Никак не мог понять фажества по этой сырой игре. Где ничего ценного за душой нет. Это даже не флолач, где есть стиль, осмысденный сюжет и персонажи, не говоря о более разнообразно гейплее чем просто ходить и стрелять. Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия фаркрай. Там тебе целый спектр развлечений, боев и даже транспорт, не говоря о наличии постановки и годной режиссёры, как и подобает ААА игре. Но и там есть колоритные персонажи с озвучкой, которые что то делают в сюжете и ты их можешь запомнить. В отличии от безликой массы челов в Балаклавах повторящие одни и те-же анекдоты. Метро подобралась к ААА играм близко. И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал. Мне могут возразить, что мол есть игры не ААА, в которых порой графон ещё хуже или вовсе отсутствует, но они заслуживают того, чтобы их ценить. Да есть. Такие игры ещё имеют более широкое взаимодействие с миром. Там и больше вещей можно делать, в отличии от этой хуиты Григоровича. Сталкер хорош лишь с модами,что уже говорит о качестве игры.
>>221122927 (OP) Просто у большинства в нашей стране слабые комплюхтеры 2 ядра 2 гига, а сталкер даже на таких пердимоноклях идёт. Вот и играют. К тому же, это же родные украинцам пейзажи - бандюки, алкаши, разъбанная инфраструктура.
>>221123362 Вместо того чтобы уйти от нашей реальности, открывать красочные миры и фанатеть по освоению других миров, хаваем говно про перди и бандюков
>>221122927 (OP) Безликие массы людей в балаклавах и есть этот самый "запоминающийся персонаж". Очень странно может прозвучать, но, сталкер — это игра песочница. Делай что хочешь, думай как знаешь. . . . . Лучше вышек фаркрая короче блять
>>221123433 2я была комплексной песочнице с упором на реализм. Реализм выраженный во всем. Вручную чинишь машину, себя лечишь и прочее. Карта это модель в игре, по которой надо ориентироваться. От многих этих элементов отказались, чтобы сделать игрока эдаким командосом, что в лёгкую валит аванпосты и бьёт тигров.
>>221122927 (OP) А по моему, игра крутая, но не для русских, а для жителей СШП, Италии какой нибудь. Типа вот ходишь ты под мрачным небом среди бетонных и кирпичных конструкций, нередко обосанных, в плохом состоянии, с барыгами торгуешь, от разных уродцев отбиваешься, а потом при хз одишь домой и играешь в Сталкера, где всё то же самое. Я того не понимаю. Но движок игры и графон хорошие по тем временам.
>>221123521 Среди игр с открытым миром ОТ ксенусов доя фаркраев. Среди постап шутеров с рпг элементами фолачи Среди выживача в родных пердях Дейзи и Метро
>>221123572 ДЛЯ них это экзотика и имеется культурный порог, который они воспринимают как часть особенностей игры, а это не так. Это просто разрабы ленивые уебаны
>>221123629 И привёл игры с отличающийся сетингом, кроме метро, малаца. Где я смогу лезть в аномалии за нех, отбиваться от мутантов и исследовать территории, наслаждаясь эмбиентом?
>>221122927 (OP) А вселенная в игре тупое говно тупого говна. Лор что схавают только школьники, собственно они и были аудиторией этой игры. Сейчас они стали взрослыми, но остались школьниками в душе и продолжают фажить это.
>>221123567 Да, там был какой-то непривычный для игрока реализм, мне нравились анимации заклинивания оружия, но при этом она была пустой и скучной, играть было не интересно.
>>221122927 (OP) Просто вышла в 2007, когда постсовковый игрострой не мог похвастаться какими-либо значимыми достижениями в жанре FPS. Я сам, помню, будучи тогда студентом универа, купил лицуху за треть стипендии, запустил, вышел из бункера и охуел от красоты кругом. Плюс свои, родные пейзажи, а не клятое Сити 17 какое-нибудь. Атмосферность брала своё. Сейчас, конечно, понимаешь, что всё там скриптованное и псевдосвобода действий состоит из 2 вариантов: убить или не убить.
