Суть такова - берёте две последние игры, в которые играли и объединяете их в одну. Например: > Atom Zombie Smasher и Gratuitous Tank Battles Стратегия, в которой можно играть за зомби (нападающие) или Карантинный Корпус (защитники). Присутствует кастомизация юнитов с обеих сторон, возможность создавать кастомные карты (да, анон, можешь запилить свой Мухосранск и любой Васян будет его защищать от орд зомби) и самое главное - мехи против гигантских зомби. Ваша очередь.
>Айзек и Эндлесс оф зе Донжон Спасательная капсула с персонажами-тюремниками пронзила космического монстра и теперь они пробираются через его кишечник. В конце убивают мутировавшее сердце и выбираются В КОСМОС И ПРЕВРАЩАЮТСЯ В ЛЕД ЗАДЫХАЯСЬ В ВАКУУМЕ
>>9515245 >Alien Isolation и LA Noire. Как это можно слепить воедино? Нуарный детектив с убийствами в ночи, где убийца - детектив, точнее та "иная" сущность, что в нем живет
Syphon Fantasy 3 Стратегия в реальном времени, где мы бегаем по джунглям за десятиполигонального чухана и стреляем в каких-то уёбков. обе игры на первой плойке
>>9514718 Super Fighters Deluxe + Crypt of the Necrodancer
Хуй его знает. Рогалик. Вместо КРИПТЫ - небоскреб с террористами, и ты тут такой Брюс Уиллис и пытаешься всех спасти. Экшн-РПГ. Лутишь врагов, разносишь здание, выручаешь дам из беды и все такое. Было бы круто.
>>9515282 Либо трейд-сервер для Террарии, в котором весь мир уставлен разномастными ларьками, в которых продаются, внезапно, шапки и ключи от данжевых сундуков. Ну, и оружки.
Planescape Age II. Партийная рпг. Герой-петросян, весь в шрамах, очухивается в городском Мортуарии, его повсюду преследует болтливый череп гнома. Надо выяснить, кем же был гг раньше - Чующим или храмовником и встать на их сторону. Попутно встречаются такие персонажи, как Анна-Изабелла, нелюдимая и похотливая пиратка, Фенрон, странный эльф, которого магически изменили в другом измерении, и Индерс - одержимый маг, жаждущий хаотичных разрушений. Послежнего можно романсить и слиться с ним в пламени любви.
Warhammer 40,000 Armageddon и Brothers: Tale of Two Sons. История двух братьев, проходивших испытания для попадания в орден Железных Петухов: один из них погиб, убитый мутантом, другой, соответственно, выжил. Во второй части игры он уже в составе комсквада.
>>9516756 Вообще-то там могло быть "один из них погиб, а другой провалился и из него сделали сервитора, который после заданий чистит калоотстойники в доспехах".
На Арене Вивека сражаются знаменитые личности Морровинда: Фаргот пиздит Вивека и исцеляет себя фамильным кольцом, Хентус душит Дивайта Фира своими штанами и летает на них, как на парашюте, Ягрум Багарн ебашит своими металлическими клешнями Сота Сила и взмывает ввысь на реактивном огне.
>Spec Ops: The Line >World of Guns: Gun Disassembly Шутер от третьего лица, про приключения Дельты в Дубае. Любое оружие можно разобрать на части. 10/10, Do You Feel Like a Autism Yet?
>>9516810 Ну чо, прикольная стратегия с новыми возможностями - летающие/подводные города, новый вид великих людей - люди умеющие создавать разломы. Новые возможные технологии/юниты/строения/тактики. Ну и плюс ко всему новый тип победы - кто быстрее ублажит няшу всея страны(у каждой страны кроме лидера есть еще и няша)
Endless Legend и Wasteland 2. Постапокалиптическая пошаговая стратегия, где мы приводим к успеху различные племена Аризоны, каждое со своими уникальными особенностями, строим города, ищем довоенные артефакты и сражаемся с мутантами джва года жду такое >>9516784 А что, я бы поиграл.
