кто умеет в дрожь кто умеет в кайф кто умеет вдрызг кто умеет вскачь кто умеет на свободу кто умеет в плен кто умеет наблюдать сквозь дыру в моей голове
Студия, которой один раз повезло сделать хорошую игру, которая всю свою жизнь делала рескины одной хорошей игры с которой им, однажды, повезло, В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ, делает рескин своей единственной удачной игры.
>>4776346 >и пилят элексы С явственным привкусом Готики. Чо бы они не пилили, они всегда пилят подобие Готики. Шаблон практически один и тот же, а в Элексе он максимально близок к Готану.
>>4776244 Может потому что это игра 2020 года а не 2000? Вы заебали ныть, даже есть васяны сделают, все равно это здорово. Фан сообщество все допилит, и еще одна готика не будет лишней.
Вг выблядки совсем уже поехали от своей собачьей агрессии, лают на все подряд уже.
1.Колесо диалогов. Вот, оказывается, кто этот рак придумал - Говнотика 2.Можно ссать. Зумерки будут в восторге 3.Готическое Чутьё подсвечивает объекты для самых тупых 4.Мыло что б игра запустилась на тормозящих индустрию ПК Короче, я и так знал что Готика говно для соевых боев, но теперь окончательно в этом убедился.
>>4776217 (OP) >хардкорную Раскачать силу до сотни у Диего в первой главе и пойти разбивать ебла 99% врагов в игре это хардкор? Хотя проходить храм Спящего за мага я конечно охуел, ведь чтобы пиздануть эндгеймового темплара братства нужно 7 прокастов руны 6 (!) круга. А вот во второй магу наоборот сделали легчайшую жизнь в финале.
>>4776381 >Можно ссать. Зумерки будут в восторге Мочеиспускание было во второй Готике. Только там нпс ссали, но все равно, готоблядки были в восторге и преподносили это как невъебенную готофичу.
А чё такого то ? Ну и шо что у них все игры похожи. А чё у юбисофт игры не похожи иди у бецесзды ? Эти долбаебы по 40 мультов в игры вливают и они остаются парашей, а готику и элексы студенты за дошик делали и души раз пятьсот больше.
>>4776394 Дело в том, что в данном случае даже не "у них", а у каких-то хуеплетов, которые будут делать нечто, что будет называться Готикой. Пираньи вообще не имеют к этому отношения.
Еще не вышло, но уже кое-что можно сказать: 1) Пираньи не при чем. Ожидать ремейка оригинала близкого по духу не стоит. 2) Игра пытается выглядить как ААА с кастсценами, но анимация и постановка выдает с потрохами бюджетность. Зачем эта кинематографичность? 3) Безымянному убрали бороду и сменили прическу на более модную. Складывая эти три факта становится понятно что это проходняк с целью заработать бабла на имени и привлечь более широкую аудиторию, чем 25+. Можно проходить мимо. А ведь жаль! Я первую часть не играл, только вторую до дыр задрочил в свое время и как-то не задумывался о первой. А тут такое...
На 46:20 юный дерьмакодебил зашёл в /v/ и напал на его обитателей (собак). Двоих щенков зарезал, мразь, но его всё равно знатно отпетушили. https://youtu.be/eswHHR1TcaU?t=2785
>>4776217 (OP) Выглядит как смесь Венетики и Демоникона. я конечно понимаю что Готика это утиный кал и одна из самых переоценённых франшиз в Восточной Европе, но такого римейка даже она не заслуживает.
>>4776478 Что не так? Выглядит нормально, если ещё и анимация улучшаться будет с прокачкой навыка, будет вообще годнота, кстати, я эту фичу ещё ни в одной игре кроме готана не видел, чтобы навык напрямую твои атаки улучшал и даже стойку, а не только сраный дамаг, напомните, где ещё это реализовано?
>>4776490 > чтобы навык напрямую твои атаки улучшал и даже стойку, а не только сраный дамаг, напомните, где ещё это реализовано В Соулбрингере от прокачки у каждого оружия открываются новые приёмы, 2000 год.
>>4776217 (OP) Что это за поделка школьника уровня "МОД НА ГТА5 УЛЬТРА ГРАФИКА"? Выглядит как кусок говна где совместили Драгон Эйдж 3 со скайримом. Фу нахуй. И этим говном вы тревожите олдов? Не смейте нахуй больше приходить сюда и приносить такое.
>>4776382 Откуда такая уверенность? Что за шизоидная навязчивость хейтить все подряд? Даже если и не пираньки прикладывают руку, может получится что-то сносное на 6-7 из 10, уже здорово. >>4776485 Ну движок там вполне современный, а значит гибкий и доступный к модифицированию.
>>4776564 Как не чувствуется, ты в начале без прокачки мечом просто тыкаешь, а с прокачкой персонаж начинает двигаться и орудовать сечом куда искуснее, там шикарные анимации для своего времени.
>>4776580 Согласен, но это все не выглядит комплексно, как в готане, это больше похоже на типичный нажимной скилл в рпг, или открываемый прием, типа того, что в уже упомянутом БоДе было, или в, прости господи, слешерах.
Просите, пацаны. Я хотел иронично побегать и поплеваться, но увлекся, и мне этот римейк даже нравиться начал. Казуальненько конечно, но что-то в нем есть. Квест с мечом интересным получился, прям в духе.
Я за этого мега носатого ссыкуна играть не собираюсь. Пиздец нос... Карикатура какая-то мультяшная. А срать когда в играх уже можно будет? А то ссать то гг уже начали в играх, а что же не срут? Куда же без этого то. В симс же играем.
