Нахуя в Думе турнички? Кто их повесил? То есть собрались монстры и имп говорит, а давайте здесь турник захуярим, и здесь еще вот, и на этой летающей хуевине по центре, а сюда поставим трамплины для прыжков? И Барон Ада захлопал в ладоши: а здесь телепорт сделаем из одной части локации в другую, ух ебать спортзал настоящий, щас отжиматься буду. Так?
Или это Кан Созидательница сделала постановление поставила указ, что демоны должны везде на завоеванных территориях ставить турники? Мол, держать себя в форме нужно? И вот эти кнопки большие и зеленые, по которым нужно бить кулаком, и ворота, которые открываются только когда пальнешь в зеленый круг? Они там ебанутые что ли?
И что за гений придумал большие мясорубки, которые запускаются по большой зеленой кнопке? Типа в аду только большие зеленые кнопки или что?
>>5131480 (OP) >>5131492 Ты просто дебил не умеющий в абстрактное мышление. Бывает. С каждым годом таких всё больше, так что скоро тебя окружат понимающие и поддерживающие люди.
>>5131480 (OP) Знаете что самое смешное в думе? Вот сколько постили мемы про анимал кросинг и дум, выходящие в один. И в итоге. Хайп по страшному, кроваваому, брутальному думу уже умер. Хайп по максимально казуальному, мультяшному анимал кросингу только набирает обороты.
>>5131480 (OP) Потому что это игра, а уровни в играх делают так, что б по ним было весело передвигаться. Ещё до Принца Персии доебись, что там всюду торчат палки из стен, что б Принцу было за что схватиться. Если бегать по стенам и хвататься за эти палки весело, значит их оставляют, не смотря на нереалистичность.
>>5131533 Ток в Принце все эти торчащие из стен палки и занавески - логичная часть арабского окружения, а вот в Думе это просто блять трамплины с телепортами без какой-либо логики
>>5131526 Дум прошли и забыли, кроссинг же игра-песочница где каждый начинает привязываться именно к своему мирку, оценивать чужие, да и в целом у песочниц намного больше шанса затягивания человека на сотню часов. Дум же, как я и сказал выше, прошел один раз, а потом может ещё коллектиблсы все собрал и всё, нечего больше там делать.
>>5131546 ты правда ищешь логику в думе? ну вот серьезно. мне (пока) не зашел, скачал, поиграл чуть и отложил ибо апдейт к стеларису, но блин дум был всегда про геймплей а не логику и сюжет(если не считать высер с третьим номером)
Хотя нет никакого смысла во множестве пустых флагштоков торчащих из стен. И уж тем более нет никакого смысла во всех этих безумных ловушках с шипами и лезвиями расставленными ВСЮДУ, в самых обычных проходных помещениях, где в мирное время могли бы гулять придворные, слуги и заграничные послы.
Всё это нужно не для реализма, а для прикольного и челленджевого геймплея. И ради этого разумные люди просто игнорируют нелогичность и нереалистичность таких эпизодов.
>>5131560 В Принце всё-таки дворец, полный ловушек. Даже шипы на втором скрине вполне классические. Т.е. Арабия, дворцы, ловушки, всё это как еще связывается друг с другом. Теперь представь, если бы там просто парили арены в воздухе с удобными турничками и телепортами без каких-либо объяснений
>>5131581 Повторюсь, я не играл в новый Дум (а в Дум 2016 только в демо). Но там же демоны вторглись в реальный мир! Ты знаешь физику демонических миров? Ты в Аду был? Я вчера был. Там всё именно так! Всюду летающие острова, телепорты, и костяные турнички.
В Деус Ексах постоянно куча вентиляций, которые просто не работают... ну как вентиляция. То есть вентиляционная шахта может вести с одного конца зала в другой конец ТОГО ЖЕ САМОГО ЗАЛА. Что она может провентилировать? Она же на улицу не выходит!
