>>5192515 >кто может здраво оценить ситуацию, верно? Я вообще в такое не играю, просто меня смех это раболепное НУ КУПИ вызывает. Прямо как в дриснятке от майков когда меняешь браузеры\плееры на свои винда визжит как поросенок НУ ТЫ ПОПРОБУЙ НАШЕ ГОВНО НУ НЕ МЕНЯ ПЛИЗ НУ ЧЕГО ТЫ.
>>5192332 (OP) самое печальное что скорее всего их этот калоут онлайн оказался профитным по итогу. я хз как они это сделали но там реально дохрена фанатов которые покупают всё говно фансервисное даже не играв в первые части, хз что это, национальная ностальгия по ковбойскому ролеплею или что.
>>5192332 (OP) А я купил кстати за 1200 на сайте беседкином. Побегал пару часов - ну в целом нормально, но как то всё лагает и глючит. Задержка при стрельбе где то в секунду между выстрелом и попаданием. Да и вообще во всех действиях. Будь игра офлайновым синглом - было бы годно, ибо моды. А так на троечку с минусом.
Мне одному кажется, что добавь они одиночную кампанию с модами в офлайн режиме, больше нпс и новые квесты каждую неделю, то комьюнити за обе щеки обмазалась и не обляпалась? Чому Тодд так не сделает, это же гениально.
>>5193121 В офлайне донатить не будут и подписку брать . А прибыль нужна постоянная.
Мне вот понравилось аутировать на бесплатных выходных но у меня игра хуеву кучу раз в главное меню вылетала, типа с соединением проблемы(причём тут же обратно можно загрузиться, так что это говносервак мозги ебал). И после загрузки ты не как в ммо нормальном загрузишься где и был а тебя откатит минут так на 5-10 по прогрессу, потому что это офлайн игра с автосейвами которую вот так костылями типа онлайновой сделали сразу вспоминается багор людей игравших первое время во вторую дивизию которых посреди тогда ещё появившегося первого длинного рейда выкинуло в главное меню всех разом и всё время затраченное на рейд просто в никуда улетело И платить за такую ёблю себя онлайн ошейником как-то не хочется. Такая же хуйня с мг сурвайвом была, вроде выживач с двиглом и механикой фантомных болей а с другой стороны сервер делает кек-пук и ты нахуй в главное меню вылетаешь с проёбом прогресса.
>>5193121 то есть вместо донатной ммо-дрочильни просто взять и просто сделать обычный фоллач? боже, да это гениальная идея. чому тодд до такого не додумался?
>>5193128 >>5193130 Тут суть не столько в том, чтобы на этом сильно навариться, но привлечь скептически настроенную часть аудитории в онлайн. Пусть не сразу, пусть не быстро, но рано или поздно они начнут что-то покупать. Вон, Тодд только добавил нпс и прочую мелкую поебень, а рейтинг в стиме уже подскачил как ошпаренный. Это при том, что какое-то время назад фол76 вообще за игру не считали.
>>5193140 Те кто любят в соло аутировать из офлайна в онлайн не полезут, ничем не заманишь. А те кто в коопе бегает их их так всё устраивает.
А дяденькам инвесторам объяснять про то что это задел на будущее и прибыль потом будет тоже хуй объяснишь. Вообще с дорогими йоба издателями фокус с надеждой на будущую наживу и работу на перспективу хуёво работает, каждый месяц нужно зарплату штату платить который контент пилит, тратиться на облуживание игоря и смотреть как у тебя там с прибылью дела идут. Вот они это длс с нпс и квестами запилили а оно бесплатное значит с чего то им надо прибыль получать чтобы покрыть расходы и выйти в приличный плюс чтобы эту хрень вообще смысл тягать был. Вот последним был Антем и ЕА которые за каким то хуем спизданули про поддержку бесплатную и долгую а потом до них допёрло что в игре кроме убогих скинов которые не факт что лучше стандартных нихуя монетизации и нет и непонятно на чём эта хрень жить и приносить бабло должна, 60 баксов полученные на релизе годовую поддержку с контентом как то не отбивают.
Лучше всего вон с дивижном придумали, продали игру, продали бесполезный пропуск на год контент которого народ и так получил бесплатно а в этом году новое дополнение продают. Вот тут сразу понятно на чём это дело живёт и с чего они деньги имеют.
>>5192522 >Я вообще в такое не играю, просто меня смех это раболепное НУ КУПИ Что у тебя вызывает, дебил? Игра отличная, ты не играл, сам сказал, смейся дальше, дурачок. Сам полез смотреть, никто еблом тупым тебя туда не тыкал. ни к чему не принуждал. Высрал свой мёртвый тред и смеёшься в гордом одиночестве, шиз.
