В сети часто можно видеть хейт в сторону геймпадов, мол - >геймпады для подпивасов >всего 5 кнопок для соснольного кинца-мыльца >в шутиры и стротегеи еграть невазмонжна и так далее. Но так ли все на самом деле? Задумайтесь о нескольких вещах: 1) Потенциальный экспириенс от использования мыши не отличается в игре и конкретно при работе за компьютером. По вашему так должно быть? Игра должна захватывать, в том числе и методами управления персонажем. Лично я не знаю, как вазюканье мышкой по столу может ассоциироваться с прицеливанием или поворотом камеры. 2) Второй пункт вытекает из первого. Клавамышь вообще не дает никаких ни тактильных ни эмоциональных ощущений. Ты не ощущаешь что нажимаешь на педаль автомобиля, на курок оружия. Из-за отсутствия вибрации нет ощущения "объемности" происходящего. Ты не чувствуешь сцепление с дорогой, отдачу оружия, передаваемые игрой толчки, взрывы. 3) Хваленая мультизадачность и обилие кнопок. Люди кричат об этом, но при этом никогда не могут объяснить свою точку зрения. Геймпады были созданы для игр, и прекрасно выполняют свою задачу и по сей день. 4) "В ШУТАНЫ ЕГРАТЬ НЕВАЗМОЖНА", "В СТРАТЕГИИ НИЗЯ ВООБЩЕ", "ПУК ПУК КУДАХ КУДАХ"... Вы серьезно? Задумайтесь хоть раз в жизни о том, - откуда вообще идет ваша позиция по этому поводу? Вам же просто банально легче и привычнее играть на мышке, поэтому вы заранее как консервативные бабки настроены агрессивно ко всем возможным альтернативам. Таким макаром можно хейтить и столовые приборы, говоря что есть руками - привычнее и легче. Если вы не удосужились научиться пользоваться игровым манипулятором - то это явно не вина игрового манипулятора. Существования шутанов, стратегий и прочих игр на консолях - лишь подтверждение этому. Видимо у какой-то прослойки игроков голова не взрывается от осознания того, что прицеливаться и вертеть камерой можно внезапно не только мышью. А теперь вопрос: Действительно ли геймпады такое говно, каким вы их считаете, - или же ваш хейт основан больше на типичном для человека непринятии того, что выходит за пределы сформированных в их головах укладов и устоев? Лично на мой взгляд, - вы лишь пытаетесь оправдать свою казуальность и подпивасность маняречами про неудобство и дискомфорт.
>>4962328 (OP) > Таким макаром можно хейтить и столовые приборы, говоря что есть руками - привычнее и легче Поздравляю, чепушило, ты получаешь приз за самое бездарное использование аналогии. Если что-то действительно удобнее есть руками, то это, блядь, едят руками. Если в шутаны удобнее играть с мышью, то в них и играют с мышью. Получай приз и уёбывай со своей неумелой жирнотой.
>>4962337 >Если что-то действительно удобнее есть руками, то это, блядь, едят руками >Если в шутаны удобнее играть с мышью, то в них и играют с мышью Даже здесь пытаются извернуться, но натыкаются на свои же аргументы. Ну тебе удобнее как свинья жрать руками - а мне нет. Я цивилизованный человек, и употребляю пищу столовыми приборами, не мараясь об нее.
>>4962349 Значит так: пиздошишь в Грузию, заказываешь там хинкали, ешь вилкой, как цивилизованный человек ест мамкины пельмени, чекаешь реакцию людей вокруг и на закономерные косые взгляды называешь людей свиньями. Будешь выглядеть так же нелепо, как сейчас в этом треде, только здесь тебе пизды никто не даст.
>>4962360 >Была у меня пс4, мучался пиздец как с гейпадом. Продал и забыл как мыльный сон. Давай теперь все говном называть во что кто-нибудь в итоге не смог. Физику вот не все знают - ГАВНО! Математика? - Тоже!
Итого, за 10 минут существования темы два человека прицепились к примеру со столовыми приборами, и более никакой аргументации от оппонентов не последовало. >>4962383 >Это кто сказал? Смог, прошёл кучу мыла на нём. Ты же сам написал что мучился. Для меня, например, ничего мучительного в юзе что геймпадов что клавомыши нет. Никакого дискомфорта, никакого неудобства при смене игрового манипулятора. >Неудобное значит говно. Другого мнения быть не может. Науки которыми ты не владеешь - говно? Специальности которым ты не обучен - говно? Неудобство писания левой рукой, если ты пишешь правой - говно?
В сети часто можно видеть хейт в сторону костылей, мол - >костыли для подпивасов >всего 2 упора рук для передвижения >ходить без костылей если ног нет невазмонжна и так далее. Но так ли все на самом деле? Задумайтесь о нескольких вещах: 1) Потенциальный экспириенс от использования костылей не отличается от ног и конкретно при ходьбе ногами. По вашему так должно быть? Ходьба должна захватывать, в том числе и методами перемещения. Лично я не знаю, как вазюканье настоящими ногами по асфальту по столу может ассоциироваться с шаганием или поворотом таза. 2) Второй пункт вытекает из первого. Ноги вообще не дают никаких ни тактильных ни эмоциональных ощущений. Ты не ощущаешь что споткнулся о камень, вступил в говно. Из-за отсутствия ударов в подмышки нет ощущения "объемности" происходящего. Ты не чувствуешь сцепление с дорогой, отдачу от колдоёбин, передаваемые поверхностью неровности, ямы. 3) Хваленая естественность и удобство ходьбы. Люди кричат об этом, но при этом никогда не могут объяснить свою точку зрения. Костыли были созданы для ходьбы, и прекрасно выполняют свою задачу и по сей день. 4) "ПА АСВАЛЬТУ ХАДИТЬ НЕВАЗМОЖНА", "ЧЕРЕЗ БАРДЮРЫ НИЗЯ ВООБЩЕ ПИРИШАГНУТЬ", "ПУК ПУК КУДАХ КУДАХ"... Вы серьезно? Задумайтесь хоть раз в жизни о том, - откуда вообще идет ваша позиция по этому поводу? Вам же просто банально легче и привычнее ходить живыми ногами, поэтому вы заранее как консервативные бабки настроены агрессивно ко всем возможным альтернативам. Таким макаром можно хейтить и столовые приборы, говоря что есть руками - привычнее и легче. Если вы не удосужились научиться ходить на костылях - то это явно не вина костылей. Существования безногих, инвалидов и прочих людей на костылях - лишь подтверждение этому. Видимо у какой-то прослойки людей голова не взрывается от осознания того, что передвигаться вертикально можно внезапно не только живыми ногами. А теперь вопрос: Действительно ли костыли такое говно, каким вы их считаете, - или же ваш хейт основан больше на типичном для человека непринятии того, что выходит за пределы сформированных в их головах укладов и устоев? Лично на мой взгляд, - вы лишь пытаетесь оправдать свою казуальность и подпивасность маняречами про неудобство и дискомфорт.
>>4962328 (OP) взял у другана погонять геймпад причем от хбох ван чтоб ощутить в себе полный консольный экспириенс, даже в шутерах от третьего лица чувствовал себя инвалидом, все дико медленно поворачивалось, обзор ограничен. Единственное во что можно играть с геймпадом это файтинги
>>4962328 (OP) О чем вообще речь в этих ваших спорах геймпады/клавомышь?
Если ты настоящий геймер, то ты должен уметь пользоваться клавомышей на уровне "отлично" и геймпадом на уровне, как минимум, "хорошо", грамотно используя преимущества каждого дейвайса и не ограничевая себя ни в чём.
Насколько я вижу, большинство споров начинаются, когда клавомышные утята не осиливают геймпады и начинают засирают треды своим "НИНУЖНА" - литералли пикрелейтед.
>>4962328 (OP) Давай я тебе объясню в последний раз и ты перестанешь нести хуйню, консоледаун. Посмотри на пик, что ты видишь? Стик высотой в 2 см - это весь "РЫЧАГ", который ты можешь использовать при игре на гейпаде. А теперь возьми в руки мышку - рычаг равняется длине кисти или вообще предплечья. Ты можешь верещать сколько угодно, травить охуительные истории, но ты никогда и не при каких раскладах не наебешь физику, где более длинный рычаг даст больше чувствительности. В случае с гейпадом и мышью на порядки больше чувствительности
>>4962445 >все дико медленно поворачивалось Сенса как бэ настраивается. dpi на мышке до 500 урежь, и получишь такой же кисельный поворот камеры. >>4962477 Каким бы тупым мой перефорс не был - я по прежнему не вижу ни одного нормального контраргумента тому что я написал. >>4962725 >Насколько я вижу, большинство споров начинаются, когда клавомышные утята не осиливают геймпады и начинают засирают треды своим "НИНУЖНА" - литералли пикрелейтед. Ну я примерно об этом и писал. >>4962765 Ну как бэ не секрет что стратегии вполне себе посещают консольный рынок время от времени. Что в свое время можно было поиграть в Дюню, второй Варик, AoE, - что сейчас выходят цивки, стелларис, halo wars, и всякие хкомы. >>4962778 Я тебя еще раз спрошу. Каким образом возня мышкой по столу вообще помогает влиться в игровой процесс? Разве тупое клацанье по кнопке мыши дает больше ощущений от выстрелов из оружия? Все что я вижу - попытка пкбояр оправдаться каким-то там удобством и простотой. А кто виноват что вы криворукие и не умеете в геймпад? Пока не увижу нормальной аргументации (а ее и не будет, ибо я прав) - в моих глазах вы так и останетесь лишь пытающимися оправдать себя казуалами.
>>4962919 > dpi на мышке до 500 урежь, и получишь такой же кисельный поворот камеры. Кисельным ты его не получишь, просто итоговая сенса будет меньше и тебе нужно будет больше возить мышкой по столу, но такая же точность позиционирования будет как на 1000 DPI, так и на 500 DPI (Берем в расчет нормальные сенсоры мышек, а не какое-нибудь китайское ноунейм говно с алика)
Кисельность же геймпада определяется самим устройством работы стика.
>>4962958 >Кисельность же геймпада определяется самим устройством работы стика И которое нивелируется если хоть немного поднять сенсу в настройках, и научиться позиционировать себя
>>4962919 >Я тебя еще раз спрошу. Каким образом возня мышкой по столу вообще помогает влиться в игровой процесс? Разве тупое клацанье по кнопке мыши дает больше ощущений от выстрелов из оружия? Ты реально настолько тупое создание? Я тебе говорю, мышка чувствительней, поэтому она удобней, что тебе еще нужно, собака? Попробуй, для примера в какой нибудь в Тарков или Арму постреляй из гейпада, где нужно после каждой очереди быстро делать поправку в 1-2 градуса в разных направлениях. Аргументация ему не нормальная, пиздец охуевший
>>4962328 (OP) >Вы серьезно? Да, вполне серьезно. Если ты считаешь что геймпад в шутанах лучше, или хотя бы не хуже, то у меня к тебе предложение - давай задуэлимся в любой онлайн шутан от превого лица, я на мышеклаве, ты на геймпаде, застримим это на твитче, или ютубчике не суть где, создадим тредик в /v/ чтобы аноны были свидетелями, раз и навсегда решим этот спор так сказать.
>>4962979 >Я тебе говорю, мышка чувствительней, поэтому она удобней >что тебе еще нужно, собака? Чтобы ты признал себя и свое комьюнити сборищем казуалодрочеров, для которых вершина мастерства - повозюкать курсором мыши по экрану в каком-нибудь таркове или арме (пускай это и не дает никаких ощущений, не дает тактильную отдачу и не ставит перед игроком задачи собственно говоря "прицеливаться"). Ирл тоже с оружием в руках будешь целиться как на мыши? Просто навел и выстрелил, да? >>4962981 Какой спор? Я хоть что-то писал про скиллкап? Ты хотя бы заголовок треда прочти.
>>4962919 > Каким образом возня мышкой по столу вообще помогает влиться в игровой процесс? Разве тупое клацанье по кнопке мыши дает больше ощущений от выстрелов из оружия? Ты можешь у себя в голове хоть от дёрганья пинуса отыграть ощущения от выстрелов. Факт в том, что от нажимания кнопок на любом контроллере ты этих ощущений не получишь никогда, и тут всё упирается в удобство. Особенно учитывая, что твоя любимая вибрация срабатывает на что угодно, но не на стрельбу, иначе после часа такой игры руки отпадывали бы нахуй.
>>4962328 (OP) >Игра должна захватывать, в том числе и методами управления персонажем. Не должна. >Лично я не знаю, как вазюканье мышкой по столу может ассоциироваться с прицеливанием или поворотом камеры. А оно и не должно ассоциироваться, биомусор, чем меньше внимания ты уделяешь непосредственно управлению, тем больше погружение в саму игру. >ни тактильных Не нужно >ни эмоциональных Что за шизовысер унтера? >Ты не чувствуешь сцепление с дорогой, отдачу оружия, передаваемые игрой толчки, взрывы. Ты тоже не чувствуешь, всё что у тебя есть - это звонрящий в беззвучном режиме телефон в руках. >Геймпады были созданы для игр, и прекрасно выполняют свою задачу и по сей день. С урезанием функций в игре и навешиванием кучи действий на одну кнопку. >Вам же просто банально легче и привычнее играть на мышке Для здравомыслящего человека этого уже достаточно чтобы сделать выбор игрового контроллера. И этот пункт у тебя перекликается с первым, вместо того чтобы "игра захватывала" ты воюешь с управлением. Ну и, хуесос, забывает, что нормальные люди понимают что для разных жанров могут подходить разные контроллеры, и играя в шутаны с клавомыши точно также могут играть в какого-нибудь ведьмака с геймпада, и только обделённые интелектом унтеры визжать что геймпад универсальный контроллер, ничем не хуже и вообще даёт пососать .
>>4963000 >пускай это и не дает никаких ощущений, не дает тактильную отдачу и не ставит перед игроком задачи собственно говоря "прицеливаться" А геймпад в каком месте дает? Автоприцелом? Вибрированием? лол
> Ирл тоже с оружием в руках будешь целиться как на мыши? Просто навел и выстрелил, да?
>>4963000 >Чтобы ты признал себя и свое комьюнити сборищем казуалодрочеров, для которых вершина мастерства - повозюкать курсором мыши по экрану в каком-нибудь таркове или арме (пускай это и не дает никаких ощущений, не дает тактильную отдачу и не ставит перед игроком задачи собственно говоря "прицеливаться"). Ирл тоже с оружием в руках будешь целиться как на мыши? Просто навел и выстрелил, да? Хоспаде, какой же ты тупой уебан, прочитай еще раз что я написал
ХВАТИТ ИГРАТЬ НА КЛАВОМЫШИ!!!! Сука, тыупые пукари, ну почему вы не можете понять, что на клавиатуре играть нельзя?! Почему вы не можете играть на геймпаде?!!!!! Хватить использовать то, что вам нравится! ХВАТИТ!!!!!!!!! Сука, ёбаные пукавыблядки со своими печатными машинками, почему вы не можете понять, что они не для игр? ПОЧЕМУ?!!?!?!?!?!? ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ИГРАЕТЕ ТАК КАК ХОЧУ Я?!?!?!? Айтипедия сказал, что надо играть на геймпдае, значит надо! А ну быстро повыбрасывали клавиатуры! Вы все обязаны играть на геймпадах! Тупые бляди, меня бесит ваше существование, я не могу жить в мире, где кто-то использует то, что мне не нравится! БЛЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ!!!! БЫСТРО ВЗЯЛИ ДУАЛШОКИ! БЫСТРО!!!!!!!!!!1 ИГРАТЬ МОЖНО ТОЛЬКО НА ГЕЙМПАДЕ! Всё остальное для работы!!!!!!!
>>4962349 >Ну тебе удобнее как свинья жрать руками - а мне нет. Так ты определись, биомусор, удобнее (как ты сам выше и писал), но не позволяют какие-то тараканы вроде воспитания или твоей шизы, или же неудобно? И вообще ты из тех долбоёбов, которые какие-нибудь гамбургеры едят ножом-вилкой? Или яблоко ложкой ешь? Хлеб? Куча всего?
>>4963022 > И вообще ты из тех долбоёбов, которые какие-нибудь гамбургеры едят ножом-вилкой? Или яблоко ложкой ешь? Хлеб? Куча всего? Говно из унитаза он ест, или помои из контейнера. Причём, ест вилочкой, чтобы нидайбох не ЗАМАРАТЬСЯ ОБ ЕДУ. В себя поглощать можно, но руками трогать - ни-ни.