Просто не надо выёбываться. Это не реальный мир, это игра, а игры это набор правил и ограничений. Вы не умнее остальных, раз сделали гениальное открытие, что, оказывается, видеоигровые миры устроены не логично. Все это всегда знали.
>>5131598 Рай сделали как раз прикольным, только он пустой че-то. В смысле 0 челиков.В любом случае ему уже пизда, нет рая больше.
А демоны теперь кибердемоны. По пальцам можно пересчитать демонов бех железяк, и большинство реально стали каким-то монстрами рандомными, типа плеть, горгулья, тот телепортирующийся демон и т.п. Вот другое дело Гладиатор, сразу видно что из Ада существо. Только для файта с ним написали худшую композицию за два последних дума, пиздец просто.
>>5131624 >Типа в старых думах такого не было Достаточно посмотреть на самый первый уровень. Гении левел дизайна захуярили посреди зала бассейн, над которым висит куча электроники. Как учёным снимать показания с этих мониторчиков и датчиков? Тащить в бассейн стремянку и залезать наверх? Зачем это вообще здесь?
>>5131678 Игровая условность - это когда ДумСлеер режит импов бесконечной бензопилой и делает деши в воздухе. А вот летающие турнички в воздухе уже безыдейная хуйня, не подкрепленная ничем.
Авторы игры Ксенус считают что в Колумбии все реки и все дороги поворачивают строго на девяносто градусов, строго по координатной сетке. Квадратно-гнездовой мир Южной Америки.
>>5131717 Потому что у человека есть допустимый уровень веры в происходящее? По твоему что, пиксели сдержат любую шизофазию? И если бы демоны срали радугой и если бы думгай снял шлем и оказался телкой? Маневр "игровая условность" есть последнее прибежище долбоеба.
>>5131753 Пчел, речь идет не обо мне а об опе, у него проблемы с восприятием, он вполне обоснованно не верит потому что демонам турники, платформинг и копотычки для думгая нахуй не уперлись. И это не доеб до невидимой стены "пачиму я не могу абайти всю землю вокруг, действие же на зимле праисходит", это вполне конкретная претензия.
>>5131742 >Потому что у человека есть допустимый уровень веры в происходящее? О том и речь, у тебя он мало того что низкий, так ещё и очень странный, ведь ты умудряешься в одном случае верить, а в другом не верить, хотя оба случая одного уровня. >И если бы демоны срали радугой и если бы думгай снял шлем и оказался телкой? Ну во-первых в чём проблема? Во-вторых ты оказывается ещё и шизоуёбище, передёргивающее сравнивающее абсолютно разные вещи. >Маневр "игровая условность" есть последнее прибежище долбоеба. Странно, долбоёб тут исключительно ты, но при этом против этого железного аргумента. >5131761 >Скорее самый ленивый Абсолютно без разницы если он рабочий, а он рабочий. Приостановка неверия задача потребителя, а не автора, если ты не можешь принять какие-то игровые условности добавленные в игру для удобства и/или фана - проблема исключительно на твоей стороне. >>5131773 >И это не доеб до невидимой стены "пачиму я не могу абайти всю землю вокруг, действие же на зимле праисходит", это вполне конкретная претензия. И опять почему тут верю там не верю? Потому что в гнилых шизофренических мозгах что-то перемкнуло, и один случай они считают приемлемым оправдывать, а второй не и нужно поднимать визг?
>>5131773 >обоснованно Цитейшен ниидед. Кем обоснованно? Где обоснованно? Как? Это пустой вскукарек и давайте уделим момент и отметим это. Турники там сделаны всегда в виде оборванных труб и демонических позвоночников. Если конкретно опу этого недостаточно в игре, которая нифига не претендует на реализм, ну чтож, это его, опа, проблемы. Давайте его пожалеем, такая глупая мелочь мешает наслаждаться отличной игрой. Минутка жалости окончена.
>>5131819 То есть можно ебать твою мамку. В реальности-то любой бы побрезговал. Давай ты не будешь тут делать ложные скачки в логике, да? О некоей "халтуре" речи не шло и не идёт. И только попробуй мне разныться, что тебя сейчас лично обидели.
