Присылайте сюда рисунки своих выдуманных мутантов Зоны с их описанием: название, внешний вид, особенности поведения, где обитает, способности. Приглашаются все аноны с любым навыком и качеством рисования и любовью к вселенной в сердечке.
Морок
Двухметровый эксперимент над человеческой природой. Вырвавшись на волю, мутировал до устойчивой формы летуна. Крылья недостаточно приспособлены к свободному полёту, потому больше делает перелёты с дерева на дерево, с дома на дом. Скрывается в кронах деревьев, квартирах и ночной тьме. При атаке испускает сигналы, притупляющее остроту зрения и слух жертвы. Налетает на жертву со спины и бьёт ногами, матёрые особи бьют когтями метко в шею и позвоночник. Имеют человекоподобный разум, очень умны и хитры. Не уважают других мутантов. Питаются зверьками, неопытными сталкерами и их припасами.
Хочу напомнить, что По мнению треда, аддон "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" не является каноничным в виду своей уёбищности. Любые споры с аргументами, указывающими на ЧН, игнорируются или трутся модерацией треда.
>>33924124 >Был обновлён парсер тредов Двача, просим анонов обращать внимание и сообщать об аномалиях с содержанием сохраняемых тредов. >сообщать об аномалиях
>>33924132 >Хочу напомнить, что тебе пора развернутся и валить отсюда нахуй!
>>33924144 А что не так, сынок? Тема: посиделки в баре близ дикой территории. Или ты про дату, сына? Так ничего же не будет! Они вон какие-то тварей с губами делают.
НАХУЯ БЫЛО АНОНСИРОВАТЬ ИГРУ ДВА НАХУЙ ГОДА НАЗАД И ДО СИХ ПОР НИЧЕГО НЕ ПОКАЗАТЬ ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
>>33924630 >насколько проработан один только батон Скан априори не может быть проработан или не проработан - он может быть только сделан качественным или нет, это чисто технические моменты.
>>33925010 Ох уж этот Слипченко! Когда хотелось чего-то новенького, а нового сталкера не было, то история прибоя ещё нормально заходила. На взрослую голову творение Дезодора трудно воспринимать. Ещё, пидор, и код зажал.
>>33925019 Теперь тогда что, редактировать повестку? По мнению треда, оригинальная игра серии "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" и также аддон "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" не являются каноничным в виду своей уёбищности. Любые споры с аргументами, указывающими на ТЧ и ЧН, игнорируются или трутся модерацией треда.
>>33924924 С2 должен быть бесшовным, это тупо стандарт в 2020 а не фича. Это будет дикий обсер, если в С2 будет несколько мелких локаций с лоадами из 2005го
Можно ли бомжей, побирающихся по помойкам читать сталкерами и игроками в Аномалию\Дэд Эйр? Ведь они тоже лутают помойки и крафтят себе шмотки. И ещё от них так же воняет.
>>33925324 Да, Яворский был в разы лучше. Как минимум, воспринимался он как хороший человек, делающий свою работу, а не знакомый, нанятый по блату и постящий хуету.
>>33925355 Я уже вообще нихуя не жду от пысянов кроме хотьсколько-то запускаемого билда на УЕ. Скорее уж сам выучу этот сука движок и изучу моделирование с нуля чтобы самостоятельно запилить эту арку
>>33925440 Так они и работают на уе4, просто перекатятся видимо скоро на 5. Возможно уже перекатываются, ну и заебись. Вопрос только в том что нахуя нужна ебать таинственность на ровном месте.
Сначала как тёлки мялись и не признавались что уе, теперь уже вроде и так всё понятно но на этот раз они ВЕРСИЮ не говорят охуеть блять
Вот он. Золотой идеал трейлера Сталкера. Идеальный саундтрек, подобранные моменты геймплея, операторская работа. Изумительно точно передана атмосфера игры, её серьезность и мрачность. О Великий Монолит, дай всем нам такой же великий трейлер Сталкера 2!
>>33925440 Предполагаю, они таким образом пытаются предохраниться от обсера с номером, но немного в другом плане. Эпики обещают чуть ли не прямую совместимость, мол, можно будет не запариваясь перегнать на пятерку проект с четверки. Об этом никто не знал, и собственно, все вот эти "Да мы не называли циферку, ну хлопци" идут от того, что они пока сами не знают, успеют ли в случае чего перекатиться и будут ли вообще это делать.
>>33925485 >просто перекатятся видимо скоро на 5. Похоже ты не знаком с геймдевом. Перекот на новую версию — это не в лужу пукнуть. Если у них там уже запилено хотя бы половина, то вряд ли станут пересаживаться на новую.
>>33925507 Никто не мешал им написать "стала доступна версия 5, и мы приняли решение использовать некоторые из новых технологий. Это никак не повлияет на дату выхода игры, но мы решили что будет не правильно не воспользоваться новым технологиями, которые помогут усилить атмосферу Зоны."
>>33925507 Да вообще что-то они слишком дохуя обещают. И снимем ограничения на полигоны, теперь можно хуярить прямо из браша на движок, то супер лёгкий переход 4го на 5ый, у консолей новые ссд, которые на несколько поколений опережают пк и на рынке ничего подобного сейчас не купить. А еще и халявную ГТА раздают. То ли они обезумели от денег и устроили какое-то ебанмеценатство, то ли просто пищдят и пиарятся.
>>33925540 Если бы всё было так, то все бы сидели на уе онли. Но чет есть еще и юнити, а многие студии вообще свои движки пилят. К слову, у меня на работе недавно переходили на новую версию юнити, так там еботни было немало.
Кто знает, может эпики предоставили ГСЦ ранний доступ к их новому движку, т.к. понимают насколько ожидаем С2 и такой эксклюзив им явно пригодится (я практически полностью уверен что С2 будет временным эксклюзивом ЭГС). Мб даже пчелика из своей студии выделят чтобы он обучил их работе на новом движке.
>>33925636 С этого Юнити уже Тарковцы давно воют. Сколько движок под себя не перезаписывай, а дебильная идея изначально взять юнити, типа мы его уже знаем, было тотально ошибочно. Им нужно было своё двигло делать, специально под свои хардкорные нужды с миллиардом мелочей. Как бы такая фигня не случилась со Сталкер 2, что придётся резать идеи под неподходящий движок.
>>33925638 Кстати, не исключается и тот факт, что они уже под финансированием самих Епиков. Епик себя буквально недавно представили как целостного издателя игр, и в целом, опираясь на использование движка, логично представить, что Грига не отказался от такой щедрой помощи со стороны Епиков. Да и упускать такой проект у себя из-под носа они не могут никак
>>33925693 На анриле можно всё отлично сделать. Хороший пример последние две части Гирей. Только я сомневаюсь, что Грига сможет так же. Вряд ли он сравнятся по сккиллухе с мелко-мягкими.
>>33925994 Торговцы там только ради артефактов, а не ради хлама. Можно заработать и все зарабатывают только на артефактах, а не на таскание трупов, набитых под завязку снаряжением, продовольствием.
Вы же понимаете, что мутанты получились слишком имбовые, ирл бы их даже убить было нельзя. Вот как воевать с сосычем? Он же как Хищник, его тупо не видно, он очень сильный и быстрый. Стрелять на звук его дыхания? Полная хуйня, высадишь все патроны в молоко и пиздец.
А бюреры? Как сражаться с телекинетиком, есть норм тактика? Оружие вырвет из рук или десяток кирпичей тебе в голову швырнет - и амба.
Контролёр? ДРУГ? Снорк? Полтергей? Химера? Любая из этих тварей порвёт отряд сталкеров как нехуй делать, они даже пикнуть не успеют.
