Возрождаю легендарный - нерегулярный тред Великих Корсаров.
Причина??? ИСПАНЦЫ??!!!! Помните общество Черное Солнце (не то которое Гимлер вел, а которое в СПб на Киви хотело пару лямов бабла на диздок собрать?). Вот они высрали трейлер.
ОБСУЖДАЕМ НОВЫХ КОРСАР! По мне - море, просто пиздец. Вся морская часть распилена до уровня однокнопочной ракады. Даже в Отсосине лучше. Даже в Пиратах Сида 2003 года - было больше возможностей и тактона.
Абордаж - ну годно, с расчлененкой. Но знаете что мне это напомнило??? Вот 1 в 1. Только унылее. https://youtu.be/3Qs7XzUd_Yk
Среди других новостей: ТИМОХА ЖИВ!!!! Обещает весной таки высрать очередные таймеры! Работа над финальным дополнением "Долго и счастливо" в разгаре. Написан и даже почти полностью переведен весь текст. Готовы новые модели и арт. Все что осталось: дописать код, подготовить промоматериалы и оттестировать результат. https://steamcommunity.com/app/223330
>>4831387 (OP) > Помните общество Черное Солнце (не то которое Гимлер вел, а которое в СПб на Киви хотело пару лямов бабла на диздок собрать?). Вот они высрали трейлер. Лол, я думал они сдохли уже. Учитывая, что на киви они ничего не высрали кроме 3 мультяшных артов. >ТИМОХА ЖИВ!!!! Жалко.
1) Ну они планируют выехать на гуро-бдсм-ебле, судя по артам и трейлеру. Однако морской части попросту не будет.
Скорей всего выйдет аркадка 21+ с еблей, расчлененкой и QTE как Ryse, только в 10 раз дешевле.
2) Ну, выбора нет. Может он хоть чему то научился. Судя по новым корсарам, ККС - останется самой лучшей классикой с проработкой хардкорной. ГПК все же отстает по программингу.
И да - где все морские ВОЛКИ??? Все еще с ромовым отравлением ищут отпавшие от сифилиса носы???
Самая просмотривая игра на Твиче рождественско-новогодних праздников - тру хардкор экшон на ЮНИТИ! Который выжигает И7 и переполняет 32гб памяти. Умудряясь тормозить даже на 2080 и топовых стримерских пекарнях.
>>4831387 (OP) > весной Да еб твою мать, что так долго. Пиздец вообще. Я кстати наткнулся на https://chezjfrey.itch.io/gentlemen-of-fortune-maelstrom-engine кто-нибудь пробовал? >>4831387 (OP) Сегодня тоже видел это видео, честно это пиздец какой-то. Конечно никакого ААА ожидать явно не стоит, даже близко не будет, но они приняли на работу Алексуса (под видео кукарекнули, что на должность гейм-дизайнера), пару человек с Seaward'a, еще 3д художник старый тоже в команде, лишь бы песочницу запилили годную.
>>4831437 >Юбики представляли свою ААА - Зельдоподелку и надежду на выживание, еще более уныло. Для юбиков это не первая их игра, даун. Юбики это вторая после Рокстар игровая компания во всей Евразии. Ты бы мог вархорс и их авантюристский проект "королевская конча" в пример привести, тогда бы ты не был так смешон. Хотя многие из тех людей, кто сделал кингдом кам до этого работали над мафией и мафией 2, то есть люди с опытом там были. А тут новая команда, которая ни одной игры не сделала. Во что тут можно верить, на что полагаться?
>>4831432 >Ну, выбора нет. Может он хоть чему то научился. Судя по новым корсарам, ККС - останется самой лучшей классикой с проработкой хардкорной. ГПК все же отстает по программингу. Толстота, Тимох, толстота.
>>4832218 да хуй знает дохуя же есть модов но все они неиграбельные из-за багов и даже до 1.0 не доехали, а аффтар васянопакаГПК на корабли обещал дать пососать Тимохе он раз он слился то выходит сам соснул, может хотя бы рабочий фикс для широкого экрана сделоли?
>>4831444 >Который выжигает И7 и переполняет 32гб памяти. Умудряясь тормозить даже на 2080 Ну вот пиздеть не надо, у меня на китайском процессоре, 12гб рамы и 1050ти идёт на средние в 75фпс с редкими просадками до 50
Есть ли способ сделать так, чтобы музыка не начинала играть заново при переходе не другой участок локации в ГПК? В корсарах охуительный саундтрек, но из-за этого приходится вырубать его на островах
>>4832286 Игру правда интересно смотреть, не ради сюжета, а ради перестрелок, самому играть тот еще адреналин, до сих пор дергает, когда неожиданно срубают хедшотом или очередью, вот прямо когда совсем не ожидаешь.
У Черносолнцевских: - Алексус в анальном служении, создатель КВЛ, ВМЛ. - Урсус, артлид Корсаров 1, ПКМ, Корсаров 3, ГПК и Корсар 4. Сейчас он чалился у Варгеев, писал ТЗ для индусов, которые рисуют кораблики для Варшипов. Черносолнцевские выкупили его из картофельного рабства. - Едди, занят своим проектом, но на этапе, когда что-то выйдет, через годик может перекатится.
Из ТруОлд команды Корсаров 1 - в индустрии вроде только Урсус и ГрейАнгел (но в улиткином рабстве, я не думаю что он свалит с Свиблово в неизвестность).
У Акеллы остался только продюсер ПКМ и Корсар 3. Который сейчас занимается всем вообще.
Мимо по трейлеру: - Я очень надеюсь, что корабельная часть еще тупо неготова. - Абордаж это сплошное КТЕ. - Моделька корабля неплохая, но та что на карте это пиздос. - Судя по артам они хотят вылезти на школо-дрочерах. Если это главная фишка, то лучше бы закопали уже корсаров.
>>4834012 От них нужно по сути просто перенос игры на другой движок с нормальным графоном, желательно чтобы модов можно было наплодить, ну и песочницу не проебать, а то сейчас движок слишком мертвый и уже пованивает. Не слышал кстати про движок https://chezjfrey.itch.io/gentlemen-of-fortune-maelstrom-engine
>>4832234 На rutrackere есть это поделие , Ship Pack 1.6. Причем судя по комментам, после ухода васяна, другие такие же васяны перепиливают все взад, под себя.Он сделал загоризонтную стрельбу, эти делают так, что в упор надо наводить прицел выше парусов, хуй знает что в итоге выйдет. Пока навернул первую версию, в принципе штабильно, ну как оригинальный ГПК, без сохранений никуда. Понравилось: плюс 7 P.I.R.A.T.E.S, больше твои офицеры не унижают тебя своими статами, опять же эти блядские офицеры не уходят, становятся уникальными, если им отвалить денег ( с бабами и мушкетёрами не работает, опять надо ебаться с репутацией), пять абордажников в бою, куча кораблей имбаласные, но красивые сука, можно плавать по 8 штук в бою, у пиратов есть стоянка на Бермудах. Не понравилось: скелеты в тавернах, как компаньоны,( можно вычистить в блокноте), дохуя солдат, захват города не факт, что реален, на сложности командор и разделе долей, грабеж кораблей в принципе невыгоден, продаешь за 10%, а команда требует как за 50, но самый пиздец пока на глобалке, ты мирно плывешь в одну сторону, на тебя автоматически наводят 5 пиратов из-за края карты, ещё на встречу прут. Устают они только когда проплывут пол-карты, но за это время можно хвост из 10 новых собрать. Перк гроза морей может лечит эту хуиту. В целом: до дна под названием Васяны: Каждому говно этому ещё падать и падать , мне пока норм заходит.
>>4835545 ГПК с модом AT 1.32 стандарт. Моды можешь навернуть с corsair-hairbor.ru, там в основном рескины, либо это>>4835248. Мод на мод на мод на мод, лол, горжусь Россиюшкой, этим вашим скуримам далеко до нас.
>>4835622 > горжусь Интересно нахуя закрывать скрипты для мертвой игры? Нет серьезно, пидорасы, шифруют скрипты и по итогу у нас неиграбельное говно, а мод который мог бы это пофиксить никто не пилил или нужно было его искать в днище интернетов. Горит пиздец, ну еще больше горит с чсв и их подсосов, заявляющих что моды ненужны, а кто хотел может спиздить скрипты и сделать сам, при это со всех ресурсов на пиратскую тематику такие моды удаляются из уважения.
>>4835704 rutracker,nmn club, rustorka, все доступно через tor. Никогда вообще не задавался таким вопросом. Если ты совсем хлебушек, ссылку могу только позже, вечером кинуть.
>>4835704 Это поехавшие "олды коммьюнити", которые кучкуются на форумах corsair hairbour и сундук пирата, виноваты, они готовы жрать, дрочить и обмазываться всем угодно под названием корсары лишь бы оно было канон, скрипты святые да, критика бан, обсуждение того как бы говно убрать харам. Новые корсары будут тоже в угоду подсосам, даже думать нечего.
Cудя по трейлеру у них не хватило мозгов даже собственные идеи реализовать нормально, по типу динамической камеры без склеек. Типикал СНГ дух бля. Уныленькое говнецо без механик ждите, не более
>>4838582 Да епт, скачай первое что там есть Corsair Ship pack, там и ГПК и АТ и 120 кораблей в придачу, стабильно,полезные фичи, экономика чуть сложнее но вполне играбельно, не будь хлебушком. Мне кажется, ты рофлишь над нами.
>>4831387 (OP) Да видно же что игрой и не пахнет, за место рисованных картиночек как в прошлом тизере теперь пытаются втюхать этот рендер с криво налепленным поверх интерфейсом.
>>4838913 В васянке Ship Pack спиздили и твоих офицерш и интерфейс из КСС и ещё много чего, лол. Что пошло ГПК на пользу, в ванильном и AT 1.32. от менюшек и шрифта глаза кровоточат. Там вообще слишком много шлюх в тавернах в Hero Desible, надо чистить как скелетов, потому что у половины нет анимации сидения за столом, кринжово смотрится,когда стоят на стуле. Жалко ENB не накатить,может доделают.
>>4839320 > Жалко ENB не накатить Почему? Есть же https://chezjfrey.itch.io/gentlemen-of-fortune-maelstrom-engine, там 9 дирекст и 64бита, можно поставить. Я сейчас попробую кстати, может заработает. >>4839325 > всеми способами себя Я не слежу за ними и их жизнью, поэтому не заметил отсылок, я надеялся на Мокрые мечты (микс ГПК и ККС), но они слились.
>>4839442 Уже, он предал корсаров ради мода на X3, но в отличие от звёздного гражданина тот неплох, жалко что у меня на неплохом железе фризит, новые линкоры и чудища там просто охуенны
>>4839408 >>>4839442 Этот васян, в смысле. В оп-посте банальные наебщики,в прошлый раз они продавали пару артов, сейчас эвон ролик высрали, по итогу будет пшик.Впрочем ждём может кто-то сделает предзаказ нового НАБОРА ИМПЕРАТОРА за 9999, тогда они покажут свое истинное лицо (кинут лоха, и пиздежа про Корсаров 4 больше не будет.)
>>4839442 Хуево он себя ведет. На сперме пострянные вылеты. А если поставить совместимость с хрюшей, то постабильнее, но пропадает половина иконок в пункте доплыть до.
>>4839408 У меня не стартует просто, пишет, что не может загрузить файлы упомянутые в seadogs.c, причем сам мод для которой пилился движок запускается. Открыл Program, файлы в seadogs.c упоминаются, но там их нет. Какого хуя? Я думал енб, ну ебана.
>>4839843 Поставил открытые скрипты на ККС, все равно не запускается. seadogs.c; line: 274 function SetGlowParams(args:0) doesn't accept 3 arguments Тут я хуй знает почему, функции идентичны в скрипте мода и скриптах ККС, тут только разраб может помочь.
можно как-то убрать ебучие скриншоты кроме очевидного автохоткея? перебинд F8 не помогает, строчки в коде про них я не нашел. просто я люблю подрочить перед таверной ради карт и офицеров и иногда мискликаю мимо квиклоада, а за 1 клик эта хуйсосня делает 5 скриншотов и засерает ними папку
>>4839034 Самое смешное, что игра создана специально таким образом чтобы ты лез на форумы и читал гайды на 100 страниц. Т.е. ЭТО ЗАДУМАНО БЛЯТЬ РАЗРАБОТЧИКОМ ТАК, ПРИ ТОМ ЧТО ОБ ЭТОМ В САМОЙ ИГРЕ НИХУЯ НЕ СКАЗАНО. ТОТ ЖЕ САМЫЙ КИНЖАЛ БЛЯТЬ, КОТОРЫЙ ТЫ ПРОДАЕШЬ И ПОТОМ НЕ МОЖЕШЬ ПРОЙТИ ИГРУ, ЭТО ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ СУКА ГОРИТ ЖОПА НАХУЙ. мимо-продавший кинжал и запоровший прохождение
>>4831387 (OP) Нахуя, нахуя столько амбиций, когда у вас ни денег ни опыта? Вместо того, чтобы пилить свой стар ситизен на воде с блекджеком и портовыми шлюхами, лучше бы сделали для начала просто клон Pirates! Сида Мейера. Добавить туда контента, переделать сухопутную часть и боёвку на палубе кораблей и уже отличная игра про пиратов может выйти. И гораздо скромнее в затратах. Но нет, мы у мамы рокстаровцы.
>>4845030 >обавить туда контента, переделать сухопутную часть и боёвку на палубе кораблей и уже отличная игра про пиратов может выйти. И гораздо скромнее в затратах.
Так по тизеру Пиратес урезаные для мобилок = морская часть. Абордаж КТЕ (как в Пиратес кстати) и слешер какой. Плюс голые бабы, ебля, рабы, бухичи, казни, БДСМ, расчлененка.
>>4845827 >пусть пилят ГПК на новом движке Это не те васяны. Те васяны, которые делали ГПК и ВЛ, вроде, запилили свой проект. Но это было давно, даже не знаю, как сейчас у них дела обстоят.
>>4848471 > запилили свой проект Корсары 4, но умер быстро так, на этапе анонса. >>4834012 > У Черносолнцевских: > - Алексус в анальном служении, создатель КВЛ, ВМЛ. > Урсус, артлид Корсаров 1, ПКМ, Корсаров 3, ГПК и Корсар 4. Сейчас он чалился у Варгеев, писал ТЗ для индусов, которые рисуют кораблики для Варшипов.
>>4849360 > главный минус - что это онлайн-дрочильня Главный и основной, мельком глянул и понял, что очередные танки/самолеты онлайн не нужны. Нет сухопутной боевки, нет абордажей, нет рпг, нет ничего в открытом мире, который ничем тебя не сковывает, да нихуя нет от Корсаров, даже модели повреждений нет нормальной. Хуита.
Ну нет, там не такой трешак. Как онлайн-дрочилься она как раз сделана хорошо и годно. Сам не играл и не буду скорее всего, если что, но смотрел геймплей на ютубе.
>даже модели повреждений нет нормальной
Нормальная там модель повреждений.
>да нихуя нет от Корсаров,
В смысле морских боёв парусных судов игра на сегодня лучшее, что есть. Ничего другого просто нету. Если не считать, конечно, Николаса Шарпа Blood & Gold.
>>4849627 > Нормальная Это когда ломает мачты и паруса и все? А корпусу похую? > В смысле морских боёв Потому что другой нет. Абордажей нет (с боем), на море тишь, да гладь, квестов нет, да нет там нихуя кроме пвп, еще пишут про гриндан (ну онлайн говно, тут без этого никак), еще органично вписали Пруссию, Швецию, Российскую Империю, Карл? Ты слышишь? На Карибах, епта.Нет дипломатии, нет ничего, все против всех. Почитал отзыва там даже хп делится на броню и само здоровье, и пока не собьешь броню не въебешь корабль, критических повреждений нет, да нет нихуя, ветер тоже через задницу реализован, короче говно.
Там, опять же, самая детальная система повреждений для современной игры про парусники.
>Потому что другой нет.
Да, я это сказал в самом начале. Вся игра - перестрелка парусных судов. Лучшая на сегодня. Всё.
>критических повреждений нет,
ИРЛ даже взрыв порохового "погреба" на корабле не приводил разлёту его на тысячу кусков и немедленному затоплению как в кино или некоторых играх. Живучесть корабля, знаешь ли.
>>4849718 > детальная В циферках на бумаге? Внешний вид корабля не меняется нихуя. Про броню ты почему ты ничего не сказал, это тоже детальная проработка? Игра всего лишь еще один клон танков, но про парусные суда. Такое же аркадное говно без нихуя.
>>4850581 Ты продолжаешь игнорировать неудобный вопрос про броню у кораблей в реалистичном симуляторе, Пруссию и Россию в списке фракций, отсутствие дипломатии и да и принципе другого контента в игре, кроме как пве. > Ветер имеет постоянную скорость, а в бою еще и постоянное направление." - это ж комплимент С какого места? У нас реалистичный симулятор боя парусных судов, даже у Тимофея ветра меняют свое направление, даже в режиме сражения.
Делаю для себя один полувасянский пока что мод на чистую ГПК. Чтобы он корректно работал, нужно сохраняться каждый раз при перемещении с суши на корабль, и с корабля на сушу. Так что логично запилить в этот момент автосейв, а я хз в какой файл и куда его пихать. Мб кто подскажет?
Такой вопрос: неудачно спер из магаза в ГПК колбасу абордажную саблю, после чего удачно свалил с острова - как долго жители этого города будут помнить мои славные деяния? Можно ли будет спустя некоторое время безопасно вернуться на остров, или война из-за украденной колбасы сабли мне объявлена перманентно?
Мы с гордостью объявляем о том, что начали сотрудничество с основателем студии Seaward.Ru (2003г.) Алексеем (ALexusB) Бобровниковым.
Дополнения Seaward.Ru ко второй и третьей части «Корсаров» получили высокие оценки и заслуженные награды (Gameland Award 2008 и пр.), а также любовь поклонников пиратской саги.
С данного момента ALexusB является главным геймдизайнером «Corsairs: Black Spot».
>пиратская тема как тема с ковбоями и диким западом - очень специфична и на любителя. То-то же РДР2 продался свыше 26 млн. копий, а фильмы Леоне не смотрел только ребёнок, который рано или поздно всё равно посмотрит — вот это я понимаю, нишевая тематика.
>>4837550 ГПК по сути очень похожа, там тоже ебатня с таймерами и невозможность играть без прохождения, ее ведь те же долбоебы с форума сивардов пилили. Разница лишь в масштабе пиздеца, к выходу КС, чсв и шизофрения ебланов перешла всякие границы.
>>4861205 В ГПК таймеры только на заданиях по регате, вроде. Там нет ограничения квестов уровню игрока, ты можешь вола хоть до посинения ебать в открытом мире, а потом придти и пройти квесты. ГПК пилился seaward, а ККС уже васяны с форума, они ушли на свой сайт, честно я не понимаю, как они могли такую говнину слепить, такой-то охуевшний модпак запилили, там годнота все без исключения, и такое дерьмо в качестве игры, просто слов нет.
Я как-то наткнулся на зарубежный мод, сделаный вроде еще для ПКМ, а может быть для распакованного ГПК, точно не помню. Там вся суть была в возможности путешествовать между островами, вообще не выходя на глобалку, и при этом куски карты нормально подгружались вместе с островами, рядом спавнились различные конвои, вот это было заебись. Это было что-то действительно новое.
А это мудачье кроме таймингов, ни до чего не додумалось. Хотя на словах все такие морские волки дохуя, а на деле макрель гальюнная.
Где я их сравнил? Я прокомментировал заявление о том, что вестерны — нишевая тематика, что правдой не является. Как и пиратская, собственно; на них столько бабла сделали, и даже успешную кинофраншизу.
Нет, ГПК это: - великолепная песочница, лучшая в истории сеттинга! - куча квестов, пусть и по факту перекаченных с ВМЛ. - отдельные сюжетки. Пусть и не дотягивающие до Корсаров 1. - куча контента.
Таймеры там в регате + квестах на доставку-сопровождение, которые еще с Корсаров 1 на таймерах.
Анальных ограничений по уровню нет вообще. Можно брать хоть там 5-6 лвл топовые квесты и сосать. Там даже есть СО - по типу берем на шлюпе с лвл меньше 10 - Мановары на абордаж по квесту.
Если ты приходишь на 99 лвл с 99% всего - то квесты просто адаптируются, как в Скайриме.
Причины почему высер Тимохи просто не заплевали и забыли: - они проделали огроменную работу по улучшению песочницы. КАЖДЫЙ КОРАБЛЬ В ИГРЕ УНИКАЛЕН! Он делается по специальной формуле характеристик. То есть нет двух одинаковых люгеров-шлюпов-шхун. У одной чуть лучше ход и больше трюм, у другой крепче корпус и т.п. Причем это не 1-2% - а ощутимо.
- аналогично, огромная работа проведена с оружием, куча годных решений и похожая к корабельной система задачи параметров.
- классный арт. У них топовый художник в команде был, который текстурками выжал +3лвл к графонию.
Жаль что нельзя дропнуть весь сюжетный высер Тимохи и играть только в свободную игру. Вот я не понимаю его ДОЛБОЕБИЗМ. Нахуй он пилит говноДЛС? Сделал бы ДЛС - СВОБОДА!!! Художник бы запилил пару-тройку характеров. Тимоха и Ко - 5-7 небольших квестов и 2-3 больших. Для взятия залочили бы только сюжетку. Остальное можно. Итог было бы достаточно контента, с учетом ДЛС. Больше чем в ГПК + лучшая песочница = ВИН СТОЛЕТИЯ НА ШТОРМЕ!!!
>>4863077 >Ну, вот её-то сделали не на пиратах. Её сделали на клоунаде. Были бы это не амеры, был бы это какой-нибудь "Фанфан-тюльпан" или как оно там.
Черные Паруса. Первые джва сезона годные. Когда Флинта начали ебать в Жопу и прочие гомодрамы вместо зарубы и хитрых планов пошли, рейтинги рухнули в анус. Но это не вина сеттинга, а вина долбоебов продюссеров. Которые хотели подлизать ЛГБТ активистам в твитторе - им подлизали, но они не смотрят сериалы, не играют в играх, ибо все время срут в твиттор и инстаграмчик. А вот аудитория это говно дропнула. https://youtu.be/1haD2UUoGvE
>>4863415 > ГПК Ето где линия питера блада есть?Тогда ебал я ето говно и срал на голову разрабам и фанбоям етого говна. Тупые куски малолетних дебилов блядь.