>>221122927 (OP) >Никак не мог понять фажества по этой сырой игре. Ну оно началось задолго до того, как появилось что то лучшее. Фоллач быстро приедается например. А в стулкере ты находишься в разрушенном совке, где всё до боли знакомо, то же говно вокруг, только у тебя есть автомат и ты можешь дать отпор. Плюс к этому желание исследовать всё и вся, жиденький понос по ляжкам от суеверий которые на самом деле там правда, истории про кровососов и грохот шагов псевдогиганта в тесном пыльном подвале. В фоллаче тот же бегемот пугает не больше чем обычный рейдер. >Метро подобралась к ААА играм близко. Близко, не более. Мне например не интересно всю игру ползать в ёбаном тоннеле с линейным прохождением и ёбаным лутом в стиле бордерлендс, сингулярити и прочего не очень умного кала >Там и больше вещей можно делать Проституток давить? Или я не знаю про что ты, у игр того времени взаимодействие с миром редкая редкость, а сейчас и вовсе это трансформировалось в фимоз наподобие раст и прочего индиговна.
>>221123155 Типа таркова это неплохая игра, игр где можно пострелять приятно и при этом согласиться с околореалестичностью крайне мало. В той же арме стрельба пластмассовая, хоть и близка к реализму. Единственное что им стоило бы сделать это сделать игру более толерантной к оперативе
>>221123457 Чувак, в это играют только под определённное настроение, такое ощущение что все лет 10 только в это и играют, хотя по факту просто приятно вспоминают месяц проведённый в игре, в каком нибудь 2008.
>>221122927 (OP) Можно убрать пики и последнее предложение - один хуй будет понятно, о чем речь. Купил этот высер где то под девятый год, соблазненый рассказами прошедших и блядь, я ненавижу эту игру. В ней ничего не сделано толком и до конца. РПГ механики в том виде, в котором они есть - излишни и только делают, что раздражают. Диалоги - пиздец, блядский морровинд. Из всех озвучена полностью только первая встреча с торгашом. Если им не хватало денег на озвучку - нахуй они их вообще насрали? Катсцены на уровне модов к первому хл. Используются те же говёные анимации, что и в самой игре. Половина моделей персонажей выглядит как дрыст нюби в софтимаже. Сюжет и лор - говно ебаного говна. На фикбуке фанфики к сраным сумеркам бывают лучше.
Первоначальная идея - 8/10. Вспоминая квесты, можно реально предложить линейный стиль, который если не будет чем то примечательным, то уж точно не будет бесить. Это даже с учетом говеного сюжета. Реализация - 3/10. Похвалю движок. Он медленное и глючное дерьмо, но он хотя бы работает в штатном режиме. А еще он частично копипаст ку2. Поддерживает рендер в вертекс+пиксель свете, так и в лайтмапах. Элементы шутера работают. Не бывает такого, что стреляешь в упор и не попадаешь в цель. Локации - ок. Не редко помещения выглядят как угловатое поделие VHE, но похуй, оно смотрится. Плюс подъеб на открытый мир.
Серьёзно - идея реально хороша, что дает надежду при первом взгляде на коробку от неё. А вот реальная игра смывает твои надежды и предвкушения в унитаз формы гнездо. У неё есть наследие. Был мод на первохл, где всё спизжено из сабжа, кроме его говеных аспектов - и мод очень добротный, как отдельная игра смотрится на пол шишки выше первоисточника.
Пусть срут, что сделали пост ссср с нулем денег. Если посрать в америке и в россии - говно будет и там, и этам говном. Её делали 6 или 7 лет, не ебу. За это время даже в одиночку, даже въебывая 5/2 по 12 часов на работке, можно вывести более сносный и завершенный продукт.
Что больше всего выглядит ёбищно - уебки разработчики увидели, что пипол схавол и насрали еще две такие же игры с такими же, сука, недостатками. Типа ок, сначала всё было хуево, потому что мы тупые бедные ебланы, а потом мы получили бабло, возможности, но мы сделаем всё так же хуёво, потому что пипол схавол.
>>221126261 >графон хороший для 2003 года. >уже были ксенус и кукурзис. >А ЛАЙФ это спавн мутантов на локация. Звуки из стоковых библиотек. Локации кишки.
>>221126458 Ну не знаю. Сталкер тут скорее как Братишка, а фаолач как Пахом. В сталкере нет такой клоунады как автолевелинг, битва супергероев, город детей и тд.
