2К Games и студия Firaxis Games анонсировала новую тактическую игру XCOM: Chimera Squad. Как объяснили разработчики, это не прямое продолжение и не расширение, а отдельная игра.
>>5175666 Там еще и дизайн (арты, модели, подача) на 10-летних рассчитан. А ведь те, кто малолетними играли в XCOM - им уже под/за двадцатник. На кого эта хуйня рассчитана?
>>5175704 Не, хуйня теория. Даже двойка, будучи говном для детей, не была НА СТОЛЬКО детской. Тем более, что 4 года таки уже прошло, а тут ощущение, что ЦА должна была помолодеть на 4 года.
>>5175699 >А ведь те, кто малолетними играли в XCOM - им уже под/за двадцатник Ёбу дал? Мне уже за 30, и я смотрел, как друган играет в x-com, когда мне было лет 7 году в 1995.
>>5175601 (OP) Что блядь за улыбчивый дайверсити сквад на пике? За что деды мутонскую плазму ебалом ловили, за что свитер ночами не спал, подрывал здоровье, за вот это вот говно?
>>5175601 (OP) Я лунатиков не для того давил, чтобы в итоге за бригаду соевых негров-ксенофилов неопределённого пола играть, которые с инопланетной мразью братаются.
Впрочем, если можно будет романсить змеедевочку, я подумаю.
>>5175601 (OP) Мало того что левацкая агитка, так еще и выглядит максимально дешево и картонно. Фираксисы решили закрыть серию и заказали говна на аутросрсе чтобы последний раз подоить лохов без лишних затрат.
>>5175601 (OP) В своё время оч зашёл EU, правда пиздец коротким был лонг вор не наворачивал. В двушку не играл из-за отзывов о пиздоблядских таймерах, полностью проигнорил. Тут пока хуй знает, что выйдет, по геймплею не особо понятно, так что надо ждать демок хаха блять, демки в два ка двадцатом, хыч хыч. Попутно хочу поинтересоваться у пригоревших олдов: чем им так разрабы насрали в кашу, что им не зашёл ребут? Ладно ещё двушка, но с EU-то что не так?
>>5175728 >>5175732 >>5175736 Следи за руками: все СЖВ-игры имеют в себе меньшинства, но не все игры с меньшинствами являются СЖВшными. >2 пик Что не так?
>>5175772 >Следи за руками: все СЖВ-игры имеют в себе меньшинства, но не все игры с меньшинствами являются СЖВшными. Я не знаю как это правильно объяснить на понятийном уровне, но среди работ прогрессивных СЖВ-художников всегда можно уловить какие-то общие черты, специфические техники рисунка, чардизайна. Вероятно это связано с тем что они имеют очень закрытое и очень активное комьюнити внутри которого постоянно варятся, но я где-то в 9/10 случаев могу верно диагностировать беды с башкой автора просто посмотрев на его работы. И вот тут это самое нечто просто пиздец сквозит.
>>5175765 Наверно оригинал научил их наслаждаться болью, ибо он пиздец какой сложный был. В детстве на псх не всегда успевал из корабля отряд вывести, как его сразу в трюме разъёбывали. В новых частях всё гораздо проще.
>>5175765 2 очка действия, очередь не может частично попасть, стоящие в афк алиены, которые после обнаружения перехватывают ход, стрельба только по противникам(исключая взрывчатку), укрытия,дающие вместо поглощения дамага процентный эвэйжн.
>>5175778 Ты стекломоем объебался? >>5175799 Ты никогда негров не видел или что? Вообще я замечаю, что в 90% порватки на теме РЯЯЯ СЖВ В ЖОПУ ГОВНА ЛЬЮТ не понимают, что недостаточно просто покрасить человека в коричневый цвет, чтобы сделать его нигером, потому что тут задействованы другие аспекты, типа того же строения черепа. >>5175807 Адекват в треде.
>>5175898 Частично убрали, частично оставили, но не в таком ебучем исполнении. Чаще всего таймер теперь выражается в том что после обнаружения отряда пришельцев завозят целыми коробочками и нужно быстро делать задание и драпать с локации, пока тебя не закидали шапками.
Но как игра - такое. Во-первых это откровенно аддон к фиракскому да, собранный из тех же ассетов. Во-вторых, как я всегда и предсказывал, они окончательно отказываются от глобальной стратегии в пользу чистой тактики. Не за это икском любим.
>>5175765 >ребут X-Com и XCOM - это две абсолютно разные вещи, которые связаны разве что буквами в названии. У "ребута" нулевая глубина, гораздо меньше масштаб с проёбаным геоскейпом, ну а эта "тактическая" система с двумя ходами - это ублюдочный высер, который должен быть обоссан любым, кто видел хоть какие-то альтернативы.
Я вот раньше терпимо к XCOM относился и даже думал, что это утка во мне про X-Com крякает. Нихуя подобного. Недавно у меня снова зачесалось поиграть во что-то тактическое (раз в год стабильно накатывает). Я прикинул XCOM и понял, что не вариант чем больше времени проходит, тем больше я понимаю, что тактики там нет, а есть одно кинцо накинутое на примитивные игровые механики. Тут я вспомнил про старый X-Com и что был какой-то там openxcom, который когда-то пытался это всё осовременить... блядь, я просидел за ним часов 60 и это была наигоднейшая годнота из годнищ, в которую мне было не стыдно играть даже сейчас.
>>5175945 Ой, не пиздел бы. Да, в фиракскоме проебали геоскейп и проёбывают чем дальше, тем больше. Хотя надо отметить, что в оригинале геоскейп был довольно плохо сбит и абузился на раз. Но тактическая игра это просто небо и земля, оригинал в этом плане примитивнейшее говнище. Переигрывать в этом сейчас совершенно не возможно.
>>5175963 >Но тактическая игра это просто небо и земля, оригинал в этом плане примитивнейшее говнище. Ага, при том, что в оригинале больше возможностей. Кому ты пиздишь?
>>5175945 Если я ещё принимаю притензии про геоскейп и стратегическую часть, то сравнении в тактической не выдерживаем никакой критики. В классической игре всё сводится к закидыванию мясом и гранатами на ранней стадии и дрочем автошота из хэви плазмы (какого хуя хэви подтип вообще имеет автошот?) всю последующую игру.
>>5175978 Каких возможностей, клоун? Сидеть и стрелять из лазерки/хэвиплазмы? Или не седить и не стрелять? В нормальных искомах миллион скиллов, разных пушек, эквипа, тактических возможностей. А по поводу старого, я не так давно ксенонавтов играл, вот совершенно аналогичная занудная хуйня, и то лучше оригиналов.
>>5175985 Да даже возможность самому в стенах дырки делать дает на клык твоим скиллам. >разных пушек, эквипа Ох лол. Которые тебе ровной цепочкой на тарелочки выкладывают, ага.
>>5175996 >Да даже возможность самому в стенах дырки делать дает на клык твоим скиллам. Ты ебанутый что ли? Уже в первом фиракскоме было хорошее разрушение, а во втором можно по полдома сносить. >Ох лол. Которые тебе ровной цепочкой на тарелочки выкладывают, ага. Чё блядь? Чё несёшь, говно? >>5176008 О, пошли боевые картиночки.
>>5176015 >О, пошли боевые картиночки. Вот сколько раз ни постил - мне еще ни разу объективно не ответили, но вот фразу боевые картиночки вижу КАЖДЫЙ РАЗ.
>>5176021 Ага, в оригинале есть статы, из которых ты можешь кроить что угодно - хоть бегунка-разведчика, хоть перехватчика, хоть снайпера.
В "ремейке"-же у нас какие-то с потолка упавшие, рандомно назначенные и часто вообще не имеющие смысла классы (пулемётчик бегает с РПГ - уже, блядь, смешно).
>>5176015 >Уже в первом фиракскоме было хорошее разрушение Какое разрушение, если там можно только по врагам стрелять? Просто жахнуть в стену из ружья не дают. Ну или кидай гранату/юзай базуку.
>>5176024 На что объективно отвечать? На первой хуйня, где разные по назначению типы оружия построены по непонятным координатам без осей. Выходит винтовка 50 калибра это то же самое, что и пистолетик внизу, только мощнее, и ну, что там вторая ось может означать - тяжелее? Дороже? Позже в игре? На второй сравнивается симуляция (которой нет ни в одной игре) и игровые условности. Попытки сделать реальную баллистику угробили бы играбельность. Не третьей таких вот манЯвры как раз между каверов и фиракскомах и рисуются, кверы ведь тоже не как попало расставлены. >>5176034 В оригинале статы качаются сами собой, лишь бы как. И в итоге у тебя получается не специалист, а сам собой вкачавшийся супермен.
>>5176037 Вот такое разрушение, лол. А не пробивание дырочек в стене. Конечно бесплатно тебе его творить не дают, вынуждают тратить ограниченные ресурсы в виде взрывчатки, чтоб ты там не охуел.
Олсо реверанс в сторону Апокалипсиса(который получился недопиленным амбициозным говном)
Короч очень жду, хотя и понимаю что скорее всегу буде чуть получше rebel cops, которые дропнул как говно.(хотя оба XCOM одни из немногих игр которые осилил до конца)
>>5176008 Я много тактических игр сыграл на своем веку и весь этот потный реализм в духе 7.62 сводится к одному- лежать на пузе в кусте и стрелять болванов через пол карты, абузя недостатки ИИ- самая правильная и единственно верная тактика. Фираксис попытались сделать из симулятора уныния именно что игру, где надо по разному действовать в разных ситуациях и включать башку, оценивая риски. Получилось что получилось, лучше это или хуже чем раз за разом применять одну и ту же безотказную тактику финского снайпера мня себя неебическим стратегом- вопрос открытый.
