Сохранен 480
https://2ch.su/vg/res/9769024.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 08/02/15 Вск 19:38:53 #1 №9769024 
14234135337070.png
Глава EA считает, что видеоигры слишком сложны для многих людей.

Вы считаете, что в последние годы игры стали слишком казуальными? Если это так, то у нас для вас плохие новости, так как в Electronic Arts, например, уверены, что игры можно сделать ещё более простыми. Как сообщает Gamespot, главный креативный директор Electronic Arts Ричард Гиллеман выразил обеспокоенность в том, что обучающая кривая большинства игр его компании слишком крутая, из-за чего они теряют многих потенциальных клиентов.

>"Наши игры, на самом деле, ещё слишком сложные. Среднестатистический геймер тратит два часа, чтобы разобраться в самой базовой игре. И требовать у кого-либо столько времени на обучение в видеоигре, как минимум, неправильно", - заявил Ричард Гиллеман.

http://4pda.ru/2015/02/08/201150/
Аноним 08/02/15 Вск 19:42:06 #2 №9769058 
>>9769024
Это же каким нужно быть дауном, чтобы тратить два часа на то, чтобы разобраться в игре от ЕА?
Аноним 08/02/15 Вск 19:43:47 #3 №9769082 
14234138274350.jpg
Это всё тупые американцы.
Аноним 08/02/15 Вск 19:44:51 #4 №9769093 
>>9769024
>http://4pda.ru
Аноним 08/02/15 Вск 19:45:30 #5 №9769100 
>>9769024
Ну ясен хуй. Сейчас всем только кинцо подавай, чтоб прям минимум кнопок нажимать и соображать совсем не нужно было.
Аноним 08/02/15 Вск 19:47:35 #6 №9769129 
>>9769100
А в каких играх нужно много соображать?
Аноним 08/02/15 Вск 19:48:27 #7 №9769139 
>>9769129
Всякие армы, вартандеры и прочая поебень.
Аноним 08/02/15 Вск 19:48:33 #8 №9769140 
>>9769082
>Стрельба на кружок
Родина дала ему курки - биндь стрельбу, не хочу, хочу на кружок биндить. И это разработчики, и это разработчики? Говно какое-то.
Аноним 08/02/15 Вск 19:49:11 #9 №9769150 
14234141513390.jpg
>>9769024
Аноним 08/02/15 Вск 19:49:58 #10 №9769160 
>>9769139
В Арме не нужно много соображать, нужно просто запомнить от силы дюжину кнопок и всё. А соображать за тебя отцы-командиры будут.
Аноним 08/02/15 Вск 19:50:14 #11 №9769163 
>>9769024
>Наши игры, на самом деле, ещё слишком сложные. Среднестатистический геймер тратит два часа, чтобы разобраться в самой базовой игре.
Охуеть. В их симсе последнем разобрался за пару секунд. В симс4 за минуту. Да любая параша от еа вообще не требует напряга извилин, скучные однообразные глючные хуйни.
Аноним 08/02/15 Вск 19:50:56 #12 №9769170 
>>9769024
>из-за чего они теряют многих потенциальных клиентов.
Пресс икс ту вин!
Аноним 08/02/15 Вск 19:51:02 #13 №9769173 
>>9769160
Соображать как пользоваться всеми этими СИКС О КЛОК, ЭНЕМИ ГАННЕР. Уметь ориентировать по координатам на карте етц.
Аноним 08/02/15 Вск 19:51:44 #14 №9769182 
>>9769139
>вартандеры
Толсто.
Аноним 08/02/15 Вск 19:52:40 #15 №9769198 
>>9769024
>из-за чего они теряют многих потенциальных клиентов.
Яснопонятно, задроченые на извлечение прибыли игры не нужны, пусть вхуй проследуют.
Аноним 08/02/15 Вск 19:53:07 #16 №9769207 
>>9769182
Включаешь симуляторный режим и охуеваешь от того, сколько способов помереть существует в этом мире.
Лично я взял неполный бак топлива и разьебался через 20 минут полёта.
Аноним 08/02/15 Вск 19:54:23 #17 №9769222 
>>9769182
Аркадий незаметен.
Аноним 08/02/15 Вск 19:54:42 #18 №9769228 
>>9769207
Ну не траль плиз
Аноним 08/02/15 Вск 19:56:36 #19 №9769252 
>>9769228
Особо лютые шкальники умудряются разъебаться даже не взлетев - достаточно рано убрать шасси или закрылки неправильно поставить и ты уебёшься в ВПП 100%.
Аноним 08/02/15 Вск 19:58:39 #20 №9769278 
>>9769024
Я когда говнокод в универе писал, тоже оправдывался что типа "я на дельфи пишу, потому что язык простой и всем понятнее исходник будет".
Аноним 08/02/15 Вск 20:00:18 #21 №9769304 
>>9769252
Ебанутая кривая игра.
Аноним 08/02/15 Вск 20:00:55 #22 №9769316 
>>9769252
Я когда в первый раз пошел в обучение в симуляторный режим, чуть не уебался просто от того, что при взлёте нужно держать направление шасси. Да и плоский штопор там словить как нехуй что можно
Аноним 08/02/15 Вск 20:03:20 #23 №9769347 
>>9769304
Школьник?
Аноним 08/02/15 Вск 20:03:39 #24 №9769356 
>>9769024
Короче, они собираются начать снимать сиджиай мультики официально.
Аноним 08/02/15 Вск 20:04:01 #25 №9769362 
>>9769140
Дебил, на первой плойке многие игры использовали кружок для стрельбы. Пушо там не курки, а полукнопки были.
Аноним 08/02/15 Вск 20:05:04 #26 №9769372 
>>9769362
Но ведь у тебя на вышеприведенной пикче беспроводной геймпад плойки-3
Аноним 08/02/15 Вск 20:06:26 #27 №9769392 
>>9769372
Да, это я в глаза ебусь. ЙДа и хуй отличишь, разница в курках, которые здесь не видно и одной кнопке в центре.
Аноним 08/02/15 Вск 20:08:16 #28 №9769423 
В игроиндустрии нет стандартов. Если бы был некий "стандарт\гост" управления, тогда бы не было всей этой мудацкой хуйни типа вводных уровней, где обучают игре и нельзя пропустить обучение или выключить видео. Меня это доебало, это же и является причиной, по которой я выключаю игру, не желая сидеть 20 минут в обучающем курсе "ПОПРОБУЙ ПЕРЕПРЫГНИ ЭТУ ХУЙНЮ, А ТЕПЕРЬ ПРИГНИСЬ".

Я из-за этого бугуртил от Сэма Фишера, где в каждой новой части приходилось проходить обучение. А вот в год ов вар это было как-то менее заметно, сразу в пекло кидают и норм, обучение ненавязчиво.
Аноним 08/02/15 Вск 20:09:00 #29 №9769430 
>>9769423
wsad, шифт и контрл, например. При этом, во многих шутанах есть обучалка.
Аноним 08/02/15 Вск 20:09:39 #30 №9769439 
>>9769024
Не знаю кому как, но мне нравятся игра от EA, не понимаю почему их хейтят все, кому не лень. Прохожу Dead space 3 в кооперативе и она ахуенна, причём ахуенна в том плане, что от других частей она мало чем отличается, тот же самый геймплей, тот же отстрел конечностей, то же самое хождение туда сюда, решение инженерных головоломок, полёты по космосу, стазис, кинезис. Добавили станок, на котором ты можешь детально собрать своё собственное оружие и можешь очень долгое время экспериментировать со сборками. Так же добавили врагов-людей, что тоже приятное разнообразие. Ну и полноценный кооператив и специальные кооп-миссии и прочие сюжетные диалоги, которые происходят только в кооперативе о господи 10 из 10. Хейтеры - просто грёбанные имбицилы.
Аноним 08/02/15 Вск 20:09:57 #31 №9769442 
>>9769392
Сони только к четвертой плойке додумались, что их микропады для нормальной европейской руки немного неудобны.
Аноним 08/02/15 Вск 20:16:26 #32 №9769530 
>>9769439
А потом они уберут монстров, добавят реген и перекаты, сделают уровни кишкой - и вот мы уже играем в гирьки войны вместо survival horror-a.
Аноним 08/02/15 Вск 20:20:49 #33 №9769590 
>>9769439
Враги люди всю игру поломали - в РЕ до подобного идиотства не додумались. Когда человек по поведению ничем не отличается от некроморфа это 0/10. Лучший момент с людьми был во второй части - та сцена с засадой и пальбой из десятков стволов в Айзека.
Аноним 08/02/15 Вск 20:21:54 #34 №9769608 
>>9769530
Что значит потом? Ты ебанутый? Речь идёт про 3ую часть Dead space. Это всё твои мысли и ничего общего с реальностью они не имеют. Из всего сказанного там разве что перекаты появились, но они почти что бесполезны и не особо нужны.

Из-за таких дебилов как ты, которые нафантазировали себе чего-то в голове вместо того чтобы в игру играть, и получаются хейтеры.
Аноним 08/02/15 Вск 20:23:29 #35 №9769631 
Привет, казуалы.
https://www.youtube.com/watch?v=apwA8UQ_xeE
Аноним 08/02/15 Вск 20:25:00 #36 №9769659 
>>9769608
А из таких долбаебов как ты, готовых жрать все что им дают и даже не желающих разобраться кто и из чего это слепил, получаются восторженные фанбои. Так что твой аргумент инвалид.
Аноним 08/02/15 Вск 20:25:04 #37 №9769662 
>>9769590
Почему это поломали? RE был игрой про биотерористов и там это как железное правило, что если твой враг - человек, то он обязательно превратиться в какую нибудь йобу - слишком банально и предсказуемо.
Что значит не отличается ничем по поведению? Они разве что на выстрелы одинаково реагируют, у них совершенно разное поведение т.к. другое вооружиние и способности.
Тот момент во второй части - это лишь скрипт.
Аноним 08/02/15 Вск 20:25:54 #38 №9769675 
14234163542030.jpg
>>9769608
Аноним 08/02/15 Вск 20:26:37 #39 №9769683 
>>9769659
Какая мне нахуй разница кто и из чего это лепил? Я играю в игру и оцениваю игру, а не её разработчиков. И в игре я как раз таки разобрался в отличии от большинства хейтеров, которые дальше пролога не прошли. С чего ты взял, что я восторженный фанбой? И я что-то не видел твоих аргументов.
Аноним 08/02/15 Вск 20:26:56 #40 №9769692 
>>9769439
>решение инженерных головоломок
>инженерных головоломок
top pek
Аноним 08/02/15 Вск 20:27:29 #41 №9769702 
>>9769692
Ну а как это назвать по другому? Головоломки там есть, но они не такие как в RE.
Аноним 08/02/15 Вск 20:28:47 #42 №9769729 
>>9769702
Да это даже головоломками не назвать, детсадовец решит.
Аноним 08/02/15 Вск 20:30:10 #43 №9769760 
>>9769729
Твоё мнение конечно очень важно, но как тогда это назвать?
Аноним 08/02/15 Вск 20:30:31 #44 №9769763 
Все правильно сказал.
Я играю в игры чтобы отдыхать. Кто хочет сидеть и задрачивать - пусть идут на индипарашу, там таких говноедов полно.
Аноним 08/02/15 Вск 20:31:08 #45 №9769777 
>>9769608
>Что значит потом?
Я бы тоже ебанутым назвал, скажи мне кто-нибудь в 2008 про добавление людей в качестве врагов или кооп.
>вместо того чтобы в игру играть
Прошел всю трилогию к твоему сведенью. Не думаю, что хейтер бы вынес все три части. А теперь назови меня уткой, чтобы мой манямирок не треснул.
Аноним 08/02/15 Вск 20:31:33 #46 №9769787 
>>9769423
Вот, кстати, меня это тоже пиздец бесит! Я из-за этого почти перестал играть в шутанчики. Стандартом должна бы быть галочка - "я опытный игрок и знаю основы шутеров" которая отключала бы все эти "пресс икс ту шут" и прочие сияющие на пол экрана подсказки.

>>9769683
>Какая мне нахуй разница кто и из чего это лепил?
Вся суть говноеда. И он еще что-то тут кукарекает.
Аноним 08/02/15 Вск 20:32:40 #47 №9769804 
>>9769058
НУ там на левую кнопку стрелять, на правую целиться, сложно же ну ты чо.
Аноним 08/02/15 Вск 20:37:48 #48 №9769890 
>>9769777
В таком случае ты очень странный, любой нормальный человек захочет поиграть в Dead space в коопе после прохождения даже первой части. Ты просто хикка-одиночка.

>>9769787
>Вся суть говноеда

Вся суть вг-дауна, ты кто вообще такой чтобы блять гнать на разработчиков? Ты рядовой пользователь - геймпер, какая тебе нахуй разница как и ради чего разрабатываются игры?
Мне напомнить о твоих правах тварь дрожащая?
Аноним 08/02/15 Вск 20:38:00 #49 №9769895 
14234170804780.jpg
>>9769024
И они будут пытаться усидеть на двух стульях, пока их хуйню не перестанут покупать и они не поймут, что нужно делать или по нормальному или как нинтенда.
Они хотят продаж, как у фифы, чтобы затраты были как аддон к симсам и чтобы критики ставили 10 из 10 бесплатно.
Но сами даже не знают что такое ИГРА блять. Они просто продают товар, как гречку на базаре, думая, что раз аудитория у гречки - все люди, которые едят, значит и у игр аудитория - все, кто может играть.
Аноним 08/02/15 Вск 20:40:21 #50 №9769937 
>>9769895
Двощую.
Аноним 08/02/15 Вск 20:43:38 #51 №9769980 
>>9769895
>как нинтенда
Как?
Аноним 08/02/15 Вск 20:48:31 #52 №9770034 
>>9769890
Ты идиот. И к твоему сведению - По результатам опроса сайта The Consumerist в 2012 и 2013 годах Electronic Arts была признана «Худшей компанией Америки».
Аноним 08/02/15 Вск 20:53:57 #53 №9770099 
>>9770034
Этому опросу грош цена, думаю, не надо объяснять, почему.
>>9769890
>любой нормальный человек захочет поиграть в Dead space в коопе после прохождения даже первой части
И ты нахуй сходи.
Аноним 08/02/15 Вск 20:55:07 #54 №9770113 
>>9769170
Ты победил.
Аноним 08/02/15 Вск 20:56:02 #55 №9770126 
>>9769980
Ну как?
Например рейтинг 3+ у всего.

Например запредельное вол-во казуальных игр с примитивнейшим управлением. Вии фиты, спортсы-хуёртсы.

Например их ставка на новый экспириенс с нунчаком и маханием руками.

Например подход к геймдизайну.
Когда не усложняется управление персонажем, не нужно нажимать новых комбинаций кнопок, НО усложняются или меняются препятствия на твоём пути. Как в марио например - есть крествина, кнопка прыжка и ещё одна для всего остального. Всё. Действия ты совершаешь одни и те же, меняется только мир вокруг.
Или марио карт - управление элементарное, а весь геймплей "находится" на треке - бустеры, препятствия, трамплины и т.д.

Есть конечно метроид, но он во первых выходит раз в сто лет. Во вторых - исключение.
Аноним 08/02/15 Вск 20:57:12 #56 №9770143 
>>9769024
В голос, блядь.
Аноним 08/02/15 Вск 20:58:44 #57 №9770162 
>>9770034
При чём EA? Они дед спейс вообще не разрабатывали. Ты знаешь вообще что такое EA?
Аноним 08/02/15 Вск 21:00:52 #58 №9770180 
14234184526200.png
>>9769024
Аноним 08/02/15 Вск 21:02:13 #59 №9770200 
>>9770126
У нинтенды есть фентези лайф с ТОННОЙЕБАТЬ задротства, монстер хантер с пизданутой сложностью, от которой в новой части даже у японцев порвало жопу, покемоны, где блять в игре не объясняется дохуя чего, тот же бридинг и дитто например. Зельда, которая лбв содержит в себе много разных предметов, который нужно постоянно свитчить. Так что твое марево еще не вся нинтенда.
Аноним 08/02/15 Вск 21:02:44 #60 №9770205 
>>9770099
>Этому опросу грош цена, думаю, не надо объяснять, почему.
А твое мнение значит аргумент, да? Гаршок то еще не звенит? Спать то не пора, школьник-максималист?

