Часто бывает что начитавшись хвалебных рецензий или увидев высокие рейтинги разных сайтов, на деле полностью разочаровываешься в игре. Вроде не придираешься сильно и стараешься найти за что же всем так полюбился данный игорь, но ничего не найдя расстраиваешься и думаешь что или все говноеды или ты сам кривой. Делимся своими списками оверхайпнутого говна и стараемся аргументированно обосновать свое мнение. Я начну с GTA 4 и первой драконьей спермы.
>>9254566 Сперва гта4. Не буду заходить издалека про то как впервые увидел вторую часть в 97 или 98 году, а скажу что третья, вайс сити и сан андреас у меня не плохо пошли в свое время. Они и сейчас хорошо играются. Но естественно я ждал и четвертую часть, а т.к. порт был кривой и мой ноут его не тянул, я отложил знакомство на несколько лет. Пробовал играть на консолях, но там ужасное мыло. После покупки йоба видеокарты, я погрузился в мир. Первые 3-4 часа было сносно, но это нихера не гта. Говенная псевдореалистичная физика все портит, герой бегает как мешок с говном, машины как груженые ураном утюги, и все это с отвратительным фильтром с палитрой цвета блевоты. В последний раз я пробовал начинать играть этим летом, пройдя часов шесть мне стало мерзко тратить время на это говнище. Аддоны даже не стал устанавиливать. Откуда там рейтингов на 90%? Я не знаю. Честно пытался начинать несколько раз, и все с одним результатом.
Дальше драгон эйдж ориджинс. Скажу сразу, игра не говно. Но это 99% калька с которов и невервинтеров, с сюжетом из властелина колец. Собственно все. Откуда там взялся такой хайп мне не понятно. Все уже было раньше, пусть в других декорациях. С натягом за инновацию можно приписать развитую систему кинца-диалогов, это единственное что меня приятно порадовало. Ну и все. Игра-прорыв? Нет. Рпг десятилетия? Да ни разу. Продолжаем.
F.E.A.R. Прошел недавно. Столько то раз слышал здесь и не только, что это едва ли не лучший шутан эвар. Умнейший ии и все такое. На деле это коридор не то в квадрате, в кубе. Коридор, коридор. коридор. Полтора вида врагов, столько же полезного оружия. Враги тупые абсолютно. Вся их умность - это гранаты они, оказывается, кидать умеют. Ах, да слоумо. Как и сечас, почти забыл про него и использовал один разок - посмотреть что вообще делает. Толку 0 от него. Сюжет, ну как Кармак говорил.
>>9254566 Вот эта вот. Игра не заслуживает той похвалы, которая получила в свой адрес. Сюжет не цепляет, развивается медленно и не интересно. Миссии однообразны: доскачи на лошади до определенной точки, перестреляй тупых врагов. Перестрелки унылы до невозможного, враги заныканы по укрытиям, ты тоже, и ебашиш их автоприцелом. Тир ебаный. Из плюсов: Редкий сеттинг. Большое количество возможностей в открытом мире: охота, случайные события, дуэли 1 на 1, система кармы, покер и прочее. Но все это второстепенные вещи, которые должны стать для нас приятным времяпровождением по мимо основного прохождения игры. А проходить то игру нихуя не интересно.
>>9255005 Этому два чая, я не жалел 2300 даже на такое говно, как нинзя гайден последний на бокс, но вот об этом пожалел, так как ожидал гораздо большего, чем ёбанный тир. Вначале был жутко доволен катсценками и всё ожидал, когда мне подадут отменное спагетти. А положили в рот ёбанное гта без нормального сюжета и размазанного геймплея, где тебе абсолютно похуй зачем и что ты делаешь. Целостности в ней нет.
>>9254720 Говноед! Сука! Тварь! Ты говноед! Я тебя ненавижу! Мразь! Лучше бы вы меня не рожали! Вы не мои настоящие родители! Не смейте заходить в мою комнату!
