>>31696143 Я вообще не хочу иметь отношения к гвинту, нахуя его так сильно навязывать то. Вон в кр2 была возможность отказаться от стратегических миссий в принципе, тут же наоборот, откажись от самой игры, жри гвинт.
Думаю, по поводу русской озвучки не не высказывался только тот, кто с ней не играл. Локализаторы как-то оправдывались, почему геральт то репчик читает, то как робот-тормоз тянет?
Почему в квесте Присциллы когда Губерт превращается в катакана нельзя отрезать голову этой твари и таскать её у седла? Я бы даже мод такой запилил если бы умел
>>31696547 Хотелось бы чтобы они продолжили развиваться в сторону интерактивности истории. Лучше пусть пострадает геймплей, но можно будет ещё сильнее влиять на сюжет. И чтоб романсов было больше!
>>31695240 Это специальный пыточный инструмент, он только похож на ложку. Дурачкам-любителям попридумывать теорий только дай высосать что-нибудь из пальца.
>>31696757 Нет. Заебали игры без геймплея. Интерактивность истории тоже надо развивать, конечно же, но геймплей не должен страдать от этого. Нужно и то, и другое бустить.
>>31696837 Какие-нибудь загадки, физические головоломки, возможность атлетичному ведьмаку полазить по уступам и поискать там секретики. Собственно, больше этих самых секретиков разнообразных. Разрабы делали некоторые подвижки в эту сторону, но это очень слабо было реализовано. Еще нужно сделать нормальную систему лута и нормальные награды за исследование. Это должно иметь прямую связь с первым пунктом по-хорошему если. Помимо этого сделать человеческую алхимию, в стиле первой части. Сделать нормальную эффектную боевку интересную, в которой больше двух ударов будет, и помимо ударов еще какие-то мувы, по типу пинка, рипоста и т.д. Существующая боевка, конечно, стильная, Геральт смачно распидорашивает врагов и делит их на части, но два ссаных удара.. Да и в целом нужно больше возможностей для взаимодействия с окружающим миром.
>>31696906 Быстро добавлю еще: убрать автолевелинг, сделать нормальную систему прокачки, с открывающимися новыми ударами и различными перками, в том числе не боевыми. Сделать состояние алкогольного опьянения как в первой части или в гта4.
>>31696922 Куда ведьмаку, знающему все удары и приемы по рп, еще развиваться? Или предлагаешь опять ебнуть ему по голове, чтобы память отшибло, и учить всему заново?
>>31696178 >Локализаторы как-то оправдывались, почему геральт то репчик читает, то как робот-тормоз тянет? Не только джеральдо, а чуть ли не все персонажи. Вина в этом не рашкинских локализаторов, а в особенностях движка, где движение губ было прибито под онглийскую речь онли. Чтобы речь исходила не из закрытого рта, записанные голоса подвергались ускорению и замедлению. В других мовах это тоже есть, насколько я знаю.
>>31696999 Тем не менее, в третьей части 2 новых удара ты выучить можешь. Видимо, Геральт забыл как крутиться вокруг себя с мечом наперевес, и как этот самый меч вверх поднимать, чтоб потом со всей дури шибануть. Это игровая условность называется. Если добавить возможность открывать новые приемы играть интереснее станет и боевка глубже станет.
>>31696999 >>31697058 И еще. В той же третьей части, помимо этих двух ударов, ты можешь вкачать такие занимательные способности, как, например, испытание травами, или ускоренный метаболизм. Но ведь Геральт уже проходил испытание травами.. Эффект выдохся что ли и метаболизм обычным стал, а потом ты вкачал поинт в способность и все вернулось на круги своя?
>>31697042 Как-раз английскую озвучку я и поставил, чтобы не бесило, в ней да, такой хуйни нет. Разве поляки не должны по-польски озвучить игру в начале? Если и на польском, и на английском все норм, то виноваты русаки, если и на польском речь ебанутая, то виноваты поляки, что не продумали.
>>31697058 Ясен хуй, что развитие и прокачка это заебись. Но проблема здесь в том, что Геральд нихуя не новичок. Можно было бы взять за ГГ другого ведьмака, новичка какого-то, но такой вариант обоссут фанаты. Можно вернуть время назад, когда Жерард был молодым, но это, считай, опять первая часть, где ты знакомишься с различными челиками. >>31697088 Хуй знает, не дошел до новых трав. Как-то это же должно лорно объясняться.
>>31697110 Это обычные таланты, названия которых можно посмотреть в окне прокачки. Никак этот талант "испытание травами" не объясняется, это просто та самая игровая условность. То же самое можно сделать с прокачкой приемов в боевке легчайше, и игра от этого станет только лучше.
>>31697129 Я согласен, что развитие и прокачка для игры - только заебись. Но если сделать это лорно, заебись будет еще сильнее. Можно вообще, ввести прокачку по отдельным видам оружия - молоты, топоры, копья. Хоть ведьмаки и носят два меча, но в третьем Гаруспик может и топор взять вместо стального меча. А потом уже, от типа оружия и плясать по всяческим новым ударам, если объяснить это так, будто бы Жак только мечом раньше махал, а тут на тебе - алебарда.
>>31697174 Да бля, конечно надо лор-френдли все делать, но новые удары из лора не выбиваются никак. Как минимум - ведьмаки постоянно тренируются и совершенствуются. Можно хотя бы этим объяснить. А вот драка алебардой - это уже как раз не лор-френдли будет. Эти условности во всех играх присутствуют. Кратос отхуярил всех богов Олимпа, потом сычевал с сыном в скандинавии и забыл все приемы. Полазил по горам и внезапно вспомнил. Ахуевший суперопытный шиноби из секиро по ходу дела обучается ногой на копье врага наступать во время его замаха и рипостить. Раньше, видимо, не умел, а тот поинты прокачки подвезли и научился. Про героев дмк даже говорить нечего.. Короче, Герка просто тренился и выучил новые финты с пируэтами. Или какой-нибудь мастер-мечник (хоть Герка и считается самым лютым мечником) поделился с ним секретами мастерства.
>>31697110 >Разве поляки не должны по-польски озвучить игру в начале? В том то и дело, что нет. Оригинальный язык - инглиш. Я на польской мове не играл, но слышал, что там тот же косяк. Поляки, вроде как, должны были обеспечит локализаторам спец. иструмент для редактирования двигола, но что-то там пошло не так.
>>31697274 > но новые удары из лора не выбиваются никак Не скажи. Wiedźmin тренируется все пиздючество, чтобы быть успешным. Из-за этого он пиздит любого во всех трех частях, и, возможно, книгах. Пиздит он, среди всего прочего, стражников и солдат, которых также дохуя обучают, но все же в меньшей степени. То есть он должен быть воообще самым пиздатым бойцом в этом мире. И когда он уже настоящий ведьмак, пиздящий всех вокруг, у кого ему научить новым способам махания мечом? Можно придумать или развить знаки, тоже хорошо. > А вот драка алебардой - это уже как раз не лор-френдли будет. Опять же, топором то машет. Да и арбалеты в трешке есть, в перой их точно не было, во второй хз, но походу тоже нет. >шиноби из секиро >Раньше, видимо, не умел, а тот поинты прокачки подвезли и научился. Тут еще можно понять, стал быстрее и ловче, не зассал и познакомился. >Про героев дмк даже говорить нечего.. Действительно, ведь дмц слешер и вся хуйня, но лора я не знаю, и сомневаюсь, что он такой уж богатый, как ведьмак. Да и вообще, он отпочковался от президента зла, как случайность, хуй знает короче, сюда не лезу. >Короче, Герка просто тренился и выучил новые финты с пируэтами. Или какой-нибудь мастер-мечник (хоть Герка и считается самым лютым мечником) поделился с ним секретами мастерства. Разве что, но это должны быть приемы, до которых Гримуар не смог дойти сам. А что тут можно придумать, я хз, я ведь не рыцарь средневековья.
>>31697304 Значит говноделы в данном случае поляки.
>>31696837 > способов убить противника Они убогие, да и сама боевка тоже устаревшая, из старых рпг, с огромным множеством условностей. Вот взять бой с каким нибудь куролиском. Куролиск - это здоровенный летающий зверь, который может наверно и корову утащить. На гнездо куролиска нападает человек (ведьмак), и куролиску надо защитить свое гнездо и убить этого человека. Какие способы убийства есть у куролиска? Для этого рассмотрим характеристики куролиска: 1) способность к полету; 2) большие размеры по сравнению с человеком; 3) большая физическая сила; 4) огромный острый клюв; 5) огромные острые когти на ногах. Из всего этого можно прикинуть следующие оптимальные способы убийства человека с точки зрения куролиска: 1) спикировать на него с воздуха и раздавить своим весом; 2) спикировать и ударить лапами, чтобы человек от удара отлетел подальше и брякнулся бы об что-нибудь; 3) подлететь на бреющем полете, схватить лапами и поднять на высоту, а затем сбросить; 4) подлететь и цапнуть когтями со всей дури, проткнув его насквозь; 5) подлететь и цапнуть клювом, оторвав ему конечность или вырвав шматок мяса Если ничего из этого не получилось, то всегда можно отлететь подальше, выжидая более удобный момент.
Теперь, что мы видим в игре: куролиск летает какое то время на низкой высоте, иногда пытается ударить с воздуха когтями, но слабо, без особого урона, в конце концов добровольно садится и начинает неловко меситься с геркой на земле.
А теперь представьте, если бы куролиск дрался по своим возможностям, как я выше описал. Да, это сильно усложнит бой. Тогда бы уже подготовка к бою была бы намного критичнее. Но для баланса можно было бы снизить куролиску количество хп, дать возможность сильно ранить его, чтобы он не летал или вообще дать возможность отрубить ему крыло точным ударом. Плюс усилить эликсиры, они ведь по книгам были имбой.
>>31698086 Тогда Герку даже ссаные утопцы будут пиздить. Помню в одном из патчей чудовищ сделали сильнее. Казуальщики стали вопить что их мол быстро убивают. В итоге имеем то что сейчас
>>31698135 > Тогда Герку даже ссаные утопцы будут пиздить Почему это? Утопцы по характеристикам не превосходят людей (ведьмаков). Разве что под водой плавают, как рыбы. > Помню в одном из патчей чудовищ сделали сильнее. Казуальщики стали вопить что их мол быстро убивают Так они же их сильнее не геймплейно сделали, а тупо подняли им урон/хп. Это совсем не то, про что я говорю. Нужно повышать не хп или урон, а количество шаблонов поведения.
>>31698391 Ну вот, архигрифон помимо вышеописанного еще сможет плеваться кислотой. Круто же. То есть берешь ты контракт на архигрифона, и потом не сразу бежишь его пиздить, а сначала думаешь, читаешь бестиарий, варишь эликсир для защиты от кислоты. Разве книжный герка не так бы поступил?
>>31696178 Герка ладно, вот Йен вообще почти все время еле-еле языком ворочает, будто пьяная. И никогда не меняет интонации, все время как злобная стерва звучит, даже там, где это не к месту. То ли дело няша в англюсике, ах. Она там кажется даже какие-то награды получила за эту озвучку. >>31696197 Ужасно, да. То ли дело няша в англюсике, ох. Такая естественная
>>31698790 Пчел, только возможность отрубить крыло нахер не нужна. Все, что я описал, нужно в совокупности. И продвинутая физика, и продвинутое поведение противников, и усложнение алхимии, и усиление роли эликсиров.
>>31698889 Ну да, сложно. Но ведь ты не уничтожаешь куролисков сотнями на протяжении игры. Это будет единственный квест, и если сделать, как я расписал, он будет весьма запоминаемым у игроков и произведет впечатление.
>>31698841 Там вообще планировали с помощью ведьмачьего чутья определять и перерезать ведущие мышцы, что бы выключать врагам те или иные конечности. По типу Fallout 3
Да и не спроста травками для алхимии каждый сантиметр Велена усеян. Алхимия должна была быть не хуже чем в первой части.
Ну и Плотву нам дали не просто так. Всех этих быстрых перемещений должно было быть по минимуму.
>>31699041 На моей памяти такое было лишь с плодами паслена. И то, так было задумано разработчиками. Все остальные ингридиенты находятся довольно просто.
>>31699067 > Тогда на катаканов лучше не ходить а сразу убегать от них нахуй. Чому? Готовишь черную кровь, перед боем выпиваешь и идешь. Все как в трейлере КиВ. А лешие а игре итак как боссы идут, пускай будут сложными.
>>31699097 > Там вообще планировали с помощью ведьмачьего чутья определять и перерезать ведущие мышцы, что бы выключать врагам те или иные конечности. > По типу Fallout 3 Слышал. По мне так параша полная. Им надо делать рдр2, а не говнофоллаут 3.
Доброе утро, анон! Ты уже готов к встрече с темерским послом? Что? Где твой "телефон"? Какой "телефон"?' "Двач"? О чём ты? Зоошиз, поляки, Кавилл в роли Геральта? Ох...похоже у тебя был плохой сон
>>31698086 Плюсую. Поляки еще со времен второй части в сторону дарк соулс посматривали, но застремались нытья козулов и лишь перекаты взяли оттуда (при этом нельзя сказать, что дкс - какая-то нереально хардкорная игра. нет, вполне обычная, просто внимательности и концентрации требующая). Мувсеты у противников в ведьмаке нереально скудные. Вот взять того же Сироту Коса или Леди Марию из бладика. У них в мувсете по 40 разных ударов, которые они рандомно комбинируют между собой, из-за чего файт с ними выглядит как феерия какая-то ебаная. А в ведьмаке у обычных противников мувсет из 1-2 ударов, у боссов и элитников по 5 наверно. Мало того, у самого Геральта тоже нет никаких приемов и в принципе нет такого показателя как стамина, из-за чего можно просто бесконечно каждую секунду бить и уворачивать, вместо того чтоб с умом к распределению ресурсов подходить. Показатель стамины - мастхев, без него боевка не та уже будет. Да и как стат ее можно будет прокачивать и завязать на ней какие-нибудь перки, что добавит к ролевке чуть-чуть. Ну и сделать разнообразные приемы, которые можно будет комбинировать в мини-комбы. Не как в мортол комботе офк, а просто, например, чтоб ты мог забашить гуманоида рукояткой меча, или с ноги прописать и оттолкнуть, или пируэт какой-нибудь сделать пиздатый. У пана было описано, как это происходит.
Но описанное выше - это одно дело. Это просто боевку усложняет и глубже делает. Другое дело, что помимо этого нужны какие-то фишки. Мы играем за ебаного охотника на чудовищ. У нас в распоряжении существуют знаки, куча отваров, зелий и масел, и даже бомбы. И мало того, что ты прямо во время файта можешь объебаться вообще всем что есть, без каких-либо анимаций, и похилиться открыв инвентарь (что уже само по себе противоречит как лору вселенной, так и банальному здравому смыслу, выглядит это крайне уебищно). Так еще и прикол в том, что по-сути для убийства противников НИЧЕГО из этого не нужно. Масла просто делают +% урона по конкретному мобу, без каких-либо специальных эффектов. С зельями сейм. Тупо +урон, +хп, +адреналин, +урон от магии и т.д. Разве что черная кровь в этом плане несколько выделяется, потому что та же брукса, присосавшаяся к тебе, отравится, если ты под черной кровью. Но это хуйня какая-то. Вспомните как брукса в трейлере ахуела, испив крови Герки. У него натурально кровь в кислоту превратилась и она просто ахуела и подохла. Возможно, это было бы несколько имбалансно в игровом смысле, но можно отбалансить это не моментальной смертью, а, например, потерей половины хп бруксой за короткий промежуток времени + длительным стаггером. И так с каждым зельем должно быть, чтоб у него уникальные фишки и нишевое применение было. А то дефолт "страта" боя: выжрал половину инвентаря прямо во время паузы посреди файта, дальше автоатачишь, изредка уклоняясь. Разве что отвары более-менее какие-то фишки имеют, но все равно слабенько, и юзабельных из них меньшинство. Геральт должен лор-френдли заранее перед боем выяснять слабые и сильные стороны противника и подготавливать свой арсенал для боя с ним. Накрафтить подходящих алхимических изделий с маслами и провести подготовку обмазкой ДО боя, а не во время него. И действовать эта хуйня должна не 3 минуты, а несколько игровых часов, или даже суток игровых. Чтоб по канонам Сапека было.
Но это только вопрос с алхимией. Опять же, мы играем за элитного охотника на монстров, который побеждает не только с помощью силы, ловкости и скилухи, но и за счет тактики и знаний. Во-первых, у монстров должны быть сильные и слабые стороны. Рассветный лучик, заставший вампира во время битвы, должен парализовать его. Эндриаге можно прямо в пасть закинуть картечь. У василиска слабые крылья и он не может летать после малейшей царапины, зато при взгляде на него в течение 5 секунд он тебя ваншотает. Ну, как пример.
Во-вторых, вот в той же второй части были капканы. Это прикольная задумка как по мне. Ты просто расставлял по всей предполагаемой арене боя ловушки, после чего агрил мобов и заводил их в них. Единственный минус, что обычно это происходило так: бежишь, встречаешь толпу мобов, они тебя пиздошат. Загрузка, уже знаешь че почем, готовишь поляну для них. Вот надо чтоб эта хуйня без загрузок происходила. Чтоб ты мог самолично выбирать арену битвы с противником и чтоб бой шел по твоим правилам. Ведь ты ебаный ведьмак. Это довольно легко организовать в игровом плане. В третьей части были задания, когда мы раскладывали какие-то приманки, а потом чудовище приходило на их запах. Ну вот, надо сделать, чтоб у чудищ был свой ареал обитания определенный. В любом месте этого ареала, которое тебе понравилось, ты выбираешь подходящую арену для боя, после чего ставишь там ловушки, подготавливаешься к бою, раскладываешь приманку и ждешь хуебеса.
Помимо этого должны быть всякие интерактивные возможности взаимодействия с миром. Вот в той же зельде ты можешь срубить дерево и уронить его на голову врагам. Или поджечь траву под ногами, чтоб они горели. Или во время грозы бросить в противника металлический предмет, чтоб его хуйнуло молнией. Или какой-нибудь валун скатить на него. Или самому на бошку врагу прыгнуть. Или подвесить на местных воздушных шариках ледяную хуйню, которая будет подниматься в воздух к врагам, которые стоят выше, и при соприкосновении заморозит их.
Подобную хуйню надо и в нашем симуляторе охотника на нечисть организовать. Помимо капканов, скажем, дать возможность натянуть растяжку между двух деревьев. Или, воспользовавшись тем же топором, подрубить дерево, чтоб в нужный момент уронить его. Или заманить мясной приманкой чудище в узкий проход, после чего взорвать над ним бомбу и засыпать его камнями. Да даже дать возможность в эту приманку положить бомбу, лол. Это просто первые вещи, которые сразу в голову приходят. Можно гораздо креативнее к этому подойти и много чего еще придумать.
И вот наш Геральт, легендарный истребитель тварей, выходит на охоту. Он лично выбирает место схватки, которое будет удобно ему, а не которое задумал скрипт. Он готовится: организует ловушки на этой локации, точит мечи, заранее принимает химию. Ссаный волколак, пожиравший бедных крестьян, чует запах мясного пира и приходит прямо в западню, превращаясь из охотника в жертву. Обезумев от запаха крови, он набрасывается на специально притащенный Геркой трупак. Герка в этот момент, обмазавшись специальным говном чтоб от него не исходил запах и оборотень его не учуял, сидит на дереве над трупом. Резкий удар по ветке и она падает прямо на зверя. Он оглушен. Герка спрыгивает вниз, в прыжке нанося ему удар серебряным клинком, смазанным специальным маслом, которое не позволит ликантропу регенерировать. Тот уже в ахуе. Дезориентированный, он пытается погнаться за нашим охотником, но тот ловко отступает в сторону и ликан попадает ногой прямиком в капкан. Он стоит на месте и больше нихуя не может сделать, разве что ногу себе отгрызть (его попытку это делать тоже надо добавить). Геральт отточенными движениями ставит точку в бесславной жизни волка, отрезает ему голову и довольный едет в деревню за кошелем с оренами. А если файт пошел не по твоему плану, то просто происходит непростой и эффектный классический замес, в котором враг будет не куском говна с усами, а настоящей угрозой.
>>31699360 В нахуя это все нужно если можно достать серебряную хуйню и тупо закликать? Представь что ты не искушенный игрок в эрпоге а пятнадцатилетний пездюк которому главное графин получше да кровищи побольше. Станешь каждую боевку так заморачиваться?
>>31699676 пидорасы вроде тебя всякое говно модят, хуй проссыш, что с этой ебанной поллитрой, понаставил модов, они блядбь такое показывают, мониторы горят как спички, вот нахуй ты это спросил искусивовед хуев?
>>31700129 да, конечно, лицо хуйня, главное хороший костюм с алиэкспресса за 69$, это блядь важнее всего, и еще парик за 15$ оттуда же, потом надо скроить рожу - типа ты пернула, но виду не подаешь и все ты в образе, только подписи под фотками меняй
>>31700508 если ты свою бабу спросил, то лучше не трогай ее, у тебя же трап с неотрезанным хуем, он и так калека, а ты ему ебнешь и он отлетит, оно тебе надо?
а где гей, который это написал - "возможность атлетичному ведьмаку полазить по уступам и поискать там секретики" Секретиков блядь ему влядь не хватает, поищи их в своей косметичке или в своей жопе. Атлетичный блядь ведьмак ...м...м, пидор ты сраный
>>31702003 Пчел, ты поехавший. Людям стремно вместе с тобой находиться в треде. Заметил, как беседа резко прервалась. Это потому что все ушли из треда.
>>31702075 нет, я прошел комиссию для продления лицензии на оружие. Но вот тут ебнутый написал шизофренический пост на 5000 знаков - "Плюсую. Поляки еще со времен второй части в сторону дарк соулс посматривали", а другие дебилы его подначивают, что бы он дальше всякую хуйню нес
>>31702075 вам ебланам никто ничего не должен, а поляки тем более. ваши высеры про игру - жалкий лепет охуевших и зажравшихся ленивых пидоров. Сделайте сами хоть что то, что понравится 1 рандомному человеку (просто посрать не считается). Вы за свое гнилое нытье получаете должное, поэтому читайте написанное и сосите друг у дружки
>>31702179 ты хотел сказать "слишком роскошный"? нахуй тебе со мной общаться, тут вон полно даунов экспертов, по боевке, по физики и прочей шняге, общайся с ними
гле пчелик с биполяркой который писал за дятлоффа и йенифер? Он был смешной, но вы его затравили... А ебнутый, который фанфики и сценарии постил, его бред был так забавен, где он...? Всех смешных и придурков зачморили, тут блять только совсем отбитые остались. Так что все по чесноку.
