>>4560036 На ютюбе видео было, где на дум накатили splatterhouse мод. Вот если бы еще накатили музыку и сделали трансформацию в бешеную кочку, вот тогда бы я играл бы и причавкивал.
Вчера отписывался по поводу Modern Warfare. Писал, что за пару дней добью, но игра оказалась короче чем мне казалась в 2007. Вчера вечером добил. За одно вспомнил, что бесило меня в этой серии. Бесконечный спавн врагов если не продвигаешься к следующей точке. Причем в первой части это было не настолько печально как в следующих. А ещё под конец был просто ужасный момент в центре управления ракетами, где нужно было повернуть в одну из сторон чтобы обойти завал из ящиков, получается с каждой стороны были враги, стреляешь в одну сторону тебя убивают сзади, потратил где-то минут 30 на этот момент, играл к слову на третьей сложности на второй слишком легко и если в тебя начинают стрелять в узком пространстве с близкого расстояния то ты просто умираешь за 2 секунды, но мне кое-как в итоге повезло закидать обе стороны гранатами и пройти дальше. И не смотря на все это игра отлично играется сейчас, тем более в современной колде геймплей остался таким же.
Не знаю во что поиграть до выхода новой колды, Блэк Опс 3 тоже в плюсе вроде давали, но мне эта серия совсем не нравится. А во что-то длинное сейчас начинать не особо хочется, новую колду и дез стрендинг жду вот и хочется уделить внимание именно им.
>>4562158 Ну вдруг там будет на всю упаковку написано, мастурбатор незаметная дрочка в подъездах инкогнито неузнаваемая личность. И посылку будет выдавать девушка, которая посмотрит что я заказывал, и начнет орать на весь пункт выдачи, что я заказал себе игрушку для взрослых, а я заплачу и побегу домой без посылки.
>>4562171 Закажи доставку на дом. Или с автоматической выдачей в ящике-хранилище, я хз правда, есть ли такое у алика, но вообще оплата и доставка без людей ящиком распространенная тема.
>>4562171 Анон, продаваны в курсе наших с тобой заебов. "Ааа, стыдно, аааа увидят". Они даже спецом в описании пишут как доставляется товар, чтобы стесняши всякие не ссались. У меня всё пришло в коричневом бумажном пакете без каких либо надписей.
>>4562153 Тащем то я покупал тянке анальную пробку, и на почте когда мне тянка выдавала, она так взяла, поняла что это и такое лицо сделала типо беспристрастное, лол. А я после того как взял еще заржал тупо, тут она короче смутилась и потупила, а я вышел красавчиком.
>>4562217 Проиграл. Но я то не настолько уверен в себе, чтобы смеяться над своими оплошностями. >>4562213 Хм, ну тогда посмотрю. Надо будет только замотаться шарфом на всякий случай. и надеть черные очки, чтобы точно не вызывать подозрений
Так, телега про геарс подъехала. На самом деле телеги не будет, я ее полноценную выкакаю, когда игру закончим, ибо дважды уже писал тут. Че одно по одному толочь. Заметил, что тут скрины если делаешь и есть движущиеся объекты - то жуткий блюр их размывает. В игре этого сответственно незаметно.
В общем, игра продолжает раскрываться все больше и больше. Я даже жалею, что не купил ее в стиме, очень достойная часть и при этом за пол цены стандартных ааа 2к (уже 2.5к скоро). Даже сюжет уже не раздражает своим героизмом и соснольностью, постоянное разнообразие, никакой скуки и повторяющися ситуаций. То нагонят серьезности, то шутейками разбавят, взрывы, большие монстры, "трагичные"(для нормисов) моменты. Периодически даже пытаются крипоты нагнать.
И еще раз скажу, что пушки и перестрелки - заебумба. В кои-то веки нет такого, что ГГ совсем уж неубиваемый и держит тыщи пуль. Большие монстры убивают моментально (боссы/миники) могут банально тебя с фул хп ваншотнуть. Я охуел в одном моменте, когда Матриарх схватил моего напарника и просто разорвал, блять! Нигде такого не видел, чтобы персонажа-ГГ монстры прямо разрывали так, он разлетелся прямо в мясо. Есть всякие пушки, которые стреляют лазерными циркулярными пилами и монстров пополам секут, есть дробовики стреляющие один раз когда жмешь лкм и второй когда отпускаешь (опять же, разрывающие монстров в труху), есть ОХУЕННО КРУТО выглядящий подствольник на местный дефолтный автомат. Гранатометы, миниганы, всякие охуевшие еще виды пушек. Короче, просто заебись.
С нетерпением жду, что игра еще приготовила для нас.
Забыл еще сказать, что Кейт постоянно ловит глюки, всякие кошмары и визуальные видения. Мой напарник(играем в коопе) их не видит, она просто хватается за голову и мычит, пока я вижу всю эту хуйню. Интересная задумка.
Да тут дело не в уверенности. Чистая тактика: если такое произошло- то с 90% вероятностью она распиздит своим коллегам. И если ты сам потупишься и пристыдишься, то вероятность только выше и еще может какая то хуйня возникнуть, например подумают что ты внатуре какой то мутный и хочешь самостоятельно в жопу отъебаться, а такой исход который мне в голову пришел дает преимущество, что типо тебя почувствуют тупо молодым и шутливым, которые взял либо девчонке, либо чтобы кенту на др/ начальнице ебнутой подарить. Лучшая защита= нападение. Да и с ебанутого всегда спрос меньше, всегда надо мимикрировать под такого в патовых ситуациях.
Допинал фолач, впервые убил мастера своими руками, а не через диалог (ибо к нему не подойти, убивает персепшн до 2). Писать про саму игру ничего не буду ибо уже писал тут, да и все и так ясно
>>4562256 >Кейт постоянно ловит глюки, всякие кошмары и визуальные видения. Мой напарник(играем в коопе) их не видит По-моему в коопе третьего дед спейса так же было... хотя я не играл, так что не уверен, только слышал.
>>4562140 Сейчас прохожу ремастер. Надо уже добить его, да удалить; чёт оригинал как-то резвее игрался в своё время, а может это я постарел.
Он какой-то стал причёсанный и излишне политкорректный что ли. Как несложно догадаться, пошло это только во вред. Речь аль-Асада во вступлении - я догадываюсь, почему её перезаписали, но вышло вообще какое-то позорище а не речь. Я даже подумал в первый момент, что игра заглючила и какой-то не тот файл начала проигрывать. Того же аль-Асада Прайс, мне кажется, в оригинале избивал гораздо дольше, чем в ремастере. Убрали слово из трёх букв, рекламу водки и сигареты "Сталь. Как гвоздь гроба". Безобразие, изверги, как можно было. Опять же, у русских убрали целую кучу смешных фраз вроде "Амьериканси дьелают попытку!" и "Прекрати дьелать попытку!" Зачеееем. Это было так забавно. Собственно они теперь и не говорят почти ничего в перестрелках, скучно стало. Странная ситуация и с гибелью Джексона в ядерном взрыве. Вроде и графен похорошел, и эффекты стали лучше, а вот постановка и впечатление почему-то ухудшились. Оригинал как-то трогал даже, а ремастер нет. Как-то вся жуть пропала.
Но есть кое-что, что в ремастере сделали действительно лучше. Уровень в Припяти. Не знаю, может им как-то особенно эта локация или эта миссия приглянулись, но задизайнили на 10/10, очень годно. Свет, палитра, гамма, наполнение объектами, всё очень, очень хорошо и даже душевно.
>>4562340 >чёт оригинал как-то резвее игрался в своё время В ремастере мувмент из новых частей. Оригинальный мв был охуенен за счёт мувмента который не сильно изменился с квейка, ты чувствовал персонажа, мог точно рассчитать прыжки и всё такое, идеальный контроль. В ремастере ты как в киселе, добавили вес персонажу. Мне нравилась мв1 в том числе за чувство лёгкости. Как в промоде можно было бегать-прыгать, разваливать кабины противникам, круто было. А теперь серия пытается из себя строить сурьёзную игру, баллистики всякие ввели и прочую неуместную для аркадки лабуду.
