Грустных игр Тред Анон , после прохождения какой игры ты дейсвительно заплакал? не обязательно чтоб она была унылой или депрессивной по своей атмосфере , важно только то что тебе было дейсвительно грустно в конце
>>4692199 (OP) В Лизе Джойфул самый грустный момент, когда заходишь в обитель Терри. https://www.youtube.com/watch?v=6BwzWZqeo3s В конце первого Волкин Деда - да, действительно эмоциональная концовка. А так больше даже и не вспомнишь. На память ещё приходит серия Blackwell - тоже довольно печально оканчивается.
>>4692199 (OP) > важно только то что тебе было дейсвительно грустно в конце А можно не только в конце?
Вена — первая игра за хуй знает сколько лет, которая выдавила из меня слезу заставила разрыдаться как суку, до этого была только вышеупомянутая концовка первого сезона мертвецов. Игра выглядит бюджетный онемешный эджи-душеклон, но она так только выглядит. Сюжет - охуеть. Если игра заставила меня грустить после смерти персонажа из туториала, то это что-то да значит. Воспоминания ревенантов: Луи, Кевина, Мигеля, Николы и Мии, Коко, Дэвиса… да вообще всех; сцена в воспоминаниях после убийства Евы; смерть Ио в концовках — всё это произвело на меня огромное впечатление. С тех пор как слышу музыку оттуда и особенно эти две песни — плачу. https://www.youtube.com/watch?v=NlJNAwtcXiQ https://www.youtube.com/watch?v=IlnS-iuO8rU
В англоязычном комьюнити часто шутят, что чувства — самый сложный босс в игре, и они абсолютно правы.
>>4692199 (OP) Единственная игра, которая вызвала грусть после прохождения, была this war of mine, где в первый раз не все до конца выжили. Затем перепроходил, чтобы всех спасти, да и другие истории глянуть. Прошёл недавнее обновление, первой замёрзла насмерть Злата, через день-два в печале ушла из дома беременная, забыл как звать. Остался один Марко, обидно и грустно пиздец. Хорошо, что через пару дней Борис пришёл, так они вдвоём и пережили войну. Сама по себе игра депрессивная, атмосферная. Но если кто-то умрёт, грустно.
>>4692199 (OP) Настоящий мущина плакал 3 раза в жизни: Когда прошел Эрдиэр 1, в конце Масс Эффекта 3, и в чуть дальше середины Эрдиэр 2. Чуть не пустил слезу в Колоссах, но я сильный и сдержался.
>>4692221 >Лиза жойфул Не знаю, в земле подсказок, конечно, грустно, но вот я иногда натурально плачу, когда слушаю эту музыку и вспоминаю тот момент. Он ведь был самым чистым и добрым персонажем из всех, который буквально сдох в канаве. https://youtu.be/MxJNv19nV3M
Есть одна такая - MonoChroma Продолжение традиций лимбо, тоже платформер, тоже с окутывающей атмосферой меланхолии но местами просранной анимацией движения. Именно от концовки и взгрустнул, любят в подобных играх делать в такие повороты.
>>4692199 (OP) Не помню чего-то сильнее чем в первом сезоне "Ходячих", когда Дага укусили и я сказал его родителям, что застрелю его сам а потом его мать застрелилась сама, пока Ли и Кенни уходили. И концовка, где за Ли сказал Клементине, чтобы та ничего не боялась и выстрелила.
В финале я реально зарыдал. Такая-то драма. Хотя, чтоб дойти до финала пришлось приложить немало усилий, ведь в некоторых моментах игра такая нудная и скучная. Благо что накал страстей растет к концу, и потом реально сидишь с открытым ртом и понимаешь, что в кино тебе такого экспириенса не предоставят.
>>4692199 (OP) В играх не плакал, у кинца это лучше получается. Запомнились три сцены:
- убийство Томаса Анжело в первой мафии, прозаичный и поучительный момент. - смерть Марстона в первом рдр, когда он в последний раз собрав волю в кулак решительно отворяет ворота сарая. - Геральт в конце КиВ смотрит в камеру, простой и мощный прием без лишних соплей.
>>4692199 (OP) >Анон , после прохождения какой игры ты дейсвительно заплакал? не обязательно чтоб она была унылой или депрессивной по своей атмосфере , важно только то что тебе было дейсвительно грустно в конце Финалы: MGS3 Fatal Frame 2-3 FF X Yakuza 0 (Мадзима в эпилоге) Persona 2: IS
>>4692221 >В Лизе Джойфул самый грустный момент Для меня - пикрелейтед, в особенности "Dad heals YOU" прямо по сердцу резануло, так обыграть видеоигровую условность надо додуматься. Все-таки это история Брэда и Бадди, а Терри - второстепенный комический персонаж с TEH DRAMA, не более.