>>9770162
Внимательней ветку прочти, дурачок. Особенно вот это - >>9769439
Аноним 08/02/15 Вск 21:05:08 #61 №9770225 
>>9770205
EA, которую ненавидят задроты, хуже, чем BP, засравшая океан нефтью.
Аноним 08/02/15 Вск 21:05:57 #62 №9770233 
14234187572750.png
Лучше бы я не заходил сюда... с другой стороны я уже давно знаю, что EA прославленная империя говна, и чем ближе к EA, тем вонючей и отвратительней. Ни одной нормальной игры. Даже от Drgn A вырвало.
Аноним 08/02/15 Вск 21:06:34 #63 №9770241 
>>9770225
Я например больше ненавижу юбисофт. Отвратительная конторка. Клепает одно и то же, еще и срет на пк пользователей. А когда те не платят за их говно, то они визжат, что на пк одни пираты.
Аноним 08/02/15 Вск 21:07:44 #64 №9770249 
14234188640960.jpg
Конечно, если в вашей игре ДЖВА ЧАСА обучения то это конечно хуевая игра, но что-то я таких не видел, а если за 2 часа вас постепенно обучают всем аспектам игры выдавая их умеренными порциями и дают время их обкатать и привыкнуть получая геймплей, игровой фан и сюжет то не вижу в этом ничего плохого.
Аноним 08/02/15 Вск 21:09:24 #65 №9770273 
А меня бесит, когда при запуске сразу кидает в игру без возможности залезть в настройки, чтобы убавить звук например. А когда начинается игра то приходится смотреть 20минут скриптованых сцен.
Аноним 08/02/15 Вск 21:09:42 #66 №9770277 
>>9770233
>Даже от Drgn A вырвало
>даже
Есть хоть одна причина, по которой от этого говна не дожно тошнить?
Аноним 08/02/15 Вск 21:09:54 #67 №9770279 
>>9770034
Да похуй мне про компанию, я про игры говорю.
Аноним 08/02/15 Вск 21:10:36 #68 №9770291 
>>9770277
Ну, ты можешь быть не школьником-хейтером. ДАО была вполне приличной игрой.
Аноним 08/02/15 Вск 21:11:55 #69 №9770308 
>>9769024
Я тоже не очень люблю EA, но жопочтецов полон тред.
>требовать у кого-либо столько времени на обучение в видеоигре, как минимум, неправильно
Для сравнения шахматам надо учиться полчаса максимум(если ты полный даун). Так что тут он все правильно говорит. Чем меньше время на обучение игровой механике - тем лучше.
Аноним 08/02/15 Вск 21:12:24 #70 №9770312 
>>9770241
А ещё у них цены на игры запредельные и не падают со временем в отличии от цен в ориджине.
Но мне всё равно нравятся игры от юбисофт.
Аноним 08/02/15 Вск 21:13:11 #71 №9770322 
>>9770277
Да, если у тебя нет илитки головного мозга, то вполне себе нормально играется.
Аноним 08/02/15 Вск 21:13:34 #72 №9770326 
>>9770308
>Среднестатистический геймер тратит два часа, чтобы разобраться в самой базовой игре
>шахматам надо учиться полчаса максимум
Это ты так тонклсто шахматы опустил или высеры от EA пропиарил?
Аноним 08/02/15 Вск 21:14:13 #73 №9770335 
>>9770277

Ну разве Dragon age это не шедевреальная RPG, душа, а вторая типа плохая? Вот это одна причина. Разве там не это, как там, "мне в этой игре приходилось по 30 минут думать над ответом в диалоге, дабы совершить правильный моральный выбор"? А если чисто объективно, вне "общественного мнения", то Dr A это уродливо-блювотный выродок от WoW, от всего худшего во вселенной. 0/10.
Аноним 08/02/15 Вск 21:14:50 #74 №9770345 
>>9770326
Ни то, ни то. Есть разница между научиться играть и стать мастером. И таки да, чем быстрее можно научиться играть - тем лучше.
Аноним 08/02/15 Вск 21:16:29 #75 №9770371 
>>9770335
Причём тут вообще WoW? Какие-то очень недалёкие аргументы.
Аноним 08/02/15 Вск 21:17:16 #76 №9770376 
Я вот думаю, что он прав, если имел в виду свои спортивные игры. Я тут на пс4 скачал демку бокса от еа спортс, так там так много комбинаций - закачаешься. Нужно нажимать по 3-4 кнопки в определенной последовательности в каждой конкретной ситуации. Как это запомнить - не ебу.
Аноним 08/02/15 Вск 21:17:21 #77 №9770377 
>>9770345
Проблема в том, что сейчас ты описываешь благословлённую схему "easy to learn, hard to master". Да, это хорошо, но вот проблема в том что игр, разработываемых под контролем ЕА это часто не касается. Там только Изи ту лёрн, рипит антил эндгейм.
Аноним 08/02/15 Вск 21:19:15 #78 №9770407 
>>9770345
Ты понимаешь что скорость обучения чему либо не зависит от скорости подачи материала?
Аноним 08/02/15 Вск 21:21:58 #79 №9770428 
>>9770377
Да, только мужик вот конкретно в этом спиче правильные вещи говорит.
>>9770407
Вут? Скорость обучения зависит от сложности механики, качества туториала и личных качеств ученика.
Аноним 08/02/15 Вск 21:23:18 #80 №9770439 
>>9770428
Он говорит половину правильной вещи. И вторая половина, зная этих пидорасов, завернёт первую нахуй
>Скорее всего, Ричард Гиллеман при этом завистливо ссылался на мобильные игры, вроде Candy Crush Saga и Kim Kardashian: Hollywood, которые при небольшом бюджете и чрезвычайно простой механике приносят разработчикам кучу денег благодаря внутриигровым покупкам.
[марио] Аноним 08/02/15 Вск 21:25:58 #81 №9770463 
>>9770200
А еще у нинтенды есть марио, марио и марио. Ах да, про марио забыл. Ну и про марио не грех вспомнить.
Аноним 08/02/15 Вск 21:27:36 #82 №9770479 
>>9770371

Боёвка. Уж извини, для меня RPG ценна не в первоначальном смысле слова, отыгрыш, сюжет, ололо, для меня RPG неотделима от боёвки. А в WoW и DA не боёвка, а подобие какого-то дебильного суррогата квик тайм эвент.
Аноним 08/02/15 Вск 21:29:01 #83 №9770490 
>>9770479
Не знаю о чём ты, но в обоих играх нормальная боёвка и она мне нравится. И там, и там я получаю эстетическое удовольствие от ударов в спину за разбойника, а ведь там есть куча всего, что тебе нужно для счастья я не знаю.
Аноним 08/02/15 Вск 21:29:11 #84 №9770492 
>>9770463
А еще у мелкософтов есть мастерчиф, мастерчиф и мастерчиф. Ах да, про мастерчифа забыл. Ну и про мастерчифа не грех вспомнить.
Аноним 08/02/15 Вск 21:29:31 #85 №9770499 
>>9770479
Да ты же дважды поехавший.
Аноним 08/02/15 Вск 21:29:43 #86 №9770503 
>>9770200
Ой блять начинается. Я привёл их как пример. Начинаешь мне тут городить.

Покемоны вообще как раз пример простого геймплея.
Вся сложность там тоже кроется в мире, обилии покемонов, их способностей и комбинациях. Конкретно к скилу игрока требований даже меньше, чем в марио.
[марио] Аноним 08/02/15 Вск 21:30:46 #87 №9770519 
>>9770490
>нормальная боёвка и она мне нравится
>прожимай скилы по кругу
>нормальная боёвка
Аноним 08/02/15 Вск 21:31:18 #88 №9770522 
>>9770492
Все так и есть.
Аноним 08/02/15 Вск 21:31:19 #89 №9770525 
>>9770479
За этим тебе в разномастные говно хак-н-слэши. тру РПГ подразумевает, что в ней ты можешь избежать почти всех сражений и никого не убив.
Аноним 08/02/15 Вск 21:32:54 #90 №9770545 
>>9770503
> Конкретно к скилу игрока требований даже меньше, чем в марио.
Чемпионом мира в мастер лиге стал уже, кукаретик?
http://www.youtube.com/watch?v=NOx_Qdc6bqw
Аноним 08/02/15 Вск 21:33:02 #91 №9770549 
>>9770519
Ты в игру так играл? Ты там не успеешь нихуя прожать.
Аноним 08/02/15 Вск 21:34:27 #92 №9770569 
>>9770291
>ДАО была вполне приличной игрой.
Вообщето нет. Там был задел на приличную игру. Она в общем-то такой и кажется первые часа три-четыре.
Потом вылазит копипаста, квесты "из мешка\с доски" и общее впечатление, что где-то с середины разработки её отдали на аутсорс студентам.
Аноним 08/02/15 Вск 21:34:54 #93 №9770575 
>>9770525
>тру РПГ
Не представлена ни на одной игровой платформе.
Аноним 08/02/15 Вск 21:35:49 #94 №9770589 
>>9770569

Ололо, ИСКПЕРТ в треде !
Аноним 08/02/15 Вск 21:36:57 #95 №9770604 
>>9770575
Планетка, фоллач 2 и ПЕРВЫЙдэус экс.
Аноним 08/02/15 Вск 21:37:26 #96 №9770608 
14234206460720.jpg
>>9770439
Да это понятно. Это ж EA.
>>9770575
Хотел было опровергнуть, но, к сожалению, ты прав.

>>9770492
Ты забыл мастерчифа.
Аноним 08/02/15 Вск 21:37:37 #97 №9770610 
>>9770569
Что скажешь о квесте с гигантским деревом? О круге магов? О путешествии в тень? И о многих других интересных "квестах"?
Аноним 08/02/15 Вск 21:37:51 #98 №9770611 
>>9770525

Ты бы написал, как и друг повыше >>9770490 , что ты "не знаешь о чём я". В хак-н-слэш нет боёвки. В Готике есть боёвка, но она средненькая, в TES есть боёвка, она тоже средненькая, а что такое в моём представлении хорошая боёвка даже объяснять лень.
Аноним 08/02/15 Вск 21:38:08 #99 №9770613 
>>9770604
Арканум? Но это все не игры вообще, потому что он так сказал.
Аноним 08/02/15 Вск 21:38:25 #100 №9770617 
>>9770545
Ты короче не понимаешь в чём суть.
Давай запости мне ещё чемпионат по хартстоуну и скажи, что там дохуя скила нужно чтобы играть.

Аноним 08/02/15 Вск 21:38:35 #101 №9770621 
14234207156060.jpg
>>9769024
Ладно, опушка, бомбануло у меня. Надеюсь, ты доволен? Ладно, надеюсь хоть японцы не опустятся.
Аноним 08/02/15 Вск 21:41:09 #102 №9770651 
>>9770621
Половина японских игровых серий экспортные - японцы видят популярность серых фильтров. говна типа колды и думают, что бака гайдзины будут с удовольствием такое наворачивать. См RE6
Аноним 08/02/15 Вск 21:43:22 #103 №9770685 
>>9770525
Постал 2 - тру РПГ.
Аноним 08/02/15 Вск 21:44:16 #104 №9770699 
>>9769024
Я считаю, что он прав, смотрите:
Основная аудитория ЕА сейчас - тупые дибилы, играющие в ссаные шутанчики, или донельзя упрощённые симсы-хуимсы, исключения не окупаются - пример DA:I, собравший всего один лям за первую неделю продаж.
ЕА давно заняли свою нишу низкопробного дерьма, пора бы вам это уже понять и не удивляться таким новостям.
Аноним 08/02/15 Вск 21:47:11 #105 №9770734 
14234212311700.jpg
>>9769024
Ждите порты Freemium-игр со смартфонов на пека.
Аноним 08/02/15 Вск 21:47:23 #106 №9770739 
>>9770699
>исключения не окупаются - пример DA:I, собравший всего один лям за первую неделю продаж
Странно, ведь согласно ВОЗ, в мире живет 750 миллионов жирух.
Аноним 08/02/15 Вск 21:48:15 #107 №9770749 
>>9770651
Но RE6 лучше чем CoD.
Аноним 08/02/15 Вск 21:48:53 #108 №9770758 
>>9770610
Скажу, что это ОСНОВА. Главные задания, которые скорее всего присутствовали ещё на стадии дизайн-документа.
Эти задания - основной двигатель истории и скорее всего их разработкой и занималась основная команда.

Хотя конкретно насчёт путешествия по тени не уверен. Врядли там работал нормальный дизайнер, потому что слишком уж страшная там коричневая гамма и столы\мышиные норы\червоточины сильно выделяются из общего стиля. Как будто вырубаны топором, если можно так сказать.
Аноним 08/02/15 Вск 21:49:39 #109 №9770767 
>>9770608
PS Сейчас наворачиваю One Finger Death Punch. Сочетание нулевого времени обучения и драйвового геймплея.
Аноним 08/02/15 Вск 21:50:45 #110 №9770784 
Бюджет у фирмы не резиновый. Чем больше они сэкономят на непосредственно производстве продукта, тем большее у них бабла останется для пиара и критиков.
Аноним 08/02/15 Вск 21:50:51 #111 №9770786 
>>9770758
Артемий Татьяныч, это Вы ?
Аноним 08/02/15 Вск 21:51:57 #112 №9770795 
>>9770651
Но не все. Есть немало еще годных.
Аноним 08/02/15 Вск 21:55:08 #113 №9770826 
>>9770758
А тебе проработка каждой побочки нужна? Квесты спутников там вполне себе проработаны для побочек, не понимаю чем тебя не устроили объявления на досках тем более, что их там не так уж и много.
Аноним 08/02/15 Вск 22:05:19 #114 №9770953 
>>9770826
>А тебе проработка каждой побочки нужна?
Да. Раньше почему-то могли. В масс эффекте 2 вообще КАЖДЫЙ квест был проработан, как основной сюжетный. А в DA обосрались.
>не понимаю чем тебя не устроили объявления на досках
Тем, что это уровень ммо. Найди 5 учеников, 5 мест силы, 5 порций лириума, 5 ещё какой-то хуйни.

Ладно бы я не был против, если бы ты к примеру:
Читал обявление.
Находил этих пятерых учеников.
Уговривал их прийти к учителю.
Решал бы какие-то проблемы, мешающие им прийти.
Потом собрав всех вместе слушал диалог, наблюдал драмму.
Получал награду в зависимости от действий.

НО, задание выглядит так:
Читаешь обявление.
Находишь ученика. Кликаешь на него. Он говорит спасибо\ладно\иди нахуй.
Получаешь 5 голды у доски.

Это самый настоящий квест из ворлд оф варкрафт. Вот просто блять прямая цитата.
Аноним 08/02/15 Вск 22:07:47 #115 №9770988 
>>9770953
>Это самый настоящий квест из ворлд оф варкрафт

Это проблема? Такие квесты же не пол игры занимают.
Аноним 08/02/15 Вск 22:08:43 #116 №9770995 
>>9770826
>Квесты спутников там вполне себе проработаны для побочек
Я потерял меч, посмотрели в одном месте, посмотрели в другом - мы нашли меч.
У меня была злая-презлая наставница-предательница. Попали в засаду, узнали где она прячется, пошли и разобрались.
Организация осерчала за дезертирство, устроила засаду в городе, угандошили засаду.
У меня был ученик, я его обидела, он сбежал, наверное теперь он мертв. Натыкаемся на ученика в лесу, говорим с ним, профит.
Собаку и Логейна упоминать не буду, лол.
>>9770767-кун
Аноним 08/02/15 Вск 22:09:48 #117 №9771003 
>>9770953
В вове большинство квестов лучше. Близы все-таки стараются и от убогого федекса "нашел штаны в данжоне - отнесу владельцу" отказываются.
Аноним 08/02/15 Вск 22:10:21 #118 №9771010 
>>9770995
И? Вполне нормальные квесты опять же для побочек. Странно, что ты не упомянул квест Морриган.
Аноним 08/02/15 Вск 22:11:42 #119 №9771022 
>>9770988
Да. Это проблема. Это следствие распиздяйства\лени.
И это одна из причин, которая мешает неплохой игре называться отличной.
Ты не видишь проблемы, потому что ТЕБЕ И ТАК НОРМ.
Аноним 08/02/15 Вск 22:12:12 #120 №9771032 
>>9771010
Это был неплохой квест, поэтому не упомянул. Второй ME меня избаловал.
Аноним 08/02/15 Вск 22:12:39 #121 №9771036 
>>9771022
Ну да, мне и не только мне и так норм, потому, что в игре этого мало, зато много другого т.е. не на этих побочках акцент.
Аноним 08/02/15 Вск 22:13:12 #122 №9771042 
>>9771003
Наркоман? Током ебнуть?
Аноним 08/02/15 Вск 22:18:19 #123 №9771082 
>>9771036
Ну как мало ёбаный врод?
Вот стоит перед тобой бочка с мёдом. Бочка литров на двести.
Пиздатый такой мёд. Не захаренная параша, которую на рынке продают, а именно ПУШКА. Ты такого не пробовал даже.

И в неё выливают ведро говна. 10 литров говна всего лишь. Казалось бы такая мелочь.

Но из-за этого ведра все 200 литров пиздатейшего мёда тоже превращаются в кал. Ты не можешь его отгрести в строну, всё равно вонять будет, да и перемешалось уже всё.
Но по любому придут говноеды и будут рассказывать, что "акцент не на этом", "я не один такой".

