сентябре, а до сих пор его нет, только часть уровней в бете. In the Valley of Gods - игру анонсировали в 2017-ом и до сих пор ничего не известно о ней. Да даже новый интерфейс стима обещали запустить в августе, а запустили в бету только ближе к середине сентября. Source 2 еще лет 5 как обещали выпустить в открытое плавание, чтобы можно было в нем повозится простым игрокам, но нет.
Игру, конечно, жду, играть не буду - нету шлема, но пример показателен тем, что Valve, все же, делает одиночные игры.
Гейб боится делать игру с молчаливым героем, с кнопками и физическими загадками, где нет регенерации здоровья и перекатов. А иначе игра уже не будет той.
Старые фанаты озвереют, новым игрокам это будет перезапуск.
Он, наверное следит за статистикой доты, и понимает, какими идиотами стали геймеры.
>>4546861 Почему ты воспринял это в штыки? Я разве что-то плохое сказал? Наоборот же, помогаю быть лучше. А ты зачем-то рассердился. Чем это обусловлено?
>>4546741 (OP) >Тайлер МакВикер, который ни разу не был замечен в распространении заведомо ложной информации Хайп вокруг HL3 - главная причина существования VNN, и прямой источник его дохода. Он будет раскручивать эту тему снова и снова, до последнего доллара.
А, Гейб решил воспользоваться старой темой, когда пропихивал стим через хл2, думает, 15 лет спустя тоже сработает, через хл все побегут за вр, ну что сказать, старость - не радость, маразм думать, что это сейчас сработает
>>4547010 Если это реально будет VR игра, то Гейбу получит большой удар по репутации. Все фанаты HL хотят просто купить игру и играть на своих компутерах, а не бежать в магазины покупать шлем. Поэтому когда она выйдет будет куча рецензий от СМИ и блоггеров, а обычные игроки просто не смогут в нее поиграть и ожидаемо засрут все ресурсы, и особенно Steam. Мне кажется, это вполне очевидное развитие событий.
>>4546741 (OP) >Игра мы будем за Алекс Вэнс >У персонажа будут не только руки, как в большинстве современных VR-игр, но и тело >В игре будет продвинутая физика. Все ясно. Конструктор для порномодов, придется брать шлем.
>>4546741 (OP) Есть инфа от знающего человека, что скоро будет Халф-Лайф 3. После того как стабилизируют Стимопарашу выдвинутся чтобы выпиливать ЕГС везде и сформируют торговый альянс с Китаем. Стим поднимут в Китае и будут держать, Европа хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят довольствие как Гордону Фримену. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких ЕГСов, никаких Галенкиных. Просто переждать и всё будет заебись, там у Гейба все схвачено.
>>4547044 Valve уже сделали две провальные игры за короткий период: Artifact и Dota Underlords. Первая сдохла из-за модели распространения и концепции Pay to Play / Pay to Win, вторая загибается потому что сами Valve уже поняли что это невозможно монетизировать, а хайп уже прошел. OPOZDALEE Осталось только закрепить их неудачи VR игрой по вселенной Half-Life и от них уже вообще ничего хорошего ждать не будут. Так что твоя ирония над АНАЛитикой неуместна.
>>4547079 >Valve уже сделали две провальные игры за короткий период: Artifact и Dota Underlords. Никто их не заметил, могу себе позволить эксперименты. >Осталось только закрепить их неудачи VR игрой по вселенной Half-Life и от них уже вообще ничего хорошего ждать не будут. Даже тоддач со скуримом в виаре продались, эта штука-то подавно, валв умеет охуенно делать.
>>4547112 Охуеть, уже у половины процента есть виар! Миллиона два копий игры и миллион хедсетов продадут точно, а скорей всего сильно больше. Раньше народ сомневался и не знал ничего виарного на слуху, а так обе штуки будут продавать друг друга!
>>4547138 Как я уже и сказал, поиграть смогут только самые богатые игроки либо блоггеры. У обычных людей невозможность поиграть в долгожданную игру вызовет только одну реакцию - ненависть. Кто будет покупать игру за 50000 рублей? И все бы ничего, если бы эта игра не была частью Half-Life, это самое важное.
