Есть мнение, что всё от лени. Олдфаг всё равно не мог переиграть во все вины. Ему просто лень искать их. Сидит и ждёт чуда с кикстартеров всяких. Ну, или как у меня проблемы - есть где-то 35-40 игр в которые я ПИЗДЕЦ КАК ХОЧУ ИГРАТЬ ПОТОМУ ЧТО ВИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, но не могу, потому что меня не хватает на них всех. Я играю в одну 30 минут, но не могу сконцентрироваться, потому что думаю о ещё 40. В результате целыми днями не могу нормально поиграть вообще ни во что. Сегодня полдня думал: поиграть в Legend of Grimrock II, в Ogre Battle, в FFVII или в Ведьмака 2. Обосрался от тугодумия и тупо залип за летсплеем Элитки последней.
>>9544448 Понятия не имею, в последнее время во всех сюжетных играх упорно ищу и пытаюсь понять логику происходящих событий, и связи между ними. Выворачивает наружу когда в игре виден четкий разрыв между формой и содержанием,когда например игра про какого то еба героя выглядит скорее как путешествие антипы мясника, ноль логики, ноль смысла, слишком много ненужного насилия в большинстве своем. Ищу дыры в логике и в сюжете, причем мне плевать на игру, сама игра может вообще не доставлять. Но выискивание в ней дыр, глупых условностей, просто тупостей. Доставляет много удовольствия.
>>9544448 Ты предлагаешь упарываться биопроблемами, встречами с друзьями и тян? Так это же однообразный геймплей надоедает после нескольких раз. А игры они новые, и постоянно совершенствуются. В то время как в жизненных ситуациях нечего не измениться, все так же как и сотни лет назад, разве что окружающий мир меняется. К тому же все можно совмещать. Другое дело играть в однообразные игры такие как дота, вов то это уже деградация.
>>9544637 Сижу больше чем играю, за компом сижу +15 часов, играю запоями и марафонами, то есть захожу в игру и прохожу её за раз, даже если игра в среднем проходится +40 часов, перерывы разве что на посрать, да и то не всегда.
>>9544533 А я это называю перенасыщением. Понимаешь ли анон, я убедился на себе. Мне в течение года надоели главные развлечения хиккана: Игори, музяка, кинцо, сериальцо, я даже анимы донаворачивал ради эксперимента и это было зря. Теперь я довожу до апатии чтение новостей(а у нас сейчас все идет по пизде и это грустно) и просмотр ютуба(смешнявки, обзоры игор лол и котики в том числе). >>9544566 >Суп каждый раз новый, если что. Надоел еще в детстве. К нему с нямкой тоже относится правило перенасыщения.
>>9544655 От пьянок выгораешь намного сильнее чем от игр, знаю я одного гедониста. Перепробовал почти все, кабаки, бабы, извращенный секс, экстрим, работа круглыми сутками в течении пяти лет. Сейчас он тупо человек которому СОВСЕМ насрать на себя, и на происходящее вокруг него, пьет все что горит, рассуждая при этом о высоких материях.
>>9544620 >Но выискивание в ней дыр, глупых условностей, просто тупостей. Доставляет много удовольствия. Тоже довел себя до подобной кондиции. Но просто выцепляю мелочи, которые не понравились напротив, подчеркиваю понравившиеся особенности(коих конечно же куда меньше, чем минусов). Доставляет, даже трешачок в ход пошел в течение месяца. >>9544711-кунец
>>9544448 Нет, в душе я все тот же 18 летний распиздяй, просто интернеты появились. Торренты всякие появились, вот и развратили. Помню без интернетов когда был, так каждая игра была событием. Замучивал продавцов, по пол часа выбирая диск с игрой, а обычно по два/три брал, чтоб сразу на несколько месяцев. Но самое охуенное, что об игре я вообще ничего не знал (если это конечно не сиквел какой-нибудь). Не видел скриншотов, не читал превью, не смотрел трейлеры. Интернетов-то не было. И удовольствие от каждой игры старался растянуть. Потому что если по быстрому пройти, то во что играть потом, до следующего визита в магазин. И переигрывал частенько. А потом подключился к инетам, узнал о торрентах, увеличил скорость инетов. И все, никаких тебе больше открытий от новой игры. Потому что еще за пол года до релиза уже практически все о ней знаешь.
>>9544579 Возможно у кого-то и подобные проблемы, а для меня уже проблема просто установить пару игр и запустить их более получаса и не дропнуть/отложить на потом, ведь и сам порог вхождения стал выше.
А хуй знает. Неделю назад сам думал тред создать, ибо праздники пошли к окончанию, а играть не во что было. Перебивался айзеком да аудиосёрфом. Но внезапно, 4 дня назад, взял у друга второй анчартед (у меня только первый и третий, который я почти не трогал, так уж получилось) и понеслось. Я понял, что мне просто хотелось приключенческих игор. И всё, ноугеймз как рукой сняло. Может из-за того, что в детстве любил томбрайдеры. Ну и в итоге за эти вот 4 дня взахлёб прошёл 2 и 3. Охуенно. Теперь самое время обмазаться дропнутой в своё время лариской последней. Вот и пришёл к мысле, что видимо надо всё же копать именно в сторону специфического сеттинга.
>>9544820 О, братюня, а тебе последний томбрайдер понравился? Просто я вот тоже с самой первой части обмазывался и последняя часть тоже понравилась, хотя многие кричат "говно, ларка уже не та".
>>9544849 Я в томбрейдер с удовольствием поиграл, в хитман. Хотя это и все, что могу вспомнить из понравившегося, да и не вписывается в последние 2 года. мимо
>>9544448 Нет, просто а) сейчас эпоха кинца — геймплея мало, сюжет говно, ролики говно, катсценки говно, левелдизайн го… ну ты понял б) нет игор моей мечты — синглплеерных шутеров где боты будут играть роли, а не тупо действовать одинаково не зависимо что у них за моделька, а еще хотеть если не расчеленеку то хотя бы возможность отстреливать экипировку ботом и игрокам в мультике. Про то что я мечтаю увидеть в РПГ и РТС умолчу. в) годные игры меня все ещё заводят. Жаль что их так мало в песледнее время и они оказуалюються в угоду нигеров с синдромом Дауна. А так же мне нахуй не нужна социалочка в играх, для ебли, дружбы и гольма у меня есть реал, да да, это я на скатывание в говно серии ЖТА намекаю.
>>9544870 Ну, тот самый дух приключения там есть, так что не такое уж и говно, как некоторые говорят. А в моменте, где героиня медленно выныривает из кровяного озера, я вообще простил игре все недочеты.
>>9544852 Ларка как раз очень даже очень. Но этот гриндан "деталей" или как они там навиваются, ну местная валютная единица. Это как гранатомёт из костей мамонта в фар крае собирать.
>>9544820 >в сторону специфического сеттинга. Вот из-за такой хуйни, решил попробовать экзотику. Снял трапа на ночь Купил N3DS. Ну что бы всякая японщина, марево, зельда, вот это всё. А то от всего этого сириус щит начинается нервный тик.
>>9544893 А мне доставило. Этого в анчартеде не хватало. Эксплоринг и sort of прокачка. Бежим как угорелый по локациям, изредка собирая какие-то монетки, статуетки, хуетки и решаем головоломки для умственно отсталых. А в новой ларке и эксплоринг и экшон и головоломки и графон и вообще, со всех сторон положительная девушка.
>>9544894 Вии У жи есть! Но я Нинтенду не люблю с бесконечными Маревами и Зинами. Хотел купить флагманский смарт и О БОЖЕ ИГРАТЬ В МОБИЛЬНОЕ ГОВНЕЦО, но понимаю что это мало чего изменит.
>>9544897 Жду майами и Salt & Sanctuary (первые души люблю, ожидаю чего-то похожего). Тоже не жду абсолютно нихуя. А, еще игру про пещеры и скелетов, где от первого лица драться. Забыл название. Миб 2 хочу, но опять же, ничего не ожидаю. С вероятностью 80% все это окажется говном.
>>9544925 Симулятор коллекционера какой-то, не попробуй значит хотя и не планировал лол Как никак перфекционистам в такое играть не стоит, а то пришлось бы обшаривать каждый угол. У меня это уже пройдено, я так себя даже от РПГ оградил.
>>9544448 Нихуя. Вот я плевался почти от всех новых игор - от GTA4 и Скурима до Драконьей Сажи и Тотал вара, а вот Sleeping Dogs несмотря на изимод и зашкаливающую казуальность доставил, как и забагованый Endless Legend. Просто нужны игры с более свежим и менее заезженным сеттингом и подходом, а не 1000 раз штампованные поделия.
>>9544894 Реально серьезных игр сейчас считай нет. Публика не поймет. Покажи реалистичный мир, реалистичную обывательскую драму плавно переходящую в кошмар. Люд такое не примет.
Когда ставил - странные ощущения были. Сам да, играл во все, начиная с самой первой. И какое дело: Лариса тогда = Индиана Джонс с сиськами, как бы. Но серия покатилась в своё время. Потом передали эстафету Crystal Dynamics и они таки вытащили серию из говна. Но тогда уже маячил этот самый анчартед, который концепт томбрайдера нехило развил. Так что в перезапуске разрабы постарались хотя бы перед анчей не ударить лицом в грязь и сделать упор на эмоции и выживач. И вот хуй знает, понравилось ли или нет. Дух уже не тот, это уже именно Дрейк с сиськами. Хорошо это или плохо - хз. Я дропнул примерно на 1/3. Сейчас вот ставлю, обмажусь и посмотрим. Будет с чем сравнить.
>>9544940 И для кого? Для таких же импотентов с завышенными требованиями вроде меня? Эти иди-хуинди ребята не имеют денег, да и не получат, потому что не производят калдути. А о том, чтобы сделать хорошую рпг игру, которую нужно делать ахуеть как много времени, денег, труда и идей, я вообще молчу.
>>9544976 Блядь. Вы не так поняли определение серьезное говно. Я к тому что тупые шаблонные сюжеты выставляются с серьезным лицом, кругом шутаны про спецназ и прочий милитари дрочь.
>>9544999 Не факт. скачи-Мочи индюки делали, сейчас еще одно такое поделие только РПГ ваяют люди, которые тоже обсирали современных подход к призводству хитов. Забыл как называется.
>>9544981 Ну, мне единственно чем не понравилось, так это крафтинг, как уже выше упоминал анон и то, что все действо происходит в одном месте, острове. Просто мне нравиться, когда действие постоянно перемещается: по странам, городам, планетам и вселенным. В продолжении думаю запилят наконец путешествия. Ведь это было просто "рождение той самой хладнокровной Лары Крофт", а в продолжении уже обещают нормальную Лару, без пиздостраданий и вздохов ахов, через каждые пол метра.
У меня всё от спонтанного желания. Посмотрел кинчик, где-то на улице что-то увидел или ещё чего - и хуяк, захотел поиграть в ту игру. Сейчас вот хитманов перепрохожу, хотя знаю их хорошо. Бладмани, вот, вин тысячелетия. Сижу, аутирую, радуюсь. Просто что-то в голове переклинивает и я бегу воровать/устанавливать ту игру. Хуй знает, может я ебанутый, а может и вы. Но не могу вот установить 10 игр и играть, снесу 80% на следующий же день.
>>9545006 Я под серьезность понимаю "реалистичность" реалистичность прежде всего сюжета, целостность произведения, единство формы и содержания. Когда в сюжете и происходящих событиях нет лишних моментов, когда присутствует четка причинно следственная связь.
>>9545010 Ну один раз выстрелили. Больше не знаю примеров. Может бастион какой-нибудь и майами. Хотя на счет денег я был не прав. Можно же сделать форест 2.0 и ранний доступ к преальфаверсии, с кучей багов, отсутствием сейвов и прочего говна. Это скушают, да еще и будут добавки просить.
>>9544448 Игры стали проще, примитивнее и короче. Не все но многие. Сделаны для широкой аудитории, у которой нет ни сил, ни времени, ни желания напрягать анус ради игрулек. Для них это не хобби, а так, занятие на вечерок вместо обчного камедиклаба. Поэтому у тебя два варианта: -Погрузиться в пучину задротства,аутизма и хордкокора. Рогалики, дотка, дрочильни и прочие игры где можно убить тысячи часов и не заскучать. -Заняться чем-то другим. Лучше всего найти наконец работу, купить разные консоли и пробовать их эксклюзивы. Так как времени будет меньше, то и надоедать не будет.
>>9545053 Или кушать говно мамонта, чем я и занимаюсь. Хотя у меня есть работа, и времени не так много, но тем не менее не намерен играть в ААА тайтлы.
>>9545063 Говно мамонта - перспективный вариант. Я еще кушал инди, когда раннего доступа не было. Хоть какие-то ИННОВАЦИИ или просто интересные идеи в отличие от йобы.
>>9544976 >Покажи реалистичный мир, >реалистичную обывательскую драму плавно переходящую в кошмар. Metal Gear Solid, God of War, Ace Attorney.
>>9544994 >Просто перепрохождение мне давно как не вкатывает Можно на андроиде в мультик сыграть. Тем более что портировали без изменений и управление не однокнопочное. > Проебут, так проебут Завидую твоим нервам. Я спокойно на издевательства над тлайтами смотреть не могу.
Вырос, но причины не в этом. Иногда все еще проскакивают вины, в которые как и раньше просиживаю всю ночь до 6 утра и потом только валюсь спать, чтобы встать и повторить все вновь. Как и прохождение крутого старья иногда тоже увлекает, но для этого надо выдержать хорошую паузу в несколько лет. Игры взяли курс не туда, маркетологи ведут их в опопсение по пути упрощения, что не может не сказываться на качестве экспириенса от геймплея.
>>9545078 >Я спокойно на издевательства над тлайтами смотреть не могу. Ну я бы например предпочел, чтобы трупик Фоллачей не поднимали вообще, притом что даже не играл в Беседкоигры. Просто для меня истинный канон, когда сиквелы делают разработчики самой первой части.
Ну вот мне как раз Анчартед чем и дико понравился (помимо прочего), так это путешествиями. Не успеваешь устать от одного места, как ты уже в новом. Причём сделано настолько всё качественно - комар носа не подточит. А крафтинг вообще странная вещь. Вроде как фича может быть действительно интересной, но в последнем Томб Райдере вроде не пришей пизде рукав. Надо было допиливать. Это как в FarCry3. Вроде как охота, шитьё подсумков там. А на деле первое время как оголтелый носишься по кустам, а дальше эта фича просто сходит на нет. Не дотащили.
Меня душевный шмотогриндан и теорикрафт Path of Exile избавили от сомнений в том, что да, игры действительно говно, но все-таки можно откопать что-нибудь и по душе, хотя и сложно и не факт что вообще есть. Школьные говносюжеты заебали, пресс х ту вин заебал, инстант гратификейшены каждые 5 секунд, зафильтрованная говном картинка, псевдодостижения, псевдопрогресс - все это заебало. Игры разучились наказывать, игры разучились давать уникальный экспириенс. Как паршивое кинцо уровня b-movie. Только СВОЙ билд, только СВОЙ чар, которого нельзя просто так взять и перебилдить в середине игры, который после смерти переходит в ебаное чистилище стандартной софткор-лиги. И роллишь нового, и учишься, и ДУМАЕШЬ, прежде чем что-то делать, ибо у всего есть последствия.
