>>4715924 (OP) Силёнок у валв на полноценную третью часть не хватает, вот они сбагривают тоже самое с синематик модом и урезанным геймплеем прикрываясь vr, мертворождённой фигнёй от которой тошнит прям как от оргиниальной хл2 и глаза с головой болят.
>>4715924 (OP) >VR Опять воруют технологии Кармака, который уже кстати забил на вр и пошёл показывать остальным дебилам как надо делать искусственный интеллект.
Будущее за VR и это уже всем большим игрокам понятно, так что разбивайте ваши копилки, доставайте штуку баксов, или сколько там сейчас в России стоит Valve Index и вперед, в светлое будущее!
>>4715956 >>4715975 >>4716025 >говяный сиквел Надеюсь, перепись дебилов неспособных в игры закончилась. Дум16 лучший шутер десятилетия, золотой грааль среди говяного кинца, по настоящему сложная и динамичная игра, её геймдизайн выполнен в великолепном старом стиле с потрясающим вертикальным геймплеем, каждая локация - произведение искусства. В трейлере нового дума этернал видно, что шедевр 2016 только улучшили по всем параметрам. А теперь пруфаните прохождение дум 16 на кошмаре, криворукие болваны, это вам не казуальная закликивалка с перекатами.
>>4716302 Все так если бы не АРЕНЫ ебаные. Серьезно, геймплей веселый, монстры веселые, добивания всякие, музычка, но геймдизайн вроде коридор-арена с мясом-коридор доебывают донельзя. Сделали бы уровни как в оригинале - согласился бы на звание лучшего шутера десятилетия, а так хуй его знает.
>>4717692 >Сделали бы уровни как в оригинале - согласился бы на звание лучшего шутера десятилетия Глупости, никому не нужно "как в оригинале", это все уже настолько устаревшая хуйня, что интересна только ретроградам тоскующим по былым временам.
>>4716302 Дум16 конечно охуенен, но этернал по видосам слишком "пластиковый" и имеет вырвиглазный интерфейс от которого хочется блевать. В етернал явно отошли от мрачной готической композиции 16, чтобы привлечь больше детей к франшизе. Видно экспериментальная розовая рага 2 таки хорошо продалась.
>>4717714 Конечно, куда лучше раз за разом уебывать болванчиков на арене 20х20, чем проходить целый уровень с подобием нелинейности, сохраняя драйв. Ты же это высрал просто чтобы возразить мне, да?
>>4717732 >же пластиковый графон был, нет там никакой готики, окстись Ну если хейтить вместо теста, то конечно все будет говном. Для меня 2016 тоже был говном, пока я нормально не поиграл. Хейтить конечно весело, но не так весело как играть.
>>4717741 Ну ты Квейк там запусти, поиграй. Дум 2016 ощущается так, будто ты с ботами в Unreal Tournament режешься. >>4717745 Хотя я скажу, что стилистика таки говёная.
>>4717745 Просто у меня другие ожидания от современного дума. Больше мои ожидания сходятся с 2016, нежели с етернал. Хочеться больше густого черного и красного, больше гротеска и сорт оф хорронорсти. Часть того, что появилось в етернал, заебало меня еще в шадоу вариор 2. А за интерфейс с бесполезной кислотной кучей говна, которая портит весь стиль у игры, их реально надо пиздить на улице. Даже у серьезного сэма не было таких поехавших отвлекающих от всего интерфейсов.
>>4717749 >не к месту? Как раз к месту, все споры о том говно игра или нет не имеют никакого отношения к объективной картине кой описывается только одним объективным критерием - продажами.
>>4717753 Чего-то ты странный. Увидел в новодуме мрачность, хотя там вся игра сделана под девизом "Дум — это разносить щи чертям", и на интерфейс Сэма залупаешься. Вроде обещали, что в етёрнале цветастость можно будет выключить. Что значит "даже"? Интерфейс в Сэмах — образец ненавязчивости.
