Это репост с реддита, так что все свои предъявы можете засунуть в жопу В тренде обсуждаем сабж, пополняем список и переделываем его на свой лад. Я сам не согласен с некоторыми играми, но пока оставляю как есть, на ваш суд.
Короче, один хуй с реддита составляет список игр. Требования таковы: погружение, лут, исследование, крафт, первичные потребности (еда, питье, здоровье), постройка базы, атмосфера, стелс.
ГОД-ТИР DayZ mod [Большой мир, много оружия и лута, постройка баз и палаточных городов, PvP] S.T.A.L.K.E.R. с модами [Брутальный шутер, с беспощадной атмосферой. Игра затянула сильнее всех в которые когда-либо играл. Очень активное коммюнити] Neo Scavenger (Early Access) [Безграничные возможности крафтинга, открытый мир, бомжевание, есть сорт оф базы] Project Zomboid (Early Access) [крафтинг, фермерство, постройка укрытия, бомжевание] Майнкрафт(с модами) [Майнкрафт, МАЙНКРАФТ, майнкрафт] Rust (Early Access) [Стройка, охота, PvP] The Long Dark (Early Access) [Бомжевание, суровые погодные условия] The Forest (Early Access) [Стройка, бичевание, скрывайся от врагов] Miasmata [Исследования, крафт, эксплоринг] Starbound (Early Access) [Годный 2D платформер с крафтом и голодом, есть космический корабль и несколько планет для изучения] Terraria [Еще один 2д с крафтом]
ЩИТ-ТИР Banished [Симулятор градостроения] Sir, You Are Being Hunted [ФПС с элементами выживания] Don't Starve [2Д исследуй@выживай игра] Skyrim - (с модами) [моды тут: http://www.reddit.com/r/SurvivalGaming/comments/24kjxn/skyrim_survival_mods_my_personal_choices/] Fallout 3 - (с модами) [Крафт и исследование, выживание можно допилить модами] Fallout: New Vegas - (хорткор/или моды) [Крафт и эксплоринг, выживач частично есть благодаря режиму корткоре] 7 Days to Die [Майнкрафт с пушками] State of Decay [ЭРПОГЕ, групповуха] FarSky [Майнкрафт под водой] Fallout (1, 2, Tactics) [Не играл, но тип все говорят, что годнота))))))))] METRO 2033 (Redux) / Metro: Last Light (Redux) [Линейная параша с охуенной атмосферой] RAGE [Постапокалиптическая РПГ, линейная и багнутая] I Am Alive [Линейная]
ИРЛИ АКСЕСС ПАРАША Beasts of Prey (ДИНОЗАВРЫ! Есть душа, но игра в разработке) Planet Explorers (Есть душа, но игра в разработке) Under the Ocean (2Д платформер) The Stomping Land (Заброшено и пидорнуто из стима)
НИРИКАМИНДУЮ Fallen Earth (Дешевка) Nether (Разочаровывает) How to Survive (Линейная, нечего делать) Dead Island / Dead Island Riptide (Линейная, одно и то же)
НИАСИЛИЛ UnReal World (Рогалик, который упоминают в каждом тренде про игры с выживачем. Миллион хотккев, кароч ни разобрался )))))))) Dwarf Fortress (Еще один рогалик всюду упоминаемый, тоже не осилил) Cataclysm: Dark Days Ahead (Внезапно, рогалик) Wayward (Браузерка в денди-стиле, трудновата для освоения)
ЧОТА СЛЫШАЛ The Fifth Day Dead State TUG (The Ultimate Game) Stranded / Stranded 2 Survivor Squad Robinson's Requiem The Dead Linger
ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ
Life is Feudal: Your Own [Выглядит многообещающе, много выживача и вообще] Survarium [От создателей ШТАЛКИРА, клозед бета] Subnautica Stranded Deep ReRoll Miscreated Frontiers H1Z1 Raindrop DayZ (standalone final release) Rust (final release) Fortnight Beasts of Prey (final release) Rimworld Salt Frozen State Darkwood ROAM Eidolon Rebirth Human Element Dying Light Haven & Hearth Darkout Mortal Online Lantern Forge Unclaimed World Pathologic (original) & Pathologic (remake)
>>9192829 Да он ебан, в половину игр не играл и какого-то хуя записал их в выживачи. Оставил пока, чтобы было, что обсуждать, лол. Тот же банишед вообще не подходит под сабж и старые фолачи тоже.
ROAM (кикстартер, моча, говно, судя по видео хак-н-слэш с пушками, зомби набигают и вообще). Обещают стелс, кастомизацию, скиллы и транспорт, но мы то знаем.
Salt (очередная альфа-инди хуета с майнкрафтом вместо графики, аутистам должно понравится, отзывы в целом положительные, многоие наиграли по 30+ часов, впрочем некоторые видят в этом наебалово и говорят, что делать в игре решительно нехуй, но аутистам все равно понравится).
>>9192713 >S.T.A.L.K.E.R. с модами [Брутальный шутер, с беспощадной атмосферой. Игра затянула сильнее всех в которые когда-либо играл. Очень активное коммюнити] Дальше не читал, иди нахуй.
>>9192713 > Miasmata > ГОД-ТИР Убери вот эту вот поебень. Это отвратительный, кривейший высер двух васянов, с полным отсутствием человеческого геймплея. Единственное, что есть — годная картография с триангуляцией.
>>9192713 Туповатый список. Большая часть списка смело может пиздовать в раздел ерлиацесс где всего 4 игры. Раст, лонгдарк, форест, старбаунд поменять с банишед(вообще же не в тему тут) SYABH(лично мне не нравится но сама по себе игра годная и самобытная) неголодайка (вообще никак в шиттир не поподает) 7дтд(один из немногих ерлиацессов который действительно развивается) все фоллауты(даже трешка, хоть и терпеть ее не могу) скарим ваще как в список то попал?? ай эм алив тоже годен хоть и линеен. Раздел ниасилили сразу в год тир автоматом(кроме вейварда, не слышал о нем) И как можно составлять такой список без божественных салема, хх и вурма??
>>9192829 В меню как танки, в игре как контра. Обещают миссии но я не верю что будет хоть какая то лампота. С другой стороны ммо шутанчик в сталкерском стиле, побегать пострелять вполне омжно если донат не слишком анальный.
>>9192713 >Starbound (Early Access) [Годный 2D платформер с крафтом и голодом, есть космический корабль и несколько планет для изучения] >Terraria [Еще один 2д с крафтом]
Как-то ты неправильно акценты расставил. Выживач в старбаунде заканчивается в первый же игровой вечер, т.к. там уже год клепают всё кроме баланса, и игрок быстро становится выносящей всех и всё имбой.
