Итак, в этом треде анон раз и навсегда определяет лучшую рпг последнего десятилетия. По итогам треда будет объявлен абсолютный победитель, а все несогласным будет нассано в ротеш. Поехали!
>>207011120 Ты угараешь или серьезно? Я просто скипнул из за бомбежки критиков, но в целом доверять критикам это та еще залупа и может быть мимо меня какой-то гем прошел?
>>207010993 >>207011062 Лол, на самом деле, два средненьких космовестерна с навязчивой отработкой ПОВЕСТОЧКИ. Но почему-то один лютейше засрали, а на второй дрочат как на откровение в жанре, как так-то?
>>207011232 Но в Андромеде это достигло реально неприличных масштабов. Там даже не старались. Даже не пытаются привнести сюжет в побочные квесты. Всё что связано с реликтами, выбесило, пиздец
>>207011251 Мэд не играет в игры. Он просто стреляет в головы квестовым персонажам и тухло шутит. Видно, что играть ему лень, поэтому воспринимать всерьёз вот этот его ленивый пиздёж я бы не стал.
>>207011188 Я вполне серьезно, критики захуесосили игру хуй пойми за что. То есть нет, там были обоснованные претензии вроде корявой анимации на релизе и наличия багов, но дальше шли какие-то совсем ебанутые приёбки в духе "У злодея плохая мотивация" или "Персонажи скучные", и моё любимое "Это не Масс Эффект, потому что тут нет Шепарда и не нужно спасать галактику!".
>>207011267 Да нет, там есть нормальные побочки с годным сюжетом, есть сносные и есть побочки уровня ММО. По крайней мере, в отличии от Инквизиции, тебя никто не заставляет выполнять те побочки, которые кажутся тебе скучными
>>207011345 Ну кстати согласен. Просто тупорылое петросянство и полное неуважение к игре как конечному произведению. С его подходом мне бы тоже любая игра не понравилась.
>>207011374 Мне похуй на анимацию, багов не заметил. Но персонажи реально скучные, одна только Пиби норм и всё. За побочные квесты убить мало. Кеты - это полное отсутствие фантазии и мотивация действительно полное дно
>>207011432 Лиам временами доставляет, Ветра интересная, Джаал вполне сносный, единственный действительно унылый компаньон - ебучая Кора, с её охуительными историями про спецназ Азари. Каждый раз когда заходил к ней в каюту ощущал себя Епифанцевым, которого подсадили к Пахому
>>207011432 А что не так с побочными квестами? Просто я как раз полюбил Масс Эффект(в частности второй) за пиздатые побочные квесты. Они были орень маленькими, но в каждом была своя интересная история. А было и говно в духе сканируй руду на планетах и хуярь на ебучем драндулете ее копать и сражаться с подземельными червяками.
Тред не дойдет до бамплимита, потому что реальных рпг (не экшнрпг и кроссоверов) единицы, тем более за последнюю декаду вышло совсем мало и всем они известны. И да, нью вегас однозначно лучшая из них.
>>207011502 Где ты в Масс Эффекте пиздатые побочные квесты видел лол? Там во всех частях - это унылое говно с зачисткой болванчиков. Причём в первой части они были сделаны на столько на отъебись, что там буквально использовалось четыре или пять абсолютно идентичных локаций на ВСЕ побочки на всех планетах лол. Или ты считаешь миссии на лояльность со второй части за побочки? Ну хуй знает, там вообще-то если их не выполнять - у тебя все сдохнут нахуй включая Шепарда, так что я бы назвал их побочными с весьма большой натяжкой. Ну и в Андромеде как раз миссии на лояльность нормально сделаны, там проблема в том, что разработчики пытались заполнить открытый мир, и пришлось делать побочки как раз в духе первого Ствола или Инквизиции - на сбор всякого говна, на зачистку одинаковых ангаров от чуханов, на сканирования каких-то залуп и т.д.
>>207011619 Не хочешь сканировать руду - не сканируй. Выполняй лоялки компаньонов и проходи сюжет или те побочки, где не заставляют сканировать 10 кабаанов. Это всё равно что вайнить на какую-нибудь ГТА за хуевые миссии таксиста, или на Ассассинов за сбор пёрышек лол
>>207010897 (OP) >анон раз и навсегда определяет лучшую рпг последнего десятилетия Тут и определять нехуй. Ноу дискасс. Все расходимся, можно закрывать тхреад.
>>207011682 Я сам бумер. Мед делает контент для тех, кому на игры похуй, или тех, для кого игры, это дота и КС, одним словом для быдла. Можно посмеяться над обзором Гульмена, или что там ещё, обзор на дом 2, но играть в нормальные игры он не умеет и не хочет
>>207011640 Ну мне например запомнилась миссия где ты отправляешься на поиски отца негра-рекрута, вы находите их спейсщип на заброшенной планете и в процессе выполнения ты находишь аудиограммы в которых становится понятно что корабль пытались починить, но не смогли из-за какой-то технической неполадки. А потом в секретере бати, который по совместимости был командиром экипажа, находишь запись в дневнике что он сам эту неполадку тайным образом вызвал. В итоге он выбрал изоляцию в роли тирана-угнетателя на этот необитаемом "острове", угнетал рабочих, ебал всех баб и вот это все. Еще помню миссию где надо-было охотиться за каким-то похитителем органов по всей галактике, который сбывал их на черном рынке. В итоге ты находишь корабль и он тебя практически убеждает в том что это не он, но в последний момент твой напарник находит неопровержимые улики и вы разъебываете всю его космическую халупу. Момент где ты бегаешь по цитадели и ради скидки в лавках озвучиваешь рекламу от лица Шепарда тоже забавный, да дохуя еще всякого было, все не упомнишь.
