В конце минувшей недели журналисты некоторых изданий и блогеры стали получать ревью-копии Death Stranding, новой долгожданной игры от Хидео Кодзимы. Несмотря на то, что эмбарго на публикацию отзывов спадает лишь первого ноября, некоторые из получивших игру не сдержались и решили рассказать о первых впечатлениях уже сейчас.
От редакции: в публикации ниже собраны слухи об игре из общедоступных источников, достоверность которых мы не можем проверить. Но предупредим вас, что в тексте могут содержаться спойлеры, а также рекомендуем относиться к впечатлениям с определенным скептицизмом — например, сетевые функции Death Stranding до релиза могут работать не совсем так, как задумано, из-за недостаточного количества игроков.
На форуме Resetera появились первые впечатления от блогера Shirrako, на YouTube-канал которого подписано более 900 тысяч человек.
Шагать приходится много и далеко. История интересная, но между ее частями слишком много рутины. Если вы не будете часто играть, вы забудете о сюжете до следующей катсцены. Death Stranding — это когда на час крутой игры приходится четыре часа доставки посылок для NPC; Открытый мир более интересен, чем в MGS V, но имеет те же недостатки; Забавно, что когда вы исследуете новые земли, игра просит вас вернуться назад на пять километров, чтобы вы взяли посылку и доставили ее туда, в новую локацию, где вы были до этого; Все безопасные дома выглядят одинаково, у них одинаковые здания, все места для отдыха на 100% сделаны методом «Копировать» и «Вставить»; Запуск игры иногда доставляет некоторые хлопоты; Игра не так хороша, как RDR2 или God of War, но кое-чем выделяется. Основное внимание уделяется сотрудничеству и исследованиям. Если вы ожидаете стелс-экшн от третьего лица, то лучше запросить возврат средств.
Позже на форуме собрали впечатления от блогера с ником Mr. Throwaway, у которого также есть копия игры, и добавили к ним новые впечатления Shirakko:
Если вы убьете врага, то через 48 часов после смерти он впадет в некроз, и после этого он потеряет силу, превратившись в BT (потустороннее существо) и оставив после себя кратер. Это относится к любому врагу, который убит из оружия, поэтому после убийства вы ДОЛЖНЫ избавиться от его тела, доставив его в специальный крематорий, расположенный высоко в горах, и сжечь там тело; Во время путешествий в Skyrim, BoTW, RDR2 и Horizon: Zero Dawn происходит много разных вещей, а вот Death Stranding в этом плане не так хороша. Общие впечатления Shirakko: нравится история, визуальные эффекты и музыка, в основном, все, что не касается игрового процесса. В игре очень много прогулок. Мотоцикл крутой, но местность не совсем подходящая для поездок на нем; В начале есть несколько хороших запоминающихся миссий и доставок, которые показывают связь между людьми. Геймплей может стать или тем, что вам понравится, или тем, что вы возненавидите — все зависит от того, что именно вы ожидали от этой игры. Mr. Throwaway не ожидал многого от часов прогулок, и он был прав относительного того, что этим придется здесь постоянно заниматься, и это ему не очень понравилось; Геймплей показался Mr. Throwaway утомительным. Однако ему понравилось устанавливать лестницы и использовать веревки. Еще более крутым оказалось видеть вещи, оставленные другими игроками. Однако ходьба нивелирует это и делает процесс игры скучным; Shirakko уже видит, как люди будут называть Death Stranding игрой далеко не для всех, однако, по его мнению, игра придется по вкусу поклонникам Minecraft; Игра очень долго «разгоняется» и развивается медленно. Shirakko получил первое оружие лишь на девятом часу геймплея. Некоторые механики веселые, однако в игре приходится их применять настолько часто, что они начинают раздражать.
Напомним, релиз Death Stranding состоится 8 ноября 2019 года эксклюзивно для PS4. Эмбарго на полноценные отзывы об игре спадет 1 ноября.