>>4547091 > Даже тоддач со скуримом в виаре продались, эта штука-то подавно, валв умеет охуенно делать. Это были моды, на которые потратили копейки, здесь же разработка с нуля игры под вр
>>4547174 >Кто будет покупать игру за 50000 рублей? Шутишь? Еще печку надо обновить за столько же минимум.
>>4547186 Вангую так просто это не оставят и подержат эксклюзивом для эпик стора виара всего полгодика, чтоб распродать состоятельным господам виары, а потом и нищим пекарям продадут. А может и нет, тут вот не подгадаешь.
>>4547174 >Как я уже и сказал, поиграть смогут только самые богатые игроки либо блоггеры. Да это понятно, со стимом взлетело, потому что не нужно было ничего докупать, ты просто ставил программку и все игралось точно так же, либо не ставил, а шел к пиратам и играл. А тут отдельную поебень покупать, ага, как же
>>4547230 >Человеческая цивилизация. Капитализм. Итоги. Ух, а при коммунизме тебе бесплатно выдадут 1080, подарят аниме девочку и бесплатную квартиру, и будут все счастливо сычевать и не надо будет ходить на работу!
>>4547284 >Да при чем тут коммунизм Ну раз тебе капитализм не нравится, я подумал ты верун в коммунизм. Ну а по поводу дороговизны гейминга: он не дорогой. Это развлечения для нищих. Выложить несколько десятков тысяч за сборку хорошей пекарни на несколько лет сможет даже условный кассир пятерочки.
>>4547272 >Ух, а при коммунизме тебе бесплатно выдадут 1080, подарят аниме девочку и бесплатную квартиру, и будут все счастливо сычевать и не надо будет ходить на работу! Все верно расписал, товарищ!
>>4547336 >Ну а по поводу дороговизны гейминга: он не дорогой. Это развлечения для нищих. Выложить несколько десятков тысяч за сборку хорошей пекарни на несколько лет сможет даже условный кассир пятерочки. А выложить полтинник за вр, который не факт что и взлетит кто может?
>>4546741 (OP) >между событиями первой и второй части >Алекс будет вооружена перчатками захвата Grabbity Gloves >аналог гравитационной пушки >вторая часть >Гордон таскает не перчатки, а здоровенную хуйню
>>4547957 Во второй части была кустарная поделка Илая Вэнса. Grabbity Gloves могут быть секретной разработкой Black Mesa или украденной технологией aperture science у которых, бюджет и технологий гораздо больше, чем у кучки повстанцев
>>4546741 (OP) >есть павлов vr, который просто невероятно охуенен >может сделаем кс:го vr и наконец-то популяризуем это ебаное шлемное говно? >да нет, давайте лучше сингловую демо поеботу высрем и дальше будем в технодемки вместо игр дрочить Ясно. Жирный дегенерат связь с реальностью потерял. Золото на земле лежит, но нахуй никому не нужно.
>>4548058 Ну, обоснуют тебе сюжетно, что это был йоба-прототип aperture science в единственном экземпляре, и Аликс его проебет в конце игры, спасаясь от солдат альянса следующей сценой будет начало хл2 от ее лица - легче станет?
>>4547670 >вр, который не факт что и взлетит Он уже давно летает, окстись. Просто он такой же нишевый как ебаные флайтсимы на джойстиках. Джойстики никуда не делись, например, симы тоже, симмеры довольны, докупают дисплейчики. А щас и веар берешь и дисплейчиков не надо, ты уже в кокпите нахуй.
>>4546741 (OP) > Халф Лайф 3 конфирмед > Тред про левую срань, которая скорее всего будет не каноном и всё её отношение к HL будет максимум в названии
Классика
Ещё вот это повеселило > Алекс будет вооружена перчатками захвата Grabbity Gloves > Это своеобразный аналог гравитационной пушки Гордон всё время таскается с огромной пушкой, в то время как существует альтернатива и она не где-то там в пизде, а у самой Алекс
Опять же, общего у этой игры и серии HL будет только название и персонаж, игра сама будет совсем про другое, абсолютно.