>>207011682 Не знаю как бумеры, но мне, двадцатипятилетнему думеру, контент Мэда кажется однообразным унылым говном. Если я захочу послушать мнение постироничных поцанов про игры - я зайду в /v/, там таких Мэдисонов в каждом треде штук по десять наберется.
>>207011857 Любители КС и Доты - это люди определённого склада ума. Я знаю, что Меддисон эти игры не обозревает, но его аудитория полна изрядного быдлеца, равнодушного к играм. Так вот любители онлайн-дрочилен как раз такими являются
>>207011880 Так это миссия на лояльность Джейкоба, а не просто побочный квест от какого-то там негра. Во втором Стволе побочки - это высадиться на планету, зачистить всех врагов и улететь.
>>207011589 Ну, мне например 23, мэда смотрел с 10 лет, где-то в районе моих 16 годов он слился куда-то, это вот после первых совместок с хованским, и я про него благополучно позабыл спустя какое-то время. И вот года два назад я нарыл его на твиче, просто жалкое зрелище, чел тянет эту лямку за донаты, хотя будь его воля он бы просто вообще нихуя не делал, но оплачивать хату и развлекать ксюху как-то надо, вот и приходится делать то что не очень нравится, но так-то это в любом случае лучшая альтернатива чем ебаться с какими-нибудь бизнесами и прочим говном.
>>207012047 Какое значение имеет мой возраст, если я мэддисона столько лет знаю? Я его открыл для себя возможно даже раньше тебя, ибо друг моего брата был его одногруппником. Он нам как раз показывал его первые видосы, которые даже не на его основном канале на рутубе были.
>>207012117 Алсо, большинство его зрителей это как раз самые что ни на есть зумеры до 20 и есть (да и всегда в общем-то были). Если ты смотришь мэддисона в своем почтенном возрасте, то возможно ты просто не очень избирателен в потреблении контента.
>>207012117 К 30 годам поймёшь или к 35, если отсталый. интересные изменения в мозгу происходят, и не только. Вангую у тебя почти все зубы ещё на месте.
>>207012102 >тебе 25,ало Ну да, я миллениал, а поколение Z начинается со второй половины девяностых. Хотя для Рашки и Пост-Совка я бы его отодвинул до начала двухтысячных
>>207012258 А где ты такое мнение с моей стороны увидел, овощ? Смотри кого считаешь нужным, я наоборот считаю что это здравая позиция и не стоит стесняться того что некоторый контент недостаточно интеллектуальный или веселый по меркам какой-то там касты инвалидов, которые решили что так правильно и никак иначе. Но то что мэддисона смотрят дети, вот прям детишки малые - это факт. Прув ми ронг. Ну либо "зумеры" моего возраста, которые решили почувствавать себя ОЛДАМИ и приходят на стримы мэда поностальгировать по старым временам. Что ты среди этой аудитории забыл я реально не понимаю. Но и не осуждаю.
>>207010897 (OP) Age of decadence очевидная. Хоть и провалилась из-за ультрахуевого графония, но по части отыгрыша и нелинейности даже fallout близко не подошел.
>>207012504 Ой, приятель, у меня не все органы на месте, а те которые на месте временами барахлят, а не страшно мне потому что я сижу на антидепрессантах и транквилизаторах
>>207012664 >транки сам себе выписал? Лол Не, психиатр >Меняю на яичко. Тащемта без обоих яиц жить не так хуево как без обеих почек, с одним так вообще никакой разницы не почувствуешь >Хотя нет, пошёл на хуй. Ну что, вы, ребята, ну нормально же общались!
>>207012630 Не хватает 3ёх зубиков, с нескольких слезла эмаль, гепатит С, сижу на антидепрессантах и нейролептиках раньше сидел на хмуром и винте, транков не дают, потому как один из диагнозов - полинаркомания. А вообще тушку не проверял, стрёмно как-то. И ничего себе живу, доволен жизнью вполне, потому как все друзья-товарищи крякнули давно, один только присел на 8 лет. Хули вы тут ноете - я не понимаю. Ёбу приклеивать не буду, и так сойдёт.
>>207012762 Мамка на пеку денег не давала, а искать работу было лень На самом деле, у меня эта врожденная аплазия, просто узнал об этом только в двадцать
>>207012805 Ты бы пролечил свой гепатит, а то вот мой батя в молодости заболел гепатитом Б, не лечил его, и в конечном итоге помер от рака печени. Зело неприятная смерть, должен заметить.
УВАГА! Палю Hidden Gem эрпогестроения А так же, в качестве бонуса, палю для урусских варваров доставляющего всяко больше Мудисона ютубера: https://youtu.be/acqpulP1hLo
>>207012916 Ну, технически до сих пор сижу. Хотя не, вру, сейчас уже не на системе. Так, подкалываюсь изредка метадоном. А до этого да, лет 15 сидел. Но не считаю, что моя жизнь хуёвая. Бывает и хуже.
>>207012978 >>207012937 Ролевая система нювегаса тоже гавно кстати. И добавлю в первый пост ещё в ню вегасе чувствуется низкобюджетность (ну по сравнению со скуримом; если бы бюджеты были одинаковые тогда можно было бы говорить)
>>207013004 Мне в городской поликлинике поставили. Причем дважды. Ходил в инвитро перепроверяться и там сказали что анализы крови в порядке. Если честно хз кому верить.