А вот террария как раз не "ещё один 2д", а основной 2д-выживач с крафтом, где на протяжении почти всей игры тебе могут пизды ввалить.
Йобу в говно макать мне лениво, но за неосиленное поясню. >UnReal World Самый функциональный выживач, его не зря каждый раз вспоминают. Никакой лишней ебатории типа зомбей, но все остальное там имеется, и фермерство, и животноводство, и выкапывания землянок для сохранения припасов в зиму, и даже выковыривание заноз из задницы. Суровый симулятор сибирского норвежского таежника. >Dwarf Fortress Не выживач, совсем. Запили плантацию грибов, и можешь жить сколько хочешь. Крепости фейлятся от гоблоты(ньюфаг левел), перекачанных(от карпов, до бажно-неубиваемых) мобов, и рейдж квитов когда лаги от 200 рыл в крепости совсем заябывают. >Cataclysm: Dark Days Ahead Сурвайвла на порядок меньше чем в urw, можно и вовсе на него забить, и тупо обносить домики в бесконечно генерирующемся мире, собирая жратву и аптечки. Пока в конце тебя не сожрет зомбота, ну или пока не заебет если осилишь собрать бронированную вундервафлю и тупо давить всех подряд. >Wayward Ни о чем. Примечательна только тем что браузерка, в самой игре контента почти нет, кроме фарма кучи ресурсов необходимых для сборки сталелитейной мастерской из говна и палок, ну и отлива себе топового эквипа. С которым в общем и делать нечего, т.к. в игре три с половиной моба. Выживательство сводится к ебанутой добычи воды и жратвы. Ебанутой т.к. каждый раз придется дрочиться бегая вокруг деревьев, срывая ветки, и крафтя всякую хуйню типа палочек-листьев-коры, чтобы наконец разжечь костер, в котором можно будет пожарить крысу\вскипятить воды. И эту хуйня занимает 3\4 игрового времени.
Алсо, смутно вспоминается что stranded 2 мне доставил когда я в него играл, но давно ничего не помню кроме того что там есть сюжет(что не типично для выживача).
>>9194083 Потому что в оригинале только EXCELLENT и GOOD. Так бывает только в манямирке у обзорщиков и журнализдов. Я называл вещи своими именами, если у кого-то припекло, то ему следует пойти нахуй и понять, что его мнение никого не ебет, либо присоединится к ИГИЛ, так ценят такую привязанность. Просто вместо СТОЛКИРА придется любить Аллаха.
>Год-тир >Старбаунд Вот тут петухи с Реддита и обосрались, это надо в ёрли акссесс парашу засунуть, потому что спустя год не вышло ни одного стабильного релиза, только найтли, в которое невозможно играть.
>State of Decay По мне так это год–тир вполне, все компоненты выживача присутствуют.
Не так давно вышла Dead State, мне пока нравится, а её в списке нет нигде.
>Dead Island Щит–тир вполне, если не выше — патчами допилили.
С другой стороны, >Riptide нирикаминдую, так и есть.
Хотя вообще, по–хорошему, любой ёрли акссесс — это ёрли акссесс параша, не иначе, поэтому всё это говно из год–тира имеет смысл переместить.
>школьная привычка называть все игры с разрушаемым миром майнкрафтом
Тред зашкварен с первой же минуты. Алсо, стейт оф дикей параша только потому что типичное консолеговно. Но вот интересные фичи вроде целого отряда выживальщиков, суицидов, имитации жизни даже после выключения игры - ради этого можно попробовать.
>>9193528 >стрендед 2 Сюжет и в зомбоиде есть. Был. Хуй знает короче, давно заебало за этой кривой парашей следить в которой свободное сохранение не завезли (или хитровыебанный респавн в трусах безресурсов посреди леса). Стрендед доставил потому что я атмосферу поймал когда запилил себе маленький шалаш у воды между скал и костёр заебенил. А потом насадил ягод и их пожрал местный долгоносик.
Короче, мамкины критики. Жду от вас ваших определений игры с выживачем. Какими атрибутами она должна обладать? Постарайтесь ограничиться 5-6. Мой список: постоянная угроза жизни (нельзя сидеть на дваче во время игры), потребности (еда, вода, сон и т.д.), бомжевание (scavenge), возможность строить укрытия/укреплять существующие.
>>9195691 Все предъявы, типа >>9193016 Мне на самом деле похуй, что вашу любимый игру, этот фаг с реддита засунул не в тот тир или написал про неё что-то неправильно. Я хочу вместе с вами сделать вменяемый и объективный список игор, для этого и надо обсуждать. Правильно: Сталкер - параша никакого отношения к выживанию не имеющая, потому что (дальше список аргументов). Неправильно: Фалауд лутшая в мири игра, в год тир её быстраблядь, Оп - пидор, твою мамку ебал, сажаскрыл.
>>9195471 >постоянная угроза жизни (нельзя сидеть на дваче во время игры) Вычеркни. Эта ваша зомбота есть далеко не в каждом сурвайвле. А там где есть она часто тупая. Закопался, и сиди да капчуй сколько угодно. Пока от голода не сдохнешь. >>9195872 А деуса, который сиквел робинзона, и вовсе нет в списке.
Ну, на самом деле фоллауты надо однозначно вычёркивать, скурим ещё туда-сюда с натяжкой сойдёт. В фоллаутах всё упирается в прокачку, сперва ты бомж с дробовиком и убиваешь койота ради мяса, а потом ты прокачанный Нео и убиваешь когтя смерти голыми руками, а падение голода и жажды сильно замедленно, а патроны делаешь из говна и палок. Ну вы понели, говно для казуаров, в общем.
>>9196354 Ну там накатываешь хантерборн, реквием, риалистик нидс энд дисайс, фростфалл, вет энд колд. В общем стандартный набор, получишь кардкор и выживач, будешь морозить хвост и варить волчатину чтоб не скурвиться в лесу от голода. И возненавидишь горы.
>НИАСИЛИЛ >UnReal World (Рогалик, который упоминают в каждом >тренде про игры с выживачем. Миллион хотккев, кароч >ни разобрался )))))))) >Dwarf Fortress (Еще один рогалик всюду упоминаемый, >тоже не осилил) >Cataclysm: Dark Days Ahead (Внезапно, рогалик) Ну пиздец
>>9196269 Дело не в зомботе. Холод, голод, любые враги (животные, люди, что угодно), недостаток невосполняемых ресурсов. В противном случае, выживач вообще не выживач получится. К примеру возьмем дейзмод: ванильный и настроенный (ребята настроили таблицы, так что найти банку колы было большой удачей). В первом случае выживач сомнительный, все знают во что он скатился, весь интерес вселся к найти ствол и идти стрелять васянов, а вот играть на втором было довольно интересно.