>>9255142 НУ КАРОЧИ ТАМ ОРКИ НАБИЖАЛИ, А ДОБРЫЕ ВСЕХ СОБИРАТЬ НАЧАЛИ ЧТОБ ИМ ОТПОР ДАТЬ. ПУТЕШЕСТВОВАЛИ ПО МИРУ ЧТОБ ВСЕХ ЗАДОБРИТЬ В СВОЮ СТОРОНУ. ТАМ ВСЯКИЕ ПРЕДАТЕЛИ БЫЛИ ЕЩЕ, ДРАКОНЫ И МАГИЯ.
Dark Souls Консольная параша с кривым управлением и геймплеем уровня томбрайдер1996 года. Епошки никогда не умели делать игры, такое ощущение, что им оперативки в башке не хватает, чтобы сделать что-то действительно качественное и приятное. Starcraft и Warcraft 3 Уёбищные ртс с хорошим балансом, годящиеся только для скучного онлайна. Совершенно незаслуженно почитается всякими болванами и журнашлюхами. Saints Row 3-4 Вторичное пластмассовое дерьмище для бессовестных тинейджеров-говнарей Diablo 3 Ёбаное говно, блядь, а не диабло. Half-Life 1998года Скучнейший гемплей, самый что ни на есть бездарный оверхайпнутый шутан.
>>9254627 А Блейд оф Даркнесс схуяли переоцененная? На момент её выхода аналогов этой игре практически не было. Приключенческий слешер с возможностью замены эквипа и недоРПГ элементами. Помню, как потратил десятки часов времени носясь по разным замкам и руинам разрубая толпы мобов и как охуенно интересно было проходить различные головоломки и загадки, на разгадку которых иногда тратилось минут по 10-15 чтобы пройти дальше. А сейчас эти загадки в играх представляют собой "поверни 3 камня с картинками так, как нарисовано на потолке над камнями, и проход откроется".
>>9255400 Унылая хуйня с ватным тракторным управлением, убившим потенциально неплохой геймплей. Причем на тот момент уже существовала Rune, на анриаловском движке и с нормальным управлением, а всего через год вышел Jedi Outcast, так что БоД остался переоцененной хуетой для копрогурманов-ценителей из ВеГе.
>>9255471 В Джеди Ауткаст не играл, но помню как поиграл в Рун после БоД, поплевался с граффики, хотя мне тогда было лет 13-14 и на графику было похуй. Алсо, мои друзья в школе переиграли в БоД, друзья брата тоже, всем игра преимущественно понравилась. Но тебе, как эксперту, виднее про переоцененность, да. Да заебал, так и скажи что БоД не осилил и тебя убивали каждые 2 минуты.
> Консольная параша с кривым управлением и геймплеем уровня томбрайдер1996 года. Епошки никогда не умели делать игры, такое ощущение, что им оперативки в башке не хватает, чтобы сделать что-то действительно качественное и приятное. А что по твоему заебись? Для меня Demon Souls/Dark Souls лучшие игры за последние лет 5-6, до этого был глубокий ноугеймс, а они прямо душу греют, прошел их 6 раз в сумме.
>>9254566 Пока что все игры, в которые переставал играть, имели проблемы с управлением. Сейчас, после покупки джойстика, надеюсь эта проблема уйдет. (DMC 4, Castelvania LoS итд) Во всех остальных - играл, получал удовольствие. Видимо отсутствие "знаний" мне даже помогало. Т.к. ни деньги зря не тратил, ни время на удовольствие.
>>9255540 >так и скажи что БоД не осилил и тебя убивали каждые 2 минуты Нет. Я, собрав волю в кулак, пытался смириться с отсутствием стрейфа и консоленеобходимостью консолеиспользования консолетаргетлока, меня это заебало и я дропнул. Играть пытался уже после Руны, JO и JA. Вопли Бодофагов про НИАСИЛИЛ! воспринмаю так же как визги консолешкольников про то, что на гейпаде можно играть в шутеры нормально, т.е. с презрительной усмешкой.