>>207013004 Я с тнёй инфицированой жил, ночью позвонили, взял баян, а они у нас вместе лежали, правда у неё помеченый, сгонял куда надо треснулся, а потом гляжу - баян-то и не мой нихуя. А потом в наркологичке сказали что болею.
>>207012979 Только хотел сказать что сабскрибер ссета не палится - потом увидел линк на ютуб. Ну старсектор больше ртс чем рпоге вроде (сам пока ещё не играл). Так сюда и МнБ можно тогда включить
>>207013073 Алсо, поставили носительство, это вроде не так страшно, если никого не заражать. А вот пиелонефрит гораздо страшнее, потому что я однажды чуть не откинулся от боли.
>>207013083 Ну там можно угореть и уйти в постройку и управление собственными колониями, но можно и отыгрывать вольного наёмника, или исследователя, или вступить во фракцию и ебашиться за неё с неверными, или просто мирно торговать всяким дерьмом, или стать контрабандистом, или пиратом
>>207013106 ПЦР - это тест на выявление генетического материала самого вируса. Он всяко более точен для диагностики. В любом случае, пиздуй к инфекционисту, если он не долбоеб - пошлёт тебя на дополнительные анализы, которые будут включать ПЦР
>>207013134 Не ну как скажешь, я не шарю, прост знаю что есть стеклянные шприцы многоразовые , их до 70х активно юзали или типа того. как у траволты в чтиве
>>207013124 Ну да, а во многих партийных РПГ ты бегаешь кучей народу и дрочишь тактические бои. Суть-то в том, что в Старсекторе есть широчайшие просторы для отыгрыша кого угодно
>>207013162 Ты иголки на них видел, лол? Такими только свиней закалывать. Да и молодой я для них, 87г.р. Хотя лежит у меня пара таких раритетов гдето и стерилизатор для них.
>>207013094 >Алсо, поставили носительство, это вроде не так страшно, Моему бате тоже говорили, что он просто носитель, и в молодости вирус не давал о себе знать, да вот чем старше он становился, тем больше вирус ебашил печень, и закончилось всё это раком печенки и болезненной смертью
>>207013231 И да, у бати был гепатит Б. С гепатитом С, на сколько я знаю, от состояния "вирус не дает о себя знать" до состояния "Бля, а хули моя печень похожа на губку Боба" может пройти всего пара лет.
>>207013261 Пил умеренно, по праздникам, никогда не синячил и в запои не уходил, курить бросил хуй знает когда, но всё равно словил рак. Тут как бы проблема в том была, что бате этот гепатит Б диагностировали еще в молодости, когда о нём практически нихуя не знали, и тогда же сказали, что это, типа нихуя не страшно. Вот батя всю жизнь и считал, что у него нет никакого серьезного заболевания, которое нужно постоянно контролировать, даже несмотря на то, что ему и врачи говорили, что может всё закончиться хуево, и близкие. Он почему-то решил, что это всё выдумки, и закончилось всё немного предсказуемо. Я, если что, не пытаюсь просто напугать анона, я рассказываю, что будет, если на гепатит положить хуй и никак не лечить
>>207013303 Во-первых, геппатит Б далеко не у всех переходит в хроническую форму, во-вторых, у нас у всех походу какой-то иммунитет, потому что за 30 лет никто от бати не заразился
>>207010897 (OP) Аноны, поясните за ДОС:2. Как раз сейчас прохожу. Игра, конечно, хорошая, но мне кажется что она малость переоценена. Возможно это просто мои завышенные ожидания.
>>207013495 Вообще из всего что есть в игре мне больше всего нравится боёвка и прокачка персонажей. Более того, приятно знать что тут элементарно невозможно запороть прокачку, так как можно сделать respec на корабле когда захочешь.
>>207013451 Хмх. И правда. Тогда, если не брать совсем песочницы и рогалики, остаются только недостаточно рпг в плане отыгрыша, вроде дизонорда и курвака, либо недостаточно рпг в плане взаимодействия с миром, вроде тех же темнодуш. Так что и правда, остается только старый добрый Нью Вегас.
>>207013997 Ну потому что лично я в темнодушах отыгрывала, а иначе и не умею. Выдумывала там историю персонажу, в нужные шмоточки облачала и все такое. Там игра не обязывает тебя быть кем-то, иметь определенную внешность или играть определенным классом. В том же курваке вот ты воен с магованием, а в дизонорде обязательно магун-ассасин. А тут кто угодно, ограничений нет.
>>207010897 (OP) Ты и сам уже запостил её по центру. >>207010993 На самом деле проходняк. От обсидианов что-то побольше ожидал, особенно столько лет спустя. А вышла такая себе однобокая игрулька под влиянием сжв сообщества. Свободы как таковой нет, очень сильно навязывается определённый тип прохождения. Все мужики козлы на кокорпорации бездушные работают, а все бабы сильные и независимые женщины лидеры с прогрессивными взглядами. Единственный вариант альтернативного прохождения - быть школоивелом, который просто месит неугодных. Ну такое.
>>207013590 >переоценена Ну, игра годная, но мне кажется больше всего шуму она наделала своим суперпродуманном портом на маки, а эпплфанбои очень любят когда на них обращают внимание и сразу окрестили эту игру лучшей рпг во вселенной, хайптрейн пошел именно с этой стороны. Они мало того что дос портировали на макось, сделали совместимыми с жестами трэкпада и мэджик мыши, так еще и добавили поддержку тачбара в макбуках, это единственная игра на моей памяти которая решила использовать тачбар, для многих маководов это сталл селлинг пойнт
>>207012326 Не эрпоге. Это же экшонрпг, слешер. Да и трёшка такая себе. Да, красивая, полигонов прибавилось, вот это всё. Но фоне копродвушки выглядит играбельно, но всё равно не торт. Да и видно, что игру в попыхах делали.
