Вухазаха, юбибоги уже одисею прошли, два дополнения к ней, ждут новую игру, а рдрубогие 3 год подряд на медведя охотятся. Это как если бы юбилорды до сих пор крепости чистили и постоянно находили новый способ проникновения. "О, пацаны, смотрите, я новую дырку в стене нашёл, пойду запощу это на новостной сайт"
>>5018380 Кто же виноват что в винах от Рокстар контента, деталей и пасхалок на годы вперёд хватает. А не как у Юбиков, где ты прошел очередную игру во франшизе и не вспоминаешь о серии до выхода следующей части.
>>5017731 → Вообщето неанимированные прилипания в одси/ориг есть только для скал Если лезть по зданиям, то там всегда есть щели, выступы, палки, за которые персонаж хватается в тех же истоках на пирамиды ты не просто лез, а лез по трещинам, то есть фича с держанием за воздух была взята в конце разработки и сделана лишь для скал и не была оттестирована, возможно просто как в зельде ботв захотели, там тоже как человек паук ко всему липнешь, разве что там руки ноги процедурные и не проваливаются в текструу /не висят
>>5018501 я этого фермера сразу же на месте застрелил, его и надо убить по миссии, нахуй ты паришься вообще? или у постсоветского гражданина в крови следовать каждому данному ему заданию?
>>5018572 Вот ты смеешься с блокнота, а это топ тема, пересказ сюжета и всего что происходит простыми словами и мыслями главного героя, еще и с картинками.
>>5018623 Причем зарисовки в блокноте еще и различаются в зависимости от того кем играешь (Джон рисует хуже Артура+ выражается более лаконично). Все таки Рокстар боги, мало кто из разрабов настолько заморачивается с проработкой деталей в своих проектах.
>>5018545 Ну давай разберем написанное Развлечение в играх это когда есть челенж, он требует умения или есть даже возможность проиграть Развлечение в фильме это просмотр, там кстати тоже кнопку жать нужно, плей на плеере, но нажать плей это не игра, это просто активация заранее просчитанных действий с единственным результатом Хороший пример против рдр - якудза, там сотни миниигр и они требуют участия, требуют скил, ты там набираешь очки, деньги, репутацию и количество, победа зависит от твоего умения попадать в тайминг, запоминать приемы, целиться, это можно сделать хорошо, можно идеально, а можно средне, результат может быть один, но путь к результату разный Таскать вилами говно это не игра, не миниигра, потому что ты просто жмешь кнопку плей с бесконечным окном тайминга и смотришь кино. тебе не надо уложиться по времени, не надо прицельно выгружать кал ради очков меткости, нет страха упасть и испачкаться (тут на ум сразу влетает кожамба с дс, где он реально превратил киношную ходьбу в геймлей, добавив челенж, можно упасть, нужно балансировать, как круто бы смотрелась эта миссия, если бы артур скользил на говне и нужно было балансировать, чтоб донести не упав, это было бы даже весело, не от шуток про говно или сцены весело, а от непосредственного геймплея, кожамба вообще хорош, что умеет превращать киношные действия в геймплей, но сейчас не о нем) Но нет, рокстар делает игровой продукт, где ты жмешь плей и смотришь на снятый фильм, ты не можешь ошибиться, а значит и не погружаешься в действие, просто созерцаешь, это не игра, потому что она не бросает тебе вызов, игра подразумевает вызов, проверку таланта. Кот играет с хвостом, потому что это имитация погони за мышью и нужно уметь ее поймать или проиграешь, упустишь. Фильм подразумевает просмотр, он требует от тебя действий, придти в кино вовремя или скачать, но это лишь побочные действия, которые не часть фильма, как и нажать пару активаций мини сценок в рдр, это побочные действия уровня вставил диск
>>5018729 ты вообщет можешь говно не тягать, но такой говноед как ты, обученный гринд-говном, конечно бы за милую душу начал бы тягать гамно, думая что в конце тебя этот плешивый чел наградит за скорость уборки дерьма и счетчик очков вылезет (этот момент на ютуб и вырезали, потому что нормальные челы говно для плешивого тягать не стали)
>>5018729 Для кокстародауна это развлечение. Завтра кокстары высрут симулятор ходьбы и их фанатики будут дрочить этот симулятор и приговаривать, как же коки все ахуенно сделали, с любовью.