>>4962998 >Алсо консольки убили сложность и драйв во всех кроссплатформерных поделиях и с этим будет спорить только долбоеб Что там у тебя консольки убили? Игровая индустрия чуть ли не с зарождения на консольках стоит. Гейминг на пк пошел как ответвление, и в своей первой форме даже не предусматривал мышь как манипулятор. >>4963005 >Факт в том, что от нажимания кнопок на любом контроллере ты этих ощущений не получишь никогда, и тут всё упирается в удобство Факт из твоей головы видимо. >Особенно учитывая, что твоя любимая вибрация срабатывает на что угодно, но не на стрельбу Дурак шоле?)
>>4963015 >зачем разработчики консольных игр добавляют туда авто аим? Все логично же, чтобы такие казуальщики как вы не кукарекали как им сложно и непонятно. Ну и офк в абсолютно любых играх на хай сложности автоприцеливание отключается, но великие пукасектанты которые в руках только китайский геймпад с алика держали - такими знаниями не располагают
>>4962328 (OP) >Клавамышь вообще не дает никаких ни тактильных ни эмоциональных ощущений 1. Мышкой ты можешь вертеть головой как угодно и с какой угодно скоростью. Ход стиков-же уебанский, и ты либо ставишь высокую сенсу - тогда сможешь быстро прицеливаться, но не сможешь легко плавно вертеть башкой ибо чуть двинешь стик - камера сразу улетает, либо ставишь низкую сенсу и тогда будешь по 5 секунд во врага целиться. 2. Чтобы повернуть камеру тебе приходится вертеть стиком влево-вправо и появляется задержка, потому что это как с самолётом и палкой - повернёшь на 10 градусов и самолёт будет постоянно в одну сторону крениться, и у тебя не получится резко с крыла на крыло перекладываться. У мыши же поворот привязан к месту в пространстве, и ты непосредственно своей рукой управляешь камерой. 3. Лёгкость и точность управления камерой непосредственно сказывается на восприятии игры и погружении. В жизни у нас зрение не ограничено 70 градусами и мы легко можем увидеть что-то сбоку или даже дальше. В играх это компенсируется постоянным верчением камеры, и на мышке это происходит быстрее, резче и точнее.
>>4963094 Бессмысленность чего?) >ВУЭ, ПУК Я ПУКАБОЯРЕН НА МЫШКЕ ВСЕ ПРОСТА И ЕНТУЕТИВНО ПАНЯТНА!!!! РАЗЕБУ ЛЮБОВА ГЕЙМПАДНЕКА, МНЕ ЖЕ ПРОСТА А ИМ НЕТ АХАААА ААХААХ АХАХАХАХ!!!!!
>>4963090 То, что игровая индустрия началась с консолек ни о чем не говорит. Шутеры и стратежки со всякими РПГ(кроме разве что совсем древних РПГ) с 90-х годов делались в упор на ПК и их сложность только росла и развивалась, как только консольный рынок опять начал набирать обороты, качество шутеров от 1-го и 3-го лица начало падать. Нельзя было напихать больше болванчиков ибо консолька не потянет, нахуй не нужно было прописывать неписям годные скрипты и фичи для имитации ИИ иначе инвалиду с геймпадом будет СЛОЖНА, прорывов в графине не ждите ибо консольки опять не потянут, глубокие структурные уровни? Нахуй, налепим аренок. Почему на консольках там популярна серия COD? Да потому что это мммаксимум казуальное говно, в которое можно играть на геймпаде и не ощущать себя таким уж инвалидом.
>>4962328 (OP) Плюс можно сравнить удобность интерфейся для мышей и геймпадов. С одной стороны - вся необходимая информация на экране, с другой стороны - менюшка в подменюшке в подподменюшке, которые вызываются ещё одной менюшкой с крестовиной.
>>4962919 >я по прежнему не вижу ни одного нормального контраргумента тому что я написал. Потому что, хуесос, ты по классике зажмуриваешься и игнорируешь неудобные посты, лол.
>>4963144 Но ОП-спермоглот утверждал, что геймпад удобнее и во всем лучше клавомыши. Следовательно, геймпадогосподин должен влегкую уделать мышехолопа.
>>4962391 >Неудобство писания левой рукой, если ты пишешь правой - говно? Вот ты и пиши левой, спи стоя и ешь лёжа. Срать ещё можешь вприпрыжку. Долбоёб. А я не буду.
>>4962328 (OP) Давай объективно. Оба девайса под свои задачи и со своими профитами. Ты не сделаешь не геймпаде хорошо игру, где основной геймплей завязан на наведении курсора на цель. Это всегда будет менее удобно, чем на мышке. Это не значит, что годные шутеры или стратегии на геймпаде делать нельзя- просто их с самого начала надо делать совершено иначе, держа в уме геймпад, и смещая акцент с прицеливания, на что то еще. Вместе с этим существует куча жанров, в которых геймпады могут быть равносильно удобны клавиатуре с мышью или даже превосходить их по удобству. Если ты собрался играть на геймпаде в стратегии и шутеры- то ты сам дурак, тебе все говорили, что это плохая идея, она такой и оказалась. А если тебе нужны файтинги, платформеры, гонки, экшн адвенчуры, слэшеры и вот подобное- геймпад тебя не разочарует, он отлично для них подходит
>>4962328 (OP) Сонишизофреник-сектант совсем обезумел. Экспириенс, блядь, эмоциональные ощущения у него не те, анальный вибратор, созданный для игр, охуеть, что несет.
>>4963132 >как угодно и с какой угодно скоростью Если идет речь о игровом погружении - то случай с мышью еще сильнее все ломает. Если ты играешь в игру от первого лица - то грубо говоря являешься глазами персонажа. А теперь вопрос: ты в жизни точно так же на 180 градусов повернешься, как и легко сделать это движением мыши? >>4963155 >Да потому что это мммаксимум казуальное говно В чем? Чем калда отличается механически от любого другого шутера? Чем вообще любой шутер отличается от другого шутера, кроме как игровыми условностями и подходу к работе оружия (разбросу, отдаче)? Правильно - ничем. Напомню что в каких-нибудь первых думах даже целиться не надо было (Ой, дядя, а почему? Да потому что твоя любимая мышечка как манипулятор еще не использовалась). >>4963159 И на что это кардинально влияет? Если тебе нужно посмотреть карту - обязательно смотреть на меню характеристик и спеллов? >>4963175 Я не понимаю зачем в вопросы удобства и экспириенса впихивать соревновательные аспекты в онлайн играх. Я ни о чем из того что ты себе придумал не писал.
>>4963210 >Если ты собрался играть на геймпаде в стратегии и шутеры- то ты сам дурак Если я собрался играть на геймпаде в стратегии и шутеры - то делаю это потому что захотел. Мне ничего не стоит после каток в радугу на компе пойти проходить дум или метро на консоли. У меня нет барьера между игрой на геймпаде и игрой на клавомыши. >>4963234 Ага, гудлак.
>>4963225 >И на что это кардинально влияет? А ты возьми и попробуй, накати какую нибудь стратегию на гейпад и продержись там не сблевав от управления хотя бы часов 10. Ты свои сказки тут затираешь, но я могу поспорить что не то что в стратегии, в шутеры ты толком не играл.
>>4963225 >в жизни точно так же на 180 градусов повернешься >Чем вообще любой шутер отличается от другого шутера, кроме как игровыми условностями и подходу к работе оружия (разбросу, отдаче)? Правильно - ничем >Если тебе нужно посмотреть карту - обязательно смотреть на меню характеристик и спеллов? >Я ни о чем из того что ты себе придумал не писал. Содомит, прекрати!
>>4963225 >И на что это кардинально влияет? Скорость и удобство. >Если тебе нужно посмотреть карту - обязательно смотреть на меню характеристик и спеллов Они вызываются отдельно.
>>4963225 >Я не понимаю зачем в вопросы удобства и экспириенса впихивать соревновательные аспекты в онлайн играх. Затем, что это то где можно их сравнить? Твой "экспириенс" результат твоей шизы с "мам курками стриляю как с настающива аружия", а удобство геймпада ты рассматриваешь с точки зрения удобства жопы, а не с точки зрения удобства непосредственно управления. Чем меньше усилий на борьбу с управлением ты тратишь, чем точнее и проще управлять - тем выше и удобство управления. Вот это поворот, да?
>>4963225 >В чем? Чем калда отличается механически от любого другого шутера? Вот этим и отличается >кроме как игровыми условностями и подходу к работе оружия (разбросу, отдаче) Плюс дизайном мап и ворохом костылей для консолехолопов.
Если ради лулзов прикрутить калечную механику разброса из КСГО в КОДы, то игра моментально из ураганного шутера превратится в битву слоупоков, КСке же это не мешает сохранять драйв потому что клавомышь позволяет это. И говноед, ксго я привел просто для примера, какая-нибудь арма будет вообще неподъемной для консолек.
>Напомню что в каких-нибудь первых думах даже целиться не надо было (Ой, дядя, а почему? Да потому что твоя любимая мышечка как манипулятор еще не использовалась). Конечно не использовалась, там был чистый автоаим и если горизонтальный можно было отключить, на сколько я помню (знающий анон меня поправит если что), то вертикальный не отключался никак.
>А теперь вопрос: ты в жизни точно так же на 180 градусов повернешься, как и легко сделать это движением мыши? Вполне.
>>4963239 > Если я собрался играть на геймпаде в стратегии и шутеры - то делаю это потому что захотел. Мне ничего не стоит после каток в радугу на компе пойти проходить дум или метро на консоли. У меня нет барьера между игрой на геймпаде и игрой на клавомыши. Я сам много игр прошёл на геймпаде. Но все таки факт, что геймпад для шутера всегда будет менее удобен, чем мышь. И не стоит геймпады за это говнить, это просто не их жанр.
>>4963265 В думе был вертикальный автоаим из-за того что это не 3д игра. И там вся картинка бы по пизде шла, если бы камеру можно было бы вертикально двигать.
>А теперь вопрос: ты в жизни точно так же на 180 градусов повернешься, как и легко сделать это движением мыши? Если бы сониинвалид почаще поднимал свою жирную жопу с дивана и хоть иногда занимался физ упражнениями, знал бы, что в жизни можно как волчок вертеться на 360, пока голова не закружится.
>>4962328 (OP) Консольщик ну чего ты хочешь добиться? Ну купим мы допустим геймапады НА ПК, все равно ведь консоли нахуй будем посылать же. Ты как тупой школьник который забыл, что геймпады не эксклюзив консолей.
>>4962364 Только вот в шутер не удобнее играть с клавомыши. Говорить так это как утверждать что в жопе ковыряться удобнее вилкой чем ложкой. Это все то же втыкание в моник. Тогда как на гейпаде ты вообще хоть кверхногами можешь лечь
>>4962919 >Я тебя еще раз спрошу. Каким образом возня мышкой по столу вообще помогает влиться в игровой процесс? поясняю дебилу: мышь ты держишь рукой. ОНА СУКА ДВИГАЕТСЯ С ТВОЕЙ РУКОЙ.. на геймпаде ты управляешь ОДНИМ ПАЛЬЦЕМ, ПРИЧЕМ НЕ ПЕРЕМЕЩАЯ ЕГО А ЛИШЬ ЗАДАВАЯ НАПРАВЛЕНИЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ С НЕ ЗАВИСЯЩЕЙ ОТ ТВОЕГО ЖЕЛАНИЯ СКОРОСТЬЮ. Теперь вспомни как держат оружие. РУКОЙ ИЛИ БЛЯДЬ БОЛЬШИМ ПАЛЬЦЕМ? как нацеливают оружие? РУКОЙ ИЛИ БЛЯДЬ ОТКЛОНЕНИЕМ ГРИБКА?
>>4963363 Биомусор ебаный, уже надоело один и тот же бред обоссывать. >удобство геймпада ты рассматриваешь с точки зрения удобства жопы, а не с точки зрения удобства непосредственно управления
>>4962328 (OP) >Геймпады были созданы для игр, и прекрасно выполняют свою задачу и по сей день. Угу, поэтому в игры добавляют автоаим, а в первом рдр и гташках так вообще полный лок на врагах, остается тыкать X.
>>4963395 Консольный потанцевал не справляется с отрисовкой, вот и ограничивают поле зрения. Из-за этого же часто и скорость движения камеры маленькая.
>>4963210 платформеры и файтинги лучше на клаве. девайс для файтингов для профессиональных геймеров СОСТОИТ ПОЛНОСТЬЮ ИЗ КНОПОК. как клавиатура. платформеры тоже подразумевают управление онли кнопками. в гонки лучше играть на руле
Зачем вы отвечаете на эту жирноту? Любому адекватному человеку очевидно что гейпад работал до появления третьего измерения в играх. А дальше просто Сони как обычно решила сэкономить на добичах подпивасах и попыталась скормить им хуйню с сосками. И подпивасы сожрали. И до сих пор жрут. Их много. Их не волнует качество геймплея, главное чтобы под жопой был диван. Всё.
>>4963371 Так и есть это и есть удобство еблан. Тупица ебаная. А что там себе напридумывали что тебе в Гта удобнее играть на мышке или Фаркрай игры по сути под гейпад заточенные это твои проблемы. Мне кста похуй на ваши споры рыночник уже порешал ща все под геймпады делаеться. Так что саси и обтекай
>>4963428 для футбола хорошо, для кинца - похуй на чем играть. для гонок - сорта говна. нормальные симы на геймпаде не играбельны (даже при рулении мышью они более играбельны) , в казуальную парашу типа нид фор спид похуй на чем играть - что на клаве, что на геймпаде
тред не читай – сразу отвечай Пекаблядь со стажем. Есть хуанопад. Да, в стратегии и шутаны играть принципиально невозможно, нужна клавомышь. Но во все остальные игры с пада тупо удобнее играть. 14 кнопок и 6 осей хватает на все действия за глаза, эргономика гораздо лучше. Не понимаю ни консолехолопов, ни нищепекарей, которым не хватило на пад. Нахуя сраться, что лучше, если они для разных задач сделаны? Используйте то, что удобнее в конкретной ситуации.
>>4962328 (OP) >В сети часто можно видеть хейт в сторону геймпадов, мол - >>геймпады для подпивасов >>всего 5 кнопок для соснольного кинца-мыльца >>в шутиры и стротегеи еграть невазмонжна >и так далее. Но так ли все на самом деле? Задумайтесь о нескольких вещах: >1) Потенциальный экспириенс от использования мыши не отличается в игре и конкретно при работе за компьютером. По вашему так должно быть? Игра должна захватывать, в том числе и методами управления персонажем. Лично я не знаю, как вазюканье мышкой по столу может ассоциироваться с прицеливанием или поворотом камеры. >2) Второй пункт вытекает из первого. Клавамышь вообще не дает никаких ни тактильных ни эмоциональных ощущений. Ты не ощущаешь что нажимаешь на педаль автомобиля, на курок оружия. Из-за отсутствия вибрации нет ощущения "объемности" происходящего. Ты не чувствуешь сцепление с дорогой, отдачу оружия, передаваемые игрой толчки, взрывы. >3) Хваленая мультизадачность и обилие кнопок. Люди кричат об этом, но при этом никогда не могут объяснить свою точку зрения. Геймпады были созданы для игр, и прекрасно выполняют свою задачу и по сей день. >4) "В ШУТАНЫ ЕГРАТЬ НЕВАЗМОЖНА", "В СТРАТЕГИИ НИЗЯ ВООБЩЕ", "ПУК ПУК КУДАХ КУДАХ"... Вы серьезно? Задумайтесь хоть раз в жизни о том, - откуда вообще идет ваша позиция по этому поводу? Вам же просто банально легче и привычнее играть на мышке, поэтому вы заранее как консервативные бабки настроены агрессивно ко всем возможным альтернативам. Таким макаром можно хейтить и столовые приборы, говоря что есть руками - привычнее и легче. >Если вы не удосужились научиться пользоваться игровым манипулятором - то это явно не вина игрового манипулятора. Существования шутанов, стратегий и прочих игр на консолях - лишь подтверждение этому. Видимо у какой-то прослойки игроков голова не взрывается от осознания того, что прицеливаться и вертеть камерой можно внезапно не только мышью. >А теперь вопрос: Действительно ли геймпады такое говно, каким вы их считаете, - или же ваш хейт основан больше на типичном для человека непринятии того, что выходит за пределы сформированных в их головах укладов и устоев? >Лично на мой взгляд, - вы лишь пытаетесь оправдать свою казуальность и подпивасность маняречами про неудобство и дискомфорт.