>>207013970 В первом есть баланс, а во втором нет. К примеру первую было реал без бугурта пройти и холодным оружием, и метательным, и вообще без оружия, а во второй если ты не выбрал ловкость + легкое или тяжелое оружие, то будет много проблем с прохождением. Во второй как ни крути пизже квесты и мир, но в первой все было выверено и сбалансировано
1 место отдаю Dragon age 2 почётно вручаю Divinity Fallout чисто мне не по вкусу, так что сегодня без 3. Стоит ещё, наверное, отметить пожилого Ведьмака, если бы анон спрашивал и про него, то это абсолютный победитель. В силу более нового графена, дизайна, саунда и в целом атмосферного сюжета, выигрывает DA, несмотря на то, что за ней прошло мое детство.
Самые худшие рпг в которые я играл и на которые так дрочит быдло и илитки - это фэйбл и первый ведьмак (после первого не хочется ни третьего, ни тем более второго). Из хорошего могу вспомнить в фэйбле только битвы на арене, а в витчере то что если наебениться фисштехом на улице ночью и отрубишься, то псы профессора тебя похитят и попытаются убить, это был прикольный неожиданный интерактивчик, в остальном же - постная хуйня с дебильным сюжетом, скучными квестами и отвратительными локациями ебал их рот.
>>207010897 (OP) Хуле тут определять. 1. skyrim 2. witcher 3 fallout new vegas 4. divinity original sin 5. Всё остальное.
Со скайримом тут вообще никому не потягаться. Даже близкого претендента нет. Что-то уровня морровинда в нулевы, н отам хотя бы готика могла с ней поспорить, а в этом десятилетии даже уровня готики никого нет.
Анон, жанр вымирает? С чем связано, что чистокровных рпг почти не осталось? Драгон Эйдж и Нью вегас вышли уже почти десять лет назад, изометричные пилларсы и дивинити похожи на дань былым дням, когда трава была зеленее, но совсем не на новую веху в жанре. Зато экшн-рпг набирают обороты. Почему элементы жанра (в виде веток скиллов или вариантов ответа в диалогах)распространяются в другие игры, но сам жанр при этом вымирает? Неужели нет спроса?
>>207015380 В продолжение хочу добавить, что всякие outer worlds(нью вегас 2) и bloodlines 2 это сиквелы и они расчитаны на узкую аудиторию ностальгирующих олдфагов. Принципиально новых чистокровных РПГ практически не выходит. Ниша на рынке свободна можно сказать, но никто не берется за реализацию рпг проектов.
>>207015380 Чёт не примоню времен когда РПГ было много. Хуй знает, РПГ - самый дорогой жанр в разработке, а выхлоп разовый. Зато ММОРПГ вокруг как говна, т.к. стричь с них можно долго. Все более-менее популярные рпг перекатились в онлайн-говноедство.
>>207013476 Не знаю, что ты ожидал, но у меня в обе части наиграно по 300 часов, доволен как слон. Вторая пизже чем первая, кстати. Многие в ней хвалят сюжет, но как по мне сюжет в ней не главное (учитывая, что там лор якобы есть, но на самом деле его нет). Основные преимущества это боёвка и прокачка, да.
>>207015457 И кстати ммо проекты тоже остались в прошлом десятилетии, их пик популярности пришолся на период 05-10 как раз. Сейчас их место заняли сессионки с шапочным донатом.
>>207015860 Хуй знает. Там диалоги на диалогах. Потому всегда нужно качать перк "разговор с животными" с самого начала. То крыса с тобой говорит, то петух, то котейка.
>>207016160 >в игрой за женщину, например, в аркануме Ну и нахуй оно надо? Все тебя унижают и хотят трахнуть. Спермобаки больные. А в дс за бабу можно древних богов рубить на куски которые размером с десятиэтажку. Вот это реальный отыгрыш.
Двощ не гамал в игори со времен jedi academy. И вот опять. Нет, я серьёзно, смотрю на нынешний уровень игр и не понимаю как я раньше ловил каеф от бегающих пикселей на экране. В современных игорях не считая EA параши рили жить можно. Игры стали вдохновлять не меньше путешествий. Вы только гляньте, это точно то что мы подразумеваем под видеоиграми, или это полноценный симулированный мир где можно полностью спрятаться от реальности? https://www.youtube.com/watch?v=1aL34iwZvJ0&t=0s
>>207016522 Скурим и вегас да. А вот ведьмак и айневераскед фор зис не совсем. У первых джвух герои обезличены, представляя выбор, всю хуйню. Можешь кого угодно слепить и делать чо по кайфу. Джва последних про конкретных персонажей. И дальше сюжетных помыслов и условных своих\чужих не перешагнёшь.
>>207016648 Так да, это и разные типы рпг. Беседковые песочницы - они по традиции такие: "вот тебе набор инструментов, пиздуй играй там, короче делай чо хошь, если хошь, там ещё квесты есть, но так-то похуй".
Ведьмак с эдвардом_руки_железяки - это именно геймплей+майн_история. Свободы сильно меньше, часов геймплея сильно меньше, реиграбельность меньше, но целостность и общее впечатление ярче. Это не какие-то преимущества или недостатки, это именно то, как задумывали разрабы, просто разные типа рпг.