Ну ладно. Хавайте.
Аноним 08/02/15 Вск 22:20:46 #124 №9771098 
>>9770617
Чтобы играть или играть хорошо?
Аноним 08/02/15 Вск 22:21:51 #125 №9771106 
>>9771098
Просто чтобы играть. В оп посте же об этом говорится.
Люди не могут просто НАЧАТЬ ИГРАТЬ.
Аноним 08/02/15 Вск 22:22:54 #126 №9771119 
>>9770739
И в ЕА считают, что жирухи тоже должны играть
Аноним 08/02/15 Вск 22:23:26 #127 №9771129 
>>9771042
Лол, давай.
>>9771082
Удваиваю. Все эти квесты поди убей, все эти зачистки ворчи и разбойников на коричневом фоне, говно.
Аноним 08/02/15 Вск 22:25:34 #128 №9771152 
>>9771106
А разже есть игры с нескипаемой обучалкой на 2 часа? Я бы, кстати, в ХСе обучалку подольше бы сделал - чтобы не задавали блджад платиновых вопросов.
Аноним 08/02/15 Вск 22:25:43 #129 №9771155 
>>9771082
Хуёвая аналогия.
Аноним 08/02/15 Вск 22:26:49 #130 №9771172 
>>9771152
В покемонах нескипаемая обучалка на всю игру. Игра начинается только в постгейме. И один хуй ты половину нужного знать не будешь.
Аноним 08/02/15 Вск 23:48:45 #131 №9771971 
>>9769024
Хм.... Разве формула гуд гей-плея не изи ту лёрн - хар ту мастер?
Аноним 09/02/15 Пнд 00:01:54 #132 №9772062 
14234293145740.png
первые игры серии Ультима ссат в лицо компании ЙэА и всем современным выблядкам. Пака и ее не купили еа
Аноним 09/02/15 Пнд 00:02:41 #133 №9772072 
>>9772062
>Пока
самофикс
Аноним 09/02/15 Пнд 00:11:22 #134 №9772143 
>>9771129
Но бля, 90% квестов это принеси/убей. Что-то интересное попадается не так уж и часто.
Аноним 09/02/15 Пнд 00:17:05 #135 №9772185 
А ведь есть ещё Ubisoft, который даже хуже, чем EA.
Аноним 09/02/15 Пнд 00:21:48 #136 №9772217 
14234305083350.jpg
>>9772062
whats a paladin?
Аноним 09/02/15 Пнд 00:51:38 #137 №9772467 
>>9769129
>>9769129
Да ты ахуел же. Victoria II или День Победы 3.
Аноним 09/02/15 Пнд 01:01:36 #138 №9772535 
>>9769804
Надо встраивать авто аим, авто стрельбу по врагу и авто все, сделаем кинцо 100%.

Аноним 09/02/15 Пнд 01:29:53 #139 №9772686 
>>9770995
Кстати, всегда интересовало, но лень проверять, если в башню магов взять собаку - какой сон ей будет сниться?
Аноним 09/02/15 Пнд 01:31:22 #140 №9772696 
>>9772062
Насколько я помню - они все были годными, до восьмой части, когда EA и купили их, результатом чего была Ultima 8: Pagan
Аноним 09/02/15 Пнд 01:38:14 #141 №9772734 
И все-таки логику у EA можно усмотреть. Все-таки драконья моча, Симс, тем более спортивные симуляторы требуют время на освоение. Правда, я даже представить себе не могу, сколько они гребут с последних. Каждый год новая игра, с минимальными изменениями, по весьма приличной цене, да ещё и системой микротранзакций. Режим ультимейт Тим и все такое. Микротранзакции настолько микро, что порой в десятки раз больше стоимости игры.
А так, в том же юбисофте геймплей проще в разы. Более того, он один на все игры.
Аноним 09/02/15 Пнд 01:40:01 #142 №9772747 
>>9772734
>тем более спортивные симуляторы требуют время на освоение
Один раз сыграл - всю жизнь помнишь.
Аноним 09/02/15 Пнд 01:42:45 #143 №9772760 
>>9769024
Просто пиндосы тупые
Аноним 09/02/15 Пнд 01:43:09 #144 №9772763 
ебанные игры щас легче 14-летней школьницы, которая думает, что быть анорексичкой охуенно
Аноним 09/02/15 Пнд 03:05:09 #145 №9773114 
14234403090630.jpg
>>9769024
Я блядь ору просто.
Аноним 09/02/15 Пнд 03:16:11 #146 №9773144 
>>9771172
Тупейшая гриндилка. Что там знать-то?
Аноним 09/02/15 Пнд 03:22:22 #147 №9773166 
>>9772734
Драконья моча разве что требует времени на освоение из за совершенно дебильной и неудобной боевой системы, которая лучше бы была полностью пошаговой, а не ммо-подобной поебенью.
 Аноним 09/02/15 Пнд 03:32:47 #148 №9773195 
>>9769024
Пиздец, горе нам посоны. Уже на протяжении лет 5 не встречал ни одной сука игры, где нужно подрывать пердон психуя матерясь и выискивая суть, а после того как сделаешь задуманное чувствовать что ты победитель по жизни. Сейчас и так хуева гора форумов, где все по полочкам расписано, даже для особо тупых есть видио на ютубе. И СУКА ОНИ ГОВОРЯТ ЧТО ИГРЫ СЛИШКОМ СЛОЖНЫ? пиздец, да драгон эйдж и так убили о свою тупость. В пизду посоны я в fallout 1.
Аноним 09/02/15 Пнд 03:37:32 #149 №9773201 
Все просто, они платят, а илита, которой нужен коркор у мамки пейраты.
Аноним 09/02/15 Пнд 04:07:35 #150 №9773247 
>>9770621
Еще как опустятся. ПС4 в Японии не продалась, ПииЮ провалилась (как и везде). Так во что же играют японцы? В телефончики и браузерки.
Аноним 09/02/15 Пнд 04:10:17 #151 №9773252 
>>9773201
>илита, которой нужен коркор у мамки пейраты
То-то же в стиме цива, арма и футбольный менеджер из топ-10 не вылазят, а колды даже в топ-50 нет
Аноним 09/02/15 Пнд 04:12:08 #152 №9773257 
>>9773195
Плохо ищешь, на самом деле. Попробуй в Dominions 4 разобраться как следует, у тебя пукан на орбиту улетит.
Аноним 09/02/15 Пнд 04:22:49 #153 №9773284 
>>9773247
>телефончики\браузерки
Ты хотел сказать 3DS. Потому что если что-то в японии да и не только в японии хорошо продается, так это она.
Аноним 09/02/15 Пнд 04:23:11 #154 №9773287 
Скорей всего он имел в виду порог вхождения и интуитивную обучаемость, но спизданул хуйню.
Аноним 09/02/15 Пнд 04:25:00 #155 №9773292 
>>9773284
Последний из могикан. Когда она устареет, японцы окончательно перейдут на мобилки
Аноним 09/02/15 Пнд 04:26:11 #156 №9773296 
>>9769024
Что значит "Разбираться", лол? Еа хоть и хуи, но фраза, походу, из контекста вырвана. Ибо он про обучение говорит. С другой стороны, я не помню игру с двухчасовым обучением.
Аноним 09/02/15 Пнд 04:29:04 #157 №9773302 
>>9773292
Ты должно быть не слышал про new 3DS?
Сюрпрааайз!
Аноним 09/02/15 Пнд 04:29:19 #158 №9773305 
14234453591940.jpg
Напоминаю, что пикрелейтед - гендиректор EA. Я на сто процентов уверен, что среди инвесторов ЕА есть доктор Зло и Жан-Батист Эммануэль Зорг, а старуха Шапокляк подрабатывает у них консультантом.
Аноним 09/02/15 Пнд 05:08:46 #159 №9773369 
>>9773195
>fallout
Эталон йобы
Нормальные игры проходятся без проблем и даруют фан. Хуевые игры, особенно в прошлом из-за технического несовершенства становились слишком сложными, а некоторые конторы и сегодня умудряются хуевую камеру и кривую анимацию выдавать на 10 из 10 хардкор, душа, превозмогает!!11111111 Либо просто из-за однообразных коридоров, пропускал какое-то обычное с виду окно в толчке, в которых нужно было залезть и метался по уровню разыскивая, куда блять дальше идти. Лучшую игру на своем веку Severance: Blade of Darkness я дропнул именно поэтому. Но самый смак этой хардкоро фичи в квестах, там тупо нужно сделать никакой логике наподдающуюся хуету, которая чаще всего заключается в пробегании по всем локациям и обкликиванием там всех нахуй пикселей. И все в таком духе - непропорционально разложенные расходники, внезапные колья за поворотом, о которых просто знать невозможно блядь и так далее. Большинство таких недохардкоров растягивают геймплей требуя просто пробовать снова, но уже со скилом знания, что тебя поджидает за тем-то углом. И вместо шести часов играть в нее приходится все лето. Не просто пробежал кинцо и забыл, а все блядское лето убил и пошел хвастаться на двачь нахуй, но с тем же самом геймплеем, что и у кинца. Верх блядского мазохизма.
В ОП речь о другом на самом деле. Все игры делают так или иначе сколько-нибудь разными и вместо наслаждения геймплеем приходится приучивать спинной мозг к упралению, хот-кеям и прочему начальному уровню игры, особенно в этом плане изъебываются симуляторы: сколько нибудь вменяемых разработчиков там никогда не будет, потому что аудитория у таких игр слишком узка, но главное - эта аудитория готова жрать любое говно в данной нише и альтернативы у них просто нет. Кроме освоения управления, приучиваться так же приходится к игровому миру, интерфейсу, тактике действия и прочему, здесь отдельно остановлюсь на миникарте: она обычно информации не дает ровным счетом никакой, что вкупе с одинаковыми текстурами окружения сознает "хардкорную ориентацию", выход разработчики знают лишь один - жпс с вождением игрока за ручку, что сводит на нет всю необходимость создания открытого мира с ответвлениями, просто растягивает игру ненужной водой, хотя можно было бы тупо телепортировать к следующей драке.
Речь вовсе не о том, что нужно делать игры проще, просто нужно избавляться от несовершенств, традиционно сохраняющихся в играх десятилетиями. В то время пока над графической составляющей трудятся конторы в тысячу рыл, когда бюджет игр начинает соревноваться с Голливудом, геймплей ориентирует на времена, когда игры делались одним задрипанным чуханом десятками за год. И они еще борются за звание самой популярной развлекательной индустрии. Ну куда это годится?
Аноним 09/02/15 Пнд 05:54:02 #160 №9773429 
>>9773195
Ведьмак второй на темном поиграй, более-менее норм.
Аноним 09/02/15 Пнд 06:17:56 #161 №9773468 
>>9769024
Согласен с этими. Не могу выиграть любой заезд в NFS MW 2012, очень сложно, еще и управление говно.
Аноним 09/02/15 Пнд 06:46:28 #162 №9773547 
Иногда мне интересно, вот ЕА и Биовари говорят что слушают аудиторию и отвзывы и пожеланиея на форумах, что точно удовлетворить желания аудитории... А аудитория-то точно знает что она хочет? Аудитория помоему желает хлеба и зрелишь и вау эффекта. Ну так ты на то и игровая мегакорпорация, чтобы выполнять эти пожелания. Я имею в виду, что крутая фича остается крутой фичей, ладе если кто-то н
Аноним 09/02/15 Пнд 06:48:28 #163 №9773552 
>>9773547
>если кто-то н
Снапер в т
Аноним 09/02/15 Пнд 06:48:58 #164 №9773553 
>>9773552
Да ладно тебе, он просто не допи
Аноним 09/02/15 Пнд 06:49:06 #165 №9773556 
>>9773552
Да какой блджад сн
Аноним 09/02/15 Пнд 06:51:39 #166 №9773561 
>>9773556
Съебите в /b/ со своими тупыми мемчи
Аноним 09/02/15 Пнд 06:53:35 #167 №9773566 
14234540150760.jpg
Вражеский снайпер нейтрализован, продолжаю наблюдение за тредом
Аноним 09/02/15 Пнд 06:56:10 #168 №9773573 
>>9773305
Лол, это злодей из Lazy Town?
Аноним 09/02/15 Пнд 06:59:44 #169 №9773582 
>>9773573
Handsome Jack же
Аноним 09/02/15 Пнд 07:01:59 #170 №9773590 
>>9773369
>fallout
>Эталон йобы
Обосрался.
Аноним 09/02/15 Пнд 07:02:08 #171 №9773591 
>>9773582
>Handsome Jack же
Похож, лол. Сначала игры упрощает, потом захватит власть в Гиперионе.
Аноним 09/02/15 Пнд 07:04:54 #172 №9773596 
14234546944260.jpg
>>9773582
Примерно то же самое.
Аноним 09/02/15 Пнд 07:09:48 #173 №9773611 
>>9773591
>Сначала игры упрощает, потом захватит власть в Гиперионе.
Тамошнего короля же зовут Печальным Билли.
Аноним 09/02/15 Пнд 07:16:52 #174 №9773625 
14234554123800.jpg
>>9769140
Ты ебанутый? на пике пример управления платформера какая нахуй стрельба на курки?
Аноним 09/02/15 Пнд 07:18:32 #175 №9773631 
>>9773625
НО курки все равно удобнее.
Аноним 09/02/15 Пнд 07:30:59 #176 №9773651 
>>9770549
Ты ебанутый? Такое чувство что именно ты не играл. Для таких игр даже придумали термин "ротация". Rotate -> крутиться -> по кругу.
мимо
Аноним 09/02/15 Пнд 07:32:38 #177 №9773653 
>>9773631
Только если тебе 15.
Аноним 09/02/15 Пнд 07:33:40 #178 №9773656 
>>9769024

Так это же пройти игру, а не обучение 2 часа узодит.
Аноним 09/02/15 Пнд 07:36:58 #179 №9773667 
14234566189690.png
>>9773656
А зачем EA нужна игра длиной более двух часов? Наоборот, им выгодней, чтобы игру побыстрей прошли и бежали в магазин за новой. Большая продолжительность игры нужна в мобильных играх, где игроку постоянно нужно деньги башлять.
sageтема Аноним 09/02/15 Пнд 07:44:28 #180 №9773676 
Та и пусть так. Игры от EA, а также Юбисофта и Активижина, не нужны.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:03:47 #181 №9773719 
Похуй на загнивающих пиндосов еа, и игры их хуйня. Страдайте говноеды любители.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:06:52 #182 №9773725 
14234584121800.jpg
14234584121841.jpg
Dwarf Fortress в компании с DCS ссал на лицо всей администрации ЕА. Обучение 2 часа это, блять, много для них.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:07:13 #183 №9773726 
Поставил сегодня Mech Warriors 4 Mercenaries (2000-го года на минуточку!) и охуел от геморройности управления (мышка не заработала, как выяснилось) и от эпичности махача. Сейчас бы такая игра точно провалилась, ящитаю. Дискасс?
Аноним 09/02/15 Пнд 08:10:47 #184 №9773731 
>>9773631
Ебанутый...
Аноним 09/02/15 Пнд 08:13:09 #185 №9773740 
>>9773676
А что тебе нужно? Вечные альфо рогалики?
>>9773667
Из двух часов ты будешь полтора грузить сейвы, блуждать в коридорах, искать очередную кнопку. Понял? не?
Аноним 09/02/15 Пнд 08:15:57 #186 №9773747 
14234589571270.gif
>>9769631
>[TAS]
)))))))))))))))))))))000000000000000
вы только поглядите на этого обсерыша
Аноним 09/02/15 Пнд 08:17:43 #187 №9773749 
Главная проблема ЕА, хорошие сюжеты при полностью упоротом гейплее или же наоборот охуенный геймплей при пидорском сюжете.
 Аноним 09/02/15 Пнд 08:24:27 #188 №9773766 
>>9773369
fallout эталон ебы? что блеать? Это игра сделавшая революцию в игровой индустрии, игра в которой есть душа, первый квест с новой системой и продуманным миром, сука целым миром, в котом есть не просто куча казуала, а суть и история.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:24:56 #189 №9773767 
>>9773725
Никогда не понимал, нахуя нужны визуализаторы в ДФ. Ну тайлы еще понятно, но когда ты играешь в ASCII и еще видишь визуализацию - бред какой-то.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:30:53 #190 №9773781 
>>9773767
Потому что с первого раза хуй поймешь что есть что. А тут хотя бы видно. Вот в РПГ-моде это нахуй не надо. А в режиме крепости с начала без этого никак
Аноним 09/02/15 Пнд 08:32:17 #191 №9773786 
>>9773369
>Нормальные игры проходятся без проблем и даруют фан.
Начнем с того что нормальные игры не обязательно вообще проходятся.
И в каком месте блядь фоллаут йоба, наркоман?
Аноним 09/02/15 Пнд 08:32:28 #192 №9773787 
>>9773781
>А в режиме крепости с начала без этого никак
У тебя что, воображение начисто отшиблено? Ты верно проинтерпретировать несколько значков не можешь?
Аноним 09/02/15 Пнд 08:32:29 #193 №9773788 
>>9773725
В DF уебищное управление. И туториал нормальный тоже бы не помешал. Механику той же сложности можно аккуратно скормить игроку по частям так, чтобы ему на протяжении всего туториала было интересно.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:33:20 #194 №9773790 
>>9773788
>В DF уебищное управление.
Использовать всю клавиатуру = плохо. Ясно, понятно.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:34:02 #195 №9773793 
>>9773787
Суть в том, что я НЕ ЕБУ КАКОЙ ЗНАК ЧТО ОБОЗНАЧАЕТ. Как я могу представить закорючку, не зная ее значения? Это как карты без легенды читать
Аноним 09/02/15 Пнд 08:35:18 #196 №9773802 
>>9773793
Жмёшь "k", наводишь на значок, читаешь. Ебать как сложно, да?
Аноним 09/02/15 Пнд 08:35:32 #197 №9773803 
>>9773725
На самом деле, если бы в ДФ сделали норм графон и интерфес, то это была бы самая YOBA из YOBA's. Продалась бы как 2-3 майнкрафта
Аноним 09/02/15 Пнд 08:36:25 #198 №9773806 
>>9773802
Не легче просто посмотреть на картинку в соседнем окне? По началу подзаебывает нихуя не понимать, что происходит
Аноним 09/02/15 Пнд 08:37:46 #199 №9773811 
>>9773790
Это все-таки не vim. Можно было бы сделать два режима: попроще и посложнее. Можно было сделать управление с пиктограммами вместе с подписями - клавиатурными шорткатами, например. Игрок бы потихоньку учился лабать все с клавиатуры.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:39:21 #200 №9773814 
>>9773806
>Не легче просто посмотреть на картинку в соседнем окне?
Не легче игру сначала тщательно изучить, а уже потом пытаться играть? Вообще, блять, охуеть - понимать, что где есть по картинкам. Только сильнее запутаешься же.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:40:17 #201 №9773818 
>>9773811
Но ведь напротив каждого действия написана кнопка, которая за это действие отвечает. Хуле вам не нравится-то? НЕ СЛИШКОМ КАЗУАЛЬНО?
Аноним 09/02/15 Пнд 08:42:35 #202 №9773824 
>>9773818
Гному неприятно. Смотри, крепость не выпили с плохого настроения
Аноним 09/02/15 Пнд 08:45:44 #203 №9773835 
>>9770490
> в обоих играх
> в обоих
Блядь

>>9770479


Оцените иронию господа.
Один аутист до сих пор не знает о третьей части.
Второй аутист наоборот, считает Инквизицию дебютной частью.
Вегедебилизм интенсифайз.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:48:10 #204 №9773846 
>>9770525

> тру РПГ подразумевает, что в ней ты можешь избежать почти всех сражений и никого не убив.