>>4963406 >для профессиональных геймеров А котлеты, зарабатывающие этим на жизнь, играют на чём привыкли и в рот ебали рекламные кампании железячников если это не их спонсоры.
>>4963421 Те контроллеры про которые он говорит из больших железячников никто не производит, на трейдмарк права у небольшой компании.
Они потенциально (грабкам нужно привыкать к безумным умениям использования большого пальца правой руки в том числе и для ввода направлений) чуточку быстрее в плане ввода, что немного актуально для: 1. Спешалов и суперов в двадэ файтингах; 2. Некоторых техник типа зацикленной отмены бесполезной части анимации дэша в приседание (в полутора играх есть считая Теккен и всякие МвЦ).
>>4963460 >палка жмёт на кнопки Хори в середине прошлого поколения кинцолей зафорсили удвоенное расстояние между кнопками и палкой и с тех пор, по крайней мере у них, всё хорошо.
>>4962328 (OP) Тебя ебет? На пк играешь на чем хочешь, хочешь - мышь дергай, хочешь - гейпад в анус пихай, на консолях - только что барин разрешил, все, вопрос закрыт
>>4963406 >девайс для файтингов для профессиональных геймеров СОСТОИТ ПОЛНОСТЬЮ ИЗ КНОПОК. как клавиатура. >>4963421 Ребят, Во первых файтинги бывают разные. Во вторых вы для начала изучите это прогеймерскую тусовку. В том же смэш брос все играют на геймпаде, все поголовно, никто со стиками не ходит. В других файтингах популярность аркад стика связана с релизом игры на аркадный автомат. Собственно народ там набивал моторику на стик и ходит на турниры со стиком, но с каждым годом все больше народу ходит с падами и на равне со стиками играют
>>4963487 >шмэш >файтинг Уже можно перестать читать, но ладно. >никто со стиками не ходит Удивительно. Может это потому что Сакурай тупой мудак, таскающий из игры в игру киллер-фичу времен релиза Нин64 в виде аналогового ввода вместо того чтобы перепилить контролсхему во что-то надёжное?
>>4962328 (OP) >1) Потенциальный экспириенс Посмотрел бы я на дебилов, пытающихся попасть в ячейки экселя курсором, управляемым с гейпада.
> Ты не ощущаешь что нажимаешь У тебя проприоцепции нет, инвалид?
> Геймпады были созданы для игр Не совсем так. Геймпады были созданы для игр в автоматы, как дешёвое и простое в ремонте говно из 3,5 кнопок, которое можно запихнуть в фанерку. Любые дефекты их эргономики считались за соревновательный элемент. Миниатюризация этих решений ничего в концепции не поменяла.
Сейчас геймпад - это недоклавиатура с трекболом, которую типа удобнее держать в руках, сидя перед телевизором, чем собственно клавиатуру; которую нельзя раздавить, сев на неё; которую нельзя испортить, облив пивом или газировкой, либо загадив чипсами. Испачкать можно, сломать - нет.
То есть подвпивасность - это буквально про гейпад.
>>4962328 (OP) >Потенциальный экспириенс от использования мыши не отличается в игре и конкретно при работе за компьютером. По вашему так должно быть? Игра должна захватывать, в том числе и методами управления персонажем. Лично я не знаю, как вазюканье мышкой по столу может ассоциироваться с прицеливанием или поворотом камеры. Все сказанное столь же актуально в случае игры с геймпадом. >Второй пункт вытекает из первого. Клавамышь вообще не дает никаких ни тактильных ни эмоциональных ощущений. Ты не ощущаешь что нажимаешь на педаль автомобиля, на курок оружия. Из-за отсутствия вибрации нет ощущения "объемности" происходящего. Ты не чувствуешь сцепление с дорогой, отдачу оружия, передаваемые игрой толчки, взрывы. При игре с геймпада всегда отключал вибрацию. Это прикольно в аркадках и кинце, но в играх с хотя бы минимальной соревновательностью тупо мешает и воспринимается как раздражающий фактор. >Хваленая мультизадачность и обилие кнопок. Люди кричат об этом, но при этом никогда не могут объяснить свою точку зрения. Геймпады были созданы для игр, и прекрасно выполняют свою задачу и по сей день. Игровые клавиатуры и мышки тоже были созданы для игр. А еще рули, аркадные стики и ЕЩЕ БЛЯДСКИЙ МИЛЛИОН РАЗНОЙ ХУЕТЫ. Это аргумент скорее в сторону раздельных элементов управления под каждый жанр а не геймпадов. >Существования шутанов, стратегий и прочих игр на консолях - лишь подтверждение этому. Видимо у какой-то прослойки игроков голова не взрывается от осознания того, что прицеливаться и вертеть камерой можно внезапно не только мышью. А дарк соулс проходили на бананах и танцевальном коврике. По факту есть жанры в которые играть проще на клавомыше, а есть такие в которые проще на геймпаде. Попытка это отрицать бесмысленна, это просто буквально механические ограничения. Невозможно играть на геймпаде или клавиатуре в автосимы столь же точно как на руле с педалями. Невозможно играть в какой нибудь квейк на геймпаде так же как на клавомыше. Невозможно сколь-нибудь адекватно набирать двойной круг в файтанах с клавиатуры. Ну и так далее.
>>4963505 >Удивительно. Может это потому что Сакурай тупой мудак, таскающий из игры в игру киллер-фичу времен релиза Нин64 в виде аналогового ввода вместо того чтобы перепилить контролсхему во что-то надёжное? Так аналоговость стика используется в геймплее, там несколько скоростей перемещения+ куча персонажей имеет приемы, которые используют аналоговое направление.
>>4963508 > Геймпады были созданы для игр в автоматы, как дешёвое и простое в ремонте говно Вот только стоят они почему то нихуя не дешевле, чем клавиатура
>>4963539 >сколь-нибудь адекватно набирать двойной круг Ты из тех уникумов, у которых 720 не с места - не 720? Тогда у меня для тебя ломающие новости - кнопка-онли контроллеры - лучшие для этого.
Белые же люди просто буферят первый "вверх" нужный для инпута в любую нескипаемую анимацию чтобы случайно не прыгнуть и имеют дохуя времени чтобы инпут завершить.
>>4963395 Наверное потому что ты шизик типа мудиссана, который выкручивает fov на 500% сам не понимая зачем. >>4963436 >А дальше просто Сони как обычно решила сэкономить на добичах подпивасах и попыталась скормить им хуйню с сосками Вот только соски придумали раньше сосней, ога. >Да, в стратегии и шутаны играть принципиально невозможно, нужна клавомышь Если я могу играть с геймпадом - я сверхчеловек? >>4963539 >При игре с геймпада всегда отключал вибрацию. Это прикольно в аркадках и кинце, но в играх с хотя бы минимальной соревновательностью тупо мешает и воспринимается как раздражающий фактор. >>4963539 >При игре с геймпада всегда отключал вибрацию. Это прикольно в аркадках и кинце, но в играх с хотя бы минимальной соревновательностью тупо мешает и воспринимается как раздражающий фактор. Мною не воспринимается. >>4963567 Классический маняуворот. Тебе сказали что по факту геймпады не дешевле игровых клавиатур - ты на это ответить видимо не в состоянии.
>>4963584 На что "на это"? Твой гейпад ты за дорого купил? Ну молодец, хули. Варкрафт 3 рефандед многие предзаказали. И по цене в разы дороже (даже с учётом инфляции), чем оригинальный варкрафт 3.
>>4963395 >кстати почему на консолях ставят угол обзора постоянно очень маленький? Для начала тебе надо разобраться, что это за угол и в чем его смысл. Дело тут в том, что на ПК ты обычно сидишь близко перед монитором, а на консольке ты сидишь подальше перед теликом. и собственно в обоих случаях для максимально естественного восприятия изображения угол обзора должен быть разный и сопоставимый с твоим собственным углом обзора.
>>4963584 >Если я могу играть с геймпадом - я сверхчеловек? Придрочиться можно хоть к чему, я в авиасимы на клавиатуре 4 летал пока джойстик не купил. Видел как люди играют в шутаны на сенсорном телефоне. Вот только это пердолинг больше чем игра.
>>4963598 >Вот только это пердолинг больше чем игра Потому что тебе так показалось? Для меня не пердолинг. Я уже писал выше что могу спокойно после каток в радугу на пк пойти проходить какой-нибудь синглплеерный дум на консоли. И нет, играю я не на изи сложности.
>>4963575 Ситуацию в игре обрисуй и/или конкретную игру назови (очевидно что это SF от супертурбы до пятёрки и скорее всего Гиев, но там есть некоторые тонкости).
>>4963591 Ты сказал, что геймпады дешевле, а по факту клаву для игор можно купить рублей за 500, а нормальный рабочий геймпад с юзабельными стиками и вибрацией косаря за 2.
>>4962328 (OP) Хорошо, чмоня. Раз уж твой говнотред мозолит мне глаза. Давай так. Ты прямо сейчас запустишь ну к примеру дисхоноред и покажешь всем как ты играешь. Глупые пекари ведь тут про шутаны кукарекают. А это ДАЖЕ НЕ ШУТАН. Наверняка ты нам продемонстрируешь КРАСИВЫЙ БЫСТРЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ в стиле стелсгеймера. Да? Ты ведь не СКЕПТИЧНО НАСТРОЕННЫЙ ТУПОЙ ХЕЙТЕР? Наверняка ведь сможешь? Давай. Записывай. Я ПРОСТО УВЕРЕН что ты не будешь тыкаться в стены и поворачиваться как инвалид. Правда ведь? Не забудь только вебкой сам гейпад заснять чтобы ни у кого не было вопросов и бумажку с супом засветить. Давай. Мы все ждем.
>>4963691 >У тебя же там ПЛАТИНА наверняка это что то КРУТОЕ Это все ачивменты, которые предполагали 2 полных прохождения (одно на фулл стелсе без абилок - другое на фулл хаосе с убийствами и прочим). Жаль что не было ачивментов за игровую сложность, так бы я еще и это прикрепил (ибо играю онли на макс сложности в игры).
>>4963699 Хорошо хорошо. Мы ВЕРИМ. Целых ДВААААА ПОЛНЫХ ПРОХОЖДЕНИЯ!! С АЧИВОЧКАМИ!!! Ты настоящий МАСТЕР. Давай геймплей записывай. И вебку на контроллере параллельно не забудь.
>>4963708 Что значит "Зачем?" ты же усераешься выдавив из себя этот тред и доказывая свою позицию. Я даю тебе шанс показать превосходство твоего... кхм... контроллера ТУПЫМ НИЩИМ ПЕКАРЯМ. Быстро и наглядно. Чего же ты. Вперед.
В ББ не помню когда в последний раз мэшил, почти не знаком с его реалиями. Астрал Хиты это же то что там на манер Дестроев со всеми вытекающими из мемности последних? Смысл в нём из нейтрала есть (если я монстр, который смог в 720 за преджамп) только в виде виффпаниша?
>если начнешь набирать в анимации он просто собьется Срсли? Не буферится ни во что кроме прыжка или что? (то что в него ничего не канселится понимаю).
>>4963757 Этот фов рассчитан на то, что ты будешь смотреть на него с расстояния. В упор это ощущается как шоры, а с пары метров это уже то что надо. И наоборот широкий фов ощущается норм в упор, но с пары метров просто неиграбелен
>>4963765 да похуй с какого расстояния смотреть, ты все равно не увидишь нихуя по бокам. алсо какое нахуй ПОГРУЖЕНИЕ В ИГРУ если ты блядь смотришь на своего персонажа или глазами своего персонажа с РАССТОЯНИЯ? что за говно блядь? то есть для консолей делают специально АНТИРЕАЛИЗМ и что они будут играть как можно более АНТИРЕАЛИСТИЧНО, отсаживаясь НА ПАРУ МЕТРОВ от экрана?
>>4963786 Нет не похуй. Я не слишком сейчас в настроении объяснять местным одноклеточным геометрию и перспективу. Но если ты приложишь немного усилий и погуглишь про такое понятие как угловой размер- может быть ты поймешь про что я.
>>4963801 Так проблема не в угловом размере, дурачёк. Люди и на огромных мониках играют, и им норм. Проблема в том что ты смотришь как через подзорную трубу и тебе приходится камерой вертеть постоянно.
>>4962328 (OP) ОП видимо не в курсах, что на клавомыше играть объективно удобнее. Это даже не предмет спора, это факт. Да, на паде можно задрочиться играть. Бля, можно и на контроллере от гитархиро задрочиться играть. Можно и задом наперед научиться ходить и кричать "ряяя, вы просто не пытались научиться". Но реальности, где клавомышь все еще будет объективно проще в управлении (камерой в 3D-пространстве) это не поменяет.
>>4963801 да мне похуй что ты придумываешь. Однозначтно что маленький ФОВ - говно. Тебе это скажу не один я. ты и сам прекрасно это понимаешь. Прикинь например что ты консольщик НЕ ЕБАНУТЫЙ НАПРИМЕР и хочешь играть близко от экрана. что получается? что ты СОСЁШЬ. И это по твоему НОРМАЛЬНО.
>>4963808 >Так проблема не в угловом размере, дурачёк. Именно в нем. >Проблема в том что ты смотришь как через подзорную трубу Это ощущение появляется, когда ты в картинку с маленьким фовом в упор свое ебало сунул.
>>4963840 >когда ты в картинку с маленьким фовом в упор свое ебало сунул Если ты syadesh_podalshe, то информации на экране больше не станет. И тебе так же придётся вертеть камерой.
>>4963816 >ОП видимо не в курсах, что на клавомыше играть объективно удобнее. Ну хз. Вот мне нравятся игры типа капхэда, девил мей край, дарк соулс, теккен. И объективно в них удобнее играть на паде.
>>4963848 >Если ты syadesh_podalshe, то информации на экране больше не станет. Зато твой угол обзора совпадет с углом обзора картинки и это будет комфортно. Пусть и так же придется вертеть камерой. А при увеличении угла обзора на картинке, которая находится от тебя далеко ты получишь то, что все стало микроскопическим и невозможно ничего увидеть.
>>4963851 Я спецом подчеркнул, что пикрил относился лишь к играм с полноценным управлением камерой в 3д. В 2д и том 3д, где камера лочится на противников эти преимущества сразу размываются, ясное дело.
>>4963863 Пчел, приложи ладони в вискам и чуть сдвинь вперед, чтобы закрыть периферическое зрение. Вот это аналог фова 80. Теперь убери руки - это фов 120. В меньшем фове ты теряешь информацию по бокам поля зрения. Вот и всё.
>>4963894 >>4963904 Ну чего еще ожидать от одноклеточных животных с двоща? Видимо не у всех просто хватает ума понимать очевидные вещи. Ты не смотришь на телевизор своим периферийным зрением, ты понимаешь это? Консолегейминг рассчитан на игру в гостинной, где просто не может случиться такой хуйни, что твое периферийное зрение захватит часть твоего телевизора. Ну по крайней мере пока стандартом не стали панели во всю стену. Поэтому и фов там под твой теоретический угол зрения. Игры, которые рассчитаны на то, что ты в них в упор будешь пялиться на мониторе- рассчитаны на другой фов. Я прекрасно знаю, чем большой фов отличается от маленького и в чем профиты каждого из них. Все что вы скажете- для меня не новость. Я вам говорю причину, почему он разный у консольных и компьютерных игр. И это не банальное кансальки непатянуле, которым дауны на двоще буквально все оправдывают. Дело именно в том, на каком расстоянии от игрока находится экран.
>>4963904 да кому ты рассказываешь это, консольщики любое установленное барином ограничение будут с пеной у рта защищать. НИНУЖНО, твердо и четко! гейпадов, 30 фпс и дефолтного фова хватает всем!!11
>>4963786 Нихуя себе этот форс о том что погружение в игру без первого лица не работает...сработал. Для быдла это теперь реально Закон. Вон даже Сидипроджикти на вооружение взяли. У нас будет эквип, но вы на него не посмотрити, ведь третье лицо ниатмосферно ряяяя (а ещё дешевле и легче сделать но это конечно мелочи). Маскарад туда, же. Забавно что споря с одними бумерками, вы зумерки используете принципы которые вам придумали другие бумерки, и насрали вам их прямо в ваши поганые всеядные рты. Блять в этом круговороте говна вы самые говноедские мрази. Рака. Рака скот.