>>4548940 Нет. Только кнопочник. Нахуй смартфоны, это пидорское говно сделало быдло нахлынуть в интернеты и испортило как интернет, так и игры. Смерть смартфонам и всем пидорам кто их пользует!
>>4546741 (OP) Ахуеть, целая одна игра для виар, ну все, побежал покупать шлем за тыщу баксов, а ещё одну игру потом сколько от этого уебана ждать, 10, 20 лет? Пошел жирный хуесос нахуй, ебал его семейный альбом, даже пса его позорного ебал и кота в рот долбил.
>>4546741 (OP) >вот вам игруля! >а чтоб в нее поиграть купите топ-пк за 1кбаксов и дурацкую шапку с очками за еще один кбакс! Хм... Ну и вообще, если все это правда - то абсолютное гавнище. Такое старые фанаты не схавают, а новым похуй.
>>4546741 (OP) Это не халф лайф 3, а врговно. Тупой жирный габен не хочет делать полноценную третью часть с новым двиглом, ему лишь бы денег срубить с лохов.
>>4550771 Да вообще, в принципе, никто не будет покупать это говно, даже если карты для ускорения физики никто не покупал, а уж какие там были ролики, то это врговнище то кому нужно? Я пробовал - хуета хуетой
>>4546741 (OP) > Игра мы будем за Алекс Вэнс > • У персонажа будут не только руки, как в большинстве современных VR-игр, но и тело. > • В игре будет продвинутая физика. Физику сисек хотя бы завезут? Если нет то нинужна, если да то с сюжетом можно не заморачиваться, это все равно никто проходить не будет
>>4546792 >Index, гарнитуры виртуальной реальности Valve Я даже не знал, что такая существует. Основная проблема VR - что у каждых очков должна быть своя версия игр, нахуй так делать. Они и так стоят овердохуя.
>>4553048 Через пару поколений видях не будет мыльца и тормозов даже с такими требованиями что ты заломил, а вот соснульщики со своими силки смуф 30фпс на 5-7 лет застрянут.
>>4553050 В вр тебе нужна картинка хотя бы 4к на каждый глаз, то есть, исходник должен быть в 8к. Надо хорошо видюхи развивать, чтобы такое стало возможно.
>>4553067 Пробовал. Еще с первого девкита. Йоба-реализм чтоб ты прям охуел и при желании не мог отличить от реальности - да, надо пиздецкими ресурсами хуярить. Но. Даже мобильные говнопроцы тянут некий эрзац-вр который дохуя играбельный и обманывает твой мозг. Даже большое разрешение необязательно для такого эффекта. По картинке на глаз с хорошей частотой, моментальный отклик на повороты и (!) движение головой и можно погружаться без проблем.
>>4553079 Да понятное дело, что можно и со слабой графикой играть. Какой-нибудь Wrong Voyage тоже не графонистый и не особо геймплейный, но побродить прикольно. Но запросы на графон будут расти, вырастут и требования. И вр продолжит оставаться элитным развлечением, а для холопов будут огрызки в гуглплей для кардборда и ему подобного.
>>4547174 Дед реально умом тронулся - артефакты, андерлорды, обсер за обсером. Он же собирает статистику своих пользователей. 1050ти и 1060 в - это топ и основная масса игроков. Зачем делать игру на все деньги для 3-4% своих пользователей?
>>4549258 Посмотри системные требования для колосуса из вульфика про сестричек. Вега 56 и печ1070 для минималок.
>>4548121 КС для VR плохо подходит из-за укачивания. Задача Valve сейчас не развлечь трех с половиной киберспортсменов, натренировавшихся не блевать, а завлечь на свою платформу больше новых людей.
>>4554462 Но ведь вульва в последний раз 12 лет назад сингл выпускала, у них даже сценарист ушел. Разве могут они сочинить симфонию, написать шедевр сейчас? Зачем переставать было когда могли? Чтоб уйти на покой непобежденными? Тогда зачем сейчас лезть? Притом доставляя кучу бугурта даже не нищукам а всем у кого не топ-пекарни с веаром.