>>207016716 За копеечный бюджет в вегасе и 18 месяцев разработки мы получили охуенную историю с тоннами контента (я вот не уверен, что видел все). Для сравнения - тот же аутер ворлдс в тех же условиях считай - камерный кал, который пытается отсутствие контента компенсировать сжв мусором и квестами уровня «помоги двум фемкам поебаться, купи им мыла и цветочков».
>>207016776 >помоги двум фемкам поебаться, купи им мыла и цветочков А можно им помогать-помогать, а потом в самый ответственный момент - во время их соития ёбнуть обеих крайне жестоко? Я просто только немного прошёл, сейчас где-то на середине этого лесбушного квеста.
>>207016776 Ну не знаю насчет тонны контента - примерно одно и тоже вышло по размерам если убрать пустое пространство ню вегаса >который пытается отсутствие контента компенсировать сжв мусором и квестами уровня «помоги двум фемкам поебаться, купи им мыла и цветочков» Не слышу ряканья по поводу многочисленных гей проституток в борделях ню вегаса? Или это другое?
>>207016758 ведьмак 3 - это экшон с диалогами ну сколько повторять уже. мне первая и вторая части больше понравились кстати. 3я это вобще плагиат драгон аге: инквизиция (если посмотреть трезво без фанбойства). Так же как киберпук будет плагиатом деус екса последнего (шутан с диалогами не рпоге)
>>207010897 (OP) Королевская конча конечно же. Изометрия илёт на хуй вместе с утиным выводком шизоидов. Ну а от первого лица рпг с 2001 года не делали нормальных.
>>207016975 В инквизицию ни один адекватный человек не играл, так что похуй. По этой же причине нормисы до сих пор не в курсе, что Scooter своей музыки практически не писал
>>207016931 А вот в Морровинде, например, ты не сможешь пройти за Хлаалу, если ты, играя за персонажа мужского пола, не согласишься подолбиться в дёсна с одним чинушей. А в OW есть такие миссии, где ты либо пидор, либо провалил квест?
>>207017014 так по трейлеру геймплейному все понятно было (прошлогоднему) стрельба слишком шутанская. Коридорная поездка на автомобиле = хуй вам мечты об открытом городе
>>207017029 Королевская конча была бы топ если бы не стала играбельной только через полтора года после релиза. Хотя бы за полгодика допилили было бы найс. А так то что надо есть спать мыться и как влияют эти механики на игру (например глаза слипаются при недосыпе) = кайф + отыгрыш. Эти бы механики да в новый тес
>>207017182 Хз к скайриму наоборот в диалогах какой никакой отыгрыш появился. В море насколько я помню диалоги вобще через теги прописаны лол. Ты не выбираешь что говорит твой персонаж а просто выбираешь ключевую фразу (тэг). Хотя давно было уже - не помню
>>207017307 Ты перепутал скурим с сарказмом фола 4. В скуриме как раз в духе старых эрпоге целиком фраза была прописана без наебов. Выбор вариантов очень скудный конечно был - это да но на фоне обл и моров шаг вперед однозначно
>>207017275 Очевидный пикрил очевиден, топ рпг, можно отыгрывать сантехника, который боится грибов (очевидный бэд экспириенс) и шароёбится по свету в поисках еот. Можно перебороть страх грибов, съесть его и тогда ты подрастёшь, как физически, так и морально. В какой ещё игре такое можно? Вот и хуй, ни в какой.
>>207017346 В скайриме все диалоги, как и весь сценарий, писали дети-дауны друзей тода говарда. Это самая слабая часть игры, я вообще бы ее никогда не вспоминал нахуй. В морровинде хотя бы потуг на драматическое обставление этих высеров не было, у персов просто важная инфа как в вики
>>207017440 Да сценарий во всех тесах всех времен был гавном одного и того же уровня лол. Пришла страшная неведомая хуйня и хочет разрушить мир. Просто к скайриму хотя бы они додумались выбор диалогов какой никакой подключить. Надеюсь на развитие их в 6 части (не надеюсь)
>>207017510 Карта такой же и останется. Да плюс и сама игра так се. Слишком заскриптована и пуста. В игре действующее лицо только игрок. До мнб не дотягивает
>>207017148 Новый тес никакими механиками и модами не спасти. Отвратнейший дизайн всего что можно не починить. Если в морре это не так бросалось в глаза из-за схемотичности изображения, то потом выблев дизайнеров тодда начал прорываться на ружу всё большей струёй.
>>207017570 Вообще не понимаю о каких диалогах в скайриме речь. На что они там влияют кроме функций "взять задание/отказаться" или "получить даэдрический артефакт/отказаться от него" (в случае с Молаг Баром даже отказаться не дают)
>>207017720 Ниначто. (на отыгрыш лол) В некоторых местах можно отыграть быка или терпилу образно говоря. Так в старых тесах вобще можно было теги выбирать в диалогах и только брать задания или читать текст из вики
>>207017681 На интерфейсы мне всегда было пох. А вот слишком анимешный и эльфовый дизайн брони/оружия меня от игры отталкивают. Если в начале двухтысячных вся эта золотая эльфоброня была нормой, то делать такое в десятых мне кажется уже моветон. С оружием всё печально тоже. Вон у того же вархаммер фб - фентези фентезей а с дизайном броньки и оружия всё норм.
>>207017015 Но ведь термины open world, sandbox, применительно к играм, появились позже, чем термин rpg, разве нет? Не говорит ли это о том, что такая свобода действий - она не является необходимым условием для того, чтобы назвать игру рпг?
По моему, этот спор - чисто спор о терминах. Объективно, и Фаллаут 2, и Вегас, и Диабло 1,2,3, и Outer World, и Дэус Экс - это всё совершенно точно рпг, хотя по геймплею - охуительно разные.