как я вижу местных клоунов-экспертов по боевке, физике и прочей хуйне, ну чисто обосравшиеся школьники
Большой разбор. Альфа-версияАноним20/10/19 Вск 02:35:21#140№31703084
Многие игроки называют Ведьмака 3 лучшей игрой, в которую они играли, шедевром. Меня это всегда удивляло, поскольку во время первого прохождения я воспринял его довольно скептично. Наверное, помимо прочего во мне говорил «утёнок», поскольку я люблю повторять, что первая часть лучшая. Прошло несколько лет, эмоции улеглись, я получше ознакомился с игрой, в том числе с помощью чужих прохождений и гайдов. И вот, наконец, я нашёл время подробно и относительно спокойно разобрать минусы Ведьмака 3. Как вы понимаете, обзор будет негативным. Имеет смысл сказать пару слов про геймплей, но это будет самая короткая часть моего разбора, потому что о нём и так уже много сказано. Что бросилось в глаза лично мне: 1) Убитая алхимия. Пить можно много, токсичность растёт мало, все зелья восстанавливаются автоматически. В первой части всё было с точностью наоборот. С одной стороны, это правильный подход в том плане, что игроки больше не экономят зелья и активно пользуются ими, не откладывая в долгий ящик. С другой стороны, пропал некий баланс. Для меня ведьмак не только воин, но ещё и травник-собиратель. Местами скучный, однообразный сбор ингредиентов – это цена, которую он платит за все те преимущества, которые ему дают зелья. Простые воины не пьют эликсиров, но и не обладают такими бонусами, как способность видеть в темноте, ускоренная реакция, повышенная регенерация… Любишь допинговать – люби и травку собирать. Более того, сами зелья уже не так нужны. К примеру, при игре на предпоследнем уровне сложности рюкзак снеди вполне может заменить в бою Ласточку, а без Кошки темно, но не настолько, чтобы не видеть, куда идёшь. Больше удобств, но меньше естественных издержек, сопутствующих ведьмачьему образу жизни. Часть эликсиров прошла неудачный, на мой взгляд, ребрендинг в сторону упрощения. К примеру, Иволга, дающая защиту от ядов, приняла на себя функции Вьюнка из первой части, который повышал устойчивость к кислоте. Согласитесь, яд и кислота – это как бы не одно и то же. Но словно этого было мало, и Отличная (правильней было бы назвать её «Читерская») Иволга каким-то непостижимым образом превращает яд в… лекарство. 2) Невзрачная боевая система. Я не знаток слэшеров и прочих игр с упором на ближний бой, вроде «Тёмных душ», в которых имеет значение своевременность атаки, последовательность и количество действий, необходимых для победы. Но в целом возникает ощущение, что вся боевая система Ведьмака 3 заключается в простом закликивании. Конечно, такое определение больше подходит для боевой системы первой части, но там мы хотя бы следили за своевременностью наших атак, которые следовало начинать в строго определённый момент. Это здорово передавало ритм боя. А от завершающей серии ударов и вовсе захватывало дух. Кроме того, противник своим ударом мог помешать нам выпить зелье или изобразить знак, что добавляло реализма. В третьей всё сведено к атакам и перекатам, приём зелий лишён анимации, а знаки наводятся за секунду одним взмахом руки. Но самым криминальным для меня стала именно внешняя невзрачность драк. В первой игре прекрасная хореография боёв. Конечно, местами она выглядит смешно (сальто, кувырки на месте, запрыгивание на головы врагов) но зато идеально передаёт нечеловеческую силу и скорость ведьмака, что заметно контрастирует со способностями людей-противников. В третьей этого почти нет. Техника довольно скупа и не сильно отличается от приёмов обычных стражников и бандитов. 3) Встроенный GPS. Теперь без маркеров ведьмак не ходит. Каждый квест тщательно и сообразно промаркирован, в пункт назначения ведёт пунктирная линия (у Плотвы даже появился режим автоезды), на карте нет ни одного сколько-нибудь приметного места, на котором не стоял бы знак вопроса. Такое ощущение, что мы играем не за профессионального следопыта и охотника, который привык залезать в самые дремучие дебри, а за туриста в экстремальном парке развлечений. И разработчики делают всё, чтобы этот турист не скучал и обратил внимание на все предусмотренные достопримечательности. Если место представляет хотя бы малейший интерес для игрока – например, содержит какие-то ресурсы, не говоря уж о квестовых персонажах – на нём будет «лицензионный» знак вопроса, чтобы ведьмак не проехал мимо. Конечно, это отключаемая функция, но… Не станете же вы рвать путеводитель, если вам суют его в руки? В этом плане даже Скайрим выглядит менее казуальным, поскольку маркеры появляются лишь вблизи локаций. Больше того, игра сама не позволит слишком усложнить себе жизнь – к примеру, улики интерактивны лишь при включённом ведьмачьем чутье, без которого теперь не обходится ни одно расследование. Столь щепетильная забота об игроках кому-то нравится, но невольно ощущаешь себя внутри манежа, где нет места настоящему изучению. Изучение – это когда ты можешь найти что-то, мимо чего пройдёт другой, менее внимательный игрок. И даже если в неприметном лесном лагере окажется лишь потёртая куртка и пара рун, вы всё равно испытаете удовольствие, потому что будете чувствовать себя первооткрывателем. Но о каком чувстве удовлетворения может идти речь, если все эти лагеря, гнёзда и точки интереса – всего лишь необязательные остановки в туристическом навигаторе? О каком изучении может идти речь, если даже факел-рычаг возле секретной двери нам подсвечивают? А при приближении к иллюзии Геральт заботливо предупреждает игрока, что нужно применить Глаз Нехалены? Это не изучение, это симулятор аутиста. Теперь переходим к сюжету и сценарию.
Известно, что Ведьмак 3 игнорирует все ключевые решения, принятые игроком во время прохождения второй части. Исключением стали совсем незначительные вещи, которые никак не могли повлиять на состояние мира – судьба Лето или наличие татуировки на шее у Геральта. Казалось бы, можно довериться сценаристам и принять их выбор, как каноничный. Но проблема в том, что отдельные моменты выглядят совсем дико, поскольку противоречат не только выбору игроков, но и лейтмотиву серии в целом. К примеру, совершенно обнулены до книжных отношения Ложи с Трисс и Йеннифэр. Меригольд начисто "забыла" события Ведьмака 2, в котором она противостояла Филиппе с Шеалой. В процессе этой игры она отходит от образа книжной Трисс и перестаёт быть собачкой на поводке у «старших» чародеек. А при определённом выборе игрока в финале, Трисс даже свидетельствует перед королями Севера против своих закадычных подруг, фактически приговаривая их к смерти. Но в третьей части чародейки снова собирают Ложу для защиты Цири, будто никаких конфликтов между ними не было. Разумеется, Эйльхарт тоже не помнит «предательства». А если допустить хотя бы саму возможность передать кристалл Филиппы Радовиду (квест «Враг народа»), Трисс и Йеннифэр начинают откровенно негодовать, так что бедному ведьмаку даже приходится оправдываться, будто ему просто стало "интересно", куда пропала Эйльхарт (ага, вот так, ради праздного интереса искать одного из антагонистов прошлой игры). Более того, Трисс как бы намекает на возможность своего участия в Ложе, хотя, по её словам, никаких планов по возвращению туда у неё нет, и судьба чародейки после окончания игры всё-таки подтверждает искренность её слов. Для тех, кто спас Трисс в Ведьмаке 2, все последствия сведены к изменённой фразе в разговоре с Радовидом и короткой встрече с главой Капитула в Оксенфурте. Эти изменения настолько ничтожны, что их могло бы и не быть. И лично мне непонятно, как сочетается охота на чародеек и Капитул чародеев, пускай даже ручной. Мне кажется, если бы Радовид допустил существование такого органа у себя под боком, большая часть магов согласилась бы на его условия и вступила в него, а происходящее в Ведьмаке 3 напоминает именно тотальное истребление всего, что связано с колдовством. За примером далеко ходить не надо – в Советской России массово уничтожали монастыри и расстреливали священников, но когда Сталин поменял отношение к религии в годы ВОВ, репрессии если не прекратились полностью, то заметно поутихли.
2. Про битву в Каэр Морхене.
1) Слишком сильные чародейки Во время битвы с Дикой Охотой в Каэр Морхене любимые чародейки Геральта кажутся слишком сильными. Так, Йеннифэр накрывает защитным куполом целую крепость. Здесь на память приходит Трисс времён Ведьмака 2, которая во время атаки скоя'таэлей смогла продержать аналогичный купол куда меньших размеров не более пяти минут, а затем рухнула без чувств. Можно вспомнить, что Йеннифэр сильнее Трисс... Но оживить Скьялля вряд ли было сложнее – однако для этого ей пришлось умертвить целый вековой дуб. А Трисс обрушивает на всадников Охоты настоящий метеоритный дождь, хотя формула её знаменитого "градобития", гораздо более мягкого по своему воздействию, так и осталась неизвестной даже ей самой (не стоит также забывать, что Трисс тогда действовала на пару с Йеннифэр и это сильно истощило их силы). Что любопытно, в Ведьмаке 2 было похожее заклинание, называемое "Огнём Мелгара" – с его помощью Сабрина Глевиссиг сожгла армии Аэдирна и Каэдвена. Но даже учитывая могущество Сабрины, над ним поработало сразу несколько чародеек Ложи, включая Филиппу Эйльхарт. А здесь Трисс управилась своими силами! Неплохой такой левелап после Ведьмака 2.
2) Неравная битва Сама идея спрятать Цири в Каэр Морхене, который обороняет ~5 ведьмаков, ~3 чародейки и ещё немного народа в качестве бонуса кажется откровенно самоубийственной. Вспомните, даже нападение обыкновенных бандитов во главе с одним-единственным магом в начале первой игры было отражено не без проблем, привело к гибели ведьмака Лео и едва не стоило жизни Трисс. А если обратиться к истории, то можно вспомнить, как Каэр Морхен был вырезан толпой фанатиков, хотя тогда там было гораздо больше ведьмаков. Таким образом, гораздо логичнее было укрыть Цири в Каэр Трольде или, на худой конец, у её отца в Вызиме. Допустим, Геральт и Ко не хотели подвергать опасности людей Брана, граждан Вызимы или обращаться за помощью к Эмгыру, но неужели сама Цири взамен безропотно решила рискнуть самыми близкими ей людьми? Причём Геральт почти договорился с Эмгыром о военной помощи, а камнем преткновения стало право нильфгаардцев руководить обороной (что вполне оправдано, учитывая, что Воорхис генерал). Больше похоже на безответственный каприз со стороны ведьмака, чем на принципиальную позицию. Конечно, все мы знаем, что для защитников крепости битва закончилась удачно и стоила жизни одному только Весемиру (также, если очень постараться, можно "убить" Ламберта), но этим герои обязаны не столько боевой мощи горстки ведьмаков с союзниками, сколько суперспособностям Цири и очевидному нежеланию разработчиков убивать полюбившихся персонажей. Таким образом, даже сам сюжет ставит героев на грань поражения, подтверждая опрометчивость их решения.
3) Охота «сливает» битву Дикая Охота во время осады тоже ведёт себя довольно странно. Во-первых, воины Охоты почему-то телепортируются прямиком под стены Каэр Морхена вместо того, чтобы скоординироваться где-нибудь на расстоянии. Учитывая невысокую пропускную способность порталов, открываемых навигаторами, и нахождение в зоне видимости защитников крепости, это выглядит весьма опрометчивым решением, что и доказывают дальнейшие события, когда пехотинцев Эредина накрывает огнём Трисс. Во-вторых, Охота побеждает защитников Каэр Морхен и... тут же ретируется, потому что Цири "включает" свой фамильный крик. Очень странное решение. Эредин, как опытный эльф, должен был знать, что эта звуковая атака продлится недолго, после чего Исток вырубится без сил. Как минимум, он мог отступить на безопасное расстояние, перегруппироваться, после чего взять обессиленную крепость без всяких проблем. Но и этого не происходит.
>>31703093 3. Тупая Охота. Дальше – больше. Охота, которая до этого ни на мгновение не прекращала свою погоню за Цири, просто берёт недельку отпуска. Эредин посылает Имлериха караулить Аваллак'ха на Кривоуховы топи. Что делает Цири? Разумеется, прётся прямиком к нему в лапы, прихватив с собой одного Геральта. Имлерих встречает их на шабаше у ведьм, коротая время с вином и волосатыми бабами – один, без охраны. Хотя он заранее (sic!) знал, что ведьмак с девушкой приедут к нему. Кстати, аргументы Цири не так уж и очевидны. Судите сами: связь между Охотой и ведьмами, любовь Имлериха к плотским утехам, намёк на то, что он уже бывал у них в гостях... Разве этого достаточно, чтобы сказать: «да, Имлерих точно будет на Лысой горе, да ещё и один-одинёшенек»? По-моему, нет. Впрочем, остальные генералы Дикой Охоты тоже, видимо, заняты личными делами. Хотя взять Геральта и Цири горяченькими, когда те вдвоём заявляются на Кривоуховы топи, не составило бы ни малейшего труда. В итоге Эредин позволяет героям не только отлично подготовиться и собрать целую армию из чародеек Ложи, нильфгаардцев и островитян, но и заманить себя в ловушку. Почему он не увидел подвоха, получив сигнал от Солнечного камня, который «молчал» тысячи лет? Ему же прекрасно известно, что большая часть Аэн Сейдхе прозябает в людских резервациях, либо прячется по лесам. Это покажется ещё более странным, если обратить внимание на один момент. Когда Геральт с Филиппой отправляются в эльфские руины за Солнечным камнем, там их поджидают призраки Дикой Охоты. Можно, конечно, предположить, что эти призраки обитают здесь ещё со времён Гелвана и Диллиан (см. легенду, которую рассказывает Аваллак’х), но я вот что-то сомневаюсь. На мой взгляд, это самые обычные астральные проекции – точно такие же, которые преследовали нас в первой игре. А раз так, то Эредин знает про Солнечный камень и наверняка в курсе, что ведьмак пытается его заполучить. Если даже после этого он отвечает на сигнал от камня – то он полный идиот. С помощью Солнечного камня Охоту оказывается обмануть не сложнее, чем ребёнка. Кстати, чтобы создать правильную предпосылку, разработчикам пришлось откровенно переврать сюжет книги. В книгах король Ауберон умирает от передоза эльфийской виагрой, причём сохраняется неопределённость в оценке той роли, которую в его смерти сыграл Эредин. В игре устранили любые сомнения в том, что Эредин нарочно его отравил. Для пущей убедительности Эредин даже лично присутствовал в момент смерти Ауберона. Остаётся подогнать Ге’эльсу компромат, и он по честности душевной сливает Эредина – по сути, в ущерб экспансионистским интересам своего народа, и подвергнув его угрозе исчезновения.
4. Бессмысленная Ложа. На кой чёрт собирать Ложу, если нет чёткого плана, как победить Дикую Охоту? Напомню, что решение об этом принимается ещё в Каэр Морхене, до того, как Аваллак'х предлагает свой план. Ложа должна сидеть рядом с Цири и сторожить её? Что об этом думает Эмгыр, у которого достаточно собственных чародеев? И так ли уж велика разница между вариантами «использовать чародеев Эмгыра» и «попросить Эмгыра помиловать чародеек, чтобы они помогли победить Охоту»? Похоже на каприз, когда ребёнок, стремящийся к независимости от отца, всего лишь меняет формулировку, но по сути продолжает пользоваться его связями и ресурсами для достижения успеха. А безмерно терпеливый отец смотрит сквозь пальцы на все его попытки играть в независимость. Единственная функция Ложи – стоять на скале на Ундвике и разводить руками. По плану Аваллак'ха, это должно помешать Охоте улизнуть, но та, кажется, не особо-то и пытается.
5. Покушение на Радовида. Вероятно, мнимое сумасшествие Радовида – всего лишь предлог, чтобы протащить самые нелепые сюжетные решения в игре в квесте с покушением. Судите сами: Радовид ясно дал понять ведьмаку, чтобы тот привёл к нему Филиппу, однако он настолько алчет убить её собственноручно, что, пренебрёгши собственной безопасностью, ведётся на галимый развод и лично отправляется на место, где его уже поджидают. Хотя он не может не понимать, что облава чародейки вроде Филиппы может быть сопряжена с огромным риском. А чтобы игроки не мучились сомнением – приказывает убить Геральта. Фактически, за просто так. Причём, несмотря на своё помешательство, король, видимо, тоже не верит в весь этот бред – потому что приговаривает ведьмака к смерти ещё до того, как тот называет дом, в котором якобы прячется Филиппа. Во время покушения довольно многолюдный по ночам Новиград (особенно, по сравнению с Вызимой в первой части) резко пустеет, и средних размеров отряд темерцев без особых проблем уничтожает телохранителей Радовида, а затем с помощью Филиппы и его самого. Но, как выясняется после покушения, проблемы с головой были не только у Радовида. Вернон Роше, ненавистник "чёрных", скорее готов отдать Темерию Нильфгаарду, чем увидеть во главе объединённого Севера своего коллегу по цеху, реданца Дийкстру. Во всяком случае, можно так предположить, поскольку Сигизмунд даже не даёт ему выбора – настолько он уверен, что Роше его идею отринет (и не зря, судя по ответной реплике Вернона). И тут же приказывает убить его – на глазах у неравнодушного Геральта. И даже сам принимает участие в драке, наплевав на хромую ногу (тоже, видимо, предпочитает всё делать собственноручно, как покойный Радовид). Могу лишь допустить, что все трое стали жертвами насланного Филиппой временного помешательства – так она избавилась от Радовида и Дийкстры одним махом!
6. Странности геополитики. Ход войны тоже претерпевает довольно неожиданные изменения и включает несколько странных моментов. Так, в случае гибели Радовида и Дийкстры Редания проигрывает Нильфгаарду. Допустим, не нашлось ни одного маститого военачальника, а солдаты, которые исправно держали чёрных на линии Понтара, оказались так потрясены смертью своего короля, что тут же сдали позиции... Но не слишком ли в таком случае самонадеян Дийкстра, устраивая покушение на короля в столь ответственный момент? Нужно иметь 100% уверенность в своих силах и возможностях, а также в том, что в Третогоре Дийкстру примут и признают все без исключения – от знати до военачальников. В противном случае, это больше смахивает на опасную авантюру, которая может стоить независимости целой стране. Впрочем, Радовид тоже не боится выкидывать финты. Аннексия Каэдвена в разгар войны с Нильфгаардом – достаточно спорное решение и вряд ли могло пойти на пользу обоим королевствам. Редания могла получить второй фронт, партизанскую войну в тылах и деморализованного, сломленного союзника, который навряд ли сумел бы долго удерживать "чёрных" на Понтаре даже под общим командованием. Но в игре поглощение происходит столь гладко, будто каэдвенцы спали и видели, как бы войти в состав Великой Редании и выступить против нильфов под знамёнами Радовида. Подробности победных тактических решений, которые приводят Реданию к победе над Нильфгаардом, тоже остаются за кадром. Вероятно, к одному из них можно отнести закрытие Оксенфуртского университета, в котором обучались будущие конструкторы катапульт и баллист. Вопрос в другом: откуда у Радовида взялось столько солдат, чтобы оккупировать все "освобождённые" королевства между Понтаром и Яругой после изгнания оттуда "чёрных"? Вопрос действительно хороший, поскольку во время двух прошлых войн с Нильфгаардом даже объединённая армия Севера уступала по численности войскам Эмгыра вар Эмрейса.
>>31703096 7. Ведьмачья имбовость. Одной из примет Ведьмака 3 является то, что Геральт стал необычайно крутым парнем, который на раз выносит десятки противников. Выглядит это так, будто сценаристам просто не хотелось заморачиваться в отдельных местах. Да он сам как будто осознаёт свою крутизну и не слишком пытается быть тактичным и осторожным. Его манера вести себя в определённых ситуациях это лишь подчёркивает (смотрите разговор с Лугосом в кв. «Солнечный камень» и с Эмгыром в кв. «Veni, Vidi, Vigo») Первый подобный момент встречается, когда происходит зачистка штаба Охотников за колдуньями. Тут основная проблема даже не в количестве врагов (бывали заварушки и покруче), а в контексте происходящего – Геральт нападает на государственное учреждение и вырезает всех его служащих, не боясь, что к ним на помощь придут обычные стражники. Квест вообще вызвал столько вопросов, что я считаю нужным остановиться на нём подробнее, и ниже в целом подвергну его проверке на адекватность. После убийства Менге, ведьмак предлагает Трисс силой отбить Лютика, который содержится в подземельях под Храмовым островом. Здесь спасибо Меригольд за её здравомыслие – только оно спасает ведьмака от превращения в непобедимого супермена, а сюжет – от скатывания в фэнтезийный аналог «Форсажа». А то ведь пошёл бы и отбил. Затем, в квесте "Великий побег", Маргарита Ло-Антиль посылает Геральта перебить персонал одной из самых охраняемых тюрем в Редании только для того, чтобы раздобыть ключик от клетки, в которой её держат. Разве не логичнее было телепортировать Йен, очаровать одного из стражников и заставить его под любым предлогом привести начальника тюрьмы в подземелье? Или, на худой конец, самому ведьмаку переодеться стражником и попытаться проскользнуть незамеченным (благо, операция проходит ночью)? Видимо, после битвы в Каэр Морхене ведьмак решил, что ему любой противник по плечу. Наконец, ближе к финалу – чего уж мелочиться! – ведьмак вместе с престарелым друидом выносит крепость Лугоса Безумного... А ведь были времена, когда Геральта, неосторожно доставшего меч в захолустном Флотзаме, убивала пара расторопных стражников.
А теперь, не отходя далеко, по поводу квеста с визитом к Охотникам. Менге странный. Ведьмак привёл к нему высоко оценённую чародейку и соблазняет сведениями о Филиппе. Но Калебу этого недостаточно! Он не хочет освобождать Лютика, жизнь которого вообще ничего не стоит. Трисс тоже странная. Если сорваться и прекратить блефовать, она невозмутимо спрашивает, что случилось. Выходит, нервы изменили только ведьмаку, а чародейка готова была играть до конца! Но если следовать плану, Меригольд вмиг теряет всё своё самообладание и убивает инквизитора до получения столь нужного нам приказа. А через мгновение просит Геральта не беспокоиться о покалеченных пальцах. «Ничего серьёзного», говорит она. Тут я вообще плохо понимаю расчёт героев. Даже если бы ведьмаку удалось уговорить Менге освободить Лютика, он всё равно потом убил бы его, чтобы спасти Трисс. Насколько оправданно так рисковать ради бумажки с приказом, если первоначально план явно не включал в себя помощь допплера и дополнялся в процессе? Следующая странность заключается в том, что для завершения квеста не обязательно зачищать весь штаб целиком – достаточно выйти с чёрного входа и подпалить его. На первом этаже и во дворе остаётся немало людей, которые видели, как Геральт привел к Менге чародейку. Несмотря на это, после пожара ведьмак как ни в чём не бывало ходит по улицам Новиграда, и никто не пытается арестовать его за учинённую бойню. Возможно, все свидетели кинулись в горящее здание спасать своего патрона и сгорели вместе с ним. И ещё я не понимаю, как Дуда дважды с успехом притворился людьми, трупы которых, очевидно, были найдены и опознаны.
8. Про Белый хлад. По книгам, Белый хлад – это угроза, нависшая исключительно над миром Геральта, и вызвана она постепенным изменением наклона земной оси. В игре Белый хлад становится магическим катаклизмом, который переходит (!) из одного мира в другой, а Цири, внезапно, единственный человек, способный каким-то мистическим образом его остановить. Как именно – не раскрывается. Сценаристы позволяют игрокам самолично додумать, что же произошло в конце игры, когда Цири прошла через последний портал, и проблеме Белого хлада не уделяется больше ни строчки. В книге всё было гораздо прозаичнее – Цири могла открывать стабильные порталы из одного мира в другой, и поэтому заинтересовала эльфов, которые мечтали вернуться к практике набегов на сопредельные миры, прекратившейся после войны с единорогами, а заодно спасти всех Аэн Сейдхе из гибнущего мира людей. Теперь – по задумке сценаристов Ведьмака 3 – Белый хлад угрожает и миру Народа Ольх, что служит причиной погони Дикой Охоты за Цириллой. Казалось бы, небольшое изменение, но оно вызывает два серьёзных вопроса: 1) Первый, риторический – где эльфы были раньше? Могущественная цивилизация путешественников между мирами только недавно узнала, что её миру грозит смертельная опасность, серьёзно? Получается так. Во время действия книг Сапковского не знали. И когда женили Ауберона на Цири – тоже не знали. Доходит до смешного: при посещении мира Народа Ольх Геральт может найти записку, в которой эльфы рассуждают о необходимости скорейшей экспансии в бывший мир Аэн Сейдхе, поскольку Белый хлад уже проник в их собственный мир, захватывает провинцию за провинцией и вот-вот погубит всю их цивилизацию. Притом, что, напоминаю, именно людскому миру по книгам грозит уничтожение. А теперь это едва ли не курорт, в котором можно спрятаться от бурь Белого хлада. Такова цена грубых правок лора. 2) Второй больше к логике Эредина. Не практичнее ли было договориться с Цири о спасении обоих миров (ну да, хотели добровольно-принудительно выдать её за короля Ауберона, но кто старое помянет...), а потом уже пытаться захватить её для дальнейшей эксплуатации в своих целях? Это не только логичнее, но и удобнее в разы – эльфы могли бы навязать Цири свою помощь да хотя бы в виде сопровождения в мир Белого хлада, контролируя под благовидным предлогом каждый её шаг, а затем, после решения проблемы хлада, захлопнуть ловушку. Вместо этого Эредин – будучи королём – носится за ней по всем Северным королевствам, постоянно подвергая опасности жизнь единственного живого существа, способного спасти оба мира. Но без этого упрощения (не только сюжета, но и интеллектуальных способностей Дикой Охоты) не было бы игры, вот в чём проблема. Весь сценарий держится на такой вот маленькой сопле.
И ещё, по мелочи: 1) Куда дели Лже-Цири? Её, на минуточку, провозгласили императрицей Нильфгаарда и супругой Эмгыра. И как отреагируют высшие слои нильфгаардского общества, когда вернётся настоящая Цири, которая, в придачу, окажется дочерью императора? 2) Квест Барона в Велене замечательный, но абсолютно бессмысленный, если вспомнить, что тот – ленник Эмгыра. Достаточно было сопроводительного письма, чтобы Барон тут же выложил ведьмаку всю нужную информацию. Вместо этого Геральт действует как самостоятельное лицо, которое работает не по просьбе и при поддержке императора, а в своих собственных интересах. И пока он решает семейные проблемы Барона, Цири, которая всё это время была в Новиграде, успевает ускользнуть у него из-под носа. 3) Кажется довольно странным, что за две недели пребывания Цири в Новиграде никто не посоветовал ей искать чародеев у Короля Нищих. Вместо этого она ввязывается в авантюру с похищением золота у Дийкстры – и лишь для того, чтобы Ублюдок помог ей починить филактерий. Геральт, например, получает необходимую наводку сразу же после приезда, от двух люмпенов, разворовывающих дом Трисс. 4) Ключевым моментом игры является посещение ведьмаком и Цири Вызимы. Именно там решается, станет Цири императрицей или нет – при условии, что потом ведьмак устранит всех возможных конкурентов в квесте с покушением. Но ведь герои встречаются с Эмгыром ещё раз – в самом конце, на Ундвике. Геральт готовится к последней битве, стоя с Цири и Йеннифэр в нильфгаардском шатре... Неужели Эмгыр не найдёт возможности поговорить с дочерью, когда она так близко? И к чему тогда была дилемма "ехать или не ехать в Вызиму"?