>>33926343 >А бюреры? Как сражаться с телекинетиком, есть норм тактика? Оружие вырвет из рук или десяток кирпичей тебе в голову швырнет - и амба. На расстоянии. Гранаты, подствольные гранотомёты.
>Контролёр? ДРУГ? Снорк? Полтергей? Химера? Любая из этих тварей порвёт отряд сталкеров как нехуй делать, они даже пикнуть не успеют. Именно поэтому они и редкие мутанты, что с ними трудно справиться.
>>33926343 >А бюреры? Как сражаться с телекинетиком, есть норм тактика? Оружие вырвет из рук или десяток кирпичей тебе в голову швырнет - и амба. > >Контролёр? ДРУГ? Снорк? Полтергей? Химера? Любая из этих тварей порвёт отряд сталкеров как нехуй делать, они даже пикнуть не успеют. Почти всех на расстоянии можно спокойно развалять. А вот если в упор, то почти всегда пизда, только если ты не убер-скафандре с убер-пушкой.
>>33926389 Ну, у простого одиночки в курточке, может и нету. А вот если брать матёрых мерков или вояк со свободовцами, то там всё должно быть неплохо в плане эквипа.
>>33926343 >как воевать с сосычем Тепловизоры, датчики движения например >бюреры Издалека снайперским выстрелом. Но так как они обитают во всяких бункерах и развалинах, то можно травить газом. Контрика контрит шапка из фольги. Снорк - обычная человекоблядь, только быстрая. Полтер - см. бюрер Химера - хули ее убивать, калибр побольше взял и снял одним выстрелом. Медведей, львов, носорогов из чего-то убивают же. >ДРУГ - см. химеру. 50 калибр вышибет все говно из друга.
>>33926434 С ножом на такого мутанта - это, я считаю, недоработка. Лапы-то у него такие, что он мог бы башку сжать в одной руке, а другой бы потрошить внутренности. На расстоянии с подствольного гранатомёта - самое оно.
>>33926446 >Но так как они обитают во всяких бункерах и развалинах, то можно травить газом. Кидаешь газовую в бюрера, он её ловит в воздухе, силой мысли запирает выход газа, кидает обратно тебе, жидко пукнув, умираешь, либо бегаешь, как ебанутый, потому что нихуя не видно @ получаешь летающим кирпичом в ебло. >Химера - хули ее убивать, калибр побольше взял и снял одним выстрелом. Медведей, львов, носорогов из чего-то убивают же. Да, убивают, только для этого нужен один меткий выстрел в правильное место. А у химеры две башки и хуй знает, что там с внутренностями, да и скачет она так, что никакой медведь, лев или носорог никогда не смогут.
>>33926468 Сосыч - редкий мутант. Встретиться с ним - это надо иметь особую удачу.
Если так думать, то с калаша заебенить его можно только в том случае, если позволить ему приблизиться прям вплотную, иначе ты его не увидишь. И то, если повезёт, ибо он сосыч жопа живучая.
>>33926548 Ну и какой Шварцнеггер будет таскать с собой ирл в зоне огромный баррет какой-нибудь? Там большинство тусуется с калибром 7,62, 5,56 и какой-нибудь lr, или вообще с тозами. Чтоб с химерой не иметь особых проблем, хорошо иметь при себе парочку подствольных гранат. Но для этого нужен и гранатомёт, и пушка, на которую его цеплять.
>>33926446 Только если с первого выстрела, потому что второй он уже прочухает и поставит щит. > Контрика контрит шапка из фольги. Приближение контролёра к базе - это однозначно форс-мажор, по нему должны лупить из всего что есть, только бы убить это чудовище. > Снорк - обычная человекоблядь, только быстрая. Снорки ещё и дохуя сильные, они вроде могут человека влегкую порвать. > Полтер - см. бюрер Нет, не "см". По электро урон не всегда проходит, там не калибр нужен, а массированный огонь. Пирополтеры - это вообще пиздец на уровне контролёра. > Химера - хули ее убивать, калибр побольше взял и снял одним выстрелом. Медведей, львов, носорогов из чего-то убивают же. Химера - хитрая тварь, она просто так не подставится под выстрел. > >ДРУГ - см. химеру. 50 калибр вышибет все говно из друга. По ДРУГУ желательно работать с вертолета НУРСами или авиапушкой. На земле шансов очень мало из-за его способностей к землетрясу.
>>33926730 Да, я бы посмотрел, как ты навскидку из ебеёшего калибра сможешь ваншотнуть йобу, которая скачет с ебанутой скоростью и вряд ли умрёт от одного попадания, даже вряд ли остановится.
>>33926746 >Не сможет он уебать так что аж земной шар задрожит. Это ещё неизвестно. В игре же никто не спрашивал жителей Самары о том, а чувствовали ли они землетресение.
У меня для вас печальные новости, дружочки-пирожочки.
Обмозговал тут на досуге этот финт пысовский по поводу циферки... короче учитывая что в январе в посте они написали что работают на УЕ4, а до этого в пресс-релизе (оказывается это был он) цифру не написали, то тут только один вариант - они в январе знали что скоро будет UE5, и что они на него будут переходить, но официально это сказать не могли потому что эпики ещё не заанонсили. То есть пысы и планировали на УЕ5 допиливать сталкер2, а это значит что они либо переходят сейчас, либо переходить будут в будущем, а значит релиза в этом году не будет. Скорее всего и правда 21 Вот такие делюги, братцы
>>33926557 > Пылью радиактивной полной грудью дышать предлагаешь? И снова тот же самый вопрос. Противогаз-то зачем? От пыли спасет респиратор, а противогаз он как бы для другого.
>>33926343 Так их буквально единицы должны быть, а не полный зоопарк как в ванили. На них, по сути, должны устраиваться массовые облавы при первых признаках появления около безопасных мест. Все битвы с такими мутантами "1 на 1" - практически верная смерть для сталкера (кроме, наверное, снорка). Описано ещё в фольклоре ТЧ. Но с точки зрения геймдизайна это плохое решение, ибо ЦА бы никогда не зашло.
>>33926804 Носорогов и слонов ебашат из крупного калибра. Но они сами по себе огромные, да и происходит всё в удобных для охотника условиях: залёг в кустах, прицелился, да ебанул. А с химерой можно столкнутся в лесу, она скачет по 5 метров, и сама около двух метров в длину.
>>33926833 В смысле? трейлера не будет, может осенью высрут чё-нить и то не факт. По поводу цифры это единственная причина не писать точный номер, Захар сказал что они не случайно не написали. То есть знали что сталкер2 по итогу будет сделан на UE5
>>33926772 Даже Эпики свой фортнайт только в середние 21 года переведут на уе5. Откуда по твоему они смогут найти спецов, которые смогут СК 2 перевести потом на уе5, сразу после релиза движка. Там для тех же анонсированных нанит и люминити по любому придется кучу объектов переделывать и весь свет менять. И хз что с кодом, по любому несовместимостей с текущим кучу будет. Тут скорее вопрос будет ли возможность потом пользоваться фишками уе5 при моддинге вышедшего на уе4 сталкера.
>>33926868 >Захар сказал что они не случайно не написали Ага, точно так же, как даты большого бабаха в ТЧ и ЗП не случайно разные. Точно так же, как движок не случайно слили.
>>33926907 >как даты большого бабаха в ТЧ и ЗП не случайно разные. До сих пор это бесит.
Как, сука, можно было так ображаться? У сталкера, блядь, лор на 5 страниц А4! Это не библия фаллаута, суки. Неужели ебучиевжопу сценаристы не проверяют свою писанину.
>>33926900 Если бы пысы планировали выпускать сталк2 на уе4, то они написали бы циферку, а так. Он сам говорит что другие указывают версию движка сразу, но это случай не такой, потому что движок пока был не анонсирован.
