— Крупнобюджетная VR-игра AAA-качества на движке Source 2; — Приквел к Half-Life 2, где вы играете за Аликс; — Аликс озвучивает другая актриса; — Продолжительность близка к Half-Life 2; — Сценаристами игры являются Эрик Вулпо (сценарист серии Portal, со-сценарист эпизодов к Half-Life 2) и Джей Пинкертон (со-сценарист Portal 2 и серии Left 4 Dead. Автор некоторых комиксов и роликов по Team Fortress 2); — В членах команды есть Робин Уолкер (со-автор всех частей Team Fortress) и Дарио Казали (дизайнер уровней Final DOOM и серии Half-Life); — Джефф Кейли выпустит документальную историю о разработке игры под названием Final Hours. Что самое интересное, в нем зайдет речь об отмененных проектах Valve на движке Source 2 — Версии для мышки и клавиатуры не будет (официальных по заявлениям). Механики и интерактивность игры невозможно перенести на эти девайсы на равном уровне; — Мультиплеера нет; — Разработка игры стартовала в 2016 году. Valve выбрала вселенную Half-Life, хотя могла взять и Portal, но побоялась, что игрокам станет плохо после перемещений по порталам; — Все владельцы Valve Index получат игру бесплатно — ИНСТРУМЕНТАРИЙ SOURCE 2 — Игра будет переведена на русский — Движок Source 2 завершен — Системные требования самой игры и системные требования самого шлема - разные вещи и не совпадают.
>>4713432 Ну так в ВР все эти выкрутасы с позиционированием рук имеют смысл и на этом можно построить геймплей. А нахуй такое в Колде, например? Или той же Халфе 2?
>>4713509 Забавно, что все эти физические загадки в ХЛ2 хуесосят, а тут представляют 10 из 10. А этим ящиком можно кому-нибудь по ебалу съездить? Алсо, все равно это является технодемкой, а не игрой, а значит культурная ценность равна нулю. В отличие от.
>>4713527 Только то, что ты даун. Я не про переставление ящиков, а про то, что их можно юзать как оружие и это используется ВСЮ игру, а не один раз, как в технодемке.
>>4713527 Хл - революции, потому что к ним прикосался революционный Мидас - Габен. А к юрасику он не прикасался и потому это жалкая технодемка. >>4713530 Хла не будет технодемкой, а революцией благодаря прикосновению Габена.
>>4713535 > можно юзать как оружие и это используется ВСЮ игру
Ну юзай всю игру, кто тебе не дает. К тому же в ХЛ2 там только на уровне с зомби нужны эти пилы, в остальных местах нахуй не надо, под конец игры же тупой слив пошел с супер-гравипушкой.
>>4713558 > можешь кидать коробки до конца в игры в журассик - тупа, зделоли, плоха > можешь кидать коробки до конца игры в ХЛ2 - вай дарагой, гениальный геймдизайн, революция
Ну вот. Мы пришли от - ХЛ и ХЛ2 революция перевернувшая жанр! До: В ХЛ1 не было ничего нового кроме стиля повествования, а "революция" в ХЛ2 это механики спизженные из игры по лицензии шестилетней давности, которые не пошли в геймдизайн даже внутри самой Valve.
>>4713566 Ты дебил? Революционной серия считается благодаря эпизодам, где Габен революционно сделал ДЛЦ вместо полноценных игр. Эта революция перевернула игровой мир и так стали делать вообще все.
>>4713563 Надеюсь valve завезёт нормальный дизайн уровней, где хотя бы одно здание можно будет вокруг обойти, а не бесконечную кишку корридорность из 10.
>>4713563 ТЕБЕ ГОВОРЯТ ПОДНЯТЬ БАНКУ @ БАГОВАННЫЕ ДЕТЕКТОРЫ НЕ ПОЗВОЛЯЮТ ОПУСТИТЬ РУКИ НИЖЕ КОЛЕН @ СПОТЫКАЕШЬСЯ И ОПРОКИДЫВАЕШЬ СВОЙ БАТТЛСТЕЙШН, 7К$ КОТУ ПОД ХВОСТ @ СТАВИШЬ ХАЛВЕ 10/10 ПОТОМУ ЧТО ТЫ НЕ НИЩУК
>>4713566 Важна реализация, а не просто "фишечка". Укрытия были и до Гирс оф Вар, но всем похуй на Time Crisis и kill.switch. Так всем похуй и на Джурасик окзалось, а Валв сделают революцию. Придется тебе пососать.
>>4713578 Да, стилистика сосёт кншн. Где там тактильная плитка в восточноевроаейском зажопинске в 98 году? Или это заботливые комбайнёры положили? Новый уровень детализации остро ставит подобные вопросы, увы.
В игру завезут революционные ВР-шапки за донат? Хоть мультиплеера там нет, но я хочу наслаждаться крутой шапочкой даже в сингле, пусть она и обойдётся в состояние.
>>4713601 Заебись. Ушёл копить 4000$ - 2000$ на шлем и 2000$ на раскраски. Габену отдать не жалко: это тебе не жадные капиталюги из альтернативных "магазинов".
>>4713604 Там дженерик-подземка, в самом начале шляемся по автомобильному тоннелю, который непонятно что забыл на такой глубине, а потом по многоуровневым паркингам, у которых та же проблема. Хотя вырезанная фраза Аликс "al_subwaymap01" действительно подразумевает там метро, в финале никаких его следов нет.
Блядь, надеюсь они не сделают из хл подобие лизошока, где надо будет спасать элизабет илая из башни-монумента цитадели, убегать от сонгберда эдвайзеров и прыгать между таймлайнами, охуевая от собственных копий. Это будет пиздец.
>>4713622 А ты упорен, верный солдат Нинужнасти! Не только целыми часами напролёт тут сидишь, но еще и ориджинал мемчики клепаешь. Все должны узнать, насколько тебе похуй на ВР Халфу, чего бы тебе это ни стоило.
