>>4783269 > Какая физика огня? Физика огня это то, как его ветер разносит, или разница температур. Как он выжигает. Лошадь и тело целые, на ветер похуй. телега заскриптована в трё хсостояниях - горит, потеряла колесо, сгорела. > Где там физика? Все равно лучше всех реализовано в истории, в опенворлде по крайней мере. Лошадь обгорела и все, как и должно быть. Мясо и кости не горят. А ещё она потом сгниет со временем и превратится в скелет вместе с мужиком. Хотя он на дороге, его сКорее евсего обнаружат и увезут законники. Вот что такое проработка деталей, а не халтура лягусофт.
>>4783925 там много длц раскрамок ебаных а есть с регионами >>4783925 это дефолт графон? пиздец кнопочек в скании, комплектация наверное СУПЕР ЖИР. в обычных грузовиках там нет 2/3 кнопок, вместо них заглушки
>>4784016 1. Всякий раз, когда вы увидите медведя, остановитесь, сохраняйте спокойствие и оцените ситуацию. Если медведь не знает о вашем присутствии, вы можете уйти незамеченным, сделайте это тихо, в тот момент, когда медведь не смотрит в вашу сторону. Внимательно следите за ним. Обойдите медведя, сделав широкий крюк, либо вернитесь назад тем же путем каким вы сюда пришли. Наиболее обычная ситуация - это когда медведь избегает встречи с вами, а вы и не подозреваете о том, что он находится поблизости. Чем ближе вы оказались к медведю, когда он вас обнаружил, тем вероятнее у него возникнет защитная оборонительная реакция. 2. Если медведь двигается по направлению к вам, внимательно следите за тем, не меняется ли его поведение. Постарайтесь не выглядеть угрожающе, остановитесь. Говорите с медведем уверенным тоном. Это может успокоить его, и помочь успокоиться вам. Дайте понять медведю, что вы человек. Если медведь не может распознать, кто вы, он может подойти ближе или встать на задние лапы, чтобы лучше рассмотреть или обнюхать. Стоящий медведь с опущенными лапами обычно проявляет любопытство, он не опасен. Вы можете попытаться медленно отходить назад по диагонали, не сводя глаз с медведя, но если медведь начинает следовать за вами, остановитесь и не сходите с места. 3. Не кричите, и не бросайте ничего в медведя, защищаясь от него. Это может спровоцировать его на нападение. 4. Не бегите! Вы не сможете убежать от медведя.
>>4784290 Да там и дикого запада нет. Дикий запад это ковбои, дуэли, повешения, ламповые выпивоны, ебля и травля баек в борделях. В рдркале есть только ограбления поездов и выбивания долгов.
>>4784385 Это бомжеватые артуры так живут. А я старался почаще ходить в салуны и заказывать там рагу, похлёбки, а потом докидываться пивасиком. Что б быть здоровым, что б никакая бацила не взяла... не помогло.
>>4784469 Я начал играть в четверг. Бегаю, собираю квесты, не читаю обучение, путешествую по разным планетам. В компании с таким же аутистом было бы веселее
>>4784673 >Очередной лион за меня 4-15, который идет с тобой на линию, фидит вражеских героев, пушит линию, проебывает тебе лайн, затем идет фидить остальную тиму, который скупает все варды, а на карте при этом нихуя не видно, который идет и блочит после этого все споты крипов в твоем лесу, и который в конце пишет гг тима раков I know that feel bro
>>4784690 Угу. Причём 4ро были в голосе, и это 20+ игроки. Абсолютно тупые. А любой совет (я оч мягко намекал на БКБ, Линку и Айон) воспринимается типа ТЫ ЧЁ СУКА ТУПАЯ РОТ ТВОЙ ЕБАЛ РЕПОРТ ПИДАРАСА КАТКУ НАМ СЛИЛ СУКА БЛЯТЬ ЁПТЫ НАХУЙ, СЛИЛ МИД (я выиграл если что), НЕ ГАНКАЛ!!! (на моём ммре миды не ганкают, а наоборот, помогают мидеру, но я ганкал и вполне себе успешно).. В общем пиздец лютый. После соло каток реально стрёмно за то, сколько вокруг дебилов, поехавших, неадекватов, СВЧ, реально психов и т.д.
>>4784723 Это вкусовщина и траллинг.. А в дотке реально видишь как человек играет,и как при этом общается. Какое у него ЧСВ при том, что он, скорее всего, играет с вытекающей слюной, а шаурму есть вместе с пакетом.
>>4784881 Там очевидные вещи рассказывают. Я же не что-то серьёзное для дауна закину. Когнитивный диссонанс и блоггеры обсуждают, но тут для недалёкого всё максимально понятно. И его уровень развития тоже.