>>9254566 Mass Effect - кошмарный сюжет уровня петушиной космооперы вроде вавилона 5, покатушечки на машинке для имбецилов, сонсольные перестрелки, нет нормальной магии, трешовые инопланетяне. Риддик - убогий стелс, сюжета нет, шутерная часть крайне слабая Far Cry - пластиковые наёмники и макаки-переростки. ЛКМ to WIN Painkiller - Дурацкая стрельба, сюжета не завезли, набор уровней с боссами, которые явно придуманы шестиклассником
Дота Ебаный трехкнопочный дроч на одной и той же карте, под охуенные крики школия мамку ебал! Игра с худшим комьюнити, уебищным дизайном и гейплеем нацеленным на социоблядей.
>>9254566 Быдлодетекторы 1. Свалкер - для любителей пиф-паф из калашей и пидоров -любителей рассматривать мужские жопы (женских увы нету - ни мейдо, ни сейлорфуку - одна убогая риалистичная форма для любителей твёрдого армейского хуйца), жуткий сценарий, явно написанный йуным максималистом, под сюжетом понимающий исключительно йоба-ролики - годных диалогов нет, годных персонажей нет, годного взаимодействия между персонажами нет. Отдельно хочется отметить местный петросянский йумор (вернее потуги на него) и снорков, да и вообще, дизайн мутантов уровня того самого гнома. Такой вот бездарный олопольский шутан)))
СиСька, Дыня, Варики и прочие РТС с ебучими домиками. Построил город на поле боя, он нарожал солдат, охуеть вообще. Стрельба ведется чуть ближе, чем в упор, под твоим командованием пара десятков юнитов, уебищный задротский онлайн с рашами стартовыми юнитами, в котором убита начисто и так сомнительная красота игры. Наверно, благодаря этой параше РТС едва не умерли и считаются задротско-говноедским жанром. Только казаки и супком выделяются соответствующим строительству городов масштабом и достойной боевкой.
>>9255865 >Да вот только был тред незаслуженно забытых игр, ушел в бамплимит.
-хороший был тред, я даже на закачку несколько игорь поставил, хоть какая-то польза А обсирать какой смысл, всё равно разрабам нет никакого дела до тутошнего кукарекания
>>9256012 ДоВ ещё есть из удачного - его спасла возможность покраса, великолепный сеттинг и отряды. Благодаря тому, что каждый наклепанный юнит представлен десятком фиурок, даже быдлораш выглядит сражением, а не разборками гопоты на районе.
1. Хроники Риддика. Абсолютно унылая хуйня, которая по неясным причинам многим сильно нравится. Играл в неё буквально через силу, надеясь, что за следующим поворотом начнется годнота. В итоге игра кончилась. Больше всего взбесило, что ты большую часть ползаешь с каким-то шокером вместо оружия, наслаждаясь хуевыми потугами на стелс. Игра в целом представляет собой сборник гиммиков вместо целостной интересной механики. Тут драки на кулаках, тут немного пострелять дают, тут какие-то квесты про добычу сигарет в тюрьме, тут говностелс, тут на роботе катайся. Ненавижу подобный подход в принципе. Ну и сам главный герой - то ещё убожество. Он не просто скучный, нет, он активно раздражающий своими убогими фразочками, которые выражают представления о невъебенной крутизне с точки зрения 12 летнего. Риддик максимум плоский "крутой парень" из которого напыщенная крутость прет потоком говнища. Мне было откровенно неприятно даже в том возрасте слушать подобную ахинею.
2. Half-Life 2. Тут все понятно, эту игру разбирали не раз. Во-первых, повторяется проблема с гиммиками вместо игры. Затянутые эпизоды на лодке\багги. Скучные битвы с боссами-кораблями с бесконечными ракетами. Скучные перестрелки вообще из-за однообразия врагов и скучного оружия. История уныла и тосклива. Пришельцы напали и захватили, мы пытаемся освободиться и свергнуть их, бла-бла-бла, boring generic shit. Персонажи глупо петросянят и раздражают, постоянно активно пиздят с немым Гордоном, что каждый раз демонстрирует его немоту. Игра отвратительна.