В этом компьютероребёнке меня бесит даже не звериная безграмотность, а скорее сверхъестественная самоуверенность и апломб.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:50:51 #205 №9773851 
>>9773846
Да вообще. Игра про бои, а вылезает хуй и заявляет, что если игру нельзя пройти ни разу в бою не побывав то это плохая, негодная игра.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:51:41 #206 №9773853 
>>9773590
Ребёнок 1990 года рождения не палится.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:53:24 #207 №9773855 
>>9773818
Я не против управления с клавиатуры.
Я говорил о том, что в DF достаточно высокий порог вхождения. И эта проблема может быть решена хорошим дизайном туториала и, возможно, изменениями в части пользовательского интерфейса. При этом никакие фичи из игры убирать не надо.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:53:32 #208 №9773857 
>>9773853
Пердун заставший Сталина не палится.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:53:40 #209 №9773858 
>>9769024
Это правда.
Должна быть игра, чтобы как в жизни - если я был омежкой и лошарой, чтобы и в игре такой оставался. А то паркурщика из меня делают - оно мне надо?
Аноним 09/02/15 Пнд 08:54:03 #210 №9773860 
>>9773851
RPG - не про бои.
Они про отыгрыш, но тот парень хуйню сказал.
Само собой в игре должна быть возможность пройти ее никого не убив, но не только.
Должно быть много возможностей для отыгрыша и все что этому способствует вроде редактора персонажа.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:54:19 #211 №9773861 
14234612590520.jpg
>>9769024
Двачую жидов, тред не читал.
Понаделали гриндилок где без вики не сунешься, блядь.
Я уже стар для этой хуйни, мне нужен отдых на пару часов, а не дрочильни на несколько лет.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:54:31 #212 №9773863 
>>9773857
>заставший Сталина

за мастурбацией

Аноним 09/02/15 Пнд 08:55:21 #213 №9773864 
>>9773860
>RPG - не про бои.
Heavy Rain - не про бои.
Fallout - про бои.
Чуешь разницу между сортами РПГ?
Аноним 09/02/15 Пнд 08:55:28 #214 №9773866 
>>9773861
для тебя и делают казуальные поделия от еа и юбисофт.
Ты не думал о том что пора себе гроб выбирать? Отсутствие интереса даже к собственным развлечениям - признак скорой смерти
Аноним 09/02/15 Пнд 08:56:20 #215 №9773870 
>>9773864
>Хеви реин
>РПГ
Ох лел.
>Fallout - про бои.
С такими то боями? А ты знатный извращенец.
Insurgency про бои, Arma про бои, боже да даже какой нибудь Dark souls про бои, но не фоллаут.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:56:50 #216 №9773871 
>>9773866
Школьник лопнул.
А юбисофт и еа делают баблосборники.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:58:28 #217 №9773876 
>>9773861
Советую >>9770767. Быстро, решительно. Порога вхождения нет, обучения занимает десять секунд. Сто рублей в стиме.
Аноним 09/02/15 Пнд 08:58:47 #218 №9773878 
>>9773871
>Школьник лопнул.
Ну не проецируй, я серьезно.
У меня тоже не особо много времени на игры, но ведь какой смысл в развлечениях если в них не нужно думать и разбираться? Я надеюсь что я не доживу до безразличия к своим занятиям.
Лучше сдохнуть чем так жить.
>А юбисофт и еа делают баблосборники.
Да для тех кто хочет прийти с работы и 2 часа перед сном лежать, вонять, есть кальмары с пивом и жать X.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:00:10 #219 №9773883 
>>9773878
Но ты же тоже проецируешь. Пиво какое-то, безразличие.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:01:27 #220 №9773891 
>>9773883
Ну ты ведь понимаешь что большинство игроков в игры от EA и UBISOFT именно те который я описал.
> безразличие.
А тут что не так? Если ты играешь просто для того чтобы ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ и не хочешь разбираться и т.д. то это и есть безразличие к своим развлечениям, это как бухать от нехуй делать.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:04:29 #221 №9773910 
>>9773891
Да срать мне на игроков, я про себя говорю. Большинство игроков это пока школьники, они всё сожрут.
Игра во-первых не должна вызывать зависимость и становиться смыслом жизни и хобби, неважно что, танки, кубы или эльфы.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:05:44 #222 №9773914 
>>9773195
Подрывал пукан на чекпоинтах в alan wake.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:29:39 #223 №9774023 
Сука, двач никогда не умрёт - местные готовы посраться по любому поводу.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:31:13 #224 №9774030 
>>9773910
А что должно?
Аноним 09/02/15 Пнд 09:33:54 #225 №9774040 
>>9774023
Я тут!
Срачегенератор Fat-beta ver.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:37:25 #226 №9774056 
>>9773611
>Тамошнего короля же зовут Печальным Билли
Срать ебал, дальше Убежища этот кал неосилил.
>>9773766
>Это игра сделавшая революцию в игровой индустрии
Чего в ней такого революционного, лол?
>игра в которой есть душа
Так бы и говорил, что ты утка ебаная.
>первый квест с новой системой и продуманным миром
>квест
Долбоеб.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:41:43 #227 №9774080 
>>9774056
>Срать ебал, дальше Убежища этот кал неосилил.
Это ты зря. Ведь там охуительные истории Мартина, бышего толстым автором бестселлеров по имени Мартин задолго до Джорджа, и через тысячи лет после его рождения.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:45:58 #228 №9774101 
>>9769024
Им не долго осталось быть на вершине игрового Олимпа. Если они не понимают того факта, что люди играют в игры только когда игра бросает игроку вызов, заставляет продумывать свои ходы и наказывает за ошибки. В этом суть игры.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:51:40 #229 №9774124 
>>9773611
А шрайка завезут?!
Аноним 09/02/15 Пнд 09:53:12 #230 №9774133 
14234647923820.jpg
>>9774124
Стальным хуем по губам завезут.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:53:47 #231 №9774139 
>>9774101
Лол, дебил, они будут наживаться на казуалах, мобильных игроках и феминистках
Аноним 09/02/15 Пнд 09:54:12 #232 №9774142 
14234648525580.jpg
>>9774133
руки должно быть четыре
Аноним 09/02/15 Пнд 09:55:08 #233 №9774146 
>>9769024
>Среднестатистический геймер тратит два часа, чтобы разобраться в самой базовой игре
SUK PIZDEC. Мой день удался.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:57:19 #234 №9774161 
14234650398440.jpg
>>9774142
Твое говно похоже на полковника Кассада чуть менее, чем никак.
Аноним 09/02/15 Пнд 09:59:00 #235 №9774168 
>>9774161
Чё эт? Биошок?
sageАноним 09/02/15 Пнд 10:01:53 #236 №9774180 
>>9774168
Нит))) мамка твая в лутшие сваи годы )))
Аноним 09/02/15 Пнд 10:05:14 #237 №9774193 
>>9769024
>Гиллеман
Аноним 09/02/15 Пнд 10:06:11 #238 №9774196 
14234655710180.jpg
>>9774193
Our spiritual liege!
Аноним 09/02/15 Пнд 10:09:31 #239 №9774208 
14234657717790.jpg
>>9769024
http://www.youtube.com/watch?v=Pf9AaTV4-yw
Опять этот лоялист со своим кодексом.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:10:16 #240 №9774215 
>>9774101
Нет
Аноним 09/02/15 Пнд 10:11:20 #241 №9774220 
>>9774139
А казуалов больше, чем харкорщиков.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:18:17 #242 №9774248 
>>9774161
Главное это ДУХ. Алсо ты забыл про шип из груди.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:19:29 #243 №9774257 
>>9774248
Еб твою мать, сука, выше же запостил с шипом. Совсем отупел от крестоформа, блядь?
Аноним 09/02/15 Пнд 10:23:16 #244 №9774270 
Помню во времена ВоТЛК блюпост от близзов, что более 77% игроков установивших клиент впервые уходят из игры навсегда так и не научившись вращать камеру или атаковать моба.
Они говорили что все их усилия будут приложены к тому, чтобы снизить этот процент.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:27:10 #245 №9774284 
>>9774270
Занятно, но что же они сделали чтобы уменьшить этот процент? а нихуя
Аноним 09/02/15 Пнд 10:28:46 #246 №9774297 
Это из-за вас, сраные хардкорщики, индустрия умирает. Люди не могут играть в сложные игры, перестают их покупать.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:33:27 #247 №9774317 
14234672075480.jpg
>>9774196
WE ARE THE GODS OF THE NEW WORLD ORDER!
Аноним 09/02/15 Пнд 10:34:08 #248 №9774320 
>>9774297
Ну и хуй с ними. Хардкорные проекты все окупаются. ААА-компании просто застряли в порочном круге - чтобы продать побольше игр, нужно вбухать бабла в маркетинг, бюджет растет, нужно больше прибыли, чтобы оно окупилось, потому вбухивается еще больше бабла в маркетинг, и нужно еще больше прибыли. При этом в игре ни графона, ни геймплея, все деньги вбухиваются в маркетинг, в известных актеров озвучки и в прочую ненужную хуйню. Даже более того, в некоторых инди-хуинди проектах графон сейчас лучше, чем в ААА-играх.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:36:06 #249 №9774330 
>>9774257
Ну ок, на превью кажется что из плеча. Но нужно шип И 4 руки.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:36:12 #250 №9774331 
14234673727240.jpg
>>9774270
У них получилось.
Эх...
Аноним 09/02/15 Пнд 10:36:32 #251 №9774333 
>>9774284
Тоже с камерой не разобрался?
Аноним 09/02/15 Пнд 10:37:50 #252 №9774338 
>>9774330
>Но нужно шип И 4 руки
Губу-то закатай.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:44:00 #253 №9774363 
Ну тут все зависит от того какая реально цель у ЕА.
Если это тупо упростить геймплей в угоду понятности, то это ессесно зашквар.
Если это сделать обучение не навязчивым копроцирком на отдельную миссию то заебись!
Я любитель всяких симуляторов и обучение в мейнстрим играх это два пальца об асфальт, особенно с учетом того что игры то в основном с одинаковым управлением (шутаны например).
Когда я играл в DCS А-10 симулятор то потратил примерно несколько дней на только запоминание всех тумблеров.
Вот в Арме например сделали относительно понятно - показали как стрелять и где инвентарь и вперед дальше сам развивай тактикул.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:48:47 #254 №9774386 
>>9774363
>Вот в Арме например сделали относительно понятно - показали как стрелять и где инвентарь и вперед дальше сам развивай тактикул.
Арма - стрелялка для домохозяек же.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:49:50 #255 №9774396 
>>9774386
>стрелялка для домохозяек же
Что, отцы жеппу разорвали, казуар?
Аноним 09/02/15 Пнд 10:51:48 #256 №9774406 
>>9774330
>Но нужно шип И 4 руки.
Силен, проснись, ты опять пьян. Там четыре руки.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:53:49 #257 №9774414 
>>9774215
Да. Фильм я могу посмотреть и в кинотеатре.
Аноним 09/02/15 Пнд 10:55:04 #258 №9774426 
>>9774363
Блять, я в Невервинтер месяц наверно учился играть, лол. А они такие - два часа это много. Совсем ебанулись?
Аноним 09/02/15 Пнд 10:57:39 #259 №9774444 
14234686595370.jpg
>>9774426
>я в Невервинтер месяц наверно учился играть
Аноним 09/02/15 Пнд 10:59:55 #260 №9774459 
>>9774426
>евервинтер месяц наверно учился играть

С какими людьми мы здесь сидим.
Аноним 09/02/15 Пнд 11:16:31 #261 №9774602 
>>9774426
Ну ты же наверное не про базовый интерфейс, а типа про всякие хитрости-хуитрости? Я вот на легком играл, мне на всякие заебоны было пофигу. Правда, дропнул все равно, когда понял, что нишке романсабельность не завезли.
Аноним 09/02/15 Пнд 12:20:57 #262 №9775011 
>>9769160
Фоксы зафыркали. фыр-фыр-фыр
Аноним 09/02/15 Пнд 12:22:16 #263 №9775023 
>>9774363
Обучение должно быть отдельной скипаемой миссией без связи с основным сюжетом. Как в нвн.
Аноним 09/02/15 Пнд 12:26:21 #264 №9775059 
14234739819180.jpg
>>9774602
>Я вот на легком играл
>дропнул все равно, когда понял, что нишке романсабельность не завезли
Выражаю тебе вам моё презрение. Романсы в отрые от сюжета не нужны.
Аноним 09/02/15 Пнд 12:27:06 #265 №9775062 
>>9772535
Привет соснолям, лол.
Аноним 09/02/15 Пнд 12:47:48 #266 №9775221 
14234752681690.png
>>9773855
Кто спорит.
Но игру пилит один человек. И ему не хочется ебаться с интерфесом, ему хочется углублять гейплей. И ЦА хочется геймплея, по крайней мере той части, которая ему донатит.
Как реализует все желаемые фичи, так и подумает на интерфейсом. Лет через 20 наверное, лол.
Аноним 09/02/15 Пнд 12:50:30 #267 №9775246 
>>9775023
Чёт вспомнил Альфа Протокол с двухчасовым туториалом.
Аноним 09/02/15 Пнд 12:52:06 #268 №9775264 
>>9769024
Походу он хочет сделать такой порог вхождения, что играть смогут и старые бабушки. А я-то думал, что успех душача их хотя бы заставил задуматься.
Аноним 09/02/15 Пнд 13:32:38 #269 №9775599 
Бред,по поводу их игр.В последнее время они все больше их адаптируют для более зеленых геймеров.Но возможно они имели в виду с учетом установки драйверов и настройки графона на калькуляторах??
Аноним 09/02/15 Пнд 13:36:17 #270 №9775638 
>>9775264
Но души примитивны настолько, насколько это вообще возможно. Просто, в отличие от полноценных игр, где первую половину игры ты, собственно, играешь, а вторую - занимаешься минмаксингом, поиском эксплоитов и багов, дабы быстрее нашинковать болванчиков и посмотреть катсцену, в душах ты ебешь игру с первых мину. Потому что иначе она ебет тебя. Грубо, жёстко и вообще незаслуженно. Что, в свою очередь, побуждает тебя выебать её в отместку. И так по кругу, пока не надоест.
Аноним 09/02/15 Пнд 13:45:59 #271 №9775699 
>>9775638
Да ладно. Души примитивны, но не хадкроны, рядовые противники очень дохлые, угрозу представляют лишь в группах, ну или особо зажравшиеся, которых к рядовым не отнести, скорее к минибосам. Поняв как убивать их один раз, ты будешь убивать их всегда. Вся мнимая сложность игры строится лишь на следующих принйипах: понизим персонажу здоровье, повысим врагам урон, поставим ловушку, которая точно убьет персонажа, потому что играя в первый раз он о ней знать не может.
Да и, вообще, у меня складывается ощущение, что нет такого понятия, как хардкор. Есть только анальная сложность имени кота марио, когда разработчики думают, чем бы еще игрока убить.
Аноним 09/02/15 Пнд 13:46:08 #272 №9775700 
Проблема в том, что современные игори по большей части - говно. Раньше, конечно, и трава была зеленее, но вспоминаешь ламповость 2го варкрафта, дьяблу 1ю и 2ю, Grand Prix 2, вора 1/2, NFS, до порше анлиаж включительно, фоллача, цивы, эйдж оф эмпайрс и т.д.. Там была атмосфера, охуенное внимание к мелочам, ДУША, и похуй было на то, сколько времени приходилось тратить на обучение.
Это как с походом в дорогой ресторан, где нужно одеть приличную одежду, побрицца/помыцца, выучить правила этикета и т.д. А можно просто пойти в макдачную, где тебя накормят калом в обществе унтерменшей, потом купить паленки у хачей в ларьке, травануться и полежать в канаве в в куче блевоты обоссавшись.
Аноним 09/02/15 Пнд 13:53:22 #273 №9775774 
>>9775700
Скорее раньше было в играх что исследовать. В современных тоже есть что исследовать, но в значительной мере меньше.
В том же первом фоллаче силовая броня была воистину наградой, которую ты заслужил. И бонусы у нее соответствующие. В морре с даэдриком ситуация схожая. В обле уже все поехало, докачайся до определенного уровня - сними ее с врага. В скае даже хуже. Докачайся до определенного уровня - сними ее с врага. Что, не везет и не удается, не расстраивайся, можешь ее скрафтить. А в массэффектах я вообще немогу вспомнить ничего такого убойного, прилжив огромные силы, что можно достать.
Аноним 09/02/15 Пнд 13:56:59 #274 №9775808 
>>9769024

ПРЕСС ▲ ТУ ШИН /тхреад
Аноним 09/02/15 Пнд 13:57:18 #275 №9775810 
>>9770249
а я вижу.