>>5131480 (OP) Блядь, с этих ёбаных турничков я бахнул больше всего. Всё, что мне надо было от нового дума — это то же, что и в старом, только больше. Новые аренки в мультиплеере, только без ебучей карты, где какие-то средневековые острова висели в воздухе (космические была норм, прям охуенчик, 50 уровень на ней выбил). А в итоге получил ебучие острова в воздухе, отстутствие патронов, отсутствие дезматча как такового, и, блядь, ТУРНИЧКИ. Ссссссссссука.
>>5131834 >О некоей "халтуре" речи не шло и не идёт. Ну конечно-конечно. Не халтура, просто игровая условность и геймдизайн. Откуда такое поколение говноедов
>>5131847 Именно. А свою пассивно-агрессивную хуйню оставь при себе, девочка. >>5131846 А там есть новые сливы? В последний раз когда я что-то о сс4 видел, у них была какая-то стрёмная концепция с огромными полянами и буквальными тысячами врагов.
Типичный средний хеймер репортинг ин. Понравился дум 2016, в думе этернал на кошмаре кошмар. Я вполне осиливаю, но у меня не такая лютая реакция и скорость, поэтому очень часто в пылу боя ты ищешь какого нибудь дохлого моба чтобы поиметь с него хп или патроны. Да всё дравойвово, музончик там, перерисованные для зумеров демоны разрываются на куски, но где-то к середине игры я понял, что меня заебали эти добивания, просто заебали, они нереально сбивают темп, плюнул и поставил на ультра насилие и пиздец, все аренки пролетают как нехуй нахуй и драйва уже нету, так и прошел.
>>5131863 Ммм, детсадовская демагогия. Нет, я не согласился, я демонстративно плюнул тебе в лицо за этот ссыкливый коммент про "поколение", который ты себе под нос буркнул, дрянь.
>>5131877 Вот то есть жрешь говно с турничками ты, а плохие все остальные? Ну-ну. Надеюсь в следующей части специально для тебя турничков в воздухе побольше сделают
>>5131894 Говно тут только у тебя в голове, а за "турнички" тебе пояснили. И не пытайся выдумывать себе союзникок, ты здесь один. Мы тут щас весь список приёмов малолетнего бордовского оратора пройдём, как по методичке?
>>5131899 >а за "турнички" тебе пояснили. >пояснили >эта игровая условность! А по-моему сманеврировали и слились. Когда нехуй сказать, говори что это "игровая условность"
>>5131480 (OP) Это кст историческая тема. Причем из первых думов. Когда создавали дум, пару карт сделали дизайном как если бы они были в реальном мире. И крч на них было не интересно играть и их убрали. Вот и думай зачем.
>>5131903 Ты и правда баба? Что это блядь, "кроме слов тебе нечего сказать"? Да, условность. Да, это достаточное объяснение. Абсолютно всё в игре - условность, и уровень абстракции других элементов примерно такой же.
>>5131918 >Ты и правда баба? Нет, а ты? >Да, условность. И давно халтуру в построении уровней стали называть игровой условностью? >Абсолютно всё в игре - условность Т.е. любую халтуру можно назвать условностью и это прокатит у хомячков?
>>5131919 Это такая игра, в ней никогда не было логики. Есть, можно объяснить например, что это для того чтобы трупы развешивать. Может и для думгая приготовили, шоб его очком посадить, а он прыгал по ним.
>>5131950 >Есть, можно объяснить например, что это для того чтобы трупы развешивать на таком простеньком уровне они обоснованы, все эти перекладины это обычно всякие балки, обломки труб, демонические выросты.
>>5132061 Тем не менее Этёрнал пробил очередное логическое днище. А в те времена даже "безмозглая" мочилка выходила более-менее осмысленной и художественно цельной.
