Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сооснователь студии Playdead (Limbo, Inside) Дино Патти во время своего выступления на конференции Reboot Develop в Канаде назвал 4K-разрешение «бесполезным».
"Его продвигают поставщики железа, чтобы продать следующее поколение консолей. Я хочу сам выбирать, а не поддаваться на провокацию.
Очень многие люди видят блеск и покупаются на это. Но тут определённо прослеживается аналогия со стадом, слепо идущим к пропасти.
Производители не уважают естественную эволюцию игр, а вы навязываете технологию. Microsoft заплатила студиям, чтобы те сделали кучу паршивых игр с поддержкой Kinect." - сказал Дино Патти.
Также на конференции выступил сооснователь студии Klang Games Гудмундр Халльгримссон, который заявил, что в своей следующей игре Seed они отказались от реалистичной графики в пользу упрощённого художественного стиля, потому что ключевым аспектом игр всегда остаётся геймплей.
Бывший сценарист Valve Чет Фалижек (Portal, Left 4 Dead, Half-Life 2) добавил, что на разработку видеоигр больше влияют не технологии, а новые бизнес-модели, такие как Apple Arcade.
https://www.igromania.ru/news/87910/Soosnovatel_Playdead_nazval_4K-razreshenie_bespoleznym.html