>>4562259 Представил, как я пытаюсь из себя выдавить смешок, мол я не обосрался, а всё идёт по плану, и стало ещё хуже. С улыбкой я похож на больного педофила. >>4562370 Вот поэтому мне не нравятся новые шутеры. Хочется чего-то бодрого и быстрого, без ощущения веса персонажа и прочей серьезной лабуды. Может новый дум таким и будет.
>>4562478 Чел, очень толсто. Мне не понравилась ни одна из предыдущих частей. 1ю на релизе играл на 360 гробу, очень было не очень. Серое, квадратное. серьезное всё. Сейчас в разы разнообразнее и веселее играется.
>>4562489 Говножорина за любой эксклюзив готова в жопу дать. И да, я наверное в твоем понимание КОНСОЛЕБОГ, раз у меня была шитая коробка 360. Причём ни в Хэло, ни в Гирзы я не играл на ней. Потому что отделяю зёрна от плевел и расхайпанное говно от нормальных проектов. Оправдывайся давай, говняшкин.
>>4562501 >>4562506 Да всем похуй на тебя, долбоеба, тащемта. Кого твое собачье токсичное мнение интересует? Ты у нас один такой бог, знающий во что нужно играть, а что для быдла)) матери рака, свиненок
>>4562543 >>4562540 Это правда, аимить на соснолях ппц раздражает и сложно. Там нужен автоаим или просто быть ебланом-консолеплеером с детства. Я так не смог играть хорайзон нулевой даун из-за этого, в год оф варе топориком наводиться сраку разносит в клочья, унчартед тот же. В нем быстро убивают, а автоаим не завезли. Че там еще не помню хз, но да, это проблема. А вот на пукиче я играю когда с падом, то если нужно целиться (в гта например) я хватаю мышку, быстренько раздаю хедшотики и дальше катаюсь на паде.
>>4562512 >>4562568 Вы бы по содержанию лучше комментили еба-боба. В следующий раз просто скрины закину с парой слов и полноценно уже по прохождении отчитаюсь, а то чето тут челики анальные пробки и консолехоливары любят, чем игры..
Чет решил посмотреть у Чипаева, как он с монстрами расправляется, и охренел. Он так легко трубой всех убивает, когда меня толпой забивают быстро, так ещё и игра у него намного плавнее идёт и монстры другие. Ничего не понял, но я расстроен. Лечилок нет, осталась одна банка и аптечка, а я ещё второй этаж не исследовал. Больше никогда не буду брать хард в старых играх. Всё, буду реже теперь писать, тем более я в этой школе теперь застряну на полжизни, как же печёт.
>>4562589 А хули нет, пиши я только за. Вот мне бидорасы на геарс не отвечают, буду твоё читать, а их игнорировать. Рестартни на среднем, ты недалеко небось ушел.
>>4562593 Ну можно рестартнуть, только придется город снова пробегать до школы. Но я таки не понял, почему у меня фпс 15 иногда, в том же дворе, и враги другие. Я могу списать это на косяки эмулятора, но почему враги то другие? Разные версии SH? https://www.youtube.com/watch?v=lm68suYhTb0 (отрезок со школой)
>>4562552 Я тут в преддверии рдр2 решил попробовать гта 5 на геймпаде без автоприцеливания. Оказалось что никаких проблем нет, геймдизайн рассчитан на такое прохождение вполне. Конечно сложнее чем на клавомыши или с автоаимом, но не катастрофично, как не сдыхал, так и не сдыхаю. Зато перестрелки теперь не кончаются за 10 секунд и укрытия вдруг стали нужны. То есть тупа в таком режиме игра лучше раскрывается. Ну оно и понятно.
>>4562589 Это ты еще ни одного босса не застал. Вангую ты просто дропнешь и все. Как и анон выше, я б посоветовал тебе заново начать, причем на изи, судя по твоим проблемам.
>>4562595 В рдр2 очень жестокий автоаим, типа нажал L2 в сторону противника - прицел поймал голову - жмешь R2, повторить на следующем. Там очень много перестрелок и врагов, иначе никак
>>4562594 В японской версии есть другие монстры. Изначально кроты должны были как дети выглядеть, в японке они ближе всего к изначальным артам. Олсо поиграйся с настройками и фильтрами эмуля, он картинку лучше выдает, чем оригинальное железо.
>>4562601 Да, настройки я видел. Ну вот так выглядит обычная потасовка с врагами. Ладно, буду пытаться постигнуть методику сражений с кротами, с собаками же я как-то смог разобраться. До этого момента я перестаю ныть. А ещё я призраков детей увидел.
>>4562660 >>4562659 Скорее всего, это я где-то накосячил. Так что ещё с этим надо разобраться. Просто я изначально думал, что так и должно быть, игра же с пс 1...
>>4562578 Ну меня если честно Гири не интересуют, поэтому то и обсуждать толком нечего. Да и их до тебя лили уже, и видосики с охуенной сложности где напарники с роботом всё разьебывают пока ГГ отсиживается. Обсосали уже вусё.
>>4562598 Ну что значит никак? В гта 5 машины, скорости больше, получается же как-то. Может ты не пробовал без автоаима просто? Или вот я нормально в пятёрку играю, а рдр2 запущу и там просто унижение произойдёт? Как-то прохладно звучит.
>>4562688 Где напы разъебали это один момент, начало игры. Потом ты играешь уже вдвоем и все, сложность очень честная и адекватная даже на нормале. Хард и пробовать не хочу, отпиздют. А что касательно лили, я вот ни одного челика не видел, кто бы их тут играл. Зато регулярно резиденты/ведьмаки/скуримы/всякие деус эксы и прочее. И ниче как-то, нормально.
>>4562793 Сказал мамин омежка комнатный зверек, который от взгляда такого мужика, как Кратос ирл бы взгляд в ноги потупил, ага? Да что Кратос, любой хачик или гоповатый челик на улице тебя заставит собственную мочу пить, лишь бы не отпиздили. Лох ебаный бля
Кароч, навернул все Амнезии. Давно хотел, а тут как раз и хеллоуин. Вообще, хорроры не люблю, но их Пенумбра оче доставила. Ну и Амнезия прям зашла на ура. Как по мне, закос под Лавкрафта получился лучше, чем у большинства игр, что открыто заявляют о своей причастности к его мифологии. И слава богу без остоебенивших рыболюдей и тентаклебогов. Я прям сюжетом так проникся, что потом все это дело на фанвики ещё читал. Ну и геймплейно мне нра, особенно всякие фишечки типо потери рассудка и галлюнов из-за этого. Понравилась интерактивность и как это взаимодействие с окружением органично вписано. В общем, хороши шведы.
Длц тоже неплохое, хотя и очень короткое. Я когда помер об монстрика и увидел рабочий стол, решил, что это игра крашнулась, а оказалось - фича. Механика спорная, но для 30 минутного длц норм.
А вот Машина для Свиней чот прямо совсем разочаровала. Идеи-то были хорошие у новых разрабов, а вот реализация подкачала. За трансгуманизм в 19 веке им плюсик, за стимпанк ещё один, за необычную задумку с монстрами тоже, но вот во всем остальном очень уныло, как в сюжете, так и в особенности в геймплее. Весь менеджмент ресурсов просрали, взаимодействие с окружением порезали чуть ли не в ноль. Стычек с врагами штуки 3-4 на всю игру и они совсем не впечатляют. Саунддизайн как будто бы отсутствует. В первой Амнезии ведь тоже не сказать, чтоб толпы врагов были, но она чисто звуками и музоном могла здорово нагнетать, а тут и это слабо исполнено. Но больше всего раздражало убитое освещение. Вот была в Амнезии механика с адаптацией зрения к темноте, когда без источника света ты всё равно мог ориентироваться, пусть даже видимость была хуже, но она была, а штрафом за это было падение рассудка. Здесь же просто сплошная чернота, причем даже фонарь не очень-то помогает, просто сами уровни слишком тёмные, а без фонаря так вообще черный экран. Очень помогает, когда ты пытаешься от врага скрыться и не хочешь его агрить фонарем. В итоге не видишь ни укрытий ни врага, ничего. Настройки яркости не помогают совершенно. Я могу понять, если новым разработчикам было лень с менеджментом ресурсов заморачиваться или с новыми механиками, над этим думать надо, в повествование и левелдизайн вписывать. Но зачем вырезать работающую механику, которая вообще никак не мешает? Обидно за игорь. Потанцевал был, но, видимо, эти британцы из Chinese Room только симуляторы ходьбы и умеют делать.