>>4963758 >720 Такой тоже есть, но он то какраз вроде через буфер набирается. >Астрал Хиты это же то что там на манер Дестроев Скорее как добивание на четверть оставшихся хп. >Смысл в нём из нейтрала есть (если я монстр, который смог в 720 за преджамп) только в виде виффпаниша? У астрала большей части персонажей ебическая зона атаки от которой можно увернуться только на везении или невероятной реакции. >Не буферится ни во что кроме прыжка или что? (то что в него ничего не канселится понимаю). Вроде там както специфично нужно набирать, очень быстро буквально 3 круга за полторы секунды или около того. Я помню когда челленджи проходил - просто нарандомил этот удар.
>>4963939 ты пидарок? я мега бумер. это раз. два - игры от третьего лица пусть остаются на плейстейшен 3 и боксе 360 , когда был расцвет этого говна от третьего ебала плюс КОРИЧНЕВАЯ ГАММА ЦВЕТА ГОВНА. фу блядь, говноед, рака тебе, рака. >У нас будет эквип, но вы на него не посмотрити ЗУМЕРОК, ТЕБЕ В ФОРТНАЙТ ПОРА СМОТРЕТЬ НА СКИНЧИКИ
>>4964042 >два - игры от третьего лица пусть остаются на плейстейшен 3 и боксе 360 Каким зашоренным уебаном надо быть, чтобы такое сказать? Ты хочешь, чтобы все игры были одинаковые?
>>4963948 Почитал на дастлупе, буферится он, но [обычным людям] нужны достаточно долгие мувы за которые успеешь задеть два направления вверх с прочими инпутами между ними, чтобы по окончании анимации докручивать уже последние 270. >ебическая зона атаки И стартап там немаленький. Говорят если быть достаточно близко к грапплеру то можно перебить быстрым нормалом реагируя на супер-фриз, инвуля тонет. Что там на расстояниях подальше с выпрыгиванием из рейнджа хер знает, нужно фреймдату опций движения персонажей дрочить и понимать как на всё это влияет механика намагничивания. >очень быстро Успевать каждым вводом за "таймаутом" ввода, само собой.
>>4962328 (OP) А потом я просто покупаю пад в клавомыше и юзаю там где и когда мне удобно и я сам хочу. А ты на своей мыловарке сосёшь хуй и терпишь пассивный анальный секс в играх против тех кто юзает клаву и мышку.
Прежде, чем продолжать спорить, предлагаю сперва определиться. Что важнее? Удобство или результативность? Геймпад однозначно удобнее. Играть лежа, всегда одни и те же кнопки под пальцами, форс фидбек, аналоговые курки и стики дают плюс к погружению в управлении камерой и скоростью передвижения. Тем не менее клавамышь точнее при стрельбе, а следовательно результативнее в любом шутере. Если же разделять игры на поджанры подробно, то все еще сложнее. В шутеры удобнее играть с геймпада, но с мышки эффективнее, а это важно в мультиплеере. В адвенчурах у клавамыши преимуществ нет. Туда же любые платформеры. В гонках и файтингах уже геймпад получится результативнее клавиатуры, а он еще и удобнее. Для максимальной результативности он все равно не подойдет. Киберкотлеты используют аркад-стики, а симуляторщики вр шлемы, тракиры, рули, джоистики и тд. Все это касается авиасимов, ждсимов в том числе. В рпг от третьего лица геймпад больше подойдет, но если там важен аспект стрельбы, тоже лучше мышь как в шутанах. В изометрических рпг мышь вроде конвенциональнее и удобнее, к тому же многие из них партийные. Хотя сейчас неплохо портируют и их на консоли, подгоняя интерфейс и управление под стики. В ртс только клавамышь, особенно в киберкотлетнлм ск2. Но и жанр невостребован вцелом. Дрочильни же по типу доты играются только мышью, так как рождены из жанра ртс. Что не мешает риотам портировать лигу на свич и мобилки. Да и таких дрочилен под сенсорные экраны уже достаточно наклепали. Хакэндслеш дьяблоиды на геймпаде тоже играется вполне нормально. Пошаговую тактику на примере икскома научились делать под управление на паде. Хотя для старичков и асяких ксенонавтов без мыши не обойтись А есть еще вымершие мамонты, как например поинт энд клик квесты, опять же клавамышные. И это я еще не упомянул про отдельные ритм-игры, для которых могут быть нужны собственные контроллеры, для осу вообще графический планшет желателен. А у нинтенды в шутаны можно играть гироскопом, причем весьма точным, что положительно сказывается на погружении без потерь в результативности. Можно даже прикупить какой-нибудь проконтроллер или 8битду для пекарни, и играть в шутаны с гироскопа через стим. Экспириенс уже ВРом отдает. Но гироскоп - тема отдельной дискуссии. Не всем зайдет.
>>4964093 > В шутеры удобнее играть с геймпада, но с мышки эффективнее, а это важно в мультиплеере. Нет. В шутере неудобно целиться с геймпада, это раздражает.
>>4964107 Результативность и удобство разные вещи. Результативнее целиться мышью. Для этого надо все равно сидеть на стуле за столом перед монитором. Геймпад удобнее, мышь результативнее для шутанов. Теперь понятно? Вообще мой пост следует дополнить, что в разных играх от первого лица тоже может быть разное восприятие управления. Со стрельбой уяснили. В квестах от фрикшинал геймс тоже мышь больше подходит из-за необходимости манипулировать физическими объектами. А есть еще сюжетные бродилки юез геймплея аля dear esther, где никаких преимуществ мышь не даст.
>>4964117 Так вроде вибрацию называют. Проебался? Ну в курках и стиках есть возвращение в устойчивое положение пружинами, если термин форс фидбек об этом. Чтобы не путаться, будем просто называть то, о чем я писал изначально просто вибрацией.
>>4964093 >Что важнее? Удобство или результативность? В голове шизоидного ебаната обязательно нужно выбрать одно из двух. И правильный всегда окажется геймпад лол.
> Геймпад однозначно удобнее. Нет
>Играть лежа Знаем вы как консолебляди играют, сгорбившись перед теликом с локтями на коленях. Но ты то конечно не такой и всегда играешь лежа на диване. Руки не затекают, пиздаболище? Скажешь не затекают - подпишешься под пиздабола.
>всегда одни и те же кнопки под пальцами А на клаве они каждый день магическим образом меняются да?
>форс фидбек Чо блять?
> аналоговые курки и стики дают плюс к погружению в управлении камерой и скоростью передвижения К какому погружению даун? Как это увеличит скорость передвижения? ты совсем уже ебнулся, даунонок? Какое нахуй управление камерой? Пока ты с пада развернешься тебя ебнут 20 раз. Сделаешь поворот на 180 в кске или кваке со своей хуйни? Нет? НИНУЖНО да?
>В шутеры удобнее играть с геймпада, но с мышки эффективнее, а это важно в мультиплеере. В консольное сингловое говно с автонаведением наверное да. И только там.
>В адвенчурах у клавамыши преимуществ нет. И у пада нет.
>В гонках и файтингах уже геймпад получится результативнее клавиатуры, а он еще и удобнее. Про гонки хз но руль полюбому круче. Для файтанов топовые девайсы это ВНЕЗАПНО хитбокс (но ты чушка ебаная даже не знаешь что это) а потом ВНЕЗАПНО хорошая клава. Уже потом идут аркадные стики и только потом пады.
И что бы ты псина ебаная не кукарекал скажу сразу, у меня есть весь модельный ряд приставок сони, боксовский пад для пеки и хитбокс.
>>4964120 Если есть автоаим, то с геймпада удобнее. Это тоже будет тебя раздражать. Потому что раздражает тебя не удобство, а низкая результативность, точность стрельбы. Мышью результативнее стрелять, геймпадом результативнее управлять скоростью передвижения персонажа. В отрыве от конкретного жанра геймпад просто удобнее и все.
>>4964129 > В отрыве от конкретного жанра геймпад просто удобнее и все. Я сейчас больше играю на геймпаде, потому что игры для него нравятся больше. Но если брать общий случай, клавиатура все таки удобнее и универсальнее для большинства жанров. Если мне нужно будет играть в нормальный шутер- я не буду играть в него на геймпаде.
Клавамышь подарила человечеству шутеры, рпг, стратегии, ммо, рогалики и еще сотни жанров. На падах появились платформеры, файтинги и кинцо. Очевидно что клавиатура дает больше возможностей разработчику, а на падах все скатывается к кинцу, так как возможности пользователя примитивны и все скатывается к пресс Х ту вин.
>>4964093 >форс фидбек форс фидбек это у рулей, а у геймпадов ДРОЖАНИЕ. >В рпг от третьего лица геймпад больше подойдет а в инвентаре с геймпада ты лазить пробовал?
>>4964093 Поскольку ты дебил страдаешь словестным поносом, я тебе помогу: >предлагаю сперва определиться. Что важнее? Качество геймплея или диван под жопой.
>>4964128 Локти же просто на кровати по бокам от тела лежат. Вообще даже за столом у меня от игры больше двух часов левая рука от клавы устает. Геймпадом могу хоть шесть часов к ряду наиграть, пока тфу-тфу нормально. Субъективный опыт такой. Управление в разных играх на клаве разное. Даже банальные присесть-бежать на разные кнопки тасуют. Гранаты на f,g,4. Использовать на е,f, клик. Прицел в шутерах иногда держать надо райтклик, иногда нажимать. Сейчас вроде в современных уже настроить это можно. От угла стика зависит скорость персонажа во многих играх. Гта например. Камерой же управляют нетолько в динамичных играх и кибеспортивных дисциплинах. Отклонение стика на определенный угол позволяет поворачивать камеру с постоянной угловой скоростью, что смотрится приятно, когда просто осматриваешься вокруг неспеша. Про шутеры мы уже выше определились, я надеюсь. Про гонки ты мой пост поленился дочитать.
>>4964149 Мне не очевидно, мне вот кажется, что файтинги- самый геймплейно охуенный жанр за все время существования видоигр. Он веселый и глубокий, за ним никогда не скучно и постоянно натыкаешься на какие то новые геймплейные ситуации. А адепты клавиатуры дрочат на выборы в диалогах в своих РПГ, что по сути то и есть кинцо. И как бы очевидно кто тут что миру дал.
>>4964122 Зачем ты продолжаешь втирать эту дичь? Нихуя не удобнее в шутаны на геймпаде играть. А результативность в шутерах напрямую проистекает из удобства мыши в этом жанре, когда не надо бороться с управлением, когда мышь прямое продолжение твоей руки.
>Управление в разных играх на клаве разное. Ты блять в 100 игр подряд играешь что бы не запомнить что на какую кнопку?
>Сейчас вроде в современных уже настроить это можно. Вроде? Ну это не точно типа. в 2к20 кнопки перебиндить дают, вот это технологии древних.
>От угла стика зависит скорость персонажа во многих играх. Гта например. Вот прямо щас играю в гта4 на пс3. Кусок ебаного говна а не управление. Хуже просто нет в истории. С пятой тоеж блеванул и проходил на пека с клавомыши как белый человек.
>Про гонки ты мой пост поленился дочитать. Мне просто не прикалывает читать подробно твою шизофазию с абсолютно ебнутым консольным фанбойством.
>>4964136 Спасибо. >>4964153 Вопрос инвентаря субъективен и зависит от выбранного разработчиками дизайна. В душах например инвентарь заточен под геймпад. С другой стороны во всех ориентированных под мышь играх инвентарь информативнее и компактнее. Посколько в любых рпг инвентарь важен, можно зачесть твой тейк насчет рпг в пользу мыши. Хотя джрпг на гецмпдах и раньше сущестовали. Покемоны вообще с геймбоя пошли. Но и инвентари там хуже любого клавамышного, аля сталкер, неаервинтер, диабло. Пожалуй инвентарь эволюционировал с переходом на управление мышью и деграднул обратно для рпг на консолях.
>>4964158 >Управление в разных играх на клаве разное. Даже банальные присесть-бежать на разные кнопки тасуют. И на паде тоже. >Гта например. В играх рокстар до сих пор надо крестик тапать, чтобы скоростью персонажа управлять, до этих даунов походу до сих пор не дошло, что на геймпаде аналог есть. >Отклонение стика на определенный угол позволяет поворачивать камеру с постоянной угловой скоростью, что смотрится приятно, когда просто осматриваешься вокруг неспеша. Вот с этим соглашусь, это иногда удобно и с мышкой так не получится. Но это скорее просто поаутировать и виды посмотреть, а в напряженном игровом процессе от этого толку мало.
>>4964169 Ну вот тебе удобно. А у меня от клавы туннелька в запястье начинается. Я лучше свой 8битду подрублю и в синглшутеры гироскопом постреляю. Все субъектмвно же
>>4964170 В старых шутанах нельзя перебиндить нажатие и удержание райтклика на простое нажатие райтклика для прицеливания. Как разрабы решили так и нажимай. Ну и опять же неохота в настройки лазать. Новая игра - опять туда лезть конфигурировать.
>>4964171 >С другой стороны во всех ориентированных под мышь играх инвентарь информативнее и компактнее Ага, я аж охуел с информативности инвентаря в морровинде. 100500 одинаковых картинок, а вся инфа на попапе. Очень удобно, прям пиздец.
>>4964171 >Пожалуй инвентарь эволюционировал с переходом на управление мышью и деграднул обратно для рпг на консолях. Ну хз, самые мои любимые инвентари за последние годы это дарк соулс 2/3 и зельда. Быстрые, удобные, информативные. Инвентарь с гридом как в диабле мне не нравится. Сидеть баночки перекладывать, чтобы шмотку подобрать- это не весело, да и по эргономике не скажу, что мне кажется дохуя удобным предметы на слоты перетаскивать, чтобы экипировать
>>4964190 В колде мв, в крузисе, фаркрае2. Не помню давить там надо или просто кликать. Но настроить это точно нельзя. Точно только одна опция доступна либо - давить либо кликать, как разрабы захотели.
>>4964182 И что? На данный момент это топдевайс. А если в игре есть механика негативэджинга то вообще единсвтвенный вариант кроме аркадного стика, который появился раньше или одновременно с падами, так что нахуй сразу.
>>4964190 Он наверное пытается втирать про те времена когда айронсайт только появился, никто не знал как его реализовать и в паре игр для выключения айронсайта нужно было клик делать.
>>4964200 >Ну хз, самые мои любимые инвентари за последние годы это дарк соулс 2/3 Ух блять. Это где для свойств предметов по 10 раз щелкать нужно? Да уж блять. Ты контуженый.
>>4964215 >Это где для свойств предметов по 10 раз щелкать нужно? Ну в зельде все свойства видно сразу, а соулс просто настолько удобен в плане навигации, чтобы там можно в перекате фулл сет переодевать.
>>4964218 В нормальных играх на переодевания фулл сета можно клавишу НА КЛАВИАТУРЕ забиндить. А не судорожно прожимать в перекате заученную комбинацию в 15 клавиш.
>>4964042 Ну очевидно что самосознанием ты зумерок, только это уже навсегда. Ты отсталый. Обыкновенный тупенький человечек. Тебе скозали что хорошо а что плохо и ты не можешь успокоиться, кукарекаешь. Только вот история двигается не по пути желаний тупеньких зумерков. Так что тебе циркулировать в говне своих глупых паттернов до самой ранней смерти. От рака. Ведь после того как мода зумерков на первое лицо пройдёт, атмосферными и погружающими в себя вдруг снова окажутся игры от третьего лица. Как это уже было. Это спираль жизни и смерти в которой тебе отведена роль ебаного мяса.
>>4964178 >>4964158 >Отклонение стика на определенный угол позволяет поворачивать камеру с постоянной угловой скоростью Хотите открою секрет? НА КЛАВЕ ТОЖЕ ТАК МОЖНО! во многих играх обзор дублируется на кнопки клавиатуры, можете посмотреть в настройках, там стрелочки часто указывают для обзора То бишь так тоже можно вращать камеру с постоянной угловой скоростью
>>4962328 (OP) Святая толстота, а руль у тебя для гонок есть? А джойстик для авиасимуляторов? А аркадный стик для файтингов? Может коврик хотя бы для вий фитнесса?