>>9516869 Мы играем за дальнобойщика, который колесит по Европе, охотясь на ужасные порождения параллельных миров. В фуре хранится арсенал оружия, а также таинственный артефакт, воскресающий умерших. На дорогах есть и другие герои, готовые помочь в борьбе с жуткими монстрами, для их призыва служит рация, покрытая мистическими символами. Но есть и одержимые, служащие злу, которые появляются из ниоткуда, окруженные прзрачным красным сиянием и жаждущие убить главного героя.
Space engineers eve online. Нет ч серъезно, это последние две что я запускал. Теперь нельзя просто отскочить при приварпе в 0, тебя разъебет к хуям. Теперь вреки надо распиливать, теперь в космосе тонны вреков, теперь варпать в засраных системах опасно нахуй. Ну вопщим, они бы дополнили друг друга.
Borderlands TPS и Betrayer 17 век. Четыре приключенца приплывают на остров с Хранилищем, и обнаруживают, что все его население таинственным образом погибло, а мир черно-бело-желтый и мультяшный. По ходу действия выясняется, что все люди - мудаки, а из триллиона доступных рандомных мушкетов юзабелен только полученный по квесту. %а игры-то почти не отличаются, лол%
>>9514718 Первый лишний ствол плюс Мор утопия. Пиздец мрачная сай фай ролевка с гг наркоманом, к тому же едущим крышей на фоне всеобщего пиздеца. Персонажи разговаривают длинными, почти театральными монологами полными философии, вечный дефицит снаряги, патроны на вес золота, медикаменты бесценны. Мрак, полный мрак. Игра делится на много небольших глав, каждая из которых имеет множество целей, время ограничено, все выполнить невозможно. Все персонажи смертны, возможно обречены. Три варианта главного героя, сильно влияют на подачу сюжета: 1 Космодесантник очень хорошо подготовленный, но разбитый изнутри солдат, очень примитивный взгляд на вещи, дикая упертость, косность и примитивизм взглядов, образованность смешанная со странным невежеством основанным на излишней самоуверенности. Два, Дитя двух миров: рожден человеческой матерью, воспитан множеством чужих, очень странный человек в котором слишком мало человеческого, общая отчужденность от людей, прагматизм, ограниченная беспринципность, весьма циничен, образован, имеет весьма широкие и "мобильные" взгляды, которые однако не мешают ему иметь очень бредовые традиции основанные на суевериях инопланетных рас, великолепно разбирается в анатомии разумных существ, и людей, и инопланетников. Третий персонаж: Трикстер, человек ли?, давно лишившийся собственной личности и прячущийся за множеством мертвых, или никогда не существовавших людей, имеет очень странные способности телепат большой силы, личности как таковой нет, есть лишь множество личин которые меняет по мере необходимости, сам является "маской" неизвестного благодетеля. Общий дух игры: болезненность, страх неизвестного, обреченность, слишком реальный трип, распад личности, наркотики, зависимость от лекарств, хирургия и вивисекция. Я вижу это как то так.
Шутки шутками, но было бы неплохо, если бы в Call of duty запилили тактическую составляющую управления напарниками, причём обязательную. Особенно в Ghost она была бы к месту.
Dragon age Origins + Samurai Warriors. Начинаешь рядовым хуем, постепенно тебя повышают и твоими напарниками становятся уже знаменитые личности эпохи сенгоку, у тебя будет возможность поговорить по душам с Одой Нобунагой и даже заромансить его жену. Поговорить о хаосе с Катарой Фумой и даже уйти с ним в закат в конце. Поговорить с Нэнэ о воспитании плохих мальчиков и девочек и поиграть с ней в БДСМ игры в качестве романа.
>>9517218 Вместо космодесантника тогда все-таки ученого надо, что-то типа адептов механикусов из фахи, которые вроде и шарят в теме, но с другой стороны - на самом деле знают о собственных технологиях очень мало. >>9516872 И все колесят на кораблях пустыни!
Warthunder+dark souls 2. Мультеплеерная игра на самолетах, их можно грейдить ставить огромные пушки стреляющие мечами, копьями, топорами и елдаками. Также можно обвешивать разнотипной броней которая появляеться с уровнем. Есть несколько режимов пве битва с огромными боссами (все боссы взяты из дк и просто увеличенны до вне ебических размеров), и пвп где у пушек с катанами будут засчитывать урон даже когда промахнешься.