>>4562873 Амнезия вообще мой любимый хорор. Вообще жду от шевдов полноценную вторую часть амнезии. Именно, что с загадками, физикой, монстряками от одного звука которого будешь класть в шатны, шизоидного сюжета и прочего. Мне кажется они еще могут, учитывая их последнюю игру SOMA. Только меня удивляет на что они живут. Игры их не ААА бьющие рекорды, длс нет, игры выпускают редко. А зп надо же платить разрабам наверное. Вроде щас у них два проекта, оче надеюсь, что один из них классический хоррор в их понимании и это амнезия2
>>4562895 Побегал час и дропнул. А бладборн вообще после второго босса. Только Ласт оф Ас поиграл 3 вечера подряд. Потом чёт забил и не стал опять новый аккаунт делать ПС Нау с триалом двухнедельным. Поскорее бы колддушечка с мультишком.
>>4562897 Вот да, в Сому ещё не играл, но хотел бы увидеть именно развитие вселенной Амнезии. Потому что вокруг этой темы со сферами можно очень многое накрутить, ничего ведь про них и не сказано толком, да и про родной мир Александра хочется больше узнать.
>>4562521 > В четвёртой части ещё и никакой сверхъестественной хуйни нет, ни зомби, ни объебосов под смолой, ни ифритов, вообще ни хуя, только наёмники. Ты же говноед-инвалид с 24% аима и 1.5часов в укрытии да еще и в зынав 0)
>>4562873 Согласен, во второй части мне сюжет очень понравился. Но именно как хоррор игра слабая. Вырезать моменты со свиньями и будет типичная бродилка от китайской комнаты. Зато сома хороша, особенно концовка, как и во второй амнезии. https://youtu.be/c4Ty-lUMy5k
>>4562921 Если дальше углубляться, потеряется вся магия. Вот именно вот эти записки, додумывания годнота. А если начать в ебало пулить уже полностью все раскрыв то может получиться банально хуйней. Иногда пусть задается много вопросов и пусть они будут без ответов в подвешенном состоянии, чем развивать ныне модный в любом говне ЛОР
>>4562058 (OP) Хочется поиграть в Enderal, но нужен купленный Скурим. 300 рублей за нахуй не нужный мне высер Тодда, чтобы поиграть в бесплатный мод. Может, дождаться распродажи, и купить игру рублей за 50? Но это еще два месяца терпеть, а играть хоцца.
>>4562977 Ну так я ж и не прошу всё подчистую выложить. Я скорее о том, что потенциал у темы с шарами ещё есть. Тем более говорится же, что в истории человечества они себя не раз проявили и всегда были ярдом с власть имущими.
>>4562962 Сюжет хороший, но вот в повествование они, по-моему, не смогли. Я хоть какую-то вовлеченность стал ощущать только во второй половине игры, когда общая картина уже стала вырисовываться. В первой Амнезии тебя сходу ошарашивают "я это ты, нет времени на объяснения, убей деда" и дальше только подогревают интерес. А здесь банальщина про пропавших детей, которые хихикают где-то за углом и мелькают на мгновение то тут то там, плюс какая-то на первый взгляд бессвязная и неуместная болтовня про технический прогресс.
Почему все ещё нет хоррора про МАШИНЫ? Вот как во второй амнезии, когда герою снится огромный механизм. Это же страшно. Я даже в детстве боялся побега из курятника и заводов. А механизмы в болотах?.. И ещё добавить бодихоррора. Бррр. Ненавижу заводы.
>>4562598 >В рдр2 очень жестокий автоаим, типа нажал L2 в сторону противника - прицел поймал голову Ой не пизди, прицел ловит верхнюю часть груди ближе к шее. Вручную всё равно надо довадить для хедшота. Но для меня геймпад и шутаны это что то за гранью комфорта, вот на пк я оторвусь.
>>4562984 На торентах купи, че ты. Эндерал скучный. Слишком много аутизма. Все эти опенворлд параши одинаковы: сначала охуеваешь от типа свободы, через пару дней надоедает просто ходить туда-сюда в поисках приключений на свою жопу. Квесты говно, зачисти пешерку зачисти ее еще раз. В курваке хотя бы были мини-истории в побочках и моральный выбор, тут же просто отправляют в очередную пещерку, даже если ты там уже был и всех вырезал.
Я тот анон, который писал как нашел все загадки в Бэтмен Аркхам Найт. Докладываю, что проделал то же самое в Аркхам Асайлум. пожалуйста, не сдавайте меня в психушку
>>4563139 Проходи игру на изи, если времени нет особо. Захочешь хардкора, ставь потом на сложный и пиздуй валить валькирий. Сам я, правда, королеву валькирий даже на изи раза с 15-го только завалил.
>>4562058 (OP) Узнал о великолепной Exanima из соседнего треда. Накатил, попрактиковался в управлении, пошел в подземелье и начал играться с местной физикой. Итог: надел на себя какой-то обломок коробки и застрял в нем к хуям! ГГ брыкается и не может вылезти. Не хватает чтоб местный бомж какой прибежал и отжарил в туза, блять я в ахуе, она не снимается эта хуйня, сука!
>>4562998 А чет не могу найти мод на проверенных ресурсах. А стимоверсию можно натравить на пиратку? Было бы здорово еще и ачивы при этом срубить. >>4563025 Да похуй, скучнее Скурима быть не может, и потом, начинать играть в такие проекты всегда интересно, чихать, что потом надоест.
>>4563158 На самом деле очень грустно потому что я в него играл на релизе и он был довольно уникальный за счёт того что третья сторона в виде бетмана могла тебя чпокнуть сзади в любое время и перестрелки были особенно интересными.
>>4563185 >А залезть на дверь и на штыре застрять слабо? А нахуй надо? Я лучше вообще не буду подходить к интерактивным штукам, вдруг навсегда там застряну.
На сон грядущий добил и сейв гта4. Запомнилась мне эта игра какой то пустой, будто ничего кроме сюжета там и нет, однако в этот раз я открыл для себя немало нового, начиная с банальных сайдактивностей типа пула, до полноценных сайдмиссий. Сюжет хорош, но как по мне проседает в середине, когда вводят всех этих негров, флорианов и прочее, и концовка супер смазана, деда ни с того ни с сего делают глав злодеем, даже выше чем Димас, Нико убивается из за пизды, которую он видел 3 раза в жизни по 5 минут, такое такое. Но вот когда начинаются мафиозные терки все становиться интересно. Еще очень криво работала в этот раз игра, из за фпс что ли, физика постоянно пидорилась, раз 5 игра просто лочила мой фпс на 21 и помогала только полная переустановка. В вертолет вот залезть не мог пока не залочил фрапсом до 30 фреймрейт. Стрельба лучше чем в пятерке, физика вождения интересная, но мне кажется что они перестарались, уж совсем любая машина на 20км заваливается на бок в каждом повороте, в 5 им стоило что то среднее между этим физоном и тем что получилось в пятерки, ибо там уж ну совсем как то так себе. Радио приятно удивило, много разных станций, а вот что хуево так это отсутствие оригинального скора, идет какая нибудь эпичная погоня или перестрелка, а на фоне не играет что нибудь красивое, для задачи атмосферы и слушаешь либо нихуя либо надеешься что по радио будут передавать что то подходящее моменту, так я и не могу понять почему роки так долго шли до того чтоб написать таки саундтрек для миссий. Город красивый, но трафик уж очень феково выглядит, едешь по пустой улице, а через пять метров пробка на 100 машин, и всегда знаешь что в сьезде с моста в Бохан будет куча машин, в том же прототайпе куча машин и людей (тут их маловато) всегда и везде есть.