>>5192335 Отрицательные отзывы удаляют, это раз. Все уже в курсе, что игра говно, и брать её по второму разу способны только в конец промытые потребляди.
>>5192515 >кто может здраво оценить ситуацию, верно? Ого. Ну-ка, мразь, давай, оцени ситуацию, покажи нам мастер-класс, принеси список изменений. Или ты только пукать на анончиков, можешь, нонконформист мамкин?
— Первоначально Fallout 76 задумывалась как отдельная одиночная игра в серии с кодом и материалами из четвертой части. Проще говоря, своя New Vegas для Fallout 4; — С самого начала разработки в 2015 году над игрой работали студии BattleCry (ныне Bethesda Softworks Остин) и Escalation (ныне Bethesda Softworks Даллас). С изначальной концепцией команда надеялась освоить движок Creation; — Учитывая занятость Bethesda другими проектами и прибыльность The Elder Scrolls Online, руководство Zenimax было не радо, что кроме одиночной Fallout 76 и Fallout Shelter 2 у столь ценной для компании серии нет возможности приносить прибыль в долгосрочной перспективе
Поэтому было принято решение превратить Fallout 76 в сервисную игру с одним "но" - в игру добавят мультиплеер, придуманный для Fallout 4; — Мир, темы, сюжет и лор Fallout 76 никогда не предназначались для мультиплеера; — Узнав невероятно поздно, что Fallout 76 теперь сетевая игра, команде пришлось вырезать много изначальных идей и засунуть неткод Quake 3 Arena Team Deathmatch, чтобы успеть выпустить продукт к ноябрю 2018 года; — До релиза всеми нами известной версии Fallout 76 игровое сообщество относилось к багам в играх Bethesda нейтрально, почему руководство Zenimax и отнеслось к состоянию игры с сентиментом, что все будет исправлено в будущем; — Wastelanders, которая сейчас собирает более менее позитивные отзывы, по существу является изначальной идеей разработчиков, но уже реализованной в рамках мультиплеера. Примечательно, что в релизной версии Fallout 76 можно было найти аудио из бета-версии обновления, которые есть в финальной; — По иронии, как считает МакВикер, в Wastelanders гораздо интереснее играть на приватном сервере в одиночку, а не с другими людьми. Для этого надо приобрести подписку Fallout 1st, к идеи которой разработчики отнеслись негативно.
>>5194434 >Узнав невероятно поздно, что Fallout 76 теперь сетевая игра, команде пришлось вырезать много изначальных идей и засунуть неткод Quake 3 Arena Team Deathmatch, чтобы успеть выпустить продукт к ноябрю 2018 года;
Ну вообще я сам поиграл в обновление вчера на ps4. С другом по приколу в прошлом году купили в м видео по скидону за 500р. Поиграл я правда мало, потому что делать там абсолбтно нехуй кроме квестов, где заставляют идти от одной записки к другой и собирать всякий хлам, ну и оптимизация пиздец полный. Вчера решил зайти посмотреть как изменилась ситуация и могу сказать, что оптимизация такая же хуевая, но хотя бы в это стало интересно играть. Вчера прошёл начальный квест с бандитами и могу сказать, ну что квест сделан на уровне обычных одиночных рпг, есть вариативность и какая никакая проверка навыков (правда кроме силы другой бесполезный мусор даже качать нет желания) и сам квест по структуре делится на цепочку квестов с побочками по типу помочь бомжу украсть яйца когтя смерти, а он даст стелс бой чтобы можно было легче проникнуть к этим бандитам на базу. Получается теперь что это играется как 4ый фолач, но с модами на выживание и с реальными людьми на карте. Посмотрю сегодня что смогут предложить другие квесты
>>5194549 Дегенрат блядь. Игра только сейчас появилась в стиме и естественно люди ставят оценки за то какая игра сейчас, а не за то то какая она была четыре года назад. Естественная ситуация и считать что в этом что то не правильное может только дегенерат со свинячими мозгами.
>>5194581 Скайрим везде продавался внезапно потому что его покупали. Спрос рождает предложение. И почему каких то то дебилов это должно ебать для меня величайшая загадка. Покупают продавай так работает бизнес.
>>5194549 Дегенрат блядь. Игра только сейчас появилась в стиме и естественно люди ставят оценки за то какая игра сейчас, а не за то то какая она была четыре года назад. Естественная ситуация и считать что в этом что то не правильное может только дегенерат со свинячими мозгами.