>>9545105 >Ну я бы например предпочел, чтобы трупик Фоллачей не поднимали вообще, А я был рад не видеть что c Legacy of Kain сделали. И Cannon Fodder. >Просто для меня истинный канон, >когда сиквелы делают разработчики самой первой части. Ну я не настолько придирчив, но считаю что либо сохраняешь особенности оригинала, либо делай новую игру, хули над трупом издеваться?
>>9545130 > псевдодостижения, псевдопрогресс Прокачка в шутерах идёт туда же. Вообще заебало что куда ни плюнь - везде что-то прокачиваешь, какая-то прокачка для прокачки ради прокачки. Не можешь что-то пройти - да ты пойди да подкачайся, у тебя вряд ли выйдет как-то перехитрить уровень, цифры хорошо накручены. А если прошёл этот, то не сможешь следующий из-за цифр пройти.
>>9545115 Кикстартер это когда пожилой импотент снимает сразу трех шлюх в попытке вернуть времена когда член еще стоял. Это попытки создать подобие объекта который в объективной плоскости не существует, все эти хиты былых времен стали хитами во многом из за нужного времени. Сочетания множества факторов. Так что все это бессмысленно, нужно искать новые методы, нужно рвать традиции в хлам и пытаться создать хоть что то уникальное. Ведь все эти игры были и есть уникальны.
>>9544448 Скорее, требования поменялись. 15 лет назад в основном выходили игры "умные", в которых приходилось разбираться, а я хотел йоба-шутанчиков. Сейчас я хочу "умных" игр, в которых нужно разбираться, а выходят одни ебучие йоба-шутанчики. А "умные" игры, вышедшие 15 лет назад, либо уже затерты до дыр, либо они теперь выглядят настолько уебищно, что от них вытекают глаза. И только дорффортресс вечен.
>>9545144 Может это, старых винов навернуть? Ну там Космических Рейнджеров или ещё чего со случайной генерацией? Кстати, модно играть в игры что пропустил, щас даже середнячки вроде DE: Invisible War доставляют.
>>9545184 Мы хотим заторчать только и всего. Просто наркота нужного нам типа давно снята с производства, а её подобие делают криворукие варщики которые сами не совсем понимают что делают вообще. Вроде должно торкать, но черт возьми, оно торкает иначе, верните старую наркоту ироды! Как то так.
>>9545200 Не всякий выдержит это пиксельное говно. Особенно забавно, когда в 2015 году ты вертишь камерой, а деревья за тобой поворачиваются, лол. мимо-любитель-всей-серии
>>9545180 Я точно знаю чего хочу — сюжетов уровня Макс Пейн второй, ИИ как в первом Страхе, роликов как в MGS и разрушаемость как в Battlefields. Is a little too much?
>>9545213 А получишь геймплей как в кукурузисе, ну или вообще без него кинцо смотреть будешь. Никого не интересуют желания какого-то олдфага, который один на тысячи школьников. Сэд бат тру.
>>9545222 Да и игроделов можно понять. Я бы делал тоже самое, еще и на консоли эксклюзивы пилил. Это же бизнес прежде всего. И если это когда-то было "искусством", то точно не сейчас.
>>9545202 Вот отлично сказал. Добавлю еще, что новым наркоманам это ок, потому что кайфа от старой наркоты просто не знают. А если найдут старые запасы, то просто не смогут оценить по достоинству, из-за давно просроченного срока годности наркоты.
>>9545206 >Я навернул FF1,2,3 Неё, это нахуй нахуй, впрочем я не специалист по серии, но лучше сыграть в 7 и 8 части, в них как минимум сеттиниг не классических, да и гриндить не надо.
>>9545228 Игры искусством еще не стали, да есть единичные проекты достойные называться искусством. Игры смогут претендовать только на звание полноценного искусства в лучшем случае через лет пятьдесят.
>>9545222 >Никого не интересуют желания какого-то олдфага, который один на тысячи школьников. А вот это зря. Глядишь бы и тиражи за 3 десятка миллионов переваливали б.
>>9545241 >Игры смогут претендовать только на звание полноценного искусства >в лучшем случае через лет пятьдесят. Ну я бы небыл столь категоричен. Инди сила, на них надежда. Вспомни Cave Story или Limbo.
Да ладно вам. Все таки еще остались в индустрии нормальные люди. Мне вот ребята из CDProject нравятся, их отношение к игрокам. Даже купил прошлые части ведьмака, а новую предзаказал, хотя соблазн скачать на торрентах был большой, игра ведь без защиты вообще. DLC бесплатно выпускают опять же. Ну просто по человечески относятся, захотелось тем же отплатить. Крис Робертс вон тоже обнадежил со своим старситизеном, хоть и на МММ уже похоже. Но если таки выйдет, то будет охуенный космосим.
>>9545155 Ну а мне нравится тогда когда это действительно принцип геймплея как например в бордерледс. Да я шутер-рпг и изначально я так задумывалась, могу ешё шуточек пошутить но я всего лишь шутер-рпг и всё. А вот когда к ларе прикручивают гриндан, это уже что то не то.
>>9545265 Покажи мне хоть одного серьезного критика игр, покажи мне литературу и методички посвященные игровой журналистике и её специфике, покажи мне игроделов и игры которых действительно Шедевральны, которые дают человеку новые ощущения, идеи, принципиально новые.
>>9545255 Инди - не искусство. Игры, которые действительно можно назвать искусством, строятся не на колоссальном, но все же на приличном бюджете (а не на коленках у голодной студентоты). Вот EVE Online, например. Уже признана многими искусствоведами, включена в несколько экспозиций музеев современного искусства. А инди-хуинди... Рецепт "четыре пикселя скачут по плоской дорожке" искусством язык не поворачивается назвать. Против пиксельарта, кстати, ничего не имею, уверен, он еще не раз себя проявит в ближайшие десятилетия. Но ведь клепатели хуинди работают с пиксельной графикой лишь потому, что хотят сделать "как в классике", не понимая, что это всего лишь позорное копирование чужого стиля. О каком искусстве может идти речь? Да и сюжеты, как и визуальная часть, особо не блещут.
>>9545274 Это ты еще наверное в The Crew не играл, где всем насрать на твой скилл вождения, а решает все, у кого тачка больше прокачана. РПГ-гоночки, я просто охуел когда осознал это. Ну хоть поаутировал, просто неспеша катаясь по штатам.
>>9545271 >DLC бесплатно выпускают опять же Опять эта мантра. Поляки смачно обосрались и решили контент, который не успели впихнуть к релизу, выпустить под видом "бесплатных DLC".
>>9545295 Я говорю именно серьезного, работы кого переводятся хотя бы на десяток другой языков, который черт возьми владеет нормальным литературным языком и очень серьезным пониманием рецензируемого и анализируемого предмета.
>>9545304 >Поляки смачно обосрались и решили контент, который не успели впихнуть к релизу, выпустить под видом "бесплатных DLC". Которые любая другая контора выпустила бы всего за 9.99$.
>>9545284 >покажи мне игроделов и игры которых действительно Шедевральны, >которые дают человеку новые ощущения, идеи, принципиально новые. >>9545288 >Инди - не искусство. Вы двое, быстро навернули Eternally Us, если хорошо инглишь знаете, а потом заглохли.
>>9545323 Лучше, когда разработчик не пытается выставить свой обосрамс за добродетель. Хотя у поляков прокатило, хомяки повелись. DLC ни в каком виде не нужны
>>9545315 >который черт возьми владеет нормальным литературным языком >и очень серьезным пониманием рецензируемого и анализируемого предмета. Я ж говорю — Ace Attorney, уж язык там точно литературен.
>>9545353 Так тут у всех олдфаганутых мнение субьективное, выходит так? Так может это они нихуя не правы, а разработчик, которого издатель зажимает в тиски прав? И длс — не такая уж и хуета?
>>9545364 Ты подтверждаешь лишь вашу с ним субъективную оценку того, что невозможно оценить с точки зрения: душа, не душа. Это как один утверждает, что утреннее небо красивое, а другой ему доказывает обратное.
>>9545353 Прекрасно понимаю черт возьми. И говорю что душа первого витчера складывалась из множества деталей, из дикого количества цитат из первоисточника. Для меня витчер это прекрасна и стильная игра в духе книг, не продолжение, а скорее виртуализация и новое осмысление, которое в каком то смысле самодостаточно.
>>9545372 >И длс — не такая уж и хуета? Если идёт дополнением по желанию и не содержит важного сюжета/дополнения что геймплей в нормальный вид приводит. Все остальное просто надуваловка.
>>9545399 Никто из нас, сброда сидящего в этом треде не может быть объективен. У нас недостаточно знаний. Я объективен ровно в той мере что и вы, то есть субъективно все, опыт субъективен. Особенно опыт основанный на эмоциональных переживаниях.
>>9545373 С таким настроем игры вообще невозможно оценивать. Это ведь искусство, в которое вложили душу. Как картины по 10 бальной шкале расставлять. Вот только почему-то эти субьективные мнения слишком часто совпадают, а современные игры в большинстве своем — дерьмо (опять же, по моему и не только субьективному мнению). Хотя кого это ебет. Следуя твоей логике, разработчик в любом случае прав. Даже если сделал субьективное говно.
>>9545426 Боже правый вы одарили меня похвалой, никогда не думал что двадцатипятилетний алкоголик, коим я являюсь, рассуждает на уровне шестиклассника. Браво, я еще молод, у меня все еще впереди. Вы втиснули надежду в разум мой пропитый.
>>9545451 А зачем вообще что-то делать. Нахуя спорить, еще что-то? Давай жрать то, что нам суют в рот молча. Ведь мы все равно не способны оценить абсолютно нихуя, все субъективно. И реальность, которую мы воспринимаем субъективна.
>>9545418 >Особенно опыт основанный на эмоциональных переживаниях. Но это и главное в играх — опыт эмоций, если игры не доставляют эмоций то как минимум можно заявлять что не понравилась та или иная игра. Ты в конце концов потребитель, а не критик на зарплате и не обязан раскладывать по полочкам свои чувства. Что же касается определения игра говно/не говно то тут можно пользоваться такими критериями как возможности игрока на что-то влиять по собственному желанию, оригинальность контента, сложность игры и т.д.
>>9545476 Он в праве насрать на мое мнение (что и делает). А я, в свою очередь, могу называть игру говном. И еще на сосаче дискуссировать о том, как она хуева.
>>9545470 Эмоции антипод объективности, объективность основана на логике и рациональной оценке всех характеристик игры, эмоции срезают объективные провалы и разгоняют "хорошие" моменты. Если доверять эмоциям об объективности можно забыть сразу.
>>9545489 Ну да, ведь все, мать его, субъективно. Кто-то скажет, что поганка ядовита, но ведь это всего лишь его субъективное мнение, он ведь видит реальность абсолютно субъективно. А значит не факт что он прав. С таким ебанутым подходом к жизни абсолютно все не имеет смысл.
>>9545500 >Эмоции антипод объективности Нахуй она нужна при оценки игр, обьективность эта? Игры создаются и играются ради эмоций, эмоции это причина их существования. >Если доверять эмоциям об объективности можно забыть сразу. Нужно быть обьективным со своими эмоциями и все. Игры не математика чтоб быть точными на все 100%, игры ради фана созданы.
>>9545513 Понимаешь ли, если поганка ядовита. То сожрет её ивашка, он сдохнет, сожрет авдей, он сдохнет, сожрет какой то левый мужик, он сдохнет сожрет один крендель и выживет, сожрешь ты и сдохнешь. Объективно поганка будет ядовит для 80% испытуемых. А игры такого не дают, ивашка видит одно, авдей другое, крендель третье, мутны мужик видит нечто похожее на то что видит ивашка, ты видишь вообще какую то херь. Как тут определять что является объективным? Именно в данной конкретной ситуации.
>>9545549 Игры не математика, но созданы на основе математики, всего лишь код, и объективная оценка начинается именно с этого. Принять что первичен код, и только затем начинается разбор и оценка его составляющих, как и по отдельности, так и в целом. Глубокий подробный разбор.
>>9545550 >Как тут определять что является объективным? >Именно в данной конкретной ситуации. Ну емнить по понравилось/не понравилось. Какие ещё могут быть оценки игр? Ну наверное ещё захватило/усадило/долго не играл за раз, но каждный день возвращался/дропнул на username этапе/раз запустил и сблевнул.
>>9545596 В том то и беда что причины в каждом случае будут скорее всего очень индивидуальны, будут крайне зависимы от восприятия оценивающих, будет слишком много расхождений в мелочах, что сильно затрудняет, если вообще оставляет возможной систематизацию. И так мы приходим к мысли что качество предметов "искусства" изначально субъективно и в принципе не может быть объективным, в силу множественных расхождений в мелочах. Когда фактически нет двух одинаковых по сути и в деталях точек зрения. Да, возможно если взять в расчет МНОГО факторов то можно создать хоть какое то подобие объективной статистики. Но тут уже вопрос к компетентным людям.
>>9545636 И найдется столько же, для кого нет. Но дело в другом. Пусть даже только одному человеку во всей вселенной не нравился бы шоколад, все равно нельзя было бы сказать, что шоколад вкусен. Потому что это лишь вкусовые предпочтения.
>>9545662 >если вообще оставляет возможной систематизацию Э нет, гражданин, стигматизация есть, от фильтровать можно по тэгам вроде хардкор, графон, геймплей, инновационность, штамповка и т.д. И жанры, не забываем жанры и количества контента, а так же можно сравнивать какие конкретно аспекты нравятся. И не забываем о течениях, теж картины делятся на экспрессионизм, кубизм, классицизм и т.д., хули игры так систематизировать нельзя?
>>9545705 >И можно с уверенностью сказать что говно едят только говноеды и навозные мухи. Вряд ли, если ты конечно не зоолог. Лично я не разбираюсь в этом. Но мы ведь обсуждаем не то, что кто-то ест или не ест, а то, нравится или не нравится ему это есть.
>>9545740 Это еще что. Вот когда я в детстве искал оправдания перед мамкой, почему у меня в словаре T9 слова пиздорезка и шняга, вот тогда был и правда фик.
>>9545579 Много что можно оценить объективно. Например графон. Не дизайн, а именно текстурки, полигоны, тени и тд. Сюжет в какой то степени тоже можно оценить. Всем ясно что в каком-нибудь думе убогий сюжет. Вот с геймплеем сложнее.
>>9544448 Нет никакого Питера Пена, уёбушки. есть вечная джива, тождественна Атману. А всё остальное - тлен, ложь и прах. наслаждайся бытием, если умеешь!
Тред не читал Около двух лет была такая хуйня, ничо из новинок не вставляло, думал всё. А пару недель назад ХУЯК ПРИНЦИП ТАЛОСА ГОЛОВОЛОМКИ-ГОЛОВОЛОМОЧКИ ДВЕ НЕДЕЛИ БЕЗ ПЕРЕДЫХУ ТАКАЯ-ТО ДУША. Так что никто не вырос, просто игоры риали говном стали
>>9545470 Два чаю этому искусствоведу. Главное - эмоции. А когда тебя кормят всю игру свистоперделками с надписью "ВАУ КАКОЙ ТЫ КЛАССНЫЙ", а проигрыша не существует, то какие эмоции?