>>9519662 > Cortex Command с тоходевками? Если просто шкурки моделям поменять то будет просто Cortex Command с модом, тут разве что сайдскролер с видом с боку и терраморфингом + феички не исчезают во вспышке, а разрываются на куски и ими же украшают ландшафт. Найс, давно хотеть видеть пованых на куски тохошлюх.
>>9519657 Сначала она, превозмогая, погнала их к столице с криками "Нерфить НАТО!", потом аниме их погнало назад с воплями "Пактоблядки соснули у НАТОбогов!".
>>9519813 Ну то первый. А я бы посмотрел на тот, который с обновленным графонием. Не графонорожденный ни разу, просто любопытно. Да и в КоХ 2 интерфейс был удобнее, чем в ДоВ 2.
>>9519822 >Да и в КоХ 2 интерфейс был удобнее, чем в ДоВ 2. Но блядь системные требования… создаётся впечатление что для КоХ 2 даже не индусов, нигеров из Нигерии наняли. Ну и атмосферу бойни во второй части сильно похерили + ебучие крипты и не внимание к бэку аквила у ксеносов? Сжечь еретиков + похереный особенности сторон в угоду "балансу" который все равно дырявый.
>>9519850 Может, когда-нибудь нам и дадут ДоВ: Кирилломечты Эдишн. А пока остаются только всякие Апокалипсисы с бесполезными титанами и Пейс Халки с "ехал овервотч через овервотч".
Euro ship risen simulator 3 titan lords. Ездишь по Европе на сухопутном корабле, можно ставить дополнительные мачты и паруса большего обьёма, менять материал ступенек на лестнице, к кораблю цепляется сухопутная баржа, на заправках находишь себе напарников, которых сажаешь на пассажирское сиденье около штурвала. Можно стать магом, и возить опасные магические грузы.
Старенький квест Dreamweb + Payday 2. В шизофреничном киберпанковом мире банда из горстки маргиналов ворует данные корпораций, пилит хранилища с экспериментальными прототипами, гоняет по киберспейсу, модифицирует тела не хуже Дженсена, отстреливает бойцов ЧВК и роботов, постепенно приходя к успеху. блядь, а я реально хочу такой день зарплаты
>>9519865 И что тебе не нравится, ты денюжки-то неси вахаребёнок. Алсо, по теме треда Warmachine:Tactics и Казаки. Влажные мечты о хадорских кавалерийских клиньях в режиме реального времени.
Sims 3 и Red Orchestra 2. В целом, все тот же мультиплеерный шутер про ВМВ, только надо следить за тем чтобы солдат вовремя жрал, срал и ложился спать.
>>9519865 >Может, когда-нибудь нам и дадут ДоВ: Кирилломечты Эдишн. Как будто для нормальной воплощения виртуальной Вахи много надо? Это блять даже у сраных мододелов получилось с их FoC. Разрабам то что мешает?
>>9520075 >Как будто для нормальной воплощения виртуальной Вахи много надо? Для этого нужен как минимум нормальный прототип, что бы было что воплощать в виртуальности.
>Artificial Academy 2 + Metal Gear Rising. Персонажи Райзинга с помощью особой, наномашинной магии оказываются в маленьком школьном мирке без выхода, где пытаются ответить на вопросы, зачем они сражаются, периодически выпиливая и сношая друг друга.
>>9520082 >Для этого нужен как минимум нормальный прототип, что бы было что воплощать в виртуальности. Первый же ДоВ + ФоК, очень близко, не хватает совсем чучуть.
>>9520234 К Вахе же, не хватает только HQ, техники, дипстрайка из резерва и укрытий что имеют свою броню. Ну бластов, а так же псионики + желательно за место XP поставить Armor Point.
