Larian спасли индустрию, показав DLC к Divinity: Original Sin 2 под названием Baldur's Gate III. >Как что-то плохое. Сюжет происходит спустя 100 лет после оригинальной дилогии. Игра выйдет в раннем доступе до конца 2020 года.
одной из самых охуенных фишек дос2 была её ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ. 100 часов контента это просто охуенно. все персонажи становятся как родные, за долгие часы залипания забываешь нахуй про ИРЛ вообще. надеюсь БГ3 будет ещё длиньше, чтоб ни один зумер до конца не дошёл
>>5012069 Да, та же инквизиция, только без всратых женщин, воскрешающихся врагов и ммошных квестов. Поправьте меня, если это не звучит как пиздатая игра.
>>5012127 >и там и там уши острые. вот это сходство так сходство школьник поспешил высрать свой сарказм не заметив даже что помимо ушей там еще и форма лица схожая, цвет глаз, прическа, губы и нос(немного).
>>5012133 >я тебя услышал ничего ты не услышал, хомяк, я про боевку ничего не сказал но ты продолжай проецировать, скоро наверное умой меня назовешь или еще как.
Фанаты ДнД, фанаты ларианов, фанаты просто годных РПГ ликуют, а БГшные "утки" наигравшие 5 часов в оригинал вяло дрищут под себя. Все прекрасно и на своих местах.
>>5012182 бля но эта бижутерия на лбу такое говно бездраное, пиздец. Я прям не могу, мой внутренний дизайнер бьется в истерике. Надеюсь там броня визуально изменяется как в ДОС2, чтоб все надетые вещи так же менялись.
ору с этих лицемеров, если бы это были ебала от биовер, то уже бы сто раз обоссал но так как это гамза от ларионов то конечно же СТАЛО ТОЛЬКО ХУЖЕ ГДЕ МОЯ ЛАМПОВАЯ ХУЙНЯ БЕЗ НОСА ВОТ БЫ СПУСТИТЬ ЕЙ НА ЛОБОК МИ МИ МИ МИ
Те кто играл в балдуры - конечно хейтят эту новую игру но пидарахи везде видят хохлов и зуммеров. Я играл в балдуры и они меня выбесили своими играми а кости. Сюжет там скудный а игра больше отыгрыш . Это игра выглядит как сырой проект.
>>5012231 >ору с этих лицемеров Вот и иди нахуй, лицемер. Курносые тянки - топ, и нужно разнообразие в играх. >если бы это были ебала от биовер Там только если с парой отдельных сравнить, которые, действительно, были ужасны. Но ты у нас эксперт, все уже за людей решил, просто упомянув биоваров.
>>5012252 Тебе Свен, СЕО компании в начале презентации сказал что игра нихуя не готова, есть одна работающая локация более менее стабильно ее и показали. Со всеми багами и недоделками.
сука, как же ору с этих восковых уродов как можно в 2к19 году, имея максимум бюджета на полигоны и текстуры, сделать такие пародии на людей, от взгляда на которых возникает лютая долина
>>5012279 >как можно в 2к19 году, имея максимум бюджета на полигоны и текстуры, сделать такие пародии на людей, от взгляда на которых возникает лютая долина но инквизиция вышла гораздо раньше. А стоп, ты высер под лейблом балдерс гейтс имеешь? Тогда да, вроде разрабы собрали деньги с хомяков, а ебала такие же кривые как в ДОС2, благо эти хомяки любое говно оправдают.
>>5012300 >зумерки жалуются на то что раньше было лучше. долбаеб вроде тебя даже не понимает что нынешние зумерки тогда даже не родились когда вышла вторая часть, а в треде ноют олдовые игроки за 30.
>>5012310 >красивых тянучек, как наша гитя. в фотошоп варианте ее еще можно ебать с пакетом на голове, но в оригинале это страхоебина высравшейся по гнетом новомодных левых движений
>>5012319 >высравшейся по гнетом новомодных левых движений Маленький и задранный женский носик - уже давно отдельная категория женской красоты, которую, кстати, не поддерживают фемки, потому что им для его достижения нужна пластика, а они ратуют за естественный длинный и горбатый нос.
>>5012318 А при чём тут днд еблан. Людям нравилась нарративная составляющая сеттинга и некие общие элементы. Всё. Хотели бы кубы кидать играли бы ирл, всосал деб?
>>5012324 >Маленький и задранный женский носик - уже давно отдельная категория женской красоты только если твое женское определение красоты это майкл джексон
>>5012334 >только если твое женское определение красоты это майкл джексон Не, на Джексона сам дрочи, а я тебе лучше, реально, красивых тянок с маленьким и приподнятым носом покажу.
>>5012353 Да ты просто дебич, тогда никакой фентези не було, поэтому работяг и зацепили считай толкиеновские эльфомагодроконы собранные в игровом мире. А то что там кубики какие-то надо кидать в настолках для потных нердов никого не волновало.
>>5012358 Разницу вижу, но она-то не человек. И я даже близко не считаю ее стремной, как тут пытаются выставить. Да, черта более гиперболизирована, но нисколько не отталкивающая.
она не отталкивающая только потому, что ей дали какое-то подобие нормального носа, и опускали его до того, как толстожопый надсмотрщик из виззардов не крикнул ЭЭЭЭ ХАРЕ УЖЕ НИКАНОН
>уже настолько привык к её облику
вот за этим и нужны ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЕ рпг, когда после всего пережитого даже нежити-компаньонке будешь готов вылизать то, что осталось от её писечки
>>5012360 Пока дебил тут только ты. Мудов пачка была. Но я помню, что дурачки, которые на вантусах в цпк им горького тусили, подсели на бг, и жрали его всей толпой. Там же русик был!
>>5012380 Только вот это ты дебил, обоссанец. Муды были, да, по толкиену ебать. А тут всё тоже самое считай только с нормальным графонием. Короче ты обосрался и идёшь нахуй
>И я даже близко не считаю ее стремной, как тут пытаются выставить. Да, черта более гиперболизирована, но нисколько не отталкивающая. >Я уже настолько привык к её облику, что хочется еще больше нос задрать. Походе какой-то фетиш поймал.