>>9196401 По помойкам лазить? Ну да, не постапокалипсис и в городе тебя не встретят мутанты и всё можно купить, но стоит отключить фаст тревел и всё, любой поход в грибницу будет непростым и запоминающимся. А сперва достаточно свернуть с дороги, отключить компас с прицелом и офигевать. Так-то.
>>9196386 Если мне память не изменяет, на второй фол тоже был мод на голод. Но вообще хуйня это, в каждой второй игре в которой а) можно жрать б) можно модить не пердолясь с хекседитором, запилен говномод со смертью от голода. Что не делает их сурвайвлами. Нахуй моды.
>>9195828 Оп, ты еблан, честно. Ты оп-пост не мог нормально составить? Тут же большая часть ананимасав либо глаза ебутся, либо, кроме шапки, нихуя не читают.
>>9196476 Да ладно, в скуриме ещё всё не так уж и плохо запилили модами, особенно если учесть, что так-то скурим ни разу не выживач и хардкором там и не пахло.
>>9196498 В первом предложении поста написана вся суть. Что там можно не понять, я хуй знаю. Делаем свой VEGE VIZYVACH GAMES LIST, а реддитовский просто для затравки и как основа для выбора.
>>9196431 Все равно вычеркни. При такой трактовке этот пункт бессмыслен в сочетании с >потребности (еда, вода, сон и т.д.) Насколько сильно нужда гонит на мороз это уже вопрос баланса, тут сложно давать четкие критерии. В катаклизме, например, сидеть на жопе в окопанной избушке на порядок сложней чем шляться по миру - найти еду\воду проще чем наладить их производство. Да и вообще, окопаться и самообеспечиться должно быть ультимативной целью в любом выживаче имхо. А для песочниц, коих большинство, это и вовсе единственная очевидная цель.
>>9196549 Майнкрафт очень казулен в плане выживания. Нет пермасмерти, всего один параметр, пассивные враги. Уходишь под землю@растишь пшеницу. Единственный интересный мод - Monster Apocalypse, но его надо долго и упорно настраивать. Я пару лет назад поднимал для анона такой сервер, но это скорее веселый корткор, чем выживач.
>>9196667 Было дело, жадный пидор Нотч придумал просить за бету-хуету бабки, с тех пор говноделы клепают версию 0.000128 и уже её продают по цене 38 бачей базарю годная база багов.
>>9196632 Повежливее, пожалуйста. Итак, есть база, которую нужно отстроить; ресурсы не бесконечны; требуется периодически выходить за лутом; потребности в виде еды, медикаментов и сна присутствуют; зомби могут сожрать тебя когда угодно: нарвешься на толпу - придется потрудиться, на две - тебе пизда; кстати, в этой игре время течет даже если ты выключил компьютер: вышел из игры, зашел в нее спустя пять часов, а там толпы вурдалаков повсюду и половина твоей команды куда-то проебалась.
>>9192713 Лет пять назад тебя бы отправили на парашу. Я, кстати, аналогично, отправляю тебя на парашу с твоим списком вместе с теми, кто тебе ответил без сажи.
>>9196719 И чтобы возвращаешься такой однажды на базу, а зомби в одной из стен дырку прогрызли. И бегаешь по всей базе, отлавливаешь проникнувших мертвяков, латаешь дырку.
TFC, тотальный перепил копрокубов. В наличии осыпающиеся пещеры, реалистичная генерация руд, интересная интерпретация ковки, проработанное сельское хозяйство и много чего еще. Если прикрутят вместо ванильных монстров диких животных – будет 10 из 10.
>>9192713 >S.T.A.L.K.E.R. с модами [Брутальный шутер, с беспощадной атмосферой. Игра затянула сильнее всех в которые когда-либо играл. Дальше не читал.
>>9196843 >лет пять назад >2009 >игр было хуй да нихуя сверху >даже ссаного фаллаута с графоном 2002-о года Не сомневаюсь, что при Зое/Педалику тут сидели совсем неадекватные чмоши.
>>9196897 >>9197157 Неужели долбоебу-ОПу так бомбануло, что он начал семенить. Господа посещающие /VG, если у уважаете себя - без сажи не постите в тред такого идиота.
>>9192713 >ГОД-ТИР >Early Access >Early Access >Early Access >Early Access >Early Access >... Вся суть современной индустрии. Засилье инди-сурвайвал-майнкрафт-клонов с ранним доступом, не доживающими до релиза микротранзакции добавить по вкусу. Печально это все.
>>9196728 Строишь дом, сушишь кожи, заготавливаешь мясо, почти пережил зиму. Во время утренней молитвы на тебя натыкается мимонерпеч, умираешь от первой стрелы в горло, десять часов геймплея в пизду.
Поясните за зомбоид ебаный уже. У него вообще есть какая-то конечная версия? Или его пилят? Раз в год пилят или усиленно как 7 дейс ту дай? Есть ли возможность играть долго, а не до первой смерти (сейвы там, респавен)? Есть ли сюжет-обучаловка с женой помирающей или вырезали нахуй?
Сдается мне что элона тоже сомхау релейтед. Виабушный рогалик с сотнями часов гриндана и респавном после смерти. Потребности(жрать, спать) в наличии, статусы вроде сырости(после дождя) или анорексии(если жрать говно и щедро блевать) тоже. Ну и крафт всякой хуйни тоже, строительство домиков, ферм, животноводство\огородничество и т.д. Хотя в первую очередь это задротный рогалик, а потом уже выживач, просто там уж больно дохуя всего есть.
>>9192713 >DayZ mod мертвый мир Пофиксил, не благодари
>S.T.A.L.K.E.R. Такой-то сюрвайв)))00
>Project Zomboid Мертвая игра, уже хуй знает сколько лет она не обновляется, еще 2 года кидал пидору-разработчику денег, но никакой реакции.
>Майнкрафт ОП, конечно, совсем уж конченый, но такого я не ожидал.
>The Long Dark Мёртвая игра, с ебаным нихуя. Ни базы построить, никакой автономии не добиться, так и сосешь до конца игры, в поисках еды и воды. Дальше, думаю, комментировать бесполезно, ОП — даун.