>>5176104 В нашем. Игра без ограничений для игрока - это кнопка "выиграть", которую тебе предлагают нажать любом весёлым для тебя способом. В фиракскоме нельзя стрелять куда попало и сносить разрущаемые объекты по том простой причине, что это полностью бы сломало тактику, основанную на маневрах вокруг ЛоС и каверов. Сделал перед собой чистое поле - выманивай на него оленей и побеждай. Круто? >>5176106 >есть миллион сортов взрывчатки и абилок Всё, прекращай держаться за своей последний аргумент, тони.
>>5176119 >Игра без ограничений для игрока - это кнопка "выиграть", которую тебе предлагают нажать любом весёлым для тебя способом. Охуенный аргумент. Отобрали тактические возможности - только выиграли. Сделали систему с рандомом классов, чтобы загнать в них "миллион сортов взрывчатки и абилок" - для игроков только лучше. Я всегда считал, что лучше, когда ты сам можешь решить брать себе толпу снайперов в летающих брониках или нет, чем полагаться на рандом игры, который нароллит тебе хоть одного нормального солдата с нужными тебе абилками из "миллиона".
>>5176142 >Охуенный аргумент. Отобрали тактические возможности - только выиграли Да, согласен! Я вот тоже смотрю на античные статуи и охуеваю - столько гранитУ испоганили, убирая "лишние" куски. А в икскомах ещё срать нельзя - без этой возможности игра совершенно неполоценна. >ем полагаться на рандом игры, который нароллит тебе хоть одного нормального солдата с нужными тебе абилками из "миллиона". Ты сам выбираешь большинство абилок, кретин.
>>5175601 (OP) >номер вместо названия города >инопланетяне в отряде Я конечно же верю, что это не перекрасившийся Адвент. Это запоздалая месть шведов за форчановские мемы про Брэдфорда?
>>5176103 >потный реализм в духе 7.62 сводится к одному- лежать на пузе в кусте и стрелять болванов через пол карты, абузя недостатки ИИ То-ли дело снайперы в XCOM...
>включать башку >XCOM >включать башку Лол, блядь. Кому ты пиздишь?
>>5176185 >Охуенно ты передернул, молодец. Что, дошло какую абсурдную хуйню несёшь? Да, иногда меньше=лучше. >Ты выбираешь одну из двух, которые тебе дает класс, А где рандом. о котором ты пиздел?
>>5175971 А мне сразу вспомнилось как в оригинальном х-соме мой болванчик промахнулся в алиена, который стоял на расстоянии в 2 клетки. Выстрел тупо градусов под 60 улетел в сторону от цели
>>5176202 >А где рандом. о котором ты пиздел? Там, где тебе компьютер роллит класс бойца. В оригиналах такой хуйни нет, ты сам можешь любую экипировку давать бойцу, а не уповать на "миллион абилок".
>>5176203 В оригинальном икскоме пули летят точно так же рандомно. Зато это тебе не вспомнилось как они глючили в геометрии уровня. Плазма, летящая сквозь стыка здания это классика.
>>5176209 В оригинале ты смотришь на сролляные статы бойца и такой, "Ох нее, этому дам 2 дымовые гранаты и отправлю ловить плазму ебалом, так ага а этот автокенон сможет носить, жаль башкой не вышел, о, а вот этот красавчик однозначно пойдет на пси-тесты и в элитный отряд нагибаторов". В итоге тем же перебором занимаешься крутя рандомную рулеточку.
>>5176209 Commander's choice. Этот алгоритм и обходится, и настраивается как хочется, но и даже по дефолту обеспечит тебе примерно равное количество всех.
Додик. Поиграй на ironman/legend, а потом пизди. Новые части намного сложнее старых из 90-ых. Лично проходил и старые части на макс сложности и новые. Причем в старых частях не было айронмена в оригинале, то есть игра позволяла сейвскамить как мразь.
>>5176356 Ставлю пердак твоей(ну не важно мы же за культурный чан), что ты играл в старые пиратки, где ВНЕЗАПНО поломана сложность и тамошний insane ну или как его там по факту изич. К слову этот полом оригинальной игры в до сих пор на многих торрентах не починен.
Утенок уймись. Твои старые хкомы - это дерьмо про поиск инопланетян в тумане войны и спам дымовыми гранатами. Тактики там 0, а именно ты светишь инопланетян каким-нибудь еблом ненужным, а остальными сзади стреляешь по разведанному. Это примерно как если бы в новые хкомы перк сквадсайт добавили всем, а не только снайперам. Вся сложность была в том, что нужно было вылавливать инопланетян, которые дрочатся как сумасшедшие между стенками зданий/ландшафта.
Новые хкомы на голову выше в тактическом плане старого дерьма и сложнее гораздо. Тут думать каждый ход надо, что ты делаешь и в какой очередности, а инопланетяне это не хуйня с 0 ИИ, которая бездумно мечется, а враги которые идут в атаку, используют укрытия и абилки и пытаются фланговать. Ну если играть с айронменом и на сложности коммандер/ветеран хотя бы, а не дрочить сейвскам на нормале.
>>5176104 >Ты буквально можешь только по врагам стрелять. В каком мире отбирание функций у игрока является улучшением?
Ты часто юзал возможность стрелять в любую точку в оригинальных хкомах? Я за 100 часов игры на максимальной сложности пару раз это делал. Без этой возможности игра бы нихуя не потеряла, кроме разве что аргумента для ебанутых утят в пользу старых высеров.
Как и возможность строить кучу баз нужна по большей части для покрытия земли радарами (что есть и в новых хкомах). Ну еще для абуза производства и продажи лазерных пушек.
Т.е. все эти фичи это фикция, которая мало меняет геймплей.
К снайперам в хком если в упор подойдут (а снайпер не вкачан через пистолеты), то такой снайпер сосай сделает сразу. В оригинальных хкомах у тебя все солдаты снайперы (даже пулеметчики), которые и в упор еще при этом хуячат спокойно.
>>5176391 >что ты играл в старые пиратки, где ВНЕЗАПНО поломана сложность и тамошний insane ну или как его там по факту изич.
Я играл в OpenXCOM, где этот баг пофикшен и игра еще усложнена айронмен модом, которого не было в оригинале. То есть я еще в разы усложненную версию играл. Вся сложность в игре это с майндконтролем справиться, которым инопланетяне ебашат через всю карту, даже если тебя не видят. Но там достаточно солдатам со слабой волей оружие не выдавать и вперед высылать как мясо.
>>5176441 >Ты часто юзал возможность стрелять в любую точку в оригинальных хкомах? Я за 100 часов игры на максимальной сложности пару раз это делал. Без этой возможности игра бы нихуя не потеряла, кроме разве что аргумента для ебанутых утят в пользу старых высеров. Так получается, что взрывчатка в новом тоже не нужна.
>>5176456 >Алсо, чем наличие возможности хуже её отсутствия?
Оно не хуже и не лучше, если почти не используется в геймплее. Но хком утята преподносят это как какую-то суперохуенную фичу, как будто это сразу игру в разы лучше делает, хотя в старых хкомах даже нормальной системы укрытий нет.
>>5175683 >У них и XCOM - это ремейк X-Com, ага. Ну так то новые хкомы во всем лучше старых. Тот кто утверждает обратное позер пришедший в вг повыебываться илитностью.
>>5175765 >лонг вор не наворачивал Ты не играл в новые хкомы. В них играют только с лонгваром, ко второму это официальное дополнение по сути, к первому сам автор признавал что он лучше оригинала. Лонг вар обязателен, это как патч к геймплею.
Но ты только что назвал причину по которой меня заебывали оригинальные икскомы, хоть я их и прозадротил 10-15 лет назад... Ехал майнконтроль через майнконтроль и выносил с майндконтрольного плазмаланчера половину аленской базы, пока другие майндконтрольные алени забрасывали друг другу гранаты под ноги...
ну не знаю на мой вкус новые икскомы лучше. (31 год утка кун)
Старые хкомы ебаный гриндан с овер 9000 ненужных боев. В конце игры тебя просто закидывает большими тарелками, на одинаковых картах и ты разбираешь их одним солдатом по шаблону, это уже нихуя не тактика, это ебаный гриндан. И почему все говорят что геоскейп проебан? В новых хкомах тебе нужен каждый кусочек аллоев, каждая тарелочка на вес золота ресурсов вечно не хватает. В старых у тебя бесконечный генератор бабла и ресурсов, после изобретения технологии через 5 минут игры у тебя все солдаты перевооружены, никакой сложности достать 200 хеви плазм нет, она из каждого аленя падает и уходит на склад. Зато нужно лично дрочить патрончики, проверять каждого бойца что бы этот долбоеб не взял случайно полный инвентарь патронов не к своей пушке, следить за каждой ебаной гранатой, а учитывая что игра в конце превращается в гринд больших тарелок игрок просто забивает хуй на какой либо менеджмент солдат, потому что это просто заеб на ровном месте.
>>5176524 >ну не знаю на мой вкус новые икскомы лучше.
Я про это и говорил изначально.
>>5176517 >Так они и играют. Сколько было нытья про таймеры?
Походу так и есть. Дцп додики привыкли дрочить овервотчи/стрелять в туман войны по 10 часов, а когда игра требует спешить и продумывать каждый ход для каждого солдата, а не спамить одни и те же приказы, у таких даунят жопа трещит по швам.
>>5176530 > почему все говорят что геоскейп проебан? В новых хкомах тебе нужен каждый кусочек аллоев, каждая тарелочка на вес золота ресурсов вечно не хватает. В старых у тебя бесконечный генератор бабла и ресурсов, после изобретения технологии через 5 минут игры у тебя все солдаты перевооружены, никакой сложности достать 200 хеви плазм нет, она из каждого аленя падает и уходит на склад. Так ты путаешь баланс, который в оригинале никакой и саму схему геймплея. Подготовку к тактическим боям в фиракскоме сделали хорошо, но она куцеватая и не тянет на полноценную половину игры. В ксенонавтах геоскейп и воздушные бои были интересные, кстати. А тактика вот такое же говно как в оригинальном.
