>>4947813 (OP) Херовый рогалик, если из него получилась дьябла при всех амбициях. Хотя скорее всего ОП просто тупой, так что надо самолично проверять. Но я лучше релиза подожду.
>>4947813 (OP) Визуал нравится, но блядь эта чибишность ещё в адоме доебала. Да-да-да, знаю, из-за клеточной структуры игры размеры приходится ужимать и стилизовать.
>>4947847 Не до игр - ебашишь на заводе, потом первый канал под сиську пива смотришь, потом дебилов на дваче уму разуму учишь, потом жинку мацаешь и спать.
>>4947950 >заюзал шприц - получил интоксикацию - заюзал другой шприц - получил неуклюжесть - отдохнул - теперь у тебя жажда Попей с третьего шприца, если есть.
Почитал отзывы на их предыдущие игры - недоделанное говно на 3 часа. Еще тут открытый мир, экономика и игра прозрачно намекает что она роглайк. Ну очень хз.
Блять, дошел до библиотеке, спустился в подземелье. Сдох. Ну похуй, появился в библиотеке снова. Спустился в подземелье во второй раз, дошел до подземной реки с трупом, где еще герой говорит нужно найти выход отсюда. И дверь там еще справа. Захожу туда, сдыхаю от толпы ведьм и кровавого голема, и появляюсь сука опять в библиотеке! Это что, как в этих ебаных рогаликах для задротов, нету сохранений? Как сохранить игру сука? Час блять ебался в этом подземелье, чтобы заново начать? Идите нахуй
>>4948166 Ну скилы как были в демке (2017 штоле?) так и остались. Я-то думал добавят хоть парочку. Демку проходить интереснее,а тут то же самое, но разбавили лесом без контента.
Блять как же мне бомбит когда альфа версии называют бетами. Сука девелоперы когда же вы научитесь понимать что бета это ПРЕДРЕЛИЗНЫЙ ИГРАБЕЛЬНЫЙ БИЛД. Ваши сраные технодемки нихуя не заслуживают называтся бетами, даже сука на альфы не тянут. Тьфу блжадь.
>>4948239 Анальные квесты на пару часов. При этом на выбор 4 персонажа, а создать своего нельзя. Половина скиллов та и осталась залоченой с 2017 года. Магии 2 типа огонь и землеебство. Хавайте.
Короче говно игра, все убивают, хуи земляные нихуя не работают, мана быстро кончается, хотел играть с посохами - сосу хуи без урона. В пизду такие игры
>>4948295 >потом перед релизом уже перепилили по быстрому. Блять зумер, не знаешь не берись, она должна была быть пошагом, пока близарды не выкупили ребят, которые её делали.
Так блять. Поясняйте. Вот эта вот весь квадрилионный список типов магии, на который нажать нельзя. Там электроговно, псимоча и т.д. Это уже сделано и появится по мере прохождения? Или это из разряда БЛЯ СМОТРИТИ ЧЕ МЫ ЗАДУМОЛИ?
>>4948311 Дф норм, но опять вкатываться с их ебанутым управлением... Но, никто так и не запилил похожую систему повреждений, где можно отгрызть лицо противнику.
>>4948317 >БЛЯ СМОТРИТИ ЧЕ МЫ ЗАДУМОЛИ >>4948320 >но опять вкатываться с их ебанутым управлением... Щас вот вот почти блять отвечаю за день до банерлорда в стиме релизнут бороды с норм управлением
>>4948312 >Так выходит близзы опять все просрали Ты ахуел, зумер? Как раз таки близы сделали всё как надо, тогда близорды были ахуенными ребятками которые подарили нам викингов, рокнролл рейсинг, а потом и диаблу и по сути создали жанр диаблоидов. Тогда близарды были тру™ Хоть щас в детство и с братаном залипать в рокнрол рейсинг и треки там были ахуенные
>>4948330 Хуй знает. В детстве не понимал как можно играть в парашу с закликиванием всего живого на разноцветных локациях. Те та вообще различия никакого не было. А еще каждый считал долгом запилить себе с ходу 150хп и мулльены золота.
>>4948323 >>4948324 Они че, ебанутые? Какой нахуй релиз блять? Какая нахуй бета версия, если планы только лишь по одним скилам выполнена на 10-20% Это же чистая альфа версия. >с бетки 17 года. Сука пидоры. Скурвятся от кокса с псевдорелиза и проебут все полимеры как всегда это бывает. Ясно короче. Игра будет готова через года 2-3, либо никогда.
>>4948454 Ставишь три камня. Включаешь каменную броню. Срешь в него огнем, когда он собирается сделать рывок встаешь чтобы врезался в стену. В упор лупишь булавой по башке.
