>>4723359 (OP) Для чего у робота справа крестики на ногах? Не первый раз такое вижу на роботах, в овервоче у него крестики на руках, а в апекесе крестики на пузе.
>>4723359 (OP) эффекты хрень для игры которая будет состоять из боевых действий на 99% где жирный дым до неба, пожары, сочная стрельба и следы разрушений. от мехов даже пыль не вздымается.
>>4723702 четверка была проебана, хотя многим нравится но в ней не было уже ощущения, что ты катаешься на огромных злых роботах. все как-то мелко/пластиково потом был годнейший мод для крайзиса mechwarrior living legends после него mwo в который я не играл и ща сингл пятерка
>>4723359 (OP) Да ладно тебе, релиз уже скоро, там видно будет. Пока что, если судить по видосикам на ютубе выглядит неплохо, уж явно не хуже четвёрки, а может быть и до трёшки дотянется. Вроде как обещают наёмничество и менеджмент как в старых mercenaries и самой первой части, что круть. Печалит что, как обычно, все действия за внутреннюю сферу, а не за кланы. Последней игрой за кланы была оригинальная двушка и ее аддон Ghost bear legacy. Так и не увидим самых годнейших мехов, один хлам сфероидный. Ну да это я уже губу раскатал.
>>4723702 вот этот четверку описал >>4723711 еще добавлю что там был хуевый мечлаб на слотах(почти как в 5)
где-то в районе четверки джапы пронюхали, что у них попиздили дизайны мехов из всяких макроссов и прочих гандамов и начались долгие и нудные суды. мелкософт, которой принадлежали права на игры решила не лезть и прикрыла франизу. с тех пор был только мод на крузис и мво(и тут пираньи таки отмахались от японцев). исчо в прошлом году выкатили тактику. собсно все
>>4723635 по сути да. но мечлаб пиздец какой порезаный. ну и мво это как и мв4 - федкомовская гражданка(технологический рассвет) в то время как мв5 - четвертая война за наследие(самый технологический пиздец, когда забыли даже как фтл движки работают) и начало восстановления технологий из-за найденной грейскейлом библиотеки лиги, утечку которой комстар не смог предотвратить
>>4723990 ога там был жесткий скандал. они обещали стим до самого анонса исклюзивности в августе. а потом всплыло что договор с егс был заключен еще в апреле. ну и демка закрытая для тех кто покупал на сайте еще годик назад
>>4724151 это закрытая бета. там все и правда дико забаговано. мне тут в дискордике бт линканули видево как леопард НЕ прилетает. выглядит забавно - есть только движки и десантные отсеки мехов. и это не просто "моделька не прогрузилась" - оно зависает в воздухе, мехи не могут выбратся и их можно расстрелять через стены.
>>4724148 >ога там был жесткий скандал. они обещали стим до самого анонса исклюзивности в августе. а потом всплыло что договор с егс был заключен еще в апреле. ну и демка закрытая для тех кто покупал на сайте еще годик назад Спасибо Тиму. Я думал, что Габен спасет PCMR, а тут такие щедрые подгоны, можно не переживать за пиратство, ведь денег разработчикам отсыпают с лихвой.
>>4723711 >но в ней не было уже ощущения, что ты катаешься на огромных злых роботах. все как-то мелко/пластиково Зато в тройке был сетевой код из спидорака. Нет, ебаться с директплеем в 4ке тоже было не сахар, но хотя-бы не надо было брать упреждение в 5 корпусов при стрельбе ЛАЗОРАМИ. Нет, серьезно. В тройке при пинге 100 лазоры летели по несколько секунд до цели. Не говоря уже об остальных видах вооружения.
А еще в тройке все карты были ровные как стол.
Самая годная игра по мехам - MW:LL. Причем за счет того, что послала нахер настольный канон и поставила во главу угла баланс, а не дроч на TRO конфиги и критслотовую кастомизацию. Потом - обработанная мектеком четверка, особенно после того, как прикрутили LoS радар.
Двойка и тройка - для утят.
>>4724148 >еще добавлю что там был хуевый мечлаб на слотах(почти как в 5) Настольные критслоты - говняное говно. Во-первых из-за механики расчета критов. Скажем, у MAD-5R в RT пусто. Если не считать одного слота под тонну боеприпасов к AC5. Это значит, что по стандартным правилам без хаус рулов любой крит в RT взрывает мех кхерам. Потому что крит обязан во что-нибудь попасть, а у тебя только один слот занят. Поэтому бывалые командиры джеттисонили нахуй патроны к AC5 на первом же ходу, а теоретический MAD-5R с XL реактором был бы живучее обычного MAD-5R, потому что у него, сука, боеприпасы прикрыты, блядь, реактором, нахуй! Пиздец правила 11/10.
А во-вторых из-за того, что при разрешении неограниченной кастомизации весь выбор мехов в игре, где стрелять нужно руками, а не кубиками, скукоживается до одного - наиболее геометрически выгодного. Потому что по всем остальным параметрам они все одинаковые. Слоты - единственный костыль, который удерживает мехи от скатывания к какому-нибудь страйдер онлайн аля MW3.
>где-то в районе четверки джапы пронюхали, что у них попиздили дизайны мехов из всяких макроссов и прочих гандамов и начались долгие и нудные суды Пиздец гораздо, ГОРАЗДО хуже.
Во-первых, эпопея началась уже в 1996 году, поэтому ансинов не было уже в MW3. Последнее, где они были, ЕМНИП, - MW2:Mercenaries. Во-вторых, они нифига не попиздили, а честно купили у перепродавца. А потом оказалось, что перепродавец не перепродавец, лицензия не лицензия. ЕМНИП, японцы умудрились продать исключительные права и Harmony Gold, и TCI (которые лицензировали дизайны для FASA). И у HG права оказались слегка исключительнее. Точнее нихрена не понятно, потому что до нормального судебного вердикта дело так и не дошло. Тем временем HG сидел на сене и досиделся до забвения, а ансинов в конце концов отредизайнили. Полная правовая безалаберность, результат - ни себе, ни людям.
>>4724329 >А еще в тройке все карты были ровные как стол. это не мешало им быть лучше карт-коридоров из MW4 >Зато в тройке был сетевой код из спидорака да и Амарис с ним я возьму на себя смелость сказать, что в массе поклонники MW (не BT в целом - там всегда хватало пуристов, которые обходили видеоигры по мотивам за добрую милю) на первое место всегда ставили сингл (и, собственно, их этим синглом вполне радовали во всех MW (не могу говорить только о MW1 - ни разу не играл)) и ощущение вождения бобота: и вот если в плане кампании четверка ни разу хуже трешки не была, то в плане фетиша вождения стотонной махины MW4 сильно проигрывала MW3
>>4724350 >это не мешало им быть лучше карт-коридоров из MW4 НЕТ ТЫ. Лучше коридоры, чем поля. Хоть тактика какая-то есть кроме "возьми ERPPC или обмажься UAC2". Попробуйте, скажем, в четверке сыграть сфера против кланов на какой-нибудь открытой карте. Очень, блджад, весело играть боксерской грушей (не считая лайт гаусса). >я возьму на себя смелость сказать, что в массе поклонники MW на первое место всегда ставили сингл и ощущение вождения бобота Не буду говорить за все интернеты, но как человека, оче много игравшего во всякие разные инкарнации мехов в онлайне, меня волнует исключительно баланс, даже если ради него нужно будет послать нахуй настольные каноны. Потому что баланс это то, что всегда хромало на все 8 тентаклей. Кроме MW:LL.
>>4724385 по поводи тактики - глупости в трешке хватает холмов и прочих естественных и не очень препятствий, и в то же время можно быстро бегать и активно работать (хоть и, как всегда, тупыми) напарниками MW4 - кишка кишкой, что, конечно, только усиливает впечатление, будто играшь в мод на посредственный FPS, благо меки разве что брейданс не оттанцовывают
олсо, опять же, личное мнение: открытость карт в MW2 и MW3 добавляет к ощущению реалистичности в четвертой у меня чувство было, будто я брожу в одном из тех древних ландшафтных генераторов
>>4724431 >>4724385 Ребят, вы тут олдфаги вселенной я смотрю, подскажите, где ликбез почитать какой по сеттингу этому? Смотрел ролик на ютубе у рокетмана, основные вещи понял, но хочется еще что-то узнать, но без необходимости читать книжки по лору и играть в старые игры.
>>4724466 Ваще есть sarna.net. ХЗ как там с тонкостями лора, но как вики - годнота. Для базового понимания происходящего можно погуглить battletech timeline в каком-нибудь не сильно ужатом виде.
>>4724385 Так ты онлаен хочешь. А мы (ну ладно, я) - сингл. В сингле баланс не нужен, без него веселее. Хочешь мультиплеер - тебе за последние 10 лет вывалили любых мастей, а вот с синглом хуй да нихуя.
>>4724385 >сыграть сфера против кланов >весело играть боксерской грушей А что тебя смущает-то? По лору так и должно быть, лол.
>меня волнует исключительно баланс, даже если ради него нужно будет послать нахуй настольные каноны Если говорить о сингловой игре, то на самом деле - нахуй баланс, меня серия MW всегда привлекала как симулятор огромного, мать его, боевого робота во время боевых действий. Не могу сказать что в двушке всё это ощущалось, все ж таки в техническом плане она примитивна шопесец, но это уже так, яркие пиздюческие впечатления. А вот трёшка в этом плане была хороша для своего времени, разумеется. В целом даже MWO хороша, это не какой-нибудь там Hawken в котором носишься в своих коробочках как в кваке третьей, масса и размеры меха тоже ощущаются. Но MWO все ж таки онлайн сессионка и требовать от нее многого было бы глупо, другое дело что номерная пятая часть в этом плане могла бы быть несколько интереснее. Ну и настольные каноны конечно хороши для настолки, но для симулятора несуществующих ОБЧР уже не особо катят, во всяком случае система расчета повреждений, а таблицы по дамагу от пушек, параметры мехов и боезапаса можно оставить. Система повреждений в настолке такая потому что для настолки и пилилась, для симулятора всё это стоило бы реализовывать иначе, регистрируя места попадания, количество дамага в зоне попадания и уменьшая количество виртуальной брони в этой точке до тех пор, пока броня там вообще остаётся, после чего засчитывать криты, например.
>>4724721 самое смешное. тут есть дохуя лостека. хз как в кампании но в скримише который доступен в бете все бегают с ультра и лбх автопушками, ер/п лазерами, артемис ракетами, стриками, нарками и прочими амс, половину которого даже в лостек записать не получается. оно канешна заебись получается в плане геймплея, но это какая-то вторая мировая где немцы с калашами
>>4724721 ты о чем вообще? линейке BT-игр как раз-то и нужно что-то вроде второй-третьей войны за наследство, когда боботы превратились в ценный ресурс, и даже задриженский двадцатитонник мог навести страх на какой-нибудь отдаленный мирок
>>4724752 как я уже говорил - кампании нет, только одиночные и кооперативные миссии. так что никак - они просто есть. может канешно в сюжетке там будет постепенное открытие технологий к 3035 году(игра охватывает 3020-3048) ну или какое разграбление лиговских схронов/драгуновской нычки(как обьяснили в баттлтехе) алсо помимо этого они навасянили кучу всего(что впрочем я поддерживаю) - автопушки с различными режимами стрельбы(залп или очередь) и тиры вооружения(типа т4 ас10 круче т1 ас10) которых нет в скримише(только т1)
Вот как хорошо было в 3025 - у тебя есть солянка кривых и убогих инвалидов. У этого меха патроны взрываются при случайном попадании, у того - коленки ломаются, вон тот умеет только быстро бегать и таранить, этот вообще сам взрывается при попытке выстрелить из всех наличествующих орудий. Пилоты - дебилы, поскальзывающиеся на асфальте и впечатывающиеся в здание и не способные попасть в стену ангара. Стоя внутри.
И со всем этим ты пробуешь взлететь.
Потом наступил гребаный техлевел джва и инвейжн, и массово вылезли пушки, ваншотающие кокпит (привет вархок прайм), чудеса на виражах с 4мя ларж пульсами, таргет компом и джамп джетами прямо с завода, волшебные пилоты, которые не косячат, халявная подгонка меха под миссию. И сверху еще ебанутые клановые дуэльные правила, по которым джва дебила выходят в чисто поле без укрытий и херачат друг друга из всех доступных стволов пока один не упадет. Уйти с линии огня - низя, не стрелять - низя. Подойти и уебать противника поленом по голове или столкнуть с обрыва - низя.
Кланы это БТ для 13-летних девочек-манчкинов, которые начитались соколиной трилогии и хотят выключить мозги и руки и нагибать песочницу.
Продажа БТ ВизКидсам и ебанутый даркэйдж с танцующими брейкданс агромехами - это прямое и закономерное продолжение всей этой клановой ебанистики, рассчитанной ровно на такой же уровень интеллектуального недоразвития.
>>4724767 >тиры вооружения(типа т4 ас10 круче т1 ас10) Хуйня какая-то, если честно. Ладно бы еще заморочились и сделали разделение на производителей железки, мол один получше, другой хреновее.
>>4724768 Да вся трёшка на этом принципе строилась, тебя выкидывают на бушвекере с мобильной ремнотной станцией, а дальше ебись как хочешь. Я там радугой кончил, когда на засальваженого Summoner'a перекатился. Однако как-то это всё не то, чего я ожидаю.
>>4724769 >Потом наступил гребаный техлевел джва Мудила, у тебя как минимум два скачка до вторжения ещё было. Собственно если пираньи не обосрались тут всё показано и будет.
>>4724767 >алсо помимо этого они навасянили кучу всего(что впрочем я поддерживаю) - автопушки с различными режимами стрельбы(залп или очередь) и тиры вооружения(типа т4 ас10 круче т1 ас10) которых нет в скримише(только т1) Ахуеть, я про это на форумах МВО писал еще когда она в альфе ходила, и меня местные говном поливали, потому что это нинастольно.
И это, кстати, не васянство. Потому что технически когда ты читаешь описание сфероидного меха, там у тебя для каждого компонента написан завод-изготовитель. И по флаффу АЦ/10 от Гуччи и АЦ/10 от рога и копыта могут выглядеть и работать совершенно по-разному. АЦ/10 - это класс автопушек, имеющих определенную дальность и мощность. Как именно они работают - не оговорено. По хорошему, во флаффе есть куча всяких характерных особенностей тех или иных моделей мехов, не отраженных в базовом рулбуке. И есть такая штука как опциональные правила Design Quirks, которая позволяет это дело применять на практике в игре.
>>4724819 > И по флаффу АЦ/10 от Гуччи и АЦ/10 от рога и копыта могут выглядеть и работать совершенно по-разному. Вот да, этот вариант мне нравится, по крайней мере не притянуто за уши и объясняет различия между "одинаковыми" пушками.
ага оно было в зачаточном виде в баттлтехе(который тактика) - там были например стандартные нонеймовые ас10 или брендовые ас10+(++) с доп уроном/стабом, уменьшеным нагревом и т.п. мы уже в роугтехе разыгрались с этим на полную
>>4724769 >пилоты, которые не косячат >тебя с пиздючества выдрачивают в сиб группах, а потом еще и в учебке >сдаешь ебейший экзамен, который проходит процентов десять из всего числа претендентов >потом вся твоя жизнь состоит из трейнингов и боевых действий >Кто-то удивляется почему ты во всём лучше чем какой-то васян с задворок донашивающий своего локуста за прапрадедом. Лол.
>>4724816 >Чтоб тебе вечно выбирать из дюжины пушек. Я вообще против того, чтобы пушки можно было выбирать. Пушки приколочены к сфероидному меху в вакууме намертво, и кастомайзить его должно быть дорого и долго. Примерно как тупо достать другой мех. А не обмазываться через две миссии гауссами.
Простой и дешевый кастомайз в мехварриоре раз за разом приводит к одному и тому же отсутствию баланса и какого-либо разнообразия используемых шасси и пушек, но мыши продолжают грызть кактус, придуманный для другого жанра игры (настольный варгейм, стреляющий кубиками, в котором ты даже не пилот меха) и другой экономики (в которой по полтора меха на планету и стоят они как крыло от боинга).
