>>5065741 За предзаказ дают левел для компании - базу культистов оак ну и еще говнецо по мелочи - скин для шотгана и ревенанта в мультиплеере Впрочем, в прошлый раз за месяц сломали.
>>5056966 (OP) два кеса за шутан с компанией на 10часов и узколобым мультиком многовато подожду когда хотябы за 500 столько отдал за первую игру впринципе норм
>>5065860 Лол, знал бы ты сколько беседка въебала бабла в форс этого гона. Мне кажется они позвали каждого додика с ру сегмента ютуба, у которого больше 50 тысяч подписчиков, поиграть к себе в офис. Естественно оплатив перелет и проживание блохирам из ебеней. То что им достанется по коллекционочке думаю озвучивать не надо.
>>5065900 Это классический 2016+гг выхода ЗУУУМ для соответствующей ЦА, даже пососной трешки уровень этот говноаренный шутер с консольными финишерами не может взять.
>>5065942 Жалко что в итоге вышло говнище все ещё хуже д3, что лишний раз доказывает, что бюджет не гарантирует качества игры. Но зумерам и это говно зашло со свистом, ведь им дали приобщится к культуре игры, которая им слишком сложна для освоения в оригинале в модной обертке с консольным регеном, финишерами и ватным мобам.
>>5065974 > Но зумерам и это говно зашло со свистом, ведь им дали приобщится к культуре игры, которая им слишком сложна для освоения в оригинале Ебанутый? Оригинальный дум на UV проще чем 2016 на среднем. Как раз недавно первые две части проходил.
>>5066161 Забыл написать, почему не понравилось в первый раз. Во-первых, я был перфекционистом и пытался вслепую найти все секреты, а надо было сперва просто вкачать все навыки по поиску важных предметов. Во-вторых, зачем-то пытался играть в дум, как в колду, прокачаивая прицел к винтовке. Выяснилось, что двустволка и винтовка Гаусса с осадным режимом превращают ultra violence в изи-пизи и добавляют очень много фана.
>>5066202 >зачем-то пытался играть в дум, как в колду Тут полдвача в него так играть пытались и от того на весь /V визги стояли про врагов-губок и херовую стрельбу.
>>5056966 (OP) Хуита с боевкой из RAGE. Первую часть дума проходил через силу, чуть ли не засыпая. Это АРЕНА-ШУТЕР и этим всё сказано, бумерская концепция в зумерской обёртке.
Мне иногда кажется, что я вообще единственный, кому нравятся и первые два дума, и третий, и 2016. Игры конечно разные, но все крутые. Первый и второй берут своим приятным ганплеем и огромным мод комьюнити, третий крутой атмосферой, проработанным лором, стильным дизайном и шутерная составляющая все еще довольно сильная, пусть и помедленнее, а 2016 берет бешенной динамикой, небывалой для жанра. Если этернал это разовьет, то я только за.
>>5066638 Ну не знаю. Я в первые два играл после того, как прошёл первые два Квейка и они были прикольными, но дико устаревшими. Дум 64 показался забавным, но тоже староватым. Трёшку воспринимал не как продолжение дума, а как ААА йобу и она дичайше понравилась. 2016 прошёл с удовольствием на релизе, недавно на сыче. Этёрнал выглядит с одной стороны и весёлой пиздецовой скотобойней, но как-то, судя по видео всё смещается к пеинкиллеру и Сэму, которые мне никогда не нравились. Завтра будут обзоры, там и посмотрим, что выкатят.
>>5066638 Ты просто НОРМАЛЬНЫЙ, ты играешь в игры кайфуешь и тебе норм, а обычный двачер не играет в игры. Он приходит сюда посраться, ему тема порашного сжв срача и зеленой травы олдов интереснее чем игра и геймплей
А чем так выделяется Дум 64? Что в нем особенного? >>5066638 >а 2016 берет бешенной динамикой, Честно говоря, мне он показался немного медленным. Не хватает ему драйва.
>>5068113 Как вы с этим блевотным размытием пикселей играете, просто интересно, реально такая мыльная картинка лучше вам смотрится, чем шарп пиксели оригинальные? В динамике и 1920 их же не видно даже, а мыло - видно постоянно.
>>5068098 >Что в нем особенного? Эксклюзив для нинтенды64 с графоном и одним из лучших саунддизайнов в серии. Больше ничего примечательного. Уровни и левелдизайн - хуита. Без утиных чувств к игре детства играть в неё смысла нет.
Шедевр! Ждём не дождёмся! Надо только геймпад отмыть после прошлой сессии. Скользит в руках, прицелиться трудно. А ведь мы планируем играть на максимальной сложности!
>>5056966 (OP) Посмотрел видос Макаренкова и сделал вывод, что говно. Я ненавидел добивания в первой части, а тут необходимость добивать многократно возрастет, и появятся враги, которым можно убить только добиванием, иначе они отрегенятся на фул хп. И теперь нельзя с одним оружием всегда ходить, потому что для каждого врага эффективно только определенное оружие. Я ебал такую духоту, даже на торрентах пробовать не буду.