вот например во всех стратегиях такой подход.
ну ограничь ты возможность игрока по постройке убернагибучей армии количество ресурсов. а все постройки и апгрейды и все-все юниты сделай доступными с самого начала кампании, и только давай СОВЕТЫ игроку что лучше построить. Нет хочу кормить игрока говном, хочу предоставлять ему бесконечные ресурсы но давать ему возможность постройки всего 1го юнита
Аноним 09/02/15 Пнд 14:00:03 #276 №9775837 
>>9775810
Это обучение для сетевой игры, чтобы ты мог и первоуровневыми юнитами нагибать врага.
Аноним 09/02/15 Пнд 14:01:14 #277 №9775847 
>>9775810
Проследуйте в сторону Supreme commander - forge alliance
Аноним 09/02/15 Пнд 14:06:09 #278 №9775886 
>>9775774
Согласен про исследовать. Взять тифа второго уровень, где надо с колокольни пролезть в замок по крышам и назад. Как все лампово с самого начала, когда чуваки на крыше устроили перестрелку на тему "твоя хозяйка шлюха", хата чернокнижника, коллеги по опасному бизнесу, и это все еще до основного места событий. В одном уровне больше всего, чем в любой современной игре. Я этот уровень первый раз лампово часов 12 проходил. А какую те же EA музычку записывали Saki Kaskas все дела, я на каймане одолженном катался по немецко/австрийским дорогам, с записаным диском саундтрэков из первых частей НФС, лампота охуенная.
Аноним 09/02/15 Пнд 14:31:14 #279 №9776133 
>>9775886
>Взять тифа второго уровень, где надо с колокольни пролезть в замок по крышам и назад. Как все лампово с самого начала, когда чуваки на крыше устроили перестрелку на тему "твоя хозяйка шлюха", хата чернокнижника, коллеги по опасному бизнесу, и это все еще до основного места событий. В одном уровне больше всего, чем в любой современной игре.

это в каком тифе такая лампота?

никогда не играл ни в один тиф
Аноним 09/02/15 Пнд 14:37:01 #280 №9776191 
>>9776133
>это в каком тифе такая лампота?
>Взять тифа второго
Пиздоглаз детектед.
Аноним 09/02/15 Пнд 14:48:09 #281 №9776306 
Кто бы что не пиздел. А простое не понимание игрового процесса я сам недавно обнаружил.
В Dying light есть большой зомби с кувалдой, который бьёт молотом в землю, со временем радиус волны от удара увеличивается, и уже одним уворотом от него не уйти.
В нескольких тредах никто блядь, НИКТО не додумался что нужно в момент удара просто подпрыгнуть, чтобы эта волна тебя не сбила. Более того, я и сам достаточно долго играл не думая, так же получал пиздюлей в этой простой ситуации. Натыкался на стрим, и там точно такая же ситуация, только там ещё 3000 зрителей в чате, и ни один из них не подсказал это простейшее решение.
Теперь вопрос:
Так почему в том же MK3U когда jax бил рукой в землю, всем сразу становилось ясно, что нужно прыгнуть. А в dying light нет?
Может быть игры на самом деле слишком перегружены и сложны, что люди игнорируют даже указатели, надписи и подсказки прямо посреди экрана?
Аноним 09/02/15 Пнд 14:49:36 #282 №9776316 
>>9776133
во втором
Аноним 09/02/15 Пнд 14:52:41 #283 №9776346 
>>9776306
>всем сразу становилось ясно, что нужно прыгнуть. А в dying light нет?
Визуализация.
В МК видно, что от кулачка идёт фиолетовая волна и экран трясётся. А вот в Свете это НИКАК не показывается.
Аноним 09/02/15 Пнд 14:56:26 #284 №9776388 
>>9776346
+ нужно увернутся и от кувалды и от волны, а прыжка вбок нету.
Аноним 09/02/15 Пнд 14:59:03 #285 №9776410 
>>9775699
Меня души бесят не столько противниками (это терпимо) или ловушками (внезапная ловушка - это даже забавно), меня бесит то, что зачастую после смерти нужно тащиться от костра через полу-пустой уровень, который ты уже наизусть знаешь, и отмахиваться от одних и тех же надоедливых противников.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:00:06 #286 №9776418 
>>9775808
Это же EA. Правильно будет

ПРЕСС "ЗАПЛАТИТЬ" ТУ ШИН
Аноним 09/02/15 Пнд 15:01:14 #287 №9776429 
>>9776346
Но ведь принцип тот же. Почему тебя отбрасывает если бьют по земле?
Мне вот кажется разум затуманивается из-за перегрузки информации: играет музыка на фоне, звуки игры, помимо большого зомби тебя могут и сзади ёбнуть. Отвлекаешься на кучу вещей и не замечаешь главного.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:02:03 #288 №9776436 
>>9776306
Не знаю, как вы, дебилы, а когда я вижу в любой игре распространяющуюся по земле волну, у меня всегда первый рефлекс - прыгнуть. Я, например, на серьезного сэма обижен, что там это от средних лавовых големов не помогает.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:02:15 #289 №9776440 
Дополню, производство современных игорей полностью подчинено маркетингу и обезличено. В 90е и начало 2к игры делались охуенными энтузиастами и личностями. Сид Мейер, Джефф Краммонд и т.д.
Но это процесс неизбежный в плане коммерциализации, бабло решает.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:05:07 #290 №9776464 
14234835077060.png
14234835078501.jpg
>>9769024
Бля, ну почему, почему они такие тупые? Почему прыщи лечат отрубанием головы? Почему нельзя добавить более гибкие настройки сложности чем два стула: easy и normal? Вот арма например, настроек более чем достаточно чтобы любой дебил мог сделать её пригодной для игры в сингле разумеется, но нет, мы будем жрать говно и играть в код и батлфилд, ведь там ПЫЩЬПЫЩЬ БУМ КРОВЬКИШКИБТРРАСПИДОРАСИЛО.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:07:09 #291 №9776479 
14234836296600.jpg
>>9774270
Да.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:08:19 #292 №9776491 
Гыгы, та вы школота просто отупели, вот они для вас и страраются, лошары компьютерные, в очках и с гемором, сколиозники без тянок, уахаха.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:08:54 #293 №9776498 
>>9776479
Топ калоедский списочек вегедебила.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:09:16 #294 №9776505 
>>9776440
Видишь ли, с этими личностями есть одна проблема. Дело в том, что в Америке есть такая вещь, как социальная остракизация. Если ты старше какого-то возраста, то тебе просто неприлично играть в игры. Это не Россия, где пузатые мужики трындят с коллегами по работе за танчики во время перекура. Вот с этими личностями и возникает проблема - рано или поздно они вырастают и перестают интересоваться играми, а в первую очередь начинают интересоваться деньгами. Вот возьми того же Кармака. В девяностых он во главу угла поставил одну задачу - сделать как можно более оптимизированный движок, чтобы добиться как можно более зубодробительного и резкого геймплея. В нулевых ему игры надоели, и он начал интересоваться другими вещами - космонавтикой, всяким супер-пупер-продвинутым программированием, а игры для него так - способ заработать. Сид Мейер твой туда же. Вроде как последняя классическая цива от него - либо вторая, либо вообще первая, а самой годной он считает консольную Revolution.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:10:42 #295 №9776519 
>>9776464
Ковыряние в настройках еще хуже туториала. Вообще Арма и ее интерфейс это история как не надо делать игры.

Правильная игра: сразу сел и поехал двумя кнопочками и одним кликом. Постепенно добавляется сложность и новые элементы в виде туториала интегрированного в игру. Плюс возможность скипнуть все это дело.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:14:17 #296 №9776558 
>>9776498
Ты можешь визжать что хочешь. Но факт: абсолютное большнистов игроков выбирает чрезвычайно соревновательные мультиплеер игры. Игроки выбирают хардкор и вызов своим способнстям. Чтобы перестать нубомясом в дотке и каэс нужно потратить десятки и сотни часов труда. Причем нигде в игре туторила которые все тонкости игры вложили бы те с ложечки в рот нет. Тем не менее.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:17:43 #297 №9776588 
>>9776558
Но факт: абсолютное большнистов игроков выбирает чрезвычайно говноедские мультибыдло игры. Игроки выбирают калхор и вызов своим даунским способнстям. Чтобы перестать нубомясом в дотке и каэс нужно потратить десятки и сотни часов поедания говна. Причем нигде в говне туторила которые все тонкости кала вложили бы те с ложечки в рот нет. Тем не менее.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:20:08 #298 №9776606 
>>9776588
Такой маленький а уже пытается траллить, как мило :3
Аноним 09/02/15 Пнд 15:25:47 #299 №9776653 
>>9774459
>>9774444
>>9774602
Ну конечно, блять, гении тут сидят. Все сразу воткнули за спасброски, магические школы, бонус к атаке и прочее ништяки коих в невервинтере тысяча.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:27:09 #300 №9776665 
>>9776653
А вдруг у кого опыт настолок есть

Обидно, что по говно-дынде игр хоть жопой жуй, а по божественной гурпсе одну игру пилили, и то сорвалось
Аноним 09/02/15 Пнд 15:28:58 #301 №9776680 
>>9776588
> выбирает чрезвычайно говноедские мультибыдло игры
Представь себя делающему доклад CEO EA в таком стиле: 90% игорки говноеды ко-ко-ко, они ничего не понимают играх ко-ко-ко, нам этот рынок не нужен кудах-тах-тах, мы будем питаться крошками с барского стола, но зато делать правильные игры (интересно какие?) какие я скажу! Сколько секунд останется до твоего увольнения?
Аноним 09/02/15 Пнд 15:31:41 #302 №9776707 
>>9776306
>что нужно в момент удара просто подпрыгнуть, чтобы эта волна тебя не сбил
Хм, а если подпрыгнуть в момент атаки псевдогиганта в Сталкерах? Вангую, никто не додумался.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:35:01 #303 №9776746 
>>9776680
>90% игорки говноеды ко-ко-ко, они ничего не понимают играх ко-ко-ко
Всё так. Они такого мнения об игроках как раз, если ты не знал, дурачок.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:38:38 #304 №9776778 
>>9769024
>И требовать у кого-либо столько времени на обучение в видеоигре, как минимум, неправильно
Обрежьте ИММЕРСИВ ТЮТЁРИАЛ ПРЕСС ПРОБЕЛ ТУ ДЖАМП ЦТРЛ ТУ КРОУЧ ОСМОТРТИЕСЬ МЫШЬЮ, бляди - сразу станет короче в пять раз.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:40:57 #305 №9776798 
14234856576060.png
>>9776746
Они скорее мнения - продавай что продается, без всяких моральных оценок.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:42:20 #306 №9776816 
>>9776778
А если лого компании обрезать, то еще в два раза лел.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:42:58 #307 №9776820 
>>9776464
Для быдла слишком сложно даже решить как оно хочет играть.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:44:07 #308 №9776842 
>>9776820
Штоб как в доте и в каэс было
Аноним 09/02/15 Пнд 15:45:17 #309 №9776853 
>>9770617
>>9771098
Мне кажется, что один из вас понимает скилл как умение ориентироваться в сложном интерфейсе, а другой - как мастерство управления персонажем, и поэтому вы срётесь, хотя говорите об одном и том же.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:53:27 #310 №9776941 
>>9776306
1) Там от кувалды отпрыгивается двойным пробелом назад или в бок при взятом скилле из ветки ловкости в первом тире. Он не достаёт если вовремя отпрыгнуть.
2)Я не проверял правда ли то, что ты пишешь, но если так и есть - налицо грубая ошибка геймдизайна.
Один из законов геймдизайна - нельзя подразумевать решение задачи таким способом, который не входит в заученный игроком свод правил о твоей игре. На примере: если персонаж не умеет брать со стола предметы и использовать их (хотябы просто швырнуть) - нельзя положить предмет на стол и сказать игроку "используй столовый прибор чтобы достигнуть цели". От такого игрок надолго зависнет и будет искать этот прибор где угодно, но только не на столе.
В даинлайте тупо нет возможности понять, что сотрясение земли способно сбивать человека с ног, потому что ИРЛ для этого прямо перед тобой должен рухнуть на землю кусок горы весом тонн 10.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:54:44 #311 №9776951 
>>9776816
Заебок, как раз на вечер после тяжелого дня, а там и ФЁСТ ДЭЙ ДИЭЛСИ подтянутся.
Аноним 09/02/15 Пнд 15:55:24 #312 №9776958 
тред не читал. ну и похуй на еа, есть еще куча игроделов. И всегда будут те которые "А ДАВАЙТЕ ВСПОМНИМ СТАРУЮ ШКОЛУ правда иногда будут просить кеш на кикстартере
 Аноним 09/02/15 Пнд 16:01:41 #313 №9777046 
так же из-за этого упростили TES для даунов. Этот блевотный обливион и не менее блевотный скайрим. Ой идите нахуй. Для меня всегда останется в среде Зов КТулху..............
 Аноним 09/02/15 Пнд 16:04:49 #314 №9777077 
в сердце анон в сердце
Аноним 09/02/15 Пнд 16:06:49 #315 №9777102 
>>9776505
Про то, что дяди вырастают - это понятно. Проблема в том, что новых революционеров нет/мало. Выпустить неоптимизированое криво сделанное говно и компенсировать это агрессивным промоушеном счас норм. Вспоминаю сколько лет Краммонд дрочил ГП3, прежде чем выпустить его. А сейчас даже Близзард перестал делать годноту, хотя их стратегия предусматривала выпускать меньше игр, но делать их качественными.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:08:12 #316 №9777119 
>>9769252
Хули сложного то? Любой, кто играл в Ил-2 на джойстике, справится. Закрылки - взлет, тяга 100, разгон до 100, переход в горизонтальное положение, 200 км/ч и взлет. Посадка сложнее.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:09:40 #317 №9777137 
>>9773195
Ты ещё скажи, что фолачь с двумя клавишами управления сложный.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:11:54 #318 №9777164 
>>9769024
Пофиг че. Будем теперь переигрывать старые игры. Ужираться в хлам чтобы все забыть и проходить снова годные игрули.
Я сейчас первый dead space перепрохожу и понимаю что это не та хуйня, что мне дают в третьей части. В первой реально страшно идти вперед, потому что высока вероятность получения пизды. Хотя, пизды я получаю только потому, что решился проходить исключительно с плазменным резаком на высокой сложности. Алсо, единственное самое адекватное оружие в игре.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:13:28 #319 №9777183 
>>9777164
>самое адекватное оружие в игре
Силовой пистолет-то взял? Как брутов убиваешь?
Аноним 09/02/15 Пнд 16:13:56 #320 №9777192 
>>9777119
Я вот щас вспомнил про 44 оборота лебедки на И-16, дабы поднять шасси, закликивание кнопки ручного подьема шасси, и пошел качать антологию.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:17:47 #321 №9777236 
>>9769024
>видеоигры стали слишком сложны в последнее время
>последнее время ничего кроме инди говна формата прес х ту вин ничего не выходило
> слишком сложны
Ну хуй знает.