>>4948481 хуя русачок тригирнулся, сноуниггеры уже весь стим засрали, а главное эти пидоры мимикрируют под белых людей пока локацию компании не чекнешь хуй узнаешь что они русня но человеческое отношение к клиентам смимикрировать не получается
>>4948375 >Ясно короче. Игра будет готова через года 2-3, либо никогда.
Ну вообще то если посмотреть на прогресс с 2017 года - то ясно что игра будет готова не раньше 2035 года. А так да, если бы игру делала нормальная команда, а не студенты подписавы что кодят игорь по пол часа в день - то могли бы закончить за пару лет.
>>4948295 >потом перед релизом уже перепилили по быстрому даже самая-самая ранняя альфа-версия Диабло 1 - не пошаговая. От пошаговости там отказались хз в какой стадии разработки.
>>4947813 (OP) Через 1.5-2 можно будет посмотреть на игру и даже тогда она будет бетой. Играть в самый первый билд из ерли аксеса такое себе развлечение. Играл в пролог и он был корявым. И да, судя по тому как релиз ерли аксеса переносили, то игра будет готова лет через 5.
>>4947906 Помню прикол со скриншота. Выбрасываешь из инвентаря полный стек (5000) монеток, заполняешь полностью инвентарь, кроме одной ячейки, в которую кладешь стек из одной монетки. Пытаешься подобрать 5000 монеток с земли и происходит следующее: стек из одной монетки добирается до полного (5000), а поскольку положить еще одну монету некуда, подбор предмета не засчитывается, и пять тысяч монет остаётся лежать на земле. выкидываешь заработанные 4999 монет и повторяешь операцию, пока не надоест.
Обоже. Какие то дауны пришли на мэйлач пиарить свою слепленную на коленке говнину уровня мобилок. Еще и тред запилили. ПРосто пушка. Наверняка за рекламу нищими пидорахами не уплочено, а по сему предлагаю репортить это рекламное говно.
У игры огромный потенциал однако. Но посмотрев историю создания и вообще как и кто над ней работает... Скажем так, шансов у игры практически нет. Видно очень много халтуры и то что разрабы считают свою аудиторию не за самых умных людей. Сам столкнулся с игрой буквально неделю назад и чем больше всплывает информации о игре, тем больше я укрепляюсь во мнении об ирли аксесах прочей кикстартер швали. Кругом один обьеб на далары. Удивительно как много громких скандалов отгремело среди игр раннего доступа и люди продолжают верить дармоедам и заносить деньги за альфо версии. Причем фуллпрайс. Разрабы сейчас соберут барыши и будут 3 года делать видимость работы. Половину обещаний отменят, половину сделают через жопу. И когда все про нее забудут они в тихую зарелизят игру, все ещё сырую, кривую, но договор со стимом типа будет выполнен. А игроки и не вспомнят так как к тому времени уже удалят и будут играть в другой ирли аксес. Необучаемые. Вы сами плодите этот рак.
>>4949206 >раст был сорт оф экспериментальной игрой Раст был виживалкой с крафтом, где первые два года не работали ни крафт ни выживание и все бегали лутались и друг в друга стреляли.
>>4948138 Сами разрабы изначально пиарили относительно популярный ролеплей-сервачок в кубаче. Но сделав только генератор персонажей в вебе, с криками про ГЕЙ МДЕВ умчали за несметными богатствами в разработку говна мамонта, которого ныне и вовсе дохуя. И да, они двачеры.
>>4947813 (OP) Не знаю, играл кто из треда или нет, поэтому отпишусь. Наиграл семь часов, из которых примерно час в прологе. Контента в игре пока мало. Вся суть сводится к "Взял квест → пошёл в данж → зачистил → сдал". Но при этом играть интересно, все скиллы пока не доступны, но имеющихся не мало. Больше блять, чем в некоторых ААА РПГ. Экономика вроде не особо поломана. Купить за гроши или просто так найти йоба меч-аннигилятор не получится, а бабки фармятся не быстро. В основном из-за ограничения инвентаря. Вынести весь данж в кармане не получится, да и цена продажи часто очень маленькая. Выгоднее выполнять именно квесты. Смена дня и ночи, погодные эффекты, голод, жажда, кровотечение и тп. Крч игра приятная, но делать там дольше часов десяти нехуй. Над ждать релиза, а он через два года, по заверениям разрабов, что пиздец долго. Если кому интересно потыкать, а бабки тратить на ёрлиаксесс впадлу - качайте пролог. В нём вся суть игры.
>>4949093 >И тогда она будет стоить 600 рублей. Breathedge от наших разработчиков как стоил так и стоит 435 рублей при 91% положительных в 5к обзорах. Купил бы я его, если бы они подняли цену до 800 рублей? Нет, это цена ААА со скидкой. Потолок для инди - 500 рублей.