>>4776217 (OP) >Gothic >делают какие-то левые мимоиндусыиспанцы Не, ну что может пойти не так, ведь прошлые две попытки были настолько удачны, лучшие Готики прямо, элдер гад тир нахуй.
Бля, надеялся, что дадут хоть чуток по Старому Лагерю побегать, но нет, финиш. Вполне годно, на самом деле, будет неплохо, что они этот римейк таки будут пилить.
>>4776801 Покупать ещё раз игры когда у меня есть лицензионные диски, да ну это бред же. Почему просто не раздать демку всем для пробы что за сложности то такие.
>>4776808 Да я посмотрел уже стрим, я сам хотел бы поиграть, но покупать ради демки ещё раз игры ну такое себе. Пока не понравилось вот что: мыло, яркие цвета, кружочки под врагами как в стратегии, большиее полоски ХР над врагами и у ГГ.
>>4776811 Что значит не лицензии когда я их официально покупал там даже ключ нужно вводить. Плюс всякие книжечки были и ещё разные фигурки или плакаты, но они давно утеряны уже.
>>4776833 Долбоеб, это затравочка перед новой, полностью с нуля сделанной новой части готики от пиранья байтс. Если ты купишь, поиграешь, то разрабы поймут, что тебе интересна эта вселенная, и они сделают все возможное, чтобы сделать что-то действительно стоящее
>>4776841 Эта уже совершенно другая игра будет с кучей новых персонаже, новыми квестами большим миром.Что за мода пиздеть даже не поиграв в игру. >>4776842 Не всем играм нужен свой герой и возможность его создавать, в Готике это нафиг не упёрлось, там совершенно другой сюжет. Хотя может и прикурутят эту возможность нытикам ведь по сути там безымянный, а он может быть кем угодно.
>>4776845 Говноеделы пытаются повторить успех гридфола и жирух, походу просели что любому каллу отдалённо похожему на РПГ, прощают любые косяки и сулят готи.
Я тут блять один успешный видимо, охуеть просто не встать, гавёнкин_дрыгатель_4 в очередной раз не совладал с моим компутером (или наоборот, ладно). На любых настройках 17 фпс максимум, причём визуально выглядит как вообще 10. Еле-еле дошёл до квеста с мечём, но победить чела не могу, всё так лагает что ни в какой тайминг не попадаю. Пиздец я расстроился :(
>>4776861 У меня на i5 7400 ис 2060S выдавало около 40 с ощутимыми дропами на средних в 1440p. Это же наколеночный тизер, никто об оптимизейшоне и не думал.
>>4776893 Топчик, со времён первой части мечтал о возможности заромансить Диего или Горна. А кто там пятый? Милтон, Диего, Лестер, Горн... Кого я забыл? Ксардаса?
>>4776217 (OP) Ремейк лол. 90% игроков вообще не в курсах за 1 готику, ее квесты, сюжет и тд. Даже если 1в1 перенесут она для них как новая будет. Для фанов по факту ничего кроме улучшения графики, управление да доп контента не надо. Спрашивается нахуя они там решили "переделать" то? Для кого лол? Графон и управление считай единственное, что 1 готике нужно было. Там квесты вполне норм были. Ну ебнули бы маркеры да подсветку ну хуй с вами. Накой этот самодел? Как это вообще могло в голову прийти? Ведь реально проще было 1в1 перенести и не прогреть.
Я не понял, почему нет женщин арестанток? Это что за безобразие. Если не веддут еще один лагерь с арестантками, то не буду брать эту игру. Что за ущемление.
>>4776851 >совершенно другая игра Ага, привет диего, колония, спящий. Сюжет, персонажи, локации, лор. Нет нет это другая игра. Блядь выберите что-от одно.
>>4776944 Главное, чтобы не проебали дизайн сектантов. Больнисство прохождений было за них простоиз-за модгного шмота с рунами. В самый первый раз надеялся стать гуру, потому что в туториале с диска руссобита был гг в шмоте гуру. Жестокий был облом.
>>4776961 Сарказм здесь не уместен вообще, чем больше отпишет разрабам с предложениями, тем лучше будет для игры. >>4776960 Я думаю там не глупые разработчики сидят, пройдут.
Ебучее размытие в движении не отключается, не могу играть с этим говном, в воду спрыгнуть не дают, зайдя в воду упираешься в стену, потом это говно зависло. 0/10, больше похоже на проЭкт школьников, чем на игру, я это не покупаю.
>>4776978 Это даже не преальфа. Перед вами не полная версия игры, а короткий отрывок-тизер, представляющий один из возможных подходов к созданию новой Gothic. Ничего еще не определено.
>>4776974 Почему я смотрю на вторую пикчу и мне неприятно? Тут даже не в синдроме утёнка дела, а просто графон какой то странный. Пикча кажется перегруженной какой то хуйнёй и глаза устают на это смотреть.
>>4776989 Кого ебет этот дегенерат, делающий ещё более дегенеративные видео для самых тупых малолетних дегенератов, каких только можно себе представить?
>>4776978 Технические демки показывают издателю, чтобы выбить бабла на разработку, когда ты работаешь на издателя, у тебя крупный проработанный кусок уровня выложен на всеобщее обозрение, озвучен, да ещё и обвешан ачивками, это нихуя не техническая демка. Если они в демке хуйнули этот это блевотное размытие, то значит и к релизу оно останется, а зная привычки разработчиков на юнити и UE они его и отключаемым не сделают.
>>4776217 (OP) Выглядит как говно, даже хуже чем копеечный гридфол. Хотя готика и в оригинале говном была. > Тайтл представляет собой хардкорную ролевую игру. И кого там отыгрывать надо? Петуха шестерку?
