>не кикстартеропараша >не индюшатина >не издателепараша >у разрабов уже есть опыт, причем, очень удачный >Д&Д пятого издания >есть кооп >есть режим "Мастера Подземелья" >олдскульная, в хорошем смысле этого слова >анонсирована сегодня, выходит в этом году, то бишь разрабы уже сделали дохуя до того, как показали ее публике. >комплектация предзаказа не нищенская
Собственно, есть еще к чему приебатся, кроме графина? Начинаем ЛЮБИТЬ И ОБОЖАТЬ, или как?
>>9806260 Ну выглядит заебись, как по мне. Надеюсь, они будут поддерживать моддинг, или хотя бы не препятствовать ему. Хотя вроде бы как больше всего сопротивляются игры с издателями, но на самом деле хуй знает.
Очередной НВН про Побережбе Мечей, это уже даже не смешно, это просто уморительная фантасмагория дебилизма, 2015 год и мы всё ещё не нашли на гигантской карте Фаэруна другое интересное место (а скорее просто не хотим париться, до нас всё уже сделано, осталось творчески переосмыслить). Кто именно разработчик и кто издатель-то? И да, выглядит очень жидко, даже хуже Дракенсангов, и это ещё чисто технологически, не беря в расчёт Дракенсанговыский божественный арт-дирекшн.
>>9806383 Видимо визарды глянули на количество высеров по вахе и решили не отставать. Хотя в свое время Фарго провели хуем по губам, когда тот хотел купить права на плейнскейп.
>>9806260 >Д&Д пятого издания Почти такая же параша как и четверка. Хуй с ней с ролевой системой, это все равно адаптация для пеки, но вот "перезагрузка" ФР это дерьмо реально полная хуйня.
>>9806381 Даже в нвн, где было больше всего классов-хуясов, перков-хуерков - это было лишь жалкое подобие днд. Маги, друиды, чернокнижники и все классы с заклинаниями ещё куда ни шло, но геймплей воина - это просто пиздец.
Днд - это когда ты можешь зайти в комнату с врагами, бухающими за столом, ударом ноги перевернуть этот стол, разбить бутылку с медовухой одному об ебало, проткнуть валяющегося на полу второго, а потом проиграть спасбросок реакции и поймать жопой арбалетный болт, который пустил третий.
А тут просто кликаешь и смотришь. Ещё и 6 классов ну ёбана.
>>9806444 Ну она уже > ебучего пережованного 150 раз дженерик днд фентези с эльфами-блядями и гномами-залупниками, серьезно. Вам еще не надоело это дженерик сетинг говно жрать и нахваливать?
>>9806260 Прочитал побережье мечей и уже было обрадовался что новый невервинтер дождёмся, но потом >Set in the Dungeons & Dragons Forgotten Realms universe based on the fifth edition ruleset Недолго продолжалась радость, лучше бы уж доделали Shadow Realms.
>>9806459 А что хорошего и необыычного в Нуменере? То что типичные фэнтезийные дженерик-локации залили кислотными цветами и понаписали убогой графомании? Пфф, нахуй не нужно, любая классическая хуйня про эльфов и древнее зло в сто раз лучше претенциозной параши, кричащей тебе в рожу "У НАС ДРУГАЯ ИГРА, САААВСЕМ ДРУГАЯ, ОРИГЕНАЛЬНАЯ".
>>9806499 >То что типичные фэнтезийные дженерик-локации залили кислотными цветами и понаписали убогой графомании? Всегда поражался способности вегетардов поиграть в игру до её выхода.
>>9806493 И чем тебе это не новый сетинг? Это не постапокал, просто эпоха поменялась. Мы и сейчас находим всякие ископаемые объекты, точно так же потом люди будут находить нашу посуду, захоронения и тактические ядерные боеголовки. Это интересно в смешении с магией и средневеоковым антуражем. Это уже блять интереснее чем андердарк по 125 разу, илитиды и прочая шваль.
>>9806510 Всё видно по трём минутам геймплея, дженерик говно на который кто-то пролили банку красок Сэйнтс Роу, стыдоба да и только, я тоже могу раскрасить скайрим в сиреневый цвет и сказать что это теперь оригинальная, недженерик рпг.
>>9806530 >полторы локации Если бы это были не селлинг-пойнт, из чего следует что вся игра будет этим говном под завязку забита, то какой было бы смысл вставлять их в первые трейлеры?
>>9806527 >Всё видно по трём минутам геймплея Каким образом ты узнал про сеттинг столь подробно по трём минутам геймплея? Там ничего не говорилось почти о мире, только демонстрация физ. движка и несколько диалогов.
>сказать что это теперь оригинальная, недженерик рпг. А они такого не говорили.
И вообще, я тебя немного не понимаю. Всё, что отличается от стандартного фэнтези - претенциозное и унылое говно что ли?
>>9806527 Ну и много у нас рпг эксплуатируют тему магического пост. апока (при чём множественного), при этом отводя ему место не только в декорациях, но и в геймплее и генерёжке персонажа (это я про настольную)?
>>9806577 >Что в пятой я уж боюсь представить Нет читал но осуждаю Пятая это откат к тройке с причёсанным чарником, единой прогрессией бабы, резко очерченными классами и адовой динамикой битв.
>>9806587 Не считаю нужным аргументировать что-то в споре с такими фанбойчиками. Если ты считаешь, что разные города и открытые красивые пространства сделали бы планетку только хуже, то всё с тобой ясно.
>>9806600 >Пятая это откат к тройке Херовый откат, да и не понятно зачем сделанный, учитывая, что нишу олдфагов успел Пасфайндер частично отжать. >адовой динамикой битв. Это да, игра стала настольным ВоВом.
>>9806625 Я считаю, что Тормент законченное и цельное творение. Поэтому как минимум некорректно говорить о том, что было бы. Можно сказать ещё, что если в 9-ой симфонии Бетховена электрогитары вставить, то было бы заебись. Но зачем? Произведение законченное и самодостаточное.
Почему если делают игру под ОЛДСКУЛ, то копирую всё подчистую? Я лично старые игры люблю за диалоги без колеса, паузу и обилие перков\способностей\классов.
Но нет они все зачем-то хуярят всё подряд. И годноту и пережитки прошлого.
Изометрия эта ебучая. Нет, впринципе в ней ничего плохого нет, но в данном конкретном случае игра выглядит игрушечной. Посмотрите хотя бы эти пропорции. Да тут персонажи величиной с дом.
Вылетающие надписи. Сверкающие на весь экран разноцветные спецэффекты. Хоткеи, как они заебали. Никакого "взаимодействия" между модельками в бою. Все просто хуярятся а оружие пролетает на сквозь. И это при том, что КотОР был ещё в 2003 году.
>>9806657 Скажите, вы специально гуглите перед срачем все эти сведения о нумерации симфоний и прочем говне, дабы илитнее пиздануть и придать словам вес?
>>9806676 Во-первых ты отклоняешь от темы. Во-вторых если человек не знает про девятую симфонию Бетховена, которая вовсе не что-то сокровенное и элитная (она в популярных и массовых фильмах использовалась), то он просто малость необразован. Но да, я выбрал именно это, что придать словам вес, чтобы сравнение было ярче.
>>9806657 Ну тарелка пельменей тоже законченное и самодостаточное творение, но стали ли они от этого лучше сами по себе по сравнению с ними же но + тарелка соуса, стакан молочка и кусочек хрустящего хлеба?
>>9806705 Ну да, тормент переиздадут в шд и будет тебе тарелка соуса, сткан молчока и кусочек хлеба. Ты ж не полезешь открывать пельмени и класть туда свой фарш, даже если он в сто раз лучше. Ты приготовил блюдо, употребил, всё. Ты улучшил его, но структуру не изменил.
>>9806673 >КотОР был ещё в 2003 году И что там было, запилили взаимодйствие, но толку от него хуй да нихуя, только красиво выглядит, боевая система его никак не юзает, даром такое расточительство ресурсов не нужно.
>>9806713 >Это достаточно смешно выглядело, а веса твоим словам не придало. Благодарю за оценку убедительности моей речи, а ты между тем успешно съехал с темы и не смог аргументированно ответить.
>>9806715 Одно дело кавер, другое дело изменение исходного произведения.
>>9806724 Это называется здоровая РУССКАЯ пища, если ты жидорептилоид ебучий выходи в полночь на перекрёсток я тебя сука на своём Урале по асфальту размажу, гнида.
>>9806756 >Это не значит, что ты не гуманитарий. Тогда на основе чего ты сделал этот вывод?
>Так всё уже, или что ты ещё хочешь услышать? Если ты внимательно проследишь за цепочкой диалога, то заметишь, что последний аргумент был от меня. А ты начал придираться к Бетховену, так толком и не ответив.
>>9806729 >даром такое расточительство ресурсов не нужно. Вот и выросло поколение пидорасов. А я помню, как в демке первой Готики все восхищались огромным количеством бесполезных, но душевных декоративных возможностей. Гвоздь в стену забить, в котле суп помешать, кальян покурить и тд. Вещи, которые не несут функциональной нагрузки в играх добавляют им жизни. Это важное качество.
>>9806787 Единственная проблема настолок - озвучка. В играх профессиональные актёры всё красиво озвучивают, а когда гнусавый школьник говорит за небесного эльфа, просто не веришь всему этому и охота смеяться. Атмосфера не та. А так настолочки при грамотном ГМе - заебись, да.
>>9806772 Да похуй мне на твоего Бетховена, на это кто-то другой обратил внимание. Я о том, что можно и дальше соревноваться в составлении остроумных аналогий, это же не изменит ни твоё, ни моё мнение. Ты гуманитарий, потому что считаешь, что художественные приёмы и их сочетания - это чуть сложнее, чем кулинарные эксперименты. Я могу всякого натворить и навешать лапшу всем на уши, что это моё творческое видение. А вкусно деликатесы приготовить не смогу, так как все объективно поймут по вкусу, что я наварил говна. Я не говорю "гуманитарий", как что-то плохое, кстати.
>>9806803 >Ты гуманитарий, потому что считаешь, что художественные приёмы и их сочетания - это чуть сложнее, чем кулинарные эксперименты. Что ты вкладываешь в понятие гуманитарий, начнём с этого?
>Я могу всякого натворить и навешать лапшу всем на уши, что это моё творческое видение. А вкусно деликатесы приготовить не смогу, так как все объективно поймут по вкусу, что я наварил говна. Именно поэтому искусство сложнее кулинарии. В кулинарии всё просто, оценивание уровня вкусно-невкусно. В искусстве же сложнее, в нём нужно разбираться и думать. Именно эта возможность выдать говно за гениальное подтверждает то, что искусство гораздо сложнее готовки.