>>5068171 >И теперь нельзя с одним оружием всегда ходить, потому что для каждого врага эффективно только определенное рил что ли? ебать нахуя они это сделали? из дума ебаную экшен рпг какую то пилят, пиздец
>>5066202 Анон, не знаю какой у тебя геймерский опыт, но если есть выбор "получить перк, который подсказывает, где прячутся секреты" или "получить перк, который уменьшит самоурон от ракет на 1%", любой, нет, давай капсом напишу ЛЮБОЙ АДЕКВАТНЫЙ АНОН выберет первый вариант. Всем остальным скажу так: ДУМ 2016 - ЭТО ЭТАЛОН И ПЛАНКА. Основная проблема сингл-шутеров - отсутствие реиграбельности. Тут же вы будете проходить уровень раз за разом. Почему? Да потому что во-первых боевка сделона шикарна, во вторых - в игре есть куча побочных заданий, секретных миссий и апгрейдов. Это гениально и сохраняет интерес. Основная проблема - один из секретов вам придется смотреть на ютубе, потому что он выбивается из общей канвы. Как будто все сделали, а про него забыли и только под конец вставили. Я говорю про одного из пип-боев, который... прилетает в волшебном кубе после выстрела в красную метку.
>>5068171 >>5068180 >я ебанат и не могу запомнить больше одной пушки >я ебанат и не могу понять, что делать когда враг светится синим ну што тут скажешь?
>>5068171 Мне не нравятся добивания, но эффективность конкретных оружий против конкретных противников - это то, что добавляется глубины геймплею. Претензия, мол: "почему нельзя всех выносить одним стволом" находится на том же уровне, что и: "а почему я не могу отсидеться в укрытии и всех оттуда перестрелять".
>>5068113 Все вебм игрок просто быстро идет вперед. Ему не нужно стрейфить, отпрыгивать куда-то - глуьины нет. Скорость перемещения - это не единственный критерий быстрого геймплея.
>>5065974 Зумерок детектед. Всем настоящим думерам-трактористам, которые еще в 90х гоняли в дум по нуль-модемному кабелю, 2016 зашёл. И все они ждут Этёрнал. Так что, рот офф, чушок, пока батьки тебе не насували.
Судя по тому, что про ЗУУМ слышно из каждого утюга, денег в маркетиг они вложили как в скайрим. Наверное беседка хочет отбить репутационные потери после двух лет выкатывания отборного говна. Скорее всего новый ЗУУМ по отношению к думу 2016 будет скайримом по отношению к обливиону. Я мечтаю чтобы беседка обанкротилась нахуй и ее дочерние студии ушли к другим издателям (А куда они уйдут? Из крупных не запомоеных издателей с трудом можно назвать только майкрософт). Сама же беседка пускай горит к хуям. Больших говноделов, чем беседковские писатели, кодеры и сценаристы еще нужно поискать. Студия, которая выпустила 1 хорошую игру (вероятнее всего случайно) и полагающяся на постоянный приток все более и более казуальной аудитории. Не удивлюсь если ТЕС6 будет кинцом с перерывами на партии 3 в ряд. Просто блядь ненавижу этих хуесов и тоддлера лично. Скайрим самая скучная игра в которую мне прихшлось играть в сознательном возрасте. Это, блядь, не игра даже, это посредственность, скука, безыдейность и клиническая идиотия в форм-факторе игрового продукта. При всем этом это маспо становится сверхуспехом и по десять раз переиздается на каждой платформе. И все это за счет аудитории фильмов марвел и сериала "теория большого взрыва", а так же негров с крадеными приставками и инцестуозных реднеков из Алабамы, что услышали про "ахуенную" игру от своего пушера. Если брать опыт скайрима в расчет то на выходе нас ждет очередной "шедевр" который сломает об колено все хорошее, что было в предыдушей части и замеменит это прокачкой и смехуечками.
>>5069753 Так претензии-то какие, блядь? Какая-то шиза на фоне ненависти к беседке-разработчику, в то время как все остальные издаваемые беседкой-издателем игры либо неплохие, либо отличные.
>>5070089 Двачую, никогда не понимал дроча на обливион, ибо тот был той еще казуальной парашей с абсолютно отбитой боевой системой, худшими анимациями, уебищной графикой и невнятным сюжетом. Хайпили, видимо, по-принципу "ебать, смотри какой графон в игре", глядя на количество размытия и блеска, на момент выхода. Сейчас же ебаные малолетние дебилы просто эстафетную палочку переняли.
>>5069753 А кто еще будет давать деньги студиям типа танго или аркейн? Пусть живут, раз их говно кормит хороших разработчиков- пусть выходят всякие фаллауты 76 и прочая параша. РПГ бляди все равно не люди и съедят любое дерьмо, лишь бы с циферками. Зато хорошие студии получат финансирование и выпустят нишевые, но качественные продукты.