>>4777024 >>4777030 >>4777035 Права на Готику им вернулиcь cразу же поcле выхода Ризен первого, так как Джовуд из-за Аркании обанкротилаcь. Лыcый ( глава и единcтвенный олдфаг в cтудии ) говорил, что ремейков делать он не будут, как и делать игру открытой для моддинга. Видимо не хочет, чтоб над его творением иcтязалиcь вcякие дауны, но теперь похуй, ибо права cнова у издателя, а не у Пираней.
>ремейк они ебанулись? всем понятно что они лучше не сделают, так возьмите старый контент и вложитесь по полной в графон как в ккд но нет, хотят делать говно
>>4777054 Они Элекc 2 пилят. Первый Элекc они делали на грант в 100 тыcяч евро от правительcтва, теперь c поддержкой издателя пилят гораздо более дорогой Элекc 2.
>>4776381 >1.Колесо диалогов. Вот, оказывается, кто этот рак придумал - Говнотика На самом деле это связанно с консольными биндами на 4 кнопки, но мороблядку, который за всю жизнь осилил одну игру, об этом знать не обязательно. >2.Можно ссать. Зумерки будут в восторге Что не так с удовлетворением естественных потребностей? У мороблядка это в голове не помещается или вызывает панику? >3.Готическое Чутьё подсвечивает объекты для самых тупых Как и в 90% современных трипл-анусов, но опять же, смотри первый пункт, мороребёнок ты наш. >4.Мыло что б игра запустилась на тормозящих индустрию ПК В мороблядском говне и таких текстур нет. Видишь? Я тоже так могу. Ах да, я кажется кое-что забываю: >русик Сверни-ка себе шею, говно.
>>4776462 Начало прям один в один тумб райдер образца 2013 года, только в последнем причитания испуганной тяночки, попавшей в неприятности, вполне себе уместно смотрелись, а тут чистейший кринж. >>4776381 Зачем они нахуярили столько блума, зачем хдр делает картинку засвеченной, почему столько неуместных аббераций в кадре, к чему эти инстаграмм фильтры в игре близкой по сеттингу к средневековью?! По степени хувости картинки похожа на недавний ремейк/продолжение руны, сейчас еще гамеплей заценю и отбомблюсь попозже.
>>4777435 И это доспех стражи? Что за кирасир конкистадор? Пиздец ну и хуита. Дизайн пока больше всего бесит в этой поделке. Доспехи гомеза и баронов проебут ведь твари не будет этой изюминки. Не будет тех ламповых читов с вселением в непися и раздеванием. Не будет того интерактива и множества тех мелочей которые и влюбляли в себя игрока. Визуальная и стилистическая составляющая проебана, техническая так же в пизде. Боевка хуй пойми что за дрисня. Одно огорчение и тотальное не понимание за что любят хотику.
У меня вопрос к вам, ребят. Вы себя геями не чувствуете, любуясь на одного мужика всю игру? Я б понял ещё Герку из трёшки там. На него смотреть не стыдно. Он стопроцентный натурал и вообще приятный персонаж. Ролевая модель и пример для подражания для тех, у кого отца не было. А тут? Какой-то педик с немецкой рожей. Такими gif-треды ещё в 2008 вайпали, наряду с ниграми. И вот вы всю игру его со всех ракурсов рассматриваете. У вас не вызывает дискомфорта это?
>>4776854 Я в первом готане очень сильно разочаровался, когда вступил к болотным придуркам только ради того, чтобы меня побрили налысо, набили татухи и дали эту сексуальную гачиброню, а в итоге получился нелепый волосатый Их Бин в доспехах поверх трико.
Рак современных игр - кинцо. Как же я блять ненавижу это дерьмо: начальная заставка - прошел вперед 10 метров - катсцена, прошел еще 10 метров - катсцена. Именно так эта демка и начинается. А за нескипаемые катсцены и диалоги должны назначаться долгие и мучительные пытки. Если бы я не знал, что это попытка ремейкнуть готику, я бы удалил игру уже на моменте диалога с Диего, настолько он медленно говорит.
>>4777306 Ну, не так все безнадежно. Самые главные претензии к боевке: - заставляют ориентироваться по индикаторам, а не по положению противника, что с одной стороны придает ей аркадности, с другой дистанцирует игрока от происходящего - пассивное поведение противников и долгие анимации атаки из-за чего их очень легко закликивать и доджить, но сложнее парировать - боевка такая же "вязкая" как в королевской конче из-за того что направления для удара выбираются движениями мыши и долгим ожиданием пока герой перейдет в другую стойку, лучше было в БОДе - где было направление движения+удар, что позволялло делать к тому же прикольные связки Алсо, убрал блум и пересвет снижением настроек постобработки до минимального, и графон уже не такой мыльно-притерный.
>>4776217 (OP) Я понимаю конечно что сама готика была так себе в плане сеттинга чем-то выделяющимся среди вороха всякого фентези, но это прям совсем безликий кал. Какой-то недоскайрим с драгон эйдж. Кому оно вообще такое надо?
>>4776244 Ничё, моды что обмажут этот графен говном появятся почти сразу. У готики артдирекшина не было от слова совсем и даже хайрез текстуры это не исправляют
>>4778252 >чем-то выделяющимся среди вороха всякого фентези Мир - колония, за пределами которой творится еще больший пиздец Главная цель - не спасти мир/сына/отца/мать, а просто съебаться с этого места Суровый МУЖИЦКИЙ гримдорк еще до того как это стало модным Нет заезженных эльфогномов, а орки выглядят максимально отлично от архитипичных образов, представленных ранее. И конечно все вышеперечисленное проебали уже в первом сиквеле.
