>>5333204 (OP) >Разработчики streets of rage 4 красавчики конечно. Чем? Игра то хуита получилась. Играть не интересно. Рисовка под комикс говно. Сюжет говно. Дизайн карт говно. Озвучка тоже говно. Музыка говно. Комбух клевых нету, драццо не интересно. Ваще срань какая то, а не игра. Чего её хайпят не пойму.
>>5333241 >арря гавно хоть и не играл Дитя, присаживайся под шконку к этому товарищу >>5333240
>Рисовка под комикс говно. Долбаеб, ты видимо не вкурсе что можно поставить пиксельную графику в настройках. Ебать ты дебил, если ты дальше трейлера игру не видел, то нах позоришься, сына? https://youtu.be/KQDlFp4Xpgs
>>5333274 Смотри, я не знаю о том что в игре есть скин бетмена, ты знаешь при том что я не знаю. Ты разбираешься в фортнайте лучше меня и я прислушался к твоему экспертному мнению!
>>5333272 Это мне тебя жаль раз ты считаешь такую слабую поделку как стритофрейдж4 хорошей игрой. Из за таких как ты игры и не развиваются. Зачем? И так пойдет. И так сожрут, похвалят и еще попросят. Фу таким быть.
>>5333293 Долбаеб, игры - это не какой то единый организм. По твоему все должны делать так как ты хочешь, уебище? Ну назови свои вины, уверен они говно. Есть много жанров, и каким то лучше не меняться вовсе.
>>5333204 (OP) > sor4 > красавчики Оче интересно побегать кругами пока там суперармор наконец то закончится, еще и два комиссара это 1/10 битва была. Худшие хуесосы, даже мать Россию было интересней играть чем это
God Tier - SoRR, Battletoads and Double Dragon High Tier - Streets of Rage 4, Golden Axe 3, Little Fighter 2 Medium Tier - Double Dragon 1-3, Mighty Final Fight, DJ Boy, Batman Returns на нес и снес Shit tier - River City Girls, Double Dragon Neon, Final Fight, Черепашки на нес
>>5334158 Некоторым нравится, но мне точно нет. Анимации ок, но аркадные боссы, и схема строения уровней с околооткрытым миром и респавнящимися врагами это сразу нет.
>>5334431 Охуенная вешь, но сука сложная пиздец. Посмотрю как душепетухи дрочащие на "сложнасть" будут огребать от этой йобы) юмор в игре типикал ебанутый японский еще
>>5333204 (OP) >Рассказывайте как относитесь к этому жанру Меня удивляет, что жанр не развился в объеме новомодных тенденций. Почему не делают сейчас трехмерного геймплея с открытым миром. В голову только Lugaru приходит из более-менее современного. Про бэтмена говорить, разумеется, не предлагаю, но у жанра огромный простор, а никто в нем не работает. Концепции соулзов отлично бы вписались сюда, например.
>>5334431 >>5335863 Это уже не битемап, это stylish action, как ДМЦ или игры от платинумов. Битемап - это примитивный жанр с одной-двумя комбами, где нихуя не нужно изобретать или фантазировать, долбишь одну кнопку - и все.
>>5339701 И где проходит граница между СТУЛИШ ЭКШУН и битемапом? Сколько должно быть ударных кнопок, уникальных опций у игрока, видов врагов и их мувсетов?
>изобретать и фантазировать В первых Боевых Жабах вон нафантазировали бесконечные джагглы на некоторых врагах, которые разработчиками не планировали. Это получается что Жабы уже не битемап и Рэйр изобрели СТУЛИШЬ ЭКШУН ещё на третьем поколении консолей?
>>5339811 Очевидная якудза это очевидная жрпг, но таки с битемапной боевкой, таки да, но таки седьмая часть потеряла эту боевку, таки став пошаговой. Такие дела.
>>5339811 >Final Fight: Streetwise Время такое было, японцы хотели, чтобы у них было западное гритти, поэтому и настругали всяких битдаунов с урбан рейнами.
>>5339834 Ну про семерку-то ты такого не скажешь, очевидно)))
А вообще якудза по природе своей очевидная жрпг, как бы ты не копротивлялся и что бы ты не приводил в первоисточниках, так как все шаблоны жрпг там на месте, кроме партийности, которую таки полноценно внедрили в семерке.
>>5333204 (OP) Довольно скучный жанр если быть честным. Ходишь по локации и пиздишь волны врагов. Не знаю чем тебе не угодил бетмен, но он то как раз вносит разнообразие в это уныние заставляя время от времени играть с врагами в прятки или решать несложные головоломки. Еще мне нравится пикрл.
>>5333204 (OP) Битемап один из жанров, которые я не понимаю. Ну, т.е. на полчаса в какой-нибудь Golden Axe зарубиться можно, но дрочить эти игры как-то мне не по-вкусу. Вдобавок, начинает вымораживать то, что все блядь ходят нахуй со скоростью улитки, словно это классический файтинг, а не хардкорное ебашилово стенка-на-стенку. Хотелось бы увидеть развитие жанра в сторону более бодрых и разнообразных экшн-проектов аля ДМС.
>>5339660 Прежположу, что шутерную механику сделать проще хотя бы из-за анимаций, которых в битэмапе будет в разы больше, и их придется калибровать под каждый прием и каждого врага. Но представители современных 3D-битэмапов все-таки есть, как уже сказали выше.