>>5012395 В случае бг3 у нас раса гуманоидов из жопного астрала, которым ларианы приделали нос чтобы они не были уродливыми. В твоем случае две жидовки носатые. Т.е получается ларианы вычерпали говно которое накидали визарды своим дизаеном.
>>5012404 Ну и ты сам список открывал? Горький 17, джага, охуительные фентози рпг лол, можно было бы ультиму докинуть но она позже вышла и была лютым гавном. Вот и получается что ни ху я
>>5012403 Чувак, в ласт оф ас жидовская раса из восточной европы, которым нотидог чуть увеличили носы но что бы они не были уродливыми. А в твоем случае это ебаное зеленное нечто где нос не просто приподнят а его как будто и нет, там реально мягкая ткань на уровне кости, пздц.
>>5012424 >Погугли гитиянки и увидишь няшек у который носа нет и тупо две дырки в лице. то же самое блять, лишь крылья носа чуть выделил что бы не казались сросшимися
>>5012425 Ну да, еще серия меча магия была но она пиздец специфическая и из всех знакомых у меня в неё ток батя рубал. Слишком уныло и не интересно. Вычеркиваешь мм и остается планетка, фолач, бг.
>>5012434 >В первом случае расу сделали более привлекательными для людей. привлекательно для людей - есть выше пример с фотошопом, а то что сделали они... блять да они вообще нихуя не сделали.
>>5012445 >выше пример с фотошопом Там пример ее максимального очеловечивания, а я напоминаю, что у нас даже орки в TES с поднятым носом. И? Кто не хочет, то не играет за них. Кому не нравится персонаж, то не романсите, и все. Кто не хотел видеть тех или иных персонажей в своей пати, в прошлых частях - их не брали. Для вас абсолютно все персонажи должны быть вам максимально угодны? Чтобы и союзники, и враги, и нейтральные NPC были все друг с другом солидарны, и все одинаково похожи? Что за претензии? От себя уже добавлю, что у нее хотя-бы не фемский дизайн, с крашеными волосами, губами-бананами и вьющимся афро. Но вы приебались именно к нормально сделанному персонажу, который уж точно был сделан не по повестке.
>>5012438 >меча магия была но она пиздец специфическая Дожили блять, специфическая нахуй. Это вообще мммаксимум мейнстрим, в который засунули весь западный масскульт того времени.
>>5012003 (OP) Так говноеды зумеры бумеры хуюмеры, я ебал читать ваши срачи умственно-нездоровых шизоидов с вялотекущей суицидальной депрессией. Чё каков положняк по игре: гейплей, персонажи, сюжет, вот это всё? Есть ли какой-то прорыв или пока что похоже на ДОС2 2.0?
>>5012476 Ну и сразу главный вопрос, который меня больше всего смутил: я упущу тот момент, что за исключением синематографичной камеры во время диалогов, игра практически идентично выглядит как диван2, и эта халтура пиздец лепит глаза. Ну да похуй, другое что меня волнует это как они реализовали днд систему. Краем глаза глянул презентацию и там был шанс попадания в бою при наведении на врага, и чел раза 4 мазал при шансе 90%. Что это за нах и как они в принципе могут расчитать шанс попадания до броска кубиков это же бред. Или ларианы и тут схалтурили и вместо нормальной днд реализации взяли свою систему из ориджинал сина и наспех всунули туда днд механику?
>>5012498 Посмотри претентацию еще раз, там в логе показываются броски кубиков по шансам и урону. Собственно что, в днд промахнуться 4 раза это что-то нереальное?
Интерфейс, иконки, менюшки явно перерисуют Наебнут тьомного фильтра Сам кор доса все же хорош. Кайфовал во время прохождения от количества возможностей в игре. А тут его ещё расширят НО
Смогут ли ларианы запилить адекватный сюжет без клаунады? Например за происходящем в дос2 мне было почти неинтересно смотреть от обсурдности происходящего. Как будто театральная сценка разыгрывается. Так же этот камерный мир. В пое когда ты приходишь в поселение то ты видишь, что это поселение. Если ты видишь замок, то понимаешь, что это замок. Да на который нельзя залезть но масштаб чувствуется. В дос2 такого нет обсалютно.
Ещё отмечу, что в дос2 считайте нет развития между напарника и и напарникам почти, что насрать на то, что происходит вокруг. Они коментят только те около места где их квест. На другое им почти что насрать. Общения между напарникам и просто так нет вообще. А вот в бг3 годные напарники быть обязаны.
Короче хз. Пока непонятно, что ждать. Зачем то запилили аж два дорогих синематика, но выходят в ерли асесс. Мне кажется это глупо. Да с дос это работало но это же блять бг3 и сами разрабы говорят, что это ааа проект. Но так сюжетные ааа не делают.
>>5012576 Писанина Лариан - это уровень Близзард, там им всем похоже сироп от кашля жрать заставляют, чтобы не выебывались тут.
Я ничего кроме хорошей реализации механик пятой редакции не жду. Вообще, было бы заебись, если бы они весь этот сюжет к ебеням выкинули, не ну могут они. Но нет, придется смотреть как трехмерные болванчики корежатся на камеру в длинных диалогах.
>>5012476 О чем ты блядь вообще? Боевка слизана с доса. Персонажи. Ну, если забыть, что в dos 1 - персонажей вообще нету, а в dos 2 я и из имен, запомнил только Лоусе, и то не из-за того, что она такой охуенный персонаж с охуенной историей и диалогами, а из-за того, что на своей балалайке классно сыграла, то одного персонажа нам в альфе показали. >>So, Liselle, she’s the Githyanki. And Githyanki don’t really do monogamy. So if you sleep with Liselle one night at camp, the next night you might well just find her sleeping with somebody else. And she’s going to be like, ‘oh, that was a bit of fun, wasn’t it? How are you doing?’ And you’re just like, ‘oh!’ Heartbroken! Да. Охуенно забавно Свен. Прям обоссаться, уже потек по этому сжв калу. Вангую, что попытаются сыграть на дешовой ностальгии, запилят отсылки или рили сделают бу и минска, типо смотрите как классно, у нас тут персы из прошлых частей. Геймплей? Это dos/ Полностью слизанный dos. Теперь только можно не только кидаться бочками, а еще крепкую руку заиметь которая скидывает врагов в пропасть. Очень интересно. Охуенно интерестно будет в это пошаговое говно играть. Как раз то, чем является балдур. Блять, ладно бы сделали что-то среднее между пошаговостью и риалчиком, не потому, что я так хочу, а потому что балдур - это не dos/, а тем более не dos3. Но нет, НАХУЯ. Судя по визгам, то гавноедам очень АЛЬФАЧ зашел. Сюжет? Вспомни сюжет dos2. Помнишь его? Нет? Во-во. >Есть ли какой-то прорыв или пока что похоже на ДОС2 2.0? Это dos3 только с кубиками.