Вчера смотрел видос какого-то поляка, и он, кстати, назвал одну из претензий, которую я от вас ещё не услышал - не видно самого барьера из-за всех этих погодных эффектов, очень большая часть атмосферы на самом деле теряется от этого.
>>4778323 >профессорские набигуны Тут скорее просто столкновения разных абсолютно чуждых друг другу цивилизаций/культур, а когда нет точек соприкосновения и способов вести диалог - война неизбежна, особенно когда при этом достаточно сильны религиозные структуры. Нет, в первой готике - орки не похожи на зло совсем.
>>4778371 >Нет, в первой готике - орки не похожи на зло совсем. В ЛОТР орки намного лучше прописанны. В то время как орки готана - копипаста с миру по нитке Ничего оригинального в них нет
>>4778432 Имлаинг, что он там изначально не сонсольный, с зажатием клавиш для активации и дебильнейшим инвентарём, вместо классики с клеточками и перетягиванием мышью.
Что мы видим в первой (и второй) готике, спускаясь по канонической тропе в долину Миненталь? Шпиль башни старого замка, простирающиеся до горизонта холмы с извилистыми тропинками. Уже на входе в локацию предвкушаешь открытие новых интересных земель и приключений. После этого кадра в видосе-сравнении от издателя показана... какая-то дорога в ущелье со скалами до потолка с таким-то блумом, что дальше 15 метров вперед ничего не видно. Блядь, это красиво? Потребитель правда настолько придирчив к технологии и не понимает, что работа художников, чистота картинки и стиль >> современный движок?
>>4776217 (OP) Оригинальная готика: > Мрачная атмосфера безысходности, слегка разбавленная надеждой на очередной безумный план магов, в который почти никто не верит > Брутальное средневековье с варварскими нравами. На каждом дереве висельник > Колония это депрессивное гнетущее место, где даже солнце светит тускло > Начало игры: тебя избивают, обворовывают и выбрасывают в сортирную лужу РеМаКе: > Светит солнышко, поют птички, тебя с модной прической встречают несколько доброжелательных зеков, целуют в губы, предлагают выпить, породниться. Встреченные гоблины суют руду в карманы и загадочно улыбаются. Колесо диалогов намекает на романс с Диего.
>>4778505 >Что мы видим в первой (и второй) готике, спускаясь по канонической тропе в долину Миненталь? На рeлизе мы нихуя не видели. Ибо дальности прорисовки как на твоем скрине не было >Уже на входе в локацию предвкушаешь открытие новых интересных земель и приключений. И трава стояла и хуй зеленее. То что ты не испытываешь эмоций как раньше - ну так ты постарел, хули. >Блядь, это красиво? Пиздец довен.Вкусы у всех разные. Можешь хуесосить некачественную работу на здоровье Но красота у каждого своя. Хотя мне тоже как говно выглядит. >дальше 15 метров вперед ничего не видно Ну вот. Значит об олдфагах заботятся. Все как в том самом готане
>>4776381 >Можно ссать. Зумерки будут в восторге С этим что не так? Нужно наоборот быть обеими руками за такие вот мелочи в рпг. Для меня уму не постижимо, что в 2019 продолжают выходить рпг, где нельзя на стул сесть. В каждой рпг должна быть возможность садится, а так же есть и пить и все это с анимацией. Если ты хочешь съесть куриную ногу, то персонаж должен достать куриную ногу и начать ее жевать.
>>4778584 Ведьмак = говно, но поляки любят готику и у них есть опыт в разработке игр, а значит выйдет всяко лучше чем у бразильцев, которые максимально далеки от европейского мира в котором родилась готика.
>>4778574 На релизе второй части с прорисовкой все было нормально в той же локации. Это не трава зеленее, это про даунгрейд художественного оформления. >Пиздец довен.Вкусы у всех разные. Можешь хуесосить некачественную работу на здоровье Но красота у каждого своя. >Хотя мне тоже как говно выглядит. Ну ты жирный еблан, зашел потроллить за защиту вырвиглазного ослепительного пиздеца с BLOOM + MOTION BLUR + CHROMATIC ABBERATION + HBAO + SASAO x15, и сам сказал, что говно. Потому что это и есть говно.
>>4778545 И, что примечательно, в мрачном оригинале было много рофлов, можно было творить всякую дичь и получать с этого удовольствие. Вангую, что в светлом ремейке такого веселья не будет.
>>4778580 >В Польше культ готики Правда? Я знаю, что CDPR люто дрочили на Биовар, но первые два Герки всегда казались вдохновлёнными скорее Готанами. Now I know why.
>>4778616 >BLOOM + MOTION BLUR + CHROMATIC ABBERATION + HBAO + SASAO x15 Отключи и играй как тебе удобно. Не понимаю суть бугурта. Если бы доебался до того что там нахуевертели дезигнеры - это одно. Но жаловаться на мыльцо играя на пеке - это пизец инфантилизм.
>>4776217 (OP) Блин, поиграл во вторую Готику с месяц назад... игра из детства, шедевр на все века, но такое уёбищное управление. Поэтому всеми руками за ремейк, хочется верить, но вот то, что на видео, вообще нихуя не похоже на Готику.
>>4778663 >В настройках нет. Ну так и самой игры пока нет. Выйдет игра - будут тебе настройки. Ты ведь не на консоли играешь? >ПАПИРДОЛЬСЯ И ИГРАЙ Поставить две с половиной галки и разок двинуть ползунком =/= попердолиться Неужели зумеры стали такими беспомощными?