>>5194581 Скайрим везде продавался внезапно потому что его покупали. Спрос рождает предложение. И почему каких то то дебилов это должно ебать для меня величайшая загадка. Покупают продавай так работает бизнес.
>>5194812 По факту ответить не чего остается только пукать и хрюкать. Типичное поведение гореложопого вегачера. Повторю свои вопросы почему люди должны ставить оценки не такой игре как сейчас, а такой какой она была раньше и какое ваше собачье дело на сколько платформ портировали игру.
>>5194807 Напомните почему дауны любят анимеху со второй пикчи там про школу вроде в чем суть? Анимеебланов попрошу не беспокоить призываются адекватные люди
>>5194806 >естественно люди ставят оценки за то какая игра сейчас, а не за то то какая она была четыре года назад С этим у меня проблем нет, мой агрессивный бро. Проблема в том, что Тодду до сих пор доверяют и игры беседки до сих пор покупают. Ладно бы, Ф76 просто допиливали - Безмужицкое небо тоже допиливали и, вроде как, люди даже оценили проведённую работу над ошибкамми. Но обосрамсов и простой корпоративной жадности в случае с сетевым Фоллачем было столько, что репутацию компании давно надо было похоронить и присывать солью. Говорю же, люди - идиоты с короткой памятью.
>>5195227 Ты считаешь, что людям нужно перестать покупать игры Беседки исключительно из-за F76 (который делали другие студии), закрыв глаза на все их остальные игры? Чел, ты ...
>>5195346 >сами исправили >всё ещё продают подписку на выделенные сервера Такой обосрамс патчами не починишь. >>5195414 >Ты считаешь, что людям нужно перестать покупать игры Беседки из уважения к себе, как минимум. Потребителя совсем начали за скот держать, а потребитель нахваливает. Лол, бля. >исключительно из-за F76 (который делали другие студии) Не надо было доверять дойную корову криворуким уебанам, либо не надо было торопить своих индусов и мешать им пилить ммо поколения. Джамшут сделал ремонт, а тебе в нём жить - так же и с репутацией.
ЧТД, люди - идиоты, и память у них как у хлебушка.
>>5195612 А как иначе отвечать на твои слова, подкреплённые лишь ненавистью к Беседке? Ты даже не осознаёшь, что за Свитки и Фоллауты до 76 ответственны невинные люди.
>>5192332 (OP) Какое же это говно, а не игра. Я такого похуизма давно не встречал. Фалалут 76, это как если бы услугу наших поликлиник продавали за деньги. Дизайнерам похуй, программистам похуй, сценаристам похуй.
Ключевые НПС приклеены к полу. Это не шутка, для них не предусмотрена анимация ходьбы ВООБЩЕ. Это рождает дичайший абсурд. Например, стоит главарь рейдеров (он ключевой НПС. Напоминаю, ходить он не умеет), а рядом стоит рейдер-пешка. Что вы думаете произойдет, если я вольну в упор пешку прямо на глазах главаря? Да ничего. Как будто ничего не случилось. И не менее абсурдны диалоги с этим главарем, учитывая произошедшее — они все это игнорируют. Он даже ко мне дружественно относится.
Ебаная собака и кот, которых я встретил — просто как камни с открывающимися ртами. Они никуда не ходят, они не оборачиваются. Крипотня та еще.
Опишу свой прошлый квест: Задание состоит в том, чтобы вызволить какого-то еблана из лагеря рейдеров. Заваливаюсь я в этот лагерь, всех кладу нахуй, лутаю этот лагерь и вижу ключ от тюрьмы с моим заключенным. Захожу в тюрьму, открываю дверь, а заключенный говорит: ИДИ, НАЙДИ КЛЮЧ, ЧТОБЫ МЕНЯ ВЫЗВОЛИТЬ Понятно, да? А ничего, что я уже нашел ключ, которым открыл дверь и стою прямо напротив тебя?
Хуй с ним, иду я обратно, а на сундуке маркер стоит — тот, в котором я минуту назад ключ взял. Подхожу, открываю сундук, а он пуст, но скрипт сработал, типа ключ взят. Возвращаюсь в тюрьму и что я делаю?ДВЕРЬ-ТО ОТКРЫТА, как ее открыть? Я её закрываю и снова открываю — скрипт сработал. Ок.
Что я хочу сказать? Разработчики вообще никак не задумывались. Они просто расписали сценарий, что я должен прокрасться к заключенному, потом найти ключ и только потом его вызволить. А то что я могу сделать иначе — игру не ебет.