>>5012661 Что за жалкий подсос. Выучи ангюсик придурок. Так хоть сможешь понять, о чем речь идет прежде чем заняться любимым делом - тупорылым облизыванием больших блестящих ларианских шаров.
>>5012657 >РЯЯЯЯЯЯЯЯ ПАШАГ! КАК В ДОС! РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! Я 20 ЛЕТ НАЗАД ИГРАЛ И БЫЛ КРИВОЙ И СЛОУПОЧНЫЙ РИАЛТАЙМ! ЗАЧЕМ ПАМИНЯЛИ!!! РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Да, спасибо, мы все тут поняли, что тебе пошаговый режим не нравиться. Буквально все поняли. Может уже нахуй пойдёшь?
>>5012664 >Вот и карлицам найдётся место в косплее. Да хз, кому там косплеить. Буквально, знаю только одну, без деформированного черепа, потому что у них это отдельная патология.
>гитянки >гитянки >гитянки >гитянки Я в ДнД не шарю и в Балдурс Гейт не играл (зато люблю Дивинити ОС, потому и жду новую игру от Ларианов), решил загуглить о ком вы тут вообще говорите. И нашёл вот эту пикчу. Это же идеальное решение! Просто тряпочку надеваешь и сразу няшно становится.
>>5012704 >>5012710 >С ней есть прон? Хотя, есть фотки ее полной обнаженки, которые я не стал сюда лить. Гугли Suicide Girls Midget Jemma, и найти ее сеты, она там все показывает.
Взбесил, нет? Конечно взбесил, только 1.5 жирных троля итт пытаются вывести из себя людей, выдавая это кислотное поделие с штуками за 300 и говорящими петухами за Достойное наследие Балдурача
>>5012740 Написано же, ВСЕХ геймеров. 1.5 троля в этом треде действуют не из личных мировозренческих побуждений, а потом что зумеры малолетние и нехуй заняться.
>>5012755 Это новый кампейн, сомневаюсь что вообще будет что-то из прошлых частей. Ну кроме каких нибудь книг с описанием подвигов дитя Баала и прочих отсылок.
>>5012755 О. Ну я же говорил, что дешевая попытка сыграть на ностальгии всегда работает на всяких дауничах, особенно когда это накладывается на подсосничество лайв студии.
>>5012764 Ещё говорят что Минск почему-то живой. Вот его могут добавить 100% ещё и как сопартийца. Это дебил идеально подойдёт для лариан стайл юморка.
>>5012728 >Screenshot807.png >ИГРОКИ ЛИНЧЕВАЛИ РАЗРАБОТЧИКА И ПОДХВАТИЛИ КОРОНАВИРУС СЪЕВ ЕГО ПЕЧЕНЬ НА ЛГБТ-ПАРАДЕ! СМОТРЕТЬ ВСЕМ БЕСПЛАТНО! Давно отписался от этого мудацкого канала из за их дебильных кликбейтных превьюх. А они всё равно всё лезут и лезут и лезут в рекомендуемых.
Ни в одну партийную игру в жизни не играл кроме диванов, подскажите, сильно ли ларианцы обоссали олдфагов геймплеем бг3 или это просто пара уток так надрывно верещат?
>>5012788 Геймплей 5е это то, о чем тру олды давно мечтали. Это максимально приближенная к реальности настолка. Верещат какие-то дауны, которым не нравится визуал пре-альфы, сука.
>>5012788 Всё они заебись сделали. Я не играл в Балдурс Гейты, зато с детства играл в Фоллачи, Арканумы, Планскейпы. Везде всё заебись с пошаговой боёвкой! Это классика, очки ходов, движение по восьмигранной сетке. А этот ваш риалтайм с паузой это какая-то левая резьба, уровня ЖРПГ.
>>5012788 Они сделали боевку такой какой она должна быть изначально, пошаговой как оригинальная днд. Биовар в своё время это реализовать не смогли в силу технических причин, лариан наконец смогли.
>>5012788 Деды ебаные хуже пидора, совсем уже поехали кукухой, только и кричат "РЯЯЯ ВСЕ НЕ ТАК КАК 20 ЛЕТ НАЗАД, РЯЯЯ ЯРОСТЬ11!" Дебилы неспособны обьективно судить игру. Заебись сделали все. с "Ларианский Членосос".
>>5012498 >Что это за нах и как они в принципе могут расчитать шанс попадания до броска кубиков это же бред. Ты дебил? Условно нужно кинуть кубик от 1 до 10. Два и ниже это промах, шанс попадания 80%. Что тут сложного?
Последнее время в этом вашем ве орудуют какие-то серьёзные эджи-ребята, у которых только два варианта оценки существуют: либо непростительное говно, либо великолепный шедевр.
За вот эти несколько тредов, полтора умеренных мнения.
>>5012788 Вообще это не ларианы взяли да решили вдруг забабахать балдурач с пошагом и метросексуалами, а wotc в надежде возродить/подоить серию предложили балдур ларианам после успеха диванов, потому что у остальных рэпогеделов запредельный шанс обосраться. Любой неслабоумный какбэ другого и не ожидал. Хотя всё равно немношк обидно с этих нелепых перетаскиваний ящиков и поджиганий всякой мочи.
>>5012841 Я своего мнения не высказывал, а вот ты пиздаболишь без конца и края, весь тред тобой провонял, как воняет деревенский сортир переполненный говном.