Охуеть Диего че то там распинается, рассказывает, а ГГ "умм да ок, бумер" лежа на диване? В оригинале долбоеба Диего спас от избиения до полусмерти которко объяснил очередному долбоебу закинутому к зекам что к чему и пошел дальше делать делюги. Он ему никто пока. Это что симулятор зумера по мотивам готики делают какой-то?
>>4778657 Визуальный ряд проектируется с учетом всех эффектов, геометрия, модельки, освещение - все должно выглядеть примерно так, как на видео. Хотя, может, манипуляции с настройками и фильтрами что-то поправят, как в мафии 3. В любом случае, это хуйня априори.
>>4778708 Ты запускал эту парашу? Там 3 коридора, Диего - Зорро носится с гг как с малолетним дегенератом полтора часа. Бладвин у нас теперь негр, на снятие трофеев больше ненадо нихуя изучать, куда хочешь не залезешь, скалолазание только там, где разрешили, да даже утопться в ебучем пруду нельзя, там невидимая стенка. Зато можно в горшок нассать, охуеть. А за три горшка дадут ачивку в стиме.
В эту парашу играет больше говноедов чем в Фаллос Ордер. Говноремейку быть, зумерки схавали, графон зашел, модная причёска гг понравилась. Прости, Безымянный, мы всё проебали.
>>4779140 Любишь отыгрывать бабу? Любишь создавать женского персонажа который будет твоей персонификацией на протяжении игры? Представлять себя на месте сиськастой воительницы в бронелифчике? ммм? Пидор.
>>4776860 >morrowind (9) Был на концерте In Extremo, выглядит очень похоже. Сильно фанател по этой группе, но про камео в готике не знал, спасибо. https://gothic.ag.ru/g1/info_cie
>>4779198 >просто отыгрываю характер, а не представляю себя на месте Значит с воображением у тебя не очень. Зачем тогда в рпг играть? манчкинить? ммм? пидор >>4779202 >Дрочил на Зинку когда ты на горшок без мамки забраться не мог Зинка меня всего на 3 года старше, лол. >>4779211 >про камео в готике Похоже у немецких говнарей это очень популярная тема. Тот же сакред и Blind guardian
>>4779371 Ты тупорылый, я слушаю разную музыку и ин эхтремо с паверметалом мне вообще в хуй не упёрлись, просто ты искажаешь реальность и несёшь хуету, сравниваешь музло, которое вообще в разных жанрах написано.
>>4779392 >в разных жанрах Какбе разные поджанры, но что то метал, что это. C точки зрения человека не слушающего тяжелую музыку - так и подавно. А сказанно это было в контексте того что немецкие металюги любят немецкие рпг и с радостью принимают участие в подобных проектах. Хуй знает чё ты так порвался.
>>4776217 (OP) Только подтверждает, что РАНЬШЕБЫЛОЛУЧШЕ. Уже не могут придумать интересных вселенных, игры стали однообразным калом. Приходится делать ремейки резидентов, готик. Я думаю, что это правильно.
Классика должна жить и ньюфаги должны знать какие великие игры существовали до их рождения. Иначе всем будет казаться, что игры всегда были говном.
Как этим дебичам вообще пришло в голову делать ремейк 1 части, когда есть все наработки для Сиквела, из которых можно сделать полноценную новую игру в серии? Я ебал, ну хуесосы, блядь.
Кризис случился, когда почти все великие книги и произведения перенесли в игры. Поэтому и теперь сложно удивлять.
По сути остаётся только повторять.
Но я бы не отказался от нормальной качественной open world rpg по вселенной Властелина Колец или хотя бы сюжетного повторения трилогии известного фильма.
Нужны просто писатели или художники, которые вдохновят на перенос миров в игры. Ведь игроделы часто вдохновляются культурой. Сегодня же культура пришла в упадок. Ты слышишь что слушает молодёжь, что потребляют массы в кинотеатрах.
Если в начале нулевых были такие фильмы как матрица, властелин колец, изгой, брат 2, реквием по мечте, гарри поттер, люди в черном, пираты карибского моря, последний самурай, люди икс, брюс всемогущий, другой мир, вечное сияние чистого разума, бемен, война миров, звездные войны каноничные (не дрисней), лабиринт фавна, я легенда, я робот, вали, бойцовский клуб, зеленая миля, сонная лощина, армагедон, враг государства, спасти рядового райна, шоу трумена и так далее, то сейчас мы жрём либо ремейки, либо такой кал, что ебал дремал.
И если покопасть в 90-10, можно откопать вдохновение для охуеннейших игр. Я не говорю тупо копировать сценарий старых фильмов, я говорю вдохновляться той культурой в эпоху её расцвета, а не сегодня, когда мы в упадке. Ведь чем был Ренессанс это этопах Возрождения старых идей. Люди стали копаться в прошлом и находили идеи в них, реализовывали в творчестве, науке искустве.
Очень многое уже создано и зреет. Нужно просто вспомнить или кто не жил тогда откопать забытое. Так и случится новый расцвет в индустрии, когда авторы и творцы вспомнят прошлое, а не будут ориентироваться на текущий тренд и хайп, повторяя друг друга.