>>5018745 >Завтра кокстары высрут симулятор ходьбы и их фанатики будут дрочить этот симулятор и приговаривать, как же коки все ахуенно сделали, с любовью. Не, это удел всяких бурятов высирать симуляторы ходьбы с полу-работающим геймплеем и с анимешной хуйней вместо сюжета. Рокстаробоги на такое не пойдут, у них еще есть гордость.
>>5018729 Ты так сейчас написал, как будто кроме рдр игр больше нет. Играй в "скил", тебе игр мало? Гриндилок и дрочилень пруд пруди, а рокстары все так и задумывали, именно такую игру, не какую другую. Напиши им жалобу, почему их игры не похожи на одисеечку.
>>5018796 На самом деле рдр очень похожа на одиссею, такое же кинцо где нужно 90 процентов времени скакать на лошади между квестами, и там и там можно зажать кнопку и лошадь поедет сама и т.д. Ток там основа ближний бой, а там дальний, а так что то как, что то, выбор диалогов такой же никакой, ни на что не влияющий.
>>5018793 Дерьмакодаун и сюда протек. Я то думаю какие то посты странные. Слишком шизойдные. Как под копирку 5 лет назад, только названиеи гры сменило... ох вейт, это же не игра.
>>5018761 Вот только в дс каждая механика превращена в геймплей, развесить сумки - геймплей, не так развесил, идти сложней, то есть есть челенж и нужно мозжечек напрячь Идти - геймплей, ведь баланс и выбор дороги, а падение это минус хп ящикам или их потеря У кокстар вместо геймплея смотри кино и выбор, смотри кино или не смотри кино, и как атавизм эры гта3 это стрельба и поездки и то одни оказуалены, а другие затянуты, что по сути едниственный геймплей в игре на 100 часов превращен в кал
>>5018838 Что плохого в кино, ты шизик? и почти во всех катсценах ты управляешь персом, так чем это не игра то? В твоём японском кале кроме тягания этих грузов НЕТУ НИХУЯ, это просто инди получается, с кривой анимацией и гейплеем для аутистов.
>>5018770 И альтернативное прохождение это просто скипнуть часть квеста? Или увидеть надпись потрачено за то что не подбежал к маркеру это альтернативное прохождение сюжетки? Почему в квесте про поимку чела мне альтернативно не дают его догнать и сбить и насильно требуют поймпать именно лассо, а в другом случае альтернативно лассо отбирают, требуя моба только избить? Это кино, весь порядок дейсвтий прописан, а игрок не вовлечен и лишь наблюдает, прожимая кнопку, когда дядя режисер просит и дядя режисер тебе никогда не даст нажать другую кнопу, он ее отключит заранее или провалит тебе миссию
>>5018838 И смысл всей этой херни если смерти тут как таковой и нет, а улучшения что открываются во второй половине игры призваны скипнуть всю эту рутину? И это я еще молчу о сверх-унылых экшен секциях и всратой физике транспорта.
>>5018867 Чувак, тебе уже все пояснили давно, не хочешь играть в кино, сноси это говно и играй в нормальные игры, если для тебя это кал, да будет так, в чем твоя проблема, даун ты сука? Заебал ныть.
>>5018867 Ой блядь, ты в игру не играл и только эти 2 момента и можешь вспомнить, это самое начало сюжетки и от тебя требуются действия для зачатка этой сюжетки, ты бы так же мог бы доёбаться до любой игры, где тебе сказали убей чела N, а ты бы сказал не хочу убивать чела N, хочу его поцеловать, но для сюжета его надо слить, и т.д.
И на счет требуя только избить, там можно не только избить, но и пристрелить его, связать нельзя ибо это нарушит сюжет, так же как еслиб ты пощадил какого-нибудь важного босса в пососине, у тебя была бы дессинхронизация.
>>5018867 У рокстаров все такие игры, так и скажи что тебе не нравятся поделия этой студии, и признай себя хейтером, и переходи на другие игры. Делов то. Или жри через немогу.
>>5018913 Конечно, ведь в одиссее каждый квест это бессвязная куча говна, которая ни на что не влияет, а в рдр2 целостный сюжет, где ты следишь не только за историей ГГ, но и за историей других персонажей.
