>>6457546 Проблема не 25 фпсах, а в том, что они не стабильные. В одних местах может быть 25, в других 27, в третьих 30 При стабильных глаз привыкает и внимания на это не обращаешь.
>>6457587 > кино низкую частоту кадров компенсирует идеальное размытие движения А на соснолях легкий моушн блюр и невозможность сосками быстро поворачивать на 360.
>>6457329 (OP) Так это же давнишняя практика. Еще в ps 3 занижали гамму и контрастность, чтобы не было видно недостатков графона, лесинок и мыльных текстурок.
>>6457830 А тёлку анимешную не запостил, вместо этого какого-то блогера притащил...
АРТУР!!! Быстро давай запости стикер с анимешной тёлкой!!!
Мы же ведь должны знать что у тебя не бомбит, и ты всех затроллил. Ты, кстати, не ответил - ты горло уже вылечил после минета при -30 на улице? Чего только сделаешь, чтобы заработать на консольные эксклюзивы в нищей Украине...
>>6457329 (OP) > 1 пик, патч 1,2 Неиронично охуенно. Редко в какой игре можно увидеть настоящую блять темноту в которой темно. Работали б фары - и было б просто идеально, хочу так же.
>>6457616 >сосками быстро поворачивать >на 360 Либо небыстро, либо просто осматриваться будет пиздец как неудобно. Кавадути-дути и прочие инвалиды, в принципе, так и делают, а для обычной скорости камеры просто дрочат туда-сюда прицеливание.
В некоторых тпс, в принципе, до сих пор остался костыль для ускоренного разворота на 180 если двигаться назад и вжать камерастик вниз, который раньше на отдельную кнопку делали.
И после этого они смеют заикаться что Пекашный Ёрли Аксесс - зло?