Почему все треды про 20-минутный геймплей Киберпанка 2077 трутся? Почему я на доске про игры не могут обсудить cс единомышленниками-vтардами геймплей игры? Моча, это как понимать вообще?
>>5494267 (OP) Почему все треды про 20-минутный геймплей Киберпанка 2077 трутся? Треды активно засираются хейтом граничащим с щитпостингом, мб поэтому.
>>5494290 А еще возможность покупать квартиры, теперь у V будет только одна квартира. Приезжаешь такой в самый злачный и рисковый город в штатах, чтобы придти к успеху и тратить деньги на майки и пушки вместо квартир и машин.
Итак, теперь у меня более менее полное представление об игре и вот что я хочу высрать: Ебучий левелинг опять сильно подпортит игру, когда в опенворлде одна треть противников заметно слабее, вторая треть, с виду ничем не отличающихся от первых, заметно сильнее, что-то как-то мне не очень нравится. Дети которые есть, но которые не получат урон если например ты в уличной перестрелке, наплевав на случайных прохожих, вдруг решишь бросить гранату. Отсутствие кастомизации транспорта, тут во-первых из-за того что в кп2077 авто будет приезжать куда нужно, а угон авто требует проверки навыков, своя машина будет как-бы "роднее" чем в жта и её клонах и хотелось бы её индивидуализировать. А во-вторых сеттинг в целом и кастомизация персонажа со всякими перделками в частности, как-бы подталкивает к самовыражению через внешний вид, но к транспорту это не относится, что печалит. Ну ещё как-то слишком попсово игра выглядит, 2ухминутный трейлер сделан вроде и хорошо, но сильно напоминает трейлеры проходных голливудским блокбастеров, это наверное даёт некоторое представление о стиле повествования в игре. Ну да хуй с этим, по другому в масс-культуре не бывает, тут как правило либо пацик с района молодой и шутливый, либо драматичный рыцарь. Ну а в целом игра выглядит скорее хорошо, впечатление как от попытки закосплеить то ли вегас, то ли вампирский маскарад, раздуть масштабы, обвешать перделками и обмазать кинематографичностью.
>>5494505 >Ебучий левелинг опять сильно подпортит игру, когда в опенворлде одна треть противников заметно слабее, вторая треть, с виду ничем не отличающихся от первых, заметно сильнее, что-то как-то мне не очень нравится. Похоже, что балансит игру тот же петуч, что и третьего ведьмака. И он полностью провалил свою задачу - либо ты нагибаешь, либо нагибают тебя, а лут вообще не нужен - сетовое оружие и броня различных школ оверпаверед и нагибает любую найденную вещь.
Надеюсь, уебищной системы прокачки из В3 не будет, хотя бы.
>>5494288 Вот этот вот >>5494563>>5494571 тот самый щитпост, которым поехавшие фанаты ведьмака дерейлят все треды по киберпанку по одной схеме, если в этом треде повестка хоть сколько-нибудь отличается от восславления поляков и восторга.
>>5494554 >Надеюсь, уебищной системы прокачки из В3 не будет, хотя бы. Ну, киберчутье и киберзаказы сдпр уже официально подтвердили, так что систему прокачки наверняка тоже скопируют с курвака.
>>5494591 Типа местный инженер. Взламывать ничего не может, таскает с собой всё. Робот-паучок из демки - одна из основных его механик. Робот мог взламывать двери и компы, можно брать было прямое управление роботом и так далее. Плюс, он типа крафтером был.
Не знаю, что они решили - вырезать все эти игровые механики или сделать их универсальными.
На реддите уже оправдания от фанбоев по поводу тухлости показанного, мол, геймплей/графон/вариативность/физика машин/кастомизация/реплейабилити это не главное, вот квесты и сюжет там заебок, точно вам говорю!
>>5494267 (OP) >Моча, это как понимать вообще? Потому что моча /v и /vg - впечатлительная селёдка-гамир гёрл и тред, где аргументированно хуесосят киберпук, вызывает у неё жгучие анальные боли. Она даёт наводочку на тред >>5494563>>5494571>>5494690 ручным пиздолизам-форсерам Умы, дескать, мочершу-писечку и сдпр обижают, те дерейлят тред, наполняя его щитпостом, и у неё появляется легальное основание снести тред подчистую, хотя обычно эти треды чистят от щитпоста, а не просто выпиливают.
>>5494744 >достаточной информации чтобы оценить не было. По тем показанным отрывкам чётко все увидели говно в ближнем бою и в физике машин, потом последовали заявления, что метро и кастомитизации машин не будет, этого достаточно, чтобы разгневано ставить уёбкам единицы.
В итоге из семи классов, заявленных при анонсе сперва их количество сократилось до 3 (Solo, Netrunner, Techie), затем до двух (Solo, Netrunner), потому что, видимо, слишком заёбно делать отдельные игровые механики третьему классу. Вангую, после еще одного переноса останется только Solo с возможностью к[/]хакать.
>>5494812 >видимо, слишком заёбно делать отдельные игровые механики третьему классу Сказали что все теховские абилки делает дрон поэтомы смысла в них нет. Как бы логично что при переводе настолки в шутерок всё посыпется нахуй.
>>5494766 >это чуть ли не простейшая хуйня из заявленного, лол Не спорю. Однако ж зачастую не делают, а конкретно СДПР после таких заявлений кучу всего вырезали уже; могу ошибаться. но где-то речь о вроде тех имплантах-глазах, Кероши вроде, из ролика шла - сначала фигурировало как опция, позже - как обязательная функция. >есть мнение что кроме "берём задание спиздить чип бессмертия и остаёмся с ним" мы нихуя не узнали Ну так я и говорю - фабула скорее всего до середины игры; и говорю не как что-то плохое. Плюс я уже в прошлом треде ванговал, что продолжением будет месть золотому негру. Посмотрим наверное но если это так, такие сливы всегда странно выглядели.
>>5494829 Поставлю полякам единицу на метакритике по выходу за то что не смогли в кастомитизацию машин в 2020 году, что ты мне сделаешь? Эта кастомитизация 15 лет, как во всех играх с машинами в открытом мире есть у любого разработчика.
>>5494298 Сколько полигонов тебе надо на ботинках?
А вообще молодежь переоценивает способности движков по обработке графики. Если каждая модель имеет по 10 тысяч полигонов и таких моделей в кадре всего десять - мы уже имеем дело со ста тысячами, не считая деталей террэйна или интерьера, со всеми прочими объектами и все это в динамике, со светом и шейдерами с грузящими память хай рез текстурами, плюс спецэффекты и скрипты.
Не тянут ни движки ни компы такое, во всяком случае не бесплатно, требуется слишком охуительное для обычного игрока железо.
>>5494267 (OP) Кстати, мне показалось ии нет? - когда ГГ идет монаха спасать, юзает хилку - ногти накрашены, а через полминуты, когда клинки использует какие же уебищные електродуги, вот зачем они там? ногти не крашены.
>>5494886 Там мыло из-за того, что на весь скриншот наложен моушен блюр, персонаж двигался в этот момент. Но даже с мылом видно, насколько в 2018 были лучше материалы, освещение и количество треугольников в сцене.
>>5494892 > вообще молодежь переоценивает способности движков по обработке графики. Ага, молодёжь виновата, а не поляки пиздливые показывающие сначала одно, дающие клятвы, что всё будет супер-пупер, только ждите, буудет шедевр, а потом ботинки многоугольные показывают и боёвку 1999 года.
>>5494915 Там в драке руки моргают вообще. На долю секунды с рук пропали текстуры вообще, похоже, там сейчас проблема с сохранением состояния моделек от первого лица.
>>5494267 (OP) Потому что маркетолухи проплатили, наверно. Хуй знает, но тереть начали после всех этих новостей про выпил всего и вся из игры, начиная от класса технаря и заканчивая ебучим метро.
>>5494290 Вырезали класс технаря, перемещения на метро, кастомизацию авто, покупку квартир, рпг составляющую - Ви в любом случае говнюк-бунтарь. Хваленные "разные" прологи являются кинцом на 30минут, лол. Потом никаких отличий.
>катсцены от третьего лица выпилили >кастомизацию машин выпилили >физику машин выпилили >дрона-паука выпилили >технаря выпилили >метро выпилили >покупку недвижимости выпилили
Там от игры к релизу вообще что-нибудь останется, или они там по-быстрому сбацают линейный шутанчик с прокачкой за Solo к релизу?
>>5494996 А, еще там вырезали подтипы бэкграундов (раньше было 3х3х3 вариантов старта - текущая должность, детство и причина приезда в Night City), сейчас остался только бэкграунд перса (бомж с пустошей/корпорат/шпана).
Чёт пиздец совсем, игра за пределами подготовленных сюжетных сцен начала выглядеть как натуральный пастген с эры пс3/х360.