>>221126222 Ну если говорить про более поздние сталкеры, то там намного интереснее, Зов Припяти куда лучше ТЧ и интереснее, и уж точно интереснее FC 2, который вышел годом раньше.
>>221122927 (OP) Это мужская игра с мужской атмосферой, ты просто сойбойный пидр, тебе такое просто не интересно, ты можешь мерить квесты и техническое качество, но твоё сознание выеденно соей и ты не в состоянии в общем взглянуть на игру, а в общем у сталкера даже близко нет аналогов, есть игры превосходящие в некоторых аспектах(кроме симуляции жизни тут сталкер первый и единственный), но в сумме он даёт уникальный опыт (кривизна кстати тоже этому способствует)
Вообще помню как я охуел когда вышел первый раз и бункера и пошёл в деревню новичков, сразу понравилось. Недоделанность конечно всё портила, и это всех частей касается и ЧН и даже ЗП.
>>221126431 Нахуй ты сюда Crysis приплел? Эта игра-исключение, так как создавалась для демонстрации графона. У сталкера в 2007ом был нормальный графон + атмосфера.
Мне оч понравилось что зону населили не одними хтоническими НЁХ как в фолаче а градус НЁХ медленно повышается по мере продвижения к центру. Сначала просто кабаны-переростки и слепые псы, потом плоти, потом кровососы и тд. здорово работает на реализм.
>>221126864 Только если я принесу сюда геймплей фаркрая2, где гг бегает по охваченной огнём вражеской базе, под шквальным огнём, с ржавой микроузи в руке, и выковыривает из руки пули плоскогубцами - то твой свалкер жидко ебанет подливой под себя.
>>221127645 Шутерная часть там неплохая, а вот в остальном мир пустой и скучный. Меня ещё в fc 2 бесило размещение оружия по слотам, например снайперка и штурмовая винтовка занимали один и тот же слот, нужно было выбирать только что-то одно, хорошо, что в 3 части они нормально сделали свободное размещение оружия.
>>221127645 Как я и говорил, эстроген тебе сильно мешает воспринимать вещи в целом, в fc2 реально много крутых отдельных элементов, ток всё это не работает и игра одна из самых скучных в истории индустрии.
>>221123155 в таркове просчет идет в плане проработки, ведь в игре пуля это не полеогональное дерьмо и стреляют лучевые пушки с уроном, а стреляет патрон который скреплен с гильзей и это физическая модель разделяется при выстреле. у всех интерактивных объектов сделана физическая модель. оружейные сборки мое почтение. много интересных механик и адреналин от игры. На вкус и цвет все фломастеры разные.
>>221129776 ЗС реально мужское произведение т.к. в нём показана гепертрофированая проблематика чисто мужского агрессивного общества, тебе походу 15 лет и ты мыслишь мемчиками в перемешку с максимализмом.
> Сталкер хорош лишь с модами,что уже говорит о качестве игры. Как раз развитое мод-коммьюнити и говорит о том, что игра годная, так как есть спрос на развитие игрового мира через моды и сама игра позволяет достаточно безболезненно эти моды пилить и внедрять. По сути, учитывая количество глобальных модов, ты можешь проходить одну и ту же игру по-разному. Очень многие популярные во всём мире игры (не только ААА пресс Х ту вин кал) имеют популярность только благодаря мододелам, ибо ваниль моментально вызывает уныние и скуку (тот же скайрим, кубач, банишед, террария, факторио, да миллион их - все о огроменными мод-порталами и кучей мододелов).
Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия фаркрай. Там тебе целый спектр развлечений, боев и даже транспорт, не говоря о наличии постановки и годной режиссёры, как и подобает ААА игре. Но и там есть колоритные персонажи с озвучкой, которые что то делают в сюжете и ты их можешь запомнить. В отличии от безликой массы челов в Балаклавах повторящие одни и те-же анекдоты.
Метро подобралась к ААА играм близко. И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал.
Мне могут возразить, что мол есть игры не ААА, в которых порой графон ещё хуже или вовсе отсутствует, но они заслуживают того, чтобы их ценить. Да есть. Такие игры ещё имеют более широкое взаимодействие с миром. Там и больше вещей можно делать, в отличии от этой хуиты Григоровича.
Сталкер хорош лишь с модами,что уже говорит о качестве игры.