Игра мне понравилась, но покупать я ее не рекомендую, контента мало, с технической стороны имеется приличное количество багов и просто недоработок. Игра в настоящее время невероятно сырая и некоторые решения разработчика выглядят как минимум странными (например отсутствие сохранения при выходе), игровая сложность очень рваная, после довольно интересного и балансного пролога в начале игры приходится побираться ради каждого золотого и единички опыта. А потом ты либо прокачиваешь магию/лук и можешь справляться с врагами, либо после каждого боя представляешь из себя полутруп. В основном играл за пироманта и при его прокачке игра становится довольно легкой. В целом игра недалеко ушла от представленной в 2017 году демки.
Ой блядь, второй раз прошел некроманта, пошел по дорогам и опять эти ебучие волки сносящие по 50 здоровья сожрали. В пизду нахуй, пусть делает бутылки сохраняющие как в KCD или идет в хуй.
Ожидал рогалик с уютным мирком и возможностью отыгрышав голове, получил пустой сражение братья с теми же контрактами и возможностью постоянно гриндить ебучие подземелья.
Радует то, что разработчик вроде как обещает, что за джва года сделает корованы и расширит мир, но пока ощущение, будто играю в говнорогалик для мобильных. Сейчас выполнил первые два квеста после пролога. Дальше ожидать чего-то интересного или все так и будет продолжаться?
>>4947950 Сука, как же я ненавижу особенность современных игр куда не надо вставлять потребности.
Это не выживач, но тут эта дрисня. Ещё бы добавили срать и спать, есть и жажду. Мне в жизни этого кала хватает. Когда я играю в игру у меня итак наступает голод или усталось. Нет в игру добавим этих заёб.
>>4950261 Все так. Геймплей как у юбисофт блять, идешь по дороге на тебя агрится вся флора и фауна которая тут же отлетает, берешь контракт - делаешь тоже самое за кренделек из говна.
>>4950261 Что понравилось - приятная графика, которая никогда не устареет. Это плюс любой 2D игры.
Что не понравилось - боёвка и привязка к сетке. Прикол дьяблы был как раз в бодрой удобной боевой системе. Ты просто бегал кайфовал, раздавал скиллы. Неудобство было только в клавишах F1, F2 и тд.
Если бы они действительно не выёбывались и сделали рескин игры удобный с аналогичной боёвкой это был бы шедевр, но вместо этого наделали своих костылей превратив PoE подобную игру в полутактику. Видя игру я ожидал вообще другой боёвки. Именно к этой механике претензия. Вряд ли они её передалют, но если бы сделали иначе как дотке боёвку или в той же дьябло это бы было огромным плюсом, а так мне именно сражаться уныло.
Насколько можно судить по паблику вк, игру делают 5 человек. Допустим, купят ее 10к мамонтов, это 3кк рублей. Допустим, треть забирает себе стим - остается 2кк рублей. Разрабатывали игру сколько? Опять же, если судить по вкшечке, то с июня 2016, т.е. 3.5 лет, 42 месяца. Итого на каждого участника в среднем выходит 9.5к рублей в месяц. Это если игру купят 10к человек.
В итоге ничего нового в мир игровой индустрии ребята не привнесли, так еще и сами толком не заработали (подработкой это назвать тоже язык не поворачивается). Просто приумножили энтропию во вселенной.
>>4950290 Ну, представь, что есть ещё один милишник + арчер сверху ебурит. Мана у тебя вон за три удара улетела. Один на один боёвка лёгкая, как только появляется больше двух противников, приходится крутиться.
Блядь, бесит это говно. Неужели даже попав в топ 1 по продажам в стиме, эти говноеды не хотят ускорить разработку хотя бы базового говна? Неужели правда придется два года ждать, чтобы нормально поиграть?
>>4949039 Ну тут тухло с выбором. Половина незапилена еще. Наверное надо копить скиллы, а потом вкладывай в лучшее оружие которое тебе выпало ибо рандом Ну или тупо перекатываться.
>>4950636 Чё не, если у тебя вон хп просело. Знач крутился. Я не говорю, что с овер два противника пиздец хардкор, я говорю, что ты не стоишь афк, а хоть чутка думаешь, что делать. >>4950588 Я правую оставил
>>4950675 Зачем ускорять то что уже продано? Это как если бы купив УАЗ к тебе еще два года механики приходили с завода и дыры латали, нахуй надо, никто так не делает, хотя наверное даже там есть гарантия год, тут вообще гарантии нет никакой.
>>4950741 Потому что как пиксель данжн просто, понятно и фаново. Запускал я недавно один и ваших хваленных ТоМЕ какое же скучное говно. Просто берешь и шагаешь на встречу сотням противников и побеждаешь.