>>4964260 >Ну очевидно что самосознанием ты зумерок, только это уже навсегда. Ты отсталый. Обыкновенный тупенький человечек. Тебе скозали что хорошо а что плохо и ты не можешь успокоиться, кукарекаешь. Только вот история двигается не по пути желаний тупеньких зумерков. Так что тебе циркулировать в говне своих глупых паттернов до самой ранней смерти. От рака. Ведь после того как мода зумерков на первое лицо пройдёт, атмосферными и погружающими в себя вдруг снова окажутся игры от третьего лица. Как это уже было. Это спираль жизни и смерти в которой тебе отведена роль ебаного мяса.
>>4964413 Так это топ игра была на 2019 эво, и вот на двдцатом уже новость о том, что там больше всего участников. Главный файтан текущего времени так то.
Кинцо, файтинги, гонки, экшн РПГ от 3 лица - геймпад Шутеры, стратегии, мобы, иммерсив симы и вообще любая игра от первого лица - клавомышь. Срутся по поводу устройства только долбоебы, нормальные люди имеют и то и то и юзают по назначению. Я реально будучи ПК боярином пытался освоить шутеры на геймпаде. Даже в калофдути последний прошел и играл в онлайне с ним. Ну вроде привык но один хуй хуйня ебаная, как только вернулся обратно на клавомышь сразу намного лучше стал играть и ощущения сами лучше.
>>4964469 Иммерсив симы по возможности тоже геймпад все таки. Они все медленные, там плавность движений и вибрация куда больше на погружение работают, а целиться там нигде толком не надо, как шутеры они все никакущие, а для стелса геймпада им за глаза.
>>4964481 Мне неудобно в первом лице играть с геймпада. Не ну если проходить на самой лёгкой сложности то можно но нахуй надо, ты тогда не погрузишься из-за легкости
>>4962328 (OP) >вибрации в основном хуйня без задач. Единственная игра в которой мне не захотелось отключать вибро, это fishermans bait на пс1, вот там гейпад реально выпрыгивает из рук, хорошо сделоли
>>4964765 Единственная игра, где мне захотелось отключить вибро, это ведьмак 3, потому что там совсем не в тему есть клик при восстановлении выносливости, он отвлекает и не сразу соображаешь откуда он. В остальных играх вибрация работает в очевидных ситуациях и не мешает.
Баланс пилят под геймпад. Слоновьи хитбоксы, медленные враги, укрытия и прочее. Играть на мышке - это как гоняться с велосипедистами на мотоцикле, ибо любой геймплей превращается в ебаный тир с хедшотами, а игры давно уже не про это, а про грамотное перемещения и абилки. В том же Лизашоке в хуй не упирается 90% того, что разработчики запилили в игру, ибо поднять в воздух/разьебать из дробовика - это вся игра. На геймпаде ты понимаешь нахуя там разные снайперские позиции, укрытия которые Лизка спавнит и прочие лужи. Тот же Масс Эффект 2 сейчас прохожу и О ЧУДО, БЛЯТЬ, там действительно нужны напарники, их абилки, активная пауза и прочее. На мышке - ебаный тир.
А про кукарекание, что на мышке точность выше - это ебаное говно, а не аргумент. В каких-нибудь кликерах на планшетах и мобилках, где пальцами нужно в нужные места попадать, точность "прицеливания" будет выше, чем у мышки. Будете в шутаны играть с сенсорным управлением, где нужно просто кликнуть по голове и это будет хедшот? Быстрее наведения на мышке. Интереснее? Хуй там, ибо игры уже давно ушли от геймплея "навелся и выстрелил". И это говно даже "олдфагам" не нужно, ибо даже всякие Квейки Чемпионсы сливаются у унитаз.
Я уж не говорю про юзабити, где все, что тебе нужно в ладонях, а не раскидано по всей клаве с ебанутой системой. Биошок. Выстрел оружием в правой руке - правый курок, плазмиды - левый, выбор оружия - правый бампер с круговым меню, выбор плазмидов - левый. Выстрел оружием в правой руке - левая кнопка мыши, плазмиды в правой - левая кнопка мыши, выбор абилок и оружия либо с 1-9 и ф1 - ф9 и ебись как осьминог, либо на отдельный экран переходи. Масс Эффект. Охуенное круговое меню + 3 абилки на бамперах и Y, чего в 90% случаев полностью хватает в бою за любой класс + еще 2 кнопки под нужные абилки напарников. Прошел на Безумии без проблем. На клаве - это ебаная клоунада с выбором курсором, блять, нужных абилок, вместо кругового меню. Можно повесить на 1-9, но один хуй уже на 5 ты будешь тянуться, если не осьминог. Про баланс я уже писал. На мышке - это ебаный тир.
Про всякие Ведьмаки, Ассассины, Дарк Соулсы, симуляторы ходьбы и прочие инди-платформеры-метроидвани, вообще молчу. Тут очевидно, что на геймпаде удобнее.
>>4964966 >Игры короч кастрируют чтобы гейпадоинвалиды могли почувствовать себя полноценными людьми >Вот пешеход то бардюр перешагивают а на инвалидном кресле ЦЕЛОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ!! А знаешь благодаря кому? Пидорасам типа тебя и опа создающим спрос на эту хуйню и не стыдящимся смищного траллинга раде или от собственной глупости продвигать это дерьмо.
>>4964979 В чем кастрация? Игры тогда - это навелся наголову - убил. Сейчас даже в шутане-тире куча абилок и позиционные баталии. Хочешь показать свою реакцию наведения на пиксели - пиздуй в мультиплеер.
А зеленый текст с фиксами и сажа выдают в тебе батхеркнутого долбоеба. Как я и сказал - шутаны с дрочкой пикселей головы уже нахуй никому не нужны, а мудаки все не унимаются. Им даже Дум новый не зашел, так как там не только стрелять нужно, но еще и дабл-джампы делать и продумывать казни, чтобы без патронов и здоровья не остаться. На высоких сложностях, по крайней мере. Его я, кстати, как на мыше, так и на геймпаде прошел и это СОВЕРШЕННО разный геймплей. При этом на паде он мне понравился больше, ибо больше про позиционность, а не про выцеливание голов.
>>4963159 >с другой стороны - менюшка в подменюшке в подподменюшке Пример со Скуримом неочень. Справа типичная организация под геймпады но сделанная нормально.
>>4964998 Двачую этого. Меню скайрима просто еблан верстал. Куча неиспользованного места, неудобная навигация, монохромность, только текст без пиктограм, да еще и в 30 фпс, даже когда игра в 60. Тут дело точно не в геймпаде. Тем более в геймпадоориентированной обле все было заебись с интерфейсом и по информативности, и по удобству.
>>4964979 >гейпадоинвалиды могли почувствовать себя полноценными людьми При том, что баланс пилят под пады, инвалиды - клавомышечники, ибо гоняются на мотоцикле с велосипедистами. Медленные враги, хитбоксы со слона, ФОВ для ТВ, разброс пуль, количество укрытий, входящий дамаг. Все, чтобы игроку было норм на паде, а ПеКарь еще добивает все это мышкой с выцеливанием пикселей головы, а потом ноет, что игры что-то ту изи и вообще не те. При этом игнорируя 90% того, что разработчики там наворотили. Так играй, блять, как задумывалось, а не ной, уебан. Ты еще читов навводи и ной, что слишком просто. НИКТО уже не будет делать игры с балансом под мышь, так что или привыкай к паду, либо не ной. Вы как бабки у подъезда, бдять, у которых все, что не так как в их ебаную юность - говно.
По хорошему, в играх типа Свитков или Фолачей с их громадным обилием предметов, зашел бы инвентарь с ячейками, как в Диабле, Ре4 и т.д. Какая же Безедка самобытная, пиздец просто!
>>4963619 Я сказал из чего были изначально созданы геймпады. Пикрелейт1-3 - это по-твоему дорого? Это миниэлектроника, которую даже свиносотник может сделать, если его палкой достаточно долго бить.
По сути то чем был гейпад в игровых автоматах - он был недоклавиатурой с минимумом кнопок и с недомышкой, которую нельзя спиздить и сложно сломать.
Причём аркадные файтинги, где стиком регулировалось направление удара, имели соответствующую задержку между сменой направления удара. Там где на клавиатуре можно было просто нажать в нужную сторону, там стикодебил должен был теребить кнопочку в нужном направлении. Контроль всяких марево в полёте действительно был хардкорной по сложности задачей.
Клавиатура всегда затачивалась для одного - для ввода максимума информации за минимальное время оператором. Мышка всегда затачивалась для одного - для максимально точного интерактивного позиционирования курсора на экране.
Сломался сенсор на мышке - покупют новую. Сломалась кнопка на клаве - покупают новую. Сломался стик на гейпаде - покупают новый стик.
То есть от базовой парадигмы устройства так никуда и не ушли.
>>4962328 (OP) >Лично я не знаю, как вазюканье мышкой по столу может ассоциироваться с прицеливанием или поворотом камеры.
Настолько же не ассоциируется, насколько кручение стиком с этим не ассоциируется.
>Второй пункт вытекает из первого. Клавамышь вообще не дает никаких ни тактильных ни эмоциональных ощущений. Ты не ощущаешь что нажимаешь на педаль автомобиля, на курок оружия. Из-за отсутствия вибрации нет ощущения "объемности" происходящего.
Как и геймпад. Вибрация геймпада крайне отдаленно передает тактильные ощущения от стрельбы, езды в машине и т.п. Настолько отдаленно, что без нее нихуя не изменится.
>>4962328 (OP) >Хваленая мультизадачность и обилие кнопок. Люди кричат об этом, но при этом никогда не могут объяснить свою точку зрения.
Ну смотри, например если в игре у тебя 9+ стволов, то на пк ты можешь нажатием 1 кнопки выбрать нужный, а на геймпаде тебе придется открывать ебаное меню с оружием и там выбирать его. И можно много таких примеров привести. Хотя переусложненное управление это тоже нехорошо.
>>4965078 >если в игре у тебя 9+ стволов, то на пк ты можешь нажатием 1 кнопки выбрать нужный 1. Сейчас такого в играх почти нет. 2. Как ты до 5,6,7,8,9 дотянешься. 3. На паде зажимается кнопка с круговым меню и стиком ведется в сторону ствола на 8 осей. Менее пол-секунды на выбор. Даже в Думе это не рушит динамику.
Во всех шутерах, где можно носить больше 2 пушек это есть. (дум, вольфенштейны, баталфилды и т.д.)
>Как ты до 5,6,7,8,9 дотянешься.
Перемещу руку и нажму. Это все равно в разы быстрее будет, чем выбирать через колесо ебаное.
>На паде зажимается кнопка с круговым меню и стиком ведется в сторону ствола на 8 осей. Менее пол-секунды на выбор. Даже в Думе это не рушит динамику.
Ага, расскажешь. Там анимации у этих менюшек тормозные и почти секунда уходит на переключение оружия. И охуенно оно не рушит динамику, если время замедляется при открытии этой менюшки.
>>4965085 >В 100% шутеров есть несколько (обычно около десять как раз) видов оружия. ТайтанФолл, Колда. Уже не 100%, долбоебина. >А, троллинг тупостью, ясно. Ой, блять. Переназначит на Таб, тильду и другии буквы под рукой. Юзабилити уровня костылей.
>>4965089 >Перемещу руку и нажму Удобно. И совсем >не рушит динамику
>время замедляется при открытии этой менюшки. Если ты даун и не можешь запомнить в какой стороне какое оружие и выбираешь по пол-часа. Самые нужные расположены по 4 основным осям, что дает тебе их переключать почти мгновенно. Я Дум проходил и на клаве и на паде, хуле ты мне тут втираешь свои долбоебские фантазии, если не в курсе и в вопросе не разбираешься? Там разница в динамике из-за того, что ты не можешь резко развернуться на 180 градусов и резко прицелиться точно в голову на дальней дистанции. Из-за этого больше позиционности и меньше спиномозгового шутинга. Переключение оружия вообще не влияет.
Хотя, если ты даун и не можешь запомнить в какой стороне дробовик, а где автомат, то да. Динамика рушиться. Так что у меня вопрос: 1. Ты даун? 2. Ты вообще играл в Дум на геймпаде? Если нет, то какого хуя рассуждаешь, если не в курсе предмета обсуждения? Это типичное бабское поведение, кстати. Как видишь, выбор у тебя не велик.
>>4965089 >Перемещу руку и нажму. То есть ты отпустишь клавишу движения и встанешь, как идиот, чтобы переключить оружие? >не рушит динамику Нет движения, нет динамики. Ок.
>Инфраструктуру пилят под костыли. Пандусы, лифты, низкие бордюры и прочее. Ходить на ногах - это как гонять с велосипедистами на мотоцикле, ибо любая прогулка превращается в перемещение из одной точки в другую, а прогулки давно уже не про это, а про работу руками и обход препятствий. Сейчас решил в магаз соседний сходить и О ЧУДО БЛЯТЬ, мне нужны были напарники, навыки общения, сильные руки. На ногах - ебанный телепорт.
Один тут кнопки переназначает на десятки кнопок поближе. Другой перестает двигаться в шутане, так как ему надо оружие переключить на "8" Еще один рассказывает, что курки для нормального регулирования скорости не нужны, можно просто регулировать скорость газуя и тормозя. Какие-то охуительные истории про рычаги и мышку и как заебись "работать предплечьем" чтобы повернуть камеру немного левее. Еще более охуительные истории про то, что на геймпаде невозможно было бы попасть в экселевские ячейки, поэтому геймпад сосет. А еще про то, что игры, которые заточены под геймпад, лучше проходить на мышке, потому что им так удобнее, но они все равно бугуртят от геймпадов. Тут паста про вилку и суп и долбоеба, который ест суп вилкой и говорит, что что-то не очень. А когда говорят взять ложку, бугуртит что всю жизнь ел вилкой и переучиваться не будет. Шиза, блять.
>>4965117 Тебе пояснили уже, если в игре нужно курсором или прицелом управлять, это по дефолту мышка, какие ограничения/костыли в методах управления ты хочешь себе придумать уже сам решай.
>>4965139 Клаводаун впервые играет на геймпаде, но виноваты геймпады. Лол. Одни и те же вебки. Каждый тред. Как обезьяны, блять. Давай из Макса Пейна 3 сразу. Или ты по одному будешь их постить вместо саги неугодного тебе треда?
Если геймпадодауна посадить за клавомышь впервые (хотя таких людей нет наверное), то такого позорища не будет 100%. Стики не подходят для точного и быстрого наведения, пора уже это признать.
>>4965142 Скорее ты, я навожусь на паде как игрок выше среднего на мышке, не проецируй свою инвалидность на всех Большинство играет на геймпадах в топовые шутеры типа код и бф, статистика доступна. В коде кроссплей-то сделали потому что на пк онлайна почти нет, он там дохлый через неделю после релиза.
>>4965144 Только у тебя не получится - за компом все работали, это оыисное оборудование, любая людка из бухгалтерии сможет, не понимаю только в чем геймплей если он не отличается от раьоты в 1с бухгалтерии по управлению
>>4965144 Чего, блять? Я помню как играть учился на мышке. Даже на легком во второй Халфе умудрялся подыхать и мазать. Ты просто уже не помнишь. Попробуй посади того, кто никогда в шутаны на мышке не играл и он будет сосать.
У меня есть пример с племянницей, которой я в деревню привел фатку ПС4 и она на легком прошла Анчи 2-3 за неделю. При этом там нет автоприцела, арены для локаций многоуровневые и за укрытиями, как в Гирзах не посидишь, чтобы там ПеКа-дауны про кинцо не пиздили. При этом дома захотел с ней в Портал 2 поиграть и она на мышке меня заебала своей тупизной и непонимание. Пришлось ей пад отдать и все пошло как по маслу. Просто у тебя синдром утенка. А еще ты необучаемый, если для тебя пример из гифок выше - это пример твоего уровня игры на паде.
>>4965152 Ты тупой, блять? Вот это >горелово >геймпадоинвалид Зеленым текстом и капсом надо. Это вместо аргументов всегда работает. И все видят как ты задоминировал, а у меня ебать как бомбит. Давай еще раз.
>>4965147 >Большинство играет на геймпадах в топовые шутеры типа код и бф
И че? Большинство ездит на всяких рыдванах, а немногие на спорткарах. Значит рыдваны лучше?