>>4779636 >новую игру в серии? Зумерам не сдалась хуйня мамонта с цифрой 4 в названии А олдфаги будут подсознательно ожидать новый арканум, и покупать не побегут А тут отличный выход из ситуации. Для зумеров это станет первой и единственной готикой, да еще и ГГ с модной прической А олдфаги теперь купят хотя бы потому что это ремейк того самого готана, ну и для того чтобы сказать что уже не торт
>>4779657 >там средние настройки Для средних очень даже ничего >с выключенной постобработкой А ведь кто-то отключить мыло так и не смог >>4778663 >В настройках нет
>>4779665 >я бы не отказался от нормальной качественной open world rpg по вселенной Властелина Колец Тебя Shadow of Mordor/Shadow of War вообще ничему не научил? >Если в начале нулевых были такие фильмы как Хотел тебя отдёрнуть и пошёл гуглить что там вышло за последние 10 лет. А вот хуй. Годноту реально по пальцем одной руки трудовика можно пересчитать. Тем не менее, половина твоего списка - кал
>>4779763 >ебя Shadow of Mordor/Shadow of War вообще ничему не научил? А что с ними не так? Вполне хорошие игры, прошел с удовольствием. Только не заводи шарманку с лутбоксами.
утки всё земля пухом олдфажные готаны 70% в стиме, положительный рейтинг а это значит панкрац все доделывает элекс 2 и идет нахуй Как сосется олдфаги? Будем всем миром рубать в зумерский готан.
>>4779871 И хорошо, а если учтут пожелания игроков, то вообще збс будет. Поработать с цветоколором, убрать всякие блюры и замыливания, добившись тем самым темных тонов/ту самую "мрачную атмосферу". Более-менее перенести внешность и характерные черты хотя бы ключевых персонажей. Добавить в игровой мир новых секретов с хорошим лутом, смачно все это запрятать, добавить новых каких-нибудь пещер/подземелий, тем самым добившись более глубокого и продуктивного эксплоринга. Добавить в игру новые побочные квесты, немного расширить ассортимент брони и оружия. Всё, ремейк готов.
>>4776974 Это преальфа, а не готовый продукт > я это не покупаю
Как ты собрался купить, что неизветсно выйдет или нет? Они же выпустили нарочно чтобы посмотреть на реакцию людей, а потом решить делать римейк или нет.
>>4779888 они вобще там дрочат на пираний просто им теперь и панкрац торт, который должен был делать римейк, хотя недавно хуесосили его во всю за ризен 2 и элекс
>>4779833 Они то неплохие. Первую прошёл , вторую дропнул ближе к концу Суть в том что они проходняковые и едва ли превосходят ассасинов Даже олдовая трилогия-недослэшер по фильму на голову выше этих филеров.ррряяя это не трилогия, первую часть делали другие люди и она вообще не по фильму За лутбоксы затирать не буду, я играл когда это уже пофиксили
>>4779940 Мне они очень зашли, потому что в ассасинов-то я и не играл ни разу. Да и вышки никогда не чистил. А здесь понравилось, даже гринд орков был не в тягость.
>>4776482 >одна из самых переоценённых франшиз в Восточной Европе Блядь, о ней кроме школоты 90-хх годов разлития никто и не помнит больше, даже морровинд популярней.
Напомните, в оригинале в заброшенной шахте что-нибудь было или нет? Я как-то туда залазил марвином, а там внутри демоны, ползуны и какой-то крутой лут. Но не уверен, не добавлено ли всё это туда голден модом, с которым я одно время играл.
Алсо, не знаю, ванильный баг или голден мода, но если полезть в первой главе качаться и вырезать всю долину, то можно получить необходимый для вступления в наёмники 20 уровень, Ли тебя примет, и ты соснёшь, т.к. для наёмников нет квестовых строчек в диалоге, направляюших тебя шпионить в болотный лагерь - строчки только у воров. Фиксится только сменой гильдии через марвина.
>>4776217 (OP) Первая готике была мммаксимально уныла. Прям сосисочная вечеринка. Мне даже некомфортно было спать в позе эмбриона в лагере полным мужиков, в халупе без дверей.
Как же утки заебали. Который год ныли, что хватит делать одну и ту же Готику. Им дают ремейк первой части, ИМЕННО РЕМЕЙК, так вы ноете, что он нахуй не нужен и дайте просто старую Готику. Я не спорю, что первые два готана охуенны, но вам самим не охота чего-то нового, но в тоже время знакомого? Да, прототип не идеален, но это прототип. У вас самих спрашивают, что вы бы хотели изменить в нём, что понравилось, а что нет. Я написал, что нужно сделать более мрачную гамму, убрать квестовые знаки и знаки над лутом. У него большой потенциал, но вы видимо за пеленой под название "кря-кря" этого просто не хотите видеть. В который раз убеждаюсь, что на дваче основная часть зажатые и зашоренные люди. А уж фанатики готана особенно. Ну так играйте в который раз в готику, только перекрашенную. И не кричите, что Панкрац заебал и дай что-нибудь новое. Вы не просто не заслуживаете этого нового, вы его просто не хотите. Пишите, что я долбоёб и вообще не фанат и шарю. Но знайте, что чтобы вы не писали, это будет "кря-кря-кря". Пока, утки.
>>4780388 Это не ремейк, долбоеб. Это вообще ничего общего с серией Gothic не имеет, тупа новая Аркания, с которой шильдик Готика впоследствии пидорнули к хуям.
>>4779665 >Но я бы не отказался от нормальной качественной open world rpg по вселенной Властелина Колец или хотя бы сюжетного повторения трилогии известного фильма.