Вот бы игру про ковбоев от юбисофт чтоб бесконечные генерации случайных миссий по ограблениям дилижансов, убийству индейцев, дуэлей в полдень, с картой в три карты одисеи, с захватом штатов и отстрелом идейких баз
>>4785473 У них в играх хорошие пропорции соотношений. Например человека с деревом, размера дом относительно авто, или лоша относительно салона. Как итог, даже если графоний не тащит, в целом всё выдаёт отличную атмосферу. Такое же было в Крайзисе, но там настолько не было геймплея, что всё равно вышло говно. Но глаза радовались.
>>4785473 Британцы у рокстар делали ток первые гташки и первый рдр, щас их пропустили, и большую часть игр делает пиндосская студия (ну как делает, раздает команды индусам точнее)
>>4785587 >>4785574 У тебя картинка, блядь, и ты не видишь в чем дело? В рыдредва двухметровая колея, блядь. Тело положи на рельсы. Или у тебя все полутораметровые карланы в игре? Тогда тоже пизда пропорциям.
>>4785537 >ВРЁТИ! СУКА БЛЯДИ ЁБАНЫЕ УУУУРЁЁЁЁЁТИ! В РЕАЛЕ НЕ БЫВАЕТ ТУМАНА! Я В СВОЕЙ МУХОСРАНИ ВИДЕЛ!!111 УУУУУУУУУУАААААА ССССУКАААА! ХРЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮ!
>>4785677 Вот именно, ты бы хотя бы красивые скрины без мыла выбирал, с пейзажем видным далеко... Хотя стоп, там же как раз мыльные текстурки из-за ЛОДов просвечивают.
>>4785763 НУ знаешь, опыт сидения на дваче говорит, что если начали приябываться к орфографии, это значит что аргументов нет и не было. Как и всегда у рдрдаунов. Иди в тумане погуляй.
>>4785790 Ты ёбнутый чтоли? Старые поезда изначально большие, а потом уменьшались. Тупо угля для топки нужно было всё меньше. Сам сходи. Там был совсем другой "сход-развал". Основывался на телегах. Уже потом все ЖД мира были переделаны под габариты танков (включая платформы).
Пиздос, у РДР-дронов такие маневры в ответ на факты, что будто не про поезда речь, а про догфайт. Ну что такого что с колеей обосрались, зачем вы обсер защищаете? Нет идеальных игр, почему так сложно этот факт принять? Нет, как будто личное оскорбление. Пиздец вообще, будто реально проплатки какие-то.
>>4785867 >один пост указывающий на единственную ошибку рокстаров >сразу врёти, обвинения в юбижральне, враги, врёти Это что за шиза такая, когда игра священной коровой становится?
>>4785888 Там двухметровая колея которая больше человека, вам кучу раз это еще с прошлого года показывали, но нет, надо исхитряться и черрипикать удобные себе скриншоты чтобы верещать как больные уебки >АРЯЯЯ РОКСТАРЫ НИПАГРИШЫМЫ НЕТ АШИПКИ Какие же вы уебки.
Чёт так заебал РДР.. Второй раз уже. В прошлый раз на два месяца из треда свалил. Один даун спаммил РДРом, второй Миррорс Эджем. Может это боты? Я блять просто не верю, что есть настолько тупые люди.
>>4786031 Чёт так заебал юбикал.. Второй раз уже. В прошлый раз на два месяца из треда свалил. Один даун спамил гхостреконом, второй собаками. Может это боты? Я блять просто не верю, что есть настолько тупые люди.
Бля, я 25%сюжета рдркала прошел. Что я сделал: -прошел обучалку на морозе -попиздел с должниками -постреоял тип крутых стрелков(долго ехать, 1 раз вымтрелить. -поучаствовал в 2х мелких щаварушках. -побухал по сюжетке в салуне.
>>4786077 О, наконец то нормальный скрин из этой параши (первый). Не уровень синдиката конечно, далеко не уровень, но для индипроекта какого нить вообще очень даже ничего.
>>4786083 Ты не первый. Добро пожаловать в ряды юбибогов, только смотри, юбигоднота затягивает. Тут уже были срыватели покровов, ака желающие постить "реальные, не постановочные" скрины, чтобы раскусить юбимаркетологов. Но все они пропадали без вести погружаясь в юбишедевры с головой. Крч в рядах юбиармии пополнение, пацаны, приветствуйте!
>>4786088 Так там нету геймплея, вот в душах или секиро есть, а юбикал тупо гриндан ммо с блокпостами и лутом, тоже самое что и в ориджинс, только еще и с порезанным графоном.