3. Witcher 1-2. Даже не осилил их до конца. Первую бросил в четвертой или пятой главе, вторую прямо в самом первом городе. Обе игры ебаное говно. Претендуют на звание РПГ, но не дают тебе никакого выбора, ты не контролируешь персонажа асболютно. Его навыки, способности и оружие предопределены за тебя. Его моралфажеский характер предопределен. И это нечеловечески бесит. В иной игре я бы может и стерпел тоскливого моралфага в качестве героя (а хули делать, таковы 95% героев игр), но тут тебя якобы дают что-то выбрать, а потом Гервант срет своими каментами на твой выбор, это вызывает ощущение кормления говном, когда что ни выбери, а все равно будешь слушать его моралфажную лекцию. Ебал я в рот такие РПГ.
4. Dragon Age: Origins. Не ужасное говно, игра норм. Но и не более. Стандартная дженерик РПГ про спасение мира, в которой нет ни единого реально круто реализованного элемента. Прошел разок и забыл. Из раздражающих недостатков вспоминается автолевелинг и очень скучная прогрессия экипировки. Я вообще не помню, чтобы меня в игре радовал лут, даже когда я находил какие-то охуенные легендарные вещи. Они все скучные, слабые, просто пиздец. Ну и автолевелинг - это когда ты убиваешь ебаного царя демонов из ада, прокачиваешься, а в следующем бою во время случайной встречи тебя нагибают дорожные разбойники. Такой хуйни в игре полно.
5. KotOR 1. Претензии примерно те же, что и к ДАО. Банальная хуита, в которой все очень средне. Тупой добрый-злой выбор, где злой - это всегда нелепый гопник, отбирающий последние гроши у нищих. Хотя сцена, где ты заставляешь обезьяну убить синюю шлюху, безусловно хороша. Жаль, что такого в игре больше нет. Сюжет - дженерик. Древний артефакт где-то спрятан, ты по кусочкам собираешь древнюю тайную карту, по ходу дела тебе мешает страшный злодей. Внезапный поворот на 360 градусов не меняет нихуя, потому что ты продолжаешь делать все то же самое, воевать с теми же врагами, лол. В чем суть такого поворота для меня загадка.
6. Серия TES, начиная с Морровинда. Сам Морровинд еще ладно, подкупал таким-то сеттингом, первое прохождение было действительно чарующим. Но повторные, когда ты уже отбрасываешь историю, тексты и прочее и концентрируешься на геймплее и механиках, - уныние. Ни одно повторное прохождение не закончил, всегда бросал, развившись примерно до 20 уровня, поскольку именно тогда достигался уровень бога, которому в игре больше нихуя не нужно. Игра становилась бессмысленной. А вот с Обливионом пришло настоящее говно. Сеттинг скатился в дженерик средневековье, не вызывающее никакого интереса абсолютно. И автолевелинг, о боже, какой там был автолевелинг. Он полностью убил смысл исследовать мир. Поскольку ты наперед знал, что везде будет одна и та же хуйня, пока не покачаешься. И после прокачки удобнее было заглянуть в уже обчищенную пещеру, где жил какой-нибудь босс, потому что на боссам всегда спавнился топовый лут для данного уровня. И самый смак - игра проходится на первом уровне, прчием проходится гораздо легче чем с прокачкой, т.к. скиллы растут, а без повышения уровня враги всегда остаются слабыми. Это ли не свидетельство того, что игра нахуй сломана и делали её дебилы, отчаянно пытающиеся адаптировать игру для полных уебанов-казуалов. Скайрим продолжил дженерик-линию, наскучил очень быстро. Унылое говно как оно есть. Все тот же автолевелинг, только чуть смягченный, хотя бы бандиты в даэдрик не наряжаются. Но все равно жирнеют неадекватно. Ведь нахуя выдумывать новых сильных врагов, лучше старым бандитам прописать в десять раз больше ХП и урона. Квесты - чистка пещерок. Сюжеты - фейспалм. Боевая система - при таком напоре на бои в игре она неадекватно примитивна и проста. Дропнул пройдя гильдию магов и по сюжету добравшись до серобородых.