Линия Блада???!!! Ты вообще с нашей плОнеты??? Нет там линии Блада. Есть ОПЕНИНГ. Ну это как в Саже начинать не за гейэльфа - которого очередной клиент на хую вертит, а за сына феодала, который няшит гостью в сракотан, пока папаню на перо садят в замке.
Это говно на 1 час игры. Дальше обычная песочница: - Блад это для папок, которые получают годный корабль, но геморрой с начала игры, ибо денег поставить в порт нет, таскать его дорого и сложно,
- все остальные характеры дают сразу люгер или шлюп и песочницу.
Если мало характетров пиздуй на Гавань корсаров там есть моды по типу 72 Характера для старта. Накатываешь и охуевашь. Можешь хоть за негро-лесбуху играть. Правда на процессе это никак не скажется.
Сочное мясо с кишками - было в 1 сезоне и дальше все меньше и меньше.
Красивые декорации - опять же 1 сезон и часть 2, а дальше все унылей и унылей.
Ебля, оргии - опять же с 1 сезона пиратская ебля перешла во всякие плаксо-слезливые отношачки для 12 летних девачек.
Хитрые планы, неожиданные ходы, детективные расследования которые не отпускают - было в первом сезоне как завязка. Потом слили в пользу гомоебли и чего попроще.
Взгляд с разных сторон конфликта - практически отсутствовал.
Опять же: бюджет ок. каст в целом ок (даже нигеры историчны и лесбухи тоже, только отыгрывают они слишком 21 век - почти как Бортнич в Викинге). локации в 1-2 сезоне ок.
но продюсеры долбоебы повернули не туда. Чтобы подлизать всяким сракосянам и прочим твитоактивистам осознающим себя 26 пола с 150к подписоты.
Правильная Гей интеграция: Престолы еще торт - недокороль Баранов ебет любовничка при живой жене, которая строит хитрые планы как таки заиметь ребеночка и влюбленной в него баборыцаре.
Целая история с правильно прописанными характерами и последствиями.
Хуевая гейинтеграция - а давайте выебем одного из ГГ сериалов и продающее лицо. Скатим его жесткий характер в сюси-муси и жопоеблю от доминирующего над Флинтом самца.
Ну и кто такие Пираты??? Это ведь плаксивые школьники!!! Точно. Надо сделать их ближе к 12-14 летним подросткам (девочкам). Все эти сопли, слезы, интриги любовные. Прямо скатили сериал начиная уже со 2 сезона.
>>4863415 >КАЖДЫЙ КОРАБЛЬ В ИГРЕ УНИКАЛЕН! Зачем это надо если все используют квестовые корабли в качестве основных, а рандомные только как мулов где имеет значение только трюм. Хотя я вспомнил что у Тимохи корабли гниют со временем так что либо менять часто либо постоянно ебаться с с починкой за дерево которое нигде не купить. >огромная работа проведена с оружием, куча годных решений и похожая к корабельной система задачи параметров Пиздеж просто добавлено несколько вариантов каждого холодного оружия.
>>4863756 > Пиздеж Каждому клинку добавлены уникальные параметры, клинки подразделены на типы по фехтованию, те самые уникальные параметры (отчасти они случайны)показывают как лучше фехтовать данным клинком. Так что не пизди. > Зачем это надо В смысле зачем? Зачем в играх по пиратов и морские корабли уникальные по статам корабли? Ты ебобо что ли? Чтобы было, чтобы было из чего выбирать, чтобы можно было апгредить рандомное судно, если захотеть. > что у Тимохи корабли гниют Гниют, гниют, сука, они у него. Посмотрите на этого олуха. > Интенсивность морского обрастания зависит от температуры воды — в тропических широтах обрастание идёт быстрее. За полгода днище судна может покрыться наростом толщиной до 7 сантиметров и весом до ста тонн, особенно если были продолжительные стоянки в портах. Сильное обрастание может вызвать уменьшение скорости судна до двух узлов и увеличить расход топлива до 40 процентов[2]. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Другое дело таймеры и ограничения по уровню все изговнили.
>>4863785 >Каждому клинку добавлены уникальные параметры, клинки подразделены на типы по фехтованию, те самые уникальные параметры (отчасти они случайны)показывают как лучше фехтовать данным клинком. Так что не пизди. Конч, там просто варьируется диапазон урона и баланса(юзлес хуйня которая лишняя в игре) и есть какое-то количество премейд вариантов для каждой железяки, а рандом уже выбирает между ними. >В смысле зачем? Зачем в играх по пиратов и морские корабли уникальные по статам корабли? Ты ебобо что ли? Чтобы было, чтобы было из чего выбирать, чтобы можно было апгредить рандомное судно, если захотеть. В обычном ГПК они тоже различаются чем у Тимохи лучше? >Гниют, гниют, сука, они у него. Посмотрите на этого олуха. Нахуй этот антифан вообще добавлять кому доставляет что корабль постоянно портиться?
Мы говорим про РПГ-ПЕСОЧНИЦУ ПРО ПИРАТОВ! ПРО ПИРАТОВ СУКА!
Зачем ему корабли. Просто охуеваю от ЦА порой.
Тимоха тут няшка потому как: - настроил годный алгоритм, он действительно логично генерирует корабли. - позволяет реально подбирать лучший вариант, под твой характер игры вот сейчас. - вариативность у противников. То есть эти параметры заставляют подстраиваится в бою.
Деградация - тоже уместна! Это тру хардкор. Который в песочнице уместен (это еще в ВМЛ было вроде).
>Пиздеж просто добавлено несколько вариантов каждого холодного оружия.
Там все переработали. Каждый клинок имеет свой предпочтительный тип удара. Колоть топором с таким же дамагом, как и в карточке не выйдет. Ну и сами параметры плавают по рандомизатору кстати.
Повторю ККС была бы лучшей пиратской игрой, если бы: - не таймеры - анальные квесты по типу роди 100500 говна - побольше свободных квестов
>>4863835 Это все хуита уровня амулета +5% к защите парусов только для создания иллюзии того что есть нововведения, никакого реального улучшения качества геймплея Тимофей не долбился.
>>4863785 >Каждому клинку добавлены уникальные параметры Баланс, я предполагаю, была зашитой и скрытой характеристикой в ранних играх, а Тимоха с КО просто вынули её и сделали публичной информацией. В пользу того, что это была зашитая характеристика говорит то, что нет детальных разъяснений от Тимохи и КО по поводу влияния изменения показателя баланса в точных значениях, а не "Ну баланс 0.0 для шпаг, а 1.0. для..." >>4863835 >настроил годный алгоритм, он действительно логично генерирует корабли. Только в рамках ККС от этих кораблей, как верно заметил анон выше, смысла нет. Мы катаемся в 99% случаев на квестовых посудинах. >вариативность у противников. То есть эти параметры заставляют подстраиваится в бою Все бои - это аккуратный вынос команды с последующим абордажем 1ого человека.
>>4863901 Амулета при должной комбинации это еба, но сделаны они так себе, просто проебались с геймдизайном и когда они нужны их нет, а когда они есть, они уже особо и не нужны. Минусы ККС это, как правильно говорит, анон >>4863835 Но разрабы ничего не хотят слушать, их там и правда 1,5 человека, но упоротость, чсв и окружение форумных жополизов сделало свое дело. >>4863934 > что нет детальных разъяснений от Тимохи и КО Да ладно? http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2475 > В: Ну не буду же я покупать все клинки в игре и пробовать фехтовать всеми! Дайте хоть оттолкнуться от чего-то! > О: На урон от конкретного удара влияют: тип оружия, баланс, длина клинка, его кривизна. > > Предпочтительные удары для разных типов оружия: > РШ – финты и выпады. > СТ – рубящие и круговые. > ПТ – пробивающие у топоров, рубящие у палашей. > > Баланс. > Чем меньше значение баланса, тем ниже урон атак пробивающий и рубящий, и выше урон атак выпад и финт. > Ранжировка такова: > > 2.00 Пробивающий > 1.65 Рубящий > 1.25 Круговой > 0.35 Выпад > 0.00 Финт Все есть, все остальное в закрытых скриптах. > Только в рамках ККС от этих кораблей, как верно заметил анон выше, смысла нет. Как можно говорить, что нет смысла в уникальных по параметрам кораблях в игре про эти самые корабли? Играю в песочницу, тебе не всегда приходится ходить на квестовых кораблях, я по-началу ходил на всяких шлюпах и т.д. Я хуею, нет смысла у них, пиздец.
>>4863950 >Да ладно? Чем отличается баланс 0.00 и 0.25? На сколько конкретно меняется это значение? Это первый вопрос без ответа. Насколько влияет кривизна клинка и на что? Как её измерить? >Как можно говорить, что нет смысла в уникальных по параметрам кораблях в игре про эти самые корабли? Потому что после прохождения Гамбита смысл в прочих кораблях отпадает практически до конца игры, очень редко когда нужно будет пересаживаться с других квестовых шипов. После Калеуче вообще можно не менять корабль, его будет достаточно для прохождения остальной игры. Плюс квестовые корабли практически во всем превосходят рандомногенерируемые в море ну там разве что эта хуета из ПЧФ хуета и бесполезна в игре. Вот если бы в игре не было сюжета основного - да, система статов пойдет как плюс, в рамках текущей игры - она бессмысленна в 99% случаев.
>>4863976 > Чем отличается баланс 0.00 и 0.25? >>4863950 > Все есть, все остальное в закрытых скриптах. Ну или посмотри в открытых, подъебка вообще не по делу, Тимоха на ровном месте смог преобразить хоть немного геймплей. >>4863976 > в рамках текущей игры - она бессмысленна в 99% случаев Как я тебе уже сказал, что в рамках песочницы это годнота, да и вообще годнота, которая тоже влияет на геймплей и атмосферу в игре, ну ебана, как может не доставлять тот факт, что корабли в игре уникальны хотя бы статам, как бы не хейтили эту команду за говнорешения в геймдизайне, квестах, но они действительно фанаты игры, поэтому постарались максимально добавить игровых фич и приятных моментов. Другое дело, что круг общения у них другой (задроты ебущие мертвый движок уже столько лет и устраивающие соревнование по игре с наградами, отсюда весь школохардкор и анальные таймеры). Лучше бы до других моментов доебались, честное слов.
>>4864009 >про баланс Ну вот я хули должен лезть в закрытые скрипты? Меня эти пространные фразы "больше/меньше" не удовлетворяют. Мне конкретно интересно на сколько изменится урон определенным ударом при прочих равных. Придирка тут только потому, что механика введена ради введения механики, ибо в самой игре не поясняется никак и даже вне игры нет точных коэфов изменения. >Как я тебе уже сказал, что в рамках песочницы это годнота Я тебе тоже сказал, что для песочницы - да, механика хорошая. Только у нас не песочница ни разу. >они действительно фанаты игры Они фанаты, да, но какой-то другой игры, а не корсаров. >Лучше бы до других моментов доебались Тайминги, даже не школоло, а васянскийшкололо-харкор, ебанутый мистический сюжет это уже моя личная придирка, отсутствие возможности играть в песочницу - это уже все обсосали, но раз ты хочешь еще - держи: убийство билдов в игре непочиненная механика взаимодействия с окружающим миром нападение в жопе моря на одинокого торгаша автоматом становится известна всему миру и т.п. хуйня с балансом фактически убивает вариативность боевки в плане неэффективности использования каких-либо ударов, кроме приоритетного для текущего баланса, в особенности на высоких сложностях
>>4864058 > моря на одинокого торгаша Это игровая условность, ты же на корабле не один, хотя думаю, можно сделать отложенный штраф, до первого захода в порт, например. > убийство билдов в игре Это да. > хуйня с балансом фактически убивает Это просто спорное решение, мне не мешало вроде, проходил очень давно, ибо не могу заставить себя вновь играть в это говно без модов на снятие таймеров и ограничений, да и школохардкор не хочется вновь терпеть, именно что терпеть, блять. Как же у меня подгорало и до сих пор тлеет от этого, особенно от ДЛС, я ни одно не прошел, ни одно, блять, в каждом эти анальные таймеры. Ты при фехте замедлял время? Я просто реально не могу в фехт на обычной скорости, и приходится замедлять, а потом когда трупы квестовых неписей исчезают со временем и проебывается лут, это просто нечто.
>>4864096 >Это игровая условность Вот лучше бы они попытались его как-то решить. >Ты при фехте замедлял время? Без замедления тех же пиратов на берегу в начале не убить, если сложность хотя бы на среднем уровне. Дальше только лучше.
Кстати, Тимоха хотел впилить туда костыли ломающие игру или отключить возможность.
Но то ли, это зашито глубоко, то ли другие члены команды настучали Тимохе хуями по лицу и он таки не стал ломать эту фичу.
Зайто убиралки таймеров и сам трейнер ломает игру. Она будет 100% вылетать критом, но не сразу, а через время. Это фича гордость Тимохи против читеров (в однопользовательской игре)
>>4865130 Короче пруфов не будет или ты предлагаешь мне за тебя доставать пруфы? Сообщения от Тимохи, что это не баг, а фича, но нет, ты просто несешь чушь. >>4863756 > так что либо менять часто либо постоянно ебаться с с починкой за дерево которое нигде не купить Охуительные новости, одна охуительней другой, дерево нигде не купить, пиздец. Гниение кораблей, ебать, такими темпами все корабли квестовые уже бы сгнили, но почему-то этого не происходит. Давай пруфы на гниение или пиздабол.
>>4865156 > если сам ссылаешься на Тимоху который это подтверждает? Что? Я предлагал тебе показать хоть какие-нибудь пруфы, но ты ничего не предоставил.
Вот что случилось с тимохой? Ведь в АТ годнота. Та же Ловля крыс - довольн атмосферная, с понятной логикой, нелинейностью и при этом КОМФОРТНАЯ, со здоровым вызовом (можешь взять Флейт - если осилишь с хорошим лутом на начало игры).
Хули его перемкнуло на таймеры и роды 100500 НЕХ вот прямо сразу, плюс прохождение только по мануалу иначе сосать.
Как сказали выше - таймеры, прохождение исключительно по солюшену, ноль вариативности в квестах, совершенно ебанутый киркор и гринд, ловля попутного ветра через сэйвлоад, сами сэйвы любят корраптиться - это делает абсолютно неиграбельной годную песочницу из 2003 года. Плюс, если ты хочешь от говна избавиться, ёбнутый разработчик впилил античит, чтобы ты сука наворачивал и страдал.
Несколько лет назад забил на эту серию, когда хочется позалипать в кораблики - просто запускаю отсосина чернофлаг. Да, казуальщина, но при всех минусах отсосина и заебавшем геймплее - это всё равно лучше и приятней, чем хуйня от васянов, которые застряли в 2005 году.
Вот все их геймдизайнерские "фишки" - они из этой древности. Вспомнить свалкера тень чернобыля - такие же квесты без выбора, причём видно, что реплики писал один и тот же человек без опыта писательства. И это не потому что нет денег на писаку, сейчас фанфики лучше пишут - это потому что главный долбоёб считает, что он сам напишет хорошо и никого не слушает. Реально, все неписи имеют абсолютно одинаковую манеру общения.
Таймеры, непроходимость без солюшки и гринд рандомного лута в сингле - из порноигр с альбедо, которые писали вообще полные ньюфаги, аноны из шлюхотреда меня поймут.
И вся эта команда говноделов все эти годы нихуя не развивалась, не то, что геймдизайн - даже кодинг не учила (поэтому в их поделиях куча багов), а друг другу лизала жопы и рассказывала про гениальность. И каждое их поделие всё более уёбищное, настолько, что играть в него могут только самые упертые люди со стальными жопами и стульями из обшивки шаттлов.
>>4831387 (OP) Мои любимые квесты также известные как абсолютная вершина гениальности геймдизайна доступная человечеству как биологическому виду где от тебя требуется прописать пароль руками, а внутриигровой персонаж нигде его не записывает поэтому тебе приходится сидеть с блокнотом и херачить туда всякое говно будут?
>>4878522 Геймдизайнер там Алексус, тот что пилил КВЛ и мод ко второй части. Так что нет, там даже кутэе показали, так что большая вероятность что сляпают казуальное что-то.
>>4863461 А по мне годная линейка, хотя бы пытались передать дух книги вначале, квесты годные, с несколькими путями решения, корабль и сундуки дают, и офицеров сразу. Фрегат даже не надо в порт ставить, просто пересаживаешься на корабль компаньона, или покупаешь баркас какой-нибудь, а большой корабль водишь за собой как торговый трюм и огневую батарею, лишних 70 матросов, без штрафов к характеристикам вполне потянуть можно. Только те два квеста АT теряются, но Бладу как-то стрёмно будет рабами торговать, а Сирию Чайку можно получить в любом случае, в отличие от Аоабеллы.
Халтура на отъебись. Лучше вместо ГПК (который про кладбище кораблей - высосаный из пальца и вообще не пришей рукав к сеттингу, почти Дисней) - запилили бы еще пару-тройку операций Блада с книги.
По старту: - Франция/Голландия = изи мод с любым героем. Для ньюфагов. - Блад = мид мод если использовать эксплоит с брелком, или хард, если играть трушно. - Португалец = хард, но атмосферный мод. Квест на рабов неплохой стартовый поджопник. В общем, отменное начало, для тех кто хочет отыгрывать ПИРАТА!!! Одна верфь. Везде тебя встречают орудийным салютом, как Короля лол. Зато раздолье. ПЕСОЧНИЦА! В целом, даже не рекомендую идти в нации. Лучше отыгрывать песочницу.
>>4882343 > бы еще пару-тройку операций Блада с книги. 10\10 было бы. Почему не делают? Такая-то годнота. Есть кстати годные писатели на морскую тематику, наподобие Сабатини.
>>4883984 Ну трейлер говно, анимация говно, бой говно, на самом деле я вобще не говна в трейлере не вижу. Ну паруса разве что. Они есть. Это всё понятно, но что разрабы то заявляют - будет ебля или нет?
Будет ебля по концепту. Будет возможность купить ручного раба или рабыню. Будет возможность захватывать всяких гламурных кисо - и давать веселится команде (+дух, - дисциплина), а после продавать в бордель или еще чего повеселее делать.
Ну у него на отъебись. Тут же можно будет ее одевать, на поводке водить, может анимацию сисек, яиц и аутентичные звуки хлюпания завезут :3.
Алексус кстати пишет, что пиздарики: Хайп нездоровый удручает - "не делайте и даже не пытайтесь!", пока все к этому сводится. Если не делать игру, то ее и не будет очередные ХХ лет. А делать по-старому, сча сложно, бюджеты серьезнее, т.к. графика и контент сложнее, чем раньше. Хрен с ним с краудфантидгом, но такая поддержка комьюнити инвесторов (не крауд) тоже отвернет. А жаль, могла бы выйти хорошая игра с перспективной платформой на развитие на годы. Ролик сам по себе не игра, а инфо-повод. Показать полноценный геймплей сложно, т.к. это замкнутый круг - нужно финансирование, чтоб сделать хорошо, но нужно что-то иметь, чтоб иметь финансирование. Где-то нужно в этот круг точку входа получить.
>>4884463 > ее одевать, на поводке водить, может анимацию сисек, яиц и аутентичные звуки хлюпания завезут Пиарщик из черной хуевы, вы? Ты завязывай свои сладкие мечты выдавать за пиздешь разработчиков. > Где-то нужно в этот круг точку входа получить Может стоило сделать нормальный тизер с геймплеем? Чтобы показать что хоть что-то есть, а то все под впечатлением от первого раза, когда вышли и сказали, давайте соберем денег и мы начнем писать диздок.
Нет. Черносолнцевские хотят сделать: Сиськи-письки-ебля больше чем в Ведьмаке, ГТА и самом успешном Кикстартер игровом проекте 2019 года от порнушников вместе взятым = это одна из фичей, под маркой как в ЖИЗНИ, чтобы завлечь школьную ЦА.
Простая боевочка, близкая к отсосину. Чтобы осилили.
Простое море а-ля Отсосин и Пиратес 2003 года. Это кстати Алексус пруфнул.
Кстати, он намекает что будет говнецо - но зато будет платформа МОДАМИ ДОПИЛИМ!!! А мне, в защиту Rаvеn, комент понравился. Все по делу, обидно (как участнику процесса)- да, но есть за что (т.к. что-то я могу сам сказать "а я говорил, что так будет" когда были внутренние обсуждения, сам так думаю по некоторым моментам). Но "не ошибается тот, кто ничего не делает" - как ответ, не вдаваясь в детали проделанной работы и комментарии по ней. Это ролик на движке, попутно как дема возможностей и наработка моделей для прототипирования других кусков гейплея, интерфейсы понятно фейковые для ориентира геймплея, чтоб было в сборе для понимания.
По кикстарсу денег не собрать, это уже понятно. Но, парни, вам игра нужна? Или нет ее и не трогай нашу святую мечту и пусть ее дальше не будет, чем будет какая-то игра, что мы заранее оплюем? ("не читал, но осуждаю")
Про годы и прогресс, а кто сказал, что работы идут нон-стоп? Они вялые... поиск финансов идет нон-стоп.
Про рецепты Да, я про тот "борщ" и говорю. Именно про это, что вроде игрушки на елки новые, но не так радуют как в детстве. Очень странно, что Темпест, Равен Край и прочие АсасинБлакФлаг - формулу как бы брали, но че-то переБОРЩили. Я да, хочу тот самый супчик... что был в ВМЛ_КВЛ по балансу мира. Мне и ПКМ было мало, и ККС много. По обзорам, что обсирают БСанов и К4 ролик, и К3 Акеллы, претензий к ВМЛ_КВЛ_ГПК как бы нет, а "Сивард спас серию" есть.
Но и да, без финасирования, я делать не буду ничего тоже факт (семья, ипотека, возраст, амбиции и т.п.), а с ним буду. Пусть ищут, не Кикстарт, так кто-то иной. Хит же возможен? Экономически инвестиция вполне себе интересная (но рисковая, конечно, жуть). Так что ждем-с дальше. Время КорсарыЧа не пришло, но мы над этим работаем.
