Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Один распиаренный симулятор постапокалиптичного курьера с полуфилосовским сюжетом о связях, смерти, ответственности, душе и загробной жизни
Другой где то услышанный симулятор доктора-бомжа с филосовским сюжетом о связях, смерти, ответственности, душе и загробной жизни.
У одного сюжет линеен и слабо связан с геймплеем. От игрока зависит только хождение по местности. Поначалу сложное, позже оно становится простым и медитативным.
У другого игровой процесс это то,без чего воспринимать происходящее не получиться. Пребывая в постоянном голоде и недосыпе, постоянно чего то нехватает и часто придется решать кого спасать
Герой не умирает в обеих играх, а лишь возвращается обратно. Только в ДС это не особо влияет на сюжет, только образуется в строго отведенном месте кратер, куда даже зайти нельзя.
В то время как МУ после каждого возрождения тебе дают инфу об умерших персонажах и накладывают штраф снижая шкалу здоровья и из-за чего играть становится сложнее и каждая смерть приближает плохой конец.
Сравнивать сюжет Деф Страндинг и Мора Утопии это как сравнить рассказ написанный чсв школьником и книгой матерого и начитанного филолога.