>>9545892 Ну, я давно заметил, что в веге говноеды сидят, которые хорошие игоры не обсуждают >>9545891 Дальше будут лазеры, призмы, КУБЫ, вентиляторы и прочие свистоперделки. И разнообразие окружения, которого мне так в портле не хватало
>>9545878 Ну так у других людей эти свистоперделки вызывают эмоции. То, что главное для тебя, второстепенное для другого и наоборот. И можешь хоть на говно изойти, обзывая их говноедами. Но это всего лишь спор о фломастерах, которые, как известно, разные вкус и цвет.
>>9545912 >Ну так у других людей эти свистоперделки вызывают эмоции. Не спорю, для нигеров с синдромом дауна свистоперделки и надпись ты классный это бальзам на душу. Только какого хуя игры для даунят нам впаривают агрессивным маркетингом и обманом? >Но это всего лишь спор о фломастерах, которые, как известно, разные вкус и цвет. Э не скажите, одно дело когда игра мозг тренерует, совсем другое это дрочильня для даунят вроде отсосина/жта.
>>9546073 >Игры это основное занятие детей дошкольников Мнение тупого пидорашья, для которого игры = СТРЕЛЯЛКИ МОНСТРОВ.
Другое дело, если в 20+ сидишь на шее у мамки, просиживаешь сразку за камплюктрахтенкрехтером. Тогда ты поддерживаешь образ инфантила, играющего в игры.
Пацаны я понял что не так с играми — их больше не делают ориентируясь на живых людей, их делаю для некой мифической ЦА по указке маркетолоха, причём скорее всего образ ЦА у них неправильный, но маркетолох сумел замылить глаза начальству и поэтому мы получаем откровенную херню. Вариант номер два — раньше игры делали геймеры для геймеров, а сейчас офисный планктон по указке маркетолоха. И вариант номер три — раньше были проработаные блокбастеры что должны были нравится как можно большей части людей, а сегодня игры делают с расчетом на узкую ЦА вроде нигеров с синдромом дауна, похуй что нормальный человек сблевнет от назойливого туториала, нормальный человек он не надежен и требователен, а нигеры и школота безотказные говноеды.
>>9546135 >>9546147 Ох, ебанный врот, налетели коршуны. Мой месседж был, что есть люди, нихуя в видео-играх не кумекающие. Они понятия не имеют о различных жанрах, для них игры = СТРЕЛЯЛКИ В МОНСТРОВ, как самый простой образ, всплывающий в мозгу, при упоминании видеоигр.
И вот говоришь ты с таким васей или зиной, упоминаешь каким-то макаром, что любишь видеоигры, а у него есть сынуля-распиздяй, который режется в колду или булетшторм. И для него ты автоматом становишься инфантилом.
Конем с прогиба ебитесь, корочи, хуепуталы огородные.
>>9546145 Что за блядь привычка винить разработчиков? Раньше бизнес игрушек был невспаханым полем, сделал хорошую игру, значит её купят. Сейчас игры стали сурьёзным бизнесом с милиардами долларов в обороте, конкуренция поджимает яйца со всех сторон, а кушать хочется. Люди хотят каладути? Разрабы клепают им по каладуте в год. Популяризация игр значит не только то, что аудитория в целом потупела, но и то, что игра теперь должна захватывать сразу, скучающий игрок пошлёт тебя нахуй и уйдет к конкурентам. Шутаны типа Thief 2 и System Shock 2, считавшиеся йобой своего времени, при нынешнем рынке не выживут, в них игрока дропали на гигантской нелинейно карте и заставляли искать по всем углам сраные записочки, чтобы понять что тут вообще делать. Современному игроку куда проще, когда над башкой висит стрелочка, а уровень прямая кишка с укрытиями. Вини говноедов, вини стандарты ниже плинтуса.
>>9546213 >Что за блядь привычка винить разработчиков? А кого ещё винить? Не марсианы же игры делают? Впрочем если ты не считаешь продюсера/маркетолоха разработчиками то тогда да, можно и не только разработчиков винить. >Раньше бизнес игрушек был невспаханым полем, Ситуация не сильно изменилась, куча не реализованых запросов игроков имеет место быть. >сделал хорошую игру, значит её купят. Сегодня все так же, Darksiders потвердит. >Сейчас игры стали сурьёзным бизнесом с милиардами долларов в обороте, Все ещё первичное накопление капитала. Нет, не серьёзный бизнес, все ещё становление. >конкуренция поджимает яйца со всех сторон, а кушать хочется. Да нет уже, сговор больших издателей давно очевиден. >Люди хотят каладути? Я не хочу, а другие просто попадаются на агрессивный маркетинг. >Популяризация игр значит не только то, >что аудитория в целом потупела, Почему же потупела, просто производители стали ориентироваться на даунов как неприхотливую и легко внушаемую аудиторию. >но и то, что игра теперь должна захватывать сразу, Но не захватывают ибо штамповка, самое захватывающее в них это PR. >скучающий игрок пошлёт тебя нахуй и уйдет к конкурентам. Отссосин и его туториал на пол игры. Не знаю как тебя, а меня это очень бесило. >Шутаны типа Thief 2 и System Shock 2, считавшиеся йобой своего времени, >при нынешнем рынке не выживут, Кто сказал? Он идейный наследник Системшока жив здоров, может слыхивал о нем — Биошок кличут. >в них игрока дропали на гигантской нелинейно карте Серия ЖТА.жпг Хотя большие локации без мини/просто карты это зло. >и заставляли искать по всем углам сраные записочки, >чтобы понять что тут вообще делать. Это тоже не хорошо. С другой стороны игра о Сланлермэне многим понравилась. >Современному игроку куда проще, >когда над башкой висит стрелочка, >а уровень прямая кишка с укрытиями. Во-первых проще значит скучнее. Во-вторых в третьей GTA тоже есть стрелочки над головой, вот только проще от этого не становится. И в третьих укрытия это не плохо, плохо когда ИИ беззубый. >Вини говноедов, вини стандарты ниже плинтуса. Есть разработчики что срали на говноедов.
Отпишусь в который раз уже на тему игровой импотенции. Мне уже 28 lvl, играть начал лет с 10-11. Игровой импотенцией не страдал никогда, даже последние лет 5-7, когда вместо игор пошло унылое кинцо в большинстве своем. Но если в подростковом возрасте было все играбельно просто потому что ты молод и все в новинку, то сейчас просто потому что надо уметь разграничивать игры, работу и другой отдых. Не нужно задрачивать по 15 часов в день игорьки, нужно играть не во все подряд, а только то что тебе реально интересно, тогда никакой импотенции не будет.
>>9546325 >Он идейный наследник Системшока жив здоров, может слыхивал о нем — Биошок кличут. И он как раз и представляет из себя типовой пример модернизации. Тут тебе и стрелочка над головой, и заметно упрощенные уровни. Причем если в первом ещё терпимо, то в инфинит всю рпгшную сторону тупо похерили и заменили на йобу и девочек
>>9546338 При этом самое смешное что в графе жанр там гордо стоит FPS, при этом как шутан игра полное говнище. Оригинальный божественный Биошок и то выше Инфинита в этом плане, хотя как шутер был тоже не ахти.
>>9545213 Is THIS too much, or is IT a little too much, you fucking imbecile. "Is this too much to ask for?" was what you probably wanted to say, you horrible faggot. По теме: мало контента, МАЛО. Не в чем разбираться, нечего задрочить, рекомендуемая конфигурация - рука с одним пальцем. Если сендбокс, то кроме песка НИХУЯ больше нет, нет цели, неужели ТАК СЛОЖНО спиздить террарию и сделать еще больше? ММО? Квест квест кладбище пидор! Где мои ко-оп игры, блядь? Я не хочу проходить твою ебаную дрочильню в соло, сейчас у всех есть интернет, один хуй твой иммерсив сюжет не поднимется выше 3+ у Марь Иванны в третьем Б.
Займись политикой, литературой, наукой, художеством или езжай в Африку изучать джунгли и диких животных, даун. И много тут ещё таких, которых есть игоры)))<---->биопроблемники тяны фордфокусфкредит)))?
>>9544448 Скорее мои друзья выросли, а я остался пиздюком, который играет в игори и смотрит мультики целыми днями. Даже пообщаться на тему игр не с кем. Не то что там поиграть по сетке или просто к кому-нибудь домой пошпилить. Кроме вегачеров у меня никого не осталось.
>>9546145 >раньше игры делали геймеры для геймеров В общем-то, нет. Геймеры для геймеров игры не делали никогда (в смысле, не "совсем никогда", а в смысле "никогда с точки зрения статистической заметности на рынке"). Но тогда мотивация отличалась, да. Творческого процесса было больше. Разработчики как-то умудрялись чаще возводить необходимые для конкретной игры категории в абсолют - если шутан, то динамику, если рпг - то разнообразие диалогов, если стратегию - то размах, и так далее. Сейчас игру делают "профессионалы" - люди куда более квалифицированные, чем разрабы былых времен, но с другой стороны, они и работают "профессионально", то есть по принципу сказано-сделано. Без личного творческого участия. В этом и есть свет и слава хуинди - там команды маленькие, каждый может в стилистику привнести что-то свое, без монополизации творческого процесса генеральным планом проекта. Другое дело, что идеи в большинстве своем у инди говеные. Хотя иногда и годнота бывает, да. Но редко. И мало. И не в тех жанрах, блять. Я жду в жанре стратегий нового откровения, кажется, со времен оригинального Европейского Маляра 3. А не завозят. Подозреваю, что если я когда-нибудь все же начну пилить свою grand strategy с блэкджеком и шлюхами, все равно нового винрара 10/10 к тому времени все равно не появится.
>>9546338 >И он как раз и представляет из себя типовой пример модернизации. This, уверен что с другими старые хиты так же выстрелят если им графона нарисовать и косяки в геймплее поправить. >Тут тебе и стрелочка над головой, Отнють не всегда, да и на многие важные для прохождения вещи она не указывала. >и заметно упрощенные уровни. А вот это многим не нравилось, сильно снижало погружения в игру, уровни и вправду стоило сделать больше и доробатать дизайн.
>>9546432 >Чего-то я там не припомню особо примечательного сюжета. Значит плохо помнишь. Или играл без перевода и не знаешь всех поворотов сюжета.
>>9546676 >Геймеры для геймеров игры не делали никогда Пиздишь или пиздишь? Тот Кармак и Ко были задротами с детства. Правда и игры начали писать тоже с 11 — 12 лет.
Не смог пройти мимо >>9544711 >Теперь я довожу до апатии чтение новостей(а у нас сейчас все идет по пизде и это грустно) и просмотр ютуба(смешнявки, обзоры игор лол и котики в том числе). Ну ты и говноед. Мне это надоело меньше, чем за час. Следующая стадия футбол, пердеж, паук и травы. >>9544579 Может тебе ко врачу? Дефицит внимания это не шутки. >>9544798 >сам порог вхождения стал выше Вут? >>9544780
Дваждую. Помню купил Генералов и мусолил их пол года. Вот это было наслаждение, после занятий просидеть до утра! >>9544811 >Хени рени + >Ласт оф асс? - >Крузис и Биошок Инфинит? Пираты? - >Безумие + Дисонед Дракноья догма Не слепящие вины, но очень очень годно. Последняя так одна из лучших рпг. >>9544925 Игра для сорок. В дрейках дизайн один из лучших. >>9545130 >Школьные говносюжеты заебали Ох ты >пресс х ту вин заебал Меньше в веге сидеть надо. >инстант гратификейшены каждые 5 секунд Это что такое? >зафильтрованная говном картинка В Синдикате смотрится отлично
31лвл кун в треде. Выскажу и свои мысли. Дело не в игровой импотенции, и не в количестве часов игры в день. Дело в однообразии игрового процесса. Если вы наигрались в один шутан на компе, то следующий вам будет интересно играть ровно до момента когда вы насмотритесь на новое окружение и эффекты. Ведь сама игра не изменилась, изменились только декорации. При этом новые игры на голову превосходят те что были раньше, тут и графин и сюжет, и прочие плюшки, но суть та же самая - вы сидите за компом и отстреливаете каких то существ. Аналогично можно сказать и про другие игровые жанры. Однако есть выход - не нужно искать в новых играх новый игровой процесс, ищите его вне игр. Измените сами внешние условия - если играете на мышке и клаве - перейдите на джой или какой либо ебанутый контроллер, прикупите себе консоль если ее не было, сходите и зарубитесь на игровых автоматах, и т.д. Только такая смена игрового процесса даст вам те самые ощущения от игры, которые вы ищите. А задрачивать очередную игру в надежде получить ощущения новизны от давно заебавшего процесса бессмысленно.
>>9547201 >Однако есть выход - не нужно искать в новых играх новый игровой процесс, ищите его вне игр. Измените сами внешние условия - если играете на мышке и клаве - перейдите на джой или какой либо ебанутый контроллер, прикупите себе консоль если ее не было, сходите и зарубитесь на игровых автоматах, и т.д. Дваждую. Все так.
Да о чем тут говорить. Если тебе 27 а твой Оскар Писториус ни разу не был в пунани - то ясен хуй никакие игори не заглушат твои страдания. Если нищий - то покупать игры ты не захочешь, а большая часть современных игр упирается в мультиплеер а тебе ебацца с хамачами. Ну и вообще после 20 лет уже не так весело гонять нарисованное говно по экрану, становится интереснее сидеть где-нибудь в темном углу бара и бухать. Намного острее начинаешь чувствовать, что смерть стоит у тебя за плечами, и осталось тебе жить лет 30-45, так что удовольствие от просера времени на выбивание платинум года в айзеке крошится. Лично я вот поставил неделю назад макспейна 3 его, с удовольствием погонял пару вечеров. А так последние лет 5 прохожу только что-нибудь совсем уж знаковое, ведь интерес остался. Но игры на самом деле изменились, все эти альфы инди хорроров, симуляторы камней, кино про колду - мне не по душе.
>>9544448 Хуй знает, меня, 27летнего дауна, заебывают только серии сделанные для выдаивания бабла, типа Асасинов, КалофДьюти, при этом они совсем не интересны, ну и любые ММО, хоть рпг, хоть РТС, хоть Шутер. Называете говноедом, но игры мне не перестали доставлять. Воооот.
>>9547221 >Ну и вообще после 20 лет уже не так весело гонять нарисованное говно по экрану, становится интереснее сидеть где-нибудь в темном углу бара и бухать. Эммм....Это же забавы для 14ти лених? >смерть стоит у тебя за плечами, и осталось тебе жить лет 30-45 Не пробуждай экзистенциональный кризис, плиз(((
>>9547201 >Если вы наигрались в один шутан на компе, то следующий вам будет интересно играть ровно до момента когда вы насмотритесь на новое окружение и эффекты. >Ведь сама игра не изменилась, изменились только декорации. Ты видать не помнишь разницу между игровым процессом в разных шутерах.
>>9547221 > после 20 лет уже не так весело гонять нарисованное говно по экрану, становится интереснее сидеть где-нибудь в темном углу бара и бухать. > Намного острее начинаешь чувствовать, что смерть стоит у тебя за плечами В голос.