Геймпады это очевидный костыль, если использовать их в шутере. Хбох уже добавил поддержку мышки, потому что не все такие долбоебы, которые жрать геймпадоговно.
У местных пекарей всегжа олин аргумент - они точнее и быстрее на рывке наведутся боту в сингловой игре на голову. С такой логикой можно поставить легкую сложность и включить читы, чтобы было ещё легче.
Почему клаводауны выставляют свое неумение играть на паде на геймпадо-богов? При этом в качестве "аргументов" показывают Вебки с клаводаунами впервые севшие играть на паде. Что за шиза? >>4965162 >они точнее и быстрее на рывке наведутся боту в сингловой игре на голову. При этом в 99% современных сингловых игр это нахуй не надо, что самое смешное.
>>4965159 Аналогия не является аргументом, к тому же твоя невероятнг тупая. В мире автомобилей ограничение деньгами, в мире игр этого нет, игроки сделали свой выбор и под них делаются все инры сейчас. Мышка кста поддерживается и плойкой с самого начала, как и боксом, толлко игры ее не поддерживают. Она работает в спецефичных портах с пека вроде вартандера или pilkars of eternity, в шутнрах ни в одном
>>4962778 Дело даже не в рычаге (хотя и в нём тоже)
На клавомыше ты задаёшь расстояние перемещения прицела, а на геймпаде - скорость. В первом случае ты оперируешь оригинальной функцией, во второй - её производной.
>>4962328 (OP) Ты же поехавший. Ну иди вон в кс го на геймпаде наверни. Или в доту на дуалшоке поиграй. Если хочешь полностью оподливиться - добро пожаловать в старкрафт 2. Там ты полностью сможешь раскрыть свой кукарек про "да вы просто к мышке привыкли, и даже геймпад не пробовали!!!1!"
Я вот иксбоксовский геймпад купил года 2 назад и вполне им доволен. Но в кучу игр что я хотел бы сыграть я сыграть не могу.
Например хотел поиграть в elite dangerous и понял, что катастрофически нехватает кнопок. Там все советуют брать авиационный HOTAS, но и клавомышь дает худо-бедно возможность поиграть.
Играл в рейнбоу сих дивижен с друганом на пару. Он на клавомыши, я на геймпаде, разлегшись по царски на кровати. Не смогли пройти босса - скрипя сердцем пришлось идти за клавомышь.
Играл в for honor. Мало того что мне не хватило одной кнопки под рукой для пробития (отчего пришлось ставить на L3, что вызывало дискомфорт), так ещё и в боях один на один с друзьями я насасывал, ведь у них стойки мышью менялись моментально, а у меня при движениями стиком стойка менялась лишь после выхода стика из зоны предыдущей стойки. А, и ещё я не мог использовать уникальное умение дядьки с щитом, ведь на его умение блока щитом кнопки уже не было))0) Переучиваться на клавомышь в такой игре я посчитал слишком большими жертвами, а потому просто удалил игру.
>>4965163 Да правда? В отличие от той же Ларки здесь локации многоуровневые, патронов вседа мало и нужно перемещаться, а если сидишь закидывают гранатами. Анч в плане динамики дает пососать большинству шутанов от третьего лица. Я про двойку и тройку, если что. Так что ты очередной даун у которого все познания об игре строятся по ВГ.
Не говоря уже о том, что разговор был, что на мышке любой сможет, если работает за ПК, а на паде еще "учиться" надо. Факт в том, что все наоборот. Но ты, как даун, триггернулся на "анч, кинцо, кококо".
>>4965167 Дауны опять про свое. Призывают играть в сетевые игры на паде против мышки. При том, что разговор ведется про то, что игры сейчас дизайнят под пад и играть в их на клаве - это врубать изи-мод для криворуких дЭбилов.
С такой логикой шутер не превращается в медленную, кривую хуйню с тупыми врагами, которые поддаются консолемусору, чтобы он хоть как-то мог попасть. Против игрока с клавомышью можно ставить быстрых врагов и он вполне справится с ними, и все будет выглядет красиво, а не как параша с вебмки.
>>4965167 Играл с другом в Резик 5-6 по сети. Он на клаве, я на паде. Он подыхал чаще, чем я в разы. Хуле ты свою криворукость оправдываешь средством ввода? Тот же Дивижен вообще на паде охуенно играется.
>>4965167 >кс без пробоем ишраю в бф начиная с бф4 на геймпаде в сетевой игре, кд всегда выше 3.0, притом что я не киберкотлета и не осоьо потный игрок >старкрафт в него соснёт любой нехардкорный игрок, это корейская дрочильня равно как и дота. была бы версия доты для консолей - можно было бы играть без проблем. дьябла 3 же есть на плойке, у меня она есть, управление удобнее чем на пеке И твои неудачи связаны с тем что ты играл в онлайн игры на пк, а не на консоли
Почему ни в одном из этих тредов нет видосов с геймплеем от местных геймпадобогов, от геймпадолохов полно, но ОП, поясни клавомышный скам СВОИМ геймплеем и вопросов не будет.
>>4965171 >Против игрока с клавомышью можно ставить быстрых врагов и он вполне справится с ними, и все будет выглядет красиво, а не как параша с вебмки. То есть ты сам не отрицаешь, что игры дизайнятся под пад, но говоришь, что на мышке лучше. Ты дебил?
>>4965165 >Почему клаводауны выставляют свое неумение играть на паде на геймпадо-богов?
Потому что на нем нельзя уметь играть. Это примерно как суп есть вилкой и орать про какое-то "умение" это делать и выебываться, что кто-то умеет профессионально это делать. Чистая клоунада.
>>4965171 Только никто не ставит, ведь пк-гейминг умер вместе с крузисом. Все шцианы на пк это порты с консолей, ну кроме армы какой-нибудь или инжи говна типа инсурдженси
>>4965169 Мань, запомни: когда спрашивают, что лучше: геймпад или клавомышь, всегда, во всех случаях имеют ввиду сетевые игры. Сингл каждый дрочет как он хочет. Я вот сингл второго крайзиса на гейпаде навернул и был доволен, и многих других игр. Отчасти именно потому что >игры сейчас дизайнят под пад Отчего играть на клавомыши - ощущать всю убогость местного ИИ и геймплея в целом.
>>4965166 >В мире автомобилей ограничение деньгами, в мире игр этого нет, игроки сделали свой выбор и под них делаются все инры сейчас.
В случае со средствами управления ограничение мозгом происходит. У консоледцпшников не хватает мозга, чтобы выбрать нормальный девайс для игры в шутеры. А на пс 4 так и не сделали полноценную поддержку мыши.
>>4965177 >>кс >без пробоем ишраю в бф начиная с бф4 на геймпаде в сетевой игре, кд всегда выше 3.0, притом что я не киберкотлета и не осоьо потный игрок Што мне толку с твоего консольного шутерка. Ты в кс зайди и выйди хотя бы со счётом 1:1. Я уже не прошу распрыжку делать или раскидку гранат.
>>старкрафт >в него соснёт любой нехардкорный игрок, это корейская дрочильня Ну тогда кампанию на сложности "боец" хотя бы пройди. Это же синглплеер получается, что сложного >И твои неудачи связаны с тем что ты играл в онлайн игры на пк, а не на консоли Вот мы и пришли к локу платформы.
>>4965185 >Анч это клон гирс оф вора Охуительные истории человека, который Анч только на ютубчике видал. В Гирзах весь геймплей - это сидеть за укрытиями вяло отстреливаясь. Из-за этого там и появились геймплейные фишки вроде разрушаемых укрытий которые выпилили в новых частях и динамических укрытий, вроде того червяка и создания укрытий из говна и палок. В анче ты туда залазишь чтобы отдышаться, ибо враги прут со всех сторон и даже сверху, а патронов падает ровно настолько, что хватит убить 2-3 врага, поэтому там бегаешь как ужаленый. >что лучше: геймпад или клавомышь, всегда, во всех случаях имеют ввиду сетевые игры. Тыскозал? Пиздуй в сетевые дрочильни выцеливать пиксели головы. А мы про сингл, который пилится под геймпад целиком и полностью. Нравится тебе это или нет. >ощущать всю убогость местного ИИ и геймплея в целом. И я про это. Ибо игры сейчас это про позиционность и юзания кучи абилок, а не про отстрел голов. Дауны, вроде тебя, пропускают 90% того, что придумали геймдизайнеры и бугуртят, что "игры уже не те, кококо". Пиздуйте в онлайн. Вот только такой онлайн который ты хочешь, никому уже не всрался. Квейк соснул у Овервоча, где позиционирование, тимворк и юзание абилок уделывают любого дауна который только пиксели умеет выцеливать. Пускай пиздует в кликеры, раз у него это хорошо получается, чо.
>>4965193 >Ты в кс зайди и выйди хотя бы со счётом 1:1 АХАХАХАХААХАХ АХАХААХАХХАХАХАХ АХААХАХАХААХАХАХАХА АХАХАХАХААХАХАХАХАХАХ ЕЩЕ В ДОТУ ПОПРОСИ ПОИГРАТЬ!!!!! АХАХХААХАХАХХА АХАХАХАХХАХА
>>4965193 >кс сделай мне кс на консоли - зайду >старкрафт ок, мышь для стратегий подходит лучше, не спорю хотя тотал вар вполне мог играться на консоли цива есть на консолях >Вот мы и пришли к локу платформы. пк халочен еще и потому что никто не хочет играть с читерами, макросниками и людьми, котопые правят дрова видяхи чтобы в бф игроков видеть на однотонной текстуре лучше
>>4965177 >в него соснёт любой нехардкорный игрок, это корейская дрочильня
Только с геймпада в него соснет даже топовый кореец, играющий против какого-нибудь золота. Потому что с геймпада микрить и мультитаск невозможны впринципе.
>>4965203 >потому что никто не хочет играть с читерами, макросниками и людьми Кстати да. Мало того что челикам мало легального чита в виде мышки, так они еще и на софтварном уровне шаманят. Господи, мои теории про гиперказуальность пукадетей только подтвердились за эти сутки З.Ы. Это ОП кста.
>>4965179 >Почему ни в одном из этих тредов нет видосов с геймплеем от местных геймпадобогов, от геймпадолохов полно
Потому что очевидно, что такого геймплея нет, ибо на геймпаде какой-нибудь 360 носкоп получается у 1 человека раз в год. Это как попросить крутых моментов с прыжками в длину у безногих.
Почему ни в одном из этих тредов нет видосов с геймплеем от местных клавобогов? Дайте видосик с максимальным уровнем в Думе с пруфами, что это играет человек из треда.
>>4965199 >В Гирзах весь геймплей - это сидеть за укрытиями вяло отстреливаясь Враги в гирях точно так же сокращают дистанцию как и враги в анче. >а патронов падает ровно настолько, что хватит убить 2-3 врага, поэтому там бегаешь как ужаленый Только если ты по ногам стреляешь, лул.
Жирнющий пруф геймпадоинвалидства. Как только у консолехуесосов отобрали возможность афк сидеть за укрытиями и заставили быстро целиться, случился дикий отсос и визги на весь интернет.
Почему у консольщиков такой синдром неполноценности? Ну нравится тебе в шутаны с геймпада играть, пожалуйста, полно людей с такими же наклонностями, сегодня никого за это не осуждают. Так надо же придумавать какие-то нелепые аргументы против объективно более точного метода управления и заниматься ментальной гимнастикой, чтобы в разделе для ПК игроков все непременно с тобой согласились.
>>4965240 скорее там виноваты 30 фпс, плюс управление геймпадом более зависимо от того, как его сделают, потому что работа стиков в каждой игре раьотает по-разному. В бф и код идеально, в гта5 не оень
>>4965240 >нелепые аргументы против объективно более точного метода управления Сенсорный ввод еще точнее. На паде будешь в шутаны играть, если хедшоты можно будет ставить касанием пальца?
>>4965201 Хороший слив >>4965203 Ну и к чему ты адекватничаешь, нормальным людям похуй чем играть, играют чем удобнее, и у многих к пк прикуплен геймпад
У нас же серьезный разговор: надо кидаться говном и доказывать что твой лагерь лучше
>>4965214 >>4965216 Потому что нет смысла кичиться аимом и прочими приемчиками, которые в почете у пука-эпилептиков. Здесь обсуждаются комфорт и удобство, а не хэдшоты со слона в кске. Вы или аргументируйте по затронутым мною вещам, - или проходите мимо.
>>4965249 >нормальным людям похуй чем играть Самое главное к своему мнению приставить словосочетание "нормальным людям". Вопрос в том, можно ли считать нормальным человека, который высказывает подобные утверждения >нормальным людям похуй чем играть ?
>>4965235 Мышь - легальный чит. Пукадетям правда и этого упрощения недостаточно, поэтому они еще и умудряются читерить полноценно на своей кансерной платформе.
Ты дебс, тебе уже сказали, что динамика в синглах страдает в угоду консолехуеглотам. Вместо того чтобы делать врагов в сингле еще более сложными, быстрыми и непредсказуемыми, делают болванчиков с 0 уроном, которые специально стоят истуканом перед консолечмом, чтобы оно смогло за полминуты навести прицел.
Быстро мне назвали сингловый шутан за последние года 3, где я по словам клавоблядей буду страдать. Только без всякого эрли-эксес говна и прочих кривых инди-хуинди.
>>4965275 Нахуя шутан? Ты и в асассине будешь страдать. Я лично страдал, когда геймпад подключил — в итоге даже нет банальной возможности развернуться на 180° не как инвалид.
>>4965271 >Тебе уже сказали, что динамика в синглах страдает в угоду консолехуеглотам В каких? >Вместо того чтобы делать врагов в сингле еще более сложными, быстрыми и непредсказуемыми, делают болванчиков с 0 уроном, которые специально стоят истуканом перед консолечмом, чтобы оно смогло за полминуты навести прицел. Так делают только ленивые уебаны, которым вместо того чтобы придумывать геймплей и балансить сложность легче просто понаставить на уровнях куклы для битья.
Причем тут это. Я до этого смотрел видосы и там во врагов маслята стреляли, стреляли, из них красный кетчуп летел, но умирали они неохотно. У тебя на видосе враги с 3-4 попаданий падают.
>>4965307 2000 года, я в курсе. Не увиливай давай. Давай сингловый шутан в котором на паде я буду страдать. Пока только Метро в голове, ибо 1-2 игрался хуево даже на мышке. Вообще нихуя не умеют хохлы в оружие.
>>4965094 Тебе суть треда обьясняю пидарок. Опять окно гейпадотрона сдвинулось. Уже большинство шутанов геймдизайнят под гейпад. Кроме задротских и симуляторных считай все гейпадеые. Прости но это так. Так что не сри в себя адаптируйся.
>>4965303 Вам выкатили Квейк Арену. Хуле там онлайн в пике был полтора инвалида? От вас, любителей выцеливать пиксели, говна много, но в игры вы не играете. У вас уже просто игровая имотенция и лишь бы паохать, как старые бабки. Даже от Дума нового бомбите.
>>4962328 (OP) Ору над клавомышными инцелами. Играл сначала с клаво/мышью, геймпад отвергал как идею, позже купил для слешеров и темных душ - понравилось, это тупо удобнее для рук и пальцев. Теперь где возможно использую геймпад. А пока клавомышные инцелы брюзжат слюной и что-то там кукарекают я просто наслаждаюсь игрой на удобном для меня девайсе. Оправдывайтесь.
Ты за всех не говори. Геймпадодолбоебы в шутерах - это позор, но всякие аркадные дрочильни типо квейка или кс, которые на 100% завязаны на аим, это другая крайность.
Нужен баланс, типо игры в тактические шутаны, такие как PUBG или Батлфилд с мышки.
>>4965300 >Всех Ассассинов до Блек Флага на паде прошел Люди и без двух рук проходят игры, вопрос в удобстве. Например в одиссее или ориджине бывают погони на лошадях и там надо на ходу развернуться на 180 и попасть из лука в преследующего; потом снова развернуться обратно, чтобы не въебаться в дерево или стену.
В одиссее и вовсе массовые сражения — там надо постоянно вертеть камерой, оценивая обстановку вокруг, но с геймпадом ты калич, который смотрит в одну точку. Охуенно блять, необычайный экспириенс — буквально чувствуешь себя инвалидом.