>>5012847 Вариантов оценки тут действительно два. >РЯЯЯЯЯ ПАШАГ! ДВИЖОК С ОРИДЖИНАЛ ДРИСИНА! НЕ СДЕЛАЛИ КАК Я ХАТЕЛ! >Блядь, уткошизик, заебал, пиздуй уже отсюда.
>>5012849 >предложили балдур ларианам Хуйню не пиши. Никто им ничего не предлагал. Те больше бабла занесли чем обсосидианы которые тоже хотели лысого купить.
>>5012498 >как они реализовали днд систему По видео геймплея - хуёво. С процентом удара они походу проёбались. Как с помощью д20 получать 94% и 99% я не ебу. Особая какая то математика.
Призыв руки - пиздец чит по сравнению с настолкой. Рука - это заклинание 0-го уровня и может кастоваться по желанию. Она не существо, а просто девайс для нажимания кнопочек и переноса вещей не более 5 фунтов вроде. Ей только ловушки щупать, да пиздить ключи у зазевавшегося стражника. Тут это отдельное существо, раздающее пизды. Ну такое себе. Походу баланс заклинаний пойдёт по пизде.
Ну и в днд нет взаимодействий заклинаний как например поджёг масла. Опять же баланс в пизде, масло и так одно из лучших заклинаний на 1-м уровне, а теперь вообще кроме него смысла брать мало.
Так блядь, спрошу здесь. Планирую навернуть DOS, стоит ли начинать с первой части или лучше не тратить на неё время и играть сразу во вторую? Классические изометрии люблю.
>>5012898 Части сюжетно не связаны, да и сюжет в обоих для галочки. Системы боя чутка отличаются, но не сильно. Можешь хоть в обратном порядке пройти - похуй.
>>5012898 В первую блядь не играй. Это не просто кусок говна. Единственное за что можно более/менее похвалить игру, это за один саундтрек который в этой хуйне был, где порталы были. Игра - говно во всем. Во второй играй. Но если ты из шизов, как я. То наверни первую, сблевани, потом вторую наверни, и потом охуей, как дауничи текут с dos1 поделки просто потому, что ее ларианы сделали.
>>5012882 > Рука - это заклинание 0-го уровня и может кастоваться по желанию. Она не существо, а просто девайс для нажимания кнопочек и переноса вещей не более 5 фунтов вроде. Ей только ловушки щупать, да пиздить ключи у зазевавшегося стражника. Тут это отдельное существо, раздающее пизды. Ну такое себе. Походу баланс заклинаний пойдёт по пизде. Ты можешь делать все, что можно делать обычной рукой. Например, толкнуть кого-то с уступа. Это технически не нанесение урона. >>5012916 >Ну и как ты будешь кидать д100 против класса брони 15 например Точно так же, как и обычный д20, твой баб = 5, если ты выкидываешь больше или равное 50 на д100, ты попал, поскольку 50 на д100 = 10 на д20. Более сложная ситуация. 34 брони против 20 баб. На кубах тебе надо выкинуть >=13 с д20, это 65 и больше на д100. Ситуация более точная, у тебя баб 20, у противника ас 23, на кубах тебе надо выкинуть >=3 с д20, или любое число =>3 на д100. Вероятность выкинуть число =>3 у тебя 97% на д100 и 85% при д20. На д20 1 грань = 5%. На д100 1 грань = 1%. Но ты это заебешься считать каждый раз.
>>5012882 >Ну и в днд нет взаимодействий заклинаний как например поджёг масла. Не ебу как у вас в днд, но, например в пасфайндере (настольном), несмотря на отсутствие прямого указания в заклинаниях, фаербол поджигает легко воспламеняемые предметы, а те могут наносить дополнительный урон огнём, туман или призыв воды тушат огонь и т.д. Во всяких модулях и кампашках за подобные решения часто предлагается накидывать ребяткам дополнительную экспу.
>>5012923 Не слушай двушкошизика, первая охуенно ламповая часть с духом приключений обычного человека, который попадает в замес в большой игре. Двушка это йобаэпик одиссея про уже дохуя героя против всемирного зла. Технически во второй конечно больше всего, но первая часть ничем не хуже, она просто более камерная с другой атмосферой.
>>5012923 Как по мне первая часть это не партийная РПГ, а изометрический вариант фентезийного ресидент ивела. То есть есть небольшая локация, по этой локации нужно много ходить, собирать предметы и решать головоломки, ну и где-то тут перерывы на бой ну за счёт РПГ составляющей возможностей решать головоломки и бои больше. Как посмотреть аниме, после того как посмотрел какую-то йоба-драму - легко, непринужденно, без срученых ебал ярости\трагедии, лампово, достаточно серьезно для сказки и целостного произведения, достаточно несерьезно, чтобы это невыглядело и нечувствовалось как героика с киселем из жопы театральной хуиты.
Завышать ожидания, что это О ГОСПОДИ 10 ИЗ 10! ШИН ТЫСЯЧАЛЕТИЯ не стоит, но и слушать балдурашизика что это говно из говен, тоже не надо. Первая часть просто хороший небольшой проект со своим духом.
>>5012034 Это типа пауза в балдурсгейт1, 2 и драгонаге. Битвы происходят в типа-риалтайме, и в таком темпе даже корейские мастера старкрафта не успеют отдавать всем участникам партии все нужные приказы. Поэтому сделали активную паузу по нажатию пробела, чтоб раздать приказы которые начнут исполняться при отпускании пробела. Типа, чтобы сражения не напоминали драку "все против всех" на сельской дискотеке, но это все равно не помогает/зачастую просто забиваешь на половину героев - пусть устраивают свою потешную свалку, хуй с ними потом хильнемся. И за это вместо аккуратного и эффективного тактикульного подхода утки по всему интернету изо всех сил рвут жопу: ХОТИМ РИАЛТАЙМ, ХОТИМ ДРАКУ ПЬЯНЫХ ГОПНИКОВ ВМЕСТО БОЕВ, ХОТИМ ДРЮКАТЬ ПРОБЕЛ ДВА РАЗА В СЕКУНДУ КАК ДВАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД!