Это хуёво и я расстроен, но что поделать. Да фортик к середине, значит сталкер чудо есл ик концу 21-ого. Короче ебал-дремал
>>33926901 Ага, и фильтры вместе с баллонами. Очевидно, они хуйни наделали визуально, у сталканов в противогазах эта шланга просто на похуях валандается где-то на груди. >>33926902 Перетолстил.
Кстате, хочу сделать важное замечание к геймплею! В игре нет геймплейной роли противогазов, как в Метро, что является тотальным упущением. Игре нужно 2 дополнительных параметра урона: химические пары и радиоактивная пыль. При вдыхании наносят критический долговременный урон, от которого сложно оправиться. Дабы этого избежать, надо носить противогазы как в Метро. По нажатию клавиши одевать/снимать/менять фильтр. Даст +100500 очков атмосферности любому моду, в особенности всяким хардовым КоКянкам. Даст бог увидим такое в Сталкаче2.
>>33927022 Я тебя всё же расстрою но это действительно концепт. Не только потому что лого, Тут стилистика такая же как на концептах персонажей - хуёвая
>>33927006 А еще нужно сделать, чтобы продкуты портились. И если пожрать испорченного, то получаешь отравление, диарею и дрыщешь прямо в скафандр, не снимая свитер. И вообще надо болезней вести, чтоб простудиться можно было, заразиться какой-нибудь хуетой, выпив воды из фляжки, а её до этого пил больной. А еще, чтоб можно было воду набирать из луж, но если в такую воду кто-то посрал, то она тоже отравлена. И ввести переломы. И венерические болячки. О, еще думаю о том, можно ли заразиться бешенством, если выебать бешеную собаку?
>>33927006 Не удивлюсь, если Зона у них сама по себе избавиться от своей радиации просто потому, что движок не потянет какую-нибудь хуйню с противогазами.
>>33927064 И не только мозоли. Чтоб опрелости появлялись под мошонкой. Если не мыться, то пизда. И вшей! Вшей ввести. Каких-нибудь лютых, чтоб жрали даже кожу на голове.
>>33927049 Порчу еды уже ведь много где вводили. Надо тогда каждой еде дать генерируемый срок годности и условия хранения. Вышел за параметры - еда испортилась. И дать возможность проверить еду дозиметром. Фонит - не жрать. Круто и иммерсивно, но заморочно. И болезни тоже круто, для хардкор-режима можно ввести, как в Нью Вегасе и ДэйЗи. Венеру в модах добавят, сто пудняк.
>>33927118 >Порчу еды уже ведь много где вводили. Надо тогда каждой еде дать генерируемый срок годности и условия хранения. Вышел за параметры - еда испортилась. И дать возможность проверить еду дозиметром. Фонит - не жрать. Круто и иммерсивно, но заморочно. Просыпаешься с утра, показатель голода красный, практически мёртвый, жрёшь хавку забиндженную в слот, оказалось, что, пока ты дрых был выброс, и вся хавка в рюкзаке облучилась...
О, уже начались манёвры. То они орали, что всё полностью на пятой плойке запущено и вполне играбельно... Ну, блять. Никогда такого не было и вот опять.
>>33927171 Я имел ввиду просто ссылки поправить. Объясни мне, анон, в чём профит от кривых репаков с таблетками от васянов, когда есть лицензия без DRM защиты ?
>>33927209 Потому что в тех репаках оригинальные дисковые версии с несколькими патчами, хоть и упакованные в общий инсталлятор, а тут репак от ГоГа, причём ТЧ там вроде международный.
>>33927209 Удобство, братан. Кому-то нужен репак сразу со всеми частями, где можно просто выбрать патч и скачать. Тем более, это тоже лиценция, если почитаешь - поймешь.
>>33927150 Так вся херня не в облучении, а в загрязнении микроскопической радиоактивной парашей, которую вместе с жратвой ты съедаешь. Просто в игре не разделяют эти понятия. Раз вводят заражение инвентаря, то пускай костюмы(рюкзаки) также будут в разной степени от крутости защищать вещи. Это же логично, вместо дырявого штопанного мешка иметь герметичную сумку.
>>33927249 Это больше походит на дроч со снаряжением, как в сборках. Геймплейно это нудно, скучно, неинтересно, как анимация каждого чиха. Оно больше раздражает, чем приносит что-то новое.
>>33927273 Такие вещи можно разделить на режимы: обычный для простых игроков и хардкорный для любителей пощекотать очко. Как в том же фоллауте. В мире за последние 10 лет резко выросла популярность выживания и хардкора. Глупо такое упускать. Опциональный режим - оптимальный выбор.
Какая-то хуйня была у Эпиков с магазином Майков - процент брали большой. Эпики быковали, мол, да вы охуели. Но потом пошли на уступки и начали Эпики как бы дружить с Майками.
Вторая часть hellblade на 5 энджине же будет - проект сони, вот они и трутся рядом с Эпиками, дружат с ними.
В общем, хуйню наворотили. Вроде и говорят, что везде будет работать одинаково, а вроде - нет. С сони всё заебок, а с майками решили подлянку кинуть.
>>33927343 >Вторая часть hellblade на 5 энджине же будет - проект сони, вот они и трутся рядом с Эпиками, дружат с ними. Чиииво, блять? Хеллблейд пилит студия, которая принадлежит майкам.
>>33925191 Я просто напомню, что комбенизоны ученых должны быть ярких цветов по изначальному плану, как они и описаны в Пикнике. Почему, спросишь? Да потому что изначальная зона это не зона КТО, а аномальное место, а исследователи, его, внезапно, исследуют У них не должно быть цели спрятаться, напротив, им нужна максимальная различимость коллегами/военными, чтобы в случае чего понимать где он находится или проще найти его по яркому комбенизону в траве Даже сам Ред размышлял, что хорошо бы сталкерам такие, они бы всю зону обшарили, но цвета более неприметного, а то палевно
>>33927512 Извини. Энивэй, анон выше сказал, что всё в шапке. Я пошёл читать и рыться в облаке, но ничего не нашёл. Думал, может у вас есть версия новее
А это хорошо или плохо, что Григорович поспешил сделать Сталкер 2 на Unreal Engine 4, когда пару дней назад они выпускают уже пятый, а Сталкер 2 ещё даже не вышел. >поспешил Только не надо меня с говном месить за эту фразу. Вопрос про движок
>>33927627 Только в Зоне Пикника можно спокойно исследовать без опаски получить очередь по хребту, а в Зоне ПЫС можно не только очередт, но и мутантской клешней получить по хребту.
>>33927737 Ты рыли думаешь что игры на ПС 5 начнут делать только после анонса или демонстрации? Их делают задолго до этого когда ещё даже слухов об этом не было. Просто ты об этом не знал.
>>33926663 Ну ты как не родной. Изолентой поверх автомата примотать. Или вот как сделать: берешь старый ненужный прицел, отлымываешь опитку так, чтобы крепеж только остался, присобачиваешь к крепежу этот "тепловизор", и можешь снимать и надевать, когда захочешь. Просто и эффективно. Целится разве что удобно будет, но можно наловчиться.
>>33927823 Да это просто размышления, братан. Доказательство нет кроме слов Захара, что они якобы не указывали цифру, что указывает ан то, что они пилят на 5 версии.
>>33927772 Ты думаешь кто-то будет делать игру на сыром ещё незаконченном движке, даже имей к нему доступ? Хуя ты наивный. Беря что-то чужое, находяшееся ещё в разработке, ты моментально увеличиваешь шансы на выстрел себе в ногу просто в разы. Тупо потому что ты можешь убить десятки часов на отлов бага и поиска его причин, а потом выяснится, что это баг конкретно движка. Баги и недоделки кодовой базы движка могут просто пиздец как мешать реализации своих идей.