>>4965314 Это вина геймпадов? Что-то отдельные синглы а-ля Блабдорн, Vanquish, любой слешер, рогалики уровня Enter the Gungeon, Bulletstorm (и так далее) этим не страдают. По-моему, тут больше вина разработчиков - которые не желают в своих играх работать собственно говоря над геймплеем.
>>4965339 >вопрос в удобстве Мне было удобно. Ни разу не почувствовал дискомфорта. Уж на что, но гнать что в экшенах, даже не в шутанах, от третьего лица пад говно - это совсем уж ебанутым надо быть. Только что Масс Эффект 2 на паде на предпоследней сложности прошел и заебок.
>>4965339 >в одиссее или ориджине бывают погони на лошадях В одиссее и ориджинсе геймплея нет как такового, а сложность его вообще никак не видоизменяет. Ты вообще о чем?) >но с геймпадом ты калич, который смотрит в одну точку Ага. А ты на клавиатуре одним пальцем тогда текст набираешь.
>ассасин на клавомыши нормально же начали, про шутаны там, но прибежали поехпюавгие которые даже в игры для геймпадов умудряются серить под себя. Отдельные ебанияи и бетмена на км проходят, и даже мортал комбат. Пиздец
>>4965197 Ты эту хуету сам придумал. Время когда консолегеймдизайн доминировал на рынке как раз проходит помаленьку вроде. Ща тебе и фортнайт и майнкампф и тарков и прочее. Манипулятор вторичен, сначала смотрят где продаются игры под то и пилят. Ща наоборот пк начинает набирать обороты и клавомышь возвращается в стойло потихонечку. Но солошутаны хочешь верь хочешь нет уже хуй вернуться думаю, им рили лучше на гейпаде. Чел ну рили в 2020 выцеливать хедшоты сидеть как киберкотлета которая это за деньги делает это нахуй не надо. Я ж не на работе.
Хуй знает, что у вас за проблемы. 90% игр прохожу на паде, ибо игры под пад и делаются. Старые можно и на ГейбоПаде поиграть без ущерба динамике. Вот, например.
>>4965370 >Т.е. все еще хуже, ведь даже в такой игре геймпад сосет В каких аспектах сосет? В этой игре мили сражений намного больше чем рендж. Вы хоть сами себе не противоречьте - когда пишете что геймпады сосут в шутанах и стратегиях, а для остальных экшн жанров вполне подходят, - а потом высираете что-то про ассассинс крид. >Не понял зачем мне набирать текст одним пальцем. На клавиатуре я не чувствую себя инвалидом. Ну ты высрал глупый стереотип о уровне владения геймпадом в играх, я парировал таким же про клавиатуру. >>4965375 Ну если хочешь, можешь конечно его использовать как вибратор. Я конечно не пробовал, но тут пукабояре кидали картиночки с геймпадами в заднице. Наверное им нравилось так делать.
>>4965359 >Ща наоборот пк начинает набирать обороты и клавомышь возвращается в стойло потихонечку Юбисофт думает иначе. Была какая-то игра от них, где дизайн UI в точности консолевский. В ПК-шном должно быть основное меню по ESC, но в консолевской версии это что-то вроде общего раздела с вкладками инвентаря, карты и меню.
Т.е. они изначально разрабатывают под консоль, а потом адаптируют под ПК, при этом КУЧА возможностей клавы тупо выпиливаются. Вплоть до того, что нельзя вызвать карту по "M".
>>4965380 >В каких аспектах сосет? Я написал выше. Зачем повторять?
>Вы хоть сами себе не противоречьте Кто "мы"? Я один здесь.
>а для остальных экшн жанров вполне подходят Асассин — не шутан, а геймпад там сосет, потмоу что КАМЕРОЙ вертеть надо, а геймпад не может.
>Ну ты высрал глупый стереотип о уровне владения геймпадом в играх, я парировал таким же про клавиатуру. В смысле стереотип? Нельзя повернуть стик до упора и развернуться на 180 — это факт. Разворот занимает около 2х секунд. У меня есть геймпад, идиот.
>>4965381 Хуй знает о чем ты, у юбисофта самая тонкая настройка интерфейса и широчайшая кастомизация управления включая управление глазами и смешанный режим когда работает и геймпад и мышь синхронно.
>>4965069 > Клавиатура всегда затачивалась для одного - для ввода максимума информации за минимальное время оператором. Я тебя расстрою, но раскладка qwerty была придумана с целью замедлить скорость печати
>>4965380 >Ну если хочешь, можешь конечно его использовать как вибратор. Я конечно не пробовал, но тут пукабояре кидали картиночки с геймпадами в заднице. Наверное им нравилось так делать. Я думаю геймпад даже как вибратор хуев, насколько вибрация геймпада хуева для погружения. Как это вообще во вашему работает? Отыгрышь, погружение в игру происходит в голове и все внешние раздражители только мешают и вырывают из этого погружения. Мне прям интересно, если после каждого полученного урона в игре вам бить по ебалу это тоже сработает на погружение?
>>4965393 >Распространён миф, что QWERTY — попытка замедлить печать настолько, насколько это можно. Наоборот, это попытка ускорить печать при тогдашних технических ограничениях — слепая печать ещё не изобретена, рычаги задевают друг за друга, а печатающий механизм находится снизу и напечатанный текст можно увидеть, только провернув барабан
>>4965389 >Нельзя повернуть стик до упора и развернуться на 180 — это факт. Разворот занимает около 2х секунд. 1) Сенса настраивается в 99% выходящих игр, привет из 2020 2) В ассассинсе это нахрен не нужно, игра не настолько сложна и динамична 3) Ассассинс - консольная франшиза. И ты хоть усрись от этого.
>>4965147 > я навожусь на паде как игрок выше среднего на мышке, не проецируй свою инвалидность на всех Я точно могу сказать, что ты врёшь. Я очень много играю не паде и знаю, что с мышкой он может потянаться только если гироскоп подключить, и то таким образом ты выше среднего мышеигрока играть не сможешь, а на голом стике тебе до среднего мышеигрока вообще не дотянуться
>>4965419 Я только один раз пошутил про между булок, явственно намекая на батхерт, а ты уже высрал какие гомопроекции, про долбежку, мамку одна история охуительней другой просто. И кто из нас ещё латент, лол?
>>4965448 Действительно считаешь, что я сейчас ради какого-то ебаклака пойду рыть форумы и всякие темы в группах vk с названием "хвастаемся своим железом"?
Мань, твой гейпад стоит пару тысяч и имеется в наличии у каждого пека боярина. У меня их аж 4 боксовых для ламповых посиделок со сплитскрином. Вот только в такие моменты я их и достаю, ОЧЕНЬ редко прохожу какие-то сингловые игры с гейпадом, он просто неудобен в большинстве тайтлов, исключение только чисто консольная хуйня где не надо целиться. Клавомышь тупо удобнее.
>>4965454 >Я таких картиночек знаешь сколько могу со всяких форумов насобирать >Действительно считаешь, что я сейчас ради какого-то ебаклака пойду рыть форумы и всякие темы А ты хорош, в политике бы далеко пошел
>>4965471 Нет. На форчике есть реверсивный срач на эту тему. Совсем недавно был тред почему вы до сих пор не собрали себе пк, и там оп топил за удобство мыши и высокий фпс, а его все звали сектантом и говорили, что им и на консольке норм и нет смысла переплачивать
>>4965389 Обычно по нажатию моментальный разворот на 180 делают если игра под гейпад. Если не то и не то. То это уже другая история плохого геймдизайна
>>4965380 >Ну если хочешь, можешь конечно его использовать как вибратор. Я конечно не пробовал, но тут пукабояре кидали картиночки с геймпадами в заднице. Наверное им нравилось так делать. А мышку в жопу не засунешь, там вибрации нет. Ахахаха. Шах и мат, пукадебил
>>4965488 >Совсем недавно был тред почему вы до сих пор не собрали себе пк, и там оп топил за удобство мыши и высокий фпс, а его все звали сектантом и говорили, что им и на консольке норм и нет смысла переплачивать Чет похоже на охуительную историю. Я знаю, что форч в целом не отличается умом и сообразительностью, но не настолько же
>>4965488 У нас в нормальных странах большинство играет на консолях и им норм, а энтузиасты собирают дорогие пека для графона. В снг же дети выпрашивают говнопк для учебы и серят на весь интернет как это круто.
>>4965503 В нормальных странях под любую отрасль есть дорогой специалист. Сломалась машина - едешь в автосервис, даёшь денег, тебе чинят. Нужно положить пол в квартире - вызываешь мастера, даёшь денег, тебе делают. Хочешь пека - даёшь денег специалистам чтобы тебе собрали охуительный, да ещё объяснили что к чему. Вот то, что надо с этими пека разбираться, и отпугивает жителей богатых стран. Люди не считают себя специалистами которые бы понимали суть пека и могли им нормально пользоваться. Сосноль для них понятно - видеопроигрыватель для интерактивного кино, приставка к телевизору. А в рашке, поскольку денег нет, люди сами в гаражах машины пердолят, штукатурят стены овалом, ебутся с пека сборочками и зверь CD.
>>4965396 >Отыгрышь, погружение в игру происходит в голове и все внешние раздражители только мешают и вырывают из этого погружения И именно поэтому человечество испокон веков пытается найти способ преодолевания границ плоского экрана, а-ля vr, моушн контроль, аркадные симуляторы где ты куда-то едешь, из чего-то стреляешь и так далее. Вот только если вышеперечисленное действительно субъективщина, и подходит далеко не каждому человеку, - то вибрация является наименее радикальным способом расширить игровой экспириенс. Конечно если у тебя не проблемы с суставами, где вибрация противопоказана.
>>4965488 Меня жаба задушит, чтобы отдать за ПК около 100000, чтобы он еще вдобавок хотя бы года 4 отслужил, держа в играх те же высокие-ультра, а если сюда еще 4k приплюсовать. Вдобавок, где гарантии, что у игр на ПК будет все в порядке с оптимизацией, особенно на фоне нынешнего положняка, когда каждая вторая игра с говнооптимизоном и приходится ждать патчей, чтобы нормально поиграть. Где гарантии, что через 2 года у него не наебнется материнка или бп, спалив нахуй весь системник, когда гарантия уже закончится? Где гарантии, что через 2 года не выйдет очередная йоба-технология, которая отыквит мою rtx5900ultra-ohuenno?
>>4965524 Горят как раз сосноли, из-за того, что пытаются в малюсенькую коробочку понапихать разных деталей которые пиздец как греются. А в ПеКа деталях есть предохранители, у меня за 20 лет пека гейминга ещё ниразу ничего не сгорело. Ломалось - бывало, но только видеокарта.
>>4965524 > Где гарантии, что через 2 года не выйдет очередная йоба-технология, которая отыквит мою rtx5900ultra-ohuenno? Типа как через год после релиза пс4 вышла пс4 про превратив первую в мыльное говно?
>>4965315 Я эти мантры про "все шутеры делаются под гейпады" слышу с 2005 года, как бокс 360 и пс3 выходили, и они всё ещё играются как полный пиздец с прицеливанием стрейфом.
>>4965532 Там кстати хороший аргумент не в пользу пукагейминга проскочил в комментах >Since you've built a PC have you noticed? You stop playing games as much. You spend more of your time here. You get involved with online "friends" more, you socialize with them more than the people around you. You buy tons of games. You play only a handful, you drop them, go back to a reliable multiplayer game. You don't finish your games. You play the "reliable multiplayer game" for 30 minutes at a time, getting bored after just a map or two. You know there's a third way /v/, right? Maybe you were happier when you were younger. Before you discovered PC gaming and got sucked into an absurd number of complexes and new fanboys such as intel, nvidia and AMD fanatics. No longer do you need to deal with linux fanatics and autistic PC builders who don't even play games. There's the third way. You'll come to it eventually, it's not a matter of if but a matter of when. Everyone goes to where the games are. You're already half way there, having abandoned your consoles for playing the same games but better* with a keyboard and a mouse. Have you made your change yet /v/? The final step into realizing what true gaming is?
>>4965524 >чтобы он еще вдобавок хотя бы года 4 отслужил, держа в играх те же высокие-ультра, а если сюда еще 4k приплюсовать. Ну хуй знает. Я покупал ПК в 2015 году. С 970 на борту. И в большинстве игр я до сих пор могу позволить себе довольно высокие (а часто и максимальные) настройки в 60 фпс и фулл хд. Да, уже начинают выходить игрухи, у которых надо париться с настройками, чтобы с комфортом поиграть, но я думаю обновлю железо после релиза новых консолей и снова до конца поколения будут играть с комфортом, хорошей графикой и высоким ФПС. Срок жизни современного ПК от срока жизни консоли уже не особо отличается, это в 90х и начале нулевых каждый год надо было систему пересобирать иначе бибу соснешь, а сейчас требования так быстро не растут.
>>4965530 У меня у ПК за 18 лет наебнулось порядка 4 хардов, 2 видеокарты, 1 бп, который унес за собой мать и проц. Были ps1,2,3 xbox360, сейчас ps4 pro и ни единой проблемы. Понимаю, что у каждого свой опыт и случаи, но меня это отпугивает. >>4965532 Не через год, а через 3, как раз за этот промежуток большинство ПК-боярей обновляют видивакарту под тридцатку и какую-нибудь оперативку. Вся суть в цене.
>>4965551 У меня за мой пк гейминг наебнулся один проц, наебнулась одна видеокарта, один кулер и 2 жестких диска. При этом на сеге наебнулись порты для гейпадов, на сосоньке первой тоже порты и дисковод, на псп наебнулся слот для карты памяти, шлейф от дисплея и аналоговый стик. Так что у меня не было ощущения, что консоли надежнее, все ломается.
>>4965556 У меня сеагейты баракуда, один сдал по гарантии, дали новый такой же, он тоже потом сдох. С тех пор сеагейты не покупаю, говно ебаное. Это было лет 10 назад и диск, который старше него до сих пор жив и здоров, а эта залупа и года не протянула. >>4965564 -кун
>>4965541 >и они всё ещё играются как полный пиздец с прицеливанием стрейфом А с чего ты взял, что шутаны должны играться так, как они играются на мышке?
>>4965558 Изменится. На консолях как бэ экосистема больше располагает к "включил-запустил игру-играй", чем на пк - где ты запускаешь браузер, и зависаешь на пол дня на двачике.
>>4964966 >Интереснее? Хуй там, ибо игры уже давно ушли от геймплея "навелся и выстрелил". И это говно даже "олдфагам" не нужно, ибо даже всякие Квейки Чемпионсы сливаются у унитаз. нихуя тут пидор с двойными стандартами, упоминающий про квейк в который никто не играет но напрочь забывший про контру которая на 1 месте в том же стиме по числу игроков
>>4965558 И более того, я представляю собой живой пример написанного. Имея 3 консоли и пк, я впустую трачу свое время просиживая штаны на интернет-ресурсах. >>4965582 Лучше тогда уж вообще не играть, чем руинить себе погружение.
>>4965601 >Лучше тогда уж вообще не играть, чем руинить себе погружение. Какое погружение? Я ебал по 10 минут пялится на заставку того как герой едет на машине или скачет на лошади. Совсем охуели такое делать?
>>4965604 Потому что у меня есть кансерный пк, за которым я привык проводить все свободное время. Спасибо ему, как видишь, я говорить не собираюсь за это.
>>4965606 >Я ебал по 10 минут пялится на заставку того как герой едет на машине или скачет на лошади Там не такого. Или вы из поколения клипового мышления, а-ля - "на экране нет экшона больше трех секунд -> я теряю интерес к происходящему"?
>>4965643 >Там не такого. В смысле нет такого? Ты в эти игры играл? В фф15 чтобы добраться из пункта А в пункт Б нужно ехать на машинке, можно делать это либо вручную но смысла нет, потому что все равно едешь вперед по дороге и даже срезать нельзя только кнопку газа давишь и все остальное по сути само делается, либо на автомате, но тогда ты смотришь, как тачку ведет твой напарник, и дорога реально занимает 10-15 минут времени, в реальных минутах, не игровых. А в рдр2 есть точно такая же тема с кинематографичной камерой, где герой сам едет на лошади, а ты прост осмотришь, как он это делает. Там может и не по 10-15 минут это происходит но все равно не мало.
>>4965656 > и дорога реально занимает 10-15 минут времени, в реальных минутах Это где там такое было? Сколько играл было максимум 3-4, а в среднем 1-2.