>>4950714 Очень пусто. Всё, чем ты будешь заниматься, - выполнять однотипные контракты, чтобы фармить отношения с одной из трех фракций Которые, кстати, каждый ран абсолютно одинаковые Единственное бросающееся в глаза отличие одного рана от другого - карта и кризис Можешь попиздиться в войне фракций или с северными чуваками, но на 3-4 раз заебет
>>4950908 Ебать ты шизик. Алсо, если такие подробности знаешь - очевидно сам семенишь, а на других проецируешь, чтобы собственная жизнёнка не казалась совсем говном.
>>4950926 Там есть бесплатная демка еще. Играется куда бодрее бетки. Хз почему просто не расширили подземелье и не дали поиграться, а выкатили типа сюжетку.
Не заметил, как 2 часа подряд геноцидил всю живность в округе. Беру свои слова назад, неплохое дерьмо. Работали бы быстрее - было бы вообще заебись. Не думаю, что 2 года кто-то ждать будет, но уверен, что половина сейчас рефаунднет деньгу
>>4951249 Долго ждали релиза бетки В основном надеялись на что-то большее. Сейчас много людей разочаровано.
Кстати, я хз откуда столько мимокроков. Это говно, вроде, особо нигде не пиарили. Судя по отзывам в стиме и на двачах, многие люди, только вчера/сегодня узнавшие о существовании каменьосколок всё равно остаются недовольны. Да и причины ясны - за 300 рублей люди купили пиксель данжен на пк, но с графоном
>>4951288 В рот сука ебать этот пиксель данжн, как меня заебал тамошний голод и жажда, сука я мобов и боссов так не боялся, как эти ебучие потребности. Просто парашная игра, выблядская и ублюдоидская.
>>4951242 Пролог годный. А вот этот всратый открытый мир подгружающийся квадратами нахуй не нужен, лучше бы сделали город и из него телепортирешься пещеры чистить, нахуй мне эта ходьба бесконечная не нужна.
>>4952995 > Два волка уже опасно. Ну после пары уровней уже норм. И опять же скиллы могут помогать дистанцию держать(у мечника). Но не сказал бы что игра блещет разнообразием со скиллами. Становится интереснее, но с тем же мечником подскок-отскок-добивание или добивание по площади и так потом каждый бой. В первый раз прикольно, прям как ф фильмах от брага к врагу скачешь, а потом заебывает.
Бля а можно быть волшебником НЕ бабой? Я что, пидор-членодевка что-ли, чтобы бабой играть? Но я волшебником хочу быть! Тян не нужны! Хочу быть волшебником!
>>4953004 У меня дварф с топором(и мечом), так что я учил топоры и у меня бои всегда - подскок-тыщ-дыщ-бах-хряп-чоп-стомп и так далее. Очень тупо, что нет аоеатаки как у мечей и нет набегов. Точнее только через одну клетку, тем временем у двуручников раш через дохуя клеточек зараз и ещё дамаг за разгон, охуительные истории. И аое на критах.
Самое смешное, что дварф стартует с двумя пушками, но дуалы [not available in Beta]. Чето пидербургжцы совсем сырое пустили. Надеюсь, что не не пиздят и доделают.
>>4953026 У меня как раз магичка особых вопросов не вызывает, зато ДЕВА-РЫЦАРЬ вызывает острое желание плюнуть в ебало борзописцам, как они заебали уже с этими концептами блядь. Средневековье, но с правами шлюх и шлюхами на поле боя, ну я ебал, ууух бля.
>>4953081 Тебе нужно закупаться только хилками и едой(а то помрешь от голода по пути домой) на походы на задания. Лут типа ценностей и ингридиентов не нужен все равно продавая подносы за 10 ты не сможешь накопить на доспех за 10к. Да и в игре всего 6 миссий.
>>4953106 Я ещё пока не вылез из тюрьмы. Алсо, блядь, почему ловушка до сих пор действует, даже если ты её уже прошел. Потратил шину на ловушке, и она опять задействовалась ряяяяя (уф как бомбит, привык после даркест данжна, что ловушка один раз работает), а за совет спасибо, хожу с книгами за 450 крон, надеюсь все это будет не зря
А ещё меня бесит как они дали всем мобам только разваливающиеся куски говна вместо нормальных предметов. Что за пиздец, блядь? Ахуительный баланс. Специально, чтобы игрок побольше заебался и обязательно покупал себе вещи.
>>4953543 Ну это нор для большинства рпг. Хотя мне всегда больше нравилось лутать как в том же аркануме. Но, я понимаю что это сделано чтобы на халяву не разжиться топ еквипом.
>>4953639 Да я, конечно, знаю, что проблема, но это очень хуевая фича. Проблема в том, что рогалик именно о том, чтобы нахаляву разжиться. Во-вторых, чтобы этим разжиться, тебе нужно сначала убить монстров, которые ЯКОБЫ такие же сильные как ты. В чем проблема? А в-третьих, это вовсе не топовый шмот. С мобов не падает броня и все их вещи, как например в братишках. А только иногда оружие и то изломанное к хуям.