Вроде все, что сейчас в голову пришло. Всякие масс эффекты трогать не стал, потому что и так избыток биоговно в списке. Ну и на дваче про них уже все знают и относятся соответствующе, так что лишний раз на недостатки указывать смысла нет.
>>9256170 Так это и правда переоценённые игры. Высокие оценки всякого продажного игрожура, тонны фанатов этого дерьма - разве это и не есть переоценка?
третий биошок, хайпнутое говно, сюжетик диснеевской сказки оказывается очень подкупет ноулайферов-амежек, неудивительно, собственно. скучная игра. диабла и её клоны, тут вообще хуй знает для кого такие игры делают. единственное что приходит на ум - инвалид дцпышный без руки. "инди"" хорроры, говно для жрущий все подряд псевдо илитки. эти игры как будто специально клепают для летсплейщиков, может быть имеет место заговор, хуй знает. ну вот, первое что вспомнилось
>>9255104 Четверка хороша, и не понравилась лишь в плане наполнения контента(уступает СА), да говеной оптимизацией. Геймплей освежили и перестрелки стали смотреться и пуляться СЕРЬЕЗНЕЕ, плюс физика авто СЕРЬЕЗНЕЕ, ну и еще вспомню что проебали ПРОФЕССИИ(претензию по части контента уже упомянул). Хайпа она не стоит конечно, особенно на фоне СА, вот она реальная ГОТИ 10/10, только по части графониума придраться.
маунт энд блейд, очевидно же тут даже пояснять особо ничего не надо, адово топорное, однообразное надоедающее через 25 минут песочное говно с хероватым даже для инди 2008-го года графином
>>9254566 Бетмен. Наслушался хайпа и решил поиграть, получил какое-то юбиговнище с коллектиблсами и однокнопочной боевкой про комиксовых петухов. Жта 5. Все тот же набор смищных миссий в мертвом мире, ничем не отличающийся от гта 3 двенадцатилетней давности. Отдельно скажу, что впечатление подпортила уебищная пс3-версия с просадками фпс, лесенками, прогружающимися на ходу текстурами и убогой стрельбой. Опущенный. Просто пиздец, самое большое разочарование. Графон 2001 года, механики стелса из 99го, ИИ слепой и глухой, игра очень легкая и скучная, сует в ебало сто способов прохождения на 3.5 охранника.
>>9256358 Чуть не забыл Метро 2033. Настолько нелепой параши я вообще не ожидал - все пушки выглядят и стреляют как говно, монстры выглядят как говно, мудацкий гундосящий голос между уровнями, совершенно обоссаная подача, какие-то несуразно набегающие псы, пиздец просто, натуральный польский шутер.
>>9256204 Двачую индихорроры. Ох пиздец. Особенно эта параша бесит тем, что породила целое поколение уебанов, которые считают, что есть оружие = не страшно и нихоррор!!
Ебаные нинтендофраншизы, марево, зельды, вот это все. И год за годом под копирку высерают одно и то же гавно. Много игр из этих серий переиграл, так и не понял в чем охуенность, "кокок, не оригианльностью берут, а геймплеем". Лучшую игру всех времен и народов - окарину оф тайм дропнул после 5-6 часов, мне сраная алундра 2 больше понравилась.Единственное что понравилось это чо-то там с луиджи призраков ловить на 3дс, лень название искать. Ну и отсосины, это блять просто снотворная таблетка,
>>9256524 >Лучшую игру всех времен и народов - окарину оф тайм дропнул после 5-6 часов Два чаю, только я дропнул после пары. Очень блевотно все сделано.
>>9256105 >1. Хроники Риддика. Абсолютно унылая хуйня, которая по неясным причинам многим сильно нравится. Играл в неё буквально через силу Когда играл? В день выхода? С другой стороны я тогда же в Халву2 играл и она была скучной на фоне годного Риддика.
>>9254585 С четвёркой полностью согласен. Самая худшая часть ГТА и один из худших продуктов рокстар. Для меня последняя гта была в 2004. Ждёмс Пятерку на Пк, посмотрим, как там дела обстоят.
