>>5324415 (OP) Если опять будут летабщие по воздухе в километре от игрока хитсканщики, который хуй заметишь и которых можно только медленными ракетами убить, то нахуй их и в пизду
>>5324455 Я до 2020-го дожил не для того чтобы это говно уёбищное жрать про бег спиной вперед, если нет ничего достойного, то лучше вовсе не играть, а если эти падлы польские еще и под соусом ностальгии вздумают свою выдрист впаривать то им ебалом надо набить.
>>5324473 И что блять? Теперь в 2020-м тоже самое тупое говно для аутистов делать? Пошли они в пизду, пусть еще тетрис и арканоид сделают дауны ебучие.
>>5324471 TFE и TSE вполне неплохие игры, если хочется просто побегать и пострелять. Без вопросиков, кучи катсцен и коллекционирования говна, просто шутан про геймплей. В двойку и тройку не играл.
>>5324480 Ты дурак что ли ебаный? Кому в наше время хочется побегивать и постреливать, это примитивнейшее дерьмище от которого зубы сводит, скучнее этой хуйни нет ничего, проще спать лечь чем заниматься этим калом, я видел кадры которые они в свиттер постили, что это блять за позор хуйни? Димпломная работа долбоеба который УЕ4 открыл? Ыыыыы, бегу, стреляю, ыыыы, олдскулы свело. Это пиздец, пизда, пиздачина просто, пиздулькина гора.
>>5324476 >Теперь в 2020-м тоже самое тупое говно для аутистов делать? Расскажи это бетезде или убисофт каким-нибудь, которые осваивают многомиллионные бюджеты, штампуя клоны одного и того же дерьма.
>>5324483 Ебланы которые жрут говно от калософт и беспезды это уже не люди, просто статисты, те же самые которые покупают готовые бургеры и салаты в ленте, у них глаза как у раков, в башке нет нихуя. Ветер свищет.
>>5324502 Я 89-го года рождения если тебе интересно, плюю в ебало всем польским выблядкам которые жмут на ностальгию выдавая свою бессмысленную бездарность и импотенцию за старую школу, все кто купит этого говно официально долбоебы без вкуса отныне и во веки веков.
>>5324466 Ты о ком? В третьей части только вертолёты летают, гарпии и психо мантисы. Вертолёты сразу тебя сильно ебошат, так что ты их сразу заметишь, гарпии на тебя летят, а психо мантисов ты заметишь как только время начнёт замедляться.
>>5324596 >>5324513 >>5324517 ало, дебичи, вы откуда взяли, что там открытый мир будет? в стиме вам габен написал белым по темно-синему NOT an open-world game
>>5324559 Есть целый уровень, когда у тебя отбирают оружие и ты бежишь по пустыне к ракетнице, а тебя расстреливает ехидный вертолет на околостационарной орбите.
Ведьмы поднимают тебя в воздух и начинают корежить видение, как это дает увидеть их, если они могут это делать с ЛЮБОГО РАССТОЯНИЯ. Соответственно на больших открытых пространствах стоит тебе вылезти из укрытия тебя начинают по очереди подбирать в воздух ведьмы, а ты должен их как то выцеливать на фоне песка и неба
>>5324604 >Fight and explore your way through huge environments populated with optional objectives, secrets and deadly ambushes. But, fear not! Serious Sam 4: Planet Badass is still a focused, linear experience you have come to love, and NOT an open-world game. Не опен ворлд, но будут большие открытые локации с опциональными задачами.
>>5324618 Это вызывает затруднения на любой сложности кроме легкой. Это в принципе ебовые геймдизайнерские решения, делать хитсканщиков, которые находятся хрен знает где.
>>5324606 Пробежка не вызывает сложности. В отличии от двух каньонов с охуиллиардом врагов.
Психомантисы палятся и отстреливаются издалека. Если даже они тебя подняли в воздух, ты должен быстро осмотреться и начать в неё стрелять. Если их несколько, ебашишь в каждую, которую видишь.