Надо где-нибудь начать вайнить, чтобы исправили. Суки. Пидоры. Мамок их ебал.
>>4953657 А, по три в каждом, хм, не заметил. Я только во второй перебрался и ещё даже не нашел где там Веррен. Просто решил без него сделать квест. Но квесты вроде как должны обновляться, так же как инвентарь торговцев. По-моему, когда я слишком долго возился гриндя себе ресы, у меня сменился один из квестов на выбор. Надо будет проверить.
Квест - пойти и остановить ритуал некроманта в склепе. Там шкилеты и "человек" некромант, нужно убить его и триггернуть три алтаря, которые срут тебе в голову, но не сильно. Собственно, всё. В склепе получился самый жирный лут до сих пор и враги довольно приятные. Скелеты вежливые.
>>4953663 У меня с бандитов ИНОГДА падали шапки и прочий шмот. Но в квесте на алхимический набор надо было убить рыцаря в топовой броне и если бы с него дропнулся доспех, то и игре конец. Некуда больше развиваться. Ну я, думаю, так решили разработчики.
>>4953684 Разработчики - хуи простые. Чо развиваться некуда, они же сами выдумали валшебников. А у тяжелых доспехов штрафы к огню и электричеству. А ещё есть призраки, игнорящие броню и уклоняющиеся. А ещё есть засады врагов, где может попасться куча народа и/или стрелки/кастеры. Да блядь масса вариантов. В том же кравле может и хрустальный доспех на д2 выпасть, и ничего. Это вообще никакая не гарантия чего либо.
А ведь они ещё планируют линейку скиллов доспехов.
Обновился, двуручка скучное говно на пассивках, зато первым же скиллом сразу разъебал летающего пидора в прологе. Вообще, ощущение что игру слегка упростили, меньше спавн, в первом же сундуке говна наложили, чтобы ты сразу выбирал с чем идти.
>>4953753 Я спокойно играю в ASCII-рогалики, но мультяшно-большеголовая хуйня бесит пиздец. Абсолютно дегенеративный стиль же, блядь. Хули они друг у друга его копируют? Все пытаются закосить под [игрунейм], эталон жанра, или что? В любом случае, это банальная лень и жопорукость.
>>4953761 В ТоМЕ не чибики но выглядит ка говно. Все что не чибики в таком визуале будет выглядеть как говно. Им вообще удалось из говна конфетку сделать каким-то образом.
Нормальные здесь чибики, почти незаметны. Вы в адоме графон видели? Вот там пиздос ебаный, как будто дешевую женерик мобильную дрочильню открыл, совсем все желание отбивает играть. И вот на этот поганый графон в адоне сделали поганейший текстовый интерфейс на ебаном черном фоне. Тфу блять, тфу нахуй.
>>4953761 > ASCII Ебаная говноедская параша для дебилов. Не понимаю шизиков, которые дрочат на ебучие символы. У этих параш всегда общее в максимум уёбищном UI и с ебучим тракторным управлением. По-моему тебе лучше сразу скипнуть ascii и перейти к ебле в жопу, это ведь конечная цель.
>>4953774 "И эти люди запрещают мне ковыряться в носу!.." ToME выглядит, как обычный тайлсет для текстового рогалика, с чуть более йобистыми спецеффектами, чем обычно.
>>4953816 >Нормально играть в блокнот когда мощности ПК хватает на обработку миров в 3D в реальном времени?
А кто сказал, что я играю ТОЛЬКО в них? И где они, эти твои 3д миры?! Либо максимум пресная репетативная ААА-поебень с вышками, зато с ГРОФОНОМ, либо что-то с действительно интересными механиками, но с ебучими чибиками и в 320х240.
>>4953842 Я ебу где? Но играя в блокнот ты поддерживаешь ленивых ебанутых пидоров староверов, это как использовать голубиную почту в 2020-м. Делай сука игру актуальную времени, дрочащий на свои сиськи в зеркале хипстер-дебил, я чё блять, 3 миллиона лет эволюционировал чтобы в голове фантазировать что я не собачка, а крутой герой епту что ли блять.
>>4953850 >Делай сука игру актуальную времени, дрочащий на свои сиськи в зеркале хипстер-дебил
Золотые слова. Но и к тем, кто лепит пикселястое говно, и к тем, кто с пеной у рта его защищает, мол не нравится - нахуй путешествуй, их можно отнести с тем же успехом.
>>4953873 Вы так договоритесь до того, что нихуя не нужно. Циферки с калькулятора не нужны - нихуя не понятно, плохо зделоли тупо. Пиксели не нужны - хули как для дитей зделоли уиии. 3д сиськи не нужны - хули так мало зделоли, ТНН, бич.
>>4953925 Не лучше. Против закона жанра не попрешь, чем толще 3д - тем меньше в нем контента.