>>4780388 >Я написал, что нужно сделать более мрачную гамму, убрать квестовые знаки и знаки над лутом. Это все что тебя расстроило?! Скованная дуэльная боевка, ограничивающая мобильность и максимальное несоответствие героев своим оригинальным прототипам значит тебе зашли? Знаки над лутом не уберут, даже в этих ваших дарксолсах заместо лута светящиеся шары, чтобы игрок обязательно заметил (по этому принципу геймдева, заключающегося в максимальной дружелюбности интерфейса к игроку, целая книга написана, и если современные разработчики хоть что-то соблюдают, то это основы в ней изложенные). Молись чтобы квестовые маркеры не запилили. Алсо пиранью срут не за самоповтор и отсутствие прогресса, ей бы это все простили не будь ее игры от части к части все более унылым говном, с кривыми механниками, откровенно хуевыми диалогами и сюжетом (тут не столько основная фабула, сколько ее раскрытие).
>>4780512 >Знаки над лутом не уберут, даже в этих ваших дарксолсах заместо лута светящиеся шары, чтобы игрок обязательно заметил Выделить цветом, светом или окружением (положить на стеллаж или запихнуть в сундук)? - Ноу, итс импоссибру!
>>4780518 Это сложнее и дороже, намного проще универсальный скрипт написать и применить его ко всем объектам. Да иммерсивность кончено страдает, но по мнению разработчиков это не настолько критично, раз они такими вещами не привыкли заморачиваться.
>>4780527 Разрабы римейка вообще ничем не привыкли заморачиваться, в том числе самыми базовыми визуальными тегами оригинала, которые хороший римейк обязан бережно переносить на новые технологии. Это не значит что не нужно бить себя по голове за такие проебы.
И ты хочешь сказать что в оригинальной игре, сделанной скромной командой за скромные деньги, смогли все выделить нормально, а в современности это невозможно? Тем более что естественность эта стала фишкой оригинала - ты там не находишь как в Моровинде помидорки в сундуках из древних необитаемых развалин - ты там срежешь грибы или соберешь ягод и жуков у входа.
>>4780530 >И ты хочешь сказать что в оригинальной игре, сделанной скромной командой за скромные деньги, смогли все выделить нормально В этом не было необходимости, т.к. лут и так отчетливо выделялся из бедного на мелкие детали лоу-поли окружения.
>>4780543 А теперь разгляди бутылку или не дай бог кусочек руды на левом пике без маркеров. Да даже с банальной белой обводкой все будут ныть, что не могут найти лут.
>>4780535 Хмм, а может быть не стоит делать картинку настолько шумной, особенно хромобберациями, которые любой человек со вкусом сразу вырубит? Или не засирать каждое поле ебучими папортниками из ассетов движка, которые в каждой грошовой игре? Дед Стрендинг больше похож на Готику, чем этот римейк.
>>4780545 А теперь глянь футаж с заставой и скажи, как давно автор римейка выходил на улицу, что у него все небо представляет собой чистый свет, из-за которого ничего не видно. https://youtu.be/Crc2iO_-LR8
>>4780547 >>4780551 Дебик обосрался со сравнением с г1 и теперь начал серить, что графон не тот. >что у него все небо представляет собой чистый свет, из-за которого ничего не видно. Отключаешь постобработку и все. Хотя откуда серуну без игр это знать?
>>4780556 >Отключаешь постобработку и все. Я не он, и при игре так и делал, но это не меняет саму цветовую гамму (которая все равно остается пересвченным говном с сильным смещением цветового баланса в области коричнево-розово-голубого) и перегруженное аляповатое окружение (во многом из-за хуевой растительности).
>>4780559 На 2 и 4 пике постобработка не выключена. Хотя для дебика, который не видит разницы между г1 и ремейком, безусловно все прекрасно видно. Но любой нормальный геймдизайнер обоссыт тебе ебало тугой струей.
>>4780556 >Отключаешь постобработку и все. Её нельзя отключать, потому что игра на это не рассчитана и выглядит все ещё более уебищно, чем с ней. Очевидно, что этот высер они делали с расчетом на включенную постобработку. Твое идиотское предложение это то же самое, что включить в Thief 4 все хардкорные опции - игра для этого просто не предназначена и в результате получается форменный цирк и хуйня ещё худшая, чем казуальный режим.
>>4780388 >Пока Эй, погоди. Не уходи так рано. Я тебе ведь не рассказал чего жду > что вы бы хотели изменить в нём, что понравилось, а что нет Вот я бы хотел играть за тяночку. Королевскую агентессу. Полировать залупу Гомезу, под прикрытием конечно. А потом жрецам. Принимать в себя храмовую плоть. А после осадить черную башню Ксардаса. Все во им короны естессно. А в конце еще ж демоны есть. А потом драконы будут. Пираты там, паладины...И целых три лагеря полные мужиков.
>>4780514 да не фонтан. но это лучшее что немцы могут придумать. играть я в это конечно не буду. thq купила пираний, кстати, так то что готику делают теже самые. но игра выглядит все равно уныло и старо.
>>4779889 Конченый долбаёб, и все такие же дауны, кричащие что это даже не бета, разработчики воткнули в свой тизер уебанскую геймпадорожденную боевую систему, воткнули дибильнейшее размытие, какую-то кастрированную систему диалогов, опять же геймпадорожденную, и наконец, Уебанский Энджин 4 вместо движка элекса, который шёл на говне мамонта, деревьев и зелени было больше чем в этом тизере, и выглядел он не хуже. Мне не нужно ждать релизную версию, чтобы понять что разработчики ебанутые, просто потому что они уже впихнули по своему желанию всё это говно.
>>4781241 не ври, ты просто мл еще. никто из старых не назовет готику говном. эта игра была просто замечательной. средние века, мечи, осенний прохладный воздух, опасность. все это никогда не забыть тем кто в далеком 2002 познакомился с игрой. то что делают сейчас конечно достойно жалости и удручает.