>>5056966 (OP) Кто бы мог подумать, что спустя 30 лет, 30 СУКА ЛЕТ, игры с сюжетом и гампеплеем дума будут так же популяры. Создатели первого дума случайно наткнулись на вечную ценность.
>>5068098 >показался немного медленным >>5068113 >вначале 16 дико медленный Ставишь в настройках другой фов - профит. Правда-правда. Я ещё в те времена, когда квейк3 был новой игрой удивлялся, почему в играх везде фов по-дефолту - одно значение, а 80% коммьюнити, включая всяких про, играют на другом. Для динамического шутера нужно значение повыше. Если в игре надо сидеть на месте и отстреливать в прицел медленных врагов за километр - меньше.
>>5070291 А мне хочется играть как крыса-кун и съёбывать в леса - начало уровня и потихоньку отбиваться, идея с аренами жуть как вибешивала, нириалистична
>>5056966 (OP) Слегка бомбит от стоимости. Никаких акций, никаких скидок, дороха! Вчера увидел небольшой (16%) скидос на gmg, сразу предзаказал делюкс эдишн. Только потом заметил, что ключ они продают для беседко-сервиса, а не для стима. Пришлось делать рефанд. Если за два дня ничего не изменится (а скорее всего ничего и не изменится), то придётся выкладывать 90 евро за сраный шутер на 15 часов.
>>5070361 >ты ебнулся? Я годами предзаказываю игры на всяких gmg, g2a и fanatical. Всегда по скидке 10-25% (на g2a бывало даже с 50%+, но этому магазину доверять нельзя, они неоднократно становились участниками скандалов с продажей ворованных ключей или ключей, купленных на ворованные карты). С ценами на игры в моей стране по-другому нельзя.
>>5070454 У рокстаров свой анально огороженный лаунчер, типо близзовского, это не дерьмува. Да и сама игра так себе, судя по геймлейным видосам, спокойно можно скипать.
>>5068237 > Я говорю про одного из пип-боев, который... прилетает в волшебном кубе после выстрела в красную метку. Это отсылка к финальному "боссу" Doom 2.
Таких нет мистер каргокультист, тебя обманывают и по сути грабят, а ты ещё и защищаешь барина, ебать ты.
>>5070467 У меня вообще 290Х с конца 2014 года, я не из дегенератов, которые покупают гефорсе вместо видеокарты, последний раз я с ней связывался в 2002 году
>>5070527 > Он дороже твоего 9900 и мощнее Не дороже. Я сам выбирал между 3950 и 9900k. В итоге взял последний, потому что мнохавёдер мне не нужно, а вот сингл-кор важен.
>>5070540 Я не знаю. Там слишком слабая подсистема памяти (всего-то два канала) для 16 ядер и он будет выигрывать либо в синтетике, либо в числодробительных алгоритмах, которым быстрая память нинужна. Если уж так нужны вёдра, то лучше брать тридриппер, но там даже самый дешёвый вариант уже раза в два дороже 3950x.
>>5070540 > секты зеонщиков, играющих исключительно на серверных процессорах? Это не секта зионщиков, а секта нищебродов (причём нищебродоб более лютых чем средний амдэшник). Зионы они берут поддержанные с али и зачастую дешёвые китайские платы. И выходит это гораздо дешевле, чем даже поддержанные настольные процессоры.
>>5070576 Я знаю. Но запусать-то я всё равно буду из стима, чтобы ачивки и время проведённое в игре с аккаунтом были связаны. Покупая стимоверсию беседкоигр ты получаешь и беседкоключ, но не наоборот.
>>5070469 Ага, весь тредик рвутся и истекают жопной болью в треде. Потешное зрелище. После того, как отрелизится, обязательно сделаю обзорчик прямо на двоще, уж очень потешно наблюдать за визгами нищуганов.
Не знаю, мне первая часть в принципе зашла, но после нее осталась пресыщенность этими аренами и экшеном, а здесь похоже будет всё то же самое, только еще больше. Наверное мимо меня в этот раз. Разве что игру ломанут, тогда мб посмотрю (первая часть куплена).
Послушал саундрек что на трубе лежит ЯКОБЫ ОФФФИШЛ, по звучанию нихуя не оффишл, просто чел повыдирал откуда смог, потому что некоторые треки звучат как говно. https://youtu.be/yLOLoWB-X1k
>>5070540 >зеонщиков Зеоны берут исключительно из-за нищеты, как максимально бюджетный вариант пк под более-менее современные игры. Правда из-за нынешней политики штеуда такой вариант с каждым годом становится всё менее актуальным.
>>5070716 >Такой же как первая часть. Лол, нет. В первой части ещё присутствовал более-менее серьезный стиль, а в хуернале все скатили до прыгалок по платформам в цветастом мультяшном антураже, нахуй это дерьмо.