Собственно именно поэтому все и лепят 2д пикселя или вовсе тайлы ебаные, потому, что не нужно тратить время и ресурсы на графон и можно посвятить время кодингу механики. А 3д-параши поиграл и забыл.
>>4953932 > Собственно именно поэтому все и лепят 2д пикселя или вовсе тайлы ебаные, потому, что не нужно тратить время и ресурсы на графон и можно посвятить время кодингу механики.
Ну я вижу. Нихуя игры нет в стонесхарде, зато 2д это обоссаное рисовали 4 года.
Это бред сумасшедшего лишать себя еще одного измерения, мало того что на мониторе в любом случае 2д будет, так даже иллюзию 3д отрезают.
>>4953774 >Все что не чибики в таком визуале будет выглядеть как говно. Им вообще удалось из говна конфетку сделать
Выглядеть, как говно, никогда проблемой для рогалика не было. А проблема подобного графона как раз в том, что графика недостаточно условная, чтобы через некоторое время на неё забить и не обращать внимание, и достаточно убогая, чтобы это резало глаз. Лично мне это ломает suspend disbelief, или какеготам.
Вы не понимаете. Сейчас надо по другому играть в игры, на новом уровне. Покупать игры - все равно что покупать акции. Собираешь инвестиционный бэкпак геймера, через пару лет собираешь дивиденды (если повезло) в виде годноты. Или просираешь все полимеры, потому что влошился в рисковые проекты. Потом приходишь на форум к таким же многоуважаемым инвесторам (долбоебам) и мереешься иконками в портфеле. Настоящий нью экапириенс.
>>4954153 Рейнджами. Наверное кастером в частности, но это унылый кайт до отката кд.
А игра весьма уныла. Медленное и корявое перемещение по пустым локациям, довольно узкий инвентарь при том, что он забит довольно унылыми расходниками для расходников, а количеству вынужденного спама лкм для зачистки ящиков и бочек в данжах позавидуют и дьяблодрочильни. Сравнения с коллегой по тематике ака Battle Brothers не выдерживает никакого.
А, и с интерфейсом обосрались. Не давать осматривать всё вокруг какими-нибудь стрелочками, при том, что значительную часть обзора снизу загораживает интерфейс, это очень странно. Непонятно о чём думали вообще.
>>4954235 >Игра стоит как две шаурмы А по факту это надкушенная подтухловатая шаурма, набитая бигусом и пережаренными хрящами синюшных кур со стекающим в пакет кетчунезиком вместо соуса. Смекаешь?
Как вообще нафармить на нормальный двуручник блять. Я даже нового персонажа сделать не могу под одноруч., потому что этот исчезнет нахуй после ебически долгого фарма
Как вообще можно было запилить тестовую версию, без возможности нормально тестить все
>>4954468 Подобная игра изначально планируется на западную аудиторию, а не местных нищуков-ператов. Русик это просто блажь разработчиков. Если тут опять славянский колорит, то это минус, а не плюс, в противном случае русек не важен. Тем более по тому, что я увидел, перевод хороший, озвучку в прологе тоже хорошо подобрали. Жаль на этом всё и закончилось. А вообще я даже монетку бросал. Надоест этот персонаж, попробую этот нашваш русский.
>>4953543 Какие же банальные тултипы к предметам, я и бал. Будь в игре хоть что-то новое, может, еще можно было простить ей рогализм в конце первой четверти 21 века. Но нет, блять, будем заливать про чирипа на посохах никрамантав (а как же иначе тогда понять, что это посох некроманта?), а топор, использовавшийся ирл конными бойцами, назовем райдер нигга, потому что свое придумать мы не в состоянии.
>>4948153 Бля, тоже попал на эту хуйню. Там видимо баг какой то, что при заходе на локу все мобы с локи к тебе бегут. Я там штук 30 перехуярил, потом по пустой локе пробежался. Бил их мечем и булавой. Волну отбил - сел отхилился. И так до последнего. Разве что последние волны 3-4 были опасны пушто и еда и вода кончились пока я там оборону держал.
>>4954536 Лол, по-твоему это просто дохуя? Начнешь ваять отсебятину - обвинят в хуите. Будешь делать по гайду - обвинят в баяне. Ну предложи своё, что бы тебе понравилось? >>4954594 Разве это баг? Там же есть недоделанная система стелса и шума. Мобы нихуя не сразу бегут, мне казалось, они чаще прибегают на звук боя. Как минимум так это выглядит. Потому, что я это замечал только когда бои затягивались.
Да, кстати, учтите, волки могут переходить границы лок за тобой.
>>4954420 >создали единственный на рынке рогалик не выглядящий как говно >руснявых бездарей >>4954280 По твоей логике за нее платить западло, а из помойки достать и погрызть норм.