Откастомайзить мех по количеству вложенных ресурсов должно стоить как в евке пвп-корыто обмазать дедспейсом. С похожими последствиями.
>>4724863 >Пушки приколочены к сфероидному меху в вакууме намертво, и кастомайзить его должно быть дорого и долго. Ну в батлтече так и есть. А намертво у тебя даже к танку пушка не прикручена.
>>4724863 это тупо скучно. у бт огромный потенциал для кастомизации. проебывать его - делать игру скучной. да в этих ваших онлайн дрочильнях это ведет к дизбалансу, но кому не похуй в сингле?
>>4724869 есть, но не крестом а продольными ребрами
>>4724878 >кто няши, а кто говняши. все говно, но каждый по своему. если вкратце - человечество выбралось в космос, освоилось, начались мелкие междоусобицы, которые привели к трем вещам 1) аресским соглашением = женевская конвенция. запрет на омп и т.д. 2) организации звездной лиги - своеобразного звездного оон, с наследственным звездным лордом во главе(с сохранением значительной автаномии отдельных субьектов) 3) мехам, которые потихоньку мутировали в статусную хрень, вроде рыцарства. все это держалось почти три сотни лет, пока во время очередной локальной войнушки не умудрились проебать звездного лорда с наследником и межзведным правительством. началась жесткая резня за власть. аресские соглашения послали нахуй. масовые ядерные орбитальные бомбардировки привели к проебу всех возможных полимеров. ресурсов на всеобщую войну не осталось. технологий тоже. потихоньку вернулись к упрошенным аресским соглашениям и локальным войнам. момент начала игры - 3020. несколько лет до 4й войны за наследие. самое "темное" время. на данный момент во внутренней сфере 6 основных сил(национальности весьма приблизительны - к 3000году все давно перемещалось) 1) дом ляо(федерация капелы) совок с гулагами и кгб(Maskirovka) 2) дом курита(драконис комбайн) - корпоративная япония с императором и самураями.(негросамураи прилагаются) 3) дом штейнер(лиранское содружество) - стереотипная германия. самое продвинутое в индустриальном плане и богатое. 4) дом девион(федеративные солнца) - америка. продвинутая(относительно) наука, борцы за свободу и справедливость(публично) 5) дом марик(лига свободный миров) - что-то вроде евросоюза - куча мелких государств которые объединились под общим правительством. довольно разноцветное нечто. 6) комстар - приватизировали фтл связь и землю. по соглашениям не имеют войск и нейтральны. на самом деле активно тренируют пилотов и клепают мехов, которых регулярно используют в диверсиях. обьявили себя хранителями технологий - скрывают находки лиги, тормозят науку в других государствах(вплоть до убийств всех заинтересованных) есть еще куча мелких государств на перефирии но нах всех похуй(кроме магистрата канопуса - у них есть кошкодевочки)
так же значительную силу представляют наемники - им платить дешевле чем рисковать своими мехами, посему активно используются как для разовых операций так и для долгосрочных контрактов. представлены в широченном ассортименте от каких-нибудь задохликов с 3.5 ржавыми мехами до огромных армий с собственными джампшипами
>>4724878 >Господа, расскажите от анона для анона, что за чем следует в хронологии вселенной, в чем суть конфликта, кто няши, а кто говняши.
Умный дядька придумал гиперпространственную поебень, но работает она долго и дорого. Грубо говоря, кораблик прыгает раз в пару недель на 30 световых лет а дальше курит. И космические интернеты такие же дорогие и геморройные.
Поэтому по мере заселения космоса в условиях, когда технически невозможно загуглить, как у них там в Заливе Черепах, наступает космический наследственный феодализм с космическими лыцарями верхом на мехах.
Через некоторое время формируется Звездная Лига как самое крупное государство, на которую почему-то все дрочат (особенно кланы), хотя она занималась в основном опиздюливанием несогласных буря в пустыне стайл.
В один замечательный день пока главный опиздюливатель несогласных (главком СОЗЛ) Александр Сергеевич Керенский (сын Павла Керенского. Александр Сергеевич, сын Павла. ЁБАНЫЙ СТЫД) занимался очередным опиздюливанием в очередных галактических ебенях, некто тов. Амарис, будучи регентом текущего наследника престола ЗЛ, немного узурпировал трон.
Александру Сергеевичу это не понравилось, он вернулся из ебеней и опиздюлил оранжевых революционеров, после чего в ЗЛ в отсутствие живого наследника начался срач за престол, и она раскололась на 5 великих домов. Чтобы не участвовать в ёбаном цирке со сраными конями, Александр Сергеевич свалил с армией в закат, оставив великие дома утюжить друг друга ядерками (правда после первого утюженья великие дома слегка прихуели от результата, но в разведанном космосе уже успел наступить небольшой фоллаут).
У местного Ростелекома (Комстар, кстати, в России была такая контора, спонсировала КВН, меня всегда на лулзы пробивало, особенно учитывая, что профиль деятельности у них был как раз таки Комстаровский) сорвало крышу на религиозно-философской почве, и они превратились в адептус механикус.
Тем временем Александр Сергеевич с армией обосновался в совсем ебенях на пяти планетках, и тут оказалось, что вояки нихуя делать не умеют и не хотят кроме как воевать. Поэтому кто сегодня драит сортир стали разыгрывать на арене. Со временем всё это скатилось до гражданской войны, а сынок Саши, Николаша, свалил с друзяшками в еще большие ебеня, где они замутили кланы из ГМО клонов, монгольского сленга и ритуальных игр в войнушку по любому поводу, прокачались и опиздюлили миры Пентагона.
Так они сидели в своём клан-спейсе и дрочили 250 лет, представляя, как они щас как вернутся и как запилят свою ЗЛ с БДЖ/Ш.
Тем временем великие дома 250 лет вяло били друг другу морды, пока где-то в 3005м местные мэрисьюхи (дом Давиенов, местные космические США) не нашли на периферии забытый склад роялей в кустах времен ЗЛ (Ганс взял себе рояль портативной гиперимпульсной связи, которым внезапно наебал драконов и комстар, когда во времена 4й волны за наследие Давиенов немного экскоммуницировали из местных интернетов. Морган Келл предположительно взял рояль портативной ЕЦМ на своего арчера, чтобы потом откровенно манчкинить исчезающим с сенсоров мехом). После этого (а так же по мере обнаружения других складов) технологии начали по-немного восстанавливаться.
Давиены решили немного породниться с еще одним великим домом и устроили 4ю наследную войну, в которой опиздюлили всех окружающих. А потом вернулись кланы и разъебали полсферы, пока Ростелеком их не отроскомнадзорил. Потом пока Витька ходил опиздюливать кланы (MW3), Катька устроила в ФедКом цивил вар просто потому, что она любит есть детей на завтрак (MW4: Vengeance).
А потом БТ умер. Официально случился джихад (финальные титры концовки MW4:Mercs намекают) и дарк эйдж, но никто это всерьёз не воспринимает.
В сфере есть 5 домов - космические США (хорошие), космическая Германия (окай, но Катька гадит), космическая Япония (бусидо шизики), космический Китай (ебанутые психопаты, использующие детей вместо бронеплит), Космический ЕС (вечно срется внутри). Плюс церковь святого Ростелекома и блейкисты-сатанисты, устроившие джихад. Плюс 100500 разных наёмников, вокруг которых крутится 9/10 историй в БТ. Плюс периферия (те, кого не успела в своё время окончательно опиздюлить ЗЛ. Закономерно не дрочат на ЗЛ). Плюс есть 100500 разной степени ебанутости кланов, которые смесь забористой клюквы, золотой орды, ГМО и военов понарошку.
Единственные вменяемые личности в этом цирке - те, кто в БТ не играет или хотя-бы не интересуется сюжетом. Следующие после них - пожалуй, периферия. Остальные или голливудские злодеи, или с имперскими амбициями.
>>4725037 Я на "автаномии" порвался и потом с горящей сракой переделал для тебя. >Все говно, но каждый по своему. >Если вкратце - человечество выбралось в космос, освоилось, начались мелкие междоусобицы, которые привели к трем вещам: >1) Аресским соглашениям (женевская конвенция). Запрет на ОМП и т.д. >2) Организации звёздной лиги - своеобразного звёздного ООН, с наследственным звёздным лордом во главе (с сохранением значительной автономии отдельных субьектов) >3) Мехам, которые потихоньку мутировали в статусную хрень, вроде рыцарства. >Всё это держалось почти три сотни лет, пока во время очередной локальной войнушки не умудрились проебать звёздного лорда с наследником и межзвёздным правительством. Началась жёсткая резня за власть. Аресские соглашения послали нахуй. Масовые ядерные орбитальные бомбардировки привели к проёбу всех возможных полимеров. Ресурсов на всеобщую войну не осталось. Технологий тоже. Потихоньку вернулись к упрощённым Аресским соглашениям и локальным войнам. Момент начала игры - 3020. Несколько лет до 4й войны за наследие. Самое "тёмное" время. На данный момент во внутренней сфере 6 основных сил (национальности весьма приблизительны - к 3000году всё давно перемешалось) >1) Дом Ляо (Федерация Капелы) - Совок с гулагами и КГБ (Maskirovka). >2) Дом Курита (Драконис Комбайн) - корпоративная Япония с императором и самураями (негросамураи прилагаются). >3) Дом Штейнер (Лиранское Содружество) - стереотипная Германия. Самое продвинутое в индустриальном плане и богатое. >4) Дом Девион (Федеративные Солнца) - Америка. Продвинутая (относительно) наука, борцы за свободу и справедливость (публично). >5) Дом Марик (Лига Свободных Миров) - что-то вроде Евросоюза - куча мелких государств которые объединились под общим правительством. Довольно разноцветное нечто. >6) Комстар - приватизировали FTL связь и Землю. По соглашениям не имеют войск и нейтральны. На самом деле активно тренируют пилотов и клепают мехов, которых регулярно используют в диверсиях. Обьявили себя хранителями технологий - скрывают находки лиги, тормозят науку в других государствах (вплоть до убийств всех заинтересованных). >Есть ещё куча мелких государств на переферии но на всех похуй (кроме Магистрата Канопуса - у них есть кошкодевочки) > >Также значительную силу представляют наёмники - им платить дешевле, чем рисковать своими мехами, посему активно используются как для разовых операций так и для долгосрочных контрактов. Представлены в широченном ассортименте от каких-нибудь задохликов с 3.5 ржавыми мехами до огромных армий с собственными джампшипами.
>>4724915 >А че за флаффи? Флафф. Fluff. Сопроводительное описание игрового мира, непосредственно не влияющее на геймплей (пока не вылезают опциональные рулсеты).
>>4725082 >Ты как-то проскочил мимо вторжения кланов и у тебя внезапно наступил дарк эйдж, лол.
>А потом вернулись кланы и разъебали полсферы, пока Ростелеком их не отроскомнадзорил
Я просто не люблю вторжение и клановую тему. Просто в силу нехарактерной даже для остального БТ упоротости происходящего. Поэтому про вторжение там пара предложений.
>>4725096 Космическое средневековье по части феодализма вполне себе обусловлено лором. Местные технологии не позволяют поддерживать нормальную связность разных частей разведанного космоса, вплоть до невозможности эффективно получать новости. Из-за чего разваливается централизованное государственное управление и планирование, и наступает фактическая феодальная раздробленность. В мире БТ ты даже не можешь позвонить во время прямой линии Путину и пожаловаться на неубранные сосульки. Потому что в мире БТ ты вообще не можешь позвонить Путину.
Другое дело, ебанические суперэффективные мехи притянуты за уши (лыцари-наездники растут из супердорогих суперэффективных мехов, которые круче доктора манхеттена).
А кланы - не космические фашисты. Кланы это шизофреническая клюква на совок, где каждый гражданин это выращенный в теплице безумными советскими учеными полковник КГБ с личным медведем, летающий на работу строем на Миг-31 Файрфокс.
Клановый кодекс чести и модель общества никак не обоснованы и нежизнеспособны. Ну т.е. формально обоснование есть, но в него не поверит даже трехлетний ребенок.
>>4725037 Я так понимаю в новой игре мы будем играть как раз тех разведчиков, которые под видом наемников полезли в сферу? А в тактике Батлтеч о каких событиях рассказывается, там же вроде немного другой временной отрезок?
>>4725123 Ну во первых чисто технически они таки фашисты - интересы кланов превыше интересов населения. Кланы описаны как идеальное фашистское государство, когда все ресурсы уходят на то что их государство считает нужным, в их случае - на наращивание военной мощи. Учитывая, что они там сотни лет въебывали на военку, причем не только в плане технической части, а в плане генетики тоже - выводили солдат из лучших генетических материалов, так ничего удивительного что они не всрали технологии, а развивали их по полной. Учитывая их кодекс, который был принят сугубо для уменьшения количества потерь в межклановых стычках, вся их межклановая грызня обходилась довольно дешево в плане ресурсов, это вам не масштабные движухи во внутренней сфере с просёром ресурсов направо и налево. Так чего удивительного в том, что за сотни лет задротства они упёрли далеко вперёд и в плане технологий, и в плане подготовки солдат?
>Учитывая их кодекс, который был принят сугубо для уменьшения количества потерь в межклановых стычках мань, ну это же костыль для баланса в настолках, выглядит притянутым за уши, если рассматривать отдельно от рулбуков.
>>4725123 не. клюква на совок - это ляо. кланы воопше какой-то дикий бред на основе фашиковских сверхчеловеков.
>>4725130 >Я так понимаю в новой игре мы будем играть как раз тех разведчиков, которые под видом наемников полезли в сферу? хз. сюжетки нет, но врядли. как-то жирно играть за драгунов вульфа. они как раз "из высшей лиги" наемников. выдадут каких-нибудь ноунеймов и вперед.
в тактике сюжет крутится вокруг локальных разборок на перефирии и начинаем мы как раз за перефирийных мерков с арендованым шатлом и лансом перефирийного говна вместо мехов. это потом нам подарят лостековский дипспейс исследователь и начнем подыматься.
период приблизительно тот же (3025-3030) но это как во второй мировой воевать в европе или в бразилии
>>4725144 радикальная часть комстара в конец ебанулась и начала бомбить все до чего дотянулась(а дотянулась далеко). в частности (опять) проебаны основные производственные и научные центры и фтл связь что привратило итак не особо связное общество в кучу отдельных планет
>>4725168 А. фух, уж напугал. Еще вопрос про тактику батлтеч - там есть свобода действий в кампании или бегаем от одной миссии к другой? Иные фракции как-то развиваются или просто ждут, когда мы их завоюем? Стоит вообще вкатываться, если я не фанат мехов, но хочу тактику поиграть?
>>4725175 полная свобода действий. можно грабить караваны а можно не грабить
кампания реализована в виде "приоритетных" миссий. на них можно благополучно забить и просто делать рандомные миссии за разных нанимателей. но на часть карты не пустят до завершения основной части сюжетки и собственно прохождение по миссиям подымает сложность случайных заданий и соответственно качество лута с них. есть режим карьеры, где основной сюжетки нет(сюжет кстати уныл, хотя сами миссии очень неплохи). есть еще мини-кампании - флешпоинты. доступны после завершения сюжетки ну и в карьере со старта. карта меняется только по основному сюжету, но работа на других нанимателей меняет к ним(и врагам) репутацию, открывает более выгодные(и сложные миссии). враги же могут воопше закрыть границы и не пущать.
скачай да поиграй делов то. понравится - иожешь модами обмазатся. вон тот же рогуетех. сдвигает правила в строну настолки. реализует практическе все оборудование и вооружение из настолки(и дохуя васянского), даеть полную карту сферы, перефирии и кланспейса с войнами между фракциями и захватом територий
>>4725138 >Ну во первых чисто технически они таки фашисты - интересы кланов превыше интересов населения. Тогда для начала надо дать определение фашизма. Особенно учитывая, что кланы и есть население, а не как у Муссолини было.
>Учитывая их кодекс, который был принят сугубо для уменьшения количества потерь в межклановых стычках, вся их межклановая грызня обходилась довольно дешево в плане ресурсов А проеб пары мехов на любое бытовое разногласие - это не проёб ресурсов? Хотите уменьшать количество потерь - идите партейку в кваку перекинтесь.
