Лучшие игры эвер. Реально, ничего лучше не сделали. Всё непревзойдённо - графика (даже сейчас), геймплей, механика передвижения, персонажи, меню, диалоги, лор, дизайн локаций и технологический дизайн, музыка, оружие, враги, приятные игровые моменты, дух космоса. Блять, это гениальные игры
Первая норм, вторая и третья - коридорная консольная йоба, в третьей обкакунькались со сценарием, когда Карпишен ушел, а они придумали полностью новую хуйню, которая полностью противоречит почти всему, что было рассказано до этого.
В первом МЕ было интересное кинцо, но геймплей никуда не годился. В тройке подтянули боевку, но при этом полностью просрали сюжет с персонажами. Ну а вторая это по сути золотая середина между этими двумя элементами, пусть и с небольшими проблемами. Андромеду до сих пор не хочется считать за часть серии.
>>5307363 Вторая самая хдушая. О чем ты вообще, чубрик? Во второй сюжет максимальный проходняк где 90% сюжета это сбор напарников которых ты видишь первый раз в жизни. Вторую выкинь ничего не изменится.
Самая лучшая - первая. Отличный история космических масштабов дальше уже хуйта пошла.
>>5307417 >Все планеты проехал, долбоеб? На что ты вообще надеялся, высерая это? >>5307410 Сбор напарников, а интереснее "отличной истории космических масштабов" вот так вот.
>>5307440 Чел мне похуй я за превосходство людей любого жнеца разъебу чел ты пойми мне похуй я бешеный пес Цербера нахуй понимаешь? Я ебанутый наглухо берсерк, личная шестерка Призрака
>>5307323 (OP) Двачую. Вообще, эта серия символизирует золотую эпоху видеоигр. До этого было много годных, но всё равно сейчас уже морально устаревших игр. МЭ играется прекрасно и сейчас, нет каких-то ебаных кривых механик. Ну а после уже ссаное сжвшное кинцо пошло. Здесь, по сути, из пидарасов только тот чмошный пилот, его даже не выставляют каким-то спасителем человечества, просто один из экипажа.
>>5307768 Ну да, вроде толерантность, но сдержанная, адекватная. Видно, что на этом не делают акцента, а сейчас прямо выпячивают. Ассассинс Крид Вальгалла - ещё даже ГЕЙМПЛЕЯ не показали, зато уже заявили, что однополые отношения будут. Гениально.
>>5307768 Время выхода МЕ - это действительно лучшие игры. Сейчас таких нет. Bioshock, Mirror's Edge, Portal, Borderlands, Dead Space, STALKER, CoD Modern Warfare, Assassin's Creed I II, Burnout Paradice, Fallout 3, Alan Wake, Deus Ex Human Revolution эх
>>5307323 (OP) Завязка сюжета и лор мне нравятся, но все остальное, боже, какой кал. Пустые, стерильные локации в первой и второй частях (комната, а в ней один столик и стул - это максимум), дубовая стрельба, ебанутое оружие какое-то, механика передвижения говно из жопы (шепард липнет к стенам, прыгать и садиться нельзя), выборы ни на что не влияют, система ЗЛЫХ/ХОРОШИХ решений, диалоги скучноватые, дизайн локаций понос из жопы, графен устарел на момент выхода, музыка лишь местами хороша (эпичные всякие треки, а так какой-то пердеж) Хз, андромеда в плане геймплея намного пизже, если бы не ебаные судоку, кривизна игры и дебильный пустой сюжет с сжв напару
Когда МЕ вышла /v/ ныл что параша и кинцо, прошло 13 лет - внезапно 12/10 господи. И зумеры с серьезным ебалом говорят "да, теперь так не делают, а вот тогда-то умели!"
Ясно. В твоих высерах, к слову, графика отвратительная в технологическом плане (проигрывает конкурентам на 3-6 лет), положение спасает только работа артистов. В МЕ был прекрасный графон для своих лет, разве что лица в тройке уже морально устарели, да и консольные текстурки давали о себе знать.