Недурно в общем, есть свои слабости, но определенно не самая плохая часть серии
>>4563223 > так я и не могу понять почему роки так долго шли до того чтоб написать таки саундтрек для миссий Они в это время занимались разработкой Red Dead Redemption и все силы на него бросили, плюс композитор Вуди Джексон писал саундтрек именно для неё. А вообще не забывай что в игре есть пиздатая тема и её вариации, написанные Майклом Хантером, а в пятёрке вообще подошли серьёзно и взяли в композиторы мастадонтов индустрии саундтреков в кино - Tangerine Dream. Жаль что Эдгар Фрозе умер от болезни.
Прошел соло Хард Рейн на эксперт+реализм на локальном сервере. Не знаю зачем, видимо буду на новом аккаунте ачивки выбивать. В прошлый раз я кажется году в 2013 такой хуйней занимался...
Решил заценить таки виндвейкера. Охуенно. Вообще не чувствуется, что игра старая. Выглядит очень стильно, сюжет классный, юмор забавный, персонажи харизматичные, правда геймплея пока не очень много, чего от игры этой серии не ожидал, надеюсь дальше акцент все таки к нему сместится.
Несколько часов преследовал супер мега крутого мага который до этого положил кучу народа, результат на вебм релейтед. Ну чо, реализм. Проиграл с книжных отсылок.
>>4563671 Злопыхатели скажут что не завезли геймплея. Пожалуй я бы не отказался от более сложных пазлов, да. >>4563674 Земля тебе пухом, братишка, кста, моя рецензия на этот высер: >>4552935
>>4563680 Да я видел и уже отвечал на подобный отзыв. Если коротко то ты рано дропнул. Боевка там символическая, когда дают дробовик, становится легко всех убивать. Всё крафтится одной кнопкой без таймеров и чертежей. Стелса в игре нет. Прокачивать все равно что и в каком порядке, хотя я сначала качал всё что с ресами связано, но оказалось что ресов дохуя в опасных кварталах. В награду ничего интересного не дают из ресурсов, смысл переживать что они пропадают, только оружие и костюмы.
Хотя если тебе в начале не зашла, то наверное не стоит продолжать.
Я тащусь от мрачной атмосферы безнадеги и упадка, заданий, расследований, заебанных жизнью персонажей, юмора для своих. Всё как я любою.
Хотел на стелсе пробраться до черного хода и оттуда начать вырезать изнутри. Но естественно что-то пошло не так.
Пока под под присмотром самого глазастого стелсопарня команда ползла по двору меж патрулями, его учуял какой-то курсант и уже подстраивался сзади. Волей случая, его заметила ведущая отряд снайперша. Нашпигованный приглушенным свинцом труп предательски завалился за угол. Что заметил офицер и уже приближался на картах. Оказавшись зажатыми между приближающимся патрулем и ползущей падлой в фуражке, в гостинке моментально появился новый вход. Внутри на минуту открылись врата ада, а в прихожей повторился сюжет матрицы. Короче разъебенили все к хуям. Владелец особняка лишь слегка пожаловался на шум.
Икском для бедных - не всегда плохой Икском. Даже при использовании ключевых механик зумерских частей серии можно находить что-то новое. Мне нравится, как тут решили несколько вопросов. Во-первых, убрали ХП. Вот так просто взяли и убрали, охуеть! Во-вторых, подбили под это механику частей тела и кровопотери. Без руки нельзя стрелять, а любая рана - это или моментальная смерть, или смерть через несколько ходов от кровотечения (но можно забинтоваться). В-третьих, по-своему решили вопрос с обнаружением врагов на карте. Вместо отрядов, которые, когда их заметили, моментально разбегаются кто куда, здесь есть что-то типа обратного овервотча. Если юнит двигается в зону контроля врага, но при этом находится в зоне контроля союзника, враг будет обнаружен, а движение можно отменить. В-четвертых, как-то проще отнеслись к вероятностям: при стрельбе они есть, а в мили их нет. И слава яйцам. Плюс добавили всякую нелеталку, включая требования сдаться. В общем, пока это смотрится логично и играбельно. Что смотрится менее логично и играбельно - это ебаные заборчики, которые нельзя перепрыгивать. Смотрю на скрин и плачу, когда оградку для газона приходится обходить. А еще работы с камерой нихуя нет, что в сумме с МИНИМАЛИСТИЧНЫМ графоном иногда ломает восприятие, как вообще выглядит ландшафт. Спасибо, хоть логично обосновали нищету нашего отряда. А то 100 баксов в год от всех держав мира на борьбу за выживание человечества - такое себе.
Посмотрел сборки на ютубе. Прочитал гайды по установке "как сделать скурим суперграфон лучшая сборка 2019 блябуду". Скачал мод-органайзер. Скачал более сотни говномодов с нексуса. Запускал по писят раз игру, по несколько модов, чтобы вычленить что крашит скурим. Установил ЕНБ, все суперчетко по туториалу для хлебушков. Потратил сутки на все про все.
Запускаешь игру. Готовишься к охуенному графнонию, ульртрареализм, ща как поаутирую в лучшем из миров ух бля, натираешь шишак в предвкушении.
Выходишь из стартовой пещеры.
Пикрелейтед.
Всё, игра меня подебила, ебал я в рот это говно, впизду нахуй.
Продолжаю проходить крузис 3, вместо танка в этой части багги с ракетами и бмп, но не надолго, такой анальной танковой миссии как в первой части нету, чисто сократить путь и поотстреливать вражеских хевиков.
Нашел интересную закономерность в silent storm. С уровнями растет стоимость стрельбы очередями, ты никогда не сможешь опустошить магазин за ход. Но например стрельба пистолетами не растет и можно шмалять сколько угодно по 5 поинтов (и 2 в перезарядку с талантом). Ближний бой же наоборот стоимость падает уходя в ноль. Это конечно абсолютные значения, но автоматы заметно сосут даже в обычной игре. Печально пиздец. Вообще странно, ведь стоимость выстрела указана на всем оружии.
>>4563247 > И понял, что ты пулодебил, который тут всех заебал своим бильярдом. Да, аж целых поста три оставил тредов десять назад, вот заебал так заебал. > всех Шизофреник, вы? Много вас там?
>>4562879 >Прятаться от монстров нужно? Значит параша для говноедов и выродков. Как оутласт. Разрабы сначала давали возможность дать отпор, в пенумбре. Но потом увидели что многие играют неправильно, привыкли что учёный должен быть рэмбо (по халфлайфу), и играют не как задумано. В итоге просто убрали все возможности сопротивляться, оставили только прятки. Из-за даунят которые на кекичах бегали лупили врагов которых по сюжету персонаж должен бояться.
>>4563647 >Аргументируй. Крайне пресная и посредственная игра.
>>4562895 Хоть игра мне мега понравилась, но когда она начинается с такого охуенного замеса, как с Балдуром (упс спойлер, но соси лох), то ожидаешь и дальше такого. А дают только 10 раз дженерик огра и 8 раз валькиру. Жаль. Видимо будут потихоньку доить несколько частей, чтобы не выдать всё разом.
>>4563835 Ну вот починили дальше, теперь игроки не могут играть не как задумано. И начинают ныть из-за этого. Вообще надо было ещё отобрать возможность ходить и крутить камерой. А то даже без боя можно скатить прохождение в васянство, бегать как долбоёб ололокать. Игрокам нужен стальной сапог в анусе, иначе они понаставят говномодов, говнорешейдов, говноенб, будут играть как придурки. Конечно они будут ныть про кинцо без геймплея тогда, но что поделать. Если уж у них не хватает вкуса и самоконтроля чтобы следовать задумке автора, то только так можно удержать всех долбоёбов в узде.
>>4563132 Я в асилуме тоже собрал. Там хоть локации небольшие и подсветочка на карте есть. Щас играю сити и нахуй это не вперлось, такое дрочево ебаное. Еще и вопросики в какие-то клетки закрыты, хрен знает как их открывать да и похуй мне. Сюжет бы закончить
>>4563854 Ты может мне еще запретишь в шевлроле сабурбан 1995 года выпуска установить джакузи в багажник, 220 вольт и плазму с плейстейшеном? А? Ууу, сука.