>>5176542 >Подготовку к тактическим боям в фиракскоме сделали хорошо, но она куцеватая и не тянет на полноценную половину игры. При подготовке к бою в новом хкоме ты смотришь разведку и прикидываешь какая это будет карта. Подбираешь солдат под карту с расчетом на фатиг и кого стоит прокачивать, раскидываешь вооружение которого на любом тире 2-3 варианта всегда, прикидываешь кому какую броню лучше взять это самый простой вариант, обычно солдаты идут в бой в одной и той же броне постоянно, за исключением каких то очень специфичных ситуаций ну и делишь прочий гир стараясь впихнуть все ништяки вроде сканеров аптечек и гранат. В оригинале даже с модами нихуя этого нет, даже в самых пиздатых модах все пушки это вариации в цене АП на выстрелы и уроне, никаких тактических задач типа сапресса на пулеметах или сквадсайта на снайперках у них нет.
Вообще прогресс на лицо. Первый хком. Белый помощник командира, белый главный инженер, белая немка ученый. Второй хком - Белый помощник командира, негр ученый, азиатка инженер. Эта поебень - белая расса уничтожена, инопланетяне победили. Убивать еще небось будет нацистов ксенофобов.
>>5176564 >прикидываешь кому какую броню лучше взять Какой в этом смысл? Из новодела играл только в xcom 2012. В последующих реализована система с разными типами урона? >В оригинале даже с модами нихуя этого нет Xpiratez, похоже, самый проработанный и популярный на сегодня. Там все это в наличии. По моему ты лукавишь.
>>5176618 >В последующих реализована система с разными типами урона? Да разве в 2012 не реализована? в хкоме 2 есть кислотный/огненный/ЭМ урон который по разному действует на разных врагов и соответственно на твоих бойцов, можно качнуть крепость у псионика чтобы бегать через огонь и кислоту
Раз пошла такая пьянка, поясните: ФИНИГЗ ПОЕНТ допилили патчами? Исчезла проблема, типа "прислонил бойца к стене, а он не может стрелять из-за угла, так как смотрит в этот самый угол при прицеливании"?
>>5176659 Как исчезли треды к игре перестали выходить патчи, интерцептов все еще нет, голлопу тепло под пледиком при мысле о всех деньгах, которые он заработал.
>>5176677 >>5176682 Если эту хуйню с прицеливанием до сих пор не починили, то в рот оно ебись. Лучше 90% выстрел проёбывать в икскомах, чем такое вот говно.
Бля, я смотрю скрины и мне пиздец напоминает какой-то хреновый мультсериал, еще и какая-то бабка-боец на протезах, охуеть вообще. Вы правда отдаете за это деньги?
>>5175601 (OP) Охуеваю с того какая пизда пришла игроиндустрии. По геймплейным футажам сразу понятно, что над игрой работали неопытные жирухи. Уёбищная анимация, вырвиглазный даже по сравнению с прошлыми частями графон, эти нарочито всратые персонажи.
Многие распускают сопли хныы, скорей бы Путен ушёл, но мне на этого клоуна поебать, потому что он в отличие от ебанутого деда пикрил не влияет на индустрию медиа-развлечений, на кино, на игры, но много всякой прочей хуйни благодаря своей охуеннейшей маразматичной политике.
А, да, поехавший старик пикрил ещё и ведёт себя как тётя Срака с форума "Одноклассники.ру", крича что тупые игры надо запретить нипущать ррряяя, даже не разбираясь в вопросе, и не имея никакого понятия о чём говорит. Так что по сути, такой же Пынька, которого хоть как-то держат в узде пушто Пендоссия - это не Рашка. Скорей бы этого деда захуярили, какая же мразь. Всего несколько лет прошло, а он же распустил пидорастию и дал все права тем, кого в СШАшке всегда считали клоунами, неформалами и прочими уебанами. Ну, теперь эти клоуны ответственны за ваши игровые серии, кино, сериалы.
Ну как, нравится? Если да, то жрите, уёбки. Платить за говно-то вы будете, так что за ваши деньги банкет.
>>5176774 Ты там совсем ебнулся, политачер, СЖВ цвело и пахло когда orange man еще даже не балатировался. Пиздец я хуею на каких дрожжах твоя шиза вообще настоялась.
>>5176793 Даа, ебать, так цвело и пахло, что за игры и кино ещё не отвечали поголовно неопытные жирухи, которых набрали хуй пойми откуда. >шиза Тут все двачеры шизики, ньюфаг. Остальные - это залетухи и нормисы. Так что тебе лучше на вкудахте съебать, потому что двачи пропитаны шизой, тебе просто нехуй тут делать.
Ору с того как отсталые копротивляются за новые одноклеточные икскомы. Вы же в старые не играли, о чем вы можете знать? Накатите хотя бы ксенонавтов, чтоб хотя бы частично ощутить разницу
>>5176813 Кстати, интересно, что вообще эти ебучие бабы там делают в компании? Они же программировать не умеют. Чем они там занимаются? Анимированием уровня ME: Андромеды? Нахуя эти существа вообще там?
>>5176839 Тоже расстроился, думал хотя бы за змеедевку дадут погонять. Сжв как обычно, короче, несмотря на то, что даже по лору в второй части ты ловишь единственного самца на всей планете нахуй, а потом свежуешь его на броню.
Вот чисто по внешнему виду этих жирных, синеволосых существ, как вы думаете, чем именно они занимаются в компании? Какова их роль на этапе разработки игры?
Ах да, там где то на ютубе видел видос, ну типа серия видео про то как разрабы игр реагируют на спидраны, так вот там были 3 чела из команды аутерворлдса, программист, техлид и еще какой то хуй и все они были кунами. А на фотках почему то одни бабы тут.
>>5176827 >>5176832 Ну тогда сосите хуй, вы проголосаовали рублем за казуальную парашу, которая даже на ссаные мобилки почти без изменений портированна, разрабы продолжат вас кормить говном, еще более казуальным и урезанным, зато с графоном
>>5176850 Откуда это чувство гендерного превосходства у всяких чмырей с борд, живущих в третьесортных республиках? Что бы они не делали, я думаю они повыше нытья на сосаче.
>>5176855 Что ты высрал, олигофрен? Тебе говорят что эти говноделы свой же лор ретконят, лишь бы говна напихать хуемразям назло, а ты про какие-то яйца, блядь. Чевоблядь.
>>5176855 В превой части кста ти все ок было с гендерным равенством. Все нации, все полы, все расы собрались вместе давать пиздов инопланетным захватчикам, и ничего плохого в этом не было. А тут какой то пиздец на скринах. К тому же еще и ксеновское отродье в команде. Свитера не за это воевали.
>>5176843 Ну, для этого нужен довольно большой багаж знаний, знать языки, фреймворки, прочую хуйню. Я сомневаюсь, что эти западные тёти Клавы вообще могут писать код и знать ЯП, и тем более шарить в тонкостях игрового движка.
>>5176866 >Откуда это чувство гендерного превосходства у всяких чмырей с борд, живущих в третьесортных республиках? Что бы они не делали, я думаю они повыше нытья на сосаче.
>>5176860 Потому что эти фотки где собираются все все бабы что числятся в штате от технички до бухгалтера делаются как правило на корпоративное 8 марта.
>>5176890 >кококо Чтобы избежать лишней демагогии, я просто еще раз напомню, если ты меня не слышишь, твое говно портировали на мобилки нахуй и туда влез практически весь исходный гейплей. Ты можешь кукарекать сколько угодно, но игровое хрючево самого низшего качества и никакие моды его не исправят и оно не равно даже не то что оригиналам, а вообще пека играм.
>>5176917 Боженьки какой зашквар, какое западло, не по-поцански это! Такого ответа ты ждёшь, дебил? Это пошаговая тактическая игра, что вообще мешает портировать её на любую кофеварку с сенсорным вводом? Пиздос. мимо
>>5176904>>5176926 Вау, романтизация айти! "ТруЪ программисты" на серьёзных щщах. Не видел такого с середины нулевых, тебе там 12 лет и ты живёшь в каком-нибудь отсталом казахстане? Для начала нет такой хуйни как "программист", это как раз из лексикона твоей тюти Нюры. А потом, большинство занятий, которые та называл бы "программированием" не требуют "матана" (или даже особой математики, ведь ты не знаешь что такое "матан" для тебя это "сложные формулы, сказать круто") или даже особо ума, только кропотливого создания алгоритмов, а скорее даже копирования уже созданных. Ну и зоонаблюдать как ты оцениваешь людей по внешнему виду одно удовольствие.
>>5176928 Интересный глубокий персонаж с проработанной историей. Даже не думай подставить её под пули в первой же миссии, грязная ты хуемразь, у тебя ничего не выйдет.
>>5176932 Странно, но портировали только твой х-ком и дело не в мифическом "зашкваре", а в том что на андройд просто исторически качество игр = ультраговно, потому что ЦА или дети или сорта мариобоев и судя по дате выхода,твое говно сразу пилили и на андройд
>>5176949 >и дело не в мифическом "зашкваре", а в том что на андройд просто исторически качество игр = ультраговно /0 Дело не в зашкваре, а в зашкваре. Понятно. > потому что ЦА или дети или сорта мариобоев У тебя телефона нет? Или ты дома сидишь 24/7 и тебе поэтому игры на нём не нужны?