>>4717769 >ходить свободно. Что значит "свободно"? Там можно, как на Земле, всегда идти/плыть в любом направлении и никогда не дойти/доплыть до конца мира?
>>4717769 >Тебе-то зачем обсуждения, иди и цифры сравнивай Ждем, пока только предпродажи. Ждем цифр, они много что скажут о будущем мирового игробизнеса.
>>4717802 >Вместо HL2 > Вместо Дум 4 Никто в здравом уме не будет делать игры "как раньше", потому что есть прогресс и если хочешь быть успешным - иди в ногу с прогрессом, а не оглядывайся на прошлое.
>>4717692 Двачую, блядь, неистово. Как раз обновил пеку когда вышел новый Doom, думал щас годноты с новым графоном накачу, заебись будет. В итоге прошел на 2/3 и дропнул нахрен. Дизайн уровней норм, оружие збс, секреты хорошо сделали. Но вот эти арены - просто пиздец. В Doom здорового человека такой хуйни не было. Там демоны на тебя прут постоянно изо всех щелей, часто бывает что стрелять приходится непрерывно по минуте и более.
>>4717945 >В Doom здорового человека такой хуйни не было. Там демоны на тебя прут постоянно изо всех щелей, часто бывает что стрелять приходится непрерывно по минуте и более. Раньше и эрекция была сильнее.
>>4715924 (OP) Пластмассовый шутан вс первая волноценная игра в вр.
Всё как 15 лет назад, хуле. Даже пластмассовый графон дума никуда не делся, только темноту заменили на красноту. И 15 лет спустя думобляди будут всем доказывать что етёрнал шин на века, как сейчас дум3.
>>4718015 >полноценная игра Субъективизм. Нет "полноценных" и не полноценных" игр. Есть игры которые принесли прибыль и которые не принесли. Чем больше прибыли принесла игра, тем она лучше.
>>4717734 Полтора ревенанта(единственно толковая модель, чей арт дизайн вызывает мое увожение) на фоне остального мультяшного цирка в стиле брутал ледженд- это дохуя готика? Ну да, ну да. А то, что остальной "дум"- это сраный диснейленд- тебя не смутило? Поиграй в первую кваку, умник.
>>4718084 >Т.е. по твоей логике Это не моя слоника, это единственный объективный критерий. Тебе известны какие-то другие объективные критерии качества игр?
>>4718089 >другие объективные критерии качества игр? Есть один единственный и никаких больше - мое мнение. Так как ты говноед и любишь говно, то будешь не согласен с моим мнением. Поэтому спорить нет смысла, т.к. у нас разные вкусы.
>>4718089 >это единственный объективный критерий Т.е. водка лучше коллекционного вина, потому что ее продается больше. >Это не моя слоника Угу, вот я дурак- повелся на разговор с нейросетью. Однако, ничо так они чат-бота допилили.
>>4718280 Оно равно абсолюту. Единственные объективные критерии, по которым можно оценить игры - графоний и техническая составляющая. Геймплей оценить невозможно.
>>4718314 Ну, художественная часть графония тоже дело вкуса. >>4718280 А хули толку с твоих незрелых набросов, если люди выбирают игры, исходя из личных предпочтений.
>>4718371 А о чём тогда ещё спорить? Об объективном? "Вон, мол, на самом деле майнкрафт меньше фифы денег собрал." Да, плодотворная дискуссия пойдёт. Субъективность --- ещё не щит от критики, некоторые вкусы сравнимы, и некоторые вкусы всё-таки хуже других.
>>4718382 >вкусы сравнимы Только в этом нет никакого смысла, это бессмысленная болтовня. Единственное, что реальное имеет значение это только то, что можно оценить используя объектиыне критерии.
>>4718423 Да поняли мы, что ты тролль юный, не продолжай. Нет у фифы никакого культурного вклада, вот прям вообще. У футбола --- есть, и только поэтому существует фифа.
>>4718503 У всего земного шара давно выработалась традиция покупать новую фифу. Эта традиция продолжается с бородатых 90-х годов. А твой манйкрафт уже загибается. Целый культурный пласт!