>>4713632 Ну вот судя по нему. Алух теперь у нас сильная, независимая женщина. А эстрогены и сила не сочетаются. Ну и наличие сисек оскорбляют чувства игроков и вообще секса в играх не должно быть.
>>4713639 Ух ты, а я и не знал. Значит если куплю шлем за 999$ на раскраски останется 3001$. Тогда получится купить больше крутых и ярких расскрасок, плюс поддержать бедного габена, который тратит последние средства ради того чтобы порадовать нас, олдфагов. Думает об игроках, а не прибыли - святой человек. Такого и не грех поддержать.
>>4713664 "А еще для этого всего обязательно нужна свободная пустая хата, а не забитая мусором бабкина хрущоба метр на метр! Это еще несколько лямов сверху! Жирнич ебанулся продавать игру за несколько лямов!"
>>4713646 Ехали по целиком комбайновскому ж/д тоннелю, который рассекает автомобильный надвое - очень в духе HL2, где не раз подчёркивалось, как чужеродный хайтек без избирательности крушит человеческое.
>>4713686 А что не так? В этих очках можно играть в разные игры, одни жрут как не в себя, а другим нафиг не нужен мощный комп. Суперхот можно запустить хоть на ведре, или джоб симулятор. Халфа все таки довольно графонистая по сравнению с ними.
Пиздец вы нищеёбы смешные. Идите уже нахуй отсюда. Тут состоятельные люди обсуждают революционную игру. Она НЕ ДЛЯ ВАС, нищуков. Хватит изливать свою жопоболь.
>>4713685 Нет, ты слышишь?! Не бомбит! НЕ БОМБИТ! Это у тебя бомбануло. О ДА! Ведь это же ты купил оверпрайс-цацу, которая теперь пылится на полке, а ты как смотрел аниме на своем 17" црт-монике, завернувшись в теплый плед с печеньками и чаем- так и смотришь. Ха! Вот я и обнажил всю твою суть! Что, не удалось купить мечту? То-то же.
>>4713691 С ВР-сральным ведром, доритос-баром и телками на огромном матраце, которые будут натирать себя массажным маслом, смотреть лайв-стрим твоего геймплея и так эротично произносить "Уууу, сычуш, ты такой топчик!"
>>4713710 Видите! Бомбит как! БОМБИТ. Что, не можешь себе позволить даже дешманский шлем и пытаешься в СОРКАЗМ? Пытаешься в ЭТО Я ТИБЯ ЗАТРАЛЛЕЛ? Ты жалок. Жалок не только тем что нищен, но и тем что туп. Жалкая нищенка пытается траллеть в треде состоятельных господ, только гляньте. Как же ты смешон!
>>4713718 Ты просто социальная нищенка и не можешь в СВЯЗИ. Все нормальные люди покупают напрямую у габена за серьёзные суммы и только нищенки дрожащими потными ладошками заказывают через инторнет.
>>4713744 >Все нормальные люди покупают напрямую у габена Каждый комплект перед вручением Габен целует лично, как благословение, оставляя жирный отпечаток, предварительно откушав совместно с желанным покупателем.
>>4713631 > , где надо будет спасать элизабет илая из башни-монумента цитадели, убегать от сонгберда эдвайзеров и прыгать между таймлайнами, охуевая от собственных копий. ХОЧУ ЭТО БУДЕТ 10 ИЗ 10 ПРИДЁТСЯ ПОКУПАТЬ ИНДЕКС
Заказал себе Cockulus-Rift S, в первую очередь ради новой HL. ПеКа неплохая, так что потянет. Через неделю уже получу свой шлем и буду играть в Beat Saber и Pavlov VR. А вы рвитесь дальше, школьники и нищенки. Какого осознавать то, что ты, малолетний пидор, пройдешь мимо великой игры? Твой максимум - смотреть прохождение на ютубах. Червь ебливый. Как ты смеешь называть себя пекабоярином? Ты просто грязь. Недогеймер. Мразота.
>>4713734 "Воооот, рутрекер, народная площадка, для людей всё сделано! Почему Гейб не может сам выпускать свои игры на рутрекере сразу, и шлем надо чтобы можно было скачать тоже! Если игры нету на рутрекере, то это говно обязано провалиться!"
>>4713734 Кривой (сбалансированный под гейпады) шутан с унылыми получасовыми поездками под традиционное для кокстар зачитывание субтитров. Уноси это кинцо в /mov, мы тут игры будущего обсуждаем вообще то.
>>4713774 >Окулус Ну тебе сам господь велел навернуть ихнюю пачку эксклюзивов - Дефектор, Асгард, Стормленд, Лоун Эхо. Из стима Скайрим можешь навернуть для начала, знаю поца, который взял ВР ради него одного. Да дохера игр. Если Бит Сабер вкатывает, можно Пистол Вип взять, мне он больше Бит Сабера нравится, пистолеты круче сабель, как по мне. Остальные ритм игры не дотягивают до них.
>>4713767 > предварительно откушав желанного покупателя. Поправил тебя. Я ж надеюсь ты не жадная нищенка, чтоб пожалеть кусочек самого себя такому человеку как Габен?
>>4713796 Порнуха на порнолабе, очевидно. Качай в максимальном качестве, 5К/6К, самый смак будет. Триллеры, аттракционы - это что? Если видосы, в ютубе смотри 180-360 градусные видео, их много. Если игры, то тоже в стиме ищи, хорроров всяких вообще чуть ли не сотни, но я такое не люблю.
>>4713810 >Впрочем, эта хуйня наилегчайшим образом обходится. Так-с, что тут у нас? Ага, эксклюзив под окулус. Но у меня ХТЦ. Ладно, попробуем. Тыц на "скотчать". Так, что тут у нас? "Вы собираетесь скотчать ИКСКЛЮЗИВ для Окулус. У вас есть окулус? Ок/Отмена". Эм... Ну ок. "Без проблем, братан, ведь ты же нас не наебешь, правда? Загрузка начнется автоматически..."