Сперва хотели штамповать дохуя этих эпизодов для дрочеров на Аликс но тут вышел Крузис который поднял планку в графе и после стало не прилично выпускать ААА-сингл игру на таком технически отсталом сурсе (если это не онлайн дрочильня для нищих пидоранделей вроде CSGO).
>>4554562 >В титанфолле 2 сурс кстати вполне норм выглядит с пбр и со всеми плюшками.
Ну так там сильно модифицированный сурс, почти что свой движок. Ну и респавн это типичная такая конторка где менеджеры погоняют сотрудников, щас они еще под EA. Valve же это даже не контора, это такая секта без менеджеров где все на раслабоне просто сидят себе и рисуют скины к доте и цсго без дедлайна, другая часть занимается тем что интересно - всякими виар технологиями и первооткрываниями. Очередным женерик шутаном на клавомышь/сосноли бы для них было не интересно заниматся. Они даже уже начинали халфу и кучу раз забрашивали т.к. подход создания крутого йоба ААА шутана требовал бы авторитаризма и порушил бы их всю атмосферу расслабона, поэтому габен сказал - всё хватит. Хотя может та команда что занимается виар технологиями щас и вправду пилит халфу из всех нароботок за все эти годы. Но новость скорее утка, кто-то просто хайпится на халфе.
>>4554417 >Но главное - порнуха. Помнится DVD выебал какой то другой формат чисто потому, что на него переключилась порноиндустрия, хотя тот формат был лучше, чем двд
>>4556683 Корридоры достаточно детализированны и это все что в этой игре есть. В остальном дум3 женерик недошутан с плохой стрельбой и однобразными локациями из одного цвета. Халфа на тот момент больше штырила, в эпизодах кстати потом пофиксили эту пустоту и добавили детализации.
>>4554483 >Но ведь вульва в последний раз 12 лет назад сингл выпускала А кому нужен этот обоссаный сингл? Пошла мода на мультик и выпустили лефту, кстати, портал2 сингл и вышел лет 7 назад, сходите постирайте трусики
>>4556683 Тут он значит постит >>4556512 халфу на низких настройках притом еще выбежав за предел уровня ноклипом на местность которая вообще должна мелькать где-то в дали а тут постит >>4556683 васянку обмазанную ретекстуром и йоба эффектами. И пиздит что халфа устарела, охуеть логика. Эпизоды кстати уделывают твой Дум 3 в хлам по графе.
>>4556727 >проходил халфу 2 и дум 3 в 2006 году Шизоид мимопроходил хл2 и дум 3 в 2004 на самом деле прошел только хл2, а дум3 на моей гф2мх400 был неиграбелен
>>4556751 Ну вот без ноклипа. Какое же пустое говно уровня 98 года. И это не низкие а высокие. Эпизоды вышли через 2-3 года и их уже уместно сравнивать с крузисами а не думом 3.
>>4554603 >>4554592 А я по другому понимаю Valve Сначала Гейб ушёл из Майкрософт, чтобы вкатиться в развивающийся и перспективный бизнес - игровой. Выпустил одну игру, которая выстрелила. Вторая часть этой игры была хуже геймплейно, но брала технологиями. Потом Гейб ввёл новую эпизодическую бизнес модель, чтобы минимизировать риски и выжать максимум прибыли. Она успешно провалилась, а пилить новую часть крупного ААА проекта не так приятно для счёта в банке как свой универсальный магазин игр. После он выпустил ещё одну игру на расслабоне про порталы и на этом история Valve закончилась.
>>4556683 Это пластик ебаный, он после дума вообще везде без меры. Из-за него нихуя ни одна игра не выглядит нормально. В халфе спекулярки лепили только там где надо, а не вообще везде, блядь.
>>4556739 >А кому нужен этот обоссаный сингл? Всем нормальным людям. Тупорылых каложоров сейчас ААА-компании обдирают как липки кормя говном, хоть что-то утешает в скатывании индустрии в говнище ебаное.
>>4556763 >Ну вот без ноклипа. Какое же пустое говно уровня 98 года. И это не низкие а высокие. Эпизоды вышли через 2-3 года и их уже уместно сравнивать с крузисами а не думом 3. Чо, опять?