Ну и вообще, Я тоже не понимаю, что на трейлер все так с хейтом обрушились. Мол где механики. Была такая игра - Стальной Флот. Вот там механик жопой жуй. И каждую неделю показывали новую фичу. Трейлера так и не сделали = СДОХЛИ НАХУЙ.
>>4884610 Они просто сказали, что контент будет 18+, ничего конкретного сказано не было, арты, как всегда просто для затравки, откуда ты это вообще все берешь про то, что они "хотят"? На форуме кстати интересная срач дискуссия будет, отцы-основатели ВМЛ, КВЛ, ГПК и старички с форума сивардом мягко высказались, что ККС васянский школохардкор, а Тимоха король чуханов, это тебе не это, подлизы с форума бмс уже анально уязвлены.
Остался один. Там все разбежались. Последний аддон допиливает он - а раз он один допиливает, то количество анальный таймеров и требований родить 999 редких хуень до 9 часов вечера, будет х5.
После того аддона - Корсары можно будет официально закапывать. Так как Тимоха более ничего не планирует.
>>4884428 Нахуй мне какаято там ноунейм рабыня? Я имею в виду можно ли будет зойхватывать колонии, насиловать дочерей губернаторов, на глазах губернаторов, а жён и матерей губернаторов тут же раскладывать на главной площади всей командой, а старую служанку отдать псам без регистрации и смс в реальном времени под музыку Чайковского?
>>4884428 >Будет ебля >Будет возможность купить >Будет возможность захватывать >давать веселится команде >продавать в бордель >еще чего повеселее делать.
>>4884708 Ты бы еще консервных банок рпгмейкер принес. Уровень рисовки норм? Друг спрашивает, давно хотел попробовать, но боится, что рисовка говно и состоит из рандом картинок. >>4884680 Уже давно есть Скайрим. Пиратские наряды завезли, даже мушкеты, даже корабли.
>>4884728 >Уже давно есть Скайрим. Пиратские наряды завезли, даже мушкеты, даже корабли. Нормального костюма той эпохи как не было так и нет, даже бандану или треуголку хуй найдешь. Ну а мушкеты пуляющие фаерболами это просто смех. Да и корабли там из ванильных пресетов, которые выглядят как говно, а не как ИРЛ красотули.
>>4884183 Погрузился в этот чан на 15 минут, и ебать, сколько ж там илитарности, на то он и фанфорум, конечно, но всё равно с этого кругодроча проиграл.
>>4884428 Было бы круто похищать случайных баб для продажи в бордель и на этом навариваться, но этого не будет. Во-первых они не смогут экономику отбалансировать, во-вторых такой возможности просто не будет, это не возможно в современной игре.
Ответ BMS мерзким хейтерам Великого Продукта, Лучшего в Истории:
Даже и не думал перед кем-то оправдываться .. игра была и есть сделана для фанатов, для тех кому было мало сложности оригинальных ГПК и сделана именно фанатами (а не профи от игростроя, я например вообще софт для управления нейтринным телескопом пишу на основной работе). Как сделали так и сделали - это наше видение и мы имеем на это право, не так ли? Хейт от того что мы посмели плод своего труда продать - так что ли ? Если бы ККС выпускалась бы также как и ВМЛ в свое время то недовольных бы вообще я думаю не увидел .. и таймеры бы пережили и хардкор ... А сейчас под отдельного недовольного никто ничего переделывать не будет (думается мне и Вы на нашем месте не особо бы чесались).
Уважаемый, ответьте себе на один вопрос - вот если бы Вы появились здесь на форуме сиварда спустя какое-то время после выхода ГПК или КВЛ (еще во время продаж) и заявили что "я вот тут чит-меню использовал" как быстро бы Вы оказались на нок-рее ? Думаю что моментально, с читерами тут тоже не церемонились.. а почему мы Вам должны были оказывать какое-то снисхождение ? Вы и здесь никто и у нас тоже собственно никем были (Вас никто не знает ни на ниве модостроя, ни в прохождении турниров, ни как активного форумчанина - хотя Вы причисляете себя к ярым фанатам всей линейки) - почему и на каком основании мы должны были к Вам прислушиваться ? Себе эти вопросы задайте пожалуйста. Вам игра не зашла и еще кучке хейтеров с Вашего канала - Ваше право.. но многих игра зацепила, играют до сих пор и добавки просят, всем угождать и не старались..
Насчет Акеллы :
В Акелле на тот момент уже ничего не было кроме стремления заработать хоть как-нибудь, неважно на чем.. тестеры впрочем были и у них было все норм
И да, множество людей прошли игру без гайдов, диалоги читать пробовали или как обычно ?
>>4887089 нужно просто придать ККС анафеме и забвению вряд ли их кто-то когда либо переработает до играбельного состояния, а значит обсуждать, а тем более играть в них нет смысла
Лол - Франсуа Олонэ - страшнейший и грознейший пират своего времени. Грабящий призы в сотни тысяч реалов.
Начало пути к успеху - гнилая барка в 4 пушки и 20 моряков. Успех - 10 пушечный шлю и 70-90 моряков. Пик - 16 пушечный корабль (тип не назван) и 100 команды.
Эпический успех и конец карьеры в виде пищи: смело с наебом и штурмом на Каноэ берут 42 пушечный испанский боевой корабль.
На радостях разъебывают его уже в первый же месяц об риф. Ибо боевой корабль водить, это не шлюпы всякие.
Жрут всякое, разбирают боевой корабль на большую лодку - типа Барка с одной мачтой. В общем строят-строят-строят. Ну, а потом начали съебывать от мыса к мысу (ибо идти в море страшно).
Олонэ с небольшим отрядом, в одной из вылазок за ЖРАТЪ, поймали индейцы канибалы и сожрали нахуй, урча майонезиком.
>>4831387 (OP) Какая часть самая сендбоксовая? Как я понимаю это Город потерянных кораблей + контент мод к нему от васянов, или что-нибудь на момент 2020 года новое появилось? Нужно что бы геймплейных фишек побольше было и не было привязки к анальному сюжету с таймерами, что бы я мог хоть испанского пирата, хоть английского говноеда отыграть.
Вот инструкция на самую сендбокс сборку - очумелые ручки >>4868041
Все работает. Сюжет можешь дропать. Можешь не дропать. Можешь выбирать какой сюжет играть.
Для старта из дефолтных героев: Франция/Голландия - если ньюфаг и хочешь развиваться на всяких перевозках и чтобы тебя не пинали особо. Великая Армада/Моргановские псы - средне. Блад - если ньюфаг, то обанкротишься после пролога, или отсосешь у пиратского люгера, первого попавшегося. Если уже умеешь - то хороший старт и корабль, который будет ЗБС на 30 часу геймплея а до этого якорем в твой личной анальной бухте. Португалец - пират - хардкорный старт для второго прохождения. Квесты годные - с хорошей текстовкой, логикой и вариативностью ВОТ УМЕЛИ ЖЕ! ВОТ НАДЕЛАЛИ БЫ В ККС КВЕСТОВ КАК В АТ!!! ЭТО БЫЛО БЫ 15 из 10 ИГРА!!!. Начальные помогут разжиться кучей рабов - но поскольку ты команду сольешь, вероятно они поднимут восстание. Второй квест - лучшее развитие с квестовой щебекой (ну то есть мы там участвуем на стороне берегового братсва, а не нации как в ГПК). Главный ХАРДОР - одна пиратская верфь! Ты чинишь корабль подручными средствами или ищешь новый и захватываешь его, пока старый не развалился окончательно. И все враги.
>>4898613 >>4898635 Спасибо, но как то все тяжко для около-ньюфага выглядит. Я пару лет назад в аналогичном тредисе натыкался на гпк + какой то там мод (контент мод или солянка, хуй знает) Там вот все в два клика было - игра, потом установка собственно самого мода. Я помню что прихуел с того, что аж 30 или около того персонажей было на выбор. Про рельсы не знаю - вроде как анон в том треде (охуеть у меня память выборочная, такие вот мелочи могу запомнить) говорил что сэндбокс открывается когда 1 любую линейку за какую-нибудь нацию выполнишь.
Алсо, в той само-сборке что выше я особых геймплейных изменений вроде не нашел. Ну стелс меняется, заменяются текстуры солдат, пропавшие бирюльки более заметные в кустах, вроде все.
>>4898949 Тогда я кстати так и не прошел никакую из квест-линеек наций. Игра стабильно надоедает на 5-10 часу. То ли я вырос, то ли хуй знает. Т.к в детстве мне очень корсары 1-2 и даже черная жемчужина нравились - по стопицот раз проходил.
>>4898949 > как то все тяжко для около-ньюфага выглядит.
Тогда не еби мозги и поиграй в самых первых корсаров. Там всё попроще, квесты тебя неторопливо ждут, никакого ролевого говна, и в любой момент можно переключаться между "квестовым режимом" и песочницей по своему вкусу. В любой момент можно сменить нацию.
Там только на самых финалах линеек квестов за нации тебя прибьют к ней (к нации) гвоздями.
Вот эта сборочка в последней версии разработчику бомбой жопу разорвало от лучей добра и майндатак скачавших- но она: - по пизде пускает баланс. - вводит 100500 кораблей, спизженных еще с первых корсаров. Причем некачественно без вейпонитов и прочего. Ну и качество 00-го года. - может внезапно баговать с критом, критом сейва и гроб-кладбищем. - гарантированно багует критом некоторые квесты, которые лучше не начинать проходить даже. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5502182
В АТ есть: куча арта. куча годных обнов и добавлений. новый герой с интересным геймплеем и новая нация играбельная (пираты). возвращенные и нормально работающие генераторы из КВЛ - а это всегда хорошо, там генераторы были интереснее новых в ГПК.
целых 2 микролинейки квестов для пиратов: на начало игры даст тебе кучу рабов, проходится даже со старта (но тогда не на максимальный результат ну вернее можно родить 16к денег и в первый день, но это уже ебань с плясками - или после 1-2 заданий/продаж разного захваченного, тогда на макс результат). Текстовка норм. Логика норм. Можно выполнить разными способами - норм.
второй квест на чуть попозже, ищем Синюю птицу, уже за пиратов, склоняем к сотрудничество. Альтернативный вариант оригинального квеста.
АТ - как раз хребет идеального Аддона. Если бы они шли туда, это была бы игра затмившая ПКМ+ВМЛ, ГПК, КВЛ, Корсары Проклятие Дальних морей. Ставшая бы лучшей в серии, ибо: - уникальная система рандомизации по сложным формулам кораблей (из ККС). - уникальная система расчета дамажки у оружия, исходя из баланса и режущих поверхностей. - лучший арт в серии. - годная текстовка, пока не скатились совсем. - разумный хардкор по желанию, ну вот вроде того Барта Португальца из АТ.
Докинуть к этом кучу приключенческих квестов (их родить можно 100500 прочитав какого нить Блада или Пиратов Америки) + еще генераторы из ККС + еще другие фишки из ККС = лучшая игра. В АТ был заложен великолепный фундамент под аддон. Но Тимоха поехавший наглухо, который не знает, что играть можно без использования эксплоитов и по умлочанию считает, что раз он использует эксплоиты, значит все используют эксплоиты, значит надо делать так, чтобы даже на эксплоитах жопа горела!
>>4898954 >не прошел никакую из квест-линеек наций игра начинается только после того как это сделано, включается динамическое изменение того кто с кем воюет и появляется возможность захвата и приватизации колоний
>>4899610 По пизде, да по пизде, что-то ты много распизделся, салага. Он вообще в солянку играл, хули ты приплел Ship Pack опять? Пчелы против меда, срет на васянов, пытаясь в васянство сам. Сперва добейся сам, блять, скрипты открыть, кирасу на новые модели сделать, убрать наконец это убожество с репутацией, при которой уникальные офицеры уходят, а потом говори про свои моды 2012 года от свидетелей неломаной версии, кто на их сайт вообще заходил, тот давно про эти моды знает и накатил. Я в эту конкретную васянку играю довольно долго, только с двумя фиксами, без 1.3.0, не прошел только Аскольда и Теночтитлан, до этого всю пиратку, французскую линейку, ГПК,Орион, квест с убийцами и Голланда завершил. О каких багах и порче сейва ты говоришь, хуй знает. Может ты там попутал, в Корсары Мокрые Мечты играешь. Я не отрицаю пиздец со стелсом и идиотскую экономику конечно, но в свои очумелые ручки без кораблей можешь сам играть, я ещё с той же Гавани корсаров почти все моды на корабли скачивал, Черную Жемчужину например, потому что даже в первых корсарах было в полтора раза больше кораблей чем в ванильном гпк. И количество вылетов вообще не менялось по сравнению с просто гпк без модов. Так же и здесь, мне главное что здесь в файлах через Notepad абсолютно можно настроить под себя. Каждый ебется как хочет, вот когда в ATLAS какой-нибудь с Вованами будешь играть, тогда и кукарекай про баланс. Мне лично норм, за пару новых модов, спасибо, накатил. С каждым новым фиксом новую игру начинать заебало.
>>4900408 > Так же и здесь, мне главное что здесь в файлах через Notepad абсолютно можно настроить под себя. Каждый ебется как хочет, вот когда в ATLAS какой-нибудь с Вованами будешь играть, тогда и кукарекай про баланс. Мне лично норм, за пару новых модов, спасибо, накатил. С каждым новым фиксом новую игру начинать заебало.
Ну это как 7,62 ХЛА и АРМ.
ХЛА - для тех кто хочет всякие ХМ8, Бизоны, АН94 и прочие ОПВ2000 - которых в ЛА, вообще отродясь не бывало. АРМ - для атмосферы. Где каждый ствол прописан исторически. Какой АПС можно заказать, но только за большие деньги, у особых барыг + ждать 2-3 недели, пока доставят. И патрошки у них же. Зато всякие стволы, которые ИРЛ есть в Сеттинге - в огромном ассортименте.
Вот меня от шиппака воротит, потому, что туда напихали ВООБЩЕ ВСЕ ЧТО НАШЛИ!!! Чтобы вписать там 10050 корблей. Там есть джонка. Есть багающие говнокорабли с Билда к ПКМ, есть корабли вообще с Корсар1.
Нет бы: 1) Ввели все нормальные корабли ВМЛ/КВЛ/К3/К3 СМ/ККС. Плюс прописали бы им адекватные параметры, отталкиваясь от имеющихся. 2) Ввели бы только НЕКОТОРЫЕ корабли с билда и прочего хлама с ПиратесАхой. 3) Ввели бы только НЕКОТОРЫЕ фанатские корабли из модов.
Было бы на 70% меньше кораблей - но была бы годнота + можно было бы допилить баланс и сычевать. Плюс вылетов возможно меньше. И отдельным бы ШИППАКОМ, без другого васянства. Было бы ЗБС.
>>4900879 > напихали ВООБЩЕ ВСЕ ЧТО НАШЛИ Народная солянка. >>4899614 Я читал обсуждение у них самих дико припекает от выпуска АТ, как я понял, они думали выпустить ККС и все фичи должны были релизнуться там, чтобы подсластить чан с говном (таймерами и васянством), но думаю вышло бы лютое дерьмо.
Нет - Тимоха изначально хотел выпустить модом ККС. Но Метазод (главный рисовальщик), еще один крендель - который прогингом занимается, сказали, что без зряплаты хоть сдельной, работать НЕ БУДУТ. Мол одно дело как хобби, другое дело въебывать полгода.
Какела также заинтересована была выдоить хоть еще пять капель, ибо ничем не рисковала (они вроде слили им все говно которое осталось от Сиварда и оригинальной студии + сорсы двига без документации лол), а вот денег не дала по другим сведениям дали буквально менее 200к рублей на арт и мелкий фриланс
Поэтому Тимохе и Ко пришлось вырезать спизженную озвучку, корабли с ПКМ и других ресурсов, которые не закопирачены Какелой. Арты. Музло. Модельки. Текстурки. В общем это заняло дохуя времени, плюс пришлось переписывать некоторые квесты, некоторые выпиливать, некоторые урезать осетра.
Я же написал: ХЛА - это все пушки. АРМ - это как в жизни (каждая пушка пруфнута нахождением в регионе ИРЛ на период игры). Плюс новый арт. Плюс несколько смещен баланс (таскать пистолет на всякий случай, снова полезно, особенно со снайп-шутингом). Плюс умные боты из версии в70. http://gutierrez.3dn.ru/publ/
>>4901489 >Поэтому Тимохе и Ко пришлось вырезать спизженную озвучку, корабли с ПКМ и других ресурсов, которые не закопирачены Какелой. Арты. Музло. Модельки. Текстурки. В общем это заняло дохуя времени, плюс пришлось переписывать некоторые квесты, некоторые выпиливать, некоторые урезать осетра. >
Там пример - оригинальная Дага в первом квесте, которую если выкинешь, то в финале соснешь, изначально была не дагой. Но поскольку йобамеч был модинговым, то пришлось выкидывать и ставить дагу.
>>4901498 Думается мне пиздежь, не нашлось времени перепилить сраную дагу, хотя обновили весь арт в принципе? У них просто в работе 1,5 человека и раздутое чсв, вот и все.
>>4901945 Мне на гпк "проклятые судьбой" заходит, можешь попробовать. Там в начале можно выбрать оргинал + новые фишки, или компания ПС (довольно интересная на самом деле и не душит как ккс).
>>4884670 >Так как Тимоха более ничего не планирует. От этого дауна требуется только открыть скрипты ККС и дать нормальным людям перелопатить всю ту хуйню, что она там понапихал.
Так блэт, капитаны, на АТ есть нормальные паки с корабликами или лучше ванилью обойтись? А то вы тут сретесь и хрен поймешь, один говорит, что все баганые, другой, что норм. Если нормального ничего нет, то ванилью обойдусь.
>>4902889 > на низкую сложность Просто ты ни из круга фанатов, которые устраивают соревнования по одиночной игре, сохраняются только в церкви и не юзают дозарядку пистолей и играют в тактическом режиме, пускают читеров по доске, вот это всё. >>4902882 ЧСВшный хуесос не сделает этого, мотивируя это тем, что скрипты уже "украдены" и кто хочет может творить, по-настоящему хочет.
>>4903331 Каждому свое же. Если ещё не играл, наверни только ГПК+AT. По мне там и так корабли вырвиглазные, особенно Месть Королевы Анны или как ее там. Можешь ещё старую версию пака скачать, там только 40 васянокораблей.
Потом по вкусу накатывать. К сожалению если в Скайриме есть как минимум 3 годных сборки и еще 4-5 различной степени васянства + 2 живые сборочки с уклоном в еблю на порнолабе. На ГПК нет ни одной.
Бля, чет поставил ГПК с АТ и как-то пиздец на широкоформате. В подземелье зашел и там перс становится каким-то слоупоком и бежит вдвое медленнее, чем города. И переход на оконный режим не спасает.
>>4904742 Платина,в engine.uni sound USEMM = поставь 0 вместо 1, я больше думаю где разрешение поменять здесь только 800 и 1024,где то можно вручную вбить, но где?
СКОЧАЛ НА РУТРАКИРЕ gpk 1.2.3 С кораблями и начал линейку за Блада. Так вот там фрегат вначале дают не по рангу и чтобы он статы не портил я его отдал мальчишке компаньону, чтобы говно всякое возить, а сам сел на шлюп 6-го ранга с 12 футовыми пукалками. Естественно я его не чинил не разу т.к. пиздец дорого и он разъебаный весь таскается за мной. Так вот я (6 лвл) приплыл Птицу убивать. И она оказалась неубиваемая, блдять. Её статы генерятся со всей моей флотилии что-ли? ПРосто охуеть: попасть не реально, корпус непробиваемый, одним выстрелом картечи эта пидораска мне пол команды сносит, абардаж ваще жопа, у врагов хп вообще не снимается.
Пока я пытался её подбить все сейв затёр кроме старых.
>>4904806 У шебекки 4 класс, на шлюпе с ней махаться стоит только если ты не ебаться нагибатор. Но судя по итогу, нет, поэтому меньше чем со шхуной не лезь туда.
>>4904887 Но ведь это баг. я потратил 400-500 пороха (когда кончился на шлюпе я сгонял за добавкой до фрегата, который со скоростью 0,1 даже не вылез из бухты, лол) и смог только паруса этой хуете сбить
>>4904929 Паруса по-моему не подкручивали для здорового хардкора, так что сбить ты их можешь в любом случае, да и корпус тоже, все по честному (за исключением навыков капитана), а команду да, там просто людей набивается с горочкой
>>4831387 (OP) Есть на гпк мод который больше случайных событий добавляет?
Алсо, еще как я понял после того, как линейку нации пройдешь - дипломатия становится динамичной. Мне чисто технически интересно - если город будут захватывать в то время как я нахожусь в нем - будет штурм наоборот? Т.е сначала надо будет форт отбивать, а потом биться с нападающими в городе?
>>4905167 По идее можно поставить сначала ГПК 1.2. и Проклятые Судьбой на него а потом АТ на все это. На форумах corsair harbour некоторые так делали, особо вылетов не было говорят. В Проклятых Судьбой линейка ГПК и национальные и так доступны после прохождения его сюжета.
>>4831387 (OP) Люблю всплывающие раз в год корсаротреды. Помню самый первый по КСС в декабре 2012, где анон залетал на корабле в озеро посреди Мейна, превращался в шлюху из борделя... И все лампово крыли хуями Тимоху, как-то по-доброму, словно любимого блудного сына.
>>4861264 >путешествовать между островами, вообще не выходя на глобалку, и при этом куски карты нормально подгружались вместе с островами, рядом спавнились различные конвои
Вот бы запилили это в Каждому свое вместо невнятных DLC - цены бы им не было. Но нет, будем пытаться сделать свой Масс Эффект в море, да, Тимофей?
>>4863835 Вот ты, анон. Объясни мне, чем плохи таймеры.
В ККС они есть, они обоснованны. Если ты хочешь забить на сюжет и просто плавать, то ты это можешь, никто не запрещает. В самом начале брат тебе говорит, мол, поплавай месяца три, поднаторей и возвращайся. Ты можешь плавать годами, и никто тебе слова дурного не скажет. Как почувствуешь, что готов - берешь квест, и тут уж будь добр его выполнить вовремя. Все как ирл.