>>9547245 Зулин пиздец как стал раздражать, во первых везде лезет его агрессивный гей-друг. Во вторых эти ебаные англицизмы - я сорт оф фагет, понимаешь вот айм толкинг абаут, геймерский икспиренс в дарк соулс У него остались какие-то обязанности за популярность, или типо того. Все таки когда ты делаешь какое-то говно и пару сотен человек говорит что это клево - это приятно.
>>9544448 Не, просто одна хуйня выходит, ща жта5 выйдет, это лучшая игра в мире вылечит всех от игровой импотенции. Потом там еще ведьмак 3 и мгс5, уууу, одни шедевры сука.
>>9547272 >>9547250 Не вижу разногласия. Я же не сказал, что бухать это полезное/интересное/нужное занятие. Но тратить время на игры или тратить время на алкоголь с наркотиками - в свои 25 я выберу второе. >>9547272 Да нахуя? Если ты все равно помрешь, то зачем помирать раньше.
>>9547201 Ебать тянок тоже однообразно, но за 10 лет пока не надоело. Делаю как минимум 0,5 раз в день. Т.е. раз в два дня - минимум, для тупых. ЧЯДНТ?
Я всю жизнь считал, что игра нужна для того, чтобы я как можно больше нажимал КНОПКИ. А количество моих нажатий, как правило, конвертировалось в контроль мною происходящего на экране, в геймплей. Поэтому я по сей день считаю апофеозом геймплея серию Тони Хок Проскейтер. Мне никогда не был интересен трипиздоблядский сюжет, я угарал над графонопроблемами, ВЫБОР и ОТЫГРЫШ казались мне ссаниной, а теперь гейминдастри трахает меня в туз тем, что убила мои нажатия кнопочек. Один раз жмешь икс и на 10 минут я прикован к безынтересному сюжету. Нахуй так играть?
>>9547301 >Ебать тянок тоже однообразно, но за 10 лет пока не надоело. Мне за пару месяцев надоело. Нет тян способных удовлетворить мою похоть. >Делаю как минимум 0,5 раз в день. Шимпанзе с рефлексами в треде.
>>9547301 Ты что всех тянок одинаково ебешь, или у тянок одинаковая реакция? К тому же инстинкт размножения сильнее доминантности, ебать тянок всегда будет интереснее чем хуями меряться.
>>9547301 Что делаешь? Так ты разных ебешь или одну и ту же? Если разных - то смысл есть но ты мудел. А если одну то ты просто мудел. Секс это клево и приятно, но это не занятие для убийства времени, ты же не пердолишь тянку 10 часов, максиму 1,5 часа ну потом поваляетесь попиздите.
>>9546029 кто сказал что они не вырастают из книг и фильмов? Окончательно разумеется нет, но то что нравилось в детстве сейчас выглядит каким-то анал-карнавалом. Взять хотя бы фильм MIB или Приключения Янки в Африке, а ведь любимые картины были в детствте.
>>9547328 Говноед. >вырастают из книг и фильмов? Надоели со своим вырастанием, детишки. Выросли из кино и литературы? Расширяйте кругозор, замкнутые вы мои.
Страдал игровой импотенцией, тоже думал что просто вырос, но потом купил xbone установил гта 5 и дохуя еще разного и импотенцию как рукой сняло, новый экспириенс, новые ощущения.
Итог - не бывает взрослых ллюдей, бывают лишь "дети старше 16 лет" как гласит реклама по радио.
>>9544448 Нет, это норма. А современные дети на самом деле очень мало играют. Думаю, что тут примерно равеное процентное соотношение малолетних уебков и великовозрастных хуесосов.
>>9544448 Все импотенты просто говножоры. Проходили, поди, всё хуйню что сейчас выходит. Вы переели говна, а теперь ноете. Убогие. Мне хоть всего 25, но я никогда не стану таким гавном как вы, ссаные импотенты.
>>9547367 Не любил платформеры, не играл в сегу у друзяшек. Никогда не любил старые игры. Первое что понравилось это спиро на пс и МОН АА. С выходом Мон АА и начался мой игровой опыт.
>>9547301 Ну, у меня не было столько тянок, конечно. 10 за десять лет, полгода был типа женат. Но решил, что это лишь отнимает время у цели стать концепт-артистом.
Стоп, так о том и речь. Игры как бы стали нишевыми.
К примеру:
Ниша Ниггеров с Х-боксами (или чем там) - ЖТА.
Ниша Дебилов и/или Играющих на 2 часика под пивко - игры со стрелочкой над головой, про которые ты писал. Т.е. мыло, ААА, прес Х ту вин и т.п.
Ниша Онлаен - Задротов - Танки, ЛинеАге, ВарСрундер и т.п.
Ниша Аутистов - МайнКампфКрафт, Кубач, Террария и вот это всё.
Ниша Адекватов - ??? Почему, блеать, для нормальных игроков скажем так старой школы практически ничего не выпускается? Почему, например, EA не выделить пару млн. на создание отдела разработки из OldSchool разрабов, под руководством OldSchool гейм-дезигнеров и т.п. для воплаощения чего-то стоящего? Продали новое КалоВдутие? - ЗБС! - Профинансировали частично подобный отдел.
Блеать, ну не только же ниггеры с даунами в игры играют! Посмотрите на прогресс некоторых кикстартер-проектов.
Просто у вас нет цели. Однобразная хуйня - игори, ебля тянок... Можно, конечно, стать дебилом, тогда будешь сидеть плотно на жопе, но все будет в новинку.
>>9547420 >Почему, блеать, для нормальных игроков скажем так старой школы практически ничего не выпускается? Все игры это игры старой школы. Вот это говно кругом и есть. Души- дрочильня. Еще не хватает тре сердечек в верхнем углу. Далее объяснять лень.
>>9547390 Не успеваю проходить даже самые охуенные из игр, даже в треть из них. При этом все время слышу, что игр нет, играть не во что и про какую-то мифическую игровую импотенцию. И не понимаю, о чем речь. ЧЯДНТ? 30 лвл
>>9547438 >Можно, конечно, стать дебилом, тогда будешь сидеть плотно на жопе, но все будет в новинку. Есть рецепт? >>9547442 Все так. Это модняво у хипсеров и прочего вечно недовольного скама ВСЕ УВЯДАЕТ ВЫМИРАЕМ ИГОР НЕТ КУЛЬТУРА МЕРТВА КОГДА ОНА НЕ ГЛОТАЕТ НИЧТО НЕ ВЫВОДИТ МЕНЯ ИЗ ДЕПРЕСИИ
>>9547383 >Не любил платформеры, На денди даже РПГ были. И файтинги. И гоночки микрогоночки, мммм, и сайдскролер шутеры с битемапами. А ещё уточки для тех у кого был световой пистолет. Я был настолько крут что валил 6 ковбоев за 3 секунды. >не играл в сегу у друзяшек Даже в Мортал Комбат? >Первое что понравилось это спиро на пс и МОН АА. Первая ПС? Помню ту бродилку про лиса, помню машинки пифпаф, Медаль за Отвагу помню и ещё ебучие по раскинувшимся мозгам ты понял что пуля была разрывная. Больше ничего вспомнить не могу, на компе Дом задротил.
>>9547447 DDS, хроники валькирии, новый х-ком, ведьма и сотый рыцарь, этриан одиссей 4, гайдед фейт парадокс. Например. Еще десятки пройденных и десятки непройденных винов, на которые уже слюни текут.
Sid Meier's Alpha Centauri Паркан Хроники Империй Косм. Рейнджеры. Kings's Bounty первые от Katauri STOLKIER - выбери на свой вкус - without Vasyan mods. NLC ? :3 X - мать его - COM 1 и 2 оф корз!!! StarControl-2 - я на аудио-кассеу записывал музку от него. THE HORDE - ранний проект создателей SC2
>>9547460 У меня как раз наоборот. >>9547451 >Даже в Мортал Комбат? Файтинги до сих пор не люблю. Как и игры УСПЕЙ НАЖАТЬ АБ АП АП со всякими комбо. >Первая ПС? Вроде. Играл у знакомых. У самого пс2 появилась, на закате с ГТ СА и НФС МВ. Мне даже жель, что не познал счастья игр, как ты. Но увы.
>>9547460 >Просто у тебя мало свободного времени. Наоборот же, чем меньше времени тем острее чуство деградации игорь, в кое то веки садисья поиграть, а тебе предлают Отссосина с его туториалом на полигры. А играть когда, блять? В общем из нормальных игорей которых можно гонять по 1- 2 в день только инди, они тебе геймплей дают сразу, а не скрывают цепями туториала на 3 часа.
>>9547461 >От треда веет пивасиком, и я почти слышу как жирные от кальмаров руки чешут пивное пузо. Но ведь тексты в Интернете запахов и звуков не передают, значит это где-то у тебя. Скажи своему бате, чтобы он своей тушкой тебя от двачей не отвлекал. Или за собой последи.
>>9547486 >Файтинги до сих пор не люблю. Ну а гоночки? А Контра на Денди/Сена? Микромачина на Сеге это нечто, лучше до сих пор не сделали, лол. А ещё были световые тиры, для тех у кого световой пистолет был.
И почему такие треды раз за разом всплывают исключительно в вг. Странно, если подумать, то это у консольщиков должны быть проблемы с играми. ПС4 и боксо быдланы за консольщико не считаются.
Для 20-30-летних импотентов поясню в чем дело. Во всем виновата ваша жена/тянка/мамка. Технология тут как и с простой импотенцией. Вот вы садитесь играть, тольк дело пошло вы прям вот погрузились в игру и начали ей наслаждаться, как эта пизда говорит - оторвись на пять минут, помоги мне сделать делонейм. Вы тип ок, пошли сделали, вернулись играть но ощущения уже не те. Но вы опять садитесь играете и через какоето время эта хуйня повторяется. Вы вырубаете игру, настроения играть нет. Если тянка будет практиковать такую хуйню на постоянной основе, то спустя некоторое время вы получите игровую импотенцию. Вам будет хотеться играть, но вы не будете испытывать удовольствия от игры, подсознательно ожидая, что как только вам станет хорошо, вас тут же прервут.
У меня проблема другая. На работке выматываюсь - на игры уже сил нету, апатия ебаная. Вот когда отпуск или выходные - сажусь, играю, пилю мипсы для любимой игрушки и т.д. - никакой импотенции, т.к. свобода, полно сил и т.д. Да, того запала как в юности, когда спать тяжело лечь было, настолько хотелось дальше играть, уже нет. Но и ипотенция ваша - хуйня на постном масле. Вот как бэ найти источник денег, чтобы нихуя не делать и только в игры целыми днями играть - это реальная практическая проблема, а ваши питерпено-заморочки - бред полный и зажратость. Может вы просто также заебаны ирл проблемами, что на игры у вас уже не остается сил, т.е. причина не в играх, а в проебывании жизни на работу и т.д.
>>9547545 >как эта пизда говорит - оторвись на пять минут, помоги мне сделать делонейм Меня мамка редко что просит. Сейчас 24 лвл, игры ДОнадоели за год после вузика, а потом за год НЕнапряжной работы и минимума игорь все примерно также и осталось. Короче как вариант, но у меня вот иная ситуация вышла и кажись я совсем не один такой.
>>9547518 >Ну а гоночки? После моствондеда НФС порше, Анд 1-2 только сплит секонд прошел. Никаих эмоций другие не вызывал. Просто машинка едет и все. Пробовал эти самые МОЖЕТ УЛУЧШИТЬ НАВЫКИ РЕАЬНОГО ОВТОМОБИЛЯ не по душе. >А Контра на Денди/Сена? Микромачина на Сеге У меня и денди и сега пылились все время. Картриджей было мало, а те чо были не запомнились. Помню черепешек, мики мауса.. Световых пистолетов не было, увы. Покупая предпоследнее поколение соснолей думал будет та же проблема, но нет. Это был поворотный момент. Даже коллекцию дисков собрал, хотя есть пиратоконсоли. Видимо, мне по душе современные игры. >>9547545 >Вот вы садитесь играть, тольк дело пошло вы прям вот погрузились в игру и начали ей наслаждаться, как эта пизда говорит - оторвись на пять минут, помоги мне сделать делонейм. У меня противопожарная дверь со 100% звукоизоляцией в кабинет.
>>9547568 Потому что жанр сдох, ну може не совсем, но ситуация как с вестерном — ААА уровня проктически нет, а что из ААА есть то казуальное говно не соотвествующее духу, все остальное — категория С, если вообще не Ы.
>>9547581 Ну так ты тогда пытался играми скомпенсировать то чего нет в реальной жизни. Но мозг быстро вскрыл обман. Тебе надо больше успехов ирл, тогда и игры будут тем чем должны быть.
>>9547585 Все из серии шин мегами тенсей, дракенгард (3-новый и 2 старых), фаэр эмблемы, пикмины, монстер хантеры, фэнтези лайф, еще куча старых на перепрохождение типа септерра кор, анахронокс и виз 8. Это то, что с ходу в голову пришло.
>>9547133 >Ну ты и говноед. Мне это надоело меньше, чем за час. Ютуб за час-то лол? Полно нелепых новостей, в виде всяких жизненных маразмов, что вполне себе забавно особенно когда итак нечему радоваться Вот читать о НОВОЙ ХОЛОДНОЙ ВОЙНЕ - это да, зашкваристо уже. >Следующая стадия футбол, пердеж, паук и травы. Это чересчур, а в котиках нет ничего плохого.
>>9547587 >Эта всё ниправда, так не бываит, вы миня тралите. Конечно, дорогой, конечно. Выпей чайку, успокойся. Впрочем, эту работу я получил благодаря родственным связям. Так бы пришлось сосать хуи 8(9)/5(6), да еще с ежедневными унижениями. Не знаю что хуже, это или гей-шлюхой. Хорошо что мне не надо выбирать. Вместо этого у меня 5/2(3) и никто не ебет мозг. Реально повезло.
>>9544811 >Биошок Инфинит Не знаю, чего его так ругают - смотрел пятичасовой фильм на ютубе (без комментариев и хорошей актерской игрой) и мне понравилось. За эпизод с пчелой уже многое можно им простить - такой-то монтаж.
>>9547658 Слушай, никак не понимаю в чем твоя проблема. Я тебе просто выложил свою ситуацию, ты в ответ доказываешь, что я хуесос. Ну докажешь, а дальше что ты намерен делать?
>>9547133 Вот тут есть http://www.old-games.ru/articles/46329.html Но я в иной клее имею ввиду. Высокий порог вхождения касательно игр - это когда я вижу, что объективно игра геймплейно-интересная, но пока я через силу не наиграю какое-то время и не "свыкнусь" с ней она не будет толком приносить удовольствия. Была какая-то игоря, которая начала доставлять через 4 часа и это не говноедство, мол вот "ты принял ее невзирая на всю хуевость, хуевые они и есть хуевые"
>>9547646 У нас тут мамкин фантазер!!! Вот так номер! Впрочем, не буду разочаровывать, ты конечно найдешь себе работу не как у остального быдла, будешь работать два три дня в неделю, по пять часов, ты же такой особенный. Мечтай, пока на реальную работу не пришлось устраиваться.
>>9547652 >смотрел пятичасовой фильм на ютубе Вся суть. А стал бы играть сам - помер со скуки. Это сродни тому как все игори проходить на изи(как-то был такой тренд), но Биошлак даже хард не спасает. %%все плохо и монотонно.