>>5307856 Каким конкурентам? Тогда были еще более отвратительные масс эффект 3 и скайрим например, ты можешь сравнить лица и анимацию персонажей в говняке2 и в скайриме и охуеть что 1 вышла раньше второй? Всякое кинцо типо анчартед не предлагать для сравнения
>>5309130 >Обесни почему горн обнаружили только в третьей и почему он вообще нужен? Потому что это огромный конденсатор, который нужен жнецам в конце жатвы для подзарядки, джаст энд пленнед >>>За шо изгнали Карпишина? Потому что он не договорился с нью командой (которая делала начиная с аддона для ДАО и мэ2 все биовар игры). По факту у него была очень устаревшая идея мультиверса который хотел связать например со своим миром старой республики ЗВ, что пиздец нарушает права >>>Почему спецом третью часть изговнили назло фанатам и на радость говноедам? Чтобы они не сделали все равно были бы недовольные, принимай ТИ и наслаждайся самой жестокой концовкой в крпг
>>5309130 Почему горн обнаружили только в третьей части показано в комиксе. Горн и очки боеготовности это символ объединения галактики и логично смотрится в сценарии именно МЕ3. С нарративной точки зрения раньше в этом не было необходимости, а с точки зрения лора - читай комикс.
Карпишин создал ахуенную вселенную, но его сценарий и финал полная хуйня. Он в твиттере сам написал, мол, "если вам не понравился оригинальный финал МЕ3, то и мой вам не понравится". Потому что его финал был ещё хуже.
Третья часть великолепная, самая эмоциональная и кульминационная для вселенной, а концовки, после выхода длс, стали заебись. И сама идея понимания разных форм жизни гораздо лучше, чем идея тёмной энергии.
>>5309295 Просто большинство игроков не могут воспринимать что то кроме попкорнового эпика в духе концовки второй части, где и музычка эпичная, и герой побеждает плохишей и все живы, если игрок не рак. Финал МЕ3 же был по настоящему глубоким. Так, что до сих пор этот финал поняли лишь избранные. https://kanobu.ru/pub/323756/
>>5309533 За пиздюка, проебанное тяжёлое оружие, за паладина-карамельку по умолчанию. А, ну да, из-за ебучей концовки с пиздюком и светофор в ебало в конце.
>>5309857 Очередной долбоеб, который судит концовки по одной одинаковой сцене (нет, не одинаковая, если вы адекват и понимаете, что цвет луча это не для красоты сделано). Оу, мотивы жнецов непонятны органикам и выглядят абсурдно? Только в этом и смысл всей трилогии, в понимании различных форм жизни. С точки зрения жнецов они сохраняли жизнь путем её прерывания раз в 50000 тысяч лет. Но зачем во что то вдумываться, когда можно превратить это в мем и стадом орать как все просрали. Таким, как ты, никогда не был интересен Масс Эффект и идея его вселенной (нет, Карпишинская идея никогда не была центральной)
>>5309901 >Оу, мотивы жнецов непонятны органикам и выглядят абсурдно? Нет, они выглядят абсолютно нелогичной хуйней, это понятно любому адекватному человеку, а не фанбою высеров байовер.
А вы вообще видели, что у Edi если надеть на нее белые сет у нее прям пизда видна? вот это прекол чисто порнография в игре я даже офигел что подобный срам пропустили
>>5309949 Да я хз как вообще они три части подряд пропихивали настолько мощнейший гарем для услады хуемразей. Даже в Андромеде фемкам не удалось полностью все полимеры просрать.
>>5307323 (OP) Помню как охуел, когда отыграл первые пару часов в первую часть, еще тогда, в 2008ом. Это был прям игрофильм, до этого у меня Котор был неким подобием. В итоге игру залпом за два дня одолел, с перерывами только на посрать и сон. А в марте 2012 после титров даже слегка накатил крепкого пойла, так расчувствовался. Целая эпоха окончилась, не помню чтобы от других игр вообще так вставляло. Андромеда вроде и не плохая, а если бы в ее названии не было слов "Масс Еффект", то была бы вообще нормальной, но ничем особо не запомнилась.