Да, можешь перекачаться и пропустить некоторые квесты. Этим игра как бы говорит тебе, что ты либо идешь по ее рельсам, либо плаваешь сам по себе. Взаимных претензий не предполагается - ты большой мальчик и сам выбираешь, как тебе играть в игру. Хочешь всего и сразу - ну тогда иди в другие игры, тут тебе не рады, грязный кэжул. А то ты как игрожурналист, который не осилил первого босса Секиро и воняет в сети, что Фромы обязаны добавить в игру легкий уровень сложности, чтобы каждый даун смог насладиться игрой. На хуй пусть присядут такие журналисты и такие игроки.
В КСС таймеры очень логичны: вот тебе говорят, что местную шалашовку похитил капитан английского корвета. Человек влиятельный и опасный. Уплыл с ней куда-то на восток, если поторопишься, может, успеешь до того, как он ее всю до износа наебет и выбросит за борт. И если ты за игровую неделю не успеешь - то все, у капитана дела, он не будет ждать, пока ты сподобишься. Огромная, едва ли не главная и уж точно лучшая квестовая линейка игры провалена, потому что ты привык, что во всех других играх мир тебя ждет.
Это только первые разы больно, пока привычный уютный уклад рушится. Как только ты поймешь правила игры, то начнешь получать от нее неподдельное, ни с одной другой не сравнимое довольствие.
>>4908532 Кто решает, что я перекачался? Тимоха? Чтобы "перекаченному игроку", (растущую жизнь и энергию вкачал первым делом, ой все, качок) не было слишком легко выполнять начальные квесты, обычно делают автолевелинг. В ГПК в него смогли, в КСС видимо нет. Иных адекватных причин вырезания контента я не вижу. Хардкор? В чём хардкор заключается, не торговать, не стрелять из пистолета, на абордаж может не ходить, из пушек не стрелять, чтобы, не дай бог, навык не поднялся? Пиздец. По таймерам: а где он собственно? Где блядь, в журнале это написано, с точностью до часа хотя бы, там- то быть? А нету, они скрытые. Ветер в ебало, собери 100 хуйни, хуйни нет у торговцев, проиграл. Не прочитал мануал, проиграл. Это как сначала прочитать все прохождение игры на ЛКИ или нигромании, со всем сюжетом, секретками, лучшими билдами (худшими, блять, даун бы очки лучше раскидал) и абузами, а потом играть, какой ебанутый так делает? Либо альтернатива - все просрать, живите дальше в проклятом мире, который вы создали. Нет Тимоха, если ты насрал, а мы в говно вляпались, это ты и виноват. И жрать его будешь тоже только ты.
1) Ебанутость квестов. Ну то есть ты берешь линейку и ее проваливаешь, потому что нужна лицензия, которой у тебя может и не быть. И если ты поплывешь ее делать - то времени по таймеру НЕ ХВАТИТ! Или квест с рождением 30 пистолей/90 лечилок к завтра - если у тебя их не собрано (причем собирать надо очень загодя), то тебе пизда и линейке пизда. То есть единственный вариант прохождения далее пролога - сначала читаем мануал, а потом играем. Ну и нахуй такое нужно???
2) Таймеры. Это нормально в ОЧЕНЬ ОГРАНИЧЕННЫХ участках. Не повсеместно как у Тимохи. Плюс надо сделать было больший разброс между уровнем сложности ньюфаг (чтобы можно было без ебли с эксплоитами проходить) и морской волк (где школохардкор пусть будет). Опять же пример правильный таймеров ВЕДЬМАК, причем любая часть.
3) >потому что ты привык, что во всех других играх мир тебя ждет.
А у Тимохи мир не ждет??? Также ждет, если ты прямо угораешь по реализму, то это должно быть так: - генерится хуй с горы и похищает тянку для анальных забав - игра запоминает день. - генерится слух, наводка по месту похищения. Откуда уже выйти на маршрут.
Если ты не успел взять квест - то все, через две недели, даже пойдешь по слуху, а там нихуя. ВОТ ЭТО СУРОВЫЙ РЕАЛИЗМ!!! 90% СЛУХОВ УСТАРЕЛИ ИЛИ ОБАНЧИВЫ! ВСЕ КВЕСТОДАТЕЛИ ГОТОВЫ ДАТЬ КВЕСТ ТОЛЬКО В ОПРЕДЕЛЕННУЮ НЕДЕЛЮ! ИБО ЖДАТЬ ТЕБЯ ГОДАМИ НИКТО НЕ БУДЕТ, ДА И ОПЯТЬ ЖЕ СИТУАЦИИ РАЗ ДИНАМИЧНЫЕ, ТО ГДЕ ТАЙМЕРА НА ВЗЯТИЯ КВЕСТА!?!?!?? Не взял до 3 недели 4 месяца - КВЕСТА УЖЕ НЕ БУДЕТ!
>>4908532 Уже миллион раз обсуждался хуевый геймдизайн этого васяноподелия, таймеры, именно что анальные всюду(да они логически обьяснимы с точки зрения реализма, но в игру играем), везде ограничения, тупое гриндоговно и рельсы, при этом игра тебе ни о чем не сообщает и все приходиться проходить по гайдам. Да все это сделано действительно с душой, но вот этот половник дерьма все портит.
>>4908649 >>4908645 >>4908621 За 30 пистолей и 2 мушкета, которые вообще нигде не встречаются, кроме одного из первых квестов и рандомных кладов, даже посыпал голову пеплом один из разрабов на прямой линии.Тут двух мнений быть не может - тупое говно тупого говна.
Игра построена так, что в журнал не записывается много важной информации, ты сам должен внимательно читать все диалоги. В конкретно том квесте предполагается, что ты на всех парусах будешь гнать в сторону Антигуа, потому что в диалоге тебе сказали, что капитан отплыл уже несколько дней назад. Десять дней, или сколько там по таймеру - нормальный срок, чтобы переплыть карту с запада на восток; ветераны Регаты и просто те, кто знает, что можно не только матрасить по глобалке, покроют это расстояние за пару игровых суток.
Ты всегда успеешь прокачать растущую жизнь и энергию до любых ограничений, это примерно 6-7 уровень персонажа. Самый первый лимит там на 12 уровень. Следом 14, потом - 15, и все, больше в игре ограничений квестов по уровню нет. Притом, 14 - это финальный квест лоулевельного DLC, 15 - на одну из трех линеек основного квеста. Лучшую, пожалуй. Хочешь лучшую линейку - постарайся, иначе проходи остальное. Да, это неочевидно. Да, легко пропустить. Но если это для вас непреодолимо и даже невообразимо, ты вы не играли во второй Сайлент Хилл, например, где хорошая концовка зависит от того, сколько раз ты смотрел на определенный предмет в инвентаре.
Еще раз: таймеры существуют только во время квестов. Не взял квест - плавай хоть до второго пришествия. Взял - значит, делай его и не отвлекайся.
И каким боком приплели Ведьмака, я не понял. Там вообще нет ограничений по времени, и я только пару недель назад прошел первые две части, так что помню.
Ну и помимо прочего, ККС чисто технически и визуально на голову выше остальных итераций. Поддержка широкого формата (не представляю, кто и зачем в 2020 сидит на квадрате) и приятный интерфейс, над которым работал художник, а не программист.
>>4908723 >Тут двух мнений быть не может - тупое говно тупого говна.
И это не исправлено. Также стартовый квест платного (за бабло) ДЛС ты провалишь, если возьмешь без торговой лицензии и об этом только в гайдах жирным написано, в игре нет. То есть ты берешь квест, тратишь где-то 30-40 минут времени, а потом тебя на хуй сажают.
>Игра построена так, что в журнал не записывается много важной информации, ты сам должен внимательно читать все диалоги.
Это жопа в том смысле, что ты например сделал что-то, а потом пошел спать, работу работать и все. Переигрывай. Охуеть геймдизайн №2.
>Притом, 14 - это финальный квест лоулевельного DLC, 15 - на одну из трех линеек основного квеста. Лучшую, пожалуй. Хочешь лучшую линейку - постарайся, иначе проходи остальное.
С стартовым ДЛС - практически невозможно получить самую годную развилку, только хуевую и очень хуевую. Просто математически.
>Еще раз: таймеры существуют только во время квестов. Не взял квест - плавай хоть до второго пришествия. Взял - значит, делай его и не отвлекайся.
Нет.
По факту у тебя два окна фриплея: 1) Когда тебя просят 3 месяца поплавать и то это нихуя не фриплей, вернее без гайда ты только на хуевый или очень хуевый гамбит пройдешь. 2) После гамбита - вот там фриплей. Однако до этого момента жопу порвать можно и удалить нахуй игру.
И еще там вылазит проблема, что квестов то не насыпали а те что есть, запрятаны так, что надо искать по гайдам. Уехал с сюжета и ничего не происходит. В ГПК побольше внесюжетного контента.
>Ну и помимо прочего, ККС чисто технически и визуально на голову выше остальных итераций. Поддержка широкого формата (не представляю, кто и зачем в 2020 сидит на квадрате) и приятный интерфейс, над которым работал художник, а не программист.
Если Тимоха сожмет яйца и выпустит ДЛС - "Во все тяжкие", где Шарль шлет нахуй братца и идет по борделям, а затем выигрывает люгер в карты и дальше уходит на вольные хлеба, то я куплю это!!! Без скидок и СМС.
Если он запилит какого нить нового героя - а-ля Барт Португалец из АТ. С открытыми всеми несюжетными квестами ККС возможно отредактированными сюжетными некоторыми + еще 3-4 квестами с ПРИКЛЮЧЕНИЯМИ.
Я куплю ККС "Во все тяжкие" не только себе, но и другу Коле, да весь дохлый тред купит, весь сивард купит, все фанаты корсаров купят.
>>4908877 Там не обязательна торговая лицензия. Суть квеста в том, чтобы зайти к испанскому губернатору и поговорить с ним. Он не будет разговаривать только в одном случае: если у тебя награда за голову у Испанцев. Торговая лицензия нужна только чтобы причалить в порту, но ты можешь высадиться в бухте и прогуляться пешком.
Ты можешь фриплеить три месяца в начале (фактически - сколько кгодно месяцев, я обычно плаваю около года), потом - после Гамбита, затем - после Саги. То есть, перед и после основных квестовых линеек. По факту, у тебя два крупных тайминга, а не наоборот.
>>4908943 >фактически - сколько кгодно месяцев если не прошел игру то через 10 лет гамовер
К вниманию ГПК господ - появился визуальный мод с широкоформатом и интерфейсом. Вот можно заценить https://www.twitch.tv/videos/539531256 А Тимофей должен быть обоссан.
>>4908943 Кому ты пиздишь, чтобы получить контент ты как шавка должен метаться по архипелагу, попутно вычитав в гайде, что тебе будет нужно по квеста все собирать и складировать на будущее, потому что когда придет время ты хуй что успеешь достать все это. И даже сейчас, когда ты пишешь, что есть время пофриплеить, ты знаешь это из гайда. И да, испанец обличает тебя при низкой скрытности, ну конечно же пирату стоило ее вкачать, как без этого. Гамбит за тайную организацию это вообще пизда по условиям вступления, его пройти можно было только со слива тестеров или разрабов, иначе заебешься сливать. Тот факт, что абуз игровых механик и багов движка здесь используется, как необходимая геймплейная возможность, это пиздец, ребята. Отдельное внимание можно уделить чсвшности разрабов и их подсосов, и даже после критики в стиме и на стриме, один хуй в следующих длс они делают все тоже самое, да ещё в удвоенном количестве.
Какой же унылой игра кажется. Самое главное - не могу понять, то ли я постарел/зажрался, то ли так всегда и было. Понятное дело штормингейдж (или как там двигло называется) и заточено все под океан - но блядь кроме этого океана ни хуя по факту в игре нет. Острова и города все совершенно одинаковые. В свое время я пропустил 3 карсары и гкп, прошел только 1 и 2 часть - но я точно помню что во второй части локации джунглей были точно такие же, я как в детство вернулся - но неужели нельзя было разнообразия внести чутка? 4 вида побережья, 6 видов коридоров джунглей, маяк и форт - все, хуй соси губой тряси. Мне просто пиздец как не хочется выполнять наземные квесты - потому что я наперед знаю что там будет, вариантативность даже с модами сведена к нулю, блдаж.
>>4908723 Посыпал-то посыпал, но нихуя не понял и продолжает пихать это и прочую хуету в длс. Единственное что я должен, обоссать ту цыганку, а не читать ее диалог, в котором она унижает гг, а он должен терпеть, такой-то корсар, епт. Похуй мне, как он построил петуха из говна, нужно записывать важную информацию, журнал не украшение, это инструмент, в этом его смысл, в divinity 2 developers cut, rpg того же года, вообще отдельно стенограмму каждого диалога с каждым nps дают, хотя там это не нужно, с ними ебаться, в блокнот записывать, как в этой васянке. Да, представь себе хочу взять квест и выполнить грабя торговцев по пути, если не по пути, взять потом, а не плыть, абузя доплыть до, потратить час реала, даже с ускорением и все равно проебать, потому что и в режиме карты, и в режиме боя ветер в ебало заскритован, зачем? 6-7, в ГПК переиграл с 10 обучаемостью? Не 6-7, а 8-10, исключительно личные навыки, когда перк дают рандомно, может на 35 авторитета появиться,а на удаче только первый дадут когда 86 пунктов прокачаешь, а опыт-то в уровень идёт. Вот только чтоб до твоих позорных квестов добраться ,нужно вкачивать морские навыки, которые от них, особенно с низких значений, растут как на дрожжах. Я в принципе представляю, как вы все успеваете, нужно зарплату матросам не платить, топить корабли не пушками, а тараном, и так, чтобы тебя на абордаж не взяли,и быстро, а то навигация прокачается, да суть не в этом, скакать кабанчиком это нихрена не фаново, может задротам по-другому кажется. Похрен на графон, свободы нету, арты уже все васяны спиздили, как и интерфейс. КСС на один раз, говносюжет пройти, и то через силу.
Бля пиздец по квесту калеуче когда ебаный шаман говорит что искать остров надо вот в этой области НЕ ДАВ точные координаты, я ебал нахуй тыкаться на глобалке каждый милиметр и чекать когда этот остров появится, ну что за долбоебизм то блять
Так во что играть, если я не хочу этих миллионых ограничений и квестов которые можно пройти только используя эксплойты? Опять ГПК накатывать или есть адекватные моды?
>>4909697 100% адекватных, прям 10 из 10, нет, на все что есть ссылки выше по треду, ещё не упоминали только "Новые горизонты'" на вторых корсаров, был бы 10, если не уебищный промт перевод с английского и вроде Корсары Тайны Дальних Морей, но я даже не пытался поставить. От себя, если не хочешь стандартный AT, советую васянокорабли. Не слушай самосбора, его моды можно поставить на Ship Pack, если там их ещё нет.Просто наверни последние фиксы в обсуждении и почисти таверну от скелетов и шлюх в HeroDesible txt, обычные офицеры >>4909964 больше не канючат, если дать бабла, злому мушкетеру и бабе поставь good aligment в hero unity, через Notepad, там можно и статы хотя бы дауну Блэкеру поправить. Корабли, есть хорошие, есть уродские, можно вырезать там же, файлы легко править, даже если ты не васян не разу. Пока что это наиболее приближенное к КСС здорового человека, почти все положительное оттуда спизжено, за исключением графона, к сожалению. Другая попытка была в Sea Dogs Absolum, он совсем багованный и не рабочий, вроде жив, но фиксов не выкладывают.
>>4831387 (OP) Убожество, посмотрел видео, уже по артам в ОП было всё понятно. Вымер озабоченный дегенератов неспособных в геймплей. Когда это корсары были про еблю? С корабликов в видео посмеялся, всё просрали, сделали в миллиард раз хуже. Вся концепция - говнище. Ублюдки, дайте своё название и выпускайте что хотите, чистое паразитирование на имени серии игр. Криворукие говноделы назвали своё говно Корсары и хотят денежек срубить, чтобы все их обожали.
Видел тут рекомендации васянского говно-пака 1.3.2 для ГПК, удачи играть с этим говном, где противники стреляют по кд с четырёх стволов как из пулемёта, где всё поломано и не пригодно для игры, где в верфи пушек не купить, где корабль нормально не отбермудить. Запомните, васяны никогда ничего хорошего не делают. Чистый ГПК с официальными патчами разрабов - вот хорошая игра. А васянские 1.3.2 - не реальное говнище, только впечатления от игры испортите.
>>4910153 >говнище Ещё все ТТХ квестовых кораблей порезаны в 1.3.2, зато при взятии на абардаж остались как были. То есть ты захватываешь квествый корабль и его характеристики меняются в худшую сторону как васяну было угодно.
>>4910153>>4910137 Не совсем понял, сначала подумал ты за чистый ГПК без АТ 1.32 агитируешь.Тут все говорят о васянах, запутаться можно. Тот конкретный говнопак, о котором ты говоришь это Ship Pack 1.2.6 на АТ 1.3.2. Вначале было все так как ты говоришь с включенным разделом долей играть было невозможно. Но другие васяны сделали фиксы на ,последние от Corsair, например, в обсуждении на rutracker, и сейчас с ними вполне играбельно в плане экономики, но насчёт пулемета ты прав, не поменялось, и сам хоть в cannon всем reloadtime снижал, эффект это дало только на мой корабль, мелкие суда, и враги и союзники, как юла, вертят бортами и стреляют. Все равно, допилить можно, просто ГПК тоже осточертел.
Да везде понятно по общению. Не один тимоха - но там 3,5 инвалида из которых работает только тимоха системно.
Новый мегаДЛС, которое завершит линейку ККС содержит 3 ствола и 3 героя.
Вот прямая речь разрабов: Та просто неохота снова наговорить сроков, а потом мимо проехать, но если что - до весны должны выкатить
может мне кто-нибудь объяснить, куда делся сайт Акеллы?
давно уже помер. полагаю в связи с последними событиями вокруг торговых марок и франшизы
Ну и вот прямая речь от ведущего разраба студии - что они СКУКОЖИЛИСЬ: Никто конкретно. Просто интересно сколько ещё пороха осталось. его поменьше, чем было, конечно, но пока еще есть :)
Лучшее для вката. Потом уже накатишь моды + АТ. Можешь АТ 1.3.2 накатить сразу.
1.2.12 - лучшая версия для среднего игрока, который хочет РПГ в открытом мире на кораблях. Опциональные моды по типу замены жителей, офицеров, матросов на качественные ККСные с http://corsairs-harbour.ru/ сам накатывай.
АТ 1.3.2 - лучшая версия для тех кто хочет уже глубже и сложнее, но без особого хардкора. Плюс есть новый икспириенс - игра за пирата, который вынужден грабить, убивать, прятаться от морских и наземных патрулей, возить контрабанду, творить всякие темные делишки, ну и ценить КОРАБЛЬ, ибо принимает тебя ОДНА ВЕРФЬ!!! После квеста на Синюю Птицу, можно перекатыватсья в нации и играть уже как обычно или остаться ролеплеить трушного ПИРАТА-БРОДЯГУ-РАЗБОЙНИКА, ВРАГА ВСЕМ.
Аноны, давным давно купил "Каждому своё", но ссу играть изза слухов насчёт таймеров. Я хочу просто аутировать в море, там это реально или всё анально затаймировано? Не хочу как ебаная псина носиться.
>>4908723 Двачну адеквата. Ебанутость таймеров переоценена, гамбит и голландский норм, который доступен всегда, а во второе прохождение можно и гайдов навернуть, КАК ЧТО-ТО ПЛОХОЕ. А вот хохилки с пистолями это пиздец, ебало бы отгрыз тому кто это придумал, как и с бусиками с колечками.
>>4911000 Обучалочку пройдешь в начале - и аутируй на здоровье, хоть вообще к сюжету не притрагивайся. Переаутирование грозит только меньшей вариативностью выбора направления в квестах
К вопросу о школохадкоре, кстати. Вы запустите ККС на самой легкой и ВМЛ, на который все дрочат, на самой легкой, и окажется что Тимоха тот еще казуал.
А Black Sun это просто пиздец, испанский стыд один.
>>4910604 В нации не стоит вкатываться, пока не пройдешь пиратскую линейку до Панамы, иначе ее не дадут. У меня вопрос, сколько раз по сюжету будут топить корабль? Коплю кучу алмазов на апгрейд, не хочется все это говно перекладывать и офицеров на прикол ставить. ГПК, Голландец, если не осилю, ещё какой то хуй по пиратской линейке вроде крадёт корабль?
В АП есть три старта - корсар, торговец и авантюрист. Чем они отличаются? Поставил корсара, но не смог играть, потому что там какие-то эджифразочки в каждом диалоге. Алсо, имеет смысл ставить удачу выше 3?
Алсо, как проверить что я вообще поставил AP? В описании мода http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2099 пишут, что доступны 5 персонажей, но у меня только три - Блад, Диего и Ян. Причем Диего и Яна вообще не должно быть в AP.
>>4911248 Ты не поставил или поставил криво. В АТ должны быть Блад, де Графон, Джессика, Барт и голландец (не Ян).
>>4911225 Корсар, торгаш и авантюрист дают разные пресеты стат и разный начальный гир. У торгаша пистоль, средний клинок и 2к бабла, у корсара тяжелая пуха и пистоль, у авантюриста пистоля вообще нет. Все 3 выбора по сути решают только начальным гиром, статы ты можешь раскидать на палубе как угодно. Удачу выше 3 имеет смысла ставить.
>>4911121 Вроде нужно тонуть только два раз - по квесту ГПК и Голландца. >>4911358 Диалоги зависят только от типа репутации героя (плохая и хорошая) и пола.
>>4911072 А, ну да, ОБУЧАЮЩИЕ, блять, квесты из длс скипнутся, если ты придешь в них с эскадрой из пяти самоваров. Если чего, такое и в курваке сплошь и рядом, и далеко не с обучающими.
>>4911483 Исход на скриншоте появляется при взятии перка "Гроза морей"
>>4911661 Смотри ты вот купил дошик например, собрался есть, а там вилку выкинули, потому что она обучающая, она тебе не нужна.Ты, как настоящий хардкорщик, будешь жрать руками, или ты как терпила возмущаться начнёшь?