>>4718437 И в результате этих выборов мы получаем среднюю температуру по больнице, пользы от которой мало. >>4718460 Да нихера подобного. Вот приходит человек, спрашивает в прикреплённом --- "а подайте-ка мне игру страшную, но не до усёру и чтоб не позже марта 2017 вышла, и чтоб на компе из 2005-го шла, и чтоб была в сетинге подводной феодальной Японии". Пойдёт срач, мериться люди будут --- кто насколько усирался, при какой освещённости и в наушниках какой марки --- но и такой срач будет не в пример полезнее оглядки на продажи (найти которые и самостоятельно не представляет никакого труда.) Короче, метролог, кончай траллебасить ну или повзрослей, если ты и вправду дурак.
>>4718544 >И в результате этих выборов мы получаем среднюю температуру по больнице, Нет, мы смотрим на цифры продажи каждой игры и получаем критерии, по которым мы оцениваем игры. Хорошие игры хорошо продаются, топ продаж и есть список лучших игр.
>>4717891 RDR2 игра "как раньше", как анонсировали так говнодум пукнул и обмяк перенеся релиз на пять лет, на Алик Очёчи вообще похуй, он даже говну со свитча не конкурент, свитч хоть кто-то купил.
>>4718951 Мамка тебя тоже объективно оценивает, говоря, что красивый и вообще мальчик хороший. Вот только Еотова в твою сторону даже не смотрит, поскакивая на хуйце у Ерохи.
>>4719019 Риторичский приём "сам такой". Крыть нечем, я не Цицерон, увы. Давай так. "Shadow of Mordor 2 - слешер в открытом мире от третьего лица с паркуром и акробатикой, сделаный по мотивам вселенной Толкиена, однако игра несколько вольно обращается с книжным каноном, поэтому заядлым толчкам рекомендовать её не стоит." Хватит ли у тебя духу заявить, что хоть где-то здесь написана не объективная правда?
>>4719131 >Хватит ли у тебя духу заявить, что хоть где-то здесь написана не объективная правда? Я сначала спрошу тебя кой-чего, а потом отвечу, ОК? Сколько копий игры продано и сколько она заработала денег?
>>4719186 Но никак не бережное воплощение книжного канона. >>4719205 Я на двощах желаю сраться со всамделишными шизиками, а не с троллебасами-недоучками. Ты, мне сдаётся, никак не настоящий шизик. Неймётся --- так сам ищи, сколько заработано.
>>4715924 (OP) >какой-то очередной дум vs >ожидаемая 15 лет игра, шедевр, продолжение эпичной серии Даже и не знаю. Заебало эти думы каждый год видеть, нихуя в них нового и интересного нет, а в халфе сюжет, душа.
>>4718327 Хуевый критерий. Можно намазать мыла и низкий поликаунт не будет сильно в глаза бросаться. А можно с той же мыловарни перенести без оптимизиона и с денувой и графен в итоге будет на коробоксе выглядеть пизже, чем на топовой пекарне.
>>4718520 >Шутаны от id > Шутаны от Valve Каково капчевать из 1995 года? После второй кваки иды скатились в мультиплеерную хуиту как и вольво а вот вульва скатилась только после хлеп2, дольше продержались, малаца.
>>4716060 ахахахах вот попробуй свой виар,потом и приходи. Кути топ железо, купи шлем, контроллеры, купи игру.Потом пройди её, попутно выжигая зрение от мыла и экрана перед ебалом. Кукарекать то просто, но что делать с глазами? Ладно там дрочеры смотрят прон в виаре,ну от силы минус 15-20. Но играть в современные игры на 12 часов прохождения, а то и по 50. Норм тема. Этот виар даже в европе большинство себе не позволяет, ибо не нужно.
https://www.youtube.com/watch?v=5c8_6Mli5WQ
https://www.youtube.com/watch?v=6JIdJbzvxtE