Пытаясь ответить на вопрос, чем плох сценарий Ведьмака 3 кроме сюжетных дыр, я проанализировал первую часть и пришёл ко вполне определённым выводам. Основные проблемы заключаются в том, что он криво написан, слишком растянут, плохо держит эмоциональное напряжение и несколько раз меняет конечные цели, что опять же разрушает вовлеченность в происходящее. Каждое из этих обвинений я постараюсь обосновать ниже.
Сюжет первого Ведьмака многие хвалили, хотя масштабным его не назовёшь – всё действие происходит в Вызиме и её окрестностях, не считая пролога. При сравнении с третьей частью это лишний раз доказывает, что качественно поданный сюжет не нуждается в огромном открытом мире, а тот, в свою очередь, не может компенсировать сценарной кривизны. Сценарий первой части грамотно рассказывает историю, постоянно подкармливая игрока новой информацией и постепенно, шаг за шагом, раскрывая хитросплетения сюжета. Эти вехи равномерно рассыпаны по всем главам, а сами главы непременно заканчиваются каким-то важным событием, которое зачастую эмоционально подводит черту под пройденный отрезок, проталкивает сюжет вперёд, меняет место действия и вносит серьёзные изменения в состояние Геральта и его расследования. Давайте вспомним.
Первая глава: Ведьмак прибывает в Предместья и вынужден помогать местным в борьбе с демоническим Зверем, чтобы пройти в закрытую на карантин Вызиму. Попутно он ищет следы своих обидчиков Саламандр. Сюжет делает кувырок с ног на голову, когда оказывается, что местные сотрудничали с Саламандрами и непосредственно повинны в появлении Зверя. Но во всех своих бедах они обвиняют местную ведьму-изгоя. Для пикантности сценаристы вывели её неоднозначным персонажем, т. е. нельзя сказать, что она совсем уж невиновна. И вот ведьмак внезапно оказывается один против всех. Сражается со Зверем, а потом с местными. Либо не сражается – вопрос в том, что ему важнее: поступить по правде или доказать толпе, что он один из них, а не прокажённый мутант. В этот момент глава достигает своего катарсиса. Когда мы бежим с ведьмаком по пылающим Предместьям, вместе с домами селян сгорают наши эмоции, накопившиеся за главу и достигшие своего пика в сцене с попыткой самосуда. Это очень красиво и вызывает отклик внутри. И вдруг – поворот! – Геральта арестовывают.
Вторая глава: Геральт в темнице! Чтобы легализоваться в городе, ему нужно ответить на брошенный ему вызов и выполнить контракт. Наконец, ведьмак выходит в город и на него сразу же сваливается целый список из подозреваемых, каждый из которых может привести его к Саламандрам. Он мечется между ними. А потом – поворот! – и Саламандры наносят ответный удар, напав на детектива Реймонда, который помогает Геральту. Детектив прячется в укрытии. Затем – ещё один поворот! – и мы находим труп Реймонда. Оказывается, все подозреваемые невиновны, а главный злодей Азар Явед принял облик Реймонда и хочет завлечь ведьмака в ловушку. И тогда Геральт начинает подыгрывать ему с помощью алхимика Калькштейна, чтобы ловушка для ведьмака превратилась в ловушку для самого Азара. И пускай в финальной сцене ничего кардинально не меняется (на кону содержимое сундуков в башне), но мы либо охотник, либо жертва – и это выведено чётко.
Третья глава: Геральт восстанавливается после тяжелой битвы с Азаром, он опять слаб, как в начале второй главы, но теперь он не в темнице, а в постели у своей любовницы Трисс. Теперь он – поворот! – переходит в наступление. Он заручился помощью всех нужных ему людей и начинает громить подполье Саламандр, уничтожая их базы на болотах, где они собирают наркотики, и лабораторию в самой Вызиме. Наконец, пришло время сойтись с главными говнюками. Ведьмак побеждает Профессора – правую руку Азара. Убивает Королеву Кикимор. Но в самом финале внезапно выясняется, что всё это время Саламандрам покровительствовала... дочка короля Темерии Адда! Опять поворот, который всё переворачивает с ног на голову. Адда хочет казнить ведьмака.
Четвёртая глава: Геральт победил Саламандр в городе, разнёс их базу, нейтрализовал Профессора, но и сам получил очередной удар – Адда едва не убила его! Трисс вовремя перенесла ведьмака в идиллическую деревушку Темноводье в окрестностях Вызимы. Сюжет снова вильнул от победы к почти поражению и снова к победе – ведьмак избежал казни, но вынужден ориентироваться на новом месте. Здесь небольшой деревенский детектив с трагичной концовкой, в которой "все умерли" – обе дочери солтыса, половина деревни, – и выбор между эльфами, людьми или нейтралитетом, к которому нас подводили все прошлые главы, заставляя выбирать между Орденом и белками. Побоище в Темноводье проводит черту под четвёртую главу, и мы снова отправляемся в Вызиму.
Пятая глава: И снова всё меняется – только что была залитая солнцем деревня как с открытки, а теперь пылающая пожарами Вызима, погромы и смерть. И новый поворот: главным обидчиком оказывается не Адда, не Азар, который всего лишь исполнитель, один из боссов, но не самый главный, а глава Ордена рыцарей, помощник короля Фольтеста. И – новое открытие! – это не просто "какой-то мужик на рояле из кустов", а наш подопечный Альвин, который прошёл с Геральтом через всю игру, а потом улетел в прошлое и стал тем, кем стал.
Видите, как игра жонглирует местами, информацией и контрастами, скармливая нам их по мере прохождения сюжета? Как в конце каждый главы подводит жирную черту, которая завершает мини-сюжет этой главы? Это, друзья мои, тот самый "устаревший подход", та самая "классическая схема построения сюжета", от которой разработчики игр недавно громогласно решили отказаться в пользу новых решений и экспериментов уровня Far Cry 5 с его хаотической кашей из событий. Вкупе с атмосферой и геймплеем вышел маленький шедевр.
>>31703100 А теперь обратимся к Ведьмаку 3. Пролог хорош. Мы ищем Йеннифэр – нас к этому готовили, начиная со второй игры. Целый трейлер был посвящён её поискам. Оказывается, Йен известна, как Вестница войны, потому что за ней по пятам следует армия Эмгыра, сея смерть и разрушение. И в трейлере видно, что ей грозит опасность: она оказывается между двух сражающихся армий и, кажется, каждый готов её убить. Спасаясь, Йеннифэр убивает сначала нильфского офицера, а затем губит несколько нильфгаардских кавалеристов. В деревушке Белый Сад мы выполняем заказ от коменданта местного нильфгаардского гарнизона, чтобы получить новую зацепку. Это обычная охота на чудовище, но через неё раскрывается природа человеческой жестокости по отношению к другим людям и к окружающей природе. Люди убили самку грифона и его птенцов, и теперь он мстит! Мы победили зверя, но – поворот! – вместо благодарности получаем ненависть со стороны местных партизан. Невинное вмешательство ведьмаков в обычную бытовую ссору приводит к настоящей кровавой бойне. Отбились, и – новый поворот! – неожиданно появляется Йеннифэр собственной персоной и сообщает, что нам нужно найти Цири. И не просто найти, а по просьбе императора. А потом – внезапно! – по пути в Вызиму на нас нападает Дикая Охота. И вот здесь с сюжетом начинается полная херня.
Прежде всего, линия с поисками Йеннифэр оказывается как-то невнятно слита. Возможно, я слишком суров к сценаристам, но посудите сами: на протяжении всего Ведьмака 2 нам рассказывали о том, как Геральт искал свою женщину и как он пожертвовал собой ради неё. Потом эффектный и красивый трейлер подтвердил, что она в беде. И вот теперь внезапно выясняется, что Йеннифэр всё это время прекрасно себя чувствовала – она устроилась на подработки к императору, тихо-мирно путешествует с конвоем, и вообще "не хотела мешать отношениям Геральта с Трисс". Вестница войны, говорите?
Переходим к основному сюжету. Первый акт игры чудовищно растянут и от этого все его проблемы. В идеале его следовало разделить на три главы, по одной на каждую локацию – Велен, Новиград и Скеллиге. Кстати, я верю, что кроме чисто сценарной сепарации здесь не помешала бы и физическая, поскольку обособленность этих мест друг от друга, как ни странно, пошла бы на пользу восприятию мира игры, который за счёт фантазии стал бы в несколько раз больше. А так, довольно трудно поверить в большой мир, когда от Велена до Новиграда можно доехать за пару минут. С Веленом всё в порядке: мы снова вынуждены менять свои ведьмачьи навыки на нужную нам информацию. Теперь Геральту требуется разрешить семейную трагедию Барона, посвятившись в мрачные тайны этого края. Нерв натянут очень качественно, а битва на Кривоуховых топях с ведьминым зверинцем и последующее драматичное воссоединение Бароновой семьи становятся той самой чертой, которая завершает эту условную главу, хотя данный квест в линейке Барона и не является обязательным для поисков Цири. А вот Новиград и Скеллиге удивительно пусты в концептуальном плане. Проходя их, я всё чаще спрашивал себя, а что я, собственно, делаю и зачем. Сюжетные квесты в этих регионах не нанизаны на нить какой-то определённой истории, которая могла бы претендовать на роль основной для каждой локации. Да, они помогают нам в продвижении поисков Цири, но не образуют стройной картины, в отличие от Велена, и сложно определить, где там проходит завершающая черта и проходит ли. Тщедушный Ублюдок не тянет на главного антагониста в локации Новиград, а предвыборная гонка детишек Ан Крайта вообще не относится к главному сюжету, поскольку вылазит за пределы первого акта и может быть благополучно запорота. Правильно говорили те, кто задним числом предлагал сделать Скеллиге загружаемым дополнением. Обе этих локации не имеют какого-либо эмоционального итога, который дал бы нам пинка под зад и сказал: "Твоя принцесса в следующем замке". Вместо этого – фейерверк разномастных квестов (вычисление Дуду, спасение Лютика, поиск Ублюдка) и блеклый вывод о том, что дочка Геральта и Йен где-то в другом месте. Наконец, первый акт заканчивается. В качестве подводящей черты морально выступает воссоединение на Острове Туманов и возвращение в Каэр Морхен. Можно умилиться и сбросить тяжесть замедлившегося, тягомотного сюжета. Но официально (sic!) это уже второй акт, поскольку квесты с Умой и Островом туманов к первому не относятся.
Далее бросается в глаза вышеупомянутая кривизна сценария: если первый акт был гигантским, то второй – совсем маленький. Мы побеждаем Охоту и из атакуемой стороны становимся атакующей. Битва выступает водоразделом и серединой игры, хотя по факту, она происходит на излёте трёх четвертей. Какого-то катарсиса не испытываешь, поскольку победа даётся – да простит меня Весемир – довольно легко, а в первом акте от Охоты не исходит почти никакой угрозы. Да, они гоняются за Цири, но нам на глаза почти не попадаются, а то, что было в Прологе и Велене, остаётся далеко позади и после Новиграда со Скеллиге успевает забыться. Не успев прочувствовать противника при личной встрече, мы сами начинаем гоняться за ним. Здесь становится ясно, что особых проблем с окончательным разгромом Охоты не будет, ведь с нами Ложа и армия Эмгыра. Мы дали ей решительный отпор и с меньшим числом союзников, а значит предвкушать драматичной развязки не приходится.
В третьем акте галопом по Европам Северным королевствам собираем покемонов чародеек Ложи. Наконец-то начинается динамика и перемещение тел в пространстве – в коллективном путешествии из Каэр Морхена в Новиград, а затем на Скеллиге есть что-то от дорожного приключения. Это радует после относительной статики прошлых актов. Наконец, герои побеждают Охоту. И вот тут выезжает настоящий рояль. Оказывается, главным врагом был не Эредин, а... Белый Хлад! Явление, о котором мы слышали краем уха, где-то на задворках сюжета, фоновый аттракцион в одном из миров по дороге в мир Аэн Элле. Отправление Цири в мир с источником Хлада и становится финишной чертой основного сюжета. Но сценаристам было мало рояля, и они, простите за каламбур, до кучи спрятали ноты – совершенно позорнейшим образом нас оставляют додумывать всё, что произошло с Цири по ту сторону портала, ведь это "её история", и ничего, что она как бы завершает нашу в качестве главного события. Не знаю, что это – ода феминизму, когда "женщина знает, как надо" или нехватка времени на разработку. Во всяком случае, по динамике, красоте и эмоциям это всё-таки работает – но только если не вдумываться и не пытаться анализировать. Потом неизменно возникает недоумённый вопрос «А что это было?»
>>31703101 И здесь обнажается последний минус сценария – отсутствие фокусировки на какой-то одной цели. Если вас спросят, сколько противников было в первом Ведьмаке, вы можете начать загибать пальцы: Саламандры, Азар Явед, Альвин-Яков, Профессор… Но на самом деле это всё один враг – тот самый, который ответственен за нападение на Каэр Морхен и похищение ведьмачьих рецептов. Все перечисленные противники представляют собой всего лишь разные звенья одной цепи, которую мы планомерно, шаг за шагом, нейтрализуем в течение всей игры. Саламандры – шестёрки, Азар – босс, Яков – главный злодей. Мы боремся с одним злом и помним об этом с первой до последней сцены. Ведьмак 3 – совсем другое дело. Здесь противников трое. И это расхолаживает внимание. Первый – Неопределённость, которую мы испытываем, когда ищем Цири. Самый тяжёлый противник, потому что таскаться по трём разным локациям в течение самого длинного, первого акта в конечном счёте оказалось не так уж интересно, об этом я писал выше. Второй – непосредственно Дикая Охота, которая начинает нормально участвовать в сюжете лишь начиная со второго акта и быстро сходит на нет. Как я уже говорил, противник совсем не страшный, если считать не трудность боёв с генералами, а его роль и количество действий, которое нам понадобилось, чтобы оклематься после битвы, перейти в контрнаступление и разбить его. По сравнению с Охотой даже Азар Явед требовал больших усилий – тогда нам пришлось провести целое детективное расследование и серию спецопераций. Что интересно, близость Охоты явственно ощущается в высоко оценённых мною Прологе (сцена погони) и Велене (встреча в подземелье, в квесте «На ощупь»), а затем она на целую треть игры пропадает из поля зрения, появившись только во флэш-беке на Скеллиге. Это лишний раз доказывает, насколько части с Белым Садом и Веленом лучше прописаны. Ну и последний враг заключительной части трилогии – пресловутый Белый Хлад, который появляется в самом конце и бесславно, без единой строчки, оказывается побеждён. Вот, собственно, и всё. В течение игры нас прогоняют по сюжету, отдельные части которого неимоверно раздуты, а другие наоборот слишком короткие – прямо как наросты на теле Умы (криво написан и слишком растянут). Эти части не могут похвастаться грамотной подачей, поскольку лишены чётких выводов и ярко выраженных сюжетных поворотов (мини-финалов) в Новиграде и Скеллиге и заставляют игрока скучать (опять же, криво написан и плохо держит эмоциональное напряжение). Ну и наконец, в довершение ко всему перечисленному, нам трижды за всю игру подсовывают совершенно разных врагов, не позволяя толком привыкнуть ни к одному из них, кроме, разве что, аморфной Неопределённости в поисках Цири, которая перерастает в скуку. Из-за всего этого теряется чувство целостности истории и не развивается столь необходимая эмоциональная вовлеченность, которой мог похвастаться первый ведьмак.
>>31703084 мало конкретики, обычные расплывчатые штампы хейтера, доебывание до мелочей. Выглядит как нытье обиженного. Короче надо все переписать по новой,
>>31704583 Идея сама по себе не такая плохая. Если не делать говноММО, а просто открыть мир для игроков и пусть они себе бродят, воюют, грабят корованы и торгуют между собой, то получится вполне добротно имхо
>>31699360 >Поляки еще со времен второй части в сторону дарк соулс посматривали
Эх, помню впервые запустил двушку после трёшки. И меня сразу же выебали первые встречные накеры. Потом ещё раз, и ещё. И так пока не понял, что троешные перекаты тут не работают.
>>31703096 >Вероятно, мнимое сумасшествие Радовида – всего лишь предлог, чтобы протащить самые нелепые сюжетные решения в игре в квесте с покушением. Именно. В трёшке его выставляют поехавшим, который разговаривает с шахматами. В двушке - он чёткий и дерзкий пацан-многоходовочник. >ведётся на галимый развод и лично отправляется на место Я бы так не сказал. Радовид во время встречи с Геральтом в Новиграде, упоминает о том, что назначил награду за любые сведения о Филиппе, соответственно, он ожидает оклик на них. Так же он рассказывает о судьбах тех, кто уже к нему приходил и пытался наебать. Геральт прекрасно знает об этих поисках и без объявлений, т.к. к тому моменту он уже бегал по поручению Радовида в убежище Филиппы. Поэтому Радовид обязан был клюнуть на приманку, ведь к нему уже приходит не крестьянин с пером совы, а ведьмак с весомой уликой. Но вот дальше начинается хуета. Вместо того чтобы приказать перекрыть все входы-выходы из города, взять с собой не только с десяток охранников с корабля, а целую роту охотников за колдуньями, объявить какое-нибудь военное положение в городе и только потом идти за Филиппой. Никакой Роше со своими партизанами и в город бы не попали, а после того, поняв, что ведьмак его наебал, приказал бы отрезать ему язык за ложный донос и отрубить руки за то, чтобы больше ничего не смог принести. Вот как поступил бы православный Радовид.
>>31707670 >Именно. В трёшке его выставляют поехавшим, который разговаривает с шахматами. В двушке - он чёткий и дерзкий пацан-многоходовочник. закрывает глаза и считает до десяти, пытаясь не взорваться Сука ебаный ты поголове. Да-да, совершенно адекватный человек выкалывает другому человеку глаза и устраивает локальный геноцид. >Но вот дальше начинается хуета. Вместо того чтобы приказать перекрыть все входы-выходы из города, взять с собой не только с десяток охранников с корабля, а целую роту охотников за колдуньями, объявить какое-нибудь военное положение в городе и только потом идти за Филиппой. Он взял с собой всех лол, просто у Дийкстры у Роше армия тоже состоит не из десяти бомжей. Легче было бы, если на мосту нужно было бы прорубаться через всех людей радовида? Мне нет, я и так сгорел. Это просто вопрос геймплея. >Никакой Роше со своими партизанами и в город бы не попали, а после того, поняв, что ведьмак его наебал, приказал бы отрезать ему язык за ложный донос и отрубить руки за то, чтобы больше ничего не смог принести. Вот как поступил бы православный Радовид. Да, Роше не попал бы в город после того как он уже был в городе со всеми своими солдатами. Алсо, у Роше и Дийкстры - профессиональные солдаты (у Роше так вообще ветераны двух-трёх войн), а Охотники это в основновм палачи и бандиты, которые сосут в бою
>>31707748 >Да-да, совершенно адекватный человек выкалывает другому человеку глаза и устраивает локальный геноцид. Абсолютно. Не вижу противоречий. >Он взял с собой всех лол 20 охранников. Это "Всех", да, кретин? >как он уже был в городе со всеми своими солдатами. Так вылетели бы нахой, если Радовид был приказ усилить охрану и объявить тревогу. Кучка каких-то хуёв тусуется у ворот "Золотого города", куда лично идет Радовид. Ничего подозрительного. А Дийкстра и его люди быстро бы съебались едва бы запахло жаренным, поняв что их "гениальный" план пошел по пизде.
>>31707670 >Никакой Роше со своими партизанами и в город бы не попали, Они заранее вошли типа. >>31707748 >Сука ебаный ты поголове. Да-да, совершенно адекватный человек выкалывает другому человеку глаза и устраивает локальный геноцид. Фильке он выколол, которую терпеть не мог. Ну а магов зачистил как силу, способную ему помешать. >Это просто вопрос геймплея. Это вопрос безумия, и мы теперь знаем, что такое безумие - благодаря сценаристам. >>31707764 Нет.
>>31707987 Воплощение безумия это Роше (их озвучивает один актер, кстати, кто не знал) >Они заранее вошли типа И за ранее бы вышли, при объявления тревоги, или были бы убиты на месте. Кроме того, Радовид должен бы быть готов к захвату Филиппы, ведь помимо сжигания деревенских травниц, Радовид уже должен был немного "набить руку" после поимки Маргариты, посадку Кейры на острые предметы, и, главное, захват не менее хитрожопой Тансервилль (при условии, что она осталась жива после сходки в Лок Муинне), которая едва ли уступает Филиппе. Я думаю, Радовиду даже с Филиппой было бы по проще, ведь они знают друг-друга лично, а потому он должен знать её слабости.
>>31707907 >20 охранников. Это "Всех", да, кретин? В диалоге же сказано, что всех берет, даун. То, что их 20 в самой игре, это очевидная геймплейная условность.
>>31707907 >Абсолютно. Не вижу противоречий. Ну а они есть >20 охранников. Это "Всех", да, кретин? Ещё раз, тебе легче было бы если нужно было выкашивать 40 человек, а не 10? Так или иначе, радовид не мог взять вообще весь гарнизон, потому что идёт война и всё в миг растащили бы. >Так вылетели бы нахой, если Радовид был приказ усилить охрану и объявить тревогу. Кучка каких-то хуёв тусуется у ворот "Золотого города", куда лично идет Радовид. Ничего подозрительного. Ну они вроде как по домам и каналам спрятались. Это же партизаны блять. >А Дийкстра и его люди быстро бы съебались едва бы запахло жаренным, поняв что их "гениальный" план пошел по пизде. Вообще-то нет. Он сражался с Охотниками когда ты провожаешь Трисс и потом сражался с Роше и Бьянкой, не сьебываясь
>>31708146 >Воплощение безумия это Роше (их озвучивает один актер, кстати, кто не знал) Роше - образец патриотизма и продуманности, за исключение трехи. >И за ранее бы вышли, при объявления тревоги, или были бы убиты на месте. >за ранее Растворились бы в городе. Там канализация есть.
>>31708859 >Роше - образец патриотизма и продуманности, за исключение трехи. Включая треху. В ней он партизанит с героями Темерии, которые не сдаются, несмотря на постоянные поражения и добивается автономии для своей страны. Я искренне не понимаю, откуда берется дихотомия север-юг, если север это несколько королевств которые постоянно подставляли и атаковали друг друга. Да даже во время третьей войны, радовид подставил Каэдвен и съел его. По какой причине темерец Роше должен волноваться о судьбе страны, с которой Темерия воевала не сильно меньше, чем с нильфгаардом? Это как если бы Польша должна была бы волноваться о судьбе Германии и согласиться добровольно вступить в состав рейха против СССР (ну или наоборот, смысл аналогии не поменяется)
>>31708430 Иди в пизду со своим условностями, уёбок. Радовид взял с собой очень мало людей для поимки своего не только идейного, но и личного врага. Труднее было вырезать всех охотников в тюрьме Оксенфурта, чем перебить личную охрану самого короля Редании, ёпта, а ведь в тюрьме ты был один, а не с 3,5 "вытиранами" Роше, которые нихуя не могут. Тоже условность? Новиград кишит толпой, во всяких узких улочках и у главных ворот города, что приходится всех расталкивать и слушать злоебучий bark, чтобы просто пройти в город. Движок может это обеспечить, как и сочную битву. В крайнем случае можно было бы сделать так, как это костылями делает беседка, хотя ихний движок такого кол-ва народу не переварит. Иди нахуй, короче. >>31708436 >Ну а они есть. Бля, дело происходит в условном средневековье. Даже в реальности посадить кого-нибудь на кол, содрать кожу заживо и прочие анатомические эксперименты были крайне популярны и практиковались без задней мысли. Ты судишь об этом с точки зрения морали, но даже самая крайняя форма жестокости не может отменить тактическую рассудительности и высокий интеллект. В этом плане Радовид вполне адекватен. >весь гарнизон, потому что идёт война и всё в миг растащили бы. В Новиграде войны нет. Ничего бы не случилось погуляй Радовид по городу с полчищем охраны. Как я уже писал, он мог бы объявить военное положение, чтобы вся охрана в городе стояла на ушах. Не обязательно было бы идти под ручку со всем гарнизоном. >Он сражался с Охотниками когда ты провожаешь Помог под шумок убить пару оставшихся долбаёбов. Думаешь, он пошёл бы с своей кувалдой на Радовида? Бой с Роше (не говоря уже об остальных), ― очевидный порыв тупости сценаристов. Роше бы в одиночку расправился с Дийкстрой как с малым ребёнком. Ладно
>>31708859 Даже если так, то Роше проебал пару солдат пробираясь по разветвленным каналам города, разгребая говно утопцев по дороге. Таким образом покушение бы не состоялось, и Роше пришлось бы бросить Геннадия на растерзание Радовида.