>>5012931 >34 брони против 20 баб. На кубах тебе надо выкинуть >=13 с д20, это 65 и больше на д100 Шанс должен быть кратен 5%. 94% не кратно 5. От того что ты используешь другой кубик ничего не поменялось. >=2 - 95% >=3 - 90% И так далее...
>>5012932 Да всё так же на самом деле. Походу всё решает ДМ, что там загорелось и как это подействовало на мир. Хоть заваливай взрывом пещеры вместе с гоблинами.
>>5012943 >но и слушать балдурашизика что это говно из говен, тоже не надо. Первая часть просто хороший небольшой проект со своим духом. Пошел нахуй со своими ярлыками. Второй дос вполне себе хорошая игра, пусть и со своими недостатками. Как же вы заебали скоты. Если 1 dos не понравился - значит ты балдуршизик. Если про второй dos что-то не так сказал - значит ты балдуршизик. Если про балду что-то сказал - значит ты ларианскийчленосос. Научитесь обьективно оценивать игры дебичи малолетние блеадь. 1dos - говно. Игра себя позиционирует, как РПГ. Диалоги - говно двухлетнего, их там вообще нету. Сюжет - говно, его там нету. Квесты - говно, их там нету. Лор - говно, его там нету. Вариативность - Аахахаха. Персонажи - говно. Их же там просто нету. НЕТУ. Игра про то, как идти вперед и бить мобов в немного измененной jrpg боевке. ВСЕ. И нравится 1 часть откровенным даунам и членососам ибо оценивать и любить игру за одну боевку - которая одна из составляющей РПГ игры, это нужно быть дауном и членососом.
>>5012952 На презентации были выстрелы с преимуществом. Там д20 бросается дважды и берётся наибольший результат. Если для попадания надо выбить только 3, то это как раз 99%.
>>5012755 >>5012723 "Прошлая часть" относительно baldurs gate 3 - это descent into avernus, адвенчура для настолки. Не знаю, как можно реализовать импорт сейвов из бумажек.
>>5012985 Ну если свж как в тирании, то терпимо, там сильных и независимых можно резать без задней мысли.Главное, что не реал тайм, а то помню это нытье на релизе пасфайдера, мол нахуй так делать, я ток зашел в бой, а меня пауки уже запиздили, даже бафы не накинул. Вообще не понимаю прикола риал тайма в партийных играх, если покликать хочется, скачай себе старик и ебашь корейцев.
Раз уж такой тред Если я в досе2 совсем криво раскачаюсб,меня ебать будут? Играю на тактике,пока не сложно,но вот с прокачкой не совсем пока разобрался
>>5013006 >там сильных и независимых можно резать без задней мысли Нееее тут тебе прямым текстом в описании к сопартийцу пишут, что тебя будут куколдом делать.
В первом пукфундере есть мод на пошаг. В новой пошаг сделают опционально.
>>5013008 По ходу игры дадут респек. Пробуй что нравится.
>>5013008 Че там раскачиваться то. Кидаешь очки в главную характеристику. Воин - все в силу. Лучник - в ловкость. Маг - в интеллект. Дальше тащишь. В соло или даблой благодаря одинокому волку вообще легче игру проходить чем полной пати. Если проигрываешь бой, то в любой момент можно в инвиз уйти и сбежать из боя. Система маг/физ брони вообще говно. Из-за нее Делаешь пати или полностью из магов или полностью из физ дамагеров. Если сбалансированно сделаешь, то сосать будешь ибо никого в первый ход не убьешь.
>>5013006 >Главное, что не реал тайм, а то помню это нытье на релизе пасфайдера, мол нахуй так делать, я ток зашел в бой, а меня пауки уже запиздили, даже бафы не накинул.
Какая связь, между тем, что тебя пиздят пауки и риалтаймом. Пафандер твой говно кривое. Делали дегенераты. Баланса - 0. Пауков ебаный вообще хуй завалишь, нахуй на таких врагов первый же квест выдавать. Придурки даже не додумались очередность скилов ввести. Просто аутисты конеченые. Я блять всю игру каждым из 4 персонажей вручную накиыдвал бафы, ВРУЧНУЮ БЛЯТЬ. У меня не 6 глаз которые в разные стороны блять смотрят, про боевку вообще молчу. Говно.
>>5012640 О том как местный бог войны и насилия по имени Баал распидорасиолся и части его души вселились в рандомные тела смертных. Эти смертные ещё с рождения считаются детьми Баала, когда они подрастут должны устроить друг сдругом мортал комбат за право сесть на трон Баала. ГГ один из этих детей, начинается с того что его приемного папку на глазах убивает здоровый нигга эджилорд по имени Саревок, теперь ГГ должен его найти и анально покарать. После того как ГГ находит этого Саревока и анально карает за приемного папку, вытесняется что сам ГГ и Саревок одни из многочисленных детей Баала. Мир игры это d&d сеттинг Forgotten Realms, который из себя представляет солянку из всего и вся что может вместить в себя жанр дженерик фентези.
>>5013103 Двачую. Просто общая вселенная, общие персонажи, мифология, лор и так далее. Вы лучше скажите, модельки в диалогах как-то отдельно рендеряться или если в изометрии максимальный зум включить, то такой же графон как в диалогах будет? Если так, то это же пиздец как невыгодно.
Ваши доводы за "ЭТА ЖИ АРИДЖИНАЛ СИН 3!!" ? Только внешнее сходство (графон, стиль, эффекты), и щепотка лариановского юморка? Может, еще что-то? Как по мне, под капотом из-за дынды игра чисто механически совершенно другая. Или вас не ебёт, что там под капотом, вы видите картинку и на отъебись щелкаете по картинке, как в дьяблоиды?
>>5013138 Как раз эта хрень с камерой делается с полпинка, либо любительский мод будет на следующий день после релиза, либо может на релизе будет родной. Делов-то.
>>5013148 Я хз насчет доса, но у трешки большой бюджет и очевидно что мир там будет не хуже, чем в этих ваших ведьмаках и инквизициях. Ты что, не хотел бы увидеть город Балдурс Гейт с видом от 3 лица?
>>5013154 >чем в этих ваших ведьмаках и инквизициях. Наивный дурачок. Будет несколько как в Диванах. Дерьмак ему. И маркеров не будет, чтобы такая чмоня как ты, трусы Эльминстра 30 часов искала.