>>9806744 А ну тогда норм. Это лучше чем их команда, не будет никаких гомоебль, романсов всех со всеми и прочего говнеца. черт, как приятно играть в НВН2, и осознавать что тут нет нахуй ненужного романа с нишкой, карой, приемным батей и главным демоном
>>9806786 Есть такое понятие - достаточный уровень реализации (я сам придумал, скоро диплом защищу на эту тему), в соответствии с этим понятием нет смысла реализовывать всякую хуйню типа абсолютно реальной физики, обсчёта и вывода коллизий и прочих глупостей если стандарты позволяют (и то что в двух ААА_тайтлах что-то реализовали это ещё не становится стандартом), всегда нужно сосредотачиваться на основных аспектах, для рпг это механика, ТЕКСТА, и т.д. Лучше написать ещё пару сайдквестов, чем прикрутить непроникающую сквозь другие объекты секиру ГГ.
>>9806260 >Разносчик пиццы из биопараши решил сделать игру суть такова. >НИТАКАЯКАКВСЕ-издателепараша, которая суть поделка на Юнити тем же разносчиком пиццы за 2 дня. >Занюханный D&D, на котором кто только не обосрался и используют скорее для хайпа и БЕРЕГА МЕЧЕЙ, делая каждый свою унылую парашу с ОСОБЫМИ ПРАВИЛАМИ. >Коопчик, который есть в каждой дерьмовой параше. >Олдскул уровня 2008-2012 года. >Самоуверенно считают, что за год запилят что-то человеческое и с божественным неткодом лучше, чем в NWN. >Бейджики на говнофоруме за 249$ и прочая хуйня для попила бабла. Обосрутся и только преордерошлюхи будут говорить, что 10/10, всё как с Потраченными землями 2 от Фрага, инфа соточка. Можете скринить.
>>9806789 То чем восхищались школьники в засранных началах 00-х, когда ещё Вин98 ебал их в жопу никого не интересует, в Готике вместо этой ненужной хууйни могли нормальную графику сделать, добавить третий цвет кроме коричневого и зелёного, сделать нормальную боёвку и т.д. Н о конечно важнее суп помешать, ага. никчёмное действие суть которого в том чтобы кликнуть мышкой ОДИН раз, ладно бы мини-игра была помешай суп, но кликни на хуйню- посмотри на реакцию это ебланство.
>>9806835 Ну тогда я тоже могу попытаться убедить всех, что сваренная мною похлёбка, на самом деле, обладает невиданным доселе тонким вкусом, и дегустаторы, её обсирающие, могут пройтись до ближайшего магазина, купить пельмешек с майонезом и набить своё брюхо этой едой для пролетариата. А я подожду более элитарных ценителей. Тоже, значит, можно выдать говно за гениальное. Повары в дорогих ресторанах, наверное, так и считают, что занимаются искусством. При этом пельмени с майонезом реально вкуснее большинства всякой экзотической хуйни. Слишком долго можно было бы объяснять, что я понимаю под понятием "гуманитарий", считай, что я думаю, как все, я конформист.
>>9806860 А мне норм, у нас в Мухосранске Оккам- это максимум человек изобретший велик Кама, я даже с такими экзерсисами здесь чувствую себя Ньютоном среди сжигателей ведьм.
>>9806887 Ты меня не совсем понял. Я имел в виду, что вот когда ты, конкретно ты пробуешь какую-либо пищу, ты можешь сразу сказать, нравится она тебе или нет. С искусством сложнее, потому что в нём может заложена какая-то идея, которую нужно попытаться понять. И тут нужно думать и прикладывать усилия. Отсюда и вытекает неоднозначность и, как следствие, сложности.
>Специалист по гуманитарным наукам; тот, кто склонен к гуманитарным наукам, гуманитарным областям знания. Совсем запутался. Я не специалист к гуманитарным наукам. И не могу сказать, что склонен к ним.
>>9806877 На самом деле всё проще - если бы к этим хуёвым анимациям добавили ещё ЭФФЕКТ в игре, типа миски супа или ещё какой хуйни, кроме аутирования, да с мини-игрой или без неё, то это было бы ПРОРЫВ ИГРА ОПЕРЕДИВШАЯ ВЕК ИЗ 10. А так-проходняк-проходнячок.
>>9806803 >Ты гуманитарий, потому что считаешь, что художественные приёмы и их сочетания - это чуть сложнее, чем кулинарные эксперименты. >>9806835 > В кулинарии всё просто, оценивание уровня вкусно-невкусно.
Ой блять, кулинары специалисты собрались. Не нужно тут проводить аналогии, если ничего сложнее яишенки с маянезиком не готовили.
Кулинария это то же самое искусство. Способы обработки, сочетание ингридиентов и химические реации между ними, калорийность, содержание и соотношение белков\жиров\углеводов. Если бы вы хоть чуть задумались, то поняли бы, что и шеф "заправляющий" блюдо вытяжками дыма какой-нибудь травы, и диетолог составляющий оптимальный дневной рацион для морского котика - это те же самые ёбаные художники.
Точно так же, как ты можешь навешать лапши про ТВОРЧЕСКОЕ ВИДЕНИЕ. Кулинар может навешать лапши про уникальную пищевую ценность или эффекты повышения потенции\снижения веса.
>>9806917 Нет, пищу же тоже надо распробовать иногда. Потребность человека в еде такая же, как и потребность созерцать произведения искусства. Что-то может понравиться сразу или со временем разонравиться, можно полюбить что-то лишь после определённого опыта в жизни. Механизмы одни и те же. Если автор закладывает смысл настолько глубоко, что нужно прилагать какие-то титанические усилия, чтобы докопаться до него, то это хуёво. Но некоторые считают, что в этом и заключается вся прелесть элитарного искусства.
>>9806260 Опять ебаный Берег ебаных Мечей, что в FR больше мест нет? Графен то для изометрии в самый раз. Но вот что с гейплеем то? Это типа Невервинтера Онлайн, где один слепой васян пишет и создает тебе приключение а ты с другими 3 уебанами его проходите? Ну не взлетит же. Особенно если сплошные микротранзакции будут. >Д&Д пятого издания А это еще тот фейл. Тащемта думаю будет высер уровня того же Невервинтера Онлайн. Ну пару недель-месяц народ поиграется с редактором и дропнет к хуям, для нафань будет сложно после ДАИ, ну а олдфаги пойдут дальше настолки наворачивать.
>>9806973 Очень охуенная редакция, не пизди тут, я уже успел погонять за столом, наконец-то воинские классы разбавили хоть каким-то тактикулом помимо "я бью ближайшего с руки", плюс вырезали множество лишних одинаковых цифр которые приходилось постоянно держать в памяти, заменив на одну и вообще много моментов привели к единому стандарту и систематезировали. Ебаной ммо получилась четвертая редакция.
>>9806847 Ну с чего ты взял что вот эта пиу пиу хуйня с вылетающим текстом - это достаточный уровень реализации? Какие ты блять критерии используешь для определения ДОСТАТОЧНОГО УРОВНЯ, академик ёбаный? Кому-то достаточно пикрилейтед 1. Кому-то недостаточно пикрилейтед 2.
Конечно с одной стороны, с высоко висящей камерой, ебля с взаимодействием моделек может показаться неуместной. Но с другой стороны, может быть высоко-висящая-камера это следствие? Они сами понимают, что визуально у них боёвка хуйня и намеренно поднимаю камеру повыше, чтобы это было не так заметно?
>>9807010 а мне заебалось гуглить загадки и я дропнул перед финальным боем, пройдя его на ютубе с двумя нердами под залихватские интеллигентные шутеечки
>>9807023 Фаэрун вообще ненужен. Есть же незаезженый грейхок, божественный дарк сан и обскурный планскейп, почему обязательно делать игру по лубковому фаэруну?
>>9807056 Потому что Фаэрун - тёплая, ламповая, знакомая с детства вселенная, в вышеназванная хуйня - дичь от фантазёров, которые не знали как изъебнуться лишь бы чё-нить высрать.
>>9807049 Ох кокой наивный ты. Невервинтер Онлайн тоже с гору обещали. Тут будет все почти так же, только в изометрии, ну и на лету васян ДМ будет тебе палки в колеса ставить, а ты в чат орать "азаза сука дм червь пидор!". Вангую что эта поебота еще в ранний доступ в 15 выйдет, а не в полный релиз.
>>9807056 >почему обязательно делать игру по лубковому фаэруну? А разгадка одна. Это всё уже было. Это проверенно. Это имеет свою аудиторию. Это стабильность.
>>9807062 Каюсь не видел, мое знакомство с сетингом ограничивается планшкаф торментом и двумя крайне упоротыми, но при этом крайне эпичными модулями за столом. Расскажешь поподробнее?
>>9807049 >что это НВН с возможностью коопа Ебать ты лох. В него изначально можно было коопом. Ну пиздец же. Видимо ты совсем нафаня и не застал тут НВН тредов.
>>9807081 А ты понимаешь что без этого редактора это будет очередной высер, только с изометрией. Да и не факт что редактор взлетит, Диван вон тоже был открыт для моддинга. Ты много кампаний юзерских видел?
>>9807095 Да ничего. Нормальный там кооп был. Так что идей тут ноль. Ну кроме онлайн верстания данжа пока игроки по нему идут. Но чую и это превратится во что-то уровня есть у тебя 10 задач и абилок и все, ну там дамаг паукам повысить при норм взбросе кубика, ли крит врубить, но не более.
>>9807067 Ну да грейхок конечно пиздец дичь. Самый приближеный к реальности сеттинг ДнД без блядского цирка с сотнями богов и мультвселенной. К тому же он старше чем форготтен реалмс, и именно ФР является по сути "дичью от фантазеров"
>>9806316 Пятерочные же классы, теперь в рамках каждого класса есть как минимум 2 подкласса, довольно сильно различающихся (скажем, воин и варвар в 3.5 отличались меньше чем 2 разных подкласса воина в пятерке). Да и в пределах подклассов есть нелинейность развития. Мне интересно какие из базовых классов будут недоступны и почему.
>>9807158 Делают пара студий совместно, делают всякие серьезные дядьки с играми высокооцененными, ветераны геймдева и все в таком ключе. Ну деньги есть, короче.
>>9806390 Сраное хуй пойми что в повязке на залупе хуярит по 60 дамага не промахиваясь, визарды спелами кидаются так словно у них мана бесконечная, пятая редакция посоны.
