Итак, начал третью часть. За что мое увожение: это как вместо остоебавших городов двушки решили впедалить ЛЕС с лазанием по деревьям. Да, разрабы не слишком тщательно скрывали очевидные пути перемещения в лесу по деревьям: бежишь и прям видишь эти линейные маршруты по веткам. Но ничто не мешает и просто прогуляться по земле.
>>5299392 О я вспомнил как Gun проходил и проникнулся эстетикой американского севера, но ее там было слишком мало и щас из-за твоего скрина вспомнил этот момент. Надо тоже пройти трешку, пропустил, да все руки не дотянутся.
>>5299392 Да, после первых двух частей было в каиф, сначало леса, а блек флаг вообще прорывной был в свое время. Мне нравилось. Но там от ассасинов и братства отошли сильно.
>>5299364 Наслаждайся полугодом тишины. Когда выйдет валлхала будет куча дрочеров на ВИКЕНГОВ и СЕВЕР как после выхода скурима и сериалов в тот промежуток времени.
Поясните пожалуйста, играть в ремастеры сейчас не зашквар? Уткой не становишься автоматически? Если я не играл в оригинал, но поиграл в ремастер становлюсь ли я уткой? Спасибо.
>>5299618 Я НЕСМОГ, это пиздец какой то, вродн я не графонорожденный, на момент выхода игры не смог в нее поиграть изза слабого компа, и вот попробовал, дошел до миссии в каком то мотеле на краю города и дропнул на ней же. Вторую и третью прошёл.
>>5299721 Так и есть, но это линуксовые библиотеки и фпс довольно низкий, вдобавок игра с ними еще и не определяет мою видеокарту правильно и думает, что это какая-то встройка от амд.
>>5299297 (OP) Ебаный блять пиздец, компитед шейдерс. Этому говну ссд м2 мало блять? В игре 75 фпс, но она постоянно ебанные шейдеры подгружает. Ну какого хуя, почему нельзя в главном меню подождать чтобы все ебаные шейдеры загрузились. Что за ебаное дерьмо блять
Блин, какой прикольный кораблик на вид, жаль у него Трюм такой маленький шо пиздец. Хоть он шустрый жуть, это его не спасает. Надо избавляться от этой няши и покупать себе что-то более вместимое. Помог ещё Богу Рыбе, который как бы и не Бог, а просто Сэм. Ну Сэм так Сэм.
>>5299391 > который исчезает за сутки после пост лимита Жопу ставишь на это? Причем это не конец цепочки, там долбоеб тоже кривой оппост создал и ссылка на предыдущий не робит.
>>5300052 Вообще-то лучшая, потому что после черно-белой пропаганды "ососины - добро, томплиерсы - зло" наконец-то решили набросить семян сомнений в борьбе осла с бобром.
>>5300159 У меня нет денех на свою хату, а ипотеку брать не хочу, там отдавать почти всю з/п надо, если не отдашь, тебя повесят. В бетоне похоронят, под музыку из фильмов итальянских. А хату-то тут же отберут. Красивую. С евроремонтом. Ребята, берите ипотеку.
>>5299827 Расскажи, пожалуйста, что используешь в качестве контроллера? Я проходил игру на Switch и помню, что там очень активно используется моушнконтрол (прицеливание, головоломки и т.д.)
Странная игра. Какой-то клон ГТА, только исключительно про миссии с вождением (за человечка играть нельзя, только за транспорт). Тараны, оторваться от ментов, гоночки с чекпоинтами - все как в ГТА. Неплохо в общем, но ничего особенного. Фича с вселением в машины неудобна, потому что у меня гемпад без стиков, а постоянно переключаться с клавиатуры на гемпад заебывает.
Поставил Рейд Шэдой Леджендс для ПК. Мобильная донатная дрочильня с графоном. Но вот играя я внезапно понял одну вещь: это могла бы быть офигенная игра в стиле Дарекст Данжн! Ребаланс, немного переделать кампанию и вуаля! Супер игруха. А так бессмысленное говно... Хотя и красиво местами...
В общем, если разработчики клонов ДД не возьмут некоторые здешние механики - они идиоты.
Боже, какие они всратые. Я на релизе в эту срань не смог играть из-за графена демиургов, но если у демиургов оно как-то органично смотрелось, то в героях это все ВСРАТО ПИЗДЕЦ.
А тогда модно было четверку за все ругать, хотя я всегда знал, что визуалу и аудиоряду она всегда самой лучшей была.
>>5300519 Да еще вдобавок из всех 9 целей какое-то сочувствие вызывали только Гарнье, Абу и Робер. Все остальные это говно говна, один вообще вызывал рвотные позывы таких масштабов, что даже Альтаир не смог слушать его пиздеж и выключил его вторым ударом.
>>5299893 Закончил таки игру. Торговля становится рутиной и вообще не нужной вещью довольно быстро. Невозможность построить несколько склад на одном острове люто бесит. Но в целом игра норм.
Из-за количества ниггеров-арабов было чувство что игру точно делал какой-то араб. Каково же было мое удивление увидеть имена "Елена и Владимир" в финальных титрах. Хех.
>>5300566 >Какие там супермеханики кроме гачи и дрочева еды для звездочек?
Например, система расположения и управления 5 персонажами в пати одновременно, а не 4-я. Бои 5х5 вполне реальны. Вот это хотелось бы, чтобы перетащили в клоны ДД. Ну и графон.
>>5300633 >Бои 5х5 вполне реальны. Ну ебануться. При том, что там как таковое отсутствует позционирование и скиллы работают по кд (поэтому у тебя почти никогда нет выбора что прожимать), можно хоть 10 на 10 делать, интереснее игра от этого не станет.
4 игрока в пати - это дань всяким ДнДам, где это классический состав
Носите с гордостью 480р на ублюдском экране и в 15 фпс. Игра ахуеная, рдр2 сосет так что сперма из жопы вытекает. И такую игру высирать в таком ублюдском качестве, пиздец просто
>>5300703 >пустой безжизненный мир в котором надо искать дерьмокороков и дрочить унылые святилища без сюжета и смысла. Рдр2 игра века. А зельда говно для задротов.
>>5300712 1066, рузи5 2600, 16 гигов, ссд. По началу меня трясло от проседов с 75 до 20 из-за кеша. Но я потерпел, как советовал анон, все(ну или почти все) загрузилось и проседы изчезли. А с учетом того что играю на геймпаде даже понятия не имею, упал ли фпс ниже 75. Даже на герцовку монитора похуй, эх, геймпад, великая вещь. С ним хоть 30 фпс можно жрать.
>>5299297 (OP) Пятые герои тема. Кампания местами сложная, конечно, но если рестартить не хочется, потому что последний замок, который надо захватить, тупо сильнее тебя, то можно считерить. Я вот вчера себе личей сотку накинул читэнжином и, довольный, прокатился еблом по клаве и победил.
>>5300792 Косяк героев в том, что компы наращивают войска быстрее тебя. Ты пару недель протормозил, бегая пеезакупаясь - рандомные войска на карте будут такие, что ебло ломают в два захода.
>>5300792 >>5300799 Как вы играете что вас выносит умственно отсталый ИИ? Я прокатился еблом по карте на Герое. Сейвскамил только когда ролял скиллы из хижины ведьмы.
>>5300834 В стратегии имха нужно учиться играть или понимать их, я хуй знает как объяснить. Для меня все стратегии это какая-то высшая математика, я не понимаю вообще нихуя. Меня ябут даже на сложности "я у мамы даун и проебу с лучшим войском". А вот как играть в какой-нибудь дарксол я понял через 10 часов и выносил все живое и могу пробежать на одних кулаках. мимо
>>5300796 Пруф того, что не существует? Охуенно придумал, братан. Картинка - невинный пост на реддите. Какой-то умник приписал охуительную надпись на ней и запустил в сеть.