>>5176888 Ну от старого хкома по сути осталось не так много, система двух действий и строительство базы. Новый ИИ пришельцев как на глобалке в оригинальном первом хкоме на глобалке у пришельцев вообще ии нет, просто скрипт случайно спавнит миссии и тарелки, так и на тактической карте. Полностью изменена система гира\вооружения, больше как количественно больше тиров оружия\брони так и качественно оружие и броня с уникальными перками. Часть абилок которые шли как апгрейды вернули в виде нового системы инвентаря, у каждого солдата есть несколько слотов под дополнительный гир которого уже на старте больше десятка, всякие дымы, флешки, куча прицелов с разными свойствами и тп. Больший размер отрядов по дефолту. Механика офицеров\командиров для отрядов. Переделаны все классы бойцов, в том числе полностью переделаны мехи из длц. Воздушный бой допилен слегка, большая вариативность вооружения для самолетов больше разновидностей тарелок, разное вооружение под разные типы тарелок. Механика усталости\новый расчет ранений из за которых тебе реально нужно держать большой пул солдат под разные задачи, потому что 2-3 команды убернагибаторов не справляются. Ну и мелочей всяких которых я уже и не упомню, оригинал не запускал года 4, он не нужен попросту. Ну из минусов это ебанутые спайки сложности в определенных местах, как правило это длц миссии и тематические терроры, которые что бы пройти нужно готовиться к ним с самого начала или скипать, попав на них у неподготовленного игрока нет шансов. Например есть террор миссия где все враги заменяются дронами\кибердисками и без команды заточенной на борьбу с летающими врагами его не пройти и нужно по опыту чувствовать когда примерно игра подкинет его.
>>5176926 Хуйню несешь, аналитег. Эти как раз без макияжа, практично одеты, лишний вес, не видно особо колец, все страшненькие - такие как раз и предпочитают учебу социаблядству, работу личной жизни. Сейчас мужчины айтишники менее всратее выглядят, чем тни на фото, в РФ во всяком случае
>>5176942 >проекции какой-то узкоглазой селёдки из аула с "да айти это проста, за недельку научишься )" Проорал. В общем, понятно всё, опять какие-то демагоги-кукаретики с двачей высрались, которые программированием никогда не занимались.
Посмотри вакансии на зарплату в 150-200к руб для бэкендщика, и потом пизди что даже домохозяйка станет сеньор девелопером за неделю.
Какую же хуйню на этой помойке пишут, это пиздец. Никаких аргументов, никакой адекватности, главное пукнуть последним в сраче и доказать ЫЫЫ Я ТЕБЯ ЗАТРОЛЛИЛ/ЗАГНОБИЛ/ТЫ НЕ ПРАВ ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. В пизду короче, этот раковник надо посещать ещё реже, чем я это сейчас делаю. Сиди в своём ауле, разрабатывай лошадиные яички чтобы надоить кумыса, а здесь не высирайся больше, урюкская морда.
>>5177020 Конечно. Все знают, что если игру портируют на мобилки, то она автоматически и ретроактивно становится говном для зумеров, мариобоев, теть нюр и прочих обидных ярлыков.
>>5177027 Впринципе все игры говно и нинужны, тут же илита веге сидит, хули атланты заходят только пояснить несведующим про засилье сжв и проеб всего щвятого злыми тоддами
>>5177020 Может быть. Но ксенонавты и феникс - это вообще не игры, а развлечение для двух с половиной аутистов, которые возомнили себя любителями истинной тактики, хотя вся тактика там в рассовывании патронов по ячейкам инвентаря.
>>5177041 В оригинале >he worked alongside Colonel Kelly, and the two formed a close bond, paving the way for Torque’s eventual placement in Chimera Squad. > and the two formed a close bond, Вы как хотите, а я бросаю всё и рисую фанарт.
>>5177013 Именно поэтому продукт этого одногоклеточного "программиста", вышедшего через постель, который не написал ничего сложнее, максимум, 'Hello world' или 'c = a+b return c' - получился кривым говном через очко, сделанным на отъебись, который ещё потом будет жрать массовый потребитель. Найс, хорошо сделали, батя грит малаца.
>CG Animator Да-да, я уже видел эти охуенные анимации в ME: Andromeda, высший класс просто. Это так реалистично, охуеть просто, спасибо за лопату кала в лицо.
Парни, а ХСОМ2 есть нормальная кастомизация? В Enemy Within понравились всякие шлемы, внушительно выглядящие скафандры. В обзорах на двушку сплошные раскрашенные партизаны в трико и майках.
>>5177093 В стиме нет. >>5177102 Мне тогда играть будет неинтересно. Я игродаун, собираю понравившиеся игры, дрочу ачивки, выкладываю и пересматриваю скриншоты, собираю карточки...
>>5177013 Тни хитрожопые, вопреки устоявшемуся мнению, как только информационная эпоха начала брать свое, а омежки аутисты начали зарабатывать свои миллионы, а чеды откатывались вниз по соц. лестнице, потому что ничего кроме спортика и тачек не умели, тни сразу поняли что нужно делать и начали потихонечку влезать в ойти, понятное дело нихуя не умея, но хорошо работая языком и сисями. А много как оказалось и не надо, омежка аутист, пустит слюну и выпишет чек, только чтоб вот такая розмари украшала офис, ведь в манямирке омежки аутиста "мужчину должны окружать женщины", прям как в фильмах про альфачей. В итоге игрострой превратился в подобие РФ, где на ключевые должности приглашают людей по каким то иным причинам, кроме как скилы и талант. В итоге нарастающий ком неправильных решений некомпетентности и просто непонятно хуиты
>>5177093 Я прошёл бенис поинт два раза. Что мне теперь, в третий раз его жрать вместо новой игры со змеедевочками? Да и не развивают его нихуя. Там есть несколько хороших, крепких игровых систем и полная жопа со всем остальным. А разработчики вместо того чтоб срочно допиливать выпускают баланс патчи раз в месяц.
Уууу блять сука, вот же тоталитарная параша эта СШАшка конца/начала нулевых! В игроиндустрию каждую шлюху вроде меня не пускать, какой-то матан знать, погромирование! Да они совсем там охуели, ещё и качественный продукт требовали делать, ууу ГУЛАГ ебаный нахуй!
Хорошо что теперь мистер Трампыня разрешил таким как я, владеющим ГЛУБОКИМИ познаниями в IT своего начальника, устраиваться погромистом без знаний и опыта работы! Наконец-то можно делать кривую тупую хуйню через жопу и зарабатывать, ура! Спасибо, мистер Трампец, наконец-то!!!
>>5177043 По моему ценность такого толка игор(?) в передаче ощущений от реальных бд. Без понятия как там в ФП, но у ремейков с этим есть проблемы. В клоунаде новоделов с их по очереди выпрыгивающими на арену цирка чертями не чувствуется сурьезности происходящего, только кастрированность функционала. Еще и эта камерность, стрельба на 10 клеток, охуеть. Например, не хочу прятаться в фулкавер, хочу тактично покинуть зону видимости противника, отойдя за угол. Или вот, обмазавшись дымами, подойти и насовать полный анус станродов змеелюду. Чувствуешь глубину? Все это, благодаря ОД. Это то, что отличает тру-тактик симулятор от ядерного чемоданчика. Дальше только дрочильни с умной паузой. XCOM - игра в камень/ножницы/бумагу, x-com - Дота XXI века - шахматы. Я сказал.
>>5177160 >По моему ценность такого толка игор(?) в передаче ощущений от реальных бд. Тактическая игра с видом сверху. Против инопланетяшек. И волшебными пушками и магией. С глобальным режимом защиты планеты. И оцениваешь аутентичность ты - старый, закалённый боями ветеран. Что за хуйню я читаю? Почему противники фиракскома это всегда какие-то дебильные шизоиды? > Я сказал. Лучше б жевал.
>>5177165 И что не так? Фиракском твой - ссань с неприлино огромной кучей условностей, скриптов и упрощений, по сравнению с олдовой говнотой. Какая разница какой сеттинг. Во всех прозводных от xcom2012 наверняка та же ситуация.
>>5177165 Ясно, 1) "инопланетян не бывает" 2) "следовательно, реализм недостижим" 3) "ебашим неоновые крестики-нолики", вот такая вот логика у клевретов фираксикомов. Как только ФАЗ ХОДА хватило-то на такие умозаключения, поражаюсь.
>>5175799 да там просто всегда чувствуется копи-паста в том плане, что они вырезают-копируют негра, вырезают-копируют бабу и так далее. и независимо от стиля чувствуется, что это не какое то видение дизайнеров и художников, а просто работа по методичке.
в итоге сжв говно в погоне за цветастостью и разнообразием убивает всякую индивидуальность, ибо везде одинаковая цветатость и разнообразие. души не чувствуется
>>5177358 Это первый эксперимент по созданию мультивидового города, и держится оно только на усилиях игрока, затыкающего всех недовольных через police brutality.
>>5177363 О каких видах и дружбе жвачке вообще речь идет, если все пришельцы в игре по идее четыреждыблядские продукты генной инженерии, живое оружие, из которого вырезали все функции кроме нагибать-убивать, да еще и напичкали имплантами по самое не хочу. Они даже не личности, чтобы на них права человека натягивать, их место в случае победы людей в печах и на грядках в виде удобрений, ну еще может в собачий корм сойдут. В случае победы эфирных, к слову, тоже.
В общем ты сейчас сам навыдумывал. В wotc свежесозданные адвентовцы нормально от контроля освобождались и становились полноценными личностями, например. >>5177380 Оу, мсье знает толк.
>>5176008 Ну я играл в Джагу и Бригаду Е5, один из худших игровых опытов. Хуже наверное только дрочить таблички в каком-нибудь Hearts of Iron или "Press X to Shaun" от сосони. XCOM и всякие Сайлент Стормы хотя бы играбельны и вмеру хардкорны со всякими модами если уж хочется мазохизма.
Идея хорошая, но жалко, что, судя по видосикам, не завезут больше police action. Что бы волыны на землю, морды в пол, вот это вот все. За урон зданиям премию резать.
И персонажи видать будут прописанные, что бы сюжетик там делать, но мультик про них пока говно. А так сеттинг очень перспективный ведь.
>>5177400 Снова. Разница лишь в том, что вместо скрытного движения теперь breach в здание через окна/двери с мизерными бонусами, но это буквально выбор стрелять первым/нырять к укрытиям. Ну и вместо ход игрока/ход противника таймлайн очередности действий для отдельных бойцов обеих сторон.