>>9807179 А ты хотел по 5 заклинаний в день и атака воена на 10 и то если попадет, а шанс 1 из 150? Ну это только в 2.5-3. А тут только молодость и коркор. Будет очередная доебла с редактором уровней.
>>9807214 >-сторилайн будет уёбищен Да тут весь акцент на режи гма. Что-то типа Литл Биг Плэнета с пс3. Сингла будет говном уровня средней книжки по ФР часов на 15-20. А весь сок будет в редакторе и гмаблядстве. А еще куча платных микродлц.
Что именно тебе не нравится в пятёрке, скажи? По сути просто тройку довели до ума, сделали все классы интересными и играбельными, фиты сделали более годными, стандартизировали многие моменты нелогичные. Пятёрка это лучшее что произошло с d&d за последние несколько лет.
>>9807260 а чё, новые мозги выйти успели для людей? или новая мифология образовалась со времён 3.5? блядь, хоть бы уж лучше ссаного пасфайндера взяли, я не знаю. это такая днина для детей- четвёрка, а пятёрка- это как в рот тебе насрали, а потом дали типа утешительный приз, ну там брелок. и вот итт некоторые уже говорят что мол- годный брелок же! >>9807033 *оказуалеле для детишек фиксед
>>9806260 >анонсирована сегодня, выходит в этом году, то бишь разрабы уже сделали дохуя до того, как показали ее публике. Драгон Аге 2 тоже за год до выпускука анонсировали, гомосек.
Спасибо нет, причем по одной немаленькой причине: заебали групки из 3-4 сопартийцев, которые тащат по классическим схемам. Хочется сложной тактики, где есть 10-20 сопартийцев, где существует какие-то формации и предел боевой выносливости, хочется действительно сложное взаимодействие внутри такого отряда. Влажные мечты, сорри, если что. Просто заебало очень сильно видеть 4 рылоиконки сбоку экрана и просиживание отстальных 5-6 в лагере, потому что имбаланс будет.
>>9807264 сделали хуйню вместо глубокой системы для аутистов. всё стандартизировали, в итоге все классы одинаковая хуйня. ролёвки- они для аутирования нужны, а не для сбалансированного гейплея в котором бобби-воин и кэти-волшебница могут нагриндить одинаковое число гоблинов, блядь! раньше были норм воины и охуенные маги, да такой-то сеттинг. теперь бочка мёда с ложкой говна, то есть- бочка говна.
про перезагрузку фр молчу вообще, такую поебень сотворили.
>>9807298 >оказуалеле для детишек Играть-то легче не стало, играть стало интереснее. Если гм у вас не совсем карамелька то он играючи закопает пати где захочет. Не вижу никакого достоинства в излишней сложности самой механики, мало относящейся непосредственно к игре кроме легкого чувства собственной элитарности.
Тоже "не читал но осуждаю"? То, что ты говоришь относится к 4 редакции, достаточно унылой, в пятёрке мало того что классы сильно отличаются, так и в пределах одного класса есть отличная кастомизация, не надо теперь брать 2 уровня саламнийского рыцаря, 3 уровля вомбата и 1 уровень лорда вампиров, чтобы получился играбельный персонаж. Маги в пятёрке такие же охуенные как в 3.5.
>>9807369 Ну и что, скажешь что воин в спеке мастера сражений с его дайсами совершенства и маневрами отличается от воина в спеке мистического рыцаря с его спеллами и блинками меньше чем воин и варвар в 3.5, которые только и делают что бьют с руки, раз в пятилетку используя граппл или натиск?
>>9807365 по сути от отыгрыша они все одинаковы. воин хуярит мечём, маг контроллит, рога дамажит. ну охуеть игра, только по-моему уж лучше в вов тогда или танчики поиграть в онлайне.
где компоненты для спеллов, а? вот и хуй тебе на воротник с разнообразными классами.
>>9807404 Играл варваром в спеке тотемного воина (волк) с перком стража, в итоге я как большой босс залетал в самое пекло и контролил поле боя пока ребята распиливали, а рога у нас вообще был нонкомбатант- мастер инфильтрации, ваншотов в горло и дипломатии с его статами в открытом бою только ваншоты ловить. Алсо в группе был колдун специалист по лучам который выдавал самый высокий дамаг почти в любой ситуации не отвлекаясь на контроль. Ты видишь то что хочешь видеть, в 3.5 ванильные классы тоже крайне унылы и внутри класса вариативность развития ну просто нулевая. Особенно тоскливо у любых не-кастеров, 2 роги как близнецы братья будут.
>>9807427 Ясно, можешь больше не отвечать, толстячок. >>9807431 У барба есть спек чистого ебашителя топором и спек тотемного воина с разными мистическими абилками. Алсо мультиклассировать никто не запрещал, просто теперь базовые классы хоть что-то интересное из себя представляют, в 3.5. воин 18 уровня мог бить мечем и... все, только бить мечем. Увлекательно пиздец.
Как будет выглядеть кооп: Маг и рога ждут по часу хилла и танка, т.к. за них гонять не популярно и трудно с точки зрения игроков нагибателей. Потом еще час ждут ДМа. Попадается кривой ДМ и все летит по пизде, весь ебаный данж. И как будет вообще кооп воплощен? Тупо забег по созданным васянами данжем с целями "убить некромансера", "завладеть хрустальным яйцом" и прочим говном? И как все это будет выглядеть в пошаговом режиме? Это по несколько часов данжи, пока каждый васян подумает и отходит.
И я не понял это игра будет про кооп и режим ДМа или синглу?
>>9807466 нехуя. ты мог ещё уебать дракону по щам с вертухи. родина дала грапплинг- не хочу, хочу тотемы и пидорскую кольчугу. хочешь тотемы- сорка ролльни, ибо схуёв ли шаман с тотемами будет мечём махать? >>9807457 >контроллил >дамаг никогда не понимал играющих в бумагу ради гринда гоблинов.
>>9806260 >Single player campaign created by members of the leadership team that brought you Dragon Age™: Origins Фу блядь, фу нахуй. >Choose from five playable races and six unique character classes to build your own stalwart adventurer Лень корбук пятерки открывать, визарды опять гномов в пхб не включили, пидоры? >features pause time Днд в риалтайме с паузой, попытка номер хуйнадцать. >Dungeon Master Mode Чем он будет отличаться от аналогичных возможностей нвн?
>>9807515 >Днд в риалтайме с паузой, попытка номер хуйнадцать. Двачую этого хейтера. Они заебали анальной паузой. Я хочу что как в Диване и Вастеланде было, нахуй мне зубодробительный экшон и куча кликов, для этого доебла есть и доты всякие.
>>9806952 >Если бы вы хоть чуть задумались, то поняли бы, что и шеф "заправляющий" блюдо вытяжками дыма какой-нибудь травы, и диетолог составляющий оптимальный дневной рацион для морского котика - это те же самые ёбаные художники Охуел с аналогии.
В пизду эту паузу активную. В балдуре и нвне бесило, скилл прожал, нажал пробел, выбрал скил, прожал, и опять, не успел пробел нажать - умер. Я ебал, почему нельзя просто пошаговую сделать с автопаузой?
>>9807505 >ты мог ещё уебать дракону по щам с вертухи. Т.е. ударить мечем по дракону? Воу. >родина дала грапплинг- не хочу, хочу тотемы и пидорскую кольчугу. Что мешает тебе грапплить в пятерке? И да, грапплить теперь можно без двустраничного списка правил что и как грапплится. >хочешь тотемы- сорка ролльни, ибо схуёв ли шаман с тотемами будет мечём махать? Но тотемный воин не ставит никаких тотемов, не является шаманом и не кастует. Ты не понимаешь концепцию тотемного воина, что говорит о том что ты не читал даже плэер хэндбук пятерки, и вся вышесказанная тобой "критика"- простое кряканье. За сим и закончим дискус.
>>9807515 >Лень корбук пятерки открывать, визарды опять гномов в пхб не включили, пидоры? Ты лучше спроси куда дели 6 из 12 классов. А гномы в пятерке есть.
>>9807530 Тащемта я не к риал тайму с паузой приебался, а к тому, что в большинстве игр по д20 с такой механикой все было весьма хуево реализовано. В балдураче еще прокатывало, так как все было очень минималистично. Хотя действительно годной боевки с активной паузой я еще не видел. да
>>9807551 Ну и нахуй тогда делать? Будет же все как в последнем ДА. Идешь и ебашишь все живое автоатакой. Не думаю что будет как в балдуре. Будет 5-6 скиллов и все тут. Сиди и жми как аутист во время кнопки.
>>9807590 Монстрятник как бы довольно условно можно назвать "ванильной расой" алсо в пятеркомонстрятние тоже самое, прописаны правила создания персонажей гноллов, хобгоблинов и т.п.
>>9806863 >как с Потраченными землями 2 от Фрага, Охуенно будет, если будет так. Впрочем, от него и так ещё минимум две игры будет, да ещё и винами обещают быть не хуже помойки, что не может не радовать.
Пиздец блять. Уток полон тред. Да ведь из за таких как вы индустрия стоит на месте. Сидите тут и постите древнее как говно мамонта свои фетиши и ноете из за нововведений. Жалуетесь что игры для детей ВНЕЗАПНО выглядят как игры для детей. Ну поменяют разрабы ФР на другой сеттинг, вам же подобные будут ныть о том как все плохо и как хорошо было в ламповом ФР.
>>9808317 что за бред ты ждёшь дисайплес 3 фууу, для малолеток, а откуда ты взял ЭЛЬВОН название какоето фууууу Chuckle ИГРАЙ И ЖДИ ТОПОВЫЕ ИГРЫ а не игры для ботанов гыыы Crying супер игры FLASHPOINT 2 DRAGON RISING Thumbs up MAFIA2 DOOM4 BIOSHOK SIA OF DRIMS POSTAL 3 ИТД ,А НЕ ТО что дисайпкла какаето стратегишка хуже линейджа и вообще KINGS OF BAUNTY Ваще фигня для ботанов, вот и играйте в свои кубики вид с верху фууууу иди отсюда Vomiting Umbrage ну дисайплес 3 вид с верху от 3 лица или от 4 фиг знает но такая мутьня, по аватору видно кто фанат таких игр по моему нет я фанат экшенов, спортивных симуляторов и гоночных, стратегие типо dawn of war 2 я ненавижу пиксели какието бегают фу бесит
>>9808494 Да нет, не такое уж он и быдло, илитка. Современное искусство - 90% претенциозная параша. Очередная чб фотка каких-нибудь дрищавых пидоров, или очередная вариация на тему суперпримативизма или какого-нибуль говноворхела. Имея альтернативу - действительно лучше пожрать.