Ну и ты конечно наебал про то что можно не убивать вообще, ибо я играл в пососсею.
>>5018859 Любой геймплей это и есть занятие для аутистов, жмешь кнопочки, жмешь жмешь, в манямирке на экране, собираются кубики, меняются цифры, картинки от твоих нажатий. Не далеко ушло от раскладывания фишечек по размеру или цветам ИРЛ Поэтому 99 % тянов не играют в игры, для них это бессмысленный дроч
>>5018953 Ну так в рдр2 такая же вариативность есть в части квестов как и в одиссее, так же как и в одиссее есть квесты без вариативности, и там и там они ни на что не влияют.
>>5018971 Единственное что рдр2 в части квестов ограничивает игрока из-за всяких экшн сцен, то есть там ни как в условном скайриме, весь сюжет происходит на экране диалога с нпс, он происходит прямо во время геймплея, просто он скриптовый и заранее записанный да, но это такой жанр, и опять же вариативность есть, пройти стелсом/не стелсом, убить/не убить, грубить/не грубить и т.д.
>>5018893 > связать нельзя Но я хотел его связать, чтоб кинуть в воду и утопить например. К любой игре так не предерешься, потому что именно рокстар сначала дает тебе кучу инструментов, хвастается как круто они проработаны, а когда дело доходит до миссии она у тебя отбирает и ты такой что за хрень, зачем вы дали мне лассо, но не даете его использовать где я хочу, отбирайте его тогда по сюжету, так нет, вот до старта миссии артур может кидать лассо, а вот после старта уже не может, а потом опять может, что это за дичь Твой пример некоректен, словно я требую инструментов, которых нет в игре, но они есть, они работают, но их отбирают вообще без причины хотя причина наверно в том что игра нахуй забагует, если ты убьешь моба не так, не там или еще что сделаешь не так и все мантры про проработку окажутся пустышкой, ведь кокстары не проработали свободу игрока
>>5018892 Проблема что дауны спонсируют этих говноделов и индустрия ориентируется на них, желая таких же доходов. Такие игры нужно максимум пиратить, а лучше вообще игнорировать
>>5018990 В других миссиях ты можешь связать и бросить в воду или еще куда, в этой миссии нельзя было чтобы чел поговорил с дедом или кто там рядом был, поэтому еслиб ты связал, со связанным челом поговорил бы дед рядом с тобой и сюжет надо было бы полностью менять, поэтому его можно на месте либо вырубить, либо убить, чтоб тот чел не поговорил с другим челом, ты бля это посмотрел на клипе и уже год мусолишь этот момент тут.
>>5018830 >И выбор в диалогах там просто приятная мелочь, дополняющая повествование. Нихуя она там не дополняет, не раз за игру ты делаешь определенный выбор, а игра потом ведет себя так, будто ты выбрал полную противоположность. Понравилась Одиссея, но с диалогами они обосрались конкретно: в лучшем случае они срыгивают на тебя экспазишеном, в худшем - перевирают твои собственные решения и действия.
>>5019017 Охуенно она дополняет, ты можешь проходить игру грубияном, либо добряком, либо молчуном, либо всего по немножку, это увеличивает погружение, и вообще мне тема с выбором диалогов в рдр оч понравилась, жаль у них времени не было её расширить.
Нахуй вы этих толстяков кормите? Они и так уже жиром истекают. Не в одной игре я так не погружался в сюжет и все происходящее, как в рдр. Игнорьте идиотов.
>>5019032 при чем здесь деньги? да, у них не хватило времени, игра насыщенна и длинная, всего в оффлайне можно спокойно провести 200 часов, без квестов захвати то, захвати сё, хотя есть пару лагерей бандитов и фортов.
>>5018989 Ну вообще тревожный, да, но по сути Дэн довольно унылые сюжеты делал, ток вот в рдр2 вполне неплохой замутил, но это ведь он не один, другое дело как теперь будет руководство подходить к разработке игр, они уже заявляли что хотят уменьшить окно между релизами, это может негативно сказаться на качестве, ну если они не хотят проебать репутацию, Сэм должен контролировать дело.