Так и есть. В лонг воре добавили всякой ебанины, но при этом базовые механики те же и играется плюс-минус так же, но с кучей гринда, потому что миссий в раза 4 больше оригинала.
Ну и еще в лонгворе начальная точка спавна на картах теперь рандомная, поэтому появились миссии где тебя ресает без укрытий вокруг и игра скидывает на тебя сразу 3-4 пака, то есть такие миссии в 90% случаев непроходимы без сейвскама.
Теперь нету рандомно сгенерированных персонажей, которые походили на живых людей больше. чем любая хорошо прописанная болванка из ролевой игры, благодаря тому что они могли умереть в любую секунду и ставки были охуенно высокими ибо сука ЭТО ЕБАННАЯ ВОЙНА ЗА ПЛАНЕТУ, А НЕ ПРОГУЛКА ПО ДЕТСКОМУ САДУ. Потому когда какой-то вася реакшн выстрелом из лазерной винтовки убивал ебучего крисаллида, который бы выебал всю твою оставшуюся команду в следующем ходу, ты ему готов был памятник ему поставить и он уже становился Генералом Василием Великим.
Вот спрашивается, нахуя? Как они собираються теперь воплотить одну из главных фишек части в виде айронмена. Вы вот играли в Pillars of Eternity на айронмене? Так вот я скажу что полнейший кал. Зачем ломать одну из моих самых любимых особенностей игры, когда человеческие жизни стоят всего 40 тысяч баксов за штуку, но при этом они сука бесценны и ты реально грустишь когда ты теряешь своих любимых солдат.
>>5177501 Это лоу продакшен вэлью спин-офф, чувак. Отдельная игра практически другого жанра на тех же ассетах за 10 басков в магазине. Никакой планеты и криссалидов не планируется, лучше б они ВН-элементы между миссиями влепили и позволили романсить змеедевочку.
Дальше пройдемся по лору. Что это за ебанная SJW-шная хуйня в стиле "пришельцы тоже имеют право на жизнь, они были просто солдатами, а ты проклятый ксенофоб". Что, блядь? Они вобще читали свой ебучий лор? Военные силы пришельцев всегда состояла из верхушки (эфирных хуесосов и разношерстных просвещенных), которая управляла всеми с помощью псионики плюс пропаганды и жестоко выебанных порабощенных рас, которые становились безвольными пешками, благодаря кибернетическим имплатнам и генным модификаций (привет ебучие динозавры с лазерными пулеметами и кибердиски). Особенно заметным это становиться тогда, когда в TFTD после первого же вскрытия ты находишь чип в мозгу пришельцев, через который они получают приказы. А теперь вспомним как пришельцы пытались скрещивать людей с всем подряд и похищали нас для экспериментов (привет проект Аватар и икском 2). Я должен к ним испытывать сожаление или симпатию после всего того, через что мы прошли? Когда блядь, против нас использовали биологическое оружие массового поражение в виде криссалидов и тентаклитов? Когда нас ебали в жопу в тоталитарном режиме на протяжение десятков лет? Когда на нас смотрели как на мусор и в лучшем случае как на удобные тела для верхушки? К чему я клоню - верхушка заслуживает только смерти, а тупых зомби уже не спасти. Если в этой игре не будет возможности вступить в радикальную группу по уничтожению пришельцев, то ее можно спокойно сразу же выбросить на мусорку.
Эфирные кончились, срать в мозг стало некому, аленям тоже свободки от угнетения захотелось. А их дохуя. Единственный логичный шаг после революции - зашакалить весь алиенский скам в новое государство вместе с хуманами, иначе все друг дружку перережут нахуй.
Соответственно, после каждой революции самых хардкорных фанатиков вырезают первыми - прикольно будет, если экзалт на нашей стороне воевать будет.
>>5177540 По-моему игра явно сделана без особых вложений и без особых амбиций. Так это, переходный проект чтоб внимание к франшизе освежить и может какие геймплейные моменты постесить. Ну и 10 баксов, ком он.
>>5177542 Ты серьезно блядь думаешь что мы убили последнего эфирного в второй части? Из огромной Империи, которая ебала всю Солнечную Систему? А что же это был тогда за намек на ремейк TFTD, когда храмовник смотрел на море с задумчивым взглядом? Хуйня это полнейшая, вот что это такое. А если хочешь пойти еще дальше, то давай ебанем ктулху из TFTD в микс. Всех древних тоже уже убили?
Единственные разумные создания, которых можно было освободить это были изгнанники из адвента, о которых уже говорили ранее. Мутоны, тасоты и сектоиды всегда были верхушкой, которая охотилась на людей ради статуса в обществе и привилегий. Те же самые "змеедевочки" не более чем тупые животные, которых научили держать пушки в руках, что доказывают эксперементы доктора Вален по созданию обьекта гаммы.
>>5177553 >дезорганизованы и разрознены. Но тем не менее их огромное количество по сравнению с голожопыми партизанами, из которых один икском элитный кораблик с 30 тушками на всю планету.
Это бы как Вермахт остался внезапно без Гитлера и тут евреи его решили бы забороть прямо из лагерей.
Поэтому вместо эфирной мозгомойки аленям присобачивают хуманскую.
>>5177554 Ну может это и затравка к ремейку TFTD, но че-то сомнительно. Вся эта тема подводная сейчас несолидно смотрится.
>>5177556 Да они что-то сейчас хуйню полнейшую делают, когда народ ждет TFTD 2. Если посмотреть на анимации и модельки, то они просто подчистую слизаны со второй части. После божественного WotC это очень вяло смотрится. Даже сырой Phoenix Point выглядит лучше (разрабы которого продажные шлюхи, но я их все равно люблю), а это уже о многом говорит. Я просто не понимаю нахуя ломать свой лор таким высером и делать игру, которая даже на иском не похожа. Чет попахивает вторым бюро, если не хуже. Очень надеюсь что это сайд проект какой-то вторичной группы внутри компании, которая не занимает главной разработкой игр серии.
>>5177163 Двачую, там по сюжету прямо заявляют, что во всем виноваты не инопланетяне, их то как раз нужно понять и простить, а капиталисты и гомофобы, из за них пиздарики.
>>5177649 Всё как в жизни. Вводить карантин сперва экономически нецелесообразно, а потом уже поздно, да и вообще, через год об этом никто и не вспомнит.
>>5175799 А я тебе скажу как - Сиреневый или фиолетовый цвет как доминанта превалирует над всеми остальными и le 56% фейсы. Вот так и палится сжв дерьмо, в последнее время это во многих играх, а какой нибудь fc new dawn целые поля высрал. Вижу этот цвет на артах и обложках, сразу понимаю - в штате жирухи. Ну а дальнейший коррапт игры зависит от их концентрации в студии.
Короче, если хсом2 попиздил идеи у чешских уфо афтершок, жнец - чисто снайперша-культистка, а лысые адвентисты - штурмовые киборги, то здесь уже корячится уфо афтелайт, с фиксированными персонажами и наемниками от дружественных инопланетян.
>>5177110 Ну так винить надо в этом не косплеерш с сиськами, а тех самых аутистов, которым башню сносит от запаха пизды настолько, что они готовы на хуй послать разработку проекта, лишь бы щель была довольна.
>>5177542 > аленям тоже свободки от угнетения захотелось. А их дохуя. Единственный логичный шаг после революции - зашакалить весь алиенский скам в новое государство вместе с хуманами А как насчет послать их нахуй домой? Их же типа поработили, а значит у них была где-то родина, космические корабли есть - скатертью по жопе господа, идите делайте свой родной мир грейт эгейн. Ну или просто на все четыре стороны космос колонизировать. Или ни у кого родины/космических кораблей нет? А то я в первую часть только играл а во вторую нет, может мои предположения с лором не сходятся.
>>5178073 Нету, у них так же было - кефирные прилители, выебали все, что есть, протестили расу на лечение своего спидорака, высосали все ресурсы, население забрали для мутаций в свою армию и полетели дальше, оставив выебанный и обосранный гадюшник вместо планеты.
>>5178073 >А как насчет послать их нахуй домой? У говносценаристов мозги уже так промыты сжв-бредом, что они даже в игры про собой же выдуманных пришельцев пихают глобализацию и мультикультурализм. Вангую, тут ещё межрасовый роман будет, между афрониггершей и тинменом.
>>5177542 >Единственный логичный шаг после революции - вырезать всех ненужных новому миру. В данном случае пару сотен аленей, которые все равно не смогут размножаться.
Ну пиздос. То есть за пришельцев и пришельцеебов надо будет убивать людей, которые не хотят за свой счет содержать пришельцев, прилетевших их убивать и проигравших.
>>5175601 (OP) Да похуй на ваше СЖВ, если будет такой же блядский во всех смыслах цирк, как в Лишнем Стволе.
Меня смущает, что состав отряда будет постоянным. Этож теперь выходит, о сектопода всем отрядом не могилизироваться. А ведь потери оперативников были основным генератором эмоции в серии.
>>5175601 (OP) Да похуй на ваше СЖВ, если будет такой же блядский во всех смыслах цирк, как в Лишнем Стволе.
Меня смущает, что состав отряда будет постоянным. Этож теперь выходит, о сектопода всем отрядом не могилизироваться. А ведь потери оперативников были основным генератором эмоции в серии.