>>4563788 >1366x768 >играет в соснольную игру на своей нищей пеке с падом от пс3 >играет на изи->интеллект и скилл хлебушка >исследовать не хочет Нахуй ты живешь, нищая руснявая анскильная говнина? Ты же говно просто по всем параметрам, и как игрок, и как человек. Ты. Говно. Третьего. Сорта. Ты биомусор. Ору нах
>>4563843 Вальв пидоры, где игры? Почему для тф обновления не делают и вообще забили на игру, зато сделали андерлордс и артефакт, в которые никто не играет.
>>4563921 Я вообще не понимаю, откуда такие цифры. Три четверти моих любимых серваков сдохло. В ранкеде вообще никого нет. На пабах да, постоянно гибусы крутятся. На мой взгляд, все нормальные люди давно уже должны были дропнуть ее, потому что игра годами не привносила ничего нового, и за столько лет можно уже до тошноты наиграться. Неужели половина онлайна — это подрубленные боты, которые айдлят ради недельного лута?
>>4563933 Ранкед сам по себе мертворождённый. Все в казуальных матчах сидят. Лучше бы они вообще вернули старую систему поиска карт, но я уже смирился. И в кс так же, вроде онлайн высокий, а игры в мм ищутся достаточно долго (если сравнивать с тем, как было раньше) и даже в обычном режиме иногда команды полупустые.
>>4563950 В интернете все разговаривают на очень простом английском, который я знаю. Но английский, который используется во многих художественных произведениях - совершенно другой язык.
>>4563947 Ору с не знающих английский опущей. Я его кое-как знал к 15, а потом начал подтягивать, чтобы понимать, о чём речь в эротических рассказах со специфическим фетишем.
>>4563960 Как хорошо, когда ты так себе знаешь английский, но все равно на достаточном уровне, чтобы читать хентайные додзинси на английском и понимать диалоги.
Да научится читать хуйня. У меня вот всегда как пытаюсь написать пост/коммент на английском случается ОТКАЗ, и туплю два часа как правильно написать. Вангую если придётся говорить что-то существенное будет точно также.
>>4563982 Двачую. Все эти времена и прочие правила написания вообще не запоминаются. Тем более чтобы на ходу в устной речи выстраивать предложения и менять слова в соответствии с правилами.
Бросил проходить лоли анчартед и прошёл обычный анчартед джва, чтобы привыкнуть к геймпаду, просадкам фпс и лагам стрима (неплохой, кстати, экшон для своего времени, видно, что хотели сделать в ребуте Ларки и где обосрались). Сейчас вроде пристрелялся, попробую дальше.
>>4564006 А ты думал как учатся? Сидишь с карандашиком и телефоном, переводишь незнакомые слова. Штука в том, что в каждой книжке свой vocabulary и одни и те же слова будут в ней постоянно повторятся, так что попотеть только в начале придется. Я еще в Disco Elysium не играл, но мне кажется что там обычные слова, а не какие-нибудь термины из британской классики 18 века, которые первый и последний раз видишь в книге.
Прошёл вчера, но я её марафонил за один день, начиная с утра, а потому заканчивал в ёбаных потёмках с сильной головной болью и желанием спать, вот и пилю мнение уже сейчас. Из плюсов могу отметить интересный геймплей с большим разнообразием интересных, но не слишком сложных головоломок, смищной сюжет с твистами и секреты на каждом шагу. Из минусов отмечу только то, что игра немного проседает ближе к концу игры, когда ты уже многое исследовал и не знаешь, куда идти дальше, и то, что сэйвы ограничены на игру, что, однако, обусловлено геймплейно, но всё же. Ещё помню наебали, когда говорили, что там есть труъ-концовки, на которые заебёшься выходить. На деле их там всего две, одна из которых различается просто методами достижения. Короче, игру рекомендую. Ожидал дегенеративную хуйню из разряда накл сэндвич с ЛАМАНИЕМ ЧЕТВЁРТОЙ СТЕНЫ)))) и анфановым геймплеем, но на деле воспоминания лично у меня остались преимущественно положительные. Я разучился писать развёрнутые рецензии.
>>4563947 Я честно говоря прихуел с английского в этой игре. Я думал я знаю достаточно хорошо. У меня достаточно большой словарный запас чтобы уже лет 10 не пользоваться словарём, прекрасно понимаю речь на слух, кроме совсем ебанутых акцентов вроде афро американского. Но в этой игре такие перлы заворачивают, просто охуеваю. Но тем и интереснее в это играть.
>>4564100 Тебе просто игра не интересна. Просто слышал как другие её хвалят. Кто рили хочет пройти и не знает языка, того словарь не смущает и он не ноет виня родителей
>>4563999 Заточено только очко твоей матери под хуи армяшек с рынка. Гейпад у меня есть, и я признаю что аимить с него - полное говно и хуета, что на твоих вебмках и заметно, тупорылый ты клоун-дебил.
>>4564127 Я тебе про стрельбу ничего не сказал, мне вообще на меткость похуй, с геймпадом гораздо приятней чилить, все шутеры с ним прохожу, а их уже много набралось. В синкин сити вообще стрелять приходится 5% времени. Тебя недавно обидел кто?
>>4564129 На слабо меня хочешь взять гей? Как будто пад это охуенная ценность у мажоров, типа вр шлема Алсо недавно была статья на дтф как взять пад от хуана за 2500
>>4563982 >>4563985 +1. Причём я частично грамматику немного, некоторую часть интуитивно(причастия всякие), некоторую вроде нормально(времена), но постоянно когда сам пишу - не понимаю что конкретно правильнее будет использовать. То есть с одной стороны я вижу что можно паст перфект заебашить, или паст перфект континиус тоже зайдет, а с другой стороны мне кажется что и с паст симпл будет точно понятно что я имею в виду и вме эти усложнения ни к чему.
>>4563780 насколько игра пизже 2 части? она длинная? >>4563868 >шевлроле сабурбан 1995 года выпуска установить джакузи в багажник, 220 вольт и плазму с плейстейшеном? Ты торчок?
>>4562171 А я как-то заказывал дилдак в магазе где прозванивают покупателям перед отправкой и похоже девушка на другом конце провода стеснялась больше чем я. Они конечно не говорят "ВЫ ДИЛДАК ЗАКАЗЫВАЛИ?" но было видно что она видела что я заказываю и её это смутило
>>4564334 Зато увлекательно. Многим нравится этим заниматься. В отличии от цивы, геймплей которой безнадежно устарел и может понравиться либо уткам либо дурачкам дрочащим на политику.
>>4564339 Там крутой графон если че. Что гов, что спудерман (лицевая анимация так себе, зато лучший город текущего поколения), что всякие унчи и хорайзоны. На пукарне такого не завезли. Конечно тот микродаун в 1366 на 720р, разваливающемся в кубики, такого не увидит.
>>4564350 >зато лучший город текущего поколения Но ведь в ватмане на порядок лучше город сделан. И графонистее и есть чем заняться. Про отсосины уж молчу.
>>4564504 Не знаю с каким ватманом ты сравниваешь. Я щас играю второй, он же маленький. Это микрохаб какой-то, а в спудике весь манхеттен и очень красивый. Про отсосинов в приличном обществе не упоминают, если что
>>4564544 Ватман, кроме пускания веревки как спудимен, умеет летать и катается на тачиле как крутой парень. А спудичмо для инцелов-неудачников, как и сам пидр паркет.
Продолжал Мышь-мужчину: Город. Сегодня с 27% прохождения сюжетки до 52% жестко даванул хабиба. Где-то за 70 минут. Больше не выдержал, блеванул и вышел. Чесслово, никому эту часть не советую. Кто хочет ознакомиться с серией - пройдите Асайлум и вы видели всё, что эта игра может предложить.