Получается тоже стратегия, в котором ты отстраиваешь свою деревню, а позже и замок в постапокалиптическом мире, захватываешь новые деревушки, сражаешься с рейдерами, создаешь на станках луки, мечи, а позже и всякий огнестрел. А за вместо лорда замка - старейшина, а может позже и какой-нибудь президент/Цезарь, которому ты сможешь подбирать шмот и качать перки, которые будут немного помогать тебе что-то делать/строить. может быть что-то еще?
>>9521384 Охуительно масштабный симулятор торговой компании. Много вариантов развития, корабли, грузовики. Действия происходят в африке, необходимо охранять груз от пиратов, исламистов, просто голодной черни. И все это на фоне множества квазигосударств которые появляются и исчезают по ходу игры.
Papers Please плюс Euro Truck Simulator 2. Игра про бюрократии на дорогах, события происходят где то в в районе бывшей Югославии, куча бюрократии, необходимость вручную проверять и заполнять документы на груз, оплачивать штрафы в ебенях, постоянно посылать деньги голодающей семье. Куча машин, КУЧА разных документов, у каждого государства свои правила таможни и оформления грузов, поездка через три и более границ потребует заполнения дикого количества бумаг, одна грамматическая ошибка аннулирует весь документ, очереди на таможнях, погранцы с оружием, обыск грузовика, возможность возить контрабанду при надлежащих мерах сокрытия. Вся бумажная деятельность требует непосредственного участия игрока, покупка, оформление машин. Наем водителей еще требует и серьезной проверки документов нанимаемого работника со стороны игрока, при несоответствии фактов дикие штрафы. По мне выглядит очень годно.
Dawn of War 2 и Bulletstorm КОММЭНДЭР и Авитус с микросхемами в голове пинают культистов на шипы, а потом экстерминируют планету. Я только что SpaceMarine
>COH 2 >DAI Реликавская ртс в сеттинге DA. С можно играть за инквизцию и орлей с одной стороны или красных храмовников/магов и культистов с другой. Баланса нет.
Warhammer 40k Spacemarine + Assassin's Creed IV Black Flag Ну тут всё просто. Космодесантник стырил сраный крейсер и прибился к Красным Корсарам Гурона. Можно грабить флоты-улья.
Гта лайк экшн, про рядового в армии (можно во вьетнаме) идущего к успеху, со всем армейским юмором и всеми составляющими, включая дедовщину, самоходки и в итоге реальные военные действия.
>>9514718 Alan Wake in Moscow Metro of pos-apocalypse future. Бегаешь с фонариком, убиваешь чёрных револьвером, ловишь галюны. Можно любоваться пейзажами, жизни регенятся сами. Ох вейт... это же есть и так в обеих этих играх. Тогда так: бегаешь по метро от третьего лица, взаимодействуешь с нпс, слушаешь кулстори. Играешь за техника осветителя, который работает в наладке пешей дороги между двумя станциями. В подсобных помещениях и ответвлениях ползает всякая нех. В туннеле резко появляется ономалия, очухиваешься через неделю на станции и пытаешься понять, что же произошло за это время, и почему на соседней станции, светлую дорогу к которой прокладывали, пропали все жители.
The Binding of Isaac Rebirth+Castlevania Lords of Shadow 2
Умопомрачительный слешер с рандомной генерацией уровней\оружия\врагов\катсцен, повествующий о том, как ставший повелителем тьмы Айзек борется с собственными демонами с помощью кнута из своих слёз.
Metal Gear Solid 4: Skyward Sword Играешь за постаревшего Линка, в меч встроен коммуникатор, из которого вещает доктор, ну который из Луиджи меншон. Тебя забрасывает в какую-нибудь Мексику, где сражаешься с гоблинами в сомбреро с марракасами. В конце объявляется двойник, который с помощью наномашин хочет захватить Хайрул. Можно фоткать Зельду под юбкой.
>Battlefield 4 и Planetary annihilation Стратегия про современные боевые действия ШУТАНЧИК ПРО БИТВЫ ТЫСЯЧ ОГРОМНЫХ РОБОТОВ, СРАЗУ НА НЕСКОЛЬКО ПЛАНЕТАХ, FUCK YEAH
Бесконечное лето и Rise of Nations. Я не знаю... пошаговая ролевка с возможностью закрутить с Жанной д'Арк, Наполеоном и Гитлером. При плохом руте с Гитлером он начинает атаку на СССР.