Вспомнился тест где макаке дают фигурку и она должна положить её на правильный шаблон.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:19:18 #322 №9777250 
>>9769439
Толсто.
Я не иксперементировал со сборками оружия, потому что знал, что на трупов нужен штыкомет + штыкомет (очень удобно разлетаются снаряды по окружности снося конечности плюс боезапаз 200), а на человеков булпап + булпап.
Начиная с первой трети игры не умирал ни разу на высокой сложности. Заебись хоррор, бля.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:19:57 #323 №9777256 
>>9770699
>или донельзя упрощённые симсы-хуимсы
Ох, кстати. Разорился тут купил жене симс4 чтобы сидела с куклами игралась. Она не прожженный геймер, но и то говорит что пиздец сколько всего вырезали в 4 части, нихуя говорит не интересно.
Алсо, лень искать ссылки на посты, но не понимаю хейтеров дед спейс 3. Мне все три части дико нравятся. В третьей конечно не хоррор уже, но зато там очень плотная атмосфера и эффект погружения. Вообще, очень добротно игра сделана и за пару десятков часов не надоедает. Прошел три раза с удовольствием. Те кто говорят что там пизды получить нельзя пусть попробуют на самой высокой сложности погирать и любуются каждые 5 минут на свои кишки при рестарте. В игре есть вообще этот охуенный дух старого доброго фантастического приключения когда одни охуенные декорации меняются на другие.
А еще там самое удобное управление с пада, которое я только встречал в подобных играх. Просто 10/10 и еще этот интерфейс интуитивный, но не даунский.
Короче, это шедевр, не знаю что там вам не нравится. Даже если он уже не хоррор - там все равно остался тот самый жирный дух плотной научной фантастики.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:20:27 #324 №9777261 
>>9777164
а че, норм. герои третьи на айпаде хорошо идут. Без всякого ебаного фримиума.
 Аноним 09/02/15 Пнд 16:29:22 #325 №9777365 
>>9777261
кстати героев тоже урезали так что можно играть только в третьи
Аноним 09/02/15 Пнд 16:29:55 #326 №9777371 
14234885955070.jpg
>>9770734
Дождались.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:34:15 #327 №9777446 
>>9775774
>А в массэффектах я вообще немогу вспомнить ничего такого убойного, прилжив огромные силы, что можно достать.
Я вообще массэффект воспринимаю как интерактивную книжку. Геймплей в нем пиздец убогий и перестрелки скучные. РПГ считай что не особо, доставать йоба-предметы вообще не нужно потому что нет экшена в котором бы они пригодились.
С другой стороны как книжка эта игра нереально охуительна, я ее люблю. Чтобы вам не казалось что я хейтер.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:35:33 #328 №9777466 
>>9777446
>Чтобы вам не казалось что я хейтер
Мы тут все любим МЭ, просто некоторые агрятся на пустом месте.
sageАноним 09/02/15 Пнд 16:37:52 #329 №9777492 
>>9773566
>свд
>нейтрализовывать снайперов
Аноним 09/02/15 Пнд 16:38:52 #330 №9777506 
>>9777492
То есть снайпер все еще жи
Аноним 09/02/15 Пнд 16:40:40 #331 №9777525 
14234892407760.jpg
Вражеский снайпер убит, повторяю - снайпер убит.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:40:55 #332 №9777530 
>>9777371
Охуенная, кстати, игра джва часа лизал писечку.
Но сложная пиздец. 5 минут 1-го ублюдка ловил. сарказм
Аноним 09/02/15 Пнд 16:43:19 #333 №9777561 
>>9777525
Но ведь у ВСС дальность стрельбы еще мен
Аноним 09/02/15 Пнд 16:44:14 #334 №9777568 
14234894546220.jpg
Все, доебали. Снайпер уничтожен.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:45:29 #335 №9777586 
>>9777568
НИПАПАЛ. АЗАЗА
мимоснайпер
sageАноним 09/02/15 Пнд 16:46:22 #336 №9777600 
>>9777525
>винторез
>убивать снайперов
Аноним 09/02/15 Пнд 16:48:49 #337 №9777625 
14234897295460.jpg
>>9777586
http://www.youtube.com/watch?v=w_d7wa0cxDU
Аноним 09/02/15 Пнд 16:49:35 #338 №9777641 
14234897750750.jpg
>>9777561
>>9777600
Снайпер противника уничтожен.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:50:15 #339 №9777650 
>>9777625
Больно же. (((
всетотжеснайпер
Аноним 09/02/15 Пнд 16:51:01 #340 №9777662 
14234898618020.jpg
Снайпер убит. Пшш, прием, как поняли?
Аноним 09/02/15 Пнд 16:53:38 #341 №9777694 
14234900182180.jpg
>>9777625
>>9777662
НЕ ПОПАЛИ!
Аноним 09/02/15 Пнд 16:55:00 #342 №9777713 
>>9777694
У нас еще один сна
Аноним 09/02/15 Пнд 16:56:31 #343 №9777725 
>>9777694
Аноним 09/02/15 Пнд 16:58:23 #344 №9777749 
14234903033030.jpg
>>9777725
Не убил.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:59:14 #345 №9777759 
>>9775221
Дык я на разраба бочку и не качу.
Я отвечал какому-то долбанутому фанату, который считает любую критику в адрес любимой игры поливом игры говном.
С интерфейсом там хреново, с туториалом там хреново. Было бы здорово, если было бы не так, но пилит игру один чувак, у которого до полировки тупо никогда не дойдут руки, даже будь он многоруким шивой.
И это печально, потому как если бы в этих аспектах игру улучшить, многие бы играли в DF вместо очередного ААА-говна.
Аноним 09/02/15 Пнд 16:59:41 #346 №9777765 
>>9769129
Параходо-гамес
инди-хуинди типа FTL
дота

За последние года я вообще помню лишь одну игру, которую я приравнил в ЩЕДЕВРАМ. Deus Ex HR, которую проходя на среднем-харде одно удовольствие, думать тоже надо. Сейчас не понимаю чем она прям НАСТОЛЬКО понравилась, хотя до сих пор нравится, но та самая ААА, которая всё ещё похожа на ИГРУ.
Аноним 09/02/15 Пнд 17:11:44 #347 №9777913 
Мои подозрения по поводу того, что EA убивают игровую индустрию подтвердились. Ебать, сейчас действительно сложных игр можно по пальцам пересчитать. Я сейчас эмуль поставил, рубаю в MGS3 опять, Front Mission и Xenogears, пиздец чувствуется разница между играми 2000ных и тем говном, что есть сейчас. Благо серия Souls как глоток свежего воздуха (правда я не считаю их сложными, просто они дико увлекательны и проработаны).
Аноним 09/02/15 Пнд 17:23:44 #348 №9778046 
>>9777913
>Мои подозрения по поводу того, что EA убивают игровую индустрию подтвердились
>В 44 году я начал подозревать, что Гитлер недолюбливает евреев
Аноним 09/02/15 Пнд 17:26:39 #349 №9778076 
>>9776941
1) Такое работает только с самым первым зомби. Уже с зомби пажарником ты не будешь успевать, если не станешь высчитывать его анимацию.
2) Это не ошибка, потому что в игре она ничего не ломает. Ты можешь пройти этих зомби различными способами: просто игнорировать, закидывать с расстояния, в духе дарксоулз дрочить тайминги чтобы бить по одному удару, использовать щит, либо играть разумно и прыгать.
Аноним 09/02/15 Пнд 17:38:06 #350 №9778185 
>>9770180
що за игорь?
Аноним 09/02/15 Пнд 17:47:44 #351 №9778290 
>>9769150
надо было еще куда нибудь залепить "ШООООООООООООООН" тем же шрифтом.
Аноним 09/02/15 Пнд 17:47:50 #352 №9778293 
14234932705710.jpg
>>9772217
Заткнись, сука! Завали своё еблище, мразь! Нееееет, пидарасинаа, нееееет!
Аноним 09/02/15 Пнд 17:48:53 #353 №9778304 
>>9778293
Поясни?
Аноним 09/02/15 Пнд 17:57:36 #354 №9778376 
>>9769173
>как пользоваться всеми этими СИКС О КЛОК, ЭНЕМИ ГАННЕР
Это же просто английский язык, ты его либо знаешь, либо - нет.
Аноним 09/02/15 Пнд 17:58:46 #355 №9778388 
>>9778304
Может это как-то связано с ковкой мечей?
Аноним 09/02/15 Пнд 18:00:02 #356 №9778399 
>>9778304
http://www.youtube.com/watch?v=BD-UQnpAlHA
Смотри с 31:50.
А вообще лучше посмотреть все обзоры начиная с первого. А ещё лучше самому поиграть в своё время.
Аноним 09/02/15 Пнд 18:00:11 #357 №9778401 
>>9776665
Их две же. И обе по постапокалипсису, что характерно.
Аноним 09/02/15 Пнд 18:07:44 #358 №9778478 
>>9778304
Аватар которым ты играешь в ультиме 9, забыл всё подряд и даже само понятие "паладин". И это при том что его лучший друг-паладин пожертвовал своей душой ради спасения мира.
Аноним 09/02/15 Пнд 18:08:07 #359 №9778484 
>>9778185
Romance of the Three Kingdoms 11
Минута в гугле
Аноним 09/02/15 Пнд 20:07:21 #360 №9779703 
>>9769024
наконец-то начало проясняться в башке у них, что дефолтному работяге нужно только одно - чтобы все игры были как Bulletstorm. и можете хоть хуи тут начать свои постить от бешенства, я не куплю ни одну игру которая отнимет у меня время которого просто кот наплакал.
Аноним 09/02/15 Пнд 20:17:39 #361 №9779825 
>>9779703
В Bullestorm никто не играет.

>я не куплю ни одну игру которая отнимет у меня время которого просто кот наплакал.
9 из 10 дефолтных работяг играет в следующие игры: лолец, дотка, вов, каэсик, танки. Попизди мне еще про время.
Аноним 09/02/15 Пнд 20:20:06 #362 №9779848 
>>9779703
Этот пиар-менеджер порвался - увольняйте его.
Аноним 09/02/15 Пнд 20:23:38 #363 №9779892 
>>9779825
>>9779848

я говорю правду, а ваше мнение никому не интересно
Аноним 09/02/15 Пнд 20:26:17 #364 №9779918 
>>9779825
Какой лолец блять? Ты чё, ебанутый?
О каких роботягах вообще идёт речь?
Аноним 09/02/15 Пнд 20:38:43 #365 №9780050 
>>9779703
>я не куплю ни одну игру которая отнимет у меня время
А какая игра его прибавляет?
Аноним 09/02/15 Пнд 20:41:56 #366 №9780076 
>>9769163
>Да любая параша от еа вообще не требует напряга извилин, скучные однообразные глючные хуйни.
Соревновательные игры без очевидного порога скилла? Фифа, Батлфилды. Местные папки тебя раком буду ставить даже спустя год твоего задротства.
Аноним 09/02/15 Пнд 20:55:42 #367 №9780209 
Лол, что-то вспомнилась история с недавним кингс баунти, который "легенда о рыцаре". Пендосы с него бомбанули и повсюду жаловались на сложность, так им катури потом подсунули в ПВД хардкорище еще чище. Эх, былые времена.
Аноним 09/02/15 Пнд 20:58:44 #368 №9780231 
>>9780209
Ну он периодически крайне кордкорным был - начиная с Демониса.
Аноним 09/02/15 Пнд 21:05:31 #369 №9780281 
>>9780209

Так там же есть лёгкий? Лёгкий трудный? Я прохожу на сложном. Жалею что не на невозможном. Но замок некроманта мне пока не победить...
Аноним 09/02/15 Пнд 21:34:39 #370 №9780552 
14235068799830.jpg
>>9777662
>>9777694
Заебали уже. Убиты оба.
Аноним 09/02/15 Пнд 21:59:19 #371 №9780800 
14235083594560.jpg
>>9769760
>инженерные головоломки
Аноним 09/02/15 Пнд 23:46:38 #372 №9781899 
>>9769024
и так уже игры как для аутистов сделаны, куда еще проще.
Аноним 10/02/15 Втр 00:31:36 #373 №9782225 
>>9773803
И процы чтобы раза в 2 мощнее делали, тогда ок. Пушо сука 40FPS в моём ембарке 4х4 с лавовой пушкой и водопадом на i5.

Аноним 10/02/15 Втр 00:53:03 #374 №9782341 
>>9769024
Простите, что не вебмка, сижу с тостера.
http://youtu.be/W1ZtBCpo0eU
Аноним 10/02/15 Втр 00:55:46 #375 №9782353 
14235189466100.jpg
>>9769423
Их и не должно быть. Не должно быть кнопки "Нажмите CTRL, чтобы проползти под столом", "Shift, чтобы перепрыгнуть стол", "Пробел, чтобы включить JetPack и пролететь над столом" - после чего включается стандартная анимка-катсценка которая заебывает уже через десять минут после начала игры где игрок проползает\прыгает\летит над столом. Игрок должен САМ продвигаться перед\над этим столом прыжками пробелом или пригнувшись шифтом.
Никаких обучений не нужно. Игрок сам может всему обучиться, исследовать, открывать новое - тогда играть будет интересно.
Если в игре сделано как в первом варианте, а не как во втором - то это говно для даунов.
Нажми F, чтобы убить врага.
Нажми F2, чтобы пройти квест.
Нажми Enter, чтобы подебить.

Вообще игр с полностью свободным передвижением игрока полторы штуки, фолач, скуримы и прочие параши например такое же говно с анимками-катсценами только в открытом мире, из-за чего создается иллюзия швабодки.


Я тут недавно анимцо одно смотрел - про то, как делают анимцо.
Сидят, значит три петуха на собеседовании в студии, и спорят - кого пихнуть на озвучивание главной героини. Один пихает шлюху из своего модельного агенства - потому что сиськи большие и живые выступления будут ебануться какими успешными, чуть не дрочит там же на фотку ее.
Второй из музыкальной компании форсит певичку из компании партнера - если не взять ее, то они, о г-ди - не смогут продать диски с песнями персонажей и это будет крах проекта.
Третий пихает всех заебавшую шлюху которая озвучивает еще десять персонажей, но аргументирует это тем что у нее куча фанатов и тайтл ждет успех.

В ЕА такой петух один и он хочет все и сразу. Ожидаемо он соснет.
Аноним 10/02/15 Втр 01:02:38 #376 №9782388 
>>9782353
Очередной даунс. Охуеть, как интересно лечь и кнопкой "вперёд" проползти под столом. Такие унылые действия должны упрощаться - как в РЕ4 Эшли проползала по нажатию одной кнопки.
Аноним 10/02/15 Втр 01:06:41 #377 №9782421 
И когда веге стал таким жирным?..
Аноним 10/02/15 Втр 01:10:39 #378 №9782442 
14235198396440.jpg
>>9782421
Аноним 10/02/15 Втр 01:21:10 #379 №9782496 
>>9769024
>И требовать у кого-либо столько времени на обучение в видеоигре, как минимум, неправильно
Тратить столько времени на игры EA, вот что действительно неправильно и это ещё не говоря о их стоимости.
Хотя они всё равно дело говорят, люди играют в лёгкое и тупят, вместо того чтобы взять свои яйца в кулак и осилить игру. В итоге получается, что они и с этим не справляются, а ведь их большинство и под них приходится затачивать игры.
О Боже: нож, гранату, пулемёт, прыжки, уклонения, прицеливание, доп. снаряжение, подкаты и САМУЮ ГЛАВНУЮ КНОПКУ ДЕЙСТВИЯ назначили на одну кнопку! Заберите мои деньги и моё время!
Аноним 10/02/15 Втр 03:49:50 #380 №9782905 
Мир заточен под большинство людей, а большинство людей - идиоты. EA хочет расширить свою целевую аудиторию и сделать игры доступными для каждой тп.