>в плане генетики тоже - выводили солдат из лучших генетических материалов, так ничего удивительного что они не всрали технологии, а развивали их по полной. что толку от генетически модифициорванных солдат? Война это не про то, как два идиота стоят друг против друга один на один в чистом поле и хуярят друг друга дубинами (окей, кланам нельзя дубинами).
Опыта снабжения у кланов нет (потому что их войнушки это пяток мехов против пятка мехов на арене), опыта командного взаимодействия у кланов нет (потому что кодекс предполагает дуэли), опыта совместных действий разных родов войск у кланов нет. Опыта разведки у кланов нет. Кланы это такое сборище выпускников школы айкидо. Против взвода мотопехоты от ВС.
По хорошему они были должны завязнуть в космической грязи и замерзнуть где-то на полпути обратно в сферу. А если нет, то ресурсов хватило бы на пару месяцев войны, потому что до базы снабжения лететь год.
Токкайдо показывает примерно то, как реально должна была выглядеть война кланов против сферы. Когда, кажется, всю ягуаровскую шоблу просто безответно перемололи артиллерией.
>>4725151 >не. клюква на совок - это ляо. кланы воопше какой-то дикий бред на основе фашиковских сверхчеловеков. БТ это продукт второй половины 80х.
Кланы это все эти маняфантазии на совок уровня Красная Жара, Охота за Красным октябрем, Миг-31 Файрфокс.
Ляо это Китай времен конца культрурной революции и начала Сяопина. Ну т.е. условно актуальное на конец 80х представление о Китае в глазах рядового американского быдла.
Собственно, и драконис комбайн та же хрень. Примерно как Япония у Гибсона (или у тех же FASA в шадоуране). Если бы БТ делали сегодня, то ДЦ был бы аниме, а Ляо - какой-нибудь технократией.
>>4725214 Для меня в тактике главное - это отыгрыш в голове, когда ты воспитываешь бойцов, следишь за ними, радуешься, когда они получают награды (тут есть возможность давать медальки) и прокачиваются, огорчаешься, когда они погибают (играю всегда на айронмене без сейвскама), меняешь ветеранов на новичков и т.д. - в итоге у тебя своя история вырисовывается в конце игры. Есть тут такое?
>>4725218 >А проеб пары мехов на любое бытовое разногласие - это не проёб ресурсов? Начнем с того что проёб это громко сказано, их же восстанавливают потом, мехи модульные в отличие от сфероидного говна. Эйден вон за пятым пилотом меха донашивал, пилоты заканчивались, а меху-то чего сделается?
>что толку от генетически модифициорванных солдат? Ну да, подумаешь скорость реакции и выносливость выше, соображалка лучше работает, метаболизм беспроблемный. Практически то же самое что вырожденцы из сферы, лол.
>Опыта снабжения у кланов нет (потому что их войнушки это пяток мехов против пятка мехов на арене), опыта командного взаимодействия у кланов нет (потому что кодекс предполагает дуэли), опыта совместных действий разных родов войск у кланов нет. Опыта разведки у кланов нет. Клан Дымчатого Ягуара мог бы рассказать тебе об опыте других кланов многое, если бы от него что-то осталось, лол.
>По хорошему они были должны Ничего они тебе не должны, ты просто херни какой-то нафантазировал.
>ягуаровскую шоблу Туда и дорога этим неудачникам.
>>4725247 да. кроме командера все бойцы дохнут. прокачка примитивная(4 стата до 10 и выбор 3х из 8 скиллов) медалек нет. насичет историй - легко, благо они озвучены. есть даже внутренние мемы например про деккера(который у многих глупо погибал в начале), которые вылились в очивку в одном из патчей - дотянуть его до конца кампании. хотя когда я последний раз играл эта зараза проебала 3 дорогих меха(и сюжетного центуриона, что очень осложнило мне раннюю игру) но все 4 раза выжила
>>4725313 ептить. это что - симулятор механика? пусть механик сам чинит и настраивает этот ебаный мех, бля как же заебало, я на пилота учился, а не механика! все, этот год отслужу и увольняюсь, заебало.
>>4725377 Погоди, что? Там же линейный сюжет. Высадят на солнечном пляжу и потом немного похожу, вдруг ко мне подходит сраный мех, напросился чтоб я выпилил всех. ПОШЕЛ НАХУЙ, ПОШЕЛ НАХУЙ, ПОШЕЛ НАХУЙ, ПИДОРАС
>>4725398 Везучий засранец. Не люблю эпизоды пропускать. Но тут я исключение составляю, тут не только игры нелюбимых жанров, но еще и книги/аниме/фигурочки всякие на которые мне насрать.
>>4725377 Я только в четвёрку успел, на мсн зоне в мвл. Жаль конечно что загнулось, а в МВО какая-то хуйня с рандомом вместо нормальных турниров с разбидовкой.
>>4725401 >Везучий засранец. Он мне от чела достался, которому этот диск кто-то из родственников подарил на др что ли. Тот пиздюк подарок не оценил нифига, сказал, фу гогно какоита, грофон ни как в унрыле, ну и короче я у него этот диск на что-то там выменял.
И самое смешное я к тому времени читал несколько армадовских книг по этой вселенной, но в виду крайнего убожества перевода армады до меня нфига не сразу дошло что эти игры имеют к книгам какое-то отношение. Зато потом как дошло! Пиздец, я так ни одну игру не задрачивал как двушку.
>>4725439 ну на самом деле чуть получше. совсем чуть. в серые слоты лезут только патроны и хитсинки. даже у джамжетов свои слоты. нету - фиг попрыгаешь
>>4725420 Бля, чтоб я так жил, у меня ни одной книги по вселенным не было, даже сайфача не было, только детские, Василий Ян и еще чето не вспомню. Не как что-то плохое.
>>4725463 >ни одной книги по вселенным не было Если бы не брат моей одноклассницы у меня тоже их бы не было, но вот как-то так всё это удачно сложилось, ага.
>>4725669 это не мемесы. это инвалидный мех. идея была впихнуть в асолта движок побольше что бы он бегал аки лайт но стрелял как асолт. проблема в том что у движков не линейная зависимость мощность/вес. в результате почти весь вес ушел в этот самый движок и у нас ассолт со скорость тяжа и вооружением/бронированием захудалого меда. это потом когда пошли всякие хл движки и прочая эндосталь удалось его более-менее реализовать
Ты забываешь, анон. Что Пираньи еще те, пидарасы. Аж трясет, когда вспоминаю, как они похоронили Мехов Онлайн. Просто трясет. Игру конечно жду, но не надеюсь на что-то хорошее. Ибо Пираньи - уебки жадные.
>>4725975 И вообще странное решение. Я как раз игру не покупал потому что хз пойдет она или нет, а покупать новый пука ради одной игры мне нахуй не надо. Вроде бы раньше демки и были сделаны для того чтобы посмотреть как оно на железе идти будет.
с одной стороны, особого желания играть нет (у меня хронический утиный синдром со стремлением к брутальной мрачности MW2) с другой, если взлетит, то, хуй знает, может Вайсман надумает сообразить Mechcommander 3: выход пошагового BT, конечно, подкосил перспективы увидеть MC3, но надежда теплится
>>4725919 > Что Пираньи еще те, пидарасы Да ты охуел что ли? Они разрулили всю хуйню с ансинами. Теперь везде можно абсолютно легально юзать весь парк макроса. Хоть в играх, хоть в настолке.
>>4725037 >>4725054 Нихуя непонятно, но очень интересно. Кстати, это лоуквалити фантастика реально приятно только когда тебе ее пересказывает в двух словах анон в интернетах, когда добираешься почитать ирл по теме то осознаешь какое унылое говно для идиотов вся эта писанина. У меня так с вахой было, читал в интернете- ахуевал, взялся за книги и пожалел за проеб далларов.
>>4727147 Нассал тебе в глазницы. Согласен с тем что большинство фанфиков сомнительного качества, но в БТ таки есть пара охуенных циклов и по обоим вселенным пиздатые игры (собственно для чего они и создавались, внезапно).
>>4727167 Говноед порвался. Кроме графики там нет веса, физики, отдачи выстрелов и попаданий. Вместо боевого робота симулятор плавания прицела в киселе. ИИ противников нет, игрок тупит как нельзя сильно и тем не менее выигрывает. Что за пиздец вообще.
>>4727240 ну а что, вполне каноничный шлем единственно, core-кокпиты - штука достаточно редкая и поздняя, потому шлему не помешало бы забрало, чтобы не угореть или задохнуться, но BT славится своим "и так сойдет"
>>4727288 >>4727240 ну дык свероиды то. это пока у кланов нейрошлем стал небольшой шапочкой с контактами, эти проебали почти всю электронику и получилось огромное тяжелое ведро с подпорками на плечи
>>4723359 (OP) Такое ощущение, что в рыбах какие-то нахуй бессмертные нелюди сидят. 10 ебаных лет уже сначала меееедленно пилили модельки и основы в мво, теперь меееедленно пилят мобов в мв5, а вместе все это в нормальную игру соберут походу еще лет через 10.
>>4728061 Бету МВО делали сторонние люди, что было сильно заметно по первым двум годам когда пираньи обсирались с любой мелочью. Из резидентов там только пидоры в манагменте и художник который ответственен за всю эту ньювейв красоту. Отсосал бы ему если бы был пидором.
>>4723702 Майки сдалали MW4. Отлично выглядящую и звучащую, но самую упрощённую в плане геймплея. Выкатили к ней два хардкорных адд-она, а потом эпичные MW4: Mercenaries, которые с фанатскими свистелками до сих пор играются по сети. К слову, как по мне, в Четвёрке лучший синематик в серии: https://www.youtube.com/watch?v=vZWxgLQZano
И вот, после таких отличных игр, Майки сознательно душвт всё, что имеет отношение к ПК-геймингу и насильственно пропихивают везде Хуйбокс первый. Там выходят две ублюдочные аркады MechAssault, формально относящиеся к вселенной ВТ.
Далее невнятные проекты для мобилочек, жухлые любительские поделки и в 2008 выходит фанатская и васянская MW: Living Legends. С кошмарнейшим дизайном всего и вся и играющаяся так же. Но ничего другого не было...
Который после длительных мучений и выяснений авторских прав в итоге отходит Пираньям... Которые в итоге в 2012 выкатывают злополучную MWO: https://www.youtube.com/watch?v=OkWhrahs3AQ Про MWO можно долго ломать копья, но смысла нет. Кто застал - тот помнит, кто не в теме - летят мимо. Тем не менее, несмотря на все злоключения, MWO в общем-то возрождает франшизу.
Короткое время жил совершенно ублюдочный скам-проект MechWarrior Tactics в онлайне, но он умер не родившись.
Потом в 2017 лично сам основатель франшизы Вайзман анонсировал тактический Баттлтек, который стал лучшей меха-тактикой вообще и продолжением MechCommander в частности. Ну и на днях наконец-то релизится пятый номерной MechWarrior от Плавников. Я забэкал его сразу, но как водится, играть в огрызки времени нет, жду полноценного релиза. И тонну патчей.
Есть основание считать, что MW5 - это просто база для переноса MWO на новый движок.
>>4723835 >все действия за внутреннюю сферу, а не за кланы. Ну ты как маленький прям. Будут тебе кланы через год. Обмажешься ими по самое не хочу. Тут если они не сильно обосруться с движком и базовыми механиками, наклепать адд-онов они смогут много, балго все модельки готовы уже.
>>4724148 >где-то в районе четверки джапы пронюхали, что у них попиздили дизайны мехов из всяких макроссов и прочих гандамов и начались долгие и нудные суды. мелкософт, которой принадлежали права на игры решила не лезть и прикрыла франизу.
Не знаешь - не разевай пачку. Конфликт с авторскими правами это первая половина 90ых. Закрытие серии в рамках ПК от Майков - это политика издательства и протекционизм в отношении первого Хбокса.
>>4733066 > К слову, как по мне, в Четвёрке лучший синематик в серии: Самый уебищный с клоунами вместо актеров. Треша рулит. Даже в первом мехкоммандере лучше.
>>4724700 >В целом даже MWO хороша MWO не просто хороша в плане стрельбы, а очень хороша. Проработка баллистики и всего-всего на высшем уровне, относительно остальных. После неё, старые пин-пойнт лазеры и тд уже просто не котриуются.
По части Б0ЛАНЦА: ну вот вам MWO, всё что можно замазали ровным слоем. Вам нравицца?!
По-моему хуйня вышла. BТ что настолка, что прочие итерации изначально сильно асимметрична и именно в этом её соль. Проблема только в том, что каждый раз в виртуальных реализациях не думали над балансом Сфера/Кланы и любая игра тупо скатывалась до ожидания получения клан-теха.
Сам клан-тех должен быть крутым и так же ощущаться, но балансировать его надо как-то иначе, чем в MWO. Там понятно, балансировали под живых людей 12х12, чтобы никто не сосал по определению. В настолке есть Battle Value и это прекрасно. Надо делать какой-то подобный абстрактный балансир, сохраняя все условне ТТХ техники.
>>4724761 А тебя не заебала стандартная схема, когда ты терпишь первую треть чтобы пересесть ан первого приличного хэвика, а далее к середине обвешаться клантехом и фейсроллить?! У всех MW есть одна и та же линейная прогрессия, только в Коммандерах она хоть как-то была интересно реализована. Я считаю, что в рамках ВТ можно вытащить любую историю на любой геймплейный вкус. Но в итоге мы каждый раз получаем один и тот же суповой набор плюс/минус графика и небольшие отличия по внутренней механике.
>>4724769 >Продажа БТ ВизКидсам и ебанутый даркэйдж Лысого! Кланы против Сферы это интересно. Другое дело, что Фазе хавтило яиц решить этот центральный конфликт франшизы. И вот уже на этом безрыбье и повылазили протомехи, HAGи, и прочая ересь, о которой стыдно упоминать.
Я считаю, что они слишком рано, в торопях и неуклюже слил основную интригу сеттингак. Тянуть её как пейсмарин яйца два десятка лет тоже не правильно, но и сливать её столь быстро и бездарно - грех. Франшиза начала захлёбываться именно после того, как слили Кланы и требовалась новая глобальна интрига. А ничего годного придумано не было.
>>4733104 Вот знаешь, клантех=/=фейсролл. Кто мешает запилить кампанию обратную той же MW3 - про разведотряд, который впиливается в глубь сферы, теряет контакт с базой, с боями прорывается через к какому-нибудь там космопорту, по пути теряя нормальных мехов и пересаживаясь на штопаное сфероидное говно. Ну и в конце хеппиенд с захватом какого-нибудь транспортника и съёб обратно на страну мечты с докладом, который окажется несколько более углубленным чем ожидалось.
Всегда же можно что-то придумать, было бы желание.
>>4725037 >выбралось в космос, освоилось, начались мелкие междоусобицы, Да-да, мелочи плюс-минус планета. Войны колоний и ранних централизованных правительств вплоть до Римской республики - это ад, миллиарды жертв и полностью проёбанные экзопланеты. Собственно именно из-за проёба жилой площади в космосе в виде пригодных для обитания планет и были введены Аресские соглашения.
>>4725054 >Комстар, кстати, в России была такая контора, спонсировала КВН, меня всегда на лулзы пробивало, особенно учитывая, что профиль деятельности у них был как раз таки Комстаровский Два огенфира! Сам всегда проигрывал. Техноколуны в колбуках.
Техножрец бинарным кодом Заклинает Дух Машины Вот вам блять гиперпространство, Вот вам космоса глубины...
>>4725218 >Токкайдо показывает примерно то, как реально должна была выглядеть война кланов против сферы. Когда, кажется, всю ягуаровскую шоблу просто безответно перемололи артиллерией.
Мне больше всего за Акул обидно. Проебали на Туккайиде почти всех Пираний. И вообще, еле живыми оттуда выползли. Самые обаятельные мехи в игре. Я годами топил за них в MWO.
>>4725218 >что толку от генетически модифициорванных солдат? ВОСПОЛНЯЕМЫЙ РЕСУРС!!!