>>5019058 >Для жта5 уже наотменяли сюжетных длц из-за того, что все ресурсы были переброшены на работу с онлайном, какие еще звоночки тебе нужны? А вот и беспруфная манька транслирующая выдумки из манямирка и школопабликов. Онлайнопарашей,саппортом и кодингом лаунчера/сошал клаба к обеим играм занимается небольшая группа бомжей-говнокодеров, человек 30-50 от силы. Какие нахуй ещё ВСЕ РЕСУРСЫ, даун ты тупорылый? Иди почитай титры к гта5/рдр2, там всё указано.
>>5019149 Шокирующие новости. Онлайн от говнокодеров популярнее чем обе игры коков вместе взятые, а руководству похуй. Маховик не раскручивается. Ахахаха.
>>5019226 >Онлайн от говнокодеров популярнее чем обе игры коков вместе взятые, а руководству похуй Мань, онлайн всего лишь пассивный заработок. Раньше на эту роль делали промежуточные игры, типа булли и мэнханта, потом делали порты на мобилки. Сейчас этого ничего нет, потому что с онлайна капает, вся активная прибыль у них всегда будет с сингла и предзаказов.
>>5019107 Да какое качество, если убрать катсцены из рдр, то ты увидишь тот же гта5 с модами, где модельки поменяли, все эти лассо, еда, реакция веток на гг, все уже было в гта в зачатке или было добавлено парой строк скриптов васянами, то есть костяк идеального проработанного мира у них уже есть, что там делать столько времени не понятно в гта5 реально влили деньги, а свапать модельки и сюжет это уже дело пары лет, читал инфу что они тупо чуть ли не с нуля рдр пересобирали несколько раз и много сделанных сцен браковали и вырезали, оттого и затянуто все и новости про кранчи макак в студии, то есть они игры делают не оттого что прорабатывают, а оттого что управление хреновое и решают что то поменять, когда уже можно в релиз выпускать, потому как код зверей машин, мобов все есть, даже клепай они рескины как юбисофт их игры все равно будут проработанней, потому что проработка кочует из проекта в проект
>>5019325 >читал инфу что они тупо чуть ли не с нуля рдр пересобирали несколько раз и много сделанных сцен браковали и вырезали Тащем-то это стандартная практика для индустрии. Множество игр (в том числе и культовых) прошли через производственный ад, прежде чем осесть на прилавках магазинов.
>>5018501 Блин, я только сейчас понял. Оказывается кинцо придумали не для улучшений игр, - а для того, чтобы челики с нарушениями головы и заторможенной моторикой могли считать себя геймерами.
>>5019445 Spore, первый Шенму, Morrowind, Dragon Age: Origins, вторая Халфа, да даже серия Ведьмак- у всех них была весьма проблемная разработка, сопряженная с изменениями изначальной концепции и удалением того или иного контента. И это не помешало им не выходе получить отличные отзывы и, в отдельных случаях, культовый статус.
>>5019498 Такие сейчас и называют себя геймерами. Посмотри на консольщиков, они же ниче не хотят делать. Сел на диван, пузо к верху вскинул и нажимай кнопку, чтобы лошадь следовала за неписем. Автоаим, задержка, кинметографичность, все это вредит играм. Но это необходимость для них, иначе они перестанут справляться с играми. Жидам это не по карману.
>>5018838 > не так развесил, идти сложней Ой, блять, не пизди. Там мало того, что можно зажать одну кнопку и все рассортируется самым удобным образом, так еще в инвентаре нельзя самому разместить так, как нужно. Когда Хигсу пиццу тащил пришлось скидывать вещи на землю и вручную подбирать, чтобы пицца оказалась наверху и горизонтально. Автораспределением и в инвентаре ставилась ТОЛЬКО вертикально. И это был единственный раз за игру, когда эта хуйня понадобилась. Так что ты дважды напиздил. >то есть есть челенж и нужно мозжечек напрячь Лол, блять. На кого рассчитана эта поебень? Кто не играл? Какой, нахуй, челлендж? 99,9% все автосортировкой проходится. >падение это минус хп ящикам или их потеря Уже через часов 5 90% заданий проходил на S ранг. Хуле ты тут распизделся, даун?
>>5020584 Ну вообще если сравнить твой пик и скриншот с РДР даже не на моксималках, появляется надежда, что фотореализьма в пейзажах в этом десятилетии мы таки наконец достигнем.