>>4965643 >а-ля - "на экране нет экшона больше трех секунд -> я теряю интерес к происходящему"? Нет, просто все кинематографичные потуги геймдизайнеров обычно похожи на бюджетное кино из 00, поэтому они со временем надоедают
>>4965670 Ну наверное чуть дальше начала игры. Если ты не проехал по каждой дороге на пути к цели- ты полностью смотришь всю поездку, и там таки реально бывают миссии до которых ехать 10-15 минут. Прям в меню карты это написано.
>>4965147 >В коде кроссплей-то сделали потому что на пк онлайна почти нет, он там дохлый через неделю после релиза. потому что на ПК 100500 шутанов онлайновых а на консолях десяток еле накребешь, лол вот и жрут говно консольщики, которое для них высрали, еще и хвалятся.
>>4965647 >ты сам недесциплинированная хуйлуша Возможно. Но я предпочитаю мыслить категорично. Не было бы у меня пк - не было бы и проблем. >>4965656 >и дорога реально занимает 10-15 минут времени Но структура игры не подразумевает что ты все 10-15 минут будешь афк ехать в машине. Финалка - жрпг, и если ты просто рассекаешь на машине локации (не исследуя их и не выполняя побочки) - то рано или поздно упрешься в необходимость набрать лвл и экипировки. >Там может и не по 10-15 минут это происходит но все равно не мало. РДР направлен на любование природой. Это видно буквально в каждом пикселе, каждом звуке пролетающих птиц, в генеририрующимися реалтайм облаками. Если тебе это не подходит - тебя никто играть силком не заставляет.
>>4965177 без пробоем играю в бф начиная с бф4 на геймпаде в сетевой игре, кд всегда выше 3.0, притом что я не киберкотлета и не осоьо потный игрок ИГРАЮ НА РУЛЕ. Вывод - руль для шутеров отлично подходит
>>4965687 >Но структура игры не подразумевает что ты все 10-15 минут будешь афк ехать в машине. Финалка - жрпг, и если ты просто рассекаешь на машине локации (не исследуя их и не выполняя побочки) - то рано или поздно упрешься в необходимость набрать лвл и экипировки. Я так понимаю в игру ты все таки не играл? Потому что именно это и есть способ набора левела и экипировки. Берешь задания на охоту и катаешься по охуенно большому стартовому плато, избивая монстров и получая за это опыт бабосы. Просто ловить рандомэнкаунтеры на карте это плохой вариант во первых потому что жнем монстров на карте почти нет, во вторых потому что ночью они требуют довольно высокого хайлевела и не прокачавшись ты получишь пизды. >РДР направлен на любование природой. За первые несколько часов успел полюбоваться, круто сделано, красиво. А теперь можно поиграть, а то я из своих 50и часов, 30 наверное на автомате наскакал и это чет залупа какая тою.
>>4965726 >Берешь задания на охоту и катаешься по охуенно большому стартовому плато Ну я собственно поэтому и написал что нонстоп 10-15 минут ты кататься не будешь, а будешь постоянно останавливаться для выполнения квеста. >а то я из своих 50и часов, 30 наверное на автомате наскакал и это чет залупа какая тою. Хз чем ты занимался. В игре дохрена активностей, и делать можно буквально что угодно.
>>4965748 Открытое читерство уже за пример считают. Господи, какие пукабояре все таки убогие. Мало того что на своей платформе используют легальный чит (мышь) и читерят на уровне софта, так еще и на нормальных платформах пытаются завоевать нечестное преимущество. В чем смысл соревновательных игр, если ты чмонька которая пойдет по самому легкому пути к победе?
>>4965245 >Сенсорный ввод еще точнее ты дегенерат? мышь позволяет наводить попиксельно. сенсор ты тыкаешь своим жирным пальцем в экран и тапаешь сразу на десятки пикселей
>>4965735 >Ну я собственно поэтому и написал что нонстоп 10-15 минут ты кататься не будешь, а будешь постоянно останавливаться для выполнения квеста. Ну 10-15 минут едешь, потом останавливаешься и делаешь квест, да. Так вот и работает. А пока ты едешь на тебя монстры напасть не могут и вообще ты в безопасности. Изредка можно нарваться на квест, где мужику свеча нужна, но если честно оно вообще того не стоит. >В игре дохрена активностей, и делать можно буквально что угодно. Ну да ну да. Что угодно, особенно если это скакать на лошади по дороге
>>4965774 > Что угодно, особенно если это скакать на лошади по дороге Охота, случайные встречи, коллектболсы, квесты. Ну и любование природой на первом месте, про это я уже написал.
>>4965779 Все эти занятия надоедают в первые часы игры. Если бы там кампания была часов на 20, то да, это было бы круто. Но нет, кампания там куда длиннее как раз из за вот этих вот скачек, затягивающих игру просто до охуения, при чем мало чем отличающихся от банального экрана загрузки по количеству геймплея.
>>4965792 Так ты все это миксуешь между выполнением сюжетных заданий. И повторюсь, опять же: Зачем играть в то, что тебе не нравится? Если тебе скучно - дропни игру и все.
>>4965834 Но ты же знал что покупаешь опенворлд игру. Ну и сам факт покупки меня бы не останавливал от дропа душнятины. У меня просто дохрена купленного, которое я по тем или иным причинам дропнул. Есть даже вещи уже годами лежащие в библиотеке незапущенными.
>>4965841 > Но ты же знал что покупаешь опенворлд игру. Ну опенворлд игры разные бывают. Вот в гта такой хуйни не было. Зельда тоже не была скучной, даже скайрим и ведьмак куда веселее были. Кто ж знал, что игра настолько скучная?
>>4965906 У меня были оригинальные геймпады от японской сеги и они вообще не ломались (хотя порты ушатались на самой сеге, но с геймпадами все было ок). У друга был китайский клон и он их постоянно менял. С пс1 та же хуйня. Был один оригинальный дуалшок и он жил от начала и до конца без проблем. На второй геймпад денег было жалко, покупал дешевые копии и они постоянно ломались
>>4965979 С того, что сложность прицеливания может быть игровой условностью, которую рушит раскатывание ботов с легальным читом в виде мышки, которые даже на появление игрока не успевают реагировать (да-да, я видел эту хваленую пукабоярами презентацию дума со сравнением консольного и пк геймплея).
>>4966035 >Ирл Опять шизоуёбище приплетает ирл, клоун ебаный. То ли дело гейпады передают полностью идентичные ощущения от стрельбы, лол. >Просто навел - и кликаешь на курок. Внезапно да.
>>4966048 >Опять шизоуёбище приплетает ирл, клоун ебаный. То ли дело гейпады передают полностью идентичные ощущения от стрельбы, лол. Полностью идентичные - нет. Но имитацию спуска курка с последующей тактильной отдачей в виде вибрации - да. >Внезапно да Блин, а дауны учатся стрелять, ходят в тир и т.д. А оказывается все так просто. Инструктором по стрельбе поработать не хочешь?)
>>4966035 Управление мышью куда ближе к реальной стрельбе ИРЛ, потому что ты можешь двигаться свободно и быстро меняешь направление стрельбы. Прицеливание на геймпаде не ощущается естественным или реалистичным, оно медленное и ирл ты так не движешься.
>>4966001 Это в какой игре так? Единственные, что я знаю это Dead Space и резиденты 4/5, там да, сложность прицеливания и вообще шутерных механик оправданы.
>>4966139 Резик 4 и 5 это вообще шедевры геймдизайна, где игра просто сделана так, что и на мышке и на геймпаде целиться одинаково, челлендж не меняется, потому что нужно не просто наводить прицел на врага, но и подлавливать верный тайминг качающегося лазерного прицела, и вот этот тайминг от того, на чем ты играешь не зависит. Малаца, хорошо сделали и хороший пример игры, которая была придумана с учетом особенности манипулятора, а не просто в тупую сделали слабых врагов, которые ничего не могут.
>>4966132 >и ирл ты так не движешься Ирл я не камера с привязанной к ней моделью оружия. Поворот камеры мышью вообще не имеет ничего общего с реальностью, как и на геймпаде. Но во втором случае это хотя бы частично компенсируется скоростью и доп. функционалом устройства - позволяя глубже погружаться в игру. >>4966139 Я имею ввиду не геймплейные условности - а сам жанр в целом.
>>4966162 >Но во втором случае это хотя бы частично компенсируется скоростью Что компенсируется скоростью, дебс? Я ходил много раз на лазертаги и страйкболлы. Ничего общего с геймпадом там нет. На геймпаде очень долго целиться, а ирл все решают доли секунды. Прицеливание мышкой куда ближе к тому, как это происходит ИРЛ так как она полностью повторяет твои движения, но и ограничения у мышки тоже есть, потому что она не может крутиться бесконечно, рано или поздно ты уводишь ее из комфортной зоны и вынужден перетаскивать назад, ровно как и ИРЛ у тебя есть комфортные углы для быстрого прицеливания, и когда ты за них выходишь тебе уже приходится разворачиваться всем телом, что чуть медленнее.
>>4966196 >Прицеливание мышкой куда ближе к тому, как это происходит ИРЛ так как она полностью повторяет твои движения Ты в жизни так же головой резко на 360 градусов вертишь, как будто у тебя припадок? Причем даже не по круговой оси (которая реализована в геймпадных стиках, передавая естественные и плавные движения, по возможности переходящие в более резкие) - а абсолютно хаотично (ведь управление мышкой в играх работает точно так же как и обычное вазюканье курсором по экрану при интернет-серфинге). И это ладно еще вид от первого лица. Но ведь поворот камеры мышкой в играх от третьего лица вводит в еще большую фрустрацию, из-за отсутствия границы между поворотом камеры стиком геймпада в трехмерном пространстве (как и должно быть), и вазяканьем мышкой в двухмерном.
>>4966250 Довен, ирл у тебя глаз постоянно фокусируется на объектах в области 160 градусов без задействования головы, а вот если бы глаза были намертвовклеины и для фокусировки тебе нужно было бы двигать головой, это вот и есть игра на геймпаде. Попробуй не шевеля глазами сфокусироваться хотя бы на углу монитора вместо этого слова. Удобно, да?
>>4966068 >Но имитацию спуска курка с последующей тактильной отдачей в виде вибрации - да. А теперь вопрос нахуй это в принципе надо, каким долбоёбом нужно быть чтобы сравнивать отдачу и вибрацию мобильника, и почему вообще мы говорим о самом незначительном сходстве с ирл оружием, когда целишься ты всё равно грибком. >Блин, а дауны учатся стрелять, ходят в тир и т.д. Клоун, от того что механически ещё нужно задрочить навык, факт того что он буквально соответствует описанию "Просто навел - и кликаешь на курок." никак не изменится. >>4966162 >компенсируется скоростью и доп. функционалом устройства - позволяя глубже погружаться в игру. Биомусор, глубже в игру позволяет погружаться то, что создаёт меньше геморроя при управлении, и это мышь. В обоих случаях контроллер далёк от ирл стрельбы, но с клавомышью ты сосредотачиваешься на игре, вместо того чтобы сосредотачиваться на управлении. >>4966274 >легальный чит Ну так мы в игры играем, а не рассказываем на двачике какие мы превозмогатели и сверхчеловеки.
>>4966501 >каким долбоёбом нужно быть >Клоун >Биомусор Ты меня три раза оскорбил за один пост. Угадай, мне сильно хочется отвечать после такого отношения?)
>>4966162 >Поворот камеры мышью вообще не имеет ничего общего с реальностью, как и на геймпаде
Он как раз намного больше имеет общего с реальностью, если представить, что мышка и есть само оружие, которое ты двигаешь. В случае геймпада все управляется так, будто ты сидишь за краном к которому привязано оружие и передвигаешь оружие этим краном, а не своей рукой напрямую.
>>4966512 >Угадай, мне сильно хочется отвечать после такого отношения?) Но ведь ты ответил, правда не так как стоило бы ответить НЕдолбоёбу, НЕклоуну и НЕбиомусору. И вообще правда это не оскорбление, да и сидеть на дваче (да и вообще в интернете) и плакать что "мям миня абзывают" тоже намекает на твоё альтернативное развитие, когда ты мог просто выбросить "оскорбления" из поста и опровергнуть его содержание, а не форму, ну и классический слив, когда по существу сказать нехуй, но последнее слово за собой оставить хочется, и придумывается какая-то "достойная" причина по которой в этот раз аргументов не подвезли.
>>4964988 Двачну новый дум и геймпад. На мыши вообще похуй чем стрелять, можно хоть с пистолета всю игру пробежать. На паде гораздо интереснее под определенных врагов применять разные тактики с комбинированием определенного оружия и альтернативного огня.
>>4965460 Забавно, но даже в файтингах гейпадобои соснут. Посмотри те же турниры по стритфайтеру и охуей с того, что киберкотлеты сидят на arcade stick
>>4967408 Нет, потому что на клавиатуре маленькие, посаженные рядом друг с другом кнопки, - а аркадная палка представляет собой рычаг и крупные раздельные кнопки, где шанс миссклика сводится к нулю.
>>4967464 >Поэтому все игры делаются со статичной, - как в резидентах Нет, просто игроки не используют вращение камерой по максимуму. Или разработчик смилуется и понизит сложность, чтобы враги тупили по несколько секунд, пока этот калич повернет камеру куда надо.
Давай проверим кто пиздит. Откроем асассин одиссею, ты запишешь повороты камерой на геймпаде, а я запишу повороты камерой на мыши. Идет?
>>4968711 >Нет, просто игроки не используют вращение камерой по максимуму А что значит использовать вращение по максимуму? Это хаотично двигать мышкой с замакшенным dpi из одного угла в другой?
>>4968940 Это значит криворуким хуесосам с консолей запиливают геймдизайн с туннельным расположением заторможенных врагов, без вертикальности и появления за спиной.
>>4969252 Ага. Примерно так же запиливают, как я тебе свой хуй в жопу запилил. Короче, ты несешь чушь какую-то. Я еще воспринимаю частично претензии гиперактивных школьников про скорость поворота камеры в играх от первого лица, - но писать такое про игры от третьего лица - нонсенс.
>всего 5 кнопок для соснольного кинца-мыльца
>в шутиры и стротегеи еграть невазмонжна
и так далее. Но так ли все на самом деле? Задумайтесь о нескольких вещах:
1) Потенциальный экспириенс от использования мыши не отличается в игре и конкретно при работе за компьютером. По вашему так должно быть? Игра должна захватывать, в том числе и методами управления персонажем. Лично я не знаю, как вазюканье мышкой по столу может ассоциироваться с прицеливанием или поворотом камеры.
2) Второй пункт вытекает из первого. Клавамышь вообще не дает никаких ни тактильных ни эмоциональных ощущений. Ты не ощущаешь что нажимаешь на педаль автомобиля, на курок оружия. Из-за отсутствия вибрации нет ощущения "объемности" происходящего. Ты не чувствуешь сцепление с дорогой, отдачу оружия, передаваемые игрой толчки, взрывы.
3) Хваленая мультизадачность и обилие кнопок. Люди кричат об этом, но при этом никогда не могут объяснить свою точку зрения. Геймпады были созданы для игр, и прекрасно выполняют свою задачу и по сей день.
4) "В ШУТАНЫ ЕГРАТЬ НЕВАЗМОЖНА", "В СТРАТЕГИИ НИЗЯ ВООБЩЕ", "ПУК ПУК КУДАХ КУДАХ"... Вы серьезно? Задумайтесь хоть раз в жизни о том, - откуда вообще идет ваша позиция по этому поводу? Вам же просто банально легче и привычнее играть на мышке, поэтому вы заранее как консервативные бабки настроены агрессивно ко всем возможным альтернативам. Таким макаром можно хейтить и столовые приборы, говоря что есть руками - привычнее и легче.
Если вы не удосужились научиться пользоваться игровым манипулятором - то это явно не вина игрового манипулятора. Существования шутанов, стратегий и прочих игр на консолях - лишь подтверждение этому. Видимо у какой-то прослойки игроков голова не взрывается от осознания того, что прицеливаться и вертеть камерой можно внезапно не только мышью.
А теперь вопрос: Действительно ли геймпады такое говно, каким вы их считаете, - или же ваш хейт основан больше на типичном для человека непринятии того, что выходит за пределы сформированных в их головах укладов и устоев?
Лично на мой взгляд, - вы лишь пытаетесь оправдать свою казуальность и подпивасность маняречами про неудобство и дискомфорт.