>>4911685 Я не буду заинтересован в вилке от дошика когда уже обладаю нормальным набором столовых приборов.
Этот подход нужен чтобы заставить тебя проходить игру несколько раз, тем паче тут действительно есть чем заняться в новое прохождение. Если ты задашься целью пройти эти обучающие квестики - ты их не пропустишь никак. От перекача персонажа скипаются квесты в курваке, от выбора в диалоге скипаются целые линейки квестов в скайриме. МИРОВАЯ ПРАКТИКА.
>>4911661 Полностью длс проебать, пиратскую сагу, две нормальных ветки в мэйн квесте, ну и прочие квесты, я сейчас все неупомню , давно в гайды не заглядывал.
>>4911829 Мне известно только об одном ее чеке для квеста но там удача 4 или меньше приводит к самому выгодному результату. Везде чекаеться везение но и везение особого влияния не оказывает. Трптить на эту хуиту ценные очки просто глупо.
>>4911012 А можно в каждому свое аутировать за какую-нибудь нацию? Отыграть испанского адмирала какого-нибудь, например. Или только корсар-авантюрист доступен?
>>4912207 А, ну тогда на хуй не нужно. Можно кстати на гпк проклятые судьбы накатить текстурки солдат которые анчоус выше скидывал? Ванильные пиздец убогие.
>>4912359 Новая, я с нуля ставил. Думал, что будут сборочки за столько лет, а оказалось, что нет ничего нормального. Васянка того твичестримера слишком васянистая.
>>4912359 Не должно, я лично накатывал и солдат, и новый скин Джессики после начала новый игры, прям в сохранении рядом с ними поменялись.все офицеры выглядят как пидоры
При каких условиях бои в джунглях происходят массовые? Как при абордаже. На скриншотах в интернете видел как куча французов с испанцами в джунглях пиздятся. Еще битву со скелетами в городе. Я просто проходил ГПК пару лет назад и нихуя такого вспомнить не могу у себя в игре.
>>4912531 Я про его сборку. Написано одно, а на деле вместо оригинальной музыки натыкано всякой хуйни, добавлены левые настройки, а интерфейс из ккс не адаптирован под ГПК, у героя показываются слоты под секстант и амулеты, которых в ГПК нет.
>>4912504 Битва со скелетами по линейке Аскольда. Мясо в джунглях на моей памяти только при взятии Панамы в пиратской линейке. А взятие обычного форта игроком проходит только в форте и затем в городе, в джунглях боя нет.
>>4912504 Набираешь комманду 400+ рыл, высаживаешься в бухте, подходишь к воротам города через джунгли и через мысли выберешь начать захват ближайшего поселения. Скелеты в городе это квест летучего голандца.
Поставил AT 1.3.2. Проблема в том, что теперь распидрашивает экран с лутом (когда что-то берешь с трупа) - показывает гигантсие стрелки на весь экран и все и экран журнала (котроый по f2) - там просто какое-то наслоение таблиц друг на друга. Есть способы фиксить? Гугл не помог.
>>4911829 Мануал в папке с игрой лежит. Удача влияет на скорость прокачки скрытности и везения, на лут с трупов, на частоту генерации продавцов карт сокровищ. Больше не помню, мутная тема.
>>4912359 Если чисто модельки и текстурки - то можешь продолжать старую партию >>4912015 Обучаемость НИНУЖНА, ведь можно выкрутить полоску скорости прокачки >>4912458 Иначе зачем им батрачить на аутиста ГГ, если они чаще всего во всем его лучше >>4912504 В ККС по сюжету такое есть, в ГПК при штурме города с суши при наличии патента >>4913080 Азартные игры в таверне, хз. в ККС некоторые квестовые развилки окрываются при наличии прокачанной удачи.
>>4913183 >Обучаемость НИНУЖНА, ведь можно выкрутить полоску скорости прокачки Обучаемость нужна не ради скорости, а ради перков и левелов, ведь число необходимых повышений скилла, необходимых на перк и уровень, зависит от нее. При 10 обучаемости, тебе надо 30 навыков на 1 перк и 25 на 1 уровень, при 5 обучаемости 35 и 30 соответственно. Но я всегда играю с 5, на все нужные личные мне хватает, а корабельные ты никогда все не возьмешь, так задумано.
>>4908532 >Объясни мне, чем плохи таймеры. Тем, что во многих квестах в эти таймеры физически невозможно уложиться, если не юзать эксплойт с путешествием на боевой карте и доплыванием до бухт.
>>4913252 В общем я разобрался. Надо было наживать engine.exe, а не start.exe. Теперь у меня новый вопрос - как сделать так, чтобы флаги и названия городов отображались в режиме морской карты?
А что произойдет когда политика динамичной после окончания линейки станет? Просто кто-то один в итоге всех сожрет и победит? За испанию я так понимаю совсем уныло будет играть? (т.к у нее и так дохуя городов во владении и захватить с гулькин нос останется)
И могут ли страны друг у друга города отбирать, или один раз захватят и все?
>>4913420 >И могут ли страны друг у друга города отбирать, или один раз захватят и все? могут >а испанию я так понимаю совсем уныло будет играть? нужно за себя играть и выкупать захваченные города через дипломата >Просто кто-то один в итоге всех сожрет и победит если только игрок а так вероятно есть ограничение например последнее поселение не подвергается атакам, но я сам все города одной нации захватывать не пробовал не знаю наверняка
>>4913364 Колесико мыши покрути >>4913192 И они нинужны, если хочешь делать уберубиваку - клади все в реакцию, силу и выносливость. >>4913243 Ну давайте, многостульные месье, расскажите, сколько раз ставили десятку в лидерство? И нахуя? Сколько раз ставили выше тройки в восприятие? В ГПК вариантивности фоллача нету, и геймплейной мотивации делать разные билды нету, эта система как спиздилась в ВМЛ сломанной, так сломанной и кочует. Костыли Тимохи только замаскировали убогость этого недоделанного куска говна, и (sic!) только добавляют ОТЫГРЫША хотя бы уровня курвака, где твой протагонист либо увлекался той хуйней, либо той. В то время как в ГПК 99% гоняло слепыми качками-идиотами, и,что характерно, только выигрывали, потому что геймплейные плюсы очевидны, а другого экспириенса от перестановки кроватей в вашем борделе не получается.
Но самое фееричное во всем этом великолепии то, что Сёмка тут истерит на Тимохино поделие выгораживая ГПК, который без того же модпака Тимохи - феерический кусок говна, убогий как внешне, так и геймплейно, из чего выходит что все КОПРОТИВЛЕНИЕ против тимохоподелия идет в пользу тимохоподелия, но раннего билда. Дурак? Дурак.
>>4913492 > модпака Тимохи Модпак хорош, никто не спорит, но там Тимоха только баланс, арт и фичи завез, в геймдизайн не лез, а как залез в геймдизайн, то все, пизда, таймеры, таймеры и багоюз.
>>4913509 Курвак как пример, где сделано лучше, общая его неидеальность только сильнее подчеркивает, какое же ненужное говно эта ваша pirates, которая была прикольной для ВМЛ после системы с навыками за ранги оригинальных ПКМ. Оправдывайся, Оле, а лучше иди крысу заточи, авось бусинку дам.
ПДМ > ККС > ПКМ > ГПК с модпаком > говно > моча > ванильный ГПК. Давай, принеси мне свой ТДМ и назови это говно, которое в рандомном квесте может забыть снять с главного героя бессмертие вообще играбельным.
>>4913516 Вот только он баланс, арт и фичи и в ККС утащил, чому сравнение идет с модпаком, а не с ванильным ГПК, или любым другим поделием, которое не перетекло в ККС целиком и полностью? Насчет геймдизайна ГПК. Как насчет мины замедленного действия в методе создания своего персонажа, когда ты руинишь себе игру в Теночтитлане и ГПК из-за кастомных анимаций? Как насчет испанца в линейке Блада, которого на скорости 0,5 будет тебя с одного удара убивать, а ты будешь его ковырять час живого времени, если у тебя не заглючит финт от зажатого заранее шифта (да, Тимоха это тоже не исправил, и гордится), как насчет квеста "пойди убей 10 мановаров", как насчет Изабеллы, которая руинит вообще весь корсарский геймплей и ставит тебя на алименты? Как насчет заплыва по разваливающегося ГПК, где с гайдом то хуй выплывешь, не то что без него? Как насчет выпиленной английской линейки просто потому что было лень писать блок на нее при взятой пиратской?
Короче начал AT 1.3.2 голландцем-торговцем. Сложность капитан. Как деньги зарабатывать? Пока делаю квесты, убил несколько пиратов в море, взял зачем-то английский флаг (т.к. они единственные враги думал под ним можно будет заплывать в их порты). Нашел какого-то мужика в море, сделал его абордажником, а у него оружия нет, он чисто телом танкует. Команда 54 челвоека, взять на абордаж не могу никакой корабль классом выше. Я правильно понял, что если врагов больше чем твоей команды при абордаже, то они становятся сильнее? Там какие-то терминаторы были, когда я корабль 4ого класса пытался абордировать. Пришлось загружаться. Пушки вообще бесполезны, только бомбы могут наносить урон, все остальное просто говно.
>>4913492 Я как раз ставил 9 в лидерство, например за счёт силы и обучаемости , собирал эскадру и офицеров-компаньонов ПГГ с уникальной внешностью (морские перки заменяются ими, некоторые личные не нужны), сила вообще полезна только в двух случаях, бонус +35 хп на первых 10 левелах помогает не ваншотнутся от пистолетов и выпить зелье , потом в ГПК взять на 5 танатов больше , которые и так в кладах лежат. Все, на высоких рангах разница не ощущается. В КСС вымораживает бессмысленность не то что очков вложенных в восприятие, а то, что они по уебански раскиданы, к примеру, в выносливость нужно вкладываться ради роста хп, но порог ее повышения идёт по нечётным очкам, то есть 5 и 7, а там 6 и 8, они не имеют смысла, зато красивые циферки в тимохобилдах. Против удачи кстати тоже ничего не имею, лут сразу топовый выпадает.
>>4913492 Что твое говно сейчас, что твое говно не первой свежести никому не нужно. АТ был сделан до КСС,и да тогда уже проявляться признаки хуйкора, но тогда сумасшествие тимохи и его подсосов из той клоаки не настолько прогрессировало. Если твой отыгрыш заключается в нескольких разных цифрах отличных от десяти, и название этой комбинации веселый петух или ботан счетовод, мне тебя жаль, и я предпочту десятки с тройками. Какие костыли, что ты несешь,поехавший, у тебя хотя бы скиллчеки бывают на эту поебень? Адекватные аргументы в защиту КСС, кроме графона, у тебя отсутствуют, поэтому ты пытаешься пудрить мозги. Возникает вопрос: тебе больно за Тимоху или ты за зарплату здесь?
>>4914294 Если это первое прохождение, то сложность капитан это перебор.
Самый простой заработок - захват и продажа кораблей, для этого нужны офицеры, чтобы назначать их капитанами захваченных кораблей и тащить в порт на перепродажу. Стрелять нормально на ранних уровнях сложно, найди канонира в таверне.
Суть бомб - просто утопить, суть ядер - утопить, но придерживаясь максимальной дистанции, с которой враг тебя не приложит бомбами или картечью, суть книппелей - обездвижить врага, чтобы не убег/догнал (ну и по парусам надо стрелять вообще-то, с вида с палубы можно целиться вручную), картечь чтобы убавить команду для последующего абордажа.
Про терминаторов - верно, все дело в разнице команд на начало абордажа, стреляй картечью по тем, у кого много.
Более крутые подзорные трубы позволят видеть численно состав команды, а так можно ориентироваться а белую полоску в триколоре над кораблем в режиме моря.
Возможность ходить на судах более высокого класса регулируется навыком Навигация, все написано будет, если правой кнопкой мыши на него нажать. Т.е. топовый штурман позволит тебе таскаться на судке поприличнее, а значит эффективнее воевать, больше захватывать, пушки станут полезны, итд.
Мордовороту своему купили саблю и хилок у лоточника, предварительно посмотри в его характеристиках, какой тип оружия ему подойдет лучше.
Если морские бои совсем сложно на стартовых судах, сколоти начальный капитал почтовыми квестами портового управления и доставкой грузов, а потом найми штурмана и куи на верфи корабль классом повыше, тогда точно сможешь щемить эскадры из кораблей уровня ниже твоего, и зарабатывать уже на этом.
С английским флагом все верно, без него почти не войти, но и с ним каждый раз будут проверки в скрытность при разговоре с стражниками, и без прокачанной скрытности это череда сейв/лоадов да и с ней иногда.
а еще лучше на первое прохождение возьми сложность матрос и не выебывайся, можешь взять максимальную скорость набора опыта, чтобы побыстрее на все основы поглядеть и выбрать сложность новой партии уже на основе своего опыта
>>4914363 Ну так офицерских должностей 9, компаньонских 4, каждый пункт лидерства дает 2 лишних офицера. Если ты не используешь совместителей, и не назначаешь абордажников на призовые суда, то тебе математически нужно 7 в лидерство, но не больше. Но вся эта система рушится простым эксплойтом с покупкой офицеру тартаны и постановкой ее на прикол в портовое управление, тогда офицер выписывается из твоего штата и ты можешь нанять себе еще офицера.
Нет, ну если ты без эксплойтов принципиально играешь, без совместителей, и с полным набором абордажников при полной эскадре, тогда 7 еще можно понять, если также без эксплойтов, но с совместителями, то пятерки хватит за глаза. А если действительно так мозолит глаза растрата очкой на четную силу у Тимохи, то в ГПК-то можно было бы и на 3-4 погонять, подэкономить.
В Тимохобилдах это как раз не совсем просто красивая цифра, потому что по квестам можно будет повысить себе характеристики PIRATES на выбор, но, естественно, не на два пункта, поэтому повышение на 1 пункт начинает иметь смысл именно с четными цифрами тимохобилда. Иначе такая наградка просто прибавляла бы переносимый вес. А так переносимый вес добавляет сам билд в начале игры, когда еще не взят перк на дополнительный вес.
Тоже не слишком парюсь, ставлю удачу иногда, когда хочу за кладами побегать, а вообще их гринд заебывает, лидерство 4-5 всегда. Без силы и выносливости жить не могу не столько из-за хп, сколько из-за переносимого веса.
Вообще хорошо реализованная система PIRATES должна предоставлять разный экспириенс для разных билдов, а что на деле? P - как и сказано выше, просто усложняет/облегчает старт. I - говно, R - мастхэв, но безальтернативный, A - регулирует еблю с тартанами, Т - нинужна, E - как и P, S - регулирует лут, которого и так в достатке на минимуме. Квестовых развилок от PIRATES новых не появляется, новых веток диалогов тоже нет. Влияние на геймплей - скудное, прямо скажем. Итого, в сухом остатке, Тимоха от балды нашвырял 4 билда, и каждому из четырех билдов нашвырял по два уникальных перка, которые недоступны другим пресетам (у стрелка таких перков три). В итоге ККС убавляет в способности крафтить себе убиваку, но прибавляет в вариативности прохождения. Хороший концепт, учитывая что все еще никто не мешает запустить ГПК, КВЛ, ВМЛ, и кучу других варянщин, и дрочиться с PIRATES до потери сознания, как с 2004 года и делал.
>>4914388 >Корсары >Никому не нужны Вот это ты америку открыл, феерически все точки над i расставил. Спасибо за мудрость, сенсей, в треде то про игры до 2012 года с графоном 2004.
Скильчиков Тимоха отвесил, 9 штук, но ты же не читал, что написано в меню создания персонажа? Если ты гоняешь с десятками с тройками, значит PIRATES уже НИНУЖНА в твоем случае, твое копротивление становится совсем смешным, иди уровень сложности крути вниз, раз тебя убивают два бомжа с палками без десяток в силе и выносливости, клоун.
Плюсы ККС перед ванильным ГПК - выглядит не как говно, есть сюжет, и он не говно, есть алхимия, нет скелетов в каждой пещере, уникальные кораблики, вариативность геймплея от прохождения к прохождению за счет билдов, за счет глобальных развилок в квестах, геймплейная вариативность типов оружия, прорва мушкетов, отсутствие мановаров у пиратов, Даньки получили хоть какое-то развитие от уровня шмар с порнодиалогами из пака Моргана (АХ ДА, ДАНЕК ЖЕ В ВАНИЛЬНОМ ГПК НЕТУ, только Шепард, у которой диалогов меньше, чем у мимокрока из таверны), тысячи их, хотя совсем неудивительно что они прошли мимо аутиста, который не смог в пару абзацев текста в меню создания персонажа.
ККС, спойлер, не ШЕДЕВОР, это ты, шизик, себе придумал врага и копротивляешься против него. Давай, кстати, Оле, не игнорируй неудобные посты, навернка ты хочешь привести пример нормальной игры серии, с которой будет прямо пропасть в сравнении с ККС, да такая, что мы все тут падем перед твоей мудростью, да поудаляем сборочки.
>+15 пиастров Ну тут вообще без комментариев, просто сгинь отсюда жрать крыс и искать бусинки, говно
>>4914294 >Как деньги зарабатывать? Пока ты чмоха, только гонять эскорты, пассажиров и делать квесты губеров. Когда сможешь грабить корованы, тогда с деньгами проблем не будет в принципе.
>Нашел какого-то мужика в море, сделал его абордажником, а у него оружия нет, он чисто телом танкует. Так выдай ему оружие через обмен.
> Команда 54 челвоека, взять на абордаж не могу никакой корабль классом выше. Ясен хуй не можешь, на шхуне минимум 90 человек будет, на бриге 140, тебе надо картечью их хотя бы до половины срубать.
>Я правильно понял, что если врагов больше чем твоей команды при абордаже, то они становятся сильнее? Да, и при огромной разнице команд им пиздец как апает статы, там только под берсерком можно пытаться с критами.
>Пушки вообще бесполезны, только бомбы могут наносить урон, все остальное просто говно. Качайся и возьми канонира, но не забывай, что у картечи самая маленькая дальность атаки, у бомб гораздо выше.
>>4914459 >>4914528 Спасибо. А еще поясните, почему у меня флаг автоматически обратно сбрасывается на голландский, если меня обнаружат в ангийском порту?
>>4914523 По поводу мановаров у пиратов. Самоваров в ККС вообще два-три, не считая золотых конвоев, и все они появляются по скриптам - кроме ЗФ их в море не встретишь. Зато у пиратов есть тяжелые галеоны, которые являются самым страшным морским орудием. За неимением мановаров и исчезающей редкостью линеек, тяжелые галеоны являются самыми мощными кораблями в игре.
>>4914523 >есть сюжет, и он не говно >краткая суть сюжета ККС >Основной: Шарля наёбывают >Последний урок: Шарля наёбывают >Калеуче: Шарля вроде не наёбывают >Под Черным Флагом: Шарля наёбывают и за пару заданий он превращаеться в какого-то юморного петуха с нихуя >Герой нации: Шарля наёбывают >Приправим всё это мистикой, братом-богом, проклятиями, телепортами и прочим. Охуенный сюжет, сразу видно что не говно.
>>4914588 Тебя раскрыли, все, под английским флагом уже нет смысла прятаться.
>>4914567 В ККС за самоваром начинают охотиться и ты заебешься постоянно отбиваться. А тяжелый галеон хуйня, я их на Кече изи разъебывал в 2012. И нихуя они не самые мощные, тяжелые корабли второго класса мощнее по пушкам. В ККС вообще неквестовые противники легкие (играл на аналоге капитана из ГПК, не помню как он называется в ККС).
>>4914597 В ККС тяжгалеон и есть корабль второго класса. Аналогичных по типу - фрегат и тяжлый фрегат, у которых выше скорость, но меньше хп и пушек, и торговые навио и ост-индец, которые примечательны только трюмом. У тежяелого галеона в среднем больше пушек, они большего калибра, и больше команды.
>>4914578 Один из лучших в серии. В ПДМ не хуже и не лучше с перманентным САРКАЗМОМ Николаса, в ПКМ буквально есть диалог "Я бы убил тебя если бы не был положительным персонажем" meh. Так что да, нормальный такой сюжетец, добротный, вариативный, особенно если поглядеть как нассали в капитана Блада в ГПК.
>>4914588 Это чисто для тебя обозначение, что маскировка уже не работает >>4914924 Вот хочу в длс, или в испанской линейке Апнутый на скорость тяжелый галеон. Только на нем и ходил бы, не слезал. Калеуче и фрегаты заебали. >>4915026 Потому что спижжена из классики 2000 года выпуска.
>>4915138 Т.е. тяжелый галеон со скоростью тебя не смущает, а влажные мечты о выходе еще одного длс, про который Тимоха и друзья божатся что уже черт знает сколько в разработке - так это сразу ахах))0
>>4915252 Галеон со скоростью любой васян может сделать, а Тимоха же сам сказал, что текущее длц, которое они делают, последнее. Поэтому и ахахах, что лавочка все.
