Вангую побег практически всех девелоперов с пс4 и хб1 на новые консоли. И тут даже инсталл база не поможет - пуска там и продано 120млн всех этих консолей - нахуй все это надо, когда... КОГДА МОЖНО НЕ ЕБАТЬСЯ С УБЛЮДОЧНЫМИ ПЛАНШЕТНЫМИ ПРОЦЕССОРАМИ! И делать игры сразу для современных пузенов и пека. Чтобы вы понимали степерь пиздеца: > single core of iphone Xs is higher than multicore of PS4 pro CPU Даэдалик с голлумом - это первый звоночек. Ты просто берешь и делаешь уровень какой хочешь высоты, глубины, с геометрией любой сложности - и все это в уе4. Специалист там все это в краткие сроки заебашит как нехуй делать. А потом нужно ПЕРДОЛИТЬСЯ И ЕБАТЬСЯ с оптимизацией под пс4 и хб1 - резать уровни нахуй, убирать целые куски и пласты - а вместе с ним рушится геймдизайн, рушится динамика геймплея и т.п. - и вот разработчики массово скажут теперь на такое - да пошло оно все нахуй! Лучше чуть недополучить прибыль со старья, но при этом ускорить в десять раз разработку игры.
В общем, разница между пс3 и пс4 в цпу - небольшая. Разница между пс4 и пс5 в цпу - ГИГАНТСКАЯ. Настолько гигантская, что в 2022-ом году на хб1 и пс4 будут выходить разве нетленки типа фифы и колл оф дюти.
>>5262977 (OP) будет конечно прикольно если продолжатся даунгрейды графона в угоду прошлому поколению, как было с вачдогс на пс3\х360. Если серьезно то поддержка пс4\хуана будет еще 3-4 года после лаунча
>>5262977 (OP) Ты еще свангуй что солнце на востоке встает. Дебил блядь, всем и так очевидно, что когда выйдет новое поколение, на старое перестанут выпускать игры. Не сразу но в течении года-двух. Как всегда и было. Никто даже и не задумывался, что в принципе могло бы быть как то иначе
Когда она выйдет скорее всего окажется, что всё далеко не так радужно.
Интересно, что спермобляди так же пытаются людей на свою платформу переманивать. > у нас больше ничего не тормозит > антивирус больше не нужон > реестр чистить не надо > лишние процессы раз в полчаса убивать не надо Смотришь комп какого-нибудь спермача по цене меньше 100к - всё тормозит точно так же, как в 98м году тормозило.
Им реально пора "железный" антивирус и "железный" фаервол продавать в ОЕМ со спермоблядскими поделиями. Железо со своим процессором и встроеным бизи-боксом. Производительность сразу на 20% повысится за какие-то 5 тысяч.
Ну че, когда уже сосноль 4 обесцениться достаточно. чтобы брезгливый пк боярин вроде меня, не зажопил денег на её покупку ради 6-7 игор с последующей перепродажей на 1-2 к дороже? И до скольки она упадёт в первые пол года. Или лучше взять в аренду?
>>5262977 (OP) Чёт хуйню сморозил, сколько мощности не росли на консолях всегда выходила одна примитивная хуйня, ток с графеном, в новом поколении будут опять игры с ps3 ток ресурс процессора займут ультрадитолизированые лица, физика частиц и прочее говно типо отсутствие подзагрузок и лучиков.
>>5263386 Я так и буду говорить когда продавать стану. А по факту куплю новую видяху на пеку. Надо же как-то деятельно унизить соснольщиков, не всеж на двачах их сливать
>>5263415 Реально будет на всех платформах революция производительности, но связаная не с железом каловарни и не со спермоблядскими фантазиями, а с тем, что типовую физику будут отрабатывать нейросети. https://www.youtube.com/watch?v=atcKO15YVD8
>>5263433 Опять же игровой физике миллиард лет ток в играх она теперь исполняет только декаративную функцию, всем просто поебать как клепали игры для пс 2 так и будут клепать, может физику соплей завезут просчитананую нейросетями.
>>5262977 (OP) И правильно делают. Ублюдочную, безигорную мыловарку4 надо забыть как можно скорее и начать жизнь с чистого листа. Авось и выйдет из пс5 что-то годное и с играми. Хотя надежды после пс4 мало, если честно.
>>5263433 Неужели уебищные рагдол хавоки наконец-то исчезнут. Блэ когда я вижу в игре 2к20х годов физику придуманую 10 лет назад мне хочется пойти поиграть в картишки во дворе с кузьмичами
>>5263427 У мыла 4 поддержки уже по сути нет. А экзы анонсированные в начале поколениеюя до сих пор не вышли. Да и сказочку эту про долгую поддержку рассказывали уже много раз.
Самая ржака, что мыльное кинцо на пс5 уже будет по 5-6к. Как же сонижопы на орбиту улетать будут после анонса очередного экза на пека. Даже хлеще, чем сейчас.
>>5263476 На пс2 мыльная, деревянная параша же была. Даже самый первый иксбокс благодаря одним только шейдерам некстгеном выглядел. Один только сплинтер селл чего стоил.
>>5263476 Это не касается на прямую того как будут делать. Главное что производительность освобождается. То что раньше жрало 80% ресурсов, будет требовать 10% или игровых объектов будет в 20 раз больше.
Рекламщики дерьмачка бы бзднули, что киберпук дорабатывают с нейросетями, чтобы там были толпы народу, чтобы хайпануть. Но они знают, что в итоге это выльется в обоссывание польского шутана всем разделом.