>>5178101 Ну а у нас че, ресурсы резиновые чтоли всю эту орду содержать? Вообще прикольно было бы видеть такую завязку(внимание, кириллизм): после разъеба эфирных мир конечно освобождается, но также остается и без (даже такого говнисто-оккупацонного)управления, полный политический-руководственный вакуум, и вдобавок еще и орды освободившихся от мозгомойки алиенов. Всё на время погружается в еще больший хаос и беспорядок пока государственные образования кое-как заново формируются. Но инопланетяне тоже начинают что-то там про права и свободы-независимости вскукарекивать, и уже в свою очередь партизанить против человеков(которые в массе своей естественно симпатий к инопланетным уродам не питают после всего пережитого, и всяческии их притесняют и угнетают). А игрок собственно берет роль дочищающего эти очаги сопротивления, и организующего порядок на каком-то отдельно взятом куске земли через стратегическую карту и апгрейды своего "участка". В первой части мы были йоба-спецназовцами против других сорт оф элитных отрядов вторжения; во второй - партизанами; а потом было бы прикольно и поменяться ролями и побыть эдакими карателями-колонизаторами против партизанщины. Ну или хотя-бы чтоб завязка была такой как выше описано, но в игре можно было пойти либо по "ветке" упорядочивания/умиротворения/отправки в резервации с выпилом лишь самых ебанутых и радикальных аленьских борцунов; либо уничтожения/возможно порабощения.
Есть XPiratez, на опеникском, там дело идет после победы алиенов в первом икс-коме, где земляшка стала энергеической сверхдержавой для империи алиенов, и на ней царит пиздец и постапокалипсис. А играем мы за банду пираток-амазонок, ололо
>>5178168 Ну звучит именно так, да. Но ведь действительно ДРУГОЕ. Не во все произведения с пиздецовой вырвиглазной палитрой завезли сжв. Но во всех жирушных высерах есть общая деталь, описанная тем аноном.
>>5178217 >tfw твой лучший друг погиб на разминировании плазмабомбы в центре лондона, а теперь улицы полны сектоидами-мигрантами которых селят в роскошные дома, а ты безногий ветеран побирающийся на улице
>>5178073 >А как насчет послать их нахуй домой? Ты во вторую часть играл жопой? Все оккупационные войска от пехотинца до берсерка были выращены на Земляхе в пробирках из человеческого генного материала с добавлением генов от ксеносов. Так что по факту все они-земляне, лол.
>>5175601 (OP) Вот смотрю и охуеваю, как можно целенаправленно убивать свою студию? Такая же ситуация и с биовар была, просто один в один, я видимо в этом мире что-то не понимаю.
>>5178201 В принципе про это и игра, но очаги сопротивления должны зачищаться с двух сторон.
По идее должна быть любопытная механика - балансировать между двумя стульями. Слишком щемищь пришельцев - они антогозируются, перестают верить в мир-дружбу и начинают войну нахуй.
Ебошищь людей-нациков-бабахов и поехавших ветеранов с ПТСР - становишься ебучим нацпредателем и возрожденцем диктата Адвентов, людишки идут устраивать погромы и вешать аленей на столбах, войнушка опять же.
>>5178265 Ну да, верь больше. Будет как в фениксе, где если ты за человечество то ты сразу нацист и маньяк хочешь всех убить. Правильно это няшится с пришельцами и подставлять анус.
>>5177556 >Но тем не менее их огромное количество по сравнению с голожопыми партизанами, из которых один икском элитный кораблик с 30 тушками на всю планету. Зачем пиздеть? Сопротивление и за пределами кораблика и в конце игры прямо говорится, что лунатиков щемят по-всему земному шару >Это бы как Вермахт остался внезапно без Гитлера и тут евреи его решили бы забороть прямо из лагерей. Кто о чём, а жид о печи. Евреи и не воевали толком нихуя, самую успешную операцию сопротивления на оккупированных территориях устроили чехи вместе с английской разведкой.
>>5178378 >>5178377 Я это видел, но там реально тредов на форчане было больше чем самих книг, полтора огрызка которые потонули в забвении, там даже лулзов не извечь было их никто не читал. Так что это не считается, разбудите меня когда Жиля начнет начнет щемить инквизицию и пропагандировать связи ксено... ох вейт
>>5177844 Быдло, пурпурный, который ты и тебе подобное быдло называет фиолетовым - цвет благороднейших римских граждан.
Не, ну этот тотал уебан >>5178500 ваще дно пробил, прям как Сена Сан Марино пробил или Шумахер дерево. Хэмильтон - лучшее, что случалось с формулой, только далбаеб будет с этим спорить.
>>5178527 >Хэмильтон - лучшее, что случалось с формулой, только далбаеб будет с этим спорить. >Не Хант >Не Сена >Не Райконен >Не Баттон >Не прости Хоспади Шумахер >Хэмильтон - лучшее, что случалось с формулой Анимепетух шёл бы ты нахуй
>>5178606 Наверн потому, что он шесткратный!!!чемпион А не один раз фартануло как Ханту, 3 раза Сенне, и прочим неудачникам из твоего списка. И самое главное, что он молод, красив, полон сил, а значит еще раз 6 выиграет. И это не говоря о том, что он вне трассы тож пиздатый чувак. Так что оставляю твой любимый маршрут - нахуй тебе. Чьмо.
>>5178657 >Наверн потому, что он шесткратный!!!чемпион >семикратный чемпион каким-то образом проходит как неудачник Окей >>5178657 >И это не говоря о том, что он вне трассы тож пиздатый чувак. Вообще-то вне трассы он выёбывается как типичный негр, настолько довыёбывался, что Розберга это заебало и он прекращал слушать команду и отказывался пропускать вперёд Хэмильтона, финишируя на первом месте
>>5178710 А, так ты еще и чмошная хика без интересов, съебас нахуй отсюда, аморфный пидор.
>>5178782 Ну я не просто так написал, что он возьмет еще 6, а может и больше, он в каждом сезоне что-то берет, а учитывая последние 5 чемпионств подряд за последние 5 лет в этом можно и не сомневаться, так что Миша со своими 7 будет забыт. Да он уже забыт.
>>5178832 >Чем тебе гомиксы не понравились? Я не особо любитель подобного контента. >Они ещё в 1 части были Не играл. Но одно дело, когда видеовставки, и совсем другое, когда дизайн самой игры.
Алсо >>5178312 защемили Адвент как мировое правительство, а не самих лунатиков, которые под ним были. Если бы их можно было всех разом ебнуть, то и проблем бы не было.
>Евреи и не воевали толком нихуя Я про это же. Быдло по КД отправляли в биореактор, а ему и норм было, пока мультики не показали. Ну оно бугуртнуло, свалило Адвент на местах, тот без эфирных пукнул и развалился.
Но развалился не потому что быдло ололо-революшн который бы быстро набутылили так-то устроило, а потому что Х-КОМ всех главарей аллах-бабахнул, без которых лунатики с непривычки и посрать сами не могут.
>>5178864 Болидоёбы угнали тред у барнаульцев? Да ебитесь вы оба. Когда, когда на сосаче уже будет отдельный раздел на социальной /по/раши, а вне его вас будут банить?
Вот было бы здорово, если бы можно было поиграть за пришельцев. Набигаешь на людишек, бомбишь их плазмой и вирусами с орбит, строишь уютные концлагеря для выживших, с агитационными матюгальниками и мутонами-пулеметчиками на вышках, собираешь элитную айнзацкоманду для истребления непокорных. Эх!
>>5178864 >защемили Адвент как мировое правительство, а не самих лунатиков, которые под ним были. Если бы их можно было всех разом ебнуть, то и проблем бы не было. И в конце второй части проблем внезапно не было. >без которых лунатики с непривычки и посрать сами не могут. Не в привычке дело, а в том, что лунатики натуральные биороботы, без способности к самостоятельному существованию, которых вывели строго для ведения войны, о чем мы узнаём, по результатам вскрытий живых лунатиков, коих собирали для сисястого Менгеле в свитере.
>>5178505 >ВАТ? Мерседес начал разработку гибридного двигателя на 3 года раньше остальных команд, потому что были заранее осведомлены со стороны ФИА. По сути, новый технический регламент, который вступал в силу с 2014-го писался под них. Другие топы смогли нивелировать отставание в мощности лишь спустя три года. Алсо, Мерсы юзали аналог активной подвески и запрещенной подвески FRIC целых 5 лет и никто их не банил. Игрались и продолжают с добавлением масла в топливо в квалификации для большей мощности на одном круге, при этом показывая пальцем на Феррари; катались с отверстиями в дисках, хотя у Ред Булл ранее такую же систему запретили; придумали незаметную для судей приблуду для сброса пси в шинах перед стартом гонки/прогревочным кругом в квале и спокойно юзали её вплоть до 2018; ради них Пирелли вернулись к старым составам покрышек в середине сезона 2018, потому что с новыми мягкими их читерская подвеска не могла работать как прежде; в 2017-м после летнего перерыва ФИА разрешила им использовать обновление двигателя в последний момент, когда на остальные команды наложили запрет по доработке движков; теперь в 2020-м они хотели юзать очередной чит, на самом деле юзали DAS с Венгрии 2018-го года, позволяющий тянуть/толкать рулевое колесо на себя/от себя и таким образом изменять угол схождения передних колес прямо в квале и гонке - ФИА запретила чит, но только с 2021-го года, как раз, чтобы у остальных команд не хватило времени на разработку аналогичной DAS собственных систем. Хвала короновирусу, что этот блядский цирк свернули и переоцененная черная прима не получила очередной незаслуженный титул. >>5178864 >Тред угнали болидоебы Угнал его поехавший сдетсва фоннат копченного дарования, который по совместительству является целевой аудиторией данной поделки про новую историческую общность послеоккупационной Земли. Лично я ждал сюжетное переосмысление Terror from the Deep на новом движке и с новыми геймплейными механиками, но вместо этого получил невесть что, зато с социальной повесточкой.
>>5178989 >Лично я ждал сюжетное переосмысление Terror from the Deep на новом движке и с новыми геймплейными механиками, но вместо этого получил невесть что, зато с социальной повесточкой.
Эта игра - слепленный на коленке спинофф, сделанный для подогрева интереса к серии. Нормальная игра будет хком 3. Надеюсь в этом году анонс сделают.
>>5178989 Я не фоннат гонок формулы но разве они не были всегда соревнованием в первую очередь про то кто забахает тачку пиздаче всех? Зачем все эти баны и ограничения, пусть бы все брали то же самое на вооружение постепенно достигая все более и более курейзи скоростей, пуш ит ту зе лимит так сказать.