>>31709064 > Ну так и хули ты тогда приебался к Радовиду что он разговаривает с шахматами? Не ебет же он своих охранников в латексном костюме. А паранойя и шиза в его случае более чем оправдана. Я бы сам сидел в углу и грыз ногти если бы устроил хотя бы половину того, что сделал радовид в Лок Муинне и воевал против противника, чьим козырем является сильная разведка >В новиграде Я вот кстати этого момента не понял. Почему радовид пешком дошел от оксенфурта до новиграда? Почему радовид вообще ходит по новиграду как будто его контролирует? Это кстати не первый раз, когда сценаристы путают оксенфурт и Новиград. Ещё в моменте с Йеннифер (когда спасаешь Риту), какого-то хуя иерарх Новиграда ставит камень на колодец в оксенфурте > У тебя читы какие-то. Дийкстра последовательно лез в драку и по понятным причинам. В первый раз он не ожидал увидеть Охотников и вступил в бой, а во второй с Роше он хотел убедиться в смерти партизана, шпиона и солдата. Не надо забывать что Вернон - опасный чел, который может просто исчезнуть и придти за жеппой Дийкстры. Уйти из театра Дийкстра не мог, так как он сидел там с Талером, а тот сразу бы заподозрил неладное. План проходит идеально если не вмешивается Геральт. Зачем Дийкстра атакует всех скопом вместе с ведьмаком? Потому что иного шанса разбить все руководство темерского сопротивления разом у него не будет. Оставлять отдельных лидеров - опасно, а тем временем от них как-то избавляться нужно
>>31709205 Скорее всего, Роше бы приказал солдатам сьебывать, а сам пошел бы спасать с Бьянкой геральта (как это уже было во второй части). То что утопцы съели бы парочку солдат не так страшно, все равно ушли бы и никто темерцев не поймал
>>31709262 >Почему радовид пешком дошел от оксенфурта до новиграда? Почему пешком, пчел? Приплыл, ёпта, на корабле. >Почему радовид вообще ходит по новиграду как будто его контролирует? А хуле нет? Кто его остановит? Фактически Новиград уже в его руках. Хеммельфарт ему активно подлизывает.
>>31709365 >Почему пешком, пчел? Приплыл, ёпта, на корабле. Ну выглядит это как пешком (тем более что в сцене он с корабля сходит) >А хуле нет? Кто его остановит? Ехидное посольство Нильфгаарда, преступники Бедлама, ну и известные персонажи Роше и Дийкстра
Кто может сказать, что такое Сопряжение Сфер? Я понимаю, что это открытие порталов между мирами итд. но как оно произошло? Кто это устроил? Когда оно случилось?
>>31709387 >Ехидное посольство Нильфгаарда, Ехидно наблюдает за происходящим. >преступники Бедлама Два гопника Бедлама: ― О, бля, смари, кто идёт, это же Радовид, ебать! ― Чо, ебнем его? ― Давай, ебать! Откуда они могли знать, что он сойдёт с корабля? Они бы не успели ничего придумать, сам Бедлам бы вряд ли решился на такую авантюру без поддержки остальных. А Дийкста не хотел бы делить власть с Бедламом только за то, что тот даст ему пару бомжей. >Роше Уже гулял бы крышам или прятался бы в каналах. >Дийкстра Репетировал Вагнета в театре.
>>31709513 >Ехидно наблюдает за происходящим. Да хз что этим ебанутым в голову взбредёт. Могли вообще подмогу и прислать >Откуда они могли знать, что он сойдёт с корабля? Они бы не успели ничего придумать, сам Бедлам бы вряд ли решился на такую авантюру без поддержки остальных Ну Бедлам явно знал о покушении, раз смог узнать о шпионском прошлом Дийкстры. также прислать поддержку мог >Уже гулял бы крышам или прятался бы в каналах. Ну вот случилось то что случилось. Вместе со вторым пикинером убили радовида по его неосторожности. Кстати, во второй части радовид также потерял голову и пришёл лично смотреть за казнью филиппы (хотя это бтв было опасно, несмотря на двимерит)
>>31709614 >также потерял голову И позже, когда он приговаривает Шеалу к казни, а потом в последний момент успевает прикрыться щитом от огня. Поэтому в трёшке он должен был предвидеть очередные финты от Фильки.
Господи, пожалуйста, пусть завтра будет не утро понедельника, а выходной день где-нибудь в середине Блатэ. Хоть бы я проснулся в постели с прекрасной чародейкой где-нибудь в Вызиме королевским советником, а не в своей ебучей комнате. Хоть бы мне нужно было ехать со своей избранницей на совет, а потом в Новиград на представление театра Ирэн, а не записываться к онкологу, а потом идти в офис. Господи, пожалуйста!
>>31708920 >. Я искренне не понимаю, откуда берется дихотомия север-юг, если север это несколько королевств которые постоянно подставляли и атаковали друг друга Они Северные. И они воевали вместе. А Роше ненавидит нильфов. Этого достаточно. >По какой причине темерец Роше должен волноваться о судьбе страны, с которой Темерия воевала не сильно меньше, чем с нильфгаардом? Не о судьбе страны. А о судьбе Севера, где ему лучше. >Это как если бы Польша должна была бы волноваться о судьбе Германии и согласиться добровольно вступить в состав рейха против СССР (ну или наоборот, смысл аналогии не поменяется) Так поляки Советам симпатизировали больше - вспомни Армию Крайову
>>31713946 >Они Северные. И они воевали вместе. А Роше ненавидит нильфов... А уж сколько они воевали против друг друга... >Не о судьбе страны. А о судьбе Севера, где ему лучше. Он и так на севере в своей стране остаётся >Так поляки Советам симпатизировали больше - вспомни Армию Крайову Эээ ...ты про варшавское восстание которое началось для того чтобы Польша не дай сапковский не стала социалистической и которая подчинялась польскому правительству в изгнании?
>>31709064 >В Новиграде войны нет. Ничего бы не случилось погуляй Радовид по городу с полчищем охраны. Как я уже писал, он мог бы объявить военное положение, чтобы вся охрана в городе стояла на ушах. Не обязательно было бы идти под ручку со всем гарнизоном. На самом деле он не пошел бы, а остался сидеть на корабле.
>>31709262 >Я бы сам сидел в углу и грыз ногти если бы устроил хотя бы половину того, что сделал радовид в Лок Муинне Вот поэтому ты не король. Королям такое делать как раз плюнуть >Почему радовид пешком дошел от оксенфурта до новиграда? Што блядь? Он приплыл. >Ещё в моменте с Йеннифер (когда спасаешь Риту), какого-то хуя иерарх Новиграда ставит камень на колодец в оксенфурте Он глава официальной церкви редании > В первый раз он не ожидал увидеть Охотников и вступил в бой, Когда это? >а во второй с Роше он хотел убедиться в смерти партизана, шпиона и солдата. Он не стал бы драться с ним лично - в этом не было необходимости. И для калеки это слишком опасно. И если уж положить руку на сердце - в убийстве Роше вообще не было необходимости. >Не надо забывать что Вернон - опасный пчел, который может просто исчезнуть и придти за жеппой Дийкстры. Зачем? Мстить за то, что Дийкстра освободил Север? >Уйти из театра Дийкстра не мог, так как он сидел там с Талером, а тот сразу бы заподозрил неладное. Поэтому он бы мог туда либо НЕ приходить лично, либо убить их потом. >иного шанса разбить все руководство темерского сопротивления разом у него не будет. Оставлять отдельных лидеров - опасно, а тем временем от них как-то избавляться нужно Талер не опасен, а Вернона можно выцепить потом как-нибудь
>>31709205 >Даже если так, то Роше проебал пару солдат пробираясь по разветвленным каналам города, разгребая говно утопцев по дороге. Таким образом покушение бы не состоялось, Бля, да что за дичь? Сфигали не состоялось бы?
>>31709513 > А Дийкста не хотел бы делить власть с Бедламом только за то, что тот даст ему пару бомжей. Дийкстра отдал бы Бедламу Новиград, а сам стал бы канцлером
>>31709614 >Да хз что этим ебанутым в голову взбредёт. Могли вообще подмогу и прислать Что, например? Вмешаться в покушение? >Кстати, во второй части радовид также потерял голову и пришёл лично смотреть за казнью филиппы (хотя это бтв было опасно, несмотря на двимерит) Ты ебанулся? Она у него в темнице была, связанная
>>31714184 >А уж сколько они воевали против друг друга... Да, но воевали и вместе. Вместе, понимаешь? И там есть понятие северной солидарности против югов. >Он и так на севере в своей стране остаётся А его страна - в составе Нильфгаарда, да. >Эээ ...ты про варшавское восстание которое началось для того чтобы Польша не дай сапковский не стала социалистической и которая подчинялась польскому правительству в изгнании? Варшавское восстание — восстание против Третьего рейха в Варшаве с 1 августа по 2 октября 1944 года, организованное командованием Армии Крайовой (АК) и представительством польского правительства в изгнании. Союзники: РККА (13 сентября —30 сентября 1944)
>>31714241 >Вот поэтому ты не король. Королям такое делать как раз плюнуть Ну вот той же Мэве - сомневаюсь >Глава церкви Принимается, хотя до этого Йен говорит что иерархи новиграда старались уничтожить эльфское прошлое города, хз короче >Што блядь? Он приплыл. Да я понял уже >Когда Когда ты Трисс провожаешь >Не стал бы драться лично Ну выхода другого не было, он был все время рядом с Талером который бы сразу поднял тревогу. Изначально он во время драки стоит и смотрит как его солдаты бьют Роше и компанию, а потом уже вмешивается сам >Освободил север Нет, за то что предал и так и не освободил Темерию >Поэтому он бы мог туда либо НЕ приходить лично, либо убить их потом. Ну у него не было выбора, он же должен был людьми своими командовать. Алсо, это также подозрительно. Потом ты их вместе не соберёшь, они же партизаны >Потом выцепить Ну и останется Бьянка, которая в ярости разнесет с солдатами всю реданскую армию
>>31714255 >Да, но воевали и вместе. Вместе, понимаешь? И там есть понятие северной солидарности против югов Угу, Каэдвен тоже с Реданией вместе против нильфгаарда воевал. Для него это дерьмово кончилось >В составе нильфгаарда В составе нильфгаарда, оставив национальный герб/флаг, свою армию, администрацию и суды или просто стать частью Редании даже не в составе провинции, хм >Восстание Почитай детально, дело в том что бомжеполяки нарошно восстали раньше чем советы вошли в Польшу, дабы у них не было возможности начать Польшу освободить как социалистическую державу. Беда в том, что ополчение быстро огребло от регулярной армии рейха и пришлось таки звать РККА на помощь
Прошел ведьмака,оцените на сколько я еблан. Аж противно на душе. Цири умерла,Герка остался один,Радовид захватил всех,и только на Скелиге с Керис все хорошо
>>31717829 Не может быть. Для того чтобы получить плохую концовку тебе надо 1) Взять деньги у императора 2) Не идти на могилу Скьялля 3) Не играть в снежки 4) Пойти с Цири к чародейкам 5) Успокоить ее и не громить лабораторию эльфа Выбирай, чего ты наделал. Один выполненный пункт - плюс к плохой концовке. Ты как минимум должен был три раза накосячить
>>31719082 Я не тот анон, я как раз указал на одну из причин) хотя я сам 4 и 5 пункт хотел сделать на самом деле, но в итоге решил ее не ограничивать и в итоге не зря
О, великая Мелитэле - мать Неба и Земли, услышь же ты молитвы простого анона. Дай же модеру острый меч дабы он покарал в гневе праведном шиза неправедного. Дай сил модератору во тьме засранного /d/ найти праведный реквест на бан этого животного. Дай и анонам честным сил пережить и выдержать весь щитпост которым он засирает тред, ибо сильна ты и вечна, Мелитэле
Напоминаю, лучший способ бороться с шизлом: тотальный игнор. Сраться бесполезно, отвечать на какой-угодно его пост - вредно. Пусть засирает тред сколько угодно и сам с собой разговаривает. Рано или поздно ему надоест и он съебется.
>>31721301 Двачую, это вайпающее уёбище рано или поздно съебётся, если не отвечать на его вайп с архивача старыми постами и предупреждать анонов об этом.
>>31723008 Мне интересно, кто делает эти шебм? Я хочу посмотреть на того человека который тратит недели (а 3д делать это трудно) для того чтобы сделать три минуты копро между Кориной и Сарой
блять нахуй я ебал в рот этого ебучего детлаффа. Что за хуйня с летучими мышами? Я убивал это говно только в те разы, когда он кастовал мышей на краях круга. В 90% случаев это хуйло вставало в центре и делало невозможным уклонение от мышей
>>31724072 Серьезно? Там этих мышей легчайше увернуться из любого положения. Просто отходишь в дальний конец арены, когда мыши летят - бежишь в сторону/по таймингу в конце кувыркаешься. Если это сложно и сам до этого не дошел, то страшно представить, как ты вообще в другие игры играешь..
>>31725509 Вот нихуя. Если детлаф прилетает в центр арены, то герка может не успеть добежать до края арены, а потом увернуться. Не считая того, что дальности кувырка может не всегда хватить для уворота (кучу раз нажимал правильно кувырок, но гера все равно умирал
>>31725535 Бля, будь у меня ща ведьмак установленный с сейвом в этом месте, сразу бы прошел этот файт, не играя несколько лет в ведьмака. Я реально хз, это элементарная хуйня.
>>31725631 Нет, мечом владычицы озера забил. Держи в курсе, блять. Так пишешь, будто это пиздец вау шок контент не может быть такого!!! Я всю игру в этом арморе пробегал и Дятла в нем захуярил. И Дятел по сравнению с любым нормальным боссом из другой игры просто немощь. С мувсетом из 5 приемов, которые еще по разным фазам разделены. Ведьмак - очень легкая игра, даже на последнем уровне сложности, даже при том, что там ваншоты временами прилетали от обычных бандитов.
>>31725665 Быстро адд: а еще квеном ни разу за игру не пользовался, потому что это имба ебаная еще со времен второй части. И талик на инвул во время уворотов тоже не качал.
>>31725835 Кинул пруф из игры, давно удаленной с компа. На анонимной борде действительно что угодно можно сказать и сделать, только то, что я написал - правда. Не веришь - твое дело.
>>31695743 (OP) В чём смысл этих охуительных тжрэдов по видмаку? Уже все давно прошли и позабывали эту параши, но группка унылых аутистов продолжает высерать по 2треда в день.
>>31724072 Какие вообще могут быть с ним проблемы? Убивал его за пару вихрей, когда он садился в свою вонючую лужу. К концу игры герка же переапанный пиздец.
>>31726388 >В чём смысл этих охуительных тжрэдов по видмаку? Уже все давно прошли и позабывали эту параши, но группка унылых аутистов продолжает высерать по 2треда в день. Потому что у них жизни нет. Даже на форчане треду мер полгода назад. >>31726586 > Сидим и обсуждаем огромную вселенную, тебя ебет? Орнул. Где она огромная?
>>31714296 >Ну вот той же Мэве - сомневаюсь Король королю рознь >Когда ты Трисс провожаешь Я не помню что-то этого, просто. На пристани? Ну там по обстоятельствам вышло >Ну выхода другого не было, он был все время рядом с Талером который бы сразу поднял тревогу. Какую тревогу, анон? Кого бы он позвал - храмовую стражу? >Изначально он во время драки стоит и смотрит как его солдаты бьют Роше и компанию, а потом уже вмешивается сам Да нихуя, он сразу на колотушку хватается. >Нет, за то что предал и так и не освободил Темерию Што. Как он ее предал? Вырвал из цепких рук Нильфгаарда? А может, черные ее освободить собирались? >Ну у него не было выбора, он же должен был людьми своими командовать. Ну да. Его люди без руководства и пальцем двинуть не смогут, нужно говорить "этого бей". >Алсо, это также подозрительно. Потом ты их вместе не соберёшь, они же партизаны А он - экс-глава реданской разведки. >Ну и останется Бьянка, которая в ярости разнесет с солдатами всю реданскую армию Так, все. Это просто блядь бред какой-то. Ты шизик, понимаешь?
>>31726735 Ну а ты как думал? Присаживайся к нам, мы все тут такие шутники >>31727801 Лол, серия книг и пять игр(скоро ещё добавится ещё один говносериал). >>31727851 >На пристани Да >тревогу У партизан есть опознавательные знаки на этот случай. Я уверен что Роше не настолько наивен и подготовился к разному >Сразу хватается Пересмотри сцену. Там ты дерешься, убиваешь первого челика и Дийкстра влетает с репликой >Предает Дийкстра предал Роше, а Темерию он собрался ассимилировать (против культурной независимости Темерии под нильфами) >Нужно говорить этого бей Ну да, это как бы и есть управление войсками. До этого, Дийкстра то же самое делал провожая чародеек (хотя мог свалить), когда оборонялся от людей ублюдка и когда захватывал Филь. Все эти разы он был лично у поля боя, как и потом когда замыслил убить Роше >Разведки Ну штаб партизанов не нашли даже нильфы, а тут реданская разведка > Сам ты шизик. Я очевидно преувеличил, но ты действительно не считаешь что Бьянка бы стала мстить за убитого командира? У нее отряд в н ветеранов партизанской войны, а она сама обучена воевать против СКОЯТАЭЛЕЙ (она же из синих полосок). Онп бы унесла туеву хучу жизней реданских солдат, если бы вообще не убила Дийкстру
>>31728019 >У партизан есть опознавательные знаки на этот случай. Я уверен что Роше не настолько наивен и подготовился к разному К чему? К тому, что Дийкстра не придет или попробует свалить? И тут его пара партизан под ручки - хвать! - или Талер зубами в штанину вцепиться. >Пересмотри сцену. Там ты дерешься, убиваешь первого челика и Дийкстра влетает с репликой Дийкстра предлагает Геральту выбор. Если выберешь Роше - начинается драка, в которой он участвует. >Дийкстра предал Роше, Ну, это и предательством особо не назовешь. >а Темерию он собрался ассимилировать Пруф. И добавь к этому тот факт, что у них культура в общем-то общая. >(против культурной независимости Темерии под нильфами) Темерия не была бы культурно независимой под нильфами. У черных очень мощная пропаганда - кроме того, можно вспомнить, как они говорят в Новиграде, что "скоро тут все будет по-нашему". >Ну да, это как бы и есть управление войсками. До этого, Дийкстра то же самое делал провожая чародеек (хотя мог свалить), когда оборонялся от людей ублюдка и когда захватывал Филь. Все эти разы он был лично у поля боя, как и потом когда замыслил убить Роше Слушай, ну не надо до крайности все доводить. Если бы буквально каждая операция требовала его участия, то его бы давно раскрыли. Он там не нужен, чтобы перебить темерцев. >Ну штаб партизанов не нашли даже нильфы, а тут реданская разведка Конечно не нашли - они же на другом берегу Понтара! >Сам ты шизик. Нет, ты не шизик. Ты наивный просто что пиздец. Такую чепуху пишешь, анон, мне неловко прям местами. >Я очевидно преувеличил, но ты действительно не считаешь что Бьянка бы стала мстить за убитого командира? У нее отряд в н ветеранов партизанской войны, Ну охуеть. Целых Н ветеранов! >а она сама обучена воевать против СКОЯТАЭЛЕЙ (она же из синих полосок). И что бы она сделала? Поехала бы в Третогор? Роше был головой, а она лишь импульсивная солдатка, которая полезла сиськами вперед мстить черным - и чуть не погибла. >Онп бы унесла туеву хучу жизней реданских солдат, если бы вообще не убила Дийкстру Ага, миллион. Целую армию реданцев, да. Без Роше ее грохнуть было бы еще проще. Мыкались бы по реданским лесам, как Каска без Гриффита, нападали бы на бомжей - и даже подобраться бы не смогла к Дийкстре.
>>31714303 >Угу, Каэдвен тоже с Реданией вместе против нильфгаарда воевал. Для него это дерьмово кончилось Да. Но традиция союза между ними гораздо глубже, чем традиция вражды. >В составе нильфгаарда, оставив национальный герб/флаг, свою армию, администрацию и суды или просто стать частью Редании даже не в составе провинции, хм Учитывая их прошлое - конечно, второй вариант лучше и темерский патриот его бы выбрал, тем более, что выбор был. Ложиться под нильфов - это просто крайняк и Роше н атакое бы не пошел. Алсо, откуда знаешь, что не в составе провинции? >Почитай детально, дело в том что бомжеполяки нарошно восстали раньше чем советы вошли в Польшу, дабы у них не было возможности начать Польшу освободить как социалистическую державу. Беда в том, что ополчение быстро огребло от регулярной армии рейха и пришлось таки звать РККА на помощь И? Совок был союзником, в этом соль. Поэтому потом собственно социалистическая Польша и удалась.
>>31724072 Только что специально зашел и проверил. Достаточно просто бежать на спринте в любую сторону, и мыши уже не попадают. И похуй с какого места он кастует их. А помимо этого единственное что он делает: сначала пролетает рядом с тобой, от чего не увернется только дцпшник, и на землю приземляется в лужу, от чего тоже только дцп не увернется. Вот все его мувы во второй фазе.
>>31728115 >К чему? К тому, что Дийкстра не придет или попробует свалить? И тут его пара партизан под ручки - хвать! - или Талер зубами в штанину вцепиться. К тому, что Дийкстра свалит (хотя это было бы банально тупо - не убедиться в смерти того, на кого покушаешься, он сам это говорил) >Дийкстра предлагает Геральту выбор. Если выберешь Роше - начинается драка, в которой он участвует. Да, а непосредственно во время драки не сразу подключается Дийкстра >Ну, это и предательством особо не назовешь. Назвать. Они договорились о чём-то, а Дийкстра вместо выполнения условий договора доставил нож под ребро >И добавь к этому тот факт, что у них культура в общем-то общая. Хохохо, нет. Такая же общая, как у Франции с Германией >Пруф Он сам сказал, что объединит все королевства в северную империю под реданским флагом >Темерия не была бы культурно независимой под нильфами. У черных очень мощная пропаганда - кроме того, можно вспомнить, как они говорят в Новиграде, что "скоро тут все будет по-нашему". Новиград это таки не Темерия (хотя я понял о чём ты), у Темерии есть национальный цвет, его никуда не заберёшь, да и ряд мелких вещей останется таки не ассимилированных. А для мер типа ограничения автономии в нестабильном регионе нильфы не пойдут ещё некоторое время. Это уж лучше чем красный флаг в жеппу, а кто против - бан >Он там не нужен, чтобы перебить темерцев. Как я уже говорил, Дийкстра сам повторял "Если хочешь кого-то убить, такие вопрсоы нужно решать лично". >Конечно не нашли - они же на другом берегу Понтара! чел, они вырезали королей Севера, для них явно не является проблемой пересечь небольшим шпионским отрядом Понтар и уничтожить партизан. Но Роше слишком пиздат чтобы быть так легко вычисленным >Нет, ты не шизик. Ты наивный просто что пиздец. Такую чепуху пишешь, анон, мне неловко прям местами. Ну а ты используешь аргумент "ну и больные сценаристы" тогда, когда он тебе удобен. Но я молчу >Ну охуеть. Целых Н ветеранов! Ну если не указано. Хотя очевидно что хотя бы сто рыл таких партизан могут спокойно удерживать участок леса/болота/участки торговых трактов >И что бы она сделала? Поехала бы в Третогор? Роше был головой, а она лишь импульсивная солдатка, которая полезла сиськами вперед мстить черным - и чуть не погибла. Тем не менее, она явно умеет командовать. Атаковала черных то она во главе отряда, и судя по всему, она сагитировала добровольцев, что говорит о наличии харизмы (ну а ещё она няшка) >Ага, миллион. Целую армию реданцев, да. Без Роше ее грохнуть было бы еще проще. Мыкались бы по реданским лесам, как Каска без Гриффита, нападали бы на бомжей - и даже подобраться бы не смогла к Дийкстре Ну и вот нахуя мне сейчас выдавать другое оценочное суждение? Стая бомжей, пусть и шпионов, смогла убить владыку (пусть и временно) Севера, так почему такая же стая не может это повторить? Этот разговор уже смысл теряет
>>31728133 >Да. Но традиция союза между ними гораздо глубже, чем традиция вражды. Ну и не похуй ли? Будто в политике что-то решают традиции >Алсо, откуда знаешь, что не в составе провинции? По этому поводу хз, просто исторически это было бы логично (ну чем присоединять целиком протестную провинцию, её прощё поделить на регионы с другими княжествами. Может вошла бы как провинция, что собственно не лучше (а то и хуже) договора с нильфами >И? Совок был союзником, в этом соль. Поэтому потом собственно социалистическая Польша и удалась. Но Армия Крайовы как раз не хотела социалистической Польши. Прочитай бле про нее что-нибудь кроме вики (ну или посмотри фильм)
спасибо анонам которые подсказали что от птиц можно увернуться спринтом. Видимо я не смог пройти из-за недосыпа (Вчера трайхардил в четыре утра) и мне показался жутко трудным дятел. Щас прошёл с третьей попытки
>>31727801 > Потому что у них жизни нет. Даже на форчане треду мер полгода назад. Спасибо за содержательный ответ. >>31728019 > Лол, серия книг и пять игр(скоро ещё добавится ещё один говносериал). Ты сам то эти книги читал? Я, например, читал весь этот понос, и это довольно бестолковая хуйня.
Сраные поляки. Как же всё-таки берёт за душу третья часть. Пусть они напроебывались с геймплеем и сюжетом (местами), но я без всякого сомнения скажу, что ни одна игра не приносила мне такого душевного удовлетворения. Как же мне хочется верить, что это не последний шедевр сидов..
>>31729866 >>31729911 Тока хотел написать, что жизненная картинка. Кстати, то, что сюжетные нпс пропадают после концовки - главный минус в игре наверно. Это просто разрушает мир. Даже если бы они просто остались стоять на своих местах, без единой новой реплики - уже бы совершенно по-другому все было. И вообще, сучары, нормальный эпилог зажали, и обстановка нигде вообще никак не меняется.