>>5300799 >В кингс баунти говорят такого нет В кингс баунти нет вражеского героя или вражеского замка в понимании героев, лол. Ты просто ходишь героем с бесконечным запасом хода и дрочишь пачки врагов с их заданной изначально численностью.
>>5300841 Ну мои соболезнования. Нахуя играешь в стратежки то если всё так плохо? Любишь когда по кругу пускают? ИЛИ ПРЕВОЗМОГАЕШЬ РАДИ ПРЕВОЗМОГАНИЯ!?
>>5300868 Не, я просто высрался что стратежки не для всех что ли. В каких-нибудь косморенджерах я сосал по-моему даже на 2 планете, ну помнишь с роботами. А обидно, я вроде как много годноты пропустил, считай целый жанр
>>5300904 БАЛЛИСТА А Л Л С Т А Многие недооценивают мощь этой хуеты на раннем этапе игры. Ой зря я вам скажу. Баллиста за эльфов с хаосов - это вообще лютая дичь которая в соляного разносит армии.
>>5300914 Ты тупой дебил блять? В пятом сука, о чем речь идет? Я недавно играл, там все это дерьмо так растет с каждой неделей, что ты никак не можешь поспеть. Все эти рандомные архидьяволы и владыки преисподней. Сначала он один, потом 30. И толку с того что ты армию растил? Это как автолевелинг скайрима или фолача.
>>5300920 Да в пизду, серия хомм это лютая параша.
>>5300799 Чего блядь, как это быстрее? Так же как и ты. Но компы знают точно, кто к ним присоединится и поэтому могут удивить тебя неприятным сильным стеком рано по ходу игры, на большее они неспособны.
>>5300957 Я не знаю в чем соль этой игры, там надо дрочить 200+ однотипных боев подряд с медленной анимацией и стеками-немощами, которые как будто делались под размен, что они должны махаться ударами 100 лет. И если в героях человек может просто скачать cranim, то в кб разве что внешний спидхак поможет, да и то не сильно.
>>5300966 В трехе все анимации прямо из главного меню ускоряются лол.
> там надо дрочить 200+ однотипных боев подряд с медленной анимацией и стеками-немощами Прям кингсбаунти описал, + забеги по жилищам для пополнения армии. ОЧЕНЬ интересно.
>>5300976 Там слабенькое ускорение, киберкотлеты давно придумали cranim, это маленький мод который ускоряет анимацию еще сильнее, что позволяет не ждать вообще ни на карте приключений ни в бою, при этом комфорт игры не исчезает.
Че-то вторая миссия у мага тоже геморрой. По основному заданию мне надо отхватить верхний замок. Этот замок изначально вражеский, он изначально максимально отстроенный, и с самой первой недели враг просто закупает там армию. У него пять замков и несколько шахт с самого начала, так что с деньгами проблем нет. Даже зарашив как можно раньше к этому замку где-то на третьей недели, там уже слишком большая армия, чтоб я мог их разъебать, так что начал действовать наоборот, оставил пока замок в покое, пошел второстепенные города противника отхватывать. Сначала 2 города на северном материке, один из которых вообще был без гарнизона, потом увидел еще два замка на материке на юге карты, которые защищали что-то типа 200 рыцарей с одной стороны и 200 высокоуровневой нежити с другой. Но это всё равно было проще, чем брать северный замок. Проебав всю армию, я захватил оба южных города и мне показали финальную кат-сцену миссии, потому что предполагалось, что я тут всё захвачу после северного города, а не сейчас. Армия северного города уже разрослась до неприличных размеров, но я в принципе мог бы просто надрочить огромную армию с двух городов нежити, с двух-то городов я рано или поздно обогнал бы этот гарнизон. Но мне надоело, я взял второстепенным героем всю нежить, пожертвовал всеми, чтобы убить всех магов и парочку титанов, после этого уже основным героем кое-как через элементалей и клонов добил оставшийся гарнизон. Единственная загвоздка в моем гениальном плане-капкане это то что я не догадался взять телегу с боеприпасами, потому что мои титаны с магами очень быстро высохли, но в итоге всё равно победил кое-как. Жаль только что в итоге оставил на карте целую кучу статов, которые мог бы главному герою дать...
>>5301026 >Этот замок изначально вражеский, он изначально максимально отстроенный Я, конечно, понимаю, что кампании - это такой челлендж для игрока, типа, попробуй выиграть, будучи отсталым, но иногда просто хочется смеяться и плакать одновременно. Вторая же миссия в ДЛЦ про орков - это захват отстроенного замка с Deadly армией (в начале миссии) за ТРИ, сука месяца. То есть тебе в принципе не дают поисследовать карту, набрать опыт, попробовать сложные битвы за арты. Тебя принуждают рашить, нанимать еще героев, чтобы они подсасывали лут на земле, чтобы гг не тратил драгоценные очки хода на это. И в конце ждет ебейший бой с магом с 70 мп, который дрочит своими ссаными фаерболами. Или вторая миссия: огромная карта с кучей врагов, ты потихоньку все завовевываешь, а враг тупо сидит и сосет ресурсы из воздуха, наращивая армию. И когда ты покоцанный из ебеней своей родины (а там замок еще по-уебански стоит закрытый со всех сторон кроме одной тропинки) приходишь к нему, то его просто нечем брать.
>>5301090 Чтят традиции. В третьих героях тоже была миссия по захвату города за 3 месяца, а там до пизды сильных стеков да и вдобавок хороший такой герой с 20/20 статами.
Плаваю по волнам эстетики в Симсах. Устроил себе небольшую подземную базу с двачами, печкой буйлероном и котом. Сижу как сыч и работаю фрилансером. На улицу не выходил уже целый игровой год.
>>5301094 Интересно, как тестят стратежки? Это же не как в шутане: выбрал спавн в конкретной комнате и давай тестить локу. Тут столько учитывать всего надо. От старта и до конца, а вариации ходов исчисляются миллионами.
Союзник-даун может быть хуже любого врага. Особенно тот союзник, кто бросается на 4 врагов с штурмовым оружием ближнего боя, не отходит от гранат и взрывающихся машин. Особенно в случаях, когда нужно сохранить этому союзнику жизнь. В этот раз мне удалось дотащить этого дебила до сюжетного триггера.
>>5301266 У Сэма в этой миссии помповый дробовик и его ии заставляет его идти вперед сломя голову. Обычно это не беда, но в последнем отсеке стоянки есть гренадер и несколько машин, которые заграждают ход. Так как у Сэма помповое ружье, он попытается занять укрытие и одной из них. Машины тут же получат гранату или молотов и взорвутся и Сэм наловит ненужного урона, что можешь аукнутся впоследствии. Это если не сдохнет сразу. Или ты нашел какой-то способ проходить эту миссию без сложностей, я не знаю. Я понял, что нужно держать Сэма подальше от его же агро, пока машины не взорвались.
Следующая миссия сразу же началась с конфуза. В первом этапе мне надо было найти тюрьму в подземелье. Ну и я проплутал несколько недель в этом подземелье, пока всё же не вышел на правильную тропу до тюрьмы, но только из-за моей гулянки по подземелью, враг уже сделал себе огромную армию и меня разъебал как дитя. Пришлось всю миссию рестартить и уже зная где тюрьма пробую зарашить.
Летаю в ace combat 7, прогресса по сравнению с предыдущей частью по сути и нет, разве что уровни, где тебе погодные условия мешают, прикольно сделаны. В ассолт хорайзене так классно было с этими киношными догфайтами, пролётами камеры за обугленными остовами самолётов и т.п. Ну и вертолёт разнообразия добавлял. Зачем они это убрали? Не понимат. Сюжет - занудная духота хуй пойми про что. Чем делать такие дешманские ролики, лучше бы текстом во время брифинга его подавали. Ну а летать на самолётиках в целом всё так же прикольно и красиво, этого не отнять.