>>9196719 Тебя, блять, не State Of Decay просят описывать, а атрибуты игры с выживанием. Прикинь, выживать можно не только в условиях зомби-апокалипсиса
>>9203332 А нахуя мне было проверять мёртвый проект? Я застал эту парашу еще когда этот мудила пилил один апдейт в несколько месяцев, были перерывы и на полгода, но он хоть что-то писал. Я его поддерживал материально, а потом он на полгода куда-то проебался. Ни новостей, ни обновлений Охуеть, каждую неделю теперь пишет
>>9197254 Нет, просто не я один посчитал тебя за долбоеба.
>>9198876 Распиши с плюсами и минусами. А то опять будете кукарекать, что ОП засрал вашу любимую игрушку.
>>9202082 Это говно пилят с 2011 года. К 2020 может будет сорт оф релиз, ну. Я не играю в неё только из-за отвращения к пидору, который её делает. Он три года назад продавал это говно, а потом год или больше не выпускал новых версий.
>>9203189 Готовься к тому, что польский Васян забьет тебя вилами ради футболки и ботинок. Целей нет, выживача нет, шмотодроч и каэсик. Интерес только в игре с такими же аутистами.
>>9203328 >CoP with MISERY mod is probably the best survival experience I've had.
>>9204512 Он в альфе, что с этого? Мод не ирли аксесс, хотя бы потому что ты за него не платишь. Тебя не наебут, как с растом.
>>9192713 В принципе, самый годный сурвайвл тут Unreal World - во всяком случае в нём автор постарался относительно реалистично изобразить цепочки крафта и сложности выживания. К сожалению, он далёк от завершения, много где есть пробелы, кое как пофикшенные модами.
В остальных играх присутствуют либо кретинские натяжки, либо кретинские же "возьми две веточки, пластиковую бутылку, суперклей, ядерную батарею, кусок металла и получи плазмаган"
>>9204601 По поводу MISERY - спасибо, что напомнил название, анон, много про него слышал, да вот никак руки не доходили до него (хотя этот сталкер уже вдоль и поперек исходил с разными модами)
>>9205038 Как раз сейчас рубаю в скавенджера. Отыгрываю безумного дикаря-каннибала.Бегаю себе с мясницким ножом за бомжами, лутаю их, потрошу, жру человечину, обычно сырой, иногда на костерке разогреваю.Если что остается, складываю в пластиковый пакет.Один раз забил оборотня кастрюлей.Кастрюля вообще довольно серьезное оружие.Как видишь, в общем неплохо.
с чего такая мода на выживач пошла? куда не плюнь везде сплошные ЭРЛИ ЭКСЕСС и зомби. Разбавили это говно this war is mine и немного long dark, но тенденция уже напрягает.
>>9203189 лучше стендэлоун, на пирато-сервере, как вариант. А без людей будет очень сложно аутировать, ты слишком быстро поймешь, что выживать там реально просто, зомби - конченое говно, которое может тебя запиздить только если ты либо не имеешь никакого оружия, либо в очень замкнутом пространстве а их набилось штук 8-9 и ты опять же без оружия, что практически не случается.
>>9205564 Шутишь? Я 10 лет джва года ждал такую игру! Зомби в кино — довольно популярная тема и у каждого, блядь, есть свои фантазии на тему выживания в апокалипсис, все как один Рембо — золотая жила для геймдева.
Ну а так, то я очень давно ждал игру, с возможностями реального мира — взять и скрафтить какое-нибудь говно. Пусть это пока и нереально, но начало положено.
>>9192840 Не фэнтези сеттинг это сразу минус 100500 к атмосфере. Все таки дварфаны роющиеся в земле лучше инопланетных поселенцев с лиэнфилдами. И кстати, какие есть дварфоподобные игры на андроид? Раньше думал что крафт зе ворлд, с его то огромными кубами и одиночным выделением, изначально под пальцетыкалки сделан. А вот хуй, только пека.
>>9206625 Тот самый момент когда это ничколько не задевает. Игра хоть и ультравин но микротайлы в комплекте с космическим управлением и онлиинглишем идут нахуй. Гномория прекрасно дает понять что такое дварфаны и стоит ли ради более глубоких возможностей так напрягатся.
>>9203320 Нахуя вообще выживать если нет зомби-апокалипсиса? Скучно же. В первый же день игры закинулся бы банкой обезболивающего и алкоголем. >>9203332 Так он пилится или нет? Что там с сохранениями? Мне сложно играть и мру я либо быстро, либюо внезапно, когда начинает казаться что жизнь налаживается. А играть в игру, суть которой в том чтобы умереть, продержавшись дольше - ну нахуй. Я то хочу окопаться в многоэтажке и аутировать, вылезая за припасами через окно на карачиках.
>НИАСИЛИЛ Охуеть, список уровня "я чё-та слышал про рогалики" Где мой Rogue Survivor? Там в отличие от Касаткаклизма были годные NPC. не убивающие игры своим существованием А Caves of Qud где?
>>9206995 Но ради чего? Ладно, без шуток - когда присутствует некая опасность помимо естественных потребностей, несоблюдение которых может привести к смерти, намного интереснее ведь выживать. Сразу геймплей богаче становится, мозг работает усиленнее, так как надо и окапываться, и думать как сделать себе удобный вход-выход, через которые не проникнут зомби, и ресурсы добывать, ползая по земле, и оружие крафтить чтобы с ним ресурсы добывать, не помирая по дороге. Ну не обязательно зомби конечно, могут быть даже мародёры, но внешняя угроза должна быть.
>>9207224 Ну дык для этого есть пост-апок, алиум инвейжон, неисследованная планета, стихийное бедствие, на родном старшипе сломался генератор добра, самолет разбился в тайге, на крайняк мамка еще не вернулась с работы и хочется кушать - вон какой простор для сурвайвола, вперед, выживай, крафтай, усиленно работай мозгом. Но нет, везде лепят зомбей. Bo-o-o-o-oring.
>>9207253 Еще проще, как в феодальной жизни. Сидишь крафтишь всякое. И тут ебанные аутисты набигают и воруют твою мебель. В моей деревеньке курей воровали. Вообще оче годно сделали. Если запилят ммошечку, как обещали, будет настоящая душа для средневекового выживания.
>>9207253 Согласен. Правда я зомбей люблю и для меня важна в первую очередь реализация. Вот в 7дтд мне нравится, но не успеваешь приспосабливаться к ебучим обновлениям. Зато настроил себе сложность интересную, врубил таймер для лутинга и крафта, а потом рвёшь жопу чтобы просто собрать начальные ресурсы и где-то обосноваться. В зомбоиде ещё охуенная атмосфера - пукан постоянно в напряжении, звуки все эти по ночам, жаль игра сама хуёво сделана. >>9207291 >воруют твою мебель. В моей деревеньке курей воровали Охуенно звучит. Это рогалик?