Файтинг в антуражах пустошей. Идёт бой за дамбу Гувера, ты в роли Курьера сперва вырываешь кадык Бенни, потом пиздишь ногами бабу-полкана, делаешь "особую доставку" прямо под дых полумёртвому Хаусу, потом опиздюливаешь кое-как легата и стругаешь салат "Цезарь", ну а в конце прилетает Шао Кан на голубом вертолёте и объявляет о начале СМЕРТЕЛЬНОЙ БИТВЫ.
New Super Mario Bros. + Hotline Miami Что-то не придумывается нихуя, кроме масок вместо грибов-цветочков и дикой крови-кишок при прыжке на врага. Хреновая у меня фантазия.
>>9537328 >редорчестра2 Но ведь говнище, а не игра. Идёшь куда-то, дрочишься минут 5-10, а потом тебя хрен знает откуда убивают с 100 метров. Только с противотанковым ружьём более-менее играл - сядешь где-нибудь, зажимаешь шифт и пыришься. Помню, брат подошёл - как раз играл. Сижу, пырюсь-пырюсь. И тут раз - двигаю мышку, стреляю. Хедшот советскому солдату, который был на другом берегу реки, за 150 метров. Но обычно всё не так хорошо выходит.
Кароч Аутласт и Сталкер какой нибудь. Чтобы ты прибыл в какую нибудь аномальную зону и должен провести журналистское расследование, попутно не давай сожрать тебя всякой НЕХ
>>9537354 Ежу понятно, что я как бы предлагаю тебе пояснить, в чём я неправ в чём суть игры и т.д. Как можно быть таким самовлюблённым, чтобы думать, что лично к тебе будет кто-то подходить, чтобы в разговоре с тобой обосрать то, что тебе нравится? Тем более, что я не просто написал, что игра говно - я описал, почему, и описал свой опыт.
>>9537383 Нравиться - играй, не нравится - не осиливай. Нахуя мне тебе что-то доказывать?
>В чем суть редорчестры В редорчестры нет сути. Это война. Целое отделение распидорасило артогнём. Крики вокруг. Кто-то взрывает свой танк, просто потому, что он не отличает т4 от т-34. Рядом строчит вражеский пулемёт, прицел пидарасит так что невидно нихуя, но ты подползаешь к врагу и кидаешь гранаты. Немцы с пулемётами от бедра зачищают дом за домом. Подкрепы заканчиваются, и ты вжимаешься в кресло слыша вражеские голоса. Постоянный крик в войсчате КООМООД ЗАДЫМИ БЛЯДЬ ОКНААА СУКА, рядом бегает командир и сам ставит отметки для артудара, потому что комоды послали его нахуй. Стрелок из-за занавески держит целое отделение. Комоды кинули дым себе под ноги, и солдаты выбегают прямо под вражеский пулемёт. Эти же комоды постоянно сливаются и возрождают 5-7 человек за 30 минут, и тех на респе. Война это когда вся команда без исключения слушает командира, и выждав момент идет в штыковую. Это когда ты запрашиваешь на ломанном английском миномёты по своей точке. Когда закончились подкрепления, и враги почти победили, но командир удачно вызывает артудар. Это когда командная игра намного важнее личного скила. Ну и конечно орчестра - это когда ньюфаги отыграв 3 боя кричат ТУПА СДЕЛИЛ, ЧЕ НИ КАК В КОДЕ, ЧЕГО С 1 ПУЛЬКИ УМИРАЮ? ((
>>9537480 >Нахуя мне тебе что-то доказывать? >далее следет паста на 8 строк В любом случае, я вижу, что ты даун, убедил. Я уже прямо написал, что предложил обсудить игру, а ты несёшь, что "не нравиться не играй, ты играл 3 боя, не как в коловдутии, вот тебе и не нравиться". Соси хуй. Штыковой атаки в части про ВОВ не видел никогда. В части про японцев ещё может быть - там, всё же, расстояния куда меньше. И то их польза сомнительна.