На твоём "скрине" из реальности просто в три раза больше объектов растительности (на самом деле в 100 раз, но разрешение всё гасит) и облака более плотные. Ах да. И масштаб другой, но это решается уже сегодня.
>>5021349 фотореализм не нужен, надеюсь все игры будут ориентироваться на фортнайт или ведьмка, где главное артдирекшн и передача эмоции, а не слепое копирование Это как сравнить фотографию и картину эмприссиониста, для фото нужно искать ракурс, место, погоду, а для картины любой изображенный объект красив сам по себе, потому что его хотели сделать красивым, а природа ирл просто ебашит рандомную генерацию, ебашит просто реалистичный свет, это скука пусть трава будет как мазки кистью, а деревья на болотах как руки стариков, реализм не нужен Твой рдр тоже не под реализм косит, а под картины кста
>>5021382 Реализм - как настоящее Фотореализм - выглядит как настоящее
В РДР 2 у реальных картин заимствовали цветовую палитру и композицию, а сама картинка пытается в реалистичные объекты, свет и эффекты.
Но на самом деле ты навёл меня на мысль, что через 10-15 лет у игроков действительно может появится запрос на уход от реализма, так как реализм объективно скучен, но пока что большая часть гамеров так или иначе дрочат на текстурки да терафлопсики. Всё-таки рывка в развитии художественных направлений с середины XIX века могло бы не возникнуть, не появись фотография, забившая многих классических художников под шконку.
>>5021382 Фотореализм не значит 1в1 как в реале, большинство фоток пейзажей ирл с коррекцией и улучшением, так же в фильмах, там всякие фильтры юзают и цветокоррекцию, так же как в рдр юзают киношные цвета, и в ведьмаке тоже.
>>5021404 В рдр природа абсолютно не однообразна, а одна из самых разнообразных вообще, как по погодным условиям, так и по биомам. Вот в одиссее попахивает однообразием, а в ККД она однообразна из-за того что игра от ноунейм разрабов и там супер маленькая территория.
>>5021451 Двачую полностью. Меня даже несколько раздражает, что в такую небольшую карту разработчики напихали так много биомов, что можно сменить несколько климатических зон минут за 10 игрового времени (в реальном мире конечно есть такие места, но их по пальцам на всю планету пересчитать).
>>5021382 Чел, в дерьмаке артдирекшн только на болотах. Остальные локи - банальное копирование о котором ты говоришь. Хотя че с дерьмакодауном общаться, они же отбитые нахуй.
>>5021495 Чо за игра то? Хотел качнуть, но так и не понял, что это такое, в описании какая-то хуйня, прокликал видео на ютубе и тоже ничего не понял. Арт-хаус какой-то, так и не стал качать.
>>5021617 Прошел игру ни разу не воспользовавшись щитом. Не знаю зачем он вообще нужен в ориджинсах. Особенно бесполезность раскрывается в длсе про фараонов.
>>5022659 На игры юбисофта нет модов, эти пидорги шифруют все ресурсы. Однако, на второй ватчдогс был мод, с помощью которого можно было менять внешность черножопого нигера-унтерменша на случайную внешность любого NPC в игре в количестве 238 человек. Только после этого и смог играть в этот высер. Может и тут есть что-то подобное.
Стоит ли апгрейд с rtx 2060 до 2070 super с ценой примерно в 9-10 тыщ того? Пока с 2060 все устраивает, но не ебу как будет с новыми играми, киберпук там хотел попробовать, еще что выйдет из нового.
Тип я это к тому, что сейчас мб и норм цена по апгрейду, но сейчас оно не сильно-то мне надо, жопа загорит может через полгода где-то, но там уже не ебу - будет ли выгода такая же
Стоит ли апгрейд с rtx 2060 до 2070 super с ценой примерно в 9-10 тыщ того? Пока с 2060 все устраивает, но не ебу как будет с новыми играми, киберпук там хотел попробовать, еще что выйдет из нового.
Тип я это к тому, что сейчас мб и норм цена по апгрейду, но сейчас оно не сильно-то мне надо, жопа загорит может через полгода где-то, но там уже не ебу - будет ли выгода такая же
>>5022834 >Стоит ли апгрейд с rtx 2060 до 2070 super с ценой примерно в 9-10 тыщ того? Сам для себя решай. Я за 8к апгрейднулся с gtx 1080ti msi gaming x на rtx 2070 super gaming x trio. Хотя там разницы в производительности нет. Прост захотел.
