>>5038135 (OP) Но на скрине уёбищные коричневые пустые коридоры и сколь они бы не были детализированные, он этого они не перестанут быть уёбищными коричневыми коридорами.
>>5038135 (OP) Посмотрим. В том же Wolfenstein: Youngblood рейтрейсинг намного более реалистично смотрится за счет того, что там грамотно все выстроено, настроено и работает. Я в CryEngine копался, там материалы нужно под рейтрейсинг заранее готовить, выстраивать сцену, указывать что ты хочешь чтобы работало с ним, а что игнорировалось. Не думаю, что у других разрабов что-то кардинально иное, поэтому вся работа за левелдиайнерами и художниками.