>>9547673 >Ты всё врешь, так не бывает. На самом деле тебе не 30, а 15, и работы у тебя нет. Хир ви гоу эгейн. Почему ты не можешь смириться, что такое бывает? В ситуации же нет магии и ангелов, сходящих с небес. Всё вполне повседневно. Но нет, не бывает и всё. Он сосет хуи, значит по другому и быть не может. Все сосут. А кто говорит, что не сосет, тот врет.
>>9547693 Там инетерсная история. Больше играть нет нужды. >>9547669 Не очень тебя понял, сорь. >Demon's Souls – одна из самых сложных игр современности на консолях, действительно бросающая вызов игрокам Одна из моих самых любимых. Я несколько ночей не спал, чтобы понять то и это. И о похождениях НГ+ только позже в гайдах узнал, и о бесцветных душах.
>>9547664 Ох, а я ведь подумал что это пародия на http://www.youtube.com/watch?v=aTVA7pOlQX8 , но сравнил даты видео и удивился. Ну а от ютуба я уже прилично не отхожу, дело еще в отрывках размещенных смишнявок с ТВ и даже различных документальных фильмах(которые есть и просто на запрос в гугле "онлайн фильмы"). И едва ли меня волнует сейчас "то зашквар, это...", я прошел этот этап и теперь главное получать хоть какое-то удовольствие от сычевания оставшимися методами(кои я не считаю дико плохими), к тому же всему есть предел и этому увлечению тоже будет.
>>9547736 Ну под порог вхождения и Демоны попадают, особенно если брать трактовку с сайта. А так, если в общем, на примере изучения языков: Низкий порог вхождения значит, что такой-то язык очень простой в освоении. Впрочем по статье итак проводишь аналогию и все понятно
>>9547748 Недавно прочитал 1984, получил смешанные впечатления. Больше всего конечно понравилась сама идея деления на классов и возведение всех под шаблоны. Сейчас вытащил Автостопом по галактике 6 от неканоничного автора, посмотрим чего наворотил. Жаль читаю очень неспешно и понемногу
>>9547763 На мой взгляд все это С РАНЬШИ БЫЛО ЛУЧШЕ пусто ворчание. ВСЕ игры сейчас наследники старых. Их больше, и многие адаптируют под массовую аудиторию. Но интересные игры есть. Главная беда - это сюжеты.
>>9547772 >Недавно прочитал 1984, получил смешанные впечатления Все эти антиутопии наследники Замятина Мы. У этих авторов (первая тройка) даже миры схожие и события. Бугурт гуманистов. Человеку, которому не печет от ЛЮДЕЙ ОБИЖАЮТ ПРАВА УЩЕМЛЯЮТСЯ каждый день это будет не самым интересным чтивом.
>>9547775 >На мой взгляд все это С РАНЬШИ БЫЛО ЛУЧШЕ пусто ворчание. Я йобу наворачивал если что. Но вообще уместно поворчать, просто потому что ничего принципиально нового не появилось. Даже паркурчик МАМА ЭТО ТРЕЙСИНГ! был еще в старых Принцах и разруха в старых Рэд Фэкшонах, зато Миррорс Эдж вспомнился(от 1 лица-то!)
>>9547800 >просто потому что ничего принципиально нового не появилось Не думаю что и стоит ждать. Все уже есть. В индустрии нет гениев, а в начале развития все было боле очевидно.
>>9547819 Кризис идей, сейчас во всём медиа так. Вот поэтому-то и можно упарываться древностями, правда игры и фильмы до 1990х мне сложно воспринимать.
Тоже так думал до 2011-го, пока руки не дошли до третьего фоллача. В комбинировании с дудкой меня засосало на месяц. Потом с модами еще около года гонял.
>>9547775 >ВСЕ игры сейчас наследники старых Тогда почему я этого не чувствую? Он раньше шутеры были разнообразные, особенно в плане стрельбы, а щас все под копирку с КоД делают, даже различать сложно по внешнему виду, а ведь раньше например Кваку и Анриал сразу различал. Даже по процессу стрельбы. И Халфлайф с Rainbowsix тоже.
Вот это тоже весомый фактор. Когда в 1994-м вышел "Мист" все охуели, когда в 1995-м до нас добрались "Дюна", "Вульф" и "Дум" все охуели опять, потом "НФС" и "Теккен". И всё, всё остальное - производное от перечисленных игр. Народ приелся, ничего нового, по сути, за последние 20 лет нет. Вот, выходит очередная распиаренная йоба, все покукарекают с пару недель после выхода и забывают ней. Ну Fall3, FNV с Mirror's Edge еще как-то освежили болото, а в основном - пиздец и безысходность.
>>9547923 Да не в кризисе идей дело, а в маркетологи, долбоебы нихуя в играх не понимают, но в разработку лезут с аргументацией мы опросили 1000 школьников и поэтому надо сделать шлюз и изимод, этого хочет публика.
>>9547911 >Монро и Вертиго Просто у тебя понравившиеся фильмы как единичный случай? У меня вот проблема с выбором любимого кинца, есть просто куча МНЕ НРАИЦА, которые я и то НЕ вспомню! Стараюсь записывать где-нибудь лол.
>>9547923 >все покукарекают с пару недель после выхода и забывают ней Ну хз, тут дело в ЦА в виде подростков. Для них это в новинку будет и может вклеиться в память как эталон. >>9547929 Уже и пидорство ввели, а расчлененку все не завозят... И это притом что 95% игорей основаны на массовых убийствах и весьма слабо ограничены по распространению. >>9547955 >поэтому надо сделать шлюз и изимод, этого хочет публика Шлюз? А так да, уровни сложности упростили в угоду ЦА. НУ У НАС ЖЕ СЕРЬЕЗНОЕ ДЕЛО, ДАЛЛАРОВ МНОГО НЕ БЫВАЕТ!
>>9547978 Да ну? Тогда какого хуя игры в говно для даунов скатились? Раньше он могли только в США и 7 странах Европы продаваться и иметь тираж в 3- 4 млн проданных копий, а ща по всему миру практически продаются, а все равно тиражи как были так и остались.
Котаны, ничего не доставляет, скачивал и пробовал всё, что выходило за последние пол года, начиная от новой колды, заканчивая ассасином(который внезапно шёл в 40 фпс), что делать? Мне просто не доставляет играть в них, бегать, убивать кого-то, я смотрел сериальчики в ожидании гта, но её отменили, вот сижу и думаю, хули теперь 2,5 месяца делать?
>>9548010 >а все равно тиражи как были так и остались. Лучше с ссылочкой. Вообще издатели решают что с игры будут лепить и командуют как шевелить жопу разработчикам. Они видят что уже было успешно, а что оказалось спорным и малопрофитным, поэтому предпочитают идти максимально по ветру за предсказуемыми тоннами профита, лишь изредка позволяя себе эксперименты.
>>9548002 >Шлюз? Шлюх, ебаный Ведроид. >А так да, уровни сложности упростили в угоду ЦА. Только я сомниваюсь что они правильную ЦА выбрали, школьники ещё те пираты, даже на консолях пиратят. Да и изимод убивает интерес и снижает тем самым количество потенциальных покупателей. Зато маркетолохам меньше работы, шаблон пиара от проекта к проекту менять не надо.
>>9548039 Поолдфажь или хуинди(не раннего доступа) накати. Можно даже КАЗУАЛКИ(врядли сработает). А так сериальчики же неплохой вариант, лучше еще кинца понаворачивай на интересующие темы.
Очередной школьник с плейграунда раскрывает всем глаза. Нет, не вырос. Просто игры говно. В подтверждение: надавно залипал в Alien: Isolation, потому что игра предоставляет новый ГРАФИЧЕСКИЙ И ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ опыт.
>>9547375 >но я никогда не стану таким гавном как вы Надейся. Я просто играл в Пеку где-то с 10 лет(была СЕГА) не занимаясь больше ничем(да вузик конченный) и доигрался к 22. Но щитаю, даже просто поигрывая по вечерам предел найдется. Вот прикинь, любимая еда-то и то надоедает! И необязательно ее постоянно есть для такого исхода.
>>9548068 >потому что игра предоставляет новый ГРАФИЧЕСКИЙ И ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ опыт. Играл в QSP-симулятор тни. Вот это ОПЫТ, пусть там и только картинки с текстом и абы какой ролевой системой.
28 лет, играл ещё лет с 7 в спектрумоклон, потом мегадрайв с тонной игр, пс1, пека, потом тонна разных консолей и портативок, импотенции не испытывал никогда, играю 80% своего свободного времени. Просто всё подряд не надо наворачивать и всё, надо быть выборочным хоть как-то. Ну и не играть в онлайн-парашу, разумеется, это хуже всего.
>>9548068 >В подтверждение: надавно залипал в Alien: Isolation, потому что игра предоставляет новый ГРАФИЧЕСКИЙ И ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ опыт. Какой опыт блядь? Скачал я, побегал 15 минут, удалил, что там делать? Бегать по коридорам? Искать кого-то, что за хуйня вообще? Я не понимаю смысла этих игр.
>>9548039 Сомневаюсь, что всё пробовал, скорее всего всякое конвеерное говно, в Байонетту 2, например, пробовал? А вообще, 2014 - один из худших годов за всю историю, не обязательно во всё супер-свежее играть.
>>9548113 >книжки Регулярно просто лень читать, но копро точно не то. Ну и кто сказал что книги решают проблемы? Можно ведь и поучительное кинцо посмотреть, но это просто развлекалово, а если феласафские книги это знаете ли... спорная штука.
Лекарство от импотенции лежит у всех перед носом - нужно просто играть в квесты и ебать систему в рот. Этот жанр не испортился совершенно и в нем стабильно выходит 2-3 крутых игры в год.
>>9548143 >Байонетту 2 >Платформа Wii U У меня только ПеКа. 22лвл вообще. Пол года назад перепрошёл скайрим, где у меня была какая-то цель, после выполнения которой я забил, даже сюжетку до конца не прошёл.
>>9548120 Играл выборочно. Не помогло. Универсальных средств излечения нет а есть ли? это не излечивается полностью, коли дошло до того дело >Ну и не играть в онлайн-парашу, разумеется, это хуже всего. Наигрывают по косарю часов как-то люди даже в ТФ2 и уж тем более Доту2 на 1 единственной карте... Этого мне не понять. Похоже это какие-то неполноценные ГАМЕРЫ, а воннабикотлетки.
>>9548155 Я бы не сказал, что на твоем пике крутая игра. Последнее, что мне нарвилось - грей меттер - второй части не будет денег нету и вампир стори - второй части не будет денег нету. Кароч назови пяток клевых квестоганов за последние 2 года. (назовешь депонию - твоя мать умрет через 7 дней)
>>9548175 В скайриме как-то не интересно стать главой всех гильдий. В обле прикольнее было хотя за школу магов там такое невообразимое говно с хождением в пещеру некромантов 10 раз что пиздец.
>>9548142 >Скачал я, побегал 15 минут, удалил, что там делать? Вот НЕ ИГРАЙ ВООБЩЕ с таким подходом, очередной 15минутный скорострел а кому-то и 10 хватаета надо хотя бы 1 часили не делать выводы за столь короткое времяэто как если я тебя сейчас назову школьником, тоже поспешный вывод будетпоследний спойлер лол
>>9548175 Купи, например, НДС поддержанную и пирать всякий вин, вроде Кастлы, вылечивает за раз. Можно также просто эмуляторами обмазываться, только тут главное не накачать миллион игр сразу. Я недавно скачал эмуль Куба, который подарил лет 5 назад, выставил настроечки и прошёл сразу пару винов.
>>9548155 Нет. Квесты для медитации и вообще аутистов. Это даже не игры, а эдакий интерактивный опыт больше. И чем больше я укатывался в импотенцию, тем меньше мне хотелось заморочек в играх. И много квестов славятся неочевидными решениями задачек.
Нет, правда, как можно быть такими слепыми долбоёбами? С чего вы взяли, что эта ваша "игровая импотенция" - это какое-то эксклюзивное заболевание? Чем оно от любого другого пресыщения отличается? Лекарство от этой херни было, есть и будет ровно одно: СМЕНА ДЕЯТЕЛЬНОСТИ. Турничок, кинцо-книжцо, социоблядство, да что угодно, лишь бы вдали от игор и желательно ПК вообще. А если будете затягивать - от пресыщения перейдёте к эмоциональному выгоранию, суть от простого дискомфорта к реальным проблемам. Но нет, никто не хочет принять эту простую истину и "вылечиться" от своей "импотенции", все будут выдумывать оправдания типа "новые игры - говно", "старые игры - говно", "я просто вырос" и вообще что угодно ещё.
>>9548203 Ага, вся школота с района играет ради РАЗНООБРАЗНЫХ ТАКТЕК. ДОТА стала так популярна как раз потому что она сочетает абсолютную простоту с возможностью нагибания. Плюс командный элемент, который означает, что если ты просрал, то виноваты сокомандники, а ты весь в белом на коне.
>>9548223 ♥ Мне нравится >Лекарство от этой херни было, есть и будет ровно одно: СМЕНА ДЕЯТЕЛЬНОСТИ Не факт что лечит, мне чего-то лучше не стало >А если будете затягивать - от пресыщения перейдёте к эмоциональному выгоранию, суть от простого дискомфорта к реальным проблемам. Поясни. Вот играет человек через силу... это явно не улучшает ситуацию с пренасыщением, может даже усугубляет. Но эмоциональное выгорание...? Т.е. из-за этого "через силу" психику ушатывает или что?
>>9548196 Да иди нахуй. Через час будет только - ЮБИСОФТ ПРЕДСТАВЛЯЕТ. Ненавижу когда в начале 3 часа кормят вступительным говном. Намного лучше подход когда начинается действие а потом тебе уже поясняют что к чему.
>>9548246 Ты высказал интересное мнение об игре, о которой не имеешь ни малейшего понятия. Кто ты? Правильно: классический VeGe-школьник. Где же здесь я выёбываюсь?
>>9548225 Нет. Ты делаешь поспешные выводы. Точнее сказать ты делаешь вывод, основываясь на минимальном экспериенсе. А коли сразу не нравится, так отбрось в сторону и забудь. Вот что ты по сути там написал: НУ ИГРА ГОВНО НЕ ПОНРАВИЛАСЬ, кому нужны такие выводы? Ну Васяну со двора может и подойдет.
>>9548249 Я чё рекомендовал НАИГРАТЬ ЧАС? Я говорю что нахуй нужны вердикты по игорям от людей, поигравших 15 минут? Вы бы тогда уж просто обзор посмотрели или геймплей на ютубе
>>9548249 >Alien: Isolation >ЮБИСОФТ ПРЕДСТАВЛЯЕТ Друг, пришло время удалить фаркрай. >>9548248 Ты не против, если я отвечу цитатой с Википедии? >Развитию этого состояния способствует необходимость работы в однообразном или напряженном ритме, с эмоциональной нагрузкой при взаимодействии с трудным контингентом. Способствует этому и отсутствие должного вознаграждения (не только материального, но и психологического) за выполненную работу, что заставляет человека думать, что его работа не имеет ценности. В более общем контексте, к такому состоянию ведёт любая монотонная напряжённая деятельность, не приносящая ощущения удовлетворения. Прохождение игр через силу, очевидно, такой деятельностью является.