>>5022584 Не удивительно, выбрали Алексиоса чтоб ебаться с спартанцами и разными мужиками, уж лучше это делать за Кассандру, а лучше всего не играть в такую пидорскую игру
>>5022889 А что мешает взять Кассандру и ебаться только со сладкими писечками-девочками, шля нахуй вонючих хуеносцев, как это сделал нормальный полноценный взрослый мужчина типа меня?
>>5022889 А вот и дегенерат из когорты "МЕ и драгон эйджи говно потому что там заставляют ебаца в туза с другими мужиками"
Никто тебя не заставляет, маня. Это твои пидорские фантазии воплощаются наяву и ты не иллюзорно ссышься играть куна. Просто ты пидор и скрываешь это для себя, вот и не пытаешься проецировать себя через альфа куна Алеши. Выбирая бабу ты выбираешь быть выебанным мужским нпс.
>>5022991 С этим я полностью согласен, правда я не помню на счет Альтаира, ебался ли он с мужиками, хотя раз жил аки монах с кучей мужиков пососинов, то значит ебался.
>>5023040 Боёвка как в КХ примерно, хорошая, поудобнее чем в фф15, можно менять персонажей на лету, управление и геймплей вне битв по-японски деревянен, но всё остальное в целом хорошо, жду игру.
>>5023299 Вот кста что убило в рдре, при всей детализации мира, анимаций, света и прочего - голые тела персонажей выглядят просто отвратительно. В первом ассасине тела голых работяг выглядят детализированнее чем в рдр2.
>>5023360 Че вы постоянно эти ебло постите, как будто они так пиздато выглядят? Это даже далеко не уровень бэтлфронта II 2016, обычные такие средненькие ебла.
>>5023507 Как я его приближу без фотомода, долбоёб? Вон тебе два скрина, один обычный, второй из фотомода. Давай, нахуй, показывай разницу. Быстра блять, чухонь обоссаная.
>>5023552 Блять, ты внатуре тупой? Если я приближу лицо, то ты будешь визжать, что его фотомод дорисовал. По-другому лицо не приблизить. У тебя есть два скрина. Покажи, где ебало улучшено фотомодом. Покажешь, я приму свою неправоту и извинюсь, а пока нахуй путешествуй.
>>5023564 Дебил, в рдр2 фотомод не улучшает текстуры/освещение, это просто инструмент с камерой и фильтрами. Это на мыловарке фотомод = прогрузка улучшенных текстур.
>>5023606 В данном случае верное. Одна качественная текстура тела и фигуры на всех это хуня полная уровня скайрима ебучего, но там хоть фигуры разные и модами можно отдельным нпс разные текстуры въебать.
>>5023654 Даже в третьих асасинах ёбла лучше, чем в некстгеновом рдр2. И если у Артура лицо ещё более менее, то у других кромешный пиздец. На это больно смотреть.
В ведьмаке 3 тоже ебальники хуже чем в рдр, ибо они хоть и четче, но менее похожи на настоящие ебальники и дико копипастные, что в одних сценах используются одни и те же нпс.
>>5023658 Нахуй послан, чушок обоссаный. Вообще, я бы рекомендовал тебе купить игру, поиграть, а потом пиздеть. Вижу, что у тебя с этим проблема, могу сотэнчик скинуть, а то с голодухи подохнешь в своём подвале.
>>5023677 >Ингейм запости чел, можешь хоть Арно постить, а желательно рандомного НПС. Катсцены на движке игры. Значит, это одно и то же. Неудобный реквест.
когда был увлечен анимациями настолько, что забыл задать 100% прозрачность спрайту прицела, но тут выбор был очевиден, сжимающиеся на морозе яйца коня > маячащий по середине экрана квадрат
>>5023800 Она, кстати, должна быть еще более страшной и потасканной, какой была в 1 части, ибо она с ранних лет шлюхой работала, да еще и всю банду Датча обслуживала (до рождения сына).
>>5023792 >Вот было яркое и запоминающееся ебало в первой части Как будто кило хурмы сожрал, ага. Ну а вообще согласен. Благодаря ебалу и стал популярным.