Там же весь художесвтенный конфликт на этом строится. Сфера старая, не модная, съедаемая страстями, но такая человечная. Кланы новые, модные, с типичным технократическим квадрнатно-гнездовым мышлением, учатся чуйствовать ЧУФФСТВА и быть людьми...
>>4733118 Я о том же писал. О том, что в рамках БТ можно какой угодно сюжет нарулить кроме инопланетян. Но нет, ссука! Нас раз за разом пичкают одним и тем же из грязи - в князи, с лайтов на асслоты, с вёдер на клантех. Я блеать сплю и вижу, как реализуют просто ролёвку для БТ, без симуляторной и тактической части. Первый MW в общем-то таким и был почти. Это потом после фирменного зала BT с полнофункциональными симуляторами с сетевым боем, серия улетела в полу-сим, полу-шутер, полностью лишившись остального. Вы только полюбуйтесь на это и ужаснитесь: https://www.youtube.com/watch?v=jdJA5C_Po4U 1992 мать его год!!!
>>4733191 >Aisha ClanClan Ох, порадовал ты меня анон. Это же моя любимая девочка с 2004 года. Давно не чекал годные арты. А тут такой королевский подарок.
>>4733070 Много ты видел наклепаных модов с кланами для Батлтеха? В Рогтех до сих пор графических моделей мехов не завезли. Кланов не будет, итак сожрут. И это притом что издателями там парадоксы, что любят пилить игру на сотни аддонов и потом доить фанбазу продавая игры по частям. Если даже жадные парадоксы за пару лет не сдюжили, то эти точно не сдюжат.
>>4733198 Западный геймдев не умеет в сюжеты. Любой кто играл в какой нибудь условный Front Mission 3 просто смеется в лицо сценаристам любой игры по вселенной Баттлтеха. Разница на столько велика что просто слезы на глаза выступают, как блять можно запороть такую вселенную? У тебя есть лор в котором можно придумать сюжет у которого соснет всеми любимая Игра престолов, но нет будем кормить фанбазу отборным говнецом в каждой игре.
>>4733360 Не-не... Ты не путай HBS и PGI. У них обеих по три буквы, но они сильно разные...
У HBS много проектов и пару адд-онов для Баттл-тека они налепили. Ввиду того, что Вайзман лично продюсировал проект в своей же студии, он сам решает ка и куда двигаться проекту. А он изначально заявлял, что это будет классический сфероидный БаттлТек образца 3025г. Это не франиза Парадоксов и не их студия.
У Плавников ситуация полностью иная: их основной и единственный тайтл загибается, раз. Обширнейший парк машин (сколько там сейчас, 100 шасси и примерно 800 вариантов?) уже есть, два. Новый движок обкатывают на выходящем сингле. Ещё полгода патчей и выкатаят сперва традиционное подкрепление. А потом и кланы в бой пустят, как только продажи начнут падать. А потом всю эту радость возьмут и перенесут он-лайн. Пилоты плакали, кололись, но продолжали давиться костлявыми плавниками. Потому что альтернативы нет.
Кто сказал, что MWLL хорошая игра - дезгра и стирка белья Джоанны на месяц вперёд,
Да, как худлит, весь БТ решён от так себе, сойдёт, до откровенной макулатуры. Как-никак, за сотню книг уже перескочили. Но есть один нюанс... У БТ всё очень хорошо с общей согласованностью. Чего наглухо отсутствует в той же Вахе, например. То есть в разных книжных сериях можно посмотреть на одни и те же событий с разных сторон и из нескольких частностей получить одну большую цельную картину.
У японцев здесь полная противоположность. У них всё как правило отлично по мелочам. Образу, характеры, отношения и конфликты - в общем вся короткая дистанция обычно отлично выписана. Но ка только мы отходим от частностей на макро-уровень, тут в них всё становится грустно.
Front Mission спору нет, на уровне линейного сюжета делает всё, что выходило в рамках художки по БТ. Вместе с тем, реализация столь сложных и комплексных событий, как например падение Звёздной Лиги исход из Внутренней Сферы, описанный в частности в трилогии Кровь Керенского уже не по силам япошкам. У них есть только один LoGH, всё остальное это отличные, качественые и увлекательные, но работы короткого прицела. Все Гандамы, ВОТОМы и Макроссы при ближайшем рассмотрении рассыпаются на отдельные штучные тайтлы и их связывают только условные связи авторов типа Кавамори и тому подобные формальности.
ВТ при всех его грехах, это большой, тяжеловесный и единый цикл, который чем больше изучаешь, тем больше проникаешься.
Я к слову, опять же, выступал с идеей о том, что заместо очередной пострелушки по мехам, лучше бы запилили один полноформатный аниме сезон на 26 серий по франшизе. Вот это дало бы и приток новой аудитории и возродило интерес к франшизе. А так, номерные олдовые тайтлы интерсны только старпёрам, да узкой нише любителей.
>>4733929 MWO на старте и первый год после выпуска кланов включительно был зело весел и активен. Пираньи сами себя задушили. Посмотрим, что будет с MW5...
>>4734269 >Пираньи сами себя задушили От них ожидали прогресса, а они клепали по карте в год и релизили новых мехов. Глобалка оказалась никому не нужным пшиком. Дуэли получились с уймой ограничений. MWO как был так и остался чем-то вроде танков онлайн только про мехов.
>>4734310 >а они клепали по карте в год Лучше бы они их вообще не клепали. Я недавно запускал и у меня на солярис сити выдает 10 фпс, хотя на других все норм. Охуенно сделали.
>>4734372 Дерьмище-это тоже что-нибудь в данном случае. Я не хейчу, но бля после MWO у меня к пираньям дикая ненависть. Убили игру, я туда больше 1000 баксов задонатил. Вот я дебил блять.
>>4733096 >>4733534 Я смотрю олды на месте. Даже мой пик про Лёню всплыл. По сабжу игра от пираний не может быть ничем кроме проебанных надежд. Если запилят мультиплеер то, конечно, зайдем постоять на лонге, сингл даже смотреть не буду.
>>4734372 Будет унылая неиграбельная параша, ведь все миссии будут на сгенеренных картах. Хоть кто-нибудь здесь считает что у рыб ака программист-который-кодил-оружие-с-нами-больше-не-работает-потому-мы-не-знаем-как-сделать-второй-тип-патронов-к-дробовикам получится хороший генератор? Уже на 10й миссии заебет по этому одинаковому бесдушному ладшафту бегать. Хрктьфу.
>>4734323 Как минимум надеюсь не стать мистером вялым с вечным жопоголизмом, кряхтением и ворчанием как старый дед. MW5 выходит, другого у нес нет и это уже здорово. Что там будет - увидим.
>>4734557 А ты? Я просто очень сильно люблю, когда 20ки из клешней кингкраба вылетают из стволов под углом 45 градусов, чтобы попасть в цт меха стоящего в 10 метрах перед тобой и надеюсь, что здесь все точно так же.
>>4734310 >остался чем-то вроде танков онлайн только про мехов. Пираньи, конечно обосрались и не вытянули проект. С другой стороны, тут классика жанра: у публики в голове у каждого своя идеальная игра, а издатель и разработчик исходят от финансовой отчётности, а не от маняфантазий васянов. С другой стороны, танки по Мехам это тоже не плохо. Обильный опыт онлайна указал на многие критичные концепции и места самого БТ ка франшизы.
>>4734466 Ну, не удивительно, ведь на второй вебмке геймплей от игрока с самого днища (на каком-то этапе в МВО завезли разделение по скилу игроков, что-то типа эло). И на дне как раз собрались те, ради кого сингл МВ5 пилят. На всем протяжении развития МВО их вой был слышен изо всех щелей. Им хотелось левой рукой вяло подергивать хуец, а правой джойстик с лрмкой, но их казнили мамкины ногебаторы на мышках с эффективными не-лорными сборками мехов. Впрочем, ногебаторам они тоже не смогли угодить потому что тупой китаец, заведовавший балансом, за 7 лет не смог в элементарные вещи, а компетив турниры получили поддержку от разрабов когда игра уже катилась в ад забвения. Так что ни нашим ни вашим. А вот МВ5 имеет четкую целевую аудиторию, именно поэтому я и сказал что сингл мне не интересен. Это будет казнь слепых ботов (дай бог под бодрый музончик, но чет сомнительно).
>>4734393 Ты дебил не потому, что задонатил. А потому что не получил от своих вложений отдачи и переживаешь сейчас об этом. Вот это воистину дебильная позиция.
>>4734589 Я специально манямикрировал под Комбата, а ты купился. Хотя, по чесноку, ничего лучше эры поптардства в MWO не было. "Мы помним как умирал МВ4". МВ5 мертв еще не родившись. Сейла.
Ну, раз олдфагов от МВ5 выворачивает, значит, мне игра зайдет. Давно ищу, где можно пострелять за здоровенную железяку, а ебаться с установкой МВ4 на десятку откровенно лень. мимо-любитель пыщ-пыщ на мехах
>>4734576 >разработчик исходят от финансовой отчётности Хуйня. Фаны этого говна скупали любые говномодельки. Как не новый мех, который можно получить ток донатом в 40 баксов, так все слоты этой весовой категории будут забиты этим говном. Ебанутые. И ладно, еслиб там инструмент для нагиба, но нет, там урбанмех.
>>4734763 Сами виноваты. Типичный пидорахен. >Фаны этого говна скупали любые говномодельки. Если бы не покупали, вообще нихуя бы не было. MWO это вам не жопы эльфек трясти, это нишевая хардкорная игра с очень лютой кривой вхождения.
Преступление Пираний в том, что они не смогли раскрутить и популяризировать проект, так и оставшись у кормушки базовых клиентов.
>>4734892 Жадный кретин. Хотя можно было бы 3 четтвёрки и две шестёрки с билгем, хитсинками и кучей боезапаса бегать, альфовать и снимать лайтов за один-два залпа...
>>4734807 Да никому кроме ветеранов и тех кто когда-то где то слышал/видел/читал они не интересны. К тому же маркетологи у пираний такие же хуевые как и кодеры. Никаких фильмов/сериалов по франшизе нет, мимокроки-зумерки о ней не слышали.
>>4723359 (OP) Чо там с онлайн мехами MWO? Играл неск лет назад, вкачал легкого какого то JR, было интересно, что то новое среди танчиков и каэсиков. Но потом как то перестал заходить, долго дрочить на меха, все какие то сильные, потом вроде еще больше гриндана сделали. Это теперь копротанки от белорусов?
>>4734995 >долго дрочить на меха зато ты хотя бы можешь до посинения дрочить как тебе угодно и на чем угодно и в минуса без премтанчиков менструкций и премчика не уйдешь
>>4735021 Стрики вообще говно ебаное. Если на тебя выйдет не лайт, то ты просто минус 1. Ецм вблизи вырубает бап. Так что локусты тебя загрызут, можешь в этот момент в чат писать про гостхит стриков. Просветишь их.
>>4734995 Сейчас наоборот в игре копить на что-то проще. За бои раза в полтора больше дают, плюс всякие ивенты. Я вернулся в игру месяц назад, за последние два ивента рыбы дали 3к донат денег и кучу премиум тайма. Сейчас ивент идет в котором еще и подняли героикам бонус цбилзов до 50%. За каждый бой на изиче по 500к вывожу, лол.
Скачай побегай. Тут нет каких-то сильных. Что хочешь можешь собрать. Дженер твой говно кстати, ты хуйню купил просто.
>>4734995 Игра по-сути не менялась с 2012, и все кто хотел уже наигрались до блевоты. В танчики то идет постоянный приток лёх, которые вообще 1й раз в жизни за комп сели, а тут большинство фанатов еще с прошлого века сидит, свежее мясо - редкость.
РогуТеху - еще не обрусинили? То я хотеть на Великом и Могучем. Желательно с хорошим переводом, как у журналов 90-х в ранней Россиюшке от Армады или Арсенала. Уже не помню, только на А начиналось издательство.
>>4733378 Я не говорю про книги с анимой. Я говори конкретно про геймдев. У батлтеха что не сюжет в игорях то месть с боссфайтом на кингкрабе. У батлтеха охуенный лор что настаивался на сотнях книг, да вот только на базе этого лора нет ни одной годной сюжетной игры. Именно поэтому всякие фронтмишены ссут в ебало любителям батлтеха, у них с сюжетом все в порядке. Уже ясно что сюжетка в новом пятом мехе будет на одном уровне с батлтехом 2017, то есть дно полное. Им бы сценариста хотя бы какогони будь условного Дрю Карпишена чтоб написал им норм сюжет с нормальными диалогами и кливхендерами.
>>4736568 > У батлтеха охуенный лор что настаивался на сотнях книг
У баттлтеха наихуёвейший лор. Кругом или мэрисью (соколиная трилогия, Кай Аллард Ляо, Морган Келл, Драгуны), или ёбаная стакполловая космоопера с полдюжины политических убийств и одной зарубой на мехах на книжку.
Еще и неприменимый к игрушкам про мехов, потому что охота на локуста с зажигательным гранатометом наперевес это не мехварриор, а 99% конфликтов в БТ выглядят примерно так, потому что мехварриоры это лыцари, и их полтора землекопа на планетку. Охуенная сюжетная игра в мехварриор, где за весь сюжет ты встречаешь хорошо если лэнса три.
>>4736584 Опять же, натягиваешь сову на глобус. За лор: там есть как правило несколько точек зрения на любой крупный конфликт, поэтому каждый раз сторона от которой ведётся повествование всё чуточку приукрашивает. Что не отменяет Викторов Давионов и прочих Каев Аллардов-Ляо...
Второй момент: вся серия MW именно ПРО ЭТО, кроме самого древнего первого. Когда в чистом поле пацаны сходятся стенка на стенку и выясняют, у кого пипца длиннее. Как в байке про ножевой бой спецназовцев. Да, абсурд. Но ты же должен понимать, что в рамках этих двух медиумов, единый нарратив в принципе не возможен.
Это опять же то, о чём я многократно писал: ВТ даёт широкое поле для любых возможных реализаций. Но каждый раз выбираются самые дуболомные и консервативные. А немногочисленная публика рада и такому и просит добавки. Единственная возможность для реализации этого, что ты пишешь возможна только через полноценную и комплексную сюжетную ролёвку. Иначе будет опять мех-порно. Это моя главная претензия. Они странным образом предоставили широчайший лор с возможностью на его базе создать всё, что угодно, но каждый раз всё сводится только к мех-порно. Это в конечном итоге и приводит к тому, что сеттинг забывается и вымирает. Потому что с его возможностями, реализует он малую часть возможностей. Не в коня лор расписали.
>>4736568 Да. Да. Да. Выше в очередной раз повторился. Тут дело в продюсерском подходе. Фазе изначально дали задачу как-то создать мир, только для того, чтобы у игроков была какая-то мотивация бить друг другу морды в одних и тех же опостылевших мехах. В итоге, лор расписали ковром персидским, а применяют его всё так же как и в начале: тупо перебрасываться кубиками пробил/нипробил/рикошет. И это тупо.
В рамках БТ всё что угодно можно сделать. От стелс-экшона до визуальной новеллы про то, как сфероид собирает гаремник и пытается оседлать элементалку. Но нет, не судьба.
>>4736584 А по-моему вы все пидоры. Меня в бт как раз и привлек старт со ржавых локустов и кайф от каждого лишнего медака в книжках, и я джвадцать лет жду ммо, в которой бы стоковый хевик стоил как суперкап в еве, а дропшип - как станка. Но вместо этого раз за разом вываливают хуйню, где тебе через полторы миссии дают стотонник с супер-ультра-лонгтомом+16.
Это работает - когда ставки низки. Когда ставки тотальная доминация в голактике - то все методы хороши. Всякие ЧСВшные рыцари идут нахуй и горят в огне планетарных бомбардировок. На планеты высаживаются зерграшем пехтура и мехи.
Без всяких там Копье на Копье или не мужик и это узнают во всей галактике. На копье можно бросить и десяток мехов, плюс батальон мехпехоты на танках и еще пару орбитальных штурмовиков. Быстро и без проблем сжечь копье, снести базу, зохватить плонету. И к следующей.