>>31730040 Именно, что бездуховно. Напихали типично американского говна дабы быстро разошлось на мемы и люди побежали делать предзаказ. Но всё-таки мне хочется верить что сиды выдадут что-нибудь годное
Но вот нового ведьмака не просрать не так уж и трудно - если поляки додумаются показать то, что происходило до истории Геральта: становление цеха ведьмаков, войны за долину понтара итд. Или историю Весемира, ну или на крайний случай какого-нибудь не ведьмака, а обычного человека (хотя в этом случае получится говно)
>>31729946 >И вообще, сучары, нормальный эпилог зажали, и обстановка нигде вообще никак не меняется. ДА. В итоге на Темерию Роше можно посмотреть только пятнадцать минут
>>31730223 Да вот хотелось бы развития темы Ведьмака, это первая игра которую так полюбили и критики и игроки, душевнее и атмосфернее игры вообще не видел. Конечно поляки красавчики - сделают годно и красиво, но атмосферу и эмбиент деревенек Велена, гор Скеллиге, красивых городов и Тюссента это вряд ли перебьет
>>31729946 Ну в некоторых играх вообще нельзя играть после концовки, но да, хотелось бы.
Хотя в защиту поляков можно сказать, что у них на тот момент времени огромных бюджетов и возможностей скорее всего тупо не было и с разработкой торопились. Я думаю, что не совру если скажу что третья часть стала во многом дебютной для компании (хотя конечно первые две части дали ей какую-никакую знаменитость), люди скорее всего просто устали добавлять различные фишки, редактировать, убирать или менять и т.д, поэтому относительно слабо раскрыты оксенфурт и Новиград, мир не сильно меняется после эпилога итд. Но я вэрю, я вэрю, ведьмак будет на калэнях...ой, то есть сжв которые давят на сидов
>>31730527 Ну на Цири с Авалакхом я бы посмотрел. Но в итоге получится ебаный фансервис с Цири, у которой модельная внешность с дойками шестого размера и минимумом одежды
Хм, щас пришла в голову такая идея. Я захожу в игру, делаю скрин местности, а аноны угадывают локацию. Можно будет потом поменяться, ну и награда как обычно
Что блядь? Какое нахуй земледелие? Это же сраные викинги! Суровые завоеватели которые в своё время заставили сосать всю Европу и нахуй разбили Римскую Империю. Вариант с Хьялмаром тоже не лучше. Они становятся ссаными пиратами периодически набигающие на одинокие корабли. Почему они не могут дать пизды Нильфгаарду как Великая датская армия?
>>31731997 Потому что ты намешал всё в кучу. Скеллиге это кельты, норманны и немного славяне. Я как сибиряк сам конечно удивился, как они без генетики выращивают неморозостойкие сорта пшеницы, но у них есть друиды всё-таки. Керис не начинает полномасштабную войну потому что у неё нет централизованной власти. Викинги как раз действовали по законам Хьялмара: Взбредёт еблану какому-нибудь захватить Париж и они плывут на своих драккарах его осаждать. Награбили и приехали домой с добычей? Хорошо. Получили пизды и потеряли почти всю команду? Ещё лучше, в Вальгаллу ведь! У Датского королевства во-первых были в подчинении Швеция и Норвегия с Финляндией, во-вторых, у них был единый монарх и никаких ярлов, а в-третьих, они воевали не против единой империи, как Нильфгаард, а против отдельных наиболее крупных государств в раздробленной Европе в союзе с такими же более-менее крупными государствами
>>31732114 > Я как сибиряк сам конечно удивился, как они без генетики выращивают неморозостойкие сорта пшеницы, но у них есть друиды всё-таки. Пчел, острова скеллиге находятся на одной широте с цинтрой.
Мой кукан.. Куканчик милый! За него ухватишься - спасешься из трясины От твоей слюны холодный словно иней Преграждающий пути в носоглотку В его запахе чувствуются утонченные нотки!
Вышел новый положняк. Любители бладика - блатные, дарк соулс - стремящиеся, секиро - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным.
A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
Эх бля. Был проездом на Скеллиге, решил зайти к Сванриге, узнать как у него дела. К сожалению, его не было на месте, был Мышовур, который утверждал что новый король будет марионеткой в руках матери. Это после того-то как он топор промеж глаз послу воткнул
>>31743991 Ну мне нравятся как раз такие как Йеннифер, Кейра или Сианна. Такие знающие себе цену, но при этом нежные и ранимые. Сразу чувствуется что у них душа есть
>>31744340 По моему ты перечислил психопаток, которые будут тебя использовать. Керис внутри тоже ранимая тян, но скрывает это за мужиковатостью. И мне нравится идея раскрыть эту ранимость в подобной тянке.
>>31744340 юпд: а Керис как раз типичная русская баба, которая тебе сделает три ванны борща, принесет колодезной воды и будет трахаться с тобой по десять раз минимум каждый день
>>31744386 Из вселенной ты знаком только с третьей частью игры, да? Допустим я приму претензию к Сианне и Кейре (хотя к последней - с натяжкой), то в случае с Йен это более чем не оправданно. Как раз таки Йеннифер очень Геральта любит и ради него посылала к ебеням буквально всех и вся
>>31695743 (OP) Хули ты тэг проебал, тупое уебище? Мне пришлось каталог листать, чтобы тред найти? Кто тебя вообще из зоопарка выпустил и разрешил треды перекатывать?
>>31732114 Да, только у викингов не было единого ярла на все земли, и тем более этот ярл, если бы был, не преклонялся перед правительницей какой-нибудь французской провинции
>>31728509 >К тому, что Дийкстра свалит (хотя это было бы банально тупо - не убедиться в смерти того, на кого покушаешься, он сам это говорил) Для этого вовсе не обязательно лично смотреть на его убийство. >Да, а непосредственно во время драки не сразу подключается Дийкстра Сразу. Ну или техническая задержка, к логике происходящего отношения не имеет. >Назвать. Они договорились о чём-то, а Дийкстра вместо выполнения условий договора доставил нож под ребро Всего лишь ввел новые данные - которые лучше тех, что были. >Хохохо, нет. Такая же общая, как у Франции с Германией Ну так они в ЕС объединились. И германия - это скорее Нильфгаард, судя по ее агрессивности. Тут скорее Испания и Франция. >Он сам сказал, что объединит все королевства в северную империю под реданским флагом Пруф про ассимиляцию. > Это уж лучше чем красный флаг в жеппу, а кто против - бан Ты чисто внешние ништяки меняешь на потерю сути. А суть - в принадлежности к северу и совместной борьбе с единым южным врагом, это же лейтмотив всего этого противостояния. Кому-то это впрочем понравилось бы, я не верю, что Талер и Роше на это пошли бы с их "любовью" к черным. >Как я уже говорил, Дийкстра сам повторял "Если хочешь кого-то убить, такие вопрсоы нужно решать лично". Но это не значит же, что он с хромой ногой полезет в гущу драки, когда рядом его люди. >чел, они вырезали королей Севера, Руками ведьмаков. >для них явно не является проблемой пересечь небольшим шпионским отрядом Понтар и уничтожить партизан. Но Роше слишком пиздат чтобы быть так легко вычисленным Вообще-то, является. Небольшого отряда тут явно будет мало, поэтому Роше спасало то, что его база располагалась на территорию союзника. И если бы этот союзник захотел расправиться с темерцами - особых проблем это не вызвало бы. А прятать эту кодлу на территории Редании - не так уж весело и совсем как-то бесперспективно. >Ну а ты используешь аргумент "ну и больные сценаристы" тогда, когда он тебе удобен. Но я молчу Нет. Я его использую тогда, когда они пишут хуйню, вроде дерущегося Дийкстры или Роше, который вдруг предал национальные интересы и полез наводить мосты с черными вопреки особенностям его характера, прописанным в прошлой части, а потом вдруг устроил махач с Дийкстрой вместо того, чтобы принять его предложение. Хотя, конечно, это Дийкстра в игре начинает драку, но не суть важно. Суть в том, что основы для конфликта между ними нет. Дийкстра не сделал ничего такого, за что Роше полез бы бузить. Его грех в том, что он не сказал вовремя, но не в том, что решил объединить Север. Да и не факт, что Вызима, например, сама бы не стала каким-нибудь вольным городом, чтобы подсластить темерцам жизнь. >Ну если не указано. Хотя очевидно что хотя бы сто рыл таких партизан могут спокойно удерживать участок леса/болота/участки торговых трактов В тылу у реданцев? И долго они будут этим заниматься? Такое кол-во людей легко обнаружить, и не так уж сложно истребить, если использовать армию. И самое главное - что, кроме уничтожения обозов они могли бы сделать? Бьянке далеко до Талера и до Роше, покушение она бы не провернула, да и не стала бы. Мне проще предположить, что она распустила бы отряд и залегла на дно. >Тем не менее, она явно умеет командовать. Атаковала черных то она во главе отряда, и судя по всему, она сагитировала добровольцев, что говорит о наличии харизмы (ну а ещё она няшка) "Э, мужики - пошли черных пиздить!" - "Ну го" И так умеет командовать, что Герке пришлось с Роше ей жопу подтирать и вытаскивать из передряги, в которой она бы погибла. >Ну и вот нахуя мне сейчас выдавать другое оценочное суждение? Стая бомжей, пусть и шпионов, смогла убить владыку (пусть и временно) Севера, так почему такая же стая не может это повторить? Потому что это Бьянка, а не Роше. Потому что подобраться к хитрожопому Дийкстре гораздо сложнее - тем более, что он сам принимал участие в покушении на Радовида. >Этот разговор уже смысл теряет Он его потерял пару постов назад.
>>31728539 >Ну и не похуй ли? Будто в политике что-то решают традиции Прикинь - решают. Есть например у Рашки традиция Балканы защищать. А тут - не просто традиция - а история союза и совместной борьбы! > Может вошла бы как провинция, что собственно не лучше (а то и хуже) договора с нильфами У тебя просто дроч на нильфов. Войти как провинция (!), но не в Нильфгаард, а в Реданскую империю. Без оголтелой ассимиляции. Без чсвшных нильфгаарсдких дворян. Без отсоса у давнего врага. И это хуже? >Но Армия Крайовы как раз не хотела социалистической Польши. Прочитай бле про нее что-нибудь кроме вики (ну или посмотри фильм) Это и в вики есть. Что, однако, не мешало ей сражаться вместе с РККА против нацистов.
>>31729866 >Сраные поляки. Как же всё-таки берёт за душу третья часть. Бездушный, хули. >и сюжетом (местами), Ага, дыра на дыре. >но я без всякого сомнения скажу, что ни одна игра не приносила мне такого душевного удовлетворения. Как же мне хочется верить, что это не последний шедевр сидов.. Говноед, хули. >>31736758 >Двойка объективно самая слабая часть Двойка на клыка дает трешке. >>31737105 Соси, трешкодебил.
>>31746766 >Он его потерял пару постов назад. Да >>31744525 Нет, она любящая девушка, которая стесняется показывать свои чувства из-за того что герка две игры ебався с Трисс
>>31745159 Не было, но был конунг. Он собирал ярлов на совет и выдавал что-то в духе "пошли британцев грабить лол" и каждый, кто хотел ехать с ним, ехал >Не преклонялся перед покровительницей какой-нибудь французской провинции Ты о чем?
Радовид как персонаж проходит с нами через книги и все 3 игры, причём каждый раз мы видим разного Радовида. Считается, что поначалу он был умным, хитрым и - главное - адекватным правителем, способным переигрывать своих соперников и добиваться своих целей, а вот в третьей части его как-то разом перекосило и он вдруг моментально утратил связь с реальностью, утратив весь свой великий ум. Если сравнивать его из трёшки с ним же из двушки, если рассматривать его действия в отрыве друг от друга, это будет выглядеть правдой. Но зачем рассматривать его действия по отдельности? Давайте попытаемся найти что-то, что позволит нам рассмотреть всю его биографию с одной перспективы, что-то общее между четырьмя якобы разными представленными нам Радовидами. Как это найти? Очень просто - надо лишь найти место, откуда растут его психические заболевания. Или то, где они проявились. Итак, перенесёмся в 1268 год, на Парад Победы в Новиграде, где на заднем ряду трибуны победителей сидит маленький мальчик, заслонённый от всего мира жирной жопой своей мамаши. Ему обидно - никто не признаёт ни его заслуги, ни заслуги его отца, ни заслуги вообще всей его страны в деле завершения войны и установления мира. Войны, забравшей его любимого отца. Отца, который пытался установить мир, и которого убили, чтобы этого мира не было. Чтобы была война. Но в конечном итоге дело его отца сделано, но никто не поёт ему славы. Все хвалят совершенно чужих и левых людей. Я сейчас не говорю о том, что к этому примешивается ещё и то, что Филиппа растила её как свою игрушку, отняла у него детство и даже в дни несчастья не дала ему побыть самим собой, а лишь воспользовалась его горем, чтобы установить в стране свою власть. Это тоже наложило отпечаток на Радовида, но я не говорю об этом, потому что их взаимоотношения и их результат всем хорошо известен. Но в данный момент, на этом параде победы, взращивается ещё одна обида Радовида - обида на Нильфгаард. Нильфгаард испортил ему всю жизнь. С этого момента юный король начинает всей душой мечтать о разгроме Нильфгаарда, причём не простом разгроме, а о том, который будет проведён лично им - Радовидом. Тогда все увидят и поймут, чего он стоит, его заслуги будут оценены по достоинству, а Нильфгаард сполна заплатит за все причинённые им обиды. С этого дня вся его жизнь была подчинена одной цели - сокрушить Нильфгаард.
Но его руки связаны Регентским Советом, в составе которого, в том числе, была и Филиппа. К нему никто не прислушивался, на него смотрели как на дурачка, над ним смеялись. Обида и злость копились, ища выхода наружу. И он потихоньку начал уничтожать своих противников. Но ему нужны были союзники. Подобно его отцу, он понимал, что противостоять Нильфгаарду может единый Север. Но на примере отца же, он видел, что тем, кто объединяет Север пером, быстро это перо же под бочину и вгоняют. А помимо пера, Север можно объединить мечом и хуем. Радовид вспоминает о своей давней невесте - темерской принцессе Адде. Он сватается к ней, но подобный династический брак принесёт ему так нужную власть над Темерией только через годы, а Радовид не настолько терпелив, чтобы столько ждать. Узнав о буйстве террористической организации Саламандры, он спонсирует её, чтобы они буйствовали в Темерии с невиданным размахом. Войска же его стояли наготове, чтобы, как только террор достигнет небывалого размаха, прийти на помощь Темерии и больше из неё не уходить. Брак с законным правителем Темерии обеспечил бы ему признание народа и принёс бы Темерию в его ручонки. Таким образом, он на шаг бы приблизил исполнение своей мечты. Но он не рассчитал, что такое Саламандра. Он ещё не переступил моральный горизонт событий и, придя в ужас от того, что они творят, отказался от сотрудничества с ними. И всё же в накладе он не остался - довольно скоро вспыхнуло восстание Ордена, в результате которого Радовид всё же присоединил к себе несколько темерских деревенек, да и свадьба с Аддой всё же состоялась, дав Радовиду возможность унаследовать или присоединить эту страну. В общем и целом, его план не удался, но уже сейчас хорошо проявилась его стратегия - найти кого-нибудь гнусного, поддержать его и натравить на своих противников, чтобы он всех их разъебал, а затем уничтожить, пожав его плоды. В качестве бонуса возможно ещё и любовь того, кому этот гнилец не давал жить, и для кого Радовид выступил спасителем. Но даже и без этого, выполнить грязную работу чужими руками и избавиться от них, как это позже будет провёрнуто в том числе и с Роше и Геральтом - вот в чём состоит Радовид.
В общем, по итогам первой части Орден оказался разгромлен, в том числе и Радовидом - причём реданские войска громили Орден не только в Темерии, но и в самой Редании. И сразу же после этого Радовид берёт Орден на реданскую службу. Базируясь в Темерии, Орден делал вид, что сильно отстранён от политики, но переехав в Реданию, он сразу же становится дико политизированным, выступает в качестве реданского йоба-спецназа и превращается чуть ли не в личную армию Радовида, которому к этому моменту уже удалось задавить Регентский Совет и стать единоличным владыкой Редании. Надо заметить, что окончательный разгон Совета - изгнание Филиппы, произошёл уже после убийства Демавенда. Додумывая портрет Радовида, можно предположить, что он сделал это, увидев в Аэдирнской суматохе шанс и решив не медлить. Но каких-либо весомых действий в данном конфликте он не предпринял. Зато упомянутый уже Орден в качестве личной армии прибывает на съезд в Лок Муинне, якобы для поддержания мира. Ключевые вопросы, обсуждаемые на этом съезде - судьба Темерии, судьба Аэдирна и судьба Капитула и Высшего Совета чародеев. Радовид пытается заполучить под свой контроль потенциальную наследницу темерского трона - Анаис. Став её патроном, он может установить над Темерией свой протекторат. На случай же, если у него это не получится, он договаривается с Хенсельтом о совместном разделе Темерии. Судьба Аэдирна его не особо волнует, но вот руководящие органы чародеев - совсем другое дело. Чародеи предлагают вернуться к практике королевских советников из числа чародеев, которых назначают сами маги. Радовид с этим крайне не согласен. Ему не нужна под боком мощная неконтролируемая структура, могущая нарушить его планы. Поэтому чародеи или подчиняются Радовиду, или ликвидируются. Возможно, некоторые соглашаются встать под его крыло. Но большинство чародеев соглашаться с условиями Радовида не согласны. И Радовид реагирует соответственно.
И вот после этого он, якобы, окончательно едет крышей и превращается из милого няшечки и хитрого манипулятора в безумного параноика. Что же произошло? А произошло то, чего он ждал вот уже 4 года - война с Нильфгаардом. Но она началась слишком рано, она начата не Радовидом, Север ещё не объединён, у Редании недостаточно сил. Радовид выматывает Нильфгаард, отступая за удобный для обороны Понтар и растягивая имперские коммуникации. При этом Редания даже не участвует в войне. Ну а пока Нильфгаард переводит дух, Радовиду нужно как можно быстрее окончить объединение Севера - или того, что от него осталось. Он вторгается в Каэдвен и прибирает к рукам всё что можно. И настаёт та самая патовая ситуация, при которой всем нужен Новиград. Что же делает Радовид? Вводит туда войска? Нет. Вместо того чтобы следовать логике, он начинает совершать совершенно ебанутые поступки. Он уничтожает Орден Пылающей Розы. Скорее всего, именно из них были сформированы Охотники на колдуний, но личной армии короля больше нет. Он начинает поддерживать этих самых Охотников и истреблять в Новиграде магов. Он поддерживает Храмовую стражу и истребляет нелюдей. Он уничтожает университет и всячески преследует научное сообщество. Он берёт под крыло самого ёбнутого из подпольных заправил Новиграда. И вот прежде чем назвать это сумасшествием, я предлагаю вспомнить его стратегию, про которую я говорил в абзаце про первую игру. Ценой уничтожения Ордена он получил ту же самую личную армию, но формально с ним никак не связанную. Прямой штурм города обернулся бы тяжёлой схваткой с чародеями - но он истребляет их до штурма, привлекая в казну всё их имущество. Штурм вызвал бы также реакцию мафии - поэтому тот из них, кто хочет быть самым главным бандитом, вырезает всех остальных, после чего сдаётся кому надо и тоже идёт под топор. Большая часть новиградской индустрии, ремёсел и финансов - в руках нелюдей. Нелюди убираются из города и всё это утекает в руки властей. Каких властей? Религиозных. Чью необходимость слишком пылко оспаривают всякие там учёные. Под влиянием учёных, многие ресурсы утекают из Новиграда. Выход - забанить учёность и насадить религиозность, в то время как сами учёные превращены в солдат. И заметьте - всё это он начинает делать до вторжения в Каэдвен, до того, как война превращается в позиционную. Задолго до возникновения патовой ситуации он осознаёт, что в определённый момент всем позарез нужен будет Новиград - и он предпринимает всё необходимое для наиболее лёгкого овладения городом. Его не беспокоит ни население, ни что-либо ещё - всё это пешки, которыми нужно пожертвовать ради достижения своей цели - сокрушения Нильфгаарда.
Почти всю свою жизнь Радовид стремился к одному - разгромить Нильфгаард. Этим он жил 4 года, к этому готовил страну. Вся его политика на протяжении всех трёх игр направлена на эту простую цель - обеспечить окончательное крушение Нильфгаарда в одной быстрой войне. Всё глубже и глубже зарываясь в пучины безумия, его методы становятся всё более жестоки и изощрены, но на самом деле генеральная линия партии не меняется. Сумасшествие не омрачило его мыслительных способностей - говорится в игровом глоссарии, и это действительно так. Одна лишь деталь - думая исключительно о войне, он совершенно не задумывался над тем, что будет делать со страной в мирное время. Что он будет делать без чародеев, нелюдей, учёных, финансов, промышленности, а только с толпами обозлённого на него населения, как простого, так и знатного. В мирное время Редания Радовида существовать не способна, она очень скоро рухнет, и, если бы война с Нильфгаардом не началась бы так рано, возможно даже, что рухнула бы ещё и до войны. Но сосредоточить все силы, чтобы выплеснуть их, построить государство ровно на одну войну, в выигрыше которой нужно быть уверенным на все 146% - для этого политика Радовида подходила лучше любой другой. Шу-шу. Шу-шу.
>>31748197 не корми сраного тролля, его бред - нелогичные метания по канве игрового мира, в их нет ни истории, ни вертикальной сюжетной линии, только личные истерические проекции обиженного хейтера
Забейте, семенящий уебок выше, по кд засираюший тред, просто не в состоянии написать пост длиннее трех строк в силу своего умственного развития. Не отвечайте этому хуесосу, ещё раз говорю. Пишущий про пасты с архивача, мелкобуква, несущий какую-то бессвязную хуйню, пытающийся вайпать тред и агрящийся на всех подряд хуй - это один и тот же человек. Просто игнор и все.
>>31751419 Сериалу по Ведьмаку не повезло изначально, потому что его будут сравнивать с игрой, даже несмотря на другие события. Если бы игр не было - то и реакция другая была бы
>>31751740 невезение - это дегенераты из нефликса, возьмись за дело НБО могло бы получится что то приличное, они даже клюкву про чернобыль не засрали, а сделали приличную вещь
>>31744340 > Ну мне нравятся как раз такие как Йеннифер, Кейра или Сианна. Такие знающие себе цену, но при этом нежные и ранимые. Сразу чувствуется что у них душа есть >>31744386 > По моему ты перечислил психопаток, которые будут тебя использовать. > Керис внутри тоже ранимая тян, но скрывает это за мужиковатостью. И мне нравится идея раскрыть эту ранимость в подобной тянке.
>>31752802 хорошие, искренние ребята, энтузиасты, но этого не достаточно для хорошего продукта, ролики у них пафосные, но бедные, А в целом очень слабая фильма получилась, Лютик жалкий, чародейки уродливые, а ведьмаки косплеят казаков (хохлов?) - нахуя они это сделали? Непонятно
Сегодня, 24 октября, в Instagram популярной звезды Джастина Бибера были выложены провокационные фотки, намекающие на гомосексуальные наклонности певца. Общественность быстро всколыхнулась. Часть публики назвала поступок Джастина смелым и посоветовала всем сомневающимся не бороться с собой, а признать себя и открыть другим, тоже совершив каминг-аут. Другая часть общественности начала проклянать молодого американца, стыдить его и присылать угрозы. Но феерия длилась не долго. Порочащие знаменитость фотографии в скором времени были удалены, оставив нас гадать: был ли это неудачный каминг-аут, или кто-то просто пошутил неудачную шутку над артистом?
Корреспонденты Meduza продолжают внимательно следить за развитем событий.
>>31754726 Вряд ли можно больше. Там же у большинства нпс какие-то диалоги и действия, которые они совершают. Но мож я хуйню спизданул. Отпишись если можно.
>>31755343 Дебил ебаный, ты опять отвечаешь тому хую, который засирает тред, хотя 10000 раз попросили игнорить его. И да, сериал говном уебанским будет.
>>31755343 Ог кстати сказал, что любит игры и прошел всех ведьмаков. А еще сказал, что ему серия тотал вор нравится. Как думаете, он и вправду геймер, или пиздит?
>>31756411 А чому нет? В мире шоубиза полно гиков и задров всех мастей. Он и заявку на роль подавал именно из-за того, что Ведьмака любит, иначе бы не стал "швариться"
>>31757146 А нахуя? Нахуя добровольно ставить на себя клеймо "странного" без каких-либо профитов? Интервью о том, что он является большим фаном, прошел все игры и прочел все книги, он дал задолго до утверждения на роль, причем он сам подал заявку на конкурс. В "построение имиджа" это может уложиться только с учетом теории о том, что роль он получил за то, как классно выеб продюссершу, и знал о своем назначении за несколько месяцев до публичного объявления, но мне она кажется несколько ебанутой.
>>31759197 Так он же также играет супермена, да и дальше ему скорее всего что-нибудь из комиксов будут давать. Разумеется для такого амплуа ему нужна репутация гикнутого
Есть кто англюсик знает хорошо? Я пишу большую петицию о просьбе к разработчикам выпустить апдейт к герке 3 с вырезанными квестами (в т.ч. сюжеткой ервета) и вернуть модель глобального освещения из ранних пилдов, вы переводите, постим на официальный форум редов, все поддержат, а реды прислушиваются к комъюнити, если много народу попросит.