>>5324821 Легко задетектить быдло по серии игры Макс пейн. Если ты пробитое ебаное быдло, тебе ЗАЙДЕТ третья парашная вонючная ебаная часть говнища. Если ты нормальный человек со вкусом, ты будешь презирать кусок говна макс пейн 3 и ценить только первую и вторую часть.
Тупой унылый говнотир для даунов, но самое смешное то, что любители такой параши срут говном колду и прочие вины современного игростроя, называя их тиром.
>>5324877 Дерьмо в третьем, ни эстетики ни стилистики ни дизайна ни сюжета ни намека на вкус. Хотя ты быдлофпсный дебилоид которому лишь бы лкм понажимать, с тебя спрос невилик. Такие и в музей придут будут гыгыкать и пиздеть что скучна.
>>5324830 >Очередное дерьмо от поляков, просто говно говна на фоне божественного дум етернал. Как же заебись, что есть дум и можно забыть о всяком пиксельном дерьме типа Dusk.
А кто-нибудь random encounter проходил? Есть какая-нибудь тактика для последнего уровня, если доступны только те предметы, которые на нём дают? А то максимум два-три боя держусь, а надо 4 и босс.
>>5324415 (OP) Напомню ньюфаням, что кротим всегда были говноделами и наебщиками. Антипиратские триггеры на вылет были чуть ли не во всех их высерах про Сэма, нередко в первом кряке их не вырезали. А сами шутерки дико унылые даже со всеми читами, там монстры просто сотнями прут.
>>5324415 (OP) По дизайну монстров уже можно судить, что выйдет очередная соевая параша, как и Дум. Адекватный руководитель проекта, с чувством вкуса и гордости за свой продукт, никогда не пустит такое дерьмо в релиз.
>>5325396 Нет, главное, чтобы игра в целом не была дерьмом и не раздражала своей посредственностью с первого взгляда. А плебс, само собой, может что угодно жрать и дальше спонсировать творческую импотенцию в индустрии.
>>5325368 Напомню ньюфаням, что в 90-2000+ В России игр с кряками было минимум, так как единственным вариантом получить дистрибутив игры была покупка лицензионного или псевдо-лицензионного диска. Если ты играл в сэмы с кряками в те времена - ты пиздабол. >шутерки дико унылые Шутерки норм, а уж в то время вообще было охуенно.
>>5325368 >там монстры просто сотнями прут Ну да, ты напомнил про самый большой плюс игры, мы это знаем, и ни у кого из нас дефектов развития влияющих на скорость реакции не наблюдается.
Надеюсь, это не премьера 5-секундного ролика с геймплеем дробовика. Алсо хочу заметить, что у Семена комьюнити очень классное, дружное и сплоченное, хоть и небольшое. Все дружат и помогают друг другу, стримят и тд.
>>5325406 лол что? пиратство в России процветало в 90ые и нулевые. до такой степени, что пиратские диски продавались на одной полке с лицухой от 1с. т.е. магазины вообще никто не проверял чем они торгуют.
>>5325406 Что ты несешь, мудилище зумерское? Мне же 31, и я прекрасно знаю, что пиратки были почти на все. А говнище от 1С приходилось брать лишь для старых непопулярных игр, к которым пиратки давно раскупили и больше не выпускают. Поссал на тебя.
>>5325421 Это плюс, дебилище? Я играл в Сэмы лишь из-за того, что их действие происходит в Египте, потому что я египтоман. Но все равно блевал от быдлоподачи этого сеттинга. Ориджинса тогда и близко не было, он дерьмов, но хотя бы на уровень выше.
>>5325455 Я старше тебя дурачок и все "пиратские диски" были без кряков. Все фаргусы и 7-волки это не крякнутые дистрибутивы, ты просто абсолютно нет разбираешься в вопросе, дружок.
>>5325455 >Это плюс, дебилище? Это плюс, долбоебище. Ты решил сыграть в шутер с энемирашем, и жалуешься на этот самый энемираш. Это отдельная категория шутеров, и, думаю, играть в Painkiller тебе так же противопоказано.
