Прошло достаточно времени с релиза и многие уже прошли игру. Я считаю что это хорошее РПГ. Интересный сюжет, вариативность, интересная система навыков и способностей - плюсы. Слишком простая, короткая и имеет откровенно слабую графику - минусы. Дискасс.
>>211769175 (OP) Персонажи безликие, слащаво-приторные, слишком политкорректные. Сюжет есть только в начале игры. Вообще, создается ощущение, будто они 80% усилий приложили к первым 20% игрового времени, а остальное делали по остаточному принципу.
>>211769175 (OP) парни а есть рпгшка, где ты упиваешься страданиями других и становишься демоном каким нибудь с пушками и автоматами тилипортами магией и прочей ересью и взависимости от прокачки менялся внешний вид перса (и от поступков) и можно делать пушки и оружжие и доспехи с разными цветами и вплоть до бесконечности мощными взависимости от затрат ресурсов.
>>211769175 (OP) Но началу затянуло, даже пытался все квесты проходить чтоб ы всем угодить, но после второй планеты заебался и начал просто убивать всех подряд без разговоров.
>>211769175 (OP) Хуета. Обсидиан со времён того самого вегаса так нихуя хорошего и не выпустили. Столбы дерьмо, тупо переврали ДнД и придумали абсолютно заурядный мир. Со всякими незапоминающимися странами и ебанутыми расами. Почему нельзя вместо орланов сделать гномов, а вместо как его там, амума сделать огров-полуогров? Нет, блядь у нас абсолютно самобытный мир! Правда по фактам то же самое ДнД просто переиначенное так, чтобы правообладатели не доебались, а олды понастальгировали, ну и похуй, схавают. Только за счёт ностальгии и продали игру, ибо никакой критики эта хуета не выдерживает. Боёвка кал, мир крошечный, сюжет скучный. Если в хороших рпг, типа котора, после прохождения хочется пройти снова, за другого героя с другими навыками, то в пиларз оф этернити хочется вернуть деньги и потребовать моральную компенсацию за потраченные 100 часов твоей жизни. Тиррани уже лучше, сравнительно, но тоже не чета их главным винам, стандыртная рыпэгэшка, ничего нового для жанра не привнесла, проходнячок. Но этот СЖВ высер от создателей ОРИГИНАЛЬНОГО ФОЛЛАУТА и ФОЛЛАУТ НЬЮ ВЕГАСА (от фемок-разрабов, которые никакого отношения к фолачам не имели) тоже ебаный кал. Опять обсидиан пытаются продать ностальгию А ПОМНИТЕ КАКОЙ У НАС БЫЛ КЛАССНЫЙ ВЕГАС? ВОТ ЕЩЁ ОДНА ИГРА ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ВЕГАСА! ПРЯМО КАК ВЕГАС ТОЛЬКО В КОСМОСЕ!!!. Ха-тьфу нахуй. Хорошо, что я не купил эту игру и снёс после часа игры.
>>211770948 К слову, пикрил единственная игра которая не только не топит за права меньшинств, но ещё и позволяет тебе быть полноценным, блядь, фашистом
Как же хорошо, что до эстонцев не дошла ебаная СЖВ истерия
>>211769175 (OP) Квесты уровня - подай, принеси, убей, узнай. При этом можно скипать 99% диалогов. Совершенно не интересно и нихуя не изменится. Просто идешь на маркеры и что-то выполняется. Абсолютное отсутствие истории в заданиях. 0 души.
Убил идиотизм квестов. Гробовщик говорит - возьми деньги у врача. Приходишь к врачу, он говорит, что денег нет. Идешь к гробовщику, он говорит, что доктор пиздит и неплохо бы пошариться в его вещах. Идешь к врачу, при нем же заходишь в соседнюю комнату, прямо на первом же столе записка, где написано, что деньги у него есть. Идешь в соседнюю комнату к врачу. Говоришь ему, что он пиздун и деньги у него есть, на что он отвечает КАК ТЫ УЗНАЛ? Мир не изменяется никак, абсолютно. От твоих решений куда направить электричество не изменилось нихуя. Убедил мэра Эджуотера съебать, приходишь время от времени - а он как сидел на своем месте, так и сидит. Только ответы чутка изменились.
У меня сложилось стойкое чувство в процессе игры, что я играю в некое подобие второго фолача, причем кастрированного в плане вариативности прокачки. Точнее так, квесты уровня фолача 2. Убей скорпионов, защити стадо, узнай где там муж и помоги ему выйти из пещеры и подобное. Но если в 1998 году такие квесты были оправданы техническими возможностями, то в 2019 году делать такую халтуру - это полный пиздец.
Достаточно сравнить сайдквесты в ведьмаке или случайные события и изменяемость мира в рдр2.
Разрабы молодцы, конечно, сразу сказали, что это не ААА и пару сотен рублей от цены скинули, но на деле это инди параша должна стоить еще дешевле. Играть там не во что и перепроходить, меняя персонажа - не интересно вообще.
Мы с приятелем одновременно проходили. Решения принимали разные, но сюжет как шел один и тот же, так он же и шел. Спрашивается нахуя такая "вариативность"?
Если не играл в Нью Вегас (или вообще в фоллычи), то в принципе игра норм на пару вечеров. Если же начинать сравнивать, то оказывается, что игра тупое левацкое гавно с плоскими персонажами, очевидным сюжетом и скучнейшим миром с однообразными локациями/врагами/оружием и броней. Немногие более менее интересные квесты тупо списаны с фоллычей, остальные же по типу иди и очисти локацию от рейдеров/роботов/животных, которые блять даже на разных планетах одинаковые. И самое ужасное, что игра становится хуже и однообразнее, чем дальше проходишь. Если стартовая локация была в принципе норм, то бизантиум это вообще курам на смех (сравните с тем же Нью Вегасом).