>>4565796 Нет, Кодзима обещал принципиально новый жанр, которого мы ещё никогда не видели - strand game. Оказалось правда, что это что-то вроде записочек в Dark Souls.
>>4565839 >Что для тебя является хорошей, полноценной игрой. Точно не урезанное до рудиментарных механик от прошлой неоднозначно игры, где эти неоднозначности возвели в абсолют, а все плюсы выкинули.
>>4565875 Ну так добавь конкретики. Или так сильно боишься что тебя и твои вкусы обоссут, что начинаешь закидывать другие проекты фекалиями, чтобы всем казалось что уж ты то точно играешь только в лучшие из возможных игр?
>>4565862 >>4565796 И? Если что-то назвать новым жанром это не становится автоматически хорошей игрой. Ребята поигравшие говорят, что дез стрендинг не очень.
>>4565913 Обрезком NV скорее является The Outer Worlds. В фолыче ты номинально являешься курьером, за всю игру заданий по доставке штук 10 максимум, в основном ты гандошишь всякую мразь.
>>4565987 > только у тебя ещё и полноценные квесты, и выборы, и пострелять можно. А кодзима взял и выкинул всю эту нинужно игровую мишуру и создал новый жанр. Шах и мат хейтерки.
>>4566086 В НВ есть механика езды на лошадях? А механика стрельбы из пистолетов с двух рук? Нет? Ну значит игра недоделанный высер Обсидиан, такое вообще выпускать стыдно.
>>4565609 (OP) А что они ожидали-то? В МГС5 вон до выхода миллион роликов с геймплеем показывали, в итоге получили именно то, что и было в роликах. Только вот от Кожимы ждали кинца , но оказалось, что его чуть ли не все в роликах до выхода показали, а вместо игры вот тебе Афганистан из а биг плэйс - развлекайся, выполняя одни и те же задания в одних и тех же локациях. Так-то тому, кто любит аутировать, наверно, охуенно и в более простую парашу аутируют, а тут-то вообще столько возможностей. Вот после этого всего Хидео с Кодзимой выкатывают ролики с гейплеем Death Stranding, и он как-то не очень, какие-то интересные механики есть, но все равно понятно, что это параша и игры не завезли. Всем, кроме долбоебов, дрочащих на "гения Кодзиму)))))", понятно, что на релизе будет именно то, что показали в роликах и какого-то охуительного геймплея ждать не стоит. Бурят-то по сути даже и не наебывает никого ни сейчас, ни с МГС 5, что на коробке - то и в коробке, а что там нафантазировали и ожидали долбоебы с мемчиками про гениального Коджомбу - это проблемы самих долбоебов.
И чем это описание отличается от РДР. В рдр2 сюжет начинается на 9 часу тоже, тоже все что ты можешь делать ездить на коне и стрелять. Тоже мир 90% природа а городки состоят из копипастныъх домов.
>>4566098 Скорее ведьмакохейтеры. Они же ненавидят всё популярное. Ну и пусть, пока они изливаются желчью и страдают от того, что им не во что играть, я буду сам проходить эти игры и составлять своё мнение.
>Death Stranding хавно >Cyberpunk2077 хавно >The outer worlds хавно >Всё гавно визде адни говноеды сафсем ниумеют игоры делать рряЯярЯЯЯ!!!! Ебучие импотенты, я очень надеюсь на то, что вы никогда не избавитесь от этого недуга и вас всегда будет терзать чувство, что вокруг одно говно и играть не во что, когда вроде и хочется. Тупые, поганые уебаны, готовые обосрать абсолютно любую игру, вы просто заебали в край.
>>4566900 > >Death Stranding хавно > >Cyberpunk2077 хавно > >The outer worlds хавно Третье здесь вообще лишнее, никто от нее не ждал ничего кроме говна, еще бы гридфол сюда вписал.
