Открыты исходные тексты игрового движка Storm, используемого в серии ролевых игр Корсары, нацеленных на любителей морских сражений. По согласованию с правообладателем код открыт под лицензией GPLv3. Разработчики надеются, что доступность кода откроет новые возможности для развития как движка, так и самой игры благодаря внесению нововведений и исправлений сообществом.
Движок написан на языке C++ и пока поддерживает только платформу Windows и графический API DirectX 9. Из планов по дальнейшему развитию упоминается замена собственного кода рендеринга на кросс-платформенную библиотеку bgfx, которая помимо DirectX поддерживает графические API OpenGL, Vulkan, Metal и WebGL, и может использоваться в Linux, Android и FreeBSD. Также планируется заменить встроенную математическую библиотеку и код для обработки ввода на glm и gainput. Встроенный язык для разработки сценариев планируется заменить на Lua, систему файлов конфигурации в формате ".ini" на JSON, а специфичные форматы бинарных ресурсов - на стандартные форматы.
>>6455846 (OP) >ну мы кароче не знаем как еще выебать этот древний кусок говнокода так что приняли волевое решение выкинуть его на помойку, вдруг какой васян пороется и сделает ченить путное
>>6456241 Юбикал, даже 3 лучше. Заявлять такое <юбипараша отсосинчик лучше> может только полный даун. Корабль в этом кале поменять нельзя, вот и всё, сразу вся проработка и геймплей хуже в миллиард раз. Плавай на бриге обосаном и мановры выноси, клоунская игра.
>>6456269 >Юбикал, даже 3 лучше. Заявлять такое <юбипараша отсосинчик лучше> может только полный даун. Корабль в этом кале поменять нельзя, вот и всё, сразу вся проработка и геймплей хуже в миллиард раз. Плавай на бриге обосаном и мановры выноси, клоунская игра.
Движок написан на языке C++ и пока поддерживает только платформу Windows и графический API DirectX 9. Из планов по дальнейшему развитию упоминается замена собственного кода рендеринга на кросс-платформенную библиотеку bgfx, которая помимо DirectX поддерживает графические API OpenGL, Vulkan, Metal и WebGL, и может использоваться в Linux, Android и FreeBSD. Также планируется заменить встроенную математическую библиотеку и код для обработки ввода на glm и gainput. Встроенный язык для разработки сценариев планируется заменить на Lua, систему файлов конфигурации в формате ".ini" на JSON, а специфичные форматы бинарных ресурсов - на стандартные форматы.
источник - https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54889