Клоунский гомиксовый сюжет достиг апогея. Джокер умирает, вкачал свою кровь бетмену и тысячам людей, теперь нужно спасти их, себя и жокира заодно. Я порвал жопу, чтобы достать антидот, спас какого-то Фризмена, отпиздил Пингвина, прорвался через козни РасАльГула. И всё это для того, чтобы тот самый Фриз, которого я спас взял и у меня перед лицом разбил эту микстуру, сказав, что убьет меня, если я не спасу его жену от Джокера. Пиздец нахуй. Там немного геморный с ним файт, нужно 5 раз его обездвижить, но каждый раз при получении пизды определенным способом, он этот способ блокирует. Нужно по-разному. Так вот, отпиздил я его - открываю сейф, где должно быть еще лекарство, а с той стороны дырка - Харли спиздила. ТУТ ЖЕ МОМЕНТАЛЬНО Бетмен и Фриз снова друзья, Фриз говорит я тебе помогу, вот мой ледяной апгрейд для тебя, а Бетмен великодушно говорит "братан, обещаю - я спасу твою жену".
ПИЗДЕЦ, А СРАЗУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО? НАХУЯ СНАЧАЛА ДРАТЬСЯ, ПОЧЕМУ В ГОМИКСАХ НИКОГДА НЕ РАЗГОВАРИВАЮТ РТОМ ПЕРЕД ТЕМ, КАК НАЧАТЬ ПИЗДИЛОВКУ? ПОЧЕМУ НИКОГО НЕ УБИВАЕТ ТУПОЙ ВАТМАН, УЕБИЩЕ БЛАГОРОДНОЕ. Говно! Говно! Говно! Гомиксы говно и игра эта тоже Г О В Н И Щ Е!!
>>4564659 Эту пизду зовут Фрейя и она мать Балдура, в конце игры она не даст его убить и будет против тебя боссом. Удачи Спойлер бомжу на 1366 играющему мыльные фильмы в зынау
>>4564653 >пройдите Асайлум и вы видели всё, что эта игра может предложить Попробуй играть, а не рашить сюжет, чмондель. В Сити боевку и передвижение бэтмена улучшили. Добавили новые механики, изменили в лучшую сторону старые. Вместо коридорного Асайлума целый город. Появились побочные задания. Есть геймплей за Кошку от одних анимация можно обкончаться. Одни бесконечные улучшения и дополнения. >ПИЗДЕЦ, А СРАЗУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО? НАХУЯ СНАЧАЛА ДРАТЬСЯ, ПОЧЕМУ В ГОМИКСАХ НИКОГДА НЕ РАЗГОВАРИВАЮТ РТОМ ПЕРЕД ТЕМ, КАК НАЧАТЬ ПИЗДИЛОВКУ? Все там логично, ебанько. Фриз пытался шантажировать бэтмена, но в итоге обломался. Ну а ватман суперхиро, как же это не спасти бабу в беде? >ПОЧЕМУ НИКОГО НЕ УБИВАЕТ ТУПОЙ ВАТМАН, УЕБИЩЕ БЛАГОРОДНОЕ Просто он не членодевка как ты.
>>4565158 Хватит меня пугать. Неужели на алике никто не заказывал, чтобы поделиться своим опытом? Быстрее бы автоматизировали магазины и почту/пункты выдачи.
Вспомнил тут престарелый шутан. Посмотрим как оно в 2019. В свое время помню было вполне неплохо. И стелсач есть, при чем как классический на кортах, так и хитман лайк с переодеванием, возможность переключаться между персонажами, локации и миссии довольно разнообразные. Это кстати часть из серии тех игр изометрических Командос или это совпадение?
>>4565217 >Вспомнил тут престарелый шутан Напомнил мне об одной истории. В сосничестве играл на второй плойке в Дельта Форс Блэк Хок Даун, а тут узнал что он на пека выходил, ещё и оценки в два раза выше. Скачал, запустил, блеванул, вышел, удалил. Вот он постарел не очень.
>>4564653 В комиксах как раз бетмен мститель и убийца, с методами которого полиция не согласна и ищет его. Это в кинце из серьёзного героя со своей моралью сделали циркового атлета в леггинсах боящегося пальчик порезать.
>>4565481 Серьёзно так затягивает? Я чет хочу, но знаю что рейдинг ебал в рот(точнее он меня), а мои любимые бг введут хуй знает когда. Ворлд пвп фановый там? Не заебывает бегать со скоростью черепахи через кучи локаций?
>>4565481 Года так до 2011-ого играл. Но сколько же можно? Основную линию засрали окончательно к кате, засохший классик по второму разу жевать тоже охоты нет.
>>4565441 Нахуй иди блять, уебок. Бэьмен не был психопатом-убийцей ни в оригинальном комиксе, ни в культовом мульсериале 90-х, ни в культовой трилогии Нолана, ни в культовой трилогии Аркхэма. Ватман, расстреливающий бандитов из пулеметов и вонзающий бэтаранги в ебало есть только в последних фильмах DC и в комиксах для детей.
Поменял я эмулятор и образ, вроде стало лучше. Сражаться стало НАМНОГО легче, хотя фпс все равно не радует, вроде должен быть выше, но и так сойдёт. Русификатор в этой версии намного лучше, да ещё и враги из японской версии. Ну и поставил нормал, все равно я узнал, что при перепрохождении сложность сама повысится. Раз тут концовок несколько, перепроходить все равно придется. Хотя как в соло находить концовки, хз... Гайды не хочется читать. Боевая система все так же не нравится, когда врагов несколько, легко можно промахнуться и тогда враг по тебе попадёт. Чтобы остановить противника и не дать ему контратаковать нужно нанести самому 2 слабых удара или 1 сильный, если нанесёшь 1 слабый - тебя все равно схватят за ноги. Убивать птеродактилей вообще невозможно, они носятся с огромной скоростью и нужно подгадать момент, чтобы попасть вовремя по клюву трубой. Но это же сюрвайвал хоррор, так что побег тоже решение? Я ведь не Рембо, в конце концов. Ещё странным выглядит расположение ключей, хотя прикапываться к этому в старых играх грешно, да и гг наверняка ловит галлюцинации просто но кто мог додуматься закрыть дверь из дома на 3 замка и раскидать их по городу? Ещё и оставить голову собаки рядом.
>>4563761 Некоторые механики тут или плохи, или вообще не работают. я говорю о сраном передвижении! Мне кто-нибудь объяснит, почему я не могу передвинуться по выбранным координатам? Или я ебусь в глаза, и там преграды? Зато остальное работает, как задумано. Мне нравится местный простенький стелз в сумме с нелетальным арсеналом.
>>4565530 Ну мне нравятся ситуации, которые там сами собой возникают. Например приходить на помощь самоуверенным магам спуллившим много мобов сразу или видеть, как погибает игрок от тех же мобов, а ты врываешься шаманом своим, гасишь опять же мобов, и воскрешаешь незадачливого приключенца. Он благодарит тебя, вы объединяетесь в группу и вычищаете пол локации, добавляя друг друга в друзья. Ну я играю на Elysium-е, там и наших много. Я и сумки постоянно дарю. Они через раз выпадают и я отсылаю их по почте новеньким. И зеленку дарю не нужную. И вода, если скапливается стак, отсылаю магам, пристам всяким.
А или вот в Дуротар, начальная локация орков, приперся паладин 8 ур, в Куль-Тирасе засел. Я своим локом 9ур, прибежал в лагерь и встретил побратима, такого же лока-орка. Пишу ему, мол сможем вдвоем справится? (паладины имеют бешенный отхил) Он мне - А то! Ну и побежали наказывать обидчика юных орков.
Blasphemous. Такое-то христианство на максималках! Прямо с ходу погружаешься в пиздецовый мир боли и страдания. Геймплей далёк от совершенства, но любители метроидваний точно оценят.
Blood Bowl 2. Доволен. как слон. Прямо нашёл идеальную сессионку для себя, 350 часов уже намотал. "Шахматный" игровой процесс, требующий быстрых и правильных решений, обилие разнообразных по стилю команд, ебущий в жопу рандом. Для любого игрока каждый матч может стать последним, причём необязательно соперник убьёт, могут и камнем с трибуны насмерть ёбнуть. Вступил в RuBBL - там играть значительно интересней, чем в открытых чемпионатах, но и матчи там раз в неделю, и комьюнити состоит из совсем уж отбитых нормисов, которые дают игрокам смишные имена и не стесняются в 2к19 использовать форумные смайлы.