>>211773394 Ну чё могу сказать. Понравилась хорошо сделанная сюжетка, интересные сайд квесты, база как космический корабль. Система прокачки навыков до 50 по три сразу намного удобнее, чем в фоллаче, однако очень скучный выбор способностей, приходилось сидеть по несколько минут искать хоть что-то достойное чтоб вкачать. Игра слишком лёгкая на первых трёх сложностях, если выполняешь все задания и лутаешь все места. Интересных личностей придумали ровно одну, и то та выглядит ровно как мой поехавший дед. Мужиков сделали либо поехавшими, либо безынициативными чмонями наподобие того дебика, который как просился как щеночек. Линии Парвати той фиолетоволосой негриллы - говно из жопы, нахуй их слал. Два нормальных напарника - Элли и СЭМ, с ними и гонял как только стали доступны. Ебала у баб все какие-то недоразвитые. Нет блондинок, даже в редакторе хуй сделаешь блондинку, охуел с этого. У тимлида разрабов ненависть что ли к ним была какая-то не могу понять. Если сравнивать с Нью Вегасом - однозначно хуже. Если сравнивать с 4 фоллычем - в тысячу раз лучше, как минимум потому что я смог эту игру пройти до конца, а не удалить нахуй как только дошёл до институтовских разборок.
>>211769175 (OP) Мэх, такое себе. Не говно конечно, но до условного Нью Вегаса не дотягивает сильно.
Стрельба (хоть ее и поносят с чего то) неплохая в целом, но по два вида оружия на каждый тип, это пиздец как уныло. А потом ты идешь вперед и видишь ту же пушку, только с подписью в духе "модель номер 2" у которой только плюс к урону висит. Даже в третьем фоле было больше вариативности, а там ее к слову не было блять. Ближний бой сосет бибу как сам по себе, так и из стелся, он работает только на дно-сложностях, даже на нормале тебя расстреляют как сучку пока ты своей заточкой машешь. Враги тупые аки вафельки, что по стелсоустойчивости, что по действиям.
Сюжетка, суммарно со всеми побочками, больше веселая чем интересная, переизбыток сарказма и иронии в рпг не часто завозят в таких количествах. Но сама суть игры "СПАСТИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО БЛЕАТЬ" как тоне раскрыта. Есть пара интересных твистов, но блеать этого маловато. А эта хваленая вариативность выбора, которая влияет на игру примерно так же, как тейлтейловская. Только вот тут, у тебя есть вариант поддержать мочу, и есть вариант поддержать говно, оба твоих выбора НИ НА ЧТО БЛЯТЬ НЕ ПОВЛИЯЮТ, максимум в локу придут другие люди и будут делать и говорить те же вещи. Но это же рпг, а не кинцо, поэтому выкачав 100 общения, ты можешь достать из кармана банку, в которой смешаешь говно и мочу, и они будет вместе...нихуя не делать до финальных титров.
И раз уж о навыках, дерево есть, оно даже оригинальное, что первое время ты качаешь скиллы в группе, а потом конкретизируешь, это приятно, это свежо. Но 90% навыков и скиллов не нужны. И не конкретно мне, а в принципе откровенно слабее, унылее и бесполезнее. Вся ветка крафта может прокрутиться на хую, половина ветки взлома туда же, стелс на дне, качать лидерство и смотреть как один не особо умный ИИ бьет других, это такое себе. Пушки и медицина спорные, один кокретный вид оружия выкачать хватает, но варианты есть и это хорошо. А медицина это просто баффы, которые даже на последней сложности не особо упираются куда то (как и вся еда в целом).
Персонажи... Их тянет озвучка, ирония и "выебоны". Что в целом хорошо, меня в целом почти все неписи порадовали. Мотивация сосет, но как персонажи веселые. Но вот напарники... Я как только Парвати увидел, сразу подумал "вот ее в моей пати точно не будет, заебет" но остальные еще блять унылее. Да, они фоном что то подпездывают веселое, иногда, если повезет, если нормальную пару с собой возьмешь. Их квесты это просто поток говна, опять же, самый унылый и скучный компаньенский квест, где надо быть блядским посыльными для лезбийского ужина, оказался самым блять проработанным и нитересным, это же пиздос. Робот есть для галочки, что жаль. Типа врачиха, типа унылое эмо говно, с настолько тупым квестом, что ей самой с виду похуй. Пьянчуга с логикой тоже так себе дружит, но хуй с ней, драмматично вышло, пойдет. Тюрячный отец вообще хуй пойми с чего начал, хуй пойми как раскрывался, и так же хуй пойми во что вылился. И да, это все снова ни на что в игре не влияет.
По итогу, боевка на полное говно, но посасывает, сюжетка тоже посасывает, персонажи веселые, а не интересные, скиллы посасывают, вариативность посасывает, графа (судя по интернету) посасывает, оптимизон (судя по моему компу) посасывает, концовка уровня третьего масс эффекта, и хуева куча пустоты в игре (как геймплейно, так и на картах). Такая себе игра вышла. Не дно игропрома, но на середике плавает весьма уверенно, без возможности выше вылезти
А можно, пожалуйста, каких-нибудь существенных аргументов о том, что «Аутер ворлдс» — это левацкое сэжэвэшное говно? Кроме короткостриженных баб и лесбиянского квеста от напарницы.
Слишком простая, короткая и имеет откровенно слабую графику - минусы.
Дискасс.