>>5325490 Ну и ломанные exe, которые отучали игру от диска были в том числе, так как одна из старых мер защиты - наличие лиценизонного диска в приводе.
>>5325406 Изучай https://gamecopyworld.com Ты играл старое говно с ператок, где кракены брали отсюда, мож даже exeшники сверить, если у тебя еще они остались. мимо олд
>>5325467 Ты - быдло, а я физик по образованию. А также компьютерный гик, так что пиздуй в свой угол с парашей и не кукарекай. Настоящие пиратки тогда робили, не прося вставить диск. А другие почти не попадались, я их обменивал на нормальные.
>>5325435 Только дегенерат оценивает игры по их фендому, а не по им самим. Зачем стримить блевотную некроту? В чем там надо помогать, если геймплей для довенов? Пройди прямо, направо и налево, нажми кнопки, чтобы открыть дверь. Вынеси после этого сотню демонов, пройди через дверь к новой арене. И дальше все повторяется.
>>5325482 Что ты несешь, даунито? Мне пох на поджанры, я просто развлекался, наворачивая популярные игры с читами. Я любил пососинов, хотя ненавидел стелс. Несколько нфсов в городе ценил за атмосферу, хотя самими гоночками никогда не увлекался. Стратегии наворачивал с читами ради кайфа нагибания, хотя сам жанр не уважал.
>>5325545 >Что ты несешь, даунито? Мне пох на поджанры, я просто развлекался, наворачивая популярные игры с читами. Я любил пососинов, хотя ненавидел стелс. Несколько нфсов в городе ценил за атмосферу, хотя самими гоночками никогда не увлекался. Стратегии наворачивал с читами ради кайфа нагибания, хотя сам жанр не уважал. Ну, тогда ты просто даун. Держу пари, ты даже не понимаешь какой бред и хуйню здесь несешь. О чем с тобой вообще можно говорить, если ты готов ругать синий цвет за то, что он не розовый.
>>5325545 >физик по образованию >компьютерный гик Ты петушок, который вообще ничего не понимает в кряках и варез-сцене тех лет. Калгаааан, такого тебе кадра нарисовали образованный, компьютерный гик!
>>5325545 >Зачем стримить блевотную некроту? В чем там надо помогать, если геймплей для довенов? Пройди прямо, направо и налево, нажми кнопки, чтобы открыть дверь. Вынеси после этого сотню демонов, пройди через дверь к новой арене. И дальше все повторяется. Сходи на завод, зайди за пивасиком, возвращайся домой, нажми кнопку для включения компьютера и насри на дваче.
>>5325406 >Напомню ньюфаням, что в 90-2000+ В России игр с кряками было минимум, Лолшто? Почти все игры были пиратками.
>единственным вариантом получить дистрибутив игры была покупка лицензионного Пикрил был однодисковым изданием и стоил 120р, двухдисковые шли по 180. Да, трипл Эй игрушка стоила 180 рубасов, готика какая-нибудь к примеру или мор с аддонами.
>>5325881 >кряк Хак одного или нескольких бинарников самой игры и/или поставщика DRM, деактивирующий встроенную систему проверки лицензии. >пиратка Дистрибутив игры с кряком.
>>5325929 >>5325920 И действительно, юридическое определение пейратства останавливается на копировании и распространении без права на это, остальное не важно. Посыпаю голову пеплом.
>>5324415 (OP) Нафига они перетащили сюда манубуса из бфе (где он был из-за того, что в какой-то момент игра должна была быть официальным спиноффом Дума) вместо винрарного Гиацинта?
>>5324415 (OP) Глянем. Впервые в жизни всей душой болею за хорватов, чтобы они выкатили сейчас что-то годное. Это очень необходимо. Если сейчас не выпихнуть на парашу новые Думы, задавшие простихосподеблять, новые стандарты, то жанру пиздец, помяните мое слово.