АААА СКА НУ КАК ТАК ТО, ЧТО ТЫ БЛЯДЬ 2 ЕБАНЫХ ЧАСА В ИГРЕ РАЗБИРАЕШЬ СУКА??? Я ЗА ДВА ЧАСА ПОЛОВИНУ СЮЖЕТА В КАКОМ НИБУДЬ ГОВНЕ ПРОЙДУ УЖЕ
ЕБАНЫЙ СТЫД, НЕУЖЕЛИ ТАК ТРУДНО РАЗОБРАТЬСЯ В ИНТУИТИВНОМ ЕБАНОМ УПРАВЛЕНИИ
У НИХ СРЕДНЕСТАТИСТИЧЕСКИЙ ГЕЙМЕР ЭТО 5-ЛЕТНИЙ РЕБЕНОК С СИНДРОМОМ ДАУНА И ПРОВАЛАМИ В ПАМЯТИ ЧТО ЛИ? ПИДОРЫ СУКИ, ДЛЯ КОГО УРОВНИ СЛОЖНОСТИ СУЩЕСТВУЮТ, ЕБАТЬ, УПРАВЛЕНИЕ ПРОСТЕЙШЕЕ ПОЧТИ ВО ВСЕХ ИГРАХ ОДНИ И ТЕ ЖЕ КНОПКИ ЖМЕШЬ
Аноним 10/02/15 Втр 03:51:27 #381 №9782906 
>>9769024
Видеоигры и правда сложны, много лишней/ненужной/нагромождённой информации. Вот нахуя крафт в той же Dying Light? Найди марлю и алкоголь и собери аптечку - пиздец для игры, которая пытается выглядеть "реалистично", это же не Saints Row, которая высмеивает саму себя. Прокачка уровней, всякая ранговая ебола, которая рассчитана на дроч, но геймплейно нихуя не добавляет. Left4Dead в каком-то смысле является эталоном. Не прокачиваешь внутриигровых персонажей, а качаешь свой собственный скилл. Не покупаешь дополнительные кампании, а получаешь их бесплатно. Но, похоже, "купил раз - и играешь" вместо бесконечных UberPizdecPack невыгодно для индустрии и осталось навсегда в прошлом.
Аноним 10/02/15 Втр 03:56:51 #382 №9782909 
>>9782906
да в той же left 4 dead куча идиотов, которые постоянно спрашивают - а как посмотреть в прицел снайперки, а как ты вичу с 1 выстрела убиваешь, а почему я танка с 1 обоймы не уложил, а куда идти, а почему я умер и тд, причем все это на эксперте, а потом такие идиоты идут и пишут везде что игры слишком сложные и они не могут в них разобраться
Аноним 10/02/15 Втр 04:02:55 #383 №9782915 
>>9782906
99,9% /vg/, да что там /vg/, даже /mc/, не умеют в индустриалку. Это для них что-то нереально сложное. Скажем, OpenComputers мод требует знания скриптового языка Lua (чтобы писать роботам программы), ну или элементарного понимания, как использовать wget. Современный геймер и терминала-то в глаза не видел. Банально почитать вики, отфильтровать нужную для себя информацию не в силах.
Аноним 10/02/15 Втр 05:02:34 #384 №9782992 
>>9776958
>кикстартере
Напомните мне, что вышло на кикстартере олдскульного и хорошего?

Когда-то очень верил в это всё анан
Аноним 10/02/15 Втр 05:08:58 #385 №9782996 
>>9782353
>анимцо одно смотрел - про то, как делают анимцо
Название в студию!
Аноним 10/02/15 Втр 06:55:15 #386 №9783127 
>>9778399
Упоротый голос уровня типичного фандаббера, лол.
Аноним 10/02/15 Втр 07:43:15 #387 №9783195 
>>9782996
Широбако
Аноним 10/02/15 Втр 07:48:52 #388 №9783201 
>>9769024
Мужик дело говорит, я так Масс эффект дропнул. Правда, не помню, еашная она или нет. Куча болтовни, ветки разговора, управление командой с помощью клавиатуры, анальный гель и т.д. такую потенциально хорошую игру угробили сложнотой
Аноним 10/02/15 Втр 07:49:31 #389 №9783202 
14235437718370.png
Абу как бы намекает
Аноним 10/02/15 Втр 07:51:46 #390 №9783205 
А, ещё Дивинити последняя - вообще хрен поймешь, чеготам делать. Какая нах РПГ старой школы - РПГ старой школы - это Санитары подземелий и Торчлайт 2. А не эта чушь убогая.
Аноним 10/02/15 Втр 07:52:47 #391 №9783206 
>>9783201
До загадки с ханойскими башнями дошел хоть, хаск ебаный?
Аноним 10/02/15 Втр 07:53:04 #392 №9783207 
>>9780076
Зачем задрачивать батлу, если есть адекватные конкуренты без карт за 15$, с нормальным неткодом и оптимизацией?
Аноним 10/02/15 Втр 07:54:46 #393 №9783210 
А Дарк Соул 2 ? Аж голова заболела, хз чо т качать, какщит переключать? Болтавня какая-то левая. Т ли дело Готика 2.
Аноним 10/02/15 Втр 07:56:31 #394 №9783213 
>>9783210
Фу ебать ты лох. Готека для пидарав, Маравинд рулет, я в ниво еще в клубасике гамал в 2005.
Аноним 10/02/15 Втр 07:57:18 #395 №9783214 
>>9783206
Хуяшнями. Я еле первую миссию прошёл, где бомбы разминировать надо. Какие же там напарники тупые, все время гибнут. Я им ещё приказывать должен, залечь или бежать. И это ИИ.....
Аноним 10/02/15 Втр 07:58:31 #396 №9783217 
>>9783213
Маравинд сасет
Аноним 10/02/15 Втр 08:00:53 #397 №9783223 
>>9783214
Пиздец ты тралл.
>где бомбы разминировать надо
Что сложного? Там дальше есть миссия, где надо разминировать 3 (три) бомбы за минуту, стоимостью 100 ед. омни-геля каждая, посмотрел бы я как ты там будешь жопу зашивать.
>Какие же там напарники тупые, все время гибну
Я даже не знаю, кем надо быть, чтобы сдохнуть или допустить гибель напарников в МЭ.
>Я им ещё приказывать должен, залечь или бежать
Нихуя им не надо приказывать, сами справляются.
Аноним 10/02/15 Втр 08:05:30 #398 №9783229 
>>9783223
Так они сами разминировались, когда к ним подбегаешь, там гель столь дальше нужен будет или как замок вскрывать через бесячие вертячки надо шарик провести? А напарники дохнут, сски. В общем плюнул я и поставил Титан Квест.
Аноним 10/02/15 Втр 08:08:19 #399 №9783235 
>>9776306
Тому что меня уже заебали игры где это не работает.
Аноним 10/02/15 Втр 08:11:27 #400 №9783238 
>>9783229
>сами разминировались
>сами
Подходишь к бомбе, нажимаешь "разминировать", где сами-то? Само там нихуя не делается.
>там гель столь дальше нужен будет или как замок вскрывать через бесячие вертячки надо шарик провести?
Что сложного в том, чтобы "через бесячие вертички шарик провести"? Ты задержан или просто глупый? Хочешь - проводи шарик, хочешь - юзай автовзлом.
>А напарники дохнут, сски
Им вообще-то можно статы прокачивать и топовой снарягой обвешивать. В картонных брониках и с говнолансерами ясен хуй они будут дохнуть под огнем гет-танков
Аноним 10/02/15 Втр 08:11:49 #401 №9783239 
>>9782992
Мы тебе сейчас будем называть хорошие игры, а ты их поливать говном. Было уже это.
Аноним 10/02/15 Втр 08:17:27 #402 №9783252 
>>9783238
А чего ж у меня нет претензий к ТК 2006 г.? Качаешь ловкость и охоту, взял луккостянойеещё когда был 3 лвл с 51% урона и всех валю с ним. Уже до Вавилона дошел
Аноним 10/02/15 Втр 08:25:25 #403 №9783267 
>>9769024
>"Наши игры, на самом деле, ещё слишком сложные. Среднестатистический геймер тратит два часа, чтобы разобраться в самой базовой игре. И требовать у кого-либо столько времени на обучение в видеоигре, как минимум, неправильно", - заявил Ричард Гиллеман.
Пиздос, вот же пидор. А тратить сотни часов на кинцо и диалоги как в Dragon Age это нормально?
Аноним 10/02/15 Втр 08:29:37 #404 №9783271 
>>9783252
Значит, МЭ просто не твое.
Аноним 10/02/15 Втр 08:30:56 #405 №9783274 
>>9776680
Давай пока не будем ничего "представлять", а обратимся для начала к существующим примерам публичной корпоративной культуры.

Клинтона чуть не уволили якобы за то что он наврал под присягой про сперму на юбке левински. Что характерно - не уволили таки.
Обама со всей дем-партией пиздил под присягой и без тысячи раз, что обамакер не содержит новых налогов, а только штрафы (налоги он вводить права не имеет).
Вот автор обамакерного документа говорит не только что это налог, но и то что избиратели тупые:
http://www.youtube.com/watch?v=UA5XIzIdb5s
Не касаясь даже вопроса "таки это штафы или всё же налоги" зададим себе вопрос:
Через сколько секунд его уволили?

Отдельно нам тут интересна первая фраза из нарезки:
> Недостаток прозрачности дал нам огромное политическое преимущество.
И посмотрим на прозрачность EA. Ты знаешь о чём они говорят на советах директоров? У тебя есть хотя бы список докуменов их отдела кадров, касающихся политики найма гейм-дизайнеров?

Нет. Ты про них знаешь только:
1. То что они покажут о себе в рекламе.
В основном расскажут через 15-рублёвых видеоблохеров какой у них кинематографичный кончик пальца.
2. То что они скажут тебе на пресс-конференции.
Причём даже если они скажут правду, вокруг навалят кучу розового говна, чтобы ты всё же схавал.
Те же сосни много раз говорили что выпускают интерактивное кинцо, а не игры.
А EA тебе в лицо говорит "существующие игры слишком сложны для тебя".
3. И в итоге - то, что даёт тебе их "продукт".
Продукт EA сегодня - это ущербная политика развития и рекламы WH:AoR, приведшая к закрытию проекта лучшего из существовавших до сего дня ММО. И донатопараша "dung keeper" на андройде, редиректящая тебя не на страницу оценок, а на страницу EA с фейкооценкой и предложением "оставьте отзыв что вам не понравилось", если ты не хочешь ставить им 5/5 баллов в гугл-сторе.
Аноним 10/02/15 Втр 08:35:44 #406 №9783290 
>>9774142
Но ведь на том пике их четыре, слепошарый.
Аноним 10/02/15 Втр 11:48:40 #407 №9783904 
>>9782909
Я наиграл в л4д каких-то 133 часа, ни разу не сталкивался с такими вопросами. Встречаются дауны, которые не бегут в местах где волна зомби не останавливается, но на этом пожалуй все. Больше раздражает когда какой-нибудь даун выучит как на клавишах фразочки всякие включать и включает какой-нибудь блядский смех без остановки. Нахуй так делать.
Аноним 10/02/15 Втр 11:49:33 #408 №9783909 
>>9778076
Я вот добавлю по поводу сложности в Даинг Лайте, ко началу второй локации у меня было около 60 аптечек, и я был полностью забит химикатами, потому что потратил лишние полчасика на сбор травок.
Перед ночью пьёшь фул затар наркоты, и тупо махаешь дубинами до посинения. Две аптечки в среднем уходит, ну и отбегать что бы оружие починить либо поменять.
А все жирных можно вынести с двух действий, кинуть алкоголем, а после коктейлем молотова. Если не лень обыскивать, то к середине игры у тебя 100 деталей, аптечек, алкоголя. + так как бабло всё равно некуда тратить, то тупо покупаешь всё из барахла в магазине.

В итоге пользуешься только двумя тактиками. Хотя есть много других возможностей, и приходится ими пользоваться тупо ради фана, а не по оценке эффективности.
Аноним 10/02/15 Втр 12:07:48 #409 №9783985 
>>9783904
ПИЛЗХЕРЕ
Аноним 10/02/15 Втр 12:09:42 #410 №9783993 
>>9783202
>2015
>нафани продолжают постить скрины с гертрудой.
Аноним 10/02/15 Втр 12:16:23 #411 №9784017 
Тем временем EA видимо хочет пересадить всех на планшеты и сделать максимальной простой геймплей, в довесок накидать убого доната как в нынешних мобильных ф2п играх.

Главный финансовый директор EA Блэйк Йоргенсен тут на Конференции по Интернету, технологиям и медиа предположил, что к 2018 году все будут играть на планшетах. По его словам, рост мощности этих устройств настолько стремителен, а удобство их использования настолько неоспоримо, что переход всех серьезных игроков (и игр, конечно) от консолей к планшетам — дело времени. Впрочем, он пообещал, что про приставки забывать никто не собирается — Battlefield 5 в разработке только для некст-гена, и уже в 2016 будет нас поражать.
Аноним 10/02/15 Втр 12:46:03 #412 №9784231 
>>9769024
да, современные игры просто пиздец как насыщены избыточной хуйней, весь этот крафт и прочее ненужное говно пихают в каждый шутан уже. заебали.
Аноним 10/02/15 Втр 13:07:24 #413 №9784408 
>>9784231
Базаришь. Хоть бы что-нибудь вышло, где нет ПРОКАЧКИ.
Аноним 10/02/15 Втр 13:26:03 #414 №9784556 
>>9784231
> Называет крафт говном
Убейся об стену. Крафт и сбор ресурсов - это самое лучшее в играх.
Аноним 10/02/15 Втр 14:21:22 #415 №9785013 
>>9783252
А теперь забилди огонь+воздух или любого другого чистого мага и охуей от управления, превратившегося в игру на пианино.
Аноним 10/02/15 Втр 15:01:07 #416 №9785302 
14235696677720.jpg
14235696677731.jpg
14235696677742.jpg
14235696677753.jpg
>>9784017
>к 2018 году все будут играть на планшетах
Это чё, толстомордые мудаки за меня решили на чём я буду играть? Пиздец.
>удобство их использования неоспоримо
Эти идиоты пытались хоть одну 3d игру на тачскрине осилить? Там анальная акробатика похлеще чем на гейпаде.
>про приставки забывать никто не собирается
Ну слава блять богу, пк уже не платформа выходит?
Как серьёзный игрок мамкин киберкотлет и ногебатор в QL заявляю: это пиздец. Сушите сухари, запасайтесь репаками любимых игор и уползайте в подполье, скоро пекарей начнут сжигать на кострах.
Аноним 10/02/15 Втр 15:23:18 #417 №9785475 
>>9785302
>Это чё, толстомордые мудаки за меня решили на чём я буду играть?
1984
>пк уже не платформа выходит?
А он ей когда-то был?
Аноним 10/02/15 Втр 15:32:57 #418 №9785551 
>>9785475
Зачем, у охоты дпс выше.
Аноним 10/02/15 Втр 16:28:20 #419 №9786037 
Сам всегда получал удовольствие в том числе и от процесса освоения, будь то Катаклизм, Дарк соулс или древние рпг на AD&D. Не понимаю зачем вообще играть в игры без этого элемента и кем надо быть, что бы от такой составляющей бугуртить. Рака тем, кто ради бабла убирает эту часть.
Аноним 10/02/15 Втр 16:46:17 #420 №9786197 
>>9786037
Когда у тебя после работы только минут 40 свободного времени - не до освоения. Когда в игры играли только школьники, которые могли тратить на задротство по 10 часов в день, разрабы могли себе позволить создавать хардкорные игры. Теперь аудитория значительно увеличилась. И игры теперь нужны для того, чтобы прийти с работы и развалиться в кресле с джойстиком, ненапряжно погонять во что-нибудь с часок и пойти другими делами заниматься. Или с друзьями под пивко во что-нибудь лёгкое поиграть. Поэтому разработчики и стараются сделать игры кинцом с "нажми Х чтобы победить босса".
Аноним 10/02/15 Втр 17:04:35 #421 №9786359 
>>9786197
Мне вполне себе до освоения на пару часов после работы. И не считаю названное собой хардкорными играми. Наверное удовольствие от казуал игр это как удовольствие от Дома 2. Не понятно каким надо быть конченым что бы его получать, но миллионы мух не могут ошибаться.
Аноним 10/02/15 Втр 17:35:36 #422 №9786686 
>>9776707
Не работает. Тоже пробовал.
Аноним 10/02/15 Втр 17:47:48 #423 №9786837 
>>9786197
У 90% современных игр сложность освоения нулевая. Сюда, кстати, относятся ЕА-параши. Так что их главпетух в оп-посте зря волнуется. Это тебе не симуляторы маляра от парадокса.
Аноним 10/02/15 Втр 18:19:24 #424 №9787135 
>>9773369
Вот этот господин всё по полочкам разложил.
Не знаю кто ты но я твой пост схоронил и буду внукам показывать.
Аноним 10/02/15 Втр 18:20:46 #425 №9787142 
>>9773725
Ну ты еще Еву На-Линии вспомни, там и полгода не хватит чтобы разобраться.
Аноним 10/02/15 Втр 18:30:34 #426 №9787215 
>>9776798
Блять, как у меня пару месяцев назад загорелось от этого.
Я ожидал тёплого лампового продолжения прямо у себя кармане а получил ДОНАТ ЧЕРЕЗ ДОНАТ СКВОЗЬ ДОНАТ. Сука.
Аноним 10/02/15 Втр 18:34:20 #427 №9787250 
14235824607480.jpg
>>9786197
>И игры теперь нужны для того, чтобы прийти с работы и развалиться в кресле с джойстиком, ненапряжно погонять во что-нибудь с часок и пойти другими делами заниматься. Или с друзьями под пивко во что-нибудь лёгкое поиграть.
Они так и делают. А чтобы не проходить туториал играют всего в одну игру что им теперь знакома да дыр, удобна и по-домашнему уютна.
sageАноним 10/02/15 Втр 18:39:16 #428 №9787299 
>>9787250
>raptr
что это за говно?
Аноним 10/02/15 Втр 19:00:32 #429 №9787477 
14235840322930.jpg
>>9784017
>Battlefield 5
>в разработке
>5
ОПЯТЬ ПРО СОВРЕМЕННУЮ ВОЙНУ, МРАЗИ, КАК ОНИ ДОЕБАЛИ УЖЕ, МОЯ ЖОПА...
Аноним 10/02/15 Втр 19:11:04 #430 №9787577 
>>9782225
Проц непричем, там говнокод высочайшей степени.
Аноним 10/02/15 Втр 19:48:09 #431 №9787884 
14235868891680.png
>>9786359
Дом 2 он не смотрел, значит 100% илитка, а все остальные, типа мухи. Ебать, логика. Руки после туалета хоть моешь, илитный ты наш?
Аноним 10/02/15 Втр 19:49:42 #432 №9787905 
14235869821910.jpg
>>9777250
Нужно было добавить хуевую камеру, хуевую оптимизацию, проседание до 18 ФПС и ниже, полоски по горизонтали и выдавать по 1 патрону в ящике.
Аноним 10/02/15 Втр 19:52:12 #433 №9787929 
>>9787905
Сразу бы душа появилась, ебать.
Хорошо бы еще чтобы текстуры как-нибудь глючили.
Аноним 10/02/15 Втр 20:50:43 #434 №9788479 
14235906439510.jpg
Ебаный Анал, совсем пизданулся. В Battletoads на сеге пускай поиграют, чтобы понять что такое на самом деле очень сложно. Хуесосов из детей пытаются воспитывать своими играми. Когда то была одной из самых крутейших компаний разработчиков... аж не верится.
Аноним 10/02/15 Втр 21:04:46 #435 №9788622 
14235914865830.jpg
>>9787905
кстати поставил себе этот евил визин.
Не понял нафига трупы сжигать. Ну да, они поднимаются, если не сжечь. Но блин, уровни ведь не гигантская песочница, а типичная кишка. То есть когда они ресаются, ты уже далеко ушел.
Аноним 10/02/15 Втр 21:23:12 #436 №9788778 
>>9769024
НУ ТУПЫ-Ы-Ы-Ы-ЫЕ-Е-Е-Е-Е- Не думал что скажу это на полный серьёз
Аноним 10/02/15 Втр 22:07:26 #437 №9789301 
я за двацать минцт освоил eve online! а вы все тупорылое быдляк!
Аноним 10/02/15 Втр 22:09:27 #438 №9789322 
>>9789301
>а вы все тупорылое быдляк!

