Ведущий программист id Tech 7 Билли Хан в свете высоких требований DOOM Eternal на РС, которые сейчас удалены из Steam, подтвердил производительность на PlayStation 4 и Xbox One — 60 FPS. Это касается как премиальных PS4 Pro и Xbox One X, так и стандартных версий консолей. О намерениях реализовать эту кадровую частоту на консолях разработчики сообщали ещё после анонса шутера в августе 2018 года, но сейчас, перед релизом, они решили окончательно подтвердить производительность, особенно после на удивление высоких требований. Вместе с этим он немного пообщался с аудиторией, рассказав кое-какие интересные технические детали: на РС доступно динамическое разрешение для удержания более стабильного FPS; HDR доступен на PS4, PS4 Pro, Xbox One S, Xbox One X и РС; на всех платформах можно настраивать угол обзора. Говоря о видеокартах, Хан подчеркнул, что решений с 4 гигабайтами видеопамяти может быть недостаточно — модели с 6 ГБ должны работать лучше, но, скорее всего, придётся поиграться с качеством текстур и теней. В конце стоит отметить, что программист открыто заявил — игра оптимизирована лучше, чем предыдущий DOOM. Она работает намного лучше, не говоря уже о графике. Так ли это — узнаем 20 марта.
Правда не забываем, что даже с "кошмарным" качеством можно было в 60 и выше кадров играть в оригинальный Doom 2016, а тут говорят что четырехгиговок вам не хватит. Возрадуемся.
>>5045996 (OP) Так это чё, синематик экспириенс в 24 кадра с полосками, которым сонискот весь путь кормили, он наебаловом оказался штоле? Не хочу, отказываюсь в это верить.
>>5046011 А что вы подразумеваете под "кошмарным" качеством? Лоу текстурки? Прост, в думе 2016 можно было уменьшить разрешение рендеринга, и всё становилось таким интересным.. Причём игра не то чтобы была плохо оптимизирована, так что я играл с 70% разрешения и средними текстурками. Забавно выглядело. мимо
>>5046056 >А что вы подразумеваете под "кошмарным" качеством? Лоу текстурки? Кошмарные настройки - выше ультры, появлялись только на видеокартах с объемом видеопамяти выше 5гб.
>>5045996 (OP) > Хан подчеркнул, что решений с 4 гигабайтами видеопамяти может быть недостаточно — модели с 6 ГБ должны работать лучше, но, скорее всего, придётся поиграться с качеством текстур и теней. Пусть поиграется со своим анусом, блядь.
>>5045996 (OP) >Говоря о видеокартах, Хан подчеркнул, что решений с 4 гигабайтами видеопамяти может быть недостаточно — модели с 6 ГБ должны работать лучше, но, скорее всего, придётся поиграться с качеством текстур и теней.
Как он бичей с затычками 1050-1060-2060 приложил. Ухххх бля, сейчас дым из очка повалит.
>>5045996 (OP) >игра оптимизирована лучше, чем предыдущий DOOM При этом выглядит так же, имея раза в два более высокие системные требования. Оу май. Верю-верю.
>>5046171 Игра делается для консолей. И из них дум етернал выжимает все соки, показывая безпрецендентую доселе графику и гений программирования. На порт для пека нищеёбов всем похуй.
>>5046193 >гений программирования Да-да, динамическое разрешение будет, как в старой батрухе, скакать в пике до 4к, а потом иногда проваливаться до 160х90. Гениально же.
> Хан подчеркнул, что решений с 4 гигабайтами видеопамяти может быть недостаточно > арена с 12 мобами, кровь, трупы исчезают, дырок от пуль нет вообще > разрушений нет, все что на уровне есть прибито к полу гвоздями > ИИ уровня сериус сэм > RTX не завезли > версия 2016 весила 60 гигов, эта весит 40 гигов = текстурки почикали
Опять напихали единиц нулей память забивать, а то видеокарты на 8 гигов залежались на складе.
Чем так зумеркам нравится дум? Зашел в комнату, двери закрылись, попукал, двери открылись, побежал дальше. И так всю игру. Хотят потом говорить, что ДА Я В ДУМ играл?
>>5046524 > Зашел в комнату, двери закрылись, попукал, двери открылись, побежал дальше. И так всю игру. Ну а почему бы и нет? Меня полностью устраивает эта формула, потому что боевка классная и ее не надо вытягивать второстепенными вещами типа сюжета, гиммиков и прочей хуйни.
>>5045996 (OP) >модели с 6 ГБ должны работать лучше, но, скорее всего, придётся поиграться с качеством текстур и теней. Ни разу в жизни не видел, чтобы игра использовала больше 3.5Гигов видеопамяти на 1080р с максимальными настройками, при том что я играю почти во все немультиплеерные йобы... мне даже иногда обидно становится, что игры и 3/4 от купленного мною врама не используют. И тут какому-то коридорному говну не хватит 6Гб, с подливой просто. Либо чистый пиздеж, либо про 1440р/4к разговор.
>>5046682 А как же ассаины - ориджинс и одисея? Гоуст рикон вайлдлэндс и брекпоинт может быть? Вольфенштайн новый колосс и янгблад? Они может быть? А что насчёт рэд дэад рэдэмшэн?