>>4565867 >Blasphemous Как раз сейчас играю. Выбешивает если честно. Уже обнаружил с десяток локаций, большинство из них исследовал, а боссов кроме начального так и не увидел. Ну и управление с ощущением персонажа какой-то пиздец. Только на ожидании чего-то интересного в будущем и держусь.
>>4565863 Эх, прямо аж захотелось так же творить добро. Вспомнил как на пиратке лича будучи твинком клянчил бабло и всяческую помощь на площади шторма и тоже часто помогали всякие папки, водили в данжи, чистили зелёные ебала, за нихуя.
>>4565897 Как зачем? Он же пидорашка, которой деньги дали, а культуре потребления не научили. Никакой разборчивости. Надо, не надо, говно, не говно - все сожрет, потому что может. Ну он же не нищий, ёпт, может себе позволить.
Первый раз на этом форуме, раньше на стопгейме и канобу обитал, не судите строго.
Играю сейчас в Ведьмак 3. Считаю что это лучшая рпг даже не десятилетия - а вообще за всё время. Охуеть, у меня аж руки трясутся от происходящего, так всё круто поставлено, на кончиках пальцев. Я не шучу. Геральт просто супер харизматичный дядька. Квесты очень интересные, ни одного однообразного подай принеси не замечено. Ну и плотва конечно же, куда же без неё! Всё никак не дотягивались руки, но тут посмотрел обзор Тохи и прям замотивировало. Классно он рассказывает.
>>4565759 >Игра настолько анимэшная хуйня, что даже кадры с геймплеем постеснялся показать? >Персона торпчик, ебал всех хейтеров ака нищих скотов. Объясни мне логическую связь двух этих предложений, пожалуйста.
>>4565968 >>4565975 Ну я так играю. Один раз решил "зло" отыграть за нежить. Забежал с другим рогой в пещеру к паукам. Там сундук. Он кинулся к нему и на него матка с агрилась с детенышами. Он отчаянно сражался, убил двоих, но матка его догрызла. Ну а я подождал в сторонке да и слутал сундук. Но на душе мерзко было от этого. Поэтому уже в деревне я его догнал и отдал ему зеленку. Сказал, что считаю вещь его по-праву, т.к. сражался он.
Ну может еще дело в атмосфере пиратки. Людей мало, все друг друга уже знают, агрессивные дети сбежали за стримерами на классику. Поэтому уютно там.
>>4565863 Играю за мага, очень ловко вожу кучи мобов и убиваю их. Обсираюсь со смеху когда другие маги умирают от пары тройки мобов. Каким криворуким надо быть. Только в паладины и идти, хилостаноёбить.
Продолжали гирьки. Третий акт чето средненький. Враги стали потолще, локация - дефолтная пустыня/ущелья с красным песком (который физически ведет себя так же, как снег во втором акте, тупо перекрасили), как-то скучновато всё стало. Еще и ботов зачем-то дали, два дополнительных шкафа, кроме меня и напарника.
Бля, я с вас хуею. Столько новых игр, индюшатины просто вагон, заебешься играть, успевай находить, они блядь в старое говно по пятому разу переигрывают. Это когда тебе еще и тридцатника нет, но ты уже не способен в поиск нового ради опыта, луче недовольно побурчать. Охуеть раздел, конечн, охуеваю, как вы еще килотонны пасты умудряетесь писать, ведь не похуй же.
>>4566267 Зачем нужны новые если есть старые? Кто сказал что на пятый раз? Я например играю в то, что упустил, а всегда хотелось попробовать. Чем дальше, тем меньше шансов что вообще запустится в будущем.
>>4566259 Хаха, напомнил мне. Играли в нее у друга, еще школьниками на релизе. Ночью сука, пока его предки куда-то уехали. И как-раз в этой локации (начало видео), вниз бежишь, стоим перед дверью и сзади(так как камера ебнутая и ниче не видно) резко вплотную к гг выскакивает хуйлаша. Я забыл как там уже зовут, типа злая версия ГГ или че, мужик какой-то маньяк. КАК ЖЕ МЫ ЗАОРАЛИ, сука этот спавн был супер криповым и резким.
На всю жизнь запомнилось, а прошло уже сколько времени.
Пытаюсь спокойно пройти Дс2. За 200 часов я только занимался там разной хуетой, навроде спидранов до шмоток, говнобилдов и чутка онлаена. Надеюсь, в это прохождение, моя видеокарта не накроется пиздой.
>>4566802 Я не уверен, правильный ли термин, при каком расстройстве человека может сильно напрягать какая-то мелочь, на которую 95% людей вообще не обратить внимания?
Даже свой небольшой опен ворлд имеется со второстепенными заданиями, это я так понимаю ближе к оригинальным играм. Вообще странно как то делать шутан по такой серии, фанаты вряд ли оценят смену жанра, а любители шутанов не думаю что интересуются играми как серия командос, все равно что какой нибудь for honor был по серии стронгхолда
Играю в демо Cyberpunk2077 Мне как почётному ведьмакошизику и подсосу сраляков - дали возможность поиграть, пока остальные чуханы будут ждать следующего года. Охуенно, всё нравится. Стрельбу поправили. Рпгшность полностью убрали, нахуй она нужна, теперь это линейный шутер от первого лица. Графон лучше чем на предрелизных видео и скриншотах - сосите хейтеры.
>>4566849 >ноют что мол никибирпанк Ни разу не видел, чтобы ныли, что никибирпанк. Обычно ноют, что БЛЮР СУКА ГЛАЗКИ СЛЕПИТ ШРИФТЫ НЕЧИТАЕМЫЕ ГЛАЗА ВЫТЕКАЮТ. Ну и концовка хуйня. А так на разок нормальный шутерок-проходняк на вечерок
>>4565847 Ого, да тут же есть система глобальных спеллов! Зачем она этой игре? Да в первую очередь затем, что нужно проявлять уважение к ветеранам, давая им отдых после миссии. Поэтому, когда берешь новичков, можно им помочь хотя бы заебатыми кастами. А еще тут есть отсылочки к Дыбовскому, вот это я понимаю, men of culture! Но проблема этой игры в том, что ее управление совершенно ебнутое. Куча всплывающих хуйнюшек или даже хуйнюшек, для нажатия на которые надо ждать, притом, если ты не ждешь, то клик пройдет в клетку под хуйнюшкой. Из-за этого регулярно мискликаешь. Кстати, сейвскамить нельзя, а миссии длинные, очень напряженные, и сейвов мало. Я просто хуею с этого НОВАТОРСТВА в UI. Тот, кто его делал, был упорот явно.
>>4566858 >Обычно ноют, что БЛЮР СУКА ГЛАЗКИ СЛЕПИТ ШРИФТЫ НЕЧИТАЕМЫЕ ГЛАЗА ВЫТЕКАЮТ Не ноют, а вполне по делу спрашивают. Местный блум над всеми блумами царь.
>>4566849 Не помню, чтобы хоть кто-то ныл, что никиберпанк. Главная претензия в том, чэто это крайне хуевый Синдикат. Ну и освещение пиздец, в остальном - крепкий шутан с вуб-вуб вместо саундтрека.
>>4566897 Как будто не скриншот а тупо снимок экрана на телефон Не, это вообще прикольный эффект, как будто ты смотришь на реальный визуальный интерфейс в своей бошке, но глаза я подозреваю болеть начинают.
>>4567339 Зря не отмазался, там реально нехуй делать, просто год проебешь в не самой приятной компании, в любом случае желаю удачи, подкачаешь хоть физо от скуки.
>>4567400 Физуха у меня заебись, я спортом занимаюсь всю жизнь. А вот откосить варианта не было — денег нет, связей тоже. А здоровье — в космос хоть сейчас. Так что год жизни проебу, тут без шансов.
Вы его не проебите. Будьте умничками. Даже год игры в фортнайт лучше года в армии.
>>4567411 >Физуха у меня заебись, я спортом занимаюсь всю жизнь. Збс, а если еще разряд какой есть может будут на соревнования засылать, вообще лафа сплошная.