>>4781275 Даун, ты можешь понять, что разработчики сами нагородили эту хуйню, это значит что им хотелось сделать эту хуйню, потому что их просили сделать ремейк готики, а они слелали невнятную хуйню на карте напоминающей первую готику. Представь себе,что бетесда сейчас тизер тес 6 выпускает, а там управление как в тес блейдс, и лутбоксы, ты тоже будешь всех убеждать что это не бета, это не альфа, на релизе будет обычный тес?
>>4781243 >уебанскую геймпадорожденную боевую систему Прямо как в оригинальной готике, лол. >>4781256 31 год достаточно старый чтобы готику говном называть?
Кстати, меня всегда интересовал один вопрос по первому готану. Каждый вечер, как стемнеет, Диего съёбывал в какую то каменную постройку у других ворот и сидел там всю ночь. Нахуя он туда ходил?
>>4782043 "По рудокопам пошёл", - ржали мы с одноклассником, когда первый раз увидели его, бредущим куда-то ночью.
Вообще мегалулзовая игра была. В замок можно было пробежать просто достав и спрятав оружие, мобы во время диалога останавливались и терпеливо ждали, пока вы договорите, а уж с консолью вообще дичь можно было творить.
>>4782076 Лол, недавно перепроходил и чёт пиздец как взлолировал когда какой то бичуган отпиздил меня, забрал все мои деньги, моё оружие и после этого ещё бомжом меня назвал.
>>4782085 Падение с любой высоты, контрящееся стрейфом; буккакэ из добиваний, если сагрить на себя стражу в старом лагере; глючащие сборщики денег за охрану там же, когда Шакал разулю брал с тебя деньги и отваливал навсегда, а Бладвин вообще только смотрел, что они у тебя есть и сливался; гномская озвучка Флая и Мордрага у 1с.
>>4782085 Когда немного прокачаешься и сам начинаешь пиздить всех подряд (особенно в Новом Лагере, где это норма), то быстро обнаруживаешь баг с удвоением руды у побитого и становишься рудным герцогом.
Особенно прельстиво продать всю свою руду торговцу, отпиздить его и забрать с его туши х2 суммы. А он встанет, матом поругается и дальше функционирует.
Всегда нравилась эта возможность нелетально завершить бой, в отличие от многих рпг, где если драка, то насмерть. А тут можно прописать по щам. успокоить господина и пойти дальше по своим делам, не взяв греха на душу.
>>4776482 >>4780189 Забавно смотреть на подобных детишек, которые скоро сами повзрослеют и их любимого ведьмака тоже будут называть утиным калом. Да-да-да, я уже предвкушаю, что вы там скажите - "дерьмачок говно и я в него не играю". Но мы то всё прекрасно понимаем... А готика для своего времени и правда была охуенной игрой. Не скажу, что шедевр, но игра была очень хорошая. Всему своё время. Есть конечно исключения, которым все времена покорны, но это в основном касается книг и фильмов, т.к. геймплэй слишком уж быстро стареет и теряет свою актуальность. А на хуй нужны одни лишь сюжеты в играх, если есть другие, более качественные источники?
>>4782400 > геймплэй слишком уж быстро стареет и теряет свою актуальность Самая тупая хуйня что была сказана за весь тред. Геймплей это навсегда, он никогда не стареет.
>>4782390 Если обчистить сундуки в замке Старого Лагеря, то можно весь Хоринис купить и Яркендар на сдачу. Даже багоюзить не надо. Был очень удивлён (и обрадован) такому полому в своё время.
>>4782429 Во второй части я нашел простейший прожул - можно продать весь свой инвентарь Ходжесу, а потом отпиздить и все забрать назад. Но чтобы на тебя не накинулась вся ебаная ферма, его нужно сагрить заклинанием издалека и пиздить за пределами видимости других персонажей.
И че в чём смысл этого говна? Они же каждую игру делают копию предыдущей: ты бомж, иди бей эксп, выбирай фракцию. Ну получится в новом графоне элекс очередной, вау!
Какая-то у него слишком красивая и мужественная физиономия. Герой "Готики" ведь никогда не был красавцем, это хитрый парень с большим носом, наивными глазами, никакой не образец мужской красоты, у него черты лица проще, чем у нового.
Собственно, в этом и был его шарм. Такой простой и находчивый паренек, немного с ехидцей, который быстро заводит друзей, не упускает своего и упрямо идет к цели.
>>4782400 >их любимого ведьмака тоже будут называть утиным калом Играл только в первого, так что уже. >А готика для своего времени и правда была охуенной игрой. А кто спорит? Я только сказал, что готика слишком малоизвестна, чтобы быть переоцененной, тот же мурравинт до сих пор облизывают с ног до головы, хотя там вместо игры открытый мира и тонна лора.
>>4776749 >>4780590 Там нет ничего особо интересного, да есть старый лагерь, известная всеми башня, лес. Хотя если так хочется узнать что там, вот видео. https://www.youtube.com/watch?v=NciXQuav4lA За карту можно выйти и посмотреть с помощью кода старого известного по готикам прошлым.
Якобы первое демо появится в Steam в 21:00. Обещают обновленную графику, управление и улучшенный геймплей. Движок — UE4, разработкой занимается THQ Nordic Barcelona, а не Piranha Bytes.
Вероятно, анонса не было на TGA 2019 из-за скандала, связанного с АМA-сессией THQ Nordic на 8chan.
Первая Gothic вышла в 2001 году, в 2002 она добралась до России. Тайтл представляет собой хардкорную ролевую игру.