>>5070474 >Это отсылка к финальному "боссу" Doom 2. эта "отсылка" выбивается из общей канвы поиска секретов. Секреты должны быть: -со старта на карте -видны перком, который ты сам открыл за свои деньги/ресурсы -свободно доставаемы А тот куб с пип-боем это как в игру про ведьмака добавить терминатора. Да, он тоже может стрелять в чудовищ, но это не оправдывает его присутствие
>>5070801 Когда всегда? Только третья часть была с претензией, но ее за это не любили. А первые два были мультяшные и карикатурные, а в качестве текстур стен разрабы вообще свои волосатые коленки фоткали по приколу.
>>5070794 >Секреты должны быть необычными судя по всему ты не играл в дум, если не понимаешь очевидных вещей. Все фигурки и так находятся в необычных местах, но они подчиняются определенным правилам, которые я описал. А один пип-бой из тридцати - не подчиняется. Это не особый пип-бой, не фигурка с последнего босса. Это обычный проходной пип-бой. Но его просто забыли засунуть по-нормальному и вставили так, на отъебись. Больше НИ ОДИН секрет в игре так не открывается. Ни одна пасхалка так не открывается. Только этот проходной пип-бой. Если ты работаешь на кондитерском заводе, и у тебя из тридцати шоколадок одна надкусанная - это не пасхалка. Это ты ебанат подумал что тебя не спалят
>>5070792 >Почему дети всегда хотят, чтобы был серьезный стиль? потому что дети думают, что серьезно - это значит по-взрослому, и они, если играют в серьезное, стали крутыми. Посмотри на аргументы вот этого идиотины >>5070815 - ну разве не школопед?
>>5070815 Иди в кинцо типа лайф из стрейнджа и там погружайся до соплей. Дум игра про геймплей. Тут суть не в том, чтобы верить в мир, а в том, чтобы разбираться в нарочито нереалистичных правилах, механиках и превозмогать с помощью них челленджи
>>5070809 > А один пип-бой из тридцати - не подчиняется Ну и хорошо. Надеюсь в новом думе вообще ни один чекрет не будет подчиняться каким-то правилам. Ты просто тупое говно.
>>5070823 Быка уже нашел для своей жены, любитель марева и прочей развеселой соевой дристни? Дохуя годных игры были мрачными, те же дс1, диабло1-2, сталкер тч, фоллач1, вампирский маскарад, готика 1-2.
>>5070873 Нет. Годную игру определяет годный геймплей, механики, левел дизайн и вот это все. А какая статистика уже не так важно, если ее органично сделают
>>5070884 Еще как важно. Если визуальный стиль представляет из себя кислотную вырвиглазную мешанину, то впечатления от прохождения этой игры будут конкретно подпорчены, несмотря на все те сильные стороны, которые ты перечислил.
>>5070706 эпикович эпик там потому что Ну хотя бы потому что там сделали фичу которая РЕАЛЬНО добавляет новых врагов на карте. Эта та сложность о которой тут мечтали десятилетиями, вместо этого получая различные цифры урона.
>>5071051 Твой мимоджон съебал из айди еще в прошлом десятилетии. Щас там всем заправляют левые говноделы, ориентирующиеся на многочисленных соевых нинтендосектантов.
>>5071076 Тебе-то откуда обо всём этом знать, залётная хуета? Съебалась нахуй. Игру делали олды вроде Уиллитса и Стрэттона, которые у руля со времён третьего квейка. Харкнула на еблище микробу.
>>5071054 Пускай эти говноделы сначала вернут сохраняющиеся на локации тушки врагов. Эта йоба фича, недоступная современным игорам, была ещё в оригинальных думах тридцатилетней давности.
>>5070823 >дети думают, что серьезно - это значит по-взрослому >>5070792 >дети всегда хотят, чтобы был серьезный стиль? >>5070970 >Такие проблемы возникают только у детей
Слышьте, маркетологи обосранные, вы бы не гнали на детей itt, ведь именно они являются основной аудиторией вашего продукта.
Мультяшный стиль хорош там, где он изначально хорошо вписывается в концепцию игровой вселенной, как в том же Марио или каких-нибудь Психонавтах.
Дум в таком стиле превращается в пиу-пиу стрелялку с нахуй ненужным платформингом, нет ощущения тяжести оружия и опасности врагов.
>>5071098 > детей itt, ведь именно они являются основной аудиторией вашего продукта. Думерок, потише. Мрачность боль и страдания тебе завезли в five nights at freddy.
>>5071183 >Получается единственная нормальная игра в этом году. Марево Итерналь >нормальная игра >Прыг-скок,прожать Х ту Фаталики >нормальная игра >Разноцветное месиво с лоуполи текстурами >Интерактивность=нольцелых хуйдесятых в 2к20 году >Тушки врагов исчезают через 2 сек. >нормальная игра >Ох мальчик,здесь мы идем.