> на ветарде обсуждают игру > приходит жирнющее хуйло и начинает визжать, что это кал для даунов, ваши игры и не игры и вообще пук-среньк > ветарды выстроились в очередь, доказывают ему что он не прав, постят видосы и ссылки, фоткают пруфы системок и флажки в анусе, отпихивают друг друга, чтоб постоять под струем говна из жирной жопы и поймать ротиком теплые струи
Я заметил что в видосах освещение как будто там отсутсвует глобалка, очень плоско выглядит как будто без ambient occlusion, добавили бы воксельное ао или запекли свет на картах, было бы нормально.
>>5325406 Да, поддержу. Лично играл на лицензии Сэма и никогда не видел ни одной пиратки. А вот васянские дополнения к нему были и я даже покупал и играл в парочку. Что-то там "Мебиус последняя планета" или типа того. Еще какая-то была. Но когда это было? Лет 15 прошло уже.
>>5326495 Масштабы обещают охуевшие, хорошо что хоть так. Вообще предпочел бы более старомодный, но выразительный графон в стиле первых энкаунтеров, а не типа-реалистичный бфе.
>>5326525 В тройке какой-то серый унылый графон, который больше арме подходит, чем мясному шутеру. Ну или про нагибателя ада из Пейнкиллера, но в Пейнкиллере графон был буквально серо-черный.
>>5326537 Читай вырезку выше. У Кротимов был новый неплохой движок, на котором переиздали энкаунтеры и сделали Талос, был и проект шутера, который в разное время планировался то милитари-чем-то, то римейком/спиноффом дума по взятой в аренду лицензией. Но лицензия по понятным причинам не перешла и они решили сделать приквел на имеющихся наработках.
>>5326141 интересно. а я думал это просто намеренный закос под Дум 2. даже название BFE - Battle for Earth, намекает на Дум 2. хотя так же можно расшифровать и как Before the First Encounter
>>5326669 Судя по тому, что они даже не осилили никакие субтитры, кроме английских в игре, в которой страница текста, у них с бюджетом полный пиздец. Неудивительно, что на порт бабок нет. Как на пк продадут, сделают порт.
Сжатие ролике как-будто в 480p с диким пережатием. Чтобы графон полным говном не казался, хотя чего они боятся, в игру только олды играть будут. Разработчики ошиблись с позиционированием и вместо выбранного максимального замазывания и ретущирования просёра, надо наоборот выходить к публике, рассказывать про олдскул, возвращение к классическим механикам, сделать шутеечный ролик-сравнение с думом, в котором 10 патронов к двустволке и прыжки как в мареве, и показать, что у нас наоборот - 200 патронов к дробовику и 1000 к автомату, а вместо прыжков у нас поливание миллиона врагов из 2 миниганов с двух рук.
>>5326707 Ты трейлер то видел? Он с убиванием монстров поглощает их жизненную силу и хорошеет? На артах старых частей он на рожу симпотный был. А тут бомж какой то.
бля ну и говнище ахахааха приношу свои извинение перед ребятами из ID за попытку обосрать гениальнейший DOOM E, тут уже понятно что конкурентов нету и не будет лет 10 еще.
Кусок говна. Арт-дизайн говно, как монстров, так и оружия с окружением. Стрельба говно. Выглядит всё не просто очень дёшево, но и очень лениво, такое-то мыльцо ебучее в игре 2020 года с детализацией хуже, чем в играх из 2004 года. Геймплея против огромных орд врагов не показали, показали только возможность их отрисовки на движке. Говно говна в общем, ничего нового.
Всегда поражало, что они там делают по 5 лет. Игра представляет собой прогнивший концепт двадцатилетней давности в новой обертке, а дизайна в ней - коробка за коробкой с телепортящимися в них врагами. Причем, все это сделано всегда на отсталом уровне говна позапрошлого поколения.
Чем они там блядь занимаются? Ноль эволюции, вырвиглазный графон, отвратительные анимации, нет никакого интереса в это играть в 2020.
