Я один считаю что пикрил заслуживает больше внимания и почтения? У быдла сгорело когда они осознали, что это не будет продолжением оригинального MW и что игра совсем без сюжета. Но здесь вам: - шикарный графоний - охуенный саундтрек - прикольный и живой даже сейчас мультипллер - звуки, блять, звуки двигателя, машин - дизайн, игровой процесс
Это идеальная аркадная гонка от NFS которая нехуево смотрится даже сегодня, а игре уже почти 8 лет. Change my mind
>>4957231 (OP) Так нфс всегда была калом. И жива была до первых двух крупных проектов по гонкам с графитами - прожект карса для реализмодебилов и форзы для аркадодебилов. Сдохла сразу как они вышли.
>>4957231 (OP) Говноед совсем ебанулся? Рандомные трассы в опенворлде, состоящие из прямых широких шоссе для даунов, где ты валишь 500 км в час и помойных трасс в городах, и все повороты - 90 градусов. Худший саундтрек, дженерик пердежь вместо звуков двигателей, обычный для того времени графон и дрифтующие утюги вместо машин.
>>4957338 Двачую. В пиздючестве наяривал в первый hp, а потом во второй. А в ремейке прям кончил, когда ты ford crown victoria по пустыне эпично несешься за стритсракерами.
Котаны, которые спецы по НФС, проконсультируйте. Есть ли в линейке игруля, где ты можешь тупо ездить по трассам, городу-загороду и так далее, аутируя под музыку на закат, а потом катиться двигаться по сюжету? Например, в HP 2010го в режиме свободной поездки может кататься где угодно, но при этом это именно тупо покатушки, если надоест и захочется чем-то заняться - пиздуй в меню в ветку миссий. Если что, после HP 2010го ни в какие НФСы не играл и не в курсе, что там понавыпускали.
>>4957231 (OP) Полностью с тобой согласен MW 2012 недооценен, а Hot Pursuit - переоценен (скучное говно с ровными трасами и борьбой со временем, а не реальными гонками) Так же как и Rival - вполне хороший NFS
>>4957596 Все что ты перечислил есть в Rivals (2013) и Payback. Но лично я такими аутированиями занимаюсь в форзе, она намного красивее выглядит, ну и физон более приятный
>>4957231 (OP) Барнаут парадиз со скином под нфс. Физон хуйня, трассы унылые, кампании нет, мультиплеер состоит из попыток затаранить друг друга. А еще дохуя проблем с прогрузками и дисконнектами, которые к слову и в ривалс перекатились. >И на моей памяти, это первая NFS с dlc Первой был шифт прострит если считать эксклюзивные машины разных изданий за длц
>Это идеальная аркадная гонка от NFS В ней уже спустя полчаса нехуя делать.
>>4957231 (OP) Я думаю игра бы понравилась большему количеству людей если бы тут был какой-никакой примитивный сюжет в духе МВ 2005 с прикольными лайв экшн вставками
>>4957776 >>4957778 >>4957779 >>4957785 Так и не понял, какие НФСы ты посоветовал ему, но на всякий случай рекомендую тебе ознакомиться с Forza Horizon.
>>4957832 Какая игра-то, почему никто название не пишет? Выглядит как дженерик гоночка, даже на номерных знаках не написано NFSRUN или что там обычно пишут что серию идентифицирует.
>>4957816 Наконец-то обоснованная критика. Согласен, игра очень сильно напоминает Burnout Paradise. Не знаю даже, хорошо это или плохо. Физика говно, что типично для аркадных гонок. Кампанию в гонках считаю не нужной. Ну, по крайней для меня. То что происходит в НФС Паебок и Неат – нет уж спасибо. С сюжетом там проебались Если бы в мультиплеере ебланы не таранились, было бы годно. Что касается трасс. Я думаю во всех гонках они строятся по единому принципу. Я даже не могу представить как выглядит скучная трасса, наверное потому что мне было заебись проходить их.
>В ней уже спустя полчаса нехуя делать Пикать другие тачки, проходить на них гонки. Искать новые машины. Или просто аутировать в открытом мире
>>4957231 (OP) Тут даже обсуждать нечего, нр2010 последний хороший нфс, все что было после это какое-то ебанное недоразумение, не знаю почему так, видимо на движке быдлофилда невозможно сделать нормальную физику машинок.