ЗАЕБАЛИ ДАУНЫ ВАШ ДУМ КУСОК КАЛА БЛЯТЬ ПРО ПИУ ПИУ НА АРЕНКАХ, ВЫ ЕБАНУТЫЕ? ЧТО ИГРА 2016 ГОДА КУСОК ГОВНА ЧТО ЭТА НО ЕЩЕ И С ДЕБИЛЬНЫМ АРКАДНЫМ ДИЗАЙНОМ ДЛЯ ДАУНОВ
Не вижу никаких проблем для Беспезды нанять пару дешевок, таких как вы, чтобы создавать повсеместный хайп вокруг своего поделия и видимость общественного одобрения.
>>5071335 Ты себя пероцениваешь. Ты же говно, нахуй никому не нужное. Нахуй кому то продавать игру нищему говну из нижних культяпок? То-то и оно. Так что не отсвечивай.
Столько интервью было с разрабами и хоть бы один мудак спросил провокационный вопрос аля "2016 чел прошёл на харде с пистолетом, в этот раз вы так не обосретесь?"
сети начали появляться первые обзоры DOOM Eternal, из которых следует лишь одно — успех перезапуска 2016 года оказался не случайностью, а современная команда id Software отлично «чувствует» серию. Подавляющее большинство рецензий строго позитивные: авторы рекомендует ознакомиться с шутером, который многие называют чуть ли не лучшим в истории. Одним из — уж точно. На Metacritic и OpenCritic у новинки сейчас 87% и 89% соответственно.
Пока выделяется лишь Eurogamer, где в обзоре недовольны монотонностью, ставкой на ролевые элементы вроде прокачки, предсказуемой структурой одиночной кампании с аренами и платформингом и битвами с боссами, которые раздражают из-за огромного запаса их здоровья и скудными паттернами поведения врагов. Критики остальных изданий же остались довольны увиденным. По их словам, id Software удалось создать быстрый и агрессивный шутер, в котором надо каждую секунду оценивать ситуацию, импровизировать и задействовать все клетки мозга для успешного исхода сражений. Среди других достоинств отмечается визуальная составляющая со множеством завораживающих миров, в очередной раз великолепная музыка Мика Гордона, на удивление неплохая история (особенно для поклонников всей франшизы), необычные предметы коллекционирования и уместный юмор.
Многие журналисты сравнивают DOOM Eternal с лучшими музыкальными альбомами в жанре метал, поскольку шутер своими аспектами больше всего похож именно на них. Другой такой игры пока что нет. При этом обзоры написаны по итогам сюжетной кампанией. Некоторые издания не торопятся выдавать финальную оценку и вердикт игре до более глубокого знакомства с местным сетевым режимом, где Думслееру предстоит сражаться с двумя демонами под управлением других игроков. DOOM Eternal выходит через 3 дня, 20 марта, на PS4, Xbox One, Stadia и РС. Позже шутер доберётся и до Nintendo Switch.
>>5071633 >недовольны монотонностью, ставкой на ролевые элементы вроде прокачки, предсказуемой структурой одиночной кампании с аренами и платформингом и битвами с боссами, которые раздражают из-за огромного запаса их здоровья и скудными паттернами поведения врагов. 1000 положительных отзывов не покажут так суть, как один отрицательный
>>5071697 Ну тут ничего не поделаешь. Не все успевают за гениальностью топовейшей игры. Может лет через десять выйдет перезапуск дума уже похожий на одиси.
>>5071715 Так а чего ты ждал от этого кинцееда? Он ждет заставки, а его играть заставляют. Он и прошлую часть не играл даже, потому что ему ее не отправили
>>5071707 Ебать ты конечно Саша, тупа мусорка нахуй. У тебя своя голова есть?, слушай что он говорит и сопоставляй с тем что уже есть по думу, лично у меня все вполне сходится с его словами, т.к я слежу за игрой.
>>5071633 Охохо,а вот и проплаточки подъехали. Никогда такого не было,и вот опять! Перед выходом говна положительные оценки? Не,не было такого никогда. Хехмдауш.
>>5056966 (OP) Наконец то они блядь сделали механики которые будут заставлять юзать разные стволы, я прошлый дум вообще с одним дробашом плюс минус прошел.
Тут хоть сами монстры, если верить тем кто уже играл, будут тебя подталкивать юзать разные стволы что бы быстрей задефать свой анус. Ахуительный шутан кароч получился.
>>5071799 > ИГРА ПОЛУЧАЕТ ПЛОХИЕ ОЦЕНКИ Сначала журнашлюхи трусливо выжидают, когда деньги занесли, но по реакции не зашло, а потом попукивают что-нибудь невнятное. Беседка всегда заносит нормально, так что всю правду, по-старинке выложили.
Ну хуй знает, чуть получше первой части ща счет дизайна. А так пушки никакие, динамика слишком большая, очень быстро заебывает. Вообще я как считал что лучшим аренным шутером был Shadow Warrior 2, так и остался при своем мнении. Там и разнообразие, и тактика более выраженная и в коопчике смысл есть. В общем 2к въебал на хуйню как обычно, десу.