Ну и естественно опять осада замка, в котором урод копит армию с начала миссии. И у него еще и грааль там стоит. И он еще ебанный некромант, который будет ресать армию во время боя. Интересно, у него раскачка сохранялась с того, как я его в кампании некромантов прокачал... В любом случае теперь у меня четыре замка и думаю с четырех замков армию я быстро соберу достаточно сильную. Если смогу эти четыре замка отстроить до конца... >>5301560 >все сюжетное - по дороге Вот я блять тоже так подумал. Дохожу до развилки - один путь мощеная дорога, другой какой-то ебучий закуток вообще без дороги. Ну я естественно пошел по дороге и сделал полный круг по периметру подземелья. Я увидел указатель, который говорит ТЮРЬМА, но не понял, куда указатель показывает. Указатель показывает налево, а тут один путь вниз, другой вверх. Ну я и пошел по дороге, потому что решил, что у нее приоритет.
>>5302001 Успокойся, одноклеточный фанбойчик, а то по клавишам уже не попадаешь. Геймплей там абсолютно такой же за исключением догфайтов с прилипанием к жопе, которые были опциональны, кроме пары сюжетных мест.
>>5301960 Охуенный сюжет, охуенный музон, охуенные уровни, охуенный Михай, одна из лучших игр прошлого года. Единственный минус - в 2к19 году нет поддержки ультрашириков, как так, япошки? Вы ж узкоглазые, вам сам бог велел!
>>5300503 Хуя жопоигрец. Там тебе каждый тамплиер перед смертью говорит, что ни в чём не раскаивается и считает, что делал всё правильно. А идиот тут Альтаир, который не видит всю картинку. И что характерно в итоге они были правы. мимо Отсо Берг
Оказалось, что гарнизон в замке для виду сидит, и мне просто в трех скриптованных битвах за всех трех героев надо было победить. Можно было спокойно сидеть и дрочить войска до посинения.
>>5302553 >тяжелой кавалерией в жопу Так раз момент для нее. >Че за римская тактика? Эшелонированное построение. Первый строй бомжей (гастаты), для изматывания противников. Второй строй (принципы) для непосредственного сражения. Третий строй илиты (триарии) для подстраховки и 95% разъебывания противника, если он таки пробился через второй строй. В идеале впереди первого строя нужны застрельщики, для большего изматывания противника, и кавалерия по флангам.
>>5302642 То, что ты написал - выдумка из детских книжек про рим. "Три строя" гастатов принципов и триариев это не более чем исторический мемчик, к реальной "римской тактике" не имеющий никакого отношения (естественно, под "римской тактикой" нужно понимать тактику ведения боевых действий римом в период активного ведения боевых действий, а не двух с половиной голозадых войн на итальянском полуострове в докарфагенский период)
В итоге с обоих сторон осталась кучка бомжей, которые на отшибе сошлись стенка на стенку. Пограничники в итоге ссыканули... придется сейвскамить, мне в падлу новую армию создавать
>>5302748 Незнание не постыдно, постыдно упорствовать в нем. Попробуй почитать что-то за пределами школьных учебников по истории древнего мира (даже с википедии можешь начать)
>>5302754 А я ебу? Не претендую на абсолютное знание, знаю лишь то, что после реформ мария (которые и определили римскую армию как то, что мы понимаем нынче под римской армией) разделение на 3 касты ньюфагов, мидлов и сеньоров перестало применяться вообще (если вообще когда-то действительно было актуальным)
>>5302911 >"Три строя" гастатов принципов и триариев это не более чем исторический мемчик, к реальной "римской тактике" не имеющий никакого отношения (естественно, под "римской тактикой" нужно понимать тактику ведения боевых действий римом в период активного ведения боевых действий, а не двух с половиной голозадых войн на итальянском полуострове в докарфагенский период) >естественно, под "римской тактикой" нужно понимать тактику ведения боевых действий римом в период активного ведения боевых действий, а не двух с половиной голозадых войн на итальянском полуострове в докарфагенский период) На всякий случай репостну ещё раз - просто на тот случай, если просравшись, ты внезапно начнёшь воспринимать буковки.
>>5302941 Перестань пукоть. Ты же вообще в курсе, что Пунические войны и падение Карфагена так раз таки в промежуток использования манипулярной тактики вписываются, жопоротец.
>>5302986 Ты с чем споришь-то, долбоеб, объясни мне? С тем, что твои гастаты это не более чем рофл из школьных учебников, не использовались в римской армии (под которой ВСЕГДА понимаются постреформированные марием легионы) и ассоциируются с "римской тактикой" не больше, чем ты с мозгом? "римскую тактику" нахуй выдумал, охуеть просто. Хотя забей, по твоим многоточиям и восклицательным значкам можно задетектить парнишу пре-20 годиков, который в интернете 2 дня. Попробуй читать книжки, а не только в игори играть, чтобы не выдумывать "римские тактики" в интернетах - в жизни засмеют, обидно будет
Ой, а что это у нас такое? Это у нас Цезарь с двумя линиями и резервом в тылу из илитной пихоты. Ой, совсем не старая проверенная схема гастат+принцип+триарии, ведь гастаты не гастаты, их там по-другому называют, ходють они с другим оружием и т.д. и т.п., но кому не похуй, если работает это по тем же принципам
>>5303040 Чмоша, ты уже сам подтвердил, что эта тактика даже в твоем манямирке стабильно используется вплоть до II в до н.э., а это так раз таки время войн с Карфагеном, мань, в т.ч. его уничтожение. Цезарь постоянно пользовался построением в три линии, так что можешь уже нахуй идти, мань. Мне вообще похуй кто там в первой линии стоит, гастаты или принципы. Ты бы еще доебался, что у меня в вархаммере не гастаты, поэтому не римская тактика, лол.
> можно задетектить парнишу пре-20 годиков Могу задедектить в тебе 14-летнего зумерка, по твоей тупизне и юношескому максимализму или подпивасное тупое быдло с завода, хули, один и тот же уровень
>>5303077 Продолжаешь гуглить, это здорово, правда! Теперь объясни, что именно ты высрал тут, клоун ебаный. 3 линии пехоты и прямоугольничек конницы это "римская тактика"? Тебе накидать таких же картиночек с гомогреками, или сам поймешь, что высрал хуйню? >Могу задедектить в тебе 14-летнего зумерка, по твоей тупизне и юношескому максимализму или подпивасное тупое быдло с завода, хули, один и тот же уровень
Да, именно такой уровень. Можешь теперь скинуть свои прочитанные книжки по риму, свою способность гуглить картиночки с прямоугольничками и стрелочками ты уже показал
>>5303041 Ты стал гуглить и читать, поздравляю, это явный прогресс. Теперь вернись к своему изначальному высеру >Первый строй бомжей (гастаты), для изматывания противников. Второй строй (принципы) для непосредственного сражения. Третий строй илиты (триарии) для подстраховки и 95% разъебывания противника, если он таки пробился через второй строй.
От изначального определения "римской тактики" как рофла из учебников про гастатов-принципов-триариев, теперь ты перешел к "римской тактике" как несколько линий пехоты и резерв, лол? А у сани македонского че было тогда, зерг одной линией и резерв в виде тех, кто прогуливал в тот момент историю древнего мира за 6 класс, а застрельщиков-пельтастов до столкновения пехоты придумали при Ипре? Продолжай размышлять, через полчаса мыслительного процесса ты, возможно, придешь к какому-то более адекватному определению "римской тактики", чем "эээ ну кароч там бомжи и элитки по очереди пиздились а ещё резерв был"
>>5303117 Я бы на такое посмотрел. Пару приёмов бы тактических подсмотрел.