Прошел этернал, потом собрал все секретики и т.д. и т.п, в целом все понравилось. Из того что не понравилось - нарушение общего стиля, что ли. ОП правильно говорит насчет огромных кнопок и прочей хуйни, типа зачем все это? Как оно вяжется? Я не против марио-прыжков в думе, они оказались вполне норм, но например на той же базе сектантов все это выглядит как ебаный кринж. Это секта турникменов свидетелей маваши? В чем прикол? Турники ради турников блять. 2016 в этом плане выглядел куда целостнее и серьезнее. А вот, например, в кровавом гнезде и прочих городских уровнях скачки по разрушенным зданиям смотрятся намного органичнее и без хуйни. Оно и понятно, очевидно их делали раньше, еще до смены концепции в сторону аркады с игровых автоматов, и они менее похожи на мультиплеерные карты by Васян98=)). В остальном доебаться не к чему, но лично мне это немного портит впечатление. Может кому-то это и понравилось, хуй знает.
>>5131480 (OP) Потому, что ты тупой зумер, с тупыми вопросами и не знаешь что такое олдскул и в принципе дизайн уровней в играх. Иди по коридорам бегай в зомби пук-пук в резике на 4 часа, для тебя вышел, кроме коридора пустого ничего нет, как вы любите.
>>5131894 Обезьяна продолжает сопротивляться. Турники - отличная гемплейная возможность для прыжков, очень интересная. Не понравится может только дауну малому, которому в 20 было не суждено поиграть.
>>5132409 >куда целостнее и серьезнее. Ребёнок, плиз. 20 гораздо лучше. Хочешь сказать ты ни разу не упал во время прыжка? А будь там сохранения как в душеговне, представляю какое бомбалейло стояло бы.
>>5132656 >Многоуровневые запутанные локации с множеством прыжков, тайных комнат и арен >МАМ, ну дум это коридор, СКАЖИ ИМ МАМ!! Не хочу прыгать! Турники нужны! Ублюдошные дети, ни черта играть не хотят, скатили индустрию в зад. Мозгов совсем нет. Разраб вводит новое интересное геймплейное - стоят визги НИНУЖНО СЛОЖНА!! ХАЧУ КОРИДОР ОБОСАНЫЙ КАК В РЕЗИКЕ! ПИСЕЧКУ ХАЧУ! ХАЧУ КИНЦО! ХОЧУ СЮЖЕТ! ХАЧУ БАНЕРЛОРД - ВОТ ТАМ ГОДНО СДЕЛОЛИ, КАК 15 ЛЕТ НАЗАД ВО ВСЁМ!!
За сутки насрали грёбаные каникуляры 5 тредами по игре, которой 2 недели! Вот это их задел Дум 20! Хорошая игра - сразу ясно! >>5131966 (OP) (OP) >>5132154 (OP) (OP) >>5126083 (OP) (OP) >>5131005 (OP) (OP) >>5131480 (OP) (OP) А главное, сами не играли, только жопу припекает и не знают с какой стороны подобраться, чтобы все согласились с ними в одном: ЭТА ИГРА НИНУЖНА! Цирк развели просто стыд. Проходимцы с ютуба.
>>5132683 Дум - это эталон коридора. И для своего времени - это одна из самых быдлоподпивасных игр для самых лютых быдланов. Калофдьютие своего времени по сути.
Турники и прочее это импотенция левелдизайнеров, в ту же копилку невидимые стены, помеченные секреты с одним подходом, копипаста врагов с первого уровня по последний, дошло даже до копипасты ассетов.
>>5132755 >Турники и прочее это импотенция левелдизайнеров, Это олдскульный дизайн. Импотенция - это когда ты коридор делаешь как в быдлофилдах, колде, ларки, хитманы новом резике и прочее дерьмо, где кроме коридора и QTE ничего нет. Я офигиваю. Привыкли по коридору пешком ходить и кинцо смотреть. В дум 20 самые настоящие уровни из того самого олдскульного дума. Вот так выглядели игры, которые все полюбили, а от вас, идиотов выросших на ларках и танках, прибежавших в индустрию в этом десятилетии все мы избавимся.