>>4566908 Я к тому, что у импотентов всё под одну гребёнку и самое главное, что эти уебаны очень падки на мнения каких-то ноунеймов, после чего бегут сюда форсить это говно и убеждать себя в том, что это точно ХАВНО блядь. Сообщество игроков просто ёбнулось в край.
>>4566916 Так один человек говорит, что death stranding говно, другой - что киберпанк, третий - что outher worlds, четвёртому похуй и он молчит, а ты в итоге думаешь, что это вся борда одновременно три игры хуесосит.
>>4566933 Я захожу на двач в /v/, вижу кучу тредов под знаменитым "это говно обосралось рряя!" и сотни комментов со срачем, где никто никому ничего и никогда не докажет - не пиздец ли это? Вместо каких-либо обсуждений и т.п. - льётся куча говна, токсичности, каждый пытается показать какой он ебанись крутой и самый правый... - не пиздец ли это?
>>4566900 >Справедливо раскритиковали 3 из сотни выходящих в год ААА тайтла, чьи маркетинговые заявления о4азались необоснованными >РЬЯРЬЯРЬЯ ВСЬО ЗАСРАЛИ ВСИ ИГРЫ Я ТУПОЙ ДЕБИЛ И БОЛЬШИ НИ ЗНАЮ ИГОР ЗАЧИМ ВЫ ЗАСИРАЕТЕ ТО ЧТО Я МАМУ ПАПРАСИЛ НА НОВЫЙ ГОД КУПИТЬ
>>4566948 А смысл? Мне вот Одиссея зашла, и в ДС гамать буду, так оказалось именно тем что я и ожидал от нее. Ну рвется дерьмакошизик да и хуй с ним, потом как пройдут будет тред где внятно будут указывать на достоинтсва и недостатки игоря как это было с МГС5.
Найс порватка горит, сегодня у порватки особый день - её пустили по кругу и кончали на лицо, спускали на щеки и пиздили по мошонке)) Эта свинья верещала, но всем было похуй не петуха, все смеялись под раскатистые заывания опущенки)
>>4567047 >Найс порватка горит, сегодня у порватки особый день - её пустили по кругу и кончали на лицо, спускали на щеки и пиздили по мошонке)) Эта свинья верещала, но всем было похуй не петуха, все смеялись под раскатистые заывания опущенки)
>>4565609 (OP) Обидно конечно за кодзимыча, сперва я верил, что игра может оказаться интересной, механики, которые он предлагал были ну как минимум не заезжаны. Но потом в одном из интервью мелькнула фраза, что у него давно нет времени на игры, и тут я понял. кадзимка то наверное от жизни отстал, многого не видел. Опыт игры в ту же зельду очень бы помог его концепту. Но видимо нет. Ну и как результат, да, крутые ролики, но сам процесс людям не заходит. Есть конечно шанс, что народ просто не врубился в механики и игра на самом деле интереснее чем кажется, это частая проблема японских игр, но игры с глубокими механиками делают люди, которые живут играми, а те, у кого на игры времени нет, вряд ли могут родить что то подобное.
>>4565609 (OP) >Игра не так хороша, как RDR2 или God of War Т.е. даже хуже этого говна? Типа новый уровень дна? Мда, геймдев в своем привычном для него сейчас направлении решил двигаться. Это вы падажжите, еще сойпанк не вышел. А там такое будет.
>>4566948 А что обсуждать то? Игры где? Щас все студии пытаются не в игры, а в сервис. Валф и близы окончательно ушли в онлайн. Все остальные вводят в игру донат и лутбоксы, а игра больше похожа на беспрерывную гриндилку. Вроде японцы еще пилят игры, но там совсем говно получается. Вот дмс последняя более или менее. Игр нет, ты понимаешь?
>>4567266 Так игр и не было никогда, это всё грязная пропаганда. Ты думаешь что раньше, когда то там ты играл в игры, хорошие и настоящие. Но это не так, этих игр не существовало, тебе всё это внушили. И нынешних игр нет, это всё лишь иллюзия и пропаганда.