Чёт в последнее время част стал натыкаться на скрины синдикаита. Взял да и скачал, тем более почему-то на релизе пропустил, хотя про игру слышал. Я не знаю как дальше, но шутерная часть мне оче зашла. Взлом конечно и не взлом вовсе, а просто нажатие кнопки, и не совсем понял зачем было вводить возможность суицида врага прям сразу, мб для экшена но вот анимации, стрельба прям кайф. Еще герой очень шустро передвигается, делает подкаты, выламывает смачно решетки/двери. С первого же уровня мы стеляем, а не маемся хуйней как бывает в шутанах. Про сюжет хз, наверное дристня про мегакорпорации. Так же мне показалось, что враги умные достаточно хоть и убиваются легко. Но они умно прячутся, перекатываются, потом отстреливаются. Посмотрим как дальше. Ну в минусы явные отмечу обилие блума и даже не блума а какого-то засвета даже ночью. Ну и текст будто с хром.аберацией читать неприятно
>>4566267 Удваиваю. На самом деле, я чёт ожидал, что здесь, имеется ввиду на борде, мы будем обсуждать всякие инди. А не блокбастеры, которые и так есть где обсудить - начиная от социальных сетей и конференций, заканчивая просто сайтами с новостями об играх. Увы.
>>4567913 >>4567861 >>4567875 МАААААААМ СМАРИ Я ИГРАЮ НА АНГЛЮСИКЕ!! Дегенерат, всем насрать на твою уебищную игру и конченый аим, рукожопая обезьяна на паде.
Пиздос, в приступе ностальгии всрал 550 рублей на подписку ради того чтобы поиграть классик вов, и как зашёл тут же понял что мне уже неинтересно. Сразу вспомнил все свои ощущения работы вместо игры. Да, конечно фан есть, но для того чтобы его получать нужно выполнять столько однообразных действий, ждать всякие полёты, сбор материалов, профы и прочую залупу, и конечно просто напросто всирать на это всё просто дохера времени. А учитывая что это классик, то на многие однообразные действия и гриндан будет уходить ещё больше времени, чем в посткатаклизм времена. В общем, в пизду и нахуй, сижу теперь жалею, если не уверены или раньше дропали по той же причине что и я, подумойте прежде чем вкатываться.
>>4568203 Английская озвучка там охуенная, один кайф слушать, не знаю как русская, но если учесть что русский в принципе монотонно звучит, то скорее всего всё проебали.
Прохожу фаллаут Невада и внезапно это прям лютейшая годнота, намного лучше душного трёшковегаса, радует сильная ролевая составляющая, внимание к мелочам и отличный саундтрек. Смешно даже, в Вегасе 2.5 новых трека, а в моде ко второму от чувака из Барнаула завезли офигенный саундтрек, атмосферный и всё такое. Из минусов вот чувствуется влияние трёшковегаса, если убрать пару вещей, то игра станет только лучше, а именно: Радиацию, как бы да там война была недавно, все дела, но каждая машина фонит и вообще радиации много, суть в том, что геймплейно радиация не имеет никакого смысла, при очень высоких дозах есть шанс потерять стату, безвозвратно, но в каждом колхозе сидит э докта, который за каких-то полсотни выведет всё радиацию, да и хватануть много можно лишь в некоторых местах, например, со старта рванул на АЭС, которая будущая Гекко, хватанул что-то около 500 рад, вернулся в убежище и абсолютли бесплатно вылечился. Крафт. Крафты мне вообще не нравятся, особенно в таком виде в каком оно здесь или в нью вегасе, надо собирать хлам, бомжить, каждая банка-склянка может пригодиться, но уже к середине игры понимаешь, что крафт как бы не нужен вообще и весь этот хлам можно смело продавать или выбрасывать, поскольку стоит копейки, ну такое, в первом фоллыче никаких крафтов не было и было зашибись. Ладно там четвёркерс, там не нужно собирать ценные бутылки, там крафты строго за материалы, а как ты их добудешь уже дело десятое, можно вообще покупать у торгашей ящики-партии, к тому же это намного удобнее, чем мотать километровые списки хлама выискивая есть ли у тебя нужный хлам, а в олдскульном варианте лучше не надо. Ну, и особенно неуместен крафт патронов, его ещё давно завезли и это какая-то фигня, на самом деле, вот если убрать три эти вещи или оставить по минимуму, то будет гуд и игра ничего не потеряет, а только выиграет. Из плюсов вот годная задумка с личным сейфом, в каждом городе свой, но они станут общими, когда пустишь корованы с ядер-колой между городами, забавно, такая же фишка в тоддач4, но Невада-то вышла раньше. Ну, и спорный момент по балансу, кто-то придумал сделать патроны редкими, из-за чего класс хэви стал труднодостижимым, не лишено смысла, но это мой любимый класс в офллыче, тут вот брать fast shot не стоит уж точно, есть пару моментов, где придётся бить по глазам. Например, на военной базе Хотторн можно пройти с дефолтным маузером, просто разбить сенсоры у турелей и всё, дальше хоть руками голыми забивай. А можно пройти по стелсу и просто отключить электричество, как вариант. Да тут даже карму реанимировали, плохишы и хорошие реагируют на твою карму, если ты добряк, то не сможешь иметь дел с большим Луи, а если ты плохой, то в поселениях будут не доверять, наконец-то появился смысл в перке маяк кармы, который меняет полярность твоей кармы в зависимости от нужд, то есть для плохого персонажа твоя карма будет отрицательной, а для хорошего - положительной. В общем, 10/10, скоро выходит Сонора от этого же товарища. Алсо, в разных версия Невада была несколько разной, так что есть смысл пройти несколько раз разные версии, например 0.99b и 1.0, там есть ряд отличий.
>>4568637 Дело не в репортерах. В принципе у языков разная интонация, ритм, качества голоса, на втором скрине объясняется. Когда впервые это услышал, не помню где, я сказал что бред, но смысл в том, что это было правдой и я теперь палю русских по интонации с которой они говорят на инглише, даже ели у них отличное произношение. Если человек специально не будет его тренировать, то он будет звучать монотонно.
>>4568703 Идиот, еще раз - я твой высер даже не читал. Ты душевнобольной дегенерат, играющий в говно, высеры которого никто даже не одарит взглядом Свободен
Всё равно в Неваде канона больше, чем в высерах обсидиана и беседки. Довоенный винт, шота-гуль в холодильнике, реанимированные ханы. Алсо, лютейше проиграл с детей у ханов, сделали каких-то прям индейцев навахо нахуй, какие нахуй старики, женщины и дети, ханы — это рейдеры, бандиты, гопота, ОПГ, но никак не индейцы вачуту, сколько пейота сожрал Крисс Авеллон прежде чем выдумал эту фигню? Может быть это идея Тодда, который приносил пейот? Но это полный бред, когда нам рассказывают про беженцев из великих ханов или про биттер спрингс, просто непонимание, что такое ханы и их предыстории в первом и втором. Или блин легион, просто блин без комментариев. А вот задумка с правительственным убежищем 8 вполне норм, по крайней мере обошлось без довоенного шоты, который 200 лет просидел в холодильнике, тут даже обошлось без анклава, супермутантов и прочей поеботы, за что Неваде огромнейший респектос, как же задолбали зелёные орки и это сраное фентези в нашем фоллауте.
Авторы Killer 7 и Deadly Premonition (игра, про которую никто не слышал) выпустят инди-хоррор под названием Hotel Barcelona, вдохновлённый сериалом Siren и третьим сезоном «Твин Пикс».
Бюджет проекта составит миллион долларов, а издателем выступит Devolver Digital.
Кеитиро Тояма, отец Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush присоединился к разработке Hotel Barcelona.
Как сказали Swery65 и Suda51, при создании идеи игры, серия Siren была одним из основных источников вдохновения. Среди прочих источник вдохновения геймдизайнеры отметили третий сезон Twin Peaks (сериал, про который тоже никто не знает, андеграунд для элиты)
Спасибо тем кто отвечал в прошлом треде насчет первого Вора, уже почти половину прошел. Какой же охереный игорь, даже графен не режет глаза. Пока застал только одну миссию из Gold издания, кажется это была первая где нельзя было светить лицом, в остальных просто на эксперте выполняю задачи карты и на выход прыжками через всю стражу убегаю, лул.