>>4954680 Стасик, вопрос не в том, что мне понравилось бы. Вопрос в том, что вы называете свой лор униКАЛьным, в то время как клепаете дженерик фентези пиксельную парашу. Ты хоть из мытищ своих съехал уже или все воображаешь себя будущим мулинье?
>>4954809 >По твоей логике за нее платить западло, а из помойки достать и погрызть норм. Ты предлагаешь мне платить за помойную шаву? Я увидел, что она помойная и драная, я чувствую вонь прокисшей мочи вокруг бомжей, нелепо суетящихся вокруг помойного ведра и их стекающие слюни. Давайте нормальную, тогда заплачу.
>>4953774 >но выглядит ка говно. По мне там просто художник от слова худо. Но внезапно эта всратость имеет свой узнаваемый стиль и очень идёт игре, добавляя уникальный шарм.
Почему все эти инди-хуесосы еще не догадались сделать рпг на движке уровня дюка нюкема? Вон Ion Fury вообще заебись выглядит, именно таким и должен быть графон. А реалистичность не нужна. Можно и так дать публике множество деталей с которыми можно играться, не имея при этом йоба технологии - главное чтоб геймплей задорным был.
В новом патче пошли на поводу у нытиков и начали казуалить игру. При этом контента нового не вводят, а значит нынешняя бетка еще быстрее будет пробегаться. Короче, хуйня полная, теперь я уже точно не верю в эту игру.
>>4955251 Ты - мудак? Там и так ресурсы не шифрованы, легко можно править свойства итемов и сделать себе терминатора. Даже без этого со взлмомом статов в прологе почти все враги ваншотятся.
>>4955288 >В новом патче пошли на поводу у нытиков и начали казуалить игру. Ее может оказуалить любой нормальный читер, как и ссаный даркест данжн. А вот задроты и лицепетухи не могут, они дико тупые и ленивые.
>>4955025 Ок, начиная с размера генерируемого мира. Так можно сказать, что и в кубаче контента больше, чем во всех играх вместе взятых. По делу есть чо сказать, или продолжишь демагогию свою?
>>4955371 У тебя опять обострение, маня? Хуёв за щеку в / b/ насовали, уползла зализывать раны сюда? Ну попляши, попляши, кузнечик ты мой, а то без троношизика скучно.
По поводу контрактов, в Манншире я оставил Алхимический набор висеть, а новых пока не прибыло, я побрел назад и вернулся в Осбрук, т.к. тут лучше женерик фарм.
И вот, пожалуйста, на выбор новые контракты. Могу отметить, что я точно выполнял уже Таинственные Пропажи, так что в тот склеп меня шлют второй раз. Может быть у контрактов большой кулдаун?
>>4955630 >это не контент Ещё, контент это содержание. И лор и квесты и сюжет и генерируемый огромный мир это всё КОНТЕНТ. Ты со своим школьным субъективизмом идёшь нахуй.
>>4955866 Ну не как на родном, но легко, я даже думать стал частично на инглише. Хотя иногда коротит и я путаюсь на ровном месте, но это несвязанное с языком. Кроме школы вообще не учил, просто поглощал контент на инглише ещё с детства. Правда из-за этого понимание однобокое, самые популярные слова давно понятны, но тяжелые наукообразные статьи читать сложно, но наверное оно так и на русском. А в играх в 95% случаев никаких новых слов не попадается, всё максимально разжевано.
>>4955879 Рогалики и русик, вещи несовместимые. Хотя там же вроде был какой то убервсратый, из за особенностей движка, но рабочий. Только ты бы все равно не осилил, это игра про аутизм и отыгрыши в голове, а не чтение. Знание английского там достаточно на уровне первого класса.
Мне вот интересно, как они собираются реализовывать такое кол-во скиллов при наличии всего 12 слотов под навыки? Эти пидормоты даже ваще нихуя не пытались продумать. Либо они сделали изначально тяп ляп на похуй, авось когда-нибудь доделают. Что ещё хуже. Нет ни карты нормальной, ни биндов толком, нихуя. Листать ебучие бары это ебаный изврат. Про сумки я даже говорить не буду. Нет возможности сбросить билд и перераспределить очки. Уж в бете могли бы кнопку респека запилить для более эффективного тестирования. О тестировании кстати. Ссу всем пидорасам купившим недоделок и огрызок. Ебучие спонсоры рака. Сейчас они получат основной барыш, а потом у них пропадет вся мотивация делать игру. Во всяком случае на качестве явно скажется в негативную сторону. У них не будет стимула чето делать, шевелиться и улучшать. Люди дерьмоеды и так уже заплатили. Им выгоднее будет выкатить очередной проект на кикстартер и начать стричь бабло по новой. Репутация к сожалению абсолютно не работает в игрострое. Всегда будет то ебучее большинство каложоров готовых платить за понос и причмокивая просить добавки.