>>31759868 Куча людей играет супергероев, и при этом гиканутого из себя никто не строит. Вин Дизель признался в своём заядлом геймерстве еще до того, как это стало мейнстримом, и никогда не стеснялся этого, даже девелоперскую студию основал. Фелиция Дей стримит на твиче и снимает собственный сериал об онлайн-ролевиках. Это пока еще не тренд, но уже все больше людей относится к этому как к чему-то совершенно обыденному. Не знаю, что там с Кэвиллом, но в наши дни гораздо проще найти реального гика в богеме, чем мутный заговор, рассчитанный на непонятно какую аудиторию.
24 октября, 2007 года, в России вышла первая часть Ведьмака, раньше, чем во всех остальных странах. Это была не только первая часть серии игр, но и первая игра студии CD PROJEKT RED, с которой начался их дальнейший путь, который еще не закончен. (С) СИИМ
СКРИНОВ/ИСТОРИЙ/ОБСУЖДЕНИЙ ПЕРВОЙ ЧАСТИ ВЕДЬМАКА СТАРТУЕТ ЗДЕСЬ
>>31747762 >Да Ну, просто у нас разные взгляды - видимо, ни один не видит в аргументах оппонента чего-то, что могло бы повлиять на его позицию... В любом случае спасибо за разговор, я люблю все это обсуждать. Жаль другие не подключились.
>>31762011 Двачую. Жалко во вселенной больше нет подобных поводов для дискуссии. Сапку стоило чуть больше очеловечить Нильфгаард, чтобы ситуация выходила более двоякой кмк
>>31772913 >нетфликс сделали хуевый каст >фанаты недовольны засиранием их любимой вселенной >выпустили слёзное интервью с содержанием "РРЯ НАС ТРАВЯТ ПОТОМУ ЧТО МЫ %ВСТАВИТЬ НУЖНУЮ ПРИЧИНУ%" Классика
Бля, я уже в третий раз пытаюсь пройти первую часть. Ну не моё это. Я играл во множество старых игр и получал удовольствие. ХОММ, M&B, Stronghold, жта итд. и до сих пор играю (дабы не обвинили в графонодрочерстве), но в первую часть ведьмака играть просто больно. Абсолютно непонятная прокачка, медитация через три пизды, про алхимию я вообще молчу.
>>31773882 Ну мне Ведьмак запомнился атмосферой, все же именно такой и является жизнь Ведьмака - игра реально сложнее плюс та же алхимия маст хэв с зельями. Но после третьей части конечно сложно играть, это касается и не только Ведьмака, много игр не доставляют как раньше после трешки
>>31773984 Я не против сложности, понимаешь? Я наоборот всеми силами за то чтобы выходить из игры как после БДСМ-сессии, но меня калит когда в игре просто ничего не понятно. Вместо сложных механик, апнутых боссов итд., в ведьмаке просто трудный интерфейс. Квесты смотреть - боль, качаться - боль, делать зелья - боль
Почему ни одна из империй не наладила производство ведьмаков? Это же оружие, которое сильнее сотен солдат. Если взять ресурсы Нильфгаарда, то можно же стабильно выпускать сто, а то и тысячу ведьмаков. Почему никто этого не сделал?
>>31773577 >Бля, я уже в третий раз пытаюсь пройти первую часть. Ну не моё это. >но в первую часть ведьмака играть просто больно. Абсолютно непонятная прокачка, медитация через три пизды, про алхимию я вообще молчу. Толсто. Или ты ты дегенерат, или тролль.
>>31776609 >РЯЯЯ У ВАС НЕТ АРГУМЕНТОВ ПОЧЕМУ ВЕДЬМАК ГОВНО Лол, при желании, двачеры могут целую научную работу составить почему вещь Н - говно. Другое дело, что у меня возникают вопросы, вроде: 1) нахуй ты это вообще писал 2) нахуй ты это прислал 3) у тебя нет других важных дел, чем объяснять анонам почему какая-то часть игры - плохая?
И кстати, поздравляю с перекатом. Я рад, что пропиарил этот тред
>>31776645 А вот и то самое чмошидзе, вайп старыми постами не проканал, пришлось подрубать план б - постить ссылку на мдк, в своём родном паблике, откуда оно и вылупилось сюда.
>>31776645 >1) нахуй ты это вообще писал Чтобы размазать об пол всех ура-фанбоев и уяснить самому. >2) нахуй ты это прислал Чтобы размазать об пол всех ура-фанбоев. >3) у тебя нет других важных дел, чем объяснять анонам почему какая-то часть игры - плохая? Это часть обсуждения, киддо, привыкай, что тут тебя не только примитивным говном поливать могут, но и образовывать качественной, взвешенной критикой. >И кстати, поздравляю с перекатом. Я рад, что пропиарил этот тред А?
>>31783959 Плачу вообще, пришлось полы мыть. Правда-правда >Что, страшно читать? Почитать графоманию, в которой "ну мне не понравилось это" размазано на десять абзацев или просто поиграть в игру, которая мне нравится, хмм
>>31783979 Зачем же травить себя самому? >Плачу вообще, пришлось полы мыть. Правда-правда Пропера не забудь добавить, лол >Почитать графоманию, в которой "ну мне не понравилось это" размазано на десять абзацев Провальная попытка отбросить великолепные и точные аргументы >или просто поиграть в игру, которая мне нравится, хмм Но вместо этого ты продолжаешь мне отвечать. Жду следующий твой ответ, мсье мне-не-печет
>>31796543 >Зачем же травить себя самому? >Провальная попытка отбросить великолепные и точные аргументы >Но вместо этого ты продолжаешь мне отвечать. Жду следующий твой ответ, мсье мне-не-печет Маэстро, вы себя выдали
>>31798119 Бл это же просто говно с нелогичным, скучным подобием сюжета, в который ещё и впехнули двачерские мемы и главный признак всех дегенератов - анммешных баб с бидонами вместо груди
>>31807631 Первый раз?.жпг Нетфликс на этом зарабатывают. Ебаный капитализм сожрёт все что ты любишь - сказки, фильмы, игры и прочее, сделав коммерчески выгодным. Захотела компания съесть ведьмака и всем показать то, что высралось - она это сделала. Форс этого сериала будет ещё год минимум, так что надо просто потерпеть
>>31802370 >Бл это же просто говно с нелогичным, скучным подобием сюжета Ну мне зашёл рут Лены. Чел, это вкусовщина и либо тебе нравится музыка Ейбога, руты и атмосфера в целом, либо нет
>>31810095 >>31810386 Моё почтение >>31814529 Сапк таки зря или не зря сделал диллему Трисс-Йен очевидной в пользу Йеннифер. Здесь сиды молодцы, что раскрыли треугольник иначе, чем в книге. В результате мы получили целый вал быдла, который орёт "ээ че эта баба на меня орёт она охуела, ну я лучше трисс возьму она сосёт ы"
>>31815290 дети блять, срущие в горшок рассуждают о высших материях. Посмотрите и сравните как обращаются люди и прочие персонажи к Геральту и Йенефер. Это непреложно выведено в книгах и точно передано в игре, они люди разного положения, союз между ними может быть только морганатическим, вынужденным сложившимися обстоятельствами, не основанным на любви и взаимности. Поэтому все их "романтика" передана верно, потрахались, разбежались, до следующего пересечения.
>>31816455 Нет, вряд ли Гера может в долгосрочные отношения, ему лучше карточки собирать как в первом Ведьмаке с другими бабами -только секс и разошлись. Ну и будет с Цири рофлить по поводу всякого
>>31818062 Отношения папы-дочки были в книгах, пока Цири была маленькой. На данный момент же она уже взрослая привлекательная женщина, и Герка с его ведьмачьим повышенным либидо просто не сможет перед ней устоять. Это лишь вопрос времени.
>>31820307 Схуяли детоеб?! Схуяли детоеб?! Я же не говорю, что Герка должен Цири-девочку трахать. Цири в игре уже выросла и уже не ребенок. Она все уже понимает, что к чему. И обвинения в педофилии тут не прокатят! И инцеста тут тоже нет.
>>31820307 Да с хуя ли Цири вообще для него ребёнок? Он в её зачатии не участвовал, не воспитывал её, ну по воспитывал пару лет или сколько там, в Каэр Чморхине, и то, больше как тренер там выступал. Как-то маловато их связывает для отца и дочки.
Алхимия - единственное во чтоинадо малость врубиться с нуля. Если инты при создании тебе не досталось, и ты не сподобился нагуглить статью на ЛКИ, где все разжевано и приведены йобарецпты.
>>31820353 нет, нашелся пидарас совместивший в себе всю мразоту этого мира, это животное не понимает что такое семья и дети. Эта блядь всерьез рассуждает о невозбранной ебле приемного ребенка
Да и вообще любовь к приемной дочери - это нормально. Вон у Ника Перумова тоже дочка-драконица влюблена в Фесса-некроманта, и это нормально. Никто не бугуртит с этого.
>>31820686 >>31820723 хули ты отмазки пидорские ищешь, твое желание выебать приемного ребенка - изобличает в тебе педофила и пидораса. Ты еще на Сорокина блядь сошлись, или на Игру престолов как авторитетные источники, пидарас ты мразотный
Вышел новый положняк. Любители первого ведьмака и книг - блатные, второго и третьего - стремящиеся, сериала от нетфликс - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным.
A new reluctance has come. Fanciers of the Witcher books and the first game - thiefs, the witcher II & the witcher III - yearners, netflix witcher series - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
>>31827904 Да не, бред какой-то. Приснилось что я облачен в эти тупые тряпки да и что меня какой-то качила играет в постановке про мою жизнь. Хорошо еще ты себя там не видела
Вышел новый положняк. Любители первого ведьмака и книг - блатные, второго и третьего - стремящиеся, сериала от нетфликс - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным.
A new reluctance has come. Fanciers of the Witcher books and the first game - thiefs, the witcher II & the witcher III - yearners, netflix witcher series - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
-Храбрый, видать, спортсмен, раз две штанги навесил. Ты, седой! На кой тебе две штанги? А в штанах два хера держишь? Ты, сука, глухой? Скажешь, кто ты такой есть, или тебе язык гантелей развязать? -Ведьмак. Спрашиваешь, зачем мне две штанги? Одна — для жима лежа, другая — для приседа. Член у меня один. - Кач есть кач-большой, маленький, средний - какая разница. Кач трудно измерить, его границы размыты. И если нужно выбрать между качем ног и качем рук, я предпочитаю не выбирать и качать всё вместе. - -Посторонись, это Качок из Блавикена идёт!Не слыхал, он за ночь съел больше протеина, чем рота, и за эту же ночь прокачал все своё тело до максимума! - Протеиновый барон: "Хочешь меня на жим послать? Милости просим сука. Я тебя тогда тоже на жим пошлю. Ну и че, обнимимся вместе жать пойдем?" - -Я по поводу объявления. Кажется, у вас неприятности с каким-то чудовищем? - Неприятности... Эк ты ладно выразился. Да мы, сука, в самой черной жопе, да вот такие у нас "неприятности". Сидит какая-то кудлатая хуйня на скамье для жима и нападает на каждую ебаную банку с протеином, которая едет по беговой дорожке. У нас уже протеин кончается, стероиды, гейнер. Нехорошо. Послал я пару качков, чтоб глянули, что там и как... А они не вернулись. Дело такое. Принесешь мне башку этой м*анды - получишь абонемент. Сколько занятий - в объявлении написано.
>>31830416 Кстати да. В голос с тех, кто не с ней, а с Кейрой мутил. Видимо им интелеков не хватило чтоб понять как ее завалить, а с Кейрой за ручку прям ведут.
>>31830580 Да, это эпик щит, уровня сценки с песней бруксы трейлерной в туссенте, или возможности устроить Весемиру предсмертную поебку со старухой. Ну и какой после этого Миядзаки гений, если гении это СДПР?
>>31833678 А собственно, почему нет-то? Ведьмак всегда был о более-менее современной политической агенде. Сапек никогда не скрывал, что многие реалии и темы взяты не просто из XX века, а откровенно из Польши 90-х годов. Игры добавили к этому своих заморочек своего времени. Сериал подхватил тенденцию, оставаясь верным духу франшизы.
>>31833775 Каво? Я прошел вторую часть на трудном уровне сложности, застряв в каэдвене и пещерах. Остальное там проходится на изи А вот в трёшке я обсирался на Имлерихе, Карантире, Жабе, тролле.в кулачном бою и ещё много где
>>31834044 ты засунь свое ЧСВ себе в жопу пидарас и детоеб, експерт блять хуев, это блядь, всего лишь сраная ИГРА, гордишся тем что бабку в лото обыграл?
>>31832199 Эх как он там жопу в сериале выгибает, жопенечку, жопусеньку свою ВОТ В КНИГАХ ТО У САПЕКА ЖОПА У ГЕРКИ БЫЛА НАСТОЯЩАЯ, А СЕЙЧАС НЕТ ТАКОЙ ЖОПЫ. А ВОТ В КНИГАХ БЫЛА!!! ОХ, СУКА КАКАЯ ЖЕ БЫЛА ЖОПА У ГЕРКИ В КНИГАХ!!! ПОТОМУ И ЧИТАЛОСЬ ХОРОШО, ЧТО ЖОПА ГЕРКИНА БЫЛА ЖИЛИСТАЯ МУСКУЛИСТАЯ. ЭХ БЛЯ, А ВЫ С КАВИЛЛАМИ СВОИМИ НЕПОНИМАЕТЕ НИЧЕГО. ВОТ ЖОПАААА У ГЕРКИ В КНИГАХ РАНЬШЕ БЫЛА!!!! ПОНИМАЕШЬ? Ж О П А!!! ЖЭ ОУ ПИ ЭЙ!!!! ШАРИШЬ!!!??? ЖОПА РАНЬШЕ БЫЛА!!! ХОРОШАЯ, ЖОПОЧКА ГЕРКИНА, НЕ ТО, ЧТО СЕЙЧАС В СЕРИАЛЕ!!! ЭХ!!! ЖОПУСЮЛЕЧКА МОЯ
>>31835754 блять пидорасы сняли говно для пидорасов, этой темы стремно касаться даже десятифунтовой алебардой, любое упоминание этого кала считается "форсом темы", так что ты пидор
>>31833678 >К вопросу о неграх в польше А их и нету. Ну подумаешь одного негра-кубинца натурализовали и малгоржату подложили, чтоб сборная по волейболу олимпиадку выиграла.
>>31834163 >ты засунь свое ЧСВ себе в жопу пидарас и детоеб, експерт блять хуев, это блядь, всего лишь сраная ИГРА, гордишся тем что бабку в лото обыграл? Мне просто нравится, что тебе бомбит, неосилятор мамкин >>31834617 >Ты говно потому что используешь раннюю дату рождения дабы самоутвердиться. Все Сем, плиз. Значение имеет только то, что у тебя пальчики трясутся и глазки мокрые, ведь тебе СЛОЖНА - пока я и другие олды с удовольствием играют в двушку. Рили, когда буду перепроходить ее в след. раз, убивая какого-нибудь утопца подумаю о тебе и прысну в кулачок со смеху.
Во-первых графений какой-то странный, не то на облу похож, не то хуй знает - одновременно и мыльный и оче резкий, сильно ебет глаза.
Во-вторых управление я срать ебал, еще и не меняется. Или это правда что без гейпада ко второму курваку лучше не подходить? Как жить-то, милсдари возьмаки?
>>31855960 Я прошел вторую часть три раза: на среднем за Роше, и за Иорвета/Роше на трудном. Ты писал это сообщение целых три дня, а в итоге все равно обосрался Покорммл
Достоинства по сравнению с чем? В 1 и 3 совсем разное управление, но и там и там оно вполне удобное, и блять ПЕРЕНАЗНАЧИТЬ можно. А тут такое, неприятно.
>>31857017 По сравнению с третьей частью. Тот же игни, например, кидается направленно на одного человека, когда в третьем это АОЕ. Также в третьей гера атакует нередко вообще других врагов, а не тех кого ты хочешь атаковать
>>31856494 >твое пидарское ЧСВ здесь никого не интересует, иди соси хуи дальше Тебя волнует, если ты мне отвечаешь. Кстати - пидоры играют в трешку, ты не знал? Двушка - для олдов-гетеросексуалов. >>31856696 >Я прошел вторую часть три раза: на среднем за Роше, и за Иорвета/Роше на трудном Кому ты пиздишь. Ты бы не стал тогда ныть, как тебе сложна, зумер. )) >Ты писал это сообщение целых три дня, а в итоге все равно обосрался Нет, я его написал за 5 минут, а ты бомбанул так, словно два этих дня ждал моего поста, сска.
>>31857454 >Тот же игни, например, кидается направленно на одного человека, когда в третьем это АОЕ И че в этом хорошего? Это и в первой части было АОЕ с опцией направленного фаербола, как и Аард. Вторая часть их убила.
>>31858528 >твои истории как ты сосешь хуи никому не интересны, съеби под шконку пидор Но про хуи говоришь почему-то, зумерок. Я понимаю - у вас это модно, ну так занимайся лучше этим, а игры оставь олдам.
>>31864536 ты вынь хуй изо рта, когда пытаешься что то высрать. вам пидарасам виднее что модно, хуи сосать или в жопу ебаться, поэтому просто съеби и займись чем нибудь "модным"
Сап двач. Я прошел ведьмака 3 на плохую концовку, когда впервые проходил в этом году, весной, кажется. И до сих пор не отошел от того, какой я идиот. Так самому себе запороть игру... Ну блин, я, знаете ли, бывал на похоронах близких людей, и что-то играть в снежки или как-то поднимать себе настроение мне совсем не хотелось. Нельзя быть лучшим во всем - я с этим утверждением абсолютно согласен. Правда, я не знал что это означает "пойдем выпьем". Разносить лабораторию эльфа - зачем? Я с самого начала ему доверял, и громить его место работы у него за спиной - показалось мне не самым взрослым решением, ведь можно все у него спросить при встрече. С чем я согласен в совершении ошибки - я пошел с ней в ложу чародеек. Надо было признать ее самостоятельность и дать ей пойти одной, а я почему-то решил что так будет для нее лучше, если я буду знать, что творится, и если что помогу. По остальным пунктам все сделал правильно. Я знаю, вы меня назовете уродом, лошарой, не самым добрым человеком на свете, или еще как-то. Пусть так. Но когда я увидел плохую концовку, она на меня произвела довольно сильное впечатление, и я сделал кое-какие выводы о себе. Примерно такие: 1. я плохой родитель. 2. что следует из первого пункта, я плохо понимаю "своего ребенка", да и самого Геральта, видимо. Да, в первые 2 части не играл, книг не читал. 3. я увидел в этой игре отражение самого себя - эгоистичный, не способный понять чувства близких людей, не способный правильно сопереживать, дать верный совет. Но когда (если) у меня появится свой ребенок, я этой ошибки уже не допущу. Нельзя быть постоянно строгим родителем, надо больше позволять детям резвиться, быть собой, поддерживать. Признаться, мои родители всегда подавляли во мне выражение эмоций. А теперь я стал в чем-то похож на них. Я не школьник, если вдруг кто-то так подумал. Пусть эта игра станет мне уроком, пусть уж лучше я буду плохим отцом в игре, чем в реальной жизни. Подумываю сделать татуировку как на пикриле, чтобы всегда напоминала мне об этом.
>>31865730 Советую перепройти. Я тоже кстати запорол сначала сцену с бухлом и чародейками. Ну первое я перепрошёл, так как там неясный вариант ответа "Не обязательно быть лучшей во всём". Откуда я блять мог знать что он означать идти нажраться с дочкой? А вот с Ложей я действительно ошибся и не заметил. Ничего, анон, будет тебе урок
>>31865026 Так даже зерриканцы не негры, не? Они вроде как мулаты или арабы. Да, поиграл бы. А вот если бы мне сказали что оказывается в Темерии негры живут, то даже не трогал бы
>>31867607 > И нет, это не ласточка и не чайка, это блять голубь. Бля, присмотрелся и проиграл. Тату-мастер реально ласточек никогда не видел судя по всему
>>31865730 Дело не в тебе, а в тупорылых выборах которые никак не поясняются. Я тоже подумал, что как то тупо играть в снежки со здоровой кобылой, а лучше накатить и помянуть Весемира (но разрабы решили по другому); подумал, что ничего страшного не случится, если отвезти Цири сначала к бате, (мы как бы с ним договаривались на это и она его дочь всё таки), но разрабам оказалась похуй и они впихнули на "поездку к бате" аж отдельную концовку; разнос лаборатории, это тоже пиздец.
Если играть первый раз и без спойлеров, можно изи проебаться на таких тупостях.
>>31873944 > играть в снежки со здоровой кобылой, а лучше накатить и помянуть Весемира А почему нельзя сделать и то, и то? В реальной жизни именно так, если нет жесткого ограничения по времени.
>>31874106 Ну да. Они просит у тебя поддержки, а ты ей говоришь "лол, у тебя все равно не выйдет, иди забухай лучше". Тупо пиздец. Кем надо быть, чтобы не понимать, что одно из важнейших событий в жизни Цири - встреча с отцом - не повлияет на концовку, я вообще не знаю
>>31874362 >Ну да. Они просит у тебя поддержки. В каком месте она там просит поддержки? Насколько я помню она выходит во двор и спрашивает, как ты всегда такой спокойный Герка? И там идёт выбор, накатить - "Расслабься, не обязательно быть лучшей" и снежки - "Я знаю один проверенный способ".
И как человек без спойлеров должен понять, что даёт каждый из этих диалогов и к какой концовке он ведёт? Я уж молчу про то, что текст в выборе вообще не соответствует с тем, какое действие будет выполнять ГГ. Это просто блять угадайка между А и Б.
>>31864651 >ты вынь хуй изо рта, когда пытаешься что то высрать. вам пидарасам виднее что модно, хуи сосать или в жопу ебаться, поэтому просто съеби и займись чем нибудь "модным" Опять хуи и жопы, зумерок. Хуи и жопы. Тебе не надоело? У нас такой моды не было. Мы играли и не жаловались. Если играть тебе сложна - делай то, что лучше всего получается: соси хуи. >>31864665 А что, я не прав? Хулиж ты тогда ноешь и жалуешься?
>>31872674 >Жалко нельзя всегда отказываться от платы за заказы. Так всегда приятно, когда люди говорят "Спасибо вам, милсдарь! А говорят у ведьмаков сердца нет" Это сопливая хуйня
>>31876748 Тем более что в рдр2 помимо физики и всяких взаимодействий прикольных, по типу остающейся на персонаже грязи, мало чего хорошего есть. Игра абсолютно без души, но при этом ДУШНАЯ пиздец. А все эти анимации и медленные действия становятся невыносимыми уже на 20-ом часу игру, постепенно приводя в бешенство. И еще она деревянная пиздец. Шаг вправо, шаг влево - расстрел геймовер и принудительная загрузка, ведь геймдизайнерами было не предусмотрено, чтоб ты на задании сделал ну хоть что-то минимальное не по их рельсам.
Система полицаев в 2019 году вообще пиздец. Посреди ебаного леса на краю карты тебе "звездочки дают", и копы спавнятся прямо рядом с тобой, и с самонаводкой идут в твою сторону. Если назначена награда за твою голову - это вообще вголос. Баунтихантеры раз в 5 минут (не шутка) просто спавнятся в 50 метрах от тебя автоматически, где бы ты ни находился, и так же начинают целеустремленно идти к тебе. А если ты, например, залез на скалу и сидишь на ней, а эти дауны ходят под тобой снизу, они, как собаки-ищейки, учуявшие тебя, будут ПРОСТО ХОДИТЬ ПОД СКАЛОЙ, не видя тебя и не зная что ты сидишь на ней. Но оттуда они не уйдут. Это просто ахуй белой расы. Дико бесит и мешает исследовать мир, и вообще убого крайне выглядит.
Да и персонажи с сюжетом там говно убогое. Главный герой вообще выблядок какой-то косноязычный. Сам открытый мир тоже глобальное наебалово, в котором нихуя нет. Т.е. игра как бы старательно делает вид, что тут дохуя всего, и действительно интересные места встречаются. Вот только эти "интересности" выглядят следующим образом: заходишь в какую-то хижину в ебенях, там скелеты сидят на стульях по кругу. Герой говорит что-то в духе: OH, WHAT HAPPENED HERE? И узнать, что же действительно там произошло, будет никак нельзя. Т.е. куча вот таких интересных затравок, которые никакого развития не получают и какой-то дополнительной инфы про эти места ты не узнаешь. А места там действительно атмосферные и пиздатые есть. Дом маньяка, общага культистов и т.д. И развития у этой хуйни никакого, просто декорации поставили и все. Даже лута никакого, не говоря про "продолжение" в виде раскрытия местячковой истории.
Короче, что в рдр2 пиздато: физика, мелкие детали при взаимодействии с миром, по типу следов на снегу, падения с горы в лужу с грязью и т.д. Еще погода ахуенная и в целом дизайн всего. Все остальное - заскриптованное пидорское душное говно без души.
Мимо 40-60 часов в этой хуйне провел. Первые 20 часов искренне радовался всему как ребенок, на глаза слезы наворачивались от мыслей О БОЖЕ 10 ИЗ 10, КАК АХУЕННО. Потом постепенно в глаза стала бросаться чрезмерная заскриптованость и в целом деревянность мира, и я понял, что это было глобальное наебалово. Даже до конца не прошел в итоге, на последней или предпоследней главе остановился, потому что сюжетка тоже ссань с персонажами-дегенератами, идиотскими решениями и поворотами и высосанной из пальца драмой.