Я вот не умею совсем в Ваху Тотал Вар играть, приходится пикать дварфов, у которых тяжёлая пехота, растягивать их максимальным строем, сзади ставить арбалетчиков, а где-нибудь сбоку и подальше артиллерию, чтобы разъёбывать врага на подходе. Но это дебильная тактика, наверное.
Дебичи, население в 1 веке до н. э. на планете было ну максимум миллион человек, это максимум, никаких когорт и легионов не было, вам историки в уши ссут за гос. средства а вы и рады хавать
>>5303124 >Тебе накидать таких же картиночек с гомогреками Накидывай, педик. >Ты стал гуглить и читать, поздравляю Ждем, когда ты начнешь, мамкин срыватель покровов. >А у сани македонского че было тогда, зерг одной линией Да
>>5303135 Что упоротый? Как ты себе представляешь пропитание деревни хотя бы в 1000 человек с условием тех технологий и медицины что были доступны людям в 1 в. до н. э.? Как ты себе представляешь ПРОПИТАНИЕ 6000 вооруженных легивонеров в какой-нить дикой бриташке или лесах галлии где просто нихуя блять нет
>>5303139 Ни разу не писал, что я ыксперт. Писал лишь то, что мое мнение обосновано хотя бы чем-то помимо пяти минут гугления картиночек с прямоугольничками уровня "эээ ну тут 3 линии пихоты и резерв, римская тактика" за определение римской серии маккалоу как "тухлой поп-хистори я бы тебе харкнул в ебало ирл. Кстати, там ценник 250рублей висит, в 2006 году куплена книженция, тебе тогда сколько было, 9?
Хм, пацаны, а почему не снимут аниме-гаремник про Юлия Цезаря? Ведь древний рим это же идеальная эпоха разврата и всяких секс-перверсий, то что япошки как раз любят.
>>5303145 Блять, ахуеть, я понимал, что ты дегенерат, но не настолько же. Ты понимаешь, что именно ты высрал? Строй ФАЛАНГИ это по умолчанию несколько линий ебаной пехоты. Ты этим опровергаешь мой тезис о том, что "римской тактикой" нельзя называть построение в несколько линий пехоты+резерв, так? Лучше не отвечай, а продолжи читать эту статейку с википедии, ты образовываешься прям на глазах, через несколько минут ты увидишь в статье про македонскую армию явные параллели со своей "римской тактикой"
>>5303181 >Строй ФАЛАНГИ это по умолчанию несколько линий ебаной пехоты. Долбоеб, ты линию строя от шеренги отличить в состоянии? Тебя в школе не учили? Извини, но дальше с таким ебанатом смысла говорить нет. Иди школьный курс физкультуры для младших классов пройди для начала.
>>5303151 >Как ты себе представляешь пропитание деревни хотя бы в 1000 человек с условием тех технологий и медицины что были доступны людям в 1 в. до н. э.?
Легко так как учитывая что в те времена было около 10 детей в семье это около 65 домов. Неплохой городок с кузнецом, рыбаками, фермерами и охотниками. А были города и поболее. Самые крупные просто были "неберучками" в определенный период так как могли выставить ополчение в разы больше чем любая пришедшая армия.
>Как ты себе представляешь ПРОПИТАНИЕ 6000 вооруженных легивонеров в какой-нить дикой бриташке или лесах галлии где просто нихуя блять нет
В лесах ДОФИГА всего начиная от дичи и рыбы и заканчивая растительной пищей. Блин, даже сейчас в РФ, в относительно густонаселенных областях вроде ростовской или краснодарского края, живность под колеса на дорогу выбегает и волков приходится отстреливать весной. А тогда живности было ещё больше. Ещё какие-то 200 лет назад на Дону сушеной рыбой иногда печки топили зимой.
>>5303133 >Колин Маккалоу родилась 1 июня 1937 года в городе Веллингтон (Новый Южный Уэльс) в семье Джеймса и Лоры Маккалоу. Мать Колин была родом из Новой Зеландии, среди её предков были представители народа маори, коренного населения Новой Зеландии. Семья Маккалоу часто переезжала, осев в конечном итоге в Сиднее. Колин много читала и рисовала и даже писала стихи. Под влиянием родителей Колин выбрала медицину в качестве будущей профессии. Она училась в Университете Сиднея, где выбрала специализацией нейропсихологию. После окончания университета работала в Королевской больнице Северного побережья (англ. Royal North Shore Hospital). В 1963 году Колин Маккалоу переехала в Лондон. >С 1967 по 1976 год Макаллоу занималась научной и преподавательской деятельностью в отделении нейробиологии Йельской медицинской школы при Йельском университете. Именно в этот период она также впервые обратилась к литературной деятельности и написала свои первые романы «Тим» и «Поющие в терновнике», и в конце концов решила целиком посвятить себя литературному труду. С конца 1970-х годов проживала на острове Норфолк[3]. Так насрать себе на голову это уметь надо конечно, снимаю шляпу.
>>5303193 >>5303198 Мне, несомненно, интересно то, что тебя дрочили на физкультуре в школе, как и твои глубокие познания о различиях "шеренги" и "линии строя". Всё ещё жду пояснения, каким образом тактика боевых действий времен македонских войн в виде пельтастов-застрельщиков, нескольких линий пехоты в фалангах и элитным резервом отличается от изобретенной на двачхека "римской тактики" >>5303208 Блять, от этого поста мне физически хуево стало. Ни разу не писал, что я эксперт, потому что прочитал художку про рим - просто показал, что я немножко интересуюсь вопросом помимо гугления википедии. Нет, хуйня из-под ногтя, ничего сложнее курочки рябы за всю жизнь не осилившая, будет давать свое авторитетное мнение по хуевости художки (охуетельно проработанной и историчной, ради написания которой баба половину жизни посвятила изучению римской истории, хоть и не без художественных выдумок, само собой) на основании одного абзаца с биографией автора из википедии. Ты - говно, тупое, вонючее, неграмотное, можешь честно спросить сам себя, когда ты в последний раз читал чето помимо буковок с монитора
>>5303239 Мне похуй кто ты и я даже не знаю за какую сторону спора ты копротивляешься, да и вообще на ваш ссаный спор похуй, потому что я мимо проходил, но вот так на пафосе пруфать свою "компетенцию" каким-то худлитом написанным человеком вообще без исторического образования- это пушка. Что бы ты там дальше не кукарекал всем будет абсолютно похуй, ты уничтожил себя как сторону дискуссии.
>>5303125 Смотри, построение войска в три линии (triplex). Ширина первой линии желательно должна быть настолько широкой, чтобы враг не смог окружить твою армию. Как видишь, когда враг дерется с первой линией, вторая и третья отдыхают (будь у них метательное оружие, могли бы пометать).
>>5303271 Первая линия сражается столько, сколько сможет, после чего отступает под прикрытием второй линии. Без прикрытия их бы просто нагнали и порубили ударами в спину. Как видишь, враг уже измотан, но вынужден сражаться со свежей второй линией. И пока вторая линия сражается, первая линия имеет возможность перегруппироваться и отдохнуть.
>>5299297 (OP) Короч ассасины не идут, а секиро на средних в 60 фрс. Теперь вопрос, деньги после смерти как-нибудь можно восстановить? Я пока все деньги в кошелки перегоняю, чтобы не терять.
>>5303269 Можешь пруфнуть мне, где я доказываю свою глубокую экспертизу своими книжками. Ох вейт, не можешь. Ох вейт, ты же типичный ебанашка, читающий не то, что ему пишут на экране, а слушающий голоса в голове. Голоса сказали, что человек, который пруфает то, что он интересуется римской историей немножко больше, чем на уровне пятиминутного чтения википедии, доказывает этим пруфом свою глубокую экспертизу, так тому и быть. когда-нибудь эти голоса в голове начнут говорить тебе нехорошие вещи и ты выйдешь в окно, прекращай слушать голоса
>>5303125 Хз, там тактика за любую франкию кроме лесных одна- ставишь в длинную линию самую элитную пехоту что у тебя есть и ебешь. По началу строишь из себя стратега там с мансами а потом понимаешь что это только делает все хуже и замедляет игру.