>>5132778 И ботопосты. Только вчера точно такой же тред ушатали в бамплимит за сутки. Только там вместо турничков было "пушки свитчить заставляють!" и не "могу сделать глори килл на пейн элементали". А так всё те же даже люди.
>>5132763 >Проходняк без одной своей идеи Из крайности в крайность словечками пустыми бросаются хейтеры. Добивания и турники ты нив одном современном шутере не увидишь, о них вы все ноете, это уже уникальные механики и идеи. Хватит жопой вилять, долбоёб.
>>5132783 Мозги мне тут не еби своими сказками, в старом думе можешь пробежать уровень как хочешь, не убивая никого, в новом будешь на закрытой арене скакать как Миша Маваши по турничкам. В старом секреты не подсвечены для даунов. В старом не надо делать добивашки для патриков. В старом нет бесконечного здоровья. Свободен пёс.
>>5132801 >В старом секреты не подсвечены для даунов В новом тоже. >в старом думе можешь пробежать уровень как хочешь Убежать от врагов пропустив геймплей. Этот недостаток устранили. Геймдизайн чисто олдскульный из игр тех лет. Ты не понимаешь, потому что зумер тупой или по жизни тупой.
>>5131630 Если тебе мозгов хватает понять условность всех этих элементов только в самом очевидном случае понять, то у меня для тебя хорошие новости. Ты всё равно не понял, что я написал.
>>5131480 (OP) Вот поэтому третья часть была и останется лучшей. Там пролезаешь в сторону от луча Субатомного Фазового Деконструктора, проходишь дальше в соседнее помещение, видишь тоннель, в котором только что был, снаружи. Где луч заканчивается - стоит какая-то сложная установка, что-то делает. Если это какая-то ниша, коридор, закуток, он всегда заканчивается терминалом, компьютером, какими-то приборами. Ни один коридор не ведет в тупой пустой тупик. Если в олном помещении уходят в стену магистрали труб, то в соседнем они выйдут из стены в нужном месте.
>>5133982 Мне конечно очень нравится дум три своими попытками в твердый сай фай. Но 2016 и этернал нравятся мне не меньше, за свой безбашенный ритм и динамику. Почему у вас у всех такие большие проблемы с принятием разных концепций и получением удовольствия от разных вещей?
Ты тупой!!! Жум лучший , турники и телепорты лучшее что было с шутэрами , до них игры были казуальный кал а тут нет , саси, игра для илиты , просто ты тупой.
>>5131480 (OP) >Нахуя в Думе турнички? Позволяют увеличить расстояние прыжка, ведь это по сути бесплатный дэш без траты дэша. В отличие от деша они еще и подкидывают тебя немного вверх. С помощью них можно сделать пространственные головоломки, платформинги на тайминг, если они размещены на подвижных поверхностях или находятся рядом с движущимися препятствиями. Так же они повышают мобильность на аренах, хотя там они конечно нужны реже, но иногда помогают выбраться из толпы. >Кто их повесил? Разработчики из ид софтвар, очевидно же. Кто еще их будет вешать?
>>5134144 В аду дума 2016 были летающие острова. Да чего уж там, даже в аду дум 3 они были. Были бы наверное в первом и втором тоже, да там движок такое не поддерживал.
>>5133994 Я и среди своих друзей в меньшинстве. У меня четыре хороших друга и человек десять приятелей, абсолютно все уписались от 2016 и 2020. Я единственный, кому с первого взгляда на первый трейлер и скриншоты сразу же не понравилось.
Срача у нас нет, но они все считают, что я обращаю внимание не на те вещи. В том числе на организацию уровней вот. 30-лвл и они плюс-минус тоже
>>5134152 Если на то пошло, то ад 2016 списан с трешки, только раз в пять масштабнее сделан за счет новых технологий и общего увеличения количественного миссий в нем.