>>9548142 Так у тебя нет никакого опыта в играх. Как результат - нет вкуса. Конечно, ты не можешь увидеть какая там потрясающая графика: дым, освещение, поверхности. Конечно, ты не играл в прятки с Чужим и не знаешь, что он может заглянуть в шкафчик или под стол и найти тебя. Ты - классический VG-школьник. Забирай своего друга (он где-то тут бегает) и пиздуй обратно на плейграунд.
>>9548211 Блджад, назовите меня ограниченным но я поставил ваших гимини рю и сразу удалил нахуй, не вынеся несовершенства графена. Мемория какая-то гейская, вощим не мог бы ты еще написать что клевого в этих играх, по-тому что с первого взгляда мне все они говном кажется. Некст биг финг - тоже рисофка как в петьке и василии ивановиче.
>>9548244 Ахахаха! Уёбок, ты даже собрать и купить предмет не сможешь, если зашёл в игру впервые. Иди расскажи своё охуительное мнение друзьям в падике.
>>9548257 Так это не я был. Ну расскажи о своей игре, чего стесняешься-то? Вот поиграл я в ТФ2 - надоела за 50 часов, притом играл я с фаном это время. А люди наигрывают ТЫЩИ ЧАСОВ. >Этого мне не понять.
>>9548281 У меня ценностей нет и не было, увы, но это же раньше не мешало мне получать удовольствие от игорей, например. В этом эмоциональное выгорание? (ибо все остальное итак понятно) Просто всегда так, особых стремлений у меня не было.
>>9548363 Просто я не узнал из этого ничего нового, и ожидал что под "эмоциональным выгоранием" окажется что-то куда более интересное, а получилось просто умное выражение не особо к месту.
Двач, поясни мне, почему последний ДРАЙВОВЫЙ шутан в который я рубился как будто мне снова 15- GAME OF THE YEAR 420 BLAZE IT? Что в нём такого охуенного, от чего у меня шишка задымилась?
>>9548391 >в трейлере Мда, охуенно на вегаче. Пора бы уже отвыкать от двака. Вот чё тебе с этих трейлеров? Они ничего не отражают, лучше уж геймплей на ютубе посмотреть и решить нужно ли оно тебе.
В общем суть этих тредов всегда одна. Если ты пека-онли чушка и даже имея возможность эмулировать старые консоли ты продолжаешь кричать, что консоли нинужны, то наслаждайся своей импотенцией. Да-да, можете хоть на говно изойти, но именно на консолях выходят игры, которые раз за разом придают тебе сил и ты наслаждаешься играми. И эти игры, блядь, японские. Ну а теперь можете закидать меня желчью, но это вам не поможет. Писька уже не встанет.
>>9548443 Если ты играешь после тяжелого рабочего дня, то конечно тебе игры будут доставлять еще прилично времени, не то что хикканам на шейках мамок с тоннами свободного времени.
>>9548304 >чего стесняешься-то Что ты несёшь, поехавший? Чего я стесняюсь? Зачем мне что-то тебе рассказывать, мне что больше делать нечего, как тратить время на очередного VG-школьника, доказывая ему что-то? Возьми, поиграй, не хочешь и не надо. Без тебя в доту играет 25 миллионов людей. Нам заебись.
>>9548491 А я ведь еще гробил на музыку(2 место) и 3 место на кино/сериалы. Аниму поосиливал даже, хоть и сблеванул. Теперь все надоело. Так что суть в НЕ СИДИ ВЕЧНО У КАМПУКТЕРА
>>9544501 Господи, какой же это был пиздец. Какой мудак догадался в молоко набросать макарон и назвать это едой, ебаный в рот, блять. Еще ладно если было бы горяченькое, так нет, оно всегда было ХОЛОДНЕНЬКИМ, СУКА. Каким же отборнейшим говном кормили в садике, блять, вспоминаешь - сердце блевотиной обливается. Холодная манная каша с КОМОЧКАМИ, хрустящие холодные макароны и неведомая ебаная хуйня: какой-то твердый куб из манной каши. Блять, сука, блять. Надеюсь, этих ебаных поварих самих будут в аду кормить этой ебаной блевотиной.
>>9548311 Предположим, я выёбывался (хотя таких намерений не преследовал и в любом случае этот выебон отсосится к оппоненту спора), какое дело до всего этого ТЕБЕ? Почему ты считаешь себя в праве что-то там мне на что-то там отвечать, если разговор был не с тобой? Не смог удержать свою гнилую натурку, двачик же?
>>9548514 А нас хорошо кормили в саду, борщами и котлетами, и в манной каше не было комочков. Никаких извращений вроде того пика, а года - начало девяностых.
>>9547221 Поддвачну, купил себе руль, стал играть в гоночки, на клавиатуре больше в них играть никогда не буду, такой-то экспириенс, особенно в симуляторах, правда после месяца задротства прошел около 10 игр и надоело, стал играть в шутаны, и доставляло, все как ты и написал.
>>9549209 Мне не одной не попалось. Все как каноничные мужики - скорострелы. Потом только через пол часа можно повторить. КАК В ПОРНО не выходит. Думаю в актеры податься, но хуец всего 18 см.
>>9549218 >Думаю в актеры податься, но хуец всего 18 см. Да лан не ври, размер отличный. Мне вот интересно как там в руссопроне с проверками на вичей всяких.
>>9549233 Не знаю, но в руспрон не оче хочется. Парни одни гопники, тян или кукольные карлицы или сельские лошади. Жуть. Лучше бразильское, даже с трапами.
>>9549385 >Так тебе после финиша нужно восстановиться? Что значит восттановиться? Могу не останавливаться и совокуплять полную малафьи тян. >>9549386 >Выпадение простаты Гугля не знать.
>>9549432 >Так ты удовольствие получаешь Да >при каких условиях перестаешь получать? Тян начнет ныть ВСЕ ХВАТИТ, пересохнет, мне надоест. >>9549418 >Приапизм. >При приапизме эрекция носит перманентный характер и часто сопровождается болезненными ощущениями. Эрекция при приапизме отличается от обычной тем, что: Но боли нет >не связана с половым возбуждением; >кровью заполняются только пещеристые (кавернозные) тела полового члена, а головка остаётся мягкой; Все так, головка не всегда полночтью тверда >давление крови в половом члене обычно выше, в результате чего он загибается к животу. >по истечении нескольких часов болезненна Нет >не проходит после эякуляции Да >Приапизм приводит к застою крови и воспалительным процессам. Может развиться гангрена Теперь даже дрочить боюсь. >Неишемический приапизм развивается обычно после травм полового члена FUUUUU В 7 лет упал членом на железную лестницу. Теперь член немного косоват. vg познавательный. Спсибо.
А мне норм. С хорошей дудкой дак вообще next level. Вот только оказуалиле! много чего, но не все так плохо. 25 лет, машина/работа есть, не тролль, не лжец, не девственник
>>9549530 >Это ж норма? Не знаю. Если член перевязать, то она раза в 2 может увеличиться. >Тренд игроимпотенции с обсуждением членов. почему-то был уверен что тем и закончится.
>>9548950 Если верить воспоминаниям Ятци и его анального друга Гейба, старые сьерровские и лукасовские квесты были интересны тем, что, в отличие от тогдашних аркадок, шутанчиков и подобных игр, в этих играх был какой-никакой сюжет. Что-то происходило, герои общались друг с другом, была какая-то драма, развитие действия. Если в Zero Wing сюжет сводился к "All Your Base are Belong to Us", то в Police Quest была полицейская драма. Если в Зельде зваимоотношения персонажей ограничивались "It's dangerous to go alone. Take this!", то Ларри флиртовал с девками и петросянил. Для кого-то это была отдушина.
Но когда разработчики научились худо-бедно запихивать сюжет в игры мейнстримных жанров, не загоняя его в стены текста между уровнями, квесты начали отмирать. И сегодня мы имеем то, что имеем.
Да не, нихуя. Просто ца видеоигр расширилась от обычных задротов до всяких там ебинов которым подавай контроллер с пивком и кальмарами. Вот и делают игры ориентируясь на новую ца. Им не интересны задрачивания боссов, сложная механника игры, соревновательный дух, нет. Им подавай пиу пиу вааааау БАБАХ катсценка! Вот и весь геймплей. Ну исчо графен зашёл в тупик, и не делают игры с расширеными возможностями взаимодействия, ибо нахуй нинужно и не окупится, лучше приделать графен уровня 2009 года с хуёвой оптимизацией, чтобы железки регулярно обновляли.
>>9546561 Хуй знает, я много чего годного пропустил, так как 10 лет назад возможности играть во что хотелось не было. Так что все еще куча игр в которые я хотел бы поиграть.
>>9547349 Внезапно, а думал что вся игровая импотенция от того что за годы играми насытился и нынешние школьники с удовольствием наворачивают все конвеерную йобу подряд находя в ней душу.
>>9550063 Да там дисбанас и нерф игры постоянный. Механника с таймингом вообще пиздец, а про графон и оптимизацию и говорить нечего. Добавили бы хоть пвп арену, где ты можешь создать перса на определённый лвл и свободно аутировать.
>>9550475 Были же новости, что разработчики неопытные были, вот и криво вышло. Потом еще новость про модера, который оценил 2 часть и сказал МАЛАЦА ХОРОШО ЗДЕЛОЛИ, исправились в сравнении с первой. http://stopgame.ru/newsdata/20666
>>9548155 От квестов еще хуже импотенция. Ну запустил я эту Сибирь недавно и что блядь? Я заебался ждать пока Кейт добежит от одной точки к другой, плюс убогая графика и тупые ситуации с точки зрения реализма.
Я люблю РПГ и мне нравится класс маг, точнее идеалистический класс маг. Тот маг, который не ходит по миру и пуляет во все живое фаерболы, а тот что сидит в своей башне и изучает тайны мироздания, иногда выходит погулять чтобы помочь людям справится с каким-то катаклизмом, или чтобы дать мудрый совет правителю какого-нибудь королевства, потом отправится в другое измерение где находятся ответы на мои вопросы и невиданная до этого магическая мощь. А что я вижу в играх? Маг - это тот же воин, только вместо силы своих мышц он использует абстрактную ману/ячейки заклинаний чтобы вышибать из врагов мозги. Никакой мирной деятельности, "тонкие" способы влияния на людей(типа изменения сознания, предсказаний) как-правило не продуманы. Просто иди убивай мобов, зарабатывай опыт. И самое печальное: это все-лишь игра, я все еще обычный магл ИРЛ. Я бессмысленно трачу свое время.
>>9552558 Я тебя помню дауна-аутиста. Это ты в каком-то треде определенное время назад кирилловал про то, что тебе бы хотелось играть за ботана читающего книжки и долбиться в жопу с наставником.
>>9544999 >И для кого? Для таких же импотентов с завышенными требованиями вроде меня? Угу. Я бы схавал. >А о том, чтобы сделать хорошую рпг игру, которую нужно делать ахуеть как много времени, денег, труда и идей, я вообще молчу. Очевидно: стань богатым и проспонсируй создание вина. Я почти всерьез хочу заработать хорошие деньги в том числе ради того, чтобы сделать несколько игр своей мечты. Это не первый приоритет, но стоит выше всякого говна вроде личного особняка с фотомоделями.
>>9544879 >эпоха кинца Но ведь ласт оф ас, например, вообще ни разу не кинцо. Там и катсцен очень немного, и душа есть, и годный эксплоринг, и умные враги (сириусли, даже умнее чем первом fear), и интересная боевка, и ХОРДКОР завезли, и годных зомбей, с механикой один укус - труп на любом уровне сложности. Плюс детализация уровней, это что то конечно, копипастинг вообще отсутствует в приниципе, там где разработчики какого нибудь биошока делают пять моделек стульев, три модельки столов, и двадцать элементов интерьера, а потом копируют их на протяжении всей игры, разработчики ласт оф ас, делают по нескольку сотен каждого, так что на протяжении игры, они вообще практически нигде не повторяются в приниципе, и каждая локацию полностью уникальна и вручную сделана, при этом локаций офигенно много. Ну и длина прохождения конечно (на пс4 с left behind), почти 25 часов.
Разочаровываюсь в играх, потому что стало меньше инновационных проектов.
До института открывал игровые новости, а там пиздец: симулятор киностудии, симулятор паркура от первого лица, ТПС про киллера, стимуль скетч от самого Тони, симсы, где можно делать почти все, а не симсо4хуйня для любителей планшетов, гта про школу, тот же прей, от которого потом блевать хотелось от головокружения. Их было немного, но они были, и я знал, что скоро обязательно выйдет что-нибудь СОВЕРШЕННО НОВОЕ, проходная на то, что было раньше.
А что сейчас? Хуета на хуете: перезапуски перезапусков, одинаковые шутаны, отличающиеся сюжетом, одинаковые ТПС, отличающиеся укрытиями, квесты превратились в ебаное кино от тэлетелс, и т.д. Сейчас все инновации у пиксельных мммщиков с кикстартера, это грустно.
>>9558874 Дальше будет только хуже, бро. Золотой век игр уже прошел. 30 лет назад железо было слишком слабое, чтобы тянуть многогранные игры, с другой стороны писали игры одинокие инженеры-программисты вечерами после работы. Не за деньги, а удовольствия ради. Потому о окупаемости никто не думал, а делал всё что хотел и как хотел. Со временем железо становилось мощнее, в играх появлялось всё больше возможностей. Но одинокий инженер вечерами уже не справлялся. Пришлось нанимать еще программистов, дизайнеров, сценаристов. Всем этим людям нужно было где-то брать деньги на жизнь - пришлось делать игры в расчете их окупить. В геймдеве появились маркетологи, менеджеры. Но железо становилось все круче, игры - все сложнее. В итоге сейчас мы имеем два стула. Первый - проекты ААА-класса, с крутой графикой, большими уровнями, закрученным сюжетом - сделанные многими сотнями людей. Каждый из которых хочет получить своё бабло. И потому игра делается с расчетом на максимальную аудиторию - простой, не напряжной, "под кальмары и пивасик", как тут говорят. Крепкие, интересные игры, но не оставляющие после себя ничего. И второй - всё тот-же одинокий программист-вася (возможно, с парой друзей). Силенок на ААА ему не хватает. Рисует он абы как. Писатель из него тоже хреновастый. Зато он знает, чего хочет от игры, и пилит целенаправленно интересные ему фичи. И даже если он получит за свой проект пару тысяч - это уже будет круто. И когда твоё видение совпадает с Васиным - ты получаешь удовольствие от игры. Нет - удивляешься, кому это говно с кривым интерфейсом нужно.
>>9547328 >то что нравилось в детстве сейчас выглядит каким-то анал-карнавалом Глянул "Остров сокровищ" 1988 года, ожидал большего, ведь все кричали что такой-то эпик, такой-то мультик. Но ничего годного не увидел.
>>9559218 Красиво стелешь, фраерок. Только мне непонятно, о каком золотом веке игр ты говоришь? Просто n-лет назад ты был пиздюком, а компьютеры как таковые вообще были чудом техники. И поэтому любое говно, написанное энтузиастом под калькулятор воспринималось через призму восторженного детства. Сейчас игры охуенные. Они во всём превосходят то, что было раньше. Просто ты вырос, Питер Пэн, но не хочешь взрослеть.