>>4556807 >Тупорылых каложоров сейчас ААА-компании обдирают как липки кормя говном Ты рил думаешь, что я из ксго и кох2 ща побегу покупать очередную юбидрочильню или апехлегенд? Ты очень наивный долбаеб
>>4556846 А на тебя никто и не смотрит. Смотрят на петушков которые донатят. Если ты шапки в своих кохах не покупал - то ты не способствовал этому пидорству и спроса с тебя нет.
>>4554758 Не знаю что ты подразумеваешь под методом вывода, но говоря о соотношении разрешений я имею ввиду количество точек, которое определяет требование к скорости видеокарты: 2k: 1920 х 1080 = 2 073 600 4k: 3840 x 2160 = 8 294 400 8k: 7680 x 4320 = 33 177 600
Как видишь, каждое разрешение в 4 раза больше другого по количеству точек и нагрузке на видеокарту.
VR: 2880 x 1600 = 4 608 000 по количеству точек меньше 4k, но требуется в полтора раза большая частота кадров - 90fps. Таже для хорошего изображения в VR принято супер-семплить разрешение, накидывая по 20% к каждой оси. В итоге, на все это хватит видеокарты, справляющейся с 4k плоским экраном.
>>4556739 >Пошла мода на мультик и выпустили лефту То что ты называешь модой, объясняя какими-то неведомыми сверхестесственными силами, на самом деле имеет рациональное объяснение - монетизация. Для монетизации компьютерной игры нужно препятствовать пиратству, поэтому на PC платформе много мультиплеерных игр, зависящих от официальных серверов. Сингл игры выпускать на PC невыгодно.
Но Valve выпускает Half life VR не для извлечения прямой выгоды, а для того, чтобы привлечь людей к своей платформе Steam VR.
>>4546819 Это тут ни при чём, валв устроили полное радиомолчание сразу же после второго эпизода, хотя до этого вели политику гласности, так что дело в самой разработке. Хайп же стал появляться уже парой-тройкой лет спустя, когда наивные фанбои расценили молчанку как "ну точно готовят нам великий прорыв в виде ХЛ3, повторяю, это ХЛ3, а не запоротая разработка".
>>4556970 Монополия - это эксклюзивное право занятия определенной деятельностю, обеспечиваемое насилием против иных лиц, пытающихся ею заняться. Например, путлер дал заводу монополию делать ракеты, а если ты попытаешься делать, тебя вздрючат.
Никакого насилия в сфере игр нет, наоборот разработчики рады сделать эксклюзивную игру, чтобы получить оплату от заказчика владеющего платформой. Ничья совесть не страдает, поэтому не вижу ничего недобросовестного.
>>4556992 >старкрафт 1. Мультиплеер 2. Старая игра вышедшая в эпоху распространения на дисках. С эпохой высоких скоростей интернета пиратить игры стало проще.
>>4556751 >Эпизоды кстати уделывают твой Дум 3 в хлам по графе. Давно в них играл? В первом эпизоде маппинг даже хуже, чем в оригинале, не имея логики в строениях, порой соперничая с майнкрафтом в кубизме и полагаясь на дешёвый контраст голубого с оранжевым. Второй уже куда ни шло, но на реальный лес это походит слабо, плюс очень близко и очевидно поставлены фоновые 2д-текстуры леса.
>>4557028 >В первом эпизоде маппинг даже хуже, чем в оригинале, не имея логики в строениях, порой соперничая с майнкрафтом в кубизме и полагаясь на дешёвый контраст голубого с оранжевым Давай пример, маня
>>4556981 Само по себе владение платформой - это монополия. >это рыночная структура, при которой крупное предприятие контролирует производство и сбыт одного или нескольких видов продукции Last of Us 2 выходит только на Play Station >на рынке отсутствует конкуренция Ты не можешь купить Last of Us 2 на другой платформе
У Тайлера пердак сгорел к хуям, что вентеля обосрались со шлемами и так и не выпустили... ничего, продолжая молчать. И он очевидную лажу про хлвр рассказывает, маняфантазии на 99%. Думаю, ещё долго не потухнет, а хлвр с графоном каквжизни станет новым мемом вэлвофагов. мимо инсайдер уровня жирного идиота
Напоминаю как еще в 2005 представляли как будет выглядеть Half-Life 3. "Скриншот" как раз с середины нулевых еще и его везде тогда кидали, я еще мелкий был повелся будто это реальный скриншот утек от Valve. А ведь то такого графена даже нынешнему юбиговну далеко. Что-то выглядещее хуже чем такое уже не будет тру халфлайф3. Так что ждите 16k (2x8k) VR очки и видеокарты которые все это потянут в опенворлде с ретрейсингом. Как минимум еще 50 лет (производители/разрабы игр будут искуственно тянуть и выпускать пастген еще долго пока корова дойная).
