>>5718964 (OP) Геймплейно хуета, но сеттинг и атмосфера покупают, почему никто больше не делает игор в эзотерических сеттингах? Ведь это такой простор для творчества, но игр буквально 0 блять.
Во-первых, игра про книжцо, но читать его довольно неудобно со всеми этими картами. Механика культа уныла до ужаса. Единственное стоящее что можно делать - экспедиции. Причем в отличие от Даркест Данжен, повозка новых не привезет, рекруты конечны. Кнопка "работа" 90% времени крутится. Приходится вручную ставить на паузу после каждого прошедшего таймера. Первую половину игру дрочишь статы. Причем если отвлечешься, то карты с таймером кончатся и нужно начинать сначала. Ну и прочие игромеханические мелочи, которые вызывают уныние.
>>5718964 (OP) Потому что обычный тайм-менеджмент, а не игра. Но сеттинг и атмосфера хороши, да. Но таймеры, повсюду таймеры, надоело и я дропнул. В пошаговом варианте, либо в каком-либо другом не завязанном на неистовую дрочку одних и тех же таймеров был бы вин.