Дваче, у меня проблема, мне на заходят все современные игры, вообще. DOOM:E - стреляешь в монстров перемещаясь из точки А в точку Б читая унылый лор, который писал студент первого курса линфака, DS - 10 минут поиграться с механикой и дропнуть, RDR2, GTA5 - даже учитывая то, что атмосфера есть, но все миссии - это прячься и стреляй, нахуй воообще веселиться, главное вовремя стрелять в головы врагам, заспавнившимся за соседней текстурой, Far Cry 5, Крузис 3 - ебать тут есть оружие и можно стрелять, такого раньше нигде не было, ведьмак - ебать, нодо ходить по карте, комбинировать приёмы боя и смотреть катсцены, Civ6 - 3 лучниками побеждаешь 8 соперников на макс сложности, новые Hitman-ы - не думаю, нажми Х чтобы спрятаться, и ещё раз нажми Х чтобы убить цель , Max Payne 3, Mafia 3 - прячься и стреляй, убийцы серии, все X-COМ-ы - умножают все недостатки, предыдущих игр, на которые плюются ещё игроки Terror From The Deep, не добавляют нихуя нового, с каной игрой всё более тупой AI, Skyrim - пройди основную линию и заскучай, если то я в Мор наиграл пол года и при этом даже не ни разу не убил Дагот Ура, только недавно на ютубе увидел как он выглядит, потому что в Море мир настолько открытый и интересный, что вообще нахуй что-либо делать, зато в скайриме пизда у коня и 500 модов на эпилептическую еблю, новые Fallout - ну блять зачем? Короче ты меня понял, я уже 20 лет играл во все лучшие ПК-игры и я в состоянии осознать упадок мейнстримового игродения. И это не ебучая ностальгия или старпёрство, я всё ещё прекрасно определяю и интересуюсь нишевыми играми от малоизвестных разрабов (не путать с пафосными нитикимикаквсе инди высерами), так же мне без проблем заходят шедевры прошлого, в которые я в своё время не поиграл. Старые игры всегда имели особенности геймплея, которые изначально позиционировали их как что-то новое, уникальное, первый макс пейн придумал буллет тайм, второй дал крутую физику и перенял лучшие моменты и атвосферу первого, третий - добавил укрытия и перекаты, которые в тот момент были в КАЖДОМ ПЕРВОМ ОБОССАНОМ TPS. Нахуя? Почему сейчас никто не старается придумать ничего нового и все ваши "шедевры" являются просто компиляцией фишек, которые разрабы накодили в своих других играх и просто перекатили их в свой "новый уникальный проект". Во что играть вообще? Есть тут старпёры с такой же проблемой? Что интересного вы нашли для себя в современных играх за последние 5 лет?
>>34142120 (OP) Лет десять не играю в игры. На Стиме покупаю с overwhelmingly positive, но даже на Ютубе не смотрю. Тупо стареешь, и все эти развлечения перестают заходить. Читаешь книги и постоянно ловишь фейспалмы от тупости автора. Попробуй программирование или лепку хлебным мякишем.
>> Старые игры всегда имели особенности геймплея, которые изначально позиционировали их как что-то новое, уникальное, первый макс пейн придумал буллет тайм, второй дал крутую физику и перенял лучшие моменты Ты шо додстер? Все основные каноны, жанры и механики сформированы. Какого нового ты ждёшь? Супербуллеттайм?
>>34175665 Бред. Такое можно было сказать перед выпуском каждой игры, которая стала открывателем новых жанров и механик. Если бы все мыслили так же, то мы б до сих пор играли в платформеры и псевдо 3д шутерки. ВИТЬ НОВЫЪ МИХАНИК НИ ПРИДУМАИШЬ.
Короче ты меня понял, я уже 20 лет играл во все лучшие ПК-игры и я в состоянии осознать упадок мейнстримового игродения. И это не ебучая ностальгия или старпёрство, я всё ещё прекрасно определяю и интересуюсь нишевыми играми от малоизвестных разрабов (не путать с пафосными нитикимикаквсе инди высерами), так же мне без проблем заходят шедевры прошлого, в которые я в своё время не поиграл. Старые игры всегда имели особенности геймплея, которые изначально позиционировали их как что-то новое, уникальное, первый макс пейн придумал буллет тайм, второй дал крутую физику и перенял лучшие моменты и атвосферу первого, третий - добавил укрытия и перекаты, которые в тот момент были в КАЖДОМ ПЕРВОМ ОБОССАНОМ TPS. Нахуя? Почему сейчас никто не старается придумать ничего нового и все ваши "шедевры" являются просто компиляцией фишек, которые разрабы накодили в своих других играх и просто перекатили их в свой "новый уникальный проект".
Во что играть вообще? Есть тут старпёры с такой же проблемой? Что интересного вы нашли для себя в современных играх за последние 5 лет?