Может это только воспоминания тех лет, когда ещё было много эндорфинов в крови, но самыми душевными для меня остаются самые первые корсары. Это чувство неизвестности, открытия карты, новых (не копипастных!) островов, в вымышленном архипелаге, нпс, квестов и диалогов, в которые веришь, подлеца Белтропа, с которым вынужден лгать и изворачиваться, иначе повесит, но в итоге побеждаешь, слепого канонира, робинзона,Гаврилу Дубинина и того тупого компаньона на Грей Сейлз с быстрым галеоном и меткостью ноль, когда он добавился в эскадру моему пинку просто так, после разговора на улице, я захотел такой же красивый корабль.Тогда была моя первая игра, я вызвал губернатора Мортонса на дуэль, потом ухитрился сбежать от форта, нажав карту, до того как меня потопили в гавани, поплыл от английских колоний и случайно нашел пиратов. Я думал что французкие острова тоже враждебны, не соглашался никого никуда везти, в итоге так и оставался на этих двух островах в углу карты, искал, сначала в бухте, пинки биландеры, ждал пока чудик на галеоне умудриться попасть в паруса, потом, захватывал, и продавал на верфи на Шарк Айленде, в итоге оставался в минусе, так как приходилось чинить чудика. Потом стал отходить от островов, шарился по карте, искал испанцев, один вымпел, когда находил и не напарывался на конвой, пытался с попасть книпелями в паруса, в большинстве случаях тонул к акулам, если торгаш фокусил обстрел на мне. Это было трупиратство для меня. В итоге я захватил корвет с каравеллы (абузами первых ударов в дуели, когда экран ещё темный и вражий капитан не блокирует), потом нашел место на карте, над Айла Балленой, где раз в несколько дней спавнился варшип.Тут уже он был медленный и неповоротливый я тупо догонял и абордажил его на корвете, все пойнты какие были вкинув в фехтование, командой 185 против 420 терял треть от блоков, и продавал с пиратским первым помощником. Дико гриндил, пока опыт упёрся в потолок, капитана первого ранга, все навыки по 9 и кучу миллионов, решил напасть на Айла Баллену, еле провел два варшипа через каменную стену с узким ущельем, обдирая борты, 30 минут, (сохраниться не давал форт) чтобы выйти под его пушки и не понять как их выбить. Я только понял что у него есть полоска хп и лупил в одно место с предсказуемым результатом. Неудача заставила меня доделывать квесты и взять патент, который до этого пугал меня минусом в репутацию, ну и с этой сохранки я прошел все линейки, французскую с тайной свадьбой, испанскую ( ведьму отпустил) и каноничную пиратку с местью за отца и сокровищем, легко не было, даже на бэттлшипе с командой 500, с фехтом 9+2 от боцмана, я не мог целый день зарубить читерного Белтропа на его Горгоне, надо парировать когда удар ещё не нанесен, прошел чудом. Мановар, кстати не решает против 7 линейников и форта ( как я его ненавидел), если у тебя в эскадре инвалиды, которые отвлекать на себя могут, но компенсируют это огнем сквозь тебя. За Англию потом пришлось проходить непрокаченным, и это было тяжко, ещё пришлось найти все острова и с каждым нпс в архипелаге поговорить, чтобы найти ту чёртову карту, я уж думал, что провалил сюжетку. Но все-таки самое яркое впечатление --- критическое попадание в последний мановар испанцев и минутный фейверк из него, ночью, когда музыка победы сменяется грустной и ты начинаешь чувствовать в унисон с морем и волнами...
>>4915443 >последнее для лягушатника Это финальное дополнение. Испанца будет делать некому, судя по их рассказам о команде разрабов. >Работа над финальным дополнением "Долго и счастливо" в разгаре
>>4915137 Я купил, но ККС с открытыми скриптами я запустить не смог, ГПК тоже, только их мод работает, как перменные объявлены одни и те же, каких-то функций не хватает, нужно, чтобы автор смотрел.
>>4915107 Так оно так, только вот одна загвоздка, у Блада в ГПК сюжет таки есть, для галочки, но там есть и свободка, коей в КСС не чувствуется, а сюжет... Сюжет в всех корсарах, честно, всегда на троечку, он всегда шел фоном, проходят его чтобы получить ачивку же. Самое главное ощущение что ты можешь делать что хочешь: воровать-убивать, грабить корованы,форт воевать, в шляться по борделям пещерам, отыгрывать пирата, торгаша, испанца там. КСС слишком рельсы, напомнил Сундук Мертвеца. Мне вот, как в Скайриме, мейнквест не нужен.
>>4915558 Скрипты это часть культа, что-то типо непорочного зачатия, они должны быть чисты и неприкосновенны как весталки, заикнешься об том чтобы изменить скрипты на форуме, в тебя будут кидаться какашками и банить. Я ещё нигде таких упоротых не видел, как на этой вашей Гавани Корсаров, они прям как в серии СаусПарка про газонюхов из Сан-Франциско.
>>4915849 Это особенность всех древних узкоспециализированных сообществ в интернетах. Там совершенно экзальтированные люди находятся, просто не верится что ты с ними по одной улице можешь ходить, что это может твой коллега быть, который придя домой так свято в каноны и скрипты верит.
>>4915469 >>4915474 Семен Семеныч, не ругайтесь. Лично я не верил и что ККС выйдет. Финальное с точки зрения истории Шарля де Мора, а теперь - два кубика галоперидола, три крысы, бусинку и в палату.
>utconoss [Разработчик] 10 дек. 2019 в 21:36 >это последнее длс для шарля. потом будет диего Это тот, что стрим от разработчиков вел, если что. В прошлых новостях называл срок в джва года.
>>4915576 Выбрался с Барбадоса - обторгуйся, выбрался с Мартиники - обторгуйся. Так гложет запись в судовом журнале? Забей на нее, не смотри туда вообще.
Из всего перечисленного в ККС только испанца не поотыгрывать, и то, никто не мешает побатрачить в духе Николаса Шарпа, у которого некоторые испанские горожане спрашивали за английский хлебальник.
Чому Сундук мертвеца плохой? Ну, кроме абсолютно двинутого управления. Баги полечили, "новую" механику подвезли с ганблейдами, нетипичный протагонист, типичные протагонисты инцестом занимаются.
>>4916245 > Это тот, что стрим от разработчиков вел Сколько лепили это ДЛС? Два или полтора года? Сколько будут лепить еще одну историю целого персонажа? Учитывая, что затраты отбились на первую игру, сейчас, когда все знаю, что Тимоха и Ко делают говнину с таймерами и гринданом, никто ее больше не купит, да и ждать будет 1,5 задрота с форума.
>>4916245 >Чому Сундук мертвеца плохой? Ну вот собственно именно поэтому >абсолютно двинутого управления. И сюжет довольно странный, по моей памяти. Вообще хуй знает нахуя его использовали как основу для ККС.
15 декабря 2017 г - Вышло дополнение "Герой Нации"!
Дополнение "Долго и счастливо" анонсировано сразу же - 24 декабря 2017.
Прошел ГОД: Сегодня исполняется 6 лет с момента выхода в свет игры «Корсары: Каждому - своё» Дополнению "Долго и счастливо" - быть! Как и обещали, оно завершит историю Шарля. Причины столь медленной работы все те же - мы скорее творческое объединение, а не профессиональная студия. Пока что!
Прошел еще почти ГОД (15 октября 2019 года): Мы выкатили патч, улучшающий английскую локализацию. Мы извиняемся, что так редко выходим на связь. Мы – маленькая команда не на зарплате и жизнь постоянно вносит свои коррективы.
Семь лет ККС: Давно мы вас не радовали новостями. И сегодня идеальный день, чтобы сделать это! Наша игра вышла ровно семь лет назад! Работа над финальным дополнением "Долго и счастливо" в разгаре. Написан и даже почти полностью переведен весь текст. Готовы новые модели и арт. Все что осталось: дописать код, подготовить промоматериалы и оттестировать результат.
И это демонстрируется - 3 морды и 2 ствола.
В общем стори Диего это лет 10 работы таким темпом.
>>4916245 Внезапно, ты натолкнул меня на мысль, а ГПК 1.2, который ты так старательно хаешь, все же в чем то лучше ГПК с АT. Именно в AT началось вырезание контента, первый квест с ограничением уровня "Кондотьер" (5-12) и "Травля крыс" - неплохой способ помочь пирату, но квесты могут пройти только они, а вот это уже неприятно. Я понимаю Блада, у него слишком специфический старт, мы отыгрываем, нам Арабеллу и именных офицеров дают за это, но это его привилегия, данная ему бэком. Но какое право выделяет обычного пирата среди французких, испанских,английских корсаров (ну голландцев все берут за торгашей). ХАРДКОР. Не всем заходит серьезно, да, он должен быть галочкой, как в ГПК сохранятся только в церквях. Проблемы начались , когда это стало указкой как играть другим, когда кто-то начал выебываться этим не только перед самим собой, но и перед другими. Играйте как я, иначе ты неосилятор, иначе я вырежу тебе контент,почему ты не играешь как я? Песочница это не хардкор, вот тебе -поражение по скриптам. Это даже хуже Моны Лизы, порезаной не длс, потому что длс можно купить, а тут мотивируют новую игру начинать одним и тем же заебавшим персонажем чтобы получить жалкую часть контента и методом кучи траев и по мануалу увидеть Джоконду. У меня другое понятие перфекционизма, не пройти сюжет с "вариативностью" по разным рутам больше десяти раз, а одним персом на 100%, как я понимаю, получить и сюжет и песочницу вместе, чтобы мне ничего не мешало, особенно хардкор, и притом, чтобы это оставалось в пределах разумного лора,то есть ограничение квестов одной национальной линейкой я могу понять,вот хорошо что АТ дал возможность пиратку пройти перед этим.Но КСС с его сюжетной склейкой из противоречаших друг другу длс в этом проигрывает ГПК.(здесь сюжет я могу из головы взять.) Ограничение же квестов рангом,таймерами,предлогом не нужно или не хардкор -это полный бред, выстрел в себе в ногу. Уберите это, или поставьте опцией, в конце концов, в клетке не всем нравиться сидеть. Иначе не стоит эту хуйню защищать. Сиди там дальше со своими.
>>4916665 Ограничение уровня для "Кондотьер" и так же то что "Травля крыс" и "Кондотьер" только для пирата это конечно хуево но я не понимаю какой смысл начинать играть не за пирата, там же еще халявные перки мушкетера и абордаж с дальнего расстояния дают плюс раскручиваться в начале интересней всего ну и само название игры подразумевает.
Господа какой максимальный ранг в ГПК c АТ и есть ли какие-то абузы что бы апнуть больше чем положено например как с чтением книг во втором фалауте под бухлом?
>>4916665 >не дают торгашом выполнять пиратские квесты >не дают сесть на все стулья одним персом >ХАРДКОР, разумный лор!
Странно-то как, в РПГ нельзя выполнить все квесты за одну партию, курвак, скайрим, вы видели? Ах да, у вас же все так и есть. В этом вся суть жанра, от того, кто такой твой главный герой зависит какие приключения ему встретятся. Более того, огромный пласт этих игр направлен на изменение экспириенса при перепрохождении, почти все Корсары такие (кроме ПКМ).
Насчет хардкора давай начистоту - тебе в действительности сложно играть в ГПК 1.3.2 за береговое братство на сложности матрос? Нет, серьерзно? А как ты тогда на 1.2.12 10 самоваров топишь, как вырезаешь два клана Города Потерянных Кораблей, как топишь Летучего Голландца, как бодаешься с Миктлантекутли, как выплываешь из разваливающегося ГПК, как мочишь остинцев когда Форт-де-Франс - стартовый город? Значит в твоей плоскости 1.2.12 набит школохардкором даже в большей степени, чем им забит ККС, потому что в ККС он относительно сбалансирован, только ПЧФ выделяется.
Теперь насчет АТ, который "хуже". За счет чего он вообще может быть хуже, если тот контент, который тебе не понравился (отличный контент, кстати) абсолютно замкнут сам в себе, ты его даже не заметишь, если начнешь партию как в ванильный 1.2.12. АТ этим новвоведением не изменял то, что уже есть в 1.2.12, а значит по определению при сравнении один к одному хуже быть не может, просто Тимоха тебя сексуально домогался, и ты тут сидишь, выискиваешь хоть какие-то плюсы говна перед сосиской. Нет, ну это надо же, 1.2.12 у него лучше АТ, охуеть просто и не встать, диагноз.
>>4917105 Nataniel ебаный индеец ты заебал тут уже всех блять своим манерно-пидарастично-восторженным стилем письма съеби хуесоснна обратно на форум подсасывать Тимохе, гонять Петушарля или дрочить на бомжака не знаю что тебе больше нравиться но тебе тут не место подумой
>>4917105 Наглая ложь, ты намеренно уводишь вопрос в сторону хардкора, в ККС именно школохардкор, но даже не в нем дело, суть в хуевом геймдизайне, благодаря которому потеряна вообще вся суть игры, за что ее и любили, теперь это не песочница, а говенная вагонетка на кривых рельсах, где тебе по гайдам нужно прочитать как и когда ее вперёд толкать, потому что по другому она не едет, либо ты дотолкаешь ее в тупик.
>>4917195 Да заебали, никто у вас не отбирает песочницу. Хочешь - плавай себе, завбив на сюжет, выполняя только генераторы и несюжетные. Будет как в твоем любимом ГПК.
>>4911661 >Гроза морей Это да, первым делом его беру. >>4913175 Ещё при попадании по вражескому кораблю может выскочить сообщение о критическом попадании. Правда не знаю, наносится ли соотвествующий урон. >>4914294 >Пушки вообще бесполезны, только бомбы могут наносить урон Зачем стрелять бомбами, когда есть картечь? За разбитый корабль много не заплатят. >>4916766 Вроде 53 максимальный, зависит от обучаемости. >>4917131 Но одет как торгаш.
>>4917503 Тогда получается, в ГПК есть возможность в любой момент взять все линейки и побочки , а в КСС нет, только говногамбит, а твои несюжетные тоже залочены на уровень. Пшел нахуй, пиздун, и делай сам свои генераторные квесты, пока геймовера ждёшь.Говно.
>>4917557 Все линейки гпк по продолжительности и проработанности меньше и слабее, чем одна пиратская сага. Да что там, чем последний урок. То им песочницу подавай, то линейки. Шизофреники, блядь.
>>4917580 Ебанутый, нормально бы сделали хоть что-то из этого, тогда и перешли бы все с ГПК на КСС, с КВЛ же пересели, но васяны заруинили все, в результате играют только они и их промытки. Если ты принадлежишь к их обойме, поздравляю, но рекламировать свою священную корову бесполезно, и так все понимают из чего ее сделали.
>>4916665 >первый квест с ограничением уровня "Кондотьер" (5-12) и "Травля крыс" - неплохой способ помочь пирату, но квесты могут пройти только они >>4916750
Но ведь, там вся текстовка на пирата. Первый квест еще ладно - хотя там правильнее было на репутацию проверку ставить, но она через жопу в Корсарах.
Кондотьер - это чисто пиратское развитие квеста на Щебеку. Ты его пройдешь за любую нацию, но братушка пират сможет переманить капитана, а не просто захватить корабль.
х/з - 50+. Обычно дропаешь на эскадре самоваров раньше, чем берешь упор в ранг.
>>4917105 >ККС он относительно сбалансирован, только ПЧФ выделяется.
НИХУЯ ОН НЕ СБАЛАНСИРОВАН! У тебя там 20 дней - плыви на другой конец архипелага. ВЕТЕР В МОРДУ? Надо зайти починиться? Надо зайти в порт за едой? Напали по дороге и тебе опять надо починится? СОСИ ХУЙ, ЧАЩЕ СЕЙВ-ЛОАД ИСПОЛЬЗУЙ!
Это именно что ШКОЛОХАРДКОР! Я использую эксплоиты на автомате, значит надо подгонять сложность под эксплоиты, ведь их все используют!!!
Я люблю Хардкор - но настоящий хардкор: - пусть у меня как ИРЛ будет каждый дублон на счету, каждая золотая монета. Пусть команда будет на грани бунта. 100к приз - это целое состояние как и было ИРЛ вся команда на месяц переселяется в кабаки и трактиры, после дележа а без дележа, ты переселяешься на рею. - пусть у меня как ИРЛ корабль будет деградировать. - пусть меня будут наебывать торговцы, корабелы.
Вот вы сделали ЗБС систему расчета параметров кораблей, почему бы не пойти дальше? Ведь именно корабельная составляющая сильнейшая часть корсаров. Например: - верфь продает-покупает только наличные корабли и герой в зависимости от навыков (+ офицеры) может лишь примерно оценить текущее состояние корабля. - верфь может выставлять на продажу отказники на +1 ранг выше. Например мы строили Корвет "Непобедимый" - но правительство слилось с заказа, капитан вы можете доплатить ХХХХХХ + материалов и через 3 месяца мы достроим его для вас, подписывать тут. Плюс можно внести небольшие правки параметры (+/- 20-30% от правок при заказе нового). - можно заказать новый корабль +1-2 ранга от максимума верфи. Сразу же сконфигурировать его, но используя формулу. То есть баланс не рушится, просто ты там через полгода - получаешь корабль который идеально тебе подойдет, а не ищешь его в море, сливая эсплоитами как сейчас.
Можно было расширить систему корабельных улучшений.
Можно было расширить систему взаимоотношения с командой и популярности капитана. На уровне, если ты урвал куш (даже по квесту или на проверку 2/3 последних дележей) на твой корабль лезут все, в каждом порту. Если ты лузер, то и никто к тебе не хочет идти, только совсем болваны, которых на другие корабли не берут.
В целом, можно было сделать массу ЗДОРОВОГО И ИНТЕРЕСНОГО ХАРДКОРА. Но вы нахуярили таймеров в каждый квест, нахуярили всяких ебанутых условий вроде роди миллион за месяц (это по квесту с бароном) или роди НЕХ за неделю. Это не хардкор, а эксплоито дрочение и ебанистика.
>>4917623 Да, давайте делать одну и ту же игру из года в год. Шо в 2001, шо в 2012 - ненуачо, зато не васяны, все как десять лет назад, когда трава была зеленее. А еще ругают одинаковые юбисофты. ГПК был повторением идей КВЛ, ККС - развитие, другая игра. Нравится тебе одно и то же гонять по кругу - ну играй в свою технически отсталую песочницу с символическим сюжетом. Бывают игроки, которым неинтересно матрасить и развлекать себя самим.
>>4916665 Я прошел Панаму по заданию Моргана а потом можно убить, когда через год встречу?, а потом узнал на форуме что пропустил квест на сопрождение квеста Орион, и уникального офицера. И в старом ГПК была такая хрень вроде
К1 - лучшая игра серии и неебет. 3 отдельные сюжетки, куча атмосферных квестов, персональный сюжет который лучший за всю серию и при этом необязателен, лучшая текстовка, лучшая озвучка ее воруют все моды и ККС от Аккелы взял кстати. При этом можно фриплей делать.
ПКМ - сюжетно-рельсовая игра, с одним героем. Фриплея почти нет.
ВМЛ - новая РПГ система (на поздней стадии завезли те самые ПИРАТЕС), все для фриплея + новый сюжет и линейки наций + кордкор.
К3 - обкакуньки, игра состоит из ФРИПЛЕЯ, сюжетный квест по факту 1.
Еще могу вспомнить ТДМ на К3 - наверное самый популярный мод. Кривой до ужаса. Багованый. Но тем не менее, школокоманда смогла запилить сюжет с постановкой больше чем ККС со всеми аддонами. БЕЗ ТАЙМЕРОВ, БЕЗ РОЖДЕНИЯ НЕХ ВОТ ЗАВТРА, С ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИМИ КВЕСТАМИ, НЕКОТОРЫЕ ИЗ НИХ НЕЛИНЕЙНЫЕ, ЧАСТЬ КОНЕЧНО ГЛАЗА ВЫВАЛИВАЮТСЯ ОТ КВЕСТОВКИ, НО ЧАСТЬ ПРЯМО КНИЖНЫЙ УРОВЕНЬ ИЛИ КОРСАРОВ 1!!! Я не рекомендую играть в это багованое дерьмо сейчас, но сам факт того, что школота запилила свой мод, который вполне был годен (на момент выхода в 7 или 8 году).
КВЛ - перенос ВМЛ на базу Корсаров 3.
ГПК - запил своего видения игры и базовая проверка идей для Корсаров 4 уже без Алексуса. Баланс между квестами, линейками и фриплеем.
Годных модов, несмотря на открытые скрипты так и не завезли. ТДМ 2 скатился (я так понял там 2/3 школьников базовой команды свалили). Проклятые Судьбой хорошее начало, но шизоидный сюжет да и в целом, качество ощутимо ниже ГПК. История Пирата - ну такое, на очень большого любителя.
Корсары Сиськи Наружи, Письки внутри, Медмуазель, не будете ли вы так любезны отдаться мне на теле вашего жениха без головы, и рядом с папашей пораскинувшим по стенке каюты мозгами - собирают денежку >>4916117.
>>4917746 Первые Корсары сейчас уже музейный экспонат, реально играть в это сложно, потому что все аспекты на сегодняшний день сделаны лучше: море, земля (которой вообще не было нормально), графон - с поправкой на то, что все остальные игры серии выглядят примерно так же, это не фоллач 2 и фоллач 3.
Я охуел от требований родить 30 пистолей в первый раз, а в последующие просто собирал их с самого начала. Охуел также от трех амулетов, из-за чего всрал Пиратскую сагу на последнем месяце. Потом собирал их с начала. Игру можно пройти с наскоку, но пропустишь много контента, это так. Все пропущенное тебе на второе и последующие прохождения. Даже ачивки завезли для полноты.
>>4917801 Тимоха, ты заебал, дай уже поиграть в нормальную игру, и людям помочь с ней, нет я вынужден писать простыни текста, чтобы обоссать тебя и твои мантры. Никто не будет дрочить твои таймеры второй, третий, пятый раз. Никто не будет лезть в прохождение, что узнать как должен играть васянодебил, и потом повторять за ним, как мартышка. КСС как страшный сон, дропнул или прошел, потеряв нервы (зато поржав с задротогейминга) и забыл нахуй. Это не развитие, а деградация серии, он появился по единственной причине, по той же, почему некоторым людям нравятся уроды и они выводят породы чихуа-хоа и карликовых собачек. Уймись, из-за одного идиота две трети треда Корсаров в блевотине, и в прошлом год назад было также, и до этого. У тебя там 24 часовая смена? А как ты таймеры успеваешь делать? Блять ну реально поехавший, сколько можно уже. Сделай КСС тред отдельно и сиди сри в нем.
>>4917930 Я вот подумал, бедные англоговорящие, которые захотели в его поделие поиграть. Они ж охуевают наверное, им то на гавани корсаров не разжуют как и что.
>>4917503 Захвата колоний нет, очень многих квестов которые есть в ГПК нет в ККС, выбора модельки ГГ нет, статы залочены, апгрейда нет нормального хочешь прокачать скорость соснешь по максимальной команде да и ресурсов нет отому что нужно проходить сюжет что бы появилась возможность их получить в требуемых количествах. Это ККС по сравнению с ГПК это куцый обрезок.
>>4918038 В стиме они так и пишут в своих обзорах, мол ни хуя не понятно что и как и что мод говнище. Просто помнится кто-то из подсосов Тимохи говорил что это игроки тупые, а не гайдодрочем надо заниматься.