>>4957868 Зачем тебе нормальная физика в аркадной игре где присутствует таран? Наоборот я считаю что машины должны метаться как утюги. МВ 2012 подобно ХП 2010 от тех же разрабов, на том же движке. Почему тебе не нравится в этой игре то, что есть в ХП 2010…?
>>4957338 Ну, в принципе да. Ей бы убрать нескипамемые видосы, завезти облачные сохранения, вырезать всю социальную шелуху, которая уже умерла - и всё, идеальная подпивасная гоночка без переусложенений. Недавно переигрывал - выглядит очень достойно.
>>4957231 (OP) >- шикарный графоний Напоминает игру с мобилок. Инди, видимо отдали на аутсорс. >>4957298 >форзы для аркадодебилов Во дебил, играет в ответвление, думает, что это форза. Не понимает, что нфс проработанней форзы хотя бы наличием кокпита вплоть до выхода третьей ее части.
>>4958108 Мне как аутисту нравилось на трассах пятерки хитровыебанной комбинацией читов и поворотов перелезать через шлакоблоки ограждающие трассу и кататься по непредусмотренным этой трассой местам, просто глядеть на окрестности. Я и в других играх искал. В итоге сейчас заметил ютьюб канал Out of bounds и мне похуй на его контент, лол, я все уже видел.
>>4957856 > То что происходит в НФС Паебок и Неат – нет уж спасибо. С сюжетом там проебались В неат не играл, но вот payback нажимал прям недавно - вполне себе годно для гоночки. Отлично срежесированные миссии, а сами актеры не кринжовые как, например, в Crew 1.
В этом плане там вполне себе неплохо на самом деле.
>>4958109 Я её три раза устанавливал играть и каждый раз вымораживало а) Смотреть нескипаемые ролики. б) Занового всё открывать. Аркадка должна быть такая, чтобы в неё зайти по желанию позалипать и выйти, а не каждый раз дрочиться с этим говном.
>>4958111 >Напоминает игру с мобилок Анон, присмотрись и забери свои слова назад https://youtu.be/qy08o_wR14k Для 2012 это вин. и я не видел мобильную игру с графикой похожей.
>>4958121 > Сильных независимых баб и нигров напихали вместо людей? Это уже во втором. Первый просто набор кринжовых, низкокачественных, проходных клише просто МЕСТЬ, БРАТА, МАФИЮ, КОПОВ. Актеры там даже не пытаются. Такое себе.
>>4958108 Порш это же говнина лютая. И не симулятор, и не аркада, а хуй пойми что. До сих помню как там абузили физон, скользя по ограждению на полной скорости. Даже пытались турики по этой хуете проводить, но быстро сдохло. Неудивительно, что он провалился.
Нормальные НФС были первые три, это был натурально прорыв.
>>4958152 Ну вот ты и ответил на свой вопрос. Поршак стал чуть большим чем просто аркада. А возможности для абуза это наоборот хорошо, гораздо лучше чем простые унылые рельсы в которые сейчас всех игроков загоняют
>>4957231 (OP) HUD пиздец, кстати. Мало того, что дохуя инфрмации, так она еще обрамлена в здоровые непрозрачные рамки. Хорошо, что в следующих частях. По мне, так идеальный интерфейс в NFS 2016 - минималистичный, воздушный, прозрачный, ничего не загараживающий и не отвлекающий. Никакая залупа тебе нарочно в глаза не лезет и не отвлекает от непосредственно машины и трассы.
>>4958156 > но я не представляю В стиме (и вероятно в юплее) лежит демка первого срёша на два часа и демка второго срёша на три. Вместо тысячи слов просто попробуй их и составь мнение.
Но вкратце: сюжет первого срёша это как в скайриме - он есть, но на него как бы похуй. Сюжет второго срёша - в принципе отсутствует, есть просто набор тематических миссий.