Ну, а победители напишут ВЕРНУЮ ИСТОРИЮ.
Вот поэтому, я уважаю вселенную Вахи40. Там все превозмогание логически обосновано. Без всяких этих честь-чести.
>>4737029 В этом вся и драма. Для раксидывания кубиков по роботам лор избыточный. Для знакомых с лором, он до обиды остаётся невостребованным. Фанаты да, с настороженностью отнесутся к чему-то, где мехам не удостоена первая скрипка. Но можно же сделать что угодно иное, и не такие франшизы имели куда как более оригинальные и любопытные воплощения. Просто тут даже не пробовали.
>>4737029 Никак нет. В современном мире чтоб оставаться актуальным и наращивать фанбазу - развитие игровой серии строго обязательно. Иначе деградация серии и отмирание старых фанатов без прироста новых. Серия 100% загнется в ближайшие лет 5 если срочно не изменить подход и не начать делать годные игори в рамках серии. Когда там последняя годная игра выходила по мехам? Мех Вариор 3? Хотя нет четверку фанаты сами допилили до играбельного состояния. Но в этом нет заслуги Мелкомягких.
>>4737236 Современное развитие игры, это большая казуализация для мобилок рабочих в метро после рабочего дня и детей и китаизация/сжвизация. Готов к детским мехвариорам? Или к лисьим петам в кабине лоскута?
>>4737475 МехАссолт первый, к слову, имел хорошие продажи. Второй так себе, поэтому Майки серию стопорнули. Но факт: казуал_очка на убогую консоль продалась получше Четвёрки.
>>4737475 На самом деле могли бы пилить казуальные лутбоксовые фритуплей кликеры по MW на мобилки и на часть выручки с этого дерьма клепать что-то вменяемое.
>>4737475 Как раз таки нет. Этого говна слишком много, уже прошло перенасыщение рынка. Оказалось что количество казуалов хоть и больше в процентном соотношении но вот только у них всего 24 часа в сутках и они все уже забиты вышедшими играми и зомбоящиком. А вот олдфагов хардкорщиков хотящих геймплей и сюжет хоть и мало но конкуренция там на порядки ниже. Продать игру хардкорщикам в нынешних реалиях проще, ибо не у говноедов внезапно еще еще есть свободное время по причине малого количества игр удовлетворяющих их вкусам.
>>4737475 >батлетеч >казуализация Совсем укурок? Твоя залупа это мега-нишевая хуйня, даже Дюна со своим спайсом известна, а что известно про твоих жестянок? Ничего никому. По дынде выходила известная балдурсгейт, по дюне выходила ихвестная ртс и вроде кино, а что у тебя? Ноль без палочки. Только на сега мегадрайв была нормальная игра, но она воспринимается как клон серии Страйков про вертолет, а вовсе не как своя вселенная, которой нет нигде.
>>4738940 Только никто про них не знает. Видимо совсем безликий неинтересный мир, только роботы. А робот это просто робот, их и так было достаточно, начиная от Террановы и заканчивая Shattered Steel, поиграл-забыл.
>>4738940 >Там книг на русском больше, чем у Толстого Извините, но на Русском там книги в переводе от Армады. Все, кто читает книжки от армады умирают в страшных муках или сходят с ума лавкрафт стайл. Денег с них не стрясти.
Да и вообще, хрен с ним с русским. Да, по БТ куча книжек. Ну по шадоурану тоже куча книжек. Даже по сраному earthdawn есть книжки, но кто из вас слышал про earthdawn?
По вахе вон стотыщмиллионов книжек, но кто их читает кроме фанатов?
В моем понимании книжки по играм это мерчандайз для фанатов аля футболки, фигурки, значки и прочая поебота. Нахрен оно никому не надо кроме тех, кто и так в теме. В мире миллионы гораздо более годных книг, чем написанная литературными неграми за миску риса атмта качеством хуже некоторых фанфиков.
>>4739017 Тут поддержу. Плюс книги по бт на уровне боевой фантастики для самых маленьких. У вахадаунов есть хотя бы Дэн абнетт, который вполне сносное фентези пишет на фоне остальных говноделов.
>>4739081 Порашьи карго-хопсторы, косящие под запад начитавшись интернетиков, не люди и не считаются. тем более что даже на западе в настолки играло полтора очкарика, а известны они стали только благодаря играм, но батлетеч не стал известен, потому что игры были лишь ситмуляторами жестяных банок, своего мира со своим лицом не завезли, помнить нечего.
>>4739024 Хуя дауненок серанул. Ты может не в курсе но бт больше десятка авторов. Асло > эджи вахапараша для детишек. > вполне сносное > вахадаунов Ценитель сортов говна блядь.
>>4739170 >серия книг напечатана в рахе еще до того, как ты на свет высрался Думаю тогда самой игры как явления не существовало, не то что книг. Но за наводку спасибо, всё равно читаю всякую фигню, можно и это глянуть.
>>4739102 Зумерок, в рф они известны благодаря книгам. В 90е интернетов еще не было, книги читали все и везде, а по сочетанию качество/масштаб они и до сих пор вне конкуренции. В америке же в настолки играло не полтора очкарика, а очень дохуя студентов, ибо жили все в общагах, а интернетов все так же не было.
>>4737483 >МехАссолт первый, к слову, имел хорошие продажи. >Второй так себе, поэтому Майки серию стопорнули. А разве майки имеют к нему отношения? Я на боксе не играл, но играл мехасолт на нинтендо дс. Довольно забавно, но быстро надоедает.
>>4739130 >Хуя дауненок серанул. Ты может не в курсе но бт больше десятка авторов. Из которых 95% - полное говно. Навскидку только чувак, который писАл грейсоновскую эпопею, что-то из себя представляет как автор книжек. У него есть какой-то свой цикл про разумные танки, который, кстати, в России среди рядовых читателей и то больше известен, чем БТ-книжки.
>>4739170 >Вся серия книг напечатана в рахе еще до того, как ты на свет высрался. И не самиздатом Лучше бы это был самиздат. Самиздат хотя-бы издают идейные, которым не пох на первоисточник. Высер армады делали, наверное, промптом, и скорее всего с целью чем-нибудь загрузить старый списанный совковый печатный станок. И печатали их где-то после выпуска Mechwarrior 2. Собственно, большинство известных мне БТшников старой школы пришли туда через вторых мехов И поэтому процентов, наверное, 70 русского БТ коммьюнити на начало-середину нулевых были всякие соколы/волки/мишки. Ну плюс RELH и RDL. И если в RDL из книжек я еще могу поверить, то в RELH - нет. Потому что эриданские книжки - отборная параша даже по меркам БТшных книжек.
>>4736584 >мэрисью Не мэрисью а ВОИНЫ КОТОРЫМ НЕТ РАВНЫХ, да и их постоянно пиздят и побеждают/убивают. Так что не надо тут.
>стакполловая космоопера с полдюжины политических убийств и одной зарубой на мехах на книжку
Вообще охуенные космооперы. Я там переживаю так когда читаю как реально фильм смотрю. Пизделовки там вообще шикарные что на истребителях что в рукопашной что на мехах. Это всякая заумная философия как раз для людей в реальной жизни не состоявшихся которые только пиздеть могут. Не пизди короче там заебись прям книги. К 5ке даже бесплатную выкладывают кусками. Переживаю за отношения Николая и Хлои больше чем за свои.
>>4739205 Я в девяностые о батлтэке знал только пик, и таких наверняка было овер дохуя, так как сега была популярна и игорь был хорош. Потом ещё в отрочестве в меккомандер 2 играл. Обе игры пиздос зашли, но желания искать лор так и не возникло.
Единственный раз, когда я захотел узнать больше - это услышав шепелявящий голосок принцесски из мехвориора тактикс недавнего, но до книг так и не дошло (как и до вникания в сюжет этой юнити-параши).
И прекращай вешать на всех ярлыки зумеров, дядя. Мимопроходил.
>>4739205 >Зумерок, в рф они известны благодаря книгам. Даунёнок продолжает кривляться. В рф было известно только это >>4739541 просто хорошая игра с роботом, только и всего, то есть неизвестно ничего.
>>4736584 >охота на локуста с зажигательным гранатометом наперевес это не мехварриор Не тот мехвэрриор который мы видели, это да. Вовсе не значит, что нельзя захренячить охуительную адвенчуру по этой вселенной в стиле какой-нибудь лариски\дрейкца в которой подобная сцена смотрелась бы более чем органично.
>>4739558 С хуяли ты так решил, дегенерат? Если тебе тупому долбоёбу чего-то там неизвестно было ты на других не распространяй. И первый MW на равне с абрасмсом известен был, на 5" дискете у бати был. И Mechwarrior 2 вообще мега симулятор робота ёбота в триде! И книжки популярные были мне кент во дворе дал почитать я так и узнал кстати. Так что иди нахуй, чмо тупое.
>>4739671 Ржф по-моему до сих пор собирают какие-то там Мехконы местячковые. Типа дачу снимают, бухают там и в настол рубятся. По моим личным воспоминаниям у школьников 90х большой популярностью Баттлтех не пользовался, но то тут то там были кенты с книжечками, мне тоже одну-две давали почитать. В 98году вышла мега охуенная игра MechCommander. Вот в неё мы рубили активно, на мой личный вкус её ни одна игра не переплюнула, разве что МВО, но о нем сейчас можно думать только в контексте проебанных надежд.
>>4740511 Эти нормалфажные морды, стопудово в игры не играют. Обдолбились на своих вписках, а потом рассказывают как это всем известно. Хотя такие и двачи вряд ли посещают.
>>4736935 я вот этого удвою хер бы я два заинтересовался компьютерными играми по BT, BT-картами и тех настолкой, если бы не те самые "армадовские" книги, которые мне-подростку очень даже "зашли"
да, зачастую книги существуют как бы по себе, в отрыве от важных принципов вселенной (а часто и здравого смысла вообще), но меня BT именно и привлек тем, как он был представлен в первой трилогии о кланах и трилогии о наемниках Карлайла (или как там его): в первом случае это пафос через пафос, где из-за небольшой ошибки ты рискуешь оказаться далеко не тем, кем тебя готовили стать всю твою жизнь (но, все же, всегда имеешь хоть и призрачный, но шанс изменить судьбу - беспроигрышный вариант для героического эпоса); во втором случае - это популярный в научпопе мотив упадка и развала: тлеющие руины когда-то могучего межзвездного государства, на которых встречаются в смертельных битвах гигантские машины убийства родом из Belle Epoque под управлением элиты из элит, но на деле эти боги войны постоянно рискуют подкоптить свои мозги или сгореть заживо в своих "драгоценных" консервных банках
кампании за кланов в MW2, я считаю, очень близки к книжному BT своей атмосферой
>спиздили мехов у епошек >сделали более угловатыми под катепиллер >написали какое-то жирушное говно вместо книг >классека Слава богу хоть лородебилам в свиное рыло ссут ради разнообразия. Пусть настольщики и прочие каргодауны на это дрочат. Там параша хуже чем у Донцовой, лучше и не вспоминать этот кринж.
>>4724148 > они обещали стим до самого анонса исклюзивности в августе. а потом всплыло что договор с егс был заключен еще в апреле. Очень хорошо, может на мво поддержку денег хватит так.
>>4744040 А они конетент еще пилят новый или уже поувольняли всех разработчиков и дизайнеров? Просто если затраты на проект теперь сводятся к поддержанию серверов на плаву и перекрашиванию моделек то просуществовать может долго, пока остаются те кого можно доить. Типа как фряшный сервер по линейке с донатами.
>>4744081 Да вроде пилят. Я вернулся в игру и охуел от количества новых мехов. Я помню раньше и мечтать не мог что смогу покататься на супернове, мадкете два, марадере два клановом и сфероидном и еще кучи мехов. А тут все есть. Даже бушвакера и анигилятора сделали с роторками. Я наконец собрал адекватного отласа не для ближнего боя - с двумя лайт гауссами и мрм50. Лайт энджин даже сделали. Для старых мехов тоже новых вариантов наделали.
Самое смешное что хз почему, но манера игры полностью изменилась. Теперь заместо покатушек на холмиках все наскарят как ебанутые, наматывая по 4-5 кругов за бой. Как в другую игру попал.
Еще есть новый режим, ток я так и не понял что в нем делать, какие-то ящики таскать чтобы джамеры юзать. В нем все равно всем похуй и его играют как обычный скирмиш.
Зачем нужны мехи, если обычные танки в сто крат лучше? А если мы говорим о фантастике, то ховер танки ебут все и вся а если прям совсем-совсем фантастика, то танки по совместительству являются еще и истребителямии летают в космос!а мехи так не могут
>>4744790 В любой танк можно впихнуть десантное отделение. Если танки на антиграве, то они имеют скорость, проходимость и высоту зависания, ограниченные одной лишь фантазией.
>>4744810 Десантируется сам мех, а не то что в нем. И никаких антигравов в бт нет, твой танк застрянет или перевернется через 100м после высадки в ебенях очередной планеты.
>>4744778 >Зачем нужны мехи, если обычные танки в сто крат лучше? Легкий мех вроде Локуста обходится как четыре каких-нибудь средних по тоннажу танка. Не говоря уже о том что в эти же самые танки можно обучить экипаж где-то за полгода ускоренного обучения, а самого захудалого мехворриора надо обучать годами.
Шутка в том, что в условиях технологий Батлтеха, мех это не только охуенная огневая платформа с кучей оружия на борту (некоторые совсем не об этом), а потому что мех может примерно одинаково действовать в любых условиях. Он пройдет по чистому полю, по холмам, по болоту, по реке, по дну морскому, взлетит на крышу городских зданий и даже в условиях вакуума будет драться с ничуть не падающей эффективностью. Поэтому они чертовски полезных для условий межпланетной войны, где высадка наземочки может потребоваться куда угодно и в любой момент. Танки... ну, в Батлтехе танки плюс-минус современные: пушка, пулемет для отпугивания пехоты, иногда может какую-нибудь ракетную батарею прикрутят. Да, 4 танка того же легкого Локуста в прямом столкновении 1 на 1 загрызут вообще без проблем. Другое дело что Локуст скорее всего победит за счет маневренности и скорости.
>>4744778 Ну так там доктрина войны такая, все хуярятся на мехах ибо универсальная машина могущая выполнять операции в агрессивной и безвоздушной среде. В отличие от танков и ховертанков, которые по огневой мощности не уступают мехам а в скорости ховеры даже превосходят. Но танки и экипажа требуют менее подготовленного и гораздо дешевле, хуже бронированы и менее живучие и манёвренные. Есть LAM которые могут и летать и бегать прыгать. но они очень дорогие и хрупкие и требуют большого мастерства пилотирования.
>>4744846 >Десантируется сам мех, а не то что в нем Долбаебина, танки даже ирл десантируют. >И никаких антигравов в бт нет В сеттинге с мехами ничего нет, в т.ч. здравого смысла. >твой танк застрянет или перевернется Не вижу никакого сложного ландшафта, который не смог бы пересечь даже современный танк. https://www.youtube.com/watch?v=JdveEkalFvg Кстати, а если меха перевернется, что безусловно происходило бы в любом адекватном сеттинге, то это сразу пизда. А если обычный ров шириной в 1 меховский шаг, то вся твоя высадка по пизде идет, кек. Твои мехи даже какие-то обыкновенные вертикальные преграды высотой по колено преодолеть не могут как машинки с пикрила. https://www.youtube.com/watch?v=HwHVsWSJmv4
>>4744903 >В сеттинге с мехами ничего нет, в т.ч. здравого смысла. Ну вот, а я то надеялся на действительно интересный разговор, а не залетного толстячка.
>>4744913 Ну так мехи - это говно говна, хуле поделать? Даже стар варс, которые всю жизнь были космооперой для быдла, по части сайфая на десять голов впереди.
>>4744903 При чём здесь MWO? БМы в настоле т.е. в тех правилах для чего они задумывались, могут ползать, карабкаться по скалам и распинывать твои танки, а также по ходу делать создавать и разбирать завалы для продвижения уже юдишек в бтрах.