>>33927866 Всё так кроме "пилят на 5 версии." Вот это вряд ли. Скорее захар спалил что сталкер по итогу выйдет на уе5, а когда они на него начнут переходить это вообще хз
Ору с пысов Сначала эпики спалили их 1 января с движком А теперь ещё косвенно из-за анонса уе5 спалили что сталкач будет на нём, то есть выйдет в лучшем случае в конце 21-ого
>>33928009 Сколько времени прошло с заявления Григи? 2 года. Даже если она начали его делать за год до анонса(в чём я сильно сомневаюсь), то один хуй на такой крупный проект нужно 3-4 года. Так что не раньше 21го года. Охладите траханье. В 20ом не будет точно. Ну, может осенью, к концу года, как раз к старту 5ой плойки.
Время АльянсаАноним15/05/20 Птн 20:53:38#391№33928070
>>33928053 Они и работают на четвёрке, скорее всего. Просто перенесут, иначе что, кто-то поверит в то, что команда новых не особо успешных казаков повезло прикоснуться ещё два года назад к 5 движку?
>>33928092 Да какая разница сейчас или через полгода. игру раньше 21-го мы не увидим, а перенести контент с УЕ4 на УЕ 5 по их словам довольно просто и не запарно.
Григу с дерьмом смешают фанаты, если он выкатит Сталкер 2 как эксклюзивную игру для Эпиков. А она точно уж будет эксклюзивом, если будет на UE 5. Ну НЕ БУДЕТ UE 5, прямо чувствую.
>>33928092 >in preview Значение знаешь? Щупать, тыкать и баловаться можно — делать коммерческие продукты нельзя. Ты, блядь, правда считаешь, что они дадут кому-то движок, пока их собственная игра не на нём?
>>33927727 От кого? Экологи, пожалуй, самая нейтральная группировка в каноне Их не трогает свобода Может помогать долг Помогает армия Наемники их скорее не трогают, не желая иметь проблем с их начальством, если нет заказа (хоть и многие по событиям ТЧ решили что они заклятые враги) Одиночки на них работают Бандиты вообще с ними не пересекаются А мутант это не человек, многие животные в принципе не имеют цветопередачи в восприятии, а мутанты тебя заметят по звукам и визуалу будь ты хоть в заре, хоть в ярко-оранжевом комбезе А вот найти тебя, уебанного излучением в луже с грязью смогут, тебя будет видно издалека, как и твою принадлежность
>>33928213 >Их не трогает свобода По изначальной задумке охоту на Круглова устраивала "Свобода" >Помогает армия Охуенно помогает - ни в одной части у них нет военной охраны. Вынуждены прибегать к услугам сталкеров и мерков
>>33928237 >>33928240 А еще в билдах братки с Долины под Монолитом ходят Так что, зашкваренное сознание Борова - канон? А в диздоках монолит вообще скорее нейтрален ко многим сталкерам и принимает к себе
>>33928237 Я бы, если бы был сталкером, вполне подумал бы над тем, чтобы въебать какого-нибудь мимоученого, просто чтобы снять с его тушки крутой костюм и спиздить дорогие электронные штуки типа детекторов. Плюс можно вообще в заложники взять и просить выкуп. Хотя с другой стороны вряд ли в Зоне бы такие интеллигенты ходили без секьюрити. Но если бы увидел такого одиноко бродящего, въебал бы его.
>>33928305 В ТЧ вродибы вообще ученых полтора калеки было. Сахар, Круглов, покойный Васильев, и тот хуила, которого вместо Круглого дают, если тот погибнет. Больше, емнип, ученых там и не было.
>>33928298 >чтобы въебать какого-нибудь мимоученого Любая дырка в костюме и толку от него, как от шапочки из фольги. >Плюс можно вообще в заложники взять и просить выкуп. И ждать десант военсталов/отряд лолга.
>>33928339 Они с учОными на короткой ноге. А если яйцеголового из плена спасти, можно будет выслужиться и ништяк получить или больший кредит доверия, например.
>>33928298 Я прям вижу как тебя бы по костюму и спалили в содеянном, одиночки из ближайшего лагеря изгнали бы тебя, потому что местный торговец ведет дела с учеными, а такой урон репутации недопустим И сидел бы ты в грязи в оранжевом комбезе и думал как охуенно что приложил его и аппаратуру спиздил А потом тебя бы еще и приложили по заказу того же торговца, который вел дела с учеными, потому что они считали тебя частью их группы Или ты бы съебался к бандосам, но сразу же проебал все имущество и попал под шконку у параши, потому что будучи одиночкой вальнул пару братков и об этом узнали Зона место социальное, все таки
>>33928351 >ботинок липкие какие-то Этим веществом мы обрабатываем поверхности с которыми контактируют сталкеры, дабы самим не подцепить возможную и неизвестную ещё! науке заразу.
>>33928354 Так бандитам на Янтаре делать мягко говоря нечего. Сталкеров для грабежа нет, учёные сидят осаждённые зомбированными, излучение ещё хрен пойми где. Нахуй-нахуй.
>>33928384 Учеными в говне мочеными. Не захочет торгаш брать костюм с трупа - пойду к браткам. С хуя ли мне попадать под шконку, и с хуя ли мне убивать пару братков? С такими людьми лучше наоборот налаживать хорошие отношения, чтобы иметь СВЯЗИ. Это в игре одиночки и бандиты тупо курточки, ирл разницы между теми и другими практически бы и не было.
>>33928443 Интересно, насколько сильный бюрер в плане ментальной силы. Сможет ли он гнуть силой мысли металлические пруты? Ведь если пули останавливает, то по идее должен уметь и что-то другое.
>>33928459 Потому что они ими не торгуют Все эти комбезы это инвентарное имущество, выданное по накладным Все как в армии То есть, они могут парочку свистнуть мимо кассы, написав там утерю или аномальное воздействие, но они не могут торговать ими направо и налево каждому желающему
Знаете что я понял, братцы? Нахой не нужен этот сточкер2, потому что сейчас мы фантазируем\размышляем\спорим то есть живём, а выкатят эти зумеры игру с очередным дырявым лором и что? Короче процесс ожидания куда интересней, потому что есть свобода фантазии, а когда он выйдет то фантазировать уже будет некуда. Потому что не будет никакой вашей генерации ландшафтов с впитыванием, не будет никакого проникновения в зону через патрули, не будет никакого четкого и проработанного лора..
Расскажу вам небольшую историю. Один мой знакомый так жил шифром, разгадывал его, все стены в комнате исписал и красными нитями исполосовал, он находил такие связи, которые пысам даже не снились, он жил этим. Да, он ненавидел создателей шифра, ругался, матерился, срывал со стен красные нитки после очередной нелогичной "отгаданной" части, но через пару деньков возвращался к мыслям о шифре и развешивал нитки на старые места и думал, думал, думал. И вот в один день, шифр "разгадали", просто вот так взяли и "разгадали", без всяких связей и хитросплетений, и наградой были просто материальные подарки, а сам шифр абсолютно никак не был связан со сталкер2 и вообще не имел абсолютно никакой смысловой нагрузки - это была пустышка. В тот день этот бедолага закрылся в комнате и потом не выходил ещё несколько дней. Вот такая история, братцы. Так что не ждите этот сталкер 2, ни к чему он вам. Лучше давайте обсудим откуда в зоне хлеб и зачем противогаз, как в старые добрые времена... этим знакомым был Альберт Эйнштейн, кста
>>33928491 Присоединяюсь к прошению. Как же я блять заебался переигрывать, один раз даже пришлось взять сейв товарища, чтобы дальше пройти. Но в итоге прошел
>>33928501 Они появляются в свободной торговле после х16 и скорее всего не только для обмоченного. Да и кроме костюмов они же еще и медикаментами, оружием, патронами торгуют.