>>4957231 (OP) Люблю серию нфс несмотря на то что она полный трешак. Купил почти все новые игры серии. Норм были the Run, Rivals, nfs 2015. Хп2010 был говном, ривалс по сути улучшенная версия этой игры, в которую намного приятнее играть. Карта крутая, машины, физон лучше ощущается, но при этом такой же аркадный. В ране хороший геймплей, но она увы недоделанная, заездов мало, развлечь себя сложно. Мультиплеер был неплохой. НФС 2015 - крутая атмосфера, топовый графон и ужасная оптимизация. Еслиб не она играл бы до сих пор. Ну и ещё ограничение гаража бесит. Пейбек кал из-за карточек, но это опять таки допиленный нфс 2015. NFS Heat - просто отвратительный музон, стиль проебан. Гриндить надо и прочее. Геймплей чуть лучше стал. Но всё остальное портит игру.
>>4958165 Ну не знаю, не знаю. Худ в MW 2012 всегда казался мне охуенным и не громоздким. Аккуратненький цифровой спидометр и нормальная квадратная карта. В Nfs 2015 тоже гуд, но и в Mw не хуже.
>>4958187 А, добавлю насчет этого нового мост вантеда - игра кал. Когда вышла её просто обоссали и по делом. Очень кривая физика, в игре много пряжков, но они часто выходят криво, машина вылетает, теряет траекторию и т.п. Графон на тот момент норм. Геймплей уныл, зато есть Маруся!
Какого хуя они повторно имена используют, кто у них блядь работает? Мозгов не хватает по сюжету назвать, так сделайте как пиздоглазые - либо рандомную ахинею из словаря, либо цифры лепите. Раз уж каждый год эта пежня, то можно было бы как фифу нумеровать нахуй.
>>4958148 Да какой вин, ты упорот чтоли? Какой-то наркоманский асфальт. Видимо дефолтный пресет шейдера или типа того. пнх. >>4958152 Порш это можно симом считать. >И не симулятор, и не аркада, а хуй пойми что. Ну правильно, все самые хорошие гонки имеют легкость аркады и черты симулятора. Ты просто не понимаешь нихуя в играх. >>4958167 Лучшая наверно четвертая. >>4958199 Это первая или вторая?
>>4957231 (OP) Если ты играл прошлые части, то этой игре больше нечего предложить, тюнинг - meh, аварии/повреждения - meh, трассы - meh. Предыдущие части хоть в чем-то углублялись будь то кастомизация, нахуй не нужный сюжет или реализм/управление . Здесь же единственная часть игры в которую на полную вложились это катсцены, все остальное сделано для галочки. Лучше бы Criterion Games дали работать на новым burnout чем над nfs, особенно учитывая что игор про аварии очень мало. MW2012 не говно просто mediocre.
>>4958199 До порше слишком дубовый графон, никакая ностальгия не спасет.
Горячие следы 2 неплохо. Андеграунд хорошо зашел в пиздючестве под форсаж. Второй уже лишний. Дальше они видимо решали что делать, мост вантед вышел неплох.
Ну а потом какой-то девятый вал говна, в 80% этого я даже не играл.
>>4958230 Карбон - Классика. Завезла широкую кастомизацию. Прострит - есть фанаты, любили, помнят. Завезла около проффесиональные гонки и стиль в тюнинге "помятых" машин. HP 2010 - Просто приятная, незамысловатая аркада с приятной картинкой. Есть фанаты, любили, помнят (буквально итт) Серия Shift - Попытка в околореализм. Есть фанаты, любили, помнят. Есть фанаты, любили, помнят. The RUN - Скорее удачный эксперемент гонки с сюжетом, чем неудачный. Есть фанаты, любили, помнят NFS NW - Бёрнаут с шильдиком NFS. ВНЕЗАПНО есть фанаты, любили, помнят NFS 2016 - Завезла глубочайшую современную кастомизацию в серию. Самая красивая NFS до сих пор. NFS Payback - исправление ошибок 2016 и развитие серии с неплохим сюжетом. Есть фанаты, любили, помнят
"есть фанаты, любили, помнят" - значит, что у игры нет ауры очевидного говна и периодически всплывают люди, которым игра зашла. То, что ты в неё не играл - не значит, что это говно.