К слову, журналисты передают, что 99% миссий происходило в закрытых и полузакрытых локациях. Движок не выдерживает замесы на улице. Единственный замес на улице, который был - это погоня с тремя машинами в кадре в темноте на пустых автострадах в пустыньке.
>>5495132 Тут ещё и консоли могут не выдерживать такой некст ген. Вон Гта5 и первые собаки во время погонь и взрывов на плойке базовой проседают. Не забываем, что урони дизайнится так чтобы там был норм перформанс на консолях и графон.
>>5494616 > ряяяя не смейте защищать игру, которую я ненавижу, можно только срать!!!!!! Моча, помоги, меня тут умкой называют, забань их всех! > ха-хааа, награды мутятся, игроки радуются, хейтеры плачут уже пять лет!
Как видим чем больше персов в кадре тем меньше у них полигонов. Да, у Элой из Хорайзон Зеро Даун типа как сто тыщ в одних волосах - так она одна на всю игру. У большого монстра - пицот тыщ и он один в кадре.
Для сравнения в Маунт энд Блэйд или Медивал Тотал Вор средний армор не более 1500 полигонов, 3500 уже дохуя для таких иггр, т.к. на поле боя много персонажей. И это притом что эти игры вовсю юзают ЛОДы в которых число полигонов в десять раз меньше.
>>5495231 Пошел в жопу, маркетолух. Они обещали ШЕДЕВР, позицианировали себя как лучшие разработчики, а там высер страшнейший в котором ни графона, ни геймплея.
>>5495039 Я не понимаю нахуя надо было модельки переделывать. Им заняться там больше нечем.
Реальный план как сделать хорошую игру про киберпанк.
На одном и том же движке: 1. Делаем "ремастер" игр бульфрога: Theme Park и Hi Octane. Передвижения пешеходов отрабатываем по реалистичным алгоритмам. В гоночках симулируем трафик, тоже с алгоритмами. 2. Делаем головоломки с программированием и сигналами, похожие на поделия zachtronics. 3. Делаем симулятор градостроителя с программированием служб ЖКХ на scratch по-типу autonauts. Дорабатываем там ИИ пешеходов, чтобы они ходили с этажа на этаж в небоскрёбах и была механика указания специализации разных небоскрёбных этажей. 4. Делаем сессионный шутан по типу TF, где на аренках присутствуют пешеходы с ИИ, взятым из theme park. Относительно TF одно изменение - дрон механика может передвигаться и его можно программировать. Похуй на баланс в целом, кое-как отбалансить тем что дрон будет слабее вооружён или типа того. 5. Ремастерим несколько уровней Thief 1,2.
6. Собираем все ассеты в одну игру. Дополняем наш аутистический симулятор всего шизойдными высерами пондсмита. Город строим на 80% в симуляторе из п.3, потом дорабатываем построеное под нужды засовывания туда-сюда квестов и пасхалок. Пилим варианты прохождения всех квестов через головоломки. Отдаём бригаде из сотни тестеров и балансим сложность так, чтобы ресурсы надо было фармить. Фарминг - в такси, ремонт чужих имплантов, в охране, на доставке, перепрошивка ворованых машин. До кучи докинуть рутиные способы фарма - стройка¹, forklift simulator, работа грузчиком.
¹строительство города заскриптовать в симуляторе на 100 лет игрового времени вперёд, а потом пусть ИИ строит.
>>5495173 Вот я всё читаю, "маркетологи, на маркетинг все деньги ушли!!!!!" А пруфы будут? Или ты у мамы инсайдер? Или примерно так почувствовал бюджеты на рекламу? Журналисты и блогеры - все говорят и пишут об этой игре, может потому что это самая ожидаемая игра этого года?
>>5495257 >Я не понимаю нахуя надо было модельки переделывать. Им заняться там больше нечем. Для оптимизации. Хайполи модели не канают по производительности.
>>5495237 Так а в шедевре обязательно должны быть ботинки в 4к качестве? Или игра должна идти на любом калькуляторе вроде свитча, чтобы быть шедевром? Ты уж определись давай, и без порашных визгов пожалуйста
>>5495231 Они обещали хорошую игру, а вышла какая то тухлятина с не интересным геймплеем. Перестрелки на машинках унылые, такое ощущение что ГГ даже не дамажат, не надо уклонятся, пригибаться, нету дырок и отваливающихся кусков машины от стрельбы, разлетающиеся стекла тоже не завезли, годного гуро от попадания из пушек так же нету. Перестрелка на складе или типа того показала что "боты" тупы и не интересны, но пиздят без умолку, а толку? Стреляться с ними не интересно. Диалоги и сюжетка в эти 20 минут тоже хайпу не прибавили заскучал. Кибурпуковский мир, соундтрек в клубасике и прочее весьма посредственно выглядит. Мир какой то пластиковый. Телочка только понравилась перед входом ну и может еще пару моментов. Игры разума или танцы разума или как там этот режим детектива уныл просто пиздец. Даже и не знаю в чем охуенчик игры должен быть. Может квестами вывезут или еблей, не зря же там можно пенис кастомизировать и сколько пять? видом вагин сделали ахзахаха.
>>5495056 "По плодам их узнаете их." Всё что они делают - повторяют за Тоддом создание калаута. Тема "давайте запилим онлайн мод для дерьмачка" была в своё время популярной, они рассчитывали что кто-нибудь запилит, чтобы они могли спиздить. Никто не запилил почему-то. Такая популярная игра, а ума не пилит мод - очень странно.
>>5495273 Нихуя это не очевидно. Тупо рескейл моделей можно было сделать, нахуя всё переделывать? И куда дели квадратную коробку рядом? На ней 20 полигонов.
>>5495200 Нехуй было изначально обещать все то что вырезают из игры сейчас вот и все так что закрой рот и думай своей головой хоть немножко промытка хоть чуть чуть попробуй
>>5495287 >нету дырок и отваливающихся кусков машины от стрельбы, разлетающиеся стекла тоже не завезли, годного гуро от попадания из пушек так же нету В мельтешащей сцене оно не обязательно. Ресурсов сожрет прилично, время на разработку увеличит, а в кадре нихера будет не разобрать все равно.
>>5495298 Конкретно по скриншотам вид моделей цилиндров (не ебу что это) изменился из-за измененного света в первую очередь и "коробка" на месте, ее краешек виден, там просто она темнее из-за другого освещения и кадр не так сфокусирован.
1-2 машины на всю улицу 0-1 человек ходит по улице Ахаха блять шедевр тысячелетия Но к релизу я уверен будет ходить до 5 человек, чтоб хоть какую то иллюзию жизни создать
>>5495351 Дырки от пуль это тупо дюжина текстур. Если делать как в мегатекстуре кармака, то это в принципе ресурсов не требует, потому что дырки врисовываются в мегатекстуру и будут там вечно.
Технологию можно доработать - хранить оригинал мегатекстуры и при "ремонте" какого-то объекта врисовывать обратно какой-то участок.
Отваливающиеся от машины куски - тупо спавн дюжины квадратных объектов, там только скорость и вектор объектов надо правильно подобрать. Повреждения наносятся крыльям-дверям капоту, стёклам, сделать для них варианты модели "повреждено слегка" и "повреждено сильно". Они вместо этого время просирают на переделку каких-то сраных банок. Какие блять ресурсы? Это для приличной студии неделя работы над движком, готовые модельки на аутсорсе по 500 баксов за штуку.
>>5495278 А калаут это заебись? Ясно >>5495288 Как говорится, чукча не читатель, чукча писатель хуйни на двачах >>5495323 Ну и что? Обещали - вырезали, ты можешь отменить предзаказ, если делал его. Но ты будешь срать на двачах, думая, что это что-то изменит. >>5495367 Похоже ты немного отсталый, так что повторю А пруфы будут? Или у тебя есть инсайд инфа? Или у тебя есть какой-то отчет финансовый?
Самое страшное это не то что они повырезали из игры, а то что сингл будет для галочки и они потом будут делать только онлайн ммо парашу как в ГТА вводя все прочие классы персонажа.
>>5495281 Срал на свич ваш, графона нет не только на ботинках, маркетолух тупой, там анимаций нет, геймплея нет, всё выглядит как инди-высер за 3 копейки.
А вообще - началось обычное приземление буллшотов и пререндеров к обычному реальному, релизному состоянию. Игра даже и близко не выглядит как в первом трейлере, даунгрейд по всем фронтам даже почище чем Витчер 3.
>>5495200 > Скайрим с пушками крута, топ геймплей! Не передергивай, мань, топом в тоддо-фоллачах были только квесты, и то лишь в Вегасе, от трешки и дерьмерки несло вторичностью за версту.