Не лучше, са ещё нужен год как минимум, чтобы начать считатся игрой. В моде же можно действительно играть, убегая от зомби, которые действительно могут представлять проблему, прячась от мимопроезжающий машин, набитых отморозками с пушками и залегая от пролетающих вертолётов. Если ещё играть со стандартными настройками, вроде включённой музыки, хдр и тому подобному, то мод может стать даже хоррором, где будешь шугатся от любого звука.
>>9207745 Я и в СА шугаюсь от любого звука, но Ракит - пидрила, что-то накосячил и эти звуки рандомны. Ты можешь мирно дрочить в домике и вдруг услышать звук открывающейся газировки или глотки. Раньше помню кролики орали как зомби, тоже было весело. Ебучий ублюдок.
В NEO scavengere в последней версии баланс пиздец как проебан. Полюбому через три дня сдыхаешь от холода. Зажигалку НИНАЙТИ. На одежду вообще похуй. Выменял медальон на ружье у какого-то поехавшего на плутониевой шахте, нашел тележку, джинсы и футболку, на одну ногу обмотку а на другую сандалик, встретил какого то еба-призрака в плаще и тут сука YOU FROZEN TO DEATH Ну и нахуй так играть?
>>9212517 >Это репост с реддита, так что все свои предъявы можете засунуть в жопу В тренде обсуждаем сабж, пополняем список и переделываем его на свой лад. Я сам не согласен с некоторыми играми, но пока оставляю как есть, на ваш суд. А ты читать не умеешь
Вы кокие-то питушки, пиздец. Как с вами справиться? Давайте составлять свой веге-рейтинг. Пока что по отзывам у нас все игры идут в шит-тир, кроме рогаликов, в которые никто не играет, но все нахваливают.
ГОД ТИР ХЕРЕАноним09/12/14 Втр 19:34:57#153№9217522
Короче, на этот пост отвечайте играми достойными год тира. Подходят только игры в которые вы играли сами, ерли аксесс - нахуй. Прикрепляйте скриншот игры, краткое описание, плюсы/минусы.
>>9217474 > кроме рогаликов, в которые никто не играет, но все нахваливают Я играл ---> >>9206986 И что бы этот пост увидели наверняка надо прикрепить картинку
Neo Scavenger Иду я значит, уже почти замерз. Как вдруг - удача! Чухан какой то в одном кроссовке, штанах с карманами и с мешком. Ну я его отпиздить, вещи забрал а убивать не стал. Улегся рядом на ночлег,греюсь , нашел еще один кроссовок. Так этот пидорас ночью приперся и кросовок спиздил. Я за ним с бутылкой битой погнался а он сбежал. Ну не гондон ли? Надо было добить.
>>9192713 >7 Days to Die [Майнкрафт с пушками] Врёти. Копание и стройка там глубоко вторичны. Даже мир теперь уже не квадратный, а с графоном. Лучший зомби-сурвайвл с крафтом в который играл. >S.T.A.L.K.E.R. с модами, метро и прочие шутаны-типо-рпг Убрать из списка.
>>9196549 Майнкрафт ни разу не выживач. Тонны еды можно добыть уже на второй день, монстры забиваются с руки. К тому же зарыться в землю и сидеть = 100% неуязвимое убежище. Игра-то про строительство.
>>9204601 >Распиши с плюсами и минусами. Плюсы: Еды всегда не хватает, ресурсы (уровня досок и металлолома) тратятся в огромных количествах, а таскать их можно лишь понемногу. Случайно открывающиеся локации в городе (вылазки можно делать лишь ночью), случайные события. Минусы: хардкор иногда надоедает, лишние лекарства при малой вероятности заболеть (если не валяться при нуле градусов голодным на ледяном полу).
>>9236653 Спавн пофиксили? Я когда играл крайний раз было невозможно нормально выживать - пидорасы спавнились почти прямо за спиной. Хотел вырыть землянку, отошел от пидорасов, начал копать, хуяк и заспавнился прямо надо мной.
Набросал на мэдскиллзе. Рогаликов не будет, пока рогалик-куны не запилят нормальную картинку с названием игры. Добавил пока только те по которым нет особых разногласий. Жду ваших предложений.
>>9236700 Я другой любитель этой параши. Спавн всегда раздражал, ибо он ебанутый, но сейчас у них новая система, что-то типа того что если много шумишь, воняешь и не убираешь трупы животных в местности где живёшь, к тебе засылают скаута и если он чего увидит интересного - зовёт орду и пиздец нахуй. Сам не проверял ещё, тем более 10 альфа недавно вышла и к ней новые обновы и фиксы выкатывают регулярно, меняя многое.
>>9237495 Блять, если они достойно реализуют эту хуйню будет просто О ГОСПАДИ/10. Уебываешь в лес @ Живешь в шалаше @ Забыл закопать говно @ Тебя выебали зомби-пидорасы
>>9237495 Ну хуй знает, купил на торренте (да я пидор-нищееб, завидуйте молча), попробовал. Завезли редактор персонажей, очень смешной. Зомби как спавнились посреди пустыни так и спавнятся через каждые 20 метров, особых изменений не заметил в этом плане. Надо будет попробовать убить всех в некотором радиусе и посмотреть что будет.
Вброшу вам еще один выживач. Survival Kid, соснольный, но gbc нынче на любом калькуляторе эмулируется. Что-то вроде зельды, но с голодом, жаждой, усталостью и крафтом всякой херни и из говна и палок.
>>9238322 >>9237495 Система спавна сейчас такова: есть город, машина, кусок леса, домик короче "зона" с некоторым количеством отспавненных заранее зомби. Зомби могут шляться из зоны в зону (запахи и шумы вот на это влияют), тянуться хвостиком за игроком и т.п. Но за спиной не спавнятся. После того, как ты выпилил их всех в "зоне" они там не спавнятся дня 4 или 5 хз не помню. Забрести могут.
Т.е. если топать из зоны в зону с хвостом зомби, то сложится впечатление, что они лезут из под земли.
>>9236982 Списки сурвайвлов без рогаликов не нужны. Пока что жанр состоит из них чуть менее чем полностью - выкинь всяких ебистых сралкеров, недопиленные ирли аксесы(которые никогда и не допилятся - бабло то то уже сострижено), и помимо рогаликов останется наверное один только робинзон.