>>4958228 Тюнинг - зачем его пихать во все игры? Аварии - в играх с лицензионными авто? не-не... Трассы - еще один нытик про трассы. Поясните мне какая должна быть пиздатая трасса. Она должна проходить через стратосферу, потом достигать дна Марианской впадины и заканчиваться полетом в космос? Катсцены - полная психоделия ебать. какой препарат дает такой эффект?
>>4958278 > пусть скрин из MW будет лучшим на 2012-13 годы > ну, в сезон выхода > ну, в месяц, когда вышла > ну, в ту неделю > ну, в те два часа с релиза Орнул.
>>4958264 Я тебе привел вещи на которых выезжали более успешные части НФС, эти вещи были сделаны лучше чем у конкурирующих игр. В MW2012 нет настолько очевидных плюсов, это просто очередная гонка без характера. >Трассы - еще один нытик про трассы. Давай не переходить на личности хуесосина, от трасс в аркадных гонках требуется разнообразие, проще говоря поиграй предыдущие части города в них поинтереснее были.
>>4958391 Успел выйти. The Run хорош, но мне не понравилась как работает камера. В некоторые моменты слишком тесно находилась у задницы кузова. Ну и графика была так себе.
А еще сюжетная концовка вышла тупейшей на мой взгляд. Слишком простой.
>>4958430 В тетрисе хоть кроме других тачек еще препятствия были на дороге и скорость все выше, а современные гонки давно должны быть съедены проектами, в которых гонки это лишь часть, как в гта например
>>4957596 В последней NFS: Heat все именно так как ты хочешь. Правда ост там говно говна состоящее из рэпчины и латиносрани чуть больше чем на половину.
>>4957231 (OP) Очень каличная рулёжка, с меееееееееедленнннннннно поворачивающимися колёсами, и как следствие, полным отсутствием мелких подруливаний, отзывчивости и чёткости управления. Ты уже вышел из поворота, а руль ещё даже не начинал возвращаться в исходное положение, в итоге ты не хочешь поворачивать, а поворачиваешь. ХЗ, может на геймпаде лучше.
>>4958108 Какой же классный графон, простенький, но атмосферный, живой. Современный какой-то цветастый, но в него не веришь, несмотря на все 4к-текстурки и миллионы полигонов. Видимо, старый графон даёт простор для воображения, а новый не даёт.
>>4961872 Я те говорю, что физика аки утюг окончательно заруинила серию на рубеже десятилетий. Она так же пососна, как то дерьмо из миднайт клаба, которое с максимально дёрганным управлением. А без ПОСТОЯННЫХ заносов действительно лучше. Нужно было продолжать развивать драйвовую аркадную физику из U1-MW, а не копировать говно с мобилок. То, что сотворили нсфоделы - ёбаный стыд, особенно на фоне Test Drive Unlimited и Forza Horizon.
>>4957231 (OP) >охуенный саундтрек Хуйня. Можно по-разному относится к саундтрекам с первой части и до Carbon, но дальше пошла невнятная залупа, вместо саундтрека. В последней части так вообще ни одного хоть сколько-нибудь известного имени нет. Просто отвратительно как они сумели так всрать музыку. У них разве нет какого-то человека, который подбирал бы музыку исходя из того как она будет вписываться в игру? Реально же ебаное мямляние вместо песен.
>>4961944 Ты не прав. Посмотри треклист у MW 2012 и переслушай. Все по канонам, даже Chemical Brothers - Galvanize из 2005 года. Саундтрек, это то что мне доставляло не меньше в этой игре помимо самого геймплея. В последних частях OST говно, но MW 2 в их число не входит
Я честно пытался полюбить эту игру. Но бля, в этой игре самая хуёвая физика управления машиной из всех что я видел в гонках. Это просто пиздец, это неиграбельно.
Я даже пытался ковыряться в ini файлах чтобы машина нормально поворачивала, но нет, это неисправимо.
Насчёт заносов на ручнике: они слишком аркадные, будто в мобильную парашу играешь. Ну и да, занос не поможет тебе увернуться от траффика.
Вот где хорошая аркадная физика заносов так это в FH4. НФСоделам достаточно просто спиздить оттуда физику и всё у них будет хорошо.