>>5326750 Где ты тут месиловку адскую видишь? На геймплейных фрагментах мобы небольшими пачками прут и разлетаются на куски как лего из четырёх деталек. То, что они не показали в геймплее ту армию, означает только невозможность нормальной реализации этой идеи, у них даже на обычных пачках мобов просадки до 20-30 наблюдаются, и это с таким графоном и пустотой вокруг.
>>5326772 Прикинь, можно знать английский на нормальном уровне для работы и создания прорывных успешных игр, но не мочь в разговорную речь за отстутствием опыта и надобности.
>>5324415 (OP) -725 рублей -Струльба из 2001го -Спиздили Барона Ада у думча -В трейлере "Легионы" не показали легионов (кроме маленькой технодемки) -Синематик сделан в Сорс Фильммейкере
Короче, судя по всему перед нами аддон-маппак для третьей части по цене аддона-маппака. В целом честно..
>>5326780 >на нормальном уровне для работы и создания прорывных успешных игр Это тормозящее дерьмо, которое дропает фреймы на пустом поле с двумя роботами и выглядящее, как эксклюзив пс2, является нормальным уровнем работы или чем-то прорывным? Ты говна объелся?
Осовременить и сделать глубже/разнообразней сеттинг? Поработать как следует над движком? Сделать графон как минимум на уровне онлайн шутеров, без PS3 мыльца, просто чтобы глазам не было плохо? Сделать нормальную физику и анимацию монстрам с оружием, чтобы было действительно приятно стрелять и выносить орды мобов по несколько часов? Нет, в пизду, вот вам Гульмен 4, ОЛДЫ сожрут. Задрочил обе классические части в годы их релиза. Тогда было неплохо из-за скудного выбора, сейчас говно.
>>5326814 Но ты не сможешь придумать такого клевого врага, который и на дальних, и на ближних дистанциях, и в разных количествах доставляет по-разному. Понимание жанра и геймдиза в целом читается у кротимовцев буквально во-всем. Для сравнения смотрим тупейший полупарализованный Пейнкиллер, в котором кроме движка ничего не было.
>>5326829 Кое как прошел в сосничестве, пытался несколько раз перепроходить, но дропал спустя несколько уровней. А первого Сэма тысячу раз перепроходил.
Очередной сблёв современной игровой индустрии. На этот раз от очередных стариков, которые уже давно не играют в игры, но захотели денег и увидели свой шанс из-за бесконечных ремастеров/ремейков/ребутов. Жрите.
Дум в своей безыдейности решил спиздить все что мог из всех эр шутанов и запихать в одну игру. Эти долбоебы вообще нихуя не делают, расставляют спавны мобов на пустом поле и им заебись.
>>5326822 >Но ты не сможешь придумать такого клевого врага, который и на дальних, и на ближних дистанциях, и в разных количествах доставляет по-разному. Так он еще должен не конфликтовать (в смысле не нарушать геймплей) с другими противниками. Т.е. каждый противник должен вписываться и занимать определенную роль на поле боя.
Приклейтед не для вас 1. Да это шутер 2. Да это хуевое кинцо 3. Да пустой открытый мир 4. Да всё то прочее что ты хотел сказать, про графон, геймплей, лор сюжет и прочее
Просто понимаешь ЭТО. ИГРА. НЕ. ДЛЯ. ВАС
Ты, Вася, с игровым пека и тысячей игр в стиме - пройди мимо и забудь ЭТА ИГРА СДЕЛАНА НЕ ДЛЯ ТЕБЯ Ты не входишь в кор аудиторию этой игры, никого не ебет твое мнение. Видишь все эти скриншоты, видеоролики, презентации? ОНИ ДЕЛАЛИСЬ НЕ ДЛЯ ТЕБЯ
Просто забей, забудь эту игру и жди киберпанк. Он для тебя.
>>5326861 На этом Сэм и стоит. Довены говорят что все проходится бегом назад и стрельбой, хотя один только механоид тебя заставит двигаться вокруг себя, не говоря уж о ящероидах с самонаводящимися снарядами.