>>4713818 Пропитывая эти уже многочисленные треды своей болью, неумело пытаясь в насмешки, ты не заметил, как и сам стал посмешищем. Я твои посты уже с легкостью по стилю вычленяю.
>>4713859 Полностью согласен. Они просто ретрограды. Как раньше игроки в дум отказывались принимать мышку и играли чисто на клавиатуре, так и сейчас отказываются от вр, думаю, что их офисные причиндалы дают хороший экспириенс. Помяните мои слова, через несколько лет игры на офисные причиндалы и гейпады полностью исчезнут.
>>4713774 Насколько трекинг у окулуса отличается от WMR, если там и там тупо камеры? Покупать хуйню не хочется. Плюс у рифт с нет регулятора межзрачкового.
>>4713885 > Насколько трекинг у окулуса отличается от WMR, если там и там тупо камеры? У окулуса их больше, а значит... рабочая область контроллеров больше. Сюрприз да, с камерами контроллеры за спиной не работают > Покупать хуйню не хочется. Плюс у рифт с нет регулятора межзрачкового. Как будто он есть у вмр
Запустил на 15 минут потестить MMOD и в итоге залип на несколько часов. Сейчас такого не встретишь, что у тебя каждый час по сути новый геймплей. После типа Рейвельхолма, где на харде почти нет патронов, начался роад-трип на Шоссе 17, потом проникновение в Нова Проспект с муравьиными львами, следом охуенная тюрьма, побегушки с Аликс, городские бои и Цитадель. На 15 часов прохождения, каждый час что-то новое. При этом в моде докрутили аишник Комбайнам, они теперь активнее юзают гранаты, стреляют без перерыва и нормально так перемещаются, а не стоят на месте. Можно еще и аим в настройках мода поднять. На харде заебись становится. Ну и сам мод 10 из 10. Улучшается визуал, но без васянства, а что не нравится можно прямо в игре отрубить.
Кто будет ставить, СРАЗУ, вменю пропишите sv_cheats 1, ai_norebuildgraph 1, ai_resume, а то заебетесь мучаться с отключением АИ и загрузками перед уровнями по 10 секунд еще раз после загрузки уровня.
>>4713944 >На 15 часов прохождения, каждый час что-то новое. В этом нет геймплейного достоинства. Не надо большого ума чтобы сделать структуру типа "полчаса занимаешься стелсом, полчаса квестом, полчаса ездишь на багги а потом летаешь на драконе". А вот для того чтобы тебе единый шутерный геймплей не надоедал за всю игру и мотивировал на реплей - для этого нужно настоящее мастерство.
>>4714018 Где ты в Халфе 2 стелс увидал? Алсо, она от начала и до конца является шутером, только тебе постоянно меняют декорации и добавляют всякие геймплейные фишки.
>>4714020 А драконы тебя не смутили? Это была метафора на подход в целом (подход, который в наши дни, слава богу, уже неактуален). >она от начала и до конца является шутером шутерного геймплея 70%, если не учитывать покатушки, где врагов в основном либо сносишь, либо проскакиваешь, и как шутер игра очень плоха: почти любую схватку с врагами ты с одинаковым практически результатом можешь пройти любой пушкой, а основной тип врагов сделан так, будто их добавляли игру в последний момент ради одного эпизода
>>4714028 >почти любую схватку с врагами ты с одинаковым практически результатом можешь пройти любой пушкой Какйой же ФИР хуйня. Всю игру, где была возможность прошел с дробовиком.
>>4714043 >Какйой же ФИР хуйня. Не исключено - где сейчас этот фир? Там же где и Макс Пейн, тоже не имеющий никакого смысла, если из него вырезать сюжетные вставочки.
>>4714067 Есть еще пара факторов: хорошем шутане есть возможность пройти его одним (и даже самым слабым) оружием, но там это гоорит о твоем скилле и знании игры. Халфу может пройти кто угодно, не напрягаясь и ничему не учась. Второй - это степень аркадности, которая выражается в количестве и разности врагов. Халфа уже по сетингу и перой части ближе к этому, но этим разнообразием не пользуется. А основные дефолтные спецназовцы в ней даже близко не уровня солдат из первой части и фира по всем параметрам.
>>4714067 А хули он хороший, пушо мэд скокозал? И для его подсосов это заповедь не подлежащая сомнению? Фир - технодемка на три часа которую растянули на восемь. Однообразная хуйня.
>>4714115 Ну по РПГ есть куча инфы у разных вики, что там должно быть и чего нет, чтобы можно было считать, РПГ годная или это просто экшон с элементами РПГ. Так это сугубо твой высер или нет?
>>4714123 Меня тут просто забавляет, что пост на форуме, который раскладывает определенные вещи на части, и делает доступными для всех - не авторитет, а то же самое, поторенное обзорщико на ютубе проникновенным голосом для тебя автоматом заимеет вес.
>>4714028 >и как шутер игра очень плоха: почти любую схватку с врагами ты с одинаковым практически результатом можешь пройти любой пушкой >>4714062 >Всё так, в нормальных шутерах каждый вид оружия заточен под определённых врагов и тебе нужно постоянно менять >>4714088 >хорошем шутане есть возможность пройти его одним (и даже самым слабым) оружием
>>4714152 >в чём суть порно в ВР? Не заляпаешь экран. >В пизду заглянуть можно лично? Братан, может тебе того, в мед на гинеколога пойти? Или ты как раз из проф. соображений спросил?
>>4714149 У тебя неумение читать. Пройти хороший шутер одним оружием - это испытание скиллв уже опытного игрока, в Халфе это по дефолту так - ни одна схватка не будет для тебя напряжением ни мозга, ни рефлексов, ни знания таймингов перезарядки/специфических свойств оружия.