>>4963492 Во-первых, там в описании написано что он играл с модами Во-вторых, он едет по почти пустым трассам В-третьих, он скорее всего играет с геймпада В-четвертых, почему мне не должно быть на какого-то там чела который хорошо играет? В-пятых, на ютубе даже гайды выпускают на тему того как пофиксить хуёвое управление в этой игре: https://youtu.be/vpa_vPrhCo0
>>4958250 >Мусорская машина чьи пропорции вышли покурить >дебс, не понимающий, что этот турбо-высер посередине скрина по размерам чуть больше детского картинга.
>>4963544 > Во-первых, там в описании написано что он играл с модами Это он перечислил настройки машины в игре, они там называются модификациями. Никаких посторонних изменений в игре на этом ролике нет. > В-третьих, он скорее всего играет с геймпада Он играет на клавиатуре
>>4963544 Я не петух. Если вступил в спор, прояви уважение к оппоненту. Я, например, не преследую цель высмеять или унизить кого-нибудь, а в первую очередь оправдать некоторые нюансы этой игры.
>играл с модами какими модами? то, что в строке Modifications - это детали, которые он установил на тачку чтобы нормально пройти заезд
>он едет по почти пустым трассам к какому месту здесь вообще физика? ну, так уж повелось что траффик за городом меньше чем в городе. а может его урезают вообще во всех гонках, чтобы не провоцировать огромное количество аварий (что рационально)
>он скорее всего играет с геймпада а какой полугремлин играет в гонки с клавы? и да, тот чел играет с клавиатуры (чекай описание канала)
>почему мне не должно быть на какого-то там чела который хорошо играет? бля, ну это типо круто проходить трассы как он.
>на ютубе даже гайды выпускают на тему того как пофиксить хуёвое управление в этой игре дохуя гайдов. целый один гайд на весь интернет спустя 5 лет после выхода игры, с 40к просмотров. это говорит о том, что проблема маломайская (если это вообще проблема). серьезно, не встречал жалобы на физику игры до сего момента.
>>4963604 Какой-то задрот сумел проехать по полупустой дороге не врезавшись в стены. Охуеть достижение.
Я запускал эту игру и своими глазами видел как машина при нажатии на кнопку с огромной задержкой начинает поворачивать а потом ещё три часа продолжает это делать после того как кнопка была отпущена.
Что ты мне пытаешься доказать? Что игра не говно? Весь мир кроме пары таких же как ты фриков с тобой не согласен.
>>4963678 Вообще-то видео отправил не он. Если ты не сделал для себя выводы, то я постараюсь донести до тебя посыл. Мое говновидео опровергает твой тезис тем, что чувак, который проходил эту гонку, врядл-ли испытывал проблемы с управлением. Он поставил мировой рекорд на самом быстром каре и не попал в аварию.
>>4963709 >Охуеть достижение Если это так легко, то почему получается только у него?
Ха-ха, я не испытывал проблемы с задержкой) Выброси свой кудахтер в окно.
Я бы назвал парой фриков тебя с господином выше, которые ноют на физику. Остальным игра, в целом, понравилась. Об этом говорят оценки и отзывы.
>Прекращаю спорить с ебанутым. Отлично. Даже не отвечай на это сообщение. Нахуй, нахуй это..
>>4963728 Да там ваще нихуя нету. Можешь с ботами покататься туда-сюда по пустому городу, в котором нечего делать, кроме как кататься туда-сюда с ботами. Прям 97-й, Midtown Madness во всей красе.
>>4963747 А мне доставляет. Красивый город в котором приятно покататься даже одному под хорошую музыку. Как вариант, ищи новые машины по миру. На самом деле это испытание: я долго пытался найти Camaro и он был хорошо спрятан.
Не такой уж и пустой город. Согласен, местами траффика может и не быть, но не так чтобы совсем. А иногда его даже дохуя и с лихвой.
>>4963787 А было бы забавно, будь так на самом деле. Но нет, я на серьезных щах признаю эту игру одной из лучших в серии. Она, что-ли, без излишков и не упираются в какие-то рамки. Полная свобода. Думаю, что ее задача это просто доставлять легкий фан своим игрокам.