Бля, тут вообще хоть что-то постят кроме РДРа и игр Юбиков? ну и всратую Лару еще, да. Где скрины из ГОВ 2018, игр Дайсов, Control и других графонистых проектов последних лет?
>>5023889 вообще в рдр во первых не запеченка, во вторых плотность облаков влияет на плотность теней под ними, и положение солнца может давать тени под разными углами
>>5023893 >Где скрины из ГОВ 2018 Были год назад. >игр Дайсов Не делают игор. >Control Отдельный тред был. Да и нечего там скринить. >и других графонистых проектов последних лет? Собственно, вот Рокстары с Юбисофтом и остались.
>>5023912 Спасибо, подрочил. >>5023916 Пости что-нибудь новое, заебал. >>5023925 >гов кинцо на вечер, хули там скринить? 30 часов геймплей это уже кинцо на вечер? Охуеть.
>>5023559 Стань к стене, тогда камера в игре близко к лицу подойдет, ну
Фотомод реально меняет модель артура, потому что если через конфиг потатомод поставить, то артур будет буратиной из трех полигонов, но при включении катсцен и фотомода буратино внезапно подменяется детальным артуром, а как так выходит, если модель игровая закортошена? А так, что это не игровая модель, а модель для катсцен и фотомода, пруф на юпупе в видосе про потатомод
>>5024113 >Стань к стене, тогда камера в игре близко к лицу подойдет, ну Было дело. камера приближает до неудобного ракурса. >Фотомод реально меняет модель артура Не меняет. Дальше ты вообще хуйню написал, которая смысловой нагрузки не имеет.
>>5023708 >а ультра-хуёвой текстурой. Но у тканей всех шмоток нпц охуенная детализация, рдр сосат таксказать, там же швы тени отбрасывают или блестят, если материал блестящий как шелк
>>5024113 >>5024127 Бля, ну ведь можно поставить мод на фри камеру и сделать 2 идентичных скрина, 1 с фотомодом и 1 ингейм, и тогда точно будет понятно улучшает фотомод ебло артура или нет (другие точно не улучшает). Вот мод, кто хочет проверить https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/60 Есть, вроде, и другие моды на фри камеру.
>>5024194 Ты конченный чтоль? Фрикам это отвязка камеры от залипа за спиной ГГ, при чем здесь фримод и фотомод, который переключается, а фрикам ты прям ингейм включаешь и можешь передвигаться и стрелять.
Вот Вкл потатомод для игры - ингейм модель буратина вкл при игре фотомод ВЖИК ингейм буратино стал хайрез артуром В катсценах также (не во всех, а в тех где крутая лицевая анимация уровня сиджиай роликов)
>>5024229 Именно, в потатомоде снижена дальность рендера мобов, а при включении фотомода включается скейл дальности и моб таки появляется крч фотомод это ВСЕГДА наебка с подгрузкой лучших моделей и с повышением дальности, потому что мир на паузе и мощности мгновенно высвыбождаются и можно за мгновение догрузить видюшку одной сценой, утяжелив ее ультраграфоном
>>5024226 Ты совсем идиот? Когда ты входишь в фотмод игра стоит на паузе, фримод это простой скриптовый мод который отвяызыват камеру из-за спины героя, более того в трейнере есть смена фова, которой так же можно ебало крупно в кадр показать
>>5024258 Фотомод мб и меняяет что-то, но фрикам нет сто проц, ибо я играл с трейнером и включал и отключал фрикам постоянно, и нииииииихуя не менялось, но сейчас у меня игры нет и я не могу заскринить.
>>5024250 Рокстар и не собираются их менять, даже через 20 лет там такие же модели будут. И не из-за того что не могут, они не будут менять стилистику, как бы кто не ныл и не жаловался.
>>5024272 ХВАТИТ НЕСТИ ЧУШЬ, А ТРУПОВ ЧТО ИЗ ПОД НИЗУ ПОДСВЕЧИВАЕТ? ИЛИ ИЛИ МЕЧ СО ЩИТОМ? И ПОЧЕМУ У ТЕБЯ НА СКРИНЕ ЕСТЬ ВИДИМАЯ ПОЛОСКА ТЕНИ, А НА НПС ЭТОЙ ЖЕ ТЕНИ НЕТ?