А по поводу игры - говно для уток. Жрать очередной перекрашенный невервинтер в 15 году - это пиздец. Надо обладать каким-то запредельным уровнем говноедства и абсолютно не уважать самого себя.
Я не понял, сначала эти петухи в своём ДАО свели всю боёвку к ленивому кликанью, а сюжет к гомоебле на фоне спасения мира, теперь блять опомнились, начали пилить изометрию и кидать кубики? Я всё правильно понял?
Выглядит очень хорошо, но главное - сюжет, а о нем ни слова, блядь. Мне нахуй по данжонам таскаться, если чота интересное не узнаю в нем? Как же доставляло в бг2 и нвнхоту беседовать с иллитидами, бехолдерами, драконами, монахами, личами и прочими занимательными личностями, ради этого все и делаешь.
>>9808624 В дао никакой обязательной гомоебли нет. Единственного гомосека можно убить, выгнать или вообще не брать в партию. Это в да2 главный сопартиец, на котором завязан сюжет пидорас и не скрывает этого. Более того, этот пидорас на прямую навязывает главному герою гомоеблю. Кубики были и в дао, просто ты их не видел. И вообще дао единственная тру рпг в период с 2007 по 2015 год, так что все норм будет и я верю этим разработчикам.
>>9808624 Боевка всегда в дндодобных игорях была говнозакликиванием. Медленным говнозкликиванием с бросанием кубов. Сюжет - стандартный женерик, то что ты зациклен на гомоебле значит, что ты или пидор или слепошарый уебан как этот >>9808644.
А пилить они начали говно для утят, на волне хайпа по вечным столбам.
А что, вокруг столбов хайп идёт? Найс. А вообще, что ДнД, что СПЕШИАЛ, один хуй, лишь бы был интересный вариативный сюжет, билды, пиздёж с сопартийцами.
>>9807112 >Кратко, в 4-ке планач ОСНЕ сильно перелопатили и заточили планы под ФР.
Зачем вы хуй? С трех-с-полтиной у ФР своя отдельная космология (все совпадения имен и мест случайны, лол), не связанная с Колесом.
И в пятерке дефлотная космология - все то же Колесо с "наркоманскими" внешними планами, но с выпиленными планами позитивной\негативной энергии и квазиэлементальными планами. Зато к первично материальному приделали теневую и феечковые вариации.
Короче нехер панику разводить если с матчастью не знаком.
>>9808729 А нахуя они нужны? Варвара прекрасно заменяет воин, следопыта разбойник, бард вообще как даун аутист в бою на гитаре играет, это уже совсем для дебилов класс.
>>9807244 >если пятёрка- выйдет дипломированное говно Но пятерка - бесспорно лучша редакция ДнД. Серьезно. ВоТК произвели натуральный скален, на который вообще никто даже не надеялся. ДнД во всю уже хоронили, а тут такой вин.
Как же время от времени бесят эти разработчики дао. Делают блядь комплект брони на танка, но перчатки для дамагера. Приходится выбирать между сетовым бонусом и нормальными танковскими перчатками. Полное уебанство. Или руны на все, кроме нужных статов блядь.
>>9807341 > в итоге все классы одинаковая хуйня. Наркоман что-ли? Благодаря архетипам даже внутри класса персонажи охуенно различаются. Млилшники наконец не говно "могу бить, могу не бить", но при этом не кастеры в другой обертке. Монки наконец-то не полностью безблагодатное говно. От бародов вообще ведра малафьи текут.
>>9806260 > Д&Д пятого издания И сразу нахуй не смотря ролик. Нет, серьезно, после 3 и даже 3.5 это полная параша. Они все оттуда вырезали и испортили.
>>9808811 Ты читать совсем не умеешь, да? Я обзывал не их, а троешника с которым ни спорят. >>9808799 Пусть мимокрокодилы страдают. Единственное впечатление на которое стоит опираться - свой собственный опыт, а не какой-то анонимный пиздеж.
>>9806877 >добавить третий цвет кроме коричневого и зелёного По-моему, в первой Готике все норм и с цветами и с боевкой. Такая-то готичная осенняя атмосфера. Не даром же Готикой зовется. При этом там на удивление уютно. Т.е. вроде и серо все, но как-то уютно, не как в каком-нибудь Дарк Соулз.
>>9807023 Истово двачую. Есть ахуенный андердарк, со своими морями, реками и мрачными городами-государствами. Есть Тей, в котором башни магов, интриги, рабы, наёмные армии и, конечно же, магия. Вообще там много интересных стран. Но нет, мы хотим побережье мечей. ЕЩЁ РАЗ БЛЯТЬ.
>>9809272 Школьник ебаный, тебя всем тредом в говно макают с твоей дьяблопятеркой, а ты только кукарекать продолжаешь. А мог бы руллбук тройки изучить и понять, какой ты на самом деле говноед.
>>9809427 Хехе, давно уже не школьник. Ни по бумажкам, ни по факту. А вот ты по факту школьник. Считаешь, что ты чем-то окружающих превосходишь потому, что родился раньше и застал время, когда у игр была "душа", или как вы там это называете. Цепляешься за эту идею, ибо цепляться больше не за что. Ты ведь жалок. И ты сам это знаешь. Твоя "олдфажность" - всё, что у тебя есть. Поэтому ты и не отпускаешь давно прошедшую эпоху, ведь если ты её отпустишь, тебе придётся признавать свою ничтожность. Впрочем, для тебя есть выход. Добейся чего-либо в этой эпохе. Чего-то, чем ты можешь гордиться сам, независимо от внешних обстоятельств. Перестань быть ничтожным. И цепляться за какие-то глупые идеи больше не будет необходимости. Считай это дружеским советом.
>>9809502 поебушка с морриган в любом случае по сюжету идет. А так все попробовали хотя бы в борделе (как и овечку в аркануме я не пробовал, потому что недавно первый раз проходил и знал, что мадам предлагает)
>>9809524 У меня нет тян, разумеется. > Любишь делать поспешные выводы? Почему поспешные? Ты бугуртил от 2 кодекса, значит от последующих тебя вообще порвало. А их уже шесть. ТАк что та ты живешь - и бугуртишь. Как уточка.
>>9809535 >Ты бугуртил от 2 кодекса, значит от последующих тебя вообще порвало Я перестал быть вахаёбом после второго кодекса и всеми последующими не интересовался. Как тебе такой вариант?
>>9808644 > И вообще дао единственная тру рпг в период с 2007 по 2015 год Ебать ты говноед. Что ты вообще забыл в этом треде? Для тебе подобных любителец "тру рпг" тут специально отведённая параша не закрывается.
>>9809627 Школоидол же обыкновенный, с присущим японцам жопоразрывающим геймплеем, жопоразрывательство которого заключается даже не в сложности, а в отсутствии понимания, куда, собственно, следует идти. Кому-то доставляет подобная беготня в стиле первых Обителей Зла, мне нет.
>>9809631 >>9809634 >>9809641 >>9809648 Охуенный аргументы. У одного RPG это диалоги и сюжет, хотя RPG это статодроч и только. У другого ГАВНО ПАТАМУШТА НИПАТЯТНА КУДА ИТТИ, третий увидел хайп, которого никогда не было.
>>9809292 Обожди, адекваты, по-твоему, это те, что любят обмазываться тем же говном, что любо тебе? А дауны, соответственно, все остальные? Поздравляю, ты — махровое быдло.
>>9809662 >третий увидел Охуел? Я первым был. >хайп, которого никогда не было С самого демон соулса этот хайп стоит. Пекари просто УМОЛЯЛИ выпустить эту парашу на пк. И таки дождались. И посмотрите теперь, её каждый второй пидорас стримит и записывает летсплеи по ней.
>>9809662 Потому что не бывает просто рпг. Бывают рпг на основе тактики и боев. Рпг на основе исследования мира и рпг на основе охуительных исторей. Ну и их помеси. Так что для каждого рпг это свое.
>>9809716 >hype >A fad. A clever marketing strategy which a product is advertized as the thing everyone must have, to the point where people begin to feel they need to consume it. >Millions of suckers fell for the hype and bought a Playstation 2
>>9809616 Палить годноту быдлу? Да ещё и анимевыродку? Ну хуй с тобой: Помойка джва. Диван новый. Лорды хулимы. Блджад, даже ёбаные конкистадоры и аарклаш больше РПГ, чем упомянутое говно.
>>9809674 Вот два чаю тебе, братишка. Сам этот ёбаный цирк с активной паузой не люблю, хорошо хоть Фарго для кризисов тормента пошаг выбрал (помню как тут пердаки лопались у интерактивистов, любо-дорого смотреть было).
>>9809816 Подобная трактовка происходит от неправильного понимания значения терминами. Так же, как всякую хуйню теперь называют мемами, а любые макро - демотиваторами.
>>9809816 Хайп в отношении современного агрессивного рынка имеет исключительно негативное отношение, характеризующееся навязыванием продукта потребителю. Именно поэтому многие даунята путают популярность с хайпом.
>>9809822 >Альтфаки, мама, меня затралировали альтфаки
>>9809816 Пораждаемое маркетингом и завышенными ожиданиями, в основе которых, в свою очередь, лежит неполная, а часто и неверная информация. Казалось бы, при чём тут издатель?
Почему до сих пор ни в одной рпг не сделали инстанс зоны с дженерик боссами и рандом дропом? Я блядь даже концепцию придумал, а эти великие разработчики, за плечами который не один десяток игр, не могут додуматься до очевидных вещей.
>>9809890 Не совсем верно. В русскоязычной типографике тира отбивается пробелами с обеих сторон, а дефис - нет. Этого практически всегда достаточно достаточно. Если же ты такой сноб или короткоствол, что тебе обязательно нужно длинненькую чёрточку, можешь воспользоваться Alt-кодами. 0150 и 0151 для среднего и длинного тире соответственно.
>>9806260 >не индюшатина >не издателепараша Подождите. Сами не издаются. Издателя тоже нет. А ты ж ёбаный ты нахуй, эта игра никогда не выйдет! Ну сука блядь, ёбаный в рот, ну как так?
>>9809987 А разве AD&D 5 - это не дальше оказуаленная AD&D 4? Я думал, тут наследование. Авторы же необучаемые кретины, разве они могут что-то хорошее сделать?
>>9809554 >Пикрелэйтед, бротиш. Не расстраивайся, ничего с этим не поделать.