>>4955898 Боже блядь, лучше бы игры предложил. Самый тупой троллинг который можно было бы придумать. >>4955903 Очень старая сборка на русике, ей там уже лет 10. >игра про аутизм Факторио с 100 модов считается за аутизм? Дварф фортресс вполне себе стратегическая игра.
>>4955933 > Очень старая сборка на русике, ей там уже лет 10. Чет ты запоздал, есть и новые сборки с руссификатором, они всего на несколько патчей отстают.
>>4955933 Ну в факторио ты нормально видишь результат своих действий, особо ничего додумывать не надо. А в дварфах ты в основном видишь мельтешащие квадратики и стены текста, и тебе самому нужно в башке визуализировать, как там твой дварф выглядит в этих мифриловых доспехах, как он доблестно мочит гоблинов, как их размазывает в ловушках, как крепость сжигает огромная летающая голова из жидкого металла, вот эту всю хуйню.
>>4955905 А как по-твоему русек учат? Специально после школы учат? Нет, просто контента вокруг естественного дохренища, потому всё само идет. Среда помогает. Мне может быть просто нравился язык и он тоже сам шел и я просто чаще аутировал сидя дома. Ты там не заблуждайся, я хз какой у меня уровень знания, я эти тесты никогда не проходил и некоторые банальности все ещё не знаю. Например названия продуктов. Это только в последнее время начало подтягиваться.
>>4956704 Угу, году в 2022. Только вот кому это надо будет, вопрос. Если что, вот эту хуйню, которую они сейчас релизнули, они обещали релизнуть весной 2019. То есть за целый год они сделали примерно нихуя. А тут надо допиливать в два раза больше.
>>4956146 И как тебе, удобно кликать мышкой постоянно между барами? Без возможности даже забиндить страницы. Тут интерфейс совершенно другой должен быть блядь. Должны быть слоты для еды, воды, быть может для лекарств. Вообще в эти слоты должно привязываться что угодно от скиллов до документов и отдельных айтемов. Как например в том же дивинити оригинал син. Вариантов допилить юзабилити огромное множество. Было бы желание нормально сделать.
>>4947813 (OP) Взял дварфа, взял контракт на доставку руки каторжника, путём её отрубания у искомого. Закупился в деревне жрачкой, шинами и мазями, нашёл в казармах дышащий на ладан щит. Не сразу вдуплил как пользоваться картой и уже на ночь глядя пошёл в искомую башню, избегая волков и прочего. Пока добирался до нужного мне уркагана, получил несколько травм и потратил расходку на их лечение. Когда уркаган остался без дыхания и без руки(а её еще можно съесть, ммм) зачем-то полез дальше обследовать башню где он прятался, итого на ровном месте получил травму черепа, а хилок уже не было. Начал собираться обратно, пока не откинулся, боль от травмы подавлял глотками припасённого с собой горячительного. На пути в деревню нарвался на разграбленную повозку, где бандиюки воевали с волками. Понадеялся пробежать мимо. Зря - урки закончив с серыми догнали и добили. 10/10
>>4956787 Он показывать, что полноценный взрослый человек, который играет в игры, а не живёт в них. А потом в оставшееся свободное время занимается другими делами. Работать можно и в реальной жизни.
>>4956760 Ты кажется описываешь какую-то свою любимую игру в которую играл? Может пойдёшь в неё ещё раз поиграешь тогда, если тебе так нужен ещё рескин.
Проиграл с дерева двуручников, где скиллы уменьшают твой урон, в то время как одноручникам наоборот его повышают в скиллах. Такой то профит взять двуручник на 40 урона и потерять 25% на скиллах, вместо одноручнуго на 30 и получить 10-20% на скиллах. Баланс однако.
>>4957293 Не пизди, второй же навык двуручников - читерный чардж на дохуя клеток +дамаг с разгона. Первый скилл дает точность в обмен на снижение урона. В начале-середине игры поможет против бандюков-уклонистов. Скилл на снижение урона идет вместе с автокритом на 4 хода. И криты у двуручников всегда дают АоЕ. Внизу ещё АоЕ с +дамагом.
>>4957324 Ало, это бета. Какие нах последние скиллы. До них дрочить одно и тоже надо часами. Доступные это первые несколько скиллов и они у двуруча днище.
>>4956787 Поссал на тупого задрота-ноулайфера. Как олдфаг я прекрасно знаю, что задротящие в коркор в реале почти всегда трусливы, слабы и глупы. Сплошь нерды или жиробасы. Вот поэтому и пытаются самоутверждаться в сложных играх без читов.
Наигрался в неё, понял что контента не завезли и приуныл. Есть подобные РПГ, с таким же красивым пиксельным графонием? Я кажется на пиксели теперь до конца жизни дрочить буду
https://steamcommunity.com/app/625960
Спиздить пока что негде.