>>5495462 Челиque, ты триггеришься на определенные слова что ли? Ты нейросеть? Или не понимаешь, что с кроссовками в охуительном качестве игра пойдет только на пяти Титанах и двух ай9? >>5495466 > Нищая пидорашка пиратоблядь с пораши рвется >>5495493 Ммммм, раз уж про маркетологов речь, ты знаешь какой бюджет был у Ведьмаков и сколько ушло на рекламу и маркетинг? А примерно можешь почувствовать? А отличить блогера хайпожора от проплаченного сможешь?
>>5495287 Разноцветно-мультяшная поебень под ублюдскими инстаграм фильтрами в невнятном женерик ретро лгбт сай-фай сеттинге - просто апофеоз радужного ГОВНА с эффектом стрельбы пьяного дауна аутиста. Игру разрабатывали поехавшие бабы в тандеме с напомаженными пидорками специально для "своих". Собачий кал, говноедам стали надоедать сессионки, на консолях выйдет. Есть спичками. Сборище пиздаболов, мошенников и крашеных жирух - автонаведение. Слишком вырвиглазная графика. Мыльная хуета с кривым графоном, кринж, кудах. Гей дизайнер решил забить хуй на придумывание. Жирухи и сойбои с пидорами это бездари и идиоты - выглядит как какая-то посредственность. Там будет вариативность и нормальная rpg система, но за сюжетом будет неинтересно следить, толком исследовать мир тоже не получится, на релизе игра будет, жутко забагованной. Фирма скатилась на дно, вменяемых людей там не осталось, одни квотные феминистки с радужными проактивными твиттерами. СР будет жирным шматком харчи в еблет этим отщепенцам, защищающим сапог мёртвого барина. Конкретная игра вообще пиздец уныние. Хуйня. Дерьмище. Вторичное дерьмо. Халтура, которую выссали за неделю. Это игра для сельдей тупых. Рожи прямиком из обливиона, ебаные зумерки, страшная, жирная мразопакость, сразу блевать охота, играть просто физически некомфортно. Фу блядь даже Оглодзиньский съебал, роняя кал, из этого рассадника. Контора только из этих жирух. Хуита для зумеров плесневелая. Вырвиглазный графон, убогие лицевые анимации, тупой ии врагов.
>>5495483 > обычное приземление Обычное приземление должно выглядеть как. У нас есть на ролике заявленый функционал. Большой город с метро. Им в первом же кадре в ебало тычут. Таксисты возят вооружённых бандитов. Биллиарды. Шлюхи могут отпиздить клиента(?). Летающая машина. Монорельс через центр города. И т.д.
Всё это оформляется в таск-лист гейм-дизайнером. Если чтобы что-то реализовать надо проработать какие-то подсистемы, значит делаются под-таски.
Потом начинается реализация всего этого по-очереди.
Под дедлайн бета-тестеры пишут "вот это работает, а это нихуя не работает". Что не работает - вырезают.
Тут нет недоработаных систем каких-то. Тут просто рескин дерьмачка. Никакую систему движка, которая не работала в дерьмачке, не сделали для сренька77. В принципе.
Подозреваю оригинальных разрабов движка разогнали к хуям, а СЖВ-дебилы могут только модельки делать и сцены скриптовать.
>>5495512 >>5495528 >Курвы обещают совершенно новую игру, не похожую на Ведьмак >Через 8,5 лет подсовывают рескин Ведьмака >Ахаха, тупая умка, да я только выиграл! Выиграл, слышишь!?
>>5495552 >Подозреваю оригинальных разрабов движка разогнали к хуям, Скорее, они разбежались нахуй после кранчей при разработке Витчера 3. Многие ключевые люди, типа сценариста и главного гейм-дизайнера, свалили за год-полтора до релиза еще. Три года назад были новости, что в Польше кончились разработчики которые не работали раньше/хотели бы работать в CDPR, и пришлось натурально скрести по сусекам - приглашать за огромные по меркам Польши деньги разработчиков из UK/US, всяких интернов из стран Восточной Европы, аутсорсить что-то и так далее. От оригинальной команды там не очень много людей осталось.
>>5495592 >в Польше кончились разработчики которые не работали раньше/хотели бы работать в CDPR, и пришлось натурально скрести по сусекам - приглашать за огромные по меркам Польши деньги разработчиков из UK/US, всяких интернов из стран Восточной Европы Ну теперь то бездельникам с dtf.ru усть куды податься, ура, блеадь, не все ж мобильные игры делать, иногда можно заняться творчетвом, да?
>>5495566 >Дизайнер уровней Cyberpunk 2077: вы можете играть в «режиме GTA», но, вероятно, быстро передумаете Когда увидите, что у нас получился пустой и неинтерактивный город из Мафии 2 а негров нельзя задавить.
>>5495604 >>5495566 Вообще-то новость не про вырезанный оупенворлд, а про то, что расстреляв всех вокруг вы окажетесь в жопе без бесперктив. Такая же хуйня была в Морровинде - убить можно было всех, а дальше делать было нехуй.
>>5494925 Что я написал, то и реализовано. Можно просто попытаться перестрелять всех; можно стелсить персонажем; можно стелсить дронами; никто не запрещает комбинировать все это между собой - и использовать взломы всякого говна или да, вызов полиции на точку. Про взломы - какой-нибудь машиной можно пару тройку противников задавить, находясь вне зоны их досягаемости.
>>5495566 >Пирс подтвердил, что если игроки хотят просто стрелять во всех вокруг за исключением детей, которых убить всё же нельзя, то такая возможность будет. Ха-ха, малолетние гангстеры и пушеры в сероморальном киберпанке, которых придется убивать наравне со взрослыми? Щазз. Детишки будут ангелочками, при наведении на которых будет включаться лок на стрельбу. А при поездке они будут вырезаться из игры (на глазах у игрока) или ловко отпрыгивать (прямо сквозь текстуру капота)?
>>5494267 (OP) Я не понимаю, а хули хаты вырезали? Че ебать, сложно было пару новых текстурок и локаций два на два метра запилить? Тьфу нахуй в ебало сидипрожектам
>>5495555 Ну дак и сколько ушло на маркетинг? >>5495558 Получается все проплаченные, кроме тех кто только обсирает игры? Потому что щас всё дерьмо, правильно?
>>5495678 Предлагаю тебе сделать пару текстурок и локаций и выложить результат здесь, с указанием времени выполнения, если ты считаешь, что это так просто
>>5495592 >типа сценариста и главного гейм-дизайнера А, теперь понятно, почему прокачка была такой уёбищной, баланс лута и экономика в игре даже не ночевали, а сюжет был грубым наброском-отпиской про поиски Цири без какого-либо внятного развития и структуры.
>>5495732 Ну вот я делал проект небольшой, чисто комната из ассетов на уече Раскидал говна, смотря на рефы реальных комнат, за недельку гдето осилил Но это я, один человек, а там ведь у них команда
Если оценки журналистов высокие - журнашлюхам заплатили Если оценки игроков высокие - курвоботы накрутили Гей-пара из Белорусии сделала положительный обзор - продались с потрахами, а я в них так верин. На дваче игра тоже всем понравилась - пшеки маркетолухов нагнали, модератор в сговоре, кругом обман.
Вариант о том, что игра и правда хорошая не рассматривается вообще! Даже в теории такого исхода быть не может.
>>5495766 Сомнительно что кто-то в интернете узнал всех прграммистов в лицо на фотографии. Рэндом кресты поставили и вешают лапшу на уши - подростки с 4чана постоянно такими фэйками промышляют.
>>5495784 >Вариант о том, что игра и правда хорошая не рассматривается вообще! Даже в теории такого исхода быть не может. Ты демо геймплея видел? Игра уже не выше 8/10 точно и то я даю ей кредит на 1 балл. Дальше посмотрим.
>>5495784 Дак и игры нету, и разрабов даже нету! Вон, на дтф >>5495592 параше написали, а они пиздеть не будут, достоверный источник! Десять лет нихуя не делали, только на деньги с предзаказов пререндер сняли и всё! А журналистов купили, чтоб те про демки напиздели! И на двач маркетологов согнали, да столько, что лахта в ахуе! Кстати ведьмака 3 тоже не было, ведь если в игре был даунгрейд графона, то это не игра, а пиздеж полный, люди под гипнозом играли в текстовую рпг! А мы с тобой кстати польская лахтосотня, дерейлим тред честного и неподкупного Паши Богданова, единственного защитника мира от козней поляков!
>>5495784 >игра и правда хорошая Кек, сдпр в принципе не способны сделать ИГРУ с интересным ГЕЙМПЛЕЕМ, они могут высирать только визуальные новеллы с элементами слэшера.