Позорней этой игры только поведение говноедов из /v/, которые оправдывают это говно и собираются его жрать. Свиньи ебучие, говноеды, выродки, чтоб вы подавились.
>>5326872 Один хуй, вся суть в стрейфе вбок. Это на больших просторных аренках, на коридорных аренках, как в ущелье в конце трёшки там больше менеджмент оружия.
>>5326847 А что, чмонь, на Ментале 90% левелов перестает быть огромными коробками, которые не запрещают этого делать? >ряяя врагов больше И здоровья у них больше. Кайтить приходится дольше.
>>5326861 У этих игр есть разве что банальное разделение по эффективности разных видов оружия против разных врагов, проистекающее из дозировки дамага на выстрел и разного хп видов врагов.
>>5324415 (OP) >плоская карта в 25 квадратных километров >миллион врагов на ней и разбросанные рандомно пикапы >игра кончается когда убиваешь последнего Шедевр. Дали пососать. Еврогеймдев вперде.
>>5326928 Левел - это последовательность челленджей. В понятие левелдизайна не заложено обязательное условие, что они должны быть лабиринтообразными. И Сэм, упростив кое-что, прекрасно это компенсировал другими вещами.
>>5326978 Масштабом. Если есть сомнения, попробуй поиграть арена-басед карты для дума (среди фанатских кампаний такого навалом), и убедишься, насколько это тупее чем сэм играется.
Бля, графон на самом деле охуенный, фотограмметрия во все поля, только что-то накосячили с освещением, выглядит так как будто тени только от солнца, что-то не так короче. Еще parallax occlusion mapping почему-то нету, хотя должен быть.
Есть охуенное ощущение что разрабы просто решили срубить бабос за серию, на олдах, сделали на коленках шутер с "современной графикой" на старом стиле кое как склепали и на продажу.
Тупо как фотография, вот с освещением только явно что-то не так, очень похоже на тупо скан без внутриигрового освещения, базарю как только это пофиксят будет пушка
Стилистически игра выглядит всё так же говенно, как в первых превью. Как васянские реплейсер текстур, необработанные и не сведённые воедино обработанные фоточки, в целом создающие впечатление резкой серости. А в остальном не вижу разницы с БФЕ. Ну и хуй с ним, БФЕ было лучшей частью, я не откажусь от просто продолжения, хотя рядом с думом это конечно смотрится как вариант для нищих.
На протяжении всего тредю наблюдается срач между любителями игр в их классическом понимании и зумерским отребьем, привыкшим смотреть анимированное кинцо от СВЖшных сойбой девелоперов - лишь бы красива/графонисто была.
>>5327210 Я б сказал не быдлячьей, быдлы в каэсик долбились, а детской. В неё чуть ли не десятилетние резались, с читами конечно. Но ничего в этом особенно плохого нет, пока они не пытаются сделать двойку.
>>5327229 Ртски, эрпогэ, да и любой шутер, где не только "крута мачить монстрав" надо. Еще была отдельная обойма симуляторщиков всяких самолетов, но их никто не понимал еще илитнее.
>>5326751 >Причем, все это сделано всегда на отсталом уровне говна позапрошлого поколения. А вот и позорное школьное чмонище пожаловало. К твоему сведению, чмо, первая и вторая часть были с революционным графоном на момент выхода и шли на калькуляторах.
>>5327210 Раньше все ели! Сэма сладкого ели и просили добавки.
А современные зумеры, ишь распоясались. Им геймплей и сюжет подавай. А мы просто стреляли в монстров, которые просто бежали на тебя. Вот так, да, были игры в наше время!
>>5327234 >>5327256 >"крута мачить монстрав" надо Ничего зазорного в чистом мочилове нет, никто не мешает чередовать Сэма с элитными сюжетными симуляторами.
>>5327283 У тебя логика вообще не работает. Причем здесь Сэм, если сказано про игры тиры, где не двигаешься сам? Вот реально отбитый сэмодрочер, для которого сэм - вершина геймдизайна шутеров.