>>5131480 (OP) Аудитории нинтенды и фортнайтов нужны попрыгушки и мультяшность со смешнявками. Кармака наверное уже удар хватил.
Просто относись к перезапуску ни как к Думу, а как к игре не имеющей отношения к марсианским базам и ужасам во тьме. Конечно будут маркетолухи визжать про первые думы, но тогда все такие игры были похожи друг на друга и ограничены технологиями в таком формате.
Вообще есть Dead Space старый, там только имена мобцов подправить и почти идеальный Дум был бы. А новые игры оставь вечно восторженным зумеркам.
Сильней всего у меня пригорало от секретиков, вместо того что бы весело пробегать по уровню, ты как тварь манчикинствуешь, просто потому что иначе не можешь. Игра начинается только тогда, когда всё собрал, прокачал все пушки и можешь просто месить демонов и не думать "так, вот этих я убть. так-то, что бы прокачать то то, того надо взорвать, что бы подствол качнуть". И вот самое хуёвое в ДУМЕ16 то, что там новая игра - это искать всё говно заново. В Этёрнале так ЖЕ?
>>5132683 Я такое именно слышал от олдфага, который первый ДУм гонял на стрелочках. Хотя я и сам вторую Кваку в своё время гонял на стрелочках, стыдно вспоминать
>>5134442 >Сильней всего у меня пригорало от секретиков Ой, бляди, уже секреты - НИНУЖНА! У меня горит с вечных нытиков, которым турники не то, секреты не то, это не то, следующее не то. Убейся, даун. Если дать вот таким дебилам игру сделать, то там от скудного развития мозга её автором помереть можно будет только от скуки в пустом коридоре.
>>5134452 >Вместо серьезной гримдарк игры про ад и демонов Когда такое было? В недодум 3? >очередная цветастая параша для детей даунов Валоринт в другом треде. В думе цветной интерфейс настраиваемый по желанию игрока. Я выбрал ОАК - белый интерфейс.
>>5134472 Попроси сою мать-шаболду, что бы научила тебя читать. Хуёвость не в том что секретики ЕСТЬ, а что при перепрохождении тебе нужно искать их заново.
>>5134492 >разноцветные кнопки прыгалки турнички тоже можно в настройках убрать Идиот, чем турники плохи? А кнопки только зелёные, чтобы игроку ясно было, простейшая визуальная информация во всех играх. Претензии смешны. Кнопки не те, турники, тьфу, твари тупые.
>>5134511 В 2016, например, последняя сложность была недоступна при первом прохождении. В новом Думе я пока не знаю как поведёт себя игра, когда начну новую игру на новой сложности или в режиме одной жизни например.
>>5134738 Не знаю, что именно ты там ждал, но я получил примерно то, чего и ждал. И я доволен. Нигде не объебали, по сравнению с ранними трейлерами даже лучше сделали.
>>5134558 Потому что он четко написал, что не запускал 2020 и не хочет, чтобы было так же, как и в 2016. А тебе я рекомендую выпилиться к хуям и как можно быстрее, факт того, что такая тупая хуета, неспособная в даже самый зачаточный мыслительный процесс и адекватное восприятие написанного текста, как ты, живет, дышит и срёт на этой планете.
>>5131509 Он не дебил. Натужные геймдизайнерские решения для детей режут глаз. А вот ты - маркетолог, у которого работа переворачивать с ног на голову.
>>5131480 (OP) >для чего турнички Для турникменов, тупой чтоле? Где пацанам подтягиваться во время адского вторжения? Ну ты короче задрот тупой Пойду с на турничке повешу
Или это Кан Созидательница сделала постановление поставила указ, что демоны должны везде на завоеванных территориях ставить турники? Мол, держать себя в форме нужно? И вот эти кнопки большие и зеленые, по которым нужно бить кулаком, и ворота, которые открываются только когда пальнешь в зеленый круг? Они там ебанутые что ли?
И что за гений придумал большие мясорубки, которые запускаются по большой зеленой кнопке? Типа в аду только большие зеленые кнопки или что?