Будете жрать форсаж и звездные войны только теперь по 20ч каждый. От демки пиздец пахнет ноугаемзом. Посмотрев, я как будто снова запускаю практически любой эксклюзив с пс4.
Графон сто процентов выдающийся, а вот геймплей? А цена игор будет уже 7к?
>>220128852 (OP) А разве существенно что-то поменялось с 2008 года, когда я последний раз играл в Крусис? Ну кроме появления 4к? Вот завезёте физически точный рендер, как на фотках, тогда и поговорим
>>220128852 (OP) Как же хороша графика. Хорошо, что у меня 2080ти, которую я незамедлительно поменяю на новую хх80ti когда она выйдет. Я так понимаю, что там что то такого нахуевертили, что будет жрать минимально, а графику будет выдавать сильно лучше.
>>220130159 >Технодемка для того, чтоб показать возможности unreal engine 5 Ну по демке - это прямо вылитый Tomb Raider, кроме пары фишек - баба намеряно непохожа чутка на Ларку и какой то огонек в руке держит (У Ларки мистики достаточно, но никакими огоньками она никогда не управляла).
>>220128852 (OP) Зачем делать технологию с миллионами полигонов, если все модельки всеравно будут пилить вручную? Никто из разрабов не будет тратить время, а значит и лишнюю зарплату на такую детализацию, разве что разрабы интерактивного кинца, где кроме как ходить по локации почти ничего делать и не надо на протяжении пары вечеров. Для большинства игор ощутимых плюсов как по мне не появится.
>>220128852 (OP) Цена игор как была 50 долларов, так и будет. Ну может спустя 5 лет поднимется до 60. Сколько это выйдет в рублях, зависит от пыни, нефти, аллаха но не от разрабов и новых технологий.
>>220131541 В том-то и фишка, что неоптимизованный графон будут рисовать и лепить индусы, а за счёт чего будет этот самый ОПТИМИЗОН, если сейчас он происходит за счёт лоуполи - я непони.
>>220131785 >Тоже это заметил, но какой уж сеттинг для трейлера выбрали, такой он уже и есть Мож демку для них лепила Crystal Dynamics или Eidos Montreal.
>>220128852 (OP) >пахнет ноугаемзом Лол, у меня то же чувство вроде и неплохо, но что-то не так. Вот к примеру скрины из KCD на олдовом сруэнжине, где как по мне вообще самая красивая и реалистичная природа из всех игр, что я встречал
>>220132674 >Индро Сука, что за дебильный перевод имени Генри? Хотя разрабы тоже хороши, назвали героя из чехии английским именем причем ещё и в ласкательно-уменьшительном, ближайшим аналогом был бы славный руский крепостной Педрик. Сложно серьезно воспринимать игру из-за этого. Ну ещё диалоги, кажется, что на чешском обороты и игра слов звучали бы более уместно, но после перевода на английский ощущаются странно.
>>220132833 Ну ты конечно сравнил. В РДР я если честно не играл, но KCD сделала ноунейм микро-студия на несколько лямов с кикстартера, при этом разворовав половину. У рокстаров же вообще доступны все мыслимые ресурсы для игродела.
>>220133453 Ну в оригинале у него имя Jindřich, Индро на самом деле не такой уж и плохой локализатор вообще имя могло звучать Йиндржих, как у этого ru.wikipedia.org/wiki/Йиндржишек,_Йиндржих
>>220131272 Так, а как ты думал это в реальности делается? Делают высокополигональную модель хоть в кинцо. Потом делают шакальнополигональную для игры. А всю детализацию на нее переносят в виде специальных текстур. То есть хайрез модель в любом случае имеется, как начальный этап. Но потом художнику еще нужно ее перешакалить так чтобы качество минимально пострадало. А в видео утверждается, что в UE5 этот этап не требуется. Взял модель, сунул в игру и движок сам налету все ошакалирует как надо. И то же самое со светом. То есть тут революция даже не в графене как таковом, а в серьезном уменьшении трудоемкости и некоторых массивных этапов за счет чего высвобождается большое количество времени.
>>220134895 Ты хоть играл то? И поля, и леса и деревни с замками есть. Хотя тут уже видно, что сэкономили, потому что замка 2,5 на всю игру. А единственный город это вообще одна улица с 20 домами.
>>220135164 Играл, ну бродишь ты по этим лесам в которых ничего не происходит, графон, ну выглядит красиво, но ничего от чего бы прям челюсь отваливалась нет. В играх с куда более плохой графикой иногда картинка выглядит лучше за счет дизайна, постановки и т.д. А тут ты на это перестаешь обращать внимание через 5 минут игры
>>220132833 Хуета, в рдр типичные маня-поляны, а вот в ККД охуенный лес, в который веришь. А ещё рдр2 параша как игра, дропнул нахуй после приезда в город.
>>220135574 Люди в свое время умудрялись получать фан от текстовых рогаликов. Любая игра это только сеттинг, где ты можешь развлекать себя сам или жаловаться что СКУУУЧНО. Но даже готовые миссии вроде завоевания разваленной деревни на отшибе карты и последующее благоустройство своего имения - незаурядный геймплей на десятки часов.
>>220128852 (OP) Какой нахуй геймплей? Это демонстрация технических возможностей, это не настоящая игра. Представляешь, на ПС5 можно будет любые игры пилить, а не только то, что на этом видосею
Какая начинка нужна компу, чтоб шпилить в такой графен на максималках, учитывая, что унреал сам по себе достаточно прожорливый движок и будет жостко насиловать любую видюху во все щели?
>>220128852 (OP) Как они заебали. Нахуя мне их ПОТРЯСАЮЩЕЕ ОСВЕЩЕНИЕ ПОД РАЗНЫМИ УГЛАМИ если игры во всем этом не будет? Пилили бы физон, а не изобретали заново кино.
>>220136754 Да я вообще в целом. Вон, новидия своим ртх хвалится, вау, освещение. Новое поколение консолей тоже ничего нового не принесет похоже, только кадров побольше и всё.
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
Будете жрать форсаж и звездные войны только теперь по 20ч каждый. От демки пиздец пахнет ноугаемзом. Посмотрев, я как будто снова запускаю практически любой эксклюзив с пс4.
Графон сто процентов выдающийся, а вот геймплей? А цена игор будет уже 7к?