>>4786043 "Юбикал" это хоть разные игры. А РДР блять один скрин похож на другой. Охуеть ТВОРЧЕСТВО В СКРИНАХ. Есть города, вода, лодки, лошадей табкны, перестрелки - буду блять деревья скринить. ДВА МЕСЯЦА. ДВА МЕСЯЦА поехавший скринит ёбаные деревья. Чё там вообще делать в этой игре столько времени? Прошёл сюжетку, побаловался в городах - забыл. Ну кастом под бандита, ок. С лассо побаловаться. Но ёбаный даун просто СКАЧЕТ СРЕДИ ДЕРЕВЬЕВ. Типа "сари посоны деревья и тени". "О пасаны смарите, опять деревья". ДВА. СУКА. МЕСЯЦА. Ни одной новой идеи для скрина. Ебать дебил блять.
ох ебать страхуил нахуй нахуярили блядь своим больным мозгом, что не рожа то их разыскивает полиция нахуй. детей там это блядь пугать нахуй пидофилами этими нахуй сука блядь это же надо таких уродов было напридумывать блядь пиздец анша абдуль, блядь пииздец нахуй даже сталин такой хуйни бы испугался
>>4786402 Проиграл с долбаеба. Хотя это в очередной раз доказывает совершенство этой игры, раз дауны вроде тебя начинают доебываться что РДР2 - это оказывается не Тарков и тут не выносят с одной пули.
>>4786473 Потому что это только в кино выносит с одного выстрела, еще и летишь за 10 метров, ирл все иначе, кто-то по 9 пуль получает и жив блять, но если только четко в сердце или голову, тогда да, наглушняк.
>>4786468 >>4786470 >>4786473 >>4786492 ЭЙ СЕМЕН ПОЕХАВШИЙ НА ГОЛОВУ, А КАК ЖЕ ВАШ РИАЛИСЧИЧНЫЙ МИР В ЭРДЕЭР ДЬВА!!11 ГДЕ РЕАЛИЗМ ХУЙЛУША?)))))) АВТОРОВ ЭТОЙ ХУЙНИ ПРОКЛЯСТЬ И НИКОГДА БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ ПОКУПАТЬ ОТ РОКСТАРОВЦЕВ ЗА ТАКОЕ НАЕБАЛОВО.
>>4783284 (OP) Вот вспоминаю себя читающим журналы и смотрящим на скриншоты в них особенно по будущим играм и воображал всегда охренную графику, а сейчас все это реально, о таком графоне в детстве только и мог мечтать, покажи нынешние игры мне тогдашнему это было бы бомбезно
>>4786572 Да в рдр2 лучший графон в истории, лучшая природа в истории, самый живой мир в истории, самый пиздатый геймплей в истории. Это игра века. Ни от одной игры не испытывал столько положительный эмоций и кайфа.
>>4786735 Собирать артефакты, охотиться на мутантов, искать тайники, бороться за свою жизнь, искать инструменты для модификации снаряжения. Это очень крутая игра с нелинейной прокачкой. Игр такого уровня сейчас не делают.
>>4786937 Бляяяяяяя, вы только посмотрите насколько кокстар ленивые бездари. Два абсолютно одинаковых деревца ctrl c + ctrl v стоят в главном городе друг на против друга. Сука, пиздец.
В Юплее рождественская распродажа. Ору со скидок. Они полностью повторяю те, что были 2 недели назад, это понятно, но если на Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint тогда было -50%, а потом на молниеносной распродаже -55%, успей купить! То сейчас уже выкатили -60%. Не провал! Повторяю! Не провал! Твёрдо и чётко! Доложить самочувствие брейкпойнт-шизика!
>>4787563 Но всё это даёт сколько-нибудь ощутимую разницу на пеке стоимостью от 50к. Если бы в рашке на соснолях были регионал прайсы, вопрос бы вообще не стоял.
>>4787597 Конечно. Тем более это еще прошка, а она по цене норм пеки, так что не 30-40к, а примерно такая же стоимость, ну может на 10-20к больше, а в обычной версии пс4 совсем пиздец.
>>4787826 >Пиздос, я в валентайне уже раз сто был, а там энкаунтеры все новые и новые появляются, после более 250 часов игры в сингле, охуеть как фар асасин догс дивижн
>>4787477 Мне оч нравится рдр2, но их придирки к ширине колеи абсолютно правильны, рокстар реально обосрались с шириной, ибо сша в 1886 году унифицировали ширину колеи, и во всех штатах, примерно за год, а в части штатов вовсе меньше чем за пол года, сузили все колеи с широких до стандартной европейской колеи - 1435 мм, ибо до этого во всех штатах была разная ширина.