>>5309901 Там не только концовка, а вся игра это кусок дерьма. После слоупочного гейплея второй части трешка скатилась в безмозглый коридорный шутан. Проебали все нахуй эпик, нарратив, атмосферу. Вместо этого высрали ТАКУЮ хуйню вместо сюжета шо пиздец. Пока земляшку ебут жрецы все остальные с ебалом дауна наблюдают НУ ПОДУМАЕШЬ НЕ У НАС ЖЕ ПИЗДЕЦ. Вместо эпичного финала, который должен был поставить жирную точку в это мегавысере ЕБАНЫЙ КОРИДОР БЛЯТЬ ГОВНА С НЕ БОЛЬШЕ ЧЕМ 5-6 БОЛВАНОВ НА ЭКРАНЕ Я НЕ ШУЧУ НАХУЙ ЭТО ФИНАЛ КОСМООПЕРЫ. Даже в двухе дали в финале мегайобу убить, а тут у нас скорапченный далбаеб миллиардер, циник, мизантроп. Одна миссия на корабле серого кардинала в двухе, ссыт и срет в рот всем любителям трешки.
>>5310000 >скатилась в безмозглый коридорный шутан Ну таки трешка наконец-то вытянула экшен из болота, особенно если каким биотиком на дробовике играть. Впервые было ощущение, какой-то движухи и вообще, что война идет, а не страйкбольный матч.
>>5307323 (OP) >Реально, ничего лучше не сделали. Я, конечно, упоротый фанат МЭ и Шепард - моя любимая тянучка на Цитадели, но и ты жирнич пиздец. У серии есть свои недостатки и вообще это жпрг
>>5310189 В любом сообществе самый главный рак - это любители сленга. Ах как забавно вместо GTX написать ПЕЧ, ох лол блять Я фанат именно трилогии, а не сообщества обрыганов, которые накатывают порномоды, обсуждают кто лучшая писечка серии и разговаривают светофорами-пиздюками. Да, пожалуй лучше действительно съебать, чем общаться с подобной плесенью
>>5310225 >В любом сообществе В сообществе Евы самый главный рак - еблан, пришедший в евачат и бугуртящий с евасуржика. Ты не путай узкие группы по интересам и общество в целом и не тебе лезть в чужой монастырь с охуенно важным мнением. >Я фанат именно трилогии, а не сообщества обрыганов Так не сиди с ними и не обсуждай порномоды. Нахуй ты высрался тут, если можешь по-человечески общаться там, где тебе удобнее? Какой профит от бессмысленного говнометания из-за того, что тебе СЛОВА НЕ НРАВЯТСЯ?
>>5307323 (OP) >графика Всратые дженерик диалоговые анимации из небольшого набора в 90% диалогов. >геймплей Примитивнейший кавершутан, отстающий от нормальных лет на 5. >механика передвижения Дерево. >персонажи Дженерик биовароговно. >меню Тебю. >диалоги Нам не помешает лишний ствол. >лор Унылая графомания на базе дженерик космосеттинга. >дизайн локаций Кишки с коробками. >технологический дизайн Сосёт даже у пёздных войн. >музыка Средняя стволоблядь не в силах насвистеть даже основную тему серии, незапоминающееся дженерик говно. >оружие Дженерик пистолеты, автоматы, снайперки и дробовики. >враги Геты всех мастей были няшные, больше никто не запомнился. >приятные игровые моменты Парагоньи и ренегатьи реакции начавшиеся со второй были забавными. >дух космоса Дух кишок соединённых мини-игрой по передвижению кораблика или, того хуже, ПРОБАНЬЕМ ЮРАНУСА.
Но не то чтобы я их не любил. Наверно попробую передрочить на максимальных сложностях. Спасибо за идею, опчик.
Масс эффект всегда был говном. Я раньше тоже был заядлым фанатом, особенно после релиза первой части, но со временем начал более критически оценивать эти игры. Сразу стали бросаться в глаза убогий коридорный левелдизайн, кривая однообразная боевка, фейковая вариативность в диалогах, дырявый сюжет. После этого я пришел к выводу, что это крайне проходная серия, не привнесшая ничего хорошего в игровую индустрию, кроме рака, в виде превосходства кинца над геймплеем.