>>9238521 Вот это сам заметил пока играл. Раздражает их АИ правда до сих пор - когда тебя не чуют и не слышат, но начинают ломать ночью стены дома просто так. Алсо, начал новую игру в рандомном мире, почти сразу нашёл город и умер 30 раз (без преувеличения) пока пытался подобрать свой же рюкзак, отязаться от ёбаных собак и окопаться в домике. Всю жопу разорвал, но потом заебись стало играть. Там ещё добавили хуйню с разной землёй, типа уровень плодородности и я пока боюсь новое обновление качать чтобы плантации свои нищенские не запороть.
>>9241291 Вроде всё на своём пути ломают. Собак пофиксили неплохо кстати, теперь они не крутятся ебануто и бегают медленнее. С сельским хозяйством вроде ничего не делали, хотя я им и не занимался.
>>9245769 >не крутятся ебануто Это да. >медленнее бегают Не было времени заметить, меня эти твари убивали так часто и спавнились так много что я нахуй на скавенджера сложность скрутил тобы лут свой собрать. Про зомбей я имел в виду вот что - бывает они стоят или идут куда-то, обходят там препятствия (про это писали несколько раз типа импрувинг аи пазинг), но если ты ночью такой сидишь в сарае и если кто-то рядом есть, даже не почуяв тебя он будет блядь долбить руками по ёбаному сараю. Сельское хозяйство - тут я немного обосрался, не так прочитав следующее: >Посаженные деревья теперь растут только на земле с уровнем плодородия больше нуля. Ну а не заниматься им я не могу, хоть и повезло заспавниться возле города в рандомно генерируемом мире, но съедобного там очень мало по схронам.
>>9251507 Градостроительный процесс. Еще тропико очень нравилось. Ну еще симсити туда докинуть. Еще тайкуновский геймдев. Вообщем такое экономически-строительное.
Короче, хватило этой дрочильни на пару дней. Вчера даже были мысли купить, сегодня понял, что не стоит. Проблема как у всех эрли аксесс выживачей - нет лейтгейм контента, даже мидгейм нету. Интересно играть только пока ты совсем бомж и ничего не понимаешь, как только вникаешь, то сразу вся игра сводится к повергеймингу. Суть игры: собираешь ягодки в сибири, ищешь кирку, ты подебил. За один забег с киркой легко набивается столько ресурсов, что хватит на сотню патронов к дробовику и 5-10 динамитов (которые понерфили и проще разломать инструментом, чем ждать пока скрафтится эта петарда). После этого делать в игре абсолютно нехуй. Сдохнуть от голода/жажды в последней версии нереально - ягоды, кактусы и кукуруза на каждом шагу. Очень скучное мили-оружие, какие-то унылые варианты дубинок, нож и молот. Зато можно отыгрывать Дерила, там еще такой-то скайрим х2 если атаковать из стелса.
А еще крайне хуевая оптимизация, я не знаю что это поделие запихивает в оперативку, но мне кажется, что даже небо и Аллаха. И это в сингле. Плюс куча мелких противных багов и косяков интерфейса/взаимодействия. Вещи упавшие на пол пропадут либо сразу, либо через какое-то время. Плавишь в печке метал, вынимаешь форму, готовые слитки выпадают на пол, а не в инвентарь. Нажал непонятную кнопку на странице персонажа - вся одежда снялась, половина пропала. Нашел ящик скинутый с самолета, открыл, часть не поместилась в инвентарь, выходишь из ящика, он взрывается и все что там осталось разлетается по земле. Факел светит заебись только в руках. Зомби падают с неба (ну хотя бы не прямо рядом с тобой, но в пределах видимости).
>>9255803 >Вещи упавшие на пол пропадут либо сразу, либо через какое-то время. Ну охуеть косяк. Вообще-то так и надо. А в общем да, хардкора нет, одна рутина.
>>9255992 Схуяли так и надо? Обоссу сейчас, сука. Это не майнкрафт, где коббл фурами разгружают, тут ничего просто так не выкидывается, практически, всегда есть возможность куда-нибудь затарить на всякий случай. То что падает на пол чаще всего туда попадает из-за кривости взаимодействия, типа как с печью. Или вот на пике показана зона, если промахнешься мимо первого ряда инвентаря и нажмешь чуть выше, предмет выкидывается. А еще сначала очень обескураживает верхнее меню в инвентаре, активная вкладка выделяется желтеньким, но глаз постоянно цепляется за выпирающую вкладку CRAFTING и кажется, что она активна.
>>9255803 >Нашел ящик скинутый с самолета, открыл, часть не поместилась в инвентарь, выходишь из ящика, он взрывается и все что там осталось разлетается по земле Логично, ведь тебе не сундук скинули, а ящик который как в халфе надо разъебать чтобы из него выпало всё. >Вещи упавшие на пол пропадут либо сразу, либо через какое-то время >За один забег с киркой легко набивается столько ресурсов, что хватит на сотню патронов к дробовику и 5-10 динамитов противоречиво весьма. Да и неинтересно играть, когда можно не задумываться о вместимости рюкзака и пихать туда всё что видишь, а остальное скидывать на землю до лучших времён. Хотя собирались добавить рюкзаки которые можно на землю кидать вручную. К этому бы прикрутили вес предметов, влияющий на выносливость и скорость бега, и пометки на карте, которые можно рисовать самому, было бы отлично. Ну ещё и нормальное освещение с генератором который на топливе работает.
>>9257363 >активная вкладка выделяется желтеньким, но глаз постоянно цепляется за выпирающую вкладку CRAFTING и кажется, что она активна Надеюсь добавят анимацию смены вкладок, тем более там зачем-то вкладка инвентарь неактивная присутствует. И кстати, если играть в рандомно генерируемом мире и настроить сложность как надо, охуешь от такого выживача, когда собрав даже несколько сотен юкки и блюберрисне успеешь наесться ими как на тебя нападут ёбаные собаки или наступит ночь.
>>9258197 >Логично Хуично. У ящика можно открыть только крышку, а не крушить его как ебучий аутист. Ты можешь крафтить точно такие же ящики и они прекрасно открываются и закрываются без взрывов
>а остальное скидывать на землю до лучших времён. Это не фича, это баг. Вещь может исчезнуть сразу, вот что мне не нравится. Если углубляться в риализм, то пусть вещи у которых есть прочность медленно бы её теряли, валяясь на земле.
>>9258228 Хуй знает, я играю на инсэйне, в ночную переделку попал лишь однажды и то потому что надоело и перестал укрепляться. А так в первый же день можно уйти на 10 метров под песчаник и жрать там ягодки около костра. Но проблема-то не в этом, в начале хоть какой-то интерес, а вот чем заниматься дальше? Если бы зомби не падали с неба, можно было бы отыгрывать Губернатора, а так ночью остается только аутировать и раскладывать лут по сундчукам.