>>5495784 Если вдруг оценки журналистов и игроков высоки, одновременно все блоггеры и стриммеры (даже те, которых ты считал условно "честными") хвалят игру, на дваче куча тредов и все постят скрины и обсуждают прохождение - СЛУЧИЛСЯ МИРОВОЙ ГЛОБАЛЬНЫЙ ЗАГОВОР В КОТОРЫЙ ВТЯНУТЫ МИЛЛИОНЫ ЧЕЛОВЕК И МИЛЛИАРДЫ ДОЛЛАРОВ. КАКИМ-ТО ОБРАЗОМ ЗАГОВОР ОСТАЁТСЯ СЕКРЕТНЫМ И НИ ОДИН ИЗ ЕГО УЧАСТНИКОВ НЕ ПРОБОЛТАЛСЯ. ЕДИНСТВЕННЫМ ЧЕЛОВЕКОМ, КОТОРЫЙ РАСКРЫЛ ПРАВДУ ЯВЛЯЕШЬСЯ ТЫ. НО ГЛУПОЕ БЫДЛО ТЕБЕ НЕ ВЕРИТ, ПОТОМУ ЧТО ИМ ПРОМЫЛИ МОЗГИ ГИПНО-ЛУЧАМИ.
>>5495816 >Дак и игры нету, и разрабов даже нету! СДПР - фейковая контора, которой на самом деле нет. Это просто один кабинет в котором сидит маркетолух и изображает бурную деятельность.
>>5495784 >>5495816 >>5495824 >>5495832 Дерькосектанты, видя сокрушительную критику в адрес киберпука, решили намеренно задерейлить тред, ничего нового.
И так, метро отменили вместо него телепорты, то есть поразьебывать отребье в вагонах не дадут, жаль. Кастом тачек отменили. Размер вагин настраивать не дадут, робота сопартийца убрали, стелс вывели в имбу, мир чисто декорации с количеством случайных событий равном 6ти. Мдэ. Зато вот вам кинцо и 3 способа пройти миссию, с ещё тремя ответвлениями в каждом способе. Это игра года?
У нас же история про парня который хочет подняться с самого дна наверх, странно если он при этом не переедет в крутую квартиру в илитном районе. Точнее бредово.
>>5494996 >, перемещения на метро Правда что ли? Откуда инфа? Блядь, я из-за вырезанного метро во второй Мафии сгорел. Симулятор открытого города с вырезанным ощественным транспортом это самое дно что может быть в играх.
>>5495564 Не будет, потому что несмотря на хуевый графон, они просто поставят галку где надо, чтобы на картах кроме определенных тормозило и всё. Так всегда делают.
>На данный момент упоминание о игре как о научно-фантастической RPG остались в прошлом и присутствуют только в некоторых местах исключительно на русском языке, но возможно это временно.
Кек, готовят потихоньку аудиторию к вышкошутеру как у юбисофта.
>>5495019 >детство Там не детство, а герой детства, и это залупа сомнительная, сами понимаете. Причину переезда можно отыгрывать делом, заранее её зачем ставить?
>>5494290 Бля, вот неужели нельзя перенести эту игру ещё на полтора года и сделать что-то годное, а не вот это вот все, тут мы убрали, тут порезали, тут упростили, тут не с балансировали. Зато у нас хороший дизайнер квестов и художники, а главное пиар отдел
>>5494300 > Имеешь уже миллиарды биткоинов > Ведешь дела с высшим эшелоном власти мегакорпораций > Весь из себя успешный мультимиллиардер > Твоя хата - засранная, пропержанная, обрыганная коморка в высотке в нищенском районе > Ездишь в свою всратую хату на самой дорогой машине в самых дорогих шмотках
>>5495981 Есть немного. Не, ну представь. Указываешь в начале игры: я, мол, приехал разбогатеть, а потом всю игру по помойкам объедки собираешь и гоняешь голубей. Спрашивается — и чего стоит этот "выбор"? Что он со стороны игры даёт?
>>5496001 Вот этот прав, чёт они уж слишком открестились от темы исследовали жизневалки в духе тэс. Слишком радикально, ни купить, ни получить ни тачку обвесить. И зачем было убирать метро, слишком кашерная локация чтобы от неё отказываться, а туда бы ещё с десяток-два рандомно генерируемых событий, была красота. Заебали эти сюжеты длиною в жизнь уже после Детройта.
>>5495132 > К слову, журналисты передают, что 99% миссий происходило в закрытых и полузакрытых локациях Получается весь этот "бесшовный мир" просто огромный набор кишкообразных квестовых мест
Ну знаете, если из Скайрима к херам всё вырезать, оставив только пещеры и города, добавив к ним бесшовность.
Пролеба сибирпанка в том что все хотели Жта.рдр.тэс, а крутые квесты и стиль как бы само собой разумеется, ну это сидипроджект, ну и так понятно что крутые квесты и стиль там будут, как иначе то. В итоге теперь такая ситуация - Жта рдр.тэс - сосите хуй. Крутые квесты - вот пожалуйста в лучших традициях. А где че-то новое, пробы пера там, исследование жанра, расширение рамок, типо стать больше самих себя в новом проекте и все такое? Ведьмачье чутье переделали, тачки вместо лошади, шутан вместо соулса, плюс взлом компов. Так себе короче заявка на победу
Нахуй ничо нам не нада, пущай дальше игру делают, ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ!!1 > Но ты будешь срать на двачах, думая, что это что-то изменит Не изменит, но так выражается недовольство. Не нравится - скрой треды. Я половину ебливых тредов куклой скрыл и сижу довольный
Бля, хватит винить консоли в том, что киберпанк дерьмо. Консоли бы всё потянули, просто польские говноделы не делали нихрена и оправдываются, что вырезают из-за консолей
>>5496094 >Консоли бы всё потянули Даже забитого сапогами ведьмака толком не тянули. Ту сборку что я себе наварил из модов не думаю что и некстген потащит.
>>5496003 Так же как в МК11. Мужики почти все с голым торсом, а бабам курточки да плотную одежду с паранджой. Так это и работает. Поляки продались, закуколдились, обСЖВэшелись. РИП. Вангую еще и Денуву прикрутят на старте.
>>5496094 В принципе консоли открытые миры всегда хуево тянули, максимум графы пс 4 это вэ ласт оф as 2, но она кишкообразная в большей степени. В открытом мире такой графоний тока на пк. В рдр на пс4 хуже
>>5496153 > видеокарты по-прежнему превращаются в тыквы каждые полгода-год. Сижу на 1080 с осени 2016 и что-то у меня ещё ничего в тыкву не превратилось.
>>5495151 >Эти анимации - это даже не герка 3, это уровень первой Готики, нахуй. В играх беседки во много раз хуже анимация, и речь не только о рукопашном бою, но там ни у кого к этому претензий не возникает.
>>5496153 >а видеокарты по-прежнему превращаются в тыквы каждые полгода-год. Каких только пиздливых даунов тут не встретишь!!! Киберсрань предзаказал? Или ты маркетолог, который стелит перед тем, как неоптимизированный, кривой, багованый высер пшеков ни на одной видюхе работать не будет? Сейчас на видюхах такая проблема, что у них дроссели трещат от избытка мощности при запуске игр.
>>5496180 >ну и что, что гавно, зато у тодда хуже!!!! У людей со вкусом - возникает. Ты мб тогда не родился, но небесный рим в своё время здесь опускали все нормальные люди, в том числе за анимации, которых местами просто не было. Да и сейчас опускают, хоть это за кучей дерьмакотредов не видно.
>>5496180 В играх бесзды всё отлично с анимациями, не переводи стрелки пшек, там топовые анимации, особенно в 76. По игры под издательством бесезды даже говорить нечего, запускай дум этернал и смотри на то, чего у пшеков никогда по качеству не будет.
>>5496208 >в 76ом те-же анимации Нет, идиот, и в 4 всё было хорошо. Мы о пшекоговне говорим, Тодд свои игры успешно выпустил без переносов и даунгрейда. Отвечать на вопрос, почему у поляков всё плохо, А ВОТ У ТОДДА - это лахтотактики, прекращай.
Все хуйня, мне все равно на кастомизацию, вождение, открытый мир, квесты. Я просто хочу стрелять, убивать, ломать, крушить кибер челом киберчелов, умно, трэшово, интересно их всех нах ломать. а тут говорят ИИ говно, из областей энписи не выходят, ведут себя неадекватно. Ну емае
>>5496215 Ты давно видимо играл в тодаигры, запусти 4ой и подерись на кулаках, сравни. Те-же яйки только в профиль. Куда не ударь одна и та же анимация.
>>5496212 Даже в готике 2001 года враги проявляли большую осведомлённость в бою, умели своевременно ставить блоки или отпрыгивать. В высерах беседки все враги поголовно не имеют ИИ, у ни есть только одна команда: идти в перёд и хуярить. Сама боёвка игрока против них так же сводится к W+M1 стратегии.
>>5496235 Дерусь в 76 кастетами, всё нормально, отличная боёвка. У пшеков полное дерьмо, не уходите от темы. Тем более, что у пшеков на 2020 год новая игра и вот такое качество.