>>5327290 Так каким боком ты про тиры вообще подпёрнул, жуёба? Посылка "любишь сэма, значит, и тиры любишь" подразумевает некоторое сходство между тирами и сэмами.
Они за пятнадцать лет ничего интереснее высрать не смогли что-ли? Попробуйте поиграть в СЕшку, которая считается лучшей частью, в 2020 году. Это же унылое говнище до зевоты, а они опять кормят тем же. Этой хуйне надо было сгинуть в дремучих пучинах, как и пейнкиллеру.
>>5327343 > Попробуйте поиграть в СЕшку, которая считается лучшей частью Чё, простите? Кем считается? Лучшая часть очевидно БФЕ, и играется она нормально. Двойку мусор, а в энкаутерах только чувствуются зайчатки нормальной игры.
>>5327156 Миниган вообще не ощущается. Там несколько тысяч выстрелов в минуту, он блин растительность режет, как в Хищнике первом или Крузисе, а здесь просто как дефолтный СМГ какой-то.
Двустволка тоже по канонам жанра на гибсы разъёбывать должна, а тут просто пук-среньк и все. Нет перемещений быстрых, короче хуйня какая-то из начала нулевых.
>>5327351 Ну так может тебе тогда сама концепция серии не нравится? Если тут тебе уныло, там ты под себя серешь. Чего и мучаться? Или обязательно нужно попытаться убедить себя, что проблема не в тебе, а в окружающем мире?
Блять мне даже когда было 8 лет было скучно играть в Сэма а тут опять та же шарманка но с чуть улучшенный графоном. Окружение кстати как в талосе(нет в талосе окружение как в сэме). Это же максимально дегенеративный шутер с отстрелом волн врагов. От этого через 30 минут можно просто блевануть. Цели ебанутые, сюжета нет, даже же те же враги. Ты просто бегаешь и убиваешь толп блядь обсалютно бессмысленно
>>5327345 > Лучшая часть очевидно БФЕ Это да. > нкаутерах только чувствуются зайчатки нормальной игры А вот тут ну не сказать, что между трёшкой и однушками прям ПРОПАСТЬ.
>>5327359 >А вот тут ну не сказать, что между трёшкой и однушками прям ПРОПАСТЬ. Не, не пропасть, просто они собрали всё хорошее что было в энкаунтерах, отцедили от часов проходняка и нормально скомпоновали, чтоб скучно не было. Но моменты геймплейные, в принципе, те же. >>5327360 Ну да, а сейчас чтоб тебя увлечь обязательно нужна юбидрочильня на 220 часов? А лучше вообще не играть, а окунуться в волшебный мир потребления, покупать иконки в стиме, сраться вокруг них на борде. А игры для детей.
>>5327363 Уж лучше бодренько в сраный дум хуернал бегать, чем наворачивать этот подсохший кусок кала. Плюс всегда для господ есть брутал дум с приличными мясными картами.
>>5327357 >От этого через 30 минут можно просто блевануть. Да это просто уровень каких-то флеш дрочилен из начала нулевых, я ебу как такое можно в 2020-м году показывать, не позорясь перед уважаемыми людьми, игра просто наитупейшая, этот геймплей, эти механики - это просто отрыжка 90-х, что у них там в голове творится?
Что это блядь? Это какой-то вилл рок из 2003, это пиздец, это уровень говна, я не понимаю, вот этот графон, им не стыдно? Вы нахуя такое в паблик показываете, без пререндера игра выглядит как каой-то мобильный алиент шутер прошлогодний, я просто в ахуе.
>>5327387 Он резвый блядь, как аренка. Понимаешь? Дэш, удар, выстрел, дэш, пила, снял щит, поднял ап, типо как анрилы старые. Откуда двойные прыжки и дэши? Из УТ 2004
То есть дум хуёрнал по сути эмулятор киберспортивного шутера в соло режиме.
>>5327387 Каким бы новый дум не был говнищем, но там чувствуется динамика и импакт. А что здесь? Статичная карта-арена, те же анимации со времен первого пришествия и монстры "я пукнул текстуркой и исчез".