>>4546741 (OP) Лет десять назад где-то читал колонку какого-то хуя из Snowball Interactive, кто-нибудь помнит таких?, вобщем похуй. Писал он что-то типа в каком случае выйдет HL3, ну и основная мысль была, что нужно ждать какой-то прорывной технологии, вр например, ну и спустя годы вангование сбылось.
>>4558074 Лол, надо отрицательный айкью иметь, чтобы не увидеть приколюху в фотке. Вот пикрелейтед другое дело, сейчас этот графон даже уже не кажется фантастикой.
>>4562191 Перемудрил. В общем мысль в том что на мониторе нужно ОТ 40 фпс для геймплея, на виАр от 40 на глаз, т.е. от 80 на сцену. Но ВиАр требует квадратной картинки (1:1), в отличии от монитора, где таких квадратов нужно два (21:9). Так что и там и там примерно один уровень чистой вычислительной мощности съедается для обеспечения процесса геймплея минимального качества.
>>4562244 И вроде бы какая красота... а потом присматриваешься к ближайшей насыпи и видишь текстуру, хотя уже вроде бы давно научились делать объёмные камни в них.
>>4547040 Говорю тебе как фанат серии и как человек, который имеет деньги, покупать себе блять ВР ШЛЕМ из-за одной ебаной игры, в жизни не буду. Отдавать больше 10к за то, чтобы неудобно поиграть в хуйню специально созданную для того, чтобы продвигать их шлем, в рот я это ебал
>>4547040 >а обычные игроки просто не смогут в нее поиграть Это почему? В ВР играет дохуя американских школьников, купивших за (относительные) копейки с карманных денег Самсунг Одиссей и подключивших его к своей 1060. Нищую русню с вымоленными на коленках у мамы говнокомпах "для очобы" никто и не собирался брать в расчет.
>>4547174 >50000 рублей >рублей В нормальных странах знать не знают про какие-то там "рубли". Купил на амазоне в черную пятницу какой-нибудь WMR за две-три сотки, заради халф-лайфика не жалко.
>>4563994 А сколько процентов пользователей Окулус Стора имеют виар? Стим для ВРа не единственная площадка, это раз. И миллион, кстати - это уже довольно таки дохуя. Два года назад счет был на считанные десятки тысяч, например.
>>4559426 Заткнись, еблан, валве сказали, что разрабатывают трипл эй проект для вр, а то вроде три даже, не суть, пукнули своей гарнитурой топовой, тут и там файлы с вр-халфы, нет блять буду жирнить и отрицать действительность, выебал тебя сученыш.
>>4557158 >Само по себе владение платформой - это монополия. В таком случае у каждого лица монополия на производство именных товаров. Подлинный рисунок Антона может быть нарисован только им самим. Антон - монополист.
• У персонажа будут не только руки, как в большинстве современных VR-игр, но и тело.
• Игрокам позволят свободно перемещаться по уровням. Впрочем, возможно будет и возможность опционально включить телепортирование по точкам.
• В игре будет продвинутая физика.
• Разработка ведется на Source 2.
• Геймплей Half-Life: VR рассчитан на 12-16 часов.
https://metro.co.uk/2019/10/17/half-life-vr-will-year-prequel-half-life-2-claim-latest-rumours-10934364/
https://www.techradar.com/news/half-life-vr-game-could-land-on-valve-index-this-year-but-is-it-half-life-3
https://segmentnext.com/2019/10/17/half-life-vr-game-in-making-prequel/