>>33928237 >которая им враждебна кстати, в том же ТЧ >>33928252 >Как раз таки трогает. В ТЧ свобода и экологи вообще не пересекаются, а пысы забили на это хуй не исправили отношения в конфигах. В том же ЗП свободу можно поставить на охрану бункера.
>>33928540 А рассуждения - канон? Мы рассуждаем, что могут мутанты. И в качестве рассуждения можно привести момент из мода. В этом мод бюрер поднял в воздух человека - чем не тема, а.
>>33928530 Ну, это условности Сам подумай, как они бы поставляли костюмы на продажу третьим лицам? Тем более, в ЗП квестово они могут дать только один костюм Соколову в счет всех заслуг Дегтярева, а также упоминают что они под учетом и их мало
>>33928560 >В ТЧ свобода и экологи вообще не пересекаются По игровой механике, чел. Им прописана враждебность. То есть если ты заспавнишь на одной локе фримена и учоного, они будут стреляться. Если сам вступишь в свободу, будешь ученым врагом.
>>33928149 > Григу с дерьмом смешают фанаты, если он выкатит Сталкер 2 как эксклюзивную игру для Эпиков > РРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ХАЧУ ИКОНАЧКУ В СТИМЕ))))))))АЧИВК))))ЕЩЕ ОДНА ИКОН ОЧКА))))))))))))ВВВВВВВВВРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР БББББББББББББББББББББББББББББЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ ПЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩ НИНАВИЖУ ЕПЕК СТОР ТАМ НЕ ТЕ ИКОНОЧКИ А МНЕ НУЖНА ИКОН ОЧКА В СТИМЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Как же мне бомбит с этих даунов, которые устраивают магазиносрачи из-за очередной иконки. Что за дегенераты, хоссспаде...
>>33928183 > при потенциальной войне движков (если Валвы таки поднимут жопу с дивана и сделают Сурс 2) Сурс никому не нужен и никто кроме вульвы не будет делать на нем игры.
>>33928745 >А почему бы и нет? Схема-то рабочая. > Ну, так-то аномалии настолько сильные могут быть, что машину расплющат в металлический блин. Ну и содержимое машины тоже.
>>33928760 Если правильно войти, то можно на импульсе обогнуть центр, а потом вылететь на инерции с ускорением. Иногда получалось. Но чаще всего просто получал в ебло и выползал оттуда еле живой. Или меня выползало по кускам в разные стороны.
>>33928796 Я бы хотел, чтоб они могли размножаться в зоне. Найти себе маленькую химерку, растить её, а потом, когда она вырастет, можно использовать её как лошадь и иногда ебстить. Ну, во время выброса же нужно чем-то себя занять.
>>33928700 ВОТ БЫ ТАЧКИ ЗАПИЛИЛИ))) И ЕЩЕ ЧТОБЫ ТЮНИНГОВАТЬ ИХ МОЖНО БЫЛО)))) ПОДВЕСКА ТАМ И НЕОН И АРТИЛЕРИСКОЕ ОРУДИЕ ЧТОБ ПОВЕСИТЬ МОЖНО БЫЛО ЧТОБ МУТАНТОВ ОТСРЕЛИВАТЬ) ВОТ БЫ КУЧУ МУТАНТОВ СДЕЛВАЛИ ЧТОБЫ ПРЯМ БОЙНЯ БЫЛА))) ДЕСЯТКИ КРОВОСОСОВ И ПСВЕДОГИГНАТОВ)))) А ЕЩЕ КРУТО ЧТОБЫ ГОНКИ БЫЛИ)))) ПО ТЕМНОЙ ЛОЩИНЕ НАПРИМЕР)))))
>>33928834 Ленин был оратором с очень энергичными жестами, и которые всегда соответствовали его словам. Он был оратор с очень выразительной мимикой, а голос его звучал внушительно и мощно.
>>33928879 Ты ведь понимаешь, что на видео яркое солнце и яркая машина? Поэтому такое всё и яркое. Уверен, что ночью под дождем будет так, как в твоей любимой аномалии. и моей
>>33928966 > яркое белое неестественное небо > темная поверхность Проблевался. За полгода не могут выпустить официально фикс на исправление неба, всё нужно собирать по разным углам.
Честно говоря я немножко удивлен блять. Трейлера конечно не ждал, но и не думал что вообще ничего не скажут\запостят. А ну кроля пожилого запостили, но это скорее как плевок в фанатов, лол.
Смотрю тут всем похую, да и в дискорде не бунтуют как раньше - всех уже просто за-е-ба-ло и меня тоже кста. Выкатываюсь с треда до трейлера, пойду жизнью что ли займусь своей
>>33929303 >>33929352 Как же я орал когда по телеку наткнулся на его передачу. Я блять глазам и у шам своим не верил Короче я не помню как его зовут, допустим виталий петров. Суть в том что за передачу он примерно раз 15 (и я не шучу, буквально каждые две три минуты) говорит "это программа Дикарь и я её ведущий Виталий петров". Причем не заставка запускается, а он именно в кадре это говорил. Пройдёт 20 метров по лесу, останавливается и говорит "это программа Дикарь и я её ведущий Виталий петров" и похуй где, середина это программы или конец
>>33929493 Он обычно вначале и в конце говорит такое. Мне нравится такое смотреть, хз. Я понимаю что это игра и постанова, но мне нравится. Он короче однажды по Кавказу путешествовал, спиздил где-то курицу, таскал с собой весь день, она у него съебалась в ледяную реку прыгнула, он ее поймал, но она вскоре умерла от обморожения. Он взял и зажарил ее на костре. Баженов охуенен.
>>33929696 Блять, набрали шкилу в пиар отдел. Лучше бы просто Грига время от времени выбрасывал какую-нибудь инфу, а не эти ебанутые картинки в Фейсбуке
Как думаете, пацаны, что хуже: отсутствие какой-нибудь информации на такую дату, или какая-нибудь хуйня в виде открытки, мол, мы всё заебись, мы помним, мы работаем?
Эхх Муз, как же тебя не хватает дружище... Мог ведь сейчас своим эмбиентом ставить раком Омельчука, а вместо тебя взяли хуй пойми кого... https://youtu.be/IGZHcWybRtE
>>33930184 Это... Это самая грустная и самая подходящая музыка для данного видеоряда, который только может быть. Я всерьёз обронил скупую мужскую слезу, когда смотрел это. Лучший саундтрек, передающий безысходность говночиста и метропомойки
>>33930234 Хуита, в сралкере нет безысходности в гитаре, будто алкашы под подъездом играют, в метро аж плакать хочется от силы этих треков >>33930328 Нахуй пошел сука
В метро первые две части делался акцент на безысходности, намекали, что мы последние люди на планете, загнанные мутантами в тоннели. Это нагнетало атмосферу. А потом в говноисходе выяснилось, что ничего страшного-то и нет. Наверху все спокойно, люди живут. Да пошли вы нахуй, так уродовать вселенную, чтобы расширить аудиторию на любителях просторных локаций
>>33930495 Первые две части неплохи. Но это игры на несколько раз. Пройти и забыть. А сталкер вечен,маслину в печень, к нему раз за разом возвращаешься
>>33930477 Вообще, в оригинале (2033) никто сосбо не пиздился, только Красные с Ганзой. И то, не по идеологическим, а по экономическим причинам. Про Красных против фошистов уже Прохор придумал, чтобы ГГ в записочках по этому поводу поныл.