>>9544448 Вырос и изменился (не настолько кардинально как хотелось бы) И подход к играм поменялся. Сейчас это максимальная выкачка баблинского и редкие риски вроде Миррорс Эдж, которую хорошо оценили, но продала ниоче. Даже инди пересели на Кикстартер с ранним доступом и это тоже поспособствовало их ухудшению и большей халтуре из-за гарантированных денег.
>>9561957 Вся надежда сейчас только на Нинтендо. Их не ебут продажи и прочее говно, они просто выделяют бабло и говорят разрабам "делайте вашу игру мечты, мы не вмешиваемся". Еще Миямото заявил, что их заебали привередливые казуалы и они собираются снова делать крутые хардкорные игры.
Конкретно вот Bayonetta 2, которая всё же хорошая игра без вопросов, вообще не тянет на некстгеновый сиквел аж через четыре года с момента выхода оригинала. >>9563365 Если бы. Марио на Wii U какой-то хуёвый: что 2D (New), который одна хуйня много лет, что 3D - взяли, блядь, версию с 3DS, запилил ко-оп и разрешение в 1080p, охуеть, достижение. Я понимаю там в Kart или Smash можно потыкаться ради фана, но ничего такого выдабщегося там нет. Новая Smash вообще выглядит блекло по сравнению с фанатской Project M. Зельда уже лет 10 не торт, а последняя анонсированная часть так вообще какой-то Oblivion. Метройд так вообще похоронили после последнего высера от Team Ninja.
>>9563365 Из всех никчменных (других просто нет) претензий к нинтендобоярам, меня больше всего удивляет претензия к тому, что, мол, слишком много игр про Марио. Марио - самый узнаваемый персонаж в видеоиграх, это марка, бренд, знак качества. Марио это как дорогое вино многолетней выдержки, дорогой и элегантный костюм, спорткар. Покупая игру с Марио, получаешь высшее качество, мякотку, то, ради чего надо играть в игры.
>>9563365 У нинтендо есть свои игры. Ты про них не знаешь, и я тебя не виню - в рашке этим нужно заниматься отдельно, они на наш рынок вышли буквально только-только. На деле - Nintendo это самый большой игрок на современном консольном рынке, старейший и самый уважаемый. PS вырос из дискового аддона для SNES в конце концов. Не надо говорить, что всё, находящееся вне сферы твоих интересов - говно и штамповка. Оно просто другое, со своей атмосферой. И не просто так все эти игры про марио и зельд собирают столько "10 ИЗ 10 О ГОСПОДИ 10 ИЗ 10" всю свою историю.
>>9563534 Не только. Геймплейно игра один-в-один - обычный рескин. К концу игры даже мобов из первой части вернули, что было, кстати, прикольно, если бы с ними был один уровень не больше, а не до конца всей игры, блядь. Игра, кстати, заметно легче стала. У меня на третьей сложности вообще проблем не было, когда в оригинале даже на стандартной припекало. >>9563543 Не надейся.
>>9563473 >Марио это как дорогое вино многолетней выдержки, дорогой и элегантный костюм, спорткар Проиграл с аболтуса. Расскажи еще какой Аппл показатель качества.
>>9563596 Ты просто не до конца понимаешь, как работает система. Это нам кажется, что новые персонажи - это круто и интересно. Но вот в глазах девелоперов это, мягко говоря, не так. Создать персонажа, который станет действительно известным, очень и очень сложно. Более того, тут есть даже элемент удачи. Именно потому мы знаем Марио, Соника, Мастера Чифа, но забыли какого-нибудь Бабзи, и ещё миллионы подобных "героев". Если у тебя есть персонаж уровня Пикачу в обойме - ты срубил огромный куш. И ни в коем случае нельзя этот куш упускать. Именно потому Nintendo сейчас так печётся за своих персонажей.
>>9563612 Но именно Нинтендо держится за одного персонажа так тщательно, делая его символом всей платформы, ну и Линк годится, например. И ты что-то очень быстро ответил.
>>9563680 Заебись геймплей тонкий баланс между шутерной частью и слешерной ЭТАКИЙ ГИРС ОФ ВАР С НИНДЗЯ ГАЙДЕН ХОЧЕШЬ СТРЕЛЯЙ А ХОЧЕШЬ РУБИ.Враги умные и дадут прикурить.Неплохой сюжет-тем более для игр на консоли нинтендо. Вообщем увлекательное приключение мастхэв так сказать ради такой игры даже взять провальную вийЮ не жалко.
>>9563612 >Именно потому Nintendo сейчас так печётся за своих персонажей. Именно поэтому Сони просрала сверхпопулярных Крэша и Спайро, и передала разработку над ними студиям-неудачникам (Traveller's Tales в то время были игровым аналогом Уве Болла)
>>9563718 >Сони просрала сверхпопулярных Крэша и Спайро Тащемта, разработчики старых частей захотели запилить что-то новое и внезапно запилили игры получше.
>>9563596 >Эти тысячи Марио Будто что-то плохое. Каждая Марио-игра, за исключением очень небольшого количества - очень годная вещь. RPG-серии про Марио ничуть не уступают другим JRPG по масштабам, гонки про Марио сейчас конкурентов в своем жанре не имеют, даже Марио-теннисы и гольфы - довольно прикольные аркадные игрушки. У меня в детстве нинтендоконсолей не было, относился ко всему этому со скептицизмом, но потом заэмулировал и охуел от крутости франчайза, даже нинтендоконсоль купил.
>>9563706 >Итагаки >Делает хуйню, про которую все давно забыли, даже на трихаусе. Ага, еще что спизданешь. Все нормальные игры вроде W101 и Байо не продаются на вии ю, я уже молчу про полное отсутствие 3рд пати, что в этом месяце купить, Капитан Тоуд? Ты в своём уме?
>>9563753 >Тащемта, разработчики старых частей захотели запилить что-то новое и внезапно запилили игры получше. J&D сильно уступает Крэшу в плане динамики и вообще, а R&C в шутан скатили. А более поздни игры вообще к платформерам не относятся.
В любом случае, даже если эти разработчики хотят пилить что-то другое, следовало отдать серии каким-нибудь достойным людям, а не очевидным бездарям, на счету которых были такие вещи, как Rascal, например. Могли бы тому же Eurocom отдать - они Crash Bash неплохой слепили.
>>9563770 >RPG-серии про Марио ничуть не уступают другим JRPG по масштабам Алё, хуесос. Тут вообще-то есть люди, которые проходили как Super Mario RPG, так и Paper Mario вместе с высерами с GBA/DS. Это всё милые игры, но назвать их эрпоге даже язык не поворачивается. Да и гемплей там настолько святая простота, шо я ебал. >гонки про Марио сейчас конкурентов в своем жанре не имеют Гонки про Марио в своё время соснули и у Diddy Kong Racing и у Crash Team Racing. >даже Марио-теннисы и гольфы - довольно прикольные аркадные игрушки Если ты совсем аутист, ок. >У меня в детстве нинтендоконсолей не было, относился ко всему этому со скептицизмом, но потом заэмулировал и охуел от крутости франчайза, даже нинтендоконсоль купил. А у меня были и есть их консоли и я тебе скажу следующее: Nintendo сухой из воды не вышла, увы.
>>9563768 >если закрыть глаза на относительную линейность, Ну ебануться, вы и Марево за линейность ругать будете? Я понимаю, что в 3D-частях начали заигрывать с нелинейностью, но все же это далеко не основной элемент серии.
Даже если вырос, что мне ещё блядь делать? Всю молодость проебал на игрульки, знаний не получил, талантов не развил. Вот и остается теперь кушать какашки современной индустрий и гнать на них на аниме форумах
>>9563795 >J&D сильно уступает Крэшу в плане динамики и вообще Crash Bandicoot, тащемта, обычный 2.5D платформер, который отсосал у Super Mario 64 с проглотом. Неплохая серия, которая с каждым новым рескином становилась чуточку лучше (я про оригинальную трилогию) и внезапно выебало Марио с его гоночками. Оригинальная Jak and Daxter (про сиквелы в духе я у мамы GTA пока забудем) как бы эталонный 3D платформер. Ratchet & Clank всегда была шутаном/платформером, чистый шутан там был лишь в спин-оффе про гладиаторов. >>9563797 Я не писал, что она говно, но глупо оправдывать эту 3D Land HD.
>>9563814 > вместе с высерами с GBA/DS Вменяемый человек не назвал бы это высером, поиграв хотя бы немного. Качество и труд, вложенный в эти игры виден невооруженным глазом. Вкусовщина вкусовщиной, но ты либо не играл толком, либо у тебя что-то очень личное, третьего не дано. >>9563814 >Да и гемплей там настолько святая простота, шо я ебал. Не проще, чем в Lunar каком-нибудь
>Гонки про Марио в своё время соснули и у Diddy Kong Racing и у Crash Team Racing. Внезапно, согласен. Вот только ни у той. ни у другой игры достойных сиквелов не вышло, а мариокарт продолжал развиваться.
>А у меня были и есть их консоли и я тебе скажу следующее: Nintendo сухой из воды не вышла, увы. В таком случае предполагаю у тебя синдром "не так как в детстве, значит плохо".
>>9563832 >вместо этого охуенчика у нас Драке и Гражданин Кейн Нахуй так жить, пацаны? >>9563834 Если учитывать, что это было одной из основных фишек Super Mario 64 и Super Mario Sunshine, то почему бы и нет? Да я и не ругай, а так отмечаю просто.
>>9563888 >Crash Bandicoot, тащемта, обычный 2.5D платформер, который отсосал у Super Mario 64 с проглотом. С чего бы? То, что он 2,5D не делает его хуже. По части динамики и, собственно, платформинга он марио тех времен превосходит многократно. Да и визуально он выглядит куда приятнее уровней из кубов и пирамид. J&D же перенасыщен сюжетом и диалогами: в платформере этого либо должно быть по-минимуму, либо на очень высоком уровне. А уровень там невысок. И смехуечки уебанские. Тот же Super Mario Sunshine смотрится и играется гораздо лучше.
>>9563888 > глупо оправдывать эту 3D Land HD. Почему оправдывать? Не за что оправдываться. 3D Land тоже годен.
>>9563895 >Вменяемый человек Вменяемых тут нет, ты адресом ошибся. Вкусовщина вкусовщиной Нет никакого там особого вкуса. Есть вкус хороший, есть вкус плохой. Третьего не дано. >Не проще, чем в Lunar каком-нибудь Вот это достижение. >В таком случае предполагаю у тебя синдром "не так как в детстве, значит плохо". С учётом того, что мне нравятся SMG 1-2 и там Metroid Prime Trilogy - нет. Я просто умею объективно смотреть на вещи и Nintendo сдаёт позиции. Естественно, на фоне пиздеца Microsoft и Sony они выглядят неплохо, но факт остаётся фактом.
>>9563920 >Нахуй так жить, пацаны? Много игр был выкинуто в мусорку, просто седьмое поколение стало поворотным для индустрии, когда главное продажи, а не инновации.
>>9563957 >Я просто умею объективно смотреть на вещи и Nintendo сдаёт позиции Я не говорю. что они так же хороши, как 20 лет назад, но, например, те же Mario&Luigi доставляют куда больше, чем унылые последние финалки.
>>9563944 >динамики Естественно, потому что по геймплейной глубине игра как лужа. Там только на динамике и выезжать. >собственно, платформинга он марио тех времен превосходит многократно Ты ебанутый? Посчитай хотя бы сколько у Марио уникальных движений. >J&D же перенасыщен сюжетом и диалогами: в платформере этого либо должно быть по-минимуму А пропустить ты их не пробовал? >Тот же Super Mario Sunshine смотрится и играется гораздо лучше. Ты в него хоть играл-то? Каким местом он играется лучше?
>>9563976 Вообще, главный косяк Нинтенды сейчас это отсутствие Метроида. А по остальным фронтам вроде вины выходят - Зелда новая многообещает, LBTW - отличная игра, SSB новый хорош.
>>9563960 Это регресс, алё. >>9563976 Самое смешное, что Драке изначально был гораздо менее банальной игрой, чем то, что вышло. Naughty Dog всё-таки не деибилы, но Sony сказали делать так, чтоб пипл хавал. >>9563989 Вот это достижение.
>>9564021 >главный косяк Нинтенды сейчас это отсутствие Метроида И слава богу. Пусть уже Retro Games сделают какую-нибудь свою новую игру. >А по остальным фронтам вроде вины выходят - Зелда новая многообещает Что в ней хорошего? Отвратительный графон с пустым миром? Сло-мо на лошади? >LBTW - отличная игра Я не спорю, что игра неплохая, но это, блядь говно мамонта в новой обёртке. >SSB новый хорош Для казуала - да, а для тех, кто любит файтинги уже второй раз облом.
>>9564007 >Естественно, потому что по геймплейной глубине игра как лужа. Там только на динамике и выезжать. В мареве глубины не больше. Много разных движений не делают платформер глубже. >Ты ебанутый? Посчитай хотя бы сколько у Марио уникальных движений. И что? Много оружия не определяет хороший шутан. В Марио все платформенные задачи, стоящие перед игроком - довольно простые, т.к. благодаря довольно хреновому управлению и камере, сложные задачи там не решаются. В Крэше гораздо больше интересных задач - там одни подземные бонус-раунды с прыжками по ящикам чего стоят.
>А пропустить ты их не пробовал? Нахуй так играть? Если мне музыка не понравится, мне уши затыкать?
>>9564078 > Отвратительный графон с пустым миром? Сло-мо на лошади? Хуйню сказал > но это, блядь говно мамонта в новой обёртке. Будто что-то плохое. Игра годная, новая фича интересная. >>9564078 >Для казуала - да, а для тех, кто любит файтинги уже второй раз облом. Для тех, кто любит файтинги есть обычные файтинги
>>9564090 >В мареве глубины не больше. Много разных движений не делают платформер глубже. Вообще-то делают, наркоман. У тебя появляется банально больше способов и возможностей пройти тот или иной уровень. Сравин спидраны этих игр. >И что? Много оружия не определяет хороший шутан. В Марио все платформенные задачи, стоящие перед игроком - довольно простые, т.к. благодаря довольно хреновому управлению и камере, сложные задачи там не решаются. В Крэше гораздо больше интересных задач - там одни подземные бонус-раунды с прыжками по ящикам чего стоят. Ты совсем ебанулся? В Crash как-раз на геймплейном уровне все задачи абсолютно одинаковые, когда как в Марио чуть ли не все уровни разные в этом плане. >Нахуй так играть? Если мне музыка не понравится, мне уши затыкать? Тебе же похуй на сюжет в платформере, не?
>>9564133 >Хуйню сказал Почему? >Будто что-то плохое. Игра годная, новая фича интересная. Я не спорю, но проблема в том, что сначала должны быть охуенные новые игры, а их нет. >Для тех, кто любит файтинги есть обычные файтинги Как человек, который просрал кучу времени в Melee и плевавшийся от Brawl, я с тобой категорически несогласен.
>>9564146 В Марио 64 все равно все уровни сводятся к борьбе с управлением. Задачи там могут быть разные, но сами по себе уровни довольно унылые. И, что самое главное - игрока заставляют проходить их по 7 раз, по факту. Ставятся разные задания, но большую часть уровня ты просто повторяешь то де, что делал до этого.