>>5071934 Так они же сами показывают, что он сильнее простого человека и судя по лёкгости разрезания мяса и костей, там явно 4+ раз больше силы чем у простого человека. Скорость перемещения это корень квадратный из силы, то есть он как минимум быстрее двигается чем простой человек должен, а это до 20 метров в секунду, а учитывая отрывание голов в первой части, там все 10+, что уже означает 3 - 4 раза быстрее или до 40 метров в секунду, прыжки при нашей гравитации 10 метров и выше, более прочное тело и так далее.
>>5071959 Всё равно принцип тот же, как если схватиться за врага-человека крюком и потянуть на него, потому что демону для полёта требуется некая сила, которую он постоянно вкладывает в него, а когда за него цепляются его вес меняется и проходит некоторое время, пока тело демона скорректирует необходимое количество энергии для поддержания себя на определённой высоте. Плюс когда он летит куда-то так же после изменения веса ему потребуется другое количество энергии и время на ответную реакцию, что и выражается в движении в сторону того, кто его зацепил.
>>5071867 Там не нетемно там ощущение что ты в диснейленде, где каждая платформа поставлена для тебя лично демоны наняли архитектора, чтоб он натыкал труб и лестниц на длину прыжка думгая над бездной
>>5071951 Демоны сделаны из сахарной ваты, сами в руки прыгают и рвутся, а вместо крови летят патроны и аптечки и сразу тебе в карманы думгаи даже во сне от здорового смеха просыпаются
>>5056966 (OP) Мда ну и форс, я дум 2016 наиграл минут 15 да и вырубил, а вот первые 2 с всякими доп картами катал годами. А дело то не в графике или прыжках-движках и позерской музыке. Нажаль загубили серию с выходом 3й части
>>5072072 >Вы же понимаете, что вы животные? Почему? Я честно купил за 2к игру. Честно она мне не зашла по определенным причинам. Честно об этом сказал, сказал что есть игры лучше. В чем твой бугурт?
>>5072090 То есть ты не понимаешь, что обзор до релиза собирает кучу трафика/просмотров и за предрелизную версию они и рвут глотки, чтоб дум 2021 тоже им дали
>>5070291 >новый дум все больше похож на булетшторм как раз. В шторме нельзя прыгать, в итернале можно прыгать, лазить по стенам, вертеться на турнике, дэшиться и притягиваться крюком к демонам. Ближайший родственник обоих думов -- Пейнкиллер, более дальний -- Сэм. >>5070743 Такой графоуни классный, жаль, что игра в целом говно.
>>5056966 (OP) А где-нибудь составили уже список треков, которые будут в игре - те, что уже известны? Я как-то не сохранял встреченное на ютубе, думал, потому загуглю, а загуглил и нихуя нет нигде нормального списка.
>>5072234 У меня r2600, 1660super поддерживаю того чела зум среднячок для неприхотливых, видно же невооруженным глазом какая-то кислотная гамма для фортнайтеров, а по механике тоха сказал даже рейдж получше будет.
>>5072234 Нет. У меня Дум 2016 на максималках летал. Да он же реально средненький, проходной шутер. Это вообще не дум.Эту игру надо было назвать по другому. Особенно позабавило в 2016 на карте кукол собирать и прочую парашу.
>>5072276 >тоха сказал Нашел к чьему мнению апеллировать. Тохе Донте больше понравился, чем дмц5, да и у него в целом хуевый вкус. >>5072288 Приведи пример не средненького не проходного шутера, и в чем он лучше дума 2016, чтобы не быть голословным.
ZOOM провалится, потому что её хвалят только зумеры, которые даже не имеют денег, чтобы приобрести этот кал. Бумеры всё давно для себя решили, потому что даунгрейд виден невооружённым взглядом.
Эта мультяшность и вырвиглазные цвета. Поярче, монстры переделанные в духе Хона и Дьяблы 3 от близов. Такое мб зайдёт девочкам.
Не могу представить, чтобы взрослый мужчина играл в это говнище.
>>5072298 Тоха логвинов половину обзора просрал на сюжет и сказал, что праздника не получилось. Зато столпгей в обзоре показали, насколько разнообразен геймплей и если честно, выглядит как слепящий вин. Вообще сложно поверить, что так к механике подошли не японские разработчики, насколько они запарились и над глубиной, и над разнообразием, и над разными условностями и гиммиками для отдельных битв. Теперь жду игру еще больше.
>>5072424 Чувачок из "Битого пикселя" похвалил и он явно адекватнее Жирного Тохи. Только про платформерные прыгалки сказал, что "такое себе". Мол, есть и ладно.
>>5072435 Пиксель и про сюжет сказал, что уёбищно опять сделали, ещё больше аллегории нахуячили, простыми словами ещё больше пустого пиздежа который нахуй не нужен в православном думце. Да и цветастость кста, тоже, не оценил.
>>5072298 Он сначала про 16 говорил что норм игруха. Потом говорил что на самом деле не играл в него и 16 дум был лишь беткой для дума етернал. И конечно же в етернел он думаете бегал там задротил бинды, стрефил жопой, стрелял хэдшоты? В лучшем случае он на сложности для обзорщиков пробежал, либо у друга-шныря всё узнал.