Блядь, самое смешное что я помню как мне на форуме на серьезных щщах объясняли что что бы не обсираться с таймерами и везде успевать - желательно между островами плавать через "доплыть до", якобы на глобальной карте время быстрее идет (так и есть)
В итоге что бы из одного условного конца Невиса доплыть в другой - нужно сука через весь остров телепортироваться через "доплыть до"
>>4917623 >МНЕ НЕ НРАВИТСЯ, ПЛОХО СДЕЛОЛИ, ЗНАЧИТ НРАВИТСЯ ТОЛЬКО ПРОМЫТКАМ
>>4917635 Прямо как в квесте Изабеллы. Или при съебе с ГПК, когда надо собирать своих протыклассников, а ты не прочитал заранее, кто из них согласен, и какой вообще полный список.
Еду, кстати, надо заранее иметь, от драк уметь уходить, сейв лоада уж насколько много, но тут его особо и нет, просто геймплей. Сбалансировано там уровень челленджа в квестах, он равномерный, в отличии от ГПК.
Фич мало, можно было бы побольше. Ну а когда нельзя было фич побольше? Поэтому мододелов маминых и жопой ешь, потому что одна-две идеи есть у намного большего количества народу, чем народа с умениями их реализовывать. Как сейчас помню шизика, который объявил что варганит аддон на Корсаров 3 с закрытыми скриптами с сайтом на народ.ру. Но от такой красивый концепт выкатил что многие повелись, несмотря на то что, блять, скрипты закрыты, это толстый троллинг был.
>вы Я таймеров не нахуяривал. Ты пиздишь в лицо испанцев с голландцами, прошел ПЧФ, сагу, но у тебя нет ляма? Да ну не верю. Просто невозможно дойти до этого момента без ляма в кармане в том, или ином эквиваленте. А если нету, ты идешь в море, даешь в лицо эскадре из четырех пираточуханов, увольняешь команду и торгуешь по маршруту Кюросао Каракас Кумана, и гриндишь два ляма за то время, которое тебе дали. Я уж думал тебя что-то серьезное напрягло, типа ебанутой хуйни из ПЧФ с пистолетами и лечилками, несобирание которой просто делает бой сложнее.
>>4917746 >К1 4 сюжетки, не принижай классику. Текстовка ККС хотя бы пытается угнаться за текстовкой ПДМ, остальные даже не стараются. Озвучку тырят, кстати, еще и потому что озвучка ПКМ уже успела всех заебать, а модам под Акеллой еще и авторские права мешают эксплуатировать дальше музыку из Героев.
Не был ТДМ годен. Это просто пиздец. Чтобы что-то доказать есть Золотой Коароаван для ПДМ, Новые Горизонты для ПКМ, История Пирата для ГПК. Сюжет ТДМ банален, и не превосходит уровнем творения фикбука, а потому и не может вытягивать этот пиздец в реализации. Нет, ну серьезно, я полигры провел с бессмертием, потому что их ПОСТАНОВКА забыла у меня его снять. Баланс сломанный, торговки нет, ГГ - Марти Стю. На К3 лучше накатить Ветер Свободы, ей богу.
Это какие идеи для Корсаров 4 проверял ГПК? Они же просто нашвыряли пару квестов, вкинули Блада, переделали фехт под анимацию из 2003, потому что не умеют в анимацию, вырезали английскую линейку вообще просто потому.
Ну и какие эксплойты, по пунктам, тебе жить не дают в ККС? Желательно чтобы они не были необходимыми для ГПК а то и для ПДМ, ведь перед Белтропом засейвиться надо, вдруг пизды даст
>>4917801 Полтора грога, потому что музейный экспонат уже вся серия.
>>4917930 Тимоха в штаны мне серит, не дает в ГПК играть, слишком НЕПРИЯТНО, что нормальным людям понравился ККС, надо СОПРОТИВЛЯТЬСЯ И ПЕРЕУБЕЖДАТЬ.
>>4918427 >ККС не клон ВМЛ 2004 года, значит НЕНУЖНО, ТВЕРДО И ЧЕТКО
>>4918796 >"доплыть до" Тебе наврали в интернете. Надеюсь твой мир не разъебан.
>>4919130 > сейв лоада уж насколько много, но тут его особо и нет, просто геймплей Что? Это в ККС его особо нет? Ты ебанутый? >>4917691 Никто и не спорит, сделали другую игру с упором на квесты и дрочь таймеров, говноедам с форума самое то. Про то и разговор, что дух и геймплей игры, за которую ее и любили, проебан хуевым геймдизайном. >>4919130 > что нормальным людям понравился ККС Толстота, нормальные в это говно играть не станут по причине графона, школохардкора и ебнутого "гениального" геймдизайна васянов. > Тебе наврали Пиздун, не между островами, но между бухтами эксплойт юзать нужно, чтобы успеть. Уже сто раз написали что делают ККС хуевой игрой, но нет, ты снова вылазишь и говоришь, что вам не нравится. Походу правда из рабства Тимохуя негр сбежал и копротивляется за выкидыш васянов. Радует, что хотя бы на форуме Сеавардов вас снисходительно обоссали в комментариях, снисходительно сказав, что с хардкором переборщили, да это вам не на вашем говновофоруме, полным подсосов, в чсвшных сеньоров играть.
>>4919130 >Ты пиздишь в лицо испанцев с голландцами, прошел ПЧФ, сагу, но у тебя нет ляма? Да ну не верю.
Ну - ты забываешь, что эти деньги надо после 9 или 10 квестов, где желательно иметь корабль побольше и народу погуще. И где тебе особо не платят.
На ремонте-оплате - просадка очень существенная.
И на кой это туда вставлено, именно с геймплейной точки зрения? Вот почему именно миллион надо гриндить (вытаскивать из кубышки)? Почему не украсть любимые подвеску Губера-червя или не доки какие-нить. Что-то полезное. Тут был бы моральный выбор еще - типа тот пидор, но мы подсираем короне. И это можно было бы обыграть.
Вот я прямо на коленке тебе концепт без школоляма пилю: 1) Хуй с ГВИК требует от нас подосрать уже короне, чтобы доказать что мы в ДЕЛЕ. Например навести какие-то важные корабли торговые под пиратов нужных, или украсть что-то важное, не только для губера, но и для Франции.
2) Барон и мы терзаемся муками совести. В диалогах (это вообще изи, а текстовку они пишут норм).
2а) Решаем что пидора с поста надо спихивать и предаем Францию. Идет квест, в целом можно собрать даже из +/- уже готовых кусков. Барон получает бук и далее по тому как реализовано. 2б) Считаем что достаточно солевого управляющего и предавать Францию слишком. Далее рандом переменная - или через полгода Барон приезжает выебанный и грустный (а нас могут пустить и по худшему варианту) или данных таких хватает и Пидор с кресла идет в казематы (тут тоже можно простенький квест с поиском управляющего который не спешит идти на встречу и допрос).
ВСЕ!!! Логично. Правильно. Еще более драматично. И не нужно рожать миллион!
НО ГЛАВНОЕ - А ЗАЧЕМ??? СМЫСЛ ДЛС ВСЕГО??? Губернатор колонии? Нет. Хуй ты не мытый и на улице тебя хуем считают. Просто получаешь 100к отката. ГенералГубернатор??? Нет. Хуй ты не мытый. И тебе никто ничего не должен, никаких полномочий, никаких возможностей.
ЗАЧЕМ? Вообще смысл логический, делать ГГ генерал-губернатором???
Лучшие ДЛС к ККС Калеуче и Урок - дальше покатилось.
>Сюжет ТДМ банален
Там квесты я помню были довольно годные. На фрегат, на клады. Именно с годной постановкой и текстовкой. То что он баговый, лаговый и вообще то корабль забывают вернуть, то возвращают не тот, то бессмертие не спадает, то не накладывается и прочий цирк - так это норма для школомода. Остальные аналогичны. ИП - довольно слабый кстати. И не сбалансированный.
>>4919212 >сейв лоад Конечно его особо нету именно в вопросе передвижения между колониями, я что, ебанутый?
>ДУХ Скелетики в пещерах это дух? PIRATES с десятками и тройками? Про геймдизайн тут >>4913622 Таймеры уже были в ГПК не напрягают если ты не аутист, просто школоивелам хочется весь архипелаг захватить, как делали в каждой игре 15 лет подряд.
>>РЯЯЯ НЕ СМЕЙ ИГРАТЬ, НЕ СМЕЙ НЕ РУГАТЬ, НЕ СМЕЕЕЙ только не переживай так, попробуй просто не запускать игру, которая тебе не нравится. Или это ты выше подрывался на тему того как сильно тебе не нравится игра, но прошел ее ты до конца. Т.е. ты либо школьник с переизбытком свободного времени, чтобы тратиь время на проекты, которые тебе не нравятся, и подрываться от них еще больше, либо НИТАКОЙ КАК ВСЕ, который опять таки прошел, но будет корчить из себя илитку срывая все покровы про то что эту-то игру, в отличии от ВМЛ, КВЛ, ГПК, сделали васяны.
>эксплойт http://letmegooglethat.com/?q=%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D0%B9%D1%82 На случай если ты просто тупой как пробка, а не пиздобол, это никаким образом не походит на эксплойт по определению. Это фича вообще всех игр серии, она в 2000 году была, бухт не было, а доплыть до было и эксплуатировалось даже в бою. Акелла это не меняла, Морган это не менял, Алексус это не менял, Эдди после съеба Алексуса не менял, Люггер не менял, Долфин не менял, пайратс ахойцы не меняли, даже небо, даже аллах делали свои модики с доплыть до, А ВОТ ТИМОХЕ НЕЛЬЗЯ РРРЯЯЯЯЯЯЯ ЭКСПЛОЙТ. А обязательный он только в одном квесте - регате, у нее из названия следует, чем там придется заниматься.
>сивард Мертвый форум мертвых ВМЛ и ванильного ГПК, за щитпостинг там уже не банят, как банили за аналогичный в сторону ГПК, когда также воняли за выплыв из ГПК, за таймеры ГПК, за таймеры Изабеллы, за руин игры хотелками Изабеллы, за Тено и ГПК, рушащий кастомные анимации, за отъем всех офицеров. И банхаммером там орудовали покруче чем сейчас, сейчас всем уже все до лампочки.
За квесты в духе поди убей 10 мановаров никто не вонял потому что уже тогда там остались только подсосы Алексуса, это абсолютно нормально, знаете-ли, для форума разработчика, держать там только подсосов разработчика.
А те площадки, на которых не терпят твою клоунаду ты тоже назначил в подсосы, хотя Monbar с гавани вообще в ККС не играл. Вашего бомжа-индейца выпиздовали ссаными тряпками потому что он ебанутый, а не потому что все подсосы. Но как же, весь мир не согласен ЗНАЧИТ ВСЕ ПОДСОСЫ. Съебись отсюда, чмоха, тут одни подсосы, тоже тебе в штаны насрут.
>>4919311 >почему лям Чтобы было видно, что этот нидерландский товарищ радостно взял нас за жопу за то что мы его брали за жопу в прошлом квесте. Это не обмен услугами, это он нас взял за жопу, и потратишь ты не меньше чтобы оттереться от исхода его пакостей герою. Моральный выбор один - уже вляпался, уже взяли за жопу, обратной дороги нет.
>1) Самоповтор с инквизицией, хотя вот там действительно намечался обмен услугами, а не гадость от обиженки из Кюросао. >2) Барон за сердечко хватается в диалогах уже от того что у нас есть лям, не пойдет он на заговор, он только проводит свою инспекцию.
>Губернатор колонии Nак это формальная должность чтобы получать откаты от Пуанси за молчание и давать пизды, если там что-то пойдет не так. Просто Пуанси нас повязал, хотя у нас с братом дел не в проворот, и сидеть Шарлю на жопе ровно некогда.
>Генерал-губернатор Просто тимохосквад забил на доработку игры после финального ролика. После финального ролика по их затее должно было быть меню, но чтобы песочники не воняли они это убрали. Но эта недоделанность и без ДЛС на месте: отец Винсенто не базарит с нами про Таясаль, отцу что Мигеля Дичозо порешали не признаемся, аббату Бенуа диалоги по вводным финала не добавлены.
После ДЛС Тимоха пропатчил финал, мол, куда Шарль теперь денется с подводной лодки. Должен был вставить видюшку как шарль сидит на жопе в дворце? Наверное, но это проговорено и в диалоге было бы. Но в этот исход не помещается продолжение песочницы, а значит и не помещается опрашивание солдафонов на предмет ДА ТЫ ЗНАЕШЬ КТО Я. Игровая условность, позволяющая продолжать аутировать после финала сюжета. А ДЛС вовсе не финал, и про завершение карьеры Шарля ничего не говорит, не должен. Следующее скажет)))
>ТДМ Если бы техническая реализация была уровня Истории Пирата - был бы согласен. Но при всем окружающем наличие катсценок должно не просто не раздражать, чтобы сделать эту штуку играбельной. Блад и Джек притянуты за уши и заставляют бить фейспалмы, Беатрисс вписана отвратительно. История с англичанином - "истинным кастильцем" странна, и, как минимум, недоработана. Но это все меркнет что я, блэт, с бессмертием играл полигры. Я уж не говорю про стандартные штормоболячки с вылетами, скриптами и сейвами, которые до конца не починил никто, хотя многие преуспели получше.
>все аналогичны Так это что же, Тимоха не васян теперь? У него то одна из самых стабильных игр в серии.
>ИП Согласен. Но голландский сюжет сам по себе оригинальный, в квл и гпк говно. Тортуга, как действительно пиратская вольница это оригинально. Смена возраста персонажа это оригинально. Не лагать как ТДМ это тоже хорошо. Баланс говно, да, колонии отлетают только так. В игру должно быть возможно играть, а не вот это все, как у ТДМ.
>>4919323 > Это фича Эта фича создавалась с целью доплыть до места, а не для того, чтобы геймдизайнер делал анальные таймеры, попасть в которые можно только юзая данную фичу, прыгая из бухты в бухту у острова, а не по глобальной карте. И после этого ты не пиздабол? Регата это вообще ебанина с той же историей, когда ты думаешь, что сможешь апргейднуть корабль и дернуть смельчака умениями? Хуй там, все так доплыть до и прочая хуйня. > Скелетики в пещерах это дух? Тебе кто-то затирал за скелетов? Хуйню не неси, уже десять раз было сказано, что в пиратах всегда любили песочницу, свободу, здоровый хардкор. > PIRATES с десятками и тройками? А это называется свобода и рпг, этой мой выбор. > За квесты в духе поди убей 10 мановаров Там такой только один необязательный квест, один, сука, ты пиздишь через слово. > Мертвый форум мертвых ВМЛ и ванильного ГПК Никто и не спорит, вот только насчет всего остального ты спиздел, ради прохождения ГПК или КВЛ я не лез на форум, как ни странно, а прошел так, и ебучий таймер был только у Изабелллы, но он, такой ебучий, был один на всю игру. > но прошел ее ты до конца Так других игр-то не было, я прошел еще на первых патчах, когда некоторые баги остались (уровня достать оружие перед разговором с каким-то хуем в джунглям и кучей мушкетеров, и разъебать их всех). Потом купил ДЛС и охуел от васянства, при одной мысли, что мне придется прочитать гайд и тупо следовать гайду, чтобы пройти квест я забил большой и толстый хуй на это говно. Потом был стрим с разработчиком, который пиздел, что да, дескать игра сложная местами, но мы посмотрим, что там, да как, обсудим, и что они сделали? Выпустили ПЧФ с точно такой же хуйней, с точно таким же говном, они там что ебанутые? Игра сделана для форумных задротов, обычным людям она нахуй не сдалась, неудивительно что Тимоха и КО развалятся, нужно было хоть немного включать голову и слушать комьюинити. Самое печальное, что васяны даже не понимают, почему вся игра слита в унитаз, не учатся ничему некоторые и учится не хотят, но рыночек говнодел порешал уже.
>>4919563 Если бы Тимофей запилил тебе одного Шарля с десятками и тройками, а не три билда на выбор, ты бы описался от радости? Свобода, выбор его, топ кек.
>>4919573 Впечатление от игры включают в себя много факторов, но когда в игру добавлен добрая куча говна, сколько ты не подсыпай туда сахара, говна ты все равно навернешь. Но узколобому форумному подсосу этого не понять.
>>4919323 Спешите видеть, анальный пиздабол пытается создать впечатление, что он не один в треде срет, предварительно обвинив всех в семействе. Ты тут один, рак, можешь не пытаться мимикрировать под нас, всем очевидно что ты гонишь на все игры серии, кроме своей любимой параши. Запомни, петух, первые корсары - это эталон, на который надо равняться. Люди годами ждали тех самых корсаров, их прикинули с Диснеем, v. 099, сундуком дерьма , и когда мододелы сами попытались сделать то, что хотел народ, у них получалось багованые васянки, но которые были чем-то лучшим чем высеры Акеллы. Вы же своим хуйкором умудрились вернуть все взад, планка ожиданий упала так низко, что , да, как ты говоришь, Корсары никому не нужны теперь, потому что много кто разочаровался, когда получил говно от Тимохи, и устали ждать что-то стоящее, а вам его и не надо, вы рады вариться в собственном соку. Не пытайся отрицать, твое постоянное "если не КСС(Путин), то кто?" тебя палит. Вот и вылезают эти >>4831387 (OP) и другие говноделы, потому что они чувствуют - какую бы дичь бы они не выпустили, это все равно будет лучше, чем самое графонистое, "вариативное" убожество с "сюжетом", которому мы обязаны раком, который заразил коммьюнити и частично подменил эту мечту своим дегенеративным видением, и пытается угробить ее совсем. Если те, кто не принадлежит вашей секте и нейтрально относятся к КСС, ну очередная васянка, только с графоном, вы же сами, обсирая все вокруг вас, это отношение и меняете на хейт. Серьезно ,меняйте методичку, долбоебы. И отрабатывать ее надо не здесь, а на целевой аудитории того трейлера, станьте такими же хайповыми, иначе святой хуйкор канет в лету, как того и заслуживает. Пока вы добились только мемчиков про Тимоху и КСС, кстати, доставьте кто-нибудь вебку с фюрером.
>>4919674 >ждать что-то стоящее, а вам его и не надо, вы рады вариться в собственном соку
Это про тех, кто двадцать лет играет в одну и ту же игру с разными названиями, а когда ему предлагает новое - плюется и не может совладать с тем, что там не так, как он привык?
>>4919907 О какой эстетике, чувстве меры, геймплее итд итп можно говорить когда лидером проекта является щетинистое МУЖИЧИЛО в красноармейской ЕРМОЛКЕ.
Скажите спасибо что он вам товарища сталина на ямайку не запихнул, пиво "Балтика 9" вместо рома и плавучий танк т34 вместо мановаров.
>>4919563 Я только рад за тебя, если таймеры это самая большая проблема серии. Но скорее тебя просто Тимоха забанил за то что то ты ему принес сейв с пиратки. Никаких анальных таймеров, в которые ты попадешь только прыгая от бухте к бухте, а не прыгая не попадаешь там нет, пруфов ты все равно не принесешь, так что хоть не рвись ты так.
>> РРЯЯЯ В ПАРУСНОЙ ГОНКЕ ПОПРОСИЛИ ПЛЫТЬ ТАК БЫСТРО КАК ТОЛЬКО МОЖНО )
>Швабодка Если геймплейно оправдан только один билд - это кусок говна, а не РПГ, и совсем не свобода, потому что нет никаких ситуаций, в котором был бы верен другой вариант. Если перед тобой есть вариант перестать срать себе на лицо, слезть с бутылки, или перестать срать сюда своим копротивлением, ты же все равно выберешь третье.
Какая песочница в ПКМ? В ПДМ? Песочница, это когда квесты не упорядочены, а можно брать какой захочешь? Какой жесткий критерий песочницы и непесочницы. А если ты сначала выполнишь квест, а потом не возьмешь следующий, тебе не песочится уже? Вынь песок из вагины, у тебя там ПЕСОЧНИЦА.
>Необязательный Ой вэй, а в ГПК есть обязательные квесты? Ах да, там нет сюжета. А как насчет мочить чувака с 10к хп? Как насчет зайти не в тот дом и мочить испанца дагой два часа в линейке за Блада? А как выплывал из рушащегося ГПК, где тебя сносит волнами и ты грузишься по 10 раз потому что тебя упирает в край карты? А пойди собери 100 идолов вообще неизвестно где, прочитай на форуме где они лежат и все равно собирай их десять лет? А найти скрижали Аскольда тоже изи не прочитав на форуме все места где они генерятся? А ключик Чада Каппера без мода на указатель тоже легко находишь? Гляди, копроивленец, без десятка мановаров уже тошнить тянет.
> форум сиварда разрешает щитпостить против тимохи, только против себя запрещает, форум тимохоразрабов запрещает щитпостить против себя, гавань запрещает щитпостить против всех, ну, значит у СИВАРДА ТО ШВАБОДКА, А У ОСТАЛЬНЫХ ТО ПОДСОСЫ, ВСЕ ПОДСОСЫ Ничего не упустил?
>все прошел Значит ты ебанутый, если искал скрижали или идолы без форума, жаль тебя. Но тогда совершенно не ясно что тебя так напрягло в ккс.
>таймер В ГПК тоже таймер, на сбор протыкласников на корабль во время шторма, но ты же заранее прочитал, кто согласится, и оббегал только их?
>игорь тонет >ПДМ, ПКМ, пак Моргана, ВМЛ, Новые Горизонты, К3, К3:ВС, К3:СМ, КВЛ, ГПК, КИП, ТДМ, КПС, блэк флэг, sid meier's pirates, Тортуга, Порт Роял, Темпест, тысячи их Хули ты мне пиздишь
>Разъебать кучу мушкетеров Было и в ГПК, причем в замкнутом пространстве
>стрим Стрим был как раз после ПЧФ, и после ПЧФ вышел наилайтовейший Герой Нации.
>Рыночек Порешал Корсаров сильно до таймеров, еще когда Акелла обосралась с К3 и Капитаном Бладом. Акелла была развалена, и просто отвалила Тимохе ящик пива чтобы срубить чуть-чуть совсем бабла, но с нулевыми вливаниями как раз с пацанов с форума. А ты думал пацаны с форума не сделают игру которая нравится им самим? У модпака тоже было подписано что он хардкорный, никто не бухтел.