>>5303284 Когда дело доходит до третьей линии, враг уже гарантированно истощен и уже сражается с элитной пехотой, которую было бы жалко пускать на фарш в первой/второй линии. Тем временем отступившая пехота из первых линий может все так же спокойно отдыхать за спинами третьей. конкретно в этой битве римляне проебали, но я просто орков дохуя выставил и у них армия была намного дорожено почти победил, да)) В идеале перед этими тремя линиями должны быть застрельщики, которые измотают врага бегом, после чего отступят в тыл и зайдут противнику во фланг. Еще нужна кавалерия, которая атакует врага с флангов или тыла. Ну и артиллерия не помешает для четкости главное своих не разъебать.
При такой тактике враг постоянно измотан, а у тебя всегда под рукой свежие силы. Так же есть свобода наносить удары во фланг или тыл.
>>5303323 Ну примерно тем же, чем лучше рожать и воспитывать адекватного сыночка, а не безграмотного выблядка с нулевым интересом к жизни и ярлыками "графомания", основанными на компетентном мнении безграмотного выблядка с нулевым интересом к жизни. Ни на что не намекаю, просто сравнение примерно похожее.
>>5303355 У такого построения много плюсов. Например, если тебя самого начнут обходить с фланга или с тыла, то ты сможешь для отражения удара использовать отряды из второй/третьей линии. Ирл так Цезарь у Помпея победил. Ну и в игрушке не забывай, что определенные юниты эффективны против определенных целей. У меня тут на примере в первом ряду стояли копейщики, которые против пехоты сражаются примерно никак, будь там обычные мечники, орки скорее всего соснули уже на второй линии. >>5303358 Очевидно, победит тот, у кого войско больше и управление лучше. Опять таки, как у Цезаря с Помпеем при Фарсале.
>>5303353 >Боевка деревянная. Там трабла главная в дальности атаки, больно она пососная. В итоге нужно держать дистанцию, но так, что бы после переката оказаться на расстоянии выписа пиздюлин. А так да, скорее деревянное управление в боевке.
>>5303358 >>5303355 Технически это ничем не отличается от выбора глубины построения одного отряда. Можно расставиться отрядом в одну длинную линию и попытаться вывезти на окружении противника, но в 100% случаев соснёшь из-за прорыва строя из-за недостаточной глубины.
>>5303399 >Технически это ничем не отличается от выбора глубины построения одного отряда Чел, ты вообще посты читал или що. Это ты тот анон с фанфиками от жирухи?
>>5303421 Там кто-то выше предлагал в длинную линию расставиться, к этому и пишу, раз челы не всекают, что в первую очередь нельзя дать прорвать строй. Твоё объяснение перетасовки линий - следствие из этой простой мысли
>>5303125 Ваха игра про героев, лордов на топовых маунтах, сингл юниты и особые отряды с микроконтролем, ну в кампании еще про застрел, блочишь бичами и стреляешь. линии пихоты сосут.
>>5303399 Речь про игру же лул. Алсо эксперименты в риме 2 показали что легионерами можно ебать фалангу в лоб, если выстроить свою пехоту в 2 шеренги и позволить им фланкануть.
>>5303289 Ну там же говорят что есть некоторый шанс их не потерять, но шанс уменьшается от поветрия. Очень глупая система, как мне кажется. Но есть же трейнеры, чтобы не гриндить.
>>5303461 Я перекатил кампанию на легенде за хаос фулстеком элитной кавы за 100 ходов в первые 3 дня после выхода первой вахи, 90% автобоем. Вторую часть попробовал и дропнул после превозмогания манякитом, прокачался, сел на ДРОКОНА, ну, думаю, время сосать кончилось, и в следующем же бою его вынесли за секунду эльфийские стрелки. Хуй знает, к чему это, наверное к тому, что игра в сингле на легенде мотивирует тебя абузить говно, а не весело летать на драконе, микрить сингл юниты и разглядывать анимации.
>>5303517 Повторяю вопрос - почему мать на тебя забила в детстве и воспитала хуйню вместо человека? Пила в детстве или просто нищая, не было времени на ребенка?
>>5303522 На легенде там только автобой играть норм, у компа читы на мораль и статы никакие механики на страхе, легкой каве в стрелков(легендарные у ии дадут ей пиздов) не работают, милишная стычка с прокачкой статов у войск и застрел, довольно скучно. а так дракончик страх внушает, стрелков легко заткнуть теми же хаоситскими псинами, пехота ему сольется. Но в интересный баланс в кампании в игре не смогли конечно, бафы на статы и автолычки, игра абузами.
А есть среди ниибаца стратегов те, кто проходил рассвет самураев на легенде? Убил 3 дня на это говно и даже в 10+ провинций вышел пару раз от силы, это просто пиздец, союзник-аутяра либо жрёт в 0 (что хорошо), либо нападает в спину ходов через 20 (со стартом на зелёных такое постоянно случалось). Даже если сжираешь стартовых врагов, основной вражеский клан уже отожрал половину острова и нападает на тебя в 100% случаев, войну на 2 фронта к ~30-50 ходу (точные тайминги не помню уже) я вести вообще не готов.
>>5303570 Зато мультиплеер у игры даже относительно получился, что странно для тотал вара, никакого глиномеса пехотой, выигрывают микроконтрольные билды и использование абилок.
>>5303623 И тем самым они обрекли серию на бесконечные мобалайк абилки в боях. Понятно, что тенденция была с сёгуна, но они даже в китайскую парашу запихнули всратые абилы лордов, да, геймплейно подход вахи к боям это вершина серии, но чето страшно за историчную серию игр дальше. Хотя кого я обманываю, после разрыва жопы от предзаказа рима2 по факту глубоко похуй на историчные тоталворы.
Чтош. Поначалу писюн был совсем грустный от зимней серо-синей гаммы и рельс, но когда показали Стамбул, стало повеселее. Окей, я предварительно заинтригован, хотя тут очевидно механически будет вся та же ебайда, что была в бразерхуде. Жаль, в кальян дунуть не дают.
Бро, в наше время это одно и то-же. Книги уже давно потеряли статус священных хранителей истины. Теперь это просто туалетная бумага. Эпоха обесценивания информации, о каких книгах ты говоришь, щас книги есть как самому себе открыть чакры и взорвать голову соседу. И то и то ничем не отличается от гугла и рандомов. Просто кто-то деньги на этом сделал, в отличие от рандомов. Тут даже задумаешся, а какая информация более заслуживает доверия.
>>5300239 > Расскажи, пожалуйста, что используешь в качестве контроллера? Я проходил игру на Switch и помню, что там очень активно используется моушнконтрол (прицеливание, головоломки и т.д.) Эмулятор гироскопа на ведроиде.
>>5303324 > Мунлайтер Может и вправду стоит. Он мне давно приглянулся, правда я всё откладывал и не знал что в игре можно барыгу отыгрывать. Спасибо, гляну. >>5303974 > Это что-то типа Пайратс Сида Майера? Нет. Потому что ты не пират. Пиздов давать/получать нельзя. Игра мирная.
>>5304119 Кто все эти люди? Неотмеченные цветом - это второстепенные жертвы Эцио. Выделенных красным я вообще в игре не видел. Зеленые - не помню, мб, но красных хоть убей не знаю.
>>5304130 Хотя пизжу, челик в очках это мастер-стрелок, тоже второстепенная цель. Но баба среди жертв была только одна, та что в капюшоне, и никакого шута среди жертв не было.