>>5013154 >город Балдурс Гейт с видом от 3 лица? Реализовать весь город из первой части с новым графоном? Обосрутся. Будет обычная хаб локация на три домика.
Пошаговая говнина. Никогда не понимал этой пошаговости. Ну ладно у вас нет руки и вы не можете быстро реагировать, но нахуя двурукие неинвалиды то в это играют.
>>5013189 Называть игры [название сеттинга/подсеттинга которое будет на слуху]:[опциональный подзаголовок который все забудут] и лепить цифры к несвязанным между собой играм - добрая традиция хуеты по лицензии от всяких Визардов, ГВ и Вайт вульвов.
Их замшелые маркетологи до сих пор считают видеоигры маркетинговым материалом для буста продаж макулатуры/ебенячьих человечков.
И работает, в принципе. Конкретный Бладлайнс, например, все помнят как ВОПЭРЫ МАСКАРАД, а Тормент как ПЛАНЕТКУ.
>>5013196 Скажи, почему у тебя всратая пидорашечья логика? Тебя башкой при рождении об угол били? Почему xcom пошаговый, наверное тупые не могут в риалтайм, почему герои пошаговые, ну тоже тупые не могут в реакцию.
>>5013176 А что, в дерьмаке какой-то недосягаемый уровень качества? Вопрос в деньгах, которые у лариан судя по всему есть. >>5013177 Мне и в нвн1 интересно бегать с видом от 3 лица. Не вижу в этом ничего странного. >>5013181 У них 300 человек работают, не вижу никакой проблемы сделать приблизительную модель. Рокстар же не копируют LA и NY целиком, но города получаются узнаваемые. >>5013187 Возможность есть, но пользы от нее мало. В основном это лишнее растягивание игрового времени засчет зачистки лута и ни к чему не ведущих диалогов.
>>5013201 >А что, в дерьмаке какой-то недосягаемый уровень качества? Вопрос в деньгах, которые у лариан судя по всему есть. sarcasm.jpg был выше. а ты повелся.
>>5012977 С одной стороны... >Как же вы заебали скоты >Если 1 dos не понравился - значит ты балдуршизик. >Если про балду что-то сказал - значит ты ларианскийчленосос. И туту же... >нравится 1 часть откровенным даунам и членососам
>>5013138 Специфика движка не позволит забороть дальность прорисовки уровня СалентХила и Моровинда первой редакции. Так что советую полюбить ультра-мыльца в 10 метрах перед собой - оно никуда не денется.
Нахуй в 2020 выпускать эту бумерскую хуйню с кучей графоманского текста? Я играл в ваш хваленный дос2 и блеванул от этого васянского текста. Игру не завезли, а завезли текст. Я поиграть пришел, а не читать ваш птушный бред.
>>5013219 АЙ не пизди мне тут, там озвучено процентов 10 игры. Фразы нпс и самих персонажей не озвучены. Да и прежде чем прослушать надо прочитать что нажать, хуйлуша. Алсо, ты как определил, что не знаю? Почуял?
>>5013178 >>5013181 Ну хуй знает... https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794 Если полтора васяна на голом энтузиазме сумели ВЕСЬ Балдул (как игру) на двигле второго НеверВинтера реализовать, то можно прикинуть чего может достичь полноценная команда профессиональных разработчиков с настоящим денежным довольствием. Конечно стандарты графических красот несколько выросли со времён НвН2, но всёже. Задача превзайти горада с пары троки домиком в стиле Тодда Говорда не так уж непосильна как кажется.
>>5013222 >АЙ не пизди мне тут, там озвучено процентов 10 игры. Фразы нпс и самих персонажей не озвучены. Да и прежде чем прослушать надо прочитать что нажать, хуйлуша. Ты долбоеб, земля тебе пухом. Зайди ну хуйтуб и посмотри. >Алсо, ты как определил, что не знаю? Почуял? Потому что ты долбоеб. это же очевидно. Читать по-гюззьке не умеешь, слушать тоже.
>>5013216 В первом Dark Souls тоже дохуя мыла, но при этом игра выглядит отлично. Если художники в этот раз постараются больше чем обычно, то не вижу никаких проблем.
>>5013218 А вот и отсталый с клиповым мышлением, не способный осилить текст длиннее двух строк. Представляю, как бы ты в столбы играл. Повесился бы нахуй на первом часе.
>>5013227 Дарксолс 1-2 выглядят как васянка на готику 3. Дс3 выглядит, как аеон с решейдом. Впервые в истории, Секиро не выглядит как говно. Думаю, из-за стилистики.
>>5013231 В столбах отвратительнейший текст, который по большей части состоит не из диалогов которые писала шизофреничка авелоня, а из долгих описаний пердежа стоика и каких-то деталей архиуебищного лора, который в хуй никому не уперся.
>>5013234 Ну если васян с двача так сказал, то ок. В соулсборнах охуенный визуал, который пираньям и не снился, при всем уважении к первым двум готикам.
>>5013237 Охуенный визуал только если у тебя слимка, и вкус отсутствует. Манямешная японоготика эт пиздец. За 3 игры, с длц, они высрали 4х норм персов, и большинство это боссы в 1рке
>>5013243 >>5013242 Прекрасно выглядит и сейчас, а ведь игра 2011 года. Очень интересно было бы посмотреть на хороший визуал по мнению двачеров с хорошим вкусом.
>>5012361 Бля, хули во всех фэнтези парашах все расы, это просто по сути перекрашенные люди нахуй? Эта орчиха с пика, вообще блять, как жируха с накладными ушами и линзами смотрится. Вот нахуя ей к примеру человеческие губы? Косплей уродов какой-то.
>>5013346 Как и любой тваредиректор в игры которые делает его компани играть он не умеет. Зато тыкать какой именно должна быть игра не понимая в ней нихуя, это как раз по его части. Из-за подобной ему твари ME обоссана.