>>4919674 > НАС МИЛЛИОНЫ А ТЫ ОДИН СЕМЕН Ох уж эти проекции, иди крыс жарь, говноед.
>Первые корсары ККС - огромный шаг от васяногпк как раз в сторону одного всесторонне развитого персонажа, хз чего ты тут порвался, я тоже писал что ПДМ - эталон
>Дисней Просто предотвратил выпуск Корсаров 3 0.99 с модельками Натаниэля и Даниэль вместо Блейза и Беатрисс, и баги хоть немного вычистил. Не все, у Тимохи поменьше
>Сундук Сорта говна с КВЛ
Корсары стали никому не нужны когда Акелла погналась за баблишком с параллельной разработкой Корсаров 3 и Одиссеи Капитана Блада, а потом не вывезла, это официальное признание Архипова. Остальное - фанатами для фанатов.
>Если не Путин, то кто? Я ничего у тебя не спрашиваю, чмо, и не потому даже что твое мнение это мнение отброса, а потому что во все эти игры я играл сам, все прошел. Будь ты даже не крысожором собирателем бусинок - твое мнение мне бы все равно ничего нового не привнесло.
> Сюжет ПДМ - чисто сюжетная игра, там нет фриплея, там неинтересная торговля, там надо выполнять все квесты сразу потому что ты проебешь перемешивающиеся записи в судовом журнале. Это истоки серии, а швабодку в виде отсутствия сюжета и героя вам, дегенератам принес, в вашей градации, васян Алексус.
>Black Sun А чего не ждешь-то, чому не задонатил? Там же таймеров не будет, и игры, правда, тоже, ЗАЖИВЕМ ТЕПЕРЬ. Когда санитары принесут тебе галоперидол.
>>4919962 Ты каждый раз генеришь пасту с одними и теми же "аргументами", доебки в пылинки в глазу, такое ощущение, что какая-то нейросеть генерит наброс, я не могу поверить что твое психическое состояние копротивленца "окружен, но не сломлен", действительно кажется тебе логичным, на деле это упрямство тупого осла. Все это не критично, понимаешь? Блада можно пройти кучей способов, через рыбака, который убивает испанца, через контрабандиста с оружием, который ещё денег дает, с кочергой можно испанца не убивать и того кровника Харторпа тоже. ГПК с корабельными перками и прокаченной навигацией я вполне выплывал, я же не 5 уровня туда полез. 100 идолов даже не у торговцев мань, из каждого бомжа в джунглях выпадает, если удачу картами поднял, тебя же не гонит никто. Да я могу навернуть мод, если я совсем довн, а ты на таймеры не можешь, я играю как хочу, ты как велит васян. Что ты упоролся, чтоли, десятками тройками, выше люди писали что играют как хотят, я реально вкидываю во все, за исключением восприятия, на чем то экономить надо. Но я могу и его десятку сделать, а ты нет, у тебя залочено.Ты говнился на первых корсаров, а теперь пошел на попятный маневр, а делал ты это потому, что это была настоящая рпг, где можно вкачать все навыки до упора с опытом, сделать действительно развитого персонажа, пиздун, и без длс которые его характер перекраивают в шизика, и сюжетом про нормальных мужиков, а не собирателей говна по секундомеру, так что, додик, зачем ты пытаешься доказать что твое говно, которое даже из музея выкинут, лучше всего? Вот и уебывай к своим пацанам с форума и жарься с ними в туза, и Тимоху не забудь обслужить.Твое мнение здесь заканчивается там, где начинается реальность, а не твои хотелки.
>>4919962 Ваша свобода не свобода, ваша торговля не торговля, не было фриплея в ПДМ, чё несёт охуеть, это >>4914459 это что, чисто сюжетная игра по твоему? Журнал у еблана перепутается, я блять мог все квесты трех линеек, до получения камзола, пройти и сверху пиратской отполировать. Опять свое говно переиграл?
>>4919962 >Никаких анальных таймеров, в которые ты попадешь только прыгая от бухте к бухте, а не прыгая не попадаешь там нет, пруфов ты все равно не принесешь, так что хоть не рвись ты так. Карибские нравы - начальную доставку физически невозможно выполнить через глобальную карту. Регата - физически невыполнима на глобалке. >Если геймплейно оправдан только один билд - это кусок говна, а не РПГ Как оправдан геймплейно в фолаче билд дауна с 3 пунктами интеллекта? Никак. Он сделан для игроков, которые хотят отыграть так. Тут ситуация аналогичная. >Ой вэй, а в ГПК есть обязательные квесты? и далее Окей, прими за факт, что это всё говно. Зачем это говно тянули в ККС? Потому что в ККС этой хуйни ой как больше. >В ГПК тоже таймер, на сбор протыкласников на корабль во время шторма Не пизди, там нет таймера и можно блядь хоть месяц мотать там время и нихуя не произойдет. ККС мог исправить и доработать множество моментов: торговлю, когда торгаши внезапно знают какой товар был взят в бою, а какой я купил в усть-залупенске для продажи, внезапную систему опознавания в море, когда ебнешь тартану и правительство уже блядь в курсе кто где и когда эту тартану ебнул, и патент аннулирует и лицензию магическим образом телепортирует к себе, убрать ебучих скелетов, сделать интересный сюжет без блядь брата-бога индейцев а всю линейку в духе Гамбита, политика, интриги и прочее. Нет блядь, пойдем по старым граблям и навалим еще говна пожоще старого.
>>4919993 >вонь про порох, отсутствие дикции, хорошего микрофона, ФПС (ФПС В КОРСАРАХ У НЕГО НЕТУ), и МХАТовские театральные заигрывания только сломавшимся голоском. Твой протыклассник? Если он вдруг на 40 минуте что-то по делу сказал - можешь написать, обсудим :
>>4920180 >мам он аргументы говорит, ну маам >Блад Конечно, если поглядеть в гайд, верно? Прямо как в ККС, против которого ты копротивляешься
>ГПК >Корабельные перки Ты болен? Как тебе корабельные перки помогут делать заплыв своим персонажем через затопленный ГПК? Или помогут два клана в соло вырезать? Ты вообще играл?
>идолы Не падают из бомжей, только валяются в скриптовых ебенях, а два из них не встречаются у торговцев, мань, прекращай пиздеть тут.
>мод мод, без которого неиграбельно можешь навернуть, а против кнопки "доплыть до", или FAQ на форуме копротивляешься. >ряяяяя, геймдизайнерские дыры это не критично, а таймеры критично, понимаешь, ПОНИМАЕШЬ? Таймеры хоть сюжетно обоснованы, мань.
>PIRATES Сломанную фичу 2003 года хоть немного изменили в сторону отыгрыша в РПГ, какой позор, какое васянство
>первые корсары >>4913622 > ПДМ > ККС > ПКМ > ГПК с модпаком > говно > моча > ванильный ГПК А теперь ты, говно пиздливое, не забываешь принести пруф, что я говнился на лучшую игру серии
>все навыки до упора Введение в арифметику для даунов. Навыков в игре - 9, в каждый можно вбросить по 9 очков, очки дают по 3 за ранг, ранги изменяются с 12 до 1, еще три очка дают в начале, итого - 36 очков, а для максимальной прокачки надо 81, врунишка мамин.
>Нормальный мужик не на побегушках У которого спиздил корабль, на котором еще форты брать Михаэль Гаттеншраг за наводку на тянучку. Которого пытается убить Мортонс, а тот, виляя хвостом, опять идет к нему за заданием, чтобы его снова кинули с Итаклем. Который решает, сжигать ли на костре бабу, толком не зная, нужно ли ее сжигать. Который кидает дружков отца - Ламбрини. Которого кидает Джеймс Келлоу с его идолом. Которого как щенка разводит буквально на доллары Франсуа Жовиньон. Которого наебывает ебучий шизик чтобы ГГ привез ему бревно за траву. Я уже молчу про классику, где Никки Шарп ДВАЖДЫ занимается тасканием из таверны бухла солдафонам, Шарль на этом хоть заработал. Принеси-подай хрусталь, принеси-подай карту чтобы церковь построит у пиратов лол, принеси-подай кинжал, принеси-подай идол. Ах переиграть захотелось Абсолютно такая же степень наебанности и задроченности у Николаса Шарпа как у Шарля де Мора. А то что второй поехавшим становится, так он художник, которого все шпыняют, из достижений у которого только что он мамку твою ебал, пока ты ничего не видел с тройкой в восприятии. А тут ему приходится зверски убить тыщи человек и получить за это сотни нефти, которые у него перестали отбирать всякие чмошники в париках. Естественно, у него крыша поехала, потом встала на место, по изложенным причинам. Если тебя именно это больше всего смутило в сюжете ПЧФ, то ты не читаешь диалоги и все еще долбаеб, долбаеб. Так что пиздуй ловить крыс в мокром трюме, который сам и обмочил тут своим высером и в гальюне покапайся, вдруг бусинку найдешь, Оле :
>>4920297 Нуууу, можно корован ограбить, дааааа, фриплееей, такого в ККС нету, да?)))) Торговля почти во всех частях интереснее чем просто таскать бомбы на Эль-Каймано, даже импорт/экспорт не перегенерируется. Пройдешь основной сюжет сюжетно ориентированной игры, че ты порвался-то, селедка под шубой?
>>4920484 >Нравы Пиздеж, и так выполняется, и он необязательный, просто обучающая миссия стелса на стероидах. >Регата Неординарный квест сделали, с неординарным необязательным геймплеем. Ты еще скажи что тебе всенепременно Грегуара Валинье убить надо.
>Фоллач Диалоги у него смешные. А значит это отыгрыш игровой, а не в голове, потому что игру действительно ебет, сколько у тебя там интеллекта.
>ГПК Ну подожди до 12 во время сбора
>Торговля А ты бирки переклеишь?
>опознавание Твоя команда бухает в каждом порту и пиздит, в игре даже показан один пират, который смог решить это проблему только собственным, блять, островом, на котором никто не пиздит. Тебе было бы легче если изменение отношений с нацией прилетало бы только в порту, и о награде за голову тебя уведомляла бы сразу стража? Тут пацаны говорят что это васянщина)
>скелеты Убрали из пещер, уже прогресс, зашел как-то в модпаке клад забрать - проблевался.
>прими за факт что говно это говно Самоваров вообще почти не стало, они выполняют основную функцию - флагманствуют в эскадрах. ЛГ тоже теперь не нужно двести лет бомбить вместе с фортом. Валинье необязательный и нерекомендуемый, было бы иначе - было бы тем же говном, всякие Патерсоны нужны как раз чтобы на них потратить шкуру ягуара или яд индейцев таино, из кольта пострелять, иначе зачем такие редкие вундервафли вообще нужны. Так что как со скелетами - было пиздец, стало лучше, а конкретно тут - просто сбалансированнее по сюжету, а значит фиксится уровнем сложности.
>сюжет Не всем понравился Гамбит, поэтому сюжет тут разнообразный: про становление художника, про наехавших больших дядь с лямом, про мелких шпионов в нравах, про крупных шпионов в гамбите, про пиратов-отморозков в саге, про ваших ебучих скелетов и Черную Жемчужину для ВМЛ-шизиков, про ваших ебучих индейцев для инейца-шизика с пайратс-лайф, про романтизированных пиратов для Шарпологов, Хаукологов и всех, кто там еще остался ностальгирующий, любителей данек уважили, они никогда не были так интегрированы в сюжет, про большую политику, если вдруг кто хотел, вот тебе даже туалетная бумажка что ты губернатор, и про параллельные вселенные, чтобы уместить meh сюжет КСМ, ПКМ, зачатки ГПК, модпака, ПДМ в одну струю, даже за ебучих скелетов в пещере пояснили. Так что это разнообразный интересный сюжет в духе лучших представителей серии, а у тебя приступ аллергии на конкретное направление, которое сюжет хуже не будет. В К У С О В Щ И Н А К У С О В Щ И Н А
>>4920595 Я не ебу что это за чувак, но у этого видео больше всего просмотров если ввести в ютубе "Корсары каждому свое". И тех кто с ним не соглашается в комментариях по пальцам одной ноги можно пересчитать, как и в этом треде. Мне вообще сдается что ты действительно либо Тимоха либо какой-нибудь его дружок-приятель с форума. Признавайся - ведь так?
>>4920595 >Пиздеж, и так выполняется, и он необязательный, просто обучающая миссия стелса на стероидах. Корабль перегружает так, что пушки с командой идут нахуй, а выход на глобалку череват джентельменами-разрешитедоебаться. >Неординарный квест сделали, с неординарным необязательным геймплеем. Когда у тебя есть квест, в котором ты либо идешь по глобалке и 100% всасываешь, или когда ты идешь по боевой и у противника ну тупо нет возможности победить хотя бы разок - это не неординарность, это хуевый дизайн. >всенепременно Грегуара Валинье убить надо Ну, если бы у меня было куплено ДЛС - то да, было бы неплохо, чтобы я блядь мог пройти своё ДЛС а не ой, ты чет дохуя опытный, иди нахуй. Ну и про сложность этого энкаунтера - вопрос другой, я так понимаю ты именно к сложности ссылался. >Диалоги у него смешные... Глобально они не влияют ни на что, только рофляна ради. Тут, опять же, аналогично. Ты можешь ебнуть 3 10ки и на 3ки остальное, ибо манчкинство нам всем присуще, а можешь поиграться и отыгрывать в голове. Сразу тебе скажу: я не говорю, что эта система охуеть какая заебатая, но от неё же в ККС глобально не отказались же? И не переработали никак влияние очков в статах на взаимодействие. Это если вернуться к концу моего прошлого поста. >Ну подожди до 12 во время сбора Сколько раз проходил, и сколько раз бывало бегал в поисках челиков - у меня ни разу не было гейм-овера. >Твоя команда бухает в каждом порту и пиздит, в игре даже... В очередной раз убеждаемся что стелс и все его вариации в корсарах - это проблема, и ККС её даже не пытался решить. Опять же, если на твоем примере с трындунами в тавернах - ну а хули на это никак нельзя повлиять, хотя бы на морали завязать, в духе чем выше мораль, тем более лояльна команда и тем меньше они пиздят даже по пьяни*, плюс у меня может подохнуть вся ебучая команда, но один хуй кто-то растрындит. Хуйня в общем как не крути. >Убрали из пещер, уже прогресс, зашел как-то в модпаке клад забрать - проблевался. Убрали оттуда их не по причине тупости наличия их там как таковых, а в целях ограничения возможности раскачки. Как и на гарнизоне города если я правильно помню. >Самоваров вообще почти не стало Ну это вообще тупое говно тупого говна, я хуй знает кто в здравом уме вообще на них катается. >ЛГ тоже теперь не нужно двести лет бомбить вместе с фортом Его и раньше не надо было бомбить, лишь для особо рьяных шизов, которые хотели себе бустануть лоханку чтобы потом поменять её на ЛГ. >вкусовщина Я не знаю, заметил ли ты или нет, но тут весь тред про это. Вся ебучая доска и вся ебучая борда.
>>4920668 А в комментиках Дудя все согласны с Дудем. А в Яндекс Дзене в комментиках все согласны что Трамп в подъездах в Иркутске ссыт. Где правда? Тут полтора десятка анонов на насесте, погляди на динамику уникальных постеров, в комментах ютуба подсосы этого ютубера, на форуме разрабов подсосы разрабов, это очевидно, это не какое-то сакральное знание, которое должно рушить твой мир, и уж точно не должно быть причиной для такого умного парня как ты отказываться от своего мнения потому что "ну так пацаны говорят". Гавань, кстати, не имеет в руководстве блекмарков, а даже со скандалом выгоняла отдельных представителей. Все равно подсосы? Потому что не считают веским аргументом что на мановаре нельзя прийти за квестом на 50 смол?
Лучше бы факты какие-нибудь интересные принес бы, потому что до пятой минуты я ничего про ККС интересненького не услышал кроме театральных играний голосом и ПОРОХА как главного новвоведения модпака который очевидно, блять, введен для алхимии, которая уже тогда была в концептах, ну что за дегенерат. Надо ли пояснять что информация о ККС была настолько исчерпывающей в этих выброшенных пяти минутах моей жизни, а речь и картинка настолько увлекательными и удерживающими зрителя что я его дропнул?
На форумах - по 100 сообщений за десять лет, где еще брать моды на актуальное и неактуальное? Ходят слухи, что все, кому слово "Тимоха" вообще что-то говорит, таки сидят на форуме, потому что больше этого сакрального знания получить неоткуда. Но судя по твоему разоблаченческому начинанию, ты все-таки получил документальные доказательства что тебе не просто не понравился ККС, а еще Тимоха лично фоточки присылал, где на нем из одежды только буденовка?
>>4920701 >Перегруз Пушки с командой на месте, в лицо им даю всегда.
>джентельмены Не можешь на шлюпе с перегрузом забодать другой шлюп - меняй сложность на пониже, пока не поздно, это, блять, обучающий квест.
>Боевая Ну во-первых еще пойди приди первым, я вторым приходил, не раз, если плюшки не собирать, никому не помогать, в магазинах закупаться. А во-вторых на этой боевой еще подраться придется с испанцами, потопить брандер минами, побегать от испанской армады, с пиратами пободаться. Не такое уж и бесчелленджевое занятие, как ты малюешь, особенно если тебя люггер ДУ смутил в Нравах.
>Валинье Изначальный концепт - метафора, что нельзя залупаться на всех подряд, и доверять всем подряд тоже нельзя, он вообще бессмертный был в первых версиях, и сняли блок только для ебанутых. Читайте диалоги, там все понятно, в целом.
>фоллач Одна игра меняет твой опыт от колупания этого ползунка, другая игра не меняет твоей опыт от его колупания. Хорошая РПГ должна отыгрывать в игре, а не в голове, иначе PIRATES можно себе в блокноте распределить и ОТЫГРЫВАТЬ себе в голове. Можешь даже в ККС так сделать, если такой отыгрыш тебя устраивает, только тогда можно и в Doom поотыгрывать.
>PIRATES А зачем ее перерабатывать, если она никому не мешает? Сделали четыре билда, в каждом из которых она работает на сравнение, что, мол да, вот этот качок потупее, вот у этого позорче глаз, в вот этот у мамы ловкий и умный, а этот вообще не вояка. Зато эти четыре билда дополнили абзацами текста для отыгрыша и, что важнее, навесили каждому по 2 уникальных перка (стрелку 3) которые еще лучше раскрывают билды непосредственно в геймплее. Как итог: выбор игрока меняет его опыт, да притом кардинально.
>Мораль Сдохла команда, так офицеры забухают от такого поворота, корабел 2 + 2 сложит что в том направлении действительно заваруха была, раз ты такой потрепанный. Насчет положительной морали: когда ловим капитана галеона "Восхитительный" вся его команда в городе получила премии за месяц, и вся ужралась. Никакого шанса что среди настолько ужратых никто не будет бахвалиться, а откуда у него, собственно, монеты ужираться. Так что вполне дообосновано в том виде, в каком существует.
>Убрали из пещер Кач на гарнизоне города просто порезали, опыта мало идет, а вот в пещерах теперь могут оказаться бандиты, индейцы, может никого не оказаться, а вот прокачка на них не порезана, так что суть именно в том что скелеты подзаебали.
>Самовары нинужны А школоивелы ругаются, все карибы не понагибать в один бортовой эскадры, говорят васянство.
>ЛГ Ну так если гайдов не читать, что тоже для пацанов табу, то ты просрал в нереальном бою, перед котором еще не факт что успел засейвиться эскадру и офицеров, уж не помню, что там с баблом и предметами. Красиво сделано, как и непосредственно при посещении ГПК хотя сценарно эффектней, чем если бы причалил и зачистил, но мы тут про геймдизайн
> борда Да не сказать. Если взять тесач и отобразить на него местный дискус, то выйдет 80% гомофорса, с гомококорщиками и пидошвабодочниками. Да и хейтят тут игру за разрабов, а не разрабов за игру, так что о вкусах ли спор?
>>4920595 >>4920668 >>4920701 >>4920757 >>4920780 >>4920865 >>4920873 Бляяя он все опять сладким хлебом обмазал. Пиздец всю ночь сверхурочно без передыху срет. Мы тута сидим, ебанько, и че, должны искать в этом потоке сознания каждый конкретный кусок бреда и также как ты пукать гринтекстом на каждый пункт, а ты игнорируя манямирком свой очередной обсер, будешь искать ещё говна в чужом глазу и хуярить ещё больше копипасту ОПРОВЕРЖЕНИЙ бревна в своем в геометрической прогрессии? Ты уже блядь отсвечиваешь вонючим горелым очком на полтреда каждый раз, если оно ещё раз расширится, то поглотит его в сингулярность, тут все вилкой блядь надо чистить и чистить, но поздно, единственный за год тред сдох нахуй, срач, махача кала и петушиный ГАМБИТ везде.
В АТ 1.3.2 есть кевст - украсть чертеж с верфи. Я прихожу на верфь, захожу на склад, охранник отказывает брать взятку и кричит воры. Я его убивают, а затем выхожу из склада на врфь, а там начальник верфи бессмертный. Как я должен проходить этот квест?
Причина??? ИСПАНЦЫ??!!!! Помните общество Черное Солнце (не то которое Гимлер вел, а которое в СПб на Киви хотело пару лямов бабла на диздок собрать?). Вот они высрали трейлер.
Купить предзаказ или задонатить полляма дерева тут
https://www.corsairs.site/
Видос тут
https://youtu.be/vCpQ8MiZ4Rw
ОБСУЖДАЕМ НОВЫХ КОРСАР! По мне - море, просто пиздец. Вся морская часть распилена до уровня однокнопочной ракады. Даже в Отсосине лучше. Даже в Пиратах Сида 2003 года - было больше возможностей и тактона.
Абордаж - ну годно, с расчлененкой. Но знаете что мне это напомнило??? Вот 1 в 1. Только унылее.
https://youtu.be/3Qs7XzUd_Yk
Среди других новостей:
ТИМОХА ЖИВ!!!! Обещает весной таки высрать очередные таймеры!
Работа над финальным дополнением "Долго и счастливо" в разгаре. Написан и даже почти полностью переведен весь текст. Готовы новые модели и арт. Все что осталось: дописать код, подготовить промоматериалы и оттестировать результат.
https://steamcommunity.com/app/223330