>>4744913 Я задал обыкновенный вопрос про ракеты, на что мне высрали какой-то пиздец про отваливающуюся броню. Какой тут может быть интересный вопрос с ебанатами вроде тебя?
>>4744891 > пройдет по чистому полю, по холмам, по болоту, по реке, по дну морскому, взлетит на крышу городских зданий и даже в условиях вакуума будет драться с ничуть не падающей эффективностью Теперь высри мне хоть одну причину, почему все это не может делать танк? Технологии, позволяющие делать болотоходы есть даже ирл. По дну рек и морей так же могут ездить обычные реальные танки. Вакуум - вообще без пизды, ведь все современные танки полностью герметичны, просто добавь баллонов с кислородом. Если у тебя есть какие-то йоба движки для запрыгивания на крыши домов, то ничего не мешает установить их на танк. >>4744900 >универсальная машина могущая выполнять операции в агрессивной и безвоздушной среде Танк!
>>4744695 Окей, всучили несколько здоровых. Электроника в Сфере паршивая, самонаведение работает тут в лучшем случае по стандартам ВМВ. Ну будет у нас четыре здоровенных тактички в качестве оружия. Одна ушла в пустоту, потому что система не навелась. Две другие вмазались примерно в цель: примерно потому что она слишком быстра, и за время подлета уже успела занырнуть за ближайшую складку местности. Четвертая попала. Ну что ж... из где-то тонн 10 брони она может быть что-то и пробьет. Может быть даже всю её. А корпус кто пробивать будет?
Ну и самый смачный момент: ты только что остался без ракетных подвесок, а значит потерял значительную часть своего оружия. Вот тут-то к тебе и подходят такому красавцу в упор очень рассерженные те, по кому шли твои ракетные залпы. Мелкие ракеты конечно ещё менее эффективно пробивают броню. Но постоянные попадания сводят гироскопы мехов с ума, имеют шанс попасть в хрупкую кабину пилота, и заодно выступают отличным оружием поддержки, когда броня пробита, и можно ломать внутренниие системы меха.
>>4744991 >Хуйню сморозил Законы физики никто не отменял и они будут схожи при любой характеристики планеты. Представляешь насколько надо увеличить выхлоп твоего ховера, чтобы подавить импульс от получения урона снарядом, который несколько тонн брони пробивает за раз.
>Это викинг из старика? Это валькирия из макросса, он еще и транформится в полноценный самолет.
>>4744967 >Теперь высри мне хоть одну причину, почему все это не может делать танк? Может, но хуже. Мех почти не теряет скорости на пересеченке, танк начинает сильно тормозить и имеет отличные от нуля шансы завязнуть с концами. >Если у тебя есть какие-то йоба движки для запрыгивания на крыши домов, то ничего не мешает установить их на танк. Интересно как? Центр тяжести у танков обычно пиздец как разнообразно установлен, в то время как у мехов плюс-минус все в одном месте.
>>4745011 >Представляешь насколько надо увеличить выхлоп твоего ховера, чтобы подавить импульс от получения урона снарядом Так он наоборот откатится назад и все. Да еще и его "нестабильное" положение только смягчит удар, что сделает его защищенность еще выше. А мех как плохой боксер получит наибольший ущерб. > он еще и транформится в полноценный самолет Ну т.е. тот же викинг. Ну и встает вопрос - если у нас такой уровень фантастики, то почему не танк? Ховер танк с трансформирующимися ножками и крыльями для полетов. Меха сразу сосет бибу.
>>4745034 >Так он наоборот откатится назад и все. Да еще и его "нестабильное" положение только смягчит удар Куда он откатится. У него траста не хватит чтобы парить, в землю он откатится. Его нестабильное положение ничего смягчать не будет.
>Ховер танк с трансформирующимися ножками и крыльями для полетов. Меха сразу сосет бибу Потому что лам система занимает дополнительное место, вес, а еще уязвимя для атак. Когда как атлас 100 тонн идет себе и ему похуй на все, ведь большая часть этих 100 тонн это броня и оружие.
Не может, у них двигатель внутреннего сгорания. А стоимость такого же с термоядерным приближается к стоимости меха сходного тоннажа. А мехи во вселенной БТ гораздо манёвренее и бронирование. На голой равнине без укрытий и растительности они конечно равнозначно с танками воевать будут. Но если это например что-то типа Афганистана, меки проберуться по горам куда-надо без использования дорог и других инженерных приспособлений. потому что он двигается как огромный человек, там такие же мышцы, примерно та же степень свободы движения конечностей.
>>4745036 Говно свое не кидай, ебанько. Никакая броня ирл ни на одной хуйне не отваливается. Исключением является только динамическая защита, которая и не броня вовсе.
>>4745055 > тебе объясняют как работает технология в данном фантастическом будущем и как из этого вытекает военная мысль того времени > ИРЛ НЕ ТАК Конечно блядь не так, у них 3к какой-то там год, технологии несколько раз проебаны и переоткрыты заново.
>>4745017 >Мех почти не теряет скорости на пересеченке У тебя мехи в фентезя бегают лишь немногим быстрее, чем настоящие танки. А если мы берем танк из фентезя, то даем ему и фентезя двигатели, фентезя ходовку и фентезя ПОХУИЗМ на законы физики и получаем то, что ебет меху по всем пунктам. >Центр тяжести у танков обычно пиздец как разнообразно установлен Не важно где у тебя центр тяжести, главное совместить его с вектором тяги. >>4745048 >Куда он откатится Ясно, иди нахуй, дебилоид. >место, вес Я тебе лишь напомню, что каточки с гусянкой весят и занимают места намного меньше ебучих ног размером с пятиэтажку. >>4745054 Если у тебя двс, то как меха в вакууме работает, хуила? Я уж молчу, что ОПЯТЬ ТАКИ даже ирл можно впрыскивать кислород искусственно или вовсе использовать не твердотопливный двигатель или еще чего. >>4745068 >ИРЛ НЕ ТАК В том то и цимес, что даже ирл танки выглядят лучше этих колоссов на глинянных ногах, а фентезя танки будут в стократ лучше.
>>4745055 Т.е. по-твоему ирл разнесенный композит после попадания не рассыпается, а сам собирается в исходную форму, или возвращается назад во времени? Ок.
>>4745054 >На голой равнине без укрытий и растительности они конечно равнозначно с танками воевать будут Ну и нахуя они тогда нужны мехи ваши? А в городах, горах и лесах будут у пехоты еще сильнее сосать, т.к. размером с десятиэтажку и хуй их спрячешь, по улицам не развернешься. А танком хоть в здание заехать можно - вот он эталон подвижности и маневренности.
>>4745110 Т.е. по-твоему после нормального заптуривания от брони что-то останется? Ок. каким надо быть ебланом, чтобы сознательно пытаться крошить броню, когда всегда можно ее просто пробить насквозь?какой же ты тупой выблядок
>>4745127 >На гусеничную, ховер и колёсную ставят ДВС Религия мехдебилоидов другие типы двигателей не позволяет ставить на танки? > а на мехи темроядерные Это чтоб в них не стреляли, а то ебанет? Хотя нет, стреляют же. >>4745126 >Иди физику учи >сказал меходебил )))))
Есть ли игра, где можно лампово сычевать внутри мехи? В Jedi: Fallen Order есть момент, когда ты залазишь внутрь AT-AT, и как же там уютно и хорошо внутри. Есть ли игра, где так можно?
>>4745291 Меха у меня на яйцах, а у тебя на пике какая-то хуйня в виде цыпленка. И где там броня кста? Всю фронтальную проекцию корпуса занимает стеклянная кабина, а чуть выше взрывоопасные пу.
>>4745313 Если весь этот обвес из углепластика - да. На деле если оборудование настоящее - то хуй там был. На такой объем надо Мишку помощнее да полопастистее. Но нахуя вертолету гусеницы - неясно.
Классика жанра: НИПРОБАИЛ vs НИНУЖОН. Года летят, кретины не меняются. 1. БТ создан ради мехов. 2. В рамках сеттинга и галактических масштабов расселения человечества мехи являются самой универсальное единицей выяснения любых отношений.
Мехи востребованы именно из-за своих тактических преимуществ. Они автономны, работают в любых средах, мобильны и проходимы. Поэтому лучшим оружием против меха является другой мех. Танки есть имеют место быть, но в качестве стационарной гарнизонной техники.
>>4745355 >Т-90 меньше весит. Я решил глянуть, а он оказывается 45 тонн весит. А че так много то? Получается два локуста будут весить меньше современного танка? А вы тут еще спорите о преимуществах мехов.
Т-90 это медиум танк получается? А есть хэвики или асолты?
>>4745409 Есть мнение что все эти тоннажи про полезную нагрузку и в них не учитываются полностью сами шасси. Особенно это заметно при сравнении размеров.
>>4745429 Ми26 вест где то 26-28т. В эту массу считай уже включена силовая установка и прочее. Размеры такие, потому что это грузовой вертолет. Делаешь его меньше - масса снижается. Даже на уже существующий ми26 ты можешь впиндюрить 20т брони и оружия. А если делать вертолет с нуля, то волбще никаких проблем.
>>4745454 Маленький куриноподобный локуст или дженер могут, вот если ты руки за спину уберёшь и упадёшь ты же встанешь? Вот и он так же, на бок, одну ножку под себя другую вытянет для опоры и на той чтоб од ним как на домкрате. Тебе же сказали что там мышцы искусственные и суставы у мехов. Что теперь предложишь, к танку такую руку переворачивалку пределать?
>>4745423 Разная гравитация, температурный разборс, разная атмосфера и прочее... Ну и по проходимости две высокие опоры лучше пары ползущих гусениц, посмотри на природу.
>>4745454 И застревают и переворачиваются и тонут. Описано много где, у того же Торстона. Сложные маневы могли выполнить только опытные пилоты. Потом, у вёдер из Сферы электроники был минимум, в то время как лостек брал на себя часть базовых функций по локомоции машины. Этот аспект с лову, так и остался только в художке.
>>4745471 У мехов термоядерные движки которые могут напрягать активаторы вечно. Урбан какой по идее может застрять потому что силёнок нет, но опять же джампаки.
>>4745130 Нормального-ненормального нет, есть только достаточное-недостаточное для пробития за 1 раз. И в бт принимается, что достаточна ракета только таких размеров, что ее жалко въебать в стену или активную защиту, поэтому лучше колупать мелкими. Большие тоже есть, и на мехи можно их фитить, но это очень нишевое оружие, примерно как рпг для мента.
>>4745436 А если компоненты по весу разложить? Вот у локуста например туша 2 тонны весит, 4,5 броня, а остальное двигло с оборудованием. У Т-90 сколько брони? И если пушки сравнивать, сколько слоев брони локуста пробьет пушка от Т-90? Она типа ац5 или хуже?
>>4745573 76 мм получается. Ну судя по сарне, у ац пушек разброс от 25 до 203. Значит у Т-34 с пика что-то типа ац5 и 2 машин ган. Ну и броня смехотворная несмотря на вес.
Локуст получше будет во всем, а особенно в скорости. Даже стоковый.
>>4745644 Авось не попадут? Мы лыцари тридцать первого века о таких мелочах как защита кабины пилота не думаем. Это трусливые диды на своих танках за слоем брони прятались.
>>4745644 Эта хуйня высотой с пятиэтажку делается из сплавов, о которых мы можем пока только мечтать. Не говоря уже о псевдо-мышцах, которые заменяются гидравлику и все прочие современные подвижные части. Кабина бронирована, её разве что тяжелое оружие образца пробьет одним выстрелом.
>>4745605 Не не там есть описание короче ац5 это уже технологии времён эйдж оф ворс 25 столетия. А наш уровень это 20-21 век. Голодранцы с перефирии которые щи лаптем хлебают и 125 мм пушки на мародёров ставят чтобы корованы грабить местные
>>4745394 >Мехи востребованы именно из-за своих тактических преимуществ. Никаких преимуществ они не имеют. Ближайшее военное будущее за миниатюризацией машин убийц. Причем ближайшее будущее дроны квадракоптеры убийцы, а через 50 лет воевать будут исключительно нанороботы мало чем отличающиеся от обычных бактерий.
>>4745547 Даже современное ирл оружие высокоточное и имеет средства преодоления активной защиты. Люди в твоей фентезя деградировали до твоего уровня дебила? Наклепать самоходки с ракетами можно мириадами и каждая из них будет ваншотать твою несуразную хуйню под названием меха.
>>4746748 >манязеркало >исключительно нанороботы Сколько раз за день телефон заряжаешь, фантазёр? А это ведь акуммы огромный прогресс совершили за 20лет.
>>4745394 Вся поебота про крутость мехов в БТ притянута за уши, чтобы обосновать механики настолки и существование мехов как боевой единицы.
Если танк сделать из той херни, из которой делают суставы ног у баньши или чарджера, то его можно будет десантировать с орбиты без тормозных двигателей и парашюта, и ему ничего от этого не будет.
При использовании одинаковых технологий и материалов удельное давление на грунт у человекообразной хрени будет в разы выше, чем у танка, и она завязнет в любой поверхности кроме бетонной плиты. Для справки у современного танка удельное давление на грунт раза в 2-3 больше, чем у человека, но танк сделан из чугуния, а человек - из воды.
Мехи в БТ неоправданно лёгкие для своих размеров. Танк, сделанный по тем же технологиям, будет в разы легче. Если прикрутить к нему реактор и пропеллер, будет нормальный вертолет. Давайте сделаем грубые прикидки. 90т человекообразный ассолт имеет рост 15м. Будем считать, что масса растет пропорционально кубу линейных размеров. Тогда человек ростом 1,9м и весом 90кг, отмасштабированный до высоты 15 метров, будет весить около 45 тонн. Т.е. мехи имеют среднюю плотность где-то в 2 раза больше человечины, т.ее. около 2г/см3. Видимо, они сделаны из алюминий-магниевого сплава (с преобладанием магния).
У мехов говенное отношение площади поверхности к объёму, поэтому их крайне неэффективно бронировать. Танку потребуется в разы меньше брони для обеспечений той же степени защиты.
У мехов должны быть большие проблемы со стабилизацией вооружения учитывая высокий центр тяжести. Ну и вообще любовь поставить гаусс в руку. Ну шоб корпус при выстреле проворачивало на пару оборотов. Любую пукалку надо ставить на лафет с длинным откатом, чтобы из неё можно было хоть как-то стрелять не подперевшись чугуниевым кубом. Та же проблема с держанием удара. Мех, особенно с его соотношением размера к массе, должно опрокидывать всем подряд, особенно взрывной волной. Впрочем учитывая, что дальше километра мехи не наваливают, у них, видимо, просто маломощное оружие.
Мехи получаются гигантскими мишенями. Конструкторы бьются над тем, как бы сделать танк как можно меньше, а эти инвалиды клепают 15-метровые ростовые мишени.
Вообще весь пиздец легко осознать прочитав про историю испытаний Mackie (первый мех во вселенной БТ). Читается оно в лучших традициях маняме. Разве что нет разрубания танка катаной напополам, но Маки просто катаны не выдали. Был бы это No-dachi, и это бы вылезло.
>>4746892 Ну нахуй так делать. Сосницким заходило же. А щас реализм и фэнтезятину такую воспринимать невозможно. Я не к тебе претензию, а вообще, у меня тоже моск так перестроился.
>>4746905 По-моему это позволяет объяснить природу игровой и просто медиа-импотенции у некоторых, приостановка неверия ломается из-за реализма головного мозга. На самом деле получается интереснее читать аутистичную аналитику того анона, чем про эту вымышленную вселенную.
>>4746919 Нарастили, манька, не неси чуши. То что у тебя мобила жрет в разы больше энергии и имеет тонкий аккум не значит что энергоемкость не выросла.
>>4723359 (OP) Вопрос немного не по теме, но существуют ли игры такого же типа, с кастомизацией и настройкой своей боевой машины, но про какие-нибудь футуристические танки? Как-то не особо на роботов стоит, если честно.
>>4746892 Пчелик ты пишешь свой анализ с позиции знания материалов и нтр своего времени, в бт если не пизжу + 1к лет, и кроме того етож фантастика еба.