>>5303611 У меня такой вопрос: нахуя вы лезете проходить что-то где-то на легенде, а потом рассказываете как у вас всю игру попка горела, но вы самоотвержено боролись с игрулиной ради..эмм..нихуя? Это такая форма аутизма?
Прошёл убивца оригами на лучшую концовку. Итак: - управление сносное для пука порта, с хуёвой обратной отдачей, правда, плюс ещё камера пидорская как в старых резиках, потому что когда ты заходишь в комнату тебя может вытолкнуть оттуда , потому что направление входа=направление выхода; - сюжет неплохой, если не знать главный твист с убийцей, но если у тебя весь саспенс держится на этом, то земля металлом. Хронометраж ну очень короткий, я прошёл где-то за 12 часов, если не меньше. Джейден - лучший протагонист, ИМХО; - графон хуйня для 2020, писи версия - это по сути пс4 версия с возможностью запуска в 4К, в ремастере для пс4 поменялось судя по всему только освещение, ещё чёт ржунимагу с уток, которые говорят, что заблюренная версия для тройки с хуёвым светом - это НОРМ. Ну и ещё сам вес для игры 2010 года, которую накинули немного света и высрали конфиг чтобы в высоком разрешении запускать - это отдельный пиздец. Загрузки по полминуты туда же; - музон атмосферный, хоть и часто повторяющийся, ну и стилистика не самая плохая. Вердикт: слава Украине.
>>5299297 (OP) Упарываюсь в режим выживания Scrap Mechanic. Какая же годнота, охуеть можно! Я давно хотел себе простую песочницу, где можно ВСЁ автоматизировать, и вот она. Супер-годнота, всем советую.
>>5304277 В чем суть вопроса? Многие люди любят создавать себе челленджи и превозмогать. Делятся впечатлениями и переживаниями потом со всеми своими друзьями на дваче. Ты какой-то забитый.
>>5304277 Ради, эмм, интереса? Игры, в среднем, скучные и не представляют особого челленджа не на макс сложности, а невероятными сюжетными поворотами (лол) игры удивить кого-то старше 16 лет уже вряд ли могут. Игры на макс сложности интересно победить, пройти - да, когда-то сам факт прохождения игры мог быть достижением, достойным гордости.
>>5304381 >Хронометраж ну очень короткий, я прошёл где-то за 12 часов, если не меньше. Опять это зумерское восприятие времени. 12 часов у него короткие.
>>5304386 >Я давно хотел себе простую песочницу, где можно ВСЁ автоматизировать Так и в майнкрафте можно. Просто смотришь видосики и строишь себе фермы. Или ставишь вон тот ебанутый мод, который там тебе одним кликом фабрики строит.
>>5304649 Игор нет. Жду тлоу 2 и гот, а пока буду наворачивать всякое дерьмо. Алсо, пытался Скайрим перепройти, но дропнул на моменте создания персонажа. Уже в который раз. Я просто не могу определиться кем я хочу играть - лесным эльфом лучником или нордом воином или орком берсерком.
>>5304664 Мне понравилось, что когда собираешь 50 перьев даже дядя Марево говорит, что ты занимаешься хуйней и советует дропнуть это занятие. Редко можно встретить, когда игра обсирает свою собственную механику.
>>5299297 (OP) >Во что играем? В первый DS. Чем дальше в глубь - тем омерзительнее геймплейно и уродливее во всех смыслах становится эта игра. И дело тут не в том, что я неосилятор и не в том, что эта игра "сложная". В неё неприятно играть со временем. Когда ты первый раз запускаешь игру и начинаешь с ней знакомиться - вот тут чистейшее удовольствие, которое только можно получить от игры, но дальше, спустя часов 20, ждёт исключительно отвращение.
>>5304674 Не только. Там же все миссии кроме последних имеют необязательное условие прохождение: таймер, скрытность и т.п. Иной раз приходится через 10 минут от начала миссии снова перезапускать, из-за чего едва ли геймпад в монитор не кидал
>>5304675 > И дело тут не в том, что я неосилятор и не в том, что эта игра "сложная". ЛЮБОЙ КТО СЧИТАЕТ СЕРИЮ ДУШ ГОВНОМ - НЕОСИЛЯТОР В 99% СЛУЧАЕВ, ЭТО ФАКТ. Если ты сразу написал "Нет, я не такой", то все, зашквар смыт? Иди дрочи вышки в юби говне, настоящие игры оставь для нормальных людей, это не твое.
>>5304677 Они тривиальны по большей части, или мне таковыми кажутся. Я не помню, чтобы усложнения доставляли попоболь в братстве, это не тройка, где усложнений зачастую дают сразу 3-4, и чтобы выполнить их все, порой приходится перезагружать миссию раз 5. Особенно если это "высади корабль без лишнего шума".
>>5304686 Как изалит может не нравиться? Ты опускаешься в ебаный ад, когда думаешь, что после глубин и блайттауна ниже опуститься уже некуда, ты попадаешь в изалит. Охуенно же, да и проходится быстро.
Бегаю по каким-то ебаным лабиринтам, карту зарисовываю от руки. Такая хрень в легенде о рыцаре заебала, там под конец игры тоже есть такое, кучка связанные комнат и между ними порталы, карты нет. Прыгаешь как дебил туда сюда.
>>5304681 >ЛЮБОЙ КТО СЧИТАЕТ СЕРИЮ ДУШ ГОВНОМ - НЕОСИЛЯТОР В 99% СЛУЧАЕВ, ЭТО ФАКТ. Тебе за щеку ткнуть платиной в DeS? Или это другое? >Иди дрочи вышки в юби говне, настоящие игры оставь для нормальных людей, это не твое. А таблетки ты выпить не забыл, животное поехавшее?
В нормальных играх такому говну, как Blighttown или New Londo Ruins - попросту нет места. И ни один нормальный человек никогда не скажет, что вышеперечисленное говном не является. Есть вещи, которые даже будучи лёгкими вызывают исключительно отвращение и нежелание продолжать дальше в тех случаях, когда подобное говно начинает набирать обороты и в игре его становится только больше.
>>5304633 Я не он, но, объективно, ко мне ты должен обращаться исключительно на Вы. Разница между мной, человеком образованным (вот только что дописал свой мастер тезис для топ1 маги в рахе), начитанным, играющим и ценящим хорошие игры, и тобой - угрюмым, тупым пидорашкой с двачхека, который за всю жизнь не прочитал ничего сложнее курочки рябы - настолько огромная, что даже мой мозг, с легкостью проходящий самые трики вопросы на тесты в биг3 после суток без сна, не может полностью её осознать. В связи с этим, я настаиваю на обращении на Вы, когда ты будешь своими дрожащими тонкими ручонками высирать что-то в ответ со своей засранной клавиатуры.
>>5304714 > объективно должен > объективно > трики вопросы > трики Настолько умный, что не знает значение слова "Объективно" и не может подобрать аналог слова "Tricky" на русском языке. Зумерок, убейся нахуй. Вот оба возьмитесь за руки и спрыгните нахуй со скалы. мимо.
>>5304618 >зумерское Упс, ты долбоёб. >12 часов у него короткие. Да, короткие, инфузория. Потому что, блять, в 12 часов можно напихать ярких моментов, которые потом будешь вспоминать с положительными эмоциями и из-за которых потом не грех перепройти игру. А у этой "игры" стойкое ощущение жвачки на раз.
Да как же вы заебали со своими отсосинами. Сколько месяцев уже эта хуйня длится? И ведь всего полтора шизика срёт, а вони на полтреда. Когда вы уже наедитесь?
>>5304692 Ух ты, лава, вот уж чего в играх мы не видели. К этому добавь то, что лава эта — рыжий мыльный ад, пытка глаз блумом, как в 2006-м, а окрестные боссы (сороконожка, какой-то балрог и ложе хаоса) — уже не просто пытка, а истязание говном.