>>5341998 В двадэ битемапы с быстрым и разнообразным геймплеем сейчас пытается только индота, и то дай б-же одна игра в пару лет выходит. И то у большинства запала хватает только на аренки с волнами даже если кор геймплей неплохой.
>>5333263 пройдено за 2 часа двумя подпивасами, бега нет, рывков нет, игра медленная, везде копипаст, ластецкий с двумя формами более-менее интересный. хвалить подобное - это вид троллинга или полна борда нуфлонов? советовать что-либо из битемупов сюда всё равно, что просить плеснуть жира в монитор ответом
Я как фанат первой части официально заявляю, что 4 часть унылая хуйня. Мне конечно вообще только первая нравится, хотя 2 и 3 я тоже проходил. Но самая топовая это первая.
>>5333204 (OP) Битемап скучная кнопкодавка. Если нет примесей с другими жанрами то быстро надоедает. Вот например в Batman Arkham битемап со стелсом, и это интересно.
Лучший битэмап навсегда, имхо как по мне. Хоть сюжет и явно запертый для сиквелов и приквелов, но почему не появились идейные продолжатели от сторонних разрабов?
Фанатею с SoR'а ещё с пиздючества, когда рубился в первую и третью часть с дноклассником году так в 99-м. Про ремейк узнал году в 2015, поиграл, открыл персонажей и забросил. Да, видно, что разрабы действительно любят классическую трилогию, но ремейк всё равно не заменит старых игр. В 2018 я знатно так охуел от анонса четвёрки и ждал её с нетерпением. И вот в день выхода на майские выходные я её запустил и вышел из игры только через 10 часов, так она меня зацепила. Визуал, саундтрек, ощущение боёвки, комбухи, джагглы, канселы, изучение механик на собственных ошибках - я с детства так не кайфовал от игр. За ~60 часов выбил все ачивки, потихоньку тренируюсь для прохождения мании в аркадном режиме. Считаю четвёрку лучшей в серии и был бы не против продолжения или новых играбельных чаров в длс.
Палю быдлу лучшую игру жанра. Лучшей игры не было ни до ее выхода ( 2005г) ни после. Любые игры жанра даже близко не стоят рядом.
Street of Rage 3 отличная, но не понимаю восторгов от 4 части. Сам пока не играл, но по видео игра на уровне SoR1-2, то есть сильно упрощенная в боевке. И если с 1-2 части это понятно, ведь 3 часть вышла позже, она и самая крутая. Но не понятно почему 4 часть такая херь. Там даже вроде бега нет, или кувырка вниз-вверх.
>>5363764 >палю быдлу Игру форсят 8 лет подряд все от форчка до поносных ютубных персоналий, слоупоченька. не то чтобы это помогло нормальному ререлизу или хотя бы включению Джина в ростер MvC С картинкой из гугла и ошибкой в дате выхода вообще можешь идти на хуй, воннаби-александр хуев.
>>5363764 >сильно упрощенная в боевке Как раз наоборот. Она с виду только кажется простой и там есть что позадрачивать. https://www.youtube.com/watch?v=iSmQekRE8jY >Там даже вроде бега нет, или кувырка вниз-вверх. Бегать умеет Черри, Скейт из двушки и все персы из трёшки. Катаются все персы из трёшки. Кувырки сильно упрости третью часть, я ими из принципа не пользовался когда играл, а про спам блиц-атаками я вообще молчу.
>>5363834 *упростили самофикус Продолжая мысль - я был бы не против, если перекат добавили одному конкретному персонажу, например Акселю, его там как раз баффать собрались. А то Адам и так имба со всех сторон, так ему ещё и деш впиздячили, непорядок.
>>5363834 Она и есть простая Если выключить суперармор жирухе в шлеме и боссам - они всосут на любой мании-хуянии, т.к. самые сложные уровни внезапно это именно с ними, те же даблкомиссары
>>5363933 Гиперармор и в старых частях был, вспомни того же Абадеде или жирничей из первой части. Разница только в том, что в классике враги не телеграфировали об этом.
Нет, мань, просто у многих людей башка еще на месте, и они понимают, что это не стоит того, когда есть еще миллиарды бесплатных способов подрочить. Один хуй кто-то сбросит в сеть рано или поздно. А не сбросит - да и похуй тащемта.
>>5365258 Жадные инцел пидарахи не делятся платными патреонами. Я же всегда скидывают в треды платные моды, которые у меня есть, вот недавно на ре3 скидывал. Что толку что они у тебя есть, с собой в могилу заберешь?
>>5363764 Нахуй иди. Я на нее обзор с гигантскими вражескими крабами еще на диске страны игр смотрел. Зумерам вон пали, но они не осилят. Я сам охуевал от сложности и на колени падал как побитая шлюха
Разработчики streets of rage 4 красавчики конечно.
Напоминаю, что дерьмо типа бэтмена не считается классическим битэмапом, а лишь его жалкой пародией.
Mother russia bleeds - конченная хуита.
Тащемта все. Рассказывайте как относитесь к этому жанру, и любили ли вы в детстве играть в такое на сеге, денди, кнопочных телефонах.