Шутан в котором скучно стрелять, хоррор в котором не страшно. Всё пластиковое, оружие по ощущениям тоже пластиковое и стреляет соответствующе, левел-дизайн на уровне "нахуярим тут лампочек и мониторов повсюду", сюжета нет, персонажей нет, ничего нет. Это поделие бы ещё сошло за проходной шутерок от польских разработчиков, но почему все называют его великой игрой - ума не приложу.
>>9257179 Ты не видишь механики и геймплея, оцениваешь поверхностно, даже левелдизайн для тебя сводится к лампочкам и мониторам, хотя это не дизайн нихуя, а так, декорации. Великой игрой Doom 3 стал именно благодаря геймплею. И суть оружия не в том как оно ощущается по чьим-то субъективным впечатлениям, а как работает с точки зрения механики, как позволяет убивать врагов и т.д. Дробовик убивает импа, если подобраться к нему в упор. Миниган стреляет мощно, но не точно и долго раскручивается. Снаряды плазмы летят медленно. Автомат точный и стреляет сразу, но урон низкий. И т.д. Каждое оружие благодаря своим плюсам и минусам будет хорошо в той или иной ситуации против того или иного врага. И в этом плане оно сделано охуенно.
>>9257215 Painkiller - хороший пример игры, где оружие на вид разное, но на деле абсолютно похуй, чем врагов убивать. Важны лишь самые примитивные факторы вроде скорострельности, т.е. толпы колометом убивать не очень. Зато любое другое оружие одинаково подходит под любую ситуацию.
>>9257212 >я не согласен, но мне лень писать что-то внятное в ответ Как будто что то плохое. А вообще, чем мирок фаркрая, например, живее мирка ЖТА? Тем, что в жта на неписей орлы с медоедами не нападают?
>>9254566 Вот эта параша. Квесты однообразное унылое говно с фармом пещерок. Охуеваю как в 2011 это говно стало успешным. Если предыдущие части я ещё мог понять, ибо в то время подобная унылая хуйня могла прокатить, но в 2011 выкатывать такой высер, я хуею. История с трешкой этих пидарасов ничему не научила. А быдлу норм, в стиме и сейчас онлайн держится в предалах пары десятков тысяч игроков.
>>9257637 Я вот тоже в полном ахуе, что такой высер имеет массовую популярность. Чем, интересно, средний быдлан занимается в игре сегодня? Чистит пещерки, которые не дочистил с 2011 года? Или там все изучают моды на новые текстуры сисек и хуев?
>>9256105 >постоянно активно пиздят с немым Гордоном А вот это поддвачну. Эпизоды, когда ты просто бегаешь кругами по комнате, в ожидании когда тебе позволят идти дальше, - по сути, те же катсценки. Только вот катчценки можно скипнуть обычно, а вот такое - нет. И бегаешь кругами под унылое бормотание, потому что саму комнату ты осмотрел при прошлом прохождении.
>>9257847 А мне норм - одна из немногих игр, где персонажей приятно слушать. Пример воистину плохого насильственного нарратива - Max Payne 3. Кстати и под тематику треда подходит.
>>9258216 >Max Payne Кстати вся серия так себе - убей несколько сотен болванчиков в рапиде, насладись овербанальной клишированной драмой. Эдакий аналог фильмов Тони Скотта. Но с другой стороны там были периодически очень годные диалоги, снег и хорошие внутренние монологи главгероя. Японцы бы конфетку из этой задумки сделали бы.
>>9257637 скурим как и оббливон как и морошинд это песочницы с огромным открытым миром. Нет ни одной рпг с таким проработанным лором и открытостью, хотя щас уже 2014 год. Более того их можно официально пердолить плагинами на что угодно, чего нет в других играх этого жанра. Так что ответ очевиден, серия тес не оверхайпнута, просто нет игр лучше. Остальные рпг это рельсы по кишке с кинцом и невидимыми стенами. По размаху с серией сопоставим лишь вов, но это уже онлайн рпг.