>>5495592 Да они и стоят когда по пидорски. Куча мужиков и никто друг-друга не приобнял или руку на плечо положил. Как то не слишком дружеское фото. Даже с учетом того что фотка могла быть официальной.
>>5496212 В голос с тебя. -Ну кароч квесты там говно Ты: А ВЫ ХОТЕЛИ ПОЛНОЦЕННУЮ РПГ? -Ну кароч стрельба там говно Ты: А ВЫ ХОТЕЛИ СТРЕЛЬБУ КАК В ШУТЕРАХ? -Ну кароч кинцо тоже не очень. Ты: А ВЫ ХОТЕЛИ КИНЦО УРОВНЯ ПРЕСС Х С ПС4? -Ну кароч графон говно Ты: А ВЫ ХОТЕЛИ ГРАФОН? -Ну кароч киберпанк не киберпанк Ты: А ВЫ ХОТЕЛИ КИБЕРПАНК КАК В БЛЕЙДРАННЕРЕ И ПРИЗРАКЕ В ДОСПЕХАХ?
А чо, из за трапов Умачидзе больше не бомбит? Смирился, когда понял что 95% игроков будут играть за трапов? Или просто решил временно тему сменить?
>>5496248 Поляки из СДПР это вообще какая-то страшная сила. Их влияние и власть можно сравнить разве что со спецслужбами. Они могут подкупить кого угодно, но это мелочи, всё-таки все продаются, главное подобрать цену. СДПР круты не по этому, а потому что имеют какие-то секретные технологии ментального воздействия, заствляющие людей искренне считать что Ведьмак 3 отличная игра. А как известно это даже не игра, игру отменили.
Маркетолухи СДПР это просто какие-то гении гипноза уровня Вольфа Мессинга, пропагандисты уровня Геббельса, рекламщики уровня Тейлора Барнума и Буффало Билла.
Ума много лет доказывал всем что Дерьмак Дирьмо. Но вместо этого он доказал мне, что маркетолухи СДПР имеют мировое влияние сравнимое с ФСБ, Моссадом и ЦРУ. Я, блядь, не удивлюсь если в бункере под зоной 51 не НЛО, а офис маркетолухов СДПР.
>>5496304 ДА, ТОЧНО КАСТОМИЗАЦИИ НЕТ, ЁЁ ВЫРЕЗАЛИ ВЧЕРА, ЗАШЁЛ МЕНЕДЖЕР, КРИКНУЛА АХ ВЫ БЛЯДСКИЕ БЕЛЫЕ МУЖИКИ ГЕТЕРАСТЫ, А ПОТОМ КАК ВЫРЕЖЕТ КАСТОМИЗАЦИЮ
В ОФИСЕ ВСЕ БОЯТСЯ, ЗАВТРА ШУТЕР ВЫРЕЗАТЬ БУДУТ, ЗАМЕНЯТ ЕГО НА С-Ж-В
>>5496257 Ты статью читал? Где там кликбейтный заголовок? В промо-материалах действительно больше нет никаких упоминаний аббревиатуры RPG, role-playing и так далее.
Кликбейтным заголовком был бы Киберпанк больше не является РПГ.
>>5496284 Вот, обратите внимание. Я не знаю, то ли у очередного шизика обострение, то ли методичка у кого-то обновилась. Подобные посты стали появляться вроде недавно. Не несут уже в себе ни то что какой-либо смысловой нагрузки - с обсуждением в треде связаны слабо.
>>5496347 Вам, сралякам, ничего не нужно. Устали люди смотреть на отнекивания ваши. Банкротство ждёт вас, ни кому ваше говно не интересно, никто не ждёт.
>>5496345 В каком тебе давали настроить соски, размер члена, железячные шрамы, обычные шрамы, тату, голос и все вот это разом. Одним словом Где редактор лучше?
>>5496259 >Да они и стоят когда по пидорски. >Куча мужиков и никто друг-друга не приобнял или руку на плечо положил.
И за задницу не прихватил.
>Как то не слишком дружеское фото.
Мальчик, тебе сколько лет? 14 есть? На фото стоят коллеги по работе. Они приходят работать. За деньги. Их на этой работе еще и обманывают богатые хозяева конторы, недоплачивая за труд. Кранч - это wage theft в чистом виде. Измученные, обманываемые, уставшие и заработавшие болячки люди. Какая нахуй дружба и веселье? Какие в жопу обнимания? На этом фото минимум 10 человек стукачей которые за обещания будут манагерам сливать любые мысли о том чтобы по закону работать а не по указке барина.
>>5496363 Согласен во всех рпг всегда был убогий гейплей относительно остального, сначала в 2д он был убогий, потом в 3д относительно всех жанров. Типо отовсюду помаленьку чисто для декорации что оно есть. Вот мир открытый чисто для ощущения мира, вот вам боевика для ощущения что вы победили а не чисто кинцо, но в остальном нах там геймплей
>>5496369 >У нас в игре нет ни чего, за то >настроить соски, размер члена
Не смеши людей, никокой необходимой функции это в игру не несёт, абсолютно бездарная возможность, отказываюсь от неё. Никогда ничего подобного в игре не требовалось и лично я не хотел.
>>5496282 Как блядь могут в игре быть хорошие квесты при плохих механиках, как? Даже если они нахуярят хороших - я не могу оценивать это по тому, что показали, но задел определенно есть - катсценок, с сюжетами и диалогами, как это может сыграть ключевую роль в оценке квестов, если игромех на данный момент нихуя не работает даже со слов журнашлюх? Ну, т.е. починят - молодцы, но где гарантии?
>>5496326 >выбора фракции и лора у поляков нет. Фракции нет. Лор есть. Три предыстории на выбор, а следовательно первые полчаса-час будут разные миссии.
>>5496382 Ну не скажи, в Подрельсе, скажем, хороший тактон, а любая тактика, с которой ты осмелишься Подрельсу сравнить, всё равно будет иметь РПГ-элемент.
>юбисофт 2 года работы >огромный открытый мир >топовый графон >можно кастомизировать лошадь >развилки в квестах >корабли >мечи и грабли на любой вкус >физика колесниц
>поляки 7 лет работы >я не сделяль срочно вырезаем метро
>>5496363 Вот этот анон на 100% прав. Ни разу в своей жизни я не играл в РПГ ради сюжета. НИ РАЗУ!
Думаете я на самом деле наслаждался убогой графоманией с холодным оружием в Планетке? Или хуёвейшими диалогами? Особенно в той идиотской концовке с вот кэн чейндж нейчур оф мэн? Сюжет и диалоги это худшее что было в игре, которую я искренне люблю и ставлю ей 9 из 10. 9 из 10 игре которую мне НЕПРИЯТНО ЧИТАТЬ.
>>5496384 Я как любитель хентай игр, нудемодов, модов на секси одежду тоже не понимаю нахуя это надо. Максимум что делают модеры это добавляют волосню к пизде или не добавляют, но размер члена, разные вагины, соски это какой то перебор. Ну всмысле это окей если все ранее перечисленное в игре уже давно есть включая разнообразный секс и фетиши и разрабам уже вот прям вообще делать нехуй и они делают кастомизацию сосков. Тогда окей, но ведь они ничего из этого не сделали. Более того сам геймплей и тот выглядит посредственным и над ним бы еще работать и работать. Хуйня какая то получается.
>>5496390 Диалоги же главное и кинцо, хороших механик в играх завались, хороших сюжетов шлющих нахуй топовые кинофильмы маловато. В последнее время ничего кроме дэф стрендинг и ласт оф ас с ведь.маком ничего на ум и не приходит. А геймплеем полно все эти ваши думы, сессионки, и прочие ММО рпг, шутаны, гэтэа, гоночки. Тонны их геймплеев
Напоминаю, ничего страшного, что вырезают половины игры, ведь это другое, это не грязный юбисофт со своими пререндерами в трейлерах, поляки это другое, это другое повторяю это другое
>>5496399 >следовательно первые полчаса-час Тебе самому не смешно, пшек? Потрясающий высер.
Лора тоже нет, я не видел правил жизни этого мира и щаконов которые придумали разрабы. Сраный угон тачек - это не лор. И где летающие полицейские машины? В 2012 показывали, в 2018 показывали, а в 2020 на колёсах всё >>5495132 третий пик. Вот что обещали...