>>4714167 >ни знания таймингов перезарядки Хосспаде, какой ацтой этот ваш дрочь на тайминги. Кореец штоле? Игру играют по фану. И одной пухой проходят по фану, т.к. пуха приглянулась. Как раз скилл- применять разное оружие в нужной ситуации.
>>4714179 для кого-то фан - смотреть как игра играет в саму себя, мне же интересно наблюдать как игра меня нагибает, а я все лучше и лучше понимаю ее механики и даю сдачи я - бог геймдева, с которого все началось, и которым все закончится
Ну виртуальные тянучки теребят свою шмоньку прямо перед тобой бесплатно без смс ну или накаченный альфа-самец сношает тебя в пьер д'очелло. Крутая тема, базарю.
>>4714225 Сейчас самая завалящая массовая ааа-игра имеет нормальную механику, а не набор гиммиков как ХЛ, в этом заслуга ДС в 2010-х. В инди, разумеется, возврат к корням пошел раньше.
>>4714234 > то как лазать Телепортацией, ёпта. Рраз и вентиляция пройдена. Ну может будет ещё пара тиров с хэдкрабами и пара остановок чтобы поднять ручками патроны по-одному.
>>4714233 >возвращает к истокам это мы еще посмотрим, пока выглядит как довольно посредственный во всех отношениях шутан ближе к маргинальному Хексену чем к настоящей классике
>>4714252 Которое по сути будет той же телепортацией, только с медленными анимациями, ибо во время передвижения ты на врагов наткнуться не сможешь, пока не дойдёшь до точки с тиром.
А прикиньте что реально окажется это халфа 3, которую просто так замаскировали чтобы сильно не бомбануло + эффект неожиданности + нет особых ожиданий высоких\низких. Это же идеальный ход получается. А приквел - потому что в будущем например жопа планете или без Илая нельзя победить, поэтому мы делаем таймтревел в прошлое (мстители какие-то) и там разносим альянс.
А сюжетные игры с хорошей шутерной механикой, по твоему мнению, вообще есть? Или только дрочильни-песочницы-развлеки-себя-сам? Уж лучше в онлайн тогда вкатиться.
>>4714281 Сценарист ушел именно из-за того, что никто не хотел реализовывать продолжение ХЛ. Думаю, даже услышав про приквел, он бы остался и бомбить было бы не от чего.
>>4714275 Что-то я не помню, чтобы Лэйдлоу что-то говорил. Помню каких-то ноющих говнокодеров и говнохудожников. А ну ещё трапа, который подал в суд на Valve за то, что её называли местоимением "it".
>>4714291 > Не помню этой карты, они новый эпизод что ли сделали? Может и новый. Сам патчик с поддержкой RTX ещё не вышел. Там только один скриншот есть, выложенный три дня назад.
>>4713328 (OP) Нахуй вы спорите нужно или ненужно из-за цены VR?
Пиздец, нахуй его сейчас брать, если проще сходить в VR клуб и пройти там игру за условные 1к рублей? Лучше же конечно пообсуждать как из-за одной игры нужно пекарню себе новую, вр и блять новую просторную квартиру, я понимаю.
Потом если взлетит технология, то через пару лет купите себе этот шлем за в 10 раз меньшую цену. А не взлетит, так и хуй с ним не потратили 1к бачей впустую.
>>4714407 Потому что это была альфа бета в постоянной разработке, и надо было качать эпик маркетплейс или как там это хуйня называлась. Ещё бы с гитхаба каждый раз код тянуть и собирать на компе, было бы вообще заебись.
>>4713944 Проблема ХЛ2 для меня в том, что в ней уёбищная стрельба. Нет, серьёзно. В первой стрельбы было сложно угробить с бОльшим наследием движка от квачины, но в Сурсе похерили всё удовольствие от выстрелов в супостатов. Как я играл в ваниллу ещё в год выхода, как я в неё играл недавно - у меня ощущение, что я не чувствую оружие, не понимаю, как оно стреляет и перезаряжается, и для шутера это непростительно.
Ну хоть с ММодом пофиксили ванильные стволы без импакта и анимаций толковых.
>>4714778 Не согласен, да дизайн чудоковатый, доп огонь сферой малоэффективный но оригинальный. А вот основной огонь полная хрень, звук крутой а урона 0, патронов в обойме тоже мало. Он уступает смгшке которая прям ваще охуенная, такая мелкая, стреляет разбросом большим, в руках пиздато смотрится и ваще ей кароче матаешь во все стороны с зажатием, а подстволкой можно в воздухе сбивать зомби прыгающих в рейвенхолме. Она по всем параметрам круче инопланетной йобы.
>>4714778 Кто бы за что не критиковал серию, но в ХЛ всё, что связано со звуками и музыкой - просто 10 из 10. Но дизайн АР2 - говно. Говно он, потому что над ним даже не старались. У любого предмета должна быть функциональность. У это квадратной залупы нет ни назначения, ни функционала. Да, анимация подачи ячейки-магазина из короба - это что-то оригинальное, но это не оправдание тому, что на дизайн вещи положили хуй.
И уж ни в какое сравнение с "научным" оружием из первой части, с функциональными частями, подвижными элементами и чувствующейся отдачей.
>>4714835 А разгадка одна: в бетке халфы вот эта треугольная залупа была сигнально-ракетной винтовкой, которая стреляла поджигающими снарядами. Отсюда и мелкие писюльки вместо нормальных патронов и анимация перезарядки. После слива халвы немецким пиздюком валвам припекло и они в рекордные сроки начали затыкать дырки и поэтому AR2 выглядит так несуразно.
Ору с семенов с их виртуальным мастурбаториумом за штуку баксов для инцелов. Только и будете делать что ставить моды и дрочить, представляя себя Аликс.
>>4714778 Меня доставляет мысль о том что если посмотреть на эффект попадания можно предположить что он не пулю выстреливает, а дезинтигрирует материю на месте попадания.