>Brutal Doom >Paper, Please Адвенчура с экшн-вставками, вид от первого лица. Время действия: между Doom и Doom 2. Земляне потеряли все спутники, но кое-как держат родную планету. На всех космопортах жесткий карантин и досмотр. ГГ -- работник таможни, его задача: определять инфецированных, находить спрятанных демонов в грузах и тому подобное. В случае нахождения: уничтожить с максимальной жестокостью.
>>9517047 В твою палатку в Лайонайз Вотч каждый день приходят странные письма от неизвестного адресата с адресом данжа. Как только ты получаешь письмо, ты идешь в данж и зачищаешь его.
>Doom >Street Fighter Это либо шутер, где ты бьешь всем морды и кидаешься хадукенами, либо файтинг, где у персонажа в качестве спешлов ракеты и выстрел из двустволки в упор, а в качестве ультры - БФГ
А я бы поиграл в симулятор дьявольского дальнобойщика выше по треду, лол. Смазывешь коленвал жиром суккубов, вырезаешь себе бампер из костей грешников и айда охотиться за демонами, сбежавшими из ада. Из выхлопных труб валит алый дым, в кабине висит перевернутое распятие. С помощью кнопки на приборной панели можно открыть врата в войд и внезапно с диким ревом выскочить на крышу чернильно-черного Вольво, оставляющего за собой след из густого дыма, в котором можно разглядеть звездные пучины космоса. Закись из терзаемых душ разгоняет грузовик до диких скоростей и над дорогой несутся вопли проклятых, ты устремился в погоню за ржавым, прогнившим бензовозом, который давит людей и наполняет цистерну кипящей кровью. Господи 10 из 10.
Давно думал, а что если бы в GTA был физон от Live for Speed. Хуй тогда сможешь по встречке летать, неаккуратно вырулил - сорвало сцепление покрышек и машина едет боком. Занесло боком на бордюр - и машина делает бешеные кульбиты, а на скорости 120км\ч катиться чрез крышу она будет долго. Лихо переключаешь передачи тикая от ментов - сжег сцепление и едешь 40км\ч на шестой. Вот это бугурд всем школьникам, а хотя с другой стороны, может гета сделала бы из них нехуевых симрейсеров?
>Breach & Clear >DEFCON Хм, либо игра начнется с BnC, и в случае провала мисси, скажем, в Китае, может начаться ТМВ, либо ТМВ, с отправкой спецназа, скажем, для саботажа и диверсий.
Skyrim + X-COM: UFO Defense Клинки против Талморского Доминиона на территории Тамриэля. Было бы охуенно. Начинаешь ободранцами-хаджитами и пытаешься захватить альдмера-мага для изучения йобазаклинания, которого защищает пара лесных эльфов.
Faster Than Verdun Симулятор позиционной войны В КОСМОСЕ
После долгих месяцев и лет кровопролитных боев, Великая война между Галактической Федерацией и повстанцами приобрела позиционный характер. Линия фронта, тянущаяся через десятки секторов галактики, обросла статичными укреплениями, тянущимися на протяжении многих парсеков и состоящми из гиперпространственных окопов, энергетических блиндажей, кварковых мин и миллионов световых лет плазменной проволоки. Ни одной стороне так и не удается прорвать оборону врага, хотя жесточайшие бои ведутся за каждый маяк, и генералы кладут миллионы жизней, только чтобы продвинуться на пару световых лет.
Игрок берет на себя роль одного из простых солдат на фронтах Галактической войны. Поучаствуйте в битве за планету Ипр VII, косите роты мантисских штурмовиков из скорострельных лучеметов, вызывайте по анзиблю огонь Звезды Смерти вооооон по той позиции.
Выживач на уничтоженном магическим выбросом острове Псиджиков. Лазаешь в двемерские руины, вытаскивая ценный хабар, тебя обдирает торговец-хаджит, умираешь от выбросов маны и стай мутировавших грязекрабов, лавируешь между огненными аномалиями, из которых лезут атронахи, таскаешь камни душ на поясе, считаешь последние сладкие рулетики и двемерские стрелы для арбалета и пьешь зелья стамины, чтобы быстрее дотащить налутанный хабар до базы. МЫ СЛЕДИМ ЗА ТОБОЙ, СТАЛКЕР. ПРОХОДИ, НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ.