>>33930578 > есть натуральные БЛЯДИ, с которыми трахается куколд артём. Этот чмоха с ними даже не трахался, они его на деньги кидали. А вот Чэд Шрам, Альфач Дегтярев, и Легенда Зоны Стрелок, сами кого хош выебут
Слышали… группа Вильнова вернулась. ...умер от кровоизлияния в мозх… остальные в реанимации… хавно в общем… Степанок под капельницей, успели вывести. Федин тот контужен. Если б, кстати, не он, похоронили бы всех… А ведь даже Выброса не было. Тянули контейнер… с артефактами… с Тихоныча… Его группа физиков проверяет его на приборах… Предварительно, хворят, что это обломок аномалии чего-то типа… ин-кап-су-лирования, какое-то торсионное поле… Плотнее урана хде-то в два раза, хворят. Плюс какая-то пульсация артефакта на уровне пси-фона…. Свойство, естессно, непонятное… Тихоныч молчит как партизан… Пульсация, ммать её! Мда…
Кстати, слышали? Говорят, что всё, что происходит в Зоне, имеет неземное происхождение… Типа-а, эксперимент инопланетян над людьми. Мол, эти твари готовят плацдарм для вторжения. И разрабатывают планы… здесь, в Зоне… как на полигоне. Говорят, например, что артефакты — это бомбы, которые в один прекрасный момент сдетонируют… А так как их растащили по лабораториям, то будет уничтожена куча научных ресурсов Земли.
Можно в это, конечно, не верить, но хто знает… Мож, тот, кто за Радар ходил, и может сказать… Но кто реально видел в здоровом уме сталкеров оттуда вернувшихся? Мычат что-то, слюни пускают… Вот и лезут мысли подобные… Я, вот, думаю, мож, эти уродцы инопланетные на месте Радара поставили поле какое-то своё защитное. Которое стирает м-мозги… как наждак. А?
>>33933092 Бля да не врали они, она и работала на уе4 тогда. Они могли не писать цифру но написал какой-то школьник из админов, а никто и не заметил лол. >>33933048 пилят на уе4, но закончат пилить на уе5
>>33932915 Жаль Григора чет, хватку потерял что ли? Понанимал кучу народа "для общения с комьюнити" и зачем-то платит им деньги уже два года, вот зачем? Они там только путают и друг друга и комьюнити
>>33933111 Похуй на комьюнити менеджеров, главное чтобы у разработчиков руки из правильного места росли, и чтобы у сценаристов мозгов на нормальный лор хватило
>>33924058 (OP) Шалом пацаны, может кто подскажет, есть нормальный стелс мод на сталкер? Чтобы с ножем к одному подкрался, ёбнул его и все остальные сразу не агрились, или что бы пушки с глушакоми нормально работали?
>>33932926 Почему западные говноделы ничуть не уступают нашим? Как в голову вообще могла придти такая вот хуета? А LETS NAHOOYARIM V INVENTORY МИЛЛИОНЫ КУСКОВ OF SHIT И PLAYER БУДЕТ ЭТО ВСЕ СОБИРАТЬ И ВООБЩЕ БУДЕТ КЛАСНО И КАК В FOLLAUTE
>>33933391 Ты не прав. Мы наконец-то хоть в чем-то перегнали Запад, создав адский пиздец под названием Народная Солянка/Объединенный Пак. Тупые пиндосы до ТАКОГО точно бы никогда не додумались.
>>33933414 > Вот в Душе Бляди идеальный инвентарь. Никакого мусора, вообще нихуя, дженерик хуйня из фар края. И даже насчёт прочности костюма не надо париться.
>>33933414 От инветарей в их обычном понимании уже давно отказываться нужно. Это устарелый подход когда контентом считалось сбор мусора ради еще большего сбора мусора. Уже блевать тянет от всех этих рпг составляющих для людей с синдромом бомжа собирающих каждый пиксель хуй знает зачем даже.
>>33933460 Неосилятор детектед. Что, не осилил разобраться что для чего нужно? Ути мой дефективный. Мусор - понятие для бесполезных, ненужных вещей. На скрине всё нужное и участвует в геймплее.
>>33933422 Проблема в том, что ОП это поехавшая фантазия, отчасти чуждая человеческой природе, но все же фантазия, да и в каком масштабе. Фантазия, которой не должно быфло быть и лучше бы не было. А до чего додумались авторы мусорок и аномалий? Нахуярить десятки клеев и сигарет? До фриплея и нашивочек группировок?
>>33933519 Клея из мизери нанюхался? В твою голову не приходило, что люди не делятся на категории по играм, а все сидят везде? Аудитория у сталкера и метро одна.
>>33933546 > А какая аудитория может быть у рельсового шутера на один раз? Такая же как и у сталкера - дети, которые любят ПЫЩ ПЫЩ СТРИЛЯТЬ УБИВАТЬ ЧУДИЩЬ И БАНДОСОВ ХАХА МАСЛИНУ ЛОВИ БДУХ ТЫЩ и Петровичи, которые ностальгируют по совку.
Здоров, сынки! Смотрю уж скоро вновь надо перекатить. В этот раз по запросам трудящихся будет тематический перекат. Всё как у людей, всё как у адекватных людей.
>>33933563 > А ещё можно не осилить чтение описания предметов и изучение их механик Ты ебнутый? У тебя такое самомнение, что ты действительно считаешь, что кто-то не смог прочить описание клея? Мусорко-клоны это не что-то глубокое и сложное. Это просто очередная васянка. А "Механики" мягко говоря так себе.
>>33933564 https://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2 >S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, разрабатываемая украинской компанией GSC Game World; вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.
>>33933499 >>33933496 Хотя чего это я, ЦА в лице детей с синдромом бомжа всё устраивает. >>33933507 Так в этом то и дело что геймплей строиться на сборе этого самого мусора и вокруг него. Потому что на большего ума не хватает. Любую рпг или игру с рпг элементами возьми куда инвентарь суют возьми. Всё строится по одному и тому же алгоритму: -Заходишь в город -Получаешь 10 заданий по 10 золота за каждое -Приходишь в магазин -Не желаете купить доспех из чешуи из жопы дракона всего за 100000 голды? Да конечно приду как только пропылесошу ближайшие леса\поля\деревни. И это геймплей называется который и занимает 2\3 любого прохождения но стоит выкинуть это из уравнения и пушить сюжетку как игра тут же превращается в приключение на 2 часа в лучшем случае. Половина из которого это беготня из точки А в точку Б. -
>>33933626 >Постапокалиптика — жанр научной фантастики, в котором действие развивается в мире, пережившем глобальную катастрофу. Постапокалиптическим называют также творческий стиль, несущий настроение пустынности, одиночества и ужаса в образах постаревшей и покинутой техники или зданий.
>>33933648 В сталкере действие происходит в пиздец в радиусе 30 км, а за 30 км мир такой же, как и у нас: функционируют так же нормально, как и сейчас.
>>33933646 Пизда. Странно, что васяны до подобного додумались. Помню в Пикнике писалось о том, что аномалии в зоне могли быть на любой высоте и вертолёт могло точно так же разъебать.
>>33933605 То, что ты ноешь, когда видишь клей в инвентаре на скриншотах как раз свидетельствует о том, что ты ниасилил разобраться, как его применить или чем он отличается от других тюбиков клея. Для тебя это предмет, от которого хорошо бы избавиться. Я, когда вижу клей, понимаю, что тел сможет подремать свою броню после встречи с условными мутантами. >Мусорко-клоны это не что-то глубокое и сложное. Это просто очередная васянка. Ну да, и что? Эти механики приносят что-то новое в геймплей, почему это должно делать васянку вяликой? Это дополняет ванильный геймплей, разбавляет сплошную скуку от ванильного кока.
>>33933639 Ну да, нахуй придумывать интересные квесты, цепочки квестов, раскрывать фракции, хуярить заговоры какие-нибудь\ да что угодно и в награду за них давать отличный лут. В место этого вот вам торговец вот доспех из чешуи за жопы дракона иди пылесось все локации уёбок, встретимся через 20 часов. К-О-Н-Т-Е-Н-Т на кончиках пальцев.