>>5013356 >не научился понимать, как нужно делать игры. Прошлой его игрой был dos и dos2. Теперь он за bg3 выдает dos3 и выкатывает в альфач, обделываясь на глазах у всех. Блядь, да вся ебаная лариан взлетела, только потому, что пепсидаунам почему то зашла 1 dos. И я вот этого я пиздец не понимаю, как так то блеадь?
>>5013352 Там ни 1 места нет, с такой детплизацией. Да и мирок с 1%3 скурима. Дс это параша, для плейсиейшн 3, которую бы и пс2 потянула, бес хдр и васянского освещения. Тнкстуры в ней из каменного века.
>>5013360 Каким боком это DOS3, ебланито, кроме стиля графона? И на какую именно DOS похожа геймплейно новая БГ, если ДОС1 и ДОС2 совершенно разные нихуя не похожие игры?
>>5013367 >Каким боком это DOS3, ебланито, кроме стиля графона? А каким образом это не DOS3, ебанат, если там все, как в DOS2 кроме лишь бросков кубика?
>>5013370 >кроме лишь бросков кубика Статы, скиллы, спеллы, правила, вся остальная ролевая система, не? Не, я не спорю, чисто внешне что там ты в пошаге стреляешь рейнджером в гоблина, что там. картинка та же самая. Но математика, обсчёт совершенно разный ебать. Мне на картинку то похуй, мне ДнД имплементацию подавай. А у тебя наоборот - весь этот матан нахуй не нужный тебе "черный ящик", похуй на него, главное чтобы на картинке рейнджер в гоблина пульнул и попал.
>>5013375 Я тебя за Ларианчиков, кои нынешние Блэк айзл времен BG сейчас загрызу, пердун сраный, тебе место в пансионате, пиздуй переигрывать в свой любимый dark sun.
Если вам нахуй не всрались эти ботанские-матанские циферки-кубики и вы их всё равно в упор не видите и не собираетесь видеть, хули вы лезете не в свой жанр, РПГ-"фоннаты" новоявленные? В этом году выходит же игра для вас, чем вы недовольны?
>>5013381 >Мне на картинку то похуй, мне ДнД имплементацию подавай. Охуенно. Блядь, да из байонеты тоже днд имплемитировать таким хуем. Прикрути на каждый выстрел кубик, сделай статы, добавь всякой хуйни, брони, амулетов блядь. Перенеси игру в мир балды. И камеру блядь повесь за спиной и боевку пашаговую сделай. И обзави блядь BG3. А че нет то? То же самое блядь будет, что сейчас нам за BG3 скармливают.
>>5013406 Ну так и сделали бы фэнтези Commandos со статичными в развитии персонажами, чисто тактика без ролевой системы, кубов и шансов. Заебись было бы, согласись?
>>5013412 А я помню 1.5 долбоёба, которые сидели и дрочили рандомом эти циферки чтоб получить поинтов ПОБОЛЬШЕ на старте. Я имею ввиду что шарить в правилах ДиД для комфортной игры в Балдурачи было нинужна от слова совсем, поэтому представлять эти игры как что-то сугубо гиковское это смешно.
>>5013469 Когда в 2001 биобляди пилили раномную игру по сеттингу Невервинтера её почему-то не назвали NWN2, хотя в 1991 выходила игра с таким же названием. зато обсибляди пронумеровали следующую, которая тоже анрилейтед к первым двум играм
>>5013462 Вангую. Игра будет успешна настолько же, насколько фоллаут 3. Вот тогда пуканы на самом деле взорвет. А потом выйдет BG4, типо одебилленая версия BG3 с другим интерфейсом и парой каких нововедений для тумана. Хех. И игра будет лютым вином, как 4 фолач, хотя народ эта хуйня уже начнет подзаебывать, а потом лариан скатятся в конвеер, ибо нихуя нового или хотя бы чутка измененного они придумать не могут, судя по альфе трехи где не то, что интерфейс скопирован, и анимации скилов, а даже иконки блеадь спизженны из DOS2 просто перекрашены в другой цвет. Будут ехать на своей говнобоевке до конца, пока окончательно не обосрутться или попытаются в инквизицию пойти. А че, камера от третьего лица, картиночка найс, это все под брендом BG. Однозначный вин же. Короче еще долго будут деньги из быдла сосать.
>>5013507 >судя по альфе трехи где не то, что интерфейс скопирован, и анимации скилов, а даже иконки блеадь спизженны из DOS2 просто перекрашены в другой цвет. А че, не так что-то сказал. Знаете почему BG3 так похож на DOS2? Потому, что они просто по другому не умеют. Они выпустили dos - он оказался почему то вином. Выпустили DOS3 - улучшенную dos1. И ВИН. И парни такие: Эй, давайте делать DOS3, и тут им дали на разработку балду, хочется сделать dos3, но ебать у них же заказ наверняка/сроки там. Эй, да у нас есть готовое двигло, осталось только прикрутить кубики и выпустить под названием BG3. Зачем корячится, прошлые две игры были вином, это же беспроигрышный вариант. Что? Говорите BG - не dos и даже геймплей в них кординально отличается, ну и че? Боевка себя уже зарекомендовала, кубы налепим и нормально. И парни ударили по рукам. Вот только есть одно Но. BG3 Это НЕ дивинити ориджинал син3. Позор. Позор на их головы и вам позор, что сожрали эту кальку и хватает мозгов еще что-то верещать в защиту.
> По заверениям продюсера, Baldur's Gate III создаётся и издаётся на деньги самой Larian – а именно на выручку с Original Sin 2. Также команда получила небольшую поддержку со стороны Stadia, но на разработку игры Google никак не влияет.
>>5013497 Сравнили жопу с пальцем. Аналитика блядь от бога. Фоллач Тодда это уход от пошагового канона и настольного первоисточника в сторону одебилевшегося экшон рпг. BG3 лариаинами разрабатывается максимально аутентичным, делая упор именно на воссоздание механики настольного канона с добавлением кучи фич новой редакции d&d. По итогу новый Балдур будет каноничнее оригинальных частей, потому что не будет компромиссов в механике с костыльной паузой при риалтайме. Двач тупее даже игрожура, тоже в играх нихуя не понимает.