>>4746917 >Я не к тебе претензию, а вообще, у меня тоже моск так перестроился. Ну кагбэ просто надо воспринимать БТ как пострелушки волшебных роботов аля какой-нибудь овердроч. Лор отдельно, геймплей отдельно.
Потому что вся эта фигня это просто "я посмотрел роботек и хочу играть ОБЧРами, давайте сделаем игру про ОБЧРов и потом задней левой пяткой приделаем к ней немного лора для аутистов".
Поэтому мехи превращаются в ультимативную палку-ногебалку, потому что ну игра же про них. Какой смысл играть в игру про мехов, в которой мехи - говно говняное, и лучше на тот же BV состряпать пихоту, танчики, артиллерию и поддержку с воздуха? А еще мехи начинают стрелять себе под нос, потому что маняврировать интересно, а как ты будешь маняврировать, если ты можешь стрелять до цели отсюдова, а бежать до неё еще 5 минут?
>>4746975 >Ну кагбэ просто надо воспринимать БТ как пострелушки волшебных роботов аля какой-нибудь овердроч. Надо. А не получается. Поэтому расчехляю World in Conflict и плююсь от того насколько слаба ядерная бомба
>>4746965 >Пчелик ты пишешь свой анализ с позиции знания материалов и нтр своего времени Я пишу анализ исходя из того, что мехи и танки делают по одинаковым технологиям. Ну потому что зачем делать их по разным технологиям? Давайте щас будем делать автоматы по современным технологиям, а артиллерию лить из пушечной бронзы, заряжать дымным порохом через ствол и стрелять камнями. А потом гордо заявлять, что пихотинец с РПК это ультимативный юнит, который положит соло артиллеристскую дивизию. Которая до него даже не дострелит, лол.
Кстати, вдогонку к давлению на грунт забыл написать. Площадь опорной поверхности растет квадратично при увеличении линейных размеров. Соответственно, удельное давление растет линейно. Поэтому отмасштабированный до 15м мешок мяса будет иметь давление на грунт в 7,5 раз больше просто мешка мяса. А кусок алюминий-магниевого сплава - в 15 раз больше. Или раз в 5 больше, чем у танка.
Не, мехи не должны скользить по асфальту при повороте как в настолке. Мехи должны в асфальт проваливаться нахуй.
>>4746834 Раз в 2 дня обычный бомжофон F1. Нанороботы по факту имеют больше общего с лейкоцитами нежели роботами в привычном понимании слова. Нужны ли лейкоцитам аккумуляторы? Нет не нужны.
>>4746994 >Ты не понимаешь, мехи это для боев на граните, на скальных породах. Для скальных пород есть авиация и пехота. Попробуй походить ногами по курумнику а потом подумай, как по нему будут ходить инвалиды, которые фейлят пайлотинг роллы при попытке повернуть на ровной бетонке. Особенно если при весе меха этот курумник будет кататься под ногами как галька.
>>4747007 >The narrative generally follows Able Squad, an elite Terran unit of mecha pilots, on their missions all over the Solar System, although other storylines are also abundant.
>>4747006 Ну на самом деле когда военные рассматривали возможность создания шагающих боевых машин - жизнеспособной оказалась только теория паукообразных роботов небольшого размера с максимальным весом около 150кг. Другие варианты признанные нежизнеспособными и полностью по всем параметрам уступающими действующим боевым единицам. Двуногие машины были отброшены сразу как неэффективные. Так что какие нибудь Татикомы из "призрака в доспехах" наиболее близки к реальным хотелкам военных.
>>4747023 Хуйня без задач на сервомоторах. Военным такая шумная хуйня с большим весом и огромным потреблением энергии не нужна. Нужны машины на базе искусственных мышц. Причем качество мышц уже более чем удовлетворительное, нехватает толкьо компании типо дайнамиксов что уже начнут пилить машины на их базе. Сервомоторы мертвая и не нужная в роботостроении технология из коробки.
>>4746834 А причем тут смартфон, который жрет кучу энергии за счет огромного экрана и 8-ядерного процессора с видеоадаптером? Дрончику нужен самый простой процессор и никаких экранов. Автономность в несколько дней без подзарядки как у обычных кнопочных кирпичей.
>>4747048 Сила сервомоторов в пересчете на массу самих приводов на порядки уступает уже существующим искусственным мышцам. Так же как и кпд просто смешной. И это при том что никто серьезно в эту область не влаживается. Притом еще у мышц КПД значительно выше, а уж цена при массовом производстве измеряется копейками за килограмм.
>>4746990 ТЫ НИПАНИМАИШЬ! Танки сделаны из чугуния, медленнее пихота и стреляют камнями, а великие мехи быстрее молнии, неуязвимы для кары божьей и испепеляют врагов одной силой мысли! >>4746994 Ты же пиздел, что они охуенно по болотам и морскому дну воюют.
>>4747065 Видишь ли в чем дело. Сервоприводы могут годами работают, как они это успешно делают в роботах на автоматизированных производствах, а мышцы быстро из строя выходят.
>>4747073 >Ты же пиздел, что они охуенно по болотам и морскому дну воюют. Не, ты меня спутал, я не оправдывал волшебных роботов, у меня в основном саркастичные комментарии.
>>4747199 Ну евангелионы это официально магия, которая работает на волшебном АТ-поле, роботы сделаны из прокрученных на фарш девственниц, заправляются кровью христианских младенцев и пилотируются психически неуравновешенными шизиками, чтобы вся эта магия работала.
На секундочку, никто тут не бьётся головой апстену что БТ мехи твёрже гранита. Только то что они прописаны достаточно чётко чтобы работать в рамках вселенной и не вызывать вопросов. Между прочем те же танки и аэроспейс дают мехам пизды при грамотном применении.
>>4747228 >Ну да, а кабель питания им для красоты приделывали. Даже Гендальфу кушать хочется. Им жрать не дают, приходится еду внутривенно колоть. Хотя вон когда на вольный выпас выпустили, они и сами хорошо покушали.
>>4747225 По лору они при любом лобовом столкновении пизды дают, это в играх их мишенями делают. Файтеры фактически только с ац2 реально сбить, а какой-нибудь шрек за 2 копейки ваншотит хевика за хуилион. А мехи только на тактике и реактивности могут затащить.
>>4747225 Всё так. Только с дальностью оружия совсем уж пиздец какой-то. И если в играх, особенно настольных, не принимать эту условность и что-то про реализм кукарекать как минимум странно, то в книгах эта условность вызывает недоумение.
>>4747073 Ну так и джедаи/спейссардины/маги ненужны. Почему ты не срешь в рпг тредах: "нахуя маги, лол???? Можно всех из пистоля ваншотить". А как танки vs мехи, так набигают из своих вм.
>>4746726 Ты же предъявил что они хуёвые, ты и обосновывай почему. >>4746759 Другой технический уровень, другие материалы и технологии. Основной фантастический допуск что на рубеже 23-24 столетия произошла очередная НТР, как в 60х-70х, которая и позволила производить новые материалы, новые технологии и т.п. удешевление производства высокотехнологичной электроники. Там можно собрать танк уровня конца двадвцатого века. Есть такой показатель в расширенных правилах Barier Armor Rating. Он для ролёвки и прочих извращений. Так вот современная нам пушка Rifle (Cannon) с любыми боеприпасами не наносит повреждений броне с BAR выше 8. Рейтинг 8 это промышленные сооружения и конструкции. Рейтинг брони у боевой техники в мире БТ 10. В то время как современная броня это даже не Primitive Armor начала 24 века которая была на первых мехах. Это где-то 7, то есть для оружия 24-31 века это сразу пробитие и крит, даже смолл лазером и машн ганом, который по сути современная автопушка. А AC/2 -20 это уже какое-то инженерное чудо понять которое нам не является возможным)
>>4747322 Тогда до пиздиловок в конном строю мехов не дойдёт. В настоле то это редкость даже со стандартными укороченными расстояниями типа 90 метров а дальше хуй попадёшь из смолл лазера.
>>4747539 Ну в принципе ты прав для телефонов 1500 мач норм, для смартфонов адекватный минимум 4000мач чтоб хватало на день.
Плюс технологии в качестве сильно выросли, вначале литиионные что хватало на пару лет теперь литиполимерные что деградируют уже года 3-4. Скоро начнут делать аккумы из какого нибудь условного графена что будут жэить по 10+ лет.
>>4747349 Хуя меходебил на что замахнулся. Джедаи - это вообще не военные юниты. Это монашеский орден, который по совместительству управляет государством и армией. Маги в любом фентезийном сеттинге - это имба имбовая, ибо все от пускания фаерболов до призыва апокалипсиса. Спейсмарины - это вообще уже классическая концепция тяжелой пехоты в экзоскелетах, которая уже и не фантастика, т.к. экзоскелеты уже проникают в армию. А мехи - это говно говна. Хотя в той же вахе есть чуть ли не классические мехи, но там и то как-то лучше они проработаны, потому что танкуют не ебалом, а пустотными щитами, могут в настоящий ближний бой, который во вселенной хорошо проработан, и являются охуенным оружием пропаганды. Хотя и там их тупо самоходки с большими пушками разъебывают, кек. >>4747469 >другие материалы и технологии Когда до твоего скудного умишки дойдет, что эти материалы и технологии прекрасно умещаются в танке? Стальная меха ебет деревянный танк, но стальный танк ебет стальную меху. Меха из фентезиниума ебет стальной танк что спорно, но танк из фентезиниума ебет фентезиниумную меху.
>>4747691 Обыкновенно. Маркетинговые исследования показывают что большинство меняет смарт еще до того как батарейка вышла из строя. Поэтому в этом месте нет смысла вводить элемент запланированного устаревания. Напротив йоба батарайке дает +80 очков в глазах привлекательности покупателя, даже притом чтов серавно он прибежит за новым смартфоном уже через год.
>>4747704 >Джедаи - это вообще не военные юниты. Это монашеский орден, который по совместительству управляет государством и армией. Ничем они там блядь не управляют. Это сторонние наблюдатели которые в чрезвычайном случае выполняют должности советников. Иначе бы всей залупы с палпутиным и не случилось. Вот ситхи как раз просто берут и подминают всё под себя, в этом основное различие.
>Когда до твоего скудного умишки дойдет что БД в условиях сайфая могут происходить не только на обжитых планетах земного типа? Мех на бумаге абсолютно автономный юнит с проходимостью большого человека. Единственное натяжение совы на глобус в противостоянии меха с танком в БТ это система бронезащиты.
>>4747704 >танкуют не ебалом, а пустотными щитами Или ионными. Так-то лыцари ближе к БТ по павер-левелам. Впрочем, вопрос "почему не поставить ионный щит на танк" тоже есть. Ну, то есть в 40 тысячелетии все ясно, техно-ересь, но до этого-то?
>>4747735 Так танки 31 столетия на тех же технологиях строятся что и мехи. Ты же матчасти нихуя не знаешь ни правил конструирования юнитов в БТ ни в лоре не разбираешься. Пришёл пиздеть по кругу одно и тоже, дурачёк. За 35 лет всё прекрасно продумано в БТ. Нахуй ты тут усираешься интернет-боец))) Мне интересно на сколько тебя ещё хватит
>>4747735 >Ничем они там блядь не управляют Они состояли в совете Республики и имели влияние на всех его участников. И еще весь генералитет армии клонов состоял из джедаев.
>>4747748 >танки 31 столетия на тех же технологиях строятся что и мехи На ходулях? А может они миомеры с термоядом используют? А катапульты у них есть? Там из общего только броня и вооружение.
>>4747704 >Маги в любом фентезийном сеттинге - это имба имбовая, ибо все от пускания фаерболов до призыва апокалипсиса. Это просто сеттинги хуёвые. В шадоуране маги хорошо отбалансены (кроме ебучего призыва всяких духов). Если что-то можно сделать или магией или технологией, технология всегда эффективнее. Обычная граната всегда будет круче файрболла. Но зато магией можно делать всякую хрень, которую сложно и дорого сделать техническими средствами, либо потребуется специальная подготовка. Иллюзию там нарисовать, сделать взрыв бесшумным, внушить охраннику, что сейчас самое время сходить за пончиками.
>>4747782 >миомеры Нахуя танку миомеры? Шагание это крайне неэффективный метод передвижения. Можно было бы запилить GITS-стайл танкомехи, где ноги это такая хитровыебанная подвеска для колёс, тогда миомеры было бы где применить. Где и зачем миомеры в танке? Повесить на башню как украшения? Где, блять, ракетные двигатели на современных танках? Где на современных танках телескопы? Где на современных танках циклотроны? А то чо, циклотрон мы сделать можем, а на танк поставить - нет. Наверное потому, что танки говно.
>с термоядом Первый в мире БТ прототип меха на испытаниях уже воевал с танками с термоядерным двигателем. Причем танки с термоядерным двигателем к тому времени уже выпускались 100500 лет.
>А катапульты у них есть? А что мешает поставить на танк кресло-катапульту? Или там отстреливаемую капсулу с экипажем?
>Там из общего только броня и вооружение. Блять, это боевая единица. Она сделана из брони, вооружения, метода перемещения и пилота. Танк это такая штука, которая эффективно таскает вооружение и эффективно забронирована. Таскать вооружение мехом сложнее, потому что ходить дороже и сложнее, чем ездить или летать, как минимум потому что нагрузки на суставы остоебические. Стабилизировать шагающую платформу тоже сложнее. Бронировать мех тоже сложнее, потому что отношение площади к объёму у него больше и есть куча суставов, которые сложно бронировать, легко повредить и геморройно ремонтировать (ну как минимум сложнее, чем гусеничный движитель). Танк еще и не стоит как истукан посреди чиста поля отсвечивая на 100500 километров вокруг и притягивая пролетающие мимо снаряды.
>>4747647 >для смартфонов адекватный минимум 4000мач чтоб хватало на день. Это в параше на говнопроцах столько. В топовых моделях снижают энергопотребление и ставят 2к маха от силы.
>>4747782 Термояд могут, на некоторых стоят. >>4747768 Один из самых дешёвых танков БВ 306, один из подобных же мехов стингер БВ 359. При этом в деньгах стингер стоит в пять раз больше. Бронирован танк лучше. 64 против 48 у меха. Скорость скорпиона медленнее на 30 км/ч (90 у мека, 60 у танка). Мек ещё может прыгать, использоваться вместо инженерных машин, вернее они ему не нужны для транспортировки, преодоления рек и завалов, скал, и прочего, воевать в безвоздушном пространстве. Скорипон не может у него ДВС. Если поставить термояд будет дороже либо поставить в меха ДВС. Опять же ДВС там из более продвинутых материалов и более совершенные чем современные. Но термояд сильно дороже.
>>4747997 >Мек ещё может прыгать, использоваться вместо инженерных машин, вернее они ему не нужны для транспортировки, преодоления рек и завалов, скал, и прочего Вот я же сука про это и говорю, а даунидзе всё время скатывает в "шагание говно лол".
>>4746954 Зря, потому что Хосеки выдающиеся в артистическом плане. Это прецедент, когда сезонный сериал полностью в 3Д выглядит так здорово и аккуратно.
>>4747997 >Мек ещё может прыгать Не может. Он и бегать не может, только ходить со скорость ниже пешеходной. >использоваться вместо инженерных машин, вернее они ему не нужны для транспортировки, преодоления рек и завалов, скал Хуйца соснуть он может. >воевать в безвоздушном пространстве Это и танки могут.
>>4748029 Как будто там дурачки сидят которые за четверть века ничего этого не продумали и не подогнали. Он может за те же деньги что и несколько рот меков собрать механизированный батальон со звеном вертолётов, РСЗО, коммандос с ПТУРами в засаде. Можно играть в БТ вообще без мехов если так хочется вполне себе варгейм с кучей разнообразия. Но зачем?
>>4748069 Йобиниум и нанотехнологии решают эту проблему. И нет, йобиниум и нанотехнологии нельзя впихнуть в танк - религия не позволяет. Весь сеттинг батлтеха основан на непогрешимой вере в обчр.
>>4748069 При желании можно и это объяснить технологиями, но нахуя? >>4748084 >когда у них атомных двигателей как грязи под ногами. Не знаешь матчасть не пизди. Они очень дорогие. Читай внимательнее.