>>33933679 Иди до помойки во дворе своём дойди,банки там собери я не знаю, сможешь "разбавить сплошную скуку" делая из них трамвай. Принеси что-тоновое в свою рутину.
>>33933688 >нахуй придумывать интересные квесты, цепочки квестов, раскрывать фракции, хуярить заговоры какие-нибудь\ да что угодно и в награду за них давать отличный лут. В место этого вот вам торговец вот доспех из чешуи за жопы дракона иди пылесось все локации уёбок, встретимся через 20 часов Да. По количеству фанатов мусорки и аномалии можно сделать вывод, что так это и работает. Веселее ведь стрилять-убевать, отыгрывая больного патологическим накопительством и собирая каждый тюбик клея.
>>33933734 >Веселее ведь стрилять-убевать Пажди, ёбана. А есть хоть один сюжетный мод, где тебе не приходится стрилять-убивать или отыгрывать курьера в зоне?
>>33933738 >ожидать от любителей моды по степени проработки и качеству уровня нормальных игр Ты долбоёб или как? Говно из головы вытряси. Такое если и будет, то только единичные случаи от больших команд.
>>33933759 Ну так в том-то и дело, что любители сюжетов верещат на весь тред, мол в Аномалию дебилы играют, бесцельно бродят, отстреливают мутантов и других сталкеров, ищут артефакты, эксплорят зону, ебанутые! ЗАТО МЫ! ДЕЛАЕМ ТО ЖЕ САМОЕ ТОЛЬКО НАС ВЕДУТ ПО МАРКЕРУ К СЛЕДУЮЩЕЙ ЦЕЛИ. Охуеть.
>>33933763 Ну и? Как любительство оправдывает неумение в кооперацию? "Я непрофессионал, но у меня ВИДЕНИЕ, поэтому делать всё буду в одиночку и похуй, что получится очередная мусорка", заебись. Хотя ушибленных по голове сталкером на просторах интернетов достаточно, чтобы найти единомышленников и среди них, внезапно, даже людей, худо-бедно умеющих в тексты и проработку заданий, а не озеро вродибы круглое и у бей гарика. Хотя да, в прошлом треде уже говорили о том, что какой-то внутренний ценз "а не говно ли я делаю", минимальный внутренний контроль качества у любителей отсутствует напрочь.
>>33933789 Ну, я-то давно там всё по несколько раз заэксплорил. Играю лишь ради нестандартных ситуаций, которые может сгенерить а-лайф. Но вот новичкам вполне может зайти на "ура". Понимаю там, если бы васяны генерили сюжеты хотя бы уровня метрохи, так нихуя же нету, кроме "пойди убей, принеси хуйню".
>>33933791 >Как любительство оправдывает неумение в кооперацию? А почему они должны кооперироваться? Только потому что ты хочешь? У мододела в голове имеется его идея, для которой как он считает, дополнительные люди и кооперация не нужны и пилит, так как задумал. > на просторах интернетов достаточно, чтобы найти единомышленников и среди них, внезапно, даже людей, худо-бедно умеющих в тексты и проработку заданий, а не озеро вродибы круглое и у бей гарика. Ты в этом уверен? Ты уверен, что такие люди ХОТЯТ работать над модом к сталкеру?
>>33933791 >внутренний ценз "а не говно ли я делаю", минимальный внутренний контроль качества у любителей отсутствует напрочь. Какой может быть контроль у человека, который делает всех эти БУБУЛЮК? Это его идеи, он перенёс их в игру, он считает их адекватными и необходимыми для истории. Его восприятие считает, что всё ОК. Ты не он, а он не ты. Для тебя всё это хуета, а для него годнота. Тут нужен либо правильный культурный багаж, либо надзиратель с этим самым багажом, который будет говорить как надо.
>>33933831 >У мододела в голове имеется его идея, для которой как он считает, дополнительные люди и кооперация не нужны и пилит, так как задумал. Сколько таких было, сколько таких закрыли разработку. Не пересчитать.
А вот поиск единомышленников - это отдельная и интересная тема.
>>33933853 >Сколько таких было, сколько таких закрыли разработку. Не пересчитать. Причём любители скооперироваться в итоге всё равно рассираются и текущие наработки куда-то теряются. Ибо У ВСЕХ СВОЁ ВИДЕНИЕ ПРОЕКТА. Самый, блядь, охуенный пример — команда Лост Ворлда, которая смогла сделать Lost World Origin, а потом Ирбис заручился помощью человека, которого команда мягко говоря ненавидела. В итоге команда съебалась, забрав все свои наработки и пропала с радара нахуй. А Ирбис начал делать всё заново. Кооперация тоже не залог успеха и выхода проекта
>>33933791 >Как любительство оправдывает неумение в кооперацию? К слову, ну вон ОПеры скооперировались и сначала одним составом сделали ОП-2, а потом другим составом сделали ОП-2.1. Тебе легче на душе от такой кооперации?
>>33933904 >У ВСЕХ СВОЁ ВИДЕНИЕ ПРОЕКТА. Это верно, что трудно найти людей, которые будут на одной волне с тобой. Синдром ТСС работает во всю мощь: каждый считает только свою идею правильной, реальной и единственно верной. На почве этого столько людей разошлись и расходятся сейчас...
Кооперация с другими людьми - это всегда испытание во всех смыслах.
>>33933943 Поэтому, дорогие начинающие мододелы, запасайтесь деньжатами, чтобы время от времени оплачивать участникам проекта, которые согласились скооперироваться с вами под ваше видение
>>33933745 Есть разница в стрелять-убивать геймплее знаешь ли. Можно делать это осмысленно что бы на это была причина. Что бы был мотив для этого, что бы игрок знал причину того почему он это делает на что это повлияет и какие будут последствия. И это не только сталкера касается это вообще всей индустрии сегодняшней. Нахуй никому это не надо, зато подай принеси и иди убей кого-то миссии плодят бесконечно а когда задаешь вопрос нахуй это делаешь получаешь ответ нУ ПроСт))))) и в конце игры у нас персонаж что убивает по 10000 человек в неделю и всем на на всё похуй, никакой реакции никаких последсвтий главное ПЫЩ ПЫЩ КОНТЕНТА нахуярить а дальше похуй вообще что там кому не нравится.
>>33933969 Так никаких последствий ни в одном моде нету. Могут быть только в одном случае, если кто-то из важных неписей здох и из-за этого пропадёт торговец или сломается квест, который тоже в итоге ни на что не влияет, кроме как на зажиточность ГГ.
>>33933971 Нет, деньги - единственно верный сдерживающий фактор, который не развалит команду к хуям. Васян-кодер платит тем же писакам за сюжет и условным левелмейкерам, а они подстраиваются под его видение и пишут то, чего просит основатель своей васянки.
>>33933998 Был такой проект недавно. Один ебанат вызвался платить людям деньги за воплощение своей идеи. И двух недель не продержался, как команда развалилась, а он съебался.
Деньги в таком деле - зло, братан. Это тебе не игровая инди-студия.
>>33933991 Да я о том же, да вообще нигде нету. Скайрим тот же сюжетка на 2 часа а дальше бесконечно генерируемым подай принеси миссии. Рамки те же. Вообще блядь идеальная игра для общество потребления вся игра строится на бесконечно генерируемых подай принеси миссиях на которых ты пылесосишь в ИНВЕНТАРЬ весь мусор.Но рамки продвинутая игра и они поняли что людям с синдромом бомжа которых воспитала индустрия нужно поэтому они и продают за деньги СЛОТЫ ДЛЯ ИНВЕНТАРЯ что бы ты мог весь мусор собрать. Просто идеальная монетизация для индустрии. Индустрия уже так деграднула что мобильные игры уже стали эталоном для студий.