>>4963834 Ахахах, проорал) Да блин, я играл в нее и с кейборда и клянусь не испытывал проблем с этим. Но я не буду отвергать. Если люди ссылаются на проблему, значит она есть. Странно, что она обошла меня стороной
Только что установил, но так и не смог полюбить управление. Ооооооооочччччччччееееееенннннньььь ммммммммммммееееееееееееддддддддддллллллллллллленнннннно пппппппооооооооооооввввввооооооорррррррааааааааачччччччччииииииииивввввввваааааааюююююююююююттттттттттссссссссссссяяяяя кккккккккккккккккккоооооооооооооооллллллллллллллллёёёёёёёёёёёёёёёёсссссссссссссаааааааааааааааааааааааа.
Уж лучше физика радиоуправляемых машинок из блекбоксовых нфсок, чем эта псевдореалистичная хуита.
>>4967533 Странно, в УГ вплоть до карбона было прикольно ездить без всякого дрифта. Был даже простор для мастерства и тактики, типа "входим широко и медленно - выходим узко и быстро", машин, подскакивающих на неровностях (тот самый переулок из первого УГ), различных настроек. Было аркадно, но весело. В новых частях какие-то утюги, которые не кренятся в поворотах, не срываются в дрифт никогда, если не нажать специальную кнопку, не теряют управление, не разворачиваются от столкновений. Хуита.
>>4967542 Ты небось утюгограунды на миате проходил, таземто можно было и нормально повороты проходить, но надо было учитывать траекторию и свою скорость, но на цивике всё равно было проще дёргать ручник. На самом деле с 2015 года управление починили, можешь ползунками выдрачивать поведение машины.
>>4967614 Проходил почти на всех машинах. Они похоже управляются, но у каждой есть характер свой.
Я пробовал Платиназад, но что-то совсем хуёво, как МВ2012, только ещё медленнее руль крутится. Из-за этого не смог пройти даже первую гонку, которая на бэхе.
>>4967635 На даже если бы прошёл, мне просто неприятно управлять машиной. В УГ машину чувствуешь, а здесь словно ты звонишь в приёмную машины, назначаешь встречу с заместителем машины, чтобы через того передать И.О. машины письмо о необходимости совершения поворота, но не сильного, а такого вот чуть, но и не слабого, такого чтобы вот как надо да нет не так блять хуле ты поворачиваешь блядь я же кнопку отпустил какого хуя вообще
Как можно считать управление в Underground хорошим? Ну на момент выхода, то оно может и было хорошим, но сейчас уже невозможно этим наслаждаться. Вы ещё скажите, что в первом НФС хорошая физика.
В последних нфсах стало лучше и как правильно заметили начиная с нфс хп2010 в игре физика с волшебным заносом по нажатию кнопки.
Вспомнил что мне бесплатно давали MW 2012 и накатил, аот собственно и ответ, почему управление хуёвое, и никакие клавиатуры, и настройки графики тут не помогут, игра полностью и неспешно воспроизводит анимацию поворота колёс.
А ещё, дрифтовать советуют в начале игры, прямо перед первым поворотом, так что нехуй воротить нос от дриста. Потом проорал с DLC машин стоящих прямо в игре, шаришься по углам, видишь машина стоит, подъезжаешь чтобы пересесть, а тебя в магазин отправляют, сначала купите DLC. Ну и собственно, почему этот NFS не NFS, и вообще говно вторичное. https://youtu.be/POnlVIlafnc?t=55 https://www.youtube.com/watch?v=z74g1lp4kSY
>>4970877 Я об этом весь тред талдычу. Я бы списал на реализм, но не прокатит, ирл рулём можно быстрее колёса повернуть. Особенно на шпроткарах, где руль делают короче.
>>4971008 В ETS/ATS подобная система, но там это как раз, а тут реально получается хуйня какая-то, при чём с геймпада всё точно так же, только можешь колёса довернуть до промежуточного положения, и рулит в игре всё равно дрифт.
- шикарный графоний
- охуенный саундтрек
- прикольный и живой даже сейчас мультипллер
- звуки, блять, звуки двигателя, машин
- дизайн, игровой процесс
Это идеальная аркадная гонка от NFS которая нехуево смотрится даже сегодня, а игре уже почти 8 лет.
Change my mind
И на моей памяти, это первая NFS с dlc