В третьей части еще большой минус для меня это однообразие врагов. Почти всю игру воюем с ебаным цербером, можно подумать это цербер решил захватить галактику. Жнецы по праздникам и в конце. Гетов на пять минут. Какие-то унылые наемники в длц, всё. Разных монстров, роботов, других наемников, кроганов, врагов-биотиков нет вообще.
>>5307323 (OP) > Лучшие игры эвер. Она просто нормальная. И лишь из-за системы диалогов. >Реально, ничего лучше не сделали. Кино по типу Detroid. >Всё непревзойдённо - графика (даже сейчас), Троллишь? Она там посредственная. >геймплей, Отсутствует. >механика передвижения, Кривая. >персонажи, Согласен. >меню, Ебанутый? Обычное меню. >диалоги, Местами проседают очень сильно. Особенно заебавшее "i need to go". >лор, Спизжен с ЗВ полностью, лишь световые мечи не добавили. >дизайн локаций и технологический дизайн, Да, локации красивые. Че за технологический дизайн? Это врядле. >музыка, Да, саунд действительно просто вышка. >оружие, враги, Не чувствуются от слова совсем. Крайне уныло. >приятные игровые моменты, дух космоса. Дух фантастики, но не космоса. >Блять, это гениальные игры Они нормальные, но гениального в них ничего нет. Вторую можно назвать культовой. Первая имеет хуевый отыгрыш и геймплей. Третья имеет хуевую систему диалогов и взаимодействия с персонажами, да и вообще на скорую руку состряпанна, и дело не в финале как многие визжат, финал как раз таки нормальный для меня, но сама часть просто сливает в унитаз многих персонажей из второй части с которыми только только познакомился подружился, а тут бац, и третья часть говорит тебе "нет дружок, у нас мало времени, EA ебет нас в жопу и мы сделаем побырому убрав многих персов и оставим лишь им пару реплик", и в целом ничего интересного трешка не предлагает.
>>5310271 >Так не сиди с ними и не обсуждай порномоды Просто ты чмоха тут не единственный и возможны ветки с адекватами, в число которых ты не входишь. Так что нахуй иди со своим суржиком, говно
>>5310273 Ты просто доебался до деталей. А в целом игры ничего такие, плотненькие, крепкие. Казалось бы, всё дженерик, одни лишь протухшие и приевшиеся штампы из космооперы, но поди ж ты, играть интересно. И потом, а какие альтернативы? Где другие космооперы схожего уровня?
>>5312869 Кто о чём, а вегачер о говне. Я раньше думал, что ведьмак 3 - говно, но теперь понял, что всё говно. Даже говно - говно, плохо зделоли, тупа.
>>5307410 >Самая лучшая - первая. Отличный история космических масштабов дальше уже хуйта пошла. Двачую, вчера перепрошел и аж до мурашек 10 из 10 о господи
>>5307323 (OP) Хорошая трилогия, даже несмотря на отстающую по уровню качества трёшку. Недавно F2RP наворачивал и в полной мере ощутил разницу между профессионалами и васянами/Тоддом. В МЕ2 очень хорошая работа была проделана с диалогами, нужные ветки открываются когда надо и поступающая информация не надоедает, потому что она дозированная и адаптированная под игрока, васяны из F2RP же всю игру изуродовали своим костноязычием и неуместным вываливанием всей возможной инфы сразу, как будто с терминалом общаешься, а не с человеком. Аналогично васянам делает и Тодд Говард, просто отвратительнейшие диалоги, с отвратительнейшим разветвлением и разбивкой на разные этапы (её вообще у него нет). Контроль качества тоже был на уровне, если не получилось сделать красиво, естественно и интересно, то в игру это не добавлялось, не было таких сильных скачков в уровне говёности контента, как в играх Обсидианов сейчас, когда один квест 10/10, а следующий -10/10 и хочется собственными руками его из игры выпилить.
>>5307323 (OP) Бля вот интересно как постеры в данном случае отражают то чем является игра. Я смотрю на постер первой части и вижу какие то корабли космические загадочность дальние горизонты какие то очевидные союзники на фоне взгляд злодея. А какая музыка.. Блядь это одна из самых ламповых игр в истории, от одного взгляда на постер мне хочется поиграть снова в это.