Ну смарите ВР игра , да. А если я хочу оригинальную озвучку и сабы русские, это ваще реализуемо? В ВРе субтитры вообще удобно читать, лол? Или их там нет.
>>4714911 >А если я хочу оригинальную озвучку и сабы русские, это ваще реализуемо? Во всех играх вульвы можно же так сделать, почему в аликс должно быть не так? Молю жирного чтобы хуесосины из буки не смели притрагиваться к переводу, а то как вспомню эп2 так сразу блевануть тугой струей хочется
>>4714019 Зелень кстати эта по всему апдейту видна, я хз нахера, это он так туман настроил с зелёным оттенком. Но можно через текстовый редактор карты потрогать поменять значения вроде как.
Нужно стрелять по толпе в замкнутом пространстве, один выстрел сносит 3-5 противников, в толпу комбаинов или зомбаков. Против муравьёв и хедкрабов бесполезен, они слишком быстрые и маленькие.
>>4714841 irifle, та сигнальная винтовка - просто апофеоз говнокодерства применительно к материальному миру. Десятикратно перегруженная и сляпанная из кусков готовых проектов конструкция. Избыточные фичи прилагаются.
Может быть, в Цитадели действительно где-нибудь сидит такая программ, генерирующая минимально адекватные приспособления для населения захваченных миров. Пластиковая каша, питательная и безвкусная, колёсный БТР с колёсами без осей, автомат на тёмной материи с эргономикой ручника 1914 года. Может быть, весь Комбайн - это набор таких программ, а Советники лениво смотрят из тысячелетнего сна-медитации, как оно копошится.
>>4714179 >Хосспаде, какой ацтой этот ваш дрочь на тайминги. Кореец штоле? Думодебил из загона выполз, видимо. У них как раз похожие дурацкие взгляды на то, что такое шутер и как в него нужно играть.
>>4714697 Стрельбащизик плиз. Ты в каждом треде ноешь, что на сорсе уебищная стрельба, при этом даже не говоришь почему. Ты же просто показываешь свою незрелость.
>>4714704 Нахуй пошел. Импульсная винтовка- самая запоминающаяся и вкусная. Как в плане стрельбы, так в плане перезарядки и особенно- в плане звука. Вот офигенная во всех смыслах. Шмалять из нее хочется нон-стоп.
>>4713814 Окулус - анальная шлюха Фейсбука, собственного из-за него с Окулуса и съебали Палмер Лаки, Джон Кармак и многие другие из первооснователей конторы
>>4715164 И что это значит? Что 63% стима - это игроки в пиксельные инди платформеры? Хотели бы охватить аудиторию делали бы из халфлайфа платформер или, я там не знаю, карты по доте, ой.
>>4715185 Потому что в ВР ты можешь независимо управлять двумя руками и головой перемещая их по шести осям одновременно. О какой клавомыши можно говорить, когда адекватно управлять даже одной рукой в Surgeon simulator'е практически невозможно. Я уверен, Васяны со временем смогут прикрутить клавомышь, но в процессе они будут вынуждены выпилить 2/3 геймплейных элементов, превратив игру в очень посредственный шутерок.
>>4715208 > Потому что в ВР ты можешь независимо управлять двумя руками и головой перемещая их по шести осям одновременно. Вот только даже в ролике применений кроме перезарядки этому не нашлось.
>>4713578 Странно, в трейлере мелькает вполне себе нормальный вагон от ДР1, а тут даже метровагон скопипастить не удосужились. Видимо дизайнерам опять было лень смотреть, как там у этих русских метро устроено, потому и типично американское. Хотя бы в Метро бы поиграли, скопипастили бы.
>>4715164 Бесполезная инфа на самом деле. Игра для владельцев ВР или тех, кто собирается купить. И те и другие очевидно проходят по минимальным требованиям, а на остальных похуй.
Проиграл с обиженных бразильцев на стим форуме. Бомбят с того, что вальв выпускает игру под современные компы да еще и вр, а они-то хотели поиграть на своих пука из 2010, ведь халф лайф 2 идет-то без проблем. ФАНАТАМ халф лайф уже должно быть за 20, неужели эти люди до сих пор не поняли, что никаких гуд гаев в индустрии нет, все делается ради денег, а на то, что ты бедный 12 лет ждал всем похуй.
>>4715064 Тоже очень покоробило, цвета тумана вообще кислотные какие-то, освещение в целом более контрастное и неестественное, часто очевидные упущения в левел-дизайне не исправлены, зато встречаются васянизмы, где от них толка нет. Многие скажут, что это всё мелочи, но уже если назвался груздём, то делай безупречно, тем более, что ты не ремейк делаешь, а поверхностно правишь карты.
>>4715468 Сам габен говорил, что у них уже минимум три проекта для вр Правда, если они полностью перейдут на него, то порталодрочерам придется пососать хуй, хехе.
>>4715558 Смысл в том, что они научились уже так не делать. Алсо, по порталу была готова только демка у той конторы. Я ее еще на диске Игромании видел.
>>4715558 Бред не неси, если не знаешь, от Nabarcular Drop который делала оригинальная команда до вальвов в Портале осталась только идея порталов, всё остальное было сделано с нуля (ну ок на основе перерисованных ассетов из ХЛ2) включая довольно глубокое переделывание движка для поддержки видимых порталов.
https://www.youtube.com/watch?v=10rhQzxTDvk рили страшно, прикиньте в вр такое запилят, нам показали достаточно фановую лайтовую халфу, а в игре перенесёмся в будущее где будет бетка 2 халфы с этим адовым мраком, тот корабль в трейлере это борей окажется обвешанный технологией комбаинов.
>>4716499 Ну про это же говорил ещё в первом треде. Я увидел анонс первой халфы в журнале "магазин игрушек" и как же мне пекло от логотипа 3dfx. Ух бля, как сейчас помню.