>после прохождения какой игры ты дейсвительно заплакал? Единственное, что без шуток пробило на слезу, так это трилогия Депонии, потому что к главному герою как-то по-человечески привязался. Даедалики мрази конченые блядь, кто так сюжеты пишет нахуй. Думсдэй - просто соль на рану от ублюдков-сценаристов.
>>4692199 (OP) По-настоящему грустная игра - это DS. Пока быдло давит слезу от ВОТЭТАПОВОРТОВ во время смерти котёнка/тяночки, DS идет дальше и заставляет грустить от атмосферы игры в целом. Бесконечные циклы затухания и возгорания пламени, во время которых успевают построится и погибнуть целые королевства. Реинкарнации старых боссов, которых ты вроде бы убил в прошлой части, опять дают тебе пизды. От "выбора" игрока в финале ничего не зависит и циклы продолжаться дальше. Разруха, гроб, кладбище, пидр.
To the moon В своё время тронула до глубины. На моменте с третьего пика рыдал как баба. Да и вообще там три таких сюжетных момента есть, когда на слезу пробивает. Ну и концовка, конечно 10/10
>>4692692 Ну вообще-то до этого была как минимум потеря Айдена, которую Эллен Пейдж отыграла как надо, как и во многих других моментах. И я не ответил взаимностью федералу.
На финальной локации плохой концовки Елдьмака3 прям взгрустнул. Причем не именно из-за концовки, а скорее из-за наложения посыла "безысходности" этой концовки на ощущение того, что закончено большое приключение и все, дальше игра закончена и навсегда уходит в прошлое... Как типа некая небольшая часть жизни к которой ты привык за время прохождения, но с которой неизбежно придется расстаться. Сложно объяснить, но хз мб кто-то испытывал подобное
>>4693678 Чего там грустного? Что тебе говорят, что после всех испытаний ты и Геральт заслужили отдых?
Имхо, ролик к десятилетию серии был гораздо более трогательный, когда Герка обращается к зрителю, как к гостю в Корво Бьянко и в конце спрашивает, мол, расскажи и ты че-нить, чем живешь, чем дышишь.
>>4692722 Зачем, зачем ты так, анон. Это же просто двойной удар, ностальгия по КР и ностальгия по тем далеким временам, когда каждый пацан по всему миру хотел лететь в космос к далеким звездам, причем не чтобы делать пиу-пиу, а чтобы оставлять свои следы на пыльных дорожках неизведанных планет. Блять, заплачу сейчас.
Из-за концовки сильно грустил, и в целом главной героине через очень многое приходится пройти, а у почти каждого спутника и даже боссов есть своя личная трагедия.
Почти любая японская дрочильня на самом деле давит на жалость своими ТРОГЕДИЯМИ. Помню, как в сосничестве, лет в 14, играл в Grandia II. Ебаный стыд, вроде бы сюжетка довольно детская, но в паре мест хотелось разрыдаться нахуй просто. Хорошо что хэппи-энд почти для всех участников, в процессе просто мрак какой-то.
>>4694252 Да, но менее грустной она от этого не становится. Особенно из-за финальных титров, где показывают какой могла бы быть жизнь Вельвет с братом, не случись то, что случилось.
>>4694537 Я не совсем верно выразился, там скорее был показан идеальный вариант будущего, которое никогда не наступило - всё налаживается в том числе и у других персонажей - точно помню что там была картинка где Рокуру проводит время со своим братом. >что болезнь была смертельной Самое обидное что выясняется что она излечима, но для этого нужно серьёзно изъебнуться с поиском ингредиентов, что мы и делаем в одном из второстепенных заданий.
>>4694615 Это не отменяет то что он добровольно пошёл на смерть. Кроме того ролики в конце это то о чем мечтают вельвет с братом пока находятся в стазисе а не то какой могла быть их жизнь.
>>4695086 Кстати, люди на арте не похожи не на Луну, не на Ногтиса.
>>4695069 А я когда в первый раз проходил, играл на пиратке. А значит у игры не было доступу к сети. А значит игра не могла позвать на помощь игроков для прохождения аркады. А значит игра становилась непроходима, только если ты не аутист. Про то, что есть трейнеры на такой случай узнал только потом. Очень жаль
>>4695495 Да я знаю, мож через годик попробую снова. Но первое прохождение сильные впечатления оставило. Я и город-то ели спас, но последних секундах до башни доковылял.
Vanishing of Ethan Carter оч грустно было, после What Remains of Edith Finch вроде действительно пустил слезу, после Anna было немного не по себе, Dear Esther - тоже плакал. Ещё биошок второй, лол. Сейчас играю в Outer Wilds - очень меланхолично. Вообще, у меня есть целый список datfeel-игр, в которые собираюсь поиграть.
Анон , после прохождения какой игры ты дейсвительно заплакал? не обязательно чтоб она была унылой или депрессивной по своей атмосфере , важно только то что тебе было дейсвительно грустно в конце