>>5178966 >, без способности к самостоятельному существованию, Очевидно что способные. Не понимаю этой позиции "БЛ НЕ КАНОН!". Впрочем даже во вскрытиях наверняка не найдётся прямых противоречий тому, что змеедевочки могут сами по себе думать, мутоны так вообще. >>5179014 Чтоб ещё гонщики выживали.
>>5179021 >Чтоб ещё гонщики выживали. Ну что-то тот челик про которого писали за все время пока ездил на оверклокнутой читотачке не разъебался. Да и нахуй надо безопасность, хотят безопасности пусть в шахматы играют, пилоты блядь, гонки это экстремальный спорт.
>>5179021 А у пришельцев есть писюны и пёзды? Зачем бы всяким межгалактическим инженерам мастырить себе солдат и оставлять им размножалки? Лучше туду систему самоуничтожения впихнуть, чтоб истишхадию могли делать при проигрыше.
>>5179031 >Ну что-то тот челик про которого писали за все время пока ездил на оверклокнутой читотачке не разъебался. Так в этом-то и суть. Ездил он как и все гонщики, т.е. очень сейвово, но за счёт читов на прямых легко обходил/отрывался от соперников.
>>5179021 >Не понимаю этой позиции "БЛ НЕ КАНОН!". Это не "БЛ НЕ КАНОН", а прямой реткон, сделанный сугубо для того чтобы натянуть на глобус новую игру, которая даже не продолжение, а спин-офф >Впрочем даже во вскрытиях наверняка не найдётся прямых противоречий тому, что змеедевочки могут сами по себе думать, мутоны так вообще. Пиздуй перепроходить, потреблядь невнимательная
>>5179044 >А в чем тогда опасность оверклока для гонщиков? Как таковой опасности нет, большинство банов формально существуют для поддержания "соревновательности".
>>5179034 Даже если у них есть писюны и пезды они скорее всего нефункциональны, т.к. половое размножение штука крайне тонкая, а лунатики это какой-то генетический компот из кучи ДНК от разных видов. Даже если у них технически все органы на месте они должны быть стерильны с вероятностью 99,9%
>>5179051 Соревновательность не пострадала бы и без банов, если бы остальные команды напрягли булки и тоже задизайнили новые болиды. Мне как человеку который в этом не шарит кажется что остальные команды банально разнылись от того что их машины- говно на фоне мерседеса с его краут спейс мэджик и залоббировали эти баны.
>>5179075 >>5179051 Минимального оверклока может и нет большой опасности, но если убрать ограничения, то до опасной черты обязательно дойдут. И вообще, ну нахуя ты с дивана вещаешь будто бы ты знаешь как дела обстоят лучше чем те, кто крутит этот бизнес десятки лет? Тебе самому не странно?
>>5179083 >И вообще, ну нахуя ты с дивана вещаешь будто бы ты знаешь как дела обстоят лучше чем те, кто крутит этот бизнес десятки лет? Ты в курсе, что к двум разным анонам обращаешься? Алсо, потому что могу
>>5179101 >А почему маркетохул, а не пидораха или куколд? Потому что яростно защищаешь тех, кого есть смысл защищать только если тебе деньги за продвижение продукта платят. Ну или выдресированный вахаёб.
>>5179105 Кого я защищаю? Я тебя в говно окунаю, потому что ты дрянь мерзкая и там тебе и место. Алсо забавно что у тебя "вахаёб" в том же категории бессмысленных бордоругательств. Много в /вх/ обижали?
>>5179014 >кто забахает тачку пиздаче Одно дело борьба инженеров в духе Марри vs Бернард, Ньюи vs Бирн у кульманов как раньше и другое, когда на протяжении почти 6 лет ФИА и новые американские владельцы Ф1 делают послабления и идут на поводу жалкой команды, которая каждое лето грозится покинуть чемпионат. Новый экономический кризис и вирусня появились вовремя, чтобы встряхнуть эту помойку под названием Формула 1, отличный момент урезать бюджет топ-командам и уровнять силы в пелетоне. Подобное уже пытались провернуть в 2009-м и получили за сезон подиумы от 8 разных команд, чего уже давным давно не происходило. >>5179003 >Нормальная игра будет хком 3 Если бы запилили подводную тематику и бои с лунатиками в агрессивной среде в условиях сверхвысокого давления. Увы, теперь придется крошить угнетателей за мутонов-метисов и фансервисных змеедевочек с сиськами.
>>5179083 >И вообще, ну нахуя ты с дивана вещаешь будто бы ты знаешь как дела обстоят лучше чем те, кто крутит этот бизнес десятки лет? Тебе самому не странно? Потому что этот бизнес ни что иное как шоу для диванных Васек, и я вот какраз таки диванный Васька, и я имею свое обывательское мнение. Для того чтобы иметь мнение не нужна какая-то неебическая экспертиза, возможно мое мнение- хуйня полная, ты вполне можешь попытаться его опровергнуть если есть желание.
>>5179109 >Кого я защищаю? Очевидных разрабов. > Я тебя в говно окунаю >засирает тред с криками ВАШИ ПРУФЫ НИ ПРУФЫ Окей >Алсо забавно что у тебя "вахаёб" в том же категории бессмысленных бордоругательств. Если тебе так не нравятся борды, то зачем ты сюда пришёл? Алсо, с чего твой виктимный мозг решил что это ругательство, а не констатация факта?
>>5179034 >А у пришельцев есть писюны и пёзды? Ну Вален же в кратчайшие сроки научила змеедевочек ебаться и даже альфача им намутировала. При таком то уровне генной инженерии, какой был продемонстрирован в игре, каждому сектойду можно прирастить метровый хуй.
во втором икскомаче прямо говорили что по всей земле оставили несколько городов куда свезли население. Отсюда и уебищьное название сити 31
контроль над пришельцами осуществлялся через анальное зондирование и в конце игры эту сетку наебнули.
на протяжении многих лет кефирные успешно насаждали толерастию среди местного населения. Адвент и гибриды не только пиздили людей палками но и выполняли функции полиции и мчс. Наверняка были люди которые аленям жизнью были обязаны.
В СССР пленным немцам, которых гнали через город люди сухари в руки пихали, так с чего ты решил, что население будет поголовно кровожадным по отношению к тем кого официально анально прозондировали.
И вот на выходе мы получаем сити 31. Возможно и даже наверняка, о чем косвенно говорится в заставке, единственный сити, в который свезли всех аленей, которым решили дать шанс на реабилитацию.
ИМХО новая игра отлично вписывается в канон. Она отлично в него впишется, даже если ТФТД будет происходить ДО или параллельно событиям в сити.
ЗЫ Я кстати бешено негшодую от невозможности кастомизировать внешность отряда, который более чем полностью состоит из шлюх и блядонегров.
>>5179147 >а в чем реткон? В том, что пришельцы внезапно стали разумными, а не зергами на микроконтроле эфирных. >Адвент и гибриды не только пиздили людей палками но и выполняли функции полиции и мчс. То-то благодарное население начало гнать их ссаными тряпками по всем фронтам. >В СССР пленным немцам, которых гнали через город люди сухари в руки пихали, так с чего ты решил, что население будет поголовно кровожадным по отношению к тем кого официально анально прозондировали. С того, что Коба приглушил рупор Ильи Эренбурга после 1942 года. Ну и да, плохой пример, потому что немцам после ВОВ устроили дегерманификацию, которая продолжается и по сей день.
>>5179161 > а не зергами на микроконтроле эфирных. Это ты себе сам придумал. Этому и вскрытия противоречат, и целое длц про отбишихся от рук солдат эфирных.
>>5175945 Проиграл с утки. Обкидался уже дымами и забросал тарелки rookie-мясом? А ведь так проходится 99% игры, пока игрок на вкачивает хеви плазму и затем уже просто фейсроллит до самого конца.
>>5176400 >а не дрочить сейвскам на нормале Еще вспомнил смешной визг на релизе ХКОМ:ЕУ, когда оказалось, что сид при квиксейве-квиклоаде остается тем же, и это не даёт абузить попадания. Сейвскаму просто жопу разорвало от такого.
Сейвскамомразота прямо форумы снесла своим нытьём и визгом, мол, РРЯЯЯ Я ХАЧУ ВСЕГДА ПОПАДАТЬ ПОЧЕМУ МНЕ НЕ ДАЮТ ДРОЧИТЬ КВИКСЕЙВ. Нет, ну вы поняли - они хотят играть в тактику, где их солдаты никогда не умирают, всегда попадают и всегда выбивают криты. Заебись челлендж, ничего не скажешь.
Жаль, конечно, что Фираксисы пошли навстречу и добавили галочку с генерацией семени при каждой загрузке.
>>5179189 Помню один двачер доказывал в треде что все попадания\промахи постанова и как пруфы приносил гифку где промахивался 5 раз подряд релоадя сейв.
>>5179189 А мне нравится сейвскамить с системой в хкоме1. Зерно остаётся то же, но ты можешь менять порядок действий. В результате если тебе совсем уж тошно от того, что выролилось, то в разумных мерках можно переиграть и улучшить ситуацию, но прокидывать все 1% выстрелы до посинения всё равно нельзя.
>>5179201 Это приемлемый вариант, но, фактически, ты методом проб и ошибок вычисляешь порядок действий, когда у тебя никто не умирает, а все враги дохнут.
>>5179201 Таким образом ты настраиваешь мозг искать какие то эзотерические последовательности и комбинации, вместо того, что бы сосредоточится на ошибках которые тебя привели в неудобную ситуацию
>>5179229 >Фракция Заступников. >Все члены фракции - бывшие солдаты и офицеры "Адвента", нашедшие способ удалить у себя чип, соединяющий их с пси-сетью пришельцев. Где там лунатики были?