>>4716579 Кстати, когда я начал въезжать в ВР тему (2016ый), то бросил смотреть руснявый скот на ютубе, всех этих дохуя важный знатоков всего. Англюсик подучил, акценты научился различать, играя в ВР в мультиплеере, сам потихоньку уже крякаю в микрофон что-то, ютубы смотрю преимущественно западные. Этот твой говно-Линк в принципе не способен всё верно сказать (только если случайно попасть пальцем в небо), так же как и Мудисан и прочие ебланы. Еще не раз они переобуются на лету, а прошлые свои пиздливые "аналитические прогнозы" оправдают постиронией, например.
>>4716600 1. Тебе похуй на Халфу и ты просто тут срешь? 2. Тебе нравится Халфа и у тебя бугурт, что ее пилят под ВР, ибо технология говно? 3. Тебе нравится Халфа и у тебя бугурт, что ее пилят под ВР, ибо ДОРОХО и не поиграть?
>>4716609 У меня бугурт уже не первый год, потому что ебаный жирдяй последние несколько лет вместо игр делает уебищные шапки и проебывает ЛУЧШИЕ СУКА КАДРЫ! Значительную часть уже проебал. А теперь когда его параша окончательно перестала ковать не то что годноту, а даже более менее толковый ширпотреб, он решил ЗДЕЛОТЬ РЕВАЛЮЦИЮ!!1 из говна и палок, прикрываясь добрым именем ИГРЫ, успех которой сегодня он повторить не в состоянии. Основная причина моего бугурта не связана с VR. VR - это всего лишь один из симптомов болезни нынешних клапанов.
>>4715331 >неужели эти люди до сих пор не поняли, что никаких гуд гаев в индустрии нет, все делается ради денег Ты искажаешь факты. А факты на сегодня такие: - Новый Асасин требует хорошее железо, новый Фаркрай требует хорошее железо, да тот же RDR2 тоже требует хорошее железо. - А новая Халва тебует не просто хорошее железо, а еще и заставляет тебя покупать БЕСПОЛЕЗНУЮ ГОВНО ПРИБЛУДУ, КОТОРАЯ ДО ВЫХОДА ХАЛВЫ НЕ ИМЕЛА НИКАКОЙ БЛЯДЬ ПОПУЛЯРНОСТИ! И мало того, есть неиллюзорный шанс того ЧТО ОНА И НЕ БУДЕТ ИМЕТЬ ПОПУЛЯРНОСТИ, А ТЫ ТАК И ОСТАНЕШЬСЯ НАЕБАННЫМ ЛОХОМ, ПО ВЫХОДНЫМ БЬЮЩИМ ЛАЗЕРОМ ВИРТУАЛЬНЫЕ БОКСЫ ПОД МУЗЫКУ! Смекаешь?
>>4716641 Отдельно проигрываю с микро(на самом дел нет)фризов, каждый раз как датчик неправильно считывает данные. Просто вспомните это чувство, когда ты в шутере нажал на мышку, а она не нажалась)))))))))))))) А тут это будет происходить по кд, помноженное на 10.
>>4716637 Ну момент с выходом ХЛ3 или третьего эпизоды он проебал через года два после выхода эпизода два. После этого нужно было пилить третью часть, да такую, чтобы не посрамить две предыдущие. Сейчас, выпусти он ОХУЕННЕЙШУЮ ХЛ3, это был бы провал. Вкатывание в ВР - это выход. Я беру шлем, трое ИРЛ друзей берут при этому у двоих уже есть, в Стиме пара друзей тоже говорят, что купят. так что Гейб в текущей ситуации все охуенно делает.
А бугурт от ХЛ всегда был. Что от первой части, которая не шла у 90% тогдашних владельцев ПК, что от второй, где все у кого не было видюхи с поддержкой актуального Дерикт Икса, сосали.
>>4716663 > Вкатывание в ВР - это выход. Скажем так - это наглый эксперимент алчной шапкомрази. Ты делаешь ставку не на новую Халву, а на то что VR взлетит. Я же уверен что первое безнадежно проебано, а шансы на то что второе может взлететь очень малы. Донатишь в прогресс - дело твоё, но будь готов к тому что, как трясущимися от страха голосками вентили и сказали, "может и не получиться".
Какие же в Valve долбоебы работают, пиздец просто. Сначала высрали карточную игру в 2018, лол. Когда уже наигрались и забыли про карточные игры. Теперь вот собираются высрать понос для мертвого VR. Могли бы просто закрыть проект по тихому и не позориться.
Им осталось в следующем году выпустить батлрояль во вселенной халфы, кек.
>>4716683 Хочу, чтоб хл3 была вр-батлроялем, где фриманы из разных пространств и времён будут сражаться друг с другом, чтобы победитель стал г-мэном. По-моему будет замечательное окончание истории.
>>4716637 Двачую прям каждое слово. Я, как фанат старого Валв, горю с жирного, что он разогнал такую мега-охуенную команду, причём из-за собственной жадности до шекелей.
С другой стороны, ну а вдруг жирный реально взял и нашёл где-то на свалке нового Антонова, нового Бейли, нового Бэкмана, нового Фалишека. А вдруг ворвётся с разъёбом. Веру-то не отнять.
>>4716697 >С другой стороны, ну а вдруг жирный реально взял и нашёл где-то на свалке нового Антонова, нового Бейли, нового Бэкмана, нового Фалишека. А вдруг ворвётся с разъёбом. Веру-то не отнять. Слишком утопично что бы быть правдой.
>>4716663 >А бугурт от ХЛ всегда был. Что от первой части, которая не шла у 90% тогдашних владельцев ПК, что от второй, где все у кого не было видюхи с поддержкой актуального Дерикт Икса, сосали. Хз у меня тогда на топовом компьютере для учёбы за $1k долларов HL2 и эпизоды — всё шло прямо на выходе. Причём видяха была ATI.