>>5013527 высрался, полегчало? визард дали бабки лариану, чтобы те сделали клон доса в мире днд. спрашивай у владельцев вселенной, хули они срут тебе на лицо (хотя такому хуесосу грех на лицо не насрать так-то, их можно понять)
> Хмм! Не думаю, что нынешние консоли её потянут. Мы сделали очень много технических апгрейдов и апдейтов нашего движка, и я не уверен, что игра заработает на PS4 и Xbox One. Вот тут перетолстил.
>>5013546 Пиздец, еблан. Почему не просто D или D:OS. Хуятина ты безмозглая, ты еще междометиями сренькать начни и удивляйся потом, что тебе в рот хуйцы лезут.
>«Не думаю, что консоли текущего поколения справятся с игрой. Мы добавили в движок немало технических улучшений и обновлений. Не знаю, сможет ли проект работать на таких устройствах. Возможно, мы могли бы запустить игру на них, но нам пришлось бы ухудшить качество текстур и других составляющих, как следствие, проект бы не выглядел так круто», - сказал Дэвид Уолгрейв.
>>5013572 В сиквел завезут нормальный движок и оригинальную игровую механику. Двечеедебилы срут кровью что всё проёбано. Надо было опять сделать хуёвый клон первый частей БГ на убогом юнити с поломанной боевой механикой из-за риалтайма.
>>5013540 >Сравнили жопу с пальцем. Аналитика блядь от бога. Фоллач Тодда это уход от пошагового канона и настольного первоисточника в сторону одебилевшегося экшон рпг. BG3 лариаинами разрабатывается максимально аутентичным, делая упор именно на воссоздание механики настольного канона с добавлением кучи фич новой редакции d&d. Тоддерст не умел никак, кроме tes. И сделал обливион с пушками. Свен не умел никак, кроме dos. И сделал dos3 под брендом bg3. Сечешь дальше параллели? И Тоддерст тут даже в какой-то мере выглядит лучше Свиньи.
>>5013586 Секу что ты очередной хуеплет не игравший в оригинальный балдурач. Пошаговая механика это каноничная механика, потому что d&d. Но не игравшие не знают таких подробностей, они думают что Балдур 1/2 это оригинальный проект биовар а не продукт по лицензии которая, внезапно, пошаговая настольная ролевая игра. Твоя аналитика это насрать самому себе в штаны и доказывать что тебе говно залили.
>>5013218 Дос2 как раз максимум доброжелательна в этом плане, ты поиграй в олдовые рпг или там в столпы, это пиздец просто. Ну и дос2 приправлен юмором, что разбавляет диалоги о всяких древних богах и прочих чакрах.
>>5012950 Ты имбецил раз не можешь у пары героев абилки прожать и пару кастов сделать. За минуту боя. А твоя пошаговость просто затягивает однообразные бои.
>>5012909 Это вообще идентичные игры, я не понимаю что может так сильно не нравится в первом ДОСЕ и что может нравится во втором, если учесть что сюжет и так и там дебильная хуйня от шизов. В остальном просто одна игра, рили.
>>5013601 Починил тебе в рот. Поиграй для начала в то что ты яростно тут отстаиваешь и посмотри что в оригинальном БГ есть пошаговая механика и бой в игре идёт по РАУНДАМ. Но чтобы хоть как-то упорядочить творящийся в под пиздец добавили костыль который называется ПАУЗА.
>>5013595 >Пошаговая механика это каноничная механика, потому что d&d. Ок, похуй на изометрию, что мешает что-то новое придумать. Я не знаю, какую-то смешанную боевку, ну чтобы хоть чуть-чуть на bg стало похоже, а не ебаный Dos3/ Что мешает сделать как в poe2? Или в том же аркануме? Понятно что. Нахуя, если двигло под dos3 уже запилено, по другому не умеем да и зачем рисковать да? Блядь. да даже невик, на бг похож больше, чем то говно которое показали. Назовите игру "червяк в банке 3" Никто вам слова не скажет. Нет. Это BG3. И теперь это говно навсегда.
>>5013614 Нихуёвое виляние сракой. То боёвка должна быть не похожей, потом оказалось что это движок должен быть другой. Может тебе просто камеру отдалить побольше, чтоб модельки были маленькие?
>>5013614 Энджой ер риал ворлд. Разработчики не готовы рисковать и сказать что мы "делаем игру по вселенной Балдурс Гейт в своем видении", иначе гораздо меньших обхват аудитории будет.
>>5013614 >что мешает что-то новое придумать. Ааааааа блядь. Какие же вы сука тупые дебилы. Ещё раз, играй в оригинальные части вы такую хуйню не несли. Потому что Балдурс Гейт не оригинальная видео игра, это реализация продукта других людей, конкретно Wizard of the coast, создатели и владельцы прав на Балдурс Гейт (настольной). Это перенос настольной ролевой сука игры. Сюжет и механика изначально сделаны как настольная игра. Её тупо перенесли в цифру. Это как возмущаться что карточную игру перенесли в видео игровой формат и она играется как карточная игра.
>>5013623 >Нихуёвое виляние сракой. То боёвка должна быть не похожей, потом оказалось что это движок должен быть другой. Мне нужно было сказать, что допиливайте движок, ибо у них двигло чисто под dos боевку, чтобы ты не ныл про виляние сракой?
>Может тебе просто камеру отдалить побольше, чтоб модельки были маленькие? Может тебе нахуй пойти придурок? Разрабатывают BG, на выходе получился просто клон DOS2 с прикрученными сверху кубиками. Даже иконки и те, просто перекрашены в другой цвет. Пиздец. Дцпшники верещат на форумах про то, что все заебса, ведь ТЕПЕРЬ ТО боевка истинно пошаговая, как в настоящем днд настольном, сейчас то поиграем. Это при том, что в bg она нахуй не сдалась, как и в других подобных играх никто и не играл никогда пошагово в них, кроме самых отбитых даунов.
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=7bRyG5WpIMY&t=1140
0:11:00 Создание чара и катсцены
0:19:00 Начало игры
1:23:00 Конец игры эпическим глюком
Также есть типа "утекшие" скрины: https://imgur.com/a/RMQ8QCi
ИТТ обсуждаем, бомбим, крякаем, ищем СЖВ, выясняем лучшую девочку и т. д.