Постер второй части уже такой более понятный что ли вот боевые герои воюют щас будет мочить всех какие то персонажи которые выглядят довольно интересно, оружие клевое у гг. На фоне какие то руины города и планета, освещение такое атмосферненькое желтое, красивый постер.
Постер третьей части это уже типичный крутой боевой дженерик мужик в единственном экземпляре, какая то непонятная планета на фоне, одет он в обычную сай фай дженерик броню, какой то блядь бетмен аркхем кнайт, бездушно как то.
Обидно что они проебали арт дирекшн и атмосферу первой части и игра стала более дженерик сайфайной, в первой же была какая то своя уникальная атмосфера на уровне сталкера.
>>5314604 Ну вот а в 2008ом году представь какая это йоба была. Еще и вышла в мае емнип, из-за чего у меня тогда все контрольные просто мимо прошли в школе.
>>5307768 >>5307796 Лол, утки- олды крякали что лучшие игры это думы, халва, фоллачи, квейки, гта вайс-сити и прочее. И говорили про золотое время игр. Сейчас подросли другие утята, и крякают то же самое, только про более поздние игры.
>>5307323 (OP) Андромеда достойное продолжение кста, глупое школие просто повелось на мемные видосики с багами и засрало неплохой спин-офф, причём значительная часть засиравших даже не играли в игру
>>5307334 >вторая и третья - коридорная консольная йоба А первая не консольная шоле? У нее как бэ годовая эксклюзивность на хбоксе была. >>5307359 >Анон, с оглядкой назад ты бы купил сосноль ради этой трилогии, Да. По факту МЕ одна из лучших игровых серий, а эксклюзивность бы вообще дала майкам возможность провести по губам сосинити, потому что те кроме как линейным кинцом ответить ничего не могут. >>5307410 >где 90% сюжета это сбор напарников Которые прописаны лучше чем любые игровые персонажи в индустрии за все время ее существования.
>>5316047 Не то чтобы достойная, но явно не провал. Проблемы Андромеды уже много раз обсуждались. Это игра, которая делалась в адских условиях молодой командой с кучей аутсорс работников. Если сравнивать с оригинальной трилогией - получилось плохо. Если рассматривать как спин-офф от побочных разрабов - то вполне себе ничего.
>>5316126 >Если сравнивать с оригинальной трилогией - получилось плохо. да, оригинальная трилогия получилась плохо, особенно выглядит как говно эта коридорная хуйня. про то, что в оригинальной трилогии фов 60, это вообще стыдно просто.
>>5316047 >>5316126 В Андромеде проебано главное - протагонист. В основной части серии Шепард охуенен как в роли парагона, так и в роли ренегата, а в андромеде гг жалкий кринжовый карлик уебан.
Серия просто спизженный сеттинг у Аластера Рейнольдса с обрезанной обоссаной боевкой и рпг составляющей + шаблонные биотварные персонажи. Урезаны диалоги, система прокачки и.т.д. Доставляют только некоторые реально клево сделанные миссии и режиссура некоторых моментов (в основном у ренегата). Ну и ещё плюсик за удар журналистке в ебасос. Стоит поиграть только во вторую часть и длс Цитадель к тройке.
>>5316126 >Если сравнивать с оригинальной трилогией - получилось плохо. Если рассматривать как спин-офф от побочных разрабов - то вполне себе ничего. Да нихуя подобного. Как будто оригинальная трилогия - шедевр, блядь, ага.
>>5316047 Специально ждал пока все патчи выйдут, чтобы поиграть. Хорошая игра, только слишком затянутая. Можно выбросить половину содержимого и только лучше будет. Т.е. "Больше, не значит лучше" - это как раз про Андромеду сказано.
>>5316403 Я считал пропорции и Шепарда и Райдера, у первого какие то аниме пропорции или пропорции античного бога хотя по лору у него рост 185 А башка милипиздрическая для тела. Бен аффлек 190 см. Крис Прэтт 188 см Райдер как раз таки имеет реалистичные пропорции как и другие персонажи андромеды, я не нашел нормальную пикчу с райдером что бы точка горизонта на таком же уровне как и на пикче с шепардом была, соответственно перспектива на последней пикче играет не в пользу райдера.