Да даже если взять такой жанр, как гоночки, там есть FlatOut, есть NeedForSpeed, есть GRID, есть Дальнобойщики.
>>207016813 >во время их соития ёбнуть обеих крайне жестоко? Когда они ужинают вполне себе можно их обеих ёбнуть. Всё равно других напарников на корабле не будет в этот момент.
>>207018237 Ну нет, атмосферка совершенно разная. Механика совершенно разная. Полностью пошаговые бои и бодрый экшон с бесконечной возможностью лезть в инвентарь и обжираться любыми транками в любой момент - земля и небо. А OW - вобще ближе к аркаде, паузы нет вообще, так что боёвка абсолютно упрощённая, можно города выкашивать как нехуй делать. Глянул бы я на тебя, если бы ты в Ф2, пусть даже взяв со старта силовую броню анклава, попробовал бы вырезать какой-нибудь средненаселённый пункт.
Итак, тред близится к бамплимиту, и пока результаты следующие
Первое место: ожидаемо нью вегас Второе место: темная лошадка Age of Decadence. За нее высказалось лишь пять анонов, но при этом ни одного негативного отзыва и ни одной негативной реакции Третье место: Дивинити Ориджинал Син 2
Драгон Эйдж Ориджинс уже пять дней как не игра этого десятилетия, посему дисквалифицирован
>>207010993 Поиграл полчаса и просто нажал альт ф4 на коридорном заводе, в котором ты ходишь и убиваешь роботов. Вау, невероятный геймдизайн. Я такого уныния не встречал уже лет 5. Думал хоть повеселиться поубивая женщин ножом, но из-за того что локации крошечные, и надо постоянно подгружаться меня это доебало мгновенно
>>207019495 Мне кажется жирные воняют застарелым потом, собирающимся у них в складках под сиськами (и в других складках, где они снеки прячут для ночных перекусов)
>>207019897 В чём бугурт? >наскальная живопись тупая, нарисовано всрато, и вообще пойду посмотрю картины маслом Понимай с чем сравниваешь, блядь, устарелое говно это устарелое говно и сравнивать его с актуальными вещами - быть ебланом-утёнком
>>207010897 (OP) Очевидно же. Ахуенный сюжет, глубокий лор, лучшие персонажи, реигоабельность, атмосфера, осты - все на высшем уровне. У андертейла ровно одна проблема - игорь слишком короткий, как по мне. То есть, мне тупо МАЛО.
>>207018334 Скорее всего, кста. То есть, в треде про неё никто не слышал, но именно что игра 10-х и РПГ с уникальной по сегодняшним меркаи глубиной прокачки и отыгрыша, единственное нарекание: с напарниками там туговато.
>>207020301 >Так что ты жиденько обосрался Ты сказал? Я могу твою же риторику по отношению к спейс инвейдерс применить: >Графа тупая, камера фиксирована и вообще пойду погамаю в крузис
>>207017604 Карта там такая, что её слишком дохуя. По сути кроме неё мало что вообще есть, ебучая пустыня.
Я сначала залип, но потом как-то резко слез. Был соблазн ебануться на отличненько и застроить всю карту поселениями, хотя бы до тех пор, пока комп перестанет тянуть, но как же был разочарован, узнав, что все твои поселения со временем поглощает ёбаное ничто.
>>207020980 Небоевых скиллов нет, вообще никаких скиллов нет, сюжет линеен, выбора реплик даже на уровне [sarcasm] нет, сплошны скрипты вместо нормального живого мира, ебучий крокодил зомби, о чем тут говорить вообще можно.
>>207021288 Тащемта рпг в этой стратегии раза в 3-4 больше, чем в современных "РПГ". По крайней мере, можно выбрать внешний вид и характеристики правителя, посмотреть как он взрослеет, учится, приобретает трейты, ебашится в бою и умирает от старости или становится НЕХ. В отличие от рпг типа дерьмака с ролевой системой в виде трех фраз на выбор и выбором между зельями и сильным\слабым ударом.
>>207010897 (OP) Ты ведь понимаешь, что все игры, которые у тебя в ОП-пике, по хорошему, сравнивать нельзя? Ты сравниваешь пошагувую-тактическую изометрическую РПГ (дивинити вид с верху), экшен-рпг от первого лица и экшен-рпг от третьего лица. Тут по хорошему делать, как это делают всякие гей эвордсы: указать список номинаций и уже по каждой определять лучшую РПГ десятилетия.
>>207021899 Ты дурак или че? Там полигры кораблики в текстовом режиме сражаются как в ебучих текстовых квестах от косморейнджеров. Тупо бюджета нехватило нормально их визуализировать
>>207021796 Схуяли? Одних только изометрических уже можно накидать десяток с годных, если подумать. В голову сразу приходят: дивинити (можно серии и по частям разным судить), Shadowrun, пафкайндер, пилларсы, тирани, банер сага... и это я первые пришедшие в голову игры назвал. >>207021859 Тогда почему не указано в шапке? Типа сейчас каждый называет свою любимую РПГ, а оп подсчитывает и потом уже делит по номинациям? Бред же, пусть составляют номинации, а анон по каждой из них указывает свои любимые РПГ.
>>207011640 Ты их скипнул походу, вася. В Масс Эффекте, в первом например многие квесты находятся случайным путем. Во вторых побочек там много: от случайного разговора на улице до странных находок.
>>207022168 Конечно в проигрышном по части проработки мира и сюжета, но выигрывающим в насыщенности и графике. Так что сравнивать какой-нибудь балдурсгейт с тем же дерьмаком 3 и говорить, что последний сосёт из-за плохой тактической составляющей - быть дауном. Так что результат треда уже с самого начала не легитимный.
>>207010897 (OP) Ну реально лучшая РПГ за последние десять лет, в которую я играл, в механическом плане - Дивинити 2. Это лучшее от классики + существенный шаг вперед, а не попытка повторить старое типа Пилларов или Кингмейкера. И как бы не был прекрасен первый Дрегон Эйдж, он, в сущности, тоже попытка снова сделать классику. И потому вторая часть - это уже не усложнение и не улучшение, а оказуаливание.
Лучшее от первого лица во что я играл за 10 лет - это Кингдом Кам. Хоть я не фанат реалистичных сеттингов, это прямо игра-приключение где можно жить и тоже развитие темы РПГ от первого лица, а не упрощение ее. При этом весьма адекватное, хоть и забагованное поначалу.
>>207022266 Отыгрыш роли не имеет отношение к компьютерному жанру РПГ, тем более конкретной роли, как например того самого морпеха на станции захваченной демонами-пришелицами.
>>207022419 Ну это неправда, тот самый балдурач был очень передовым в насыщенности и графики в своё время, по отношению даже к шутанам и другим жанрам, единственное отличие это точка обзора игрока, которая не имеет прямого отношения к качеству графики.
>>207022425 >Лучшее от первого лица во что я играл за 10 лет - это Кингдом Кам Вот если бы завезли нормальную боёвку, то игрулька была бы действительно годно, а то оная ну совсем ублюдочная. Начинал игру заново несколько раз, но каждый раз скипаю на каком-то этапе из-за просто-таки невыносимых по своей кривости боёв.
>>207022315 Там слишком слабые РПГ элементы, на самом деле ведьмак 3 акшен-адвенчура, как например зельда бреф оф зе вилд, но данную зельду почему-то никто РПГ называть не додумался.
Вкатился в нью-вегас пару дней как. Отбил городишко от бандитов, пошёл было в сторону вегаса по шоссе, поцоны говорят, мол, не ходи, там когтесмертов ёбаная уйма. Смотрю, действительно как-то дохуя их. Пошёл на юг, дошёл до Примма, там палатка с поцанами, я думал, сейчас дадут мне квест выбить рейдеров с этой хуйни - не тут то было. Плюнул, пошёл дальше. Вижу, сёрчлайт вдалеке, но мне сказали, что там радиация ебаническая, в общем, тоже нет пути. Попёрся на север, дошёл до динозавра, и тут - хуяк - сюжетное задание. Завод с гулями зачищать. Где, блядь, искать побочки, заебался я уже. Не хочу лазить по руинам просто так, хочу, чтобы меня направили куда-нибудь
>>207022750 >на самом деле ведьмак 3 акшен-адвенчура Ой, блеать, грань тут настолько тонкая, что это можно не брать в расчёт. А то ведь тогда и дарка не рпг, и Масс Эффект, и прочее подобное.
>>207022873 Вариативности прокачки много. Хош воякой будь. Хош через знаки играй или через алхимию. Билдов соответсвующих под каждей стиль завезли. Квестов тьма, отличнейшие.
>>207022911 Единственное правда запоминающееся и классное место в Нью Вегасе - когда по пути в Нью Вегас в каком-то карьере отбиваешься от смертекогтов с дерьмовым ружьем.
>>207022911 Ты в приме в казино должен был попасть по главному квесту, там тебе дали бы задание зачистить тех рейдеров и спасти помощника шерифа + ещё некоторые побочки.
>>207023084 А чем ты недоволен? Сеттинг подразумевает отыгрыш определенной роли. Что ясно из названия блеать. Билдов там достаточно или ты из шизойдов для которых колличество имеет значение?
>>207023084 Мне тоже как-то один чел затирал, что герка - говнокинцо на одних перекатах, но вот только проблема была в том, что это товарищ сам кроме перекатов нияего не умел и не хотел, вот и перенес стиль игры свой в дерьмака третьего. То, что нет четко означенных билдов/стилей геймплея заставляет игрока самого выбирать, как и что он хочет делать, ну и раз не выходит ничего путного или интересного придумать - це проблема gayмера, а не игры.
>>207023183 Отыгрыш подразумевает выбор пути по которому идти (роли), наличие выбора влияющего на твоё личное прохождение позволяет делать выбор, чем меньше выбор тем больше ограничен отыгрыш.
>>207023281 Нет, это проблема игры которая не умеет в привлечение внимания к выбору, опять же выбор каким оружием стрелять в думе на протяжении большей части игры не является отыгрышем.
>>207023503 Анонче, как по мне, ты слишком утрируешь. Для отыгрыша ведьмака в игре есть все необходимое и даже больше. А если озота отыгрывать кого-то другого - что ж, тебе в другую игру.
>>207023537 Нет друг, я уже сказал выше, что сеттинг подразумевает некие ограничения, а ты же упорно игнорируешь мой посыл, прекрываясь какой то терминологией и аргументацией на уровне я скозал что в компьютерных рпогэ отыгрыш роли не главное. А анон рядом пояснил что отыгрывать там можно, но не всем ваиду их ограничености.
Вы ебанутые? О чём вы тут спорите? В вики есть конкретные параметры, что есть рпг:
Ролевой портал RPG Watch разделил признаки компьютерной ролевой игры на четыре категории[7]:
1) Ролевая система Описывает способы создания, изменения и развития персонажей, повышающие их эффективность в игре.
Необходимые элементы Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя. Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее). В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков. Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без снаряжения. Отсутствие элементов снаряжения может служить опознавательным знаком приключенческих игр, зачастую использующих инвентарь исключительно для предметов, которые применяются при решении головоломок. Важные элементы Игрок может создавать своих персонажей. Игрок должен планировать развитие персонажа (-жей). Этот элемент отражает стратегический аспект создания и развития персонажа, а также сочетания навыков в группе. Основным способом решения проблем, взаимодействия с игровым миром и преодоления препятствий является тактическое применение навыков/способностей персонажа/группы персонажей (навыки самого игрока вторичны). Если это условие не выполняется, то скорее всего, перед нами один из видов боевика, в котором решающее значение имеют навыки игрока, а не персонажа. 2) Исследование Описывает способы перемещения персонажа по игровому миру, всё, что он может найти, увидеть, с чем он может взаимодействовать. Например, игровые области, предметы и иные объекты.
Необходимые элементы Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области. Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без инвентаря. Персонаж игрока может находить источники информации. Компьютерная ролевая игра без поиска информации невозможна в принципе. Важные элементы В игре есть персонажи. Этот элемент отнесён к важным потому, что первые бродилки зачастую не имели других персонажей, кроме того, которым управлял игрок. Вы можете выбрать свой путь (хотя бы из нескольких вариантов). Персонаж может воздействовать на игровой мир (опускать рычаги, нажимать кнопки, открывать сундуки). Игровой мир воздействует на персонажа (-жей) (погода, ловушки, отравленные места). Существуют изначально недоступные области игрового мира, в которые можно попасть, лишь улучшив навыки персонажа, выполнив задание или решив головоломку (открыть замок, преодолеть препятствие, починить мост, развеять магию и так далее). Исследование игрового мира также должно зависеть от навыков. 3) Сюжет Включает в себя все элементы повествования, такие как игровой мир, его историю, персонажей, диалоги, задания, описания, сюжетные линии и способы взаимодействия этих компонентов.
Необходимые элементы Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение). Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить. Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание). Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль. Важные элементы Сюжет зависит от решений игрока, действий персонажей и характеристик/способностей/навыков. Персонаж может взаимодействовать с источниками информации (например, разговаривать с персонажами). В процессе взаимодействия персонаж может сделать выбор. Хотя бы некоторые из этих выборов должны иметь последствия. Продвижение по сюжету требует от игрока обдумывания (моральные дилеммы, головоломки). 4) Боевая система Объясняет влияние ролевой системы, исследований и сюжета на результаты сражения (или, более обобщённо, на результат разрешения конфликта).
Важные элементы Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа (количество повреждений, шанс попадания, возможность использования определённых видов оружия и так далее). Боевая система, не связанная с характеристиками и навыками персонажа, является верным признаком боевика, полагающегося исключительно на навыки игрока. В сражениях присутствует элемент случайности (броски внутриигровых кубиков). Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции. Таким образом, в зависимости от соответствия приведённому списку, предлагается сделать следующие выводы:
Если хоть один необходимый элемент отсутствует — игра не является ролевой. Если присутствуют все необходимые элементы — это примитивная компьютерная ролевая игра. Если присутствуют все необходимые элементы и часть важных — это ролевая игра, поджанр которой нуждается в дополнительной оценке. Если присутствуют все необходимые и важные элементы — перед нами полноценная компьютерная ролевая игра.
>>207023902 Это не я так сказал, это так считает подавляющая часть сообщества ролевых игр, которые именно ищут и увлекаются РПГ играми, а не просто казуально проходят игры лежащие на поверхности (громкие) тайтлы. https://www.youtube.com/watch?v=PkHsWRXkGC8&t=366s
>>207024352 Тоже его посматриваю иногда. Но давай не будем выделять аудиторию которая думает как ты и смотрит задротера как большую, это не объективно.
>>207024536 Есть сообщество которое разбирается в предмете и ценит его, есть те кто просто проходят мимо, и даже не вникают в терминологию, им просто понравилась игра, при этом точно не потому что она РПГ, они даже и не играют в игры данного жанра обычно, конечно же их мнение равнозначно. Потом всё вот так и размывается.
>>207025605 А разве не очевидно, есть большая аудитория ценителей жанра РПГ, а есть большая аудитория любителей отдельно взятой игры, в данном случае ведьмака, очевидно что обе аудитории большие и что апеллировать по данному вопросу имеет смысл только к первой.
>>207023945 >>207026269 Описание настолько размытое, что даже Х-ком подпадает под эти критерии. Что очередной раз демонстрирует бессмысленность этой аббревиатуры из трёх букв.
>>207010897 (OP) Дивинити без вариантов. Там вообще ни одного минуса кроме разве что в концовке могло быть побольше вариативности. А так игра шедевр ручной работы и геймдизайна.
>>207015623 Диабла2-3 это средняя гриндилка в которой ничего интересного в принципе нет. Даже несмотря на то что она повлияла на индустрию сильно, сама она не была никогда лучше средних её представителей и имеет лишь историческую ценность. Если на что немного и похожа дивинити то это на атмосферу первой диаблы, во всяком случае именно про первую я вспомнил в паре мест.
>>207015380 Потому что сам жанр изначально буквализированная калька с настолок которая не очень подходит для видеоигр. Вот они и адаптируют под себя его элементы.
>>207028541 Сеттинг там отличный, реалистичный в отличии от большинства маняфентезийной ахинеи, со своими чёткими конкурирующими группами, распределениями интересов и мотивами, очень хорошо раскручен за счёт позиционирования истории с 6 разных ракурсов, чувствуется вся эта подковёрная борьба на кончиках пальцев.