Вчера весь день играл, последний раз когда я мог играть в опенворлд больше 30 секунд был ведьмак. И ебаныйрот того эмулятора, стоило мне вырубить комп, как опять какие-то подгрузки вернулись. Чтож в гайдах по настройки нет пунка - не выклучайте пука. Надеюсь пропадут, алсо наверное нужно было на мастере начинать. Вроде иногда дают пиздов, но не так чтобы сложно
Сколько же было попыток, для того чтобы закинуть эту коробку, блять! Буду дорабатывать этот КАМАЗ.
>>5304796 Да ладно тебе, школьники и неадекваты везде и всегда будут. >>5304624 Ну фермы в Minecraft'е обычно чисто для добычи ресурсов, и то, приходится на них стоять в AFK. А в модах я не хочу разбираться, впадлу пиздец.
Охуенно, теперь можно летать чтоб быстро карту исследовать! Бля я об этом просто мечтал, куда быстрее будет оббегать старые локации в поисках недобитков.
>>5305033 Все норм. Они в оригинале мелкие, я их увеличил модом. В рыцаре так же делал
>>5305294 Пиздец, как же они сериал слили. Я думал там еще на несколько сезонов действия будут, целый сезон посвятят войне против мертвецов, аля варкрафт3, а там сука все одной убогой осадой кончилось.
>>5305323 Я думал мертвецы затащат. А все закончится тем как верещащую Серсею будут резать трупы её братьев. Вот это было бы кайф. Все эти ебанные видения показывали пустой тронный зал и везде зима, но, увы, не сошлось.
>>5305323 Последний сезон не канон, канон будет не будет, жирный и старый Мартин загнётся от ковидлы, ну хуй с ним, он все равно бы не дописал, в двух последних книгах.
>>5305483 Если любишь медитативный геймплей, то почему бы и нет, взял за 2k в Стиме и с удовольствием провел 120 часов в сингле, а сейчас друг на онлайн подсадил
Чисто от скуки высрал этот МЕГА-ТОЛСТЫЙ пост >>5304681 - а срач полетел дальше без меня. Забавно наблюдать за мартышками которые пытаются что-то кому-то ДОКАЗАТЬ на двачике, хех.
Предпоследняя миссия оригинала, и она вообще супер простая какая-то. В самом начале дают трех прокаченных героев с довольно мощными войсками, спокойно идешь и все замки спокойно захватываешь. Посмотрим что будет в конце, уже не буду заморачиваться сбором статов, в пизду.
>>5305926 А разве бывает пиздатая русская озвучка? алсо в играх английская озвучка на таком же уровне - всем похуй. это же озвучка от васянов с улицы, а не фильм где актеры играют за лямы
>>5305959 Я вчера играл в сват и там можно было на брифинге слушать запись звонка в 911, и это было охуенно, я был поражен профессионализмом оператора.
Охуеть, слава богу, павучье чутье подсказало подождать выхода и посмотреть, а вдруг это всё таки кал - как и оказалаось в итоге. А теперь и это. Я хуею просто.
Warframe. Попытался окунуться в игру в 3 раз. Хватило на десять часов. Просто скучный гринд, дизайн врагов всрат, импакт от стрельбы нулевой, локации ОДИНАКОВЫЕ. Блин, я считал Дивижн и дестини мега гриндом, но увидев рамка я понял, что юбики хотя бы делают гринд интересным. Как в это может рубиться 40к человек?
Я у мамы Робинзон Крузо. Напомните, почему игра для сойбоев и ПЛОХАЯ? Графон детский? Как же ахуено, просто пиздец. Хочется в каждый угол карты залезть.
>>5306233 Ну ты ведь не играл и нихуя не понял. В игре есть остров, ступив на который у тебя все отбирают и говорят "выживай и выполни квест" сохранений на острове нет. Или мне было проще назвать "мама, я в майнкрафте?"
>>5306058 Не с самой локацией, хотя и она очень унылая, а с тамошними противниками. Призраки, которые тебя могут стопить, но при этом толпой бить сквозь стены, да так, что окружив они тебя, ты и пошевелиться не можешь - это говно, а не геймплей. Может с точки зрения лора говна это и круто, но с геймплейной точки зрения - имхо ни разу. Я не скажу, что локация очень сложная, ибо зачистить её проблем не составляет, но эта локация кажется мне душным говном, которое вызывает только лишь раздражение.
Хм. Ну, я в первую очередь смотрю на внешность и атмосферу, и они там просто зашкаливают офигенностью, как до слива воды, так и после. Что до призраков, ну не знаю, я как-то не сталкивался с такой проблемой, если честно. Те же серебряные рыцари у меня куда больше крови выпили в своё время.
Ну и опять же, ощущение, когда приходишь в локацию впервые, и атакуя призрака не получаешь ничего, бесценно.
>>5306250 У тебя аллергия на нинку, чи шо? Так сразу и говори, озлобленный на мир двачер, претенциозный сноб. Хуй знает, что там в r/gaming, но на реддите хотя бы живые люди с потенцией сидят, пусть иногда и простые как пять копеек.
Зрелые люди тащемта не нуждаются в чужих мнениях и критике, а просто зависают в сабреддитах/дискордычах у любимых игр/команд разрабов, где ноль срачей уровня сосаки.
>>5306058 Вообще, скорее всего мне просто не нравится первая часть DS, если сравнивать с той же DeS. В ней слишком много неприятных для меня локаций и мобов, и хоть в самом начале я и получал удовольствие, то наиграв часов 40 - ничего, кроме отвращения и раздражения я больше не испытываю. Чем больше я играю - тем сильнее проникаюсь ненавистью к этой игре. Возможно потому, что сейчас застопорился на очень неприятных мне моментах и дальше моё раздражение немного спадёт. >>5306336 >Ну, я в первую очередь смотрю на внешность и атмосферу, и они там просто зашкаливают офигенностью Пока что в игре я могу вспомнить не так много локаций, о которых я мог бы сказать так же. >Те же серебряные рыцари у меня куда больше крови выпили в своё время. А вот они, на пару с чёрными, как раз-таки никаких мне проблем не доставили. Драться с ними - одно удовольствие. >Ну и опять же, ощущение, когда приходишь в локацию впервые, и атакуя призрака не получаешь ничего, бесценно. Ну, да, тут согласен с тобой полностью. >>5306297 >>5304710 >>5304675
Мне тоже ДеС больше нравится, но я думаю, что у меня это просто синдром утёнка. Первый соулс, все дела. А вообще, лично мне больше всего из Фромоигр доставляет Бладборн. Почти идеальная игра, на мой личный вкус.
>>5306351 Чел тут презирают челов с реддита. Тебя всегда будут попускать когда ты упомянишь что сидишь там. Просто не высирай ничего, а молча съеби на свою помойку родную. Или не упоминай о ней тут хотя бы другой анон
>>5306431 >Чел тут презирают Да я в курсе, тут презирают всё, даже небо и аллаха. >молча съеби /0 Вот это культура дискуссии в восточной европе, какой энтузиазм в миллионный раз дискредитировать себя же, любовно барахтаясь в болоте желчи.
>>5306427 >А вообще, лично мне больше всего из Фромоигр доставляет Бладборн. Пока не играл. Планирую наворачивать по порядку, если совсем не перегорю. >Почти идеальная игра, на мой личный вкус. А я вот думаю, что мне больше зайдёт Nioh и особенно Nioh 2, чем какая-либо ДС или ББ, из-за слешеровой динамики и сеттинга. Очень хочу попробовать.