>>9258276 Это значит лишь то, что реддитофаг в эту игру не играл, а ему её посоветовали в комментариях. Заебали обиженки-фанбои, никто ваше говно не засирает.
Поцаны, у кого есть лицуха "Don't starve"? Нужны моды screecher и Gollum. Этих модов нет для свободного скачивания на forums.kleientertainment.com Перерыл все файлопомойки и трекеры. Нашёл у китайцев Gollum v.1.3 и перевожу на русский сейчас, но хотелось бы последнюю версию 1.5 Может у кого из знакомых есть лицуха и он поделится модом - нужно просто запаковать папку с модом \mods\Gollum или \mods\screecher.
>>9258244 >уже есть Нет. Один флажок это хуйня уровня скурима, я хочу чтобы рисовать можно было самому пометки. Например пиздц нарисовал - значит там ты когда-то умер. >Вещь может исчезнуть сразу Не сталкивался с таким, бывает её не видно, но зажав кнопку действия подбирается обратно в инвентарь. Что меня раздражает - курс разработчиков, либо они сами не знают чего хотят, либо слишком много слушают комунити (худшую его часть), постоянно херят годные фичи и придумывают что-т осовсем другое, при этом попутно сломав что-то левое, что всегда работало исправно. Вот нахуя было делать фиксированное число выпадающих из дерева пеньков? А нахуя убрали годную фичу когда ветками от падающего дерева задавить могло тебя и зомби? Держатели для факелов ввели и тут же блядь через неделю убрали.
>>9258273 >уйти на 10 метров под песчаник и жрать там ягодки около костра. Под землёй ничего не растёт, а ягод не напасёшься столько. Если уходить под землю на ночь, потом можно попасть в просак, пытаясь вылезти обратно. Зомби с неба не падают по-моему, сейчас увидел в действии систему новую - всё чисто и хорошо, слышу на крыше у меня сидит пидор тощий который по стенам лазиет, увидел меня и заорал, хуяк отовсюду начали сходиться ёбаные толпы зомби, штук 100 блядь, раньше орды меньше были. Не могу сказать что это плюс, однако в сети интересно так играть - стоит кто-нибудь на вышках и отстреливает со снайперки этих скаутов.
>>9264342 Свобода выбора, открытый мир и отсутствие аркадности в требованиях нету. Я так понимаю критерием был постапок или наличие вменяемой системы крафта.
>>9192713 I am alive была бы реально годной, если не тотальная линейность. Снес после прохождения. Что, можно бомжа помидоркой угостить, либо не угощать? Я проигрываю.
>>9267951 > Если разараб сделал что-то в игре, при этом это что-то заметное и явное, значит так и задумано. Не обязательно. Возможно он взял чужую либу. Возможно это было решение, которое всплыло в воспалённом мозгу посреди ночи написания кода. Возможно остальные решения вышли охуенно бажными. Возможно это либа из старого проекта, где такая фишка имела смысл, а в новом проекте на хуй не нужна, но удалять её влом. Или либа написана жопой и найти, где же там эта фишка невозможно.
>>9268625 Возможно, но с ломающейся коробкой и возможностью выкинуть что-то навсегда из инвентаря на мой взгляд всё в порядке. Даже и представить не могу, как это может доставлять неудобство.
>>9267730 Как раз недавно прошёл. Впечатление неплохое, но только после игры. Атмосфера шикарная и фичи с паркуром (юбисофт в другое не умеет) и выносливостью интересные, плюс внезапно какой-никакой челлендж на высокой сложности. В общем, могло бы быть 10/10 как и миррорс эдж, но обе игры обосрались.
>>9269862 >Даже и представить не могу, как это может доставлять неудобство. >Нажал непонятную кнопку на странице персонажа - вся одежда снялась, половина пропала. >Нашел ящик скинутый с самолета, открыл, часть не поместилась в инвентарь, выходишь из ящика, он взрывается и все что там осталось разлетается по земле. Да ладно, какие неудобства, подумаешь проебал половину шмота. Ну и бегал вокруг обломков ящика выискивая выпавший лут.
>>9273870 Сашко, сейчас ты будешь собирать весь лут? Я твои претензии понимаю, но они совсем не критичны, там есть куда большие обосрамсы, над которыми обязательно следует работать. Алсо, я не находил кнопки которая снимает всю одежду.
Говно половина треда, сталкер и метро охуенны, но тут им не место, 7DtD говно, закопался под землю и никто не достанет бля, ДейЗ Стандалон классный, но сыроватый, ДонтСтарв охуеннейший. Остальное вообще убрать.
>>9279117 Не знаю. Функция конечно бессмысленная, но возможно это сделано для системы заванивания - типа снимаешь одежду по кнопке, идёшь под струю, одеваешься обратно. Правда я до сих пор этой кнопки не нашёл. >7DtD говно, закопался под землю и Умер от голода, так как без солнечного света ничто не растёт.
>>9280893 >без солнечного света ничто не растёт А нахуй что-то растить? Я вчера за два игровых часа собрал три стака голубики или что там растет. 15-20 ягодок хватает, чтобы полностью утолить голод. Если не двигаться, то хватит надолго. Только смысл такой игры? Выживача нет, короче, только искуственный коркор, типа заебало сычевать в землянке, обмазался мясом и стал бегать по округе с дубинкой. Кто на каких настройках играет? По-моему на выживач влияют только три настройки: бегающие зомби, продолжительность суток и соотношение дня и ночи. Но постоянно бегающие зомби не каноничны, а долгие ночи - скучны.
>>9282486 Там рядом две кнопки как-раз подтверждают теорию мою о том что это сделано для того чтобы мыться. Запомнил звёздочкой сет, минусом снял, подмылся, плюсом надел обратно. Баттхёрт твой понимаю, просто я сам не встречал ещё случаев чтобы лут просто пропадал на месте, хотя играю много. >>9282536 Ещё процент лута, настройка сложности (влияет на урон тебе и твой зомби, раньше отдельная настройка была), таймер лута и крафта. >Я вчера за два игровых часа собрал три стака голубики или что там растет. 15-20 ягодок хватает, чтобы полностью утолить голод. Если не двигаться, то хватит надолго Ну и радуйся такой возможности. Понимаю когда совсем в казуальных парашах тебе фанбои говорят "закрой один глаз, выключи монитор" чтобы повысить сложность, но тут если игра не заставляет тебя вылезать из подвала - это явно не её проблема. В кубах так то тоже можно ходить медленно и не есть совсем.
>>9282919 >Ещё процент лута Поставил на 25%, все равно обмазываюсь лутом с ног до головы. Пушки, имба шапка с фонариком, книги и блюпринты, всего как говна.