>>5070588 Ты готов платить за ачивки и время проведенное в игре? Все стимодебилы такие? Меня вот интересует будет ли оффлайн активация у васянов, раз игра требует особый лончер
>>5072486 Просто людям в кайф, что потраченное время учитывается в их профиле + социализация. Это абсолютно нормально. ПОсле игры в стиме, чувствуешь себя как бомж, пиратя игры.
>>5056966 (OP) Дум 2016 захайпали говнори и азеры как переосмысленные великой игры! дума 3 не было никогда. Сейчас это не взлетит. И будут продажи на уровне Рейдж2, Вульфа 2 и прочих говносиквелов
>>5072592 У меня есть игры в стиме, представь себе, думаю у большинства есть, в основном сессионые конечно, но даже дум 2016 есть. И конечно обычно я играю на пиратке, а в стим я захожу почитать отзывы и форум, ачивки это исключительно маркетинговая завлекалочка для недалеких.
>>5072647 >в основном сессионые конечно Да я и не сомневался, что ты сраный дотер. Кто еще будет пукать на тему "пок пок мне нинужны ачивки, паэтаму я илита".
Вообще напоминает ситуацию с дилогией Pitch Black - Chronicles of Riddick.
В первой части немногословный харизматичный протагонист против хищной фауны целой планеты, выживает за счет смекалки и звериных инстинктов, весь экшен в фильме относительно реалистичный и приземленный.
Во второй части произошло расширение вселенной, вместо боевки стал ебаный балет, некромонгеры в готишных костюмах, протагонист, оказывается, последний представитель древней расы фурианцев.
Что характерно, потом пришлось делать мягкий перезапуск, но он тоже так себе получился.
Что за, блять, межгалактический король Новик в думе, шутере из 90-х, это теперь сраная космоопера? Идите нахуй, id software, Bethesda и все причастные
>>5073105 >Что за, блять, межгалактический король Новик в думе, шутере из 90-х, это теперь сраная космоопера? Идите нахуй, id software, Bethesda и все причастные Какой нахуй межгалактический Король? Там куча рас и видов, у каждых свой предводитель. Поиграешь - узнаешь. Хотя о чем я, скорее повторится история с Doom 2016, когда двачное быдло не могло спиздить игру с любимого торрента в течении месяцев так трех, так эта пиздобратия сказки и небылицы начала придумывать, что про сюжет, что про геймплей. Ей богу, как лиса и виноград.
>>5056966 (OP) Гавно ебаное Качать не буду, играть не буду. Посмотрю у мэдисона на стриме. Въебу с чистой душой раковой опухоли гейминдустрии 0 баллов, чтобы пидорасы потеряли проценты с акций и миллиарды прибыли. Гори в аду сука беседка
>>5073105 >Там куча рас и видов, у каждых свой предводитель.
А без вот этой вот поебени в стиле Star Wars нельзя было обойтись? Че там в следующей части будет, думслайер будет выступать в галактическом совете?
>Поиграешь - узнаешь.
Ну, ты-то уже поиграл в предрелизную версию, да, маркетологосрань?
>повторится история с Doom 2016
Я думаю, что повторится история с Rage 2, дум 2016 года был не без недочетов, но все-таки хорошей игрой с каким-никаким левелдизайном, а не просто набором аренок.
>>5073146 >А без вот этой вот поебени в стиле Star Wars нельзя было обойтись? А вот без нытья в стиле "бля, хачу иначе" нельзя обойтись? Нытье, блядь, на пустом месте, а вселенная ширится.
>Ну, ты-то уже поиграл в предрелизную версию Я все футажи просмотрел и не видел чего-то запредельно выбивающегося из общей концепции.
>Я думаю Да нихуя ты не думаешь, только импульсы своего межушного нервного узла воспринимаешь как мыслительную деятельность, а по-факту просто инстинктивно набрасываешься на что-то действительно популярное. Можешь дальше хуй сосать в уголке, пока дум будет отлично продаваться и собирать как старых, так и новых фанатов в одно сообщество.
>>5073146 > Я думаю, что повторится история с Rage 2, дум 2016 года был не без недочетов, но все-таки хорошей игрой с каким-никаким левелдизайном, а не просто набором аренок. Судя по обзору со стопгейма левел дизайн тут намного лучше стал
>>5073973 >>5073957 Спасибо, я всё это уже пробовал. Плюс смена IP, проверка часового пояса на ПК, смена региона загрузки. Только винду не переустанавливал. Видимо это моя кара за то, что купил не в стиме...
Левелы не были самой сильной стороной дума 2016, но там мы перемещались по научному центру, который в целом имел логичную структуру с его вентиляционными ходами, лифтами и подъемниками.
Даже получение Praetor Token'он было органично вплетено в мир игры.
В Doom Eternal мы наблюдаем явно игровые элементы в окружении, которые дико бросаются в глаза и мешают погружению.