То есть ты живешь голодный в подвале и тебе даже бомжихи не дают? А этот текст выстучал азбукой морзе на водопроводной трубе? Тогда да, пожрать в большем приоритете, чем все остальное.
>>9810058 Все непонятная параша и говно. Дикий фейл с псевдореалтаймом, кривая, абсолютно неуправляемая камера. Шмоток со статами всего 3,5 во всей игре. Плохо зделали тупо.
>>9810058 Мне первый понравился, а точнее охуеннейшие пользовательские модули к нему. Второй какой то слишком визуально стремный с наркоманской камерой.
>>9809971 Тащемта, я старший инженер. А опровергли или не опровергли, какая с том разница, если люмпен-пролетариат от одной картинки так звонко хлопает?
>>9810058 В общем и целом все говно, однако в первой части играбелен и даже доставляет аддон Hordes of the Underdark, а во второй — Mask of the Betrayer. Оба вытягивают исключительно сюжетом и диалогами.
Кому-то нравится Storm of Zehir ко второй, но это чистая боёвка. Не стоит забывать, что боёвка в обоих играх — сраное говно, спасибо двиглу и активной паузе.
>>9810200 Нет. Там есть разные по исполнению и наполнению модули. Некоторые малые по объему и проработанные, некоторые огромные и нелинейные, есть целые серии модулей и так далее.
>>9810400 В АХУ напиши, пусть холуя с дипломом филога или ещё какой бесполезной бумажкой пришлют, хоть какая-то от него польза будет. Если не сократили до сих пор, конечно.
>>9810480 Сорта пауз же. По мне так пошаговость в современных играх выглядит очень ненатурально, будто правда фишечки двигаешь на столе. Хотя кого я обманываю, первой рпг в моей жизни был балдурач с активной паузой, а потом уже я прошёл пошаговые фоллачи.
>>9810522 НИНРАВИТСА, ибо пытаюсь вжиться в мир, а эта дополнительная искусственность для меня убивает атмосферу. А вообще, зависит от игры, ящитаю: Помойке пошаговость отлично подходит и играется, а в случае с фентези всяким выгоднее смотрится активная пауза. >>9810539 Когда я играл в днд, фишечки были второстепенны. С другой стороны, даже зайчатки отыгрыша вскоре превратились в анальную клоунаду. Может, у меня неправильное представление о таких играх, лол.
>>9810044 >AD&D 5 Начнем с того что ADnD 5 не существует. Максимум есть ADnD 3, да и тот от индюков-ретрофагов. Это была минутка занудства.
А теперь что касается ДнД5, в четверку не играл не скажу, но по сравнению с трехой убрали тонну ненужного рутинного цифродрочева, накрутили динамики в бою. Теперь нет "метрвых уровней" - при каждом лвлапе получаешь какую-нибудь плюшку. Милишников вытянули из говен игромеханического уныния. Теперь у всех есть разные классовые активные абилки. Годная кастомизация внутри класса за счет "архетипов". Например, у барда на выбор две коллегии: лор и валор. Лорные барды больше специализируются на скиллах, магии и пиздеже. Валорные - это брутальные скальды, которые поют батальные саги, отвешивая пиздюлей в мили.
Фиты годнейшие стали. Раньше была тысяча говнофитов, которые становились по настоящему интересны и полезны только если собрать абузерскую, ломающую баланс комбинацию. Теперь их меньше, но каждый из них интересен.
У меня вместо головы жопа выросла или в этом анонсе ни слова про сюжет/одиночную кампанию и спутников? Т.е. ололо зови таких же дротов и играй в настолочку пятой редакции, но не на столе, а на компуктере? И всё? Чота уныло получается.
>>9810747 Ну не играй, йобана. Тебя не заставляют. Написано же >от создателей DA:O Значит снова не смогут во что-то большее, чем "ты избранный, убей дракона".
Тред осилил на половину. Игра за три копейки, маркетинговый ход для привлечения внимания к 5 редакции. Возможно еще способ срубить бабла с невервинтерутят. На выходе нас ждет параша уровня невервинтер онлайн в любом случае.
>>9806887 Тиречую этого гурмана. Дай какому-нибудь Канадцу поесть плов — он посчитает это вонючей сладко-пряной хренью. Дай Камерунцу роллы — он исплюётся весь. И чукча будет считать фрукты дрянью, ему подавай тундровые ягоды.
>>9809181 Тиречую этого манчкина. Я проходил партией из трёх персонажей: гном-танк, дрищ-чародей с пращей, который метал фаерболлы, слепил и отравлял супостатов, и друид, который лечит, знает тропы, может принять пару ударов и занимается всякой магической хернёй.
>>9807035 Вобще-то в ДФ самый лучший уровень взаимодействия. Попробуй поиграть борцом в адвенчуре. Можно обездвижить врага приемом джиу джитсу и повырывать все зубы. Можно раздробить суставы молотом.
А в остальных играх атака ололо -100 дамага не зависимо от того взаимодействуют модельки или нет(что вобще пиздец на сегодняшний день).
>>9806260 Как же заебало изометрическое говно с абилками и заклинаниями в иконках, кучей персонажей, цифродрочем и яркими говноэффектами и подсветками.
>>9814745 Я более менее знаю все редакции и последняя, нормальная редакция - 3.5, всё дальше, просто пиздец. Да, я не читал пятую, потому что вангую, что она не ушла далеко от четвёрки.
>>9814774 Ну таки БАЛАНСОМ они переборщили конечно в четверке но в принципе мне лично играть было веселее чем до этого в тройку. И если где у проблема и есть проблема то в Фаэруне. Он уже просто заебал и давно вышел за все рамки логики. Хуже Вова
>>9814872 Ты еблан. Четверка окончательно была признана провалом и анафемой и между четвертой и пятой редакцией найти сходства так же сложно как между четвертой и третьей. Сходи на bg\ и почитай хоть лоу правила. Для неосиляторов уже даже есть русик.
Я реально хуею с этого треда, блжад. Каким долбожопиком надо быть чтобы с пеной у рта усираться о ненужности и говености редакции, которую даже в глаза не видели?
>>9806260 > >не кикстартеропараша > >не индюшатина > >не издателепараша Ну это уже гавно/10. Но потом он такой: КОКОКО ОТСОЗАДЕТЕЛЙ ТРУБОЧИСТ ОРИГИН, и тут же стало все ясно. Асло >Д&Д пятого издания.
Пиздец это просто сборник всего самого зашкрварного что есть в рпг. Еще и 3Д вместо божественного 2Д. Спасибо, уносите на соснули.
>>9814900 Ой, я тебя умоляю. Это ты ищешь причины в сеттинге. А болшинство дебилов имеет весьма отдаленное представление о значении этого слова, особенно в контексте днд и прочих пнп рпг. А проблема скорее всего в том, что кучка уебанов (которые, скорее всего, ожидали чего-то вроде новой порции комплитников, не иначе) во времена выхода 4е начала пронзительно, громко и визгливо кукарекать про ммо и вов в свежих правилах, породив таким образом на свет стандартные мантры для всех, кто НЕ ЧИТАЛ НО ОСУЖДАЕТ
А те кто читал, знают в какую игру скопипиздили 4е
>>9810679 >но по сравнению с трехой убрали тонну ненужного рутинного цифродрочева, Да как они могли на святое покусится! Короче 3,5 это Морровинд, пятерка это Скурим.
>>9830146 Цифродроч цифродрочу рознь, ликвидировали разные хуйни типа "сопротивление колющее 10/холодное железо в третью фазу луны, в мирах с магически изменяемой реальностью" за которым приходилось постоянно в мануал лезть.
Как она может быть одновременно не индипарашей и не издаваться издательством. Деньги же откуда-то они взяли? И если это не краудфандинг, то... Ты пиздабол. А игра выглядит ничего так, но все будет зависить от качества картинки, анимаций и атмосферности, чтобы не хуже, чем в нвн.
>>9814900 Да, Фейрун уже доебал. И ладно это был бы старый-добрый фейрун, там хоть всякие знакомые персонажи есть. Так теперь он еще и переделан. На самом деле, кроме муравинта и планетки я не могу вот так сходу вспомнить фентези рпг с не дженерик сеттингом.
>>9831601 Охуенная душа когда твой монк говорит "я заграпплю этого парня" и ты с ужасом понимаешь что бой только что стал ЕЩЕ НА 10 МИНУТ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ ДЛИННЕЕ. Длинные бои это рак трисполтишки, а запутанные правила и обилие цифр их только усугубляют. Правил и тонкостей стало так много, многие цифры применялись раз в пятилетку, какая-нибудь банальная сцена осады замка могла растянуться на часов 8 из-за того что куча персонажей ходит и не дай бог среди них есть кастеры, ради которых приходится еще и в спеллбук лезть лишний раз чтобы узнать а какие же спасы от этой метамагической анальной лихорадки, брр... Я ебучую осаду блокгауза из моей последней партии в 3.5 с участием 200 зомби век не забуду, и это еще зомби были сгруппированы и ходили сразу по 10 штук!
Алсо что еще хорошо в 5 редакции так это то что ББА и спасы растут медленнее и лоу лвл противники могут представлять хоть какую-то угрозу группе, аналогично группа низкого лвла может поднапрячься и порвать анус виверне или химере если подойдет к планированию боя с умом, тогда как в 3.5 весь бой был бы "мисс-мисс-мисс, о ты бросил 16, хороший бросок но все равно мисс, срезистила, мисс, джонни ты ранен кинь 4д6 урона по телосложению, ой все ты убит".
>>9835527 >Охуенная душа когда твой монк говорит "я заграпплю этого парня" и ты с ужасом понимаешь что бой только что стал ЕЩЕ НА 10 МИНУТ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ ДЛИННЕЕ >Я ебучую осаду блокгауза из моей последней партии в 3.5 с участием 200 зомби век не забуду, и это еще зомби были сгруппированы и ходили сразу по 10 штук! >раскаченные спеллкастеры телепортируют магму на врагов >отправка врагов на луну >Получил крит на первом уровне - умер, получил крит на 20 - потерял 1% хп, которые отрегенил на следующем раунде.
>>9835527 Ну эт дм у тебя мудак, толпы мудаков типа зомбей или разгневанных крестьян можно считать свармом, правила под это есть. >>9835327 Вот цифродроч убрали в пятерке, приключайся - не хочу. И не нужно считать омское THAC0.