>>31879479 Ну да. Разве что раздражает момент следующий. Взять 300 оренов, которые тратятся за полсекунды, на убийство ахуевшей твари, сожравшей полдеревни? Изи ваще. 310 оренов? ТЫ ЧЕ АХУЕЛ, ИЛИ НАХУЙ.
>>31879909 Кому-то нравится голливудские штрихи игр гта, кому-то гулять по лесам Велена под ливень, хрустеть снежком под ногами в Скеллиге или наслаждаться Тюссентом. Всех можно понять, но я выбираю второе
>>31879969 Хз, эта голливудщина, лезущая из каждой щели, уже давно заебала. За последние годы даже фильмов хороших можно по пальцам посчитать. Я вот иногда начинаю смотреть какой-то фильм, или сериал, или играть во что-то, и вижу, что там все будто по гайду сделано. Т.е. вот будто есть какая-то книга, в которой написано КАК НАДО. Обязательно должно быть то-то и то-то, обязательно после этого вот это, обязательно в таком порядке, обязательно вот такая хуйня должна присутствовать, обязательно персонаж вот в этой конкретной ситуации скажет вот эту "крутую" фразу. Шаблонное дерьмище. В первую очередь это как раз к голливудщине относится.
>>31878501 Пчел, я ничего не сказал про геймплей и сюжет, я сказал только про физику. Если конкретнее, то меня впечатлила физика лошадей и верховой езды, а так же очень реалистично показано нападение медведя: он не бьет лапой по кд, как обычно рисуют в рпг, а сразу накидывается, роняет на землю и пытается откусить ебало.
>>31880297 >>31880399 опять блядь дети-експерты высрались, экономика игры блядь вас не устраивает, пиздуйте отсюда со своими маня-мнениями дегенераты блять
>>31880888 Пошел нахуй, уебок. Ты в этом треде кроме высеров нихуя не написал ни разу, хуесоска. Если ты вообще нихуя не разбираешься в играх и в аспектах, из которых они состоят, то ебало свое не открывай.
>>31881669 У тебя каждый второй пост про пидорасов и сосание хуев. Ты латентный пидарок что ли? Ну так не проецируй на других и иди анус разминай, уебище.
>>31881708 ты пидар охуевший стрелки не передвигай, это ты со своими друзьями пидарасами развели здесь пидорастию, то вам баевка не нравется, то блять экономика плохая, пиздуйте ныть в другое место
>>31882111 Я тебя за щеку пидорасил пидор латентный, ты стрелки поездов себе в очелло переводишь и потом сосешь у хача корчась от боли ,но тебе нравится
>>31884917 ты пидар охуевший стрелки не передвигай, это ты со своими друзьями пидарасами развели здесь пидорастию, то вам обсуждения боевки не нравется, то блять другие обсуждения плохая, пиздуйте ныть в другое место и глотай кончу мою пидарас латентный
>>31886024 пидорас это ты мечтающий чтоб тебе хуй пососали, но вместо этого три нет четеры негра с огромными хуями тебя в сраку пороли, а тебе было мало, тебе надо ЕЩЕ!!
> рдр пок пок пок > а вот в видьмаке душа снежок хрустит > согласен гта для быдла > хуй саси > нет ты Каждый раз в гiлос с этих дерьмакодетей. Биомусор, нахуй вы тут дышите? Срыгнитесь в фаг или в /ga/
Короче там это... Куколдша из нетфликс, которая насилует труп ведьмака, называя это сериалом, сказала... Пффф... Что у ней в сериале... Хыыыфпхыы Мало... ПФххххх Историй про телок, и... ПХАХАХВАХАХАХ Она уделит больше экранного времени бабам АХАХАХАХХАХАХААА!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111 В Сериале про ведьмака, мужика с тракта... БАБАМ ЦИРИЧКА ПИСЕЧКА, ГОРРБУНЬЕШКА ЙЕННОЧКА, ПОНОСОГРИТЯНОЧКА ТРИССОЧКА Говно говна снимает говно для говна, все еще хотите пожрать ее вагинальный творог при поддержке куколдканала?
Призываю рарного знающего анона, помоги найти старые комиксы по ведьмаку 1993-1995г. Обшарил всё что мог, нашел только первый выпуск и последний ("Дорога без возврата" и "Измена"). В крайнем случае на польском, лучше на англ., в идеале рус.
>>31891144 Я-то не пидор, в отличии от тебя. Ты же латентный пидарок, значит тебе нравится. Так что нехуй свои фантазии про сосание хуев на других переводить. Просто рот открывай и ищи таких же пидаров которые отъебут тебя.
>>31892020 Я бы сделал ограниченное количество денег, как оно в общем то и ирл. Для этого скорее всего придется сократить количество снаряги и оружия, но если задуматься, то оно итак слишком одинаковое. Да и большую часть брони я например тупо не надевал никогда за все прохождение. Все равно же выбираешь под билд.
>>31894376 Про тебя еще вторую песню написали. СОСАА, СОСААА, ИТС Э СОСА СИТУЙЭШОН. Про тот случай, когда вы с отчимом в баню ходили когда тебе 11 лет было. После этого как раз ты и стал латентным пидаром. Вроде и понравилось, а стесняешься продолжить. Но натура и скрытые желания дают о себе знать, поэтому в каждом посте ты пишешь про сосание хуя. Лучше хуй соси губой тряси дебил, а не на форуме высирайся.
>>31895891 нет, ты пидорас, и это твоя биография, нормальный человек таких подробностей про пидорасов просто не знает. Ты тут свой каминг аут пидорский на 2 недели растянул, хотя все уже поняли, что ты пидор, тебе нравится Кавилл, и ты мечтаешь ебать детей
>>31895936 КАЛвил это твой парень походу, я ему в рот ссал метафорически (не реально, я же не пидор в отличие от тебя). А вот тебя он вместе с твоим отчимом порол в детстве поэтому ты пидаром и стал. И теперь вы золотым дождливым утехам друг друга подвергаете. А то что ты педофил я не знал, щас впервые слышу. Я думал люди делятся на два вида: есть пидорасы, а есть педофилы. А ты оказывается в себе и то и другое совместил. Ну ты и пидор гнойный.
>>31895985 эти твои пидорские проекции и фантазии, ты уже повторяешся, не важно как ты стал пидорасом, просто смирись с этим и пиздуй на свою петушатню
>>31896111 Ты стрелочник ебанутый. Легкий детект пидорка кто так делает. Даже не обязательно чтоб ты в жопу поролся, стрелочники это пидоры даже когда они натуралы. А ты помимо этого еще и сраку себе вскрываешь каждодневно, так что ты пидор в квадрате. Не слабо тебе отчим дупло тогда разработал походу.
>>31896227 ты обычный, глупый пидорас, поэтому не понимаешь, что такие подробности твоей пидорской биографии могут быть известны только тебе, как реальному пидарасу, но это уже никому не интересно, просто продолжай сосать хуй
>>31896327 Ты блядина латная (латный - типа латентный пидор, теперь так тебя буду называть, латник) хуй сасать мечтаешь и думаешь об этом каждую секунду, нормальные мужики о таком даже не заикаются. Так что лучше рот свой тут закрывай и открывай в реале чтоб его под хачевскую шнягу подставить и насладиться. А тут нехуй пиздеть о своих наклонностях пидаристических, шалава латная.
>>31896699 Ты рассказываешь о своих мечтах латник вместо того чтоб просто пойти придаться пидористическому кайфу сосания своему. Нахуй ты нормальным мужикам про ваши пидорстические игрища пишешь.
>>31896801 Че сасать хуй-то будешь латник, вызванивай своего знакомого Рашида, он тебе с вопросом поможет, хоть скуку развеешь и повеселишься с хуем во рту
>>31896830 все поняли, что ты опытный пидорас, и тебе хочется поделится своим пидарским опытом, но это отвлекает тебя от сосания хуя, просто соси хуй и не отвлекайся
>>31896950 Хуя ты еще чавкаешь когда хуй сасешь, я думал ты хоть в чем-то приличный человек. Хотя чего еще от латного пидара ждать можно было, вы же мечтаете в сраку пороться, какие тут хорошие манеры.
>>31897041 Бля ну вот что ни делай - истинная натура человека всегда проявляется. Ты сразу с другим пидаром выше, который картинку порющихся пидорасов скинул, общий язык нашел. Теперь беги свою мечту исполняй и хуец ему сосни, ты ведь уже 100 постов кричишь о том как хочешь это сделать. Пора хоть немного мужчиной становиться и признать свои желания. Из латника в открытого пидора перейдешь, будете как на той картинке содомировать друг друга пидорасы.
>>31897179 Пидорас это ты, это из определения исходит. Ты хуй сосать любишь и с другим пидорасом сразу подружился. Пидорасы друг друга за версту чуют. Теперь беги хуй ему сасать латник.
>>31897298 Это ты повторяешься пидорасик латный, у тебя буквально каждый пост про сосево хуя. Так иди соси его а не пиши об этом лучше, хоть приятно себе сделаешь
>>31898139 ты скучный пидорас, перечислять здесь свои повседневные пидарские мероприятия не обязательно, как вариант - продолжай рисовать калом, а потом устрой выставку, твои партнеры пидарасы будут в восторге
>>31898255 Хуя ты за партнеров-пидорасов шаришь, скока у тебя их за жизнь было?)) Че вы уже поролись с тем пидарком выше, который фотки гомиков выкладывал? Небось он тебя порол и потом за щеку тебе присунул, потому что ты главпидор всегда
>>31898409 Это твои повторы и фантазии пидора, выбери уже что тебе по вкусу, соси хуи или хачам в жопу давай или на сайте для гомиков предлагай другим гомикам их кончу глотать
>>31892249 А как было в первом ведьмаке? >>31895048 >Я бы сделал ограниченное количество денег Это как? Меньше денег в открытом доступе? На трупах и в домах?
>>31898986 Ты че в арсенал пидаров уже сбегал и картинку принес оттуда? Небось сосать там тебя заставили пидора.. Ну ниче, для тебя это не в первый раз
>>31899136 тебе ли пидору, жаловаться на копипасту, ты тут постил фотки как ты кал ешь и всякую свою личную хуйню пидора, поэтому вернись к сосанию хуев
>>31899181 Ты бы не пиздел сасалка блядская, я тут постил только твою биографию как ты хуи сосешь, а картинки с говном и пидорасами ты сам отправлял. Не стыдно пиздаболом таким быть? Хотя тебе и гомосеком не стыдно, хуле после такого напиздеть, глиномес ебаный
>>31894514 > ему похуй что сделают с геральтом Такой то пидорас старый, че сделают похуй, денех тока дайте пидоры. Продажная старая курва. Перестал его хоть как то воспринимать. А ведь он еще че то грозился про герку высрать.
>>31874477 Хз, я сразу понял, что с ней нужно принимать "детские" решения просто зная её характер и с первого раза получил хорошую концовку.
>В каком месте она там просит поддержки? Насколько я помню она выходит во двор и спрашивает, как ты всегда такой спокойный Герка? Бесчуственное ты мудло. Это и называется просить поддержки.
>>31898731 > Это как? Меньше денег в открытом доступе? На трупах и в домах? На трупах и в домах нет денег особо. Но вот всякого лута полно. Сейчас ты продаешь лут и становишься богаче княгини туссента, а ее награда тебе кажется слишком маленькой. Ирл же ты бы не смог продать этот лут, т.к. у торговцев закончились бы деньги.
Ну че пидар? Позвал своего ебыря-мочуха чтоб он мои посты удалил и забанил, а часть твоих оставил? Долго сасать хуй ему пришлось ради такого? Небось он условием и распечатывание твоей сраки поставил.. А ты и рад был. Потому что ты пидор.
>>31926307 Ну она же не настоящая. Внешность себе выбрала. Характер тоже значит как хамелеон. Да и все чародейки шлюхи. Вот Шани прям самая ламповая и красивая
Помог ей вытравить крыс, найти мешок с контрабандой, она говорит:"Ну забегай на часок, хули. Пельмень мой понюхаешь снова. Живу за рыбным рынком в обрезках".
Примерно сообразил, где рыбный рынок, но возле него нет обрезков, лишь серый район (чуть левее) и площадь, где Менге устроил показательное сжигание ведьмы и доплера.
>>31943937 Или вдуть банкирше за бирюльку, одна вообще на тебя прыгает просто потому что злая от ревности. Да уж, круто было. Наверное таким и был канонический Гера Сапека. Потом уже перестал быть ебырем-террористом, под каблучок Йеннифэр ррясь
>>31944056 >Наверное таким и был канонический Гера Сапека Зумер, попробуй почитать перед выпердыванием мнения. У него на 8 книг 8 партнёрш было. И почти со всеми были длительные отношения, а не перепихон на ночь.
>>31945414 Хронологически по мере упоминания: 1. Иоля. Длительность отношений - задокументирована одна ночь. Цвет волос - рыжий. 2. Ренфри. Одна ночь. Соломенный. 3. Глазок. Один вечер. Блонд. 4. Коралл. Неделя. Рыжий. 5. Йеннефер. Но коммент. 6. Трисс. Аналогично. 7. Шани. Одна ночь. Рыжий. 8. Фрингилья. 3 месяца. Черный. 9. Мозаик. Пара дней. Цвет волос не указан, рисуют с черным. Был еще поход в бордель, но без подробностей.
Ок, про одну забыл, и немного загнул про длительные отношения с большинством. Но если в рассказах у него и были мимолётные увлечения, но во время своего квеста через пол-мира за Цири у него явно были дела поинтереснее, чем трахать каждую встречную.
Вчера по совету подруги решила поиграть в компьютерного Ведьмака. Пришла в ужас. Я ещё не видела настолько мизогиничной и женофобной игры. Спросите почему? А всех женщин там прям с самого начала представляют как раскрепощённых куртизанок в максимально возможной открытой одежде, которые то и делают, что только ждут, как главный герой уложит в постель. Мало? Ок. Авторы очень хорошо перенесли сюда весь идиотизм патриархальной системы. Например, там есть момент, когда сестру погибшей невесты убивает обычный деревенский паренёк, который ПРОСТО БЫЛ ВЛЮБЛЁН в невесту. Что, снова мало? А вот потом уже нам в лице главного героя дают возможность СКРЫТЬ это преступление! Думаете это бред и так можно со всеми? А вот попробуйте убить мужчину-стражника какого-нибудь, вас всю игру будут преследовать. А женщин можно убивать спокойно, всем пофиг. Даже никто не прокомментирует. Честно, хотела начать читать книги по Ведьмаку, но вот после такого противно становится. А ещё говорят, что феминизм не нужен. Ну да, просто будем стоять и смотреть, как мальчики воспитываются на таких "играх", а потом идут бить девочек. Извините за возможные ошибки, сёстры, просто наболело.
>>31951938 Третьего дня, по совету проверенных подруг_ес, приобрёл_а новый мегадевайс — игру «Гера-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, включил_а игру цепкими лапами и начал_а новую. Женофобия, моё почтение. Настоящей глыбой был Йеннифер без (!!) трусов. Даже мои, привыкшие к суровым гендерфилдам, триггеры, отказывал_ись принимать с первого захода. Совместными с подруг_инями усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С "правильными" играми не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, гетеросексуальный секс неприятно щекочет пылающую жопу. Проходил_а весь день. Решительно готов_а к съёмкам разгромной статьи. Многие угнетатели увидят тут веяния дегенератской моды. Тупым цискам невдомёк, что мода и феминизм — это разные вещи. Девайс отличный, всем рекомендую к разгромной критике. Всё это, как водится, реклама.
В тройке Золтан говорит, что уже дохуя лет не видел Цири. Вот только я все немогу вспомнить: были ли они вообще знакомы? Первая встреча произошла когда Герка шел на юг. А последняя перед смертью в Ривии и там он тоже с ней не знакомился. Я что-то упускаю или это поляки проебались?
Прочитал книги и после этого понял что не зря выбрал Яевинна, Иорвета и Дийкстру. А тупые животные вроде Зигфрида и Роше идут наху. Жаль, что Хенсельта слили. В книге не любил его особо, но в игре норм мужик. И принц Пеннис с Аддой куда-то пропали.
>>32017554 Ну Яевинн в игре норм поцем стал, Иорвет хочет сосуществоляться с дхойне, Хенсельт позволяет нелюдям в цене нейтралитета работать с каэдвенскими аристократами, краснолюдов в армию берет и в вергене только лидеров восстания казнил, а остальных не трогал. Нильфгаардцы же просто Верген расхуярили с нелюдьми и людьми. Стеннис хорошим королем становится и крепостное право снимает. Белок вроде Изенгрима и остальных надо было на сторону Дийкстры ставить и все.
Спасибо, очень хорошо написано, хорошо объясняешь слабости и промахи сценария, богатый словарный запас. Сам в Ведьмака не играл за исключением первого, видимо мне повезло взять от серии лучшее. По В3 много читал, и имел о ней представление, но только касательно геймплея, и частично о квестовой части и её скудности в плане реакции мира на них, то есть "выборы и последствия". Но оказывается, в В3 дела обстоят гораздо хуже чем я думал.
Спасибо, сохранил, чтобы использовать в качестве аргумента.
>>32022921 Ахуенная аналогия канеш, вот только она ничего общего с реальностью не имеет. Это я тебе как фанат первого ведьмака говорю. Ты просто внушаемый. Тебе че скажут - то у тебя в голове и отложится. А егэ я еще 10 лет назад сдал.
>>32023949 Ну у тебя тоже доказательства так себе. Убитый геймплей с вопросиками, мертвый и открытый мир, убитая алхимия, боёвка хуже чем в первой части, зелья без анимации... Уже этого достаточно. А там ещё и с сюжетом делов наворотили оказывается. Ну такооооооооооооооооооооооооооооооооое.
>>32016527 Двачую. Тоже этого ватана с тряпкой на голове послал в жопу и выбрал Дийкстру. На зоне шантажировал и не выпускал до согласия помочь ему с Лето. Да из-за этого мудака Герка чуть не сдох во Флотзаме, а так Йорвет с Геркой кокнули бы Лето. Еще на пути Йорвета спрашивает разрешение на устранение Герки с Йорветом. Куколдство это, а не дружба. Я ему поэтому даже с бьянкой не помог.
>>32016527 Ну а на счет пути Роше. Хенсельту надо было бьянке бошку открутить, а не насиловать это трапоебище. Тогда бы Роше ничего не узнал о раскрытии заговора.
>>31748043 >>31748044 >>31748044 Хуйню несешь. Радовид послал в жопу Саламандр, во второй части после спасения Трисс восстановил у меня Капитул. Охоту он затеял по словам лидера капитула в 3 части из-за Филлипы, а на нелюдей оэотников травит Иерарх а не Радовид. Маги служащие ему живут, а свободные жопу на костре греют. Медики и ученые вроде Шани у него в ежовых руках потому что кто-то должен лечить и двигать науку после того как он кинет религиозных долбанушек вроде иерарха после поимки слепой суки.
>>32037901 Такой патриот, что добровольно подставил сраку чёрным, попутно сдавал весь север. Даже ко всему привычный Герундий прихуел с такого блядства.
>>32051609 Ага. А еще рошебляди питушатся на Дийкстру. Что он предал их. Это Роше с Талером предали своих союзников и хотел слить реданию Дийкстры к хуям втихую. Разумеется Дийкстра не будет как куколд сидеть и смотреть на это и скрысит в ответ. Яевинн, Йорвет и Дийкстра топчики.
>>32058427 На дваче про все так говорят, тут особая каста троллей-дегенератов, и с нынешним поколением малолетних дебилов (которым по лет 15, мне самому 20, если что) это еще лучше заметно
>>32069158 В "сезоне гроз" в послесловии от переводчика и редактора: "...посоветовавшись с автором, мы восстановили историческую справедливость. Дело в том, что имя возлюбленной Геральта на польском пишется как "Yennefer" -- и, по словам Сапковского, должно переводиться как "Йеннефер" и никак иначе." Это, если что, не мой пост был. На стримах "э" почему-то, посмотрел.
Ёбаный рот этого Ведьмака, блять! Спустя 4 года после выхода мои руки наконец добрались до 3й части! Первые впечатления крайне положительные! Душа пиздец! Настоящая ааа ёба с огромными локациями! А главное - душа! Хуй значки, что за дауны орут про пустой мир. Делать после прохождения там наверняка нечего, но какой смысл вообще играть в сингл игры после прохождения? А второстепенные миссии! Вот где реально ведьмак/10! Тот самый охотник на чудищ, а не соплежуй-подкоблучник. Но есть претензии. Я уже 18 часов наиграл, но так и не понял, как работает страная алхимия? Зачем я собираю всякое говно, если после медитации зелья восстанавливаются автоматически? Раньше ты всё крафтил у костра, а теперь хуй. Как восстанавливать хп во время боя, кроме как едой, мне тоже не понятно. Почти всё, что мы находим - мусор. Мечи слабые, доспехи говно. С прокачки вообще был в ахуе! Куча всяких скилов, но пользоваться ими нельзя! Вот тебя 3 слота, ебись как хочешь. В итоге, у меня куча лишних очков которые я не могу никуда вложить. Боёвка - дно дна! Красивая, да. А эти добивания, ммм! Только вот пользоваться ей не удобно. Я Ведьмак - мясник из блавикена и победитель стрыги! Но сраное быдло в трусах и корявым мечом заблочит все твои удары! А если быдла больше 2х, то всё. Тоби пизда. Что бы победить, надо как собаке перекатываться и наматывать круги. Против обоссаных кметов, блять! Тоже самое с монстрами. Нормального стиля для разборок с 2+ нет. Но они хотя бы блок поставить не могут. Мне страшно это писать, но бт в первой части была лучше! Она хотя бы не отвлекала тебя от процесса! А тут я должен постоянно воевать с кривыми механиками. Знаки норм вроде, но окончоливанте плохо сказалось на динамике. Что бы переключиться постоянно надо дрочить колесо, это заёбывает. Проще прокачать один а остальные использовать только по сюжету. Вообще, лишний раз в инвентарь лезть не охото. Как и в меню прокачки. А ещё почему-то медальон больше не дрожит. Нахуй он тогда нужен? В общем ведьмак/10! Но гемплейно она действительно до ааа не дотягивает. А самое странное, что у первой или второй части таких проблем не было. Но по атмосфере - эта часть одна из лучших игр в принципе.
>>32071213 Алхимия хуйня. Инридиенты надо собирать чтобы крафтить и улучшать миллион рецептов бесполезных зелий. Реально полезных зелий штук 5. Масла полезные. За каким-то хуем там ограниченное количество зарядов но за бой можно хоть 10 раз залесть в инвентарь и обмазать меч заново. Куча неработающих механик. Ловушки вроде хуйня, за редким исключением против некоторых монстров да и тех проще мечем зарубить с нужным маслом прокачанным. Боевка хуйня, кто-то вообще качался на мощные удары? Ведьмак сам скачет куда хочет, все враги убиваются комбой 2-3 удара перекат. Лут - куча бесполезного мусора. Все одежда и оружие говно, кроме ведьмачьих сетов. Душа тоже только вначале. Поиграй дальше. После барона идет унылая беготня без всякой драмы и смысла. Я играл на самой большой сложности дропнул часов через 60. Квен имба, даже хилки не тратишь. Просто заебался бегать по чекпоинтам которых специально тебе набрасывают чтобы ты подольше бегал с места на места. 95% сайдквестов тоже говно. Короче третий курвак сильно и искусственно затянут. Интересных и сложных решений - мало. Большинство решений ты даже не знаешь к чему приведут, просто тебе постфактум скажут что ты обосрался. Во втором было больше души и драмы. Я расстроился что пидорасы разработчики выпилили Йорвета и Саскию. Есть только фансервис с Лето.
>>32072689 Да, и по-моему, они не разобрались в природе дикой охоты изначально. В первой части это орда призраков во главе с НЕХ, которая ведет с герундом странный философский разговор.
>>32073238 Помню, в детстве читал книжку "Падение Камелота". Там тоже была дикая охота. Во время пира в зал короля Артура ворвались призрачные всадники, во главе их была женщина. Мерлин сразу же в нее влюбился и поскакал за ними. Потом сгинул навсегда.
В ходе промо-тура сериала The Witcher редакторы польского журнала Fantastyka Magazine пообщались с Лорен Шмидт и Томашом Багиньским. Во время разговора редакторы спросили про доспехи Нильфгаардцев, которые вызвали недоумение и насмешки со стороны фанатов саги.
Томаш Багиньский:
Хочу отметить, что на утёкших фотографиях показаны доспехи бойцов из задних рядов армии. Думаю, когда зрители увидят доспехи после пост-продакшена, при хорошем освещении, то поймут наш замысел. Их броня и не должна выглядеть дорого. Армия Нильфгаарда очень большая и натренированных рыцарей в блестящей броне у них нет. Зато они могут выставить сотню своих солдат против одного такого рыцаря.
Лорен Шмидт:
В армию Нильфгаарда в основном брали людей из захваченных деревень. Их броню ковал не королевский оружейник. Они одевались в более дешевые доспехи.