На примере тех же токенов разница просто очевидна. В первой части мы извлекаем чипы из костюмов погибших охранников UAC, во второй же - светящийся синий мужик-рыцарь вручает нам большую каменную таблетку, которая видимо, тут же перекочевывает в думслэйрский анус.
Голосовые объявления на базе культистов - это отдельный кринж, думаю, не надо объяснять по какой причине.
>>5074200 >Но в каких аспектах? Что значит в каких аспектах? Стали разнообразнее и красивее. Придумали кучу интересных условностей, типа липкого пола, с которого нельзя прыгать, или маленькая аренка, где постоянно крутится огненная хуйня и через нее надо перепрыгивать. Эксплоринг сделали более комфортным, уровни стали больше, но на уже пройденных появляются фаст тревелы, чтобы удобно было дособирать предметы. Платформинг развили, он и во время боя стал более разнообразным, и между аренками дают попрыгать со всякими разными препятствиями. >Левелы не были самой сильной стороной дума 2016 Как минимум арены были его сильной стороной. Половина успеха прошлого дума это как раз охуительные арены.
>>5074319 самый настоящий игровой куколдизм поиграть не дадим пока маркетолухи дедям по мозгам не проедут ни копейки этим мразям, релиз должен быть для всех одновременно
>>5074393 Прошлый дум релизили для всех одновременно. Никаких копий прессе и блоггерам. Знаешь что на двоще говороли? Типа ссут игру раньше времени показать, потому что говно, надеются что народ на релизе купит, пока рецензий нет. В этот раз вроде исправились, всем разослали, показали все до релиза- двач снова недоволен. Просто признай, тебе не угодить, что бы они не сделали- ты все равно был бы недоволен.
>>5074518 Ой, да пошли вы нахуй. Будто бы дум это та самая игра которую нужно обязательно купить! Вот ре3 куплю без вариантов, а дум можно и спиздить если денег нету. Это ебаный шутан без сюжета, без нормальной стрельбы, с прыжками из марио. Ой блять
>>5074522 >Будто бы дум это та самая игра которую нужно обязательно купить! Покупать нужно все игры. Люди их не ради того создают, чтобы какие-то вороватые пидорахи их просто так пиздили.
>>5074526 Ре3 это гениальная хуйня от японцев. Дум это зумерская хуйня под репчик. >>5074525 >Покупать нужно все игры С корешом купили фарсру сжв, долго блевали
>>5074530 >>5074531 >Покупать нужно все игры >РЯЯЯЯЯЯ, ЮБИКАЛ ПОКУПАЮТ ТОЛЬКО ДЕБИЛЫ >Люди их не ради того создают, чтобы какие-то вороватые пидорахи их просто так пиздили. #Заебись
>>5074561 Мальчик, а у тебя винда лицуха? Я надеюсь ты ее купил за фуллпрайс? А за эксель у тебя уплачено? Я всегда против пиратов, но ведь ты сам не лучше
>>5074574 >Мальчик 34 лвл. >а у тебя винда лицуха Естественно лицуха (десятка). Как и предыдущая (семёрка). И до неё (виста). >А за эксель у тебя уплачено? А этим я никогда не пользовался.
>>5074325 Блет, там каналы есть, вообще пустые, без партнерки, с нулём зрителей, без оформления, то есть просто челы какие-то, как ты или я, с нихуя запустили стрим Если это партнерские стримы, схуяли этим мимокрокам дали рабочую до релиза игру?
>>5074622 > какого хуя они имеют право проходить игру еще до оф.выхода Считается, что таким образом они должны соблазнить сойбоев/зумерков и просто игровых кукoлдов на покупку игры.
>>5074642 Наоборот, такие игроки не смотрят и ждут. И какой-нибудь пидорас может в коментах тебе все проспойлерить, чисто по рофлу, кекпук. Помню как 2 недели не заходил в инет и молился что не словлю спойлер к последним Мстюнам. Я был готов ебало набить ирл любому кто проспойлерит мне концовку.
>>5074652 >Помню как 2 недели не заходил в инет и молился что не словлю спойлер к последним Мстюнам. А если бы пошел не на премьеру, а через неделю, то всем нужно было бы тебя ждать?
Перепрохожу д4 перед этерналом. Всё же охуительный шутан, достойный преемник классик дума, вселяет веру в будущее жанра в ААА секторе. И судя по видео, этернал будет еще круче.
>>5068171 > И теперь нельзя с одним оружием всегда ходить, потому что для каждого врага эффективно только определенное оружие. Я ебал такую духоту А вот и зумерок
>>5068171 >И теперь нельзя с одним оружием всегда ходить, потому что для каждого врага эффективно только определенное оружие. Я ебал такую духоту, даже на торрентах пробовать не буду. ПХАХАХАХАХАХАХАХА Блять, поколение кинца во всей красе
Ну все, в конце следующей недели мир разделится на ДО и ПОСЛЕ.