По 3.5 могут плакать только мамкины оптимизаторы, серьезно. Дипнись еще в один класс, дипнись еще разок, давай, добавь псионики, добавь виабушных маневров, добавь диван меты с найтстиками, добавь инкарнума (What in the Nine Hells is incarnum? - Тордек), возьми греатхорн минотаур греатхаммер или сорокафутовую адамантиновую шипастую цепь, чардж за пятьсот футов до цели-павератака-паунс, оооо даааааа, такая-то душа. Даже четверка была лучше говна, в которую превратилась 3.5 к концу своего бытия, ПОТОМУ ЧТО В НЕЙ ОБКАТЫВАЛИ ИДЕИ ДЛЯ ЧЕТВЕРКИ.
>>9806260 Шесть классов? ШЕСТЬ КЛАССОВ?!! Это после-то божественной, феерической оргии билдодрочерства во второй НВНке?! Я такую "true D&D RPG", как выражается мой знакомый узбек, рот ебал.
>>9836788 Учитывая общую бесполезность мультиклассирования в пятой редакции это неудивительно. Билдодроч остался в прошлом, нынче возврат к корням, один класс и до упора.
>>9836871 Петушком твоя мамаша твой хуй пусть называет, пока ты батю своего ебешь. Я десять лет ебашу в днд, не такой уж олдфаг конечно, в аднд не играл, 3.0 -> 3.5 -> 4 -> панцуфайндер -> 5. 3.5 к концу существования превратилась в раздутое гноепроточное болото мануалов с высосанными из жопы фитами, классами, престижами, механиками, доменами и спеллами. НУЖНО БОЛЬШЕ МАНУАЛОВ НЕДОСТАТОЧНО ОПТИМИЗАЦИИ. Четверка по крайней мере была хоть как-то стандартизирована и прилично выглядела, хоть и представляла собой воннаби-тактикул с распрыжкой по клеточкам, да и душу проебали где-то, превратив игру в настольное ммо. Отдельный приз моих симпатий заслуживает ее фанатский перевод с ДЕЯНИЯМИ НА СЦЕНУ (encounter power) и ФЕЕКОЖЕЙ (feyleather). И тем не менее в это можно было играть, в отличие от 3.5, где уже ну просто пиздец и содомия.
Да в рот и в жопу ебал ваш ГЛУБОКИЙ ОТЫГРЫШ и БОГАТУЮ ИНФОРМАЦИОННУЮ ИГРУ, пафосные мрази. Цифродроч, мультиклассирование и связанные со всем этим лулзы доставляли мне куда больше, чем попытки Этой-Уродины-Справа выдавить из себя femme fatale или словоблудие Толстого-Дяденьки-В-Шляпе, пытающегося закосить под эльфийского барда-дипломансера.
К чему игра-то ближе? К барской бегешечке с ее огромным городом, многоступенчатыми сайд-квестами и разговорчивыми спутниками или к холопскому Свинодейлу? По офсайту ничего не понять.
>>9836987 Ну, про 3>3.5 ты немного загнул. Они же одинаковые, особенно, если ограничиться уровнем где-то восьмым чтобы злоебучие кастеры своими вишами голову не ебали и комплитниками с уе из сорсбуков. В таких условиях 3.5 отлично себя показывает. Там же вся разница в эррате.
Но 4е мне куда больше понравилась - в кои-то веки выкатили действительно обновленную систему, а не новую арифметику для старой.
Бтв, на днях ознакомился с 5е и охуевал - та же самая ебучая тройка, теперь ждем поломов для кастеров, чтобы файтероиды были НИНУЖНЫ. Алсо, там количество атак за ход как считается не подскажешь?
>>9837226 Это не больше, это последовательность, в которой мы играли по системам.
Поломы для кастеров уже есть, ссаный друид (главные проблемы отыгрыша которого как обычно "зачем мне партия" и "зачем мне вообще приключаться") с четвертым кругом спеллов кастует Conjure Woodland Beings и призывает восемь пикси. Спеллист пикси: At will: druidcraft 1jday each: confusion, dancing lights, detect evil and good, detect thoughts, dispel magic, entangle, fly, phantasmal force, polymorph, sleep
И вот в противников летят восемь конфузов, а на следующий ход в босса летят восемь полиморфов. Не прокидаешься. Тот же спелл в слоте 5 уровня саммонит 12 пикси, 6 - 16.
>>9837175 Зря ты так шутишь, на самом деле из всех настольных систем маскарад лучше всего в игре смотрелся, игр с ним я бы ещё навернул, а вот любую редакцию ДнД как то неохота.
>>9837343 Ты вообще осознаешь, что там механики как таковой хуй да нихуя, плюс она разбросана по мануалу, словно говно из взорванной жопы? Это ж блядь словеска практически. Разумеется ее легко переносить в игру, переносить-то нечего почти.
>>9837367 Попытался водиться в это дерьмо. Это нормально, что все отыгрывают каких-то персонажей жирушного фанфика, или это мне с ДМом, простите, Рассказчиком и партией так "повезло"?
>>9837367 Именно поэтому и говорю что для игры намного лучше, не то что сранная ДнД 3,5, в которой дважды прошёл невервинтер и ещё по разу его адд-оны, но так и не разобрался в мультиклассах. Слишком громоздкая система для небольшой относительно линейной игры.
>>9837137 А мне скучно играть с пунпунами которые только и делают что дрочат на цифры, и бугуртят когда в бою кто-то не туда пошел и не по тактикулу фаербол кинул. Играть в голые цифры на бумаге это просто конченый аутизм.
>>9837314 Пикси можно накрыть очищающим пламенем фаербола/огненного дыхания/духовных скреп/вставьте название аое спелла, но вообще это конечно полом тот еще, друид всегда был ПРОБЛЕМОЙ.
>>9837687 Нужен баланс. Чисто боевка на кубиках уныла, лучше в эльдрич какой поебашить. Чисто словеска пропускает красоту цифр и теряет скелет. В идеале это боевка разбавленная небоевыми преградами вроде обездвиженной в паутине партии готовящейся стать ужином паука, где сначала вы выпутываетесь без кубикодроча просто логичным действием(тифлинг разжигает факел, друль убирает влагу и тп) а потом уже пиздите паука. Это интереснее чем ролить на освобождение, а потом кидаться кубами и интереснее чем пространно рассуждать о внутренних мотивах вылезания из паутины.
>>9808713 Давай судить по тому, что легко реализуется на пеке. Файтер, пал, прист, визард, рога, ренжер, варлок. Сорка не годится, там ебучий вайлд маджик програмисты охуееют писать 100 случайных эффектов для одного минорного спела. Друль понятно, барсукам тексты писать влом.
>>9837911 >програмисты охуееют писать 100 случайных эффектов для одного минорного спела. Это какраз таки изи, свич-кейс на 100 пунктов и все в ажуре, другое дело что этот рандомфест быстро заебет игроков. программисты
>>9838023 Ну я имел ввиду вообще разработку этого чуда. Код, эффекты, анимации. В настолке то понятно, бросил кубик и нафантазировал, а тут хуйня выйдет неприменимая. алсо компьютерная дында грешит спавном 20 гоблинов где в настолке было бы 5+ именной вождь+пара кабанов. В результате мелочные эффекты теряют свою актуальность.
>>9837732 У пикси сука меджик резистанс - адвантадж на спасы против спеллов и спеллайков. Ну и инвизибилити этвиллом. Пикси всегда были проблемными противниками, а тут восемь сразу. Да и сам друид для поедания щей лапти не использует, особенно если он не дебил и выбрал круг луны, который хоть и понерфили после беты, все равно дает просраться всем, особенно на ранних уровнях, пока пикси нет. >>9837911 Ага, то есть сорцеров обязательно диких в игру вводить, а прописывать все специализации визардам каково? Дивинаторский Portent как в игру запихать? Варлока с импрувед ультра йоба фамилиаром, который в настолке полезнее всего в качестве разведчика на километры и отыгрыша самому с собой? Да и фишка варлока в восстановлении спеллов за шортрест как-то потеряется. Все равно все будут урезаны при переносе в игру, да просто охуеть как, даже ванговать не надо. И спеллисты порежут, хуй вам а не дивинации всяческие. Сорцер пожалуй один из самых легких кастеров для переноса, если забить на дикошарого и дать игрокам только драконоеба.
>>9837911 Пять классов автоматически означают, что разработчики добавят только стандартный минимум. Паладин и рейнжер нинужны, если есть файтер, варлок нинужен, если есть визард. Друид нужен, потому что во все игры по днд добавляют друидов и делают их редкостным говном. Итак: файтер, визард, клирик, рога и друид. Идеальный набор для казуального говна с целью срубить денег на франшизе. Но я всё равно надеюсь на хорошую игру в жанре, давно таких не было.
>Magic Resistance. The pixie has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
>1 круг проявление >Время подготовки: 1 действие >Дальность: Вы (Конус 15 футов) >Компоненты: В, С >Длительность: Мгновенно >Каждое существо в конусе 15 футов должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала оно получат 3d6 урона огнем, а в случае успеха - половину этого урона.
>>9838264 Да и шейпшифтер был заебись только на эпических уровнях, когда появлялись формы на выбор с иммунитетами к практически всему. Обычные формы интересны в плане игры, но очень слабые. В настолке он, напротив, хорошо реализован.
>>9806260 >Начинаем ЛЮБИТЬ И ОБОЖАТЬ, или как? Тред не читал, любить и обожать уже начал. Вечно всем недовольные дебилы продолжают вариться в своём говне дальше, а я - играть.
>>9838332 >предполагая, что ты перекинешь инициативой десяток пикси с +5 ловкости каждая >предполагая, что они все будут находится в конусе, а не разлетятся в стороны >предполагая, что у тебя будет время кастовать, пока тебя ебет друид в форме медведя Ох уж эти заносчивые визарды. Ваше время прошло вместе с третьей редакцией.
>>9839345 Ну это только спелл 1 круга! У клирика есть ломающие ДУХОВНЫЕ ЗАЩИТНИКИ 3 круга ака ДУХОВНЪ СКРЕПЫ которые просто чистят ебальники аоешно на 15 футов во все стороны от кастера, причем клирик может при этом передвигаться, что выльется в неспешную прогулочку с целью собрать всех кто не попал в аое на 1 ходу.
>>9839411 В то время как в клирика летят конфузы и полиморфы с безопасной дистанции, сопровождаемые издевательским писклявым хихиканьем. Ох уж эти заносчивые жрецы ложных богов. Ваше время прошло вместе с третьей редакцией, доменными фитами и диван метой.
>>9839459 С хуя ли пикси вообще будут ходить до начала следующего раунда? Толстовато получается. Алсо если друид потеряет концентрацию они станут враждебными группе и устроят ей ЧЕЧЕНЮ.
>>9837137 Спасибо, что напомнил почему я больше не играю в днду. Как вспомню получасовые расчеты после каждого левелапа, дикие срачи по поводу оптимальной прокачки аж тошно становится.
>>9839617 Это не проблема ДнДы, это проблема игроков. Они так же срутся в любой настолке или ММО, где надо мерятся письками. Дело не в системе, а тех кто ее абузит.
>>9839617 Ебать у тебя токсичная партия по ходу была. У нас как-то органично сочетаются дивные отыгрышники и упоротые оптимизаторы, которые если надо - могут на себе боевку в одиночку вывезти и лезгинку станцевать.
Лезгинка - не шутка между прочим, вспомните 3.5 и Snowflake Wardance.
>>9839634 Ты прав, конечно же. Но почему-то в тот же "Ужас Аркхэма" и ещё пару игр все играли с бОльшим удовольствием. Видимо, простора для оптимизаторства меньше, лол. Серьёзно, доходило до абсурда. Пати стоит перед входом в крипту, где 99% находится лич. Наши действия? Выслушивать срач визарда, приста и паладина по поводу того, кто, кого и как обмазать должен, в каком порядке и что каждый член группы должен делать на десяток раундов вперед. Рога умудрился ЗАСНУТЬ НАХУЙ прямо около игрального стола. >>9839644 Везет. У нас практиковалось унижение@доминирование любителей поотыгрывать, потому что СЕРЕГА БЛЯТЬ ЗАЕБАЛ УЖЕ ПИЗДЕТЬ БОРОДУ СБРЕЙ ЭЛЬФ ОБОСРАНЫЙ ДАВАЙ КАСТУЙ. Утрирую, конечно, но что-то вроде того. >>9839648 Ты так говоришь, будто там нужно было определенные интегралы считать или что-то типа того, лол. Лучше бы и правда интегралы считали.
>>9839745 >Наши действия? Выслушивать срач визарда, приста и паладина по поводу того, кто, кого и как обмазать должен
Умный ДМ даст n минут на подготовку, ибо обсуждение это конечно free action, но не мгновенное. А все обсуждалки отправлять в RP, это вам не диабла.
>потому что СЕРЕГА БЛЯТЬ ЗАЕБАЛ УЖЕ ПИЗДЕТЬ БОРОДУ СБРЕЙ ЭЛЬФ ОБОСРАНЫЙ ДАВАЙ КАСТУЙ.
Молодцы, набрали быдланов-реконов в настолку играть и жалуются что отыгрыш не идет. Отправляйте такой скам пИхотировать и ебашить друг друга текстолитом по голове, толку от них 0.
>>9839799 >Умный ДМ Ключевое понятие. Хотя не могу сказать, что ДМ был плохой, но на беззастенчивый цифродроч он действительно смотрел сквозь пальцы. >Молодцы, набрали быдланов-реконов в настолку играть и жалуются что отыгрыш не идет. Выбора-то особого и не было, в общем-то. В основном народ больше по тусовкам@вписочкам@все как у людей угорал, нас таких особо одаренных очень мало было.
>>9839799 "ЭЛЬФ ОБОСРАНЫЙ" детектед. Однако, спасибо за великолепную идею - в следующий раз, как впишусь в данж, всенепременно прямо за столом начну пИхотировать какого-нибудь картавенького бородатого колобка как раз посреди ваших "дочек-матерей" на полчаса. Да, настолка - не ММОпараша, но это ПРИКЛЮЧЕНИЕ, блядь, а не ссаное кукольное чаепитие с Барби-Золушкой, Рейнбоу Дэш и подружками по детскому садику. Всему есть пределы. Те же "любители поотыгрывать", часто личности весьма надменные (и столь же часто необоснованно), стоит зарыться в мануалы, начинают делать губки куриной гузкой и кидать уничижающие взгляды, как вдовствующая герцогиня на пьяного конюха. Кароч, давайте жить дружно, а?
>>9840319 > но это ПРИКЛЮЧЕНИЕ, блядь Которое, по-твоему, заключается в молчаливом перебросе кубами с ДМом? Или что? Я так и сам с собой поиграть могу, хули.
>>9840501 Нет. Всё хорошо в меру. Никогда, между прочим, не срался по поводу левелапа по полчаса и временами предпринимал героические усилия, чтоб не заржать/не заснуть во время особенно затянутых куртуазностей. Мне, кстати как любителю отыгрывать наёмничий архетип, на роли написано скучать, ворчать и бурчать что-то сквозь зубы, когда блаародные господа вершат дела государственной важности. >>9840475 Сегодня на тебя наблюю.
>>9840679 >любителю отыгрывать наёмничий архетип И откуда вас столько берется? Что ни группа, так все ценники-мезантрапы-наемники, которым на все насрать. Отыгруны, блять.
>>9840360 Смотря в каком, бро. Работа професиональных поваров и качественные ингредиенты резко повышают чек. Вся как и везде. Хочешь вкусно поесть - плати. Если ты имел в виду едальни аля макдак то там производство блюд категорически построено на другой основе.
>>9840781 >Что ни группа, так все ценники-мезантрапы-наемники, которым на все насрать. Громогласно изрыгнул паладин, но партия уже бросила его на съедение кобольдам.
>>9840781 И алаверды - из каждого второго ильфийскаго барда-дипломата-интригана прям лезет анимешный злодей-бисёнен с волосами до жопы и глубоким голосом "со значением". В исполнении людей с хроническим насморком и иудеев особенно забавно.
>>9840846 >Работа професиональных поваров и качественные ингредиенты резко повышают чек.
Есть у нас в белараше один илитный и знаметый ресторан. Там как-то работала знакомая знакомой (лол), и рассказвала, как там берут вчерашний недоеденый суп, вливают в кастрюлю с новым, и продают пл $50+ за тарелку. Рассказывала, как они там всей кухней крыс ведром ловили. И что ни у одного из поваров не было санитарной книжки. Рассказывала, как там эти их илитные блюда готовил какой-то дредастый объебос даже без колпака на голове. Там вообще никто головных уборов не носил. Кулстори.
>>9840899 >И алаверды - из каждого второго ильфийскаго барда-дипломата-интригана прям лезет анимешный злодей-бисёнен с волосами до жопы и глубоким голосом "со значением". И то верно. С другой стороны, я таких видел штуки две максимум, а вот тру-нейтралов-наемников-похуистов был пруд пруди. Когда внезапно появлялся нормальный клирик или паладин, но это событие уровня парада планет, хоть играть легче становилось. А то как ни спросишь - всем похуй, все цинично посмеиваются и смотрят вдаль.
>>9840912 Лолка, наёмником может быть и уёбище лесное с двухметровой дубиной, и гномий слесарь-взломщик, и мастер боя на шлёпанцах Комуто Херовато. А что до мерисью, так клонов травимых в детстве рейстлинов и ехидных-рыжих-ведьм из армадятины я тоже предостаточно насмотрелся.
>>9840988 Головные уборы это да, никто не носит потому что жарко блядь пиздец от плит. Помню официантом работал, и должна была комиссия придти, ну все повара понапялили кто во что горазд - кондитер чепчик натянула, су-шеф бандану под стать черной униформе, ну ровно пират ебучий и так далее. Устроили блядь тим фортресс.
>>9841043 >Лолка, наёмником может быть и уёбище лесное с двухметровой дубиной, и гномий слесарь-взломщик, и мастер боя на шлёпанцах Комуто Херовато. А берут все людей-воинов или следопытов.
>>9840988 По опыту рашки - такое встречается даже в илитных заведениях. Срок годности обычно жёстко контроллируют, за исключением совсем дешёвых говноресторанов, без санитарной книжки вполне можно проскочить на работу, с колпаками зависит от заведения - в большинстве за это ебали, крысу лично при мне ловил су-шеф в пятизвёздочной гостинице.
>>9841051 Geas ебани на него, хули ты. Нахуй он играет, если мотивацию придумать себе не может? Настолочка все-таки совместное творчество, надо же договариваться как-то, а то что - дму еще и за всех мотивацию воображать? Мы вот регулярно дму подсказываем какие-то хуевины, например банально играющий клериком прочитал все мануалы всех редакций где описывался его бог и имеет четкое представление, как выглядит храм и какие там службы проводятся, поэтому когда он описывает, что приходит в храм купить хилок и реснуть дебила-рогу, не дм вовсе рассказывает, как там все охуенно, а игрок.
>>9841093 Артикль забыл, show-off. >>9841102 В пяти звездах я не работал, а вот в четырех несколько раз приходилось с муравьями бороться, молясь, чтобы гости не заметили (муравьишки облюбовали весьма пиздатый шведский стол). Вообще, общепит это пиздец, но когда он гостиничный, это просто нескончаемый поток охуительных историй блядь. Я там спивался натурально, чтобы хоть как-то переживать экзистенциальный хоррор.
>>9841129 Для меня гостиницы всегда были комфортнее ресторанов. Работы, конечно, намного больше, но и организация обычно лучше. Хотя и в гостиницах порой приходилось отдавать откровенное говно, потому что уже поздно что-то менять.
>>9841130 Играйте в пятерку, господа! Паладинам разрешили быть любого алаймента. Да и в тройке UA предлагала варианты. А если у вас игрок может отыгрывать только lawful stupid с палкой в жопе GOOD FOR THE GOOD GOD!, то проблема не в классе.
>>9841105 Так не я гипотетически. Вот пати охраняет караван, но придумать почему визард охраняет караван я не могу, наемник это всегда прокатывает. Вообще с таверной проще. Что делает друль отшельник в гуще пьяной драки? Снаружи дождь, он обсушится зашел.
>>9806260 >Д&Д пятого издания Нужна ещё как минимум книга классов и ещё одна книга рас\монстрятника и сеттинговая книга. Но в целом пятёрка мне понравилось, гораздо лучше говночетвёрки.
>>9841185 А что, визарду не нужны деньги? Наемник это не класс, это род занятий. Визард нанялся охранять корован, какие проблемы. Визард сидит в башне и изучает магию. Визард руководит толпой пейзан и раскапывает Незерильские руины. Визард надевает брезентовую робу и нанимается на корабль, "заговаривать погоду", в качестве платы за провоз. Визард показывает фокусы на уличном углу, пока фамилиар чистит карманы. Визард надевает маску летучей мыши и борется с преступностью, ну а хули, дивинации полно.
>>9841130 Даже не знаю, ходил я как-то контуженным в крестовом крестовом походе паладином с интеллектом трёхлетнего ребёнка. Оч трогательно получилось, по-моему, эдакий донкихот, только здоровенный.
>>9841282 Того выбора, что есть в трипять. Только не надо кукарекать про уток и бесполезность классов. ТоБ, псионика, Драгон Маджик, МоИ - весьма интересные книги. Про расы - варфорджи, спеллскейлы, темплейты, много чего другого.
>>9841314 Так играй в тройку, хули тебе надо, зачем снова все эти ебучие тобы и инкарнумы тащить в уютную пятерку? Хуй ты продашь кому сейчас по три мануала с разноцветным говном в год, спасибо наелись. Патфайндер в это же скатился, хватит блджад шкварить редакции. Как я понял, визарды сделали ставку на фирменные модули и кампании. Кроме сеттингового мануала и эрраты в ближайшее время нихуя не надо. И что интересного в инкарнуме? "Ну мы придумали нех, которая по сути еще один павер сорс, концепт павер сорсов еще не озвучен, потому что четверка не вышла, но на деле уже обкатывается и существует, ведь есть мартиальщина, диванство-природа, псионика и аркана, так что вот вам еще инкарнум", вот какое впечатление у меня возникло от этой хуйни.
>>9841130 Нет. Плохой игрок - магнит для внутрипартийного конфликта. Если игрок умеет только орать ЛЕРОЙ ДЖЕНКИНС, то проблема в нем, а не в классе. Он бы орал из за варлока, и за небо и Аллаха.
>>9841396 Сука, подавился чаем, потому что вспомнил одного товарища, который с нами не играет уже дохуя лет, но истории про него по-прежнему согревают сердца. В тот раз он открыл для себя псионику, сгенерил что-то такое танковое, и вот заброшенная на какой-то занюханный недоплан партия в одних трусах с дубинами блуждает по мерзковато выглядящему лабиринту и натыкается на человек так шесть натурально ахейцев, копья-щиты-стройдержим пиздец. Наш псиодруг ничтоже сумняшеся вламывается в строй вместо того чтобы бежать нахуй вместе со всеми с леденящим душу боевым кличем:
>>9841376 Так я и играю в 3.5. Но всё-таки хотелось бы и в пятой большего разнообразия классов, потому как система мне понравилась. Я понял твои претензии к инкарнуму, но что не так с свордсейджем или варблейдом из тоба например? Или с драгонфайр адептом? Или даскблейдом? А ведь есть ещё престижи. Это всё даёт гибкость, которой у пятой редакции пока ещё нет. >визарды сделали ставку на фирменные модули и кампании. Не надо так.
>>9841442 Мне кажется ты просто не понимаешь сути пятерки. Она уютная такая, домашняя и ламповая, порог вхождения низок как никогда, ну не нужно тут снова все вот это, десятки мануалов, престижи-темплейты, не нужно. А к тобу претензия одна - с ним игра превращается в аниме. Не знаю, как это еще описать. Олсо из всех троечных книг в ней наиболее заметны идеи 4е, маневры так и просятся, чтоб их на карточки записали, особенно если крусадером играть.
>>9841613 >А к тобу претензия одна - с ним игра превращается в аниме. Ну да, есть немного, согласен. >Она уютная такая, домашняя и ламповая, порог вхождения низок как никогда, ну не нужно тут снова все вот это, десятки мануалов, престижи-темплейты, не нужно. Может и правда не понимаю. Дальше видно будет, что там визарды сделают.
>>9841087 Допустим ты идёшь по дороге и тут из кустов к тебе выпрыгивает голый бомж и орёт, что змея укусила его в член, и что если ему не отсосать, то он умрёт. Если послать его нахуй, то шифт в ивила и лишение паладинства; если отсосать, то зашквар и лишение паладинства. Твои действия?
>>9842361 > Дать пинка клерику. А вообще, змея в член не кусает, если у него клен такой длинный, то он и сам отсосать себе может. Летишь ты на левитации. Слева море говна, справа лес хвев. Куда приземлишься?
>>9842307 Отрублю ему зараженный орган чтобы яд не распространился и дам бинт из запасов.
А вообще класс паладина достаточно гибкий чтобы даже зарубить наглеца без ущерба для элаймента. Мотивировав это тем что спас беднягу от мучительной смерти, например, ведь змея была неизлечимо ядоваитая, ты это как опытный паладин по прикусу сразу определил.
>>9842445 Пацаны, я нашел дма-хуесоса. >>9842396 Нахуя мне приземляться, если у меня левитация с персистент спеллом? И похуй, что слот девятого уровня проебан, лол.
>>9842542 >Дзирта, Эльминстера, Кедерли завезут? Кто из именных персов будет? Кайрика можно будет обоссать? Ох лол, у них на такие вещи денег не хватит. >>9842582 А чего тебе с него так печет? Ну гнали про этого петушка макулатуру и гнали, делов-то.
>>9842549 В БГ были все 3 вышеупомянутых. В НВН 2 была отсылка к планетке. В БГ также были Соламнийские рыцари. Сот путешествовал в Равенфолт. Рейст и Эльминстер немножко пересекались. В Demon stone Дзирт был.
>>9842598 Не по душе, когда пытаешься набрать народ в партию и половина игроков хочет играть эльфами-рейнджерами с двумя скимитарами. Нанесенный этой макулатурой неокрепшим мозгам ущерб чудовищен, просто охуеть можно.
>>9842307 Пинаю стальным сапогом наглую рожу этого отброса, и иду дальше карать злого барона-некроманта. Никуда не шифтаюсь и не падаю. Там где правит справедливость нет места жалости.
>если отсосать, то зашквар и лишение паладинства
Паладины илматера обоссали тебя, и тут же бросились помогать вытереться.
>>9806673 Юлин, я вот жалею что с изометрией все завязали, а везде ебенят это мудоблядское 3д с 1,5 полигонами. С каких хуёв наличие 3д делает игру ИНТЕРЕСНЕЕ? Пиздец нахуй. Сравниваю долины ветров энчансед и невервинтер 1-2. Ахуенная картинка версус дридэ с квадратными еблетам. Для меня вот эталон графина этот долина энчансед. Кончал радугой проходя по 2 раза. Нахуй это тридэ? какой от него профит?
>>9844335 >игор по днд вселенной 7 штук Ловите ньюфага. Он конечно может возразить, что голдбокс не считается и говно для уток, но приключенцы не обратят внимание на кукареканье коммонера.
An attack roll represents your attempt to strike your opponent and resolved by a single d100 roll(a number between 1 and 100). The attacker chance to roll Critical Hit, Hit, Graze or miss determined by the difference between his Accuracy value and the relevant defender's defense: Deflection (direct melee and ranged attacks), Fortitude (body system attacks like poison and disease), Reflexes (area of effect damage attacks), and Willpower (mental attacks).
The Default ranges for an attack roll are: 01-05 = Miss (attack has no effect) 06-50 = Graze (-50% damage or duration) 51-95 = Hit (standard damage and duration) 96-100 = Critical Hit (+50% damage or duration)
If the Accuracy and defense values are balanced, the majority of attacks wind up being Hits or Grazes. Otherwise for every 5 points difference the windows for each result will shift 5% toward the higher value, sometimes negating the possibility of a Miss or a Critical Hit entirely, while always allowing for the possibility of a Graze or a Hit at the extreme ends of the spectrum. When damage is an element of an attack, it is always the thing that is modified. If it's a "flat" status attack(like a Stun), duration is modified.
>>9809834 Конкретно эта трактовка происходит от конспирологического пессимизма вегетардов, которые убеждены, что хайп может быть порождён исключительно маркетингом. Ну, это извсетное мнение: за любыми социальными явлениями, вообще за любыми, обязательно стоят интриги сильных мира сего. "Если звёзды зажигают, значит, это кому-нибудь нужно", разумеется, кому-то важному и власть имущему.
>>9809149 Игра новая. Игр по ДнД не было уже давно. Издатели — сами правообладатели ДнД. Естественно, Визарды хотят повернуться к покупателю привычным уютным дженериком. И только в случае успеха, может быть, покажут более экзотические места.
>>9810679 Так там же для фитов надо жертвовать повышением характеристик, разве нет? Толку тогда от них, тем более, характеристики повышаются на два очка.
>>9849904 Есть классовые фиты которые ты получаешь при лвлапе и общие. Общие в обмен на очки да, но они сами по себе дают + к очкам. Например лингвист дает +1 инты, 3 языка и написан е шифровок.
>>9850043 Кто это вообще? Почему его мнение должно рвать пукан мне и партии товарищей, с удовольствием играющей в пятую редакцию с беты? Мать его ибал и твой мать заодно тоже ибал.
>>9850043 >первая минута видео >патлач с бегающим взглядом >часовое видео, стоп, это вторая часть? Он два часа рассказывает про пятерку? За это время можно мануал целиком самому прочитать и начать играть >Лизонька няшенька на стене, фу нахуй, да он же лизаеб
>>9850043 Почему он так странно себя ведет? Постоянно косится куда-нибудь, в камеру почти не смотрит, никак не может спокойно сесть, не знает куда руки пристроить. Ладно б на сцене выступал, а так один сидит с камерой. Он че, ебанутый? >этот плакат лизашока на стене Чмо так чмо.
>>9851022 В балдурсе роги "any non-lawful" были, а как уж там в аднд я не знаю, мануалов не читал. Это потом уже тройка пришла и стало можно брать ордеред хаосы и девотед перформеры или вообще фактотумить все нахуй.
>>9851022 Ничего, с кем не бывает. Все равно в балудраче без подглядывания в чарлист не всегда разберешься, кто тут гуд, а кто нейтрал, чего уж там о хаотиках с лавфулами говорить.
>>9851266 О, жуебки с Miniatures Handbook пожаловали. Вы вообще осознаете, что один уровень маршала дает ауру +1 атаки союзникам и таким образом позволяет выполнить пререк для Ordained Champion'а? Вы ебанутые?
>не кикстартеропараша
>не индюшатина
>не издателепараша
>у разрабов уже есть опыт, причем, очень удачный
>Д&Д пятого издания
>есть кооп
>есть режим "Мастера Подземелья"
>олдскульная, в хорошем смысле этого слова
>анонсирована сегодня, выходит в этом году, то бишь разрабы уже сделали дохуя до того, как показали ее публике.
>комплектация предзаказа не нищенская
Собственно, есть еще к чему приебатся, кроме графина? Начинаем ЛЮБИТЬ И ОБОЖАТЬ, или как?
Обсуждаем, короче.
Ссылки:
Оф. сайт - https://swordcoast.com/