>>4566998 >Покупает аж по 1-2 игры в сезон >Облизывает мэд макса уже год ибо дали в Ps+ >Ссыт на двачеров к котором обосравшись в штаны нёс первые выпуски своего говна с канала
>>4567672 Пока вообще непонятно, очень смутная инфа, какието левые чуваки за 2 недели до разрешённых обзоров слили весь сюжет со скринами, судя по отзывам ждали колду а там симулятор хотьбы с твистами. Ясно одно-те обзоры что выйдут 1го ноября во внимание принимать не стоит, тк там как раз чемоданные будут наперебой видосы выкладывать. Вообщем хуй знает, сделал предзаказ, пройду, если не зайдёт толкну на авито, понравится-поставлю на полочку к остальной коллекции.
Судя по всей инфе там вся игра чтоле будет женерик природа с туманом, а геймплей - это ходьба с точки A в точку Б, так. Ну и временами разбавят крутыми катсценками (единственно наврное что будет хорошо) и претендиозным аниме сюжетом как в Евангелионе. По спойлерам в сюжете там уже ляпы, например как это у фреджайл тело старухи из-за дождя а лицо молоденькой если её органы все постарели тоже и соотвественно лицо тоже должно постареть - неважно если она закрыла бы его маской, может конечно придумают объяснение либо спойлер липовый.
Сайлент хиллс кстати был бы интереснее т.к. там город что требует больше дизайна а не тупо рандомного расставления камешек, травки и деревьев как во всех этих попенворорд тесах и фаркраях.
>слушать обоссаных чуханов нонеймов журнашлюх, которые играть то не умеют Вы серьезно лел? Нужно было еще копию дать тому дебилу что в капхеде прыгнуть не мог.
>>4567813 Ага, а надо слушать чуханов кодзимафагов, которые самый без геймплейный симулятор ходьбы и скримеров - p.t. расхайпили и прозвали каким-то неебацо шедевром?
зацените гениальный геймдизайн. вместо чутья и маркеров чтобы найти нужную тебе штуку ты как настоящий геймер смотришь скриншот с местом на уровне в игре и записываешь комбинацию кнопок (чит-код) которую необходимо ввести в игре находясь в месте изображенном на скриншоте, заходишь в игру, находишь место которое было изображено на скриншоте, вводишь чит-код и получаешь штуку.
>>4566216 А как же все эти пстходеличные вставки про прятки от НЕХ и прогулки по прошлому с экшеном, блэкджеком и шлюхам? Опять же ролики обещали НИИБАЦА какой сюжет, а по отзывам та же хуйня, что и в мгс 5
Щас бы мнение тупорылых зумерков, у которых в голове игры "Том за золотом" и "ГТА Онлайн", слушать. Сразу было сказано, будет много ходьбы, одиночества и размышлений. Ой, зумерка с дефицитом внимания мало развлекают в процессе перемещения, мало энкаунтеров и приключений. Ебать он недалёкий. А упоминание одинаковых баз, это вообще пиздец. Он никогда не слышал про типовые постройки и военные бункеры, которые всегда одинаковые. Зумерок думает, что это же игра, дайте нам цирк шапито и веселые разноцветные домики и побольше нпс.
Нахуй вы вообще это все собираете? Игра выйдет и малая часть в сама попробует, а остальные будут смотреть ролики на Ютубе и читать мантру "нинада", чтобы было не так завидно. Но игра через полгода выйдет и на ПК.
Как же у ПуКа-чущкарей подрывается натужно )) Вам дали rdr2, дак я уверен, что вы и её с говном в итоге смешаете, импотенты немощные. Вы сполна достойны презрения и всех самых мерзких эпитетов, вы просто недостойны быть в игровой индустрии.