>>4787957 Ну а в игре, 1899 год, то есть после унификации прошло аж 13 лет, на то время все колеи были 1435 мм, тем более в рдр2 их еще и прокладывают новые.
Sony планирует выпустить стандартную версию PlayStation 5 по цене примерно в 600 долларов и Pro-версию за 1000 долларов. Чую, нашим местным консольщикам оторвёт жопу и она улетит на Луну.
>>4786986 Ты проебался, деревья разные, хоть и сильно похожи. >>4786974 Дело в том что трава растет в реальном времени, это ошибка искусственного интеллекта получается - не там пророс ёпта, хотя в ирл он бы просто под дощечкой пророс вбок.
>>4787557 На соснульках сейчас железо 2013 года. У некоторых илиток 2015. Среднее железо, спешу заметить, не топовое. В 2020 выходят новые. С топовым недоступным пека железом на момент выхода? Хуй там был. Хорошо если аналог 1070 по производительности будет, могут же и сэкономить.
>>4788114 Ох уж этот даунский миф, что можно всобачить в пеку соснольное железо и получить ту же производительность. Даже блеать не сравнивайте низкоуровневую работу с железом и обращение к нему через кривой шиндовский апи.
>>4788148 > миф, что можно всобачить в пеку соснольное железо и получить ту же производительность Это миф, безусловно. Отсутствие оптимизона в пекарелизах очень показательно.
>Даже блеать не сравнивайте низкоуровневую работу с железом и обращение к нему через кривой шиндовский апи. Гхм... XBOX ONE X. Буквально та же хуйня. И да, если бы ты написал хотя бы демку вращающегося 3д кубика не нес бы такую пургу. Никто не делает прямое обращение к железу в этом веке, все через АПИ.
>>4788107 Я в игру играл и знаю что колея там значительно шире чем в реале у пиндосов, очевидно что рост того челаи не 1.5м, даже визуально видно что колея широченная, а должна быть узкой.
>>4788196 Это печально.джпг Ладно хоть подобие выбора завезли.
А вот эти бугуртящие от 20фпс в йобах - это свежемигрировавшие на пека консольщики что ли? Почему они выкручивают на ультры на среднем железе и удивляются низкому перфомансу?
>>4788203 >Вы всерьёз думаете, что кто-то специально пишет код криво, а потом сидит и "оптимизирует" его? Естественно нет, друг мой! Кто-то случайно пишет код криво а потом оптимизирует его. Братюнь, ты сравни перфоманс крутящегося кубика из демки юнити и из самописной хуйни которая через директх на плюсах. Тебе даже кодить не надо уметь, только гуглить.
>>4788201 Зачем вы продолжаете копротивляться? Почему так сложно признать что в игре есть одна не 100% реалистичная вещь? Вот что мешает? Зачем вы ее в ранг святости возвели? Я был в 5 (пяти) жд музеях, написал десятки статей, читал дюжину книг про паравозы, я энтузиаст этого дела. Колея в игре неправильная. Она была Уже чем показано.
Чего вы пытаетесь добиться? Что игра типа идеальна и непогрешима? Так не бывает.
>>4788201 Ну давай тогда, кинь скрин с челом с ростом 1.8, хватит пиздеть, я в игру играл, там на глаз ширина около 1.8 у колеи. И если что, колея меняется расстоянием между двумя рельсами, сами рельсы в этой ширине не учитываются, так что даже будь тот чел карликом 1.6, даже так там колея около 1.55, но видно что он нихуя не карлик.
>>4788228 Она была такой ширины как в игре, но до 1886 года, потом её сузили, странный проёб рокстаров, свою то колею не знать, хотя стоп, игру ведь игру индусы делали, а уних как раз широкая колея 1676мм, вот она где собака закрыта.
>>4788293 Это только на бумаге, в реальности игру делали индусы, а хаузеры высрали сюжет, ну и рокстар нортх придумывали всякие механики, а рокстар сан диего шлифовали индусскую поделку до играбельного вида, остальные студии вписали по приколу, чтоб хоть что-то в резюме было у дармоедов.
478 постов. Скрины из: Теккен, Стикс, Антем, Хуета про дроны, Форца, и Ларка - 1-6 штук. Всё остальное РДР шиз. Собственно, кто тут шиз и что это модер уже очевидно. Свалил ещё на пару месяцев.
>>4789681 Потому что я проходил самую первую версию на самых первых дровах, плюс это ультра настройки с ультра ртх >>4789316 хз, а мне наоборот такой нравится, считай всю игру без ствольной коробки прошел
>>4790222 Тоже ахуел, думал диск не прогружает, но в соточку он не долбился, так что хз. Но факт остается фактом, что тайга - это полная хуета. Это не локация - это гной, хуже чем кишка зоны из сталкера