Господи, двач, посмотри как пиздато. Посмотри на эти улицы, дома И КВАРТИРЫ! Самое главное - ОНИ РЕАЛИСТИЧНЫ И СЕРЬЁЗНЫ. Серьёзно. Это не арма, не сквад, не какая-нибудь аркадка CoD и не коридорная хуйня си эс джи оу(csgo), где помещения всегда выглядели нереалистичны. В арме ты в помещении не мог нормально находится из-за некоторой кривости движка, в КоД всё просто картонно, а тут блять прям реальность ощущается. Прям вижу, как можно встать у окна, не высовываясь зашкериться в темноте, быть почти незаметным, и отстреливать чертей. Вижу, как всё будет не казуально. Можно будет выбрать максимально незаметную позицию и такую, какую тебе захочется. Единственный минус, конечно, в том, что не во всех зданиях можно будет находится. И наверное не во всех подъездах - это ну очень хуёво, серьезно. На дворе 2020 год, давно существует множество видеокарт, можно добавить очень много оперативки, и существуют очень быстродейственные процессоры. И алсо, этот коридор на 1:44 выглядит слишком неестесвенно. Он очень широкий, хотя ИРЛ в подобных домах вряд ли могут быть такие 3-х метровые коридоры. Надеюсь это единственный случай.
Эх как жаль, что я не смогу в такое поиграть, не потянет..
>>226219158 (OP) На скидках в понедельник купил максимальное издание, сейчас играю. Вроде интересно, но нужно разобратся в куче игровых механик. Но мне повезло что друзья уже давно играют, помогут если что олсо, перекатился из куколдского лгбт-спецназа (R6:s)
>>226220581 Говоришь что у всех уже давно rtx 4090 Ti XXL deluxe limited edition, i 12 39999k и тд, поэтому лучше бы проработаней сделали, но при этом у тебя самого настолько дно пк, что даже на данный момент не тянет Тарков
>>226219158 (OP) Какой смысл в графене для таркова, когда топ игроки и скилстримеры будут резать настройки графики для быстрого отклика и видеть засевшую чушку в темноте?
>>226220759 Так ведь можно же всё оптимизировать под слабые пука. Да и для большоты карты(чтобы можно было в каждый дом, подъезд и квартиру заходить) нужен процессор и оперативка, а видеокарта это уже к графике. И алсо, если бы не Пыня, каждый росеянен спокойно бы смог себе позволить ту видеокарту, которая сейчас стоит 30к. За эти деньги он бы мог купить себе мощный пука со всеми составляющими. Ебаный кризис.
>>226220918 >можно же всё оптимизировать под слабые пука С этого места по-подробнее. Предположим, отключить тесселяцию, сглаживание, текстуры 500 рх, коллизии местами вырезать и чо? А всё ради чего? Чтобы получить говно без задач. Нахуй игроку входить в дом и обшаривать квартиры, если это ничем не обоснованно на уровне гей-дизайна? Техники в игре нет, городские бои отменяются, как и позиционная война, потому что тарцков не умеет в сетевой код. суть тарцкова - стреляться в кишке с такой же заблудшей душой как и ты сам. Дальше блядь. 3 метрвоые коридоры это условности всё того же гей-дизайна, чтоыб игрок не застревал в ситуациях, если там вдруг окажется двое их. вот и спрашивается нахуй тебе такая графика, если в ней нет необходимости?
>>226219158 (OP) Всегда бесили шутеры, тем что там нет инерции тела. Можешь из стороны в сторону дрочиться как угорелый и нихуя не устанешь. Пока играешь за летающую камеру с нарисованным стволом, ни о каком реализме речи быть не может.
>>226219158 (OP) Итак, сам был фанатом этого проекта, ждал долго альфа-версии. А дальше - пошло поехало. 1. Рассинхроны, глюки и баги. В игре за 5к рублей (а именно столько я заплатил) с самого начала было много тормозов и рассинхронов. К примеру - выходишь ты на таможню, добыл кучу лута, пытаюсь выйти за ангаром, но ничего не происходит. Потом экран меркнет и выясняется что меня оказывается убили. Дюпы вещей (и баны последовашие за ними) на альфе/бете. Дебильная прорисовка, если исхитриться с текстовиком настроек, можно вырубить траву, листья и прочий энвайрмент. Считай, что это билд-ин чит)) 2. Читеры, миллионы их. Как бы БСГ не гоношилась по поводу читеров, и "античита", до сих пор все читаки живы и спокойно себе бегают с ESP,WH,AIM. Разрабам выгоднее собирать денежку а не заниматься игрой. 3. Поддержка - да я просто ел их поддержку. Когда нашел глюк клиента, написал в ТП, две недели игнорили, написал на форуме, схватил бан на 2 недели. Нафсэд. 4. Оптимизация игры. Ее просто нет. Мой знакомый, работавший в одной конторке, которая пилила для BSG модельки и помогала с Unity, рассказывал, как они потерялись с видеопамятью, и просто не могли делать уровни больше из за перенасыщенности объектов. Про ЛОДы ребята видимо не слышали. 5. Когда я понял что игра мне надоела, я решил поиграть с читами сам. Поиграл. После пары встреч с "коллегами по цеху", когда я "КУЕШИЛ" с парочкой ребят через стену (из топовых кланов, заметьте) я решил что больше в ЭТО играть не буду. До сих пор нет бана, читы отлично работают, хотя я и захожу раз в месяц, just for lulz. Когда совсем надоело, я запилил на форуме признание, с описанием проблем игры, рассказал о том что я читак, написал свой ник и предложил помощь в создании античита. Получил бан на форуме и все. До сих пор бана акка нет. 6. Сбор личной информации. Почему то никто не обращает внимание на то, что BSG собирает вашу личную информацию. Для чего/зачем? Объяснения от BSG не последовало. А они собирают и HWID, данные браузера, данные запущенных приложений и не только.
>>226221633 >Нахуй игроку входить в дом и обшаривать квартиры, если это ничем не обоснованно на уровне гей-дизайна? Ты ещё скажи, что для игры в шутер хватает 5 метров на 5 с двумя укрытиями. Ты не понимаешь, это огромные возможности, это открытый мир в локации. Есть много реализаций тактики взаимодействия и прочего дерьма. >>чтоыб игрок не застревал в ситуациях, если там вдруг окажется двое их. Ну так нереалитишно. Что плохого, если они застрянут? Можно же применить такую же хуйню, как в арме, где нельзя прыгать, но по нажатию клавиши ты перешагиваешь небольшое препятствие, типа забора или проволоки какой. То же самое можно в таркове реализовать, трудностей нет.
>>226221145 >>226220933 >>226219499 >>226219751 >>226220581 >>226220797 Да не спорь ты с шизом этим, ёпта. Я тебе говорю вот что: залетел я в Тарков в январе на хайпичах, поиграл 500 часов подряд (для меня это овер дохуя, тем более подряд, ни в одной игре такого не было, даже в мульитплеерах типа Battlefield 4 или CS 1.6) до апреля. Покинул игру, ибо не успевал до вайпа выбить Каппу и пропадало желание играть, т.к. я ссаный соло и игра меня насилует в анус: перегруз сучий добавили, который хуячит ИМЕННО ПО СОЛО-ЧМУ в первую очередь, а как я беру топ-лут, так сразу прилетает читак через 10 минут, пускай я и успевал уложить сквадецкий школобесов. Вот. В любом случае, Escape from Tarkov - Великолепная Игра, именно так, несмотря на мою пламенно-ярчайшую ненависть к этой игре. Я настолько ненавижу эту игру, что просто не смогу в неё вернуться, пока из неё тупо не уберут вайпы, то есть пока не произойдёт релиз (если))0). Один из лучших мультиплееров на данный момент. А, самое главное, похоже что самый перспективный.
>>226222010 >Один из лучших мультиплееров на данный момент. >шариться по помойкам, пиздить банки и пластырь Звучит как идеальная игра для пидорахи. Водку-то пить можно, надеюсь?
>>226221736 >1. Рассинхроны, глюки и баги. Ну это проблема ещё в Котракт Варс актуальна с момента выхода. >2. Читеры, миллионы их. Вот это проблема пожалуй движка. На него очень легко сделать читы, сложностей нет. Только всё таки отвественность остаётся за разрабами, потому что античит пилить надо. >4. Оптимизация игры. Юнити же. Но она всё таки тянет на компы попроще. >предложил помощь в создании античита. Интересно, какую ты помощь им можешь предложить? Рассказать о видах чита? И я это могу сделать. Ты погромист? А они кто, сантехники нахуй? Какую ты помощь им предложишь?
>>226222010 >Escape from Tarkov - Великолепная Игра >игра меня насилует Заебись, самая лучшая рецензия от ЦА. Ты просто пассивный пидор, которому нравится, когда его ебут. Небось еще и в танки играешь.
>>226222297 >хотя б 3 шутера лучше "Лучше"- это оценочная категория. Если человек- копрофаг, и ему нравится есть говно- как я могу знать, что для него будет лучше? Чисто по уровню шизы могу только посоветовать еще Survarium и Fear the wolves. Это примерно уровень таркова, кек.
>>226222107 Да водку можно пить. А ещё там звёздочка не открывается с первого раза и персонажу приходится поднатужиться. А ещё в игре анимации вообще пиздатые. Если в DAYZ до сих пор персонаж пьёт колу из закрытой банки, то вот в таркове персонаж очень красиво её открывает, а потом пьёт.
>>226222380 >>226222500 спасибо за ответы , просто у меня метро иход хуевничает и думаю это из за процессора слабенького в игр много не играл , пеку мне батя отдал и очень возбуждает (нравится) тактикульность таркова буду покупать
>>226219158 (OP) Говнище из-за отношения к коммунити, клали болт на дыры в экономике - зачем если можно очередной раз у всех все забрать? Пиар-компания уровня этого треда, дальше снг о ней узнает 20% игрового коммунити. Отсутствие на крупных игровых площадках как бы намекает что проект будет пилиться еще годы, а затраченные щекели в случай технических проблем или неудовлетворения качеством продукта никто не вернет.
>>226222925 >Какого хуя у меня игру по 10-15мин ищет? Ты деньги лопатой гребешь, неужели нельзя серверов купить? НА ФОРУМЕ ВОПРОС ЗАДАЙ ЭТОТ, Я ТЕБЯ ЗОБАНЮ НА ПЕРМАЧ ЧУЧИЛА ДАЙ ДЕНЯХ
>>226223052 Оперируем такими пушками, которые пихота видела только на картинках и в боевиках. И в отличии от пихоты, расчитываем только на себя, а не на технику которая решает 99% боевых задач.
>>226223220 Какими пушками? Которых в жизни не существует? Когда это стрельба из кустов стала называться оперированием. Про технику пиздёжь. Твою технику выносят бомжи с РПГ. Особенно в местах с лесом или плотной застройкой тяжелая техника пук-среньки и минус 10-15 очков, приближающих врага к поражению.
>>226223220 Двачую, мы индивидуалисты, оперативники, берсерки, которые отправятся в вальгалу, если вдруг гибнут, но мы не гибнем, ведь у нас высочайшие качества. >>226223465 А ты долбоёб иди жди приказа от штаба, когда тебе разрешат въехать в город под прикрытием ноль танков, ведь всех их разъебут, а вас упекут в конце концов в свинцовые гробы, из которых ваша душа не выберется в Вальгалу, чтобы драться весь день, а потом пирствовать со всеми за одним столом всю ночь. Вопросы будут, пидр бля?
>>226223703 >>в грудь одним выстрелом убить нельзя Но ведь так невсегда нельзя. У настоящих бойцов активируются системы, которые повзоляют двигаться и искать путь к выжитию.
Хотя вчера был интересный рейд. Такие обычно один на сто штук. Залетели с другом после вайпа с ТТхами лутаем новый дом на таможне. Он на первом, на втором. Вдруг к нему забегаю двое и убивают. И ко мне третий на второй этаж зашел. Я ему с разворота хед из ТТ, забираю пушку и разматываю еще двоих дружков.
В скваде все-таки не бывает таких напряженных моментов. Ты там всегда можешь отреспиться или тебя поднимут.
>>226223431 Один прицельный комплекс стоит как твоя полная боевая выкладка, а приклад от зенита как два мрота Россиянина. А знаешь какие патроны нам доступны? Скорее всего о таких индексах ты даже не слышал. >>226223465 В ефт нет пушек которых нет в жизни. >>226223773 Зато ганфилинг что в арме что в скваде очень условный и не такой интересный как в ефт. Впрочем это и не укор - так как в таркове вообще нигде нет.
>>226223773 Типичный пихотинец который не в состоянии делать поправки на дальность. Ведь автоматом то пользоваться умеет только по советской методичке.
>>226223928 Ебан? У тебя 85 хп в груди, средний патрон наносит 50 урона. Плюс есть бронеруки которые поглощают урон и вычитают 30 процентов из него, и прочие охуенные реалистичные штуки.
>>226223865 >В скваде все-таки не бывает таких напряженных моментов. Ты там всегда можешь отреспиться или тебя поднимут. Да у тебя нет сквада, не ври. Каждая катка напряженная, а не как в таркове одна на сто. Часто весь твой взвод ложат и всё, пук, надо было раньше думать. Или тебя не могу поднять, тому что твоя тушка простреливается/нет дымов/закончились аптеки. В технике экипаж вместе с ней сгорает сразу. Часто из зданий хуй выкуришь додиков, пока у них патрики не кончатся.
>>226224131 Я тебе открою секрет, но ХП - это вообще не очень реалистичная хуйня, но вот к сожалению пока в игры не добавили полную симуляцию организма человека со всеми органами, нервами и сосудами.
>>226223220 >>226223896 >>226224062 Сразу же отмечу что сквад тоже пиздатая игра. Но она слишком заёбная, как и арма. Нельзя просто зайти и поиграть. Нужно искать какие-то взводы, вступать в них, проходить вайтлистыусловия которых ставит какой-то рандомный дядька с мегачсв, а потом играть по расписанию. В этом безусловно есть свой прикол. Но это точно не для меня. И да. Имхо с точки зрения ганфилинга, ганэкспириенса и вот всего этого Тарков пизже вообще всех шутеров. Стрелять одно удовольствие, чувствуешь отдачу. Если стреляешь без активок, то охуеваешь от громкости. Да блять, в таркове даже звук падения гильзы на разные поверхности разный!!!"!!!!!!!!!!! Не говоря о том что игра представляет из себя самое настоящее тактикульное порно. Где есть снаряга от crye presision, всякие алтыны или ЛШЗ. А т.к. я любитель всего этого, а не вот этих вот великих регистраций на тушино, то и играю в Тарков.
>>226224225 >либо как в кваке либо силмулируйте мне весь организм >невозможно сделать как в ро2 где есть система органов, сердце, позвоночник >возможно только как в фортнайте хилочки и вычитающийся урон над персонажем. Ну и х2 в голову.
>>226223950 >>226224076 Не симулятор дизайнера интерьеров. К тому же игра еще альфа. Так что скорее всего завезут ассетов для помещений. Просто это не пубг какой-то где просто говна напокупают, а потом всё лагает. Они все модельки с нуля делают, ездят на полигоны в живую всё смотреть. Вот ток вчера новая обнова появилась https://joinsquad.com/2020/08/05/beta-21-released/ кучу всего добавили. А не как в таркове, где ток экономику дрочат.
>>226224422 >пипи-пупу Тарков - это не шутер с респавнами, в таркове если ты умер, то всё, ты всё проебал, ты проебал всю катку, все пол часа лутинга и перестрелок. Поэтому сделали сбалансированную реалистичную и щадящую систему одновременно.
>>226224321 Теряешь тикиты. Кто первый потеряет все тикиты, тот лох. Респаунится может быть негде. Поэтому игра форсит заранее думать о том как не дохнуть по кд, и не умирать в чистом поле.
>>226221952 >Что плохого, если они застрянут? Коллизия вытолкнет в текстуру. Игрок застрянет в стене или его вовсе вытолкнет за карту. >как в арме коллизия таки выталкивает и можно заметить с другой стороны стены чью-нибудь жопу/ноги/волыну >по нажатию клавиши ты перешагиваешь небольшое препятствие ты ща путаешь взаимодействие игрока с окружающим миром и механику.
>хватает 5 метров на 5 с двумя укрытиями Грубо говоря, - да. На этом сейчас построен весь фундамент гей дизайна. Хоть в ласт оф ас 2 плюнь, хоть в батлфилд, но колда как истинный жрец в этом мракобесии. >Есть много реализаций тактики снайпера посадить на крышу ->> Warzone в действии. И там не нужны кучи смежных этажей. Первый этаж и последний. И экстренный спуск внутри здания - этого достаточно для кооперирования действий в игре, где игроков матче всяко больше, чем в этой тарцкове за один проход.
Для того чтобы этот самый открытый мир работал, для него нужны механики, которых в тарцкове нет. возьми даже аткую старушку как батла 4 с картами алтая, там же прям ебать как длинно, аж снайпера с 40-кратами не видят конца карты, а верты прям ненавидят эти горы, ибо спрятаться можно только по центру карты от вездесущих стингерастов. да что там, пехота в бтр-ах заебывается ехать с одного конца карты до другого, так что если отвалился от техники, то проще суициднуться. но там алтайские карты мешают темпу игры. согласен, иарцков немного про другое - тащиться по полю боясь собственной тени, эдакий социальный хоррор. Но вертикальный гейплей здесь нужен как корове пятая нога. Вертикаль принадлежит именно экшен шутерам. А ходить и бродить лучше в одноэтажках, двухэтажках максимум. что сталкер, что фоллыч стараются оградить игрока от высоких зданий, итак герой слишком слаб (в частности в начале), чтобы ожидать подставы ещё в плоскости по высоте.так что все твои вскукареки ломаются об игродел начала двухтысячных, когда разрабы пытались засунуть много и сразу без причины, не понимая, что нубас зафейлив начало просто уйдёт из игры. и игру никто не станет закупать.
>>226224831 Ну да. Но ты всё равно просто респавнишься. После смерти ты не теряешь всё, чего добился за катку, тебя не выбрасывает в главное меню. Ты просто какие то игровые очки теряешь.
>>226219158 (OP) Тарков говно хотя бы потому что его нельзя рефанднуть. Если хочешь рефанд, тебе просто блочат игру, и ты идешь на хуй. А, ну и еще весь негатив они трут у себя в твитере и на реддите. В итоге у непосвященных создается впечатление, что ВАУ АМЕРИКАНЦЫ ЛЮБЯТ РУССКУЮ ИГРУ.
>>226219158 (OP) Только арма, сквад и инсургенси, ефт просто говно и моча от алчных пидорасов, которое никогда не выйдет (или роняя кал выйдет, когда проебет всю популярность, как дейз).
>>226224787 >у нас реалистичный хардкорный шутер >но блиииин если ты умер то ты потерял((( >поэтому решение ! Любой чвк способен выдержать попадание из мосинки в сердце! >есть наркотики НА РЕЗИСТ УРОНУ >бесконечне аптечки >сложно(( >ну ладно вот вам система движения без инерции, чтоб вы всегда мансили похлеще чем в пубгах и вам голову выцелить можно было только случайно, реалистично же >вот еще наркотики которые позволяют носить 100+ кг без усталости >попадание по тебе никак не влияют на тебя >ну вот теперь реализм на гране играбельности >а вот еще вам ремнаборы для жопы >у самого хуевого игрока 40кк в схроне спустя месяц >ухх бля как сложно
>>226224916 Ну охуеть просто какие-то очки. От этого зависит выиграет твоя фракция или нет. Если ты киберкотлета, вступай в клан и участвуй в ивентах один тикет - одна жизни. Тебе решать.
>>226222246 Будет, естественно. Кого ты слушаешь, нахуй? Забудь про тарков вообще с таким говножелезом. У меня получше немного,но играть все равно невозможно.
>>226219158 (OP) Согласен, лучший шутер на данный момент. Не знаю ни одной игры где настолько хорошо передано чувство стрельбы и ощущение реалистичности оружия. Ни один кайдофреализм шутанчик и близко не стоит с таркучем в плане стрельбы. Моддинг стволов конечно разнообразен, но по факту всегда есть одна метовая сборка с которой бегают киберкотлеты которая дает максимальный профит и соответственно неметовые моды сосут, но скорее всего это будет пофикшено ибо проблему разрабы знают и сам Буянов говорил что перебалансят все. Графоний на открытых пространствах максимально ублюдский из-за убогого освещения(которое опять же планируют изменить). Стоит еще отметить так же хуевость снайпинга в игре, из-за того что карты маленькие(для снайпинга), баллистика урезана и пули ведут себя как кирпичи. Жаль что все остальное в этой игре имплементировано крайне хуево, в частности лутинг в игре оставляет желать лучшего. Весь лут в игре спавнится в определенных точках на карте и челы у которых больше 500 часов как раз и знают все эти точки, да, там есть рандомный шанс спавна рандомного лута, но картины это не меняет. Я за 1100 часов наизусть уже выучил спавн ценного шмота на всех картах. Очень легок абуз ботов и боссов. Хуевые квесты без логики. Хуевый неткод. Ну и читеры, как же без них. Вообще читеринг в этой игре до 12.7 патча был пиздец как распространен. Причина этому - существование всяких торговых площадок в тыртырнете где можно было покупать игровые шмотки и валюту. Быть читерером в таркове было пиздец как прибыльно. Даже если ты не читер и просто задрот который продает таркучрубли за настоящие, то можно было изи поднимать по 60-80к в месяц, или каждый вайп продавать гамма-кейс(который есть только у людей с изданием за 5к), в начале вайпа такой предмет может стоить до 1к. Короче много у таркуча проблем с которыми приходится мириться во время геймплея и много чего еще не введено в игру, но даже с учетом всего этого таркуч - это действительно неплохой шутер на момент 12.7 патча. Скорее всего на момент релиза таркуч будет ахуенным не только в плане стрельбы, но и в целом как игра, но пока что это недоделанная бета которая из патча к патчу постоянно меняется.
>>226225185 Пчел какое чуство стрельбы, ты просто зажимаешь кнопку стрелять и ствол стреляет почти в одну точку. В таркове нет коротких очередей, потому что второая и третяя пуля идут хуй знает куда, а потом все идет к первой.
>>226225516 >Калофдютий с лутанием - это фаллаут Фоллаут это не каловдутие с лутанием даже близко. Там стрельба на уровне гульмэна какого-нибудь, блядь.
>>226221736 > 6. Сбор личной информации. Почему то никто не обращает внимание на то, что BSG собирает вашу личную информацию. Для чего/зачем? Объяснения от BSG не последовало. А они собирают и HWID, данные браузера, данные запущенных приложений и не только. Чтобы банить читаков по железу, долбоёб
>>226225681 Я так понимаю, ты ни в фаллаут, ни в гульмэн, ни в калофдутий не играл. В последнем фаллауте сингловом кстати очень хорошая стрельба, ну немудрено, его же помогали делать те, кто над думом работал.
>>226225915 В сраков играют ради лутания. На этом все, если убрать лутание никто в эту парашу играть не стал бы, ибо вскрылся что как шутер он довольно посредственный.
>>226225466 Ну если у тебя есть желание по 2-3 часа вяло перекатываться по карте, то арма твоё, всё лучше чем тарков. Я, например, предпочту сыграть 2-3 катки в скваде за это время.
>>226219158 (OP) Социобляди уничтожили игровую индустрию. Как же я ненавижу социоблядей, чтобы вы суки подохли. Собирался покупать RTX 3080, а сейчас думаю, а нахуя собственно? Cyberpunk 2077, Dying Light 2. И всё, игр судя по всему больше никогда выходить не будет. Только социоблядские онлайн дрочильни с микротранзакциями и донатом. Не удивлюсь, если году в 2025 платных игр уже не будет выпускаться, один условно-бесплатный дроч, как сейчас на мобилах или подписки для онлайна.
Сравниваете одно говно с другим. По количеству продаж что сквад, что тарков сосут бибу. А ещё оба проекта не релизнулись нихуя, а значит предмета спора нихуя нет. графонисты ебучие, вы бы ещё star sitizen вспомнили нахуй, тот тоже в вечной альфе. и ваще, графоний это не определяющая часть игры. и гуй и ваших псевдо игрушках гавно. я в игры захожу чтобы отдохнуть нахуй, мне ещё на РАБотку надо ходить и няшиться с карманным трапиком. не хотеть учить всю эту вашу пседо реализную на деле фошиздную якобы физику. нахуй мне отмерять расстояние, когда я кэжуал без срального ведра?
>>226225414 Я играл во все милсимы и не только. В скваде ничем не примечательная стрельба. В каком нибудь insurgency sandstorm абсолютно аналогичная суть стрельбы, когда ты не в состоянии контролировать отдачу у какого-нибудь ак-74м блять и у тебя в разброс 10на10 метров на расстояние 5 метров. Я ирл и стрелял из сайги12 и из акм, и конкретно в таркове стрельба очень близка к реальности.
>>226219158 (OP) >Народ го ку3 или анрил? >Да фууу, не. КОНТРАЛ СТРАЙК пизже >Чем? >ОНА РЕАЛИСТИЧНА И СЕРЬЁЗНА. Всегда проигрывал с мамкиных реалистов.
>>226225315 >ты просто зажимаешь кнопку стрелять и ствол стреляет почти в одну точку Ну да, если у тебя какой нибудь тяжелый mpx под 9х19 или мп5, то да, у тебя будет все лететь почти в одну точку, как и в реальности. Это плохо?
Опять жирный Никитка Буянов и его купленные пидоры оставляют посты на /b/.
Вы спросите почему не в /vg/ в официальном треде?
Потому что там все вкурсе почему игра - говно ебаное и почему уже не первое поколение анонов (с 2016 года то) продает нахуй свой аккаунт и уходит из этой параши, а ньюфаги вкатываются увидев рекламные посты.
Никита, забери своих уебков рекламных и иди лучше оптимизируй игру, запили все карты что ты обещал, а не одну карту раз в год. Ну и VOIP заодно сделай, как ты обещал.
>>226219158 (OP) >На дворе 2020 год, давно существует множество видеокарт, можно добавить очень много оперативки, и существуют очень быстродейственные процессоры. >как жаль, что я не смогу в такое поиграть, не потянет.. Лол, да это же геймерокуколд.
>>226226356 >когда ты не в состоянии контролировать отдачу у какого-нибудь ак-74м В скваде отдача зависит от состояния твоей стамины, от того в каком ты положении стреляешь, не хочешь отдачи совсем, бери пулеметчика, авторайфлмена или марксмена, открой ножки, присядь около стены или ложись на землю. но ты скорее всего об этом не знаешь. если ты еще подрядишь кого-то сидеть с биноклем и называть цели, то сможешь с ак без оптики хоть с полкилометра или больше фраги делать.
Охуенный тред. Рекламодауны Никиты сами с собой спорят.
Никит, купи рекламу в каком нибудь журнале игровом, а то ты ебаный экономщик даже не можешь этого сделать. Заставляешь своих обезьян ручных бесплатно в свободное время заниматься продвижением проекта оставляя рекламные посты на дваче.
>>226227289 В таркуче аналогично можно лечь или сесть и стрелять с любой хуйни с меньшей отдачей и убивать бомжей с полкилометра без оптики, сказать то что хотел? Как это оправдывает то, что я в скваде в дефолтном положение не могу нормально стрелять автоогнем из говна с промежуточным калибром? Причем здесь вообще ак без оптики и тиммейт с биноклем блять?
>>226227610 Это ты что хотел сказать непонятно. Где ты там из чего ИРЛ стрелял непонятно. Одно дело в тире стрелять. А другое дело на войне, где ты бегаешь и ебашит адреналин. Там фраги так и делают, либо почти в упор, либо спокойно лёжа где-то в километре. В остальных случаях просто на подавление не глядя стреляют. Так что тебе в кс с такими претензиями.
>>226228138 Да, он раньше с анонами в Арму играл. Потом зазнался и ушел в реал, но есть секта адептов, которая до сих пор сидит и дрочит на его канал ютубе и видосы Армы 10 летней давности.
>>226228053 Игра морально умерла. Нужно накатывать килотонны модов что бы были ржавые калашоиды и техника как в Арма 2 и что бы всё было более менее реалистично. Потом на каждом сервере свои моды, так что все сидят на каких то полузакрытых проектах и фапают на свои моды. Я в Арма 3 с беты, так что поверь оно того не стоит. Проще дождаться Армы 4.
>>226228513 У меня её даже нет. Я сквадогосподин. Вряд ли уже куда-то еще уйду. Плюс очень много обнов впереди. Хотя последнее время думаю еще хант прикупить.
>>226227951 >А другое дело на войне, где ты бегаешь и ебашит адреналин. Там фраги так и делают, либо почти в упор, либо спокойно лёжа где-то в километре. Пчелы что получили краповый берет, после 12 километрового марш броска и прохождения полосы препятствий проходят первое суус, если что это поражение 3 мишеней на расстояние 25 метров. Это конечно не автоогнем хуячить но в любом случае показательно.Так или иначе спорить с пчелом который что-то там про войну высирается и адреналин смысла нет.
>>226229804 А я с тобой и не спорю. Ты там в тире из сайги пострелял и видео из тира постишь. И жалуешь что в скваде видите ли не реалистично что у оружия нихуева отдача, когда выпускаешь от бедра весь магазин за две секунды со стаминой в ноль. Тут никакого спора просто быть не может, ты тупо непоследовательный.
>>226229271 Если есть микрофон и возможность пиздеть. То почему нет. Командовать тебя никто не заставляет. Двигайся со своим взводом и всё. Можешь сапера взять и тогда вообще пиздовать куда хочешь. Пилот вертолета тоже может один летать куда угодно. Для техники обычно надо еще 1-2 человека, но ты можешь их во время катки найти или к кому-то зайти кто ищет. Можно конечно прям молча играть обычным стрелком, но могут из отряда выгнать, а могут не выгнать. Все равно как-то по минимуму надо взаимодействовать, хотя бы сообщать о врагах.
>>226226306 Если продаж нет, то как сквад живёт 5 лет и еще каждый пару месяце выкатывает крупные обновы? Расстояние тебе надо отмерять только если ты ко-ко снайпер или стреляешь из РПГ и то там это оче казуально, высунь язык из жопы и попроси сквадного поставить метку на цель, и на компасе увидишь дистанцию.
>>226233033 Я такое отражение собственноручно писал. Обычный SSR, при том довольно странно работающий. В некоторых моментах видно что артисты с материалами что-то намудрили, но в других и сама имплементация выглядит криво (например первая дверь "тарздрав" после входе в подъезд).
>>226219158 (OP) Вчера удалил нахуй весь шмот вместе с кейсами и каппой. В схроне осталось только 60 миллионов. С этими "гениальными" доработками звука идут они нахуй, когда тело через весь санаторий к тебе несется на шифте, а у тебя звуков 0. Или когда тебе прилетает от глухаря бесшумная граната и ты просто умираешь. Найс игра про реализм, сгорел нахуй с этого говна. На лабе просто невозможно играть, из 10 игр 8 с читерами, а играть на америке, где их поменьше, вообще не вариант, т.к. пинг 150+. Долбоёб Буянов борется с РМТ, и ввёл конченые ограничения для барахолки с этим "найдено в рейде", которые никак не мешают читакам барыжить через лабкарты. А вот ты каждый раз очкуешь, когда выносишь тиммейту его шмот после того как вынес его, ибо можешь отлететь в бан, если стоимость шмота большая. Серваки заслуживают отдельной порции говна, стабильные десинки, хуевые просчёт урона, догрузы в катку, баги с окнами и дверьми, но зато НикитОчка вводит новое оружие в игру и новые локации, которые делают старые карты неиграбельными привет, новая Таможка Сама идея очень охуенная, но в текущей реализации играть в эту говнину невозможно, если только вы не ебаный маньяк-мазохист. Жду, когда какая-нибудь нормальная студия сделает годный аналог.
>>226219158 (OP) Реалистичность в соревновательных шутанах никогда не была на первом плане, казуальщик обоссаный. Та же CSGO вообще нигде не стремится быть реалистичной, потому что соревновательная составляющая предполагает очень простую геометрию карты и минимум детализации, чтобы игроков ничего не отвлекало от главной цели игры.
>>226219158 (OP) И в чем реалистичность? Тарков это поздний постсовок, где хоть какая-либо связь в дизайне? Обычная дженерик хуйета, точно такое-же было в вар-з. Тоже от снг разрабов. Почему ни один снг разраб не в состоянии создать реалистичный снг блять дизайн? Я блять богемия может? Как так вышло лол?
А вообще тарков идет нахуй пока не добавят опенворлд как обещали в самом начале. В текущем виде это просто хорошо проработанный(технически) мусор с китайскими фармерами на читах. Играть в это все равно что в жопу битого стекла напихать.
>>226219158 (OP) Сглаживание - не завезли. Модельки - квадратные как COD 2. Освещение - Кривое и статичное, в Чистом Небе было лучше. Текстуры - просто пиздец, как в FEAR 15 летней давности. Ебучий БАМП - все модели обтянуты полиэтиленом и бликуют, будто это инди 2005 года. Дизайн уровней - нахуй надо вообще. Перемещение персонажа - плавает как на коньках при этом дергается как голубь. ИТОГ - РЕАЛИЗЪМ, ПЯТЬ ТЫЩЬ РУБЛЕЙ МЫ ЖИ СТАРАЛИСЬ ! ЛОЛ.
>>226237592 >Перемещение персонажа - плавает как на коньках при этом дергается как голубь. Иди в Сталкера Тень Чернобыля поиграй, ебло, там то тебе будет прикольно видеть как персонаж дёргается
>>226219158 (OP) Даже не читая, одного взгляда на первый пик мне хватило чтобы узнать одну из лучших российский игр. Тарков шикарен, но казуалы, даже армоблядки споткнутся через высокий порог вхождения.
>>226239507 Орнул с любителя аркады уровня rainbow six siege
В говнотаркове даже отклонение пуль после прохождения преграды не реализовано. Школота играет в тот же контерстрайк на тех же закрытых картах просто в другой обёртке под другим названием и уже возомнило себя ИЛИТАРНОСТЬЮ. Тупа в голос с вас.
Господи, двач, посмотри как пиздато.
Посмотри на эти улицы, дома И КВАРТИРЫ! Самое главное - ОНИ РЕАЛИСТИЧНЫ И СЕРЬЁЗНЫ. Серьёзно. Это не арма, не сквад, не какая-нибудь аркадка CoD и не коридорная хуйня си эс джи оу(csgo), где помещения всегда выглядели нереалистичны. В арме ты в помещении не мог нормально находится из-за некоторой кривости движка, в КоД всё просто картонно, а тут блять прям реальность ощущается. Прям вижу, как можно встать у окна, не высовываясь зашкериться в темноте, быть почти незаметным, и отстреливать чертей. Вижу, как всё будет не казуально. Можно будет выбрать максимально незаметную позицию и такую, какую тебе захочется.
Единственный минус, конечно, в том, что не во всех зданиях можно будет находится. И наверное не во всех подъездах - это ну очень хуёво, серьезно. На дворе 2020 год, давно существует множество видеокарт, можно добавить очень много оперативки, и существуют очень быстродейственные процессоры.
И алсо, этот коридор на 1:44 выглядит слишком неестесвенно. Он очень широкий, хотя ИРЛ в подобных домах вряд ли могут быть такие 3-х метровые коридоры. Надеюсь это единственный случай.
Эх как жаль, что я не смогу в такое поиграть, не потянет..