>>33934077 Если я тебя правильно понял про рамки, то я в них сидел очень плотно 3 года. С 13го по почти 17ый. Наиграл около 5к часов, у меня было вообще всё, что было в игре на тот момент. Ну и как бы случился синдром завершённой цели. Я был топовым игроком в топовом клане, и жил от апдейта к апдейту. В итоге заебло и бросил. С тех пор больше ни одну ММО не запускал и не буду. Ну их нахуй. Чтоб чего-то добиться в подобных дрочильнях, нужно по 8 часов в день хуярить, а во время ивентов так и вообще чуть ли не по 12-13.
>>33934026 Нашёл, братан. Там даже в комментариях люди говорили, что он платит. Давненько ещё находил несколько постов людей, которые говорили, что он кинул и бабки не платил.
>>33934182 Реализм не реализм, там высота дай бог метр, спокойно могут запрыгнуть, причем псевдособака точно бы достала, да, ну и хуй с ним. Видимо в лост альфе все тупые. А тут вообще какой-то пиздец происходит.
Время АльянсаАноним16/05/20 Суб 14:05:58#920№33934279
>>33934441 Я там задонатил около 100 баксов за все три года. Первых 50 на фаундера и взял себе экса прайма, а последние тратил на какие-то шкурки в стим воркшопе. Думается мне, что мой аккакунт можно загнать за 1,5к зелёных. А если еще подождать, то может, и дороже.
>>33933998 а создатель васянки потом разорится к хуям, наше коммьюнити, за редким исключением, не может себе позволить донаты, сами жрем макарошки и запиваем водицей из-под крана а вот западная/европейская аудитория внезапно может, но там хватает своих умельцев типа аномалии
>>33934453 Если бы собаки вели себя адекватно, то не было бы и таких тупых квестов. Например, вместо отстрела псин могли бы попросить принести какую-нибудь хуету, которая лежит в тайнике, но там вот псины обосновались. Пиздануть парочку, остальные сами разбегутся. >>33934464 Они нигде не разбегаются. Могут максимум круг навернуть, чтоб потом снова вернуться и напасть. Ни разу такого не было, чтоб моб съебался в ужасе далеко и навсегда, потеряв интерес к игроку.
>>33934458 а смысл иметь акк, где ВСЁ есть? пчел купил и будет нагибатором? понятно, что самому неинтересно фармить и ходить на ивенты, но когда весь шмот/голда/что там ещё есть по умолчанию, то делать в игре до ближайших апдейтов нехуй можно продавать внутриигровые итемы отдельно за ирл деньги
>>33934546 >>33934547 Бля, да вы ебанулись. Они разбегаются на небольшое расстояние, но потом всё равно возвращаются и пытаются напасть. Даже ссаные плоти всегда возвращаются.
В ТЧ и ЧН слепой пёс, оставшись один, всегда убегает, однако в ЗП, где поведение мутантов изменено, они стали гораздо храбрее, и нападают даже оставшись один на один с ГГ и будучи тяжело раненными.
>>33934558 В лох альфе если осталось одна или две собаки, то они разбегаются. А как встретиться третья собака, так они толпой бегут снова к тебе. Иам так работает.
>>33934576 >>33934577 >>33934574 Никуда они не убегут. Будут в пределах локации носиться. Либо вокруг игрока недалеко. Если моб не здохнет от каких-нибудь явлений зоны, то один хуй будет "помнить" игрока, ибо он жертва скрипта, который заставляет его гнаться и пытаться напасть, пока не помрёшь.
>>33934596 Мы о чём говорим, братан? Я о оригинале, а ты? Про мод, что ли? Они там, блядт, тебе намодят такого, что и кровосос будет носиться на четырёх лапах, как собака.
>>33934640 Братан, я о оригинале говорю! Я только недавно играл. Как и тогда, как и всегда раздражает то, что плоти и собаки могут убегать от игрока, и за ними приходится гоняться по локации особенно в начале, когда хорошего оружия нет.
>>33934709 1. У гг мало хп. Вполне возможно что прописано собаке добить раненного. 2. Где инфа что это оригинал? Иконки нахуй съехали и вообще они другие
>>33934766 А я и не говорил, что они не могут убежать. На небольшое расстояние они часто съёбвают, чтоб попасть в них тяжело было. Но один хуй потом будут находиться постоянно в состоянии "агра" и носиться вокруг. В итоге либо подохнет в аномалии, либо вернётся к игроку, чтоб ёбнуть снова.
>>33935147 Он бабло рубит, ему поебать. Уверен, что он, при всей своей всратости, успешнее любого из присутствующих в треде. Если только тут Грига сам не сидит, лол.
>>33935163 >Он бабло рубит, ему поебать. К сожалению, тоже верно. Этим ослоёбом плевать на качество, пока дети покупают книги, приносят деньги. Остаётся только посочувствовать литературным редактором, которые правят его ебанину.
>>33928830 Не братан, я понимаю твое горение, но он прав. Вспомни последнее метро, поздки на буханке там были оче ламповыми. Если транспорт не реализовывать как в ЛА, а к месту, то будет нормально.
>>33935204 >Вспомни последнее метро, поздки на буханке там были оче ламповыми Да не особо. Просто там большая пустыня и пешком её уныло преодолевать, поэтому и ввели транспорт. Но он один хуй никакого практического применения не имеет, кроме как давать возможность быстрее перемещать свою жопу по зоне. Мне кажется, что транспорт нахуй не нужен вообще зоне. Лучше уже экзоскелеты на автономном питании, с батареями на основе артефактов, чтоб, когда ты уже в топ снаряге, чтоб такой экзач можно было напялить, потом проапгрейдить и он даёт возможность быстро бегать и не уставать. Типа силовой брони из фолла.
>>33935219 >В том то и дело что Целый ваще 100% Такое вроде бывает, если здох недобитый вражина. У них иногда спавнятся вообще новые шмотки. Если сразу ёбнул и пошел лутать, то там обычно всякое говно в убитом состоянии. Всегда эта хуйня бесила, как будто стрелял не по телу в броне, а чётко по всем его шмоткам, чтоб максимально их убить.
>>33935236 К примеру, если включить кукуху и воображение, то можно организовать второстепенный квест по доставки снаряжение из точки А в точку Б.
Сидишь в буханке, как в начальной заставке ТЧ, рулишь её, набитую до краёв экзоскелетами, которые надо доставить торговцу. И придумать какие-нибудь преграды на пути, к примеру, каких-нибудь мародёров, которые знают о том, что поставка будет ехать именно здесь. И как начнётся Безумный Макс!
>>33935286 Не, в метрохе аномалий мало и поэтому транспорт реально может быть полезен. В сталкаче же нет возможности ехать по зоне и не гробануться. Там пешком иногда нужно еле ползти и болты кидать перед собой, чего уж говорить про поездки на транспорте. А если мясорубка на пути? Так он тебя свернёт в бараний рог вместе с машиной. А если поле радиации? Так на выходе будешь весь светиться и пускать слюни. А потом тебя прозовут ВАНЬКА-ГОНЩИК. И будут байки травить у костра, что до сих пор стоит машина в поле, там сидит зомбяк голодный внутри и вылезти не может.
>>33935359 Ну да. Аномалии же всегда стоят на одном месте. И после выбросов в зоне ничего не меняется. Подразумевалось же, что зона живая и там постоянно что-то происходит. Ничего не стоит на месте.
В х18 нашёл только один документик. Это норма? Пришёл я сюда правда без квеста, потому что после агропрома бармен послал меня к Сахарову за пси-шлемом.
>>33933337 Спасибо, но чёт сейчас поиграл,стелс ещё норм, но кривит игра пиздец. На первой локе нпс выдал заданку отнести посылку на агропром, переместился с проводником в рыжий лес, а от туда путей нет никуда,и я походу там застрял, ебанина какая.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки