Пример плохо сделанных записок: дневник Патриции Таннис из первой и единственной Борды. По всему миру разбросаны записи её дневника. Однако они разбросаны не в форме кассет или дисков, нихуя. Они разбросаны в форме полноценных записывающих устройств. Это непозволительное расточительство. Зачем таскать с собой столько громоздких устройств? Зачем оставлять их где попало?
Пример так себе сделанных записок: дневник Улисса из Нью Кекаса. Это устройства по хранению информации. Вероятнее всего, информация была записана на них с одного рекордера. Они занимают меньше места, чем рекордер, а значит, Улисс мог носить их с собой десятками, чтобы оставлять их в Разломе. Остаётся непонятным, зачем вообще оставлять записи своего дневника где попало. Но так ли нам интересна мотивация шизика?
Пример отлично сделанных записок: сервочерепа из Space Marine. Они содержат аудиоотрывки: радиопереговоры сил планетарной обороны, приказы, инструкции. Сервочерепов по лору много. Сервочерепа по лору дешёвые. А самое главное - сервочерепа могут и должны находиться повсюду и записывать самую разную информацию. Поэтому их присутствие в таких количествах в игре полностью оправдано.
>>6274455 (OP) Не совсем понял суть треда, но лан. Пример хороших записок - Дум 3, где ты находишь ПДА жмуров, на которых могут быть дневники, почта, могут быть коды от шкафов и дверей. У каждого там есть ПДА, так что логично.
>>6274455 (OP) Лучшие записки, что я читал были в серии Resident Evil. Там динамика игры, саундтрек, атмосфера располагала к изучению. Сами записки были содержательными, текста немного, он поделен на страницы для удобства чтения и шрифт довольно крупный, плюс сам текст написан со вкусом и к месту
>>6275145 Соглашусь с этим оратором. Мне из нового еще система записок в Fallen Order понравилась. Он там находит старые предметы и слышит отголоски прошлого коротенькие. А в журнал добавляется фота предмета и короткая приписка тип: "кукла принадлежавшая девочке которая погибла при вторжении"
Мне в принципе записки только текстовые заходят. Я понимаю, что сейчас такое время - зумеры обосруться, если предложение прочтут хотя бы, не то, что абзац. Но мне кажется более атмосферным именно читать записи. Меня ещё всегда удивляло, как всякие аудио с идеальным звуком в играх находятся, отлично сохранившиеся, даже если валяются в пыли и дерьме.
>>6276363 > как всякие аудио с идеальным звуком в играх находятся, отлично сохранившиеся, даже если валяются в пыли и дерьме А что с ними должно сделаться в пыли и дерьме?
Записки - это халтура. Вместо игры делают открытый мир (тм) - бегайте чистите вышки. Вместо игровых событий - вот вам подзалупные записки. Тут с кибердерьмаком еще новая тема подъехала - вот вам самая основа геймплея, а всякие погони от копов и тд сами додумывайте.
>>6274455 (OP) >Остаётся непонятным, зачем вообще оставлять записи своего дневника где попало. Но так ли нам интересна мотивация шизика? Чтобы главный герой их находил и шёл по следу, зачем же ещё.
>>6274455 (OP) >>6276856 Не знаю чо с Уиллисом все так носятся, по мне сраный нытик и как раньше говорили тупая пизда, которая вместо того чтобы как ГГ делать что хочет и как хочет, изображает из себя обиженку, считает всех кругом виноватыми и запер себя в радиоактивном ущелье с ядеркой просто чтобы показать какой он ни такой и особенный.
>>6276944 Так и есть. Он ебанулся на почве баттхерта.
Но вообще, он не собирался сычевать в ущелье до конца, он туда забурился, чтобы запустить ракеты - вполне конкретная цель. Игрок то ли по сюжету его успевает остановить, то ли Улисс в стиле злодеев из бондианы дожидается его чтобы произнести речь.
>>6274455 (OP) Я думаю, что форма записок — это последняя по важности вещь. Гораздо важнее, чем записки были во-первых интересными в ТЕСах дохуя как хороших так и плохих примеров — есть и невыносимо унылая хуета типа всяких историй империума, есть и годнота типа фейфолкена, а во-вторых желательно чтобы в записках были не только простыни графоманского флейвортекста, а что-то имеющее непосредственное отношение к основным событиям или к героям Сурж — хороший пример опять же и хорошего и плохого, в основной игре сплошной унылый флейвортекст, в длц про парк аттракционов записки про семью главного героя, и поэтому они сразу же воспринимаются менее унылыми.
>>6274455 (OP) Аудиозаписи. Аудиозаписи, которые можно прослушивать фоном во время похождений. Даже в фэнтези играх записки должны быть аудиозаписями, которые можно проигрывать фоном. Остальное нинужно.
Записки в принципе отстой и собирать 27 записок раскиданых в самых неожиданных местах вот совершенно неинтересно, ладно там какие-нибудь нычки с ништяками, неплохая была тема в играх 90-х и начала нулевых, но записки, камон, они никогда не были норм. Когда разрабам лениво делать полноценный сюжет они делают записки, а там хоть трава не расти, заменитель сюжета идентичный натуральному.
Пример так себе сделанных записок: дневник Улисса из Нью Кекаса. Это устройства по хранению информации. Вероятнее всего, информация была записана на них с одного рекордера. Они занимают меньше места, чем рекордер, а значит, Улисс мог носить их с собой десятками, чтобы оставлять их в Разломе. Остаётся непонятным, зачем вообще оставлять записи своего дневника где попало. Но так ли нам интересна мотивация шизика?
Пример отлично сделанных записок: сервочерепа из Space Marine. Они содержат аудиоотрывки: радиопереговоры сил планетарной обороны, приказы, инструкции. Сервочерепов по лору много. Сервочерепа по лору дешёвые. А самое главное - сервочерепа могут и должны находиться повсюду и записывать самую разную информацию. Поэтому их присутствие в таких количествах в игре полностью оправдано.
А вы что думаете?