>>32075361 Тогда ладно. Упоминание красных всадников более чем достаточно. Я, видимо, не открыл их в бестиарии, книжки не все купил. А в диалогах я не увидел на это ни одного намека. только нахуя ты скрин польского текста вставляешь, будто бы кроме тебя тут его кто-то прочтет. И без самого текста, который можно хотя бы прогнать в переводчике
>>32075418 Привычка такая - ссылаться на все доступные источники. Скриншот, если что, из артбука по первому герке, то есть сами разрабы прекрасно всё понимали, просто не спешили раскрывать сразу все карты перед игроками, оставляя небольшие хинты.
Нужен способ скрыть миникарту так чтобы при этом продолжало отображаться расстояние до цели (которое по умолчанию слева от миникарты). Если в настройках скрыть миникарту, то всё что рядом с ней тоже исчезнет, а этот вариант не катит.
Пока что единственное что я придумал - это прикрыть сверху саму миникарту чем-нибудь с помощью какой-нибудь софтины, но этот вариант не оч.
>>32071213 >Первые впечатления крайне положительные! Душа пиздец! Настоящая ааа ёба с огромными локациями! А главное - душа! Хуй значки, что за дауны орут про пустой мир. Делать после прохождения там наверняка нечего, но какой смысл вообще играть в сингл игры после прохождения? Чмоха - приятной игры по зачистке пустого мира, состоящего из одинаковых вопросов маркерами! С непоследовательным и дырявым сюжетом! >А второстепенные миссии! Вот где реально ведьмак/10! Тот самый охотник на чудищ, а не соплежуй-подкоблучник. Да, бегай по чутью, дорогой!
Наконец-то сделал все ачивочки в тройке. И в приподнятом настроении запустил 2 чтобы добить те ачивочки, что там осталось. Но не прошло и 10 минут, как мне стало невыносимо хуево от этого кислотного графония , накеров что отправляют тебя к праотцам одним ударом, инвалидским перекатам. А осталось всего-то пройти "безумный" уровень сложности. Дайте что-ли советов мудрых, как сделать более приемлемым попытки добыть платину.
>>32081773 > Пустого мира На голову лучше, чем Скайриме. Вот там рили делать нехуй. > Бегай по чутью Тоже не понял, с чего от него так горит у людей. В Бэтмене это почему-то ни кого не беспокоило.
>>32091279 >инвалидским перекатам Меня всегда веселит эта анимация переката, когда Герка с мечом в руках прыгает так, будто головой хочет стену пробить.
В бою в 3 части перекаты нужны меньше чем уклонения, уклонения рулят и превращают бой в танец с заходом противнику за спину и нарезанием плоти, с уходом от линии атаки кого угодно кроме крупных противников. Неважно с кем, с животными, с людьми, с монстрами.
Перекаты нужны в редких случаях: если зажали толпой и надо свалить (но даже там можно уклоняясь уходить и бить), если какая-то большая хуйня разбежалась на тебя, или решила ебнуть по площади.
Все претензии даунов к боевке именно от непонимания роли перекатов и уклонений в 3 части. Большинство забивают на уклонения и считают перекат - самым правильным и нужным способ уходить от удара, а это пиздец как неверно.
А потом дрочат в присядку билды, хуелды чтобы побеждать перекатами. А можно не заморачиваясь по минимуму только на снаряжении и маслах бить кого угодно на максимальной сложности, причем значительно выше уровнем (заебешься только здоровье им тратить) если уметь уклоняться.
>>32094017 Я душеребенок (душестарик). В первые 10 минут игры в трешку понял, что надо пируэты делать, а не перекатываться. Как и любой нормальный человек. Это даже лор-френдли будет. Вот только они про вторую часть говорят, а не про третью. Так что кто тут еще тупой. Инвалид глазного труда что ли и в зенки долбишься?
✏Lelanie: Дамы и гocпoдa, поcлe пepвого эпизoдa мoгу cказать, чтo Гeнpи Kавилл прoстo нeвeроятeн. Oтдeльнo cтoит поблагодаpить чeловeка, зaнимaвшегоcя xoрeoгрaфиeй боeв в сeриaлe.
✏Whispers of Oxenfurt: A Witcher Podcast: Никтo нe смoжeт cкaзaть, чтo этo дeшeвoe шоy. Bыглядит и звyчит потряcающе, эти пecни и мyзыкa никaк нe выхoдят y мeня из головы.
Лaдно, я этo скaжу. Поcле сpажeний «Вeдьмака» бoeвыe сцeны в «Игpe преcтoлoв» выглядят тaк, cлoвнo двa aлкaшa мyтyзят дpуг дpугa y бapa.
✏ferdosa the femme fatale : Ужe yдалось пocмoтреть чaсть пeрвoгo cезона «Вeдьмака» и вoт чтo я cкaжy: oчeнь рaдa, чтo сеpиaл прoдлили нa втopoй cезoн! Aнья Чалoтpа в рoли Йеннифеp выглядит oчeнь вдохновляющe.
Я благодарю небеса за такого человека, как Адольф Гитлер, который создал оборонительный рубеж против Антихриста коммунизма.[16][17][6]
\t— Фрэнк Бухман, 1936
У меня нет совести! Мою совесть зовут Адольф Гитлер! — Так будто бы воскликнул Гиммлер в конце февраля 1933, рассказывая о поджоге Рейхстага «его ребятами»[18][6]. Также приписывается Герману Герингу[3].
\t— приписывается Генриху Гиммлеру
Я очень близко и хорошо знаком с герром Гитлером. Это — необычайно благородный человек, исполненный бесконечной доброты, религиозных чувств, хороший католик.[19]:S.152[20][21]
\t— Рудольф Гесс, письмо премьер-министру Баварии (Иоганну Гофманну или Густаву фон Кару), 1920
Адольф Гитлер! Мы сплочены вокруг тебя, единого! Хотим в этот час вновь возвестить свою клятву: веруем только в Адольфа Гитлера на сей земле. Верим, что национал-социализм — единственная спасительная вера нашего народа. Верим в Господа Бога на небесах, Творца нашего, ведущего нас, и направляющего, и благословляющего нас явно. И верим, что Господь Бог ниспослал нам Адольфа Гитлера, чтоб сделать Германию краеугольным камнем вечности.[22][21] — Напоминает молитву и даже перекликается с «Отче наш» и Символом веры[21].
\t— приветствие главы Национал-социалистической организации производственных ячеек
Воля фюрера — вот наша конституция.[3]
\t— Ханс Франк
Я бы не поверил, что Гитлер умер, даже если бы услышал это от него самого.[3]
>>32099198 Эм, не в тему треда, но там он пел как мне показалось о долгой счастливой жизни но собственно без жизни как таковой: ни радостей ни праздников, ни переживаний, а просто рафинированное существование и это не как что-то хорошее и у меня сразу ссылки на СССР что пытался оградить граждан ото всего как гиперопекающий родитель, но и одновременно оградил во многом и от самой полноценной жизни.
А вот в тему треда: начисляется ли опыта больше если стоит настройка подгонки под уровень ГГ в витчере 3?
>>32099225 Есть такое. Поэтому на самом деле это очень грустная песня. Про СССР не особо согласен, но не будем тут об этом, не стоит вскрывать эту тему, мы молодые, шутливые.
До этого первым был у меня сама первая часть а потом третья.
И что могу сказать: годно, более чем годно. Плюсы: спец ритуал по эликсирам, что не пьешь их в бою прямо, а как бы готовишься. Юзаешь все предметы, например бомбы просто матсхев, тогда как в трешке о них почти забываешь. Понравились перки, как-то более полезные что ли. Проработанность мира тоже высока.
Минус очевидный - игра короткая, нет такого простора в перемещении, а последняя лока так вообще будто в спешке запилена.
Бъянку натянул (странно что Роше промолчал при этом), татуировку случайно заполучил, хотел свести да так и оставил, теперь с сейвами во 3 части снова. Сучку Шеалу оставил порваться ибо она лишканула: она была участницей заговора, она хотела всех кончить натравив дракона, так что полностью заслужила свое порваное магическое очко. Лето все таки убил, потому что тут дело личное. Фольтест для Геральта имхо стал кем-то бОльшим чем просто наниматель. Лето подставил Геральта этим убийством. Сошлись раз на раз как профи. И хоть не скажу что Лето совсем ни в чем не прав но все же он и не безвинен.
>>32099365 Вряд ли вернусь туда. Я не разделяю мнений Иорвета. Да их притесняют и все дела, но он и сам не мальчик колокольчик.
А Лето мне не жалко. Он во-первых крепко подмочил репутацию ведьмаков, сделав из них не просто тех кто детей может забрать за услугу, а тех кто может убивать людей за деньги, причем королей. Во-вторых, он крепко насолил Геральту и это после того как Геральт ему помог когда-то. И после этого вот так съехать: ну я против тебя ничего не имею, можно я домой пойду? Ну это как-то глупо ибо насрал он Геральту прилично.
>>32099417 На эмоциях дал Роше его убить. Сам бы не стал если бы был такой вариант.
Ну потому что свинья он полная, а не король. Потому что Геральта хотел в крысу завалить и это после того как Геральт жопой его закрывал от двух убийц ведьмаков.
>>32099398 Ну вот пройдя за него, сможешь получше узнать его мотивацию, и вообще что это за персонаж, что у него честь есть и т.д. С ним не все так просто, на самом деле, и у него есть скрытые мотивы, которые являются движущими и которые выяснятся только при прохождении его ветки.
Ну а основная суть прохождения за него - вторая глава будет полностью другой. В третьей тоже че-то другое несколько будет. Ты говорил, что игра коротка. Это так. Но вторая ветка - это как раз шанс растянуть удовольствие и увидеть абсолютно новый и очень пиздатый кусок игры. Может быть, он даже пизже, чем кусок игры за Роше. Это не сравнение их как персонажей, я говорю именно о том, что в игре за Йорвета происходят пиздатые вещи.
>>32099512 По-моему, в ветке Роше пиздатых вещей побольше. Там как-то больше разнообразия. А более скучного, нудного, затянутого говна, чем ветка Йорвета, я не видел. Почти все квесты там это сходи в подземелье, сходи в подземелье, сходи в подземелье. Так восхваляемый город, который якобы гораздо пизже унылого лагеря - это просто стандартный гномий город, 3,5 каменных дома и 10 проходов, в которых ориентироваться невозможно. Персонажей мало, взаимодействия с ними ещё меньше. И самое главное - она ни на что не влияет. Конец главы неизменен, чтобы ты не делал. Даже о сраных ведьмаках ты узнаёшь от закадрового голоса на фоне слайдов. То ли дело солдатская чернуха в лагере, где каждый квест предоставляет тебе какую-то уникальную ситуацию, где красивые разнообразные локации, где куча книжных персонажей, где ты в самом центре заговора в прямом взаимодействии со всеми его ключевыми лицами, где у тебя есть охуенно важный сюжетный ВЫБОР в конце, где ты на собственной шкуре познаёшь своих недругов. Это же просто охуенно, как можно любить ветку Йорвета больше?
>>32099754 Так же как ты расписал можно и про ветку Роше написать, да и вообще про что угодно. Типа дженерик лагерь, 3.5 палатки и 10 проходов, в которых ориентироваться невозможно, дженерик квесты и т.д. Про книжных персонажей - это ты королей, Сабрину и Шилярд Фиц-Эстерлена имеешь ввиду? Но с королями ты по обеим веткам будешь взаимодействовать, как и с послом нильфгаардским. А за Йорвета можно потусить с Ярпином Зигриным, например, твоим старым корешем книжным, да с дочуркой еще одного твоего другана, Борха-три-галки.
Я ведьмака второго давно проходил, лет 6 назад последний раз, уже плохо помню, че там почем. Помню лишь, что после прохождения за Роше, прохождение за Йорвета как-то свободнее и по-другому ощущалось. Хотя и то, и другое пиздатым было. А еще, именно за Йорвета самый ламповый и душевный саундтрек второй части можно услышать: https://youtu.be/7Eyc9Ue8sKw
В ведьмаке всегда была пиздатая музыка, я ее до сих пор послушиваю в отрыве от игры. ОСТ первой части почти целиком эпик, особенно люблю River of Life и The Dike. ОСТ третьей части - это вообще анриал какой-то, он здоровенный и там реально каждый трек ахуенен, пиздец наслаждался во время игры и пиздец сколько раз переслушивал и переслушиваю большую его часть. Лучший саундтрек в истории игр - это третья часть ведьмака, имхо. Он для меня половину любви к игре составляет и половину игры делает. Впрочем, это про любую клевую игру можно сказать - саундтрек везде решает и составляет весомую часть кайфа, и в любой топовой и легендарной игре был отличный саундтрек. А вторая часть витчера в этом плане как-то отличается. Там тоже хороший ост, но какой-то незапоминающийся. Вот реал, оттуда только вот этот трек, который выше кидал, в душу запал.
>>32099332 >Прошел таки Ведьмак 2. >Вряд ли вернусь туда. Малолетний дебил, плиз, от того что ты прошел вторую часть 8 лет спустя скипая все сайд квесты и самую интересную главу, малолетним дебилом ты быть не перестал.
Написавший этот >>32071213 отзыв репорт ин. Наиграл 30 часов. Всё ещё в Велене. Только взял квест у барона. Каюсь, касаемо боёвки. Она вообще норм. А всё благодаря тому, что освоил перуэты. И выглядят логично и эфеектно, и урона получаешь гораздо меньше. Алхимия всё ещё говно. Мне совсем не понятно, почему я не могу накрафтить 10 масел от призраков? Типа мне одного должно хватить? Бред кончено. Душа всё ещё на месте! Порадовало, что кондора пришёл к Барону, его стража послала меня нахуй, ибо я где-то там в таверне кого-то убил. Запомнилась минимиссия, кондора на перекрестке остановила какая-то бабка, и попросила кольцо мужу на могилу отнести, а потом оказалось, что это был призрак. Таки штуки отлично влияют на атмосферу. Но всё ещё расстраивает отсутствие "тумана войны" на карте. Зачем они эти вопросики наставили? Короче, пока всё достойно.
>>32107482 > Она вообще норм. А всё благодаря тому, что освоил перуэты. И выглядят логично и эфеектно, и урона получаешь гораздо меньше. Просто. иди. нахуй. говноед >Запомнилась минимиссия, кондора на перекрестке остановила какая-то бабка, и попросила кольцо мужу на могилу отнести, а потом оказалось, что это был призрак. Таки штуки отлично влияют на атмосферу. Было в скайриме >Короче, пока всё достойно. Короче, выше чувак разобрал уже всё >>31703084
>>32108545 У меня core 3 4200u со встроенной видяхой. Я качал. И она даже запустилась... В 2фпс на минималках в разрешении 800*600. А так у меня 60 фпс с максималками.
>>32109432 > Говноед Твой бытия, сын шлюхи. Хочешь дрочильню - пиздуй в Дарк солс. > было в Скайриме И? > этот >>31703084 1) алхимия да, говно. 2) оповещение, что тип описывает боёвку в драке против одного оппонента. Уже 2 обычных быдлана не дают тупо закликивать. 3+ и хуй ты знак скастуешь просто так. Сбивают они их на ура! Но в целом боёвка настолько же казуальная, как т в предыдущих 2. Ну и доёб к хореографии вообще пушка! Она выглядит охуенно, а пируэты ещё и делаются в нужный момент, с нужными эффектом. 3) жпс это да.
4) сюжет сценарий может быть и хромает, я хз. Пока в Велене он норм. Но, например, в той же книге у сапека начиная с 3й полная хуерга. А если со скайримом сравнивать, то там только с оборотнями нормальный сюжет.
Ребят кого выбрать Трисс или Йен,с кем будет сюжет линия в Кровь и Вино ? Пиздец бля так не хочется Трисс отшивать она такая няша,но в то же время Йенифер просто очаровательна.
>>32109675 Вот на дарк соулс только не надо пиздеть. Это очень хорошая игра. И она не про перекаты вовсе, как стереотипное мнение сложилось, а про совсем другие, эфемерные материи.
>>32109497 Текст у него на самом деле достаточно объективен. Но он оценивает не полностью игру, а отдельные её аспекты. Второй феномен Ведьмака это то, что в целом это всё не мешает играть. Хотя жпс и алхимия действительно диски атмосферу.
>>32109702 Ебать, ты жизло ебаное! Я хоть что-то плохое про боёвку ДС написал? Но это именно дрочильня. Пока нужный скилл/подход к противниками не найдёшь, будет плохо. Это вообще основной элемент геймплея. В Ведьмаке боёвка казуальна, но в полне себе. Нужна лишь что бы красиво шинковать монстров.
>>32109712 Ой вот не пизди что что а вот Йен для Нюфагов и засунули в Игру. Прошел все части ведьмака по несколько раз. Считаю 1 игру самую атмосферную.Трисс с Геральтом с 1 части. В то время как Йен где то гуляла
>>32109777 >В то время как Йен где то гуляла Искала, тащемта, Цири. Пока Трисс была полностью погружена в такое важное занятие, как ради Ложи запрыгнуть к Герванту на хуец, чтобы завоевать его доверие и заполучить еще одного ребёнка Старшей Крови. Мировые планы её господ сами себя не осуществят же.
Прохожу миссии барона: ведьмы иворожей. Пиздец, душа! Первый ведьмак как есть! Пока всё то, чего я ждал! очень боюсь, что скатится. Но в целом уже отбил свою стоимость. И сново по боёвке! Она прям как надо! Серьезно.
>>32109675 >А если со скайримом сравнивать, то там только с оборотнями нормальный сюжет. неправда. ты вообще другие гильдии проходил? c оборотнями как раз один из самых отстойных сюжетов
>>32021758 Забавно.Пройдет еще 5 лет,а шизики все еще кому-то будут пытаться доказать,что ведьмак не лучшая игра.Не помню еще таких сингл игр без обновлений,которые реально столько лет мусолили бы,пытаясь,что-то выдавить против первого по сути трая поляков в большую игру.
HL2 вообще признана лучшей игрой десятилетия,но адекватные люди не высерали кучу постов на тему почему это не так.Хз что с вами не так крч.
>>32136063 W3 разумеется лучшая игра, но ее сделали поляки, те самые "Кичливый лях-похуже бляди". Когда их главный хуй хихикая заявил что Ведьмаков больше не будет, все как то не поверили ему думали - придуривается. А они оказывается обиделись.
>>32136227 Ведьмака не будет,ибо нет смысла доить фанфик,который случайно чуть-ли не каноном стал из за всратого финала оригинала.Дикая охота и так каким-то бредом была,которую ладно хоть цири в одиночку не положила,убив главаря.
Если верить Крови и пикселям,то их просто все заебало и там много кто просто свалил из сл проджект не выдержав кранчей.Щас это уже полу-западно-европейская студия,которая естественно ни в какой славянский колорит не потянет.Пусть лучше киберпанк годным выйдет,чтобы Ведьмак просто классикой стал и ушел на покой.
>>32136324 "киберпанк годным" - годный киберпанк это оксюморон, игра про преступников и гопников не может быть интересной. Этого "добра" уже понаделали, и легендой ничего из этого не стало. Когда "Гений" запилил "игру про доставку" надо оценить широту его сюжетного выбора, игра блять, про доставку карго. Киберпанком они уже наелись, потому что это сюжетная пустыня, романтичные гопники оказались говном, поэтому играть будем "в доставку"
>>32137355 Невежественность это мешок, наполненный узкими и однобоким жизненным опытом, беспорядочными теориями, недостоверным фактами, догадками, которые уверенно преподносятся как точные знаниями. Эффект Даннинга — Крюгера — метакогнитивное искажение, которое заключается в том, что люди, имеющие низкий уровень квалификации, делают ошибочные выводы, принимают неудачные решения и при этом неспособны осознавать свои ошибки в силу низкого уровня своей квалификации[1]. Это приводит к возникновению у них завышенных представлений о собственных способностях
Почему ведьмак считается ролевой игрой? Не понимаю, в ней же совсем нет никаких механик для отыгрыша, единственное кем ты можешь быть - это Геральтом, охотником на чудовищ, даже в бою особо нет никаких вариаций, не говоря уже в целом. Или рпг - это сейчас в принципе любая игра, где есть прогресс персонажа, прокачка, лол? Тогда каждая 2 игра рпг. Нет, игра-то хорошая, не понимаю только почему ее считают ролевой
В основном, произведения киберпанка ориентированы на молодёжную, протестную аудиторию. Сюжетом киберпанковских произведений часто становится борьба хакеров с могущественными корпорациями. Главный положительный персонаж зачастую представляется киберпреступником, маргиналом без системного образования. А мотивация отрицательных персонажей связана с их принадлежностью к правящим миром транснациональным корпорациям или зависимостью от них. Общая особенность лучших произведений жанра заключается в том, что воплощённый в них художественный мир представлен технологической антиутопией. В мире киберпанка высокое технологическое развитие зачастую соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием, уличной анархией в городских трущобах.
>>32136040 Педофил - человек с половым влечением к детям. Погугли сначала, прежде чем обвинять. Причем там нигде не говорится, что влечение именно к собственным детям. Это полностью мимо, ты тупишь.
>>32139378 Да, да, в промо роликах поляков, нихуя не гопники, только отличные ребята, космолетчики например, строят ахуенное будущее, летают на Марс и все такое.
>>32139686 Ты собрался выебать свою приемную дочь, насочинял для этого отмазок, чего тут гуглить? Ебля детей это педофилия, ебля родных или приемных детей это вообще лютый пиздец, за это в толчке топят.
>>32139807 Тебе педофилу трудно понять - что "дочь" не имеет возраста, маленькая она или большая, приемная дочь в любом возрасте неприкосновенна, это правило нарушают только реальные мрази. Был такой чувак Вуди Ален, он выебал свою приемную дочь, даже потом женился на ней, ему это не забыли и не простили, как и педофилу Полански.
>>32139986 Я же говорю - "Ты собрался выебать свою приемную дочь, насочинял для этого отмазок." Не вали на Герванта, за него ты решения в игре принимаешь, топить в толчке тебя будут.
>>31703084 >Более того, сами зелья уже не так нужны. Не скажу. Первую часть я проходил в первый раз практически без зелий (алкоголь я специально не искал и не покупал, брал только если под руку попадался) на среднем уровне сложности, во второй раз - уже с крафтом ласточек и кошек. И оба раза не сходил с пути мечника. Надо признать, что первое прохождение далось мне тяжело, а во втором я приноровился и зелий, даже ласточек мне требовалось минимум. Во второй части их использовать проблематично, поэтому я к ним обращался после сейв-лоада, но тоже крафтил по-минимуму. И я не могу сказать то же самое про третьего ведьмака, где так или иначе необходимы различные сорта этих целебных напитков. Одних ласточек и кошек мне уже не хватало, приходилось обращаться к раффару белому, иволге, неясыти, черной крови, белому меду, к маслам и к некоторым отварам. И я их целенаправленно улучшал.
Самый популярный запрос в гугл если набрать Геру и Цири вместе это Geralt and Ciri Romance. Довольно многие об этом думает. Каждый сам выбирает своему Гере судьбу, это же РПГ все же
>>32140404 это плохая манипуляция фактом, 98% трафика сетей это порнография, но это не значит, что жизнь людей на 98% это просмотр порно. "Самый популярный запрос" из той же оперы, где пруфы Билли? В игре нет такой ветки событий, потому что мразями быть полякам не интересно. Остальное только маня-фантазии дрочеров и уебков, поэтому оправдываться тем, что еще 200 дрочеров чего там похожее искали, верная дорога в педофилы.
>>32140509 Да нравится ему тема Геры и Цири - то пусть, это же его история. РПГ же. Тебе и мне нравится Йен там, Трисс - ну и нормально. У каждого из нас свои Геральты
>>32140547 "тема Геры и Цири" - тема отношений отца и приемной дочери, фантазии этого педофила о ебле приемной дочери преступны и аморальны, как и попытки их оправдать или отмазать.
>>32140557 Ну да "неведомой хуйней и я так вижу" все можно просто объяснить, и что Лютик похож на старого, жирного клоуна, и что бабы симпатичные в Польше кончились и что Ламберт хохла косплеит за каким то хуем.
>>32140676 А что там рассказывать то? Чел-кремлебот за бабки хуесосил США, а потом кто то наткнулся на его видео и слил их. Ну он после этого и заткнулся сразу.
>>32140686 Пиндосские негры сняли негров для самих себя, тут все понятно, неграм интересно смотреть на негров. Но полякам кто мешал над кастингом поработать, а не брать всех подряд по объявлениям и тех просто первым пришёл.
Как вам фотки Йен и трисс с хуищами гигантскими? Тут один пидор в треде есть, который про сосание хуев писал каждый пост, и который любит называть всех вокруг детьми. Ему точно понравилось. У него еще парень из модерации есть. Да, пидор?
>>32140726 Низкий бюджет не объясняет тот пиздец который они сняли. Хуевый кастинг, самый бредовый фанфик в основе и съемки уровня "пьяная свадьба", при чем тут деньги?
>>32140779 Я не ебу, не смотрел. Но, очевидно, любители без образования профильного, да даже не то что без образования, просто без знаний толковых, которые просто являются фанатами ведьмака, вряд ли снимут шедевр. Сложный это процесс.
https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_game_of_the_year_edition
http://store.steampowered.com/sub/124923/
Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360
Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/
Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/
Интерактивная карта: http://witcher3mods.ru/v/
https://witcher3map.com