>>5263566 Так я говорил про саму суть игр, графика то будет расти, как и всегда, но за последние два поколения из инноваций ток батлсрояли на сто с хуем человек и то они появилисьтолько потому что издатели почуяли нехуйские деньжата. >>5263568 Так не забывай про инфляцию рук в игровой сфере общее рукожопие растёт, а если рукожопам дать дохуя ресурсов они просто ебанут нвидмя волосы, нвидиа плащи и рейтрейсинга сверху навалят.
>>5263672 реалтайм свет, мягкие тени, симуляция воды, на болванках помещались открытый мир санандреаса по сравнению с пс1 это был улет. Еще рэгдол физон, 60к/с в некоторых экшен играх, на пс1 в 60 работали только файтинги. Лицевая анимация еще. Прыжка как от пс1 к пс2 не будет уже никогда.
>>5263630 Понятно, что limit to growth выбирается всегда под ноль. Но при этом есть внутривидовая конкуренция. Йоба как была говном, так и будет всегда. Говном, продающим не игры, а позиции геймдизайнеров/режиссёров богатеньким кретинам, чтобы они там реализовали своё обсценное видение.
Но кроме йобы есть индюшатина.
Рояли - это развитие модов к первому БФ, которые стали красным оркестром и поехало.
>>5263866 на пс2 был управляемый конвеер и соответственно шейдеры, но реализация нвидии для иксбокса пошла дальше в народ а проприетаршина от сони тихо сдохла
>>5262977 (OP) >в 2022-ом году на хб1 и пс4 будут выходить разве нетленки типа фифы и колл оф дюти.
А что не так? В конце 20го высрут наконец свои некстгены. В 21м на пастгене допилят всё, что пилилось последние пару лет. В 22м на некстгене наконец попрут нормальные игры, и про ПС4/Х1 можно будет забыть.
>>5263866 реалтайм свет был с сайлент хиллах, мягкие тени там же. Симуляция воды была в балдурс гейте охуенная, сейчас такое нечасто встретишь: https://youtu.be/Mu1HU0QGsWg
>>5264197 Я в бассейне лет 15 не был, но до сих пор помню что когда пытаешься идти с ногами в воде у тебя не только сзади след как в киселе остаётся, но и спереди волна и брызг больше чем сзади.
>>5265074 говорили же вроде про поколения, мол отличия прошлого от текущего это батлрояли и все. Ну а отличия 5го поколения от 6го это все тут перечисленное:>>5263709 Понятное дело 60фпс это не какое-то монументальное достижение для 2000 года, да и реалтайм свет был в Severance, но если сравнить все это с графоном ПС1, то охуеешь, а сравнишь какой-нибудь высокотехнологичный продукт 2020го с играми прошлого поколения - ну да, был 720п, а теперь 4к, но в остальном физон такой-же, анимации лучше не стали, графин только если рассматривать совсем уж вблизь. Короче прогресса нету, а тогда был. Кстати шейдерная вода вот была в северанс, но она была статичная, такого, как в балдуре на пс2 я на ПК или другой платформе не помню.
>>5265446 и че ты пукнул? На пс2 были игры с 60фпс, мгс2, тенчу3, гоночки, файтинги. От прошлого поколения какие к текущему инновации были? Физон тот же рэгдолл, попенворлды такие же, гта5 не переплюнул никто. Анимации как изменились, может расскажешь? Давай, я с удовольствием хотел бы узнать.
>>5265475 да что ты будешь делать, ауткаст, как и морровинд вышел позже!! Я же не зря северанс привожу в пример, ведь он вышел раньше. >В айко чет посмотрел, вообще не лучше >>5265477 абсолютно все игры должны идти в 60, или консоль этот режим не поддерживает? >>5265481 во>>5263709
>>5265515 позже на полгода почти балдура и работало это все на иксбоксе, который был мощнее так и будешь одной игрой оперировать? В 60 шли еще дмс, годофвары, онимуши, платформеры типа Джека, рэтчета, слай купера и крэша, уже упомянутый балдурс гейт, все гоночки
>>5265850 Ты свои видосики хоть глянь, лол. Просадочки до 20 фпс, пиздец какой-то. Это не 60 фпс. Все, съеби уже и обсыхай, сониклоун. Вернешься, когда ченить другое про мыловарку 2 обсуждать будем.
>>5265859 просадки? Консоль выдавала 60 кадров, в чем проблема? Граната взорвалась и счетчик на секунду упал в 20 и вернулся. Теперь вся игра в 20фпс идет что ли?
КОГДА МОЖНО НЕ ЕБАТЬСЯ С УБЛЮДОЧНЫМИ ПЛАНШЕТНЫМИ ПРОЦЕССОРАМИ!
И делать игры сразу для современных пузенов и пека.
Чтобы вы понимали степерь пиздеца:
> single core of iphone Xs is higher than multicore of PS4 pro CPU
Даэдалик с голлумом - это первый звоночек. Ты просто берешь и делаешь уровень какой хочешь высоты, глубины, с геометрией любой сложности - и все это в уе4. Специалист там все это в краткие сроки заебашит как нехуй делать. А потом нужно ПЕРДОЛИТЬСЯ И ЕБАТЬСЯ с оптимизацией под пс4 и хб1 - резать уровни нахуй, убирать целые куски и пласты - а вместе с ним рушится геймдизайн, рушится динамика геймплея и т.п. - и вот разработчики массово скажут теперь на такое - да пошло оно все нахуй!
Лучше чуть недополучить прибыль со старья, но при этом ускорить в десять раз разработку игры.
В общем, разница между пс3 и пс4 в цпу - небольшая. Разница между пс4 и пс5 в цпу - ГИГАНТСКАЯ. Настолько гигантская, что в 2022-ом году на хб1 и пс4 будут выходить разве нетленки типа фифы и колл оф дюти.