>>5179269 Ты - говно пиздливое. Чётко и по делу. Кормить тебя будет кто-то другой, рассказывать тебе что да как, а ты будешь маневрировать и натягивать свою хуйню на факты. Но это не по делу, потому что причина не в том, а в тебе самом.
Бля об чем спор? Мутонов и прочую пиздобратию либерировали от поработителей. Не вижу никакого противоречия, что они объединяются с либераторами для совместной работы.
>>5179303 Да я-то не оче толерантный, просто как-то туповато предъявлять аленям, которые были под полным контролем. Это все равно, что на дрон прыгать, который на тебя ракету скинул.
>>5179365 >емцам штоле Гитлер в жопу чипы запихивал? Немцам Геббельс в голову срал, а Гитлер заставлял весь вермахт лично ему присягу приносить, поэтому до поры до времени терпимо смотрел, что менее 20% всех вояк состояли в НСДАП.
>>5179388 >и Геббельсом, которого можно нахуй слать. И тут к тебе приходят полицаи. Не говоря уже о том, что абсолютное большинство немцев тогдашних (не говоря уже о современных) вообще к холокосту были непричастны
>>5179440 Ну да, инопланетяне прилетали еще к фашистам с цветами и тортиком, а те их записали в унтерменши и загнали в лагеря для опытов. А на основе технологий пришельцев создали мегаразрушительную бомбу, способную уничтожить галактику. Сообщество разумных рас, для предотвращения угрозы жизни, решило нанести упреждающий удар по злобной планетке.
>>5179300 Противоречие в том что мутоны и прочая пиздобратия это продукт генной инженерии, биороботы. Нет никаких гарантий что у них не сработает какой-нибудь скрытый триггер и они не начнут всех мочить направо и налево или хуй знает, сдетонируют ВНЕЗАПНО как аллах-бабахи. Продолжая твою аналогию это всеравно что дать списаным ракетам и бомбам и гражданские права и поселить их у тебя дома.
>>5179014 Ограничения эти типа чтоб команды у которых бюджеты на порядки больше чем у конкурентов, не задавливали всю мелочь чисто массой своего бабла, я что-то такое вспоминаю. Хотя может быть это и не о формуле говорилось, лол.
>>5175611 >>5176649 А хули так дёшево? Вон второй XCOM стоит 1700 деревянных. WotC ещё 1350. А тут игра не успела выйти, так уже скидка в 50% и к тому же изначальная цена ниже. Нет, по комиксовым катсценам я конечно догадываюсь, что бюджета у химера сквада было не дохуя, но всё равно подозрительно. Разрабы знают что сделали говно и превентивно включили дэмеджконтрол?
>>5179544 Комиксные катсцены, реюзанные ассеты, небольшой масштаб, мало маркетинга и релиз через две недели после анонса, очевидно что игра сделана по-быстрому чтоб напомнить о франшизе и, может быть, протестировать новые механики. Это ни в коем случае не полноценный икском. Алсо не в первый раз такое, вангую что ты даже не знаешь что такое TLP для второго икскома.
>>5176870 >>5178174 Как по мне это наоборот плюс. Я вот люблю проводить сотни часов за кастомизацией персонажей и мне совершенно претит относиться к ним как к пушечному мясу одна из причин, по которой я не смог в лонгвар к слову. И естественно мне претит мысль, что каждый из моих бойцов может внезапно откинуться благодаря сочетанию одной небольшой ошибки и хуёвой удачи.
>>5179493 Надеюсь, что ты это в шутку принёс. Анимации выглядят УЁБИЩНО. Даже в Курваке 2007 года и то лучше были, хотя там по-сути кроме анимации рта ничего и не было.
>>5176490 Поиграй в мод для старых частей называется х-пайратс. Просто охуеешь насколько глубокая и комплексная была боевка, да и вообще все подряд в оригинальной игре. К сожалению там много чего не раскрывалось особо, однако мод исправляет ситуацию.
>>5179555 > Это ни в коем случае не полноценный икском. Ну это-то я понял, но скидка в 50% сразу на старте всё равно выглядит подозрительно.
> вангую что ты даже не знаешь что такое TLP для второго икскома Про знаменитую кампанию по поиску свитера я конечно знаю. Но причем тут TLP-то? Там была какая-то драма вокруг него, которую я пропустил?
>>5179576 Ты так говоришь, будто противопоставляешь что-то чему-то. ТЛП точно так же был сделан на коленке за пятак чтоб напомнить о существовании игры и попробовать новый формат. И норм, чё. >>5179581 >Но причем тут TLP-то? См. выше.
>>5179563 Ну это охуенный совет, который не особо помогает. Не можешь победить Орштейна и Смоуга? Просто кувыркайся вовремя. Не можешь нагибать в КС? Просто стреляй в голову. Изи, хуле.
>>5179559 Это даже не финальный патч, алло. Я вообще считаю, что фанаты этого говна оригинальной трилогии зря взъелись на игру, потому что сразу было понятно, что выйдет не то, что было в оригинале это если ещё забыть, что трёшка уже была говном со светофором вместо концовки. В целом, игру заслуженно опустили за технические недочёты, которые были на старте и которые починили потом, но при этом опускать игру как уродца в семье лишнествола неправильно, потому что она к ней и не относится, лол. Это не пидорасов, которых наняли по квотам и которые проделали относительно достойную работу по меркам любителей, надо винить, а EA, которые их наняли.
>>5179595 Но вот жеж беда, что большинство игроков таки валили Орнштейна и Смоуга. Так что если у тебя с этим проблемы, может постараешься быть лучше?
>>5179596 >потому что сразу было понятно, что выйдет не то, что было в оригинале Зачем приписывали к названию Андромеда бренд Масс Эффект? Зачем было делать всё кроме геймплея (что таки спорно) на порядок хуже?
>>5179579 Так я и говорю о том что это таже игра, только раскрывает все то, что в оригинале пролетает незаметно. В оригинальной игре только одно мили оружие, разные типы боеприпасов используются только в самом начале. Лазерное оружие производится до того, как ты замечаешь что у этих пулеметов вообще разные снаряды. Броня дает защиту к разным частям тела, но в оригинальном икскоме тебе похуй, потому что каждая следующая в разы лучше предыдущей, так что тебе о броне и статах можно и не думать.
>>5179614 >Но вот жеж беда, что большинство игроков таки валили Орнштейна и Смоуга. Так что если у тебя с этим проблемы, может постараешься быть лучше? Ну так и я тоже валил. Но дело не в этом. Дело в том, что твой совет говно.
>>5179605 Только эта аляповая васянка в разы лучше всего дерьма что после апокалипсиса выходило. Опущенцы из фраксиса даже снаряжать корабли не дают, а вся боевка это корявый клон жрпг, ну тех которые типа тактики. Кончено это лучше чем ублюдская уфо серия, там просто совсем пиздец. Ну и катсцены у фраксиса забавные. Но в целом это просто прыжок назад, по сравнению с глубиной оригинальных частей.
>>5179596 >это если ещё забыть, что трёшка уже была говном со светофором вместо концовки Пиздёж, светофор — это практически единственный косяк трёшки. В остальном трёшка годнота. Точнее был ещё сомнительный момент с затаскиванием людей в мультиплеер, но он уже давно не актуален.
Наконец-то пилится лонг вор для чоузенов, уже довольно давно. Павонисы забросили разработку в свое время, полностью сконцентрировавшись на своей игре, поэтому челы решили взять дело в свои руки и портировать лонг вор2 на вотк своими руками и дозакинуть еще полюбившихся фанатам модов.
>>5179656 >Потому он самоочевиден и не помогает. Помощь =/= сделать за тебя Совет лучше перекатываться подсказывает как победить Орштейна и Смоуга Не хочешь терять солдат, лучше ими командуй, что тут непонятного и непомогающего?
>>5179662 >Наконец-то пилится лонг вор для чоузенов Он прям с релиза вотч пилится, а толку? Там хоть что-то напилили? И вообще в хком2 лв как-то без задач. Это в единичке было по сути THE аддоном, а тут можно самому себе какую хочешь сборочку сделать.
>>5179697 Помощь в том, что бы подсказать тебе как сделать это. Ты не хочешь терять сольдат, но сам делать нихуя не хочешь, а хочешь чтобы игра тебя нянчила.
>>5179706 >Павонис бросили разработку, Они и не начинали. Как закончили с лв2, так сразу сказали что всё, мы для аддона не пилим в принципе. Левые кренделя вроде начали что-то думать, но я не вижу куда воз с тех пор ушёл.
>>5179917 С одной стороны это очевидно не полноценный хсом, а небольшая поделка по мотивам. Скорее всего сделанная б-тимой за дошираки. С другой стороны 500 деревянных это почти даром же.
Чет я хуй его знает. Аноны с форчана дрочат как ебанутые на этот высер. Не хочу что бы она окупилась и повлияла на будущие части серии. Ебаный икском денс и алиен кроссинг уже не за горами Нас тогда только вторые ксенонавты спасут.
>>5180079 Вас это кого? Кем ты себя там считаешь? Алсо ксенонавты2 это пиздец. В первой была паскудная тактика и заслуживала места под солнцем чисто из-за геоскейпа. А во вторых они тупо копируют второй фиракском в смысле повстанчества и проёбывают воздушный бой. Земля им пухом.
>>5180074 Я только позавчера начал. Даже ни одного чузена еще не видел в бою. Пока лонгвор как лонгвор. На ютььюбе стримеры какие-то есть этого Long War of the Chosen.
>>5180108 Карты и миссии есть, зомби тоже есть. У меня вот прямо щас операция на поиск штаба риперов идет. Но вообще можно сразу начать с одной группировкой, тогда со старта будет.
2К Games и студия Firaxis Games анонсировала новую тактическую игру XCOM: Chimera Squad. Как объяснили разработчики, это не прямое продолжение и не расширение, а отдельная игра.
https://www.youtube.com/watch?v=aZnpl3hWfVM&feature=emb_title
https://www.youtube.com/watch?v=39fhpegVBQQ