>>4565609 (OP) Абсолютно именно то, чего я хотел что я ожидал от очередной игры Кожимбы. Все его проекты характеризуются тем, что он вообще не бережет время игрока.
>>4565609 (OP) Журношлюха обсирает кодзимоговно и превозносит гов и рдр, которые тоже унылое говно, однако, по мнению жупношлюхи они лучше, посмеялся. Я лично не вижу разницы, все три упомянутых - кинцо, вместо игры, с ходьбой/ездой на лошади между кат-сценами. Поссал на журношлюху.
>>4568122 Блядь, вот и выросло поколение, которое настоящие игры не видело. Искренне верят, что геймплей это такая хуйня, которая тянет время между катсценами
>>4567785 Ну мб у неё не органы постарели, а просто кожа? Ну с дождём тогда вообще не логично. Если он такой токсичный, то даже избегая его можно вляпаться когда он уже кончится. Если например ты ебешься ебалом в лужу, остатки дождя на вещах например, капли которые могут стечь при на лицо. Хз короч
>>4565609 (OP) Все знали, что игра будет говниной, когда объявили о том, что это симулятор хотьбы. Надеюсь много шызов, что ждали ее, разочаруется. Так и не понял этого вашего рофла про "Гения".
>>4570340 А если у пчела есть консоль, но он играет в фифу и донатит в нее по 100к каждый месяц, дез стрендинг и Кодзима даже не знает что это/кто это. Он все равно обосанное нищее чмо?
>>4567785 >По спойлерам в сюжете там уже ляпы, например как это у фреджайл тело старухи из-за дождя а лицо молоденькой если её органы все постарели тоже и соотвественно лицо тоже должно постареть - неважно если она закрыла бы его маской, может конечно придумают объяснение либо спойлер липовый. Там будет сценка где она в одних труселях и в маске будет бегать под дождем, наверное поэтому.
>>4585752 Этого нам не известно, вполне возможно показывали в, основном, одну и ту же часть карты, да и в одном из трейлеров был довольно густой лес, а не открытые пространства с горами.
На самом деле эта игра похоронит Кодзиму среди нормалфагов. Раньше он оправдывался мол злые Конами помешали доделать шедевр, а сейчас не будет оправдания, сейчас у него почти полная свобода, а он высрал игру хуже ТПП. Вебмрелейтед музыка из игры, пиздец.
>>4585855 я придумал гениальный концепт ребут хитмана у меня много гениальных идей для геймдизайна но я не могу ничего реализовать потмоу что я не богатый человек и не социоблядь который лизанием жопы или ещё как-то дойдёт до места гейм директора
>>4585882 Создай проект на кикстартере, раз такой умный. Название "Хитман" тебе не дадут использовать, но игру такого же типа сделать можно. Таких как ты гениев знаешь сколько по весне оттаивает?
>>4565987 Ну вы и дауны, остались на уровне школоты в развитии. 2 месяца назад установил нювегас, дошёл до легионеров, которые потрошили город, и снёс это говно. Оно начисто картонное, играть невозможно. Ходишь и натыкаешься на участки, где тебе прямым тестом говорят, что туда сейчас нельзя, надо уровень побольше, так как длс забалансено таким образом, так что покачайся и приходи. Нет цельности мира, как будто ачивки собираешь, а не играешь, всё квадратное.
>>4565609 (OP) >В игре копипаста на копипасте и копипастой погоняет >Подай-принеси заместо квестов >На 1 час сюжета 5 часов бессмсленного гриндана >Открытый мир ради открытого мира >Но сделал гениальный КОДЗИМА, да еще и эксклюзивно для PS4 >9/10 Можете скринить, поцаны
>>4591948 >9/10 Слишком низкая оценка для сонишедевра. Если не хочешь, чтобы тысячи хомячков угрожали тебе расправой и писали петиции о твоем увольнении, придется ставить 10/10, ну или 9.5, если ты парень рисковый.