>>4748101 >Они очень дорогие Но твоя хуйня на ножках стоит всего в 4 раза дороже, чем ЛЕГКИЙ танк. А стоимость там явно далеко не из-за движка такая. При этом танк вооружен и защищен лучше, кек. Т.е. в боевом плане видна полная несостоятельность мехи даже в реалиях БТ.
Возможность действия в безвоздушном пространстве - это вообще даже не плюс, а хуйня без задач. В безвоздушном пространстве никто не воюет, потому что такая местность необитаема. Некому воевать.
Не вижу никаких доводов за меху, если ее танк 1 на 1 разъебывает. А на поле боя против мехи будет не один танк, а все четыре.
Для термоядерного движка в БТ нужно ОЧЕНЬ много места, в этом его основное ограничение и мощность зависит в основном от веса и размеров. В лёгкую технику они просто не лезут. Но ты продолжай кривляться.
>>4748069 Удельное давление меха в БТ сравнимо с таковым у человека, часто ты в грунт уходишь?
>>4748117 Ну вот и посчитай, только на основе современных моделей, а не детских рисунков карандашом из 80х.
>>4748134 >В лёгкую технику они просто не лезут Но ты же сам тащишь сюда хуйню весом в 20 тонн, половину объема которых занимают куриные ножки, в которых двигателя нет.
>>4748078 Танк гусенечный, а у меха ноги, как ты технологии амортизации при ходьбе и снижения давления на поверхность при шаге впихнёшь в гусеничную технику? >>4748123 Да нахуй мне это надо) Тебе может ещё объяснить как они термояд умудрились с таким огромным КПД засунуть в такие небольшие размеры? Это как бы тоже сейчас невозможно с точки зрения физики. Тебя это не смущает?
>>4747704 >Джедаи Джедай с пистолетом > ста джедаев с лампами дневного света. > Маги в любом фентезийном сеттинге - это имба имбовая, ибо все от пускания фаерболов до призыва апокалипсиса. Убиваются луком/ружьем голодопым крестьянином. > Спейсмарины - это вообще уже классическая концепция тяжелой пехоты в экзоскелетах, которая уже и не фантастика, т.к. экзоскелеты уже проникают в армию. Габариты дурачок. Никому не нужны трёхметровые прожорливые гиганты - их ещё в бмп пихать надо и кормить. > А мехи - это говно говна. Хотя в той же вахе есть чуть ли не классические мехи, но там и то как-то лучше они проработаны Титаны размером с дс3, имеющие храмы императору на плечах и управляемые сотней человек несомненно лучше проработаны чем ходячий танк. Вахадебила видно из далека.
Стингер не лучший предмет в данном споре потому что он виабу-хуита без современной модели, вот тебе хуитка в 20 тонн с жирным ЦТ где нету ничего кроме двигателя.
>>4748155 Ты очень смешной дурачёк. >>4748144 >>4748134 >Для термоядерного движка в БТ нужно ОЧЕНЬ много места, в этом >его основное ограничение и мощность зависит в основном от веса и >размеров. В лёгкую технику они просто не лезут.
Влезут, просто это дорого, и двум васянам эту йобу доверять страшно потом.
>>4748222 Ты тут один нихуя не знаешь, школьник. В современных танках боевое отделение уже совмещают с отделением управления. Но куда уж твом отсталым меходебилам будущего до продвинутых оружейников 21 века.
>>4748225 Подразумаевается минимум 4 часа в день экрана плюс 8 мессенджеров что постоянно жрут батарею. Если просто смарт бросить и нихуя с ним не делать для 3 протянет да.
>>4748180 Игровые условности аналогичные космосимам с догфайтами хуле.да я и против храмов императору ничего не имею. Кому будет интересно точки на радаре за 500км уничтожать?
>>4747898 >что мешает поставить на танк кресло-катапульту? Ну как бэ чот никто не ставит, хотя по идее это возможно. Максимум что катапультируется в современных танках это башня при подрыве боезапаса, лол.
>>4748128 >А стоимость там явно далеко не из-за движка такая Не, ну на самом деле термоядерные движки в БТ дорогие, и ICE на технику ставят с целью сокращения стоимости, да. Но по эффективности масса/мощность ICE в БТ всегда сосут.
>потому что такая местность необитаема. Некому воевать Ну как минимум гиперимпульсные передатчики бывают. Правда щас бы у Комстара на заднем дворе воевать. Еще можно всякие ресурсы добывать. Но лично мне не совсем понятно, на кой хрен пихать мехи на безвоздушный планетоид, учитывая, что аероспейс там был бы в миллион раз эффективнее за неимением глубокого гравитационного колодца.
>>4748134 >Для термоядерного движка в БТ нужно ОЧЕНЬ много места, в этом его основное ограничение и мощность зависит в основном от веса и размеров. В лёгкую технику они просто не лезут Да ты охуел. Если покопаться, можно всякие разведывательные джипы 15-тонные с термоядеными движками найти. Есть ховертанки с термоядерными движками. Сраная меркава, которая далекий потомок сегодняшней меркавы, и та с термоядерным движком.
>Удельное давление меха в БТ сравнимо с таковым у человека >>4748160 Мы тут уже посчитали, что удельное давление у меха будет примерно в 15 раз больше, чем у человека и примерно в 5 раз больше, чем у танка. Ну просто потому, что при масса растет кубически от размера, а площадь стопы - квадратно. Плюс мехи еще и сделаны не из пенопласта немного.>>4748160
>>4748078 >Весь сеттинг батлтеха основан на непогрешимой вере в обчр Весь сеттинг был придуман ради боевой настолки про ОБЧР, так что спорить о ненужности мехов в этом сеттинге бессмысленно - сеттинг существует только ради мехов.
>>4748128 >Не вижу никаких доводов за меху, если ее танк 1 на 1 разъебывает Ну окей, иди засять в настолку и сыграй танк против меха, от твоего танка не останется нихуя уже ходу на пятом, лол.
>>4748271 >не совсем понятно, на кой хрен пихать мехи на безвоздушный планетоид Как зачем, затем чтобы Фелан Келл сразился с Владом например. На планетоидах же ещё пираты прячутся что твои душманы, АКИ их может и не выкурят/не увидят. Всё. По мехам, у нас возможно вторжение.
>>4748318 В теории против саладина ты можешь выкатить хоть командо, хоть женера. Бой 5 ходов продлиться врядли. И шансы победы далеко не всегда за мехом. А если брать по стоимости, то на любого лайта выйдет 2-3 саладина.
Пиздос. У этого сарацина оружие лучше, чем у тяжелых мех. А есть и танки потяжелее с целыми батареями таких пушек и с тяжелыми ракетами в довесок и они дешевле!. Еще раз, нахуй нужны мехи?
И вы пиздуны, что все танки там с двс. Там стоят такие же fusion движки как и в мехах. Меходебилы такие меходебилы. Сасите толстые танковые стволы.
>>4748349 >Пушка/20 хуячит в разы сильнее ваших потешных млазеров. Просто без шансов для говномех. Только вот попасть с танка в быструю меху из неё что-то уровня статистической погрешности.
>>4748358 Не только у танков, но и у авиации с артиллерией. Сетинг про ОБЧР, где ОБЧР существуют потому то сетинг про них, но в 90% ситуаций они сосут против более дешёвых аналогов. Это не говоря про дропшипы и обычный морской флот.
Мех слишком хрупкий, и слишком специфичная боевая платформа, даже в реалиях БТ. Итого мы имеем настолку про боботов, где боботы сосут писос против всех остальных родов войск. И тащат мехи, только в книгах, и воюют они только против боботов.
>>4748414 >пук Меха подходит сама на 500 метров и получает пизды в упор. А вообще у всех мех небронированные кокпиты, так что ребята с барретами уничтожат всю армию мех за неделю.
>>4748414 >Только вот попасть с танка в быструю меху из неё что-то уровня статистической погрешности. Хуя манёвры. 20ка, попавшая в конечность, отрывает нахуй эту конечность. Стреляй в профиль, и разламывай прямоходячий хлам на запчасти.
>>4747525 >робота джокса, охуенный был фильм. У тебя чутка синдром утенка, это фильм уровня категории B. Не как что-то плохое, но не охуенный, его нельзя советовать каждому и даже большинству.
>>4748486 >А мех на месте стоять будет? Современные суо танка, могут стрелять по летящим вертолётам, в БТ например нету мехов, которые могут бегать быстрее 200км\ч. Так что пусть он хоть прыгать будет, снаряд в центр массы, добавит такому акробату, только более затейливое приземление, кокпитом на камень фаллической формы.
>>4746937 На PS2 есть отличная серия Warship Gunner про корабли, во второй части можно докастомизироваться до линкора, который носится по морю на 70 узлах в час и хуярит лазерами во все стороны.
>>4748529 Нейрошлемы есть, СУО нету? Ты ебу дал? Миомеры есть, а гидравлики и стабилизаторов на ствол нету? Ты совсем кукухой поехал? Всё там есть. Если даже мехов потихоньку клепают, с компутерами и курящей бэтти. Не говоря уж про наличие командных мехов, ецм мехов и остальной электорнной залупы. Так что твой аргумент инвалид просто по умолчанию.
>>4748531 ~100 км\ч это рабочая скорость большинства лайтов в БТ. На такой скорости, на дистанциях боя в БТ, даже особо упреждения давать ненадо.
>>4748542 Принесёшь мне меха который в стоке выдаёт больше 200 км\ч, без усёра с МАСКом и подобным шмурдяком от которого мех сам разваливается на части, и твой аргумент будет засчитан.
Что мы имеем. Подавляющая часть танков (колесные, гусеничные, ховер) стоят от полумиллиона до полторы млн кредитов. При этом вооружаются они не хуже, а порой и лучше мехов. И даже превосходят меху по защищенности. Определенно превосходят по незаметности и защищенностью, связанной с габаритами. Ко всему тому же танки на ховер-платформе однозначно превосходят мех в мобильности. Легкие мехи стоят от полутора млн кредитов. Тяжелые по 6 млн и более.
Первый пик - говно из говна и палок, которая ваншотит любую меху. Стоит полмиллиона кредитов. Второй пик - хуйня, которая ваншотает меху и намного быстрее нее.
И разновидностей танков намного больше, что только подчеркивает тот факт, что мехи не нужны даже в сеттинге бт. И все они лучше по боевым возможностям и стоят дешевле мех.
>>4748654 Твой блицкриг стоит 10 лямов кредитов с одной ультра пушкой/20. Пикрил вооружен такой же пушкой + имеет 4 легких пулемета и скорость 130 км/ч. Весит так же 50 тонн. Как же мехи сосут, яебу.
>>4748543 В БТ это объясняется противодействием стандартного же комплекта РЭБ в боевой технике. >>4748583 >превосходят по незаметности и защищенностью, связанной с габаритами
Каким образом? Даже сейчас уже профиль танк никак не влияет на его незаметность для средств прицеливания и обнаружения. В бинокль то да конечно оно хуже видно в кустах.
Кстати ты обратил внимание на камуфляж в мире БТ? Знаешь почему он такой?
>>4748720 >Нормальные пацаны катаются и ебут техничек. До первого боя, а потом или пафосно умирают внутри кокпита разбитого меха, если повезло сразу, если не повезло от ожогов\кровотечений. Или бегуют в одних труселях с лазерным пистолетом, уклонясь от груп зачисток победившей стороны, потому что в КОКПИТЕ МЕСТА МАЛО И ЖАРКО.
>>4748738 Проблема в 100й хуйня, что их там 2.5 штуки на великий дом. И на них котаются всякие принцы и остальные мажоры. Обычный мимо крокодил, ничего тяжелее 75 тонн в жизни не нюхал. Да и к такому тоннажу, уже обычно от возраста простати и импотенция образовывается, если сумел дожить до такого счастья.
Танкобляди, смотрите сюда. Ас20допустимна танке находится гораздо ниже Ас20 на мехе. Соответственно при прочих равных условиях мех потрошит коробочку даже не попадая в её зону обстрела. Шах и мат.
>>4749067 Толку-то от AC-20 на танке? Чем он ее охлаждать станет, там небось между залпами секунд по 15-20 паузы будут, чтобы эта срань в шатдаун не уходила.
>>4749079 >Так-то танки и с ас20 есть Ну, блин, в реалиях того же mwo, например, можно запихать ac-20 в хэнчбэка 4G, но это не делает его автоматически разрывателем ёбел, потому что нихуя это не функционально.
>>4749067 Вообще-то нет. Если коробочка не видит мех, то и он ее не видит. Скорее даже наоборот, из-за низкого профиля у танка больше шансов. Вот если мех у которого вся оптика и пушки на крыше - то да, это равные условия. Но они же на руках таскают пушки. В итоге когда кабина меха попадает в поле обзора, то ловит град маслин от танка.
>>4749100 В реалиях настола AC20 это пол ебала оторвало. Ну или с вероятностью 1/36 хедшот и ГГВП.
Большинству хевиков одно попадание из АЦ20 снимет всю броню с RT/LT. Ассолтам - от половины до 2/3.
Поскольку в настолке проблемы с регулярным попаданием в одну и ту же локацию, если пулять в друг друга медиум лазорами, получатся два живых инвалида без брони. А вот попадание из чего-нибудь увесистого это сразу привет криты, особенно если есть чем их потом вешать.
>>4749123 Тоже баловался, но ягер сам по себе крайне хрупкий, а тут AC-20 которая буквально оружие ближнего боя. Это надо виться с ассолтами и подсирать понемногу, иначе махом разберут.
>>4749143 Не обобощай БТ с меками-калеками из МВО которые через камешек перешагнуть не могут даже. Плечи у него для этого и есть чтобы руку поднять и ёбнуть.
>>4749405 Танкодауны вообще не понимают, что многие мехи могут вести стрельбу из-за укрытия/сидя/лёжа/высунув только руку с оружием. Когда их танк всегда открыт.
>>4749145 >По лору ты бы в 1 точку хуй когда попадал с двух, и фактически был бы целый егерь с 1 ац. По какому блядь лору? В настолке ты вполне в цт можешь два ас20 всадить.
>>4749529 Ты даже в картошку не играл, сынок? Я тебе более скажу - так может в кратчайшие сроки вырыть себе окоп и полностью скрыться в нем. Танк может использовать в качестве укрытия дома. Он может скрыться под кронами деревьев и многое другое. А твои недогандамы как истуканы могут только стоять вполный рост и сосать хуи. >/сидя/лёжа/высунув только руку с оружием Нет, не могут. В твоих игрушках это видно.
>>4749532 Ты разницу не видишь между "можешь" и "почти всегда попадешь"? И это даже не считая того, что по лору пихло и апгрейды на такое хуй кто будет тратить, так что будет такой егерь ползать без брони, хитсинков и патронов.
>>4749543 Моя игрушка это в первую очередь настол бт где всё очень, как ты выражаешься, тактикульно. Только у нас ещё и авиация и артиллерия и пехота ечть. Там уровень тактикула вплоть до целой планетарной компании с ремонтом и линиями снабжения, если время есть и желание организовать. А картошку ты себе засунь в свой эвакуационный люк под днищем.
>>4750180 >>4749678 >>4749673 Хуя настолочники возбухают. В вашей говеной игре даже тумана войны нет. Какая еще тактика? Песочница для детей. Настоящие мужчины играют в ТАНКИ.
>>4750705 Пивной обрыган с одной извилиной ошибочно считающий себя мужчиной, не знает наших правилах разведки, правил ходов в тёмную и правил спрятанных юнитов.
А есть нормальные игры по баттлтеху с пехотой, танками, флотом и авиацией, а не с одними дцп мехами? Сейчас пролистывал каталог игр от акеллы и таки нашел годноту из детства. Вот ТАКОЙ должна быть игра по баттлтеху. Идеально. Жалко только игру делали бедные на тот момент варгейминги без рекламы и во времена, когда интернет в снг еще не был сильно распространен. Сам играл только против болванчиков компьютерных.
>>4754528 >там онлайн внезапно помер после выпуска MWO Да, отщен патазрителна. Года тра назад пираньи им разрешили продолжать разработку, но что сейчас происходит я хз.
Хуле пиратки нет.