Летающий коп раз, летающий коп два, почему в ролике 2020 вот этот высер три
>>5496417 Не знаю, я всегда много времени провожу в редакторе, минимум пол часа, чтобы сделать уникального персонажа и отождествить его с некоторым концепт ом в моей фантазии, откровенно не хватало всегда именно возможности углубленной настройки, в частности сосков, лобковых волос и членов, все таки это очень важный орган, особенно для крутого киберпанка, надеюсь дадут настроить так же его толщину не только длинну и плотность
>>5496442 >в каждой игре уйма вырезанного Умные компании не распространяются об этом, да и вообще лучше поменьше пиздеть с обещаниями, опыт НМС бедолаг вообще ничему не учит
>>5496442 >французские калоеды слегка даунгрейднули графику в своем свежем высере и не завезли возможность ходить под водой >ррряяя на вили лягушатников, как они посмели
>поляки вырезали нахуй треть игры и кучу фич >в каждой игре уйма вырезанного, таковы принципы разработки
>>5496433 Просто будут разные копы, на сдания они будут высаживаться на летающих а на дороги приезжать на обычных. Говорят в одном из трех будущих дополнений добавят случайных событий, возможность покупать дома, вернут метро, расширят пустоши, добавят пару новых начал, и прокачают ИИ
>>5496460 Всё будет, когда-то, тока ждите. >Говорят Да мне по хер, что у вас в офисе там говорят, вы бздуны вселенной знаменитые, только говорите, а на деле нет ни чего.
>>5496454 Неправильно ты дядя Фёдор жанр позиционируешь. Правильно СЖВ РПГ. И это хорошо. Ещё бы в 2077 кто-то личностные пристрастия с дефолтным телом отождествлял, это же пережиток времен древних скифов
>>5496433 >Тебе самому не смешно? Не, по последней инфе точно первые миссии будут разными в зависимости от предыстории и ты со своим главным напарником знакомишься в разных ситуациях.
>>5496482 Я про жалкие 30-60 минут, это смешно. Всё что сраляки смогли за годы пиздежа? Это уровень 3 концовак дерьмака 3. Зашли с другого конца. Могут подтираться своими 30-60 минутами.
>>5496472 Дадут время, деньги, добавят фич. Главное чтобы оригинал окупился. Ну в этом то нет сомнений. Мы работаем для вас. Спасибо за ожидание и оказанное доверие
>>5496482 Блядь, нормальных фракций нет, лора по которому живёт мир игры нет, зато вот вам 30 минут в самом начале знакомства с Джо Барборой тремя разными вариантами. Вы, дауны, не думаете, что уже спалили знакомство угоном тачки в своём видео? Один из вариантов сразу в минус, его спалили. Чел угоняет тачку, тут подбегает будущий друг, тычет пушкой, приезжает полиция, обоих вяжут.
>>5496490 Ну пиздел, и чё? А хули ты тогда изворачиваться начал и про ЗАГОЛОВКИ говорить? Ведь ты-то эту хуйню притащил с целью ААА, У ВАС НЕ РПГ БОЛЬШЕ ОФФФИЦИАЛЬНА спиздануть
>>5496504 Просто контента так много что слив вообще ничего не значит. Чистый пиар ход, вам показали 1/300ую часть сюжета игры, не самую вариативную и не самую захватывающую. Помню про ласт оф ас 2 говорили, вот мол слили сюжет, мы все знаем. В середине игры, бля! Оо мы что теперь играем за Эбби. Тут типо того
>>5496504 >нормальных фракций нет А чего тебе от фракций надо, кроме заданий? Задания будут. >лора по которому живёт мир игры нет С чего вдруг нет, они на настольную книгу правил опираются и её создателя слушают, история мира там годами прописывалась, ещё до выхода ведьмака.
>>5496433 >Летающий коп раз, летающий коп два, почему в ролике 2020 вот этот высер три Так парамедики это типа ЧАСТНАЯ ПОЛИЦИЯ, у них и летающие машины естьскриптовые, а у омежная госполиция до сих пор на дизеле гоняет
>>5496558 На самом деле демоверсные начальные главы для журналистов были готовы уже оч давно, около 10 месяцев назад, в полный билд будут дособраны уже доработанный за последние много месяцев
А вообще, самое охуенное будет, когда ресурсы релизнутой игры распотрошат и обнаружат, сколько и какого контента недозавезли. Как это с ведьмаком было, где, опять же, было обнаружено, что треть игры просто отсутствует.
>>5496554 >С чего вдруг нет В ведбмаке 3 не было и хер ложили даже на события предыдущей игры. С чего тут появится? Классы повырезали, кастомитизации машин нет, ну в ЛОР ОНИ СМОГУТ!!! ТАК Я И ПОВЕРИЛ! >А чего тебе от фракций надо Ну вам не надо, а вот в Фолаче 4 всё было замечательно по вступлению во фракцию, взаимоисключающие квесты и войны между фракциями, у каждой из которых своя цель. Если не знаете что надо, так это не мои проблемы, а ваши. Вы вообще ничего не знаете, потом дерьмаков своих высераете от которых уровень недовольства игроков вырастает до небес, потому что игре ничего нет и делать нельзя.
>>5496580 Тут ты будешь детективов, у тебя будет необходимость искать детали, моменты, слушать диалоги, помечать надписи на предметах итд. Очень крутая механика, не для казуалов конечно
>>5496582 > взаимоисключающие квесты и войны между фракциями Вот эта фигня скорее всего будет. Бля, да ты фалачом четвёртым трясёшь, да иди ты нахуй, с каким сбродом я спорю.
>>5496582 >вот в Фолаче 4 всё было замечательно по вступлению во фракцию, взаимоисключающие квесты и войны между фракциями, у каждой из которых своя цель. Тодд иди нахуй, игра вышла уже, надо было до выхода пиздеть
>>5496594 Ты скозал? Или тебе об этом просто не заспойлерили? Есть же люди. Сначала все ресурсы излазают чтобы все что только можно узнать о игре, сюжете, возможностях. А потом, че так контента то мало, а че никаких неожиданностей то нет. Ты уж определись че те надо. Знать все заранее или знать только то что игра вроде про киберпанк, с элементами рпг в открытом мире. Мне вот этого достаточно. Подробностей не ищу. Новый геймплей не смотрел. Хочу сам все пощупать и сам все для себя решить. Не такие большие деньги за точно не самую плохую игру
Ксати, у Тодда действительно всё это >вот в Фолаче 4 всё было замечательно по вступлению во фракцию, взаимоисключающие квесты и войны между фракциями, у каждой из которых своя цель.
>>5496628 Зачем тебе куда-то вступать. Сильному и независимо у герою одиночке вступать во фракции это зашквар. Максимум слегка помочь кому-то и то не задаром. Тут не постапокалипсиса и не унылое средневековой фентези где герой должен жаться к саду баранов, ведь он одинокий киберпанк. Даже в играх тогда вынужденно вступал во фракции ради квестов, но вот быть на волне со всеми этими ничтожествами и никогда не нравилось, фракции нужны только там где есть равные игроки, в ММО рпг например
>>5496658 Ты в чем-то прав. Однако с другой стороны, даже без вступления в фракцию отношение с этой и им противоборствующими не всегда, но когда-нибудь все же должно бы было измениться и здесь такого просто не будет.
Самое смешное что весь этот киберпанковский стиль который типо западный, уже давно лучше получается у азиатов. Поэтому и игра слабенькой визуально смотрится, банально после аниме современного и артов всяких.
>>5496677 Сдесь можно просто испортить отношения с высоко стоящим персонажем и на тебя накинется вся его фракция, а в районе её обитания будут пытаться дать пиздюлей. Ты хочешь чтобы все игровые студии делали игры по лекалам тода? Тебе мало этого говна или что? Ну подожди ещё лет 5 выйдут твои 6е свитки, все в том же мире
>>5496693 Мм? Вообще насколько помню тянется из голивудщины 70-80, плавно перетекая в аниме того же периода. Но в аниме после гитса и конца 90х как-то подзаглохла эта тема, а вот в 10х снова пошла.
>>5496672 Сказл поляк, который на новом движке, специально под киберсрань 77 разработанном не может даже кастомитизацию машин сделать. Обтекай, пшек, отличный у Тодда движок.
>>5496694 А ты думаешь в игре где можно послать нахуй каждого второго, и убить каждого 3его, будь он хоть золотой пизды центральный волос, нельзя их испортить? Системы репутации по 100 бальной не будет, но друг/враг будет конечно, в побочных точно
>>5496707 >Краткая характеристика всех игор от сдпр. Зато квесты 10 из 10 будут. К примеру, поиграть в снежки Ви или выпить. Если поиграешь - в конце Ви самоубивается потому что так нада
>>5495954 Я вот не понимаю, нахуя было изменять город, это же ебанись сколько работы. Причём явного даунгрейда тут не видно, с некоторых ракурсов город даже приятнее выглядит чем на е3 2018.