>настройка сложности Инсэйн. Не особо интересно дрочить по 10 ударов в голову, но хоть какое-то усложнение.
>таймер лута и крафта В 0. Иначе игра превращается в пэйдэй. Интересно конечно ночью сидеть и стругать палки из досок, но интерес этот заканчивается довольно быстро.
По-моему, самая главная настройка - продолжительность суток. Я сначала ставил много, думал так труднее, но нихуя, все наоборот. Минут 20, самое то. Я так крайний раз не успел найти укрытие до наступления ночи, а землю грызть было лень.
>>9283785 Пушки обещали убрать и вроде убирали, оставив только детали для них, сейчас опять валяются по миру.
На инсэйне всё-равно кувалда ваншотает в голову или с двух ударов жирных пидоров валит. Так же с арбалетом и винтовками. А вот дробовик вообще выглядит и работает как говно при этом.
Я привык с таймером, причём не ускоренным. Даже успеваю упавшего зомби обыскивать перед тем как ударить следующего который уже рядом. Ну и таймер позволяет искать занятие и тщательнее планировать день, некое разнообразие вносит.
С продолжительностью суток можно ещё и процент ночи настроить на 50%, тогда ещё больше коркора. А если день длинный игра намного проще становится. Тут ещё такая хуйня - я когда в рандом гене играл старом, у меня открытые локации по 2 домика были разбросаны от убежища далеко и к каждому приходилось бегать игровой день и там ночевать. Прямо приключение каждый раз было.
>>9192829 Нихуя. В танках, говорят, донатная параша, сам я в них играл ещё до того как физон запилили, а в сурвариуме нихуя - шутан он и есть шутан. И после последнего патча оптимизацию завезли, серьёзно, я не зазывала, сам недавно запустил впервые за месяц. Так что рекомендую посоны.
>>9192713 >The Stomping Land (Заброшено и пидорнуто из стима) Уже впидорнуто обратно, игроками заброшено. Разрабы внезапно поняли что движок говно и может выдавать человеческий пинг и не крутящихся вокруг цели динозавров только на локалке в офисе и переделывают всё на турнаментодвижке следующей цифры вроде как, попутно впиливая всякое говно в старую говноверсию. Всем купившим обещали дать игру на следующем движке.
Короче, один хуй с реддита составляет список игр. Требования таковы: погружение, лут, исследование, крафт, первичные потребности (еда, питье, здоровье), постройка базы, атмосфера, стелс.
ГОД-ТИР
DayZ mod [Большой мир, много оружия и лута, постройка баз и палаточных городов, PvP]
S.T.A.L.K.E.R. с модами [Брутальный шутер, с беспощадной атмосферой. Игра затянула сильнее всех в которые когда-либо играл. Очень активное коммюнити]
Neo Scavenger (Early Access) [Безграничные возможности крафтинга, открытый мир, бомжевание, есть сорт оф базы]
Project Zomboid (Early Access) [крафтинг, фермерство, постройка укрытия, бомжевание]
Майнкрафт(с модами) [Майнкрафт, МАЙНКРАФТ, майнкрафт]
Rust (Early Access) [Стройка, охота, PvP]
The Long Dark (Early Access) [Бомжевание, суровые погодные условия]
The Forest (Early Access) [Стройка, бичевание, скрывайся от врагов]
Miasmata [Исследования, крафт, эксплоринг]
Starbound (Early Access) [Годный 2D платформер с крафтом и голодом, есть космический корабль и несколько планет для изучения]
Terraria [Еще один 2д с крафтом]
ЩИТ-ТИР
Banished [Симулятор градостроения]
Sir, You Are Being Hunted [ФПС с элементами выживания]
Don't Starve [2Д исследуй@выживай игра]
Skyrim - (с модами) [моды тут: http://www.reddit.com/r/SurvivalGaming/comments/24kjxn/skyrim_survival_mods_my_personal_choices/]
Fallout 3 - (с модами) [Крафт и исследование, выживание можно допилить модами]
Fallout: New Vegas - (хорткор/или моды) [Крафт и эксплоринг, выживач частично есть благодаря режиму корткоре]
7 Days to Die [Майнкрафт с пушками]
State of Decay [ЭРПОГЕ, групповуха]
FarSky [Майнкрафт под водой]
Fallout (1, 2, Tactics) [Не играл, но тип все говорят, что годнота))))))))]
METRO 2033 (Redux) / Metro: Last Light (Redux) [Линейная параша с охуенной атмосферой]
RAGE [Постапокалиптическая РПГ, линейная и багнутая]
I Am Alive [Линейная]
ИРЛИ АКСЕСС ПАРАША
Beasts of Prey (ДИНОЗАВРЫ! Есть душа, но игра в разработке)
Planet Explorers (Есть душа, но игра в разработке)
Under the Ocean (2Д платформер)
The Stomping Land (Заброшено и пидорнуто из стима)
НИРИКАМИНДУЮ
Fallen Earth (Дешевка)
Nether (Разочаровывает)
How to Survive (Линейная, нечего делать)
Dead Island / Dead Island Riptide (Линейная, одно и то же)
НИАСИЛИЛ
UnReal World (Рогалик, который упоминают в каждом тренде про игры с выживачем. Миллион хотккев, кароч ни разобрался ))))))))
Dwarf Fortress (Еще один рогалик всюду упоминаемый, тоже не осилил)
Cataclysm: Dark Days Ahead (Внезапно, рогалик)
Wayward (Браузерка в денди-стиле, трудновата для освоения)
ЧОТА СЛЫШАЛ
The Fifth Day
Dead State
TUG (The Ultimate Game)
Stranded / Stranded 2
Survivor Squad
Robinson's Requiem
The Dead Linger
ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ
Life is Feudal: Your Own [Выглядит многообещающе, много выживача и вообще]
Survarium [От создателей ШТАЛКИРА, клозед бета]
Subnautica
Stranded Deep
ReRoll
Miscreated
Frontiers
H1Z1
Raindrop
DayZ (standalone final release)
Rust (final release)
Fortnight
Beasts of Prey (final release)
Rimworld
Salt
Frozen State
Darkwood
ROAM
Eidolon
Rebirth
Human Element
Dying Light
Haven & Hearth
Darkout
Mortal Online
Lantern Forge
Unclaimed World
Pathologic (original) & Pathologic (remake)
Оригинал: http://www.reddit.com/r/SurvivalGaming/comments/2ibfdf/postapocalypticscavengingcrafting_survival_games/
Паста: http://pastebin.com/daciv49b