>>9256524 >Лучшую игру всех времен и народов - окарину оф тайм дропнул после 5-6 часов, мне сраная алундра 2 больше понравилась. А мне понравилась Окарина. Я жил в общаге в универе, у меня был сосед по комнате ну с очень далёкого зажопинска. И вот короче батя откуда-то ему детстве приволок нинтенду 64, и Окарина оф тайм была у него игрой детства, так как больше игор у него не было. Ну и короче я когда-то сдуру купил Wii, и привёз в общагу. Сосед спросил, что это за хуйня, ну я ответил, что это консоль от нинтенды. Сосед был лютым быдланом, и он спросил "а зельда тут есть?", и я аж прихуел от того, что он знает это название. Я сказал, что на Wii в принципе можно запустить все зельды, вышедшие к этому моменту, хотя сам я в них ни разу не играл. Ну и короче он попросил поставить окарину, играл по вечерами, прошёл всё на 100%, а я лежал на диване, смотрел, как он играет и охуевал. Так погружаешься в атмосферу сказки и приключения, что оторваться невозможно. Но когда играл сам, не осилил нихуя, её интересней смотреть, чем играть самому.
>>9258353 >одной рпг с таким проработанным лором И что там в лоре такого заебись? Несколько говнокниг, которые вообще никак не коррелируют с игрой, все. Всегда поражало как тесофаги надавливают на ЛОР как невероятный плюс, хотя он там какое-то говно с фуррями и ящерицами, ВОЛЯ ХИСТА НАХУЙ.
>>9255693 >Риддик - убогий стелс Где лучше? >сюжета нет Не надо в репаки с вырезанным сюжетом играть. >шутерная часть крайне слабая Лучше чем из хл2 или дума3.
>>9257637 Чаю этому. Настало время зачищать пещеры, пещеры сами себя не зачистят блять. Убогий сюжет и диалоги, отсутствие боевой системы, 90% квестов - зачисти пещерку/принесиподай, все как в ММО прямо.
>>9258630 >И что там в лоре такого заебись? Хотя бы то что он есть, кому интересно будут ролеплеить. >>9258701 >А нахуя твоя открытость нужна? Вот продажи серии тес как раз и говорят что открытость нужна, нет других рпг с такой песочницей. Есть гта, но это не рпг. Можно насрать на мейнквест и пойти собирать траву и ловить бабочек.
>>9257249 То был другой аноним, про юнити я ничего не могу сказать, потому что поиграл в него полчаса, а вот насчет фаркру согласен, мир на порядок живее чем в гта. Животные пиздятся между собой, орел утаскивает в воздух козла, носороги ебашат проезжающие машины. Невозможно проехать по суше на сколько-нибудь значимое расстояние и не наблюдать очередную сценку, не говоря уже о твоих нападениях животных на ребелов и о перестрелках ребелов с врагами. В гта 5 все, чем мир может обратить внимание игрока на себя, это подкинуть ему полускриптовый квест со спиженной сумочкой; в остальном это просто модельки людей и машин, болтающиеся по улице взад-вперед как хуй в рукомойнике. Часов за двадцать в ней я даже не могу припомнить, чтобы город подкидывал мне хоть что-то интересное, максимум - те же случайные драки рандомных неписей или полицейского и прохожего, что и двенадцать лет назад.
>>9258799 >Хотя бы то что он есть Где? Большая часть Облы и Скайрима это дженерик фентези с людьми против набежавших демонов/драконов. >и пойти собирать траву и ловить бабочек. Жаль только, что реализовано в плане геймплея убого.
>>9259067 >Животные пиздятся между собой, орел утаскивает в воздух козла, носороги ебашат проезжающие машины. Невозможно проехать по суше на сколько-нибудь значимое расстояние и не наблюдать очередную сценку, не говоря уже о твоих нападениях животных на ребелов и о перестрелках ребелов с врагами А ведь что-то подобное нам еще в Шаталкере обещали.
Делимся своими списками оверхайпнутого говна и стараемся аргументированно обосновать свое мнение. Я начну с GTA 4 и первой драконьей спермы.