Сеттинг в Секиро лучше выполнен. Ну, опять же, на мой вкус. А вот боёвка...мне не слишком понравилась Ниоховская, но объективно, она интереснее и комплекснее соуловской, пожалуй. Но меня там убивает не уникальный лут и убитый эксплоринг. Я хоть и прошёл её, всё же не смог простить этих аспектов.
А вообще, я пожалуй в играх Фромов ценю в первую очередь их визуал и артдизайн, во вторую лор и историю. И только потом уже геймплей. У меня в Бладборне 760 с чем-то часов наиграно. Исключительно сингл. Порой просто брожу по Ярнаму и наслаждаюсь видами. Прямо часами.
>>5306614 Мне первый пик больше нравится, второй уж слишком перегружен мусором, который к тому же повторяется. А змиедракон своей тушкой достаточно занимает пространство, чтобы менять визуал и выглядит приятно и изящно, сёрфер тоже норм и смотрится забавно, я бы только DICK с оптики убрал, если есть возможность.
>>5306647 Ну какая-то она уж слишком ГЫГЫшная, как по мне. Вот сёрфер да, мило-забавно, а ЫЫЫ ХУЙ - такое себе. Даже банальная черепушка смотрелось бы лучше. Но если тебе ДОРОХО-БОХАТО важнее эстетики, то оставляй тот скин, что дороже.
В столбы. Обсидианы в своем репертуаре-интересный, логичный мир, квесты вариативные, причем черно-белой морали нет, НО сколько, блин,текста? Но в целом игра оставляет хорошее впечатление.
Всё, оригинал пройден. В финальной миссии сразу дают армию и посылают сражаться в четырех битвах подряд с кучей демонов, которые высираются просто на рандомные точки поля боя. И надо это делать за всех четырех героев, так что боев всего 16. Хотел бы я сказать, что прошел как нехуй делать, но на самом деле я сначала тактически верно проебал всю армию архимага во второй битве, не смог пройти финальную, пришлось грузиться и отдавать часть армии эльфа, но оказалось, что эльфа я сильно переоценил и слишком большой кусок армии отдал, в итоге эльф не справился в финальной битве. А с третьего раза выяснилось что абилка "Изгнание" у архимага просто нахуй уничтожает ВСЮ армию демонов, потому что они считаются за суммонов в этих битвах, так что я б и с первого раза прошел бы, если б вспомнил про эту абилку.
>>5305595 Как игра - такое себе, средней руки РПГ по геймплею. Но сюжет действительно хорош, особенно где-то после двух третей игры, ну и концовки. Вердикт: если фанат книг - годнота однозначная, атмосфера выдержана как надо.
>>5306699 >>5306737 >>5306710 Игра конечно говно, но +1 есть +1. Я получил так нахаляву Лего Властелин Целок. Полнейшая срань. При этом мы даже с сестрой в коопе играли, хот-сит, даже так скучно было.
>>5305595 Довольно кривая, геймплей терпимый, не вымораживает, но и не увлекает особо. Атмосфера/сюжет/персонажи хороши. Разок пройти можно, особенно если больше не во что.
>>5306785 Она не геймер, а так казуал. Раз в пятилетку поиграет че-то. ИЗ того, что она играла и прошла помню только: -тлоу -хени рени -бейонд ту соулс -анчартед 4 -гта 5(причем она забавно играет, аккуратно ездит, постоянно меняет прикиды - типа приехала с миссии, переодевается в домашнее и идет гулять собаку, разговаривает с ним типа "как день прошел Чоп?" и такое) -ну и может мелкое инди какое-то.
А еще в овервотч много играла так-то. По джанкрату и люцио угарала
>>5306917 Ну а что поделать, если на консолях самые интересные и понятные игры для обычного человека, которому похуй на фпсы, пиксели и прочее. Лег на диван, чилланул, потыкал с пада, погонял человечком в событиях необычных.
Это тебе на сидеть дрочить дотки какие-нибудь, стратегии, дарк соулсы, гонки или че там еще у пукарей.
>>5306933 >Лег на диван, чилланул, потыкал с пада, погонял человечком в событиях необычных. >Это тебе на сидеть дрочить дотки какие-нибудь, стратегии, дарк соулсы, гонки или че там еще у пукарей. Чел, плиз, не разрывай тред своей толстотой, он уже и так еле держится из-за вопрособлядка.
>>5299297 (OP) Играю в первый Дисхоноред. Аноны, я не понимаю как мне добраться до Сэмуэля на миссии после устранения леди Бойл. Вроде как всё указывает на то, что нужно подплыть под этими большими железными воротами, но они у меня закрыты. Что делать?
Нидерланды установили в Люксембурге марионеточное правительство. Я не мог терпеть угнетение немцев, пусть они и не находятся под прямой защитой Кайзера. Нидерландам была объявлена война, однако внезапно одним из союзников одного из их союзников оказалась англичанка, что привело к опустошительной войне с Италией и Скандинавией, и всё это ради свободы Люксембурга, который, после победы великого германского оружия, подал прошение о присоединении к Империи. Да здравствует Кайзер!
>>5307068 Понятно, они реально закрываются, слишком долго я тупил, видимо, надо сразу бежать и в воду прыгать. Хотя кому нужна эта информация, никто не играет в первый Дизоноред сейчас
Выиграл первое сражение эльфов, там как в классическом тотолворе, пихота, кава, лукари, балисты, вроде все понятно. Запустил второе против темных эльфов и охуел. Стою жду врага и тут мои лучники сниспизды побежали в лоб на врага. Ну думаю хер с этими поехавшими, их наверное заколдовали, пошла заруба, тут же налетели какие-то летающие черти и начались адовые магические говнометания, экран буквально залился волшебной малафьей, чё-каво и почему хер разберешь. Охуевание усугубилось еще и тем, что вся местность коричневокрасная, враги чорные, картинка сплошная каша. Игра явно не для слабых умов.
>>5307147 > тотолворе, пихота, кава, лукари, балисты, вроде все понятно Монстро кавалерия которая сносит все нахуй. Монстры исполины, Мамонты, Драконы и прочее говно. И самое главное отличие от прошлых частей - магия. И она блять решает.
>>5304764 >А у этой "игры" стойкое ощущение жвачки на раз. Так она и есть жвачка на раз. Единственный способ заставить себя смотреть это дважды, это просто отпустить управление и проёбывать все кутэе, как в той вебм
>>5307290 Ничего особенного, было это давным-давно. Двоюродная сестра с большими сиськами, хорошие отношения, как-то сидели с ней в обнимку, назвала меня "братиком". Умирать теперь не страшно. Откуда она вытащила эту лексику, при том что от аниме-культуры она максимально далека, загадка.
>>5300841 Та же история. Выносит то, что чтобы понять все тонкие механики и полезность статов войск нужно узнавать после 10+ проигранных каток. Просто дохуя времезатрат чтобы одну миссию пройти.
Играю в Героев 5 почти каждый год и постоянно неосиливаю компанию. Каждый раз придумываю новые билды или разные тактики. На пятом году стал более-менее понимать как успешно играть.
>>5300296 Неудивительно что она даже уткам не нужна. Тупо ГТА на минималках. Всегда нахожу эту игру с списках игр с необычными механиками. И еще бывают обзоры всратых игр.
Та-же обскурная Deadly Premonition не имеет каких-то уникальных механик, да еще и забагованная, но у нее есть стабильная армия фанатов. Потому что аналогов нет.
>>5307203 >Монстро кавалерия которая сносит все нахуй > Монстры исполины, Мамонты, Драконы и прочее говно Чел, ты не умеешь контрить их? >магия. И она блять решает Пукнуть пару раз фаерболом или дать бомжам бафф +5 мелочи? Ой решает... У меня в лулзовых битвах против орков из фулл стака пацанов маг с аое атаками за весь бой убивал ровно сотню орков. Это в идеальных условиях. И стоит этот пиздюк как парочка нормальных отрядов. Ну такое.