Cities xl & talos principle. Работаешь менеджером института ноематики и пытаешься осуществить их проект до того как человечество вымрет вместе с тобой.
Alien of Grimrock 2 Кооп-сурвайвл c 'элементами эрпоге и хоррора Команда из 4х человек (хакер, псионик, морпех и инженер) на борту космического корабля пытаются пробраться к спасательной капсуле. Смерть перманентна. Гемплей что-то среднее между L4D и System Shock
>>9546781 Кстати, почему ко мне прилетают только кремниевая королева, метеориты и призраки (хз как с ними бороться)? Где машины Неймана (точно в игре есть, помню), где работорговцы всякие?
Awesomenauts + Transistor Динамичная MOBA-игра в карикатурной космос-стилистике с графоном и детализацией уровня transistor. Уникальная система создания и раскачки абилок, путем комбинирования (как в transistor короч). Нетривиальные комментарии матчей, где обычный "first blood" превращается в философский монолог, а каждый матч в уникальную захватывающую историю. Перед началом каждого матча игроку предлагается спланировать ряд действий, которые он впоследствии совершит мгновенно. Например, он может на 5й и 22й минуте дергнуть рычаг, открывающий сундук с аптечкой в центре. Или же потратить всю энергию на возможность 7 раз создать маленьких летающих роботов из трупов врагов.
Fallout 2 плюс космические рейнджеры. Рпг в сай фай мире пережившим апокалипсис, собираешь команду, корабль, грабишь планеты и корабли. Фишка игры, все технологии доступны сразу, но в начале 90% сложных устройств невозможно обслуживать, у вселенной есть "технологический уровень", его можно увеличивать сдавая фракциям хай тек оборудование, со временем редкий архетек начинают производить и обслуживать. Мир игры огромен, есть несколько фиксированных крупных локаций, все остальное случайно генерится. Можно грабить корованы, воровать редкие технологии, барыжить, барыжить рабами и быть наемником. И все это на фоне довоенных роботов которые медленно активируются и начинают зачистку мира в силу дерективы заложенной еще до начала войны, сначала роботы слабы, их можно грабить, через пару лет игрового времени уже фиг пограбишь, через лет десять люди начинают терять миры... В игре есть много текстовых квестов, например "зона" имеет много подвидов, в зависимости от власти и тех уровня планеты на которой игрока повязали.
Х ком энеми визин + Сайлент сторм. ИГРА МЕЧТЫ, БЛЯДЬ ИГРА МЕЧТЫ!!!! Кастомизация и разрушаемость Сайлент сторма, плюс тактическая модель и графон хур дур кома.
One Stalker Death Punch. Сталкер в стилистике кунг-фу боевиков. За могущественные артефакты борются несколько древних кланов ниндзя - Долг, Свобода, Военные, Монолит и другие. Битвы проходят без огнестрельного оружия.
>>9514718 C&C: Azeroth alert Этакий спинноф варика. Артес перезал целый город и свалил на север чтобы бесславно переродится в рыцаря смерти, а в это время маги пытаются остановить Плеть, творя одно заклинание за другим. Но как всегда, что-то пошло не так и какое-то их заклинание очень неудачно совместилось с запуском хроносферы Эйнштейном и теперь по полям и луга Азерота ездят траки советских и натовских танков, перемалывая все в труху ядерными ударами. Такая вот завязка. Думаю, вышел бы отличный треш.
>>9552236 Нормальная процедурная генерация включает сэты (здоровые куски локаций, внутри которых всё сделано вручную, но сами эти куски могут спавниться в Мире где угодно).
> Atom Zombie Smasher и Gratuitous Tank Battles
Стратегия, в которой можно играть за зомби (нападающие) или Карантинный Корпус (защитники). Присутствует кастомизация юнитов с обеих сторон, возможность создавать кастомные карты (да, анон, можешь запилить свой Мухосранск и любой Васян будет его защищать от орд зомби) и самое главное - мехи против гигантских зомби.
Ваша очередь.