>>5045996 (OP) > Она работает намного лучше, не говоря уже о графике. > не говоря уже о графике. А хотелось бы поговорить, ведь в думе она говно полное! Начнем с того, что в игре вообще нихуя нет, кроме неинтерактивных пластилиновых стен и полов цвета говна и 10 (максимум) ботов в одной комнате. Это просто гением нужно быть, чтобы подобная ебала не выдавала 60 фпс на консолях. Хули они там на пк-железо залупаются - это вообще выше моего понимания? По уровню технологий дум 3 ебет эту срань и в жопу, и в рот. Ебет капитально, без смазки. Месит говно поступательными движениями туда-сюда, даже потрудясь чуток плюнуть в дырочку и хоть немножко смазать. Нееет, через пару минут там уже будет все стерто до корки, кожа на анусе начнет шелушится и зудеть, а кусочки вываливающегося кала будут просто... вываливаться, не неся облегчения. Но тут дум 3 сменит позу из собачьей на позу арбалета, лежа на шее, чтобы летящий кал попадал в рот думу 2020, а для подтверждения пробоя ротик будет закрывать пяткой, попеременно меняя с левой на правую, обеспечиваю таким образом циркуляцию говно из жопы в рот. Такие дела, жду ори и ебучий лес в среду.
>>5046432 >версия 2016 весила 60 гигов, эта весит 40 гигов = текстурки почикали Шиз, ну хватит. Скорее всего снэпмап убрали, он весил дохуя и всем было похуй на этот режим.
>>5046682 >игра использовала больше 3.5Гигов видеопамяти НМС спокойно забивает память, сам в шоке был. Одиссея тоже не стесняется. А так да, многие 3-4 гига держат.
МИНИМАЛЬНЫЕ: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-750 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: R7 240 | GTX 660 | Intel HD 530
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-2400 | AMD Phenom II X6 1075T 3.0 GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: GTX 780 | R9 290X
>Doom 64 will feature new levels and can run at up to 1000 fps >Senior developer James Haley told US Gamer about the new levels. "On our end, persistent players will have the opportunity to unlock a new chapter in the Doomguy's saga, taking place shortly after [Doom 64's] original campaign concludes," Haley said.
>"The Mother Demon you defeated in that outing had a sister, and since you've been messing up Hell non-stop, she tries to get rid of you by sending you away. If you can make your way back and take revenge, you’ll be rewarded with a bit of lore that fans of both series, new and classic, should enjoy."
Короче, возможно, все же ВСЕ думы свяжут в одно единое целое, раз целую главу соединяющую Doom 64 и DOOM 2016 делают.
>>5046726 >и 10 (максимум) ботов в одной комнате. дум 3 ебет эту срань и в жопу, и в рот. Да ну? А в думе3 и десяти врагов нет, ещё и трупы исчезают сразу
>>5046542 >Зашел в комнату, двери закрылись, попукал, двери открылись, побежал дальше. Симулятор бати, хуле. А Дум - игра Бать. Всё по канонам, ёптыть!
>>5047952 Кстати, я не пойму. Везде пишут, что на Свиче и пс4 будет управление гироскопом, как в меню так и в игре. Это они в 64-ый добавят фрилук или про Вечный? Просто на пс4 гироскопом никогда не делали прицеливание (а надо).
>>5051877 Ещё была бы видна разница на глаз между средними и ультра, хоть в одной игре. Покупать оверпрайс гпу, чтобы иметь возможность бездумно выкручивать всё на ультра - удел гоев. А с очком твоей мамаши я и так играю регулярно.
>>5053045 >Ещё была бы видна разница на глаз между средними и ультра, хоть в одной игре. Можно наконец купить очки и не сидеть в трех метрах от четырнадцатидюймового квадрата.
>>5045996 (OP) Где, сука, графон в этой параше ебаной? Хули это говно из жопы выглядит, как мультяшная цветастая срань уровня фортнайт? Где физика объектов, горы трупов, разрушаемость, 2к20 год на дворе, ало, блядь?
>>5045996 (OP) >PlayStation 4 и Xbox One — 60 FPS >с 4 гигабайтами видеопамяти может быть недостаточно — модели с 6 ГБ должны работать лучше Как жи погроммист Бума пукарей прикладывает, намекая типа пука не может в 60 фипиэс.
Это касается как премиальных PS4 Pro и Xbox One X, так и стандартных версий консолей.
О намерениях реализовать эту кадровую частоту на консолях разработчики сообщали ещё после анонса шутера в августе 2018 года, но сейчас, перед релизом, они решили окончательно подтвердить производительность, особенно после на удивление высоких требований.
Вместе с этим он немного пообщался с аудиторией, рассказав кое-какие интересные технические детали:
на РС доступно динамическое разрешение для удержания более стабильного FPS;
HDR доступен на PS4, PS4 Pro, Xbox One S, Xbox One X и РС;
на всех платформах можно настраивать угол обзора.
Говоря о видеокартах, Хан подчеркнул, что решений с 4 гигабайтами видеопамяти может быть недостаточно — модели с 6 ГБ должны работать лучше, но, скорее всего, придётся поиграться с качеством текстур и теней.
В конце стоит отметить, что программист открыто заявил — игра оптимизирована лучше, чем предыдущий DOOM. Она работает намного лучше, не говоря уже о графике.
Так ли это — узнаем 20 марта.