>2020 >СИРУС СЕМ >хуячишь из здорового минигана по монстру >спустя 10 секунд он куклой заваливается набок >ДУМ ЕТЕРНАЛ >хуячишь из автомата по монстру >у него отлетает пол ебала, кусок руки, видно внутренности, кости, кровищу Почему ID осилили технологии древних из вивисектора, а говноделы ебущие труп - нет?
Ненужен, решительно и твердо, горизонтальный коопчик на пострелять сотни десятки неписи сейчас никому не нужен, тем более есть лучше, спасибо соснолям.
>>5327440 Или давай так: > Сэм > Хуячишь по ораве скелетов из пулемёта, они рассыпаются в крошево > Дум > Хуячишь по трём врагам из пулемёта, враги стоят и мигают, обозначая готовность спариться, и, не дождавшись добивашки, неохотно мрут
>>5327234 >Ртски Соглашусь, но далеко не все >эрпогэ Дегенеративная ноулайферская хуета. Сириоусли, гриндинг кто-то сичтает интеллектуальным досугом ? >да и любой шутер, где не только "крута мачить монстрав" надо Ох, лол. Давай конкретику.
>>5327256 >Им геймплей и сюжет подавай. >современные зумеры >геймплей и сюжет >дум етернал >шутер, в котором девелопер запрещает тебе стрелять >ближний бой не наносит урона >чтобы получить ресурсы, надо, как долбоеб, бегать с бензопилой )
>>5325842 > Да, трипл Эй игрушка стоила 180 рубасов Почему-то все помнят, что диски стоили 200р, но не все помнят, что средняя зарплата была 2000 рублей.
>>5327378 Была в первой половине нулевых небольшая игра, не помню название, там как в кримсонленд бегаешь кругами по арене и мочишь мобов пока тебя не зажмут, один в один она, даже анимации такие же.
>>5326779 Да потому что это вообще тупость, нахуя в шутере миллион врагов на экране, если ты их всех толком видеть физически не сможешь? Это ж не стратегия и не ммо, ебанарот. Шапкозакидательство какое то
Как я и говорил, вышла соевая параша для зумерков и самых отбитых олдов, которым, как и прочим людям с отклонениями, нужно обязательно себя к чему-то причислять и вниманиеблядить, оппонируя вниманиеблядям из других говноедских загонов (думерозумеркам). Радует то, что игра настолько говно, что срущих со всех щелей даунов точно не будет, будут единицы, как говорится - только избранные оценят (бомжи из /v/). Уже вижу эти битвы говна и мочи, "- ДУМ КРУЧЕ, - НЕТ СЭМ КРУЧЕ!", дети схлестнутся с великовозрастными детьми и измажут говном далеко не один тред. В августе обязательно зайду сюда посмеяться как следует.
>>5328219 все-таки в первой части был самый лучший дизайн биомехов но самый всратый все равно во второй части - мне он физически неприятен, пришлось даже модом возвращать классических механодиов, чтобы пройти игру.
>>5328271 Притом что ничего особо странного по тем временам не было там, а технологии были топовые. Сейчас это просто кусок говна уровня поделки на юнити.
Бля, охуенно, наконец-то нормальный шутан от нормальной компании. Легион на всю катушку 100% в коопе будет работать в первую очередь, поэтому на фёрст трай закачусь с другом. Другим анончикам советую поступить так же и предзаказать, благо цена совсем небольшая, а часов геймплея будет много, так же разрабы работают максимально прозрачно и худшее вы уже видели. Добра всем дожившим до этого момента олдам, не болейте.
Сука глянул геймплей поподробнее. Там же целые уровни из талоса. И я знаю, что так всегда было в серрии но как же уебищно смотрятся враги на фоне окружения
>>5328379 Фишкой четверки будет путешествие по всем континентам и все архитектурные достижения человечества. Разумеется, для древнегреческих развалин они подняли ассеты Талоса, который с них и сканировался.
https://youtu.be/Grwth4zX77A