Школота не палится.
Аноним 10/02/15 Втр 22:51:37 #439 №9789742 
>>9769423
Раньше хоть в некоторых игорях обучение было отдельно. Хочешь проходи, не хочешь играй сюжет.
Аноним 10/02/15 Втр 22:55:57 #440 №9789767 
>>9776388
>а прыжка вбок нету.
ловите наркомана
Аноним 10/02/15 Втр 23:13:50 #441 №9789860 
Бантест
Аноним 10/02/15 Втр 23:26:19 #442 №9789949 
Не хочу треды создавать. Кто в курсе почему закрыли тред the order 1886? Неужели в вг сидят проплаченные маркетологами админы? Игру только начали поносить и тред закрыли.
>>9787848
Аноним 10/02/15 Втр 23:28:43 #443 №9789972 
>>9789949
Нет. Гейб лично купил модерку ВГ у макаки и банит все неугодные соснолетреды в своем разделе.
Аноним 10/02/15 Втр 23:38:08 #444 №9790056 
>>9770249
13-я финалка, 11 часов туториала.
Аноним 10/02/15 Втр 23:58:22 #445 №9790232 
14236019029760.jpg
>>9785302
>Это чё, толстомордые мудаки за меня решили на чём я буду играть? Пиздец.
Это не ЕА так решили, это аудитория такая, в мире сейчас очень много мобильных геймеров, а такие компании как Эппл только поспособствуют этому, мощи в новых смартфонах очень много, завозят серьезные игровые технологии.
http://www.youtube.com/watch?v=NRoGwuSDh3E
http://www.youtube.com/watch?v=X-tAZtbDZ8E

ЕА кстати уже запустили батлфилд 4 на айпаде
http://www.ign.com/articles/2014/11/06/frostbite-reveals-battlefield-4-running-on-ios

Мощные игровые ПК всегда были уделом энтузиастов, а консоли недостаточно мобильны, со временем в устройство вроде айпада будет достаточно мощи для запуска графонистых игр. К слову именно производители мобильной техники сейчас заняли все ресурсы производства процессоров, поэтому на ПК уже третий год кормят 28nm техпроцессом. Гейб сам сказал что единственная компания которую он боится это Apple, кстати наверное потому они и забросили идею стим-машинс и стим-ос, Габен уже понял к чему все идет и наверняка уже придумывает план ответных действий на грядущий переворот в игровой индустрии.

>Эти идиоты пытались хоть одну 3d игру на тачскрине осилить? Там анальная акробатика похлеще чем на гейпаде.
Либо массовый завоз геймпадов на планшеты
Либо Swipe to Win.

>пк уже не платформа выходит
Начиная с седьмого поколения консолей ПК удел энтузиастов, в игропроме основной аудиторией стали казуалы и люди со средним возрастом 25-30 которые хотят расслабленно поиграть после работы в шутанчик.
Аноним 11/02/15 Срд 00:14:17 #446 №9790341 
>>9790232
>люди со средним возрастом 25-30 которые хотят расслабленно поиграть после работы в шутанчик
А хуле бы им просто кинцо не посмотреть? Вообще напрягаться не нужно.
Аноним 11/02/15 Срд 00:28:41 #447 №9790458 
>>9782992
FTL, D:OS
Аноним 11/02/15 Срд 00:31:22 #448 №9790473 
>>9769024
Комментарий порадовал
"И всего за 30$ мы усилим пушки в два раза!"
Хотя более рациональным будет сделать игру сложнее, а не пушки мощнее.
Гавноед платит, чтобы ему ещё сложнее проходилось. Апогей
Аноним 11/02/15 Срд 00:31:25 #449 №9790474 
Предлагаю сделать вообще маленькую коробочку с одной большой кнопкой Х и выпускать игры, содержащие только квиктайм ивенты.
Аноним 11/02/15 Срд 00:32:27 #450 №9790480 
>>9790474
Ушёл в патентное бюро.
Аноним 11/02/15 Срд 00:39:52 #451 №9790535 
>>9780076
В "быстрее нажми x" тоже есть свои батьки, но игра остается казуальной.
Аноним 11/02/15 Срд 00:41:26 #452 №9790542 
>>9790480
А там Сони сидит
Аноним 11/02/15 Срд 00:42:39 #453 №9790548 
14236045594610.jpg
>>9790542
пик забыл
Аноним 11/02/15 Срд 01:15:07 #454 №9790701 
>>9769347
>>9769347
Да,а что?
Аноним 11/02/15 Срд 04:46:58 #455 №9791249 
>>9779825
батлу забыл.
Аноним 11/02/15 Срд 07:46:33 #456 №9791492 
>>9773429
Ну и нахуй ему симулятор перекатов? Уже 3 игры от черных душ вышло, а они всё просят перекаты.
Аноним 11/02/15 Срд 08:07:50 #457 №9791547 
>>9790341
Кинцо это немного другой вид медиаразвлечений и больше подходит для совместного просмотра, консольные же игры более интерактивны, позволяют почувствовать себя героем происходящего, а это уже немного другие эмоции, да и тем более игры как правило это развлечение не на пару часов, если вместо игры смотреть кинцо, то нормального голливудского кинца попросту не хватит на каждый день.
Аноним 11/02/15 Срд 08:35:31 #458 №9791625 
14236329320020.png
>>9769024
ОП-пик для следующего треда. Схороните.
Аноним 11/02/15 Срд 10:07:29 #459 №9792004 
>>9769692
http://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg
Аноним 11/02/15 Срд 11:32:44 #460 №9792429 
>>9769129
Quake Live, очевидно же
 Аноним 11/02/15 Срд 16:36:40 #461 №9795063 
>>9772535
Охуенная идея ХД
 Аноним 12/02/15 Чтв 04:41:29 #462 №9799996 
>>9777137
>>9777137
Я толкал не он управлении, а о сложности самой игры, тот же фалачь тактикс на харде поиграй, 2-3 кнопки, а гемора и ебы с бугуртов с середины до конца игры хоть отбавляй. В 1-2 фалке суть в сложности мира и решениях с логикой которые надо принимать. Особенно 1 сука сложный. Будучи пиздюком 10 лет отрочества пол года проходил и находил что то новое, без блядских гуглов и форумов на дворе был 2000. Инета не было.
Аноним 12/02/15 Чтв 05:25:17 #463 №9800054 
Жрите свой капитализм, сучки.
Аноним 12/02/15 Чтв 07:32:01 #464 №9800187 
>>9786197
> Когда у тебя после работы только минут 40 свободного времени
Охуительная история.
Аноним 12/02/15 Чтв 07:46:48 #465 №9800205 
>>9800187
Таких дохуя, знаю людей, у которых после работы сил хватает только чтобы попялиться в ящик пару часов, отключив мозги. Нахуй так жить только не ясно, лучше уж в петлю сразу.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:03:16 #466 №9800231 
14237173963410.jpg
>>9785302
> Это чё, толстомордые мудаки за меня решили на чём я буду играть? Пиздец.
Ну они могут на тебя влиять.
Например нормальный квадратный монитор сейчас стоит овердохуя. В результате все покупают широкое говно и тешат свою рваную сраку байками про филд оф вью.

Во-вторых, погляди на гугл-картон и честно скажи что смартфон не может стать полнофункциональной игровой платформой.
А он между прочим куда более доступен, чем пека и тем более соснуль.

К 2018 или к 2028, но смартфон таки станет основной игровой платформой.
Не планшет конечно, планшет как раз к 2018 в некотором смысле вырастет в популярности, потому что сегодняшние дети играют в основном в планшет, так что им норм. А механическую клавиатуру им ещё надо будет осваивать, что с проёбаной мелкой моторикой проблематично.

> анальная акробатика похлеще чем на гейпаде
Однако же цеге-утки с удовольствием смотрят кинцо на гейпаде, потому что в детстве у них было денди и телевизор, но не было компа.

> Сушите сухари, запасайтесь репаками любимых игор и уползайте в подполье, скоро пекарей начнут сжигать на кострах.

Торрент и GOG никуда не денутся, а вайн компилится под любые никсы. На планшетах никсы, можно спокойно эмулировать вин-апи и гонять во все олдовые вины, если их не разъебало EA на стадии разработки. Это при худшем варианте - то есть ситуация когда atx-железо перестали производить вообще.

Тут ещё большой вопрос есть - когда и как настанет вендекапец. А он настанет.
Если все уйдут на убунту, то практически ничего не изменится. Если все уйдут на макак, соснули и планшеты, то рынок будет серьёзно задушен анальными костылями специализированных вычислителей с встроенными DRM-чипами.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:06:10 #467 №9800238 
>>9800205
Угу, все работящие до усрачки.

Но скажи, в юности этих людей были компьютерные игры или был просмотр ящика с "отключёнными" мозгами?
Аноним 12/02/15 Чтв 08:06:38 #468 №9800240 
>>9800054
Иди в электронику поиграй, кургинёнок.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:08:07 #469 №9800242 
>>9800238
В юности нормально всё было. Хотя в целом, люди конца 80-х годов рождения посвещали телевизору очень много времени, т.к. другого нихуя просто не было в тех же 90-х, сам смотрел целыми днями.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:22:32 #470 №9800260 
14237185520360.jpg
>>9800242
То есть игры как способ отдыха для них в принципе не типичны. Разделы мозга, отвечающие за когнитивные функции атрофируются у человека в 8-12 лет, если не получают должной стимуляции.

Это всё, что есть "спящего" в мозге людей развалившихся перед ящиком.

Тренировками можно реконфигурировать мозг, но на тот же уровень скорости умственной реакции и когнитивного голода человек уже не выйдет никогда.

А о вреде государственной модели образования для детей и социума можно вообще говорить бесконечно. Из-за того что препод никак не заинтересован в развитии ребёнка, а заинтересован только в выполнении программы и проверке контрольных работ или тестов, всеобщее образование едва ли не уничтожает все свои профиты. Уже сейчас прекрасно видно, что в США люди с докторантурой зарабатывают только на пару процентов больше, чем люди со школьным образованием. При этом тратят на образование время и деньги, которые ещё набегают процентами по кредиту и тренд доходов образованных превышают доходы ПТУ-шников только к 40-50 годам и на пенсии.

Реально сильно же доходы зависят от религии. То есть от традиционной культуры.

Впрочем мы о играх. Вот игры могли бы исправить положение с образованием, дав детям то, чего не было у современных телезрителей в 8-12 лет. Конструкторы, полёты по солнечной системе, полёты в атмосфере, корованы, ядерные реакторы, физион, геймплей.

Смартфончик (или как угодно ещё называемый носимый-компьютер) с ИИ-преподавателем и ИИ-психологом, обучающие человека посредством игр - это будущее образования.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:30:20 #471 №9800268 
>>9800260
Ну денди то с сегами были у всех, в них много играли. Просто лет с 14-16 все переключились на модель поведения "всё как у людей", начали тусить с тёлками, бухать и т.д. Некоторые из моих друзей детства уже мертвы, например, некоторые в тюрьме. А оставшиеся вот так перед телевизором после работы, если ещё личинки нет.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:56:41 #472 №9800302 
>>9800268
> Ну денди то с сегами были у всех
1. В вашей иешиве может быть.
2. Ну и хуй? Приставка - неполноценная игровая платформа. Где ты там напрягал извилину?

> начали тусить с тёлками, бухать и т.д.
И каким образом это мешает когнитивной деятельности?

> Некоторые из моих друзей детства уже мертвы, например, некоторые в тюрьме.
Вот тут ещё можно как-то связь понять. Люди которые что-то делают в совкопараше оказываются на нарах или на той стороне лужайки. Обывателю позволяется только послушно жрать говно.

Впрочем я сомневаюсь в реалистичности твоей выборки.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:00:06 #473 №9800306 
>>9800302
>2. Ну и хуй? Приставка - неполноценная игровая платформа. Где ты там напрягал извилину?
Будто бы на ПК дохуя извилины напрягать надо было. Хотя, какие там игры у нас сейчас популярны? Дота 2? Ну да, новые шахматы.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:49:26 #474 №9800412 
>>9800302
Да ты упорот.
>И каким образом это мешает когнитивной деятельности?
Действительно, каким образом бухло и телки мешают когнитиву? Наверно тем что пьют не стакан красного за обедом, а с телками не обсуждают науки. Жрут дешевое пиво из трехлитровых бутылей и несут хуйню как в море срал и блевал в школьном гардеробе.
>Люди которые что-то делают в совкопараше
Лол, ты вообще из какой страны? Они в тюрьме/гробу не потому что что-то делали необычное, а тупо связались с обыденным мелким криминалом и в какой-то момент им выпустили кишки/они кого-то подрезали и сели. Это и есть обыватель а ля русс - вчерашний гопник, нынешний сиделец перед телевизором с камеди клабом и первым каналом.
Те кто что-то делал сейчас, скорее всего, зарубежом.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:53:17 #475 №9800432 
>>9800412
>Они в тюрьме/гробу не потому что что-то делали необычное, а тупо связались с обыденным мелким криминалом и в какой-то момент им выпустили кишки/они кого-то подрезали и сели.
Да никакого криминала особого там нет, за наркоту в основном. Один кент бабу изнасиловал, хотя что-то не верится, скорее всего какая-то хуйня произошла с подставой.
Ну один единственный товарищ по пьяне ножом пырнул собутыльника, вот и весь криминал. Естественно, ничем таким особенным они не занимались.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:03:27 #476 №9800465 
>>9800302
>Приставка - неполноценная игровая платформа
Допизделись уже до ручки
Аноним 12/02/15 Чтв 10:08:05 #477 №9800485 
>>9800306
> Будто бы на ПК дохуя извилины напрягать надо было.
Одни секретики в вульфе чего стоят.
Туда же двухмерные авиасимы, симысити и тайкуны всякие.

> Хотя, какие там игры у нас сейчас популярны? Дота 2? Ну да, новые шахматы.
Йобу я не обсуждаю тут, только то что относится к вопросу задействования когнитивных функций мозга у телебезмозгликов.

Шахматы кстати тогда тоже были популярны, потому что в батлчесс была прикольная анимация фигур.
http://www.youtube.com/watch?v=o6HYbQCRwgk

>>9800412
> Действительно, каким образом бухло и телки мешают когнитиву?
Да, каким образом бухло и телки мешают когнитиву?

> с телками не обсуждают науки
Ну и хуй. Социальные отношения - это охуенно требовательная к когнитиву деятельность между прочим. То что они вместо организации быдлячка в что-то лицеприятное занимались исключительно конформизмом показывает как раз их когнитивный уровень.

> Они в тюрьме/гробу не потому что что-то делали необычное
Именно поэтому.

> кококо связались криминал кококо
Это тебе в УК написали, экстремист?
Аноним 12/02/15 Чтв 10:26:05 #478 №9800573 
>>9800485
Копротивленец закукарекал!
Аноним 12/02/15 Чтв 19:18:39 #479 №9804524 
>>9787884
Я за стеклом на тв6 смотрел, считается?
Аноним 12/02/15 Чтв 19:29:10 #480 №9804610 
>>9804524
Только если ты пидор.
comments powered by Disqus