Раставьте игры от Тодда по реиграбельности в порядке вашего симпатизирования +Нев Вегас От себя Морровинд Нев Вегас Скайрим Обливион Фоллаут 3 Фоллаут 4 Фоллаут76
>>6161348 (OP) >Раставьте игры от Тодда по реиграбельности
1) Skyrim. Каким бы дерьмом игра не была, там хорошие условия для длительного аутирования и реиграбельности: пещерки, автолевелинг, бесконечные квесты, какая-никакая симуляция жизни и поведения болванчиков, крафт и т.д. 2) Fallaut 4. Как и Skyrim, только контента вроде как поменьше, зато сТрОиТеЛьСтВо)0)) и разные фракции в мейн квесте. 3) Morrowind. Широкие возможности для отыгрыша в голове и обилие контента. Можно переигрывать кучу раз. Классика. 4) Fallout: New Vegas. Какой бы хорошей игрой Вегас не был, после прохождения основных квестов там делать нечего, т.к. Беседка и Обсидианы по разному смотрят на подход к созданию открытого мира. Однако вариативность прохождения позволяют переигрывать несколько раз. 5) Fallout 3. Даже сказать нечего.. 6) Oblivion. Все линейное! Зачем переигрывать? Но гамез годный. Самые интересные квесты в Тесачах.
1. Fallout 4. Четыре фракции в основной игре + три фракции в Фар-Харборе + можно тупо очень долго аутировать в режим выживания, ничем, кроме бомжевания и обустройства поселений не занимаясь. Игру портит только небольшой размер пустошей — их можно за пару часов обежать от и до.
2. Скайрим. Реиграбельность чисто за режим аутиста и бесконечную вариативность билдов. Наиграл 20 часов за колдуна-лучника, удалил, начал заново за мага с щитом.
3. Нев Вегас. Вытягивает только вариативность сюжета и многих побочных заданий. Мир как таковой просто мёртвая декорация, даже в режиме выживания.
4. Fallout 3. Четвёртое место за синдром утёнка. В 2009 он мне заменял интернет и реальную жизнь.
>>6161348 (OP) Рассмотрим все игры без модов, как они есть с официальными ДЛС. Если по вау-эффекту от первого запуска, то: 1 - Фол-3 2 - Обливион 3 - Скайрим 4 - ФНВ 5 - Фол-4. Если по сиюминутному желанию переиграть, если бы был выбор из них: 1 - Скайрим 2 - ФНВ 3 - Обливион 4 - Фол-4 5 - Фол-3
Ф4 хорош чисто из-за строительства и побочного крафта. Сюжет там ни о чём, ролевая система и геймплей так себе, но создают охуенный луп разведал->зачистил->собрал->построил->понял что ещё собрать нужно. Если ты человек не творческий и тебе это не интересно, то ф4 падает и бьётся об днище, я не знаю зачем в это играть как в рпг, может разок на локации посмотреть.
ФНВ это уже в принципе настоящая рпг, довольно компактная, богатая на квестики, играемая разными способами и по разным сюжетным путям, всё как у людей. Но это не игра бетсшедки совсем.
Скайрим>обла, это по сути одна игра в разных декорациях и с не слишком значительными улучшениями (и куда большим количеством модов) во в первой. Тесоид в вакууме как он есть.
Морровинд в принципе тоже, но уже сильно устарел и в него не то что играть, смотреть без слёз нельзя.
А вот Ф3 это единственная действительно плохая игра из списка. Обливион с пушками, только если в обле была классная атмосфера, музыка, визуал, компетентный по тем временам геймплей, занятные квесты, то в ф3 отвратительная стрельба и серо-зелёная каша. С тупым и вторичным сюжетом. Позитивную память оставил только поинт лукаут, и то скорее потому что не успевает надоесть, в отличии от ванильных бесконечных тоннелей метро с зомбями и руин с супермутантами.
>>6161659 незнаю как они этого добились и нет никаких актуальных исправлений на сегодншний момент так понял высокое сглаживание в большей степени влияет, но без него уебищнее
>>6161348 (OP) Морровинд не шибко реиграбелен. Можно лишь пройти ради квестов Великих Домов, тобишь 3 раза. Не позорьтесь и не упоминайте якобы взаимоисключаемые Гильдию Бойцов и Воров.
>>6161348 (OP) Из того, что я играл: Morrowind F:NV Моча Говно Skyrim Полагаю, в 76 совсем переигрывать не захочется. Что вы там в Скариме собрались переигрывать, пещерки однообразные? Ах да, там же есть целый квест, где можно сделать выбор за Братьев бури или Империю, хотя все равно вы будете чистить лагеря
>>6162624 >качаться В этом отношении, что третья, что пятая части не очень, все сводится к обычному закликиванию, и даже скайримовское древо прокачки не спасает, т. к. ну такие себе перки. >Билд Интересно его строить только за мага, а магия в Скайриме - кал для убогих, кому просто важно видеть яркие эффекты на экране. >крафтить В Скайриме настолько унылый шмот, что остаётся только дрочить цифры в большую сторону. Как после Морровинда можно былотау наотъебись сделать? >аутировать В ловца жемчуга
>>6162647 > все сводится к обычному закликиванию так во всех играх >Интересно его строить только за мага не только, там билдов достаточно большое количесвто, там даже чистого минимум три билда, а есть еще некр, ловушечник, магию миксовать с криками, с бойцом и лучником ассасином вором-отравителем, там там билдов за 20 >В Скайриме настолько унылый шмот Лучше чем было до него, достаточно много уникалок и интересных зачарований >В ловца жемчуга да хоть тупо бегать по открытому миру
>>6162647 > что третья, что пятая части не очень а вот четвертая часть заебись да? которая сломана в трех местах - автолевелинг, однообразность мира, игровой баланс с прокачкой
>>6162661 >20 билдов И все они уникальны, а не смесь однообразного унылого дерьма! Какой ещё к черту уникальный шмот в Скайриме ? Уникальные модельки ты имел ввиду? Уникальных эффектов ни одна одежда не дает, просто чуть большие цифры.
>>6162824 >И все они уникальны, а не смесь однообразного унылого дерьма! чистые классы+ многогранные гибриды из них, тоже самое каноничное что и в других классических рпг если это смесь из унылого дерьма, то рпг явно не твое например, асасин под иллюзией-меч ночи боевой маг-в одной руке меч, в другоей магия разрушения стрелок на ядах, стрелок с призывом, танк под бафами >Какой ещё к черту уникальный шмот в Скайриме ? Уникальные >модельки ты имел ввиду? да, коллекционные вещи, которые можно собирать в жилище >Уникальных эффектов ни одна одежда не дает, просто чуть >большие цифры. артефакты дают, разные эффекты вабаджек, сет Мирака, бладскал, порыв ветра, лук ауриеля и д.р.
>>6162850 >вабаджек, сет Мирака, бладскал, порыв ветра, лук ауриеля и д.р. Жаль только, что все эти уникальные артефакты отсасывают в плане функционала у зачарованного игроком железного кинжала с 100500 единиц урона.
+Нев Вегас
От себя
Морровинд
Нев Вегас
Скайрим
Обливион
Фоллаут 3
Фоллаут 4
Фоллаут76