>>4716702 >Не просто долбоёбы, а алчные долбоёбы. У них перед глазами был пример Близарда, которых обоссали за мобильную Дьяблу. Их самих обоссали за артефакт. Они же знают, что от них ждут, но кормят фанатов говном. Настоящие долбоебы.
>>4716732 > валв > качественный Где там качественные Стим ос, Стим машины и Стим контроллеры? ВР в этой реинкарнации хуита без задач. Единственное нормальное применение в автосимуляторах голову по зеркалам крутить. Пока не завезут нормальное управление это просто хуита.
>>4716736 > У них перед глазами был пример Близарда, которых обоссали за мобильную Дьяблу. Ты дурак сравнивать мобилки и виар? ВиАр - это будущее. Согласно аналитикам уже через пять лет 85% игр будут выходить эксклюзивно для виара.
>>4716757 >Значит все правильно делают. VR мертвая платформа. Ее купят 3 калеки. Тоже самое и со стриминговыми сервисами. Гугол уже обосрался. Ебанашки, вместо того, чтобы делать бабло, как например это делают рокстары, они въебывают бабло на ненужные проекты. >>4716781 >Согласно аналитикам уже через пять лет 85% игр будут выходить эксклюзивно для виара. Вот кстати лучше бы они сделали игры на мобилках. Там и аудитория побольше. Фритуплей Халфы. Жанр: 3 в ряд и текстовый квест. Помоги Гордону выбраться из Сити 18.
>>4716825 >Геймплей >VR Даже не знаю, какой там будет геймплей. Наверное что-то очень интересное, с охуенной графикой. Не будут же они делать тир с посредственным графоном. лол кек
>>4716783 Почему все пессимистичны по этому поводу? Халва в VR будет срыв башни. А Валв молодцы что стараются развивать ВР гейминг, мб скоро ВР очки будут доступнее и будет много годных игр.
>>4716919 Ты анимеаватарка и потреблядь, постящая картинки с пикабу. Ты не просто сосешь по опредлению, то сформировался с хуем во рту на стадии эмбриона, блядь.
Там Жирни Габе продает стим контроллер со скидкой 90%, за 5 долларов. Взял одну штучку, со шлемом как раз пойдет, и говорят, вроде стим контроллер в ВРе трекается.
>>4717836 > Valve confirms that this is the last batch of these gamepads that will ever be made. Интересно как будет с его поддержкой после отгрузки последней партии. Им же без стима вообще невозможно пользоваться.
А вообще да, как сказали в соседнем треде, теперь можно ждать пока индекс не взлетит и через год на следующей распродаже взять за пару десятков баксов.
>>4717842 В мессии даже чуток получше была. Я понял, что мне не хватает возможности убить противника просто пнув его в обрыв, кажется 10 лет уже такого в играх не было.
>>4716662 Ну так поэтому на основной указательный палец и сделана кнопка-курок, что-бы не зависеть от сравнительно не надежных емкостных датчиков. Да и момент непосредственного КАСАНИЯ пальцами контроллеры воспринимают крайне четко, это только промежуточное сгибание пальцев у него рассчитывается примерно. Да и вообще на мой взгляд такой треккинг пальцев нинужен, жалко что Leap Motion провалился, он отслеживал руки довольно неплохо и играть в игры вообще без контроллеров или перчаток было довольно круто
>>4716919 У Окулус квеста в шлеме есть свои мобильные мозги и аккумулятор, за счет чего во всякие игрушки вроде битсабера можно играть не подключая к компьютеру, внутри нея стоит Андроид и игры туда успешно пиратятся, и хоть Окулус пугает анальными карами и баном за пиратство, документированных случаев такого еще не было. Еще его можно подключить по ЮСБ к компу, в таком случае можно будет играть в игрушки с анально огороженного магазина Окулус куда они скидывают профинансированные собой эксклюзивы, плюс к этому есть поддержка платформы SteamVR, те можно будет запускать игры из Стима.
>>4717998 Просто челик нашёл применение шлемам чтоб не пылились на полке. Так кстати может сделать каждый: поиграл в новую хла и можно отнести шлем в коровник.Телки текут, надои растут, унтеры с непереносимостью лактозы завидуют.
Вр шлем это как консоль, купил, поиграл в несколько экзов и в шкаф пылиться, но я бы вр взял с удовольствием если бы были деньги, там вроде есть куча игр где можно тяночек щупать за соски, ну и в прожект карс 2 в салоне погонять круто.
>>4718008 Я так тоже думал пока не увидел новость выше. Теперь вр-шлем можно отдать коровке для увеличения надоев после того как сам наиграешься. Прикинь как нищебродам будет рвать сраку, а ты будешь попивать свежего молочка и угарать с них.
Да я вообще мечтаю о вр с тактильными ощущениями для ладоней и таза, запилят игру где модами можно добавлять скины любых тянок из игр/аниме и ебать их как хочешь и сколько хочешь, от это будущее бля!
>>4718008 Говорю как человек у которого есть ВР шлем, играть во всякие авто, авиа или космические симуляторы - это круче всего! Реалистичность и ощущение погружение вырастают так-же сильно, как и после перелезания с клавиатуры на руль или джойстик. Даже всратый 3Д Инструктор начинает восприниматься совершенно по другому, когда ты можешь свободно крутить башкой. После того как поиграешь в шлеме к монитору вообще не хочется возвращаться, сразу понимаешь насколько там всё тесно и зажато. В румскейл игры я играю не очень часто, физически выматывает скакать по комнате, крайне желательна некоторая физуха, а вот Assetto Corsa или в Вартандер я запуская довольно часто. Так что скажу еще раз, для симуляторов ВР - топ и маст хэв, тем более можно взять дешевый WMR шлем, отслеживание самого шлема у него топовое и разрешение высокое, а контроллеры (которые у него не очень) в симуляторах обычно не используются.