>В Crash как-раз на геймплейном уровне все задачи абсолютно одинаковые Испей-ка непиздину, товарищ. Там дохуя задач - аккуратные действия с ящиками, убегание от валуна в сторону камеры, поездки на неостанавливающемся кабане, бонус раунды, где нужно прыгать очень быстро и точно, ловушки, где нужно соблюдать тайминг, ебучий уровень с бочками, исследование уровней на предмет спрятанных ящиков, боссы, в конце концов. В Марио 64 большинство платфоменных задач из Креша невозможно ввести просто благодаря хреновому управлению.
>>9564180 >что сначала должны быть охуенные новые игры, а их нет. Еще раз - почему? На GBA вообще нинтендо-библиотека на 90 процентов из портов состояла. А тут - другая игра, по факту. Для портатива - заебись.
>>9564264 >Там дохуя задач - аккуратные действия с ящиками, убегание от валуна в сторону камеры, поездки на неостанавливающемся кабане, бонус раунды, где нужно прыгать очень быстро и точно, ловушки, где нужно соблюдать тайминг, ебучий уровень с бочками, исследование уровней на предмет спрятанных ящиков, боссы, в конце концов. Ты хоть играл в Super Mario 64? Там в той или ной степени всё это есть и даже больше. Полёты к с шапкой, так и на ковре, тонны ловушек, даже лабиринт есть и т.д. >В Марио 64 большинство платфоменных задач из Креша невозможно ввести просто благодаря хреновому управлению. Единственное, чего нет так это названной тобою динамики, ибо в банальном 2.5D платформере, который вообще ничего нового не привнёс это реализовать было проще паренной репы.
>>9564326 > Там в той или ной степени всё это есть и даже больше Все, что ты перечислил это скорее экшн-адвенчурные элементы, именно платформенных задач там мало и они довольно слабые.
>Единственное, чего нет так это названной тобою динамики, Динамика для любого платформера - краеугольный камень.
>>9564331 В сиквелах разве что наконец-то уровни/эпизоды стали стилистически друг от друга отличаться.
С мини-играми в трёшке перебор. Та же самая хуйня с третьей Spyro, которая со всем своим зоопарком героев, смотрится невнятно по сравнению с охуительной второй частью.
>>9564359 >именно платформенных задач там мало Ты сейчас качаешь эмулятор, доходишь до радуги с ковром, записываешь это на видео, выкладываешь сюда с комментариями, в каком есте это не платформенная задача, а мы все дружно смеёмся.
>>9564430 Я не сказал, что она плохая или даже средняя.
Несмотря на то, что перебор по мне Crash с каждой частью на PS1 становился лучше, хотя я знаю людей, которые предпочитают вторую часть как с Соником на Мега Драйве. Изменения, конечно, там были минимальные, а вот, допустим, Spyro и Spyro 2 - это небо и земля.
Кароч, 28-летний батя врывается в треад. . Не играл лет 7. И вот 4 месяца назад купил таки йоба пекарню (970, ай 5 , 16гб и тд) и т.к появилось довольно много свободного времени (Жена съебала на тот момент в санаторий, а личинку отдали родителям, а мне работать не надо было) - залип в игры (у меня даже списочки были, во что хотел поиграть). Могу коротко рассказать, что мне понравилось: Старкрафт2 и дополненине- 10 из 10 нахуй, мне как олдфагу просто бальзам на душу. И переведено просто пиздато. Какая ахуенная игра, прошел обе компании за 3 дня залпом, даже попробовал в мп поиграть- выебали за 5 минут, ну да и пофигу, игра оказалась норм. Цива 5- пожалуй 8.5 из 10, за эти месяцы наиграл 200 часов, что для меня просто неебическое время. Очень понравилось, как переделали войны. 1 юнит на одном гексе- просто находка, такая то тактика теперь.Батя одобряет кароч. Колда новая- первый фейл, удалил на 4 миссии. Графон крутой, все длеа, но мне чет не понравилось. Вот вобщем-то и все. Ах да, т.к старкрафт я купил, в итоге подсел на вов и хартстоун. Близзарды вообще гении. Так вот вегач, как ты видишь, у меня в списке одни стратегии, посоветуй мне ЭКШОНА И ШУТЕРОВ, желательно одиночных, т.к у меня ( и у жены, лол) теперь есть вов, но иногда хочется пострелять. Спасибо за внимание.
>>9548514 >Блять, сука, блять. Надеюсь, этих ебаных поварих самих будут в аду кормить этой ебаной блевотиной. Я тут разговаривал с некоторыми людьми на этоу тему, они мне отвечали. что-то типа "А кто ты такой, чтобы судить о том, как готовить надо? Эти поваризи техникум окончили, уж они-то получше тебя разбираются". Причем не старики говорили, а ребята лет 20, причем неформалы-либералы
>>9564604 >Близзарды вообще гении тогда и дяблу зацени) >ЭКШОНА И ШУТЕРОВ Serious Sam 3 BFE - шин, рекомендую. Еще можешь попробовать новый Shadow Warrior и Wolfenstein, но в них я не играл, так что не ручаюсь
Эх вегэ моя родная, что же сделали с тобою(( Школьники с плейграунда, заполонили все собою(( А я ведь почетный анонимус!)) И на дваче я аж с две тысячи восьмого)) Смотрю на все это и плохо мне вегэ с тобою(( В играх я не разбираюсь(( И прошу совета мудрого! Чтобы школьники с веге/плейграунда Посоветовали мне игру премудрую(( А советуют мне ассасин крида, говорят игра крутая)) Ведь в веге "олдфаги", говна не посоветуют)) Все ведь в играх разбираются! Совет спросить у таких знатоков всегда ведь можно! Как же я бы жил без тебя, вегешечка ты моя родимая)) А стоит только взглянуть на треды! Какое везде раздолье)) Все играют в доту) И говорят игра крутая) А в другом треде обсуждают души) Игра ведь ещё лудше!) А самая душа то только в лето треде) И дети с плейгрануда и анимубляди резвятся там все лето) Аватарками сверкают, кто на что горазд! Сутками на пролет и день и ночь, бампают тред -чтоб был он всегда на нулевой))) Это вам не школьники с плейграунда паршивые - анонимус с вегешечки, годноту всегда запалит)) А потом ты смотришь и видишь стимотред - почетному Габену восхваление)) И анимубляди аватарками сверкают, точно так же как и в летотреде)) А потом ты видишь сталкир треды)) Годнота то ведь какая! Самая православная игра на свете)) Спаси Господь и сохрани)) Не дай проебать харчи)) Эх веге моя родная, лучше тебя нет на свете)) Школьников с плейграунда ненавидим мы сильнее всех!)) Мы их прогоняем, ссаными тряпками)) Лишь бы аватаркоблядям они не мешали в стимотреде писать)) Лишь бы не мешали, нам играть в ассасина, да новых вотч доге нам ждать)) А ещё тупые упыри их плейграунда, чтоб не мешали играть)) В лучшею игру современости - Сеинтс Роу еб твою мать)) Ведь фиолетовый дилдо - это очень охуеть как круто)) А вот школота из плейграунда - это охуеть как не круто)) Эх вегешечка родимая, глядит на тебя олдфаг... Олдфаг глядит ведь, со слезами на глазах(( Никто не играет, больше в игры на атари, никто не играет больше в игры на спекке((( Даже денди олдскульную и то все позабыли(( Ведь в веге, не плейграунд, там все любят ассасина!
>>9544448 пидор,хоть бы постыдилился,хуисосос ты и вафел да не смеши,не позорься тварь. явам мразям-пидарасам-уёбкам-гнидам-объебосам плевал-харкал в еблище всегда,я всегда прав,за редкими исключением,меня наипать невозможно.суки выучите букварь для начала ,обсосы, хаха да вы что пидоры где в разделе ни одного норм-толкогового игромана,одни тележники,только "посоветуйте ебучих противогазов,накачанных мужиков в латексе и прочей пидарасни убогой"да если и есть толковые поцыки,то их по пальцам можно пересчитать и их просто в асфальт закатали давно а пидарасня как всегда на пантоне,хуиглоты научитесь по правилам жить а тогда и будем говорить по честноку,ёпт по сравнению с бесчисленным множеством хуиплётов криворуких теперешних я самый адекватный-ядерный"смотритель",а увас на ебле один хуй топором вырублено мудачьё,хаха. как всегда всё заипательское быстро заканчивается,а хуита вечная,ёпт. я вас пидоров-тинейджеров всегда мочил мрачняком и хуем по лбу стальным бил и буду бить,на мудаков-долбаёбов,шизиков в неадеквате, на них давно уже хуй положил.
>>9544448 Хотел бы я вырасти, да все что-то никак. В итоге из 21 года жизни около года беспрерывной игры. А еще нихуя не умею, нет друзей, хуевая социализация, лишний вес, заебавшая учеба с вечными долгам, вот это вот все. Лучше бы социоблядствовал, ей-богу.
>>9544579 Двачую. Постепенно просто заебывает вникать в новые вселенные, в каждой из которых более менее детально прописан мир и история. Заебывает изучать механику во всяких РПГ, хоть сейчас и все оказуаливают до предела. Заебывает просто запускать игру и погружаться в атмосферу. Сам играю больше во всякую бесконечную хуйню, песочницы, аутистичные игры типа ETS2, потому что вникать не надо, просто запустил и играешь сколько влезет, можно закончить когда хочешь, а не когда тебя отпустит или заебет. А еще ебучий перфекционизм. Для меня игра считается пройденной, если выполнены все возможные сайд-квесты, ислледованы все локации, ну разве что на сбор 100500 ненужных хуиток ради +1% к прохождению как в ГТА или школоассасине забиваю. И не устанавливаю следущую игру, которую надо проходить, пока не пройду текущую. Играю примерно джва часа в день, ибо учеба. А еще у меня древний как говно мамонта пека, и в новую йобу уже не поиграть. Вот из-за всей этой хуйни и развивается импотенция.
>>9577229 Ну это по скромным подсчетам, очень грубо. Просто не могу уже вспомнить, сколько игор я прошел, и все проходил дотошно, одну драгон аге 1 150 чаосов где-то, фоллаут 2 110 часов, ведьмак 2 около 80 и так далее.
>>9576768 А какая разница, в какие игры играть? Просто вместо компьютерных игр, общество предлагает (даже навязывает) тебе социальные игрища. Так что лучше уж я в онлайн игры поиграю, пока еще есть возможность. В игру "суровый быт" еще успею как-нибудь.
>>9577315 Да я не про то. Просто жить интереснее, чем играть в игры и полезнее. Не найти тян/работу/форд фокус, а именно пожить, попутешествовать, познавая мир, чиатать, заниматься творяеством. Не знаю как у вас, но у меня из-за проебанного на игры время брудершавт. Мог бы человеком стать, а теперь уже вряд ли.
>>9577457 Ну, попутешевствовать я тоже хотел бы, только это гораздо дороже, чем в игры играть. Автостопом или на велосипеде, путешествовать мне как-то не хочется. Познавать мир мне интереснее в интернетах и книгах, с кружкой чая. Но вообще ты прав, игры - это потребление, а не творение. Отупляет.
Какая то плавающая у меня игровая импотенция. Когда был пиздюком-школьником, на совсем древнем компе 200мгц 16мб оперативки играл во все что на него шло. Старкрафт первый перепроходил десятки раз, в героев третьих и вторых играл месяцами. В симсе первом отстроил целый город. Мог целыми неделями мастерить карту в героях, и столько же ее перепроходить - дорабатывать. Потом купил новый комп. Там стал играть в более крутые игры, но уже вяло так. Сейчас у меня почти топовый компуктер, десятки возможностей играть во все игры, а желания нету. Так раз в год с приятелем собираемся играть в какой нибудь РО, или дотку раз в месяц. Былого угара нету, а мысли о том что перепроходить что нибудь старое сразу отпадают в силу их сложности.
Да и времени нету: работа, тян, социоблядство. А так хочется уйти на недельку другую в себя, зарыться под одеялком и играть днями напролет в какую нибудь лампоту.
>>9577197 Твой пост напомнил как я еще будучи школьником начал в WoW играть, изучал огромный мир, сидел допоздна за пекарней, выучивал все скиллы, тактики на боссов, три часа подряд вместе с еще 24 людьми фармил огромные мешки с эпиками, а потом шел делать квесты и ачивки, все это доставляло невероятный восторг и эйфорию. Сейчас наскучило, я вижу каким классным стал WoW, его действительно сделали сильно лучше, и я не прочь поиграть, но лень проплатить подписку и идти делать квесты, изучать историю нового дополнения, не говоря уже о более хардкорном и сложном элементе игры вроде рейдов. Скорее дотку наверну.
>>9577875 >Но нравится =/= для детей. То есть ты согласен, что все же нравится. В наше время школьников детьми конечно трудно считать, и все же это дети.
>>9577943 Нравится по причине хуевого воспитания. Родителям проще отмахнуться под предлогом НУ ЯЖ НЕ ПОНИМАЮ В ЭТИ КОМПЛЮКТЕРАХ ЧЕ ОН ДЕЛАЕТ САМ ПЕРЕБЕСИТСЯ ДА И ВООБЩЕ Я РАБОТАЮ ПУСТЬ ШКОЛА ЭТИМ ЗАНИМАЕТСЯ. Никто ж не поясняет пиздюкам что хорошо, а что плохо, а если и поясняют, то зачастую родители не являются для пиздюков авторитетами. По той же причине в интернете бушует школотраленк ОНИМЭ ЛУЧШЕ ВИТИРАНОВКИНЬ ЗИГУ БРО и прочее говно, потому что это протест - это как курить за школой.
>>9577814 >но лень проплатить подписку и идти делать квесты, изучать историю нового дополнения Было бы что там делать и изучать. Временные рамки для освоения опенворлда в Дреноре - 20 часов на квесты и 15-20 часов на тайники, и то, это если ты тормоз-аутист. Если в нормальном темпе проходить, можешь смело делить на два. Как 30 часов достаточно интересного геймплея - ну что ж, само дополнение свои деньги отработало, но после этого подписку продлять я не стал. Потому что после "исследования" и получения ачивок за квесты, остается только гринд животинки на кровь и традиционные дисциплины - облизывание столбов и выбегание из огня. Все прочие элементы, которые могли бы дать челлендж в голове - коллекционирование новых рецептов, например - в Дреноре нещадно выпилены.
>>9577499 >игры - это потребление, а не творение В майнкрафте британский гляциолог недавно создал модель Антарктиды 1:1000. А ещё там после добавления логических элементов энтузиасты начали строить просто невероятные вещи, вплоть до действующей модели процессора.
Тут дело скорее не в импотенции, а в эдаком развившемся цинизме. Нет уже желания вникать в игры, преодолевать и изучать всё вдоль и поперек. Заметил за собой, что с возрастом перехожу на всё менее и менее комплексные жанры. В школах целыми днями упарывался панцер генералами, цивами и прочими, балдурсгейтами. Часами просиживал, читал гайды, рестартил игры по сотне раз. А сейчас как ни сиду за любую мало-мальски интересную, сложную игру, в голове тут же всплывает "а нахуя, собственно, тебе это надо?". Куда проще подрочить и продолжить молотить в бездумное говно типо дотки. Это как у бывалых наркоманов, в какой то момент они колются уже не ради удовольствия, а просто чтобы забыться