>>5316403 Не, ГГ как раз таки неплохо вписывается в ненавязчивую атмосферу в меру распиздяйского космовестерна. Шепардоподобный эпический герой там бы смотрелся гораздо неуместней
>>5316577 >"Больше, не значит лучше" Это про все игры биотварей в открытом мире. Ты на третью Драконью Сперму глянь - там мусора еще больше, чем в Андромеде, а ведь её делала основная студия.
>>5317041 >Дейтсимы биоваров с первой Сажи состоят из гомоебли с другими расами чуть более, чем наполовину. Какое интересное совпадения, ведь именно после первой сажи байовер покатились в сраное говно, из которого так и не смогли выбраться и по сей день.
Два раза пытался вкатиться в первую часть и оба раза бросал. Так и не понял в чем прикол этой игры. Всё казалось кривым-косым, уебанский дизайн, примитивные диалоги, скучная стрельба. До второй части руки так и не дошли, хотя в Стиме давно купленная лежит. РПГ в целом люблю, но для меня остается загадкой любовь некоторых игроков к этой серии.
>>5317126 После первой сажи они еще как минимум выпустили винрарный второй Масс Эффект, который многими зумерами и по сей день считается лучшей игрой Биоваров
>>5317327 >винрарный второй Масс Эффект Субъективщина, обычный такой консольный тпс, даже без расчлененки и разрушаемости, левелдизайн вообще худший в серии. От рпг там один название в виде якобы вариативности в диалогах.
>>5307323 (OP) Двушка - ТОП. Одна с лучших игр эвар, 10/10. Однушка - 7-8/10. Трешка - 7/10. Тупо регрес по всем параметрам. Как они умудрились просрать графен и анимацию я вообще хз. >графика (даже сейчас) Двушка симпатично смотрится. 1 и 3 - так себе. >механика передвижения Обычная "гирсовская" механика. В трешке еще и все дерганным стало.
>>5313761 В первой части был охуенный дух фронтира и старой фантастики, то что человечество - зеленые новички, которых никто в хуй не ставит, ибо местный положняк уже держится порядка 1000 лет. Вторая часть - колонии в неизведанных секторах, криминальный мир, тайные операции правительств местных рас, тайные научные комплексы с запрещенными исследованиями - уже этакая изнанка этого мира. А третья просто дерьмо собачье от начала и до конца. Мне лень расписывать, но если вкратце - своими ретконами канона (одни протеане чего только стоят), шизоидным повествованием с аниме-ниндзями, фантомными мальчиками и особенно последними 20 минутами игры игра делает буквально всё для того, чтобы ты приостановил suspension of disbelief и перестал верить в убедительность нарисованного биоварями мира. Так на свой собственный сеттинг еще никто не срал, уход Карпишина, фактически, в долгосроке похоронил франшизу. В Anthem, к слову, та же история - в игре проклёвывается интересная вселенная и лор, но он был весь написан Карпишиным, который потом значительно исковеркал сценарист Драконьей Сажи, который затем тоже ушел, потому что ему не дали написать копипасту сажи с пушками.
Вообще, цилюрик всё уже давно пояснил на еще тогда живом ру-игне:
>>5316047 Ага, щас. Если закрыть глаза на вопиюще низкое качество исполнения, то в сухом остатке - игру делали творческие импотенты без капли воображения. Из всех возможностей, что у них были (другая галактика развязывает руки и позволяет творить всё что угодно, не оглядываясь на предыдущие события), они выбрали наихудший - создали абсолютный дженерик, обильно заправив его ЛГБТ-повесткой.
Можно было нарисовать интересные расы, можно было обыграть тему первого контакта (как в Андромеде обыгран первый контакт с розовыми твиллеками - это просто леденящий душу пиздец), можно было нарисовать разнообразные планеты вместо дженерик-пустыньки, дженерик-арктики и дженерик-гор с левитирующими камнями. Сюжет - буквально дефолтный сюжет биоварей, очень сильно напоминающий третью сажу. Ску-ка.
Игру делали бездушные люди-автоматы, которым ампутировали префронтальную кору и неокортекс еще в детстве, поэтому всё на что они были способны - это копировать.