>>5496728 Врятли, тут ведь ты не ведьмак. У того хоть что-то за душой в плане истории. Мол мутант и в целом неплохой тип которого просто не понимают. А тут иной простор, ты просто хер с горы, чел с улицы у тебя нет школы ведьмаков, бэкграунда, мира людей который таких не любит. Ты просто кто угодно, ну да из банды, тем более плохое поведение и война банд/группировок должны поощряться
>>5496632 >ряяяя такого слова нету ты неправильно пишешь Иди нахуй, говно, повторяю тебе, если слово одинаково пишет два независимых носителя языка - значит оно есть и пишется правильно
>>5496651 > срёт антагонизируя тодда и его польских верных последователей > все вокруг москали уиииии Свиносотня, кому ты пиздишь. Все знают что лахта и свиносотня одна и та же интернацистская советская параша, ссущаяся даже с того что русские страницы-визитки копирайтят.
>>5496800 >Слова нет в природе Вот же оно, смотри: «нахуй», или это не природа? Или дяде составителю словаря придумывать слова можно, а мне нельзя? С такой логикой ты можешь только куколдом зваться
>>5496772 Не совсем так. В русском удаление пробелов из местоимений - типичный способ словообразования.
Слово становится частью языка, когда его принимает какая-то национальная культурная группа. В данном случае принимать нечего, правила словообразования уже приняты всеми. Свинятина, которая не в курсе правил, потому что дедушка ленин в учебнике не написал, естественно пытается выдавать их за свои в своём говоре русского языка.
>>5496811 >Может в словаре свой "нахуй" и "нахуя" покажешь Словарь господь бог составляет? Или все таки какой-то пидрила вроде тебя, которы не знает что язык это не сборник слов из словаря? Еще про айкью что-то говорит
>>5496768 Нет, ты меня не понял. Я про то, что возможность убийства важных персонажей - да даже рядовых членов квестовых группировок - скорее всего преувеличено, либо - как и убийство мимокроков - предположу, будет приводить к гамоверу посредством высокоуровневых противников (о которых говорили журналисты), либо же с возможностью избежать его путем выполнения простых действий - с отсутствием последствий.
>>5496827 >Или все таки какой-то пидрила вроде тебя Спокойно быдло тупое, смотри сюда >>5496819 и умойся. Просто даун тупой. Не знает школьной программы и продолжает говорить, что он прав, словарь привёл как пример, чтобы все не было очевидно, но ты настолько тупой, что я уже сам ответил тебе почему такого слова нет.
>>5494267 (OP) Всё нраица, всё хорошо, но почему так пусто? Мегаполис же, перенаселение и всё такое, а машин и народу на улице как в моей деревне, это прям оч сильно выбивает из погружения.
>>5496829 Вроде от копов сбежать будет можно, квестовых возможно предусмотрят как так убить, чтобы дальнейший нужный квест просто выдавал другой тип. Вроде как раз над такими вот вещами и работали, чтобы от того завалил ты кого в побочке или нет зависло то что будет в основном, ну и сам основной наверно будет вариативен. Вроде как как раз в этом все должно быть получше чем в ведьмак.
>>5496855 Если в интернете есть дебил, ты, пишуший несуществующее слово "нахуй", считаешь, тебе подобных лоу iq челиков тут нет? Такие, как ты, киберпанк 77 предзаказывают.
>>5496857 >В интернете тебе сказали? Нет, я блять это могу сам понять, иди (куда?) нахуй, ты реально такой тупой что не можешь наречие от предлога отличить, не говоря уже о том что язык у тебя это список слов в словаре, и потом еще других учишь чему-то, воистину лучшее в мире советское образование
>>5496860 >В СЛОВЕ ДЕБИЛОВ НЕТ И НЕ НАВРУТ Еще раз, тупорылый ты дегенерат, нельзя блять наврать по поводу существования слова, если ты это слово слышал от хотя бы двух человек значит оно есть, СЛОВА БЛЯТЬ ВСЕ ПРИДУМАНЫ ИХ НЕ АЛЛАХ В СЛОВАРЬ ЗАБИЛ
>>5496874 Нахуя ты пытаешься диалог диалог с этим дегенеративным хуйлом вести? >>5496868 >считаешь, тебе подобных лоу iq челиков тут нет? Единственный лоуайкью челик здесь это ты
>>5496865 При чем тут копирайтером, об этом говорили разрабы. Учитывая что сидипроджект нормально дают выборов в диалогах почему бы и нет. Это ведь не скайрим, там все влиять должно, не как у тода общение с ссылками в интернете
>>5496883 > если ты это слово слышал Ты понимаешь, что слышал и написал это разные вещи? Я вижу, что ты не знаешь, что такое предлог и приставка. Идиот, прости, что расстроил тебя, ты очень тупой. Думал, что особенный?
>>5496898 Вемсто аргументированного ответа быдло продолжает писать с ошибками, считая, что от этого что-то изменится. У поляков работаешь? Просто они игры по такому принципу делают.
>>5494864 Легкое кино с городскими приключениями. Или ты думал, что ААА йобаделы тебе выкатят глубокую рпг с 30 классами персов, гигабайтами текстовых диалогов и полной симуляцией реального мира? именно поэтому и будет игрой года с самыми большими продажами.
>>5496907 Классы как раз такое себе решение, устаревшее, лучше просто до фига характеристик, скилов, шмоток и свободный билд. Классы слишком запирают в специализацию
>>5496903 >аргументированного ответа Я тебе уже все аргументировал, если в словаре нет слова - не значит что слова нет в языке, просто потому что автор словаря тупой хуй который забыл слово добавить, или сам не знал какого-то слова, или потому что ему не нравилось какое-то слово, тысяча причин «На хуй» и «нахуй» это две разные единицы языка которые означают РАЗНЫЕ БЛЯТЬ ВЕЩИ, «садись на хуй» это сесть жопой сверху на хуй, а «садись нахуй» = садись быстро и решительно, а «иди нахуй» = ты мне не нравишься и я предлагаю тебе убраться от меня подальше, а не в прямом смысле пойти в направлении чьей-то пиписьки, если ты одно из языка уберешь - при речи и письме теряется некоторое количество бит информации, а значит ты неправильно используешь язык Достаточно аргументов? Теперь пошел нахуй, быдло ебучее
Итого: ума - кроме того что шизик, еще и дебил который собственного языка не знает, при этом других учит, живите с этим, я почти уверен что он еще и хохол ебучий
>>5496951 Итак, список фобий недоношенного плода обдроченной обезьянки: копирайтеры, хохлы, люди знающие русский язык. Кто ещё протыкает твой пукан в кошмарах?
>>5496919 Приключения с хорошей анимацией и экшном в скриптованных сценах, сюжет, можно кататься по городу, смотреть на сиськи. >>5496926 >лучше просто до фига характеристик, скилов, шмоток и свободный билд Зачем всё это в ФПС? Множество характеристик нужно, когда геймплей ограничен какой-нибудь изометрией, поэтому геймплей подаётся почти полностью через цифры как в фолах. Скилы вроде показали разные. А шмота вообще не видно. >>5496929 Людям нравится, они довольны. Андромеда, например, провалилась после продаж в оценках. Ведьмак 3 зашёл даже фанам готик и скайримов.
>>5496964 В лахту из ПТУ берут. Я не понимаю, зачем поляки тратят деньги на них? Эти уебаны всё равно им продажи не поднимут. Они во всех тредах говно получают в лицо и ничего не могут с этим сделать по защите барина.
>>5496970 >Приключения с хорошей анимацией и экшном в скриптованных сценах, сюжет, можно кататься по городу, смотреть на сиськи. Очень слабо, с таким дерьмом только в 2000 игру продавать. На сиськи можно смотреть в любое время, это особенно смешно. >Ведьмак 3 зашёл даже фанам готик и скайримов. Нет, фанат Тодда здесь. Дерьмак - говнище тысячелетия.
>>5496987 Я был фаном тода, пока не поиграл в ведьмака и не осознал что диалоги в 2е строчки и квесты типо убей 10 крыс это не верх сценарного искусства в опен ворлде
>>5497009 Я говорю, что игра не провалится в массах, она будет игрой года. Но и ви представляет йоба большинство, это больше не доска хардкорных нердов, почитающих глубокий сложынй геймплей. >>5497004 Ну значит тебе зайдёт. Только смысл шмота, если его не видно.
>>5496987 >На сиськи можно смотреть в любое время, это особенно смешно. >фанат Тодда здесь твоя мамка голой по дому ходит? ебать она тебе психику разъебала с малолетства, говноедом стал
>ума попытался выебнуться своими «познаниями» языка >ума обосрался даже в своем предложении перепутав наречие с предлогом >уму с помощью фактов и логики макнули головой в собственный кал >ума продолжает копротивляться и повторять свои мантры Проиграл, каждый раз бы так
>>5497028 >почитающих глубокий сложынй геймплей. Только вот как пример игр со «сложным» геймплеем итт пока только тоддоподелия привели, в которых геймплей это чистка пещер и если в киберпуке будет только зачистка киберпещер - то он все равно лучще, ибо в нем хотя бы графон и анимации не устарели на 10 лет
>>5497030 > я теперь вэ К сожалению, я не ви, иначе бы он не был заселён йобабыдлом из вк с душами, ведьмаками, гта и шутерами в топах. Я самобытная единица, хранящая тонкие вкусы и предпочтения.