И так во всем, КАЖДАЯ СЕКУНДА это ебаный цирк и бред. Похуизм виден в каждом пикселе. Я уже как зомби, просто плетусь по чекпоинтам. А еще всякие блохеры начали хвалить игру за ее типа "изменения", в том числе два белорусских пидора — видно, что не играли и минуты.
>>5195554 >из уважения к себе, как минимум. Потребителя совсем начали за скот держать, а потребитель нахваливает. Самое ужасное, что на защиту ф76 встала армия отбитых фанатов. Беседка уже как глава секты может все что угодно с ними делать. Они даже услуги делают такие, что выглядят как прощупывание почвы на безоговорочную приверженность фанатиков, типа аренды серваков.
>>5194434 >Первоначально Fallout 76 задумывалась как отдельная одиночная игра в серии с кодом и материалами из четвертой части. Проще говоря, своя New Vegas для Fallout 4; И с первого же пункта пиздеж, лол.
>>5195621 >ненавистью Лол. У меня, если и есть ненависть, то к их манагерам и Тоддачу, а не к рядовым сотрудникам, которых хуярят в хвост и гриву ради набивания карманов совета директоров. Насколько я слышал, TESO не плоха. Могли бы сделать аналог, но во вселенной Фоллаута, а сделали кал. Я в этом виноват штоле? Или я им уебанскую модель монетизации придумал? >>5195635 Тащемта, об этом и говорю. Нет ничего плохого в любви к франшизе, плохо оправдывать говноделов, выжимающих из франшизы последние соки.
>>5195659 Любая попытка оправдать этот кал, будет высосанной из пальца хуетой. Вот бывает плохо местами, а там плохо всё. Даже меню сделано через жопу.
>>5195671 Так я и не оправдываю, но и соглашаться с простыней, которая в некоторых местах противоречит тому, что говорили сами разрабы беседки - не буду.
>>5195668 >Тащемта, об этом и говорю. Нет ничего плохого в любви к франшизе, плохо оправдывать говноделов, выжимающих из франшизы последние соки. Мне кажется они боятся, что беседка всё. Что-то вроде "лучше абы какое, но чтобы было". Всё это попытки спасти студию от разорения. Глупо это.
>>5194514 > и не вспомнит что были какие-то обосрамсы. Там обосрамсов особо не было, только пуки по каждому багу в новостях, высосанные буквально из пальца.
>>5195668 >TESO не плоха. Тесо плохая, да же не думай играть в нее. Она в начале может показаться да же ничего такой. На деле она очень душная, с синглам не сравниться. Дропнул ее через несколько локаций.
>>5195979 >>5196093 Спасибо, что рассказали. Искренне был убеждён, что уж ональные Свитки у зенимаксопараши вышли норм, ибо читал отзывы в стиле "есть проблемы, были проёбы, но вроде ничего так". Хорошо, что сам не вкатился.
>>5192332 (OP) Ну так игра неплохая получилась. Я до релиза в стиме не играл, за несколько дней до купил ключ для беседки за 400 рублей, после чего игру мне перенесли в стим. И совсем неплохо. Игра прям вообще про контент-собирательство. Когда в какой-нибудь дестини или дивижене меня бы заставили дрочить однотипные задания по типу захвата точек, здесь у меня есть квесты с диалгоами и разными развилками, пусть и не настолько серьезными как в основной серии. Более того, я хлам собираю, разбираю разбитые пушки, учусь собирать обвесы на эти же самые пушки, получаю, в итоге, неплохой рабочий аппарат, а не как в дестини, где меня заставят пройти 20 мультиплеерных матчей в горниле, еще столько же в гамбите, убив там 100 игроков хедшотами с револьвера, каждую пятницу, при дождливой погоде в Конго. Блядь, ведь реально эта дрочильня из лутершутеров заебала, а тут прям с уважением к моему времени относятся. Да чего там - у меня есть даже возможность хуй забить на квесты и пойти строить свой дом, понаставить устройств автоматического сбора, например, древесины, и потом вообще сидеть в кресле и получать своеобразную прибыль. При этом игроки, конечно, могут напасть, но кооперироваться выгодней, поэтому тут еще и чувствуешь себя спокойней, что не придет, как в расте, пиздюк, у которого из-за короновируса есть куча свободного времени и он будет несколько часов к ряду вилкой ковырять бронированную дверь, чтобы добраться до лежащих внутри вещей.
Как перестать проигрывать с говнобеседки?