>>5320360 Абсолютно все, что ты написал, применимо к оригинальной трилогии, лол. Вторичное, убогое дженерик космофентези со всеми клише - раса насекомых, раса воинственных воинов, раса чистильщиков галактики, секретные агенты, в которых тебя вербуют через 5 минут после начала сюжета.
>>5320426 Ну первый МЕ поинтересней будет, как ни крути. Андромедка даже геймплейно - типичный мусоросборщик, ходишь и собираешь кучи говна всякого на крафт, как впоследниегода модно стало.
>>5307323 (OP) >гейплей УКРЫВАЙСЯ @ ПЕРЕКАТЫВАЙСЯ @ РЕГЕНИРИРУЙ Охуеть, гейплей асс дефекта это просто эталонный соснольный кинцоэкспириенс, что вы там охуенного нашли?
>>5307323 (OP) 2 и 3 часть от третьей вообще отличаются, помимо графония? Я просто первую играл, не осилил дальше момента где там вроде спектром становишься.
С какими же говноедами я сижу на доске. >двушка улучшила геймплей первой части В первой части был хоть что-то похожее на разнообразный геймплей. Ты мог собирать дохуя разных модулей на пушки, плюс была интересная система с перегревом оружия. Во 2/3 части ЭТО ВСЕ ПРОЕБАЛИ. Опять обоймы, арсенал оружия ПРОСТО ИСЧЕЗ НАХУЙ.
>>5322509 https://youtu.be/TWgpBkxuEM8?t=116 Сжв-жирухи и так не могут. Андромеду они просто слили, особенно проигрывал с антогониста, который больше похож на разъяренного детсадовца. Вообще, как выше уже упомянули, можно было дальше насиловать творчество Рейнольдса и не мучить жопу в потугах высрать что-то уникальное.
>>5322692 Можно было замутить спин-офф какой-нибудь в духе "А тем временем за 3000 километров на другой планете...", вот тебе и руки развязаны, да с сюжетом простецким про наёмника какого-нибудь, вот тебе и экономия на писанине, даже жирухи справятся. А они замахнулись аж на новую расу, да на колонизацию целой галактики, да на уберзлодеев.
>>5322711 >они замахнулись аж на новую расу И выдали твилеко каких-то конвеерных сжв-гуманоидов. На роли злодея опять гуманоид с какой-то всратой мотивацией и непонятной долгосрочной целью.
>>5307323 (OP) >Реально, ничего лучше не сделали. Ты про Ведьмака 3. Ну тут я согласен, великая игра, я бы даже сказал, что это не просто игра, а произведение искусства
>>5309901 > в этом весь смысл ААААА, а я то, дурак, думал весь смысл в том, что бы выпизнуть мейн сценариста, а потом насрать на ебало фанатам говном уровня фанфика от жирухи с сайта быдловаре...
>>5324395 Если только сравнивая со вторым, который корридорно-линейный. В первой и третьей части открытым миром все испортили, проебав динамику повествования.
>>5326194 >В первой открытым миром все испортили, Бля, то что в первой части локации не представляли собой узкие кишки еще не значит что в ней был открытый мир.
>>5307323 (OP) Мне асс эффекты всегда казались кривой говниной с посредственным графоном и шутерной частью. Единственное, что завлекало это лор и возможность выбора и ебли
>>5310303 А в первой части сплошняком геты, иногда разбавляемые хасками, рахни или кроганами, да ещё немного зомбей на Феросе и несколько побочек с гуманоидными врагами
>>5330320 Это который Тайфун что ли? Да, заебись тема, особенно благодаря повышенному урону по броне/щиту/барьеру, встроенному пробиванию на 0.25 метров и не слишком поехавшей отдаче (но всё равно желательно из укрытия стрелять)
>>5330224 Да он и во второй разрывает. Последнюю миссию в моменте, где тех. специалист в трубе вентили открывает или что-то типо того, вообще можно тупо к самым дальним НПС чарджиться, никого не убивать, и всё равно этот момент пройти тупо потому, что тригеррится кат-сцена, когда ты на противоположной стороны комнаты оказываешься. Моя рекомендация такова: первый ствол за адепта проходить, остальные за вангарда. Самое комфортное, и в тоже время весёлое прохождение.
Дискасс