>>5497131 >>5497045 Сложный геймплей был в 90-х. Стопицот игр было с геймплеем посерьезнее двух кнопок. Ушли в небытие когда компании поставили цель вырастить идеальных потребителей - овощей.
>>5497249 >души >йоба для быдла Выбери одно, души - лучшая серия этого тысячелетия, а ты - пидерастический говноед неосилятор, ты попадешь в ад и сдохнешь
>>5497352 >раньше было лучше для умных а теперь потрибитили овощи быдло Классика. Кривой несбалансированный геймплей был в 90ых. Разве что крупные по тогдашним меркам рпг были задротистее. А стратегии тех лет - примитивное говно с двумя механиками, тактика - то же самое, приключенческие экшоны просто прыг-скок жуть уровня игр по мультфильму шрек.
>>5496154 Лол, это тебе что, симулятор раковины? У тебя жизни нет, кроме как аутировать в игори и внюхиваться в каждый полигон? Это и есть оптимизация, когда жертвуют вещами, на которые, если грать в игру, а не высматривать с лупой, никто никогда не обратит внимание, зато пойдет на общедоступном железе, за что скажут большее пасибо, чем за нормальный слив в раковине.
>>5496987 >Ведьмак 3 зашёл даже фанам готик Нихуя подобного. Вообще, это абсолютно разные геймплейно игры, как и их ЦА. В дерьмаке 3 ты смотришь кинцо в перерывах между вождением игрока под ручку по чутью и ноубрейн боевкой. В готанах ноль кинца, ты сам должен исследовать мир, читать журнал, с нпц общаться. Курвак это чисто консолеориентированный высер, а готаны - олдскульные ПК игры.
>полгода думаешь над идеей треда, создаешь. >3 ответа один из которых твой бамп, остальные 2 посылают нахуй, тред тонет >умка создает киберпук/дерьмак тред >500+ответов
>>5499138 Ты просто делай как он - начинай разговаривать сам с собой, хуесосить себя или хвалить, спорить с собой или поддерживать. Таки 500 постов наберёшь.
>>5499160 Меня больше баланс смущает. Я понимаю, что это какой-нибудь изи, но вот это похуистичное отношение ГГ к попаданиям - это ж пиздец. В совокупности с тем видео, что в ОП-посте и кулсторями журнашлюх, у меня флешбеки по третьему Ведьмаку, где проебал окно уровней - и либо ковыряешь по одному хп красный черепок (а он тебя тоже из-за уебищного ии убить не может) либо катаясь ебалом по клавиатуре всех выносишь. Впрочем, кор-геймплей тоже выглядит как говно, мили ли или стрельба.
>>5499242 Зачем ты своё фото залил, ума? Совсем отупел что ли? Играть не можешь, калькулятор не тянет, ноугеймз. Только и остаётся хорошие игры ненавидеть.
>>5499249 Эта игра как с халв лайф. После первой части все знали, что вторая будет игрой десятилетия. И сейчас все знают, что третья будет вином безоговорочно. То же самое с киберпанком.
>>5494267 (OP) Суть Зумерпанка в ОП-пике, только посмотрите на эту биомусорную телку, которая как стена в общественном сортире изрисованна бессмысленным говном, волосы как будто мокнуты в парашу, смешанной национальности, часть мозга ампутирована и поставлена заплатка. Вот это секс символ этой игры.
>>5496409 >>поляки 7 лет работы >>я не сделяль срочно вырезаем метро Из 7 лет поляки тоже работали 2 года. Остальные 5 лет они не могли заставить свои идеи работать и раз за разом перезапускали разработку. В итоге миллионы долларов выброшены в никуда, а игра так и не доделана и такой и выйдет в релиз. Обидно конечно.
>>5499246 И потом ты, шлюха польская, кричишь, что треды в говно скатывает умка, вовсе не поехавшие курводроны. Да, говно, которое на пастгене выйдет, ни у кого не потянет, ага-ага.
>>5499321 Есть. Тот, кто этот бред придумал. Тот, кто по какой-то причине защищает игру, о которой даже журнашлюхи пишут осторожно. Тот, который за неимением - еще бы, откуда им взяться? - аргументов топит треды с мирным обсуждением в своем шизафазическом бреде. Тот, кто был уличен в вайпах. Ты.
>>5499338 Хех. Видел тот тред, где тебя назвали Умкой, видел как ты потом ныл "ой меня называют мифическим существом шо это такое". Потом видел, как ты нахуярил рейджей на тред в /d/ и высрал свой даунский опрос тут и в быдлятне, а потом носился со скринами по всему /v/ А ещё был в том треде ночном, когда тебя так обоссали, что ты подорвался и начал вайпать тред фотками чела с бутылкой в жопе. Может и этот тогда завайпаешь, предварительно изобразив "ебанутого защитника пшеков", чтобы было на кого кивать? Все твои насекомые трюки видны как на ладони, червь
>>5499266 Ебанат какие миллионы долларов, игру начали в 2016 году делать, до этого все прототипировала и концертировала небольшая командa, очевидно что все старые диздоки касающиеся геймдизайна пошли в утиль, но не миллионы долларов нихуя.
>>5499381 >А ещё был в том треде ночном, когда тебя так обоссали, что ты подорвался и начал вайпать тред фотками чела с бутылкой в жопе. Так это же защитник дерьмачка вайпал, я хорошо помню тот тред, высеры этого шиза еще потерли потом.
>>5499214 Только тут масштаб зданий не ГТА 5, это здаровенные мегахрущевки что можно заметить в геймплее, и помните чем больше мапа тем меньше там уникального клиента и активностей, особенно применимо к городской инфраструктуре только ещё и разнообразие ассетов страдает. Так что не надо бухтеть.
Но к слову если бы я был гейдизинером я бы решил это проблему тем что просто разбил бы мир на отдельные локации, допустим пустыня, и чтоб с нее из дали был видел большой Лоу поли город, дальше ты подъезжаешь к границе и попадаешь в пригород с загрузкой за пригородом, уже более такие индустриальные кварталы а дальше уже бизнес центр который тоже как отдельная огромная Лока. Таким образом можно и поддержать иллюзию огромного мира. Бесшовные попен ворлды нахуй ненужны. Огромные локации вот что охуенно.
>>5494267 (OP) А помните как было с Дайкатаной и Дюк Нюкем Форевер? Как их все ждали, как много пообещали разработчики? И какой обсер вышел на релизе? Вот сейчас происходит тоже самое
>>5499485 >А помните как было с Ведьмаком 2 и Ведьмаком 3? Как их все ждали, как много пообещали разработчики? И какой обсер вышел на релизе? Вот сейчас происходит тоже самое
>(Автор этого поста был забанен. Помянем.) Лол, моча совсем ебанулась - потёрла все обсуждение игры, оставив лишь щитпост умафорсеров >>5494571>>5494563 >>5494690
>>5494267 (OP) Если город будет таким же пустым(хотя бы просто визуально) и на релизе, то этой какой-то полный пиздец. Есть разница между пустым миром курвака, где леса, поля да горы, и огромным пустым мегаполисом. Это просто нелепо.
>>5500031 Потому что Дисхоноред и Деус Екс - трусливые и осторожные игры в которых боялись выйти за рамки. Не будет винов в мире трусов. Индустрия не шагнёт ни шагу вперёд, пока все будут делать "просто без выебонов".
>>5499225 >"дирьмак" Ты правда что ли по методичке работаешь и у тебя в ней запрет на слово "дерьмак" прописан, как у лахтодырок на упоминание Володина или Кадырова? Пиздец просто.
>>5499160 Ну как и ожидалось отказались от 3 лица не потому что погружениебуитлучше а что б хоть как нибудь скрыть всратые анимации но на пк уже через пару дней будет мод от 3 лица там то все и увидим уровень дюкнюкемфорева будет, а може даже хуже?
Ума, как блять можно быть картавым? Картавость это не физический недуг, не инвалидность, это просто неумение нормально говорить, это как быть жиртрестом и говорить У МЕНЯ КОСТЬ ШИРОКАЯ или не уметь жопу подтирать
>>5501844 Нет, у меня идеально поставленная, чистая как роса, громкая и четкая речь, как собственно у всех кто предпочитает сдпр-шины вместо тоддопокаков
>пару раз записал свой хохлос на вокару с ироничным речью >теперь шизофреник бегает по двачу с этой записью >ещё какого то подростка нашёл в вкалтакте >пробивает по картинкам Ты хоть понимаешь, что ты поехавший курвадрон? Который 5-ый год дефит по кд 24/7 польский трешачок. мимо "картавый"
https://www.youtube.com/watch?v=khWxzj-buks
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)