>>4718052 ога. я пробовал еву валькирию на ихней выставке - это было охуенно. основная проблема вр (которая решена в симуляторах по умолчанию) - движение. ну то есть в игры ты нажимаешь кнопочку и идешь вперед. тело видет что ты идешь вперед но движения не воспринимает. значит что-то не так. в симуляторах это сходу решено тем, что ты сидишь в кабине управления - мозгу ок.
>>4717842 На первом рэгдолл как раз не оче хорош, ирл тело не катилось бы как бочка. А всё потому, что в релизе конечности проходят сквозь само тело, в бетке такого не было и рэгдоллы вели себя куда реалистичнее.
>>4716579 Понос какой-то, ни одной своей мысли. Тупо перечислил популярные придирки к вр, чтобы порадовать быдлоту, у которой всё равно на это нет денег.
Кто помнит хорошо 2 халфу на момент выхода или чуть после, там ведь можно было гранаты пулями отстреливать? Я год назад переигрывал и они только от арбалета отскакивают, а я помню как я их с дробаша\смг отстреливал от себя.
>>4719049 Лучше напишите петицию, чтоб алекс озвучивал транс. Это будет толерантно по отношению ко всем угнетенным меньшинствам и таким образом позволит играть в ХЛ: алух без дескриминации, вне зависимости, какого ты гендера: транс, женщина или нормальный.
>>4719011 >>4719049 Может быть я ебусь в уши или из-за того что не играл в халф-лайфы лет 10, но в трейлере я даже не заметил разницы и порядком подохуел с того что это новая актриса. Гмэна и вортигонта кстати те же самые актеры озвучивают, зойчем было Аликс менять?
>>4719080 Хуй знает зачем они это сделали, причем в трейлере ясно слышно ОБЕИХ актрис, часть фраз озвучены старой, а часть новой. Что это значит - хз. Если верить Тайлеру с VNN, то по его утечкам в ранних билдах игры всё было озвучено старой актрисой, и для него эта замена тоже оказалась большим сюрпризом. Учитывая что старая актриса репостнула в свой твиттор ссылку на петицию, вполне возможно она тоже не в курсе происходящего.
>>4719152 >Хуй знает зачем они это сделали, причем в трейлере ясно слышно ОБЕИХ актрис, часть фраз озвучены старой, а часть новой. Наркоман что ли? Там один голос.
>Учитывая что старая актриса репостнула в свой твиттор ссылку на петицию, вполне возможно она тоже не в курсе происходящего. Нету у неё ничего такого в твиттере, откуда ты это взял вообще?
>>4719184 >Наркоман что ли? Там один голос. Слушай сам, разница довольно очевидна: https://youtu.be/nEk6hqoddQs?t=5m25s Насчет твиттера я ошибся, извините не пользуюсь. Она не репостнула, а лайкнула пост
>>4719221 Хуита какая-то. Может быть по сюжету мы и правда будем скакать по таймлайнам или будут какие-нибудь флешфорварды из эп2 со старым голосом, а новая актриса нужна для более молодой версии Аликс.
Раз уж тут тред внезапно подох, смысла бампать и перекатывать его здесь судя по всему уже нету. Поэтому предлагаю всем оставшимся сосачехалферам если такие имеются окончательно перекатиться в /vg/ где и продолжить нашу долгосрочную дискуссию https://2ch.hk/vg/res/32121356.html
>>4720423 А ведь жаль. Я уже подготовил смищную вебм чтобы написать пост > впрыгнул в тред А оказывается обсуждение стухло и перешло в ещё более мёртвый тред. Кстати, предыдущий хла-тред в веге удалили как дубль https://2ch.hk/vg/res/32076744.html Так что твой тоже скорее всего удалят.
>>4720454 >Half-Life тред имени великого ГолдСорса и модов под него! Двачесервер ХЛДМ и Свена! Я посчитал что нехуй лезть в чужой монастырь со своим уставом, коль это тред про голд сорс со своей атмосферой и немного не рилейтедом.
>Кстати, предыдущий хла-тред в веге удалили как дубль Разве он не утонул сам в силу того что тогда всем было похуй на него в vg?
>Так что твой тоже скорее всего удалят До 12 числа побампаю, если взлетит - заебись, не взлетит/удалят - ну и хуй тогда с ним.
>>4720474 > Разве он не утонул сам в силу того что тогда всем было похуй на него в vg? Нет, там последний пост был со ссылкой на тот тред в стиле "Тред уже есть" и после чего сразу же ошибка 404. Явна работа модера.
https://store.steampowered.com/valveindex
— Крупнобюджетная VR-игра AAA-качества на движке Source 2;
— Приквел к Half-Life 2, где вы играете за Аликс;
— Аликс озвучивает другая актриса;
— Продолжительность близка к Half-Life 2;
— Сценаристами игры являются Эрик Вулпо (сценарист серии Portal, со-сценарист эпизодов к Half-Life 2) и Джей Пинкертон (со-сценарист Portal 2 и серии Left 4 Dead. Автор некоторых комиксов и роликов по Team Fortress 2);
— В членах команды есть Робин Уолкер (со-автор всех частей Team Fortress) и Дарио Казали (дизайнер уровней Final DOOM и серии Half-Life);
— Джефф Кейли выпустит документальную историю о разработке игры под названием Final Hours. Что самое интересное, в нем зайдет речь об отмененных проектах Valve на движке Source 2
— Версии для мышки и клавиатуры не будет (официальных по заявлениям). Механики и интерактивность игры невозможно перенести на эти девайсы на равном уровне;
— Мультиплеера нет;
— Разработка игры стартовала в 2016 году. Valve выбрала вселенную Half-Life, хотя могла взять и Portal, но побоялась, что игрокам станет плохо после перемещений по порталам;
— Все владельцы Valve Index получат игру бесплатно
— ИНСТРУМЕНТАРИЙ SOURCE 2
— Игра будет переведена на русский
— Движок Source 2 завершен
— Системные требования самой игры и системные требования самого шлема - разные вещи и не совпадают.
https://www.youtube.com/watch?v=O2W0N3uKXmo