>Resetera >Дохуя важное и объективное мнение Я напоминаю, что этот рассадок сойбоев и розоволосых аутисток снижает оценку за недостаточное количество черных и независимых баб.
>>4568051 > Сразу было сказано, будет много ходьбы, одиночества и размышлений. Это хорошо, только по-прежнему остается вопрос: какого хуя в саундтреке нету цоя?
От редакции: в публикации ниже собраны слухи об игре из общедоступных источников, достоверность которых мы не можем проверить. Но предупредим вас, что в тексте могут содержаться спойлеры, а также рекомендуем относиться к впечатлениям с определенным скептицизмом — например, сетевые функции Death Stranding до релиза могут работать не совсем так, как задумано, из-за недостаточного количества игроков.
На форуме Resetera появились первые впечатления от блогера Shirrako, на YouTube-канал которого подписано более 900 тысяч человек.
Шагать приходится много и далеко. История интересная, но между ее частями слишком много рутины. Если вы не будете часто играть, вы забудете о сюжете до следующей катсцены. Death Stranding — это когда на час крутой игры приходится четыре часа доставки посылок для NPC;
Открытый мир более интересен, чем в MGS V, но имеет те же недостатки;
Забавно, что когда вы исследуете новые земли, игра просит вас вернуться назад на пять километров, чтобы вы взяли посылку и доставили ее туда, в новую локацию, где вы были до этого;
Все безопасные дома выглядят одинаково, у них одинаковые здания, все места для отдыха на 100% сделаны методом «Копировать» и «Вставить»;
Запуск игры иногда доставляет некоторые хлопоты;
Игра не так хороша, как RDR2 или God of War, но кое-чем выделяется. Основное внимание уделяется сотрудничеству и исследованиям. Если вы ожидаете стелс-экшн от третьего лица, то лучше запросить возврат средств.
Позже на форуме собрали впечатления от блогера с ником Mr. Throwaway, у которого также есть копия игры, и добавили к ним новые впечатления Shirakko:
Если вы убьете врага, то через 48 часов после смерти он впадет в некроз, и после этого он потеряет силу, превратившись в BT (потустороннее существо) и оставив после себя кратер. Это относится к любому врагу, который убит из оружия, поэтому после убийства вы ДОЛЖНЫ избавиться от его тела, доставив его в специальный крематорий, расположенный высоко в горах, и сжечь там тело;
Во время путешествий в Skyrim, BoTW, RDR2 и Horizon: Zero Dawn происходит много разных вещей, а вот Death Stranding в этом плане не так хороша. Общие впечатления Shirakko: нравится история, визуальные эффекты и музыка, в основном, все, что не касается игрового процесса. В игре очень много прогулок. Мотоцикл крутой, но местность не совсем подходящая для поездок на нем;
В начале есть несколько хороших запоминающихся миссий и доставок, которые показывают связь между людьми. Геймплей может стать или тем, что вам понравится, или тем, что вы возненавидите — все зависит от того, что именно вы ожидали от этой игры. Mr. Throwaway не ожидал многого от часов прогулок, и он был прав относительного того, что этим придется здесь постоянно заниматься, и это ему не очень понравилось;
Геймплей показался Mr. Throwaway утомительным. Однако ему понравилось устанавливать лестницы и использовать веревки. Еще более крутым оказалось видеть вещи, оставленные другими игроками. Однако ходьба нивелирует это и делает процесс игры скучным;
Shirakko уже видит, как люди будут называть Death Stranding игрой далеко не для всех, однако, по его мнению, игра придется по вкусу поклонникам Minecraft;
Игра очень долго «разгоняется» и развивается медленно. Shirakko получил первое оружие лишь на девятом часу геймплея. Некоторые механики веселые, однако в игре приходится их применять настолько часто, что они начинают раздражать.
Напомним, релиз Death Stranding состоится 8 ноября 2019 года эксклюзивно для PS4. Эмбарго на полноценные отзывы об игре спадет 1 ноября.